26/05/19(火)14:55:36No.1431378044そうだねx3
17:14頃消えます
OWゲームで移動が不便って結構きついよね上限1000レスに達しました
| … | 126/05/19(火)14:58:41No.1431378781そうだねx1なんか変な移動方法あるんじゃなかったっけ |
| … | 226/05/19(火)14:59:01No.1431378854そうだねx11祠ワープ出来るじゃん… |
| … | 326/05/19(火)15:00:35No.1431379221そうだねx17ワープが移動だとしたらさらにつまらんだろう |
| … | 426/05/19(火)15:01:15No.1431379358そうだねx42>ワープが移動だとしたらさらにつまらんだろう |
| … | 526/05/19(火)15:01:22No.1431379381そうだねx1移動速度速いとマップの読み込みが重くてハードが悲鳴を挙げる |
| … | 626/05/19(火)15:01:47No.1431379485そうだねx15OW…違ったか |
| … | 726/05/19(火)15:01:49No.1431379492そうだねx15移動自体が楽しいOWは貴重だよね |
| … | 826/05/19(火)15:01:57No.1431379528そうだねx9馬に乗ればいいのでは |
| … | 926/05/19(火)15:02:02No.1431379548そうだねx2馬に乗るの好きだったけどな… |
| … | 1026/05/19(火)15:02:05No.1431379561そうだねx23だからファストトラベルがメインになると移動の楽しさが失われるんだって |
| … | 1126/05/19(火)15:02:13No.1431379598そうだねx2やったなら分かるけど水晶運んだりコログ運んだりがあちこちにあって徒歩じゃなくてギア使って移動するようにプレイヤーを誘導してる |
| … | 1226/05/19(火)15:02:53No.1431379747そうだねx41移動しながらなんか変なのある!って寄り道するのが面白いんじゃない? |
| … | 1326/05/19(火)15:03:06No.1431379798そうだねx1ブレワイかと思ったらティアキンだった |
| … | 1426/05/19(火)15:03:19No.1431379833+結局はマップの密度高めてタスク間の移動時間を減らす方向だから広さは別にプラスになってない |
| … | 1526/05/19(火)15:03:34No.1431379892そうだねx12ファストトラベルもあるけどソニックは足がクッソ速いので目的地への到着は速いですをやったのがソニックフロンティア |
| … | 1626/05/19(火)15:03:34No.1431379895そうだねx4馬もそんな面白くないよな |
| … | 1726/05/19(火)15:03:53No.1431379960そうだねx1馬もあるしギアもある |
| … | 1826/05/19(火)15:03:56No.1431379979そうだねx6ゴーストオブツシマは移動は平凡ではあったか行き先を風が教えてくれたりおっ野良蒙古だ!ころそ!ってなったりでなんか楽しかったな |
| … | 1926/05/19(火)15:04:05No.1431380013そうだねx6dying lightはフックが解禁されるとパルクールで楽しく移動できる |
| … | 2026/05/19(火)15:04:47No.1431380165そうだねx16移動の楽しさで思い出すのはmarvel'sスパイダーマンシリーズかな… |
| … | 2126/05/19(火)15:04:48No.1431380171+>移動しながらなんか変なのある!って寄り道するのが面白いんじゃない? |
| … | 2226/05/19(火)15:04:53No.1431380186そうだねx5そんな不満あるなら遊ばなきゃいいじゃん |
| … | 2326/05/19(火)15:05:01No.1431380210+最初から快感でゲーム進めていくとさらに脳汁出る方がいいよな |
| … | 2426/05/19(火)15:05:39No.1431380331そうだねx42>そんな不満あるなら遊ばなきゃいいじゃん |
| … | 2526/05/19(火)15:05:51No.1431380367そうだねx2スパイダーマンは良かったな |
| … | 2626/05/19(火)15:06:01No.1431380416そうだねx8ティアキンでは操縦桿と扇風機2個使ったフロートで移動してたからブレワイより楽に感じてた |
| … | 2726/05/19(火)15:06:09No.1431380448そうだねx2変な乗り物作るゲームなのにワープしちゃダメだろ |
| … | 2826/05/19(火)15:06:10No.1431380455+ドラゴンズドグマ2の移動は苦痛だった |
| … | 2926/05/19(火)15:06:35No.1431380558そうだねx1スパイダーマンは本当に良かった |
| … | 3026/05/19(火)15:06:44No.1431380594そうだねx4街とか人少なすぎ |
| … | 3126/05/19(火)15:06:46No.1431380602そうだねx2ニューヨークの街を映画の様にウェブスイングで駆け抜けていくスパイダーマンは秀逸だったと今でも思う |
| … | 3226/05/19(火)15:07:00No.1431380656+俺がOW嫌いな理由の一つだなあ |
| … | 3326/05/19(火)15:07:27No.1431380755+BG3の方がワクワクした |
| … | 3426/05/19(火)15:07:28No.1431380760そうだねx1移動が快適すぎて探索がおっくうになるのがティアキンだったな… |
| … | 3526/05/19(火)15:07:33No.1431380779そうだねx1バッドマンも良かった |
| … | 3626/05/19(火)15:07:39No.1431380809+ダッシュも舞空術もできるカカロットが良いと? |
| … | 3726/05/19(火)15:07:52No.1431380859そうだねx5ティアキンは工夫できないで既存のものだけで遊ぼうとするとまぁそうだろうねとは思う |
| … | 3826/05/19(火)15:07:57No.1431380881そうだねx4ブレワイからだけど馬の半自動運転みたいなのはオンオフしたかったな |
| … | 3926/05/19(火)15:07:58No.1431380883そうだねx10>だからファストトラベルがメインになると移動の楽しさが失われるんだって |
| … | 4026/05/19(火)15:08:26No.1431380999+バイクがない時のブレワイならギリギリわからなくもないがティアキン…?始めたばっかりでやめた? |
| … | 4126/05/19(火)15:08:31No.1431381024+移動が楽しい!はそのうち慣れて面倒くせえゾーンに入るからそれまでに次の場所に行けるかどうか |
| … | 4226/05/19(火)15:08:40No.1431381059そうだねx4扇風機2個で作るあのエアバイクが筆頭だけど効率効率みたいなプレイングに耐えられないんだよなゲームが |
| … | 4326/05/19(火)15:08:51No.1431381105そうだねx8OWゲーは移動が楽しいかロケーションが楽しいかどっちかが引っかからないとキツイのは分かる |
| … | 4426/05/19(火)15:09:05No.1431381163+ジャスコ3も楽しかったな他人の車にワイヤーしたりセムテックス加速したり |
| … | 4526/05/19(火)15:09:14No.1431381206そうだねx6俺クリア後も無目的に散歩するくらいブレワイとティアキン楽しんでるわ |
| … | 4626/05/19(火)15:09:38No.1431381298そうだねx2馬は気になるものを発見したらいちいち降りて探索してまた馬のところまで戻らないといけないし急に崖登りてぇ〜!ってなったら置き去りにしないといけないから探索目的の冒険では全然使わなかったな… |
| … | 4726/05/19(火)15:10:00No.1431381382そうだねx4ウマやギアも取り回しが悪いんだよな |
| … | 4826/05/19(火)15:10:11No.1431381416そうだねx6これ読んだけど報酬のしょぼさは割りとどこでも言われてたよな |
| … | 4926/05/19(火)15:10:24No.1431381459そうだねx1移動を楽しむって設計思想はカスのゲロゴミだってドラゴンズドグマ2で学んだよ |
| … | 5026/05/19(火)15:10:45No.1431381526そうだねx1最初に触ったOWが無双8だったからその後のOWほとんど楽しめてるわ |
| … | 5126/05/19(火)15:10:57No.1431381573そうだねx9空も地底も何も無さすぎる… |
| … | 5226/05/19(火)15:11:35No.1431381702+ギアはブルプリをシナリオ進行で確定にしておいて欲しかった… |
| … | 5326/05/19(火)15:11:46No.1431381747+ノーマンズスカイとかあれ移動はどうなってんの? |
| … | 5426/05/19(火)15:12:06No.1431381817そうだねx1>移動を楽しむって設計思想はカスのゲロゴミだってドラゴンズドグマ2で学んだよ |
| … | 5526/05/19(火)15:12:17No.1431381855そうだねx1エルデンリングだとスタミナ消費は敵対状態以外無かったから細かい小休憩入れなくて済んだね |
| … | 5626/05/19(火)15:12:40No.1431381934そうだねx2やはりゼノブレクロスか |
| … | 5726/05/19(火)15:12:44No.1431381947そうだねx3移動中のトリックが増えてくから試してえな…ってなるスパイダーマンいいよね |
| … | 5826/05/19(火)15:12:54No.1431381976+>ノーマンズスカイとかあれ移動はどうなってんの? |
| … | 5926/05/19(火)15:13:15No.1431382063+>エルデンリングだとスタミナ消費は敵対状態以外無かったから細かい小休憩入れなくて済んだね |
| … | 6026/05/19(火)15:13:17No.1431382069そうだねx8サイバーパンクはあえて目的地まで遠距離ドライブしたり意味もなく徒歩で移動したくなるくらいにはマップが魅力的だったよ |
| … | 6126/05/19(火)15:13:25No.1431382093そうだねx1探索して「向こうに見えるあれなんだろう?」ってやるにはそもそもマシンスペックがいる |
| … | 6226/05/19(火)15:13:27No.1431382099+最初こそ探索ゆっくりだけどギアや設計図でこれ使えば早いよって段々分かるようになってるじゃん |
| … | 6326/05/19(火)15:14:12No.1431382258そうだねx2ケチだからギア温存したままクリアしちゃったな… |
| … | 6426/05/19(火)15:14:16No.1431382266そうだねx2紅の砂漠の砂漠はある程度の高さまで自力でジャンプ出来て |
| … | 6526/05/19(火)15:14:25No.1431382292そうだねx8>空も地底も何も無さすぎる… |
| … | 6626/05/19(火)15:14:26No.1431382302そうだねx3スパイダーマンは街の密度とランダムイベの発生頻度が丁度良かった |
| … | 6726/05/19(火)15:14:41No.1431382351そうだねx4ガルクと翔蟲は全OW…いや全アクションゲームに実装していい |
| … | 6826/05/19(火)15:14:41No.1431382356+ティアキンのヤケクソみたいなファストトラベル量はやれば分かるだろ |
| … | 6926/05/19(火)15:14:56No.1431382402+まあCERO的にも大人向けではないから… |
| … | 7026/05/19(火)15:14:57No.1431382409そうだねx1スカイリムで錬金素材集めながら歩くの楽しかったな |
| … | 7126/05/19(火)15:15:02No.1431382423+RDR2だって結局FT快適にする方向にしたしOWはFT充実させるのありきだよ |
| … | 7226/05/19(火)15:15:06No.1431382437+そもそもブレワイティアキンは明確にクリアが設定されてるんだからその道中で十分オープンワールドの意味を成し得てるだろ |
| … | 7326/05/19(火)15:15:06No.1431382440+ワッパ速攻で作るから気にした事なかった |
| … | 7426/05/19(火)15:15:13No.1431382458+空は物がありすぎたら狭く感じるしむしろちょうど良かったよ |
| … | 7526/05/19(火)15:15:14No.1431382468+>俺クリア後も無目的に散歩するくらいブレワイとティアキン楽しんでるわ |
| … | 7626/05/19(火)15:15:24No.1431382501+津島ぐらいの広さが丁度いいわ |
| … | 7726/05/19(火)15:15:47No.1431382581+ティアキンはバッテリーとギアが充実するまでがわりと長いから脱落しちゃうのはまあわかる |
| … | 7826/05/19(火)15:15:56No.1431382612+デスストでバイク走らせたりモノレール乗るの楽しい |
| … | 7926/05/19(火)15:15:57No.1431382615そうだねx9とりあえず何でもOWにする流れは下火になってよかったと思う |
| … | 8026/05/19(火)15:16:09No.1431382655そうだねx11オープンワールドに走ると消費するスタミナって1番いらないよな |
| … | 8126/05/19(火)15:16:09No.1431382659そうだねx6ティアキンはタイヤの走破性をもっと上げてくれればエアバイクを使わずに地面を走る気になった |
| … | 8226/05/19(火)15:16:16No.1431382679そうだねx7シナリオも結局前と同じで無責任な姫様が追い詰められてから極端な選択肢選ぶド根性シナリオって感じで…エモいムービーや音楽つけたら子供にはウケるんだろうけど… |
| … | 8326/05/19(火)15:16:31No.1431382739そうだねx4>空も地底も何も無さすぎる… |
| … | 8426/05/19(火)15:16:39No.1431382762+もしかしてプレイヤーの創造性を活かすってゲームはあんまりウケない…? |
| … | 8526/05/19(火)15:16:45No.1431382793+地底は面白いとことツマランとこ両方あったけど移動は基本楽しめたな |
| … | 8626/05/19(火)15:16:53No.1431382820+mgstppの移動とか拷問並みに退屈だからな |
| … | 8726/05/19(火)15:17:03No.1431382850そうだねx9ブレワイティアキンは高い所からパラセールという爽快感と探索を兼ねる移動方があったからあんま苦はなかったな |
| … | 8826/05/19(火)15:17:04No.1431382853+移動中変なもの見つけた!って体験自体は楽しいが |
| … | 8926/05/19(火)15:17:05No.1431382855そうだねx4>もしかしてプレイヤーの創造性を活かすってゲームはあんまりウケない…? |
| … | 9026/05/19(火)15:17:20No.1431382901+ティアキンはマジで思ったな |
| … | 9126/05/19(火)15:17:28No.1431382926そうだねx8ブレワイもティアキンも散歩自体は楽しいけど宝箱から得られるものがそこそこ虚無い |
| … | 9226/05/19(火)15:17:29No.1431382928+ソニフロはオープンフィールド移動してる途中で2D操作ステージに吸い寄せるのやめてくだち!ってなったけどシャドジェネの探索ステージではある程度改善されてたので次に活かして欲しい… |
| … | 9326/05/19(火)15:17:33No.1431382944+サイパンは生身の移動が段々ぶっ飛んでいくから楽しかった |
| … | 9426/05/19(火)15:17:39No.1431382964そうだねx1グラビティデイズぐらい適当な移動でいい |
| … | 9526/05/19(火)15:17:51No.1431383007+序盤から移動快適なやつは基本マップがスッカスカなイメージある |
| … | 9626/05/19(火)15:17:54No.1431383020+モンスターの種類も倍は欲しかった |
| … | 9726/05/19(火)15:18:04No.1431383055そうだねx9>エモいムービーや音楽つけたら子供にはウケるんだろうけど… |
| … | 9826/05/19(火)15:18:20No.1431383114そうだねx2マイクラなんて想像性と拡張性全振りのゲームなのに「買ったけど何やればいいかわからなくてやめた」って言う人の多さよ |
| … | 9926/05/19(火)15:18:20No.1431383116そうだねx5地底は作った人ちょっと反省してほしい |
| … | 10026/05/19(火)15:18:29No.1431383150そうだねx2馬は回収が不便すぎる |
| … | 10126/05/19(火)15:18:40No.1431383172そうだねx5この記事読んだけど好きなキャラといちゃいちゃできないからクソみたいなオチにもっていってて微妙だった |
| … | 10226/05/19(火)15:18:40No.1431383174そうだねx1握力ゲージとかもそうだけどシビアすぎるよな |
| … | 10326/05/19(火)15:18:41No.1431383178+地下はマップの見方わかるかどうかの謎解きだったな |
| … | 10426/05/19(火)15:18:50No.1431383213+俺はショート動画で厄災の活躍をみてるだけで十分だよ |
| … | 10526/05/19(火)15:18:54No.1431383230+いくつかあがってる批判意見も結構わかるな |
| … | 10626/05/19(火)15:19:12No.1431383294+>オープンワールドに走ると消費するスタミナって1番いらないよな |
| … | 10726/05/19(火)15:19:21No.1431383328そうだねx2>スパイダーマンは街の密度とランダムイベの発生頻度が丁度良かった |
| … | 10826/05/19(火)15:19:24No.1431383346+>グラビティデイズぐらい適当な移動でいい |
| … | 10926/05/19(火)15:19:28No.1431383362そうだねx2>サイバーパンクはあえて目的地まで遠距離ドライブしたり意味もなく徒歩で移動したくなるくらいにはマップが魅力的だったよ |
| … | 11026/05/19(火)15:19:37No.1431383400+移動が快適なのに面白くないという謎のゲームモンハンワイルズ |
| … | 11126/05/19(火)15:19:42No.1431383422+スティック倒してるだけの時間が多すぎる |
| … | 11226/05/19(火)15:19:47No.1431383437+>戦闘に制限かけたいなら戦闘中は消費するようにすればいいし |
| … | 11326/05/19(火)15:19:47No.1431383439+>まあCERO的にも大人向けではないから… |
| … | 11426/05/19(火)15:19:48No.1431383444そうだねx9翼手に入れてこれで自由に飛ぶんだな!って思ったら時間制限付きだし結局扇風機バイクに落ち着くのがまああまり面白くない |
| … | 11526/05/19(火)15:19:49No.1431383446そうだねx1ゼルダに限らず |
| … | 11626/05/19(火)15:19:50No.1431383452+紅の砂漠といい何故ゲーム制作者はFTをしぶろうとするのか |
| … | 11726/05/19(火)15:20:08No.1431383523+>この記事読んだけど好きなキャラといちゃいちゃできないからクソみたいなオチにもっていってて微妙だった |
| … | 11826/05/19(火)15:20:19No.1431383564+世界歩いてても焚き火囲んでるゴブリンと風景に溶け込んでるトカゲとなんかそれっぽいところに一応配置されてるゴーレムとライネル |
| … | 11926/05/19(火)15:20:24No.1431383588そうだねx4>ブレワイもティアキンも散歩自体は楽しいけど宝箱から得られるものがそこそこ虚無い |
| … | 12026/05/19(火)15:20:24No.1431383590そうだねx1俺は多分バイクの作り方知らなかったら途中で折れてた |
| … | 12126/05/19(火)15:20:28No.1431383607+NFSは走りながら(ここ警察から逃げるのに使えるな…)とか考えるのが好きだった |
| … | 12226/05/19(火)15:20:31No.1431383615+>紅の砂漠といい何故ゲーム制作者はFTをしぶろうとするのか |
| … | 12326/05/19(火)15:20:46No.1431383676+翔蟲と大翔蟲はOW作品でもっと似たようなの出していいと思ってる |
| … | 12426/05/19(火)15:20:47No.1431383678+移動で言えば登山中の雨がクソすぎる |
| … | 12526/05/19(火)15:20:47No.1431383679+>紅の砂漠といい何故ゲーム制作者はFTをしぶろうとするのか |
| … | 12626/05/19(火)15:20:50No.1431383697そうだねx2じゃあホグワーツレガシーはどうだ |
| … | 12726/05/19(火)15:20:51No.1431383700そうだねx2颯爽と上から現れてギャング壁に縫い留めたり街灯に宙づりしたりして即去ってくの最高にスパイディしてて良かったな |
