二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779256359565.jpg-(140617 B)
140617 B26/05/20(水)14:52:39 ID:Bt1a0XAgNo.1431682722そうだねx40 17:26頃消えます
4年待たせた挙句に1年延期ってぶっちゃけ客を舐めてるよね
126/05/20(水)14:53:19No.1431682854そうだねx67
これが出せるならいくらでも舐めろ
226/05/20(水)14:54:45No.1431683122そうだねx22
DLCはくれ
326/05/20(水)14:58:18No.1431683799そうだねx28
なんだこのそうだね数!?(困惑)
426/05/20(水)14:59:33No.1431684031+
ティアキンそんなかかった?
526/05/20(水)15:01:31No.1431684389そうだねx11
>ティアキンそんなかかった?
続編リーク(願望?)が2018年だが正式発表は2019年のE3だからスレ「」盛ってる
626/05/20(水)15:01:54No.1431684459そうだねx1
いつもとはいえ今日はずいぶんそうだね盛ったな
726/05/20(水)15:02:39No.1431684625+
ブレスワイルドも難航して2年延期してるしそんなもんだ
826/05/20(水)15:03:34No.1431684834+
2021E3のトレーラー好きすぎて時々見返す
926/05/20(水)15:03:56No.1431684909そうだねx11
そうだねの数=自分の意見への信任の数だと思い込んでいる「」ってたまにいるよね…
1026/05/20(水)15:04:46No.1431685078そうだねx2
なんだこの馬鹿
1126/05/20(水)15:04:56No.1431685106そうだねx2
なんならもうちょっと作り込んでSwitch2のローンチにしても良かったと思うが
1226/05/20(水)15:08:18No.1431685755そうだねx3
全方位に喧嘩売ってるな
1326/05/20(水)15:10:34No.1431686229そうだねx7
本文的に2022年くらいのゲハスレの再放送でもしようとしたのか?
1426/05/20(水)15:12:29No.1431686598そうだねx7
スレ画の比じゃないぐらい待たせてるGTA6への悪口か?
1526/05/20(水)15:12:52No.1431686688そうだねx2
今さら粘着!?
1626/05/20(水)15:13:14No.1431686774そうだねx6
君ちょっと頭悪いって言われない?
1726/05/20(水)15:13:31No.1431686830+
下には下がいるから比べてもキリがないけどスレ画は上には上が居るけど張り合っても仕方ない側の上澄みだろ
1826/05/20(水)15:14:18No.1431686997そうだねx3
願望リークがありなら俺はMOTHERを15年待たされてるぞ!
1926/05/20(水)15:15:18No.1431687214+
>願望リークがありなら俺はFZEROを20年待たされてるぞ!
2026/05/20(水)15:17:27No.1431687630そうだねx1
10単位でそうだね盛るとバレるよって言われたから5単位で盛ったの?
2126/05/20(水)15:20:10No.1431688213そうだねx1
ティアキンに難癖つけるならブレワイのほうじゃないのどっちも面白いけど
あっちのほうが延期してなかったっけ
2226/05/20(水)15:20:27No.1431688278そうだねx2
バカって生きるの大変そうだな
2326/05/20(水)15:21:26No.1431688478そうだねx1
間違いなく発売当時も…というか現在も粘着してんのか
2426/05/20(水)15:21:33No.1431688504+
2026年にもなってティアキン叩いて何になるんだよ
2526/05/20(水)15:23:29No.1431688890+
>2026年にもなってティアキン叩いて何になるんだよ
「」の反応が得られてうれちい!
2626/05/20(水)15:24:56No.1431689193そうだねx2
ネガキャンできる材料手に入ったからって毎日立てんでも
2726/05/20(水)15:24:59No.1431689202+
洋ゲータイトルの延期具合知ったらスレ「」憤死しそう
ところでTES6の続報はまだですか…?
2826/05/20(水)15:26:17No.1431689459+
今更粘着してんのかよ脳味噌腐れマンコか?
2926/05/20(水)15:27:02No.1431689614そうだねx1
>ところでTES6の続報はまだですか…?
オブリからスカイリムが出るくらい発表から経ったのに続報なし!
3026/05/20(水)15:27:48No.1431689771+
ミネルをミドナみたいに主人公の相棒ポジションに据えてほしかったとかそういう話ではない?
