26/05/19(火)13:50:04No.1431364040+
16:08頃消えます
スパロボってよく考えたらどうやって回避してんだ…?みたいな技結構あるよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/19(火)14:13:14No.1431369056そうだねx19これくらってなんで平気なんだよって技もいっぱいある |
| … | 226/05/19(火)14:15:07No.1431369497+ヴィガジ可哀想過ぎない? |
| … | 326/05/19(火)14:16:18No.1431369728+まあ本国でも居場所なかっただろうし… |
| … | 426/05/19(火)14:16:30No.1431369771+そもそも高速移動してるからこんなピンポイントに出す武器に囲まれないのでは |
| … | 526/05/19(火)14:17:30No.1431369985そうだねx9>そもそも高速移動してるからこんなピンポイントに出す武器に囲まれないのでは |
| … | 626/05/19(火)14:17:36No.1431370008+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 726/05/19(火)14:18:08No.1431370128+>ヴィガジ可哀想過ぎない? |
| … | 826/05/19(火)14:20:25No.1431370640+攻撃の規模がやたらデカくなると脳内補完も難しくなる |
| … | 926/05/19(火)14:20:48No.1431370718そうだねx3ワームスマッシャーというかグランゾンは設定上のスペック盛りすぎ |
| … | 1026/05/19(火)14:22:29No.1431371067そうだねx1>そもそも高速移動してるからこんなピンポイントに出す武器に囲まれないのでは |
| … | 1126/05/19(火)14:22:30No.1431371072+周りの星ごと吹っ飛ばしてるような戦闘デモはなんでそれ避け(耐え)られてるんだよってなる |
| … | 1226/05/19(火)14:23:36No.1431371274+普通サイズの敵にクローアンカーバースト撃つ度にそいつを中心にして旋回するのは無理だろって思う |
| … | 1326/05/19(火)14:25:03No.1431371558+漫画版のガルガウはどんどんパワーアップしていってしつこいからこう…念入りに… |
| … | 1426/05/19(火)14:25:47No.1431371703そうだねx2アニメのスパロボ見るたび思うのは心が痛まずに殺されてくれるかそれでも割と平気で脱出してくれるすごい強い敵ロボに乗った憎まれ役って味方よりもよっぽど大事だなって |
| … | 1526/05/19(火)14:28:31No.1431372250+逆にEDNのフィニッシュってほとんど敵に当たってないよね |
| … | 1626/05/19(火)14:29:47No.1431372480+漫画とかで見るとゲームで要らねえだとお思う武装もやっぱあったほうが便利だな〜おなる |
| … | 1726/05/19(火)14:30:18No.1431372600+敵も味方も何回攻撃直撃させれば落ちるんだよって技だらけ |
| … | 1826/05/19(火)14:31:51No.1431372904+グランゾンはスパロボ初期のオリジナルクソ強ロボだからかいくら盛ってもいいとされてる雰囲気がある |
| … | 1926/05/19(火)14:35:33No.1431373653+ゲーム的にはしょうがないけど未育成キャラで星を砕く攻撃しても量産機がピンピンしてたりする |
| … | 2026/05/19(火)14:38:27No.1431374291+設定上の強さに差がありすぎるユニットが一同に介してんだから |
| … | 2126/05/19(火)14:43:29No.1431375351+逆にショボイ武装でドンパチするだけなのにそんなに効くのとかあるし… |
| … | 2226/05/19(火)14:43:37No.1431375387そうだねx3不屈とひらめきは凄い能力だった…? |
| … | 2326/05/19(火)14:45:21No.1431375760そうだねx4>漫画とかで見るとゲームで要らねえだとお思う武装もやっぱあったほうが便利だな〜おなる |
| … | 2426/05/19(火)14:46:18No.1431375960+それ言ったらアルトや量産ゲシュはどう頑張ってもステークとかで殴り飛ばせるのはせいぜいPTサイズぐらいで特機や戦艦相手なんて無理だろになるしなあ |
| … | 2526/05/19(火)14:46:26No.1431375990+加速必中鉄壁して突っ込むの好き |
| … | 2626/05/19(火)14:47:58No.1431376361+>それ言ったらアルトや量産ゲシュはどう頑張ってもステークとかで殴り飛ばせるのはせいぜいPTサイズぐらいで特機や戦艦相手なんて無理だろになるしなあ |
| … | 2726/05/19(火)14:50:04No.1431376833+俺のスパロボではスコープドッグが超ダメージ出したり零式が貫手したら相手が死ぬからいいんだよ |
| … | 2826/05/19(火)14:53:35No.1431377619そうだねx1>漫画とかで見るとゲームで要らねえだとお思う武装もやっぱあったほうが便利だな〜おなる |
| … | 2926/05/19(火)14:55:13No.1431377953+>アニメのスパロボ見るたび思うのは心が痛まずに殺されてくれるかそれでも割と平気で脱出してくれるすごい強い敵ロボに乗った憎まれ役って味方よりもよっぽど大事だなって |
| … | 3026/05/19(火)14:56:24No.1431378229+もはや魔法としか言いようがない攻撃をするロボットが溢れる世界で |
| … | 3126/05/19(火)14:56:27No.1431378242+>僕は死にませんよォ |