| … | 12826/05/19(火)15:21:02No.1431383746+Stalker2がこれだった |
| … | 12926/05/19(火)15:21:04No.1431383757そうだねx1>もしかしてプレイヤーの創造性を活かすってゲームはあんまりウケない…? |
| … | 13026/05/19(火)15:21:05No.1431383758そうだねx1>サイバーパンクはあえて目的地まで遠距離ドライブしたり意味もなく徒歩で移動したくなるくらいにはマップが魅力的だったよ |
| … | 13126/05/19(火)15:21:18No.1431383806そうだねx1その点ドラゴンズドグマ2ってすごいよな |
| … | 13226/05/19(火)15:21:22No.1431383821+OWは新しいところ行くのが楽しいけど同じところ何度も往復は飽きるだけだしFTさせてくれ |
| … | 13326/05/19(火)15:21:22No.1431383822+移動が快適なOWって主人公の移動力が無法レベルじゃないと無理じゃね |
| … | 13426/05/19(火)15:21:25No.1431383830そうだねx1雨はクソ |
| … | 13526/05/19(火)15:21:29No.1431383847そうだねx1移動が地形ガン無視して早すぎてもそれはそれでただの作業… |
| … | 13626/05/19(火)15:21:33 ID:09UcxoeQNo.1431383860そうだねx1だいたい崖とか山登って飛んで移動してたから道歩いた記憶ない |
| … | 13726/05/19(火)15:21:37No.1431383876そうだねx1>>紅の砂漠といい何故ゲーム制作者はFTをしぶろうとするのか |
| … | 13826/05/19(火)15:21:38No.1431383882そうだねx4飽きる前に次のおもちゃ与える |
| … | 13926/05/19(火)15:21:56No.1431383947+>移動が快適なのに面白くないという謎のゲームモンハンワイルズ |
| … | 14026/05/19(火)15:22:05No.1431383981そうだねx1今やるとオブリはマップの広さに対して移動速度が控えめすぎる |
| … | 14126/05/19(火)15:22:21No.1431384024そうだねx1>紅の砂漠といい何故ゲーム制作者はFTをしぶろうとするのか |
| … | 14226/05/19(火)15:22:22No.1431384033そうだねx3>雨はクソ |
| … | 14326/05/19(火)15:22:24No.1431384038そうだねx1>颯爽と上から現れてギャング壁に縫い留めたり街灯に宙づりしたりして即去ってくの最高にスパイディしてて良かったな |
| … | 14426/05/19(火)15:22:33No.1431384073そうだねx3ツシマは合計すると広いけどシナリオで三段階に広くなるから段階単体はそれなりだったのもよかった |
| … | 14526/05/19(火)15:22:37No.1431384085そうだねx2>移動が快適なのに面白くないという謎のゲームモンハンワイルズ |
| … | 14626/05/19(火)15:22:38No.1431384095そうだねx1デモンズみたいな各ワールドで違うロケーション楽しめるステージ性が一番ちょうどいいと感じてしまう |
| … | 14726/05/19(火)15:22:41No.1431384106+一人旅つまらん |
| … | 14826/05/19(火)15:22:42No.1431384114そうだねx1快適な移動とOWの相性って絶妙に交差しない部分があるよね |
| … | 14926/05/19(火)15:22:58No.1431384165そうだねx1ティアキンはスタミナもそうだけどいちいち細かい面倒な要素が多すぎてギブアップしちゃった |
| … | 15026/05/19(火)15:23:00No.1431384177+>ティアキンはタイヤの走破性をもっと上げてくれればエアバイクを使わずに地面を走る気になった |
| … | 15126/05/19(火)15:23:05No.1431384195そうだねx1でも実際ファストトラベルあるのならオープンワールドじゃなくてマップの境目で切り替え型でいいよねって思う |
| … | 15226/05/19(火)15:23:20No.1431384255+つまりスパイダーマンくらいの身体能力があれば満足なんでしょ? |
| … | 15326/05/19(火)15:23:27No.1431384274+>ツシマは合計すると広いけどシナリオで三段階に広くなるから段階単体はそれなりだったのもよかった |
| … | 15426/05/19(火)15:23:29No.1431384281+今時重量制限やスタミナ制限はウケないよ |
| … | 15526/05/19(火)15:23:37No.1431384308+>だいたい崖とか山登って飛んで移動してたから道歩いた記憶ない |
| … | 15626/05/19(火)15:23:39No.1431384314+移動だけはめっちゃ楽しかったフォースポークン |
| … | 15726/05/19(火)15:23:49No.1431384349そうだねx2オート移動でもFF15は楽しめたな |
| … | 15826/05/19(火)15:23:49No.1431384351+丁度ティアキンやり直してるけど記憶よりも序盤が不便でびっくりした |
| … | 15926/05/19(火)15:23:51No.1431384360そうだねx1マイクラですらエリトラ1度触ると凄まじい機動力とストレスの無い移動に無しでは辛くなるからな |
| … | 16026/05/19(火)15:23:54No.1431384374そうだねx1>雨だけならギリギリ許せるけど時間飛ばす手段が焚き火なのは本当にクソ |
| … | 16126/05/19(火)15:23:56No.1431384379そうだねx5自由度の高いゲームでヒーローが一般人殴ったらダメじゃない?問題に対して一般人が居ると攻撃ボタンが挨拶に変わるスパイダーマンとゴッサムの住民はカスなので殴ってよし!したバットマン |
| … | 16226/05/19(火)15:24:06No.1431384405そうだねx2ティアキンは武器とか矢が足りないのがストレスになるのは感じる |
| … | 16326/05/19(火)15:24:07No.1431384407そうだねx1エルデンリングは初見はめちゃくちゃ楽しかったけど周回するゲーム性と合わないなって思った |
| … | 16426/05/19(火)15:24:09No.1431384414そうだねx1>でも実際ファストトラベルあるのならオープンワールドじゃなくてマップの境目で切り替え型でいいよねって思う |
| … | 16526/05/19(火)15:24:21No.1431384448そうだねx3ティアキンはものすごい物量ぶつけられるから加点式ではポイント高いけど減点式だと割とマイナスな所多い |
| … | 16626/05/19(火)15:24:23No.1431384455そうだねx5>移動が快適なのに面白くないという謎のゲームモンハンワイルズ |
| … | 16726/05/19(火)15:24:35No.1431384496+正直段差多い割にタイヤが貧弱すぎるよねティアキン |
| … | 16826/05/19(火)15:24:40No.1431384511+ブレワイはパラセール取るまで下への移動が苦痛でやめかけた |
| … | 16926/05/19(火)15:24:43No.1431384529+そもそもアクションや謎解き要素である祠もな… |
| … | 17026/05/19(火)15:24:49No.1431384547+>マイクラですらエリトラ1度触ると凄まじい機動力とストレスの無い移動に無しでは辛くなるからな |
| … | 17126/05/19(火)15:24:51 ID:09UcxoeQNo.1431384557+>>だいたい崖とか山登って飛んで移動してたから道歩いた記憶ない |
| … | 17226/05/19(火)15:24:54No.1431384570+>でも実際ファストトラベルあるのならオープンワールドじゃなくてマップの境目で切り替え型でいいよねって思う |
| … | 17326/05/19(火)15:25:17No.1431384643そうだねx5Falloutやサイパンみたいにラジオあればどこまででも歩いていける |
| … | 17426/05/19(火)15:25:26No.1431384670そうだねx2>丁度ティアキンやり直してるけど記憶よりも序盤が不便でびっくりした |
| … | 17526/05/19(火)15:25:29No.1431384677+OW好きは移動の煩わしさや時間のかかりっぷりも楽しめよと常々思う |
| … | 17626/05/19(火)15:25:30No.1431384682+ゼノブレ1で序盤にクソ広い平原マップがあって |
| … | 17726/05/19(火)15:25:32No.1431384693そうだねx8スパイダーマンくらい移動面白かったらありえんほどファストトラベルが便利でもあんま使わないんだなって |
| … | 17826/05/19(火)15:25:36No.1431384707+無限飛行は無理としてもせめて耐久数倍くらいはあっても問題なかったんじゃないかなあ |
| … | 17926/05/19(火)15:25:40No.1431384718そうだねx2タルさと過酷さを楽しむゲームではあるがKenshiはあのマップの広さでファストトラベルどころか移動速度を速める乗り者さえないのは硬派な作りすぎるぜ |
| … | 18026/05/19(火)15:25:42No.1431384727+>でも実際ファストトラベルあるのならオープンワールドじゃなくてマップの境目で切り替え型でいいよねって思う |
| … | 18126/05/19(火)15:25:43No.1431384729そうだねx2ブレワイティアキンはすごかったけどあらゆる面で「これがオープンワールドの答え」とはならない |
| … | 18226/05/19(火)15:25:51No.1431384763+>エルデンリングは初見はめちゃくちゃ楽しかったけど周回するゲーム性と合わないなって思った |
| … | 18326/05/19(火)15:25:54No.1431384772そうだねx2ジャストコーズはワイヤーで勢い付けてパラシュート開けるから歩きの移動でもそこそこ爽快感あったな |
| … | 18426/05/19(火)15:26:04No.1431384802そうだねx1ティアキンは平面の中距離長距離移動と低所から高所への移動が苦痛すぎた |
| … | 18526/05/19(火)15:26:12No.1431384832+OWは魂に刺さる一作しゃぶり尽くしたらもういいかなってなってしまう |
| … | 18626/05/19(火)15:26:17No.1431384851+>>でも実際ファストトラベルあるのならオープンワールドじゃなくてマップの境目で切り替え型でいいよねって思う |
| … | 18726/05/19(火)15:26:17No.1431384852そうだねx1RDR2は馬の移動が楽しくてファストラ使わずにずっとハイヨーしてた |
| … | 18826/05/19(火)15:26:18No.1431384858+フックやワイヤーとかエアバイクもそうだけど空じゃなくて空中を進むからイベント分かりやすくしてほしいよな |
| … | 18926/05/19(火)15:26:29 ID:09UcxoeQNo.1431384896+ティアキンはOWだからと言うよりはリソース管理と特殊な操作性がキツかった |
| … | 19026/05/19(火)15:26:29No.1431384897そうだねx7ティアキンはブレワイの続編っていう下駄がなかったらだいぶクソゲー寄りだと思う |
| … | 19126/05/19(火)15:26:36No.1431384917+>エルデンリングは初見はめちゃくちゃ楽しかったけど周回するゲーム性と合わないなって思った |
| … | 19226/05/19(火)15:26:38No.1431384926そうだねx1ティアキンエアバイクなかったら途中で辞めてた気がする |
| … | 19326/05/19(火)15:26:41No.1431384933+>そもそもアクションや謎解き要素である祠もな… |
| … | 19426/05/19(火)15:26:47No.1431384954そうだねx3正直ティアキンのメタスコアはこれゼルダだから無理に褒めてない?って思ってる |
| … | 19526/05/19(火)15:26:52No.1431384967+>低所から高所への移動が苦痛すぎた |
| … | 19626/05/19(火)15:26:52No.1431384968+>ゴッサムの住民はカスなので殴ってよし!したバットマン |
| … | 19726/05/19(火)15:27:17No.1431385051+オープンワールドじゃないけどゴッドオブウォーは移動中に色々話してくれて楽しかったな |
| … | 19826/05/19(火)15:27:19No.1431385056そうだねx2馬とパラセールでそんなに移動が苦になったことはないな… |
| … | 19926/05/19(火)15:27:29No.1431385095そうだねx5>OW好きは移動の煩わしさや時間のかかりっぷりも楽しめよと常々思う |
| … | 20026/05/19(火)15:27:41 ID:09UcxoeQNo.1431385129+>スパイダーマンくらい移動面白かったらありえんほどファストトラベルが便利でもあんま使わないんだなって |
| … | 20126/05/19(火)15:27:43No.1431385140+スパイダーマン2のマップの好きなとこ指定して一瞬でファストトラベルは許されるんだそれってなったよ |
| … | 20226/05/19(火)15:27:43No.1431385142+スパイダーマンはニューヨークの街飛び回りながら「ここ撮影スポットじゃね?」って気付いてそこに留まったりしがち |
| … | 20326/05/19(火)15:27:52No.1431385179そうだねx5>OW好きは移動の煩わしさや時間のかかりっぷりも楽しめよと常々思う |
| … | 20426/05/19(火)15:28:07No.1431385214+ティアキンは物資が充実してくると楽しいけど序盤はかなり退屈って感じだった |
| … | 20526/05/19(火)15:28:08No.1431385216そうだねx3ティアキンもブレワイもあそこ何かありそうでずっと探索してたから苦痛になる事なかったな |
| … | 20626/05/19(火)15:28:13No.1431385239+移動手段自体が楽しいのと移動の過程が楽しいのが両立しているものになかなか出会えない |
| … | 20726/05/19(火)15:28:17No.1431385254+>スパイダーマン2のマップの好きなとこ指定して一瞬でファストトラベルは許されるんだそれってなったよ |
| … | 20826/05/19(火)15:28:18No.1431385256そうだねx7だからOWのマップは広さより密度だって言われるんすね |
| … | 20926/05/19(火)15:28:22No.1431385267+>dying lightはフックが解禁されるとパルクールで楽しく移動できる |
| … | 21026/05/19(火)15:28:23No.1431385271+>ジャストコーズはワイヤーで勢い付けてパラシュート開けるから歩きの移動でもそこそこ爽快感あったな |
| … | 21126/05/19(火)15:28:32No.1431385291そうだねx2>OW好きは移動の煩わしさや時間のかかりっぷりも楽しめよと常々思う |
| … | 21226/05/19(火)15:28:32No.1431385292そうだねx1ティアキンは空でちまちま散策してるのは楽しかった |
| … | 21326/05/19(火)15:28:38No.1431385314+>スパイダーマン2のマップの好きなとこ指定して一瞬でファストトラベルは許されるんだそれってなったよ |
| … | 21426/05/19(火)15:28:38No.1431385316+めっちゃ売れたGTAVは移動含めてよく出来てたって事? |
| … | 21526/05/19(火)15:28:43No.1431385327+武器もそうだけどギアも使い捨てなのがな… |
| … | 21626/05/19(火)15:28:44No.1431385332+>オープンワールドじゃないけどゴッドオブウォーは移動中に色々話してくれて楽しかったな |
| … | 21726/05/19(火)15:28:47 ID:09UcxoeQNo.1431385339+>ティアキンエアバイクなかったら途中で辞めてた気がする |
| … | 21826/05/19(火)15:28:51No.1431385354+ティアキンは祠出す謎解きもお使いばっかりだったのが残念だった |
| … | 21926/05/19(火)15:28:51No.1431385358そうだねx1ティアキンの地底は虚無すぎて全部バイクで飛び越したわ |
| … | 22026/05/19(火)15:28:58No.1431385376そうだねx4グラセフは意外と虚無空間的になる部分が少ない感じがする |
| … | 22126/05/19(火)15:29:15No.1431385431+>移動手段自体が楽しいのと移動の過程が楽しいのが両立しているものになかなか出会えない |
| … | 22226/05/19(火)15:29:21No.1431385452+>移動が快適なOWって主人公の移動力が無法レベルじゃないと無理じゃね |
| … | 22326/05/19(火)15:29:23No.1431385458+まぁ崖登りとかの登山する時のスタミナはまぁ良いけど |
| … | 22426/05/19(火)15:29:24No.1431385465そうだねx1FT制限するゲームほど道中がつまらないことが多いんだよな |
| … | 22526/05/19(火)15:29:29No.1431385486+GTAとかサイパンみたいなシティーアドベンチャーのゼルダくーださい! |
| … | 22626/05/19(火)15:29:36No.1431385513+RDR2とかいうハマる人はファストトラベル全くしないゲーム |
| … | 22726/05/19(火)15:29:45No.1431385551そうだねx1ティアキンで一番うっ…!ってなるのOW関係ない賢者の力部分だろ |
| … | 22826/05/19(火)15:29:54No.1431385579+>ティアキンエアバイクなかったら途中で辞めてた気がする |
| … | 22926/05/19(火)15:29:55No.1431385585そうだねx7原神やってるけど移動周りが嫌だな |
| … | 23026/05/19(火)15:29:58No.1431385589+ティアキン地下は地図埋めで通っても何も面白いことないんだよな |
| … | 23126/05/19(火)15:30:00No.1431385597そうだねx6わかってるのにスレ内でOWと出て来る度オーバーウォッチと読んでしまう… |
| … | 23226/05/19(火)15:30:00No.1431385598そうだねx3ティアキンはアイテム選択のUIゴミ過ぎるだろっていう衝撃が凄かった |
| … | 23326/05/19(火)15:30:04No.1431385611+現実の観光都市モデルにしてるならそりゃつまらん部分も少ないのだろうと思ってもいいでしょうか |
| … | 23426/05/19(火)15:30:06No.1431385620+スパイダーマンはNYの街を駆けながらジェイムソンのスパイダーマン嫌味ラジオを聴くのが地味に良いんだ |
| … | 23526/05/19(火)15:30:09No.1431385637そうだねx3GTAは適当にパクった乗り物でラジオ聴きながら田舎道走ってるだけで楽しいし… |
| … | 23626/05/19(火)15:30:13No.1431385646そうだねx2>ツシマは合計すると広いけどシナリオで三段階に広くなるから段階単体はそれなりだったのもよかった |
| … | 23726/05/19(火)15:30:13No.1431385649+地上を移動すると敵軍に見つかってドンパチになりかねないし |
| … | 23826/05/19(火)15:30:21No.1431385680+ティアキンはビルドの使い方に大分情報格差が出るのがな |
| … | 23926/05/19(火)15:30:26No.1431385698+移動が快適で探索要素が親切だと目的地にサッと行っておしまいになるよな |
| … | 24026/05/19(火)15:30:28No.1431385704+>ティアキンの地底は虚無すぎて全部バイクで飛び越したわ |
| … | 24126/05/19(火)15:30:30No.1431385709そうだねx3そもそも快適さを突き詰めたOWと快適さをわざと捨てるOW両方あるのだ |
| … | 24226/05/19(火)15:30:37No.1431385736+>ティアキンはアイテム選択のUIゴミ過ぎるだろっていう衝撃が凄かった |
| … | 24326/05/19(火)15:30:41No.1431385749そうだねx3祠とコログがまぁ大体いるけど逆に言うとほぼそれだしすごいオープンワールドっての個人的あんま感じない部分はある |
| … | 24426/05/19(火)15:30:45No.1431385755そうだねx7>ティアキンで一番うっ…!ってなるのOW関係ない賢者の力部分だろ |
| … | 24526/05/19(火)15:30:57No.1431385799そうだねx4高いところに登ってマップ広げて飛び立つムササビするのはUBIゲーからの伝統だからな… |
| … | 24626/05/19(火)15:31:04No.1431385820+移動が不便…というか退屈なOWで真っ先に思い浮かんだのが初期Starfieldだ |
| … | 24726/05/19(火)15:31:08No.1431385834+サイバーパンクは良いですよ |
