二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779241341435.jpg-(168386 B)
168386 B26/05/20(水)10:42:21No.1431627362そうだねx4 12:51頃消えます
やることほぼなくなっちゃった
あれだけあったのに
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/20(水)10:43:46No.1431627582そうだねx40
やることないってスレ立てるのがやる事になってなる人居るよね
もう何回目だよ
226/05/20(水)10:45:27No.1431627851そうだねx7
そんな言うほど見かけないけども
326/05/20(水)10:45:46No.1431627910そうだねx1
何もないの?本当に何もないの?やり込んだ?
426/05/20(水)10:46:21No.1431628020そうだねx14
そもそもアプデ予告出てる今言うことじゃねえ
526/05/20(水)10:46:26No.1431628037そうだねx16
検索用ワードつけないヤツのいつもの立て方
626/05/20(水)10:47:31No.1431628207+
こういうのは情報記録とか光る三角形全部集めてからとまでは言わないけどオーリレンと資源箱全部取ってから言いたい
726/05/20(水)10:51:16No.1431628822そうだねx4
更新のときにガッツリやって工業いじるゲームの更新前にやることねーって言うのも変な話じゃない?
826/05/20(水)10:51:35No.1431628873そうだねx10
>検索用ワードつけないヤツのいつもの立て方
それはつけないで良いだろ最初からいつものスレのつもりはないんだろうし
926/05/20(水)10:52:03No.1431628954+
全員レベル90にして次は全員スキルレベルオール9を目指してる
今月中には行けそう
1026/05/20(水)10:52:50No.1431629090+
ガチャ仕様のテコ入れまだ?
1126/05/20(水)10:54:58No.1431629453+
流石に生がもう来るってのに立てるもんじゃねぇ
1226/05/20(水)10:55:09No.1431629489そうだねx5
まぁ更新来てもやることガバッと増えるゲームではないが
1326/05/20(水)10:57:29No.1431629910そうだねx3
まあ一回やったら終わりのクエストばかりなのはそう
繰り返して遊べるの出せってアンケートに何度も書いてる
1426/05/20(水)10:57:55No.1431629992+
ケオベローグっていつ来たっけ
1526/05/20(水)10:58:47No.1431630157+
>こういうのは情報記録とか光る三角形全部集めてからとまでは言わないけどオーリレンと資源箱全部取ってから言いたい
情報記録は知ってるけど光る三角形ってどこかに場所まとまってたりするの?
1626/05/20(水)10:59:25No.1431630283+
>>こういうのは情報記録とか光る三角形全部集めてからとまでは言わないけどオーリレンと資源箱全部取ってから言いたい
>情報記録は知ってるけど光る三角形ってどこかに場所まとまってたりするの?
わからん
ただ全て集めようとしている奴はいるらしい
1726/05/20(水)11:00:25No.1431630479+
こういうゲームやってこなかったからどういうコンテンツあるといいとか分かんねえ
蝕像探検みたいなのは個人的にはつまんなくて溜め込んでるからやめて欲しい…
1826/05/20(水)11:00:52No.1431630560+
△も公式アプリで全部確認できなかったっけ
1926/05/20(水)11:01:46No.1431630761そうだねx4
△ってリポップしてない?
たまにこれ見逃す訳ねぇだろって場所にあったりするし
2026/05/20(水)11:03:00No.1431631057そうだねx4
なんかやることないってめちゃくちゃ言われるけどこれに限らず3Dソシャゲなんて探索とか全部終わらせたら日課消費するだけになるだろ
2126/05/20(水)11:04:11No.1431631333+
今更ながら箱あつめてるけどここの箱は何…?
現場に行っても何も無いし蝶も周りに見当たらないし
f330763.png
2226/05/20(水)11:05:52No.1431631690+
地面叩くやつとかじゃない?
2326/05/20(水)11:06:34No.1431631852+
>今更ながら箱あつめてるけどここの箱は何…?
>現場に行っても何も無いし蝶も周りに見当たらないし
>f330763.png
うろ覚えだけど右上の丸太辺りに蝶いなかったっけ
2426/05/20(水)11:07:32No.1431632074+
記憶が確かなら蝶だなぁ
始点までは覚えてないけど川渡らなきゃいけなかった気がする
記憶違いの可能性も多分にあり
2526/05/20(水)11:07:36No.1431632091+
>f330763.png
反対側の川辺から蝶
2626/05/20(水)11:11:26No.1431632925+
>今更ながら箱あつめてるけどここの箱は何…?
>現場に行っても何も無いし蝶も周りに見当たらないし
>f330763.png
右の隅っこあたりに蝶がいた気がする
2726/05/20(水)11:12:03No.1431633049そうだねx1
>No.1431631852
>No.1431632091
向こう岸の端に蝶いたわありがとう
何回か川ポチャした
2826/05/20(水)11:12:29No.1431633145そうだねx4
>△ってリポップしてない?
>たまにこれ見逃す訳ねぇだろって場所にあったりするし
多分してないけど2行目の経験俺もあるから気持ちめっちゃ分かるよ
2926/05/20(水)11:13:18No.1431633320そうだねx1
>向こう岸の端に蝶いたわありがとう
>何回か川ポチャした
👍
3026/05/20(水)11:13:41No.1431633417+
やることっていうかエンドコンテンツが無さ過ぎる
課金して凸したり育成してもやることが未だにロダンTAだし…
3126/05/20(水)11:14:38No.1431633615そうだねx1
>△ってリポップしてない?
>たまにこれ見逃す訳ねぇだろって場所にあったりするし
リポップはしないと思うけどこのゲーム特定のフラグが立ってからフィールド上にオブジェクト置かれることが多々あるからなぁ…
3226/05/20(水)11:14:56No.1431633682そうだねx1
△でせっきんけん×10とか書いてるとナメとんのか?となる
3326/05/20(水)11:15:12No.1431633742+
>やることっていうかエンドコンテンツが無さ過ぎる
待っててねクンリぴ…
3426/05/20(水)11:15:41No.1431633856+
>>やることっていうかエンドコンテンツが無さ過ぎる
>待っててねクンリぴ…
お前エンドコンテンツじゃなくてイベントだろ
3526/05/20(水)11:15:42No.1431633859+
日課以外やる事なくなるなはライブサービス型の宿命だから仕方ないだろう
本当に問題なのはアプデでやる事が増えてもそれが大して面白くない事の方じゃないか
3626/05/20(水)11:16:37No.1431634040+
普段から通ってた道に△落ちてること割とあるよね
3726/05/20(水)11:17:10No.1431634152+
俺は工業とキャラだけ目当てだから高難易度無くても何にも気にしないけどまぁ何かしらあった方が良さそうってのは分かる
3826/05/20(水)11:17:55No.1431634313+
書き込みをした人によって削除されました
3926/05/20(水)11:19:58No.1431634721+
工業も薬とバッテリーと装備部品を材料変えて作り続けるだけだとつまんないからステーション建築したり乗り物作ったりできるようにならないかな
4026/05/20(水)11:21:11No.1431635000+
どっちにしろ更新された分だけやるユーザが大半ってのはどのゲームでも同じだしな
デイリーもやらん人間はガチャもひかないだろうし
4126/05/20(水)11:21:21No.1431635038そうだねx5
いい加減理性消費くらい掃討でいいだろ
4226/05/20(水)11:23:33No.1431635492そうだねx2
ブルアカを見習え
4326/05/20(水)11:25:36No.1431635920+
レベル上限早く上げて理性MAXを720くらいまで伸ばすだけでも違うのに
4426/05/20(水)11:26:33No.1431636110+
△は日替わりリポップとかじゃないのか
4526/05/20(水)11:26:36No.1431636121+
ぶりょーの箱とオーリレン集め始めたら何度か通ってた道で視点変えたら△見つかるのがよくあった
あとちょっと凹んでる地形に隠すように△置きすぎ
4626/05/20(水)11:27:23No.1431636268+
干からびたナメクジ型オリジムシの位置ってわかる?
