二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779182148496.jpg-(181982 B)
181982 B26/05/19(火)18:15:48No.1431423752そうだねx18 19:46頃消えます
やっぱり空と地下要らなかったと思う
億劫なだけ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/19(火)18:16:46No.1431424037そうだねx16
そらぁちか(しか)たないね
226/05/19(火)18:22:38No.1431425797そうだねx15
空ははじめての空島みたいな大きな島がもっとあると思ったらほとんど無くてがっかりしたな
326/05/19(火)18:25:12No.1431426519そうだねx13
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古いゲームはなんで当時叩かれてたのみたいなスレが立つ中で
ティアキンには今こそ評価反転させるぞと暴れ出すハゲ
426/05/19(火)18:33:22No.1431429056+
空島多くして風景汚くしたくないとか言う美学なんて邪魔だ
526/05/19(火)18:33:39No.1431429154そうだねx25
>そらぁちか(しか)たないね
......
626/05/19(火)18:34:06No.1431429308そうだねx18
地下すげぇ楽しかったぞ
726/05/19(火)18:34:44No.1431429509+
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えっ!3年前のゲームの評価を今から反転!?
826/05/19(火)18:35:07No.1431429620+
ミネルバはどうにかならなかったのか
926/05/19(火)18:35:09No.1431429630そうだねx3
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>えっ!3年前のゲームの評価を今から反転!?
朝からずっと立ててるよ
1026/05/19(火)18:35:18No.1431429679そうだねx11
やっぱり翼の時間制限いらなかったと思う
1126/05/19(火)18:35:39No.1431429789そうだねx6
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なぜ今さら3年も前のゲームのネガキャンを?
1226/05/19(火)18:35:49No.1431429839そうだねx12
普通に劣化ブレワイくらいの評価で固まってないか
1326/05/19(火)18:36:32No.1431430073そうだねx16
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>普通に劣化ブレワイくらいの評価で固まってないか
ないけど…
1426/05/19(火)18:36:41No.1431430123そうだねx3
ブレワイがなければもっと楽しめたゲームだよ
1526/05/19(火)18:36:54No.1431430202そうだねx6
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>ブレワイがなければもっと楽しめたゲームだよ
そんなことない
1626/05/19(火)18:37:03No.1431430255+
メで話題になってたんですけお!
1726/05/19(火)18:37:30No.1431430384そうだねx8
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なんかネガ評価でバズった記事が出たから
ここぞと同調してついでに任天堂自体も貶めればいいかなって
1826/05/19(火)18:38:25No.1431430652+
ブレワイがあったから賛否両論くらいで済んでる
1926/05/19(火)18:39:51No.1431431108そうだねx6
ティアキンに慣れたらブレワイが物足りなくなるくらいには名作
2026/05/19(火)18:40:53No.1431431436そうだねx4
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歴史改変が流行ってるのか?
2126/05/19(火)18:41:44No.1431431687そうだねx14
俺にとっては面白かったいいゲーム
誰かにとってはつまらなかったかもしれないがその人は気の毒だったね
2226/05/19(火)18:41:49No.1431431710+
水と風のクオリティだけでお釣りが来る
2326/05/19(火)18:42:01No.1431431766+
いいね6000程度の好みに合わないくらいの感想に縋らなきゃいけないのか...
2426/05/19(火)18:42:01No.1431431770そうだねx21
ネガ記事ってかあれ個人の好みに致命的に合わなかったって内容でしかなかったが
2526/05/19(火)18:42:33No.1431431934そうだねx4
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記事書いた人もしょうもない奴らの棒として振り回されて可哀想に
2626/05/19(火)18:43:29No.1431432221そうだねx2
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>>えっ!3年前のゲームの評価を今から反転!?
>朝からずっと立ててるよ
こんなド平日に!?
2726/05/19(火)18:43:39No.1431432266+
PS5のおすすめRPG教えて
2826/05/19(火)18:44:15No.1431432465そうだねx4
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アレ叩き棒にするのはブレワイやらずにカッシーワとシドに執着してる変な人と同類になるが…
2926/05/19(火)18:45:46No.1431432911そうだねx10
>PS5のおすすめRPG教えて
3026/05/19(火)18:46:13No.1431433046そうだねx6
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ブレワイからティアキンで人によっては合う合わないは出ただろうけど
それを傘にハゲがやいの言ってる印象
3126/05/19(火)18:46:51No.1431433243そうだねx1
なんなら今でも新型のゼルダロボがどんどん開発されてて動画見るとすっげえよ
バレルロールする飛行機とかカッコよすぎる
3226/05/19(火)18:47:17No.1431433387そうだねx3
もう少しなんか欲しいって話ならともかくいるいらないなら絶対いる
3326/05/19(火)18:47:18No.1431433396そうだねx1
何も分からない状態で遠くに見える明かりだけを頼りに爆走するあの楽しさは
割と長いゲーム人生で初の経験だったし凄い楽しかったよ
3426/05/19(火)18:49:04No.1431433991+
合う合わないはどんなゲームにもあるからな…
3526/05/19(火)18:49:21No.1431434083そうだねx6
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最近のimgってマジでキチガイがデカい顔しすぎじゃね?
3626/05/19(火)18:49:48No.1431434248+
>ネガ記事ってかあれ個人の好みに致命的に合わなかったって内容でしかなかったが
好きなキャラと会えなくなるのはつらいよな…
3726/05/19(火)18:51:12No.1431434691そうだねx6
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あの記事も「俺の一意見でしか無いよ!」と本人言ってるのに
叩き棒にしてるカスがなにもかにも悪いよ
3826/05/19(火)18:51:49No.1431434903+
いや空は要るしグライドスーツ着て滑空するの楽しいだろ
スーツフルセット時の滑空がもっと横移動速かったら尚よかった
3926/05/19(火)18:51:59No.1431434957そうだねx6
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>>ネガ記事ってかあれ個人の好みに致命的に合わなかったって内容でしかなかったが
>好きなキャラと会えなくなるのはつらいよな…
その好きなキャラが出るゲームはやってないのにね…
4026/05/19(火)18:53:10No.1431435334そうだねx8
生チューリと冒険させろに関してはそうだねとしか言いようがない
4126/05/19(火)18:53:33No.1431435457そうだねx4
こんなやり方もありますよや作れますよ
みたいなのには自分は惹かれないしSwitch以前のゼルダがやりたい
4226/05/19(火)18:53:38No.1431435493+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>>ネガ記事ってかあれ個人の好みに致命的に合わなかったって内容でしかなかったが
>>好きなキャラと会えなくなるのはつらいよな…
>その好きなキャラが出るゲームはやってないのにね…
やったんだろ
実況動画で
最近はもう実況見るだけで「完走」だからな
4326/05/19(火)18:54:08No.1431435677そうだねx6
俺としてはエッチな姉上が常時見えてないのは許せないかなって
4426/05/19(火)18:54:10No.1431435691+
空はコンテンツが少なかったから空中都市レベルのを複数欲しかった
あとホバーバイクの耐久時間がアレなのに翼の耐久時間がアレなせいで存在意義が生まれた時からほぼ無かった事だけは何もかも間違ってると思う
4526/05/19(火)18:54:26No.1431435770+
>こんなやり方もありますよや作れますよ
>みたいなのには自分は惹かれないしSwitch以前のゼルダがやりたい
猫も杓子もOWの流れはもう終わったし次はそうなるかもしれないな
4626/05/19(火)18:55:16No.1431436069+
まあもうブレワイベースはしばらくはいいわ
こんな濃いの何回もやってると疲れる
4726/05/19(火)18:55:18No.1431436081+
ゲームプレイも出来ないから動画勢ってパターンもあるんだな
4826/05/19(火)18:55:21No.1431436099そうだねx5
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これで記事投稿者叩きに走るのはハゲの思う壺だからやめようねという気持ち
4926/05/19(火)18:55:41No.1431436198そうだねx9
ブレワイの方が面白かったとは俺も思うけど
だからティアキンはクソゲー!とか言われるとビックリするからやめて
5026/05/19(火)18:55:55No.1431436283そうだねx3
あれだけ執拗に個人的な意見だから!俺がこう感じたってだけだから!って前置きしてるのに叩き棒扱いされるのか
5126/05/19(火)18:56:01No.1431436309そうだねx7
公式が実況認めてるんだしそれ見て続編買うのは別に何も悪くはないな
5226/05/19(火)18:56:24No.1431436435そうだねx5
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>あれだけ執拗に個人的な意見だから!俺がこう感じたってだけだから!って前置きしてるのに叩き棒扱いされるのか
そんなことは気にしないからキチガイなのだ...
