26/05/20(水)11:46:42No.1431640037+
13:42頃消えます
デッキ枚数が定まらないぜ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
素引きしたいカード多いけど素引きしたくないカードも多いぜ!
| … | 126/05/20(水)11:51:35No.1431641172そうだねx4なるべく40枚にしたいけど素引きしたくないから50枚に膨らませるぜ! |
| … | 226/05/20(水)11:52:39No.1431641419+デッキ枚数に応じて抹殺墓穴の制限も緩くして欲しい |
| … | 326/05/20(水)11:56:19No.1431642290そうだねx12>デッキ枚数に応じて抹殺墓穴の制限も緩くして欲しい |
| … | 426/05/20(水)11:59:09No.1431642921そうだねx760枚デッキなんてG墓穴抹殺引ける確率が低くなるのが弱点なのに何言ってんだぜ!? |
| … | 526/05/20(水)12:00:23No.1431643203そうだねx2削除依頼によって隔離されました |
| … | 626/05/20(水)12:01:07No.1431643368+60枚デッキが増Gドロバ投げたら対面のデッキ全部裏側除外されねぇかなぁ〜〜!! |
| … | 726/05/20(水)12:01:47No.1431643504+Gや墓穴を引けないような雑魚は60を握らないぜ |
| … | 826/05/20(水)12:02:54No.1431643768+60でも引きたくないカードは容赦なく強襲してくるんだから |
| … | 926/05/20(水)12:09:24No.1431645446+60枚デッキが事故った時は即割れしてるから記憶に残らないだけだぜ |
| … | 1026/05/20(水)12:15:24No.1431647126+そこのお前! |
| … | 1126/05/20(水)12:15:51No.1431647254+あくまでも40枚は理想的な枚数であって |
| … | 1226/05/20(水)12:16:33No.1431647426+G引けたら特殊勝利ってレベルなんだから40以外あり得ない |
| … | 1326/05/20(水)12:16:33No.1431647428+42枚までは誤差 |
| … | 1426/05/20(水)12:18:36No.1431648016+ってか今はデッキ構築は10枚以上は手札誘発だからあんま良いとは思えない |
| … | 1526/05/20(水)12:19:00No.1431648120そうだねx3>42枚までは誤差 |
| … | 1626/05/20(水)12:19:58No.1431648413そうだねx11>遊戯王カードを大人がやるなんて恥ずかしいぜ! |
| … | 1726/05/20(水)12:20:34No.1431648601+40枚で勝てなかったから思い切って44枚にしたら勝てるようになったぜー |
| … | 1826/05/20(水)12:22:16No.1431649118+素引きしたくないカード3〜4枚くらいあると40にするかめっちゃ迷う |
| … | 1926/05/20(水)12:22:24No.1431649163+必須パーツと入れたい誘発が全部入って41枚になっちゃったとかならわかるけど |
| … | 2026/05/20(水)12:23:28No.1431649510+子供は動体視力とか反応速度によるアドバンテージがクソでかいゲームやった方がいいぜ!格ゲーとかシューターの若い子マジで強くて時代変わってるぜ |
| … | 2126/05/20(水)12:23:58No.1431649675+フェス用の爬虫類デッキは気がついたら60枚になってた…基本的にゼロオルロック狙うだけなのに |
| … | 2226/05/20(水)12:24:15No.1431649778+60枚だぜ |
| … | 2326/05/20(水)12:24:45No.1431649952+40枚ドラテで罠めっちゃ引くから43枚にしたら罠めっちゃ引くから48枚にしたけど罠めっちゃ引くから52枚したんだけど罠めっちゃ引くから60枚にしたら罠めっちゃ引くよ |
| … | 2426/05/20(水)12:25:19No.1431650129+俺はここ数ヶ月ずっと60枚だぜ |
| … | 2526/05/20(水)12:25:24No.1431650149+初動札率が全てだぜ! |
| … | 2626/05/20(水)12:25:28No.1431650170+ターゲット層 |
| … | 2726/05/20(水)12:26:01No.1431650341+>40枚ドラテで罠めっちゃ引くから43枚にしたら罠めっちゃ引くから48枚にしたけど罠めっちゃ引くから52枚したんだけど罠めっちゃ引くから60枚にしたら罠めっちゃ引くよ |
| … | 2826/05/20(水)12:26:18No.1431650424+誘発の強さに差がありすぎて初動率誘発率じゃなくて直接G率ドロバ率考えるようになったぜ |
| … | 2926/05/20(水)12:26:43No.1431650559+キモイルカ使って思ったけどコイツGX時代から使えたんだよな…時代を先取りしすぎてないかぜ? |
| … | 3026/05/20(水)12:26:59No.1431650641+なんかエルフェンセンチュリオン青眼超重みたいなデッキ複数回みたんだけど流行ってるの? |
| … | 3126/05/20(水)12:27:50No.1431650928+>キモイルカ使って思ったけどコイツGX時代から使えたんだよな…時代を先取りしすぎてないかぜ? |
| … | 3226/05/20(水)12:27:56No.1431650966+>なんかエルフェンセンチュリオン青眼超重みたいなデッキ複数回みたんだけど流行ってるの? |
| … | 3326/05/20(水)12:28:21No.1431651092+じゃあデッキを40枚から減らせば…? |
| … | 3426/05/20(水)12:28:34No.1431651168+>じゃあデッキを40枚から減らせば…? |
| … | 3526/05/20(水)12:29:41No.1431651534+俺デッキ5枚でいいからよ…先行も譲るからさ… |
| … | 3626/05/20(水)12:29:49No.1431651571+デッキを5枚にすれば絶対に勝てるぜー! |