3126/05/20(水)15:27:56No.1431689791+
GTA6もまた延期する気しかしない
あと半年なのにプレイ動画まったく出てないし
3226/05/20(水)15:28:01No.1431689815そうだねx2
ゼルダの延期なんていつものことじゃん
3326/05/20(水)15:28:44No.1431689974+
すんなり発売したことのほうが珍しいよな3Dゼルダ
3426/05/20(水)15:29:24No.1431690117+
>ゼルダの延期なんていつものことじゃん
メトロイドとどっちが上か
3526/05/20(水)15:29:47No.1431690200+
今PCの値段がヤバいから高スペック意識して開発してる洋ゲーのAAAタイトルはどこも大変だろうな
3626/05/20(水)15:31:11No.1431690471+
>>ゼルダの延期なんていつものことじゃん
>メトロイドとどっちが上か
流石にメトロイド
ドレッドなんて最初はゲームキューブで出る予定だったんだぞ
3726/05/20(水)15:31:31No.1431690538+
中身流用しまくりな割には時間かかったな
とは思った
3826/05/20(水)15:31:54No.1431690605+
DLC欲しかったなぁ
3926/05/20(水)15:33:53No.1431690984+
>願望リークがありなら俺はMOTHERを15年待たされてるぞ!
3の続編ならちょっといいや…
俺の思い出は2までだよ
4026/05/20(水)15:34:40No.1431691111そうだねx5
>DLC欲しかったなぁ
カッシーワ登場とマスターソード強化はDLCで何かあると思ってた
4126/05/20(水)15:34:47No.1431691128+
>ミネルをミドナみたいに主人公の相棒ポジションに据えてほしかったとかそういう話ではない?
ブレワイ時点でナビィ枠いなかったしなぁ
おひい様がたまに進捗確認送ってくるぐらいで
4226/05/20(水)15:34:49No.1431691131そうだねx10
いやこれデバッグ量想像したくねえぞ
4326/05/20(水)15:36:14No.1431691431+
>いやこれデバッグ量想像したくねえぞ
モドレコとかバグの温床になりそうだよなあ…
4426/05/20(水)15:37:21No.1431691683+
限界まで負荷かけないとプレイヤーに有利なグリッチが難しいくらいにはガチガチに固めてあるのすごいわ
4526/05/20(水)15:37:25No.1431691693そうだねx4
>ネガキャンできる材料手に入ったからって毎日立てんでも
あれでネガキャンできると思ってるのが頭悪そうだよね
4626/05/20(水)15:38:09No.1431691871+
右手の能力だけで並のタイトル数本分の労力はかかってそう
4726/05/20(水)15:38:19No.1431691904+
トーレルーフもイカれてるしギア関係もイカれてるぞ
4826/05/20(水)15:38:20No.1431691909+
カッシーワさん子供と妻おいてどこ行ったの
駆け落ちでもした?
4926/05/20(水)15:38:43No.1431692000そうだねx1
>>ネガキャンできる材料手に入ったからって毎日立てんでも
>あれでネガキャンできると思ってるのが頭悪そうだよね
あれ出した人もまさかこんなのの燃料になるとは思ってなかったろうな
5026/05/20(水)15:38:52No.1431692039+
スクラビルドだけでも死ぬほどデバッグ項目ありそう
5126/05/20(水)15:38:54No.1431692050+
>カッシーワさん子供と妻おいてどこ行ったの
>駆け落ちでもした?
いや絶対ハイラルの外で詩を作ってるだろ…
5226/05/20(水)15:39:21No.1431692149そうだねx1
感想話すとこじゃなくて
なんかネガキャンの材料が手に入ったから持ってきたってこと?
死んでよ
5326/05/20(水)15:39:42No.1431692228+
ゲーム体験を重視してブレワイとの整合性は敢えて損切りしてる部分は結構あるなと思った
5426/05/20(水)15:40:03No.1431692303+
次回作は一から作るのかブレワイティアキンの流用できる所は流用していくのか
5526/05/20(水)15:40:20No.1431692369+
>ゲーム体験を重視してブレワイとの整合性は敢えて損切りしてる部分は結構あるなと思った
建築組の記憶おぼろげだよね
5626/05/20(水)15:40:37No.1431692437そうだねx3
>感想話すとこじゃなくて
>なんかネガキャンの材料が手に入ったから持ってきたってこと?
