二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779120970011.jpg-(359556 B)
359556 B26/05/19(火)01:16:10No.1431266810+ 08:37頃消えます
リューサン可哀そう
fu6714802.jpg
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/19(火)01:17:26No.1431267043そうだねx10
🦦
226/05/19(火)01:19:05No.1431267326+
この人の新作出てたのか
326/05/19(火)01:36:11No.1431269992そうだねx33
やはりナイトは格が違った
426/05/19(火)01:39:34No.1431270437そうだねx3
タル前ガル白ですら何も言われない時代だぞ
いつまでもネガはやめろ
526/05/19(火)01:40:48No.1431270581そうだねx16
昔のFF11は死亡ロストも大きかったしNEXTも大きかった
PT組まなきゃ真面に経験値も入らない
それなのに当たりPTに入れる機会は野良じゃ滅多に無い
プロマシア期では狩人の天下で同じ貫通トス役の竜騎士では火力がマジで天と地ほどの差
居場所は無かった
「リューサンいるから抜けますね」
失礼な発言ではあったのだが日本人と真面に組める時間帯を逃がせばとんでもないロスだ
混合鯖ならではの独特な厳しさも生まれていた
しょうがない続ける事が罪だったのだ本当に
626/05/19(火)01:45:01No.1431271080そうだねx1
ヴァナは過酷だったんだな
726/05/19(火)01:47:32No.1431271352そうだねx29
>ヴァナは過酷だったんだな
日本語と英語圏とフランスドイツスペイン語圏あたり全部一緒にして業者の中国プレイヤーも混じって公式運営側が「語学の勉強になりますね」って言ってたんだ
過酷だった
826/05/19(火)01:51:24No.1431271777そうだねx16
運営は反省すればいいと思うよ、マジで
926/05/19(火)01:57:46No.1431272485そうだねx8
fu6714886.jpg
可哀想
1026/05/19(火)01:58:17No.1431272539そうだねx12
ネトゲ黎明期だったってことで一つ…
1126/05/19(火)01:59:50No.1431272694+
これだけで一つの教科書作れるぞ
1226/05/19(火)02:02:23No.1431272990そうだねx1
リフレシュ前の赤魔の話もする?
1326/05/19(火)02:28:19No.1431275746そうだねx4
竜騎士は前衛で騎士系なのにナイト暗黒という他の騎士2ジョブとは違いデフォルトで魔法もなければスキルもMPも与えられてないからサポ後衛での自由度や遊びの幅にサポ白での補助回復の貢献も出来ない
魔法もMPも無くて騎士ジョブで前衛扱いなのに防具カテゴリは革鎧系というシーフ等の中衛カテゴリに放り込まれ金太郎鎧や鎖帷子が装備できる獣使いや忍者以下の扱い
初めて実装された各ジョブ毎への専用装備であるアーティファクトという存在で前衛でありながら全ジョブで下から2番目という防御しかなく後衛よりも柔らかい事で紫プラモ呼び扱い
基本的にアタッカージョブは手札が少なかったからパーティーで出来る事やれる仕事が少なく役割も被るんでジョブの数に対して少ない席の取り合いになってた
基本としてアタッカージョブにパーティで求められてた敵をキャンプしてる場所まで引っ張ってくるという釣りの仕事があったが
その敵を釣るための投擲アイテムが唯一ただの一つも用意されていないという事でそれ迄最も釣りに不向き扱いだったモンク(石つぶてだけは装備できた)を下回り最も不向きでニート扱いの座にも立って疎まれてしまった竜騎士
1426/05/19(火)02:29:20No.1431275830+
なぜ人は効率厨になってしまうのか
1526/05/19(火)02:30:02No.1431275884そうだねx1
11はEQに近いんだからまあそんなもん
EQにはぶられるクラスはなかったけど
1626/05/19(火)02:33:34No.1431276139そうだねx8
よく大団円迎えるまで続いたなそんなゲーム
1726/05/19(火)02:34:20No.1431276195そうだねx17
>なぜ人は効率厨になってしまうのか
PTの人を集めるのに1時間
集まってからの準備と狩場選定に30分
狩場行くのにも30分
2時間目でようやく経験値入ってくる
とてとて狩りというギリギリの戦闘しているので敵が1匹でもリンクしたらPTほぼ壊滅
蘇生で上位レイズ貰えないと経験値大幅ロストで最悪その日の稼ぎがパー最悪lvダウン
効率を求めてないとやってられない
1826/05/19(火)02:34:59No.1431276245+
>なぜ人は効率厨になってしまうのか
時間は有限でネトゲは張り付く時間=プレイヤーの利益になる構造上効率を極めないと損だからな
だから滅びた…
1926/05/19(火)02:37:29No.1431276424+
75キャップ時代の裏世界のドロップ品でリューサンのAF2がでたときのがっかりさよ
2026/05/19(火)02:39:34No.1431276566そうだねx1
あの時期頃のスクエニ入って自社初のMMO任されるぐらいの優秀な人材が集まってただろうにおかしなゲームだった
EQ先輩の模倣しか出来なかったのかもしれない
2126/05/19(火)02:42:05No.1431276727そうだねx10
人間の時間は有限だからオンゲとかだとできるだけ効率求めないとやってられねえんだ特に昔は…
2226/05/19(火)02:43:35No.1431276842+
ほどよく美味いmob集団をオーバー火力で高速で回すことでデスペナ回避するタイプのレベリングが好きだな
2326/05/19(火)02:47:58No.1431277156そうだねx5
>人間の時間は有限だからオンゲとかだとできるだけ効率求めないとやってられねえんだ特に昔は…
今は時間が有限だからこそ出来る限り一つ当たりは時短して色々触ろう!って時代だからそれと逆行した作りのMMOはマジでもう時代に合ってないんだよね
その辺理解してない開発と古参MMOプレイヤーは多い
2426/05/19(火)02:50:37No.1431277346そうだねx1
色々改善した続編のFF14ですら平日IDルレやるだけで拘束時間しんどいからな
2526/05/19(火)02:51:47No.1431277409そうだねx1
昔のMMOって1レベル上げるための経験値地獄だったよね
特にレベル上限近くになってくると何日もフル回転で狩り続けてやっと1上がるみたいな感じで
2626/05/19(火)02:52:05No.1431277427+
MMOって今何が流行ってんだろ
俺はTOSでMMO卒業したからもう今界隈がどうなってんのか想像もつかないや
2726/05/19(火)02:52:42No.1431277478+
11でも柔らかかったんかリューサン
2826/05/19(火)02:53:09No.1431277500そうだねx1
>昔のMMOって1レベル上げるための経験値地獄だったよね
>特にレベル上限近くになってくると何日もフル回転で狩り続けてやっと1上がるみたいな感じで
一回のデスペナで数時間数十時間の苦労が吹き飛ぶのいいよね…
2926/05/19(火)02:53:33No.1431277525そうだねx1
出来る限り味のしなくなってきたガム噛ませ続けて次のアプデまでの時間稼ぎさせないと…って設計だったしね昔のネトゲ
3026/05/19(火)02:53:45No.1431277539そうだねx2
11でも柔らかかったというか11が一番柔らかいのよ
一部後衛よりAF装備の防御力が低かったから「紫のプラモ」って仇名ついてたんだぞ専用装備AFが
3126/05/19(火)02:54:03No.1431277562そうだねx4
ガリとかネタにされてるのは知ってたけどそれ相応の事情があったんだなあ
3226/05/19(火)02:56:02No.1431277690+
リューサンはミカンでシコってろって言われてたからね
3326/05/19(火)03:02:40No.1431278134+
かといって目の上のたんこぶの狩人も滅茶苦茶お金と資源使う職業だったからな
寝る間を惜しんで金策したり自力で矢やボルトを用意しないといけなかったしサブは忍者だから紙兵の準備もあった
3426/05/19(火)03:08:45No.1431278497+
いいですよね名目上はピンチになった所をなんとかする扱いの2時間に1回だけ使えるアビリティが
リューサンはジョブの基本設計として2時間アビで呼び出せる子竜がいる事前提のジョブ設計というトンデモだったり
その2時間に1回使えるアビで呼び出せる子竜がパーティー組んで狩りを始めたら数戦でいなくなくなったり
場合によってはチョコボに乗っただけで子竜が消えちゃって狩場に到着して降りたら横に何もいない劣化槍戦士が立っているの…
3526/05/19(火)03:13:58No.1431278786そうだねx1
狩人と竜でPTメンバーのテンション変わるくらいには差があった
3626/05/19(火)03:29:19No.1431279548そうだねx1
いうて暗黒もクソみたいな時代だったでしょ
リューサンはペンタマシーンに…侍でいいや
3726/05/19(火)03:30:39 ID:zoZEOVdcNo.1431279617そうだねx20
>日本語と英語圏とフランスドイツスペイン語圏あたり全部一緒にして業者の中国プレイヤーも混じって公式運営側が「語学の勉強になりますね」って言ってたんだ
運営の発言半分煽りだろこれ!!