| … | 3726/05/20(水)12:30:00No.1431651621そうだねx1現環境は後攻がマジキツすぎるぜうらら一枚じゃどうにもならないからよー |
| … | 3826/05/20(水)12:31:12No.1431651986そうだねx3初動カードが多い方が結局誘発貫通もできるし初動率は正義ぜ!! |
| … | 3926/05/20(水)12:31:16No.1431652003+>現環境は後攻がマジキツすぎるぜうらら一枚じゃどうにもならないからよー |
| … | 4026/05/20(水)12:32:02No.1431652241そうだねx1先行が後攻側に打つうららは最強だから… |
| … | 4126/05/20(水)12:32:29No.1431652386+ストライカードラゴンにうらら切るのだけはやめろソウルバーナー |
| … | 4226/05/20(水)12:33:47No.1431652771+>ストライカードラゴンにうらら切るのだけはやめろソウルバーナー |
| … | 4326/05/20(水)12:34:10No.1431652889+やっぱりドローの素振りをしてドロー力を高めるしかないぜ! |
| … | 4426/05/20(水)12:34:12No.1431652899+うららうららわらし泡ドミパル! |
| … | 4526/05/20(水)12:35:43No.1431653348+竜華使ってるとあまりにもゴミおすぎで40ぴったりは無理だと思えてきた |
| … | 4626/05/20(水)12:36:57No.1431653703+デッキは基本的に40以外の選択肢はないぜ! |
| … | 4726/05/20(水)12:38:02No.1431654039そうだねx1>60枚デッキの野郎が芝刈り使ってくるのムカつくぜ! |
| … | 4826/05/20(水)12:38:40No.1431654240+>言われる割にうらーらは1枚でどうにかなるから強い側だぜ |
| … | 4926/05/20(水)12:38:49No.1431654285+例え0.0…%くらいしか変わらないとしてもG引く確率上げたいからやっぱり出来るだけ枚数抑えたい気持ちがあるぜ |
| … | 5026/05/20(水)12:39:41No.1431654545+やっぱりマチャミ弱くないかぜ…? |
| … | 5126/05/20(水)12:39:46No.1431654570+>デッキを5枚にすれば絶対に勝てるぜー! |
| … | 5226/05/20(水)12:39:52No.1431654598+>例え0.0…%くらいしか変わらないとしてもG引く確率上げたいからやっぱり出来るだけ枚数抑えたい気持ちがあるぜ |
| … | 5326/05/20(水)12:40:28No.1431654766+超融合がウザくてチェーンバーン加藤になっちゃいそうだぜ |
| … | 5426/05/20(水)12:41:35No.1431655109+>コイツ手札枚数+1マスの効果でデュエル開始前に敗北してやがるぜー! |
| … | 5526/05/20(水)12:42:17No.1431655352+>やっぱりマチャミ弱くないかぜ…? |
| … | 5626/05/20(水)12:42:39No.1431655467そうだねx2>やっぱりマチャミ弱くないかぜ…? |
| … | 5726/05/20(水)12:42:41No.1431655475+>やっぱりマチャミ弱くないかぜ…? |
| … | 5826/05/20(水)12:43:11No.1431655626+>キモイルカ使って思ったけどコイツGX時代から使えたんだよな…時代を先取りしすぎてないかぜ? |
| … | 5926/05/20(水)12:43:11No.1431655629+絢爛にフワロス効かないのなんかムカつくぜ… |
| … | 6026/05/20(水)12:43:36No.1431655743+フワロスよりプルリアの方がドローさせる機会多くてこっちでよくねと思いつつある |
| … | 6126/05/20(水)12:43:44No.1431655789+条件付きにしてもGなら強すぎるからダメだぜ |
| … | 6226/05/20(水)12:44:17No.1431655963+今はフワロス弱すぎるからプルリアでいいと思うぜ |
| … | 6326/05/20(水)12:45:40No.1431656395+>絢爛にフワロス効かないのなんかムカつくぜ… |
| … | 6426/05/20(水)12:46:03No.1431656511+>>60枚デッキの野郎が芝刈り使ってくるのムカつくぜ! |
| … | 6526/05/20(水)12:46:07No.1431656528+>フワロスよりプルリアの方がドローさせる機会多くてこっちでよくねと思いつつある |
| … | 6626/05/20(水)12:47:01No.1431656785そうだねx4まず前提としてフワロスはちゃんと強いからそれを無視できるデッキを使おう!ってなってるんだぜ |
| … | 6726/05/20(水)12:47:15No.1431656858+>絢爛にフワロス効かないのなんかムカつくぜ… |
| … | 6826/05/20(水)12:48:20No.1431657167+42にしてでも捲り札いれるべきか悩むぜ |
| … | 6926/05/20(水)12:48:31No.1431657236+結局どのデッキもまずは手札こねくり回してデッキと墓地などから展開スタートなんだからプルリアがマルチャミーで最強と思うぜ |
| … | 7026/05/20(水)12:49:27No.1431657540+>まず前提としてフワロスはちゃんと強いからそれを無視できるデッキを使おう!ってなってるんだぜ |
| … | 7126/05/20(水)12:49:37No.1431657582+>42にしてでも捲り札いれるべきか悩むぜ |
| … | 7226/05/20(水)12:49:51No.1431657638+理想はプルリアの初手ドローで増Gなんだがそうそう上手くはいかないぜ |
| … | 7326/05/20(水)12:50:35No.1431657821+効果が強い詰めたいもの詰め込んで60枚にして上手く引けたら最強ぜー!の精神でやってるぜー! |
| … | 7426/05/20(水)12:52:53No.1431658490+>効果が強い詰めたいもの詰め込んで60枚にして上手く引けたら最強ぜー!の精神でやってるぜー! |