4726/05/20(水)11:27:40No.1431636309+
>いい加減理性消費くらい掃討でいいだろ
アクションだから3日触らないとマジ動けなくなるよ
4826/05/20(水)11:28:38No.1431636508そうだねx6
>>いい加減理性消費くらい掃討でいいだろ
>アクションだから3日触らないとマジ動けなくなるよ
動けなくてもクリアできるし日課が軽くなるほうがいい
4926/05/20(水)11:28:50No.1431636556そうだねx4
日課が面白くないのははよ直せ
無駄に時間食うフレンド巡りとかハクスラですらない基質掘りとか
先行事例がクソみたいな日課ばかりだからって自分らも同じクソをヒリ出すんじゃない
つまんねー日課で時間吸わせるなら本家並に軽くしてくれ
5026/05/20(水)11:28:54No.1431636574+
>干からびたナメクジ型オリジムシの位置ってわかる?
どこで見つけたかわからんけどまとめてる人はいた
XかSKPORTか…なんかプレイヤーの投稿だった気がする
5126/05/20(水)11:29:52No.1431636755そうだねx3
錆鉄大砲はメチャクチャが工業って感じしてきて良かったよ
5226/05/20(水)11:29:52No.1431636757+
22日の放送で何が出てくるかだな
多分危機契約のちょい見せと新拠点の紹介当たりで終わるだろうけど
5326/05/20(水)11:31:03No.1431636994そうだねx8
このゲームの危機契約は嫌な予感しかしないんだよな…
5426/05/20(水)11:31:07No.1431637009+
日課じゃないものを日課に入れるんじゃないよ
5526/05/20(水)11:31:13No.1431637034+
錆鉄!?
5626/05/20(水)11:32:09No.1431637236+
石回収出来りゃそれで良いんだけどね…
5726/05/20(水)11:33:01No.1431637391+
ロッシちゃんの次のロリ枠はいつ来るんだよ
5826/05/20(水)11:33:28No.1431637478+
>本家並に軽くしてくれ
軽いかな…軽いかも…
5926/05/20(水)11:33:37No.1431637508+
ぶっちゃけ危機契約はキレながらやってた覚えしかないぞ
それこそ映像の記念碑と変わらない
6026/05/20(水)11:34:11No.1431637608+
危機契約は
SP回復速度が遅くなってぇ…
回避不可になってぇ…
敵の属性防御が大きくなってぇ…
6126/05/20(水)11:34:50No.1431637741+
溜まった理性剤消化するの面倒だから本家と同じ様に6回まで一度に理性を消費できるようになりませんかね…
6226/05/20(水)11:35:14No.1431637826+
TDならまだいいけどこっちで記念碑ハードのもっときついのやらされるのはちょっと…
もう少し戦闘システムオーバーホールしてからでよくないか?
6326/05/20(水)11:35:15No.1431637830+
>ロッシちゃんの次のロリ枠はいつ来るんだよ
正直大分先だと思う
それこそ新エリア入ってから
6426/05/20(水)11:35:28No.1431637867+
怒らないで下さいね
キレながらゲームやるのってバカみたいじゃないですか
6526/05/20(水)11:35:37No.1431637900+
編成数制限は今の段階ではまだやらんと思うがどうだろ
6626/05/20(水)11:36:08No.1431637993+
>キレながらゲームやるのってバカみたいじゃないですか
ライブゲームじゃなければやってない
6726/05/20(水)11:37:17No.1431638208+
記念碑はハードまで全部クリアしたけど楽しくはなかった
敵だけ楽しそうだった
6826/05/20(水)11:37:19No.1431638213+
>怒らないで下さいね
>キレながらゲームやるのってバカみたいじゃないですか
しかし振り返ってみるとキレながらでも結構楽しかったなとなるのだ
6926/05/20(水)11:37:22No.1431638223+
>ロッシちゃんの次のロリ枠はいつ来るんだよ
代理ちゃんでダメならバージョン2以降ですね…
7026/05/20(水)11:37:22No.1431638225そうだねx4
右端の黄色いマーク見ながらフレンドの部屋に飛ぶ日課はなんとかしてほしい
部屋の違いほぼないし直接行かなくていいと思う
7126/05/20(水)11:37:49No.1431638316+
今回の毒流はDPSでの足切りを意識してたのはわかるよ?
あとアーツ異常でブレイクとかも
サ開から真面目に鍛えてなかったら危なかったけど
7226/05/20(水)11:37:54No.1431638330+
勲章加工とかTAシコやりたがるマゾは幾らシバいてもいいから
勲章獲得くらいは軽くしてほしい
7326/05/20(水)11:38:03No.1431638360+
>部屋の違いほぼないし直接行かなくていいと思う
これマジで即対応してほしいんだよね
巡る時毎回値落ちするぐらい虚無
7426/05/20(水)11:38:46No.1431638485そうだねx1
代理人もオクギもロリじゃないだろ
7526/05/20(水)11:39:16No.1431638586+
今回の凍結みたいなの以外だったら悪くないと思う
凍結はカスや
7626/05/20(水)11:39:50No.1431638697+
危機契約の名前が出た時盛り上がってたけど嫌な予感しかしない
7726/05/20(水)11:39:53No.1431638710+
書き込みをした人によって削除されました
7826/05/20(水)11:40:10No.1431638762+
正直今の戦闘で危機契約やっても楽しめそうにないから戦闘コンテンツより工業部分ちゃんとやってほしい
7926/05/20(水)11:40:22No.1431638806+
凍結も無凸ゾアンで1ターンやってるの見て操作練度ってすげえなあって思ったよ
8026/05/20(水)11:41:09No.1431638944+
部屋巡りはフレンドには申し訳ないけど面倒くさ過ぎてやらなくなっちゃった…
8126/05/20(水)11:41:33No.1431639012+
>やることほぼなくなっちゃった
この鳴き声で鳴くゴミの多いこと多いこと
8226/05/20(水)11:42:28No.1431639178そうだねx3
>>やることほぼなくなっちゃった
>この鳴き声で鳴くゴミの多いこと多いこと
あらゆるソシャゲに生息してるしやる事がない(出来ることは沢山あるがやりたくない)のパターンが多い
8326/05/20(水)11:42:42No.1431639223+
今回コアバージョンだったらしいし次は控えめなのかな
8426/05/20(水)11:43:09No.1431639307+
やるべきこと全部やれてえらい!
