26/05/19(火)19:54:33No.1431456646そうだねx9
21:12頃消えます
自由度が高すぎるから俺はティアキンの方が好き!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/19(火)19:56:14No.1431457186そうだねx7地下探索は大変だったがな |
| … | 226/05/19(火)19:56:28No.1431457270そうだねx1空島好き |
| … | 326/05/19(火)19:56:47No.1431457377+地底嫌い |
| … | 426/05/19(火)19:57:45No.1431457740そうだねx12俺は地底の方が好きだわ |
| … | 526/05/19(火)19:58:20No.1431457949そうだねx1空はともかく地底はもうちょっとなんとかならんかったかとは思う |
| … | 626/05/19(火)19:58:55No.1431458147そうだねx3俺は空から地底にダイブするのが大好きマン |
| … | 726/05/19(火)19:59:21No.1431458342そうだねx3真っ暗な中をどうにかこうにかバイクで木の根目指して進むのは楽しかったが好きかと言われるとまあ |
| … | 826/05/19(火)20:00:01No.1431458567+>俺は空から地底にダイブするのが大好きマン |
| … | 926/05/19(火)20:01:25No.1431459088そうだねx1まだやるの? |
| … | 1026/05/19(火)20:02:00No.1431459300そうだねx4空島はもっとバリエーション欲しかったな⋯ |
| … | 1126/05/19(火)20:03:40No.1431459924+>俺は空から地底にダイブするのが大好きマン |
| … | 1226/05/19(火)20:03:48No.1431459972+Switch2版で完成系って感じ |
| … | 1326/05/19(火)20:04:25No.1431460195+>Switch2版で完成系って感じ |
| … | 1426/05/19(火)20:05:18No.1431460527そうだねx2ウインドボム返してってゆってんの!!!! |
| … | 1526/05/19(火)20:05:44No.1431460698+地下天空洞窟井戸と色々探索場所が増えたのは凄いよ |
| … | 1626/05/19(火)20:06:42No.1431461051そうだねx2リモコン爆弾が恋しい時はある |
| … | 1726/05/19(火)20:06:58No.1431461145そうだねx3地味だけど矢にアイテム付けて飛ばせるのは好き |
| … | 1826/05/19(火)20:07:03No.1431461182+地底の暗い中を色々探索して見つけるのはなんだかんだ楽しみもあった |
| … | 1926/05/19(火)20:07:14No.1431461251+ウルハンに慣れ切ってからブレワイやるとマグネの融通の利かなさがなんだこれはってなるなった |
| … | 2026/05/19(火)20:07:34No.1431461375+スクラビルドでオジリナル武具作るの楽しかった |
| … | 2126/05/19(火)20:08:02No.1431461560そうだねx1今やってるけどゼルダノーツありがたい… |
| … | 2226/05/19(火)20:08:45No.1431461833+>ウルハンに慣れ切ってからブレワイやるとマグネの融通の利かなさがなんだこれはってなるなった |
| … | 2326/05/19(火)20:09:02No.1431461946+ノーツ無しでコログコンプとか狂人よな |
| … | 2426/05/19(火)20:09:37No.1431462161そうだねx1強い剣→ライネル |
| … | 2526/05/19(火)20:10:00No.1431462315+>ノーツ無しでコログコンプとか狂人よな |
| … | 2626/05/19(火)20:10:12No.1431462402+これベースであと1作作らないかな |
| … | 2726/05/19(火)20:10:23No.1431462494+>強い剣→ライネル |
| … | 2826/05/19(火)20:11:20No.1431462844+マドハンド嫌い… |
| … | 2926/05/19(火)20:11:26No.1431462873+>ってのは色んな敵倒す意味なくなっててつまらん |
| … | 3026/05/19(火)20:13:03No.1431463446+UIの退化が酷いからブレワイかなあ |
| … | 3126/05/19(火)20:13:06No.1431463466そうだねx4>強い剣→ライネル |
| … | 3226/05/19(火)20:13:14No.1431463516+ライネルを武器盾弓素材目的で倒せるようになったんならもうクリアしろって事だよ |
| … | 3326/05/19(火)20:13:30No.1431463617+お金稼ぎとビルド用に希少イワロック狩りまくったぜ |
| … | 3426/05/19(火)20:13:49No.1431463726+>これベースでシリーズ化しないかな |
| … | 3526/05/19(火)20:14:35No.1431464025+>リモコン爆弾が恋しい時はある |
| … | 3626/05/19(火)20:14:52No.1431464128そうだねx5ブレワイはクリアしないでやりこんでいる人が多かったが |
| … | 3726/05/19(火)20:15:29No.1431464370そうだねx1今からでもいいです |
| … | 3826/05/19(火)20:15:35No.1431464399+ティアキンはなあ… |
| … | 3926/05/19(火)20:15:52No.1431464512+リモコンバクダンはバクダン花集まるようになるとこれ投げときゃいいかみたいになった |
| … | 4026/05/19(火)20:16:09No.1431464611そうだねx3これ1から別世界作ろうと思ったら開発何年かかるんだろうね… |
| … | 4126/05/19(火)20:16:38No.1431464805+三つ首倒せるようになったけど…めどい… |
| … | 4226/05/19(火)20:16:47No.1431464854+うお…ちょっと広すぎ… |
| … | 4326/05/19(火)20:17:09No.1431464987+エアバイクのレシピ教えてもらった時は世界広がったけど狭くもなってしまった感じはする |
| … | 4426/05/19(火)20:17:27No.1431465089+うお…マスターソード弱すぎ |
| … | 4526/05/19(火)20:17:34No.1431465134+ゾナウギアで移動手段作ってもファストトラベル使うと消えちゃうのがね |
| … | 4626/05/19(火)20:17:53No.1431465247+>うお…マスターソード弱すぎ |
| … | 4726/05/19(火)20:17:54No.1431465254+エアバイクの完成度高すぎるんだよなあれ |
| … | 4826/05/19(火)20:18:01No.1431465298そうだねx1>三つ首倒せるようになったけど…めどい… |
| … | 4926/05/19(火)20:18:13No.1431465357そうだねx1地底に関してはちょっと何も言えない |
| … | 5026/05/19(火)20:18:51No.1431465601そうだねx2>>うお…マスターソード弱すぎ |
| … | 5126/05/19(火)20:18:52No.1431465604+>ゾナウギアで移動手段作ってもファストトラベル使うと消えちゃうのがね |