| … | 7526/05/20(水)12:52:55No.1431658496+RB組むとフワロスもプルリアもどっちも刺さりまくって泣くぜ |
| … | 7626/05/20(水)12:53:03No.1431658543+引きたくないカードのせいで60にしてるぜ |
| … | 7726/05/20(水)12:54:03No.1431658831+紙ってデッキ1枚2枚減らして対戦しても案外気づかれなかったりしないの |
| … | 7826/05/20(水)12:54:07No.1431658844そうだねx2エーウ🥺 |
| … | 7926/05/20(水)12:54:43 ID:E/qOJfG6No.1431659020+ってか今は出張クシャも増えてるからね |
| … | 8026/05/20(水)12:55:08No.1431659123+>RB組むとフワロスもプルリアもどっちも刺さりまくって泣くぜ |
| … | 8126/05/20(水)12:55:23No.1431659196+>エーウ🥺 |
| … | 8226/05/20(水)12:55:28No.1431659223+60枚に誘発引かれるとムカつくから40枚以外禁止にしよーぜ! |
| … | 8326/05/20(水)12:55:51No.1431659321+>エーウ🥺 |
| … | 8426/05/20(水)12:56:01No.1431659364+本心言えばプルリアもフワロスもどっちも積みたいけど |
| … | 8526/05/20(水)12:56:11No.1431659406+>紙ってデッキ1枚2枚減らして対戦しても案外気づかれなかったりしないの |
| … | 8626/05/20(水)12:56:27No.1431659477+>紙ってデッキ1枚2枚減らして対戦しても案外気づかれなかったりしないの |
| … | 8726/05/20(水)12:56:36No.1431659516+「死んじまえ」って名前セーフなんだぜ… |
| … | 8826/05/20(水)12:57:05No.1431659633+>紙ってデッキ1枚2枚減らして対戦しても案外気づかれなかったりしないの |
| … | 8926/05/20(水)12:57:10No.1431659652+よく41枚になるぜ |
| … | 9026/05/20(水)12:57:55No.1431659863+引きたくないカードなんて入れなきゃいいのに… |
| … | 9126/05/20(水)12:58:24No.1431659990+マルチャミーは先攻取ったらだいたい手札にいるから積みたいけど積みたくないもの!ってなるぜ |
| … | 9226/05/20(水)12:58:30No.1431660018+枚数のサマもデッキ操作の故意的なシャッフルもしない事を前提にデュエルは行われてるぜ! |
| … | 9326/05/20(水)12:59:13No.1431660208そうだねx3>枚数のサマもデッキ操作の故意的なシャッフルもしない事を前提にデュエルは行われてるぜ! |
| … | 9426/05/20(水)12:59:28No.1431660286そうだねx1>引きたくないカードなんて入れなきゃいいのに… |
| … | 9526/05/20(水)12:59:39No.1431660330+リボルボットは一見強そうに見えて素引きゴミが多すぎてキツイぜ! |
| … | 9626/05/20(水)12:59:48No.1431660360+現実もとっととデュエルディスクにオートシャッフルと枚数カウント機能くらいつけたらいいんじゃないの |
| … | 9726/05/20(水)12:59:50No.1431660368+>>枚数のサマもデッキ操作の故意的なシャッフルもしない事を前提にデュエルは行われてるぜ! |
| … | 9826/05/20(水)13:00:11No.1431660450+すみません、理解ができないことがあるから教えてください |
| … | 9926/05/20(水)13:00:31No.1431660519そうだねx6>>>枚数のサマもデッキ操作の故意的なシャッフルもしない事を前提にデュエルは行われてるぜ! |
| … | 10026/05/20(水)13:00:59No.1431660615+引きたくないカードがないデッキは強すぎるんだよね… |
| … | 10126/05/20(水)13:01:01No.1431660618+>カードゲームはそういうところの信頼関係があって初めて成り立つものだし |
| … | 10226/05/20(水)13:01:02No.1431660622+>あと一枚初動の質が低いぜ… |
| … | 10326/05/20(水)13:01:28No.1431660720+>②なんでミラジェイドの破壊効果が通るんですか? |
| … | 10426/05/20(水)13:01:32No.1431660738そうだねx3>①アンヘル着地後にBloo-Dを出されるとなんでBloo-Dの無効効果を受けてしまうのですか? |
| … | 10526/05/20(水)13:01:34No.1431660743+>恣意的なシャッフルしてねえのにこの偏りはなんだぜクソが!!!!!!!!! |
| … | 10626/05/20(水)13:01:38No.1431660756+>すみません、理解ができないことがあるから教えてください |
| … | 10726/05/20(水)13:01:39No.1431660763+>リボルボットは一見強そうに見えて素引きゴミが多すぎてキツイぜ! |
| … | 10826/05/20(水)13:01:45No.1431660787+紙でやると故意でも恣意的でなくてもうっすら積み込みみたいになってしまうことがあるぜ |
| … | 10926/05/20(水)13:01:50No.1431660806+強貪いれると40枚じゃ長期戦時にデッキアウトするぜ |
| … | 11026/05/20(水)13:01:55No.1431660821+>引きたくないカードなんて入れなきゃいいのに… |
| … | 11126/05/20(水)13:02:02No.1431660853+マジシャンが本気でイカサマやったらバレないし大会総ナメされてヤバいって話は以前聞いたな |
| … | 11226/05/20(水)13:02:30No.1431660959+>>引きたくないカードなんて入れなきゃいいのに… |
| … | 11326/05/20(水)13:02:39No.1431660989そうだねx1>マジシャンが本気でイカサマやったらバレないし大会総ナメされてヤバいって話は以前聞いたな |