8526/05/20(水)11:44:04No.1431639507そうだねx1
>これマジで即対応してほしいんだよね
>巡る時毎回値落ちするぐらい虚無
5人回って1分かからないのに寝落ちできるのすごい
8626/05/20(水)11:44:07No.1431639517+
やる事無いと感じたらデイリーだけやって別の事してればええ
8726/05/20(水)11:44:55No.1431639674+
>今回コアバージョンだったらしいし次は控えめなのかな
期間的に1バージョン分キャンセルしてるからでっかく変えてくると思うよ
8826/05/20(水)11:45:17No.1431639744そうだねx1
期待を持ちすぎると良くない
そう早く変わらんだろ
8926/05/20(水)11:47:14No.1431640172+
>5人回って1分かからないのに寝落ちできるのすごい
1分はRTA気分でもない限り無理だろ
ロード挟んで反復作業させられるとマジで意識飛ぶ
9026/05/20(水)11:47:20No.1431640192+
しょぼい報酬でいいから無限戦闘ステージあれば違うのかな
9126/05/20(水)11:47:50No.1431640308+
>凍結も無凸ゾアンで1ターンやってるの見て操作練度ってすげえなあって思ったよ
映像の世紀やる度に俺このゲームの戦闘が楽しくなるレベルに達してねえんだなあってなってしまう
9226/05/20(水)11:48:44No.1431640520+
>映像の世紀やる度に俺このゲームの戦闘が楽しくなるレベルに達してねえんだなあってなってしまう
解説動画見てると毎回CD把握して音符みたいにスキル繋げてるけどゲーム内だけでそこまでたどり着けない…
9326/05/20(水)11:49:52No.1431640785+
>1分はRTA気分でもない限り無理だろ
>ロード挟んで反復作業させられるとマジで意識飛ぶ
ロード3秒作業3秒なんて寝る暇ないわ
9426/05/20(水)11:50:36No.1431640948そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
9526/05/20(水)11:50:54No.1431641007+
>怒らないで下さいね
>キレながらゲームやるのってバカみたいじゃないですか
でもあの大人気ゲームの続編…?だよ?
9626/05/20(水)11:51:08No.1431641065+
>>今回コアバージョンだったらしいし次は控えめなのかな
>期間的に1バージョン分キャンセルしてるからでっかく変えてくると思うよ
開発初期に1年分はもう作ってるみたいなこと言ってなかったか
せいぜい数か月でそんなにコンテンツ増やせる訳ないよ
9726/05/20(水)11:51:46No.1431641214そうだねx5
>1分はRTA気分でもない限り無理だろ
>ロード挟んで反復作業させられるとマジで意識飛ぶ
よくある誇張表現じゃなくてほんとに毎回寝落ちしそうになるんだったら病院でも行った方がいいんじゃないか
9826/05/20(水)11:51:58No.1431641265+
あの執務室寝落ちポイントだよな
9926/05/20(水)11:52:08No.1431641289+
>ちょっと文句いうとじゃあやるなよって圧かけてくるから怖い
もうやってないならいいじゃない
10026/05/20(水)11:52:25No.1431641361+
ソシャゲなんてやる事やったら基本アプデ待ちだろ
10126/05/20(水)11:52:33No.1431641395+
ゲームやりながら寝落ちはまぁ異常
10226/05/20(水)11:53:19No.1431641569+
アクションゲームやってたら寝落ちしないだろ
単純作業反復は落ちる
10326/05/20(水)11:54:01No.1431641731+
>解説動画見てると毎回CD把握して音符みたいにスキル繋げてるけどゲーム内だけでそこまでたどり着けない…
戦技と重撃と連携をこの順番で回すのがいい…までは覚えたり考えたりできるんだけどその先がぜんぜんダメだわ
10426/05/20(水)11:54:14No.1431641786+
ゲームやってないで寝ろ
10526/05/20(水)11:54:58No.1431641962そうだねx2
中華ゲーっていつまで経っても原神を薄めたようなゲームしか出てこないな
10626/05/20(水)11:55:13No.1431642027+
とりあえず今は猛撃・粉砕できるキャラが限られてるからミ=フさんに期待か
10726/05/20(水)11:56:18No.1431642285+
>解説動画見てると毎回CD把握して音符みたいにスキル繋げてるけどゲーム内だけでそこまでたどり着けない…
CDは画面に表示されてるから前工程まで進めてからそれ見て溜まってたら連携トリガーになる攻撃打つだけだよ
10826/05/20(水)11:56:32No.1431642338+
今日もおつかれ
10926/05/20(水)11:56:44No.1431642380+
CD回復したらアイコン光るんだっけ良く判らん
11026/05/20(水)11:57:38No.1431642591そうだねx5
>CDは画面に表示されてるから前工程まで進めてからそれ見て溜まってたら連携トリガーになる攻撃打つだけだよ
もう慣れてきたけど戦闘時のUI左右どっちかに集約してくんねえかな
11126/05/20(水)11:58:12No.1431642717そうだねx1
>CD回復したらアイコン光るんだっけ良く判らん
左下の顔アイコンとHPの青ゲージの間にとても分かりにくい白ゲージがある…
11226/05/20(水)11:59:15No.1431642943+
本家からそうだけどUIだけはもう期待出来ん
11326/05/20(水)11:59:23No.1431642971そうだねx1
見やすいCDゲージつけてくれないかな…
11426/05/20(水)11:59:58No.1431643106+
CD回復音とか欲しいな
11526/05/20(水)11:59:58No.1431643107+
UIの配置とか自由に設定できるようにならんかな
11626/05/20(水)12:00:08No.1431643154そうだねx2
原神と違うところが工業要素だけどその工業が実際のプレイには精密加工で装備を強くできますってだけであまり意味がないってのがすごい
そんな見切り発車ありえるんか
11726/05/20(水)12:01:13No.1431643388+
意味がないは無いだろ
11826/05/20(水)12:01:17No.1431643401+
連携CTは超速いアークライトと脱いだ時のゾアン様の時しか意識してない
まだ画面端見る癖付いてないから…
11926/05/20(水)12:01:39No.1431643480+
>よくある誇張表現じゃなくてほんとに毎回寝落ちしそうになるんだったら病院でも行った方がいいんじゃないか
仕事終わりに眠気抱えてやってるのがそもそもの問題だから事前にキャットナップとるか早朝に消化すればいいのんだけどマルチでもないからそのまま毎回寝落ちしてるな
12026/05/20(水)12:03:02No.1431643796そうだねx1
始動になるペリカ見てるな
ペリカが回復したら大体みんな復活してるし
12126/05/20(水)12:03:27No.1431643901そうだねx1