| … | 24826/05/19(火)15:31:27No.1431385910+FTって実際ありすぎて困る事あるのかね |
| … | 24926/05/19(火)15:31:36No.1431385938+エアロバイク抜きだと地下が大変そうだ |
| … | 25026/05/19(火)15:31:46No.1431385965+見える範囲全てに行けます! |
| … | 25126/05/19(火)15:31:50No.1431385981+>オープンワールドじゃないけどゴッドオブウォーは移動中に色々話してくれて楽しかったな |
| … | 25226/05/19(火)15:31:51No.1431385991+グライダー系の移動手段は結局アーカムナイトのグライダーが一番楽しいし楽だったかもしれん |
| … | 25326/05/19(火)15:32:09No.1431386049+>今やるとオブリはマップの広さに対して移動速度が控えめすぎる |
| … | 25426/05/19(火)15:32:11No.1431386058そうだねx5めちゃくちゃ面白いんだけど |
| … | 25526/05/19(火)15:32:13No.1431386069+あのアイテム選択方式は知恵の借り物でも続投したから製作チームはあれで完成されてると思ってるっぽいのがヤバイ |
| … | 25626/05/19(火)15:32:15No.1431386077+ファストトラベルじゃなくフリートラベルにして |
| … | 25726/05/19(火)15:32:27No.1431386118+こんなに不満がポロポロ出るティアキンですがメタスコア96点なんだよなぁ |
| … | 25826/05/19(火)15:32:38No.1431386161+NFS2015はもう10年も前のゲームになっちまうけど雨降った夜の街をドライブしたり警察とチェイスしたりで今でも結構傑作なんじゃないかと思ってる |
| … | 25926/05/19(火)15:32:46No.1431386187+>サイバーパンクは良いですよ |
| … | 26026/05/19(火)15:32:52No.1431386211そうだねx13ティアキンの四賢者コンパチイベントはマジでクソ |
| … | 26126/05/19(火)15:33:08No.1431386264そうだねx2素材選択のUIが酷すぎて他の不満点が霞む |
| … | 26226/05/19(火)15:33:12No.1431386276+FOシリーズはぷらぷらさせる魔力があるよね |
| … | 26326/05/19(火)15:33:16No.1431386293+>FTって実際ありすぎて困る事あるのかね |
| … | 26426/05/19(火)15:33:19No.1431386306+falloutみたいにその場所の資料とかがいっぱい落ちてたりすると探索クソ楽しいんだけど |
| … | 26526/05/19(火)15:33:27No.1431386330+不便な移動がつまんねーのは水中マップで分かるだろう |
| … | 26626/05/19(火)15:33:30No.1431386340+FTはたくさんあっても困らんけど結局解放するの考えると定期的に寄って解放する手間を考えると |
| … | 26726/05/19(火)15:33:33No.1431386353+>GTAは適当にパクった乗り物でラジオ聴きながら田舎道走ってるだけで楽しいし… |
| … | 26826/05/19(火)15:33:49No.1431386408+所謂お使い任務でFTして敵倒して即FTとかやるとなにこれって気持ちにはなる |
| … | 26926/05/19(火)15:33:56No.1431386436+広すぎないしFTポイント大量だからこそ余裕が生まれてスカイリムの徒歩を楽しんだみたいなところがある |
| … | 27026/05/19(火)15:33:57No.1431386441+移動が自由にできることと開発が想定してる正規ルートへの誘導を両立するのがすごく難しい |
| … | 27126/05/19(火)15:34:06No.1431386476+ブレワイの祠はちょっと硬派すぎた |
| … | 27226/05/19(火)15:34:13No.1431386506+FORESTみたいにでかい島一つくらいだと歩きオンリーで楽しいくらい |
| … | 27326/05/19(火)15:34:14No.1431386510そうだねx7>こんなに不満がポロポロ出るティアキンですがメタスコア96点なんだよなぁ |
| … | 27426/05/19(火)15:34:23No.1431386545そうだねx2>原神やってるけど移動周りが嫌だな |
| … | 27526/05/19(火)15:34:27No.1431386562+オープンワールドゲームにサブクエ要らない |
| … | 27626/05/19(火)15:34:29No.1431386571そうだねx2スパイダーマンの良いところは移動が楽しいだけじゃなくて飛んでみたら案外近いってとこ |
| … | 27726/05/19(火)15:34:31No.1431386585+>falloutみたいにその場所の資料とかがいっぱい落ちてたりすると探索クソ楽しいんだけど |
| … | 27826/05/19(火)15:34:32No.1431386588+三國無双は本当にOW路線継続しなくてよかったよ |
| … | 27926/05/19(火)15:34:35No.1431386595+GTA5は潜水艦で疑似FTできるくらいにはなったのが数年前 |
| … | 28026/05/19(火)15:34:37No.1431386605+ブレワイはうんこ全部集めるくらい延々やってたんだけど |
| … | 28126/05/19(火)15:34:41No.1431386618+現代舞台のOWでいきなり飛行機やヘリ使えるゲームは素晴らしい |
| … | 28226/05/19(火)15:34:43No.1431386627そうだねx3テキスト読むかラジオ聴くか仲間の会話聞くかは大事だよな移動中 |
| … | 28326/05/19(火)15:34:45No.1431386633そうだねx12ティアキンに「任天堂だから」「ゼルダだから」は間違いなくある |
| … | 28426/05/19(火)15:34:45No.1431386637+>あれ面白いけど一個一個読んでるとマジで進まない… |
| … | 28526/05/19(火)15:34:57No.1431386679+>ファストトラベルじゃなくフリートラベルにして |
| … | 28626/05/19(火)15:34:57No.1431386682+スパイダーマンは改めて振り返ると目的に向かう途中でランダム発生の人助けはするし目的地着いた先で事件とかイベント起きるしマジで気絶してる時以外ピーター寝てねぇな?ってなるのいいよね |
| … | 28726/05/19(火)15:34:58No.1431386683+このゲームのテーマはなんなの?という問いに答えがあるかどうか |
| … | 28826/05/19(火)15:35:02No.1431386697+>ティアキンで一番うっ…!ってなるのOW関係ない賢者の力部分だろ |
| … | 28926/05/19(火)15:35:08No.1431386728そうだねx4ティアキン何するのも楽しかったけどなぁ |
| … | 29026/05/19(火)15:35:09No.1431386732+前作まであった快適な移動手段が全部オミットされてんだもん |
| … | 29126/05/19(火)15:35:10No.1431386739そうだねx1>>原神やってるけど移動周りが嫌だな |
| … | 29226/05/19(火)15:35:12No.1431386749+宝のほとんどが見たことある武器か素材しかないってのは本当に微妙で報酬を目的として遊ぶタイプの俺としては本当に乗れなかった部分だ |
| … | 29326/05/19(火)15:35:20No.1431386787+ベセゲーのランダムエンカウントってブラブラしたくなるいいシステムだと思うんだけど他社のゲームで真似されてたりするのかしら |
| … | 29426/05/19(火)15:35:21No.1431386793そうだねx8>少人数の「」を基準にされても |
| … | 29526/05/19(火)15:35:30No.1431386823+コンパチイベントってなんだっけ… |
| … | 29626/05/19(火)15:35:30No.1431386825+バーンアウトパラダイスはラジオと曲がいい感じでただ走ってるだけで楽しかった |
| … | 29726/05/19(火)15:35:32No.1431386827+いや原神って普通に移動ギミック置きまくってるじゃん… |
| … | 29826/05/19(火)15:35:32No.1431386830そうだねx1新作はリンクを毒蜘蛛に噛ませて糸出せるとこからスタートすればいいってことじゃん!! |
| … | 29926/05/19(火)15:35:37No.1431386838+>スパイダーマンの良いところは移動が楽しいだけじゃなくて飛んでみたら案外近いってとこ |
| … | 30026/05/19(火)15:35:47No.1431386882+>ファストトラベルじゃなくフリートラベルにして |
| … | 30126/05/19(火)15:35:50No.1431386898+移動中にミニイベントがあったりタスクをこなせるチャンスがあると移動が楽しくなるのかな |
| … | 30226/05/19(火)15:35:53No.1431386909そうだねx2>自由度の高いゲームでヒーローが一般人殴ったらダメじゃない?問題に対して一般人が居ると攻撃ボタンが挨拶に変わるスパイダーマンとゴッサムの住民はカスなので殴ってよし!したバットマン |
| … | 30326/05/19(火)15:36:02No.1431386946+ラジオいいよねファンタジー舞台ではラジオという物を出さないのが痛い |
| … | 30426/05/19(火)15:36:07No.1431386957+>移動が自由にできることと開発が想定してる正規ルートへの誘導を両立するのがすごく難しい |
| … | 30526/05/19(火)15:36:07No.1431386961+>ティアキンに「任天堂だから」「ゼルダだから」は間違いなくある |
| … | 30626/05/19(火)15:36:09No.1431386969そうだねx14>オープンワールドゲームにサブクエ要らない |
| … | 30726/05/19(火)15:36:17No.1431387009+OW向いてないだけすぎる |
| … | 30826/05/19(火)15:36:23No.1431387026+ソニフロはスターフォール諸島って設定がある都合で微妙に風景が変わり映えしないのはちょっと気になる |
| … | 30926/05/19(火)15:36:26No.1431387033そうだねx5SkyrimがOWゲーデビューだったけど探索ずっと出来るタイプのものは寝るの忘れるんだよな… |
| … | 31026/05/19(火)15:36:28No.1431387039+自由ってことは道筋と関係ない所言っても良い故の弊害だからな移動周りがめんどくさいは |
| … | 31126/05/19(火)15:36:36No.1431387072+>ティアキンに「任天堂だから」「ゼルダだから」は間違いなくある |
| … | 31226/05/19(火)15:36:38No.1431387075+RDR2は少なくない頻度でランダムイベント起きるからな歩いてて |
| … | 31326/05/19(火)15:36:41No.1431387085そうだねx4スカイリムやFalloutはランダムイベントが豊富だから知ってる道でも何度通っても楽しい |
| … | 31426/05/19(火)15:36:42No.1431387090+俺は地下をエアバイクなしで踏破しろって言われたら普通にやめる |
| … | 31526/05/19(火)15:36:54No.1431387140+OWはゴリラでジャンプして死ぬほどサポートいじめてたら移動も楽しいだろ |
| … | 31626/05/19(火)15:36:59No.1431387155+>オープンワールドゲームにサブクエ要らない |
| … | 31726/05/19(火)15:37:03No.1431387179+>移動が自由にできることと開発が想定してる正規ルートへの誘導を両立するのがすごく難しい |
| … | 31826/05/19(火)15:37:07No.1431387203+スコアの話はどうでもいい感想を話せ |
| … | 31926/05/19(火)15:37:07No.1431387206+>ラジオいいよねファンタジー舞台ではラジオという物を出さないのが痛い |
| … | 32026/05/19(火)15:37:15No.1431387239+>オープンワールドゲームにサブクエ要らない |
| … | 32126/05/19(火)15:37:18No.1431387251そうだねx2アーカムシティは最初から一般人がみんな避難してるのは思い切ってるよね |
| … | 32226/05/19(火)15:37:21No.1431387260+スパイダーマンはなんか飛んだりスイングしてるだけでごっこ遊びになって楽しいからな… |
| … | 32326/05/19(火)15:37:27No.1431387286+縦にロケットくっつけてバビューンって飛ぶのもあったな低地から高地への移動手段 |
| … | 32426/05/19(火)15:37:31No.1431387301そうだねx3ゼルダって異常にメタスコア気にするよね |
| … | 32526/05/19(火)15:37:32No.1431387307そうだねx1自分が楽しむおつむがないって長文で自己紹介 |
| … | 32626/05/19(火)15:37:33No.1431387310+>現代舞台のOWでいきなり飛行機やヘリ使えるゲームは素晴らしい |
| … | 32726/05/19(火)15:37:33No.1431387313そうだねx9>シナリオも結局前と同じで無責任な姫様が追い詰められてから極端な選択肢選ぶド根性シナリオって感じで…エモいムービーや音楽つけたら子供にはウケるんだろうけど… |
| … | 32826/05/19(火)15:37:40No.1431387337+一般人相手だと攻撃が挨拶になるはゴリラもやってるからな |
| … | 32926/05/19(火)15:37:48No.1431387365+個人的には攻略順の自由度という言い訳のためにメインストーリーのフレーバーは薄くなってるって印象があるんだよなOW |
| … | 33026/05/19(火)15:37:55No.1431387402そうだねx7>オープンワールドゲームにサブクエ要らない |
| … | 33126/05/19(火)15:38:06No.1431387459+>ラジオいいよねファンタジー舞台ではラジオという物を出さないのが痛い |
| … | 33226/05/19(火)15:38:09No.1431387471+>アーカムシティは最初から一般人がみんな避難してるのは思い切ってるよね |
| … | 33326/05/19(火)15:38:09No.1431387472+間違いなく面白い寄りのゲームではあるんだけどな…ティアキン |
| … | 33426/05/19(火)15:38:12No.1431387484そうだねx1お使いの連続でハイハイ今度はライオンねってなって |
| … | 33526/05/19(火)15:38:15No.1431387500+>SkyrimがOWゲーデビューだったけど探索ずっと出来るタイプのものは寝るの忘れるんだよな… |
| … | 33626/05/19(火)15:38:21No.1431387517+俺はサブクエ全滅させないと気持ち悪いマンだが圧倒的物量を押し付けられると裏返って平気になる |
| … | 33726/05/19(火)15:38:29No.1431387539+>まんまと次の復刻でバイク女引こうとしてる俺はもうダメだ |
| … | 33826/05/19(火)15:38:30No.1431387551+まあティアキンはもともとブレワイのDLCの予定だったし地上部分は頑張ってクエスト再設置したと大目に見てるところはある |
| … | 33926/05/19(火)15:38:40No.1431387588+移動は自分の中でしょうもないロールプレイが出来ると目的もなく遊べて楽しい |
| … | 34026/05/19(火)15:38:41No.1431387594+出始めた頃は歩いてるだけで楽しいって言ってるやつもいたしまあ最初はそれもわからんでもなかったが |
| … | 34126/05/19(火)15:38:43No.1431387604そうだねx5クラフト移動能力も馬も自分には合わんかったって話みたいだし個人の話だな |
| … | 34226/05/19(火)15:38:46No.1431387613+武器壊れるネトゲ仕様なら武器を生産したり強化してくれる職人キャラが必要 |
| … | 34326/05/19(火)15:38:59No.1431387662+オープンワールドに一番必要なのはマップをちゃんと自分で歩いた時のランダムイベントの量 |
| … | 34426/05/19(火)15:39:02No.1431387671そうだねx6こいつギアにろくに気づけずリタイアだからどの道な… |
| … | 34526/05/19(火)15:39:05No.1431387686+>現代舞台のOWでいきなり飛行機やヘリ使えるゲームは素晴らしい |
| … | 34626/05/19(火)15:39:08No.1431387697そうだねx1なんならOWはサブクエがメインって言われてなんぼだろ |
| … | 34726/05/19(火)15:39:12No.1431387710そうだねx8なんかレスの速度が速すぎる上にずっと一定のスピードでレスが増えてるけどどっかからのコピペ? |
| … | 34826/05/19(火)15:39:18No.1431387751+サブクエやらランダムイベントこそOWの醍醐味じゃねぇの? |
| … | 34926/05/19(火)15:39:18No.1431387752+>(ラジオからI Really Want to Stay at Your Houseが流れてきて突然サイバーサイコ化するV) |
| … | 35026/05/19(火)15:39:20No.1431387758+ウォッチャー3が合わなかったわ武器も劣化するわ人間化物で剣変えるとか |
| … | 35126/05/19(火)15:39:24No.1431387782そうだねx1スパイダーマンの逃げた鳩追うイベントは許さないよしてたら2で鳩の持ち主のお爺ちゃんが老衰で死んじゃってマジで悲しくなった… |
| … | 35226/05/19(火)15:39:25No.1431387785+テキストもラジオも好きだけど翻訳は頑張ってくれよな! |
| … | 35326/05/19(火)15:39:38No.1431387830そうだねx3ティアキンはメタスコアが高いくせにTGAのGOTY取れなかったもんなぁって思ったけどそもそもその年の受賞がBG3だったわ |
| … | 35426/05/19(火)15:39:40No.1431387837そうだねx3諸々のゲーム性とは別に明らかにバグってるマスターソードは直せよと思います |
| … | 35526/05/19(火)15:39:42No.1431387846+一応たまに徒歩のこと考えてるなぁってOWはすごいと思う |
| … | 35626/05/19(火)15:39:43No.1431387851+クラフトが楽しいかどうかはUIの出来次第だなあ |
| … | 35726/05/19(火)15:39:50No.1431387875そうだねx7>なんかレスの速度が速すぎる上にずっと一定のスピードでレスが増えてるけどどっかからのコピペ? |
| … | 35826/05/19(火)15:39:51No.1431387879そうだねx11世界設定やモブなんてどうでもいいとか言い出すやつはそもそもOW向いてない |
| … | 35926/05/19(火)15:40:16No.1431387983+ティアキンは適当な車も作れたような気がするけど |
| … | 36026/05/19(火)15:40:18No.1431387990そうだねx2>テキストもラジオも好きだけど翻訳は頑張ってくれよな! |
| … | 36126/05/19(火)15:40:25No.1431388020+>>シナリオも結局前と同じで無責任な姫様が追い詰められてから極端な選択肢選ぶド根性シナリオって感じで…エモいムービーや音楽つけたら子供にはウケるんだろうけど… |
| … | 36226/05/19(火)15:40:31No.1431388049そうだねx2サブクエ要らないけどOWやりたい!ってなるともう侍道くらいしか無いよ... |
| … | 36326/05/19(火)15:40:51No.1431388116+武器ストックが∞ならもっとよかった |
| … | 36426/05/19(火)15:40:52No.1431388119+TESの本読んでる奴いるの |
| … | 36526/05/19(火)15:40:59No.1431388139そうだねx5>ティアキンはメタスコアが高いくせにTGAのGOTY取れなかったもんなぁって思ったけどそもそもその年の受賞がBG3だったわ |
| … | 36626/05/19(火)15:41:06No.1431388164+単なるお使い以外の小さいサブクエってどうすればいいんだろうね |
| … | 36726/05/19(火)15:41:07No.1431388171+そらいくらでもいるわな |
| … | 36826/05/19(火)15:41:07No.1431388174そうだねx3ゼルダはUIをなんとかしろ |
| … | 36926/05/19(火)15:41:22No.1431388233そうだねx2>ティアキンの四賢者コンパチイベントはマジでクソ |
| … | 37026/05/19(火)15:41:25No.1431388245+>単なるお使い以外の小さいサブクエってどうすればいいんだろうね |
| … | 37126/05/19(火)15:41:28No.1431388264そうだねx1>サブクエ要らないけどOWやりたい!ってなるともう侍道くらいしか無いよ... |