| … | 11426/05/20(水)13:02:39No.1431660992そうだねx5ミラジェイドは本当にあらゆるテキストがズルをするためにできてて醜いカードだぜ |
| … | 11526/05/20(水)13:03:11No.1431661117+>No.1431660450 |
| … | 11626/05/20(水)13:03:21No.1431661159+>マジシャンが本気でイカサマやったらバレないし大会総ナメされてヤバいって話は以前聞いたな |
| … | 11726/05/20(水)13:03:29No.1431661187そうだねx1ミラジェイドの破壊予告が通るのはそういうものだとわかっていてる今でも納得はしてないぜ |
| … | 11826/05/20(水)13:03:29No.1431661190そうだねx3>どちらも発動した効果じゃないからだぜ! |
| … | 11926/05/20(水)13:03:39No.1431661225+「発動した効果を受けない」は発動してない効果に無力 |
| … | 12026/05/20(水)13:03:43No.1431661237そうだねx6>ミラジェイドは本当にあらゆるテキストがズルをするためにできてて醜いカードだぜ |
| … | 12126/05/20(水)13:04:04No.1431661309+ジャンプナンバーは最強だけどリソースが基本場にしか残らないから一度盤面返されると次のターン再展開がキツイのが明確に弱いぜリボルボット |
| … | 12226/05/20(水)13:04:45No.1431661460+逆にインパルス手札からパナしても手札からフェンリル出撃だけは出来るのも中々不思議だぜ |
| … | 12326/05/20(水)13:04:48No.1431661467+なのでこうしてバウンスで弾く |
| … | 12426/05/20(水)13:04:51No.1431661483+ミラジェイドの最後っ屁効果未だに強いと思うぜ |
| … | 12526/05/20(水)13:04:58No.1431661516+>>>引きたくないカードなんて入れなきゃいいのに… |
| … | 12626/05/20(水)13:05:12No.1431661566+>ミラジェイドは本当にあらゆるテキストがズルをするためにできてて醜いカードだぜ |
| … | 12726/05/20(水)13:05:27No.1431661618+素引きNGのカードが10枚以上あるから素引きしたときのケア用カードも入れないとだけどそのケア用カード素引きしたら全て終わる初期ジェネレイド |
| … | 12826/05/20(水)13:05:39No.1431661658+それこそ上の例だと青血に吸収されるのは永続効果で無効にされてるからぐぬぬ…で済むぜ |
| … | 12926/05/20(水)13:06:21No.1431661795+紙しかやってなかった頃は発動する特殊召喚と発動しない特殊召喚の違いを理解するの苦労したわ |
| … | 13026/05/20(水)13:06:40No.1431661874+オバフレのミラジェイドアホみたいにカッコいいので手に取ってほしい |
| … | 13126/05/20(水)13:07:12No.1431661971+今流行りの光と闇も完全体制のやつがミラジェイドで除去られるらしいな |
| … | 13226/05/20(水)13:07:21No.1431662001そうだねx1ミラジェイドのテキストで唯一褒められる点は状態関係なく表側に1枚しか存在できないから魔法罠ゾーンに押し込めば無力ってところくらいしかないぜ |
| … | 13326/05/20(水)13:07:28No.1431662031+もっとテキストや単語の整理とかできないんです…? |
| … | 13426/05/20(水)13:07:50No.1431662095そうだねx1>もっとテキストや単語の整理とかできないんです…? |
| … | 13526/05/20(水)13:08:03No.1431662152そうだねx4>>ミラジェイドは本当にあらゆるテキストがズルをするためにできてて醜いカードだぜ |
| … | 13626/05/20(水)13:08:08No.1431662166+>紙でやると故意でも恣意的でなくてもうっすら積み込みみたいになってしまうことがあるぜ |
| … | 13726/05/20(水)13:08:11No.1431662180そうだねx6>もっとテキストや単語の整理とかできないんです…? |
| … | 13826/05/20(水)13:08:32No.1431662262+みかんこの装備魔法ならミラジェイドは防げそう |
| … | 13926/05/20(水)13:08:36No.1431662278+>ミラジェイドは遊戯!!発動発動!!今アイツ発動した!!!ってなるぜ |
| … | 14026/05/20(水)13:08:44No.1431662300+せめて発動した効果と発動してない効果ぐらい分けて書いてほしいと思いました |
| … | 14126/05/20(水)13:08:53No.1431662328+>>紙でやると故意でも恣意的でなくてもうっすら積み込みみたいになってしまうことがあるぜ |
| … | 14226/05/20(水)13:09:24No.1431662435そうだねx4>オバフレのミラジェイドアホみたいにカッコいいので手に取ってほしい |
| … | 14326/05/20(水)13:09:26No.1431662440+メインに発動して処理はエンドフェイズってエクソシスターでもやってるね |
| … | 14426/05/20(水)13:09:31No.1431662457+>せめて発動した効果と発動してない効果ぐらい分けて書いてほしいと思いました |
| … | 14526/05/20(水)13:09:40No.1431662497そうだねx5今後ミラジェイドを超える醜さのカードも出てこないだろうなってくらい醜いぜあいつ |
| … | 14626/05/20(水)13:09:45No.1431662510そうだねx1>>もっとテキストや単語の整理とかできないんです…? |
| … | 14726/05/20(水)13:09:47No.1431662520+>ちゃんとしたジャッジがいたらバレるぜ |
