26/05/20(水)11:03:05No.1431631076そうだねx2
13:03頃消えます
宇宙怪獣やゼントラーディと戦うにはこの形状が適しているんですこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/20(水)11:10:26No.1431632712+人型なんて無駄なんです |
| … | 226/05/20(水)11:12:46No.1431633216そうだねx24げっぺらーもこんなかたちしてるもんな… |
| … | 326/05/20(水)11:49:27No.1431640692そうだねx6>バスターマシンもこんなかたちしてるもんな… |
| … | 426/05/20(水)11:52:42No.1431641437そうだねx6確かにこの形が最適なんだろうけどあのごっついロボ返して… |
| … | 526/05/20(水)11:53:32No.1431641612+この形の奴そういや割と多いな… |
| … | 626/05/20(水)11:56:33No.1431642345そうだねx6超銀河グレンラガン状態で戦う敵モブもこんな形じゃなかったっけ |
| … | 726/05/20(水)11:58:50No.1431642852そうだねx8コ―ウェンくんスティンガーくんもこんなだもんな… |
| … | 826/05/20(水)11:59:57No.1431643105+やはり大質量のぶちかましこそ最強なんですよ |
| … | 926/05/20(水)12:01:23No.1431643423+ルナツーもこういう形してるな |
| … | 1026/05/20(水)12:05:51No.1431644463+再生能力考えると身も蓋もなく大質量で倒しきれないサイズになるのが最適ではあるんだが |
| … | 1126/05/20(水)12:10:48No.1431645862+ゲーム的都合かもしれないけどこいつ割と沢山出てくるから量産しやすいのかもしれん |
| … | 1226/05/20(水)12:11:47No.1431646152+これからなんかちっちゃいロボいっぱい出てきてなかったっけ |
| … | 1326/05/20(水)12:13:15No.1431646544+ジーペン・ゲバウトがカラフル |
| … | 1426/05/20(水)12:13:56No.1431646715+都度都度データ撃ち込んで出力する強いやつなのに前の敵のデータ使い回しの型落ちだからな |
| … | 1526/05/20(水)12:14:37No.1431646895そうだねx6デカさで勝負し始めたらバッフクランに勝ち目無いだろバルマーと思わなくもない |
| … | 1626/05/20(水)12:15:42No.1431647199+ジーグヘッドもこういう形してるしな |
| … | 1726/05/20(水)12:16:43No.1431647483+最悪本星に引きこもればいいから… |
| … | 1826/05/20(水)12:22:02No.1431649046+>ゲーム的都合かもしれないけどこいつ割と沢山出てくるから量産しやすいのかもしれん |
| … | 1926/05/20(水)12:24:13No.1431649767+最初はまさかαのあいつが複数も!?と思ってたらなんか攻撃も弱いんだけどこいつ…ってなった思い出 |
| … | 2026/05/20(水)12:24:33No.1431649891+バッフクランの勢力も母艦もデカすぎじゃねえか? |
| … | 2126/05/20(水)12:25:43No.1431650245+色んなロボットアニメに似たようなの出てきてるの見てると形としてはこれが多分最適解に近いんだろうな |
| … | 2226/05/20(水)12:25:49No.1431650278+バッフクランはドップみたいに飛んでる戦闘機がガンダムくらいあるから… |
| … | 2326/05/20(水)12:26:01No.1431650339+>バッフクランの勢力も母艦もデカすぎじゃねえか? |
| … | 2426/05/20(水)12:27:14No.1431650728+>ヘルモーズ |
| … | 2526/05/20(水)12:27:38No.1431650859そうだねx2>バッフクランの勢力も母艦もデカすぎじゃねえか? |
| … | 2626/05/20(水)12:27:44No.1431650900+範囲火力に振りすぎてスーパーロボット軍団とは相性が悪い感じ |
| … | 2726/05/20(水)12:27:51No.1431650931+>最初はまさかαのあいつが複数も!?と思ってたらなんか攻撃も弱いんだけどこいつ…ってなった思い出 |
| … | 2826/05/20(水)12:28:48No.1431651239そうだねx6バッフクランが一番ヤバいのは宇宙レベルで包囲網敷ける物量 |
| … | 2926/05/20(水)12:28:54No.1431651279+人型はたまたま地球の機動兵器人型メインだから学習した結果人型になっただけなんだっけ |
| … | 3026/05/20(水)12:29:20No.1431651411+一応火力自体は人型より大幅に上がってるはずなんだけどいかんせん序盤から出るせいでゲーム的にもそんな強くない… |
| … | 3126/05/20(水)12:29:30No.1431651475+宇宙怪獣の母艦級が数千kmサイズだが一瞬やられるところが映るだけのチョイ役なので大ボス枠としても採用されないという |
| … | 3226/05/20(水)12:30:19No.1431651716+>人型はたまたま地球の機動兵器人型メインだから学習した結果人型になっただけなんだっけ |
| … | 3326/05/20(水)12:31:03No.1431651945+>バッフクランが一番ヤバいのは宇宙レベルで包囲網敷ける物量 |
| … | 3426/05/20(水)12:31:08No.1431651967+でもゲーム的強さで言うと火力の関係上人型ズフィルードのがあっさり倒せる |
| … | 3526/05/20(水)12:31:14No.1431651993+ザンザ・ルブとかまだいない本気出す前のバッフクランに押されちゃってるからな… |