>もう慣れてきたけど戦闘時のUI左右どっちかに集約してくんねえかな
そろそろ「せっかく慣れたのに変えるな」勢が出てくる頃だよな…
12226/05/20(水)12:04:29No.1431644148+
チェンちゃん凸でCD減るけどそのせいでクンリニンとズレるから物理パやる時はCDガン見してる
12326/05/20(水)12:06:14No.1431644572+
>始動になるペリカ見てるな
>ペリカが回復したら大体みんな復活してるし
自分なりの改善策を考えて試してみて実運用に昇華する
うんうんそれも工業だね
12426/05/20(水)12:06:16No.1431644585+
普段は勝手に回復するから敵ほぼ見てないまである
12526/05/20(水)12:06:28No.1431644637そうだねx4
やることないのは大抵のソシャゲでそうだからやることない期間があっても繋ぎ止められるもんがないが多分正しい
12626/05/20(水)12:06:34No.1431644652+
まだそんな困るような難易度にぶつかってないからいいんだけど想定されてるちゃんとした戦い方できてんのかな…ってうっすら不安抱えたままバトルやってる
12726/05/20(水)12:08:04No.1431645084そうだねx2
カットシーンの演出とマップの美術はしっかり一線級だと思うけど
息切れしないかだけが心配だ
12826/05/20(水)12:08:13No.1431645117+
>まだそんな困るような難易度にぶつかってないからいいんだけど想定されてるちゃんとした戦い方できてんのかな…ってうっすら不安抱えたままバトルやってる
前の記念碑の牛の解法に自力でたどり着くくらいなら大丈夫だと思ってる
俺はダメだったのでyoutuberに泣きつくぜ
12926/05/20(水)12:08:43No.1431645243+
とにかくビジュアルが良いからなんとか続いてるな
13026/05/20(水)12:09:09No.1431645364そうだねx2
カットシーンは早いうちに重力井吸収しろ
13126/05/20(水)12:09:14No.1431645396+
早く次の都市に行って電池と回復剤と装備部品作りたいね
13226/05/20(水)12:09:26No.1431645454+
こうしたらいっぱい連携繋がって楽しい!ぐらいまでは発想できるんだけどそれが強い動きなのかはわからない…
氷結パーティとかたまになんかめっちゃ火力出てるけどなんでなのかわからない…
13326/05/20(水)12:09:30No.1431645467+
マップ造形は凄いけど散歩はまだ楽しくなる余地あるよな
もっとデスストからパクれ
13426/05/20(水)12:10:36No.1431645798+
>前の記念碑の牛の解法に自力でたどり着くくらいなら大丈夫だと思ってる
>俺はダメだったのでyoutuberに泣きつくぜ
あれで困るまで付着のことよくわかってなかったな…
13526/05/20(水)12:10:59No.1431645913+
>前の記念碑の牛の解法に自力でたどり着くくらいなら大丈夫だと思ってる
>俺はダメだったのでyoutuberに泣きつくぜ
なんかダメージの横に普段はないシールドが出てる時はギミックありかあくらいに思うようになった
13626/05/20(水)12:11:36No.1431646097そうだねx6
ストーリー見返しができないんだっけ?
後追いで飛ばしてきたら話わかんなくなりそうね
シナリオが面白くないから大丈夫?そうだね
13726/05/20(水)12:12:06No.1431646250+
設置容量が一部地域だけ異様にシビアなのなんなんだ
容量カツカツになるから結局ジップライン使わなくなっちまったぞ
13826/05/20(水)12:12:07No.1431646261+
>原神と違うところが工業要素だけどその工業が実際のプレイには精密加工で装備を強くできますってだけであまり意味がないってのがすごい
>そんな見切り発車ありえるんか
そもそも装備製作に必要な素材が一種類だけってのがせっかくの工業が勿体無いんだよな
13926/05/20(水)12:12:22No.1431646321そうだねx1
それで分からないのは飛ばしたやつが悪いだろそれ
14026/05/20(水)12:12:58No.1431646475+
>前の記念碑の牛の解法に自力でたどり着くくらいなら大丈夫だと思ってる
ああーうあーレーヴァテインラグナロク
14126/05/20(水)12:13:05No.1431646506そうだねx2
最低限同じもの読んでない人とは話せる事なんもないからよ…
14226/05/20(水)12:13:20No.1431646572+
シナリオ重視なら本家に習ってどっかで回想作るんじゃね
14326/05/20(水)12:14:19No.1431646816+
>ストーリー見返しができないんだっけ?
>後追いで飛ばしてきたら話わかんなくなりそうね
>シナリオが面白くないから大丈夫?そうだね
新マップの話マジで退屈で無心でぽちぽちしてたからかいつもの管理人アゲ入って何でか新人天師ちゃんが浄水施設作ってたことしか記憶にない
14426/05/20(水)12:14:37No.1431646896+
>こうしたらいっぱい連携繋がって楽しい!ぐらいまでは発想できるんだけどそれが強い動きなのかはわからない…
大体強いからそれでええ!
スキルや連携はダメージ与えつつ短時間デバフも与えるのが多かったりするから
タコ殴りから〆ると最後の一撃にいろんな倍率がかかるのよ
14526/05/20(水)12:15:25No.1431647128+
飛ばしたところで大した情報量でもないし…
14626/05/20(水)12:16:09No.1431647321+
気軽にシーケンスブレイクされないようにだろうけど探索時の操作感が全キャラほぼ一緒なのがもうちょっと何とかならんものか
14726/05/20(水)12:16:30No.1431647413そうだねx2
理性消費するとき部屋の出入りで結構ロード長いの勘弁してほしい
環境によるかもしれんが
14826/05/20(水)12:16:52No.1431647530+
>気軽にシーケンスブレイクされないようにだろうけど探索時の操作感が全キャラほぼ一緒なのがもうちょっと何とかならんものか
ギルベルタがすぐアーツユニットから降りるのだけはなんとかしてほしい…
14926/05/20(水)12:17:10No.1431647607+
TDの方でやってるみたいやローグライトモードがいつか来ないかな
15026/05/20(水)12:17:27No.1431647690そうだねx6
>気軽にシーケンスブレイクされないようにだろうけど探索時の操作感が全キャラほぼ一緒なのがもうちょっと何とかならんものか
今のダッシュ速度がちょっと早いくらいで問題ないでしょ
原神みたいに移動人権つくられても困るよ
15126/05/20(水)12:18:01No.1431647853+
ストーリー見返し機能は付けろと思うけど見た返したいほど好きな場面も特にない…
でもなんかいい感じの歌が流れてルアンがなんか死ぬところはもう一度見たいかもしれない
15226/05/20(水)12:18:11No.1431647915+
ちゃんとストーリー見てるはずなんだけど全然内容わかってない俺みたいなのもいる
オクギ戻れたんだ…よかった…なんで?