3826/05/19(火)03:31:27No.1431279654そうだねx1
狩人にあらずんば前衛にあらずの時代が結構長かった
3926/05/19(火)03:32:32No.1431279710そうだねx1
懐かしいな…
FF14根性版が出たひと月後には通常運転だった
4026/05/19(火)03:35:02No.1431279804+
運営はルーンクエストとかUOやってた連中だろうから知らねーよ国際色豊かは当然だろ…くらいのノリでもおかしくはない
4126/05/19(火)03:36:01No.1431279844そうだねx1
聞けば聞くほど何故産んだって性能なんだけど!?
4226/05/19(火)03:38:05No.1431279921そうだねx2
なんでそんな状態なのに修正されなかったの?
4326/05/19(火)03:40:58No.1431280043+
でもリューさんにはMikanが居るから…
4426/05/19(火)03:41:26No.1431280059そうだねx3
レベルを上げ切った先のご褒美みたいなのもない
FF11は敵にダメージを与えると必殺技ゲージのようなものが貯まっていく
これが曲者でこちらの必殺技が2回攻撃だとダメージ2回分のゲージが貯まる
竜騎士の必殺技は実に五回攻撃
さらに子竜分のゲージも貯まっていく
冗談でも大げさでもなくエンドコンテンツ戦で竜騎士はいない方が良かった
4526/05/19(火)03:42:34No.1431280096そうだねx1
暗黒も攻撃遅って思ってた
4626/05/19(火)03:44:20No.1431280165+
>なんでそんな状態なのに修正されなかったの?
運営の認識では竜騎士は強かったから
4726/05/19(火)03:45:26No.1431280203+
修正はちょいちょいされたよ
ただ竜騎士というより近接アタッカーでは敵の範囲攻撃に対して後衛の負担が大きくなりすぎた
これはモンクだろうが戦士だろうが侍だろうが暗黒だろうが同じ
加えて竜騎士はそのジョブ特性上小竜という与TPマシーンを抱えていて更に範囲攻撃でそれも落とされて火力まで下がる
近接が復権するまではかなり長かったな…特に両手武器は
4826/05/19(火)03:47:01No.1431280263そうだねx1
両手武器のダメージ計算式がおかしすぎてペルデュブレード一刀流の忍者にDPS負けてた
4926/05/19(火)03:48:22No.1431280315+
FF11はそういう設計(マルチ必須)だからしょうがなかった
今は違うのかも
5026/05/19(火)03:53:02No.1431280498+
>ヴァナは過酷だったんだな
プロマシアミッションより緊張感のあるゲームは他にないと思うよまじで
5126/05/19(火)03:53:49No.1431280526そうだねx1
竜騎士と戦士比べるとDPSでダブルスコア付くこともあるくらい竜騎士弱かったからな…
5226/05/19(火)03:54:37No.1431280548そうだねx1
>竜騎士と戦士比べるとDPSでダブルスコア付くこともあるくらい竜騎士弱かったからな…
こんなありさまのくせにヘイト抜くアビ持ってるのが笑っちゃうよなほんと
5326/05/19(火)03:55:36No.1431280580+
暗黒侍竜騎士しか装備できないエースヘルム?から因んでエースジョブとか言われてたな
5426/05/19(火)03:55:49No.1431280589+
どういう意図でそんな調整したんだ運営は
5526/05/19(火)03:56:15No.1431280604そうだねx3
動画で敵ボスの攻撃で一撃でフィールド外までぶっ飛ばされて戦闘から除外されたの見てこのゲームやりたくねえなあって思った覚えがある
5626/05/19(火)03:57:28No.1431280647そうだねx1
それFF11か…?フィールドの外に吹っ飛ばされて戦闘から除外なんてあったか…?
5726/05/19(火)03:57:56No.1431280665+
FF14と記憶混ざったのでは?
5826/05/19(火)03:59:37No.1431280711+
最近MMOを始めたんだけど昔の話聞くたび昔は触れてなくてよかった…ってなる
5926/05/19(火)04:00:34No.1431280741+
ディアボロス戦で床から落ちたとか…?
6026/05/19(火)04:00:55No.1431280754+
>プロマシアミッションより緊張感のあるゲームは他にないと思うよまじで
FF11はもう一度記憶消してやりたいけど修正前プロマシアミッションは勘弁
プロミヴォン…うっあたまが
6126/05/19(火)04:01:11No.1431280765そうだねx1
今のMMOはMMOってよりMOだから
モンスター取り合いの殺伐さあった時代とはだいぶ気軽さ違うからね
6226/05/19(火)04:01:59No.1431280789+
>ディアボロス戦で床から落ちたとか…?
下には落ちるけど吹き飛ばすようなことはしてこなかったはず
6326/05/19(火)04:02:48No.1431280814そうだねx1
メレー的な攻撃以外に何もできない
子竜込みなので敵の必殺技を誘発しやすい
ということは前衛で一番ダメージを与えてないかぎりお荷物
この程度の理屈すら理解してなかったからな当時の運営
6426/05/19(火)04:03:22No.1431280832+
何だよもう一回時限性ワープと見破りモンスターによるLv30制限エリアの攻略がしたいってか
6526/05/19(火)04:03:58No.1431280851+
吹き飛ばして除外は新生FF14初期の頃のタイタン戦かな
位置を考えないと落下死して蘇生不可になるやつ
6626/05/19(火)04:05:31No.1431280913+
多分とてとてを連続して倒し続けることを開発は想定していなかったんだろう…つよ連戦とかならまだ頑張れはしたから
まぁクソまずいからそんなことするなら別の作業するが
6726/05/19(火)04:07:30No.1431280981+
人気NMの取り合いすごかったな
派手なエフェクト出すアビや魔法使いまくってPS2で遊んでるやつ強制終了させる戦法とかあった
6826/05/19(火)04:08:54No.1431281029+
レベル上げで球出しいなくてしょうがないならともかく
それ以外で役に立たないジョブで紛れ込もうとするのまじ大罪だからヴァナは
そんなことを許したら社会の統制がとれなくなるぞってくらいの大罪
6926/05/19(火)04:12:27No.1431281170+
>最近MMOを始めたんだけど昔の話聞くたび昔は触れてなくてよかった…ってなる
悪い部分だけ見ればそうかも知れないがそれを補って有り余るほど良い体験を提供してくれたよ
バージョンアップのときは急いで帰宅して兄貴のPS2を更新して一緒に遊んだもんよ
7026/05/19(火)04:12:47No.1431281178そうだねx1
ネトゲ黎明期のネトゲを今またやりたいかと言われると絶対やりたくないが良い思い出ではある
7126/05/19(火)04:15:32No.1431281270そうだねx2
スレ画のリューサンは全然可哀想じゃない
みんなそれぞれ不本意なプレイを強いられている
そこに「好きなジョブで来ていいよ」なんて言えばナナナ暗侍竜みたいな訳のわからないパーティになる
当然レベル上げを含めたなんのコンテンツにも挑めない
どこでも竜騎士を貫くなんてのは「俺を接待しろ」と言ってるに等しい
そんな奴は弾き出されて当然
7226/05/19(火)04:19:39No.1431281414そうだねx1
魔道士系がクソ高い金払ってスクロール買ったり消費アイテム無しじゃまともに役割こなせなかったりするのかなり歪だったと思う
ジョブバランスが終わってるのも最悪だし
なんでコストかけて実装したジョブの中に選ぶ価値無いような代物が混ざってんの?
それ選んだユーザーに継続して課金して貰えるようなバランスになってんの?って感じで昔だから出来たタイプの商売だわ
7326/05/19(火)04:24:14No.1431281562+
最近知って一番衝撃だったのは「ナンバリングに穴を開けない」って理由でFF11がまだ続いてる事だ
7426/05/19(火)04:24:50No.1431281580+
竜騎士はスターダイバーもらって少し時代が来た
これ侍でも撃てるからこっちで撃った方が強くね?ってなった
時代終わった
7526/05/19(火)04:27:20No.1431281673そうだねx13
>最近知って一番衝撃だったのは「ナンバリングに穴を開けない」って理由でFF11がまだ続いてる事だ
いや普通に採算取れてるからだが?
7626/05/19(火)04:27:27No.1431281676そうだねx2
>最近MMOを始めたんだけど昔の話聞くたび昔は触れてなくてよかった…ってなる
実のところこのスレで言われてる竜騎士の不遇みたいなことはジョブチェンジすれば一瞬で解決する
7726/05/19(火)04:28:16No.1431281699+
リューサン輝いてたのって竜騎士×6のサポ白ヒールブレスパーティー組んでた時とか…?