5326/05/19(火)18:57:02No.1431436656+
>>>ネガ記事ってかあれ個人の好みに致命的に合わなかったって内容でしかなかったが
>>好きなキャラと会えなくなるのはつらいよな…
>その好きなキャラが出るゲームはやってないのにね…
やれよと思う一方で無双系か…ってなる気持ちもわかる
5426/05/19(火)18:57:16No.1431436727そうだねx1
ポケモンは楽しめたって書いてたあたり次の目的がわかりやすいゲームが好みってだけだと思う
5526/05/19(火)18:57:37No.1431436819+
ティアキンで不満あるのは武器の攻撃力アップのオプションが上限+10なこと
特定条件で攻撃力2倍になる武器があるから抑えたんだろうけど
+30と40とか付いて欲しかったな
5626/05/19(火)18:57:41No.1431436839そうだねx2
あえての不満を言うなら微妙にブレワイと地続きじゃないくらいだな
5726/05/19(火)18:57:42No.1431436843そうだねx4
ゲームとしては同程度の面白さだったけどラスボス戦後の流れはティアキンの方が10倍くらい好き
5826/05/19(火)18:57:46No.1431436872そうだねx3
こういう意見もあるんだファンは受け入れろという体で暴れる手法ですので
5926/05/19(火)18:58:19No.1431437056+
>あえての不満を言うなら微妙にブレワイと地続きじゃないくらいだな
ガーディアンとタワーちょっとは残してて欲しかった…
6026/05/19(火)18:58:35No.1431437149そうだねx7
SVはオープンワールドとしてはかなり下の方だろ…と思った
散らかった家歩いてるみたいな感じ
6126/05/19(火)18:58:35No.1431437150そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
別に叩き棒にされてるんじゃなくて今だから言うけどつまらなかったって人がいっぱいいるだけじゃん
6226/05/19(火)18:58:37No.1431437158そうだねx1
チューリとイチャイチャできたら評価上がるのかよ
6326/05/19(火)18:58:37No.1431437162そうだねx1
俺もチューリとエッチした辺りで果てがなさすぎて飽きちゃったな
6426/05/19(火)18:58:48No.1431437230+
地下は素材が良かったから通ってたけど楽しくはなかったかな
空はかなり好き
6526/05/19(火)18:59:07No.1431437341+
空はいる
地下はいらない
6626/05/19(火)18:59:29No.1431437464+
ZAくらいのこぢんまりとした感じの方が好みなのはある
6726/05/19(火)18:59:30No.1431437472そうだねx1
地下と空に街欲しかったな…
6826/05/19(火)18:59:38No.1431437517そうだねx4
>チューリとイチャイチャできたら評価上がるのかよ
上がるだろ
6926/05/19(火)18:59:38No.1431437521+
>SVはオープンワールドとしてはかなり下の方だろ…と思った
>散らかった家歩いてるみたいな感じ
この感じだと自由度高いOWは苦手なタイプだろう...
7026/05/19(火)18:59:59No.1431437640+
今回に限らずああいう記事が話題になると
普段そんな事話もしてない人が俺もここが不満だった!!ってどんどん湧いてくる
7126/05/19(火)19:00:11No.1431437705そうだねx1
>>あえての不満を言うなら微妙にブレワイと地続きじゃないくらいだな
>ガーディアンとタワーちょっとは残してて欲しかった…
鳥望台のアーム見るに各地の台にひっくり返ったガーディアンが配置されてるんじゃないかって思ってる
7226/05/19(火)19:00:32No.1431437831そうだねx7
>今回に限らずああいう記事が話題になると
>普段そんな事話もしてない人が俺もここが不満だった!!ってどんどん湧いてくる
ティアキンは元からそんな感じだろう
7326/05/19(火)19:00:40No.1431437888そうだねx6
>俺もチューリとエッチした辺りで果てがなさすぎて飽きちゃったな
瘴気にやられた奴もいます
7426/05/19(火)19:01:00No.1431438005+
>ティアキンは元からそんな感じだろう
ハードルは空遺跡より高かったからな
7526/05/19(火)19:01:10No.1431438051そうだねx1
そもそもブレワイが過剰評価だったんだろ
特に日本では
7626/05/19(火)19:01:33No.1431438179+
やること20%くらい減らしてもたぶん不満なかったよね
達成率100%まで遊んだけど疲れた
7726/05/19(火)19:01:47No.1431438274+
宝箱の中身にあんまり価値がないから探索欲が湧かないって気持ちはまあわかる
たまに服とか入ってたりするとテンション上がるんだけどね
7826/05/19(火)19:01:54No.1431438316そうだねx2
そしてブレワイごと下げようとすると
7926/05/19(火)19:01:55No.1431438324+
やり込んだ先がピクミンソード量産な以外は大満足だよ俺は
8026/05/19(火)19:01:56No.1431438325そうだねx4
>地下と空に街欲しかったな…
イーガ団の街とか調査団の街とかあってもよかったよね
8126/05/19(火)19:01:56No.1431438329+
>俺もシド夫婦と3Pエッチした辺りで果てがなさすぎて飽きちゃったな
8226/05/19(火)19:01:58No.1431438341そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>そもそもブレワイが過剰評価だったんだろ
>特に日本では
すごいなまだ諦めてなかったのか
8326/05/19(火)19:02:01No.1431438356+
ブレワイだって武器の耐久度にずっと文句言ってる奴いたし
文句言う奴が消えることはないよ
8426/05/19(火)19:02:12No.1431438417そうだねx9
でもSwitch2に足りてないのはゼルダの新作だと思う
8526/05/19(火)19:02:29No.1431438521そうだねx2
>でもSwitch2に足りてないのはゼルダの新作だと思う
スマブラも欲しい
8626/05/19(火)19:02:32No.1431438541+
まぁ全然全くエッチな目で見てないがカッシーワさん居ないんだ…とはなったな
8726/05/19(火)19:02:55No.1431438668+
>でもSwitch2に足りてないのはゼルダの新作だと思う
マリオもねぇーゼルダもねぇー
8826/05/19(火)19:02:58No.1431438679そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
手口が見切られてるのによく続けるな
バカだから仕方ないのか
8926/05/19(火)19:03:09No.1431438747+
個人の好みだとは思うけど指輪で賢者の力使うのはちょっと微妙だった
特殊能力の付け方って今ではブレワイの方が上手いと思う
9026/05/19(火)19:03:15No.1431438787+
ブレワイで凄い斬新だ!オープンワールドって凄い!ってなった人多いだろうから
ティアキンはその期待値がね
9126/05/19(火)19:03:17No.1431438800そうだねx2
そもそもこの記事ってブレワイティアキンの出来がどうとかいう話じゃなくてオープンワールドに何を求めるかっていう話だよね
9226/05/19(火)19:03:19No.1431438816+
ミファーの像で精通するショタゾーラもいるんだろうな…となったミファー公園
9326/05/19(火)19:03:20No.1431438824+
あれゼルダ姫なの!?ってなるのは好き
ラスボス戦はブレワイのが好き
9426/05/19(火)19:03:28No.1431438869+
岩オクタじゃ付かない宝箱専用強オプションとかあれば…
9526/05/19(火)19:03:44No.1431438964そうだねx3
>ブレワイだって武器の耐久度にずっと文句言ってる奴いたし
>文句言う奴が消えることはないよ
普段は黙ってるだけだからな
9626/05/19(火)19:04:05No.1431439079そうだねx11
とはいえどう転んでもティアキンがつまらないはねえよ
それにこんなこともできるんだという気付きの面白さではティアキンは相当パワーアップしてた
9726/05/19(火)19:04:10No.1431439107+
>そもそもこの記事ってブレワイティアキンの出来がどうとかいう話じゃなくてオープンワールドに何を求めるかっていう話だよね
なんの記事だよ
9826/05/19(火)19:04:19No.1431439159+
スマブラマリオゼルダFEの新作を出せば買い控えなんてイチコロですよ
9926/05/19(火)19:04:31No.1431439226+
やろうと思えばメロンでボスを倒せるの好き
10026/05/19(火)19:05:19No.1431439472そうだねx3
記事出した人間がプンワを楽しむセンスが無かっただけの話
10126/05/19(火)19:06:07No.1431439768そうだねx4
カッシーワがエロいと思うならブレワイやれよ!
10226/05/19(火)19:06:12No.1431439800そうだねx1
ティアキンはブレワイ飽きる前にやっておきたかった
10326/05/19(火)19:06:38No.1431439949+
>記事出した人間がプンワを楽しむセンスが無かっただけの話
プ...何?
10426/05/19(火)19:06:45No.1431439987そうだねx4
というか空と地下に街がほしかった
やっぱ知ってる街だけだとDLC感が否めない
10526/05/19(火)19:06:46No.1431439997+
>やり込んだ先がピクミンソード量産な以外は大満足だよ俺は
最終的に雑にライネルとグリオーク素材付けるようになったな
10626/05/19(火)19:06:50No.1431440027+
ホバーバイクっていうか扇風機四つ付けた板だったけどあれを思いついて飛び回れたゲーム体験は唯一無二だったな
飛び回れるオープンワールド自体はもう珍しくないけどそこに至るまでのハードルがちょうどいい
10726/05/19(火)19:06:53No.1431440045+
正直もっと空メインのゲームでもよかったと思う
飛ぶの楽しいし
10826/05/19(火)19:07:17No.1431440163+
リト族でシコってる奴おすぎ
10926/05/19(火)19:07:19No.1431440181+
地下を楽しめなかったのは俺もそうだけど
だからと言って作品全体を貶めるのは違うと思う
11026/05/19(火)19:07:21No.1431440197+
地下怖いなら分かるけど嫌いって意見も多いんだなあんな楽しいのに
11126/05/19(火)19:07:40No.1431440297そうだねx1
>カッシーワがエロいと思うならブレワイやれよ!
ティアキンにも出てきてくれていいじゃん!