>死んでよ
しかも書いた本人があくまで個人の感想と念押ししてる物を持ってきてだ
頭がおかしくなってるぜ
5726/05/20(水)15:40:53No.1431692503そうだねx1
なんかXで元凶の記事読んだけど移動だるいって言いながらパラセールに言及してないし
そもそもブレワイはエアプですでも動画でみたキャラとか関係性がないのでクソですとか言ってて
なんでみんなこんなのに乗っかって騒いでんだって内容だった
5826/05/20(水)15:41:01No.1431692533+
ブレワイティアキンがゼルダとしては結構異端ではあるから自作がどうなるかは素直にきになる
5926/05/20(水)15:41:15No.1431692588そうだねx1
>>ゲーム体験を重視してブレワイとの整合性は敢えて損切りしてる部分は結構あるなと思った
>建築組の記憶おぼろげだよね
どこまで前作をやったのかってのも人それぞれで変わるから難しいところよね
6026/05/20(水)15:41:51No.1431692715+
トーレルーフでまったくバグらないの本当にすごいと思うよ
6126/05/20(水)15:42:26No.1431692856そうだねx1
大抵のゲームディレクターは思いついても実装する気にならんだろ…怖すぎて
ってのが1ゲームに幾つも実装してある
6226/05/20(水)15:42:27No.1431692858そうだねx8
>なんかXで元凶の記事読んだけど移動だるいって言いながらパラセールに言及してないし
>そもそもブレワイはエアプですでも動画でみたキャラとか関係性がないのでクソですとか言ってて
>なんでみんなこんなのに乗っかって騒いでんだって内容だった
皆が騒いでるわけじゃなくてキチガイが喚いてるだけだから...
6326/05/20(水)15:42:30No.1431692870+
実はまだティアキンやってない
早めにやりたいけどスイッチ2でブレワイをやり直したら止まらなくなって…
6426/05/20(水)15:42:41No.1431692906+
見下ろし型ゼルダも今後も定期的に出して欲しい
6526/05/20(水)15:43:22No.1431693066そうだねx3
>実はまだティアキンやってない
>早めにやりたいけどスイッチ2でブレワイをやり直したら止まらなくなって…
ブレワイをしゃぶりつくしてからやるといいよ
6626/05/20(水)15:43:52No.1431693166+
前作でイチカラ村にいたグラネットが
エノキダ工務店に入社するために微妙に改名してるのが
ギャグとわかっててもなんかイヤだったという気持ちがある
6726/05/20(水)15:43:54No.1431693172+
というかあれは言ってる本人が個人の感想だって言って念押ししてる時点でどれだけ核心をついてても逆に頓珍漢でも叩き棒にはならないんだけどな
6826/05/20(水)15:43:59No.1431693192そうだねx1
>なんでみんなこんなのに乗っかって騒いでんだって内容だった
ティアキンは皆それぞれ引っかかる部分があるからかな…
俺もメインストーリーは良いと思いつつも賢者のシナリオは三流以下で気に入ってないし
6926/05/20(水)15:44:04No.1431693210+
正直いうとブレワイの時点でそんな楽しめなかったんだけど探索しても強い武器とかないし微妙じゃない?
7026/05/20(水)15:44:58No.1431693401+
便乗してもこうして単発うんこが出てる
もうこれが答えだよ
7126/05/20(水)15:45:35No.1431693546+
>>実はまだティアキンやってない
>>早めにやりたいけどスイッチ2でブレワイをやり直したら止まらなくなって…
>ブレワイをしゃぶりつくしてからやるといいよ
しゃぶりつくしてからだとちょっと楽しみが減るかもしれないから程々にしてティアキンに移るのもいいかもしれない…
7226/05/20(水)15:45:38No.1431693561+
>見下ろし型ゼルダも今後も定期的に出して欲しい
知恵借り出たしそこは心配いらんと思う
どちらかと言えば箱庭系の3Dゼルダが消えないか不安
7326/05/20(水)15:45:42No.1431693582+
まあ地下と空はそんな面白いもんでもなかった
地味に洞窟は面白かった
7426/05/20(水)15:45:53No.1431693630そうだねx4
否定を扇動したいんだろう
何が頭おかしいってこれを数年後になってやり始めることだが
7526/05/20(水)15:46:15No.1431693697そうだねx1
ブレワイはとにかくシナリオが良くてクリアまではダレないけど
やりこんで行くと大体同じ雑魚ばっかだな…ってなる
7626/05/20(水)15:46:50No.1431693820+
>正直いうとブレワイの時点でそんな楽しめなかったんだけど探索しても強い武器とかないし微妙じゃない?