| … | 37226/05/19(火)15:41:30No.1431388276+OWは非戦闘時に主人公が馬並みに走れてもまあいいと思う |
| … | 37326/05/19(火)15:41:42No.1431388320そうだねx8スレ画の人は一応ちゃんとやった上での自分なりの感想だけどここだと時々マジでエアプっぽいのが混ざってるのは何なの… |
| … | 37426/05/19(火)15:41:44No.1431388330そうだねx2エルデンの武器テキストだって真面目に読んで考察してる奴がいるんだぜ |
| … | 37526/05/19(火)15:41:52No.1431388364+>マインクラフトもあるだろ |
| … | 37626/05/19(火)15:41:54No.1431388371そうだねx5>シナリオも結局前と同じで無責任な姫様が追い詰められてから極端な選択肢選ぶド根性シナリオって感じで…エモいムービーや音楽つけたら子供にはウケるんだろうけど… |
| … | 37726/05/19(火)15:41:57No.1431388382+>>まんまと次の復刻でバイク女引こうとしてる俺はもうダメだ |
| … | 37826/05/19(火)15:42:00No.1431388396+>TESの本読んでる奴いるの |
| … | 37926/05/19(火)15:42:02No.1431388399+>テキストを面白くする |
| … | 38026/05/19(火)15:42:06No.1431388417そうだねx1>>マインクラフトもあるだろ |
| … | 38126/05/19(火)15:42:11No.1431388436そうだねx1何やっても動画で |
| … | 38226/05/19(火)15:42:19No.1431388455+>OWは非戦闘時に主人公が馬並みに走れてもまあいいと思う |
| … | 38326/05/19(火)15:42:22No.1431388462そうだねx1>それで「よーし今日はこのへん探索してみるか!」で遠い地方にパッとFTして延々探索してるうちに別の地方について |
| … | 38426/05/19(火)15:42:23No.1431388467+ティアキンは平面の移動も苦痛だったけど上下の移動の方がキツかった |
| … | 38526/05/19(火)15:42:26No.1431388474+バットマンのアーカムシリーズくらいモブのセリフ豊富だと俺が嬉しい |
| … | 38626/05/19(火)15:42:31No.1431388493+>>>マインクラフトもあるだろ |
| … | 38726/05/19(火)15:42:32No.1431388496そうだねx1ゾナウギアをいじくり倒す技術がだんだん向上してくのが楽しいのに… |
| … | 38826/05/19(火)15:42:43No.1431388534そうだねx6>>マインクラフトもあるだろ |
| … | 38926/05/19(火)15:42:46No.1431388538+初の海外の台湾旅行してる最中にずーっと歩いてて楽しい楽しいなんかどこ行っても見たこと無い知らんもんがある!なんだろうこの感じ! |
| … | 39026/05/19(火)15:42:51No.1431388558+ME1の惑星探索虚無すぎる |
| … | 39126/05/19(火)15:42:56No.1431388583+>単なるお使い以外の小さいサブクエってどうすればいいんだろうね |
| … | 39226/05/19(火)15:42:57No.1431388585+個人的に侍道シリーズのコンパクト感がOWとしてもよく出来るなぁと思うんだよね |
| … | 39326/05/19(火)15:43:05No.1431388616+ゼルダロボが実際に作ると果てしなく微妙ってこと以上のマイナスポイントないだろ |
| … | 39426/05/19(火)15:43:07No.1431388621そうだねx5>>>マインクラフトもあるだろ |
| … | 39526/05/19(火)15:43:15No.1431388643そうだねx4スクラビルドがなんでも出来るようで実はそこまで幅無くて制限と消費素材キツいのがわりと失敗だと思ってる |
| … | 39626/05/19(火)15:43:16No.1431388648+>〇〇取ってきて! |
| … | 39726/05/19(火)15:43:18No.1431388657+>エルデンの武器テキストだって真面目に読んで考察してる奴がいるんだぜ |
| … | 39826/05/19(火)15:43:24No.1431388684+>>>>マインクラフトもあるだろ |
| … | 39926/05/19(火)15:43:25No.1431388686+サイパンは何周もして見慣れてる筈の街でもなんか歩いてて楽しいんだよなあ |
| … | 40026/05/19(火)15:43:29No.1431388700そうだねx5OWほど人によって合う合わないはっきりしているジャンルはない |
| … | 40126/05/19(火)15:43:38No.1431388733+レアアイテムとかなんらかのレリックないのは微妙って意見は分かる |
| … | 40226/05/19(火)15:43:41No.1431388743そうだねx1ちょっとしたことでもその世界ではそういうやりとりがあるんだなって思える心の余裕と想像力は求められるかもね |
| … | 40326/05/19(火)15:43:48No.1431388768そうだねx2ティアキンの上下移動いくらでも方法あったろ… |
| … | 40426/05/19(火)15:43:52No.1431388786+ゾナウギアを弄り倒し… |
| … | 40526/05/19(火)15:43:56No.1431388803+ブレワイティアキンは祠が若干変なところにあるのも割とよかったよね |
| … | 40626/05/19(火)15:43:56No.1431388804そうだねx1>TESの本読んでる奴いるの |
| … | 40726/05/19(火)15:44:13No.1431388862+GTAは歩いてても何もないからつまらない |
| … | 40826/05/19(火)15:44:21No.1431388888+サイパンもサイパンでFTの仕様めんどくせえなって思うこと多かったからマジで人そのへんの感覚はそれぞれだろうな |
| … | 40926/05/19(火)15:44:28No.1431388913+>スクラビルドがなんでも出来るようで実はそこまで幅無くて制限と消費素材キツいのがわりと失敗だと思ってる |
| … | 41026/05/19(火)15:44:30No.1431388918そうだねx1>〇〇取ってきて! |
| … | 41126/05/19(火)15:44:36No.1431388939+空島と地底はいらなかった気さえしてくる |
| … | 41226/05/19(火)15:44:37No.1431388944+車で電波ソングみたいななにかを聞きながらナイトシティを走るのは楽しかったぜぇ |
| … | 41326/05/19(火)15:44:40No.1431388954+創意工夫する要素で創意工夫する人なんてあんまりいないからネット上の盛り上がりほど一般層の評判には寄与せんよ |
| … | 41426/05/19(火)15:44:40No.1431388957そうだねx4>ティアキンは平面の移動も苦痛だったけど上下の移動の方がキツかった |
| … | 41526/05/19(火)15:44:42No.1431388967そうだねx3やっぱOWでスタミナ制って斬新ながらどうしてこれが今までないと言われると |
| … | 41626/05/19(火)15:44:46No.1431388978+お使い任務 |
| … | 41726/05/19(火)15:44:51No.1431389000+>ゾナウギアを弄り倒し… |
| … | 41826/05/19(火)15:44:54No.1431389017+ウルトラハンドの操作性が微妙に合わないのも個人的に合わなかった理由の一つだなぁ |
| … | 41926/05/19(火)15:44:57No.1431389020+>ゾナウギアを弄り倒し… |
| … | 42026/05/19(火)15:45:02No.1431389040そうだねx1ここ無理矢理トーレルーフできるな?ってなった時が一番脳に変な刺激ある |
| … | 42126/05/19(火)15:45:04No.1431389048+>レアアイテムとかなんらかのレリックないのは微妙って意見は分かる |
| … | 42226/05/19(火)15:45:12No.1431389074そうだねx3>創意工夫する要素で創意工夫する人なんてあんまりいないからネット上の盛り上がりほど一般層の評判には寄与せんよ |
| … | 42326/05/19(火)15:45:13No.1431389077+ナイトシティのサイズ感絶妙だよなぁ |
| … | 42426/05/19(火)15:45:15No.1431389088そうだねx3>サイパンは何周もして見慣れてる筈の街でもなんか歩いてて楽しいんだよなあ |
| … | 42526/05/19(火)15:45:45No.1431389193+ソニフロは合間合間のイベントに出てくるとはいえいつもの仲間達全員閉じ込められてソニック独りだから微妙に移動時寂しかった感はある |
| … | 42626/05/19(火)15:45:47No.1431389204+原神は移動周りが好きになれなくてナタでやめちゃった |
| … | 42726/05/19(火)15:45:53No.1431389240+OWって形式は実績コンプRTAやるのが好きなだけってユーザー向きじゃないからそこはユーザーも気付け |
| … | 42826/05/19(火)15:45:54No.1431389243+色々作れるけどマジで機能的なものとなるとそんなにだからな… |
| … | 42926/05/19(火)15:46:03No.1431389282+簡単な人助けから巨大な陰謀に発展していく連続サブクエ好き |
| … | 43026/05/19(火)15:46:20No.1431389348+>何やっても動画で |
| … | 43126/05/19(火)15:46:24No.1431389360そうだねx1>>ゾナウギアを弄り倒し… |
| … | 43226/05/19(火)15:46:24No.1431389362+トーレルーフとモドレコが使いこなせると上手くやった感強く感じるよねティアキン |
| … | 43326/05/19(火)15:46:26No.1431389368+>空島と地底はいらなかった気さえしてくる |
| … | 43426/05/19(火)15:46:33No.1431389402そうだねx10>もしかしてウルトラハンドのこと言ってる? |
| … | 43526/05/19(火)15:46:40No.1431389425+トーレルーフは開発が想定してある平面以外は本当に無理やり抜け道を探すようなものだったけどそもそも自動生成の岩山との相性が最悪だったように思える |
| … | 43626/05/19(火)15:46:56No.1431389486+>>もしかしてウルトラハンドのこと言ってる? |
| … | 43726/05/19(火)15:47:00No.1431389493+祠とかコログ以外の意味深な場所って竜の鱗あるくらいだよな |
| … | 43826/05/19(火)15:47:01No.1431389499+エクスタシーを感じないんだよな根っこ |
| … | 43926/05/19(火)15:47:05No.1431389517そうだねx1>無駄を楽しめないならゲームやらない方がいいですね… |
| … | 44026/05/19(火)15:47:06No.1431389518そうだねx6>>>ゾナウギアを弄り倒し… |
| … | 44126/05/19(火)15:47:16No.1431389549そうだねx1移動が楽しかったのFF15だな |
| … | 44226/05/19(火)15:47:17No.1431389553+>何やっても動画で |
| … | 44326/05/19(火)15:47:19No.1431389563そうだねx1ワンダと巨像は人とか全然居ないけどフィールドに魅力あったよね |
| … | 44426/05/19(火)15:47:21No.1431389573そうだねx1作業効率高めないとやってられない無駄に時間がかかるデザインが失敗してんだわ |
| … | 44526/05/19(火)15:47:22No.1431389575+>>>ゾナウギアを弄り倒し… |
| … | 44626/05/19(火)15:47:25No.1431389589+>いや意外にプレイしててもよく間違えるな… |
| … | 44726/05/19(火)15:47:29No.1431389608+戦闘している時間が伸びるほど成功率下がるから効率求めるのは普通だと思うが |
| … | 44826/05/19(火)15:47:29No.1431389611そうだねx2冒険の途中で寄り道して手に入るお宝は何らかの特別な装備が良いなあとは思う |
| … | 44926/05/19(火)15:47:42No.1431389663そうだねx4>住民が大体イカレてたおかげでミアレシティは楽しかったぞ |
| … | 45026/05/19(火)15:47:47No.1431389684+スレ画の人の文は読んだが探索のリターンを求めるならブレワイをやるべきだったなと思う |
| … | 45126/05/19(火)15:47:51No.1431389697そうだねx1個人的にティアキンの不満は大嘘ついてでもモドレコでゼルダ姫を戻さなかった所 |
| … | 45226/05/19(火)15:47:54No.1431389708そうだねx1エルデンの縦構造はかなり好き |
| … | 45326/05/19(火)15:48:05No.1431389746+>無駄を削ぎ落とすのもゲームだよ |
| … | 45426/05/19(火)15:48:08No.1431389755+>>>もしかしてウルトラハンドのこと言ってる? |
| … | 45526/05/19(火)15:48:11No.1431389761そうだねx1ハイラル城下町をフックショットで駆け回ってゴーレムのうなじ切りたい |
| … | 45626/05/19(火)15:48:12No.1431389765+>>>ゾナウギアを弄り倒し… |
| … | 45726/05/19(火)15:48:20No.1431389796そうだねx2キャラの移動スピードって地味だけどマシンスペックと直結してる部分だから難しいよね |
| … | 45826/05/19(火)15:48:22No.1431389800+最近のメトロイドヴァニアみたいに探索率みたいなの表示するようにならないかな |
| … | 45926/05/19(火)15:48:22No.1431389801そうだねx1ずっと遊んでるOWは目新しいもん一切ないのになんとなく遊んでると落ち着くという散歩みたいな境地にいたる |
| … | 46026/05/19(火)15:48:32No.1431389846そうだねx1親切すぎるとパッと終わってしまうから難しいところなのはわかる |
| … | 46126/05/19(火)15:48:35No.1431389863そうだねx1>移動が楽しかったのFF15だな |
| … | 46226/05/19(火)15:48:39No.1431389877+>移動が楽しかったのFF15だな |
| … | 46326/05/19(火)15:48:40No.1431389884+>スレ画の人の文は読んだが探索のリターンを求めるならブレワイをやるべきだったなと思う |
| … | 46426/05/19(火)15:48:41No.1431389890+>作業効率高めないとやってられない無駄に時間がかかるデザインが失敗してんだわ |
| … | 46526/05/19(火)15:48:44No.1431389900+知育埋めてる途中で飽きてブループリントどこにあるか分からないままクリアしちゃった |
| … | 46626/05/19(火)15:48:45No.1431389905+>ハイラル城下町をフックショットで駆け回ってゴーレムのうなじ切りたい |
| … | 46726/05/19(火)15:48:51No.1431389940そうだねx2>冒険の途中で寄り道して手に入るお宝は何らかの特別な装備が良いなあとは思う |
| … | 46826/05/19(火)15:49:15No.1431390017+>キャラの移動スピードって地味だけどマシンスペックと直結してる部分だから難しいよね |
| … | 46926/05/19(火)15:49:18No.1431390018+豊かな自然を見ると脳汁が出るタイプと豊かなコンクリートジャングルを見ると脳汁出るタイプはOWゲーで水と油だ |
| … | 47026/05/19(火)15:49:21No.1431390027+ティアキンのエアロバイクは効率的なだけで常にベストではないぞ |
| … | 47126/05/19(火)15:49:24No.1431390043+如く8がオープンワールドじゃないけどゲームの内容汲んだオリジナルラジオ15分×10を用意してくれてああいうの流しながら移動したい |
| … | 47226/05/19(火)15:49:27No.1431390059そうだねx2ティアキンのギアって工夫しなくても設計図拾ってそのまんま使うだけで問題なかったような |
| … | 47326/05/19(火)15:49:35No.1431390094+>移動が楽しかったのFF15だな |
| … | 47426/05/19(火)15:49:37No.1431390102そうだねx1>>無駄を削ぎ落とすのもゲームだよ |
| … | 47526/05/19(火)15:49:40No.1431390113そうだねx1基地建設とか乗り物作成系統で効率化は楽しい人は楽しいだろ…! |
| … | 47626/05/19(火)15:49:41No.1431390117そうだねx3ブレワイならともかくティアキンならブループリントから乗り物呼べばいいじゃんって思っちゃった |
| … | 47726/05/19(火)15:49:45No.1431390128+スカイリム程度でいいからOWは拾える武器にバリエ持たせてほしい |
| … | 47826/05/19(火)15:49:49No.1431390140+>キャラの移動スピードって地味だけどマシンスペックと直結してる部分だから難しいよね |
| … | 47926/05/19(火)15:49:51No.1431390150そうだねx2>>無駄を削ぎ落とすのもゲームだよ |
| … | 48026/05/19(火)15:49:51No.1431390155+>移動が楽しかったのFF15だな |
| … | 48126/05/19(火)15:49:56No.1431390173そうだねx4ギアとかこねくり回して工作して遊べるゲームではあるがこねくり回して遊ぶには操作感が悪い |
| … | 48226/05/19(火)15:50:01No.1431390186そうだねx1>ずっと遊んでるOWは目新しいもん一切ないのになんとなく遊んでると落ち着くという散歩みたいな境地にいたる |
| … | 48326/05/19(火)15:50:05No.1431390205そうだねx1ガイジってブロック遊びすきっていうもんなw |
| … | 48426/05/19(火)15:50:13No.1431390235そうだねx1最近ホライゾンゼロドーンやり始めてるけどやってみるとめちゃくちゃ面白いし遠隔がいくら強くても近接ザコすぎるバランスがいつまで経っても歯応えあるしアーロイさんが女傑にしか見えなくなるしで面白い |
| … | 48526/05/19(火)15:50:25No.1431390281+>大体どこに行っても何かが見つかるようにデザインされてたし |
| … | 48626/05/19(火)15:50:29No.1431390303そうだねx2エアロバイクでよくね |
| … | 48726/05/19(火)15:50:40No.1431390339+ホライゾンは良いゲームだよねよく出来ると思う |
| … | 48826/05/19(火)15:50:41No.1431390342そうだねx2>>移動が楽しかったのFF15だな |
| … | 48926/05/19(火)15:50:42No.1431390346+サブクエとテキスト好きだから原神めっちゃハマってしまった |
| … | 49026/05/19(火)15:50:55No.1431390385そうだねx10>ガイジってブロック遊びすきっていうもんなw |
| … | 49126/05/19(火)15:51:15No.1431390456+ブループリント最後まで解放してなかったから俺も移動めんどくさかった印象あるわ |
| … | 49226/05/19(火)15:51:18No.1431390463そうだねx2雑なかんたん工作でギミッククリアするのも楽しいんすよ |
| … | 49326/05/19(火)15:51:18No.1431390465+手に入る設計図より高性能なものを自作しようとして使えないカスができるのもゾナウギアの楽しみだと思った |
| … | 49426/05/19(火)15:51:21No.1431390474+THE HUNTERはジープでエリア走破してマップのFTポイントを解放してから探索が始まる |
| … | 49526/05/19(火)15:51:24No.1431390482+ティアキンのあれは自分なりにパーツを組み替えながらこっちつけたらどんな動きになるかなって考える一種の脳トレ的な面白さじゃないの |
| … | 49626/05/19(火)15:51:33No.1431390519そうだねx2>エアロバイクでよくね |
| … | 49726/05/19(火)15:51:35No.1431390527+ホライゾン1はよく出来てたしワクワク感もあった |
| … | 49826/05/19(火)15:51:41No.1431390548そうだねx1けどよお…原神でいつのまにか写真増えてたりピーターの自撮り増えたりしたら楽しいと思うぜ… |
| … | 49926/05/19(火)15:51:41No.1431390549そうだねx5ティアキンの移動って俺の作ったゴミみたいなマシンでギュイーン!って遊ぶもんなんじゃないの |