| … | 5226/05/19(火)20:18:56No.1431465624そうだねx1ちゃんとゼルダの伝説になってるとこで+5000点くらい |
| … | 5326/05/19(火)20:18:57No.1431465630+>エアバイクのレシピ教えてもらった時は世界広がったけど狭くもなってしまった感じはする |
| … | 5426/05/19(火)20:19:05No.1431465675そうだねx2>ブレワイはクリアしないでやりこんでいる人が多かったが |
| … | 5526/05/19(火)20:19:35No.1431465868そうだねx1地下は好きじゃないけど地下にある煙幕混乱爆弾の誉三点は楽しかった |
| … | 5626/05/19(火)20:19:53No.1431465980+>>ゾナウギアで移動手段作ってもファストトラベル使うと消えちゃうのがね |
| … | 5726/05/19(火)20:19:56No.1431466003+属性は付随効果あるから下手に強くしすぎるとそれこそライネルもいらんってなるし |
| … | 5826/05/19(火)20:19:57No.1431466010+でもこれゼルダの苦労凄いことになってない? |
| … | 5926/05/19(火)20:20:16No.1431466158+ゾナウギアで地下集落を殲滅できるようになるとゾナニウムも三種の神器もガンガン溜まっていく |
| … | 6026/05/19(火)20:20:58No.1431466418+ケムリダケとコンラン花強すぎ! |
| … | 6126/05/19(火)20:21:03No.1431466457+劣等種殲滅兵器作って村を焼きに来る |
| … | 6226/05/19(火)20:21:15No.1431466514+ゾナニウム割とあまりがちな印象があったが地下で根っこ探してたからか |
| … | 6326/05/19(火)20:22:07No.1431466846+>地下は好きじゃないけど地下にある煙幕混乱爆弾の誉三点は楽しかった |
| … | 6426/05/19(火)20:22:36No.1431467034そうだねx4終盤の地底→空→地上の流れで終わるのがあまりにも美しいから |
| … | 6526/05/19(火)20:22:47No.1431467106+姉上ロボがね… |
| … | 6626/05/19(火)20:22:47No.1431467109+地下の先の見えない感じは良いんだけど風景が変わり映えしないのが… |
| … | 6726/05/19(火)20:23:10No.1431467239+地底は煙集め楽しくて好きだったよ |
| … | 6826/05/19(火)20:23:11No.1431467253+魔物混乱させて仲間殺させるの好きだった |
| … | 6926/05/19(火)20:23:16No.1431467280+ゾナウ族高い所から落ちるの好きすぎ |
| … | 7026/05/19(火)20:23:17No.1431467285+もう全然追ってないけどこっちもブレワイ並にしゃぶり尽くそうとしてる界隈あるのかな |
| … | 7126/05/19(火)20:23:31No.1431467381+>姉上ロボがね… |
| … | 7226/05/19(火)20:23:44No.1431467465+マスターソードは傷つく前に戦闘終わったら眠ってくれ |
| … | 7326/05/19(火)20:23:55No.1431467535+地底はもっと溶岩地帯みたいな地形変化あればよかったなぁと思う |
| … | 7426/05/19(火)20:24:00No.1431467557+初プレイなのにできるからって一人目の五人目の賢者をやったのはちょっと失敗した気がする |
| … | 7526/05/19(火)20:24:19No.1431467662+リンクロボを作ろうとしても鞄に入らない素材集めがあまりにも面倒くさいのは残念だった |
| … | 7626/05/19(火)20:24:19No.1431467663そうだねx1ちょっとだけホモだから淑女の服が無くなったの悲しい |
| … | 7726/05/19(火)20:24:31No.1431467741+switch2値上げするから買ったついでに2editionにしてやり直してるけど滅茶苦茶ぬるぬるしてロード速くていいな |
| … | 7826/05/19(火)20:25:08No.1431467988+地底世界にもガノンが眠るだけじゃなくてなんかしらの物語あったんだろうけども今のところハイラルの地盤スカスカ問題になってしまうので |
| … | 7926/05/19(火)20:25:16No.1431468038+敵の群れにケムリぶん投げて一匹づつアンブッシュするのすげー楽しい |
| … | 8026/05/19(火)20:25:59No.1431468324そうだねx1ゼルダの伝説がゼルダの伝説しとる! |
| … | 8126/05/19(火)20:26:00No.1431468336そうだねx4地底にはじめて降りたときの真っ暗さと手探り感は本当に感動した |
| … | 8226/05/19(火)20:26:17No.1431468438+自分は地底嫌いじゃなかったんだけど自分がくまなく探索とかしないタイプだったからなのが大きいと思う |
| … | 8326/05/19(火)20:26:30No.1431468530+>もう全然追ってないけどこっちもブレワイ並にしゃぶり尽くそうとしてる界隈あるのかな |
| … | 8426/05/19(火)20:26:48No.1431468631そうだねx2地底の根の位置と地上の祠の位置がリンクしてるのはわりと助かった |
| … | 8526/05/19(火)20:27:10No.1431468776+地底手探りでずっとやってたから楽しかった |
| … | 8626/05/19(火)20:27:46No.1431469018そうだねx1>地底の根の位置と地上の祠の位置がリンクしてるのはわりと助かった |
| … | 8726/05/19(火)20:27:56No.1431469093そうだねx1垂直の壁も走破できる車作ってる人とかいてすげえな…ってなる |
| … | 8826/05/19(火)20:27:59No.1431469109そうだねx2>地底にはじめて降りたときの真っ暗さと手探り感は本当に感動した |
| … | 8926/05/19(火)20:28:23No.1431469248+>>姉上ロボがね… |
| … | 9026/05/19(火)20:28:30No.1431469303そうだねx1地底で龍はじめて見かけたときはテンション爆上がったな |
| … | 9126/05/19(火)20:28:36No.1431469348そうだねx1地底本当にめちゃくちゃ好きだけど俺がマイクラの整地とかを苦もなく延々と出来るタイプなのも大きそう |
| … | 9226/05/19(火)20:28:43No.1431469386+高所からあそこはなんだろうってのが出来ないのが微妙だった地下 |
| … | 9326/05/19(火)20:28:46No.1431469406そうだねx2ブレワイに比べてあんまりバグがないイメージ |
| … | 9426/05/19(火)20:28:46No.1431469408そうだねx2>>地底にはじめて降りたときの真っ暗さと手探り感は本当に感動した |
| … | 9526/05/19(火)20:29:34No.1431469718+初プレイ時姉上は三人目の賢者だったぜ |
| … | 9626/05/19(火)20:29:40No.1431469758+自由度高いように見えてスクラビルド前提の武器とかすぐ消える羽根とかロケットとか不自由さが気になってくる |