| … | 14826/05/20(水)13:09:54No.1431662548+>ミラジェイドのテキストで唯一褒められる点は状態関係なく表側に1枚しか存在できないから魔法罠ゾーンに押し込めば無力ってところくらいしかないぜ |
| … | 14926/05/20(水)13:10:06No.1431662602+>今は発動って書いてなければ発動してないから分けて書かれてるよ |
| … | 15026/05/20(水)13:10:26No.1431662680+>メインに発動して処理はエンドフェイズってエクソシスターでもやってるね |
| … | 15126/05/20(水)13:10:43No.1431662762+バックに5枚並べる閃姫見てやっと分かった |
| … | 15226/05/20(水)13:10:47No.1431662773+発動した効果を受けないを効果を発動しチェーンブロックによる効果処理時に適用される効果を受けないにすると分かりにくいかもだし… |
| … | 15326/05/20(水)13:10:55No.1431662798+アンヘルは融合アイワスで奪えるのもちょっとわかりにくい |
| … | 15426/05/20(水)13:11:03No.1431662830+>使ってないとわかんないだろうけど闇属性で幻竜族なのも結構ダメだぜ |
| … | 15526/05/20(水)13:11:14No.1431662881+ミラジェイドの最後っ屁は |
| … | 15626/05/20(水)13:11:39No.1431662985+>>今は発動って書いてなければ発動してないから分けて書かれてるよ |
| … | 15726/05/20(水)13:11:45No.1431663014+>書かれてないからアンヘルに効くのか効かないのな区別が付かないんですけど… |
| … | 15826/05/20(水)13:11:50No.1431663038+>光だったりドラゴンだったらもうちょっとアルバスくんと噛み合う素材として使いやすかったぜ |
| … | 15926/05/20(水)13:11:57No.1431663055+やっぱりマスターデュエルってすげーぜ! |
| … | 16026/05/20(水)13:12:24No.1431663153+効果耐性じゃなくて発動耐性だってことだぜ |
| … | 16126/05/20(水)13:12:24No.1431663156+発動した効果を受けない側を変えたらいいだろうけど |
| … | 16226/05/20(水)13:12:28No.1431663169+あとは時と場合がいまだにわからん |
| … | 16326/05/20(水)13:12:56No.1431663272+「発動した効果を受けない」耐性と「効果を受けない」耐性が特に理由もなく使い分けられてる方に問題を感じるぜ |
| … | 16426/05/20(水)13:13:15No.1431663349そうだねx3意味不明な効果処理でいうと完全耐性モンスターはうららみたいな効果だけを無効にするのも効かないのに |
| … | 16526/05/20(水)13:13:22No.1431663377そうだねx2絶対紙でやったらトラブルになるだろミラジェイド… |
| … | 16626/05/20(水)13:13:35No.1431663429そうだねx2完全耐性に効果書き換え効くのもモンスターじゃなくて効果に対してだから効くとか聞くけどだったら効果無効系効かないのおかしくねえか? |
| … | 16726/05/20(水)13:13:43No.1431663453そうだねx1>やっぱりマスターデュエルってすげーぜ! |
| … | 16826/05/20(水)13:13:54No.1431663500+アルバスとEXデッキから出てきたカードで作れる素材の緩さもまあまあアレだと思うぜミラジェイド |
| … | 16926/05/20(水)13:14:04No.1431663530+>「発動した効果を受けない」耐性と「効果を受けない」耐性が特に理由もなく使い分けられてる方に問題を感じるぜ |
| … | 17026/05/20(水)13:14:11No.1431663556そうだねx2>あとは時と場合がいまだにわからん |
| … | 17126/05/20(水)13:14:12No.1431663559+『発動した効果を受けない』永続効果を適用しているモンスターは、相手が発動した効果の処理時(チェーンブロックの処理時)に適用される効果を受けません。ただし、チェーンブロックの処理時以外で適用される効果は受けます。 |
| … | 17226/05/20(水)13:15:11No.1431663781+まず発動した効果を受けないじゃなくて効果を受けないで統一すればいいのにって思う |
| … | 17326/05/20(水)13:15:22No.1431663814そうだねx2>あとは時と場合がいまだにわからん |
| … | 17426/05/20(水)13:15:22 ID:ZhYI2RPcNo.1431663816そうだねx1>遊戯王カードを大人がやるなんて恥ずかしいぜ! |
| … | 17526/05/20(水)13:15:24No.1431663826+>対象に取れないと効果受けないもたまに混同されるけど明確に硬さが違うからダメだぜ |
| … | 17626/05/20(水)13:15:34No.1431663858+ファントムユベルやカルマエルみたいな効果書き換えも耐性を貫通してくるぜ |
| … | 17726/05/20(水)13:15:46No.1431663911そうだねx3>まず発動した効果を受けないじゃなくて効果を受けないで統一すればいいのにって思う |
| … | 17826/05/20(水)13:15:58No.1431663965そうだねx1>まず発動した効果を受けないじゃなくて効果を受けないで統一すればいいのにって思う |
| … | 17926/05/20(水)13:16:01No.1431663976+戦闘とか効果とかの記述がなくそもそも「破壊されない」って耐性を持つモンスターって何かいる? |
| … | 18026/05/20(水)13:16:07No.1431664006+時と場合の違いは時がグラメルで場合がフェンリルなのを見れば分かりやすいと思うぜー |
| … | 18126/05/20(水)13:16:21No.1431664061+>『発動した効果を受けない』永続効果を適用しているモンスターは、相手が発動した効果の処理時(チェーンブロックの処理時)に適用される効果を受けません。ただし、チェーンブロックの処理時以外で適用される効果は受けます。 |