7826/05/19(火)04:29:57No.1431281758+
竜騎士が18人集まって順繰りにジャンプしてタゲ回しをするナイアガラリューサンが夢想された時
7926/05/19(火)04:32:13No.1431281830そうだねx3
>それ選んだユーザーに継続して課金して貰えるようなバランスになってんの?って感じで昔だから出来たタイプの商売だわ
MMOが衰退した理由って時流に合わなくなったからだけじゃないよね絶対
FF11みたいに客舐めた運営してるから見限られたんだよ
8026/05/19(火)04:37:04No.1431281983+
75キャップ時代に血迷って赤でエースPTに入っちゃった時はMP管理無理だったわ
8126/05/19(火)04:38:14No.1431282019+
>運営はルーンクエストとかUOやってた連中だろうから知らねーよ国際色豊かは当然だろ…くらいのノリでもおかしくはない
まんまEQだろFF11
8226/05/19(火)04:44:18No.1431282189+
>いうて暗黒もクソみたいな時代だったでしょ
いやぁボルト撃てたり斧持てたりと持てる装備が複数あったり
魔法スキル持ってて自前でMPある時点で取れる選択肢も複数用意されてる時点で竜目線だと羨ましかったよ
少人数パーティーで遊んだりレベリングする時もサポに依存せず自前でMPと魔法持ってるジョブはやれる事もサポの選択肢も多そうでパーティ会話で相談して悩みながら決めてたりしてるのとか楽しそうだったな
8326/05/19(火)04:46:52No.1431282261+
リューサンは小竜巻き込まれなければまぁ戦えないわけじゃないけど狩場選んじまうからリーダー以外だと人気ある後衛とかとセットじゃないと辛かった
8426/05/19(火)04:46:53No.1431282262+
あの頃の暗黒は究極の一発芸持ってたから
HNMLSの切り札
8526/05/19(火)04:48:51No.1431282314+
白だったけど暗黒とリューサンならリューサンの方がまだマシだったよ
暗黒はこちらの意図しないタイミングでマクロで予告もせずにHP減らすから疲れた
8626/05/19(火)04:50:01No.1431282345+
もうおぼろげだけどペンタのTP回収率が狂ってたことあったような
修正されたけど
8726/05/19(火)04:50:05No.1431282348+
深夜に外人パーティでレベル上げしてたけどあいつら異文化すぎて凄かった
適当に狩場に集まっているメンツでパーティ組んで狩る
あぶれたやつは横に突っ立って雑談に参加してる
人が抜けたら適当にいる奴が入ってきて構成とか全く無視
とてとてなんて狩れないからつよい辺りを延々狩る
効率なんて完全無視装備も適当
最初に出来た文化が違いすぎて日本人と上手くやれるわけなかった
8826/05/19(火)04:50:33No.1431282359+
>竜騎士が18人集まって順繰りにジャンプしてタゲ回しをするナイアガラリューサンが夢想された時
嘘か真かティアマット討伐記録があると聞く
8926/05/19(火)04:51:25No.1431282378そうだねx2
>深夜に外人パーティでレベル上げしてたけどあいつら異文化すぎて凄かった
でもなんか冒険者って感じで楽しそう
9026/05/19(火)04:51:31No.1431282383そうだねx1
暗黒騎士は数多くの人が最低でも37まで上げてた大人気ジョブだから…
9126/05/19(火)04:51:50No.1431282393+
>あの頃の暗黒は究極の一発芸持ってたから
>HNMLSの切り札
クラポン初めて見た時は動き意味不明すぎて笑ったわ
9226/05/19(火)04:52:09No.1431282403そうだねx1
>>最近知って一番衝撃だったのは「ナンバリングに穴を開けない」って理由でFF11がまだ続いてる事だ
>いや普通に採算取れてるからだが?
規模縮小の頃にサーバー更新した担当が超有能で汎用のクソ安い環境に全部ぶっ込んで去ったんだっけ
ヴァナの救世主すぎる
9326/05/19(火)04:53:17No.1431282431そうだねx1
風評被害がカインに飛び火するの可哀想…
9426/05/19(火)04:54:05No.1431282453+
ヒルブレパーティは精神を壊しがちな詩人の数少ない癒しだったと聞く
普段のパーティの10倍感謝されて一緒に殴れて眠くならないらしく
9526/05/19(火)04:54:51No.1431282475+
懐かしすぎて吐きそう
ジラートが出た頃に深夜徘徊してたらサウジ?かどっかの中東から繋いでるとかいうミスラが居て片言の英語同士で少し一緒に借りしたの覚えてる
今考えるとあの時代に日本まで繋いでやってたのは凄まじかった
あのネカマ生きてんのかな
9626/05/19(火)04:56:04No.1431282513そうだねx1
>人が抜けたら適当にいる奴が入ってきて構成とか全く無視
狩場まで辿り着けず死亡とかトレイン引き連れてきたもよくあった
9726/05/19(火)04:56:38No.1431282532+
釣り詩人やってたから眠くなるという事はほぼなかったな
9826/05/19(火)04:56:42No.1431282536+
トゥーリアに住み込んで赤1人で白虎のトリガーアイテム延々狩ってた時代あったわ
ここだけの話当時リアルマネー5000円で売れたのでバイト代わりにしてた
当然ライバルがどんどん増えて数ヶ月後には地獄だった
9926/05/19(火)04:57:22No.1431282557+
>あの頃の暗黒は究極の一発芸持ってたから
>HNMLSの切り札
ラスリゾにヘイストが追加されたときもカタスソウルマチマチですごいことになったよねたしか
10026/05/19(火)04:57:50No.1431282572+
サービス開始から1ヶ月でレベル上げきってアカウント100まんで売ったとかいう化け物いたわ
ガルカだった
なんで覚えてんだろ
10126/05/19(火)04:58:11No.1431282584+
詩人は歌の歌い分けだけやってると誇張抜きで寝ながらやれるからな…
10226/05/19(火)04:58:31No.1431282597+
>狩場まで辿り着けず死亡とかトレイン引き連れてきたもよくあった
クフでよく蜘蛛に絡まれるやつが現れるんだよなまじ
10326/05/19(火)04:58:38No.1431282601+
ヘイスト系が重ねられて異常に加速できる時代とかあったよね
10426/05/19(火)04:59:42No.1431282628+
連鎖で地獄といえば古墳
10526/05/19(火)04:59:44No.1431282630+
学校休んでガガンボ狩のパーティに参加してた暗い記憶が蘇ってくる…
PSBBユニット…
10626/05/19(火)05:00:09No.1431282643+
>連鎖で地獄といえばクロ巣
10726/05/19(火)05:00:45No.1431282662+
>連鎖で地獄といえば古墳
骨骨ファンタジーやらグラットンやら古墳のあの暗闇には思い出がつまってる
10826/05/19(火)05:01:20No.1431282681+
砂丘とセルビナの間はよく地獄になってたな
10926/05/19(火)05:02:32No.1431282718+
エース装備って実際のところ有用性どうだったんだろう
11026/05/19(火)05:03:01No.1431282732+
属性耐性とかジョブ間各種とか良くねぇよなぁ!不便な要素出来るだけ無くすべきだよなぁってなった14がそこそこ流行ってるのは失敗活かしてると思う
11126/05/19(火)05:03:35No.1431282743+
>エース装備って実際のところ有用性どうだったんだろう
頭だけはワラーラ前まではエースの最高ヘイスト装備だったはず
エースがヘイスト上げて何に使うのと言われるとそう
11226/05/19(火)05:03:40No.1431282746+
8鯖初期にはオークションの値段を崩壊させまくる要注意人物がいた
最新装備を原価割れで出し続けるから職人がレベル上げしづらくて死ぬほど嫌われてた
どんなとんでもない奴かとビビってたけどパーティ組んだら普通の人だった
でも狩場に行く途中巨人に絡まれて勝手に死んでやっぱ辞めますとか言って消えてった
やっぱ変人だった
11326/05/19(火)05:04:33No.1431282770+
シャウト失礼します
出口にボギートレインがいます!!
シャウト失礼しました
11426/05/19(火)05:05:11No.1431282787+
>属性耐性とかジョブ間各種とか良くねぇよなぁ!不便な要素出来るだけ無くすべきだよなぁってなった14がそこそこ流行ってるのは失敗活かしてると思う
レイズ覚えたのにレイズできないガルカにプリケツ晒すタル盾
そこら辺の種族差も14で大分マイルドになってた印象がある
11526/05/19(火)05:05:32No.1431282799+
フレッシュはtaisaiが落とすぞ
11626/05/19(火)05:06:16No.1431282824+
ハゲガル祭りを生で見れたのは良い思い出
SSが残ってればなあ…
11726/05/19(火)05:07:21No.1431282849+
>最新装備を原価割れで出し続けるから職人がレベル上げしづらくて死ぬほど嫌われてた
これFF14で聞き覚えがあるぞ
11826/05/19(火)05:07:25No.1431282852+
初めからパーティなんて想定にない獣使いさん
たまになんかの理由でパーティに居るとテンション上がった
基本釣りが異常に上手いけどやっぱ性能的にはアレだった
11926/05/19(火)05:07:42No.1431282868+
>シャウト失礼します
>バギーがいます!!