| … | 9726/05/19(火)20:29:49No.1431469832+>探検隊の人たちがこの地底をうろうろしてるんだ!ってワクワクした |
| … | 9826/05/19(火)20:29:53No.1431469868+ブレワイティアキン世界は数万年前のラウルもゾナウ族の過去の事そんな知らんのよな |
| … | 9926/05/19(火)20:30:02No.1431469912そうだねx2姉上ゴーレム製品化嬉しいけど姉上本人のamiiboもくだち! |
| … | 10026/05/19(火)20:30:07No.1431469950+>>ブレワイはクリアしないでやりこんでいる人が多かったが |
| … | 10126/05/19(火)20:30:08No.1431469957+>>地底の根の位置と地上の祠の位置がリンクしてるのはわりと助かった |
| … | 10226/05/19(火)20:30:27No.1431470087そうだねx4この手の続編には珍しくティアキンのほうが難易度低いのでティアキンおすすめしてる |
| … | 10326/05/19(火)20:30:39No.1431470168+姉上がナビィチャットエドナポジだった世界も見たかった… |
| … | 10426/05/19(火)20:31:07No.1431470339そうだねx7>>真っ当な人間は一人もいなかった |
| … | 10526/05/19(火)20:31:20No.1431470423そうだねx3>地底本当にめちゃくちゃ好きだけど俺がマイクラの整地とかを苦もなく延々と出来るタイプなのも大きそう |
| … | 10626/05/19(火)20:31:28No.1431470471そうだねx2姉上がゲーム開始直後に手に入る仕様だったら穴掘りで大活躍間違いなしだよね |
| … | 10726/05/19(火)20:31:31No.1431470494+>この手の続編には珍しくティアキンのほうが難易度低いのでティアキンおすすめしてる |
| … | 10826/05/19(火)20:31:42No.1431470577+ゼルダの手を取るシーンだけで加点100億点ではあるんだが竜のナミダの動線なさすぎるのとかはいくらでも文句言われてもしょうがないとは思う |
| … | 10926/05/19(火)20:31:43No.1431470587そうだねx1凍結極上ケモノ肉 |
| … | 11026/05/19(火)20:31:53No.1431470661+地底ははっきり好き嫌い分かれるよなあ |
| … | 11126/05/19(火)20:32:01No.1431470719+>ブレワイに比べてあんまりバグがないイメージ |
| … | 11226/05/19(火)20:32:08No.1431470764+バイクは普通に欲しかった |
| … | 11326/05/19(火)20:32:15No.1431470802+ガノンの黒龍他の龍に比べてでかすぎて |
| … | 11426/05/19(火)20:32:36No.1431470943そうだねx1>姉上がナビィチャットエドナポジだった世界も見たかった… |
| … | 11526/05/19(火)20:32:42No.1431470979+夕方時間帯の空島のライティングが綺麗すぎるから好き |
| … | 11626/05/19(火)20:32:57No.1431471077そうだねx4地下は面白くないという意見も普通にわかるが真っ暗な中を歩くのはワクワクした |
| … | 11726/05/19(火)20:33:01No.1431471107+>バイクは普通に欲しかった |
| … | 11826/05/19(火)20:33:07No.1431471142そうだねx2情報0でプレイして白龍の正体とマスターソードの在処が判明した時は最高だった |
| … | 11926/05/19(火)20:33:21No.1431471235+英傑はそれぞれキャラ立ってたけど古代の賢者のキャラ薄くない? |
| … | 12026/05/19(火)20:33:32No.1431471298+ブレワイは雨と崖の戦いがね… |
| … | 12126/05/19(火)20:33:42No.1431471360そうだねx1>英傑はそれぞれキャラ立ってたけど古代の賢者のキャラ薄くない? |
| … | 12226/05/19(火)20:33:45No.1431471373+拠点地下の超長い穴掘り進めていくの個人的には楽しかったが |
| … | 12326/05/19(火)20:34:00No.1431471475そうだねx3>英傑はそれぞれキャラ立ってたけど古代の賢者のキャラ薄くない? |
| … | 12426/05/19(火)20:34:10No.1431471540+飛び降りからのタイトルどーん!は歴代ゲームの中でもトップレベルで好き |
| … | 12526/05/19(火)20:34:33No.1431471699+地下はむしろ根もろくに解放してなくてアカリバナ投げないといけない暗い時期は楽しかった |
| … | 12626/05/19(火)20:34:40No.1431471735+賢者と一緒に普通に冒険したかったのはそう |
| … | 12726/05/19(火)20:35:00No.1431471876+>だって名前すらわからないし |
| … | 12826/05/19(火)20:35:31No.1431472073そうだねx4ティアキン無双クリアした後あの場所に行ったのは自分だけじゃないはず |
| … | 12926/05/19(火)20:35:33No.1431472094+だが奴の力は強大だった…(賢者A) |
| … | 13026/05/19(火)20:35:43No.1431472158+なんだかんだライネルと正面から戦うの好き |
| … | 13126/05/19(火)20:35:58No.1431472242+>薄いと言うかなんも語られてないから「全く同じ話を4回もしてくる変な仮面被った人」でしかない |
| … | 13226/05/19(火)20:35:59No.1431472250+>だが奴の力は強大だった…(賢者A) |
| … | 13326/05/19(火)20:36:01No.1431472258そうだねx2龍になったら人に戻れないって話が出た辺りで胸がざわざわしてた |
| … | 13426/05/19(火)20:36:10No.1431472308+声の記憶集め楽しいよゼルダノート |
| … | 13526/05/19(火)20:36:22No.1431472391+地下は最初は真っ暗で怖くて面白いけどいずれ「ここつまんねー場所だな」って気付いちゃう |
| … | 13626/05/19(火)20:36:41No.1431472538そうだねx1>ティアキン無双クリアした後あの場所に行ったのは自分だけじゃないはず |
| … | 13726/05/19(火)20:36:51No.1431472600+>だが奴の力は強大だった…(賢者A) |
| … | 13826/05/19(火)20:36:58No.1431472643+>なんだかんだライネルと正面から戦うの好き |
| … | 13926/05/19(火)20:37:22No.1431472797+姉上は30年前なら間違いなく裸の姉上が犯されて回るFLASHゲームが公開されていた |
| … | 14026/05/19(火)20:37:28No.1431472831そうだねx1姉上と金網デスマッチしたあと |
| … | 14126/05/19(火)20:37:30No.1431472843+マスターソード抜いた時に喪失感感じるゼルダはこれが初めてだったね |
| … | 14226/05/19(火)20:37:38No.1431472903+無双の話していいなら昔の風の賢者は普通に好き |
| … | 14326/05/19(火)20:38:07No.1431473098+>無双の話していいなら昔の風の賢者は普通に好き |