| … | 18226/05/20(水)13:16:30No.1431664097+轟の王。の効果で相手がシェイレーン捨てたのに何も起こらなくて固まった |
| … | 18326/05/20(水)13:16:31No.1431664104そうだねx1書き分けの区別があることさえ知ってれば大抵は文字通りに解釈できる |
| … | 18426/05/20(水)13:17:12No.1431664281そうだねx2遊戯王の土台なかったら絶対流行ってなかったよなってくらいややこしいよね |
| … | 18526/05/20(水)13:17:14No.1431664294+>完全耐性に効果書き換え効くのもモンスターじゃなくて効果に対してだから効くとか聞くけどだったら効果無効系効かないのおかしくねえか? |
| … | 18626/05/20(水)13:17:26No.1431664340+耐性側に「発動した効果をその効果処理中に受けない」って書けば丸く収まるかな? |
| … | 18726/05/20(水)13:17:41No.1431664420そうだねx1発動後制約とガチガチ制約はもう少しわかりやすくしてほしい |
| … | 18826/05/20(水)13:18:00No.1431664506+>戦闘とか効果とかの記述がなくそもそも「破壊されない」って耐性を持つモンスターって何かいる? |
| … | 18926/05/20(水)13:18:45No.1431664671+>戦闘とか効果とかの記述がなくそもそも「破壊されない」って耐性を持つモンスターって何かいる? |
| … | 19026/05/20(水)13:18:49No.1431664691そうだねx3>耐性側に「発動した効果をその効果処理中に受けない」って書けば丸く収まるかな? |
| … | 19126/05/20(水)13:19:07No.1431664760+>戦闘とか効果とかの記述がなくそもそも「破壊されない」って耐性を持つモンスターって何かいる? |
| … | 19226/05/20(水)13:19:11No.1431664772+>俺はこれ説明が良くないと思った |
| … | 19326/05/20(水)13:19:52No.1431664944+ドラグニティでちんたら登ってるけどきちぃぜ… |
| … | 19426/05/20(水)13:19:53No.1431664948+>時は場合の下位互換なのはうっすらわかるけど |
| … | 19526/05/20(水)13:19:55No.1431664952そうだねx4わかりやすくなったっていうのも昔のを基準にってだけで依然としてテキストが難解なのは変わらないぜ |
| … | 19626/05/20(水)13:20:00No.1431664980+破壊耐性に関してはブロックドラゴンが戦闘以外では破壊されないって特殊な範囲の耐性付与するくらいで他は全部戦闘か効果かあるいは両方記載されてるはず |
| … | 19726/05/20(水)13:20:40No.1431665136そうだねx2ややこしいのテキストよりルールの方だから書き方だけ変えても全解決はしねえんだわ |
| … | 19826/05/20(水)13:20:49No.1431665163+>ドラグニティでちんたら登ってるけどきちぃぜ… |
| … | 19926/05/20(水)13:21:04No.1431665220+ドラグニティってあらゆる誘発効くイメージだけどどうなん |
| … | 20026/05/20(水)13:21:07No.1431665235+いわゆる完全耐性も先にスキドレがあれば普通に無効化されるぜ |
| … | 20126/05/20(水)13:21:15No.1431665273+そのうち捲り札に「相手は自分のフィールドのモンスター全てを墓地に送らなければならない」みたいな完全耐性突破札とか出るのかな |
| … | 20226/05/20(水)13:21:25No.1431665317そうだねx2>ドラグニティってあらゆる誘発効くイメージだけどどうなん |
| … | 20326/05/20(水)13:21:29No.1431665345+>それだと効果は受けないって永続効果自体が正しくねえじゃん… |
| … | 20426/05/20(水)13:22:06No.1431665468そうだねx1>そのうち捲り札に「相手は自分のフィールドのモンスター全てを墓地に送らなければならない」みたいな完全耐性突破札とか出るのかな |
| … | 20526/05/20(水)13:22:19No.1431665516そうだねx2>先攻が使うの禁止しろぜ |
| … | 20626/05/20(水)13:22:55No.1431665650+>>そのうち捲り札に「相手は自分のフィールドのモンスター全てを墓地に送らなければならない」みたいな完全耐性突破札とか出るのかな |
| … | 20726/05/20(水)13:22:56No.1431665656+>>ドラグニティってあらゆる誘発効くイメージだけどどうなん |
| … | 20826/05/20(水)13:23:04No.1431665684そうだねx2>遊戯王の土台なかったら絶対流行ってなかったよなってくらいややこしいよね |
| … | 20926/05/20(水)13:23:09No.1431665711そうだねx1ドラグニティは典型的な展開デッキだからうらら1枚くらいじゃまず止まらないけどドロー系もドロバも即死だし後攻だと着地狩りで即死 |
| … | 21026/05/20(水)13:23:11No.1431665719+>ややこしいのテキストよりルールの方だから書き方だけ変えても全解決はしねえんだわ |
| … | 21126/05/20(水)13:23:11No.1431665720+>そのうち捲り札に「相手は自分のフィールドのモンスター全てを墓地に送らなければならない」みたいな完全耐性突破札とか出るのかな |
| … | 21226/05/20(水)13:23:16No.1431665739+無敵に思える神にも隙がある |
| … | 21326/05/20(水)13:23:23No.1431665769+ダルマカルマはカードの発動そのものを防がないと耐性じゃ防げないからね |
| … | 21426/05/20(水)13:23:47No.1431665864+>ドラグニティってあらゆる誘発効くイメージだけどどうなん |