俺は逆にブレワイにやったら楽しめたな
個人的に普段やらんようなゲームのタイプだったから楽しめたのが以外だった
ティアキンはつまらないって訳じゃないがそこまででもなかった
7726/05/20(水)15:47:04No.1431693870+
空島というか空を飛ぶのは普通に好き
ロケットを加速装置じゃなく持続して使えるタイプも欲しかった
7826/05/20(水)15:47:04No.1431693871+
>否定を扇動したいんだろう
>何が頭おかしいってこれを数年後になってやり始めることだが
しかも1日数回はやってんじゃねえかってペースだからなあ
7926/05/20(水)15:47:16No.1431693913+
空と地下はどこ行ってもやることが同じすぎて…
オープンワールドの宿命みたいなものを特に強く感じた
8026/05/20(水)15:47:28No.1431693952そうだねx1
こいつマジで1日中立ててから頭おかしいよ
8126/05/20(水)15:47:35No.1431693975+
地底は俺めっちゃ楽しんだけど人を選ぶギミックだったと言うのはわからんでもない
8226/05/20(水)15:47:37No.1431693979+
ティアキンはあくまでブレワイの味変って感じ
極端に面白くなったりドラマチックになってる部分はあるけど
ブレワイの方が面白さとして芯が通ってる感じがする
8326/05/20(水)15:48:14No.1431694130+
新しいゼルダ作ってるんだろうけど次もブレワイ系なのかな
8426/05/20(水)15:48:44No.1431694247+
ブレワイの踏破していく探索が好きだったのでティアキンの鳥望台は存在して欲しくなかった…
8526/05/20(水)15:48:45No.1431694250+
地底はなんだよまた高い壁の行き止まりかよが多発したからあまり良い記憶はない
8626/05/20(水)15:48:52No.1431694279+
2エディションで二作通してやり直したけど
両方とても楽しかったよ
続けてやるとブレワイはシンプル過ぎるかなとは感じた
8726/05/20(水)15:48:57No.1431694298そうだねx1
>>なんでみんなこんなのに乗っかって騒いでんだって内容だった
>ティアキンは皆それぞれ引っかかる部分があるからかな…
>俺もメインストーリーは良いと思いつつも賢者のシナリオは三流以下で気に入ってないし
こういうやつのことか
8826/05/20(水)15:49:38No.1431694440そうだねx1
>こういうやつのことか
流石に良いところも挙げてる人まで一緒にするのはやめなよ
8926/05/20(水)15:49:40No.1431694446そうだねx1
>こういうやつのことか
賢者周りは一般プレイヤーにも割と言われる部分だと思うが…
9026/05/20(水)15:49:56No.1431694504+
オープンワールドは眺めているだけでも楽しいってのがあると思うから
ハイラルと空島はそこは良かったから地底はそこも楽しくはなかったな
9126/05/20(水)15:50:04No.1431694529+
頭身上げてくる気はしている
9226/05/20(水)15:50:16No.1431694577そうだねx4
>ブレワイの踏破していく探索が好きだったのでティアキンの鳥望台は存在して欲しくなかった…
地上は2回目なので意図的に踏破スピード上げたんだと思う
9326/05/20(水)15:50:34No.1431694626+
>ブレワイの踏破していく探索が好きだったのでティアキンの鳥望台は存在して欲しくなかった…
あれはあれでこの地上ハイラルはどうせみんなブレワイで探索しつくしたでしょ?飛んでいいよっていうメッセージだと思った
9426/05/20(水)15:50:51No.1431694689+
地上マップは同じだから移動の制限を大分緩くしたんだろうな
9526/05/20(水)15:51:06No.1431694743+
広さが京都市並じゃもう物足りないからもっと広い世界が欲しい
9626/05/20(水)15:51:22No.1431694799+
>こいつマジで1日中立ててから頭おかしいよ
でも大体みんなの思い出話になってるな…
9726/05/20(水)15:51:41No.1431694864+
>広さが京都市並じゃもう物足りないからもっと広い世界が欲しい
作る方も遊ぶ方も死ぬ
9826/05/20(水)15:52:04No.1431694946+
ブレワイ時点でも慣れてくると遠いな…飛んでくか…ってやってたもんなあ
9926/05/20(水)15:52:28No.1431695031+
次が新作にしろ時オカリメイクにしろ早くやりたいわ
10026/05/20(水)15:52:40No.1431695073+
正体バレた後は赤い月でずっと黙ったままなのどうかと思うぞガノン!