| … | 14426/05/19(火)20:38:14No.1431473140そうだねx4>>だが奴の力は強大だった…(賢者A) |
| … | 14526/05/19(火)20:38:27No.1431473224+正直バッテリーに関しては初めから何本かあっていいだろ苦行過ぎるわ |
| … | 14626/05/19(火)20:38:45No.1431473339+>無双の話していいなら昔の風の賢者は普通に好き |
| … | 14726/05/19(火)20:38:46No.1431473347+面白いけどブレワイのMODみたいなゲーム |
| … | 14826/05/19(火)20:39:01No.1431473433+>>無双の話していいなら昔の風の賢者は普通に好き |
| … | 14926/05/19(火)20:39:15No.1431473533+なんならバッテリーいらないよ |
| … | 15026/05/19(火)20:39:24No.1431473580+姫様周りはいいんだけど設定に比べてラウル様おまぬけだな…となるので過去の話自体はいまいち乗れなかった |
| … | 15126/05/19(火)20:39:29No.1431473622+やっぱりガノンの潜んでる場所分かり易すぎて |
| … | 15226/05/19(火)20:39:36No.1431473673+マグネキャッチとウルトラハンドやモドレコとビタロックみたいなアイテム辺りは進化した所劣化した所のバランス感丁度よかったなぐらいに思えたから良かった |
| … | 15326/05/19(火)20:39:44No.1431473726そうだねx1誇張抜きでプルアが任天堂キャラの中で一番エロい |
| … | 15426/05/19(火)20:39:48No.1431473756+慣れればパリィ一発で倒せるガーディアンに比べて手がウザすぎた |
| … | 15526/05/19(火)20:39:52No.1431473791+コーガ様コミカルさで誤魔化せないくらいあくらつだからなんかライバルポジみたいな感じにされても気分悪いわが勝った |
| … | 15626/05/19(火)20:40:02No.1431473854+結局多くのイベントが地上にあるわけで必然地上にいる時間が一番長いわけで |
| … | 15726/05/19(火)20:40:26No.1431473996+無双の謎のゴーレムが騎士ゴーレムになるシーン感慨深いよね |
| … | 15826/05/19(火)20:40:36No.1431474070+天丼は多分笑わせてミーム化狙ってたんだろうけど笑い事じゃないんだよな… |
| … | 15926/05/19(火)20:40:37No.1431474073+無双は風の属性コンボ強すぎる |
| … | 16026/05/19(火)20:40:40No.1431474093+地下は広すぎて困るけど洞窟は何個あってもいい |
| … | 16126/05/19(火)20:40:41No.1431474106そうだねx2>慣れればパリィ一発で倒せるガーディアンに比べて手がウザすぎた |
| … | 16226/05/19(火)20:40:43No.1431474124+封印無双は戦力的に言っちゃうとカラモ>クラフィカ=ミネル>アルディ>それ以外のゲームだからな… |
| … | 16326/05/19(火)20:40:56No.1431474217+>>無双の話していいなら昔の風の賢者は普通に好き |
| … | 16426/05/19(火)20:41:10No.1431474321+>姫様周りはいいんだけど設定に比べてラウル様おまぬけだな…となるので過去の話自体はいまいち乗れなかった |
| … | 16526/05/19(火)20:41:23No.1431474380+>誇張抜きでプルアが任天堂キャラの中で一番エロい |
| … | 16626/05/19(火)20:41:29No.1431474417+>慣れればパリィ一発で倒せるガーディアンに比べて手がウザすぎた |
| … | 16726/05/19(火)20:41:32No.1431474441+ラウル間抜けかなあ |
| … | 16826/05/19(火)20:41:35No.1431474460+>やっぱりガノンの潜んでる場所分かり易すぎて |
| … | 16926/05/19(火)20:41:57No.1431474601+ブレワイの経験から最初に風行ったけどボス戦がトワプリを思い出すアトラクション系ボスでめっちゃ最高だった |
| … | 17026/05/19(火)20:41:58No.1431474613+寄り道しまくってたら順番間違って姉上解放しちゃったから高い自由度も良し悪し… |
| … | 17126/05/19(火)20:42:01No.1431474625+>自由度が高すぎるから俺はティアキンの方が好き! |
| … | 17226/05/19(火)20:42:05No.1431474653そうだねx1武器とかアイテムとか全部消耗戦するゲームで一度に倒さんと何度も復活する手のデザイン自体あんまり良くないと思ってる |
| … | 17326/05/19(火)20:42:08No.1431474676+>面白いけどブレワイのMODみたいなゲーム |
| … | 17426/05/19(火)20:42:23No.1431474788+微妙なところも結構あるんだけどラスボス戦からエンディングまでの流れが最高すぎたから全部どうでも良くなった |
| … | 17526/05/19(火)20:42:26No.1431474807+スクラビルド好き |
| … | 17626/05/19(火)20:42:45No.1431474938+手は撃退したと思ったらおじさんもでてくるのが本当に邪魔 |
| … | 17726/05/19(火)20:42:58No.1431475033+シルバニアファミリーに幽閉されるガノン… |
| … | 17826/05/19(火)20:43:25No.1431475236+地上はでも相当手は加わってるし洞窟井戸が滅茶苦茶仕込まれてるから気にならんかったなあ |
| … | 17926/05/19(火)20:43:45No.1431475364そうだねx1探索してる時はドキドキしたし楽しかったけど思い返すとマジクソだったなってなる地下 |
| … | 18026/05/19(火)20:43:45No.1431475365+姉上加入したら各神殿とか姉上の当初の予定通り解説してくれたら良かったのにとずっと思ってる |
| … | 18126/05/19(火)20:43:56No.1431475446+>ブレワイの経験から最初に風行ったけどボス戦がトワプリを思い出すアトラクション系ボスでめっちゃ最高だった |
| … | 18226/05/19(火)20:43:56No.1431475448+弓矢に素材括りつけて打つやつはブレワイの時点で思いついておいてほしかった |
| … | 18326/05/19(火)20:44:07No.1431475522そうだねx2>ラウル間抜けかなあ |
| … | 18426/05/19(火)20:44:31No.1431475682+最終決戦って一点で言うとブレワイの最後に出てくる巨大ガノンびっくりするくらいつまらないからな… |
| … | 18526/05/19(火)20:44:34No.1431475707+飽くまで面があるからこその裏だよね |
| … | 18626/05/19(火)20:44:38No.1431475729そうだねx1横一列の悪いとこは順切替あんじゃん!じゃあこれ使えばいいや!って気づいた所でそれを駆使しても結局しばらくスティック倒す事になるパターン自体はある事 |
| … | 18726/05/19(火)20:44:48No.1431475790+地底もっとイベント欲しかった |