11226/05/19(火)19:07:44No.1431440314そうだねx1
剣の試練的なのは欲しかった
ボリュームはあるがティアキンがDLCの立ち位置みたいなもんだしそこからさらにDLCみたいな立ち位置になるのは避けたかったのかもだけど
11326/05/19(火)19:08:14No.1431440478+
エアロバイク無かったら地獄だったろうなって思う
特に地下
11426/05/19(火)19:08:17No.1431440496そうだねx2
UIがクソ発言も自分が慣れ親しんでる他のゲームに倣ってないからクソクソ喚いてるだけだなって
その場にあるもの持ってるものなんでも試して攻略しようって設計なら結構納得できる設計だと思ってる
11526/05/19(火)19:08:18No.1431440497+
トンチキ殺戮ゼルダロボで遊べる範囲が思ったより狭いのがな
ボス相手は相当工夫しないと無効化されるし
11626/05/19(火)19:08:27No.1431440551そうだねx1
サクラダさんが俺のこと忘れてるのはショックだった
11726/05/19(火)19:08:32No.1431440575そうだねx9
>地下を楽しめなかったのは俺もそうだけど
>だからと言って作品全体を貶めるのは違うと思う
地下はここが微妙だったよねとか言うとこういう邪推されるから
俺は好きだけど〜とか予防線貼らないといけないんだよな
めんどくさい
11826/05/19(火)19:08:37No.1431440604+
>地下怖いなら分かるけど嫌いって意見も多いんだなあんな楽しいのに
敵をしばくのと邪悪セットくらいしかないのが…
それと視界が悪くて地形がカスなのも嫌だわ
11926/05/19(火)19:08:50No.1431440679+
馬がなんか妙に使いづらかったような記憶がある
口笛吹いたら虚空から湧いてきて欲しい
12026/05/19(火)19:09:00No.1431440731+
>でもSwitch2に足りてないのはゼルダの新作だと思う
ティアキンからまだ3年しか経ってないからな
新作出るの早くて3年後だろう
12126/05/19(火)19:09:16No.1431440828+
この騒動で色んなOWが話題に上がって
なんかFF15再評価の流れが起きてるの興味深い
12226/05/19(火)19:09:17No.1431440835そうだねx6
実はティアキンを駄作だと思ってたやつじゃなくて実はチューリを良くない目で見てたやつがどんどん出てくる
12326/05/19(火)19:09:32No.1431440915そうだねx1
地下は暗いのを進む時はなんか妙に楽しかった
ゾナニウムの鉱床はもっと巨大で沢山手に入る場所とかあると嬉しかった
鉱床爆破するの楽しいから
12426/05/19(火)19:09:44No.1431440977+
ブレワイティアキンの2エディションはいっそフルボイス化してくれたら嬉しかった
12526/05/19(火)19:09:45No.1431440982+
実は祠とかコログは人を選ぶんだ
12626/05/19(火)19:09:52No.1431441016+
地下は目移りするものがないおかげで採掘!蹂躙!採掘!蹂躙!って感じで集中できたからあれはあれでよかったよ
12726/05/19(火)19:09:52No.1431441020+
>UIがクソ発言も自分が慣れ親しんでる他のゲームに倣ってないからクソクソ喚いてるだけだなって
UIなんて好み出るところだしそれはしょうがないんじゃない?
バブってるポストだって個人的に合わなかったとしか言ってなくない?
12826/05/19(火)19:10:10No.1431441101そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
任天堂関連はほぼ100%ハゲが荒らしにくるからすごいよ
荒らすというか自ら叩くために立てるというか
いつもの単発スレ立てで
12926/05/19(火)19:10:12No.1431441108+
ゼルダにはなんとか国産OWとして頑張ってGTA6と正面切って戦ってほしいわ
13026/05/19(火)19:10:17No.1431441142+
プルアがドスケベになってて観測所に入り浸ってたのは俺だけなのか
13126/05/19(火)19:10:20No.1431441156そうだねx8
スレッドを立てた人によって削除されました
消してるレスが露骨すぎる
13226/05/19(火)19:10:20No.1431441160+
>実はティアキンを駄作だと思ってたやつじゃなくて実はチューリを良くない目で見てたやつがどんどん出てくる
でもブレワイのチューリの方が可愛いよ
13326/05/19(火)19:10:24No.1431441185そうだねx1
>実はティアキンを駄作だと思ってたやつじゃなくて実はチューリを良くない目で見てたやつがどんどん出てくる
元からいっぱいいただろ!
13426/05/19(火)19:10:34No.1431441242+
地下は暗い上に高低差ありすぎるからエアバイク使わないとダルすぎた
せめてどちらかだけなら良かったのに
13526/05/19(火)19:10:39No.1431441268そうだねx1
光が広がって変な景色見えるようになるのはよかったけどそれ繰り返すことになるとダレちゃったな
13626/05/19(火)19:10:39No.1431441269+
新キャラ達もシコリティ高いけど
リーバルを超えるシコキャラが登場しなかったのがティアキンの最大の欠点だと思う
13726/05/19(火)19:10:53No.1431441345+
俺はノーマルだからゾーラ族でシコっておるよ
13826/05/19(火)19:10:57No.1431441362+
地下は結局祠をなぞるだけって説明をちゃんと聞いてるかどうかでサクサク感が全然違う
13926/05/19(火)19:11:00No.1431441373そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
ふふ
>スレッドを立てた人によって削除されました
>古いゲームはなんで当時叩かれてたのみたいなスレが立つ中で
>ティアキンには今こそ評価反転させるぞと暴れ出すハゲ
14026/05/19(火)19:11:08No.1431441414+
UIの良し悪しを語るやつは大抵的外れな指摘が多いってデータが俺ん中から出てんだワ
14126/05/19(火)19:11:11No.1431441433+
業の深い「」がわんさか出てくる!
14226/05/19(火)19:11:29No.1431441539そうだねx4
合わなかったというよりブレワイ1.5って感じだから途中で飽きたな
祠巡りも一緒だし
14326/05/19(火)19:11:33No.1431441558+
チューリと一緒に戦うボスが強くて強くて2週間くらいつまってたのに
ネット見たら雑魚扱いされてて俺は泣いた
14426/05/19(火)19:11:34No.1431441567+
地下で思い出したのはフォールアウト3の地下鉄網
あれもしんどかった覚えある
14526/05/19(火)19:11:52No.1431441680そうだねx7
賢者がダメとは言わないけど英傑の方が魅力的だったかな
14626/05/19(火)19:11:59No.1431441719+
まぁ地上と同じ広さだからな地底…
あまりにも広過ぎる…
14726/05/19(火)19:12:00No.1431441726そうだねx3
>地下怖いなら分かるけど嫌いって意見も多いんだなあんな楽しいのに
ハイラル平原地下ぐらいの規模なら楽しいで終わったけど
イベントほぼ何もないままハイラル全土の広さ作っちゃったらスカスカオープンワールドみたいな感覚になるのは仕方ないと思う
地下は地上ハイラルよりは狭いらしいけどそれでもイベントなさすぎるのが致命的
14826/05/19(火)19:12:02No.1431441741そうだねx5
>UIの良し悪しを語るやつは大抵的外れな指摘が多いってデータが俺ん中から出てんだワ
こいつもいつものキチガイ
14926/05/19(火)19:12:13No.1431441793+
>地下で思い出したのはフォールアウト3の地下鉄網
>あれもしんどかった覚えある
でもアレはFO3信者の中ではかなり持ち上げられてんだよね
15026/05/19(火)19:12:18No.1431441823そうだねx3
地下は慣れると億劫だけど画面切り替わらずに
初落下した時の衝撃は得難い体験だったよ
事前情報なんもなかったし
15126/05/19(火)19:12:20No.1431441843+
低い性能を感じさせないような技術力の籠ったUIとかそういう意見ならわかるけどね
変な作りするとメニュー表示するときにラグるとかよくあるからな
15226/05/19(火)19:12:30No.1431441895+
>合わなかったというよりブレワイ1.5って感じだから途中で飽きたな
>祠巡りも一緒だし
元々の企画はブレワイDLCだったものだから似通っちゃうよね
15326/05/19(火)19:12:38No.1431441937+
ブレワイだと雷矢を当てると祠が出るゲルド高地の所が
ティアキンだと洞窟になってて
奥にルージュの雷で開けられる宝箱あって
中身が大きなゾナニウム1つだけだったのは流石に力が抜けた
地下でいくらでも手に入るのに…!
15426/05/19(火)19:12:53No.1431442024+
地上で侵入禁止だった西の方の台地が地底だと入れてやたらいい武器が落ちてた思い出
15526/05/19(火)19:12:59No.1431442068そうだねx9
>UIがクソ発言も自分が慣れ親しんでる他のゲームに倣ってないからクソクソ喚いてるだけだなって
>その場にあるもの持ってるものなんでも試して攻略しようって設計なら結構納得できる設計だと思ってる
UIUXで言うなら矢のスクラビルドと賢者の能力はまごうこと無くクソでいいと思う
15626/05/19(火)19:13:15No.1431442165そうだねx1
祠クリア時の演出は絶対にブレワイの方がかっこいいと思ってる
15726/05/19(火)19:13:33No.1431442267そうだねx1
ティアキンの残念な点は空がコピペみたいな小さな島がポツポツあっただけなのと地下が景色もイベントも面白くなくて真っ当な会話できる人間がまるでいない無駄な広さだけの場所だった事
あとはスクラビルドで矢を作る面倒臭さと地上絵を見る順番が無茶苦茶になる事と賢者が暴発したり変なところに行ったりする事
ティアキンの最高だった点は敵が武器素材にそのままなるからこいつ倒して武器にしたい!が楽しめる事とデスルンバをいい感じに作れた時とモドレコで問題解決した時のアハ体験が凄い事
15826/05/19(火)19:13:45No.1431442337そうだねx7
チューリ…リーバルトルネードを覚えないか…?