10126/05/20(水)15:52:46No.1431695089+
ティアキンの地上は前作から変わってる所を見るのが楽しい
ブレワイでゴミ料理を量産してた場所が本当にゴミの山になってて
タンブルウィード片付けるチャレンジ置いてあるの笑った
10226/05/20(水)15:53:01No.1431695146+
移動は地上地下両方ともかんたんバイクだったから特に苦労した記憶が無い…地下が前見えないのウザいくらいだった
10326/05/20(水)15:53:18No.1431695205+
ブレワイ時点で楽しい…いや楽しくない…?を行き来してたんだけどなんかこうもっとイベントとか強いアイテムあるとか武器がいいの眠ってるとか強いモンスターいるとかそういうの欲しかったけど世間の人たちはそんなことない?
山とか登っても祠だけあるだけなのなんかそんなにそそらなかった
10426/05/20(水)15:53:20No.1431695208+
>>ティアキンそんなかかった?
>続編リーク(願望?)が2018年だが正式発表は2019年のE3だからスレ「」盛ってる
リークソースかよ…
それなら俺のRTX5070Superはもう発売されてるんだが…
10526/05/20(水)15:53:21No.1431695211+
そういやスレ画って結局時系列分からないままなんだっけ
10626/05/20(水)15:53:49No.1431695308+
>地上マップは同じだから移動の制限を大分緩くしたんだろうな
と言うか空も地下もゲーム分かってきたら移動は無法してねって設計だよな
10726/05/20(水)15:54:02No.1431695359+
贅沢は言わないから復興で町を20個くらい増やして地下都市も用意しといてほしかった
10826/05/20(水)15:54:11No.1431695386そうだねx1
ブレワイはシナリオクリアの報酬がガッツリ強くなる系だったけどティアキンはチューリ以外の無気力分身とかシナリオでこの上ない程に盛り上げた復活マスターソードの残念具合とかゴーレムとか要所要所のガッカリ感が記憶に残る
ゲームとしては間違いなく面白いのは付け加えておく
10926/05/20(水)15:54:46No.1431695514+
>正直いうとブレワイの時点でそんな楽しめなかったんだけど探索しても強い武器とかないし微妙じゃない?
これは両方共通するんだけどバカ真面目に正面から攻めてると戦っても戦ってもジリ貧じゃん!ってなって何か楽しくないな…になりがちだとは思う
奇襲なり宝箱だけ奪って逃げるなりで消費を減らしつつ得るものを増やせるやり方がわかってくるとかなり楽しくなる
11026/05/20(水)15:55:00No.1431695554+
>ブレワイ時点で楽しい…いや楽しくない…?を行き来してたんだけどなんかこうもっとイベントとか強いアイテムあるとか武器がいいの眠ってるとか強いモンスターいるとかそういうの欲しかったけど世間の人たちはそんなことない?
ブレワイはダンジョン面が無いのがつまらんかった
11126/05/20(水)15:55:00No.1431695555+
>そういやスレ画って結局時系列分からないままなんだっけ
ブレワイの数年後と言うことだけは確か
ブレワイがゼルダ史のどこに入るのかは不明のまま
11226/05/20(水)15:55:18No.1431695600+
ドラクエにしろゼルダにしろ井戸は中を冒険するもの
11326/05/20(水)15:55:18No.1431695602そうだねx4
>なんかXで元凶の記事読んだけど移動だるいって言いながらパラセールに言及してないし
>そもそもブレワイはエアプですでも動画でみたキャラとか関係性がないのでクソですとか言ってて
>なんでみんなこんなのに乗っかって騒いでんだって内容だった
そもそもあの記事書いてたのマイクラ買って初めて10*10ぐらいを露天掘りして飽きたからやめたって奴だぞ
普通の人間の感性ではないしゲームの導線として相当量の介護が必要な奴
11426/05/20(水)15:55:38No.1431695674+
ティアキンはスクラビルドが無法も無法すぎて武器の方はどうでもいいくらいだったような
11526/05/20(水)15:55:55No.1431695727+
>ブレワイはダンジョン面が無いのがつまらんかった
ヤハハー!
11626/05/20(水)15:55:57No.1431695731+
>ID:Bt1a0XAg
キッショ…
11726/05/20(水)15:56:22No.1431695807そうだねx1
俺はどちらかというとブレワイよりティアキンの方が好きなんだけど
雑魚を倒すことに意味が出来たことが一番の理由かなぁ
おらっ!ピクミンみたいな角落とせ!