15326/05/20(水)12:18:30No.1431647998+
ハニバとかの辺りで移動性能も他より強いやつそのうち出すだろうし…
15426/05/20(水)12:18:42No.1431648040+
>オクギ戻れたんだ…よかった…なんで?
いまだに画面にでてないからこれ実感ないんだけど
フィールドにもいないよな…
15526/05/20(水)12:18:59No.1431648116+
レーヴァテインちゃんが管理人に見つめられて赤面しながら目をそらす場面だけあと10回くらい見たい
15626/05/20(水)12:19:06No.1431648148そうだねx1
>ハニバとかの辺りで移動性能も他より強いやつそのうち出すだろうし…
それ始めるとゲームとして終わり
15726/05/20(水)12:19:26No.1431648263そうだねx1
>ちゃんとストーリー見てるはずなんだけど全然内容わかってない俺みたいなのもいる
>オクギ戻れたんだ…よかった…なんで?
ちゃんと読めてるじゃないかオクギは普通に回収されただけだ
あの空間自体武陵のだし出来たんじゃないかね
15826/05/20(水)12:19:43No.1431648346そうだねx1
>気軽にシーケンスブレイクされないようにだろうけど探索時の操作感が全キャラほぼ一緒なのがもうちょっと何とかならんものか
そこは露骨に差をつけちゃダメなところじゃねえのか…?
15926/05/20(水)12:19:59No.1431648420+
チーエン回収された後に病院のシーンなかった?
16026/05/20(水)12:20:05No.1431648447+
管理人の涙これデスストだよな…ってずっと思ってる
16126/05/20(水)12:20:56 ID:0OoGnIIgNo.1431648696+
「△雪金拳×10」のような文章を書くと「冗談でしょ?」と思ってしまうよね
16226/05/20(水)12:21:04No.1431648737+
オクギがアルダシルが消息不明のまま終わった感出して武陵の街散歩してたのかはマジでわからん
16326/05/20(水)12:21:11No.1431648778+
カヲルくんごっこしてるイケメンの話聞いてやったけど先にネファリスともっと話してから彼女と決着つけるべきだったんじゃってなった
イケメンとネファリスで作中喋った時間倍くらい差があるだろ
16426/05/20(水)12:21:24No.1431648828+
移動人権でいいからギルベルタにアンジェリーナと同じことさせろ
PVみたいにかっとばなくていいから
16526/05/20(水)12:21:27No.1431648852+
大願ってこれ管理人用かな?
16626/05/20(水)12:21:31No.1431648879+
>>ハニバとかの辺りで移動性能も他より強いやつそのうち出すだろうし…
>それ始めるとゲームとして終わり
今ですら冒頭のバイクみたいな移動手段くれ派とジップラインあるんだから要らないでしょ派でバチってるのにキャラ固有モーションで快適な移動手段なんて出たらもうね
16726/05/20(水)12:21:40No.1431648931+
>ちゃんと読めてるじゃないかオクギは普通に回収されただけだ
>あの空間自体武陵のだし出来たんじゃないかね
めっちゃうろ覚えだけどなんかどっちかが死ぬかなんかするまで出られないみたいな話なかったっけ?
16826/05/20(水)12:21:44No.1431648947+
水がテーマの地域でマップの水がほぼ障害物なのはどうなの…
16926/05/20(水)12:22:00No.1431649035+
>ちゃんとストーリー見てるはずなんだけど全然内容わかってない俺みたいなのもいる
>オクギ戻れたんだ…よかった…なんで?
石田が紳士だから帰してくれたって認識でいい気がする
17026/05/20(水)12:22:13No.1431649101+
工場もっとがっつり盛って欲しいけど
絶対いらんって言う人も大勢いるよな
17126/05/20(水)12:22:14No.1431649109+
水の抵抗でかすぎるよな
17226/05/20(水)12:22:19No.1431649131そうだねx3
>ID:0OoGnIIg
最初からボンクラにIDついててウケる
17326/05/20(水)12:22:42No.1431649269+
工場盛るならもっとUIというかユーティリティ充実させないとな
17426/05/20(水)12:23:06No.1431649402+
>めっちゃうろ覚えだけどなんかどっちかが死ぬかなんかするまで出られないみたいな話なかったっけ?
チーエンは決死の覚悟で足止めする気だったけど格上のアルダシルにガチで殺し合いする気なかったから…
17526/05/20(水)12:23:17No.1431649466+
石田が石田じゃなかったらオクギはアナルまでガバガバになってた
17626/05/20(水)12:23:27No.1431649505+
>カヲルくんごっこしてるイケメンの話聞いてやったけど先にネファリスともっと話してから彼女と決着つけるべきだったんじゃってなった
>イケメンとネファリスで作中喋った時間倍くらい差があるだろ
ネファリスはうだうだ一人でお題目並べてる時間が長いぞ!