| … | 18826/05/19(火)20:44:54No.1431475841+こんなん絶対大妖精が要求してくるだろうけど俺は武器にも矢にもスクラビルドしてぇんだよってなって禁じられたバグ技に頼ってしまった |
| … | 18926/05/19(火)20:45:22No.1431476015+空広すぎて最初あの浮いてる船が移動手段になるかと思ってた |
| … | 19026/05/19(火)20:45:23No.1431476031+ガノンのいる地下最深部が本当に深くて長いのがビビる |
| … | 19126/05/19(火)20:45:27No.1431476056+ネット断ちしなかった俺が悪いんだけどドラゴンゼルダとガノンのネタバレ踏まずに最後までプレイしたかったわ |
| … | 19226/05/19(火)20:45:34No.1431476091+地下は全部回り終わったあとに「…マジでこんだけ?」って呟いちゃった |
| … | 19326/05/19(火)20:45:34No.1431476093+>弓矢に素材括りつけて打つやつはブレワイの時点で思いついておいてほしかった |
| … | 19426/05/19(火)20:45:56No.1431476242+手に初遭遇したときわからなすぎてひとまず図鑑でヒントを…!って思ったら登録されないしそのまま死んだ |
| … | 19526/05/19(火)20:46:02No.1431476279+白龍に関してはマジでネタバレ厳禁 |
| … | 19626/05/19(火)20:46:04No.1431476291そうだねx1 1779191164182.png-(16418 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 19726/05/19(火)20:46:19No.1431476390そうだねx2どうせ「」なんてフリザゲイラ戦みたいなのが好きなんでしょ! |
| … | 19826/05/19(火)20:46:22No.1431476411+地下は村焼いて資材奪うだけのとこだからな |
| … | 19926/05/19(火)20:46:24No.1431476426+どっちも祠(と根)埋めるまではやったけどシナリオクリアまではティアキンのが楽しくて |
| … | 20026/05/19(火)20:46:37No.1431476513+わざわざパッケージにもなってる空島があんまりストーリー的にもイベント的にも重要じゃないし |
| … | 20126/05/19(火)20:46:46No.1431476572+設定とゲーム性の都合とはいえ序盤で拾う武器がことごとく錆びてる部分はつまらなかった |
| … | 20226/05/19(火)20:46:55No.1431476636+>空広すぎて最初あの浮いてる船が移動手段になるかと思ってた |
| … | 20326/05/19(火)20:46:56No.1431476639そうだねx2地下にいる人 |
| … | 20426/05/19(火)20:46:58No.1431476651+ラピュタめいた龍の巣ダンジョンはマジでワクワクした |
| … | 20526/05/19(火)20:47:02No.1431476684+空島は景観のためにあのボリュームにしたってインタビューかなんかで言ってたけどそんなの気にしないからせめて2倍は欲しかった |
| … | 20626/05/19(火)20:47:20No.1431476813+>探索してる時はドキドキしたし楽しかったけど思い返すとマジクソだったなってなる地下 |
| … | 20726/05/19(火)20:47:32No.1431476896そうだねx1トーレルーフとかスクラビルドとかシステム組むの大変だったんだろうなぁっていうのはよく伝わるけどそれが一切ゲームとしての面白さにつながってねえんだよな |
| … | 20826/05/19(火)20:47:40No.1431476957+正直まあ地下と空はスッカスカだしもうちょいなんか…とは思う |
| … | 20926/05/19(火)20:47:45No.1431476998+もう疲れちゃって全然動けなくてェ… |
| … | 21026/05/19(火)20:47:47No.1431477010+地下も明るくなってから高いトコから見下ろすとけっこうおもしろいなあと思ったけどなあ |
| … | 21126/05/19(火)20:47:48No.1431477018+今思い返すとエアロバイクの存在が割と癌だったなこのゲーム |
| … | 21226/05/19(火)20:47:49No.1431477024+フリザゲイラは好きと言うかチューリが好き |
| … | 21326/05/19(火)20:47:56No.1431477087+なんか闘技場みたいなとこで連戦してクリアしたらダイゴロン刀が出てきた時はおぉってなったよ地下 |
| … | 21426/05/19(火)20:48:07No.1431477164+>白龍に関してはマジでネタバレ厳禁 |
| … | 21526/05/19(火)20:48:07No.1431477167+不満はまあ分かるけどブレワイティアキンは個人的シリーズ最高傑作だと思ってる自分がやった中だと一番遊んだし |
| … | 21626/05/19(火)20:48:10No.1431477187+>もう疲れちゃって全然動けなくてェ… |
| … | 21726/05/19(火)20:48:26No.1431477314そうだねx4>トーレルーフとかスクラビルドとかシステム組むの大変だったんだろうなぁっていうのはよく伝わるけどそれが一切ゲームとしての面白さにつながってねえんだよな |
| … | 21826/05/19(火)20:48:26No.1431477315+序盤の流れが知らんおっさんに導かれて4つの祠巡って実は滅んだ国の王でした後は姫を頼む…がまんまブレワイなのは開発も意図してやってたんだろうけど経験者は予想付いちゃってそうなるよねって分かるのが |
| … | 21926/05/19(火)20:48:37No.1431477394+>今思い返すとエアロバイクの存在が割と癌だったなこのゲーム |
| … | 22026/05/19(火)20:48:39No.1431477408+>今思い返すとエアロバイクの存在が割と癌だったなこのゲーム |
| … | 22126/05/19(火)20:48:52No.1431477486+地底は「これ何も無えこと自体を遊ばせようとしてるな」っていつ気付くかで大分印象違うと思う |
| … | 22226/05/19(火)20:48:54No.1431477501+>今思い返すとエアロバイクの存在が割と癌だったなこのゲーム |
| … | 22326/05/19(火)20:48:59No.1431477538+>どうせ「」なんてフリザゲイラ戦みたいなのが好きなんでしょ! |
| … | 22426/05/19(火)20:49:01No.1431477549+無双ラストバトルのもう一つの決戦いいよね |
| … | 22526/05/19(火)20:49:09No.1431477600そうだねx1>ラピュタめいた龍の巣ダンジョンはマジでワクワクした |
| … | 22626/05/19(火)20:49:21No.1431477684+スクラビルドはよかっただろ!? |
| … | 22726/05/19(火)20:49:22No.1431477689そうだねx6>トーレルーフとかスクラビルドとかシステム組むの大変だったんだろうなぁっていうのはよく伝わるけどそれが一切ゲームとしての面白さにつながってねえんだよな |
| … | 22826/05/19(火)20:49:36No.1431477772そうだねx2広すぎるから移動手段は自由にしようってコンセプトだった気がする |