| … | 21526/05/20(水)13:23:53No.1431665887+テキスト改正してサクリファイスとか知らない能力生えてきたよね確か |
| … | 21626/05/20(水)13:24:08No.1431665932+MDすげえよな |
| … | 21726/05/20(水)13:24:14No.1431665952+>>>そのうち捲り札に「相手は自分のフィールドのモンスター全てを墓地に送らなければならない」みたいな完全耐性突破札とか出るのかな |
| … | 21826/05/20(水)13:24:15No.1431665959+後の祭りって? |
| … | 21926/05/20(水)13:24:25No.1431666001そうだねx2>テキスト改正してサクリファイスとか知らない能力生えてきたよね確か |
| … | 22026/05/20(水)13:24:25No.1431666002+>どかしたい完全耐性残るし… |
| … | 22126/05/20(水)13:24:32No.1431666028+相手に〜させる効果は強いぜ |
| … | 22226/05/20(水)13:24:47No.1431666074そうだねx1>テキスト改正してサクリファイスとか知らない能力生えてきたよね確か |
| … | 22326/05/20(水)13:24:49No.1431666078+番号振ってなかった時代はどこからどこまでが一つの効果ぜ…?とかなってたのかな |
| … | 22426/05/20(水)13:24:58No.1431666130+たまにいる50枚前後のデッキの意図が本当に分からないぜ |
| … | 22526/05/20(水)13:25:00No.1431666138+何なら先行にG投げられる分にはギリギリワンキルして勝つ芽が残るけどドロバはマジで無理だと思うからこの点はドロバの方が悪質に感じる |
| … | 22626/05/20(水)13:25:03 ID:ZhYI2RPcNo.1431666157+>耐性側に「発動した効果をその効果処理中に受けない」って書けば丸く収まるかな? |
| … | 22726/05/20(水)13:25:09No.1431666182そうだねx2>>テキスト改正してサクリファイスとか知らない能力生えてきたよね確か |
| … | 22826/05/20(水)13:25:10No.1431666193+>テキスト改正してサクリファイスとか知らない能力生えてきたよね確か |
| … | 22926/05/20(水)13:25:11No.1431666196+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 23026/05/20(水)13:25:14No.1431666208そうだねx4>>どかしたい完全耐性残るし… |
| … | 23126/05/20(水)13:25:38No.1431666298+>フィールドに残す1枚にライガーとか選ばれてるって話じゃない? |
| … | 23226/05/20(水)13:25:42No.1431666313そうだねx1>番号振ってなかった時代はどこからどこまでが一つの効果ぜ…?とかなってたのかな |
| … | 23326/05/20(水)13:26:10No.1431666424+古いカードのテキストどうなってんねんってなったらMD起動しましょう |
| … | 23426/05/20(水)13:26:27No.1431666498+>MDすげえよな |
| … | 23526/05/20(水)13:26:37No.1431666528+そもそもテキスト読まないと処理が分からないのがおかしくない? |
| … | 23626/05/20(水)13:26:41No.1431666545+ダルマカルマで残ったセラを自ら墓地送りにするときにしか得られない快楽があるぜ |
| … | 23726/05/20(水)13:26:41No.1431666550+>みんな漫画は読んでるよね!!!!! |
| … | 23826/05/20(水)13:26:52No.1431666584そうだねx8>そもそもテキスト読まないと処理が分からないのがおかしくない? |
| … | 23926/05/20(水)13:27:02No.1431666623+サクリファイスはテキスト欄伸びて効果が長くなった後も5D’sくらいの時期までなんか効果分類すら調整中って返された謎のカードだぜ |
| … | 24026/05/20(水)13:27:07No.1431666648+>たまにいる50枚前後のデッキの意図が本当に分からないぜ |
| … | 24126/05/20(水)13:27:16 ID:ZhYI2RPcNo.1431666690+>ダルマカルマで残ったセラを自ら墓地送りにするときにしか得られない快楽があるぜ |
| … | 24226/05/20(水)13:27:16No.1431666691+プレイヤーが墓地に送る処理の例を出すならダルマカルマか深淵の宣告者が適当かもしれんね |
| … | 24326/05/20(水)13:27:18No.1431666698+>古いカードのテキストどうなってんねんってなったらMD起動しましょう |
| … | 24426/05/20(水)13:27:29No.1431666756+>そもそもテキスト読まないと処理が分からないのがおかしくない? |
| … | 24526/05/20(水)13:27:47No.1431666812+テキスト読んだ直観通りに動かないルールに問題はあるけどよー |
| … | 24626/05/20(水)13:28:04No.1431666891+>そもそもテキスト読まないと処理が分からないのがおかしくない? |
| … | 24726/05/20(水)13:28:41No.1431667042+みんなもっと轟の王。のすごさに気づくべきだぜ |
| … | 24826/05/20(水)13:28:52No.1431667083+>fu6720021.jpg |
| … | 24926/05/20(水)13:28:55No.1431667099+やはり隠された効果をその場で創造していくデュエルか… |
| … | 25026/05/20(水)13:28:59No.1431667114そうだねx1>わかりやくなったぜ |
| … | 25126/05/20(水)13:29:47No.1431667306そうだねx1>やはり隠された効果をその場で創造していくデュエルか… |