15926/05/19(火)19:13:46No.1431442352+
借り物の次もほしいが一部の借り物は便利すぎるからナーフされてもしゃーないな
16026/05/19(火)19:14:03No.1431442424そうだねx2
祠出すまでが本番なんだろうけど祝福おすぎ!は思ったからもっと中で遊ばせてほしかった
16126/05/19(火)19:14:11No.1431442470+
>祠クリア時の演出は絶対にブレワイの方がかっこいいと思ってる
ていうかブレワイの方が祠の内容力入ってた気がする
もうシステム上仕方ないんだろうけどゾナウギア使うゴリ押し強過ぎ!
16226/05/19(火)19:14:34No.1431442616+
地下好きじゃないからバッテリーも全然増えなくてクラフト要素あんまり楽しめんかったな
16326/05/19(火)19:14:34No.1431442621そうだねx6
>中身が大きなゾナニウム1つだけだったのは流石に力が抜けた
こういうの多いよね
どっかの洞窟で潮の満ち引きのギミックで大仰に隠してある宝箱があるんだけど中身ゾナニウムで舐めてんじゃねぇぞこらっ!ってなった
16426/05/19(火)19:14:37No.1431442640+
盾ロケット
16526/05/19(火)19:14:47No.1431442718そうだねx10
決してつまんないとは言わないし満足だったけど不満沸くよねって要素は確かに少なくなかったと思う
16626/05/19(火)19:14:55No.1431442758そうだねx7
細かい不満はあるけどまごう事なき神ゲーではある
16726/05/19(火)19:14:58No.1431442766+
>ティアキンの残念な点は空がコピペみたいな小さな島がポツポツあっただけなのと地下が景色もイベントも面白くなくて真っ当な会話できる人間がまるでいない無駄な広さだけの場所だった事
ポケモンSVの欠点と似てる
あっちは意味ありげな場所に何もないばかりか景色も別に綺麗じゃないというクソマップなんだが
16826/05/19(火)19:15:13No.1431442840+
攻撃力高いけど脆すぎるから矢に付けたらちょうどいいアイテムドロップするやつの無限湧きがイベントクリアしたらなくなるのは地味に不満だったな…くらえ鍋アロー!
16926/05/19(火)19:15:16No.1431442861+
最初はリーバルくれってなったけど飛距離横に伸ばせるチューリのがティアキンだと便利だなと
17026/05/19(火)19:15:21No.1431442879そうだねx3
チューリの話していい?
最終決戦で賢者たちが参戦してくれるムービーでチューリが弓引くポーズ取るけど脚で弓持ってるせいでおっぴろげになってて話に集中出来なかったんだよね
17126/05/19(火)19:15:25No.1431442903そうだねx2
実は地底は地上と=ではなく縮小されている
らしい
17226/05/19(火)19:15:44No.1431443029+
ゾナウギアは結局エアバイクしか普段使いしてなかった記憶
でもあれ滅茶苦茶楽しかったから設計考えた人に感謝
17326/05/19(火)19:15:50No.1431443057+
UIはブレワイと細かい操作変わってるのがややこしい
17426/05/19(火)19:16:14No.1431443175+
地下は暗闇の中を少しづつ開拓してくのが楽しかったぞ
独自の地形だったらもっと良かったけど
17526/05/19(火)19:16:17No.1431443193+
>細かい不満はあるけどまごう事なき神ゲーではある
加点法だとブレワイより評点高くて
減点法だとブレワイより低いっていうかクソゲーに片足突っ込んでるゲームって感想
17626/05/19(火)19:16:20No.1431443209+
ティアキンが出ても未だにブレワイが好きってのがいるっての地味に反省した方がいいと思う
言うて不満も話繋がってるのか繋がってないのか分からん変な感じが嫌とか相対的にちょっとスカスカになったとか色々だから改善も地獄だけど
17726/05/19(火)19:16:21No.1431443214そうだねx2
探索してもうま味がないってそれ俺がブレワイで思った不満点でティアキン解消されてすげえ!と思ってたんだが逆の感想の人もいるんだなって
17826/05/19(火)19:16:34No.1431443280そうだねx2
ボタン連打でチューリにアイテム吹き飛ばされると犯したくなる
17926/05/19(火)19:16:34No.1431443282そうだねx4
例の記事読んで大体納得できたけど一番同意したのは無茶して進んだ先で苦労して手に入る宝がショボいってとこ
エルデンリングのDLCでもそうだけど労力に見合ったアイテムを配置してくれないとそもそもやる気が起きないのよね
18026/05/19(火)19:16:36No.1431443292+
消してるレスからして余りにも露骨すぎるんだけどこんなとこで語ろうとするのバカじゃない?
18126/05/19(火)19:16:38No.1431443309そうだねx1
自由度の高さはそのままどれだけ自分に楽しく遊べるだけの能力があるかが大きく関わってくるからな…
ヘンテコなマシンをいっぱい作った人なんかは相当楽しめたんじゃないだろうか
18226/05/19(火)19:16:39No.1431443315そうだねx1
ハゲとチューリシコが同時に話すの脳が混乱するからやめろ!!
18326/05/19(火)19:16:45No.1431443351そうだねx2
>決してつまんないとは言わないし満足だったけど不満沸くよねって要素は確かに少なくなかったと思う
これが本当にそう思う
面白かった点を挙げればたくさん挙げられる
でも不満点もすっごくある
賢者で4回も全く同じ内容のムービー見せられて「だが奴の力は強大だった…」されたのは生まれて初めて初プレイのゲームでムービーをスキップしたよ
18426/05/19(火)19:16:56No.1431443416そうだねx2
エアロバイクはクリア後に知れてよかったな…
これずっとあったら大味でつまらんってなるのもわかる
18526/05/19(火)19:17:01No.1431443433+
オープンワールドでダンジョンにレアアイテム置くと取る順番で難易度が大きく変わっちゃうんだよね
じゃあボスをめちゃくちゃ強くしますってやったのがエルデンリング
いや元から死にゲーだったのが救済措置用意しただけだなこれ…
18626/05/19(火)19:17:08No.1431443474そうだねx5
賢者の能力の仕様は正気ではないわあんなん
18726/05/19(火)19:17:17No.1431443540そうだねx3
消された事より削除権がまだ残っていることに驚いた
18826/05/19(火)19:17:22No.1431443573そうだねx1
これは個人的に思ってる不満点だけどやっぱりブレワイティアキンのマップってブレワイ用に作ってるからワープ地点もブレワイのほうが利便性高いんだよね
ラウルの祠は微妙に不便なところに置いてるのが多すぎる
18926/05/19(火)19:17:28No.1431443609+
時間回復のリーバルトルネードは盾ロケットとかバネブルプリとかで代用できるけど
ウルボザの怒り程の広範囲攻撃がティアキンはなかった気がする
5連矢にバクダン花やルビー付けても範囲足りないよね
19026/05/19(火)19:17:31No.1431443637+
いつも思うけど加点も減点も平等に足し引きしたらいいだけなんじゃないのか?
なんで加点だけとか減点だけとか意味わからんことするんだろう
19126/05/19(火)19:17:38No.1431443678+
ブレワイもティアキンももちあへてるやつって「初めておWに触れました!」な奴らばかりだろ
19226/05/19(火)19:17:55No.1431443777+
マスターソードだけはちょっと頑張って欲しかった
耐久無限でも他の武器の方が瞬間火力は出るし良かったんじゃないかなと思ってる
19326/05/19(火)19:17:55No.1431443783+
一通り遊んでから味変でやる楽しさだけど
QRで色んな蛮族から渾身のリンクロボやくっだらねえゼルダロボ自分で使えるようになったのはかなり好き
19426/05/19(火)19:17:57No.1431443792そうだねx1
>細かい不満はあるけどまごう事なき神ゲーではある
これが神ってお前の神は随分とショボいな
19526/05/19(火)19:17:57No.1431443793そうだねx3
>ティアキンが出ても未だにブレワイが好きってのがいるっての地味に反省した方がいいと思う
>言うて不満も話繋がってるのか繋がってないのか分からん変な感じが嫌とか相対的にちょっとスカスカになったとか色々だから改善も地獄だけど
ムジュラより時オカのが好きな人も多いしファーストインプレッションが結局一番なんじゃ
19626/05/19(火)19:18:08No.1431443845+
賢者は邪魔だから基本全員引っ込んでもらってたな
19726/05/19(火)19:18:10No.1431443848+
瘴気の手は結局どうするのが正解だったのかわからん
出てきたら壁張り付いてスマホいじってた
19826/05/19(火)19:18:29No.1431443961そうだねx2
バッテリー周りはもうちょい何とかして欲しかった
19926/05/19(火)19:18:30No.1431443971そうだねx2
このモデリングでストーリーやられても見る気しないなって
20026/05/19(火)19:18:35No.1431444008+
>実は地底は地上と=ではなく縮小されている
>らしい
マップ上は同じ大きさに見えても小さくなってるのか
20126/05/19(火)19:18:36No.1431444014そうだねx3
終わってみればブレワイの方が面白かったなって感想になっちゃったけど
それは俺がブレワイを骨までしゃぶりつくしたせいで目新しさが薄れちゃったせいだからティアキンはなんも悪くないよ…
20226/05/19(火)19:18:37No.1431444022+
空中移動手段があるOWって結局ヘリゲーみたいな所あるんだよな…
20326/05/19(火)19:18:39No.1431444033+
どうせ武器かコログだろで熱心に探索しなくなったブレワイ
要素が多くなったのでなんかいいもんあるだろと探すようになったティアキン
だと思うんだけどなぁ
20426/05/19(火)19:18:48No.1431444081そうだねx3
リモコンバクダンがなくなったのは不満といえば不満ではある
20526/05/19(火)19:18:51No.1431444101+
>エルデンリングのDLCでもそうだけど労力に見合ったアイテムを配置してくれないとそもそもやる気が起きないのよね
エルデンDLCがゴミばっかなのはそうだけど数少ない当たりがあるのはやっぱ餌としては大きいわ
ティアキンは短期的な大きいリターン無いのわかりきってるから虚無くなる
20626/05/19(火)19:18:51No.1431444104+
チューリは地上で暴発するんじゃねえ
ユン坊は乗り物に乗るんじゃねえ
ルージュは話しかけようとすると微妙に離れて発動しにくいのマジやめろ
シドは何だその防御やる気あるのかでもまぁデメリットも特に無いしそこまで怒る気はない
20726/05/19(火)19:18:52No.1431444108そうだねx1
ブレワイ続編補正というかそもそもゼルダだからみんなやってたけど
冷静に考えると人選びまくるゲームだと思う
20826/05/19(火)19:19:13No.1431444221そうだねx2
>ブレワイもティアキンももちあへてるやつって「初めておWに触れました!」な奴らばかりだろ
アヘるな
20926/05/19(火)19:19:15No.1431444235そうだねx4
どこから進行してもいいようにするのはしょうがないけど毎回賢者たちと似たような話聞かされるのはマジで何とかして欲しかった
21026/05/19(火)19:19:21No.1431444273+
>いつも思うけど加点も減点も平等に足し引きしたらいいだけなんじゃないのか?