17726/05/20(水)12:23:46No.1431649613+
現状だとマジでグラと最適化くらいしか褒めるとこ無い
工場は最初は面白かったけど今じゃ面倒のが勝る
アプデごとに大体作り直しになるし
17826/05/20(水)12:23:49No.1431649631+
気絶したオクギが無事に返された=圧勝したであろうアルダシルが野放しのはずなんだけど誰も気にしない
17926/05/20(水)12:23:56No.1431649668+
アルダシルが人を傷つけるとかそんな酷いことするわけないだろ何を見てきたんだ
18026/05/20(水)12:24:12No.1431649760+
アルダシルはHな拘束使われたら勝ち目ないよなぁ
18126/05/20(水)12:24:24No.1431649827+
>イケメンとネファリスで作中喋った時間倍くらい差があるだろ
露骨にドクターを沸かせるためのテラワード以外は基本的にふわふわした事しか言ってない石田と比較しても輪をかけて情報量無いネファリスとの会話盛って何になるというんだ
18226/05/20(水)12:24:26No.1431649838+
>カヲルくんごっこしてるイケメンの話聞いてやったけど先にネファリスともっと話してから彼女と決着つけるべきだったんじゃってなった
>イケメンとネファリスで作中喋った時間倍くらい差があるだろ
ネファリス好きだから扱いが雑過ぎて悲しかった…
18326/05/20(水)12:24:29No.1431649869+
>工場もっとがっつり盛って欲しいけど
>絶対いらんって言う人も大勢いるよな
工業好きだけどこの手の遊びやるの初めてだから徐々に盛ってくれないと死ぬわ
18426/05/20(水)12:24:30No.1431649879+
もう終わりか
18526/05/20(水)12:24:36No.1431649907+
>現状だとマジでグラと最適化くらいしか褒めるとこ無い
>工場は最初は面白かったけど今じゃ面倒のが勝る
>アプデごとに大体作り直しになるし
作り直しのほうが飽きないけど
18626/05/20(水)12:24:44No.1431649950+
>工場もっとがっつり盛って欲しいけど
>絶対いらんって言う人も大勢いるよな
面倒で引退したいからいっそのこともっと工場を強制してほしい
18726/05/20(水)12:24:58No.1431650011+
オペレーターになったとしてオクギはアルダシルと掛け合いあるのかな
18826/05/20(水)12:25:01No.1431650026そうだねx2
工場も特に自由度なくこれ作れって言われた通りに作ってるだけだしな
18926/05/20(水)12:25:12No.1431650087+
>アプデごとに大体作り直しになるし
これは褒めるところだと思います
19026/05/20(水)12:25:36No.1431650209+
今のところネファリスはともかくアルダシル強すぎて凄い舐めプしてくれないと何ともならんよな
今の管理人じゃこんなもんかみたいな扱いだし
19126/05/20(水)12:25:43No.1431650246そうだねx6
>工場も特に自由度なくこれ作れって言われた通りに作ってるだけだしな
設計は自由だろ
19226/05/20(水)12:25:50No.1431650281+
NTEと違って探索終わったらずっと虚無なのが痛かったね
19326/05/20(水)12:25:59No.1431650329+
>オペレーターになったとしてオクギはアルダシルと掛け合いあるのかな
無印で言うとアドナキエルとWに掛け合いを求めるくらい酷だと思う
19426/05/20(水)12:26:21No.1431650435+
なんかパイプの引き直しとかめんどくさいしツギハギでやってるよ今
別に券もあらかた交換したからいらないし
19526/05/20(水)12:26:26No.1431650473そうだねx1
アルダシルは管理人を寝返らせたいならもうちょっと分かるように事情説明してください…!
19626/05/20(水)12:26:36No.1431650514+
>作り直しのほうが飽きないけど
敷地が決まっちゃってるせいで作り直ししかできないけど普通工場ゲーって言ったら無限に拡張だからなあ
なんで取り壊さなきゃいけないん?とはなる
19726/05/20(水)12:27:02No.1431650654+
工業ゲーはだいたい作ってって言われたもん作るだけだろ
自由度がないのは土地だよ
19826/05/20(水)12:27:07No.1431650681+
>気絶したオクギが無事に返された=圧勝したであろうアルダシルが野放しのはずなんだけど誰も気にしない
アルダシルの狙いだった裂け目解放を防いで立て直しを優先してるだけでなんとかアルダシルの目的やら行方を突き止めようとはしてるでしょう
19926/05/20(水)12:27:22No.1431650783+
戦闘に関しては記念碑をゾアンパで挑んで不満が出なかった人居るのかな…
20026/05/20(水)12:27:26No.1431650804そうだねx1
>普通工場ゲーって言ったら無限に拡張だからなあ
工場要素はあるけど工場ゲーでは無いから…
20126/05/20(水)12:27:44No.1431650896+
取り壊しするにしても一瞬で差し替えたいんだよな
動いてるもの設計図も引かずにいじらされるの怖いし
設計図無理に使うための空き地が必要なのも不便
はよ直して
20226/05/20(水)12:27:44No.1431650897+
作り直しはいいけど一帯丸ごと保存させろって思う
地下パイプ引き直すのもめんどい
20326/05/20(水)12:28:08No.1431651019そうだねx1
>戦闘に関しては記念碑をゾアンパで挑んで不満が出なかった人居るのかな…
まさか必殺溜まってないこと言いたいんじゃないよな…?
20426/05/20(水)12:29:09No.1431651353+
実際の工場そのまま改造じゃなくてブループリントで作らせて欲しい
蝕像の土地いくらか余ってるだろ
20526/05/20(水)12:29:14No.1431651384+
ゾアンはこれ最初からゲージ溜まってると強いけどゲージ0からスタートだとキツくね?ってのは実装当初から言われていたので…
20626/05/20(水)12:29:17No.1431651398そうだねx2
工業部分が合わないととにかく苦痛
20726/05/20(水)12:29:31No.1431651480+
>戦闘に関しては記念碑をゾアンパで挑んで不満が出なかった人居るのかな…
元々必殺0スタートだと微妙だよねって評価だったし居るんじゃない?
20826/05/20(水)12:29:33No.1431651489+
流石にもう4回目?だから記念碑で勝てない時は不満とか以前にギミックと編成考えるよ
20926/05/20(水)12:29:38No.1431651515+
ゾアンの必殺ちまちま溜めるフェーズつまらなすぎてヤバいよね…
21026/05/20(水)12:30:15No.1431651695+
ゾアンは儀式長すぎて使おうと思わん
21126/05/20(水)12:30:25 ID:0OoGnIIgNo.1431651745+
まぁ工場盛るならもっとUIというかユーティリティ充実させないとな
21226/05/20(水)12:30:38No.1431651814+
そのおかげでゲージ0からでも雑に強くて探索でも役に立つ大親分が再評価された
21326/05/20(水)12:30:48No.1431651873+
武陵の工場はモジュール化しとけば継ぎ足し継ぎ足しで行けるだろ
いちいち作り直してんのはそう言う作り方してるだけ
21426/05/20(水)12:30:51No.1431651891+
>流石にもう4回目?だから記念碑で勝てない時は不満とか以前にギミックと編成考えるよ
編成の幅が少なすぎる
21526/05/20(水)12:31:08No.1431651969そうだねx1
>流石にもう4回目?だから記念碑で勝てない時は不満とか以前にギミックと編成考えるよ
別にゾアンでも勝てるっちゃ勝てる
ゲロつまらんだけ
21626/05/20(水)12:31:10No.1431651976そうだねx4
工業は最適数とか調べたいだけなのにコピペ図面だけがクソほど出てくるし面倒な人こそ楽だろあれ
21726/05/20(水)12:31:22No.1431652034そうだねx1
記念碑が不満というかそもそも最初からその評価になるゾアンの性能に不満なのでは
21826/05/20(水)12:31:45No.1431652153そうだねx1
ゾアンだけだとダメだからアイビーエナ入れたりそういうのは普通にゲームやってるって感じする
21926/05/20(水)12:31:58No.1431652218+
>アルダシルの狙いだった裂け目解放を防いで立て直しを優先してるだけでなんとかアルダシルの目的やら行方を突き止めようとはしてるでしょう
応龍特殊部隊はそれをやってるだろうけど
自分を明らかに特別視してきた黒幕の存在を管理人が放置してるのが気になる
アルダシルがあれこれ多分昔の戦いについて言ってきたことをペリカにすら共有してない
22026/05/20(水)12:32:10No.1431652286+
>武陵の工場はモジュール化しとけば継ぎ足し継ぎ足しで行けるだろ
だいたい今回のイベントからだろ
モジュール化意識させられたのは
22126/05/20(水)12:32:18No.1431652323+
自由に土台おいたり建築できるサンドボックス要素あればよかったのにな
22226/05/20(水)12:32:40No.1431652444そうだねx1
3Dになった結果キャラも土地も制限されて世界観が広く感じないこじんまりしてるのに壮大に見せようとしても無理だよ
22326/05/20(水)12:32:50No.1431652496+
ゾアン蒼雷剣の管理がむずい
俺が下手なだけかもしれないけどすぐに切れちまう
22426/05/20(水)12:33:35No.1431652705+
スレ画の影響でアークナイツスレまでIDになっちゃった
ところでスレ画とアークナイツを同時にやると逆に時間足りなくなるからオススメ
22526/05/20(水)12:33:40No.1431652733そうだねx1
必殺溜まったらちゃんと暴れられるんだから良いじゃんゾアン
22626/05/20(水)12:33:59No.1431652837+
納品系のイベはもうちょい時間経てばフィードバックされて他ゲーみたいに納品のたびにプレイアブルがコメントしてくれるって思って耐え忍んでる
22726/05/20(水)12:34:02No.1431652855そうだねx6
>NTEと違って探索終わったらずっと虚無なのが痛かったね
本音が出たなガバケツ野郎
22826/05/20(水)12:34:16No.1431652923そうだねx2
>スレ画の影響でアークナイツスレまでIDになっちゃった
だいぶ前からコピペ野郎湧いてたんで関係ない
22926/05/20(水)12:34:25No.1431652963+
武陵の協約容量がいきなり上限より20ぐらい増えてたけど意味が分からなかった
新MAPのところも一緒にカウントされてんの…?じゃあなんであっちに設備置けるの?