>シャウト失礼しました
12026/05/19(火)05:07:50No.1431282871そうだねx1
>最新装備を原価割れで出し続けるから職人がレベル上げしづらくて死ぬほど嫌われてた
これ寧ろ先行職人はみんなやることでは
12126/05/19(火)05:07:53No.1431282875+
あなたにはmikanちゃんが居るじゃない
12226/05/19(火)05:08:22No.1431282890+
ゼニスまみれにして1000/1000確保してたわ首赤で
12326/05/19(火)05:09:01No.1431282914+
【運】【腰】【敵】【マスター】
12426/05/19(火)05:10:14No.1431282958+
>>最新装備を原価割れで出し続けるから職人がレベル上げしづらくて死ぬほど嫌われてた
>これFF14で聞き覚えがあるぞ
いうてレベル上げ楽だから11よりは悪質度低いしなんならギルの価値も低いし稼ぎもそんな難しくないから異常者度合いは低いぞ
12526/05/19(火)05:10:53No.1431282974+
FF14はFF11と全然違うの?
12626/05/19(火)05:11:10No.1431282985+
>FF14はFF11と全然違うの?
根本的に違うゲームと思って良い
12726/05/19(火)05:12:40No.1431283034+
>頭だけはワラーラ前まではエースの最高ヘイスト装備だったはず
>エースがヘイスト上げて何に使うのと言われるとそう
ホマム辺りの装備でもヘイスト上がるからこう…WSの回転率挙げたり…
12826/05/19(火)05:12:44No.1431283035+
>>最新装備を原価割れで出し続けるから職人がレベル上げしづらくて死ぬほど嫌われてた
>これ寧ろ先行職人はみんなやることでは
買う方は原価なんてわからないし需要が勝ってる期間が長いゲームだっからかなり高値から空気読みながら少しずつ下げていく
先行して装備作れるやつなんて殆どいないからトップの職人が無茶しなければ原価割れまで結構な時間あった
この人が居なくなった後は全装備いきなり原価割れで出すような人は居なかったように思う
12926/05/19(火)05:13:59No.1431283071そうだねx1
実際mikanでシコるためのジョブだよね
13026/05/19(火)05:14:18No.1431283076+
ツムジはエッロかったな
13126/05/19(火)05:14:25No.1431283079+
3カ国回って安い素材集めてジュノ?で売るとかやってる人居たよね
寝バザーとか経済系のプレイがほんと楽しかった
13226/05/19(火)05:16:53No.1431283139+
ダルマのために錆釣りしたなぁ
しかも2度も割れた
13326/05/19(火)05:17:14No.1431283144+
空LSの集まりが週2日
裏世界LSが毎週土曜
なんであんなに情熱かけられたんだ?ああ憧れの麒麟大袖
13426/05/19(火)05:17:44No.1431283157そうだねx5
でもあの頃DRKを狙って誘うこともないから竜だから帰れなんて言われないよ
13526/05/19(火)05:17:52No.1431283161+
ミスラのまんこくさい
13626/05/19(火)05:19:26No.1431283203+
オークの弱点属性が適当だった時代にダボイで戦士で盾しながらランページひたすら打ってた気がする
13726/05/19(火)05:19:38No.1431283207+
この辺のBGM聞くと今でもスリップダメージ入る
https://youtu.be/Oz_wIoZyYQY
https://youtu.be/FapkY1RLUFE
13826/05/19(火)05:20:28No.1431283226+
クレセントムーンがクソかっこいいのに暗黒さんは大剣をネタ武器と言って寂しそうにしまってた
13926/05/19(火)05:20:56No.1431283237+
>でもあの頃DRKを狙って誘うこともないから竜だから帰れなんて言われないよ
画像レベル99だからレゾルーション最盛期じゃないかね
あの頃に暗黒出す人たちみんなラグナロク持ってたし強かったはず
14026/05/19(火)05:21:00No.1431283239そうだねx2
骨はケアルで釣ればリンクしない
14126/05/19(火)05:21:13No.1431283246+
>でもあの頃DRKを狙って誘うこともないから竜だから帰れなんて言われないよ
霧が濃くて前が見えない事もあるから全く無いとも言い切れなくはあるんだけどな…
14226/05/19(火)05:22:22No.1431283278+
少し前に11を最初からで復帰したんだけど
アビセアのRani?だったかがソロで倒せなくてミッション進められず頓挫してしまった
14326/05/19(火)05:22:34No.1431283285+
首だったからやっぱりこの曲なんだよな
https://youtu.be/9CqO7nVVRtE?si=uoKEeOJ4h0Eb6czo
14426/05/19(火)05:22:41No.1431283288+
昼間ゴブリンを沢山狩っとくとボギーがわきわすい
14526/05/19(火)05:23:52No.1431283320そうだねx2
fu6715014.jpg
これ好き
14626/05/19(火)05:23:54No.1431283323そうだねx2
>首だったからやっぱりこの曲なんだよな
>https://youtu.be/9CqO7nVVRtE?si=uoKEeOJ4h0Eb6czo
兎野郎どんだけ狩っても護符?落としやがらなかった
エクレアついた後のやつなんて要らない
最初のあれが欲しかった
14726/05/19(火)05:25:07No.1431283349+
タルタルで/panic
/panic
/panic
14826/05/19(火)05:26:26No.1431283387+
汽船航路でシーホラー先生が暴れたり洞門でギーヴルが暴れたり
パニックの中でしか得られない栄養分はあったと思う
14926/05/19(火)05:28:09No.1431283436+
>汽船航路でシーホラー先生が暴れたり洞門でギーヴルが暴れたり
>パニックの中でしか得られない栄養分はあったと思う
あのクソ竜懐かしすぎる…
HNMやら強いNMに轢き殺されるイベント良かった
経験値返して
15026/05/19(火)05:29:48No.1431283487そうだねx1
話題的に75時代で辞めてる人が多そう
15126/05/19(火)05:30:23No.1431283506+
序盤も序盤だけどセルビナで骨狩ったり最高に楽しかったんすよ…
15226/05/19(火)05:31:05No.1431283525そうだねx2
プロマシアがちょっとヤバすぎた
クリアしたけど燃え尽きた
15326/05/19(火)05:33:04No.1431283576+
俺は11で学校生活を台無しにした
同級生はラグナロクオンラインの世界へ消えた
15426/05/19(火)05:33:25No.1431283583+
為為為為為為....
15526/05/19(火)05:34:02No.1431283602そうだねx1
まだ動画や生配信とかが全然馴染みがなかった時代に爺鯖の色んな意味で有名人で人気者でもあったぷっちー事プチワラが
唐突に声無しでプレー画面だけを見せる生配信を始めて
あまりにも不意打ちだったけどプレー配信というのが珍し過ぎるもんだから鯖の垣根を超えて色んな所からサイトを覗きに人が集まってウォッチし盛り上がった事もあったな…
15626/05/19(火)05:35:30No.1431283627+
当時PSOの仲間に勧められて11を始めたけど一生恨む
感謝もしてる…
15726/05/19(火)05:37:02No.1431283661+
このスレ見てたら14やってみたくなった
やるか!
15826/05/19(火)05:38:36No.1431283704+
空LSのリーダーが寝釣りで相当稼いだとかいう噂のヤバい♀エルだったな
メンバーと全く会話せずに秘書みたいなのに運営全部やらせてるし異常な雰囲気のLSだった
15926/05/19(火)05:39:02No.1431283719そうだねx1
>プロマシアがちょっとヤバすぎた
>クリアしたけど燃え尽きた
野良で集めたパーティがBC戦敗退後に大喧嘩を始めて嫌になって一度辞めちゃった
アトルガンで戻ったけど
16026/05/19(火)05:40:17No.1431283754+
中華業者と戦争してた時は一体感あって楽しかった
NM狙いのメンバーと対策考えて仲良くなってその場で色々やって…すぐに業者の物量に押し流されて何も通用しない時代がきた
16126/05/19(火)05:40:32No.1431283763+
寝釣り?俺できるよ!音だけで判断して寝ながらコントローラー操作するの!
16226/05/19(火)05:41:12No.1431283775そうだねx1
中村悠一のことは声より先にリディルで知った
16326/05/19(火)05:42:37No.1431283817そうだねx5
右も左も分からん頃に全然知らん人に誘われて
砂丘まで連れてってもらって初PTやった時は震えるぐらい面白かったな
あれはもう2度と味わえないだろう
16426/05/19(火)05:42:44No.1431283823+
寝釣りみたいな外部ツール利用やエリア移動合成とのグリッチでアホみたいに得したやつ沢山居たな
RMTの規模もデカかったし本気で洒落にならない利益得てそうだった
RMT市場狙いで中華業者の参入も凄まじかったね
凄い時代
16526/05/19(火)05:43:19No.1431283841そうだねx1
プロマシアは一生分アクアムスルム飲んだと思う
16626/05/19(火)05:44:08No.1431283863そうだねx2
>右も左も分からん頃に全然知らん人に誘われて
>砂丘まで連れてってもらって初PTやった時は震えるぐらい面白かったな
>あれはもう2度と味わえないだろう
セルビナ入り口のトレインがどうしょうもなくなって災害起きたみたいな空気で遠巻きに見てる時間とか
得難いものだった
16726/05/19(火)05:44:08No.1431283864そうだねx2
竜の後に暗黒やってた時は出来る選択肢が複数あるから自分がリーダーで募集中の溢れてるジョブを見て狩場と相手考えて足りない物を自分が埋める形でなんとかしたり考えるのは楽しかった
盾ジョブ人気だからいなかったら余ってる戦士誘って自分と2人して斧持って為相手にブレイク役とタンク役を回しながらやったりしたし
ブレイクあるからタイミング見ればアシボルもそれなりに入るしで良いジョブだった
まぁプレーしてる人の時代で全然思い出や印象は違うんだろうけどさ
16826/05/19(火)05:45:54No.1431283914+
つよさは?