11826/05/20(水)15:56:33No.1431695854+
宝石矢が強いと聞いて5連獣神弓にルビー付けて撃ったら
着弾近すぎてこっちの全快ハートが吹き飛ぶのに驚いた
11926/05/20(水)15:56:46No.1431695897+
いいですよね
ファイピクミン
12026/05/20(水)15:57:00No.1431695956+
>ティアキンはスクラビルドが無法も無法すぎて武器の方はどうでもいいくらいだったような
それはそうなんだけどその無法をやる為には地下での採掘が強制されるのでプラマイとしてはどうなんかなあ
12126/05/20(水)15:57:02No.1431695965そうだねx2
>俺はどちらかというとブレワイよりティアキンの方が好きなんだけど
>雑魚を倒すことに意味が出来たことが一番の理由かなぁ
>おらっ!ピクミンみたいな角落とせ!
まあキースの目玉の重要性はダンチだったな
12226/05/20(水)15:57:08No.1431695987+
どっちも好きとしかいえねぇ
12326/05/20(水)15:57:12No.1431695999+
上下に広げるって発想は凄いと思った
地下はそんなに楽しくなかったけど空はヒャッホーって飛び回ると気持ちよかった
12426/05/20(水)15:57:26No.1431696044+
おっほ♡
12526/05/20(水)15:57:42No.1431696102+
>宝石矢が強いと聞いて5連獣神弓にルビー付けて撃ったら
>着弾近すぎてこっちの全快ハートが吹き飛ぶのに驚いた
なのでこうして護雷の兜を被ってトパーズ5連矢だ
12626/05/20(水)15:57:59No.1431696150+
その辺の雑魚まで白ボコブリンになってくると単純に硬いばかりで戦ってて面白くないんだよな…ポンポンは便利だけど滅茶苦茶ダサくなるし
12726/05/20(水)15:58:42No.1431696284+
ティアキンマスターソードは最終決戦専用にした方が良かったかな
12826/05/20(水)15:58:53No.1431696313+
>まあキースの目玉の重要性はダンチだったな
あれ無いとグリオークが面倒臭過ぎる…
12926/05/20(水)15:59:04No.1431696345+
スクラビルドの真価がわかってくるとまともに戦うことが殆どなくなる
13026/05/20(水)15:59:19No.1431696394+
>その辺の雑魚まで白ボコブリンになってくると単純に硬いばかりで戦ってて面白くないんだよな…ポンポンは便利だけど滅茶苦茶ダサくなるし
結局凍らせて割るだけの作業になっちゃうんだよね
13126/05/20(水)15:59:42No.1431696472そうだねx2
俺はゲーム部分は2作通して超絶神ゲーだと思っているけどロードは長かった本当に長かった…
今から遊ぶやつはSwitch2で快適に初見プレイができると思うと本当に羨ましくなる
13226/05/20(水)15:59:46No.1431696483+
ブレワイのおかげで消耗品アレルギーが直った部分がある
13326/05/20(水)16:00:09No.1431696569+
ティアキンどころかブレワイの頃から暗殺オブザワイルドしてたので正面戦闘はライネル相手ぐらいにしかやってなかったな
13426/05/20(水)16:00:10No.1431696572+
>スクラビルドの真価がわかってくるとまともに戦うことが殆どなくなる
というか戦う利点が初期からほぼ無いからバイクで空飛んで目的地直行しがち
13526/05/20(水)16:00:25No.1431696618+
ブレワイはハイラル平原から城がラストステージだから敵が強めだけど
ティアキンは序盤エリアだから祠や神殿終わってても敵弱めでホッとする
13626/05/20(水)16:00:29No.1431696629+
マスターソードは剣の試練あれば何も文句なかったんだけどな
嘘耐久は仕舞ってれば回復して
13726/05/20(水)16:00:51No.1431696697+
正直スレ画もブレワイある程度流用して時間費やしたから次回作はいろんな意味で難しくなりそうだなと思う
13826/05/20(水)16:00:51No.1431696699+
ゲームとして滅茶苦茶楽しんだけどそれはそれとして文句は山ほどある
13926/05/20(水)16:01:10No.1431696754+
>ティアキンマスターソードは最終決戦専用にした方が良かったかな
ラスボス戦だとまさしく退魔の剣してるからなあ
普段からやる気出してくれよファイ
14026/05/20(水)16:01:54No.1431696890+
Switch2だと全然ロード感じなかったな
ムービー入る前にちょっと長いなってなったけどこれSwitch1だと30秒くらい待たされるってことか?