23026/05/20(水)12:34:27No.1431652968そうだねx1
>スレ画の影響でアークナイツスレまでIDになっちゃった
本家は元々コピペ粘着湧いてるだろ
23126/05/20(水)12:34:46No.1431653065+
仲間を敵の攻撃から回避させる手段がまったくないので高難度だとぼっ立ちの仲間を潰されて終わる
23226/05/20(水)12:34:48No.1431653075+
>スレ画の影響でアークナイツスレまでIDになっちゃった
>ところでスレ画とアークナイツを同時にやると逆に時間足りなくなるからオススメ
いや…元からサルカズコピペ感染者がいたからIFだが…
23326/05/20(水)12:34:48No.1431653081そうだねx2
他のタイトル名挙げた時点であぁそういうことしたかったんだってなるのに
荒らしは学習しねえな
23426/05/20(水)12:35:29No.1431653276そうだねx3
>NTEと違って探索終わったらずっと虚無なのが痛かったね
あっちも既にちらほらやることないって人出てるし2か月後には同じような話してるよ
23526/05/20(水)12:35:33No.1431653296+
このゲームの戦闘と必殺溜めるのめんどうなのがまずあってない
23626/05/20(水)12:36:04No.1431653455+
仕方ないのは分かってるけどスカートキャラがほぼいない
タンタンとかJK制服すごく似合いそうなのになあ
23726/05/20(水)12:36:41No.1431653615そうだねx3
NTEも無限大も同じ道辿るだけだろ
23826/05/20(水)12:36:58No.1431653708+
必殺溜めるのそんなに面倒か?
まあ突撃星6は面倒なのかな…使ってないから知らなんだ
23926/05/20(水)12:37:08No.1431653763+
中国の人海戦術を持ってしても3Dオープンワールドはかなりキツイと思う
24026/05/20(水)12:37:17No.1431653817+
やってるライブゲーム全部日課がしんどいから中国はそろそろ半生しろ
24126/05/20(水)12:37:30No.1431653886そうだねx1
3Dソシャゲ自体が無限に広がるフィールドでいつまでもやることがあるみたいな幻想持たれてない?
24226/05/20(水)12:37:40No.1431653931+
>仲間を敵の攻撃から回避させる手段がまったくないので高難度だとぼっ立ちの仲間を潰されて終わる
火力足りてなくてジリ貧になってるか仲間に装備つけてないだけじゃない?
24326/05/20(水)12:37:40No.1431653932+
>仲間を敵の攻撃から回避させる手段がまったくないので高難度だとぼっ立ちの仲間を潰されて終わる
そもそも仲間は被ダメ減らされてるのでそれで死ぬのは育成不足か死ぬのが当然の難易度なだけでは?
24426/05/20(水)12:37:48No.1431653966+
>応龍特殊部隊はそれをやってるだろうけど
>自分を明らかに特別視してきた黒幕の存在を管理人が放置してるのが気になる
>アルダシルがあれこれ多分昔の戦いについて言ってきたことをペリカにすら共有してない
それこそ調査部門にネファリス共々身元を調査させ続けてる話してたのはペリカだからエンドフィールドが動いてないって事は無いと思ってる
ペリカに情報共有してるシーンが無いってのもメイン進んだらサラッと共有済みで話進むかもしれないし
24526/05/20(水)12:37:49No.1431653976+
原神の頃から思ってたけど毎日やるには重くね
アプデ入ったらやるくらいで丁度良いような
24626/05/20(水)12:37:53No.1431653994そうだねx1
ちゃんとした防具してれば必殺溜まるよ
高難度は分からん
24726/05/20(水)12:38:36No.1431654206+
操作してないオーロラにスキル打たせてたのは感心した
24826/05/20(水)12:39:06No.1431654364+
原神は容量の関係で過去イベ削除して復刻できない形式だそうだがこのゲームはどうなるか
24926/05/20(水)12:39:14No.1431654403+
シナリオ持ち上げる人は明確に減った気がする
25026/05/20(水)12:39:18No.1431654413+
前衛と術師のロッシやタンタンが火力出せるから突撃の儀式が割に合ってないんよ
バランスとるの下手
25126/05/20(水)12:39:34No.1431654507+
>シナリオ持ち上げる人は明確に減った気がする
まだ溜めの期間だから…
25226/05/20(水)12:39:36No.1431654516+
正直デイリーも石200個程度だからスルーしてもいいっちゃいい
1ヶ月毎日こなしてようやく10連分だし
25326/05/20(水)12:39:37No.1431654523+
いつも思うんだけどやる事ないって言うけどこの手は大体どこも同じじゃない?
毎日遊びきれないくらいコンテンツがあるソシャゲとかあるなら教えて欲しいくらい
25426/05/20(水)12:39:40No.1431654543そうだねx5
>シナリオ持ち上げる人は明確に減った気がする
減るほど居なかっただろ!