| … | 22926/05/19(火)20:49:39No.1431477800そうだねx1あんまり謎解きめちゃくちゃにしてクリアできるのばっかりとこれはこれでしんどいなぁとティアキン知恵かりの流れで思った |
| … | 23026/05/19(火)20:49:44No.1431477843そうだねx1地下はデスマウンテンの地下はゴロンティアって設定があるだけあって |
| … | 23126/05/19(火)20:49:49No.1431477876+>設定とゲーム性の都合とはいえ序盤で拾う武器がことごとく錆びてる部分はつまらなかった |
| … | 23226/05/19(火)20:50:10No.1431478022そうだねx1>スクラビルドはよかっただろ!? |
| … | 23326/05/19(火)20:50:11No.1431478029そうだねx1リト族のダンジョンの道中が一番楽しかった気がする |
| … | 23426/05/19(火)20:50:19No.1431478092そうだねx1空島が残念って意見は分かるけど |
| … | 23526/05/19(火)20:50:24No.1431478133+扇風機自体に操縦桿付ける発想がクリア後ネット見るまで無かった |
| … | 23626/05/19(火)20:50:27No.1431478158そうだねx1>地底で龍はじめて見かけたときはテンション爆上がったな |
| … | 23726/05/19(火)20:50:32No.1431478193そうだねx6トーレルーフめちゃくちゃ面白かっただろどうやってシーケンスブレイクみたいなことやるか考えるの楽しかったわ |
| … | 23826/05/19(火)20:50:32No.1431478198そうだねx1オクタコスは神殿での戦いは好き |
| … | 23926/05/19(火)20:50:47No.1431478286+>もう疲れちゃって全然動けなくてェ… |
| … | 24026/05/19(火)20:51:01No.1431478401+>どうせ「」なんてフリザゲイラ戦みたいなのが好きなんでしょ! |
| … | 24126/05/19(火)20:51:13No.1431478473+>広すぎるから移動手段は自由にしようってコンセプトだった気がする |
| … | 24226/05/19(火)20:51:14No.1431478490+地底で遠くの光を頼りに進んでて急に水に落ちた時は取り乱した |
| … | 24326/05/19(火)20:51:36No.1431478640そうだねx6>トーレルーフとかスクラビルドとかシステム組むの大変だったんだろうなぁっていうのはよく伝わるけどそれが一切ゲームとしての面白さにつながってねえんだよな |
| … | 24426/05/19(火)20:51:41No.1431478690+順番通りに回ってたら1個目と2個目の神殿の間に白龍の正体分かるようにしたのはマジで謎 |
| … | 24526/05/19(火)20:51:57No.1431478794+>>スクラビルドはよかっただろ!? |
| … | 24626/05/19(火)20:52:04No.1431478836そうだねx4普通に語ってるスレかと思ったらまだ諦めきれてないのが混ざってんのか |
| … | 24726/05/19(火)20:52:10No.1431478878そうだねx3>>もう疲れちゃって全然動けなくてェ… |
| … | 24826/05/19(火)20:52:14No.1431478915+一番良く使う白銀ボコブリンの角なんとかならんかったんか… |
| … | 24926/05/19(火)20:52:39No.1431479084+風の神殿とフリザゲイラはこれでもかってくらい力入れて作られてるの感じたよ |
| … | 25026/05/19(火)20:52:51No.1431479162+>あんまり謎解きめちゃくちゃにしてクリアできるのばっかりとこれはこれでしんどいなぁとティアキン知恵かりの流れで思った |
| … | 25126/05/19(火)20:52:53No.1431479178+>白銀ライネルの刃角とか刀っぽくなってかっこいいし… |
| … | 25226/05/19(火)20:53:08No.1431479288+>どうせ「」なんてフリザゲイラ戦みたいなのが好きなんでしょ! |
| … | 25326/05/19(火)20:53:12No.1431479302そうだねx2地上絵は良いんだけど見られる順番もプレイヤー次第なのは賛否あったな |
| … | 25426/05/19(火)20:53:14No.1431479322+もっと強い組み合わせがあるのに妥協で白ボコ角使うのがコスパ最強ってなっちゃうのなんか…楽しくない… |
| … | 25526/05/19(火)20:53:15No.1431479338+>地底で龍はじめて見かけたときはテンション爆上がったな |
| … | 25626/05/19(火)20:53:16No.1431479341+新・英傑枠がユン坊!シド王子!ルージュ!まではいいとしてチューリ!はなんで!?ってなった |
| … | 25726/05/19(火)20:53:18No.1431479359+>>非人道的な運搬が出来る |
| … | 25826/05/19(火)20:53:25No.1431479411+>>スクラビルドはよかっただろ!? |
| … | 25926/05/19(火)20:53:31No.1431479460そうだねx3青リザルの角かっこいいんすよ…よわいけれど |
| … | 26026/05/19(火)20:53:37No.1431479507+スクラビルドは好きだが魔物素材じゃないけど強力な性能が出せるオブジェクトがたくさんあるとなお良かった |
| … | 26126/05/19(火)20:54:01No.1431479695+祠のほとんどが緑の宝石運ぶだけで |
| … | 26226/05/19(火)20:54:11No.1431479760+炎の神殿は無理矢理攻略してこれいいのかな…?まあいいか!ってなってた |
| … | 26326/05/19(火)20:54:12No.1431479777+>地上絵は良いんだけど見られる順番もプレイヤー次第なのは賛否あったな |
| … | 26426/05/19(火)20:54:15No.1431479797+トーレルーフってやってることかなり無法なんだけどなんか存在感薄いというかナチュラルに忘れる |
| … | 26526/05/19(火)20:54:21No.1431479836そうだねx5白ボコ角がだっせえのが6割くらい悪さしてる |
| … | 26626/05/19(火)20:54:24No.1431479854+自由度ないからスパイダーマンとかツシマは嫌い |
| … | 26726/05/19(火)20:54:24No.1431479856そうだねx2地上絵の記憶は見つける場所に合わせず順番に見せてほしい感じ |
| … | 26826/05/19(火)20:54:43No.1431479996+>テバだろそこは! |
| … | 26926/05/19(火)20:54:55No.1431480078そうだねx1ミネルのねーちゃんがエロいから好き |
| … | 27026/05/19(火)20:55:13No.1431480202そうだねx1>祠のほとんどが緑の宝石運ぶだけで |
| … | 27126/05/19(火)20:55:21No.1431480267+炎の神殿何が不評なん? |
| … | 27226/05/19(火)20:55:29No.1431480316+白銀リザル角と残心の小刀合体させて闇討ちプレイするのすき |
| … | 27326/05/19(火)20:55:33No.1431480347+>普通に順番通り解放でよかったのはそう… |