>なんで加点だけとか減点だけとか意味わからんことするんだろう
バカが自分の好きなものを上げて嫌いなものを下げるのに都合よく使い分けてるだけ
21126/05/19(火)19:19:22No.1431444276+
完全放置か都合悪いの消すか
最初はPS粘着とかでも見るけど次は任天堂粘着でしかみねぇや
21226/05/19(火)19:19:26No.1431444297そうだねx5
>ブレワイもティアキンももちあへてるやつって「初めておWに触れました!」な奴らばかりだろ
とりあえず一回深呼吸して推敲してから投稿ボタンを押す癖付けような
21326/05/19(火)19:19:29No.1431444312そうだねx5
>これは個人的に思ってる不満点だけどやっぱりブレワイティアキンのマップってブレワイ用に作ってるからワープ地点もブレワイのほうが利便性高いんだよね
>ラウルの祠は微妙に不便なところに置いてるのが多すぎる
マップ使い回しで同じこと出来ないってのが足引っ張ってるんだよね
元のブレワイのマップって動線とか視線誘導めっちゃ計算されてるから
ティアキンだと肩透かしっていうかプレイしてての違和感がすごい
21426/05/19(火)19:19:35No.1431444353+
>賢者は邪魔だから基本全員引っ込んでもらってたな
ルージュ以外は結構使い道あるから無かったは無かった困るんだよな…
21526/05/19(火)19:19:45No.1431444405そうだねx1
(どうせ行ってもコロググミなんだろうな…)
21626/05/19(火)19:19:46No.1431444412+
>探索してもうま味がないってそれ俺がブレワイで思った不満点でティアキン解消されてすげえ!と思ってたんだが逆の感想の人もいるんだなって
インタラクト出来るオブジェクトこれでもかと配置してるから
あんまスカスカとは思わないんだよなティアキン
21726/05/19(火)19:19:48No.1431444431そうだねx1
>ムジュラより時オカのが好きな人も多いしファーストインプレッションが結局一番なんじゃ
ムジュラはアクが強過ぎてその例えには不適切だろ!
21826/05/19(火)19:19:51No.1431444449+
>リモコンバクダンがなくなったのは不満といえば不満ではある
あれでちまちま巣のボコブリン殺すのが楽しかったのに…
21926/05/19(火)19:19:53No.1431444455+
>エアロバイクはクリア後に知れてよかったな…
>これずっとあったら大味でつまらんってなるのもわかる
ただ発売直後に情報交換しながら進めるのも今時だと
めちゃくちゃ唯一無二の楽しさなのが難しい…ゲーム側もそれは明らかに誘導してるし
22026/05/19(火)19:20:11No.1431444557+
>ムジュラはアクが強過ぎてその例えには不適切だろ!
未だにオンリーワンだからな…
22126/05/19(火)19:20:28No.1431444666+
移動の不便さはあるよねティアキン
交通の要所を敵が邪魔してたり
22226/05/19(火)19:20:37No.1431444718そうだねx5
ほとんどがきったねえ見た目になってスクラビルドしろダサくてもしろみたいな感じは自分からシステムありきで色々ゴミにしすぎてるようでだいぶアレ
そんだけ素材活用しまくる路線やってUIもあのままなのもアホ
22326/05/19(火)19:20:49No.1431444791+
結局地上しか楽しくないゲームだとは思った
22426/05/19(火)19:20:58No.1431444857そうだねx6
奴は強大だったの流れ4回もやったのはダメだと思う
22526/05/19(火)19:21:09No.1431444929そうだねx1
>いつも思うけど加点も減点も平等に足し引きしたらいいだけなんじゃないのか?
>なんで加点だけとか減点だけとか意味わからんことするんだろう
分けていいところと悪いところのバランスを説明してるだけだと思うよ
22626/05/19(火)19:21:19No.1431444992そうだねx2
ほら口汚いからわかりやすいな
22726/05/19(火)19:21:20No.1431445000そうだねx1
空で飛び込み記録良いと執事ロボが褒めてくれるしすぐ地上にいけるからわりと好き
地下は不快なイーガ団しかいないから嫌い
22826/05/19(火)19:21:28No.1431445040そうだねx4
>どこから進行してもいいようにするのはしょうがないけど毎回賢者たちと似たような話聞かされるのはマジで何とかして欲しかった
似た構成のブレワイは変化付けてたからそこは完全に怠慢だな…
22926/05/19(火)19:21:33No.1431445062+
>ティアキンが出ても未だにブレワイが好きってのがいるっての地味に反省した方がいいと思う
>言うて不満も話繋がってるのか繋がってないのか分からん変な感じが嫌とか相対的にちょっとスカスカになったとか色々だから改善も地獄だけど
純粋な互換の関係じゃなくゲームジャンル結構違うと思うぞその2つ
ブレワイは探索寄りでマップ使い回しだからその辺廃して
割とアスレチック的な楽しさに振ってるのがティアキンってイメージ
23026/05/19(火)19:21:38No.1431445088+
>奴は強大だったの流れ4回もやったのはダメだと思う
攻略順序フリーの弊害だな
いやまあ攻略順でその辺のナレーション変えてくれとは思うが
23126/05/19(火)19:21:42No.1431445109そうだねx2
俺が一番ムカついたのは暗所が暗すぎるところだった
地下は照らせば明るくなるからいいけど洞窟とか照らしても見えにくくて仕方なくてずっとキレてた
23226/05/19(火)19:21:44No.1431445123そうだねx1
エアロバイクというか扇風機四つ付けた板だったけどあれを自分で思い付けた時の気持ちよさは最高のゲーム体験だった
飛行時間増やしたいのが地下探索の導線なんだよなあれ
23326/05/19(火)19:21:48No.1431445155そうだねx6
当時のimgだとティアキンがGOTY取れなくてバルダーズゲートなんて聞いたことないゲームが取ったのは日本排斥したいだけ!みたいな「」をちらほら見たけど
どこまでもブレワイ拡張版を越えられなかったティアキンじゃそりゃそうだろ…って感じだったよね
23426/05/19(火)19:21:59No.1431445213+
>アヘるな
>とりあえず一回深呼吸して推敲してから投稿ボタンを押す癖付けような
誤字はそうだけど正論にまともな返答できず揚げ足取りするのはいかがなものかと
23526/05/19(火)19:22:01No.1431445222そうだねx3
数年前のゲームの粘着でスレ立てまくるのここくらいだろうな
23626/05/19(火)19:22:06No.1431445254+
不快なイーガ団も装束を着ればフレンドリーに!