25526/05/20(水)12:39:42No.1431654550+
自分で工業の図面考えようぜ
自分の馬鹿さ加減に頭が爆発しそうになるぞ
25626/05/20(水)12:39:56No.1431654617そうだねx2
>シナリオ持ち上げる人は明確に減った気がする
元からいなかったしむしろ1.2では微増した気がするが
25726/05/20(水)12:40:04No.1431654661そうだねx2
>シナリオ持ち上げる人は明確に減った気がする
持ち上げてる人いたかなぁ…
25826/05/20(水)12:40:19No.1431654716+
3DゲーやってデイリーなんてスマホポチポチとかPCで片手間で消化できるくらいが丁度いいと再確認した
少しだけ操作するってだるい
25926/05/20(水)12:40:38No.1431654809+
>シナリオ持ち上げる人は明確に減った気がする
持ち上げてたのってレーヴァテインぐらいでは?
メイン話で面白い所あったっけ
26026/05/20(水)12:40:46No.1431654852+
>シナリオ持ち上げる人は明確に減った気がする
元々居なかっただろ
26126/05/20(水)12:40:48No.1431654858+
四号谷地の頃から特にシナリオの評判はうn…だったろ
あんだけ画面作り頑張ってるゲームでシナリオがスーファミ時代のお使いRPGみたいな実装よく通したな
26226/05/20(水)12:40:50No.1431654872+
>シナリオ持ち上げる人は明確に減った気がする
タタで?マーク浮かんでる人が最近評価してきた感じがするんだが
26326/05/20(水)12:41:06No.1431654961+
>前衛と術師のロッシやタンタンが火力出せるから突撃の儀式が割に合ってないんよ
>バランスとるの下手
ロッシは操作キャラにすると通常と戦技と連携のモーションがカスって言う業を背負ってるから許して欲しい
26426/05/20(水)12:41:08No.1431654968そうだねx1
ゾアンさんの話はよかったね
武陵の大体の問題解決しちゃったからこれからどうするかは気になるけど
26526/05/20(水)12:41:47No.1431655179+
ゲームを下げたい前提が強すぎて愚痴の内容に実際やってるプレイヤーがハテナ浮かべるパターン
26626/05/20(水)12:41:54No.1431655221+
タタと実験区域からはそういえば同じ味がするなはかとなく
ライターの差かな
26726/05/20(水)12:42:08No.1431655301+
ゾアン代理が桃の花で再起する話はウルっと来たよわしは
26826/05/20(水)12:42:52No.1431655527+
最近のメインはモブだけで話回すんじゃなくてちょっとだけの出番でもプレイアブルキャラを出そうとしてて残念
アブリーの火を絶やすな
26926/05/20(水)12:42:55No.1431655545+
1.2はムービーでごり押ししてるだけでだいぶ雑なシナリオ展開だったぞ
27026/05/20(水)12:43:04No.1431655596+
四号谷地は話の主体が完全にモブ姿のおじさんたちだった
各エリアのリーダーくらいは固有グラくれよ
ルアン・イーすら仮面被ってるだけだったし男に厳しすぎる
27126/05/20(水)12:43:05No.1431655602+
>ゲームを下げたい前提が強すぎて愚痴の内容に実際やってるプレイヤーがハテナ浮かべるパターン
忠誠心高い層以外みんな離脱したからね
27226/05/20(水)12:43:25No.1431655698+
工場作るの楽しかったんだけど作った後の券の使い道がなくてやめてしまった
券に使い道できた?キャラ育成以外で
27326/05/20(水)12:43:35No.1431655736+
ゲーム起動

フレンドからポイントもらいFP消化

工場製品売る&配達外注

装備一個作ってオペレーターに一個プレゼントしてデイリーノルマ消化

理性クエ1〜2回して理性消費
これ1日一回15分程度
27426/05/20(水)12:43:47No.1431655810+
>>ゲームを下げたい前提が強すぎて愚痴の内容に実際やってるプレイヤーがハテナ浮かべるパターン
>忠誠心高い層以外みんな離脱したからね
このスレで上がってる不満はなんなんだよ誰が言ってんだよ
27526/05/20(水)12:44:05No.1431655912+
>最近のメインはモブだけで話回すんじゃなくてちょっとだけの出番でもプレイアブルキャラを出そうとしてて残念
>アブリーの火を絶やすな
いやモブじゃなくてちゃんとユニークNPC作って?
27626/05/20(水)12:44:06No.1431655919+
>ゾアン代理が桃の花で再起する話はウルっと来たよわしは
1.0で(桃の花ってなんだよ…しらねーよ…)って言ってたやつ誰だよ!俺だー!ってなった
27726/05/20(水)12:44:10No.1431655939そうだねx4
>ゾアン代理が桃の花で再起する話はウルっと来たよわしは
梨の花じゃなかったっけ…?
27826/05/20(水)12:44:16No.1431655958そうだねx1
>1.2はムービーでごり押ししてるだけでだいぶ雑なシナリオ展開だったぞ
追いかけてた管理人が先回りしてるのだけはなんで?ってなる
27926/05/20(水)12:44:25No.1431656004+
サブで遊ぶには今がちょうどいいよ
日課そんなに重くないし
28026/05/20(水)12:44:33No.1431656034+
ガチャ改善するって言うから期待はする
28126/05/20(水)12:44:43No.1431656089そうだねx2
owがソシャゲにそもそもいらねえな…って
28226/05/20(水)12:45:00No.1431656182+
>工場作るの楽しかったんだけど作った後の券の使い道がなくてやめてしまった
>券に使い道できた?キャラ育成以外で
ゴールデンろんぱおぱおみたいないつものゴミの他に写真用の置物が出てきた
ただ現状はまだ全然ないと言っていいと思う
28326/05/20(水)12:45:16No.1431656278+

https://img.2chan.net/b/res/1431644371.htm
28426/05/20(水)12:45:17No.1431656283+
>追いかけてた管理人が先回りしてるのだけはなんで?ってなる
管理人にはジップラインがあるからゾアンの歩きに負ける要素が無い
28526/05/20(水)12:45:23No.1431656311+
装備を券で買わせろ
28626/05/20(水)12:45:38No.1431656385+
>ガチャ改善するって言うから期待はする
言ってない言ってない
そんなニュアンスは言ってるが明言してないから期待するな
28726/05/20(水)12:45:43No.1431656410+
忠誠心高い人はまだまだ居るだろ
不満にキレる人がまだ居るからな
28826/05/20(水)12:45:47No.1431656428+
>管理人にはジップラインがあるからゾアンの歩きに負ける要素が無い
今回からその気になれば電力無しでも伸ばせるからな…
28926/05/20(水)12:45:52No.1431656458+
ゾアンに愛着湧くほどシナリオで出番無いしそこまで掘り下げられてもいないし管理人視点だと出会ったばかりの相手なのにああいう展開されたからあんまり乗れなかったな
またよく知らんヤツの自己犠牲かよ!って
29026/05/20(水)12:45:56No.1431656481+
>>追いかけてた管理人が先回りしてるのだけはなんで?ってなる
>管理人にはジップラインがあるからゾアンの歩きに負ける要素が無い
それもあるけどFTに見えて協約転送マジでワープしてるだろうし…


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