| … | 27426/05/19(火)20:55:35No.1431480367+不満もいろいろあるけど一番の不満はUIかなぁ |
| … | 27526/05/19(火)20:55:47No.1431480447+100年前の闘い見てるとテバが本気出すとあいつだけでよくなるからダメ |
| … | 27626/05/19(火)20:55:47No.1431480449そうだねx2エアロバイクの存在知ったのクリア後だったからみんな使ってて工夫なんかなかったみたいな感じで言われるとそう…としか思わん… |
| … | 27726/05/19(火)20:55:51No.1431480477そうだねx1青リザルフォスはでも…最強じゃないですよね?に尽きる |
| … | 27826/05/19(火)20:56:07No.1431480600+炎の神殿がもし地上にあったらもうちょっと印象変わっていた |
| … | 27926/05/19(火)20:56:10No.1431480629+モドレコは正直頭硬い俺では真価を発揮できなかった |
| … | 28026/05/19(火)20:56:11No.1431480633+リトの問題解決を先にしろって圧がすごかったけど確かにこの風なかったら探索地獄だったわ… |
| … | 28126/05/19(火)20:56:14No.1431480645+何も見えないまま根から根に移動する時の地底の無法さが個人的には一番楽しかったけどまともなゲームではないと思う |
| … | 28226/05/19(火)20:56:19No.1431480685+クラフト要素が強くて俺には合わんかった |
| … | 28326/05/19(火)20:56:24No.1431480713+はっきり言うけど地下世界全般嫌いだわ |
| … | 28426/05/19(火)20:56:25No.1431480723+一番悩んだのが風の神殿の牢屋の奥にある宝箱だった |
| … | 28526/05/19(火)20:56:31No.1431480762+スクラビルドなんてどうせ頻繁に使うもの決まってんだからそんなに困らなかった |
| … | 28626/05/19(火)20:56:49No.1431480888+switchじゃボタン足りねえんだわ |
| … | 28726/05/19(火)20:57:03No.1431480976+>最初に「まずは忘れられた神殿に向かって順番を確認しろ」的なことを言われて導線確認できるようになってなかったっけ |
| … | 28826/05/19(火)20:57:12No.1431481032+>最初に「まずは忘れられた神殿に向かって順番を確認しろ」的なことを言われて導線確認できるようになってなかったっけ |
| … | 28926/05/19(火)20:57:15No.1431481062+三叉リザルブーメランかえして |
| … | 29026/05/19(火)20:57:21No.1431481105+>不満もいろいろあるけど一番の不満はUIかなぁ |
| … | 29126/05/19(火)20:57:22No.1431481107+どうしても横着しちゃうから盾ロケットとか使えるなら使っちゃうんだよね… |
| … | 29226/05/19(火)20:57:30No.1431481168+>炎の神殿がもし地上にあったらもうちょっと印象変わっていた |
| … | 29326/05/19(火)20:57:30No.1431481177そうだねx2ピクミンソードは嫌だ… |
| … | 29426/05/19(火)20:57:32No.1431481190そうだねx1ずっと飛べたら無法すぎるのはそうなんだけどそれにしても翼消えるの早すぎる |
| … | 29526/05/19(火)20:57:33No.1431481197+集合体恐怖症だから地下での素材集めがきつかった |
| … | 29626/05/19(火)20:58:03No.1431481401+>ピクミンソードは嫌だ… |
| … | 29726/05/19(火)20:58:06No.1431481419+>モドレコは正直頭硬い俺では真価を発揮できなかった |
| … | 29826/05/19(火)20:58:09No.1431481448+スクラビルドの問題を上げるとするなら最終的に一番使う事になるであろう白銀ボコ角のデザインが終わってる事かな… |
| … | 29926/05/19(火)20:58:43No.1431481668+ネガキャンしてる奴はなに?さっきのスレ立ててた奴? |
| … | 30026/05/19(火)20:58:52No.1431481728+>足場をウルハンで持ち上げて降ろす操作をすればモドレコで簡易エスカレーターになるのだいぶ悪用したな… |
| … | 30126/05/19(火)20:58:52No.1431481729+貧乏性すぎて…というか実際に金欠過ぎて矢にモンスター素材つけるのほとんどしなかったわ |
| … | 30226/05/19(火)20:59:03No.1431481804+右腕の力のボタンをシーカーアイテムと変えてほしくなかった |
| … | 30326/05/19(火)20:59:10No.1431481865+>ずっと飛べたら無法すぎるのはそうなんだけどそれにしても翼消えるの早すぎる |
| … | 30426/05/19(火)20:59:11No.1431481871+モドレコめちゃくちゃ使ったよ |
| … | 30526/05/19(火)20:59:30No.1431482010+マイホームのクラフトもじっくり腰据えてやりたいんだけど全部詰め込もうとするとポイント足らんし実用性に割り切っちゃうのも勿体ないなぁって |
| … | 30626/05/19(火)20:59:32No.1431482029+忘れられた神殿の奥で例のミニチュア見ちゃった時は圧倒されたけど |
| … | 30726/05/19(火)20:59:49No.1431482147そうだねx1ブスザワとタマキンで従来ゼルダから大きく一新したとはいうが正直「ほら!ここであのアクション使って!ここが使いどきだよ!」って露骨に特定アクションを要求してくるやり口は悪い意味で全然変わってねえなってなったわ |
| … | 30826/05/19(火)20:59:50No.1431482153+>>ピクミンソードは嫌だ… |
| … | 30926/05/19(火)20:59:52No.1431482175+青リザルフォスの角の見た目最高 |
| … | 31026/05/19(火)21:00:12No.1431482297+>貧乏性すぎて…というか実際に金欠過ぎて矢にモンスター素材つけるのほとんどしなかったわ |
| … | 31126/05/19(火)21:00:14No.1431482310+仲間と冒険してる感を出すために賢者に話しかけてから能力発動するってワンクッションはまぁいいよ |
| … | 31226/05/19(火)21:00:19No.1431482344そうだねx1洞窟や空島にある祠は石を持ってきたり |
| … | 31326/05/19(火)21:00:24No.1431482376そうだねx8>スクラビルドを使わせたいがために看板一つ立てられねえキチガイがハイラルに跋扈することになったし |
| … | 31426/05/19(火)21:00:31No.1431482426+ビタロック無くなって寂しかったけどモドレコはモドレコで無法だった |
| … | 31526/05/19(火)21:00:41No.1431482489+ぶん投げた武器をモドレコで戻してブロックゴーレムのコアをその武器に擦り付けると超連続ダメージ入って一瞬で倒せるのは良く見つけたなってなった |
| … | 31626/05/19(火)21:00:46No.1431482529+モドレコとかバグの温床みたいなシステムなのによくバグが無いよな |