14126/05/20(水)16:01:56No.1431696895+
地面から出てくる手みたいな奴初回は怖かったけど出てくる所分かっちゃうとただウザいだけなんだよな…
14226/05/20(水)16:02:03No.1431696919+
>>ティアキンマスターソードは最終決戦専用にした方が良かったかな
>ラスボス戦だとまさしく退魔の剣してるからなあ
>普段からやる気出してくれよファイ
そもそもブレワイ世界線のマスターソードってあのファイとかいるんだろうか
14326/05/20(水)16:02:20No.1431696975+
パーヤの隣に男が居るだけで脳破壊された俺に批判する権利はないな
14426/05/20(水)16:02:24No.1431696985+
バルダーズゲート3に大敗したのも納得
14526/05/20(水)16:02:38No.1431697039そうだねx1
>そもそもブレワイ世界線のマスターソードってあのファイとかいるんだろうか
ゼルダが彼女と言っているのでファイかファイに準ずる存在がいるのは確か
14626/05/20(水)16:02:52No.1431697082そうだねx7
>バルダーズゲート3に大敗したのも納得
こういうのはどっちも遊んでない
14726/05/20(水)16:02:53No.1431697087+
>地面から出てくる手みたいな奴初回は怖かったけど出てくる所分かっちゃうとただウザいだけなんだよな…
まあぶっちゃけここは似た立場のガーディアンの方が爽快感はあったな
というか流石にガーディアン消えすぎだろとなった
14826/05/20(水)16:03:19No.1431697168+
次がどうなるのかマジで予想がつかない
14926/05/20(水)16:03:34No.1431697223+
>ティアキンどころかブレワイの頃から暗殺オブザワイルドしてたので正面戦闘はライネル相手ぐらいにしかやってなかったな
ティアキンはライネルしばき棒作ると集中弓で削って背のり一回で終われるんだよな
15026/05/20(水)16:04:13No.1431697352+
>次がどうなるのかマジで予想がつかない
いつもの感じの3Dゼルダに回帰するのかねぇ
15126/05/20(水)16:05:48No.1431697639+
>>次がどうなるのかマジで予想がつかない
>いつもの感じの3Dゼルダに回帰するのかねぇ
まあ一度は回帰してもいいと思うわ
オープンワールド路線も新しさの意味では限界来るだろうしな
15226/05/20(水)16:06:14No.1431697726+
次も頭おかしいギミック実装するんだろうな
想像できねえな
15326/05/20(水)16:06:24No.1431697758+
次の完全新作はSwitch2末期くらいかな
15426/05/20(水)16:06:26No.1431697763+
最近パラセール縛りでやってるけど結構面白い
降りるのが大変になったり鳥望台が使えないから空島行くのに色々考えないといけなかったり
祠もあれこれ考えるのが楽しい
15526/05/20(水)16:06:29No.1431697775+
賢者みたくガーディアンお供にしたかったな
プルアとロベリーに何万ルピー払ってもいいから作って欲しい
15626/05/20(水)16:06:55No.1431697856+
>結局凍らせて割るだけの作業になっちゃうんだよね
ここだけメトロイドの気分になった
15726/05/20(水)16:07:24No.1431697946+
防具強化開放の為にクソみたいなミニゲーム挟んだのは許してないぞ
ブレワイの金要求も大概ではあったけど
15826/05/20(水)16:08:24No.1431698115+
大事なこと思い出した
えっちだった
15926/05/20(水)16:08:59No.1431698219+
ブレワイのWiiU版ってどんなもんなんだろう
やったことないけどやっぱりかなり無茶してるのか
16026/05/20(水)16:10:47No.1431698530+
ボックリンすぐ見つけられたのは良かった
16126/05/20(水)16:11:03No.1431698579+
>ブレワイのWiiU版ってどんなもんなんだろう
>やったことないけどやっぱりかなり無茶してるのか
そんな無茶はしてないよ
Switch版やったことないけど
16226/05/20(水)16:11:11No.1431698603+
オープンワールド意味ないみたいに言われてるけど
色んなアイデアで魔物しばく装置作ったり空飛びまわったりNPC使って遊んだり
そういう遊びの自由度はブレワイ以前のゼルダでは基本的に実現し得なかったものだから十分しゃぶり尽くしてるよな
