二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779166204712.jpg-(390680 B)
390680 B26/05/19(火)13:50:04No.1431364040+ 16:08頃消えます
スパロボってよく考えたらどうやって回避してんだ…?みたいな技結構あるよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/19(火)14:13:14No.1431369056そうだねx19
これくらってなんで平気なんだよって技もいっぱいある
226/05/19(火)14:15:07No.1431369497+
ヴィガジ可哀想過ぎない?
326/05/19(火)14:16:18No.1431369728+
まあ本国でも居場所なかっただろうし…
426/05/19(火)14:16:30No.1431369771+
そもそも高速移動してるからこんなピンポイントに出す武器に囲まれないのでは
526/05/19(火)14:17:30No.1431369985そうだねx9
>そもそも高速移動してるからこんなピンポイントに出す武器に囲まれないのでは
グランゾンの力をもってすればたやすいことです
626/05/19(火)14:17:36No.1431370008+
書き込みをした人によって削除されました
726/05/19(火)14:18:08No.1431370128+
>ヴィガジ可哀想過ぎない?
利用されたシュウの方が可哀想ですが?
826/05/19(火)14:20:25No.1431370640+
攻撃の規模がやたらデカくなると脳内補完も難しくなる
926/05/19(火)14:20:48No.1431370718そうだねx3
ワームスマッシャーというかグランゾンは設定上のスペック盛りすぎ
1026/05/19(火)14:22:29No.1431371067そうだねx1
>そもそも高速移動してるからこんなピンポイントに出す武器に囲まれないのでは
ワースマッシャーは四方八方から追い込んで足が止まったら集中砲火だから
1126/05/19(火)14:22:30No.1431371072+
周りの星ごと吹っ飛ばしてるような戦闘デモはなんでそれ避け(耐え)られてるんだよってなる
1226/05/19(火)14:23:36No.1431371274+
普通サイズの敵にクローアンカーバースト撃つ度にそいつを中心にして旋回するのは無理だろって思う
1326/05/19(火)14:25:03No.1431371558+
漫画版のガルガウはどんどんパワーアップしていってしつこいからこう…念入りに…
1426/05/19(火)14:25:47No.1431371703そうだねx2
アニメのスパロボ見るたび思うのは心が痛まずに殺されてくれるかそれでも割と平気で脱出してくれるすごい強い敵ロボに乗った憎まれ役って味方よりもよっぽど大事だなって
1526/05/19(火)14:28:31No.1431372250+
逆にEDNのフィニッシュってほとんど敵に当たってないよね
1626/05/19(火)14:29:47No.1431372480+
漫画とかで見るとゲームで要らねえだとお思う武装もやっぱあったほうが便利だな〜おなる
1726/05/19(火)14:30:18No.1431372600+
敵も味方も何回攻撃直撃させれば落ちるんだよって技だらけ
1826/05/19(火)14:31:51No.1431372904+
グランゾンはスパロボ初期のオリジナルクソ強ロボだからかいくら盛ってもいいとされてる雰囲気がある
1926/05/19(火)14:35:33No.1431373653+
ゲーム的にはしょうがないけど未育成キャラで星を砕く攻撃しても量産機がピンピンしてたりする
2026/05/19(火)14:38:27No.1431374291+
設定上の強さに差がありすぎるユニットが一同に介してんだから
クロスオーバーで多少すり合わせがあっても真面目に考えるだけ無駄だろ
OGみたいな単一世界観ならまあ…頑張ったら何とかなったんだろう
2126/05/19(火)14:43:29No.1431375351+
逆にショボイ武装でドンパチするだけなのにそんなに効くのとかあるし…
2226/05/19(火)14:43:37No.1431375387そうだねx3
不屈とひらめきは凄い能力だった…?