23726/05/19(火)19:22:19No.1431445313+
地下はせめて地形の高低を抑えろよってなったわ
視界が悪いから壁なのかわからんしその壁もやたらと高くてスタミナが足りんし迂回するのも一苦労だし
23826/05/19(火)19:22:34 ID:/UPoq9L.No.1431445403+
ほらな
ソニー信者の仕業だったじゃん
23926/05/19(火)19:22:47No.1431445466+
まあチューリたちは生がよかった気持ちはある
システム的に仕方ないのはわかるんだけど
24026/05/19(火)19:22:49No.1431445477そうだねx1
>俺が一番ムカついたのは暗所が暗すぎるところだった
>地下は照らせば明るくなるからいいけど洞窟とか照らしても見えにくくて仕方なくてずっとキレてた
俺は洞窟でもアカリバナ投げるぜ
24126/05/19(火)19:23:07No.1431445588そうだねx4
実際のところ攻略全く見ないで特にいもげバイクの存在知らずにこれをやれって言われたら途中で萎えてやらなくなってたかも
それぐらい移動は面倒だったな
24226/05/19(火)19:23:15 ID:/UPoq9L.No.1431445641+
>当時のimgだとティアキンがGOTY取れなくてバルダーズゲートなんて聞いたことないゲームが取ったのは日本排斥したいだけ!みたいな「」をちらほら見たけど
>どこまでもブレワイ拡張版を越えられなかったティアキンじゃそりゃそうだろ…って感じだったよね
ノミネートされただけよかったじゃんってレベルだよね
24326/05/19(火)19:23:17No.1431445653そうだねx1
ブレワイの頃からだけど不意に出てくるイーガ団は面倒でしかないから無くしてほしかった
24426/05/19(火)19:23:26No.1431445715+
ブレワイのあの場所がこんなことに!みたいなのは無かった訳じゃない
24526/05/19(火)19:23:31No.1431445738そうだねx5
どうしても我慢できないなら偉大なゲームの続編で皆やってるからこそ不満も多く出ると捉えろよ
実際そんな感じの部分もあるし
24626/05/19(火)19:23:47No.1431445832そうだねx1
FF15はクソゲーと言われても反論しないけど
移動の楽しさだけはOWの中でもトップクラスだった
24726/05/19(火)19:24:00No.1431445900+
個人的には空はまあ良かったけど地下はイーガ団関連のイベントばっかりでちょっと退屈だったな
地上で言うとだだっ広いのにボコブリンのアジトしかねえじゃん!みたいな印象
24826/05/19(火)19:24:01No.1431445907+
借りものPVでヤバいUI出すぐらいだし改善無さそう
24926/05/19(火)19:24:14No.1431445978そうだねx3
>当時のimgだとティアキンがGOTY取れなくてバルダーズゲートなんて聞いたことないゲームが取ったのは日本排斥したいだけ!みたいな「」をちらほら見たけど
>どこまでもブレワイ拡張版を越えられなかったティアキンじゃそりゃそうだろ…って感じだったよね
そりゃGOTY取るまで正規に日本語対応してなかったもんバルゲ
MODで自分で日本語化しないといけないから大半の人は知らんゲーム
25026/05/19(火)19:24:15No.1431445985そうだねx4
まあゲームとしては楽しんだけど空島少ないのにパッケージがスレ画なのは詐欺同然だなと思った
25126/05/19(火)19:24:18No.1431446002+
バルダーズゲートが聞いたことないはアンテナ低すぎないか
PS2の頃からローカライズされてて日本版もあったシリーズだぞ
25226/05/19(火)19:24:20No.1431446022+
>>俺が一番ムカついたのは暗所が暗すぎるところだった
>>地下は照らせば明るくなるからいいけど洞窟とか照らしても見えにくくて仕方なくてずっとキレてた
>俺は洞窟でもアカリバナ投げるぜ
投げてもなお暗かったからキレてたんだよ
25326/05/19(火)19:24:47No.1431446176+
>移動の不便さはあるよねティアキン
>交通の要所を敵が邪魔してたり
わざわざ落石で馬が通れるルート減らすのは止めとけば良いのにと思った
姉上ロボとか序盤で入手した時は結構良いけど
25426/05/19(火)19:25:02No.1431446267そうだねx2
次のゼルダは京都市より狭くていいよって思ってる
25526/05/19(火)19:25:13No.1431446333+
破魔の根は時折恐ろしく高いところにあったりして
クライム装備でひたすら登ってもスタミナ切れるとかあると楽しくなってくる
桜の木を回ってガッツニンジン集めた甲斐がある
25626/05/19(火)19:25:13No.1431446335+
>FF15はクソゲーと言われても反論しないけど
>移動の楽しさだけはOWの中でもトップクラスだった
ティアキンもリンクと賢者5人でデカい車でワイワイ言いながら移動したかった…
25726/05/19(火)19:25:26No.1431446402そうだねx4
>バルダーズゲートが聞いたことないはアンテナ低すぎないか
>PS2の頃からローカライズされてて日本版もあったシリーズだぞ
俺アンテナへし折れてるわ…
25826/05/19(火)19:25:26No.1431446404+
>バルダーズゲートが聞いたことないはアンテナ低すぎないか
>PS2の頃からローカライズされてて日本版もあったシリーズだぞ
脳内紀伊國屋ランキング案件だと思われる
25926/05/19(火)19:25:51No.1431446543そうだねx3
地底の暗さを悪い意味で活かしまくった感じや真っ直ぐ行けると思った?ハイ壁〜!右か左どっちが正解かは行って確か見てみろ!って感じはなんとも
26026/05/19(火)19:25:54No.1431446573そうだねx6
地下に民間人おいてほしかったな
26126/05/19(火)19:25:57No.1431446592そうだねx3
>バルダーズゲートが聞いたことないはアンテナ低すぎないか
>PS2の頃からローカライズされてて日本版もあったシリーズだぞ
さすがにアンテナ低すぎは言いすぎだ思うくらいの認知度だと思う
26226/05/19(火)19:26:05No.1431446646+
「まぁ絶対無理なんだろうけどこれスチームで出してMOD制作自由にしたら滅茶苦茶面白くなりそうだな…」て思う部分はいっぱいあった
26326/05/19(火)19:26:10No.1431446672そうだねx2
姉上は序盤ならそこそこありがたい性能だと思うんだけどシナリオに沿って進めると入手が終盤になるのよね
26426/05/19(火)19:26:13No.1431446691そうだねx2
そもそもGOTYみたいな金で動くようなしょうもない権威喜ぶ奴いねぇよ
26526/05/19(火)19:26:25No.1431446759そうだねx3
ブレワイと違って移動が最初から空をビュンビュン飛んで目的地に一直線できるから超快適だって事で+1000点
そのせいで馬の存在価値が皆無になってて地上を歩いてあれ何だろう?したりキノコ拾ったりする面白さが無くなった事で-3000点
26626/05/19(火)19:26:29No.1431446787そうだねx5
知らねーよいくら有名だろうと海外のゲームとか
26726/05/19(火)19:26:31No.1431446805+
FT無いのが致命的
移動も大して面白い要素ないし移動遅いしスタミナ制限あるしめどいだけだった
26826/05/19(火)19:26:41 ID:/UPoq9L.No.1431446866+
>そもそもGOTYみたいな金で動くようなしょうもない権威喜ぶ奴いねぇよ
ソニ豚くらいだね
26926/05/19(火)19:26:43No.1431446884+
>そもそもGOTYみたいな金で動くようなしょうもない権威喜ぶ奴いねぇよ
いや…
たくさんいるな…
27026/05/19(火)19:26:50No.1431446931そうだねx2
俺は逆に暗い中少しづつ明かり灯しながら手探りで探索するのが大好きだったから地下最高に好きだった…
27126/05/19(火)19:26:58No.1431446987そうだねx2
あからさまにハゲのスレなのに伸ばすやつがいるのが凄いわ
27226/05/19(火)19:27:11No.1431447056+
>そもそもGOTYみたいな金で動くようなしょうもない権威喜ぶ奴いねぇよ
全く持ってそのとおり
GOTYゲーとか信用出来ん
27326/05/19(火)19:27:13No.1431447066そうだねx2
>バルダーズゲートが聞いたことないはアンテナ低すぎないか
>PS2の頃からローカライズされてて日本版もあったシリーズだぞ
なんなら今でも結構マニアック寄りのゲームだと思うよ世間的には
27426/05/19(火)19:27:19No.1431447099+
主人公が基本喋らないOWはだいぶ寂しいものがあると感じたな
27526/05/19(火)19:27:29No.1431447159+
バルダーズゲート見てみたけど実況しか見ないタイプの絵柄だった
3まで出てるし有名なんだろうけど文化圏が違った…
27626/05/19(火)19:27:53No.1431447294そうだねx3
>あからさまにハゲのスレなのに伸ばすやつがいるのが凄いわ
案の定立てたやつ単発だしな
27726/05/19(火)19:28:14No.1431447401+
ブレワイよりも気付きと創意工夫のゲームだからなあ
面倒な移動やギミックをどうとでもできるんだとなった時は本当に楽しい
27826/05/19(火)19:28:20No.1431447444そうだねx6
最初の空島で「うおお!!超広い!!でもこの後10倍の広さの空島が出て来て驚かせてくれるんだろ!?」って思ったの俺だけじゃないはず
27926/05/19(火)19:28:29No.1431447498そうだねx1
>ID:4d2T3Hh6
28026/05/19(火)19:28:45No.1431447603+
発光系ってあれいるのか?ブレワイ程度にそれが存在する事が説得力やフレーバーになるならともかく…
28126/05/19(火)19:28:54No.1431447652+
トーレルーフとギアに慣れたら移動はそんなに苦には感じなかったな
ギアはちゃんと使えるまでが長いが
28226/05/19(火)19:28:55No.1431447658そうだねx2
>あからさまにハゲのスレなのに伸ばすやつがいるのが凄いわ
臭いレスは無視すればいいしティアキン久しぶりに語る機会だしっていうのが大半だと思われる
28326/05/19(火)19:28:57No.1431447672そうだねx1
>ブレワイと違って移動が最初から空をビュンビュン飛んで目的地に一直線できるから超快適だって事で+1000点
>そのせいで馬の存在価値が皆無になってて地上を歩いてあれ何だろう?したりキノコ拾ったりする面白さが無くなった事で-3000点
いやブレワイ時点でそんな馬をに乗らないし結局地上に降りてなんか拾ってるわ…
28426/05/19(火)19:29:00No.1431447687+
>さすがにアンテナ低すぎは言いすぎだ思うくらいの認知度だと思う
たしかに言いすぎたかもだけどGOTYが気になるくらいゲームに興味あるのに知らないは妙な感じする
28526/05/19(火)19:29:07No.1431447725+
トモコレ買った分のカタチケ余ってるんだけどスレ画でいい?
28626/05/19(火)19:29:29No.1431447843そうだねx2
>>あからさまにハゲのスレなのに伸ばすやつがいるのが凄いわ
>案の定立てたやつ単発だしな
なんならこれ半分ぐらいコピペだと思う
28726/05/19(火)19:29:31No.1431447854+
正直億劫に感じることもあったけど祠の解法無限大なのは楽しかったな
28826/05/19(火)19:29:41No.1431447915そうだねx2
>トモコレ買った分のカタチケ余ってるんだけどスレ画でいい?