16326/05/20(水)16:11:13No.1431698605+
ティアキンはゲームプレイの新鮮さや面白さはブレワイ初プレイの頃と比べたら結構薄れてたけど
ゼルダに関する部分のシナリオが俺の好みど真ん中だったから楽しかった
16426/05/20(水)16:11:39No.1431698678+
割と2作品もスイッチでしゃぶり尽くしたのに
2の安定したフレームレートで遊べるのが嬉しすぎて追加で200時間近く遊んでしまった
16526/05/20(水)16:12:47No.1431698871+
元々WiiUで作ってるんだし最適化されてるだろう
トワプリもGC版がおかしいみたいなことはなかったし(反転してたけど)
16626/05/20(水)16:14:23No.1431699157+
RTA界隈の話だと本当に最初期はロードはwiiuのが早かったみたいな状況だったはず
16726/05/20(水)16:15:19No.1431699339+
>ブレワイのWiiU版ってどんなもんなんだろう
>やったことないけどやっぱりかなり無茶してるのか
ブレワイはWiiUでやったけど普通に遊べてたよ処理落ちとか特に無かったと思う
まあWiiUコンの使いやすさだな…
16826/05/20(水)16:18:16No.1431699883+
ゼルダノート見てあらためてティアキン探し物多すぎるなとは思う
カバンダの出没箇所多すぎる
16926/05/20(水)16:21:15No.1431700478+
こっちのこと覚えてないNPCが居るのは分からなかった
続編なんだからみんな覚えててくれていいじゃん
17026/05/20(水)16:22:19No.1431700687+
>ゼルダノート見てあらためてティアキン探し物多すぎるなとは思う
>カバンダの出没箇所多すぎる
コンプリートしようとするときついと思うけど俺はコログとかも別に見つかればいいぐらいだから
あちこち彷徨った人っ子ひとりいない辺境の地であいつら見かけるとちょっと嬉しくなるわ
17126/05/20(水)16:22:36No.1431700745+
ゼルダの家のある村
リンクの居た形跡がなくてだめだった
17226/05/20(水)16:27:16No.1431701650+
>ゼルダの家のある村
>リンクの居た形跡がなくてだめだった
多分ゼルダに譲って本人は旅にでも出てたんだろう
どうもリンクが買ったという事実が消えてる感じはするが…
17326/05/20(水)16:28:49No.1431701940+
そういや無双の方はどうだったんだろう
操作キャラの選定が云々みたいなのは聞いたけどそれ以外を知らない
17426/05/20(水)16:29:56No.1431702152+
スレ豚が立てた壁打ちスレ
https://img.2chan.net/b/res/1431693051.htm

ソシャゲ粘着スレ
https://img.2chan.net/b/res/1431677387.htm
https://may.2chan.net/b/res/1409041697.htm

スレ豚の巣
https://may.2chan.net/b/res/1408984796.htm
17526/05/20(水)16:30:41No.1431702286そうだねx1
こっちとしては誰が立てたとかぶっちゃけどうでもいいんだよ
17626/05/20(水)16:32:15No.1431702593+
ブレワイのUIせめてティアキンと同じにアプデでしてほしかった
17726/05/20(水)16:39:47No.1431704078+
元凶の記事って何かと思ったがいつもキショい発言ばっかしてる奴じゃん
ブロック済みだわ
17826/05/20(水)16:41:16No.1431704383+
>ブレワイのUIせめてティアキンと同じにアプデでしてほしかった
アイコン小さいよねブレワイ…
ティアキン後にやり直したらびっくりした
17926/05/20(水)16:43:31No.1431704871+
ブレワイクラスの面積あるなら敵の種類5倍くらいにして欲しい
地下なんてあるならもっとバリエーション増やさなきゃダメだろ
18026/05/20(水)16:53:26No.1431706996+
>ブレワイクラスの面積あるなら敵の種類5倍くらいにして欲しい
>地下なんてあるならもっとバリエーション増やさなきゃダメだろ
3倍くらいにはなってないか
18126/05/20(水)16:55:48No.1431707497+
>地底は俺めっちゃ楽しんだけど人を選ぶギミックだったと言うのはわからんでもない
遊びの意味ではいいんだけど
単純に暗くて気が滅入る


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