2326/05/19(火)14:45:21No.1431375760そうだねx4
>漫画とかで見るとゲームで要らねえだとお思う武装もやっぱあったほうが便利だな〜おなる
オナるな
2426/05/19(火)14:46:18No.1431375960+
それ言ったらアルトや量産ゲシュはどう頑張ってもステークとかで殴り飛ばせるのはせいぜいPTサイズぐらいで特機や戦艦相手なんて無理だろになるしなあ
2526/05/19(火)14:46:26No.1431375990+
加速必中鉄壁して突っ込むの好き
2626/05/19(火)14:47:58No.1431376361+
>それ言ったらアルトや量産ゲシュはどう頑張ってもステークとかで殴り飛ばせるのはせいぜいPTサイズぐらいで特機や戦艦相手なんて無理だろになるしなあ
足殴ってたら死ぬ巨人とか砲台壊してたら轟沈する巨大戦艦みたいな…
2726/05/19(火)14:50:04No.1431376833+
俺のスパロボではスコープドッグが超ダメージ出したり零式が貫手したら相手が死ぬからいいんだよ
2826/05/19(火)14:53:35No.1431377619そうだねx1
>漫画とかで見るとゲームで要らねえだとお思う武装もやっぱあったほうが便利だな〜おなる
自機の攻撃の際には敵のアクションが挟まれないから大技ぶっぱなすのが正義みたいな感じではあるけど
攻撃の応酬するなら小技あった方が画面も映えるからな
2926/05/19(火)14:55:13No.1431377953+
>アニメのスパロボ見るたび思うのは心が痛まずに殺されてくれるかそれでも割と平気で脱出してくれるすごい強い敵ロボに乗った憎まれ役って味方よりもよっぽど大事だなって
僕は死にませんよォ
いつも通りほら…
3026/05/19(火)14:56:24No.1431378229+
もはや魔法としか言いようがない攻撃をするロボットが溢れる世界で
ジムとかで治安を守ろうとする一般人達
3126/05/19(火)14:56:27No.1431378242+
>僕は死にませんよォ
>いつも通りほら…
🦴🦴
3226/05/19(火)14:57:35No.1431378502そうだねx1
ビームサーベルだってあんな直接ガッツリ切りつけられたら
普通だったら大破だもんな…
3326/05/19(火)15:00:17No.1431379153そうだねx1
ビームサーベルの消費が無かったりとゲームとしての落とし込みと映像としての媒体での鯖大きい
3426/05/19(火)15:01:57No.1431379526+
今のところ割とゲームに忠実に淡々とやってるな
3526/05/19(火)15:03:25No.1431379862そうだねx3
>今のところ割とゲームに忠実に淡々とやってるな
敵の強さ盛りに盛ってない…?
3626/05/19(火)15:04:32No.1431380109そうだねx2
こういう技すら切り払い出来るエリート兵
3726/05/19(火)15:05:05No.1431380222+
超広範囲の爆発とかどうやって回避してるんだ
3826/05/19(火)15:05:35No.1431380317+
射程1なのに移動距離すごくてどんだけ広いんだこの空間はって思えてくる
3926/05/19(火)15:07:51No.1431380853そうだねx1
マップ兵器のど真ん中にいても回避できる奴いっぱいいるしな
4026/05/19(火)15:11:00No.1431381584+
>マップ兵器のど真ん中にいても回避できる奴いっぱいいるしな
ゲッターチェンジ!
4126/05/19(火)15:11:46No.1431381743+
スタッグビートルクラッシャーもハサミ潰されたら本来即死だよ
4226/05/19(火)15:12:40No.1431381933+
>不屈とひらめきは凄い能力だった…?
どんな攻撃も当たらずどんな攻撃も10で耐える強い強すぎる…
まあ現実であったら軽い攻撃で消費させ本命当てればよかろうなのだが
4326/05/19(火)15:14:48No.1431382379そうだねx2
不屈ってどっちかっていうとHP10で耐える方がそれっぽいよね
4426/05/19(火)15:15:15 ID:Yh/FlamUNo.1431382470+
ロボのHPを回復させるのはどういう理屈なんだよ
4526/05/19(火)15:15:16No.1431382475+
基本的に必中かけたタイミングにしか戦闘アニメをONにしないから問題ないんだけどブラックホールクラスターも縮退砲も当たらない敵には当たらないんだよな…
4626/05/19(火)15:16:40No.1431382768そうだねx2
不屈が10だったのも何年前だ
4726/05/19(火)15:17:11No.1431382870+
>ロボのHPを回復させるのはどういう理屈なんだよ
修理装置はそれっぽいけど戦闘中一瞬で回復するの超技術すぎる
4826/05/19(火)15:18:57No.1431383236+
>ロボのHPを回復させるのはどういう理屈なんだよ
信頼、友情、愛(旧)…奇跡の一端さ
4926/05/19(火)15:19:04No.1431383262そうだねx1
>まあ現実であったら軽い攻撃で消費させ本命当てればよかろうなのだが
(今さっき消費させたはずなのに次の攻撃前にはまたかかってる…!?)