| … | 50026/05/19(火)15:51:44No.1431390559そうだねx2バイクや乗り物作ってなかったけど馬乗れるし走っても早いし別に不満なかったけどなぁ |
| … | 50126/05/19(火)15:51:47No.1431390566そうだねx1美麗な3Dグラフィックの景色の中をゆったり移動より2D見下ろしでチャキチャキ移動できたほうが楽しいよ |
| … | 50226/05/19(火)15:51:55No.1431390595そうだねx2ティアキンは電池増設気づかん人は一生気づかんかもしれん |
| … | 50326/05/19(火)15:52:07No.1431390622+ホグレガも良かった |
| … | 50426/05/19(火)15:52:13No.1431390643そうだねx3急に雑になってきたな |
| … | 50526/05/19(火)15:52:21No.1431390683そうだねx2クソ雑な解法で解いた時のこれで良いのかなぁ!?ってなるのも良いんですよ |
| … | 50626/05/19(火)15:52:24No.1431390689そうだねx1ティアキンはひとつひとつの要素は面白いけど |
| … | 50726/05/19(火)15:52:26No.1431390698+移動を主目的に置いたデスストは楽しめたよ |
| … | 50826/05/19(火)15:52:38No.1431390740そうだねx2移動が嫌なやつはゲーム向いてない |
| … | 50926/05/19(火)15:52:46No.1431390769そうだねx5>エアロバイクでよくね |
| … | 51026/05/19(火)15:52:56No.1431390810そうだねx2散歩が楽しい?じゃあゲームやめて外歩けばいいじゃん |
| … | 51126/05/19(火)15:52:59No.1431390826そうだねx4移動は一例でUIとか細かい所が不満溜まるんだよねティアキン |
| … | 51226/05/19(火)15:53:20No.1431390900+>美麗な3Dグラフィックの景色の中をゆったり移動より2D見下ろしでチャキチャキ移動できたほうが楽しいよ |
| … | 51326/05/19(火)15:53:38No.1431390958そうだねx5>散歩が楽しい?じゃあゲームやめて外歩けばいいじゃん |
| … | 51426/05/19(火)15:53:44No.1431390979+>ホグレガも良かった |
| … | 51526/05/19(火)15:53:46No.1431390992そうだねx4>>エアロバイクでよくね |
| … | 51626/05/19(火)15:53:47No.1431390995そうだねx2>エアロバイクでよくね |
| … | 51726/05/19(火)15:53:48No.1431390999+>難点はこのゲームに馴染めるかどうかのハードルが結構高いということだが… |
| … | 51826/05/19(火)15:53:48No.1431391001+>散歩が楽しい?じゃあゲームやめて外歩けばいいじゃん |
| … | 51926/05/19(火)15:53:49No.1431391003+ティアキンの移動を工夫ってのはある意味正解なんだけどまぁだるいよね |
| … | 52026/05/19(火)15:53:49No.1431391009そうだねx1>散歩が楽しい?じゃあゲームやめて外歩けばいいじゃん |
| … | 52126/05/19(火)15:53:53No.1431391030そうだねx1UI作りが上手いゲームはゲーム作りが上手いってイメージあるけど |
| … | 52226/05/19(火)15:54:01No.1431391049そうだねx1強い穂先を付けた武器を回転させる自走兵器にして戦闘の相棒に出来たのは間違いなく面白いポイントだったわ |
| … | 52326/05/19(火)15:54:05No.1431391061+>ユーザー毎の独創性が売り!ってこのスレでも言われてたのに結局みんな誰かが作った最適化に乗っかるしかできなかったのが限界だよね |
| … | 52426/05/19(火)15:54:06No.1431391062+前転やサイドステップで平原を駆けてた頃よりは進化してるよね |
| … | 52526/05/19(火)15:54:10No.1431391072+同じ別のものをくっつけて作るシステムだからちょっとゲームから離れて忘れたらこんがらがるんだよなスクラビルドとウルトラハンド… |
| … | 52626/05/19(火)15:54:10No.1431391076そうだねx1>移動を主目的に置いたデスストは楽しめたよ |
| … | 52726/05/19(火)15:54:18No.1431391105+>移動を主目的に置いたデスストは楽しめたよ |
| … | 52826/05/19(火)15:54:24No.1431391123そうだねx5散歩は軍事基地に入り込んで戦闘機盗めないだろ |
| … | 52926/05/19(火)15:54:29No.1431391140+>移動を主目的に置いたデスストは楽しめたよ |
| … | 53026/05/19(火)15:54:34No.1431391165そうだねx4不満感じてストレス!ってなるならゲームやめたほうがいいんだよな |
| … | 53126/05/19(火)15:54:35No.1431391168+歩くだけで楽しいって思ったのは自分で満足行くゲームマップ作って歩かせたときだけだな |
| … | 53226/05/19(火)15:54:37No.1431391174そうだねx3ゾナウギアはアドリブ用の舐めたこと言ってるコログを目的地に吹き飛ばすクエストが用意されてるから別にワンパでいいじゃんとはならなかったと思うがなあ |
| … | 53326/05/19(火)15:54:40No.1431391191+未知の場所を探索するのが楽しいのであって既知の場所をテクテク歩くのはつまらない |
| … | 53426/05/19(火)15:54:46No.1431391204+OW好き「」がいっぱいいそうだから聞きたいんだけどrise of the roninって探索の楽しさ的にはどうだった?セールしてて気になる |
| … | 53526/05/19(火)15:54:48No.1431391207+ティアキン操作いろいろ詰め込みすぎで間違うこと多かったな |
| … | 53626/05/19(火)15:54:51No.1431391220そうだねx1想像性を持たないと遊べないゲームが合わないのなら別のゲームやればいいだけでは |
| … | 53726/05/19(火)15:54:56No.1431391238+長く走るなら馬とかでよくね |
| … | 53826/05/19(火)15:54:56No.1431391240そうだねx6>不満感じてストレス!ってなるならゲームやめたほうがいいんだよな |
| … | 53926/05/19(火)15:55:06No.1431391278そうだねx1断言するけど移動が一番楽しくなる要素はキャラのケツだ |
| … | 54026/05/19(火)15:55:10No.1431391290+全てのユーザーがそれぞれの独創性を発揮する!なんて事態にはどんなゲームだってリアルだってならないぞそりゃ |
| … | 54126/05/19(火)15:55:11No.1431391297そうだねx2散々言われてるけどホグレガとスパイダーマンは移動が楽しいOWだったな |
| … | 54226/05/19(火)15:55:13No.1431391305そうだねx5>>>エアロバイクでよくね |
| … | 54326/05/19(火)15:55:21No.1431391326そうだねx1ホグワーツレガシーの欠点というか不満はホウキ以降のグリフォンとかの乗り物がホウキより大して快適ではなかったことかな |
| … | 54426/05/19(火)15:55:22No.1431391330+>デスストは設備や移動を工夫するのは楽しかったけどそれ以外のゲーム要素は微妙に感じたな… |
| … | 54526/05/19(火)15:55:27No.1431391357+>まぁ殆どのユーザーは創造性も独創性も持ってないんだからそうなるだろ |
| … | 54626/05/19(火)15:55:29No.1431391364+GTAの開始5秒で快適な移動手段をゲットできるのはすげぇよ |
| … | 54726/05/19(火)15:55:45No.1431391411そうだねx1OWって移動がめんどくさいゲームをしたい時にやるもんだからよ |
| … | 54826/05/19(火)15:55:54No.1431391431そうだねx2エアロバイクはコストと燃費と速度のバランスがいいけど操作性は難あるし武器積めないし基本乗り捨てだから万能ではない |
| … | 54926/05/19(火)15:55:56No.1431391442+攻略情報ガン見するタイプだったからホバーバイク楽しい!ってなってたわ |
| … | 55026/05/19(火)15:56:00No.1431391456+ティアキンはエルデン後なのもちょっとなってなってた |
| … | 55126/05/19(火)15:56:03No.1431391467+馬は前作から引き継げておおってなったけど乗ってみると相変わらず高低差に弱いしオブジェクトに乗せようとすると暴れて遊べないし |
| … | 55226/05/19(火)15:56:04No.1431391471+個人的にティアキンはバイクより気球のほうがよく使った |
| … | 55326/05/19(火)15:56:06No.1431391474+デスストは徒歩移動の時は面白かったけど乗り物で移動するようになった後は乗り降りのテンポが悪すぎて辛かった |
| … | 55426/05/19(火)15:56:17No.1431391523+OWで馬ってのもなかなか動きにクセがあること多くて移動手段としてそんな好きじゃないんだよな… |
| … | 55526/05/19(火)15:56:17No.1431391525そうだねx3>GTAの開始5秒で快適な移動手段をゲットできるのはすげぇよ |
| … | 55626/05/19(火)15:56:21No.1431391541+そもそも別に独創性のある何かを作らないといけないゲームではないだろ |
| … | 55726/05/19(火)15:56:24No.1431391553そうだねx1悲しいけど対戦ゲームのビルドもクラフトゲームの建築も自分で考えてるやつの方が少ないんだわ |
| … | 55826/05/19(火)15:56:27No.1431391565+OWは人を選ぶけど良ゲーにOW要素入ってるのが多いからな… |
| … | 55926/05/19(火)15:56:32No.1431391586そうだねx2デススト1の移動は楽しかったんだけどデススト2の方はイマイチだったな… |
| … | 56026/05/19(火)15:56:35No.1431391595そうだねx1>不満感じてストレス!ってなるならゲームやめたほうがいいんだよな |
| … | 56126/05/19(火)15:56:38No.1431391607+如くシリーズもあれOWなのかな? |
| … | 56226/05/19(火)15:56:45No.1431391631そうだねx2移動が面白いOWは大抵街や建築物が多く存在してるから見てて飽きないに尽きる |
| … | 56326/05/19(火)15:56:48No.1431391639そうだねx2馬と船は意図的に操作性悪くされること多いよね |
| … | 56426/05/19(火)15:57:17No.1431391728+ユーザーの独創性ってぜーんぶ見た時に生まれるもので |
| … | 56526/05/19(火)15:57:18No.1431391731+喧嘩番長という神オープンワールドゲーを知らないんだな... |
| … | 56626/05/19(火)15:57:19No.1431391732+ティアキンって頭使うように見えて実際はキッズ層の脳筋プレイに向いてるゲームだから俺にも向いてる |
| … | 56726/05/19(火)15:57:19No.1431391733+サバイバルクラフトゲーム良くやるけど豆腐建築しかしないわ |
| … | 56826/05/19(火)15:57:20No.1431391740そうだねx4フォルツァホライズン6楽しいというか移動楽しめないやつはそもそもゲーム楽しめない |
| … | 56926/05/19(火)15:57:27No.1431391760+溜め込んだリソースで嫁キャラに貢ぐとかも無いしな |
| … | 57026/05/19(火)15:57:29No.1431391769+>ティアキン操作いろいろ詰め込みすぎで間違うこと多かったな |
| … | 57126/05/19(火)15:57:35No.1431391792そうだねx3>そもそも別に独創性のある何かを作らないといけないゲームではないだろ |
| … | 57226/05/19(火)15:57:37No.1431391799+贅沢言わないからアクションゲームの主人公たちはみんな夜渡りの疾走くらい足が早くて高所から落ちても平気な足腰身に着けろって思ってるよ |
| … | 57326/05/19(火)15:57:44No.1431391827+>悲しいけど対戦ゲームのビルドもクラフトゲームの建築も自分で考えてるやつの方が少ないんだわ |
| … | 57426/05/19(火)15:57:46No.1431391833そうだねx1>>不満感じてストレス!ってなるならゲームやめたほうがいいんだよな |
| … | 57526/05/19(火)15:57:48No.1431391838+ギアとか祠以外でほぼ使わなかったけど空島から降りれば楽に移動出来るから特に不満は感じなかった |
| … | 57626/05/19(火)15:57:53No.1431391856そうだねx1これはティアキンの欠点というよりバランスの話なんだけど |
| … | 57726/05/19(火)15:57:59No.1431391880+中華ゲーでも移動が快適なキャラは人気高くてガチャ回るしな |
| … | 57826/05/19(火)15:58:14No.1431391941+スパイダーマンってマップ開いてFT先選んでマップ閉じたらもう移動し終わってるとかいうあたおかゲームだから参考にならないよ |
| … | 57926/05/19(火)15:58:14No.1431391943+>OW好き「」がいっぱいいそうだから聞きたいんだけどrise of the roninって探索の楽しさ的にはどうだった?セールしてて気になる |
| … | 58026/05/19(火)15:58:19No.1431391960+エアロバイクがすぐに広まったのはマイナスになったのかなあって思う |
| … | 58126/05/19(火)15:58:32No.1431391998そうだねx1楽しかったけど俺も結局エアロバイクの力に頼って攻略してしまったから正直分かるよ |
| … | 58226/05/19(火)15:58:36No.1431392018+俺…夜蘭引けなかったら原神続かなかっただろうな |
| … | 58326/05/19(火)15:58:40No.1431392034+自分が何を面白いと思ってるのか?って問いはユーザー側も自分なりにしといた方がいいよね |
| … | 58426/05/19(火)15:58:43No.1431392045そうだねx2>>悲しいけど対戦ゲームのビルドもクラフトゲームの建築も自分で考えてるやつの方が少ないんだわ |
| … | 58526/05/19(火)15:58:45No.1431392050そうだねx1>フォルツァホライズン6楽しいというか移動楽しめないやつはそもそもゲーム楽しめない |
| … | 58626/05/19(火)15:58:49No.1431392065そうだねx1>エアロバイクはコストと燃費と速度のバランスがいいけど操作性は難あるし武器積めないし基本乗り捨てだから万能ではない |
| … | 58726/05/19(火)15:59:06No.1431392126そうだねx1そういえば紅の砂漠買ったけどまだプレイしてないや… |
| … | 58826/05/19(火)15:59:07No.1431392133+歩いてて楽しかったOWといえばゴーストワイヤートーキョー |
| … | 58926/05/19(火)15:59:24No.1431392190そうだねx2>>悲しいけど対戦ゲームのビルドもクラフトゲームの建築も自分で考えてるやつの方が少ないんだわ |
| … | 59026/05/19(火)15:59:26No.1431392196そうだねx2もっと創意工夫が直感的で無駄にならず脳汁ブシャブシャ出るゲームがあるのに何で天下の任天堂がそれを作れなかったの |
| … | 59126/05/19(火)15:59:51No.1431392286+>楽しかったけど俺も結局エアロバイクの力に頼って攻略してしまったから正直分かるよ |
| … | 59226/05/19(火)15:59:54No.1431392299そうだねx1工夫しだいで楽しめる不便ならいいけどUIが使いにくいのはどうしようもないよ |
| … | 59326/05/19(火)16:00:02No.1431392325+攻略一切見てないからエアロバイクも知らなかったけど |
| … | 59426/05/19(火)16:00:03No.1431392331+>表現悪いけどそれやってて楽しいの?っておもう |
| … | 59526/05/19(火)16:00:05No.1431392341そうだねx1>もっと創意工夫が直感的で無駄にならず脳汁ブシャブシャ出るゲームがあるのに何で天下の任天堂がそれを作れなかったの |
| … | 59626/05/19(火)16:00:08No.1431392348そうだねx3>表現悪いけどそれやってて楽しいの?っておもう |
| … | 59726/05/19(火)16:00:14No.1431392378そうだねx1>もっと創意工夫が直感的で無駄にならず脳汁ブシャブシャ出るゲームがあるのに何で天下の任天堂がそれを作れなかったの |
| … | 59826/05/19(火)16:00:14No.1431392379+>エアロバイクがすぐに広まったのはマイナスになったのかなあって思う |
| … | 59926/05/19(火)16:00:18No.1431392394+ティアキンは予告でゼルダとのバディもの期待させたのに違ったので減点です |
| … | 60026/05/19(火)16:00:19No.1431392396そうだねx1>もっと創意工夫が直感的で無駄にならず脳汁ブシャブシャ出るゲームがあるのに何で天下の任天堂がそれを作れなかったの |
| … | 60126/05/19(火)16:00:21No.1431392402そうだねx7結局ハゲかよ… |
| … | 60226/05/19(火)16:00:26No.1431392421+エアバイクの効率化を突き詰める独創性は? |
| … | 60326/05/19(火)16:00:30No.1431392434+>>自分で手探り創意工夫できて楽しいなんてのは多数派では無いからな |
| … | 60426/05/19(火)16:00:32No.1431392443+ゴーレム扇風機にもう少し速度があれば |
| … | 60526/05/19(火)16:00:38No.1431392467そうだねx1移動だるいけどファストトラベル使いまくるとオープンワールドの意義死んでね?ってなるし |
| … | 60626/05/19(火)16:00:47No.1431392498そうだねx6>結局ハゲかよ… |
| … | 60726/05/19(火)16:00:52No.1431392517そうだねx1>>表現悪いけどそれやってて楽しいの?っておもう |
| … | 60826/05/19(火)16:01:01No.1431392547そうだねx6>結局ハゲかよ… |
| … | 60926/05/19(火)16:01:02No.1431392554+>そういえば紅の砂漠買ったけどまだプレイしてないや… |
| … | 61026/05/19(火)16:01:04No.1431392563そうだねx3単に遊びやすいゲームが必ずしも自分に合うゲームってわけでもないのが案外難しいところだ |
| … | 61126/05/19(火)16:01:06No.1431392570+パネキットはすげえよ |
| … | 61226/05/19(火)16:01:06No.1431392572+何もわからないってのは一般的には不安でストレス高いからな |
| … | 61326/05/19(火)16:01:11No.1431392584+エアロバイク聞いてるとテラテックのエアロバイクというかそれの根幹を成す設計は無法だったな… |
| … | 61426/05/19(火)16:01:14No.1431392599そうだねx3そもそも自分で試行錯誤してああでもないこうでもないって楽しめれるプレイヤーってそんなに多くないんじゃないか?と思う |
| … | 61526/05/19(火)16:01:17No.1431392609そうだねx2飛行移動という機能性を求めてるだけで結果的にエアロバイクだろうがお手製オリジナルマシーンだろうがどうでもいい |
| … | 61626/05/19(火)16:01:22No.1431392628+オープンワールドじゃないけどサイレントヒルFは周回させるんならもっと途中充実か移動快適にしろよって思ったな |
| … | 61726/05/19(火)16:01:27No.1431392643+>ティアキンは予告でゼルダとのバディもの期待させたのに違ったので減点です |
| … | 61826/05/19(火)16:01:30No.1431392650そうだねx1コスト少し悪くなるけど操作性がもう少しマシなマシンは作ったな |
| … | 61926/05/19(火)16:01:47No.1431392704+大昔に遊んだinFAMOUS2も移動好き勝手にできた記憶あるし世界が広いのに制限描ける必要ないわ |
| … | 62026/05/19(火)16:01:47No.1431392705そうだねx1紅の砂漠はもう大分快適になってると思う |
| … | 62126/05/19(火)16:01:48No.1431392709そうだねx3>>そもそも別に独創性のある何かを作らないといけないゲームではないだろ |