16926/05/19(火)05:47:09No.1431283947+
とら
17026/05/19(火)05:47:14No.1431283950そうだねx1
ダボイのトレインを救援だして狩場の面子で対処してたものだよ
電撃旅団本は当時の愛読書だったよ
17126/05/19(火)05:47:15No.1431283952+
復帰してアルヨルやら星唄やらやってたのがもう10年くらい前か…
17226/05/19(火)05:47:18No.1431283955+
セルビナで知り合った仲間とジュノとかいう街に冒険する事になった
3時間ぐらいかけて何度か死にながらもロランベリーを超えて辿り着けた
散策した後は出来ることが無いから各自死にデジョンをする事になったがホームポイント設定しちゃった馬鹿がおり…
17326/05/19(火)05:49:31No.1431284018+
PMで負けたときの徒労感半端ないんだよなまじ
一週間も前から約束して倉庫を往復して準備して薬品を惜しげなく使って全部パァ
畏れよ我をとか全員にやらせる難易度じゃなかったろあれ
17426/05/19(火)05:49:44No.1431284024+
ユタンガ ヨアトルのマップ作った人は何か思う事は無かったのだろうか
17526/05/19(火)05:50:19No.1431284039+
つい最近Shamiの正体が明かされたと聞きビックリした
17626/05/19(火)05:50:22No.1431284040+
>ダボイのトレインを救援だして狩場の面子で対処してたものだよ
>電撃旅団本は当時の愛読書だったよ
電撃の4コマ良かったね
ファミ通の方じゃやらかしタルタル相手にハゲガル出動とかもあったな
17726/05/19(火)05:51:18No.1431284062+
>ユタンガ ヨアトルのマップ作った人は何か思う事は無かったのだろうか
このへんからだよね
マップが広大なエリアじゃなくて迷路になったの
17826/05/19(火)05:52:36No.1431284097そうだねx2
何考えてこんな仕様にしたんだって素でなる所と全盛期の殿様商売っぷりが合わさってた時はすごかった
17926/05/19(火)05:52:39No.1431284098+
>つい最近Shamiの正体が明かされたと聞きビックリした
マジか
マジだ
18026/05/19(火)05:53:56No.1431284124+
クエスト用の???が全員共通で取り合いになるのいいよね…
民度が良い鯖はちゃんと並ぶとか自慢してる場合じゃねーぞ!
18126/05/19(火)05:54:05No.1431284128+
>何考えてこんな仕様にしたんだって素でなる所と全盛期の殿様商売っぷりが合わさってた時はすごかった
アレキサンドライト終身刑なんて100%なにも考えずに決めたわけだしな
18226/05/19(火)05:56:13No.1431284184+
プロデューサーが素で豚とか言われるゲームはこれぐらいだった
嫌なら辞めてもいいんじゃよ?
辞めねー!!
18326/05/19(火)05:58:44No.1431284258+
中華業者連番ネームの6キャラぐらいを引き連れて歩いてる光景おもろかった
間に入って邪魔しようとするタルタルが足元走り回ってんの
18426/05/19(火)05:59:02No.1431284265+
全盛期の殿様っぷりはほんとやばかった
ユーザーにひたすら苦行を強いてた
いまなら潜在外しすらぶん投げるわ
18526/05/19(火)06:01:39No.1431284356+
LSにいた高校生が同じくLSのOLと懇ろになってたな
四国と東だむたかお互い何度も会いに行ったとか自慢してた
元気にしてんのかなYuji
18626/05/19(火)06:01:51No.1431284363+
今はマウラが最大都市になってるんだっけ
18726/05/19(火)06:02:07No.1431284377+
>畏れよ我をとか全員にやらせる難易度じゃなかったろあれ
マメットが出てくるやつかござるが出てくるやつのどっちかだな多分…
18826/05/19(火)06:02:29No.1431284388そうだねx1
>セルビナ入り口のトレインがどうしょうもなくなって災害起きたみたいな空気で遠巻きに見てる時間とか
>得難いものだった
セルビナ前のトレインからの逃走やセルビナ内で色んな人が待機してる中外に出てこうとする人に注意喚起して止めたり
誰かが外を確認行ってきますって突撃して報告しあったりいいよね
後にそれと似た様な事象が起きるクロ巣入り口のトレインの方はカオス具合が酷かったな
18926/05/19(火)06:03:12No.1431284414+
セルビナの影に隠れてたあのまうらが?!
人が少なくてサポジョブ取得めんどいとか愚痴られたあのマウラが
19026/05/19(火)06:04:32No.1431284456+
>>畏れよ我をとか全員にやらせる難易度じゃなかったろあれ
>マメットが出てくるやつかござるが出てくるやつのどっちかだな多分…
マメットの方
制限時間40分もあるのに普通にやると時間切れになるやつ
おかげでストーリーは全部連打
19126/05/19(火)06:05:00No.1431284473+
>電撃旅団本は当時の愛読書だったよ
電撃旅団本とアンソロジー本は長く書い続けてたなぁ
ヒコロウやラテーヌの星とか好きだった
19226/05/19(火)06:05:06No.1431284476+
夜のセルビナ前は新鮮な生贄が常にトレインを供給するからお祭りだったね
昼になるまでトレインの間引きぐらいしかする事なかった
たまに高レベル様がきて掃除するとみんなのヒーローだった
19326/05/19(火)06:06:31No.1431284528+
>>電撃旅団本は当時の愛読書だったよ
>電撃旅団本とアンソロジー本は長く書い続けてたなぁ
>ヒコロウやラテーヌの星とか好きだった
ラテーヌの星作者は半身麻痺を乗り越えてついに今度アニメ化という
遠いとこに来たもんだ
19426/05/19(火)06:08:03No.1431284588+
急行兎のラミア本とシヴァ本は家宝として保存してある
19526/05/19(火)06:08:17No.1431284595+
MMO系のなろうはトップランカー層のレベル上げが死ぬほど大変みたいな風潮の原点がこの時代の過酷さを作者が触りだけでも知ってるからって感覚
19626/05/19(火)06:08:34No.1431284606そうだねx1
なんか知らん棍棒持ってセルビナのボギーを叩き殺す高レベルを見た時は痺れたもんさ
19726/05/19(火)06:09:49No.1431284647+
欲しかったなあシーロバーとシーウルフ
19826/05/19(火)06:09:54No.1431284650+
>MMO系のなろうはトップランカー層のレベル上げが死ぬほど大変みたいな風潮の原点がこの時代の過酷さを作者が触りだけでも知ってるからって感覚
ぶっちゃけスレ画ですらレベル上げヌルい方
噂に聞くリネ2なんかの話を聞くと
19926/05/19(火)06:10:38No.1431284677+
>MMO系のなろうはトップランカー層のレベル上げが死ぬほど大変みたいな風潮の原点がこの時代の過酷さを作者が触りだけでも知ってるからって感覚
本当にさわりな感じ
例えば穴を見つけて儲けるとかあるけどあれ即みんなやるから即儲からなくなるか即修正されるかのどちらか
どちらでもないならたいして儲からないってこと
20026/05/19(火)06:10:52No.1431284683+
>噂に聞くリネ2なんかの話を聞くと
ちょっとだけ初期に触ったけどデスペナで1週間だの1か月だのパァになってた覚えあるわ
20126/05/19(火)06:11:55No.1431284715+
なんでFF11があの難易度になったかって結局あの頃のMMOってそういうタイトなバランスのゲームばっかりだったからなのよね
20226/05/19(火)06:12:15No.1431284722+
>なんか知らん棍棒持ってセルビナのボギーを叩き殺す高レベルを見た時は痺れたもんさ
わざわざ乱撃見せくれるモンクさんとか
ファイガ?で派手に蹴散らそうとして数の暴力で死にそうになってる黒魔タルタルとか
応援したくてケアルかけたらこっちに飛んできて死んだり
20326/05/19(火)06:13:12No.1431284763+
MMOは盛んだった頃環境的な問題でできなかったんだけど
話を聞いてるだけで嫌になる苦行さとでもこれでしか味わえなかった熱があったんだなって羨ましくなるような沼に落ちなくてよかったと安堵するようなそんな気持ちになる
20426/05/19(火)06:13:33No.1431284779+
外国人と混ぜられたのも思いつきとしか言いようがなかったしな
20526/05/19(火)06:13:49No.1431284792+
ブリガンダインみたいなアホというか裏がありそうな稼ぎネタはあったけどね
小説ネタに落とし込むの難しいよな
20626/05/19(火)06:13:52No.1431284799+
昔は所謂Time to WinなMMOしかなかったしね
20726/05/19(火)06:14:58No.1431284856+
キャップ75時代はあらゆる意味でクソ面倒だったし狂気じみてたけど
あの時代体験できてよかったなとも思う
20826/05/19(火)06:15:47No.1431284883そうだねx1
>MMOは盛んだった頃環境的な問題でできなかったんだけど
>話を聞いてるだけで嫌になる苦行さとでもこれでしか味わえなかった熱があったんだなって羨ましくなるような沼に落ちなくてよかったと安堵するようなそんな気持ちになる
上にも居るけど人生破壊されたやつ結婚相手見つけたやつ色々居た
みんな後悔しつつ最高に楽しかったって言う
20926/05/19(火)06:16:01No.1431284894+
スレ画なんてVIPRPG?