5026/05/19(火)15:24:43No.1431384525そうだねx3
>こういう技すら切り払い出来るエリート兵
ワームスマッシャー切り払いできる作品なんてねぇよ!
5126/05/19(火)15:25:40No.1431384720+
>普通サイズの敵にクローアンカーバースト撃つ度にそいつを中心にして旋回するのは無理だろって思う
地面に叩きつけて地面で固定してるかも
5226/05/19(火)15:25:47No.1431384746+
地上で使っちゃいけないようなのがいっぱい
5326/05/19(火)15:25:57No.1431384783+
>マップ兵器のど真ん中にいても回避できる奴いっぱいいるしな
まあ拡散して飛んでいく散弾みたいなのなら見切って避ければなんとかなるし
5426/05/19(火)15:27:17No.1431385050+
>地上で使っちゃいけないようなのがいっぱい
愛で核ミサイルを撃つ!
5526/05/19(火)15:33:37No.1431386363+
戦闘アニメで気軽に地球ぶち抜くのやめなさい
5626/05/19(火)15:36:49No.1431387115+
どんな広範囲攻撃もちょっとズレるだけで無傷
5726/05/19(火)15:38:00No.1431387431+
>戦闘アニメで気軽に星々破壊するのやめなさい
5826/05/19(火)15:40:24No.1431388016+
EXあたりの頃のワームスマッシャーは3本のビームで終わりだったのに
5926/05/19(火)15:42:37No.1431388512+
マップ兵器も一マスズレていれば無傷だしな
余波で吹っ飛んだりとか考えてはいけないか
6026/05/19(火)15:44:11No.1431388855+
戦闘アニメで攻撃で機体に大穴空いたのに反撃する際には塞がってるのもわからん
6126/05/19(火)15:48:47No.1431389920+
銀河を破壊するような攻撃を戦闘機が受けても不屈でダメージ10になるようなゲームで何をいまさら
6226/05/19(火)15:50:04No.1431390199+
ダイゼンガーが雷鳳を斬艦刀でぶった斬ったの回路だけを斬ったみたいな感じにしてたけどあの得物であの大技じゃ仮にパイロットを避けたとしても機体は大破以外にないと思う
アストラナガンがR1にインフィニティシリンダー撃ち込んだ時もあれ手加減とか外すとか無理だし機体全部がくり抜かれて存在が消えて終わり以外にないと思う
6326/05/19(火)15:51:07No.1431390431+
HPは致命傷を回避出来る余力だよ理論で考えるんだ
HPが0になって戦闘不能にならなければそれはパイロットの精神状態や戦闘状況下での応急処置で十分に立て直し可能な範囲でのダメージなんだ
6426/05/19(火)15:52:13No.1431390648+
→))
((←
→))
見える!
6526/05/19(火)15:53:42No.1431390972+
そのワームホール開けないで普通にビーム撃てないのか
6626/05/19(火)15:57:45No.1431391830+
>そのワームホール開けないで普通にビーム撃てないのか
うてるけどホール使ってビーム強くする機能あるから…
6726/05/19(火)16:04:42No.1431393291+
>>ロボのHPを回復させるのはどういう理屈なんだよ
>修理装置はそれっぽいけど戦闘中一瞬で回復するの超技術すぎる
魔装機神はそこら辺機体に構築されてるナノマシンを再塗布もしくは活性化させることで修復してるって話が出てたな
それとナノマシン制御の応用で崩壊型に構築して兵器転用もしてるとかもあった


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