| … | 62226/05/19(火)16:01:53No.1431392726そうだねx2壁登りできるOW遊んだ後ちょっとした段差でひっかかるRPGやるとこれくらい飛べよ!ってなることはある |
| … | 62326/05/19(火)16:01:54No.1431392731そうだねx1>エアロバイクの話してるのに火力てw |
| … | 62426/05/19(火)16:01:56No.1431392737そうだねx2>エアバイクの効率化を突き詰める独創性は? |
| … | 62526/05/19(火)16:02:03No.1431392756そうだねx4デスストも貯めたリソースぶっこむオナ禁射精に似た快感があるゲームだ |
| … | 62626/05/19(火)16:02:05No.1431392761+>そういえば紅の砂漠買ったけどまだプレイしてないや… |
| … | 62726/05/19(火)16:02:06No.1431392766+>エアバイクの効率化を突き詰める独創性は? |
| … | 62826/05/19(火)16:02:10No.1431392778そうだねx7>結局ハゲかよ… |
| … | 62926/05/19(火)16:02:30No.1431392837そうだねx2スレ画の記事の「報酬が大したことない」ってのはホライゾンでも思った |
| … | 63026/05/19(火)16:02:34No.1431392848+俺エスパーだけど |
| … | 63126/05/19(火)16:02:41No.1431392869+>ティアキンは予告でゼルダとのバディもの期待させたのに違ったので減点です |
| … | 63226/05/19(火)16:02:45No.1431392881そうだねx2知能が低いから擬態も下手なのかわいそう |
| … | 63326/05/19(火)16:02:58No.1431392920そうだねx3このスレで得た知見は創造性なくてゲームもできなくなった奴はハゲに流れるということ |
| … | 63426/05/19(火)16:03:09No.1431392955そうだねx7>>結局ハゲかよ… |
| … | 63526/05/19(火)16:03:18No.1431392996+二段ジャンプ&空中ダッシュできるようになったサイバーパンクがめちゃくちゃ楽しい |
| … | 63626/05/19(火)16:03:26No.1431393024+楽しいOWの話で思い出したんだけどセインツロウ2リマスターされねーかなー! |
| … | 63726/05/19(火)16:03:26No.1431393025+>俺はオープンワールドの良さはぶっちゃけあんまりわかってない |
| … | 63826/05/19(火)16:03:33No.1431393044+>オープンワールドじゃないけどサイレントヒルFは周回させるんならもっと途中充実か移動快適にしろよって思ったな |
| … | 63926/05/19(火)16:03:35No.1431393051そうだねx6>それな |
| … | 64026/05/19(火)16:03:37No.1431393063+ブレワイはマジで移動が苦痛だった |
| … | 64126/05/19(火)16:03:45No.1431393089そうだねx4>>>結局ハゲかよ… |
| … | 64226/05/19(火)16:03:50No.1431393108+ワイヤー移動できるゲームはスタミナ管理必要なければ当たりが多い |
| … | 64326/05/19(火)16:03:52No.1431393114+>OW系で同行者を連れ回せるゲームあんまりないのなんでなのかな |
| … | 64426/05/19(火)16:03:58No.1431393138+>ティアキンは予告でゼルダとのバディもの期待させたのに違ったので減点です |
| … | 64526/05/19(火)16:04:02No.1431393154+>>>そもそも別に独創性のある何かを作らないといけないゲームではないだろ |
| … | 64626/05/19(火)16:04:07No.1431393168そうだねx2>ゲームもVTuberや開封と同じ扱いになったってしまったよな |
| … | 64726/05/19(火)16:04:08No.1431393171そうだねx8>>結局ハゲかよ… |
| … | 64826/05/19(火)16:04:15No.1431393196+独創性なんて大半の人間にはねーのよ |
| … | 64926/05/19(火)16:04:17No.1431393202+俺のティアキンはエアロバイクで空中散歩楽しい!イワロック倒しまくって宝石集めんの楽しい!ってなってそのままストーリークリアせずに終わった |
| … | 65026/05/19(火)16:04:20No.1431393218+グラビティデイズ帰ってきて |
| … | 65126/05/19(火)16:04:20No.1431393220+>OWとしては正直手探り感がすごいなあまり褒められる出来とは思わない |
| … | 65226/05/19(火)16:04:25No.1431393235そうだねx8開封スレぶっ壊そうとしてるの何て一人しかいないのになぜ馬脚を現してしまうのか |
| … | 65326/05/19(火)16:04:32No.1431393259+>バイクや乗り物作ってなかったけど馬乗れるし走っても早いし別に不満なかったけどなぁ |
| … | 65426/05/19(火)16:04:33No.1431393264+>ブレワイはマジで移動が苦痛だった |
| … | 65526/05/19(火)16:04:36No.1431393274+大体のオープンワールド序盤に比べて終盤はイベントやアイテムが少なくなっていく印象がある |
| … | 65626/05/19(火)16:04:42No.1431393289そうだねx1新作を出していくゲームなら徒歩に戻されてもなんも言われんけど |
| … | 65726/05/19(火)16:04:43No.1431393298+>パラセールは気持ちいいんだけど通常のダッシュのスピードとスタミナが無さすぎる |
| … | 65826/05/19(火)16:04:44No.1431393302+NTEも広い割にはダッシュ遅くね?と思ってる |
| … | 65926/05/19(火)16:04:57No.1431393348+>大体のオープンワールド序盤に比べて終盤はイベントやアイテムが少なくなっていく印象がある |
| … | 66026/05/19(火)16:04:58No.1431393352+最近話題の車のプンワは楽しそうだった |
| … | 66126/05/19(火)16:04:59No.1431393359そうだねx1ブレワイもティアキンも移動自体が遊びになってるからそんな苦痛に思ったことなかったな |
| … | 66226/05/19(火)16:05:05No.1431393385そうだねx11>知能が低いから擬態も下手なのかわいそう |
| … | 66326/05/19(火)16:05:10No.1431393404+ゼノクロくらい生身の移動能力を上げろ |
| … | 66426/05/19(火)16:05:19No.1431393428+デカケツ目当てのプレイヤー |
| … | 66526/05/19(火)16:05:24No.1431393448そうだねx2>やで |
| … | 66626/05/19(火)16:05:32No.1431393471+なんJ民に擬態しようとしてもできてないな |
| … | 66726/05/19(火)16:05:33No.1431393476+ゼノクロはロボ取ってから世界変わるな |
| … | 66826/05/19(火)16:05:43No.1431393512そうだねx2ブレワイシリーズは何してもアイテム減ってって補充面倒なのがどうにも合わなかった |
| … | 66926/05/19(火)16:05:53No.1431393557そうだねx6>独創性のあるもの作らずに遊ぶとゴミみてえな朽ちた武器に拾ったゴミ付けて前作から使い回しの敵殴るだけのゴミゲーだけど |
| … | 67026/05/19(火)16:05:53No.1431393559+サイバーパンクは車以外にもダブルジャンプと空中ダッシュでビュンビュン飛び回るのも楽しい |
| … | 67126/05/19(火)16:05:55No.1431393563+紅の砂漠はなんかどんどん要素が増えるぞ |
| … | 67226/05/19(火)16:05:56No.1431393568そうだねx2オーバーウォッチのスレかと思った |
| … | 67326/05/19(火)16:05:57No.1431393571+>>オープンワールドじゃないけどサイレントヒルFは周回させるんならもっと途中充実か移動快適にしろよって思ったな |
| … | 67426/05/19(火)16:06:00No.1431393584そうだねx4>図星だからって必死すぎない? |
| … | 67526/05/19(火)16:06:05No.1431393599+>>パラセールは気持ちいいんだけど通常のダッシュのスピードとスタミナが無さすぎる |
| … | 67626/05/19(火)16:06:15No.1431393639そうだねx2エアバイクの面白さって半分「これゲームデザイン無視した最強移動手段じゃん」って思わせる部分だよな |
| … | 67726/05/19(火)16:06:17No.1431393649そうだねx1>ブレワイシリーズは何してもアイテム減ってって補充面倒なのがどうにも合わなかった |
| … | 67826/05/19(火)16:06:22No.1431393665そうだねx3ティアキン自体が100%褒められるゲーム性じゃないんだから不満ポイントあげたらいくらでも出てくるだろ |
| … | 67926/05/19(火)16:06:25No.1431393673そうだねx2原住民呼ばわりする辺り「」とは一線を引いてるつもりなんだろうけどただ馴染めなかっただけだろ… |
| … | 68026/05/19(火)16:06:26No.1431393676そうだねx2>なんJ民に擬態しようとしてもできてないな |
| … | 68126/05/19(火)16:06:27No.1431393683+>NTEも広い割にはダッシュ遅くね?と思ってる |
| … | 68226/05/19(火)16:06:31No.1431393698+>クラフトゲーからクラフト抜いて遊べって言ってる知能の低いバカがバカにされてるだけだけど |
| … | 68326/05/19(火)16:06:32No.1431393701そうだねx2昔はティアキンの不満点言うスレもあったけど普通に喋れてたんだけどな… |
| … | 68426/05/19(火)16:06:40No.1431393723そうだねx1>大体のオープンワールド序盤に比べて終盤はイベントやアイテムが少なくなっていく印象がある |
| … | 68526/05/19(火)16:06:41No.1431393731そうだねx3ゲハって言ってるあたりお客様なんだなって |
| … | 68626/05/19(火)16:06:50No.1431393757+ブレワイもティアキンも極力飛んで移動してたな |
| … | 68726/05/19(火)16:06:51No.1431393761+>大体のオープンワールド序盤に比べて終盤はイベントやアイテムが少なくなっていく印象がある |
| … | 68826/05/19(火)16:06:53No.1431393775+>スレ画の記事の「報酬が大したことない」ってのはホライゾンでも思った |
| … | 68926/05/19(火)16:07:01No.1431393795そうだねx1>ゼノクロはロボ取ってから世界変わるな |
| … | 69026/05/19(火)16:07:04No.1431393804そうだねx3伸びると露骨な奴ワラワラ湧いてくるな |
| … | 69126/05/19(火)16:07:12No.1431393824+>昔はティアキンの不満点言うスレもあったけど普通に喋れてたんだけどな… |
| … | 69226/05/19(火)16:07:13No.1431393829+今ローニンプレイしてて思ったのが幕末にハンググライダーで飛べるのは便利だけど流石に違和感すごい |
| … | 69326/05/19(火)16:07:14No.1431393840+物と物くっつけるの難しかったよね |
| … | 69426/05/19(火)16:07:18No.1431393857そうだねx1ブレワイもティアキンも面白かったけどもう一回やろうとはならんなぁ |
| … | 69526/05/19(火)16:07:19No.1431393861+>原住民呼ばわりする辺り「」とは一線を引いてるつもりなんだろうけどただ馴染めなかっただけだろ… |
| … | 69626/05/19(火)16:07:25No.1431393880そうだねx4>>図星だからって必死すぎない? |
| … | 69726/05/19(火)16:07:25No.1431393881+ダイイングライトがゾンビゲーだけどゾンビいらなくね?って思っちゃう街中をパルクールで縦横無尽に移動できるのが楽しい |
| … | 69826/05/19(火)16:07:30No.1431393898そうだねx4>昔はティアキンの不満点言うスレもあったけど普通に喋れてたんだけどな… |
| … | 69926/05/19(火)16:07:44No.1431393953+>エアバイクの面白さって半分「これゲームデザイン無視した最強移動手段じゃん」って思わせる部分だよな |
| … | 70026/05/19(火)16:07:45No.1431393960そうだねx1>底辺掲示板のいもげに馴染むって悪口じゃねえかな |
| … | 70126/05/19(火)16:07:46No.1431393963そうだねx1>昔はティアキンの不満点言うスレもあったけど普通に喋れてたんだけどな… |
| … | 70226/05/19(火)16:07:51No.1431393981+>そこじゃなくて純粋に移動速度遅いのきつくない? |
| … | 70326/05/19(火)16:07:54No.1431393988+紅の砂漠は滑空のスピードとチェインアームみたいなやつ覚えたら快適さ段違いになったな |
| … | 70426/05/19(火)16:07:58No.1431394001そうだねx5>ゲハって言ってるあたりお客様なんだなって |
| … | 70526/05/19(火)16:08:17No.1431394068+ローニンは移動の楽しさ自体は並だけどロケーションは貴重な幕末だからそれだけで価値があるとは思う |
| … | 70626/05/19(火)16:08:20No.1431394079そうだねx1>>ゲハって言ってるあたりお客様なんだなって |
| … | 70726/05/19(火)16:08:25No.1431394093+>ダイイングライトがゾンビゲーだけどゾンビいらなくね?って思っちゃう街中をパルクールで縦横無尽に移動できるのが楽しい |
| … | 70826/05/19(火)16:08:25No.1431394096そうだねx6>ゲハって言ってるあたりお客様なんだなって |
| … | 70926/05/19(火)16:08:27No.1431394104そうだねx9>昔はティアキンの不満点言うスレもあったけど普通に喋れてたんだけどな… |
| … | 71026/05/19(火)16:08:38No.1431394138+素で移動がそんな早かったら馬もギアも祠ワープも死に要素になるだろうに |
| … | 71126/05/19(火)16:08:55No.1431394184+これからティアキンやる人にはマスターソード見つけても絶対抜くなと教えて回りたい |
| … | 71226/05/19(火)16:08:56No.1431394191そうだねx4ありあわせで訳分からん変な乗り物作って笑いながらやってたからティアキンの移動周りのストレスってよく分からないな… |
| … | 71326/05/19(火)16:09:12No.1431394232+>>底辺掲示板のいもげに馴染むって悪口じゃねえかな |
| … | 71426/05/19(火)16:09:14No.1431394242+>>昔はティアキンの不満点言うスレもあったけど普通に喋れてたんだけどな… |
| … | 71526/05/19(火)16:09:15No.1431394246+>OW好き「」がいっぱいいそうだから聞きたいんだけどrise of the roninって探索の楽しさ的にはどうだった?セールしてて気になる |
| … | 71626/05/19(火)16:09:22No.1431394267+移動に関してはむしろティアキンは便利すぎてつまらなくなってた |
| … | 71726/05/19(火)16:09:41No.1431394333+移動早くすると世界が狭く感じるから良し悪しというかゲームデザイン次第よ |
| … | 71826/05/19(火)16:09:43No.1431394337そうだねx2>素で移動がそんな早かったら馬もギアも祠ワープも死に要素になるだろうに |
| … | 71926/05/19(火)16:09:44No.1431394345+>遅いか?やろうと思えば道中の敵全員撒けるくらいサクサク行けるのに |
| … | 72026/05/19(火)16:09:45No.1431394353そうだねx1グラップリング実装してほしい |
| … | 72126/05/19(火)16:09:46No.1431394356そうだねx1>ありあわせで訳分からん変な乗り物作って笑いながらやってたからティアキンの移動周りのストレスってよく分からないな… |
| … | 72226/05/19(火)16:09:47No.1431394359+スパイダーマンはOWの移動が楽しみたくて買ったゲームかもしれないな… |
| … | 72326/05/19(火)16:09:51No.1431394369そうだねx2>「」って荒らしと同レベルなんかw |
| … | 72426/05/19(火)16:09:54No.1431394379そうだねx2ブレワイティアキンは歩いて移動でも楽しいって聞いてたけど他のAAAOWと比べても徒歩や陸上の移動にそんな魅力ねぇなって |
| … | 72526/05/19(火)16:10:06No.1431394422+>これからティアキンやる人にはマスターソード見つけても絶対抜くなと教えて回りたい |
| … | 72626/05/19(火)16:10:15No.1431394457そうだねx3>昔はティアキンの不満点言うスレもあったけど普通に喋れてたんだけどな… |
| … | 72726/05/19(火)16:10:17No.1431394462そうだねx1>ありあわせで訳分からん変な乗り物作って笑いながらやってたからティアキンの移動周りのストレスってよく分からないな… |
| … | 72826/05/19(火)16:10:20No.1431394472+いっそバカにして欲しいんだけどゲルドの街にかかりこ村?の花見せるやつスクラビルドすれば良いって分かんなくて数時間かけて運んだのに出来なくて辛かった |
| … | 72926/05/19(火)16:10:22No.1431394476+移動そのものがダルいんじゃなくて移動量とマップの密度が見合ってないだけじゃないかな |
| … | 73026/05/19(火)16:10:30No.1431394501+発売日に買ったFF15はわりとマジでクソゲーの部類だったけど移動だけは楽しかったぜ |
| … | 73126/05/19(火)16:10:35No.1431394514+>ブレワイもティアキンも極力飛んで移動してたな |
| … | 73226/05/19(火)16:10:35No.1431394520+ブレワイ途中で投げ出したけど理由の一つがFTのロードの長さ |
| … | 73326/05/19(火)16:10:38No.1431394526+ローニンは馬呼んだら自動で乗ったり |
| … | 73426/05/19(火)16:10:40No.1431394533+次のゼルダは狭くても良いから立体物の密度高めてフックショット使えるようにならないかな |
| … | 73526/05/19(火)16:10:41No.1431394540+>移動に関してはむしろティアキンは便利すぎてつまらなくなってた |
| … | 73626/05/19(火)16:10:44No.1431394548そうだねx1>スパイダーマンはOWの移動が楽しみたくて買ったゲームかもしれないな… |
| … | 73726/05/19(火)16:10:47No.1431394555そうだねx2>>「」って荒らしと同レベルなんかw |
| … | 73826/05/19(火)16:10:52No.1431394569そうだねx1NTEの移動が遅いのは原付かバイクか車椅子使えってことなのかな |
| … | 73926/05/19(火)16:11:08No.1431394615+>グラップリング実装してほしい |
| … | 74026/05/19(火)16:11:10No.1431394623そうだねx2>>ブレワイもティアキンも極力飛んで移動してたな |
| … | 74126/05/19(火)16:11:15No.1431394641そうだねx3ティアキンはあらゆる要素がブラッシュアップ不足 |
| … | 74226/05/19(火)16:11:34No.1431394703そうだねx1そもそもゼルタシリーズ全般を面白いと思ったことがない |
| … | 74326/05/19(火)16:11:37No.1431394708そうだねx1>ブレワイティアキンは歩いて移動でも楽しいって聞いてたけど他のAAAOWと比べても徒歩や陸上の移動にそんな魅力ねぇなって |
| … | 74426/05/19(火)16:11:39No.1431394711+DQ11無印はあまりにも足遅すぎて投げようかと思った |
| … | 74526/05/19(火)16:11:40No.1431394712+>移動そのものがダルいんじゃなくて移動量とマップの密度が見合ってないだけじゃないかな |
| … | 74626/05/19(火)16:11:40No.1431394713そうだねx2歩くのだるいからパラセールが快適になるのであってね |
| … | 74726/05/19(火)16:11:40No.1431394714そうだねx1そもそもブレワイの馬使いにくい |