21026/05/19(火)06:16:23No.1431284912+
ネトゲものの創作とかこんな考えなしな運営いるわけないだろとかこんなクソ難易度とかクソ仕様あるわけないだろって突っ込まれがちだけど
いや…似たようなのはあったな…って思う時はある
21126/05/19(火)06:16:28No.1431284916+
今も俺の部屋では立派に雷クリが育ってるんだろうな…
21226/05/19(火)06:16:39No.1431284926+
>外国人と混ぜられたのも思いつきとしか言いようがなかったしな
思いつきっていうかヒゲのEQ体験
21326/05/19(火)06:17:27No.1431284969+
UOPSOFF11RO辺りはほんとにあの時代だけの独特のヤバさと面白さがあったね
21426/05/19(火)06:17:37No.1431284974そうだねx4
なろうMMO系に見られる主人公が手に入れる専用のユニーク武器やユニークジョブとかは見る度に禿ガル祭もんだろって笑ってしまう
あと不遇扱いされていた不人気ジョブを主人公だけが独自の育成方法や扱い方を発見して壊れジョブ化するってのも検証勢や不遇ジョブだろうが一定の偏愛する変人の数とかの多さ甘く見過ぎだろってなる
21526/05/19(火)06:18:29No.1431285011そうだねx3
>ネトゲものの創作とかこんな考えなしな運営いるわけないだろとかこんなクソ難易度とかクソ仕様あるわけないだろって突っ込まれがちだけど
>いや…似たようなのはあったな…って思う時はある
あぶそるーとばーちゅー…
21626/05/19(火)06:18:48No.1431285025そうだねx1
>今も俺の部屋では立派に雷クリが育ってるんだろうな…
カリカリクポォ!!
21726/05/19(火)06:19:30No.1431285052+
>なろうMMO系に見られる主人公が手に入れる専用のユニーク武器やユニークジョブとかは見る度に禿ガル祭もんだろって笑ってしまう
>あと不遇扱いされていた不人気ジョブを主人公だけが独自の育成方法や扱い方を発見して壊れジョブ化するってのも検証勢や不遇ジョブだろうが一定の偏愛する変人の数とかの多さ甘く見過ぎだろってなる
訳わからんのもすぐ見つかるもんな
ラスリゾルーンチョッパーとかいう意味不明なのもすぐ見つかってたし
21826/05/19(火)06:19:37No.1431285058+
キングベヒモス祭りなんかはMMOネタの原型になってそう
21926/05/19(火)06:20:48No.1431285107+
当時のMMO界隈のあの狂気にも似た熱量は確かにあったと思う
22026/05/19(火)06:20:53No.1431285111+
ジョブみんな長い歴史の中大なり小なり天下取った経験ができた
22126/05/19(火)06:21:48No.1431285146+
>あと不遇扱いされていた不人気ジョブを主人公だけが独自の育成方法や扱い方を発見して壊れジョブ化するってのも検証勢や不遇ジョブだろうが一定の偏愛する変人の数とかの多さ甘く見過ぎだろってなる
ボトラー勢を舐めすぎてるよね
22226/05/19(火)06:21:51No.1431285150+
>ネトゲ黎明期だったってことで一つ…
あの頃は良かったとか言うアホが未だにいるけど結局情報が回るのが遅くて無知を出し抜けたから以外に何もないんだよな
22326/05/19(火)06:22:03No.1431285160+
>>ネトゲものの創作とかこんな考えなしな運営いるわけないだろとかこんなクソ難易度とかクソ仕様あるわけないだろって突っ込まれがちだけど
>>いや…似たようなのはあったな…って思う時はある
>あぶそるーとばーちゅー…
マジで倒せないNMを実装するお馬鹿
倒せるから!って証明するために社員使ってちゃんと18時間戦闘させて倒す狂気
22426/05/19(火)06:23:05No.1431285199そうだねx1
>倒せるから!って証明するために社員使ってちゃんと18時間戦闘させて倒す狂気
動画はフルじゃなかったよな確か
22526/05/19(火)06:23:17No.1431285208そうだねx1
>あと不遇扱いされていた不人気ジョブを主人公だけが独自の育成方法や扱い方を発見して壊れジョブ化するってのも検証勢や不遇ジョブだろうが一定の偏愛する変人の数とかの多さ甘く見過ぎだろってなる
.hackは廃人層は育ち切れば強いって知ってるけどプレイヤーの大体はなんか弱いって印象先行してて実際育つまで多職の劣化で誘う意味あんまなくて金も手間もかかるって妙に生々しいラインだったな…
22626/05/19(火)06:23:53No.1431285226+
リネ2の英雄とか魔剣とかなろうっぽいもんは実際にないこともない
22726/05/19(火)06:23:57No.1431285231+
>>倒せるから!って証明するために社員使ってちゃんと18時間戦闘させて倒す狂気
>動画はフルじゃなかったよな確か
しかも編集されてるじゃねーか!?もキレられポイントだったからな
22826/05/19(火)06:24:27No.1431285252+
サーバーのHNM全部管理してたLSとかボトラーだらけだったんかな
当時はすげぇ!かっけえとか純粋に憧れてたが
22926/05/19(火)06:25:16No.1431285282+
>リネ2の英雄とか魔剣とかなろうっぽいもんは実際にないこともない
FF11にも事情は色々あれど10年近く誰も持ってなかった伝説ポジ武器とかまああるしな…
23026/05/19(火)06:25:59No.1431285321+
あまりにも効率を求められるものだからやられたのがアレクサンドリア懲役刑
23126/05/19(火)06:26:28No.1431285344+
HNMといえば釣りツールって本当に存在したんだろうか
23226/05/19(火)06:26:40No.1431285353+
レリックとか初期はマジでサーバーに数人しか持てやい装備だったよね
裏LS運営して貨幣回してもらってアホみたいな金かけてやっと
23326/05/19(火)06:27:19No.1431285381+
【おまんこ】【させてくれませんか?】
23426/05/19(火)06:27:21No.1431285384そうだねx2
オズトロヤ城でのアスリンとAF共存関係による緑のG呼びな某存在と一般ジョブ参加者達とのコッファー取り合い死闘とか
あの熱と感情をぶつかり合う空気感をネトゲ創作小説に落とし込んで文章で表現できるのならヒットできると思う
23526/05/19(火)06:28:25No.1431285433+
【人】【妻】【天】【国】【やったー!!】
23626/05/19(火)06:28:38No.1431285441+
>HNMといえば釣りツールって本当に存在したんだろうか
通信内容弄って移動速度変えたりワープするチートとかプロマシアの頃にはあったようだから釣りツールも出来てそう
23726/05/19(火)06:28:55No.1431285454+
500ギル
いたわる
23826/05/19(火)06:29:02No.1431285461そうだねx2
リネ1はなろうみたいなことはよくあった
人の犬殴って殺そうとしてきたから反撃すると衛兵がやってきて犬殴られた被害者が殺されるとかの人間性カス要素とか
大都市の税制はあるけど大都市の所有ギルド戦未実装で新地域でギルド戦勝ったら数年分の税が1回で払われて天文学的なお金を貰えたとか
23926/05/19(火)06:29:22No.1431285478+
FF11の何がきつかったかってBCで俺がミスって俺が損するだけならいいんだけど
他の5人〜も巻き込むことなんだよね
このプレッシャーがきつい
準備がどれだけ大変だったか分かるから
24026/05/19(火)06:30:01No.1431285508+
>オズトロヤ城でのアスリンとAF共存関係による緑のG呼びな某存在と一般ジョブ参加者達とのコッファー取り合い死闘とか
>あの熱と感情をぶつかり合う空気感をネトゲ創作小説に落とし込んで文章で表現できるのならヒットできると思う
うわあ懐かしい
緑のズボン履いてとんずらしてくるアレか
24126/05/19(火)06:30:10No.1431285515+
業者対策が一般人に牙を剥く
24226/05/19(火)06:30:23No.1431285530+
>あと不遇扱いされていた不人気ジョブを主人公だけが独自の育成方法や扱い方を発見して壊れジョブ化するってのも検証勢や不遇ジョブだろうが一定の偏愛する変人の数とかの多さ甘く見過ぎだろってなる
この辺の現実では…は言い出したらきりないし飲み込むところだと思ってるよう
24326/05/19(火)06:30:39No.1431285536+
にんにく農家の陰謀
24426/05/19(火)06:31:42No.1431285590+
UOのプレイ日記とか漫画がMMOモノとしては最高峰だった
詐欺師…誰だったかなすごかったな
24526/05/19(火)06:32:23No.1431285615そうだねx1
>UOのプレイ日記とか漫画がMMOモノとしては最高峰だった
>詐欺師…誰だったかなすごかったな
てんぱい…じゃなかった?