| … | 3626/05/20(水)12:31:17No.1431652007+イデオンガンくらいのマップ兵器をガンガン撃ってくるくらい大火力にすればよかった |
| … | 3726/05/20(水)12:32:33No.1431652407+>でもゲーム的強さで言うと火力の関係上人型ズフィルードのがあっさり倒せる |
| … | 3826/05/20(水)12:32:46No.1431652471+人型が有効なのはビラン博士的にも知性のある異星人に対する威嚇効果だしな |
| … | 3926/05/20(水)12:33:57No.1431652831そうだねx2言うほどこの形に合理的な要素感じねぇのが |
| … | 4026/05/20(水)12:34:56No.1431653119+これで押し返してるとかならわかるけど結局これで押されてるからな… |
| … | 4126/05/20(水)12:35:01No.1431653146+>言うほどこの形に合理的な要素感じねぇのが |
| … | 4226/05/20(水)12:35:13No.1431653206+戦艦型?が最適という判断になりました!はわかるとして |
| … | 4326/05/20(水)12:35:24No.1431653254+セプタギンが理想なんだろうけどあれ人載せられないからな |
| … | 4426/05/20(水)12:36:03No.1431653449+>言うほどこの形に合理的な要素感じねぇのが |
| … | 4526/05/20(水)12:36:32No.1431653581+一応ゼントラン相手に要塞形態で逆転勝利した(オリジナルラオデキヤは戦死した)って設定はあるんだけどこれがそいつなのかは明言されてないのよね |
| … | 4626/05/20(水)12:38:37No.1431654215+ゼントラーディも体でかいだけあって数千キロとかだもんな |
| … | 4726/05/20(水)12:39:19No.1431654421+人型ロボや非艦船タイプの機動兵器が周囲のズフィルードクリスタル製の機体やスクラップ取り込みながらこれになるなら見た目のインパクトもあるんだろうけど |
| … | 4826/05/20(水)12:40:54No.1431654889+超大型兵器だからHP突出して多いみたいな調整されるわけでもないしなぁ |
| … | 4926/05/20(水)12:41:31No.1431655089+宇宙怪獣パクったが実態は押されているのであまり立つ瀬もない |
| … | 5026/05/20(水)12:41:50No.1431655199+胴体部分の情報量多ければまだ強く見えそうなんだが |
| … | 5126/05/20(水)12:43:02No.1431655585そうだねx2色々配慮しすぎて全体的に情けないやつらになってしまったαのバルマー帝国の象徴 |
| … | 5226/05/20(水)12:44:01No.1431655893+バッフ・クランは比喩とかじゃなくて銀河一つで一つの勢力だからSF作品の中でも結構デカい |
| … | 5326/05/20(水)12:45:03No.1431656200+手や胴体部分モチーフの艦も同時に生成するか |
| … | 5426/05/20(水)12:46:04No.1431656513+αで帝国監察軍本隊はどんだけヤバいんだってワクワクさせてからのスケールダウンは正直萎えたよ |
| … | 5526/05/20(水)12:46:13No.1431656561+>手や胴体部分モチーフの艦も同時に生成するか |
| … | 5626/05/20(水)12:46:27No.1431656636そうだねx1ボトムズのアストラギウス銀河も銀河を二分して戦争してるから資源の為に小さいATとかで戦争してるだけで最初は惑星破壊ミサイルがガンガン飛び交ってたからヤバイ |
| … | 5726/05/20(水)12:47:27No.1431656920+別のジュデッカ・ゴッツォの人型ズフィルードが上に乗ってフォームアップして合体するとか |
| … | 5826/05/20(水)12:47:45No.1431656993+TVマクロスで謎のままだった監察軍をオリジナル勢力としてお出ししたのは興奮した |
| … | 5926/05/20(水)12:48:01No.1431657068そうだねx2>>バッフクランが一番ヤバいのは宇宙レベルで包囲網敷ける物量 |
| … | 6026/05/20(水)12:48:32No.1431657239+>>手や胴体部分モチーフの艦も同時に生成するか |
| … | 6126/05/20(水)12:49:54No.1431657652+もっと合理的に1ターンに5回くらい行動してマップ兵器ブン回してくる進化とかしない? |
| … | 6226/05/20(水)12:50:07No.1431657705そうだねx3人型は人型で別で出てくれば文句なかった |
| … | 6326/05/20(水)12:51:45No.1431658163+ニルファかどっかでバッフクランとかに押され気味とか言ってなかったっけ帝国 |
| … | 6426/05/20(水)12:53:13No.1431658594+>ニルファかどっかでバッフクランとかに押され気味とか言ってなかったっけ帝国 |
| … | 6526/05/20(水)12:54:43No.1431659018+人型メカで立場上上のハザルのヴァイクランや12氏族メカより強いって見せたくなかったのかなみたいな配慮もある気がする |
| … | 6626/05/20(水)12:57:45No.1431659823+もっとカニ型とか欲しいよね |
| … | 6726/05/20(水)12:57:47No.1431659835+砂漠の虎より弱いバッフクランなんかに苦戦してるのかよ |
| … | 6826/05/20(水)12:58:26No.1431659998+>ボトムズのアストラギウス銀河も銀河を二分して戦争してるから資源の為に小さいATとかで戦争してるだけで最初は惑星破壊ミサイルがガンガン飛び交ってたからヤバイ |
| … | 6926/05/20(水)13:00:57No.1431660609+バッフクランとゼントラーディの規模がデカすぎる |