| … | 25226/05/20(水)13:30:17No.1431667424そうだねx1遺言状一回発動すると効果がフリチェでいつでも発動できるのが意味わからねえ |
| … | 25326/05/20(水)13:30:25No.1431667455+>>やはり隠された効果をその場で創造していくデュエルか… |
| … | 25426/05/20(水)13:32:23No.1431667909+うおおっリ・コントラクト・ユニバース!! |
| … | 25526/05/20(水)13:32:27No.1431667922+>遺言状一回発動すると効果がフリチェでいつでも発動できるのが意味わからねえ |
| … | 25626/05/20(水)13:32:41No.1431667973そうだねx1>番号振ってなかった時代はどこからどこまでが一つの効果ぜ…?とかなってたのかな |
| … | 25726/05/20(水)13:32:50No.1431668004+>その枚数でガチ構築だった時代は普通にあるぜ |
| … | 25826/05/20(水)13:33:08 ID:ZhYI2RPcNo.1431668065+>遊戯王の土台なかったら絶対流行ってなかったよなってくらいややこしいよね |
| … | 25926/05/20(水)13:33:56No.1431668247そうだねx1征竜はテキストが汚すぎる |
| … | 26026/05/20(水)13:34:20No.1431668320そうだねx1最も美しいテキストとは? |
| … | 26126/05/20(水)13:34:21 ID:ZhYI2RPcNo.1431668322+なんだ轟の王。の効果で相手がシェイレーン捨てたのに何も起こらなくて固まった |
| … | 26226/05/20(水)13:34:22No.1431668324そうだねx1>番号なし時代の最後はマジでわからなかった |
| … | 26326/05/20(水)13:34:25No.1431668327そうだねx2>そもそもテキスト読まないと処理が分からないのがおかしくない? |
| … | 26426/05/20(水)13:34:53No.1431668435+芝刈りを引く確率と墓地肥やしのバランスを大まじめに比較すると53枚くらいが理想みたいなの過去に見たことあるぜ |
| … | 26526/05/20(水)13:35:25 ID:ZhYI2RPcNo.1431668551+>戦闘とか効果とかの記述がなくそもそも「破壊されない」って耐性を持つモンスターって何かいる? |
| … | 26626/05/20(水)13:35:41No.1431668600+テキストアンチ初めて見た |
| … | 26726/05/20(水)13:35:41No.1431668601そうだねx2遊戯王のテキストがわかりづらいのは否定しないけど |
| … | 26826/05/20(水)13:36:02No.1431668667そうだねx3>最も美しいテキストとは? |
| … | 26926/05/20(水)13:36:15 ID:ZhYI2RPcNo.1431668703+アルバスとEXデッキから出てきたカードで作れる素材の緩さもまあまあアレだと思うぜミラジェイド |
| … | 27026/05/20(水)13:36:21No.1431668721そうだねx3>最も美しいテキストとは? |
| … | 27126/05/20(水)13:36:31No.1431668759そうだねx1自分と相手が混在するテキストって最終的にどっちが何するんだ…?ってなるよね |
| … | 27226/05/20(水)13:36:35 ID:ZhYI2RPcNo.1431668773+最早遺言状一回発動すると効果がフリチェでいつでも発動できるのが意味わあkらねえ |
| … | 27326/05/20(水)13:37:20No.1431668932そうだねx1>自分と相手が混在するテキストって最終的にどっちが何するんだ…?ってなるよね |
| … | 27426/05/20(水)13:37:26No.1431668951そうだねx1>ID:ZhYI2RPc |
| … | 27526/05/20(水)13:37:29 ID:ZhYI2RPcNo.1431668968+>番号振ってなかった時代はどこからどこまでが一つの効果ぜ…?とかなってたのかな |
| … | 27626/05/20(水)13:37:31No.1431668970+>遊戯王のテキストがわかりづらいのは否定しないけど |
| … | 27726/05/20(水)13:38:21No.1431669116そうだねx3>>最も美しいテキストとは? |
| … | 27826/05/20(水)13:38:35 ID:ZhYI2RPcNo.1431669161+>>自分と相手が混在するテキストって最終的にどっちが何するんだ…?ってなるよね |
| … | 27926/05/20(水)13:39:03No.1431669268そうだねx2エクソシスターのエクシーズお姉様の効果は読んだ時少し混乱した |
| … | 28026/05/20(水)13:39:11No.1431669293+>テキストアンチ初めて見た |
| … | 28126/05/20(水)13:39:24No.1431669334+初期サンダーボルトのテキストが至高ぜ |
| … | 28226/05/20(水)13:39:39No.1431669393そうだねx1このターン〇〇できない |
| … | 28326/05/20(水)13:39:40No.1431669395+>初期サンダーボルトのテキストが至高ぜ |
| … | 28426/05/20(水)13:40:17No.1431669544+>エクソシスターのエクシーズお姉様の効果は読んだ時少し混乱した |
| … | 28526/05/20(水)13:40:27 ID:ZhYI2RPcNo.1431669595+>ちゃんとしたジャッジがいたらバレるぜ |
| … | 28626/05/20(水)13:40:45No.1431669661+>が一番嫌いだわ。この後なのかこの前からなのか |
| … | 28726/05/20(水)13:41:24 ID:ZhYI2RPcNo.1431669797+>>初期サンダーボルトのテキストが至高ぜ |
| … | 28826/05/20(水)13:41:25No.1431669802+>エクソシスターが何をするテーマかわかってるとすんなり飲み込めるんだけどね… |
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