| … | 3226/05/19(火)14:57:35No.1431378502そうだねx1ビームサーベルだってあんな直接ガッツリ切りつけられたら |
| … | 3326/05/19(火)15:00:17No.1431379153そうだねx1ビームサーベルの消費が無かったりとゲームとしての落とし込みと映像としての媒体での鯖大きい |
| … | 3426/05/19(火)15:01:57No.1431379526+今のところ割とゲームに忠実に淡々とやってるな |
| … | 3526/05/19(火)15:03:25No.1431379862そうだねx3>今のところ割とゲームに忠実に淡々とやってるな |
| … | 3626/05/19(火)15:04:32No.1431380109そうだねx2こういう技すら切り払い出来るエリート兵 |
| … | 3726/05/19(火)15:05:05No.1431380222+超広範囲の爆発とかどうやって回避してるんだ |
| … | 3826/05/19(火)15:05:35No.1431380317+射程1なのに移動距離すごくてどんだけ広いんだこの空間はって思えてくる |
| … | 3926/05/19(火)15:07:51No.1431380853そうだねx1マップ兵器のど真ん中にいても回避できる奴いっぱいいるしな |
| … | 4026/05/19(火)15:11:00No.1431381584+>マップ兵器のど真ん中にいても回避できる奴いっぱいいるしな |
| … | 4126/05/19(火)15:11:46No.1431381743+スタッグビートルクラッシャーもハサミ潰されたら本来即死だよ |
| … | 4226/05/19(火)15:12:40No.1431381933+>不屈とひらめきは凄い能力だった…? |
| … | 4326/05/19(火)15:14:48No.1431382379そうだねx2不屈ってどっちかっていうとHP10で耐える方がそれっぽいよね |
| … | 4426/05/19(火)15:15:15 ID:Yh/FlamUNo.1431382470+ロボのHPを回復させるのはどういう理屈なんだよ |
| … | 4526/05/19(火)15:15:16No.1431382475+基本的に必中かけたタイミングにしか戦闘アニメをONにしないから問題ないんだけどブラックホールクラスターも縮退砲も当たらない敵には当たらないんだよな… |
| … | 4626/05/19(火)15:16:40No.1431382768そうだねx2不屈が10だったのも何年前だ |
| … | 4726/05/19(火)15:17:11No.1431382870+>ロボのHPを回復させるのはどういう理屈なんだよ |
| … | 4826/05/19(火)15:18:57No.1431383236+>ロボのHPを回復させるのはどういう理屈なんだよ |
| … | 4926/05/19(火)15:19:04No.1431383262そうだねx1>まあ現実であったら軽い攻撃で消費させ本命当てればよかろうなのだが |
| … | 5026/05/19(火)15:24:43No.1431384525そうだねx3>こういう技すら切り払い出来るエリート兵 |
| … | 5126/05/19(火)15:25:40No.1431384720+>普通サイズの敵にクローアンカーバースト撃つ度にそいつを中心にして旋回するのは無理だろって思う |
| … | 5226/05/19(火)15:25:47No.1431384746+地上で使っちゃいけないようなのがいっぱい |
| … | 5326/05/19(火)15:25:57No.1431384783+>マップ兵器のど真ん中にいても回避できる奴いっぱいいるしな |
| … | 5426/05/19(火)15:27:17No.1431385050+>地上で使っちゃいけないようなのがいっぱい |
| … | 5526/05/19(火)15:33:37No.1431386363+戦闘アニメで気軽に地球ぶち抜くのやめなさい |
| … | 5626/05/19(火)15:36:49No.1431387115+どんな広範囲攻撃もちょっとズレるだけで無傷 |
| … | 5726/05/19(火)15:38:00No.1431387431+>戦闘アニメで気軽に星々破壊するのやめなさい |
| … | 5826/05/19(火)15:40:24No.1431388016+EXあたりの頃のワームスマッシャーは3本のビームで終わりだったのに |
| … | 5926/05/19(火)15:42:37No.1431388512+マップ兵器も一マスズレていれば無傷だしな |
| … | 6026/05/19(火)15:44:11No.1431388855+戦闘アニメで攻撃で機体に大穴空いたのに反撃する際には塞がってるのもわからん |
| … | 6126/05/19(火)15:48:47No.1431389920+銀河を破壊するような攻撃を戦闘機が受けても不屈でダメージ10になるようなゲームで何をいまさら |
| … | 6226/05/19(火)15:50:04No.1431390199+ダイゼンガーが雷鳳を斬艦刀でぶった斬ったの回路だけを斬ったみたいな感じにしてたけどあの得物であの大技じゃ仮にパイロットを避けたとしても機体は大破以外にないと思う |
| … | 6326/05/19(火)15:51:07No.1431390431+HPは致命傷を回避出来る余力だよ理論で考えるんだ |
| … | 6426/05/19(火)15:52:13No.1431390648+→)) |
| … | 6526/05/19(火)15:53:42No.1431390972+そのワームホール開けないで普通にビーム撃てないのか |
| … | 6626/05/19(火)15:57:45No.1431391830+>そのワームホール開けないで普通にビーム撃てないのか |
| … | 6726/05/19(火)16:04:42No.1431393291+>>ロボのHPを回復させるのはどういう理屈なんだよ |