ブレワイやってるなら行っていいと思う
28926/05/19(火)19:29:44No.1431447938そうだねx2
>ブレワイと違って移動が最初から空をビュンビュン飛んで目的地に一直線できるから超快適だって事で+1000点
>そのせいで馬の存在価値が皆無になってて地上を歩いてあれ何だろう?したりキノコ拾ったりする面白さが無くなった事で-3000点
俺もこれだなぁ
移動がめんどいというより鳥望台でショトカ多すぎて
ブレワイのちまちま探索範囲広げる感じ好きだったのになぁ…
という味気なさの方が強く感じた…地下と空は別
29026/05/19(火)19:29:44No.1431447941そうだねx1
ティアキンこれ必要だった?ランキングで常に上位3位以内に入る要素
ゾナウギアのヘッドライト
29126/05/19(火)19:29:48No.1431447963+
まあ地下がクソめんどくさいのは同意できる
29226/05/19(火)19:29:50No.1431447971そうだねx1
バルダーズゲート3は個人的に圧倒的神ゲーだったけど万人受けするかと言われるとどうなんだろう…はみんな言うよね
29326/05/19(火)19:29:52No.1431447988そうだねx2
ハゲにかかればティアキンもクソゲーに仕立て上げることができるんだ
29426/05/19(火)19:30:08No.1431448087そうだねx3
>トモコレ買った分のカタチケ余ってるんだけどスレ画でいい?
損はしないからいいぞ
でもブレワイやってないならそっちからやってほしいストーリー的にも
29526/05/19(火)19:30:14No.1431448128そうだねx6
ブレワイは高所に登って目的地の方角に飛び立って祠の音に釣られて90度曲がって寄り道するのを繰り返すゲームだよな
29626/05/19(火)19:30:23No.1431448176そうだねx1
>そもそもGOTYみたいな金で動くようなしょうもない権威喜ぶ奴いねぇよ
GOTY取ったことを擦りまくってたブレワイ公式アカウント…
29726/05/19(火)19:30:30No.1431448214そうだねx6
やっぱ今からでもDLCいるよ!
29826/05/19(火)19:30:46No.1431448307+
ビルド楽しめない人間がガタガタ言ってるだけちゃうんか
29926/05/19(火)19:30:57No.1431448375+
色々たるいな…ってマイナス点はあるけどラストシーンだけで+100000点くらいになっちゃった
30026/05/19(火)19:31:00No.1431448388+
>>そもそもGOTYみたいな金で動くようなしょうもない権威喜ぶ奴いねぇよ
>GOTY取ったことを擦りまくってたブレワイ公式アカウント…
言うなよそういうのは
30126/05/19(火)19:31:06No.1431448432+
>ブレワイは高所に登って目的地の方角に飛び立って祠の音に釣られて90度曲がって寄り道するのを繰り返すゲームだよな
リンク…リンク…
30226/05/19(火)19:31:09No.1431448443+
地下は果てしなくめんどいのがどんどん明るくなってくのがいいんだよ
30326/05/19(火)19:31:14No.1431448491そうだねx1
空はともかく地下は正直無駄に高低差ありすぎし喋れる相手もイーガ団しかいないのはダメだと思う
ライネル闘技化とかは好き
30426/05/19(火)19:31:15No.1431448499+
俺の一番の不満は黙示録では二槍流でガンガン暴れてたシドがティアキンではなんか攻撃が地味になってたことだ
30526/05/19(火)19:31:17No.1431448512+
明かりつけながら探索するの自体は嫌いじゃなかったけど村やコログ集めや景色のいい場所がないのはすげぇ虚無いなって
30626/05/19(火)19:31:20No.1431448534+
>ティアキンこれ必要だった?ランキングで常に上位3位以内に入る要素
>ゾナウギアのヘッドライト
バイク自立させる為に使ってたな…
30726/05/19(火)19:31:21No.1431448545+
>トモコレ買った分のカタチケ余ってるんだけどスレ画でいい?
どっちもやったことないならブレワイの方が面白いよ
30826/05/19(火)19:31:35No.1431448609+
誰かをどこかに連れて行け系のやつはモドレコで大体楽に済むのいいよね…
30926/05/19(火)19:31:38No.1431448630+
Xで記事がバズってたって事前知識がないと瘴気にやられるのかもしれん
31026/05/19(火)19:31:39No.1431448633+
ブレワイで性能いまいちだけどビジュいいね!してた武器が瘴気にやられてビジュ死んだりスクラビルドのせいでそこそこのでもいいから付けないと弱いよなぁ…が常に意識されるの最悪すぎる
31126/05/19(火)19:31:40No.1431448650+
タイヤの走破性と接合部の接着力を強化して欲しい
31226/05/19(火)19:31:46No.1431448678+
>>さすがにアンテナ低すぎは言いすぎだ思うくらいの認知度だと思う
>たしかに言いすぎたかもだけどGOTYが気になるくらいゲームに興味あるのに知らないは妙な感じする
2いつでたんだろうって調べたら2000年だから日本での知名度がないのは仕方ないと思う
日本の洋ゲーブームなんてxbox360の時代以降なんだからそれより前に前作出たんじゃね
31326/05/19(火)19:32:06No.1431448796+
一番の不満は回生の祠が改悪されてた事
許さんぞイーガ団
31426/05/19(火)19:32:07No.1431448808+
ブレワイと違ってボス倒すごとに強くなってる感が薄い
31526/05/19(火)19:32:16No.1431448854+
>たしかに言いすぎたかもだけどGOTYが気になるくらいゲームに興味あるのに知らないは妙な感じする
別にGOTYに興味あるから雑多な洋ゲーにも関心があるとは限らないでしょ
31626/05/19(火)19:32:31No.1431448956+
>やっぱ今からでもDLCいるよ!
2エディションがあるだろ
31726/05/19(火)19:32:35No.1431448985+
>>さすがにアンテナ低すぎは言いすぎだ思うくらいの認知度だと思う
>たしかに言いすぎたかもだけどGOTYが気になるくらいゲームに興味あるのに知らないは妙な感じする
当時ここでもお外でも何それ初耳有識者さん解説して!ってスレ立ったり
つべで皆さん知りませんよね!って解説動画よくあったからアンテナが低いのは君というか
もっと真剣にimgやつべを見ろ
31826/05/19(火)19:32:37No.1431448996+
>ブレワイと違ってボス倒すごとに強くなってる感が薄い
やっぱ英傑強いよな…
31926/05/19(火)19:32:42No.1431449022+
走破性上げるには鍋噛ませるんじゃなかったっけ
32026/05/19(火)19:32:43No.1431449025+
スクラビルドは発想だけはいいとは思うんだけどね
ただまあ結局触角生えたり見た目汚くなるだけだったから発想だけだったが
32126/05/19(火)19:32:53No.1431449103そうだねx2
GOTYが世界の全ての人はいやですねぇ
32226/05/19(火)19:33:00No.1431449152そうだねx1
地下の景色が広がって変な建造物が見えたりするのは好きだった
でも景色の良さって話だと地上が断然好きだった
32326/05/19(火)19:33:06No.1431449193+
>ティアキンこれ必要だった?ランキングで常に上位3位以内に入る要素
>ゾナウギアのヘッドライト
見た目がカッコいい!
ぶっちゃけそんなんよりマイハウスがイーガ団に占拠されてる方が嫌
32426/05/19(火)19:33:08No.1431449201+
地下だけは擁護できんわ
32526/05/19(火)19:33:22No.1431449280+
白銀ボコブリンの角はあれわざとだと思う
32626/05/19(火)19:33:22No.1431449285+
ブレワイでフィールドにいる一般人は全部イーガ団
てのがティアキンで解消されてよかった
32726/05/19(火)19:33:36No.1431449377+
マスターモードが来なかったのが何より許せない
今からでも作れ
32826/05/19(火)19:33:39No.1431449397+
スクラビルド前提の戦闘バランスは本当に嫌だった
何が嫌かって武器が大体カッコ悪くなる
32926/05/19(火)19:33:46No.1431449442そうだねx3
ブレワイから明確に良くなったと思ったのは二つ
一つはブレワイで「ダンジョン潜りてぇ〜」って思ってた欲を満たしてくれた洞窟の追加
もう一つはブレワイでヒノックスとか面倒なでかい敵を無視するようになってたのをでかい敵=強い武器になるって倒す理由を作ってくれた事
あとチューリがえっち
33026/05/19(火)19:33:54No.1431449498+
>たしかに言いすぎたかもだけどGOTYが気になるくらいゲームに興味あるのに知らないは妙な感じする
へー有名な賞取ったんだーくらいの認識でそこで初めて知る層が多いと思うよ
別にみんながみんなその年のノミネート作品把握した上で賞レースの過程楽しんでるわけじゃない
33126/05/19(火)19:33:59No.1431449526そうだねx1
ボロボロじゃない武器も手に入るけど割と手間なんだよな
33226/05/19(火)19:34:01No.1431449540+
センサーだけは正統進化してたな
33326/05/19(火)19:34:43No.1431449769+
>走破性上げるには鍋噛ませるんじゃなかったっけ
鍋をサスペンション代わりに挟めば車体が地形に対応して悪路でも走りやすくなるのだ
本当に狂った発想だよ!