| … | 31726/05/19(火)21:00:49No.1431482539+スクラビルドとか戦闘面の不満はあんまりないな |
| … | 31826/05/19(火)21:00:57No.1431482602そうだねx3ウルトラハンドとスクラビルドの違いもわからんのか |
| … | 31926/05/19(火)21:00:58No.1431482615+ダサくなくても結局じゃあゴーレム角付けるわとかになるし…その手のはゾナウ棒につける前提とはいえ |
| … | 32026/05/19(火)21:01:02No.1431482644+エアロバイクって大雑把に操縦桿付き扇風機のことでいいんだよね?作中一回も出てこないっけ? |
| … | 32126/05/19(火)21:01:12No.1431482740そうだねx2ブレワイは間違いなく俺だけの冒険をしたと言えるけどティアキンは逆説的なようだけど自由度が高すぎる故に他人と似たようなプレイしか出来なかった |
| … | 32226/05/19(火)21:01:17No.1431482788そうだねx3>ネガキャンしてる奴はなに?さっきのスレ立ててた奴? |
| … | 32326/05/19(火)21:01:32No.1431482910+これゼルダノートなしで賢者の遺志探すのきつすぎない? |
| … | 32426/05/19(火)21:01:32No.1431482914+>ウルトラハンドとスクラビルドの違いもわからんのか |
| … | 32526/05/19(火)21:01:34No.1431482931そうだねx2金策はブレワイでもティアキンでもイワロックに落ち着いた |
| … | 32626/05/19(火)21:01:53No.1431483067そうだねx1>エアロバイクって大雑把に操縦桿付き扇風機のことでいいんだよね?作中一回も出てこないっけ? |
| … | 32726/05/19(火)21:02:31No.1431483357+>エアロバイクって大雑把に操縦桿付き扇風機のことでいいんだよね?作中一回も出てこないっけ? |
| … | 32826/05/19(火)21:02:33No.1431483369+>スクラビルドとか戦闘面の不満はあんまりないな |
| … | 32926/05/19(火)21:02:43No.1431483450+スクラビルドで武器にいろんな素材をつける!とか矢にいろんな素材をつける!ってのはマジで楽しい |
| … | 33026/05/19(火)21:02:44No.1431483460そうだねx1ブレワイはDLCのバイクはクリア後は序盤から使わせてほしいと思ってる |
| … | 33126/05/19(火)21:02:52No.1431483524+パラセール縛りで祠コンプできるくらい自由度あるのは評価したい |
| … | 33226/05/19(火)21:02:55No.1431483548+金策めんどかったからダイヤモンド増殖させてたわ |
| … | 33326/05/19(火)21:02:58No.1431483570そうだねx1説明無いとこれ気付きようがなくない!? |
| … | 33426/05/19(火)21:02:59No.1431483573+スクラビルドは楽しいけどSwitchのスペック不足ですぐ消えるのが嫌 |
| … | 33526/05/19(火)21:03:02No.1431483599+>金策はブレワイでもティアキンでもイワロックに落ち着いた |
| … | 33626/05/19(火)21:03:09No.1431483647そうだねx1祠に関しては別に真面目にやりたいならやればいいだろって感じだから… |
| … | 33726/05/19(火)21:03:38No.1431483850+ブレワイもティアキンも強い武器温存して弱い武器から使うっていう貧乏性で無駄に武器欄圧迫してたな… |
| … | 33826/05/19(火)21:03:43No.1431483886+俺は事前に情報を仕入れていたのでウルトラハンドをスクラビルドと勘違いして |
| … | 33926/05/19(火)21:03:47No.1431483909+>祠に関しては別に真面目にやりたいならやればいいだろって感じだから… |
| … | 34026/05/19(火)21:03:51No.1431483943+>自由度高いと自分のプレイが時間を損してないかが気になってしまい効率的な正しさを求めてしまうことに気付いた |
| … | 34126/05/19(火)21:04:03No.1431484047+不真面目な解法は俺には思いつかなかった… |
| … | 34226/05/19(火)21:04:18No.1431484157そうだねx2俺は特に変わってないコログに絶望したよ |
| … | 34326/05/19(火)21:04:21No.1431484176+>ブレワイはDLCのバイクはクリア後は序盤から使わせてほしいと思ってる |
| … | 34426/05/19(火)21:04:22No.1431484179+なんかタイヤに板をくっつけて回転させることで移動するのがメインの祠みたいなやつ |
| … | 34526/05/19(火)21:04:40No.1431484312そうだねx1ここ良かったよねここ悪かったよねと楽しく語ってるのを |
| … | 34626/05/19(火)21:04:41No.1431484325そうだねx1>>祠に関しては別に真面目にやりたいならやればいいだろって感じだから… |
| … | 34726/05/19(火)21:04:41No.1431484326+自由度高いが故にいわゆる最適解が生まれてしまう悲劇 |
| … | 34826/05/19(火)21:04:47No.1431484366+正攻法がマジでわからなかったのは歯車作ったりパドルシップ作ったりするところだったな… |
| … | 34926/05/19(火)21:04:48No.1431484381+>混乱花で敵を同士討ちさせるのを眺めてる時間があったならそれでいいんだ |
| … | 35026/05/19(火)21:04:53No.1431484434+楽しいかどうかは結局人によるけど「いちいち面倒臭い」って言われたら全くそうだとは思うよ |
| … | 35126/05/19(火)21:04:53No.1431484435+ブレワイで既にちょっと言われてた武器の耐久という所に実際どうかは分からんが瘴気に蝕まれてより壊れやすくなった武器!はお前…すぎた |
| … | 35226/05/19(火)21:05:17No.1431484611+>俺は特に変わってないコログに絶望したよ |
| … | 35326/05/19(火)21:05:24No.1431484678+真面目に謎解きやれば楽できるならいいけどさ |
| … | 35426/05/19(火)21:05:29No.1431484730そうだねx1手は何でもいいから「この方法で戦うと超気持ちよくスカッと倒せるぞ」って方法が欲しかった |
| … | 35526/05/19(火)21:05:30No.1431484737+マグロックの心岩好き |
| … | 35626/05/19(火)21:05:33No.1431484759そうだねx1マスターソードの耐久値が初回限りなの絶対バグだと思ってたのにSwitch2版でもそのまんまなのは割とガックリきた |
| … | 35726/05/19(火)21:05:55No.1431484913+>俺は特に変わってないコログに絶望したよ |
| … | 35826/05/19(火)21:05:58No.1431484948+モドレコの便利さに気付くまでのところがある |
| … | 35926/05/19(火)21:06:02No.1431484977+戦闘は煙からの不意打ちマンになってたわ俺 |
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