| … | 74826/05/19(火)16:11:46No.1431394733+個人的にマイクラのエリトラが楽しい移動手段なんだけどOWゲーはもっと滑空じゃなくて飛行できていいと思う |
| … | 74926/05/19(火)16:11:52No.1431394746そうだねx1>底辺が馴染んでよー😭って泣き喚いてるなら馴染まない方が格上やね |
| … | 75026/05/19(火)16:12:02No.1431394782+最近のOW新作が移動関係インフレしまくってるから今同じような移動方式で出したらキレるやつ多そうだなとは思う |
| … | 75126/05/19(火)16:12:06No.1431394799そうだねx2>ブレワイも!? |
| … | 75226/05/19(火)16:12:06No.1431394801そうだねx1>>ブレワイもティアキンも極力飛んで移動してたな |
| … | 75326/05/19(火)16:12:07No.1431394804そうだねx2>>エアバイクの面白さって半分「これゲームデザイン無視した最強移動手段じゃん」って思わせる部分だよな |
| … | 75426/05/19(火)16:12:13No.1431394819そうだねx2>そもそもブレワイの馬使いにくい |
| … | 75526/05/19(火)16:12:24No.1431394865+>今ローニンプレイしてて思ったのが幕末にハンググライダーで飛べるのは便利だけど流石に違和感すごい |
| … | 75626/05/19(火)16:12:25No.1431394870+>ティアキンはあらゆる要素がブラッシュアップ不足 |
| … | 75726/05/19(火)16:12:31No.1431394888そうだねx1>ティアキンはあらゆる要素がブラッシュアップ不足 |
| … | 75826/05/19(火)16:12:38No.1431394903+>個人的にマイクラのエリトラが楽しい移動手段なんだけどOWゲーはもっと滑空じゃなくて飛行できていいと思う |
| … | 75926/05/19(火)16:12:40No.1431394913そうだねx1>歩くのだるいからパラセールが快適になるのであってね |
| … | 76026/05/19(火)16:12:42No.1431394921+エアロバイク有りでも地底は広すぎたな |
| … | 76126/05/19(火)16:12:45No.1431394930そうだねx5ヘンなテク使わなくても普通にリーバル使うとか草燃やして飛ぶとかはゲーム中でも説明あったんだからブレワイ時代もやってただろ |
| … | 76226/05/19(火)16:12:47No.1431394936そうだねx1スパイダーマンの移動よく褒められるけどそもそもあれマップが狭いから早い気がしてるだけだからな |
| … | 76326/05/19(火)16:12:58No.1431394973+>そもそもゼルタシリーズ全般を面白いと思ったことがない |
| … | 76426/05/19(火)16:13:02No.1431394987+俺にとって最高のゲームはゼルダの伝説ムジュラの仮面だからブレワイがあんまり面白くなかった |
| … | 76526/05/19(火)16:13:03No.1431394992+あそこに何があるんだろう行ってみよう!に程度感はあれど作業感覚える人はOWきついよなあ |
| … | 76626/05/19(火)16:13:05No.1431394996そうだねx3>エアロバイクを使うのに「踏み倒せる」はあっても「工夫したから踏み倒せる」なんて喜びはないだろ |
| … | 76726/05/19(火)16:13:16No.1431395031+俺はSwitch2でブレワイやって初めてポケモンのOWが叩かれてるのか理解できたよ |
| … | 76826/05/19(火)16:13:25No.1431395064そうだねx1プンワー至上主義みたいなのが一時期界隈にあったよなあ |
| … | 76926/05/19(火)16:13:26No.1431395067+TES6でグライダーとか取り入れてきたらどうしよう |
| … | 77026/05/19(火)16:13:30No.1431395084+>>底辺が馴染んでよー😭って泣き喚いてるなら馴染まない方が格上やね |
| … | 77126/05/19(火)16:13:32No.1431395093+>俺にとって最高のゲームはゼルダの伝説ムジュラの仮面だからブレワイがあんまり面白くなかった |
| … | 77226/05/19(火)16:13:34No.1431395098そうだねx2いやブレワイで空中移動は普通に遊んでる人ならピタロックした木殴って張り付いて移動くらいだと思うよ… |
| … | 77326/05/19(火)16:13:35No.1431395107+ティアキンはimgに限らずなんらかの攻略見てやってる人はほぼ全ていもげバイク作って移動してたからまだゲーム出来てたけど |
| … | 77426/05/19(火)16:13:37No.1431395111+>スパイダーマンの移動よく褒められるけどそもそもあれマップが狭いから早い気がしてるだけだからな |
| … | 77526/05/19(火)16:13:37No.1431395112+ティアキンは2Editionだと大分軽いらしいからいまやったらストレス少なくてもっと気持ちよくプレイ出来るかなぁ |
| … | 77626/05/19(火)16:13:49No.1431395154+>こういっちゃなんだけどブレワイで新規のライト層がバッと入ったからOWの楽しさをはじめて味わった人が多かったんだと思う |
| … | 77726/05/19(火)16:13:53No.1431395166+アサクリもあれだけ高いとこ登れるのに滑空出来なくて残念すぎた |
| … | 77826/05/19(火)16:13:55No.1431395176+とりあえず全オープンワールドはスパイダーマン2くらいファストトラベル早くしてほしい |
| … | 77926/05/19(火)16:13:56No.1431395182+Ghostwireは移動スキル解放するとちょっと温くなりすぎなんだよな取るけど |
| … | 78026/05/19(火)16:13:57No.1431395187+エアバイクに自力でたどり着いたら工夫だけどネット見たからやってみよう!は作業だよなあって思う |
| … | 78126/05/19(火)16:13:59No.1431395190+>そのへんはクラフトゲームの醍醐味だから… |
| … | 78226/05/19(火)16:14:02No.1431395201+>プンワー至上主義みたいなのが一時期界隈にあったよなあ |
| … | 78326/05/19(火)16:14:20No.1431395253+>俺は神トラ |
| … | 78426/05/19(火)16:14:33No.1431395296+>>ブレワイも!? |
| … | 78526/05/19(火)16:14:33No.1431395297そうだねx1>それにしても雰囲気が陰鬱すぎる! |
| … | 78626/05/19(火)16:14:38No.1431395318そうだねx6>>エアロバイクを使うのに「踏み倒せる」はあっても「工夫したから踏み倒せる」なんて喜びはないだろ |
| … | 78726/05/19(火)16:14:39No.1431395322そうだねx1昔のゼルダのほうが好き!って人も結構いるよね |
| … | 78826/05/19(火)16:14:51No.1431395361+アサクリの高所はイーグルダイブのためにあるのじゃ |
| … | 78926/05/19(火)16:14:52No.1431395364+>スパイダーマンの移動よく褒められるけどそもそもあれマップが狭いから早い気がしてるだけだからな |
| … | 79026/05/19(火)16:14:57No.1431395382そうだねx1>>そもそもゼルタシリーズ全般を面白いと思ったことがない |
| … | 79126/05/19(火)16:14:58No.1431395385+>ただの流行 |
| … | 79226/05/19(火)16:14:58No.1431395386+ティアキンはブレワイに比べてダンジョンやそれに付随した謎解きが増えてるのは良かった |
| … | 79326/05/19(火)16:14:59No.1431395388+同じこと言ってない? |
| … | 79426/05/19(火)16:15:02No.1431395400そうだねx8ティアキンの空と地下はダメなOWの例として教科書に載せられるぐらいクソクソのクソだと思うよ |
| … | 79526/05/19(火)16:15:07No.1431395416+正直OWの移動で一番楽しんでる時って無理やり入れないところに入って無法な移動してる時なんじゃないかと思う時がある |
| … | 79626/05/19(火)16:15:17No.1431395443+ティアキンは仕事に支障きたすレベルで馬鹿みたいに遊んだけど空と地底はもうちょっと何か欲しかったな |
| … | 79726/05/19(火)16:15:20No.1431395456そうだねx2>>歩くのだるいからパラセールが快適になるのであってね |
| … | 79826/05/19(火)16:15:28No.1431395481+バイク以外にも手作りの車作るのに試行錯誤するの楽しかったけどな |
| … | 79926/05/19(火)16:15:29No.1431395488そうだねx1>>>ブレワイも!? |
| … | 80026/05/19(火)16:15:31No.1431395494そうだねx1>Ghostwireは移動スキル解放するとちょっと温くなりすぎなんだよな取るけど |
| … | 80126/05/19(火)16:15:32No.1431395504+PVとかで空がピックアップされる中で地下まであるのは驚きだったけど本当にそれだけだったというか |
| … | 80226/05/19(火)16:15:33No.1431395507そうだねx5任天堂ファンボーイにとってはブレワイがオープンワールドの始祖らしいからな |
| … | 80326/05/19(火)16:15:36No.1431395518そうだねx3まあ賛否がどちらも山ほど出るほど広く色んな人がプレイしたゲームだしな |
| … | 80426/05/19(火)16:15:38No.1431395529+最初から好きに飛べるようにしちまえばいい |
| … | 80526/05/19(火)16:15:48No.1431395564+サイパン2077は車の挙動と主観視点を調整してくれたら |
| … | 80626/05/19(火)16:15:51No.1431395574+OWかは置いといてティアキンは移動普通にやるとたしかに不便なんだけど変な自作バイクで解決しちゃったから… |
| … | 80726/05/19(火)16:15:53No.1431395581+>エアロバイク有りでも地底は広すぎたな |
| … | 80826/05/19(火)16:15:54No.1431395584+>ティアキンはブレワイに比べてダンジョンやそれに付随した謎解きが増えてるのは良かった |
| … | 80926/05/19(火)16:15:56No.1431395592+面倒な操作があってそれをショートカット出来るから気持ちいいはゲームだと大事 |
| … | 81026/05/19(火)16:16:05No.1431395614そうだねx1OWを作ったブレワイに未熟なところなあるのは仕方ない |
| … | 81126/05/19(火)16:16:06No.1431395621そうだねx4>昔のゼルダのほうが好き!って人も結構いるよね |
| … | 81226/05/19(火)16:16:14No.1431395655そうだねx5>まあ賛否がどちらも山ほど出るほど広く色んな人がプレイしたゲームだしな |
| … | 81326/05/19(火)16:16:15No.1431395656+>>今ローニンプレイしてて思ったのが幕末にハンググライダーで飛べるのは便利だけど流石に違和感すごい |
| … | 81426/05/19(火)16:16:15No.1431395657+>神トラもクリアはしたけどイマイチだったから |
| … | 81526/05/19(火)16:16:20No.1431395680そうだねx1>>ティアキンはブレワイに比べてダンジョンやそれに付随した謎解きが増えてるのは良かった |
| … | 81626/05/19(火)16:16:21No.1431395681+>ブレワイティアキンは歩いて移動でも楽しいって聞いてたけど他のAAAOWと比べても徒歩や陸上の移動にそんな魅力ねぇなって |
| … | 81726/05/19(火)16:16:21No.1431395683+>サイパン2077は車の挙動と主観視点を調整してくれたら |
| … | 81826/05/19(火)16:16:23No.1431395686+>ティアキンの空と地下はダメなOWの例として教科書に載せられるぐらいクソクソのクソだと思うよ |
| … | 81926/05/19(火)16:16:24No.1431395691+>最初から好きに飛べるようにしちまえばいい |
| … | 82026/05/19(火)16:16:32No.1431395717+近年のゼルダは作ってる側が神トラ大好きでユーザーも神トラ大好きだと思ってるから神トラを意識したマップを作ればみんな喜ぶと思ってるフシがある |
| … | 82126/05/19(火)16:16:40No.1431395739そうだねx2アサクリのトラベルタワー開放はブレワイのパクリだからな |
| … | 82226/05/19(火)16:16:40No.1431395745+移動を面白くするって今後のオープンワールドゲーの命題だと思うけど |
| … | 82326/05/19(火)16:16:41No.1431395746+>アサクリの高所はイーグルダイブのためにあるのじゃ |
| … | 82426/05/19(火)16:16:55No.1431395791+ブレワイにしろティアキンにしろ長距離移動する時ってまず考えることが高所に行くことだったような |
| … | 82526/05/19(火)16:16:55No.1431395792+いまふと思ったけどもしかしてティアキンの地下ってラピュタの序盤をイメージされてるのかな? |
| … | 82626/05/19(火)16:16:58No.1431395799そうだねx6>>まあ賛否がどちらも山ほど出るほど広く色んな人がプレイしたゲームだしな |
| … | 82726/05/19(火)16:17:02No.1431395812+>任天堂ファンボーイにとってはブレワイがオープンワールドの始祖らしいからな |
| … | 82826/05/19(火)16:17:18No.1431395866+>地底好きすぎてアカリバナも無しでやるぞ毎度 |
| … | 82926/05/19(火)16:17:19No.1431395873+ブレワイが最初に体験したOWだったっていうのが大きい |
| … | 83026/05/19(火)16:17:28No.1431395897+一輪二輪は知らないけど三輪くらいの作りやすいエアバイクは空飛ぼうとして適当にいじくり回してたら思いつくよ |
| … | 83126/05/19(火)16:17:28No.1431395898+>移動を面白くするって今後のオープンワールドゲーの命題だと思うけど |
| … | 83226/05/19(火)16:17:29No.1431395900+真面目に語りたい奴と荒らしたいだけの奴が二極化してスレがカオス |
| … | 83326/05/19(火)16:17:32No.1431395913そうだねx3ブレワイはともかくティアキンは虚無の空飛ぶからな |
| … | 83426/05/19(火)16:17:38No.1431395937+ティアキンはビルドを人に自慢するとこまでゲーム性の一つとして取り込んでたんから人の真似する事もゲーム体験だろ |
| … | 83526/05/19(火)16:17:44No.1431395953そうだねx1>謎解きが増えてるのはいいんだけどトーレルーフとかロケット盾とかで無視できる要素多くない? |
| … | 83626/05/19(火)16:17:46No.1431395958+風タクはOW? |
| … | 83726/05/19(火)16:17:51No.1431395978+ゼルダは雨いらねえ |
| … | 83826/05/19(火)16:17:51No.1431395979+>>ティアキンはブレワイに比べてダンジョンやそれに付随した謎解きが増えてるのは良かった |
| … | 83926/05/19(火)16:17:52No.1431395986+>移動を面白くするって今後のオープンワールドゲーの命題だと思うけど |
| … | 84026/05/19(火)16:17:53No.1431395993+>近年のゼルダは作ってる側が神トラ大好きでユーザーも神トラ大好きだと思ってるから神トラを意識したマップを作ればみんな喜ぶと思ってるフシがある |
| … | 84126/05/19(火)16:17:56No.1431396001+読んでみたらSVZAは面白かったって書いてあったからストーリー重視なんだろうなと納得した |
| … | 84226/05/19(火)16:17:56No.1431396002そうだねx4>その後出た原神とか以降のOW全部ブレワイに見えてたくらいには衝撃受けてた |
| … | 84326/05/19(火)16:17:59No.1431396013+>結局車の改造って出来るようになったんだっけ? |
| … | 84426/05/19(火)16:18:00No.1431396015+>移動を面白くするって今後のオープンワールドゲーの命題だと思うけど |
| … | 84526/05/19(火)16:18:02No.1431396026そうだねx2単純な移動よりも探索の報酬を問題にした記事だと思ったが違ったか? |
| … | 84626/05/19(火)16:18:09No.1431396048+任天堂が一番オープンワールドに脳焼かれてると思う |
| … | 84726/05/19(火)16:18:12No.1431396055+>ティアキンの空と地下はダメなOWの例として教科書に載せられるぐらいクソクソのクソだと思うよ |
| … | 84826/05/19(火)16:18:18No.1431396069+これ横から見たら悪魔城みたいな移動してるんだろうなってなるサイバーパンクの終盤 |
| … | 84926/05/19(火)16:18:21No.1431396080そうだねx3>真面目に語りたい奴と荒らしたいだけの奴が二極化してスレがカオス |
| … | 85026/05/19(火)16:18:22No.1431396084+>スパイダーマンは合わなかった? |
| … | 85126/05/19(火)16:18:24No.1431396091+>>阿鼻機流大鳥飛行術は歴史的資料が現存します |
| … | 85226/05/19(火)16:18:28No.1431396108+ポケモンSVのオープンワールド要素はぶっちゃけ足を引っ張ってる要素しかなかったと思う |
| … | 85326/05/19(火)16:18:39No.1431396145+>ブレワイが最初に体験したOWだったっていうのが大きい |
| … | 85426/05/19(火)16:18:39No.1431396147+>スパイダーマンは合わなかった? |
| … | 85526/05/19(火)16:18:40No.1431396152+結局繰り返しクエストとかやることになるんだからファストラはなんぼ便利でもええ! |
| … | 85626/05/19(火)16:18:42No.1431396161+ホグレガの箒の操作感は個人的に好きじゃないんだけどあの世界を箒で飛べるだけで許せるからズルい |
| … | 85726/05/19(火)16:18:44No.1431396168そうだねx6ブレワイはめっちゃ面白かったけどティアキンはピンとこなかったな |
| … | 85826/05/19(火)16:18:50No.1431396183そうだねx1次回はOWやめてほしいけどどうなるかなあ |
| … | 85926/05/19(火)16:18:50No.1431396185+>移動を面白くするって今後のオープンワールドゲーの命題だと思うけど |
| … | 86026/05/19(火)16:18:54No.1431396204そうだねx4>>真面目に語りたい奴と荒らしたいだけの奴が二極化してスレがカオス |
| … | 86126/05/19(火)16:18:57No.1431396217+>移動を面白くするって今後のオープンワールドゲーの命題だと思うけど |
| … | 86226/05/19(火)16:19:01No.1431396228+あとティアキンはガノンが小物すぎたのも悲しかった |
| … | 86326/05/19(火)16:19:02No.1431396232+進撃の巨人のゲームは立体機動マジでできて面白いぞー |
| … | 86426/05/19(火)16:19:03No.1431396236+>単純な移動よりも探索の報酬を問題にした記事だと思ったが違ったか? |
| … | 86526/05/19(火)16:19:06No.1431396240+>なぜかマリオカートで取り入れて大失敗してるけど |
| … | 86626/05/19(火)16:19:09No.1431396253そうだねx1移動が面白いゲームと言えばサブノーティカ |
| … | 86726/05/19(火)16:19:18No.1431396285+>ポケモンSVのオープンワールド要素はぶっちゃけ足を引っ張ってる要素しかなかったと思う |
| … | 86826/05/19(火)16:19:19No.1431396289+初代ゼルダがまずフラグ管理じゃなかったからオープンワールドなんだよ |
| … | 86926/05/19(火)16:19:27No.1431396316+>移動を面白くするって今後のオープンワールドゲーの命題だと思うけど |
| … | 87026/05/19(火)16:19:30No.1431396331そうだねx4スパイダーマンとホグワーツの移動が楽しいと挙げられてる辺りオープンワールドの移動はごっこ遊びに昇華すれば楽しいのかもしれない |
| … | 87126/05/19(火)16:19:35No.1431396347+祠に関してはティアキンの方が好きだな |