24626/05/19(火)06:34:46No.1431285722+
寝釣りに破壊される経済
経済学者に質問したとかでインフレ対策をする運営
デフレインフレに詳しくなるプレイヤー
24726/05/19(火)06:34:53No.1431285728+
カブトムシの足修正!
24826/05/19(火)06:35:07No.1431285741+
今のネトゲってクエストは一緒にやるけど別に無言でいいみたいな感じで他人とほとんど関わり無い状態で遊べちゃうから固定メンバーからなかなか人脈増えないし
この頃の何をするにもコミュニケーション必須みたいなバランスのゲームをまたやってみたくはある
24926/05/19(火)06:35:24No.1431285753そうだねx1
>寝釣りに破壊される経済
>経済学者に質問したとかでインフレ対策をする運営
>デフレインフレに詳しくなるプレイヤー
テレポ岩のチョコボが信じられないほど
高い
25026/05/19(火)06:35:52No.1431285774+
>>UOのプレイ日記とか漫画がMMOモノとしては最高峰だった
>>詐欺師…誰だったかなすごかったな
>てんぱい…じゃなかった?
それそれ!ありがとう
まだサイトあるじゃん!
2009年までROやってる…
25126/05/19(火)06:36:43No.1431285815+
>カブトムシの足修正!
ラテーヌの空飛ぶお花は治ったんだろうか…
25226/05/19(火)06:36:57No.1431285827+
>寝釣りに破壊される経済
>経済学者に質問したとかでインフレ対策をする運営
>デフレインフレに詳しくなるプレイヤー
昔のネトゲはアイテムの転売とデイトレイダーで稼いで暮らすとかわりと出来たけど
今は取引税とか取引アイテムの制限とかでやりずらくなってしまった…
25326/05/19(火)06:37:03No.1431285831+
ゲーム自体の性質もあるがネットゲームでネット上で人間と繋がるという当時レアな感覚とネットに残ってた謎めいた感じも体験の印象として大きい
25426/05/19(火)06:37:31No.1431285849そうだねx1
>寝釣りに破壊される経済
>経済学者に質問したとかでインフレ対策をする運営
>デフレインフレに詳しくなるプレイヤー
インフレ絶頂期にBC通って買ったスコピオハーネスと
ノーブルチュニックとストブがゴミみたいな値段になった!
25526/05/19(火)06:38:19No.1431285888+
ふいだま来るまでのシーフも中々過酷だったな
25626/05/19(火)06:39:09No.1431285930+
黒鉄インゴットを各都市のオークションに卸して細々と稼いでた日々を思い出した…
自分だけの美味しい主力商品にライバルさんが登場すると緊張が走った
25726/05/19(火)06:39:09No.1431285931そうだねx1
>>カブトムシの足修正!
>ラテーヌの空飛ぶお花は治ったんだろうか…
直ってないしなんならクエストでちょっとネタにされた
25826/05/19(火)06:40:19No.1431285984+
インフレ絶頂期には100万Gなんて次の日には貯められてるくらいの価値だった
25926/05/19(火)06:40:43No.1431286003+
11に限った話じゃないけどデスペナってホントに必要だったのかな…?
26026/05/19(火)06:41:40No.1431286050+
>>寝釣りに破壊される経済
>>経済学者に質問したとかでインフレ対策をする運営
>>デフレインフレに詳しくなるプレイヤー
>インフレ絶頂期にBC通って買ったスコピオハーネスと
>ノーブルチュニックとストブがゴミみたいな値段になった!
命中至上主義の時代にスコハーとオプチカルハットになんかハイレグのアレ着けて恥ずかしげもなく前線張ってたヒューム雄が俺だ
時期が怪しいけど白虎佩楯に救われた気がする
26126/05/19(火)06:42:18No.1431286083そうだねx1
>11に限った話じゃないけどデスペナってホントに必要だったのかな…?
なんでレベル下がるのおおおおお
下限つけてよおおおお
26226/05/19(火)06:42:55No.1431286114+
サービス開始して少しの間は普通にマクロでwsや魔法を放つ度にsayとかPT会話で必殺技台詞とか格好良い詠唱文を組み込んでいて何も気にすることなく周囲に拡散してる人達がいっぱいいたよね
あれ見る度にホッコリして好きだったなぁ
26326/05/19(火)06:43:00No.1431286122+
>11に限った話じゃないけどデスペナってホントに必要だったのかな…?
まあ課す側は基本得が多いからな
26426/05/19(火)06:43:08No.1431286129+
MoEは良いゲームだったなあ
人数制限ないから集まったら全員で行けば良いしボス倒したところで大した報酬ないからみんなで戦いに行くことそこものが目的だった
26526/05/19(火)06:43:20No.1431286144+
メリポパーティは「全員の息を合わせてどこまでいけるか」みたいな感じで楽しかった
26626/05/19(火)06:43:29No.1431286152+
>ふいだま来るまでのシーフも中々過酷だったな
よこ玉最高に楽しかった
惑星直列の動画で懐かしさと切なさが爆発した
26726/05/19(火)06:44:21No.1431286194そうだねx1
>サービス開始して少しの間は普通にマクロでwsや魔法を放つ度にsayとかPT会話で必殺技台詞とか格好良い詠唱文を組み込んでいて何も気にすることなく周囲に拡散してる人達がいっぱいいたよね
>あれ見る度にホッコリして好きだったなぁ
(*´Д`*)-------挑発-------<t>
26826/05/19(火)06:44:37No.1431286205+
外人はヘイユーその装備クールだな!どこで手に入れたんだ!?みたいな話しかけ方普通にしてくるからビビる
26926/05/19(火)06:44:58No.1431286221+
【湾曲】【連携】<call4>
27026/05/19(火)06:45:13No.1431286232+
>>11に限った話じゃないけどデスペナってホントに必要だったのかな…?
>なんでレベル下がるのおおおおお
>下限つけてよおおおお
装備が脱げて裸で帰っていく様は最高に哀れだった
レイズしても全部返ってこないのは狂ってますよね?
27126/05/19(火)06:45:48No.1431286257+
ネトゲ黎明期は皆擦れて無くて楽しかったな…
27226/05/19(火)06:47:05No.1431286321+
>ネトゲ黎明期は皆擦れて無くて楽しかったな…
まあみんなのびのびとやったら当然衝突も起きてそして擦れていくっていう当然の帰結ではあるからな…
27326/05/19(火)06:47:23No.1431286337+
レイズIIIのためにオズトロヤへ通う白魔達…マジで良い奴らだった
手伝いに行ったけど3回も4回もロット負けして申し訳無さそうにする背中が可哀想だった
27426/05/19(火)06:48:42No.1431286403+
つかさっきから俺ケアルIIしか唱えてねーじゃねーか!!!
精霊もっとたくさん撃たせろYO!
27526/05/19(火)06:49:12No.1431286434そうだねx2
f330481.mp4
27626/05/19(火)06:50:00No.1431286467+
>あれ見る度にホッコリして好きだったなぁ
大分時間が経ちその頃には決め台詞マクロとかは廃れてしまっていた所に
各三国の終盤ミッションだったかで三国主要NPCと共闘して戦えるBFで
トリオン王子のレタスを撃ちながら〜〜烈火の如し!って台詞を聴いた時にくぅ〜っ!コレコレ!ってなったよね
27726/05/19(火)06:50:14No.1431286482+
戦士の乱撃のが強いのは意味不明だったな…
めっちゃ楽しかったです
27826/05/19(火)06:51:45No.1431286573+
世話になった人の名前出したらここで再会できたりしないかな?
27926/05/19(火)06:52:49No.1431286640+
>外人はヘイユーその装備クールだな!どこで手に入れたんだ!?みたいな話しかけ方普通にしてくるからビビる
ビービービーいい装備だな!!
28026/05/19(火)06:52:53No.1431286642そうだねx3
>世話になった人の名前出したらここで再会できたりしないかな?
冷静に考えろよ
いようがいまいがただの晒し行為だぞ
自分の名前出して我を知るものおらぬかならともかく
28126/05/19(火)06:53:01No.1431286648+
>世話になった人の名前出したらここで再会できたりしないかな?