33426/05/19(火)19:34:53No.1431449840そうだねx1
敵少ないんだよなブレワイ
種類増えたからそれだけで純粋進化だわと思ってる
33526/05/19(火)19:34:57No.1431449870そうだねx1
古代のくらはティアキンにもあればよかったのにとは思う
33626/05/19(火)19:35:01No.1431449886+
そういえばブレワイは最初の頃は世界が滅びて生きてるのはリンクだけだと思ってたから始まりの台地越えたら普通に村人がいてなんだみんな生きてるんじゃん、ってなったな
33726/05/19(火)19:35:03No.1431449895そうだねx3
マスターモードないのも金色いないのも寂しい
33826/05/19(火)19:35:03No.1431449896+
>ブレワイと違ってボス倒すごとに強くなってる感が薄い
チューリは良いとして
シドはゾーラ武器や天候の仕様で結構便利ではあった
他は姉上が探索に便利くらい
33926/05/19(火)19:35:15No.1431449982+
>空はともかく地下は正直無駄に高低差ありすぎし喋れる相手もイーガ団しかいないのはダメだと思う
>ライネル闘技化とかは好き
どうせ拠点とか見つけてもイーガ団しかいないんだろ?っていうのはモチベ削ぐよなーと思った
地下探索するNPCがいてもよかったよ本当
34026/05/19(火)19:35:21No.1431450021そうだねx3
馬自体あんまりいらないし…
34126/05/19(火)19:35:30No.1431450085+
>ボロボロじゃない武器も手に入るけど割と手間なんだよな
手間なせいで使いたくなくなるのがホント悪循環
34226/05/19(火)19:35:37No.1431450133+
ケムリダケがないと生きていけない体になったからプレイするのはティアキンばっかりだなぁ
34326/05/19(火)19:35:44No.1431450170+
ブレワイで1番評価できるのはチャッキーがエロくなってた事だわ
34426/05/19(火)19:36:01No.1431450284+
実際にその組みあわせで稼働するのが怖い
34526/05/19(火)19:36:01No.1431450285+
ウルトラハンド自体は知恵かりでシンクしてて楽しかったからそこまで悪く思ってない
34626/05/19(火)19:36:06No.1431450312+
姉上ロボは序盤にこそ欲しい性能してるけど
序盤に手に入れたら燃費悪過ぎてクソッ!ってなりそう
34726/05/19(火)19:36:22No.1431450408+
>敵少ないんだよなブレワイ
>種類増えたからそれだけで純粋進化だわと思ってる
敵への対処法が決まってる分腕前より知識で対抗するって部分が表に出てて
その代償の数の少なさだと思うから個人的にアリなんだけどなぁこれ…
34826/05/19(火)19:36:26No.1431450437+
ブレワイのマスモは自動回復がいらなかったからあれだけ無くして実装してほしい
34926/05/19(火)19:36:45No.1431450532そうだねx1
接着とかビルド要素なしでもウルトラハンドに慣れるとマグネキャッチに戻れねえ
なんでも掴んで動かせるの便利すぎる
マグネキャッチより上下弱いのだけは弱点だけど
35026/05/19(火)19:37:29No.1431450769+
序盤は前作から能力高い馬引き継いだかどうかで移動の楽さが全然違うと思う
35126/05/19(火)19:37:37No.1431450819そうだねx1
シコれるキャラいたらゲームの評価って上がる?
35226/05/19(火)19:37:46No.1431450886そうだねx2
バッテリーのパワーアップはもっと早くっても良かったと思う
レベル上げの為の虚無時間結構あったけどそんな水増ししなくてもボリュームたっぷりじゃんって
いやゲームバランスとの兼ね合いもあるだろうけど
35326/05/19(火)19:37:48No.1431450899+
ロボがダメージ受けるとリンクが全部引き受けるのが納得いかない
35426/05/19(火)19:37:52No.1431450927+
地下のイーガ団のねぐら攻略する感じ最高に好き
35526/05/19(火)19:38:05No.1431451009そうだねx2
スーパープレイ動画みたいなのも相変わらずあったけどビルドで拷問装置みたいなの作ったのが流れてくるのはちょっとしんどかった
35626/05/19(火)19:38:13No.1431451051そうだねx1
凄まじい変則的な進み方して姉上ロボと最初に出会ってた人の配信はすげえ楽しそうだったからやっぱ最初の方に欲しいなあれ
35726/05/19(火)19:38:21No.1431451107+
ロボに関しては満場一致でクソでいい
35826/05/19(火)19:38:25No.1431451133+
>>敵少ないんだよなブレワイ
>>種類増えたからそれだけで純粋進化だわと思ってる
>敵への対処法が決まってる分腕前より知識で対抗するって部分が表に出てて
>その代償の数の少なさだと思うから個人的にアリなんだけどなぁこれ…
とはいうがティアキンでも多いとは言えないレベルだぞこれも
35926/05/19(火)19:38:28No.1431451152+
敵を水没させたらモーション増えてるのはティアキンの評価点
36026/05/19(火)19:39:45No.1431451596+
>凄まじい変則的な進み方して姉上ロボと最初に出会ってた人の配信はすげえ楽しそうだったからやっぱ最初の方に欲しいなあれ
ゼルダ執着してる程会いやすくは感じた
その場合マスソ抜いてから消化試合感があるけど
36126/05/19(火)19:40:00No.1431451687+
矢に目玉つけるの便利すぎた
36226/05/19(火)19:40:06No.1431451726+
>ロボに関しては満場一致でクソでいい
嘘だろ
背中に扇風機付けれるんだぜ
36326/05/19(火)19:40:52No.1431452003そうだねx1
前作みたいに剣の試練でマスターソード無双はしたかった
36426/05/19(火)19:41:07No.1431452092+
ブレワイやった後にスカイリム知るとブレワイがいかに異質でアレなゲームかがわかってしまうという
36526/05/19(火)19:41:11No.1431452114そうだねx2
ウルトラハンドとかトーレルーフとかモドレコってそれぞれ単体でゲームが成立するくらいのギミックなのに全部入れたのは凄いなって思う
36626/05/19(火)19:41:12No.1431452123+
>バルダーズゲート3は個人的に圧倒的神ゲーだったけど万人受けするかと言われるとどうなんだろう…はみんな言うよね
テーブルトークRPGを徹底的に拘ってビデオゲームで再現したというのは否定の余地のない凄い仕事だし評価は妥当だと思うけど
テーブルトークRPGってそこまで万人のものだろうかとは思っちゃうな
36726/05/19(火)19:41:18No.1431452152+
地味にアイテム投げできるのも便利なんだよなティアキン
あれのおかげでチュチュゼリー系は格段に使いやすくなった
36826/05/19(火)19:41:19No.1431452157そうだねx1
続編ですらも面白そうと感じたシステムから考えて肉付けしてくのはミヤホンですら時代に合わなくなったと若干感じてそうな悪い所受け継ぎすぎでは…みたいな気持ちに少しなる
その上でストーリーもそこそこやりたいのがより残念さを招いてる気がする…英傑の事ほとんど語られないのしっかり続編のつもりでやっちゃうとキツすぎるだろ…
36926/05/19(火)19:42:21No.1431452508そうだねx1
キースなんてガン無視してたのに積極的に倒すようになったしチュチュも属性考えて倒すようになったしそこらに居る雑魚を見る目が変わったのは楽しかったな
37026/05/19(火)19:42:30No.1431452546そうだねx1
続編(続編ではない)(少し続編)
みたいなシナリオは本当にモヤモヤした
37126/05/19(火)19:42:44No.1431452641+
ティアキン語りは変なもの作りやら地下の話やらが攻略にもつながる話題になるぶん
ある程度冷めた目で世界に触れてしまって美化されにくいのかなぁとはおもう
逆にブレワイは楽しかった旅の思い出をきれいなままとっときたくなる感じする
37226/05/19(火)19:42:56No.1431452701+
次やるならもう完全別世界の方がいいね
37326/05/19(火)19:43:09No.1431452778+
次のゼルダ出るのは28年か29年ごろだろうか
Switch3の気配が感じられるころまでは待ちたくないぞ
37426/05/19(火)19:43:33No.1431452903そうだねx1
誰かがおもんなかったって言うのは大事だなって
37526/05/19(火)19:43:38No.1431452935そうだねx2
そろそろゲーム開始時みたいな二人旅したい
37626/05/19(火)19:43:42No.1431452960+
ブレワイでしっかり旅したから今回空飛んで地上ガン無視するのはまぁいいか…って塩梅ではある
37726/05/19(火)19:43:50No.1431453016+
>次のゼルダ出るのは28年か29年ごろだろうか
>Switch3の気配が感じられるころまでは待ちたくないぞ
ブレワイみたいにハード末期に出すぐらいなら次ハードのローンチにするか!みたいになる可能性もなくはなさそう
37826/05/19(火)19:43:54No.1431453038+
ゼルダ姫がハイラル城にってところで地下からトーレルーフで行くんだな!と突き進んだらそのままEDに行っちゃった時は勿体無いことしたなと思った
37926/05/19(火)19:44:02No.1431453098+
ハゲに利用されるんだなって
38026/05/19(火)19:44:09No.1431453145+
空はいらないというより少ない
地下は暗いだけであんまなんもないから減らして欲しかったかも
38126/05/19(火)19:44:11No.1431453153+
Switch2の世代でもっと早く出ると思ってた
ブレワイがUの頃からだからこんなペースなのかもだけど
38226/05/19(火)19:44:23No.1431453221+
ティアキンは良いゲームだけどブレワイの素材流用しまくって6年かけて作った物であることを考えるとうーんってなる
もう少し敵の種類とか増やしてほしかった
38326/05/19(火)19:44:55No.1431453385+
こんな露骨なハゲスレでスレハゲにIDでないってなに?


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