| … | 87226/05/19(火)16:19:39No.1431396368+シャドウズはMAP広すぎて100時間やってもMAP埋まらなかったよ |
| … | 87326/05/19(火)16:19:40No.1431396372そうだねx1ポケモンはただでさえ開発期間短いのにオープンワールドなんか選んだのが失敗だった |
| … | 87426/05/19(火)16:19:41No.1431396377そうだねx1まとめ動画への転載禁止 |
| … | 87526/05/19(火)16:19:44No.1431396387+ブレワイティアキンはたっぷり時間ある時にのんびり遊ぶのがいい |
| … | 87626/05/19(火)16:19:47No.1431396405+>移動が面白いゲームと言えばサブノーティカ |
| … | 87726/05/19(火)16:19:49No.1431396412そうだねx3>あとティアキンはガノンが小物すぎたのも悲しかった |
| … | 87826/05/19(火)16:19:55No.1431396432+可能な限り登り上ってそこから飛んだり飛び降りたりするのが楽しいところはある |
| … | 87926/05/19(火)16:20:01No.1431396452+>移動が面白いゲームと言えばサブノーティカ |
| … | 88026/05/19(火)16:20:01No.1431396455+>>結局車の改造って出来るようになったんだっけ? |
| … | 88126/05/19(火)16:20:01No.1431396456そうだねx1マリカワのOWは本当におまけみたいな感じだったから… |
| … | 88226/05/19(火)16:20:06No.1431396470+>あとティアキンはガノンが小物すぎたのも悲しかった |
| … | 88326/05/19(火)16:20:09No.1431396481+>初代ゼルダがまずフラグ管理じゃなかったからオープンワールドなんだよ |
| … | 88426/05/19(火)16:20:12No.1431396492そうだねx2>まぁ原神はブレワイだろ |
| … | 88526/05/19(火)16:20:12No.1431396493+>初代ゼルダがまずフラグ管理じゃなかったからオープンワールドなんだよ |
| … | 88626/05/19(火)16:20:17No.1431396504そうだねx5>あとティアキンはガノンが小物すぎたのも悲しかった |
| … | 88726/05/19(火)16:20:20No.1431396510+>単純な移動よりも好きなキャラと一緒に冒険できない出てこないを問題にした記事だと思ったが違ったか? |
| … | 88826/05/19(火)16:20:23No.1431396519+>>あとティアキンはガノンが小物すぎたのも悲しかった |
| … | 88926/05/19(火)16:20:24No.1431396522+そもそも実は広くなっただけでゼルダってずっとOWなんだよね |
| … | 89026/05/19(火)16:20:27No.1431396534+>進撃の巨人のゲームは立体機動マジでできて面白いぞー |
| … | 89126/05/19(火)16:20:32No.1431396548+ホグワーツは箒移動は楽しいけど校内の移動はだるかった覚えがあるな… |
| … | 89226/05/19(火)16:20:34No.1431396559+>まとめ動画への転載禁止 |
| … | 89326/05/19(火)16:20:43No.1431396588+ホグワーツは箒が便利すぎて他の2種の騎乗動物が空気になっちゃってるけど |
| … | 89426/05/19(火)16:20:44No.1431396589+ベストが時代によって変わる問題だと思うよ |
| … | 89526/05/19(火)16:20:49No.1431396611そうだねx4読んだけど世間の任天堂ファン達にとにかく叩かれたくないからか予防線張りまくっててダッサ…ってなった |
| … | 89626/05/19(火)16:20:56No.1431396641そうだねx1OWと持ち物制限って相性悪いから次同じことするならコログの糞集めやめてほしい |
| … | 89726/05/19(火)16:21:04No.1431396669そうだねx1>あとティアキンはガノンが小物すぎたのも悲しかった |
| … | 89826/05/19(火)16:21:07No.1431396680+>>>あとティアキンはガノンが小物すぎたのも悲しかった |
| … | 89926/05/19(火)16:21:07No.1431396681+>ホグワーツは箒移動は楽しいけど校内の移動はだるかった覚えがあるな… |
| … | 90026/05/19(火)16:21:08No.1431396684そうだねx1そんな移動めんどくさかったっけ…自作自動車とか色々駆使できるのがティアキンだろ |
| … | 90126/05/19(火)16:21:09No.1431396685+>あとティアキンはガノンが小物すぎたのも悲しかった |
| … | 90226/05/19(火)16:21:09No.1431396687+>ポケモンSVのオープンワールド要素はぶっちゃけ足を引っ張ってる要素しかなかったと思う |
| … | 90326/05/19(火)16:21:13No.1431396703そうだねx3>マリカワのOWは本当におまけみたいな感じだったから… |
| … | 90426/05/19(火)16:21:26No.1431396754+ガノンは大物感出しつつ言動やらかしは小物ってのがいつものことだし |
| … | 90526/05/19(火)16:21:29No.1431396763+読んだ上でティアキンだけやってブレワイやってませんの時点で論外じゃん?としか言えない |
| … | 90626/05/19(火)16:21:32No.1431396775そうだねx1>シャドウズはMAP広すぎて100時間やってもMAP埋まらなかったよ |
| … | 90726/05/19(火)16:21:32No.1431396776そうだねx1RDR2の移動の地味に面白い点は「安易にショトカしたら普通に崖」とか「馬がどれだけ成長しても結局走り続けてるとスタミナは尽きる」とかの細かい管理要素がある所だと思う |
| … | 90826/05/19(火)16:21:32No.1431396779そうだねx2フィールドのBGMが面白くないのなんとかならなかったかな |
| … | 90926/05/19(火)16:21:33No.1431396786そうだねx1>ブレワイはめっちゃ面白かったけどティアキンはピンとこなかったな |
| … | 91026/05/19(火)16:21:34No.1431396791+レガシーの箒は操作性がうんちすぎてMOD入れたけど好きだよ |
| … | 91126/05/19(火)16:21:39No.1431396806+原神は移動快適にするためにはガチャキャラ当てないといけないのが苦痛 |
| … | 91226/05/19(火)16:21:39No.1431396807+風タクのガノンは小物でないとか大物とか言うよりは老後な感じがする |
| … | 91326/05/19(火)16:21:43No.1431396820そうだねx2>>マリカワのOWは本当におまけみたいな感じだったから… |
| … | 91426/05/19(火)16:21:53No.1431396855そうだねx1>移動とクソ構造のダブルパンチで… |
| … | 91526/05/19(火)16:21:57No.1431396867+SVはバグおすぎって部分が印象に悪影響してる部分も |
| … | 91626/05/19(火)16:22:04No.1431396882+>そんな移動めんどくさかったっけ…自作自動車とか色々駆使できるのがティアキンだろ |
| … | 91726/05/19(火)16:22:05No.1431396890+ティアキンガノンは偽姫様作ってオナホにしてそうというイメージ |
| … | 91826/05/19(火)16:22:14No.1431396916+>移動を面白くするって今後のオープンワールドゲーの命題だと思うけど |
| … | 91926/05/19(火)16:22:14No.1431396920+OWの移動の良さは旧来のゲームなら律儀に固定ルートを進んでいくところを無視できる点でと思うので |
| … | 92026/05/19(火)16:22:25No.1431396950そうだねx1サブノーティカは常に息苦しいし360度どこから何が攻撃してきそうな恐怖を感じるし俺はダメだった |
| … | 92126/05/19(火)16:22:29No.1431396964+ブレワイは面白かったけどティアキンはまぁ |
| … | 92226/05/19(火)16:22:31No.1431396970+乗り物乗ってると物拾えないゲーム本当に嫌 |
| … | 92326/05/19(火)16:22:37No.1431396990+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 92426/05/19(火)16:22:42No.1431397011+FF15の車移動楽しかったけど無職の時に遊んだからで忙しい間にしてたら煩わしい要素だったと思う |
| … | 92526/05/19(火)16:22:46No.1431397024+>>シャドウズはMAP広すぎて100時間やってもMAP埋まらなかったよ |
| … | 92626/05/19(火)16:22:46No.1431397026そうだねx2>RDR2の移動の地味に面白い点は「安易にショトカしたら普通に崖」とか「馬がどれだけ成長しても結局走り続けてるとスタミナは尽きる」とかの細かい管理要素がある所だと思う |
| … | 92726/05/19(火)16:22:56No.1431397060そうだねx1>読んだ上でティアキンだけやってブレワイやってませんの時点で論外じゃん?としか言えない |
| … | 92826/05/19(火)16:22:59No.1431397065+>原神は移動快適にするためにはガチャキャラ当てないといけないのが苦痛 |
| … | 92926/05/19(火)16:23:00No.1431397071そうだねx2ん?コピペレス増えて来てるのか? |
| … | 93026/05/19(火)16:23:02No.1431397078+オブリビオンはスピードバフ魔法重ねがけすると有り得ない速度で走れるから好き |
| … | 93126/05/19(火)16:23:04No.1431397084+>ブレワイは面白かったけどティアキンはまぁ |
| … | 93226/05/19(火)16:23:15No.1431397123+ティアキンどこがオーバーウォッチなんだ…?と思ってしまった |
| … | 93326/05/19(火)16:23:20No.1431397137+>サブノーティカは常に息苦しいし360度どこから何が攻撃してきそうな恐怖を感じるし俺はダメだった |
| … | 93426/05/19(火)16:23:22No.1431397147+マリカワはPVが上手すぎた |
| … | 93526/05/19(火)16:23:25No.1431397154+>フィールドのBGMが面白くないのなんとかならなかったかな |
| … | 93626/05/19(火)16:23:27No.1431397171そうだねx1フォールアウトとかはクエストと遭遇したり読み物があるのが報酬って感じだよね |
| … | 93726/05/19(火)16:23:37No.1431397203そうだねx1スパイダーマンの移動楽しいけどスパイダーマンゲーって移動がメインコンテンツな訳でレースゲームの移動はだるくないじゃんって言うようなもんだよね |
| … | 93826/05/19(火)16:23:44No.1431397230そうだねx1>サブノーティカは常に息苦しいし360度どこから何が攻撃してきそうな恐怖を感じるし俺はダメだった |
| … | 93926/05/19(火)16:23:46No.1431397233+RDR2は凄いんだけど物量と作り込みの暴力だからさ… |
| … | 94026/05/19(火)16:23:48No.1431397243+移動のだるさはOWの宿命で課題なんだけど |
| … | 94126/05/19(火)16:23:56No.1431397265+>まとめ動画への転載禁止 |
| … | 94226/05/19(火)16:23:56No.1431397266+>SVはバグおすぎって部分が印象に悪影響してる部分も |
| … | 94326/05/19(火)16:24:00No.1431397277+オープンワールドをOWと表記しオーバーウオッチと誤認する人が出るのは毎回テンプレ |
| … | 94426/05/19(火)16:24:02No.1431397288+スパイダーマンいいなと思った人はinfamous second sonもやってみてほしい特殊能力を駆使して町中走り回るの楽しいよ |
| … | 94526/05/19(火)16:24:03No.1431397296+>ポケモンZAはアルセウスみたいにポケモン使ってスパイダーマンみたいに縦横無尽に飛び回れると思ってたら律儀にハシゴ登らされて悪い意味でびっくりしたな |
| … | 94626/05/19(火)16:24:06No.1431397307+サイパンはダブルジャンプやエアダッシュあったりゴーストワイヤーは天狗グラップルとかグライドで爽快感あってファストトラベル使わなくても快適だった |
| … | 94726/05/19(火)16:24:12No.1431397328+>移動のだるさはOWの宿命で課題なんだけど |
| … | 94826/05/19(火)16:24:13No.1431397331+「結局基本のエアバイクでよくね?」を塗り替えることは一生無いからな |
| … | 94926/05/19(火)16:24:14No.1431397333そうだねx1奴は強大だった |
| … | 95026/05/19(火)16:24:21No.1431397361そうだねx1100%自分に合うゲームなんてないとわかっているけど理想を求めてさまよい続けるのがゲーマーのサガ |
| … | 95126/05/19(火)16:24:24No.1431397371+>RDR2は凄いんだけど物量と作り込みの暴力だからさ… |
| … | 95226/05/19(火)16:24:29No.1431397389そうだねx1>ん?コピペレス増えて来てるのか? |
| … | 95326/05/19(火)16:24:29No.1431397390+Outwardやらせたい |
| … | 95426/05/19(火)16:24:30No.1431397392+ゼノブレイドクロスは楽しかったなぁ |
| … | 95526/05/19(火)16:24:31No.1431397396+>サブノーティカは常に息苦しいし360度どこから何が攻撃してきそうな恐怖を感じるし俺はダメだった |
| … | 95626/05/19(火)16:24:42No.1431397438+>移動のだるさはOWの宿命で課題なんだけど |
| … | 95726/05/19(火)16:24:44No.1431397446+>シャドウズの問題はマップの広さじゃなくて傾斜がやばい上に草木が生い茂りすぎて視界が最悪になる山々のせいで移動ルートが絞られやすいところだから |
| … | 95826/05/19(火)16:24:44No.1431397448+>移動のだるさはOWの宿命で課題なんだけど |
| … | 95926/05/19(火)16:24:48No.1431397461+滑空無いゲームはダメ |
| … | 96026/05/19(火)16:24:50No.1431397468そうだねx2>奴は強大だった |
| … | 96126/05/19(火)16:24:52No.1431397475そうだねx5SVのOWはさすがに時代遅れすぎて語るに値しないわ |
| … | 96226/05/19(火)16:24:52No.1431397476+>>RDR2は凄いんだけど物量と作り込みの暴力だからさ… |
| … | 96326/05/19(火)16:24:55No.1431397486+ゼノブレ2も3もOWじゃないのは普通にガッカリした |
| … | 96426/05/19(火)16:25:01No.1431397509+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 96526/05/19(火)16:25:02No.1431397514そうだねx1OWの感想を見て知ったのは |
| … | 96626/05/19(火)16:25:06No.1431397530そうだねx1ブレワイやってたから祠とコログ探す基本的なプレイ感があんま変わってなくてすぐ飽きたなティアキン |
| … | 96726/05/19(火)16:25:17No.1431397566+スパイダーマンは逆に戦闘が単調だったからな… |
| … | 96826/05/19(火)16:25:24No.1431397590+グラビティデイズみたいな移動方法させてくれ |
| … | 96926/05/19(火)16:25:25No.1431397596+敵の強さバランスしかり最終的には快適になるのは前提で |
| … | 97026/05/19(火)16:25:28No.1431397605+>>移動のだるさはOWの宿命で課題なんだけど |
| … | 97126/05/19(火)16:25:28No.1431397606+>でも次回作は夜渡りに疾走教わってきてね褪せ人 |
| … | 97226/05/19(火)16:25:32No.1431397621+ツシマは移動がつまらなすぎた |
| … | 97326/05/19(火)16:25:32No.1431397624そうだねx2ポケモンZAとかいう街一個でOW名乗ったクソゲーw |
| … | 97426/05/19(火)16:25:35No.1431397638+ティアキンはいもげバイクが便利すぎて地下マップ埋めは虚無になった |
| … | 97526/05/19(火)16:25:51No.1431397703そうだねx1>スパイダーマンいいなと思った人はinfamous second sonもやってみてほしい特殊能力を駆使して町中走り回るの楽しいよ |
| … | 97626/05/19(火)16:25:55No.1431397718+>ゼノブレ2も3もOWじゃないのは普通にガッカリした |
| … | 97726/05/19(火)16:25:57No.1431397721そうだねx2ゼルダの問題点はマップの密度じゃないか? |
| … | 97826/05/19(火)16:25:57No.1431397722+>日本の殺人山林をよく再現したとも言える… |
| … | 97926/05/19(火)16:25:59No.1431397729+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 98026/05/19(火)16:26:04No.1431397741+>OWの感想を見て知ったのは |
| … | 98126/05/19(火)16:26:11No.1431397767そうだねx1>ポケモンZAとかいう街一個でOW名乗ったクソゲーw |
| … | 98226/05/19(火)16:26:17No.1431397789+多分移動がダルいって人はそもそもこういうゲーム向いてない |
| … | 98326/05/19(火)16:26:18No.1431397794+>ゼルダの問題点はマップの密度じゃないか? |
| … | 98426/05/19(火)16:26:23No.1431397810+>OWの感想を見て知ったのは |
| … | 98526/05/19(火)16:26:25No.1431397818+>グラビティデイズみたいな移動方法させてくれ |
| … | 98626/05/19(火)16:26:27No.1431397824+ゼルダに関してすげえ思うのは解放場所関係なく思い出は順番取りで良くない?ってなる |
| … | 98726/05/19(火)16:26:33No.1431397852+>OWの移動の良さは旧来のゲームなら律儀に固定ルートを進んでいくところを無視できる点でと思うので |
| … | 98826/05/19(火)16:26:43No.1431397889+>でも次回作は夜渡りに疾走教わってきてね褪せ人 |
| … | 98926/05/19(火)16:26:46No.1431397895そうだねx1>ポケモンZAとかいう街一個でOW名乗ったクソゲーw |
| … | 99026/05/19(火)16:26:49No.1431397903そうだねx1ブレワイは年代柄手探りな部分も多々あったろうけど |
| … | 99126/05/19(火)16:26:50No.1431397911+>ブレワイやってたから祠とコログ探す基本的なプレイ感があんま変わってなくてすぐ飽きたなティアキン |
| … | 99226/05/19(火)16:26:54No.1431397920+>ゼルダの問題点はマップの密度じゃないか? |
| … | 99326/05/19(火)16:26:56No.1431397927そうだねx1>>ポケモンZAとかいう街一個でOW名乗ったクソゲーw |
| … | 99426/05/19(火)16:26:57No.1431397928+オープンワールドの意味から外れてるけど立体空間のなかの縦も含めた好きな座標にいけるのが楽しいと感じる |
| … | 99526/05/19(火)16:26:59No.1431397933+ゼルダは武器壊れるのやめて |
| … | 99626/05/19(火)16:26:59No.1431397934+>クロックタウンくらい濃くしてほしいよね |
| … | 99726/05/19(火)16:27:01No.1431397946+◢▉◣ ▉ ▉ ▉▉◣ ▉▉▉ ▉▉◣ |
| … | 99826/05/19(火)16:27:13No.1431397991+全肯定の負け |
| … | 99926/05/19(火)16:27:17No.1431398002+>ブレワイは年代柄手探りな部分も多々あったろうけど |
| … | 100026/05/19(火)16:27:19No.1431398006+>OWの感想を見て知ったのは |