そんなあなたのためにFFXI refinderというサービスが
し…しんでる…
28226/05/19(火)06:53:35No.1431286679+
>>世話になった人の名前出したらここで再会できたりしないかな?
>冷静に考えろよ
>いようがいまいがただの晒し行為だぞ
>自分の名前出して我を知るものおらぬかならともかく
たしかに
今も続けてたらまずいな
28326/05/19(火)06:53:44No.1431286684+
戦士さんが歴史的には基本得ばっかしてる方ではあるよな
28426/05/19(火)06:55:33No.1431286797+
竜騎士ってカースト上位になったことあるの?
28526/05/19(火)06:55:52No.1431286819+
これツクールで作ったネタ画像とかじゃなくて本当にあんの?
28626/05/19(火)06:56:12No.1431286837+
いまの竜はクソ強いよ
28726/05/19(火)06:57:19No.1431286904+
カースト上位経験まで一番年月がかかったのはからくり
28826/05/19(火)06:57:40No.1431286928そうだねx1
>ビービービーいい装備だな!!
ハイパーバトルサイボーグさん…
28926/05/19(火)06:59:03No.1431287001+
>カースト上位経験まで一番年月がかかったのはからくり
キテレツ強くなったの!?
29026/05/19(火)06:59:35No.1431287039+
忍者がかつての竜並みなんでしょ今
アップデートの頻度考えると竜よりよほど不遇時代長そうね
29126/05/19(火)06:59:59No.1431287067+
そんな過酷だったのによくプレイヤーも続けてたな
29226/05/19(火)07:00:00No.1431287069+
昔はカプラ娘のイラストサイトでシコってたけど今はソシャゲキャラの渋でシコってる
あんま変わってないな…俺…
29326/05/19(火)07:00:46No.1431287126+
侍上げてる時は誘われ待ち2時間とかザラでリーダーが基本だっけど詩人は1分だった
レベルが離れててもお願いします!って頼みこまれるし希望出してなくても誘われる
自分が何か凄い人になったような不思議な時間だった…
今でも歌の効果時間の感覚でテレビのCM開けがわかる
29426/05/19(火)07:01:56No.1431287205+
俺むかし受け流しスキルが青かったのが自慢だった
29526/05/19(火)07:02:49No.1431287267+
蝉回しで強敵のNMと戦う緊張感好きだったよ
29626/05/19(火)07:05:14No.1431287412+
からくりはなぁ…
獣使い達が実装初期から公式フォーラム含めしたらばやネ実や各所で集まって日々語り合い研鑽し纏め練った獣使いが求めるジョブとしての改善点や希望点に追加アビリティやシステムの草案等を延々と諦めず運営に送り続けていたら
運営が返してくれたアンサーがフェロー実装からくり士実装フェイス実装マウント実装と
全く獣使い自体には返還されず新システム新ジョブに回されたという哀しい現実がある
29726/05/19(火)07:05:20No.1431287419+
>戦士の乱撃のが強いのは意味不明だったな…
>めっちゃ楽しかったです
バーサクとアグレッサーが偉大すぎた
29826/05/19(火)07:06:36No.1431287519+
>そんな過酷だったのによくプレイヤーも続けてたな
チャットツールとして優秀な側面もあった
あとFFってブランドは強かったしPOLの未来感は当時すごかったんだ
29926/05/19(火)07:08:40No.1431287661+
>あとFFってブランドは強かったしPOLの未来感は当時すごかったんだ
今は素直にFF11のランチャーに行けなくて煩雑とか言われてるのがな
30026/05/19(火)07:08:54No.1431287675+
したらばのジョブ戦ってまだ生きてるのかな
30126/05/19(火)07:09:02No.1431287684+
>ハイパーバトルサイボーグさん…
ブーメランWS来なかったな…
30226/05/19(火)07:09:11No.1431287691そうだねx1
ガルまんスレでお世話になりました
ダラさんアニメ化おめでとう
30326/05/19(火)07:09:30No.1431287715+
>>そんな過酷だったのによくプレイヤーも続けてたな
>チャットツールとして優秀な側面もあった
>あとFFってブランドは強かったしPOLの未来感は当時すごかったんだ
イェーーエエエエーーーーエーーー オイーーーオイーーーオイーーー
30426/05/19(火)07:10:12No.1431287761+
>からくりはなぁ…
>獣使い達が実装初期から公式フォーラム含めしたらばやネ実や各所で集まって日々語り合い研鑽し纏め練った獣使いが求めるジョブとしての改善点や希望点に追加アビリティやシステムの草案等を延々と諦めず運営に送り続けていたら
>運営が返してくれたアンサーがフェロー実装からくり士実装フェイス実装マウント実装と
>全く獣使い自体には返還されず新システム新ジョブに回されたという哀しい現実がある
話に聞く禿ガルが大挙しそうなエピソードだな…
30526/05/19(火)07:10:50No.1431287803+
>イェーーエエエエーーーーエーーー オイーーーオイーーーオイーーー
コンキーーーーン コーーン
30626/05/19(火)07:11:12No.1431287844+
確かにバランスは悪かったけどジョブチェンジ気軽にできるから不人気ジョブやってネガるのってそれ自体が自己陶酔的だと当時から思っていた
30726/05/19(火)07:11:16No.1431287850そうだねx1
過酷って言っても当時のオンラインゲームってMMORPG一強みたいなとこあったからやり続けた
この辺はBOT天国時代のROなんかも同じ
30826/05/19(火)07:12:37No.1431287958+
当時頭がわいてる上にストレスで怪しくなってた俺はサブキャラでErotalというタルタルを作りサンドリアでアホなシャウトを連発させながら走り回ってた
結構反応が貰えて楽しかったがすぐ正気に戻って恥ずかしさで死にそうになってた
30926/05/19(火)07:13:13No.1431288006そうだねx1
>確かにバランスは悪かったけどジョブチェンジ気軽にできるから不人気ジョブやってネガるのってそれ自体が自己陶酔的だと当時から思っていた
プライドみたいなものもあるし単純にメイン上げてサポ確保するだけでも相当時間かかるから…
31026/05/19(火)07:13:27No.1431288032そうだねx1
やってた知り合いがこぞってFPSやり始めたのは何事かと思った
流行りの流れってやつだろうか
31126/05/19(火)07:13:47No.1431288066+
>過酷って言っても当時のオンラインゲームってMMORPG一強みたいなとこあったからやり続けた
>この辺はBOT天国時代のROなんかも同じ
ディブロとかFPSの敷居が高くてPSOかMMOが圧倒的だったな
31226/05/19(火)07:14:14No.1431288104+
>忍者がかつての竜並みなんでしょ今
>アップデートの頻度考えると竜よりよほど不遇時代長そうね
年数はテキトーな例えだけど薄くて弱い熱量や勢いや盛り上がりの中での10年間の不遇よりはとんでもない熱量と勢いに風が吹いていた時期での数年間の不遇の方が思い出や心への深度は深いみたいな感じだからね
31326/05/19(火)07:14:20No.1431288111+
>確かにバランスは悪かったけどジョブチェンジ気軽にできるから不人気ジョブやってネガるのってそれ自体が自己陶酔的だと当時から思っていた
レベリングアホほどかかるんだぞ!!
31426/05/19(火)07:15:03No.1431288173+
悪いところ探してネガり続ければスレ画みたいになるけど竜騎士ってヒルブレのおかげで割とソロで遊べた部類のジョブだしな
踊り子実装されるまでは楽な相手にすら殺される前衛ちらほら居た
31526/05/19(火)07:15:16No.1431288190+
上げるのにクソ手間かかる分自分のジョブに対する感情はデカくなりがち
31626/05/19(火)07:16:24No.1431288265+
>>確かにバランスは悪かったけどジョブチェンジ気軽にできるから不人気ジョブやってネガるのってそれ自体が自己陶酔的だと当時から思っていた
>レベリングアホほどかかるんだぞ!!
14みたいに暇つぶしで色んなジョブカンストさせるような難易度では無かったな…
31726/05/19(火)07:18:05No.1431288382+
>>確かにバランスは悪かったけどジョブチェンジ気軽にできるから不人気ジョブやってネガるのってそれ自体が自己陶酔的だと当時から思っていた
>レベリングアホほどかかるんだぞ!!
そうは言うけどログインして即呼ばれるのなんて忍者と赤詩次いで白魔くらいだぞ
前衛は大体自分でリーダーして人集めた方が良いしわがままだけど細かい事気にしない外人と組んだりとかするのも含めて竜に限らずあの時代の味だな
31826/05/19(火)07:18:30No.1431288418+
不遇ジョブはまずパーティ組めないのが問題過ぎた
31926/05/19(火)07:19:01No.1431288467+
>やってた知り合いがこぞってFPSやり始めたのは何事かと思った
>流行りの流れってやつだろうか
FEZに流れたわ
そこから今度はガンオン
32026/05/19(火)07:19:53No.1431288537そうだねx2
効率がカスだろうが一応ソロで経験値稼ぎができるという逃げ道があるジョブとないジョブあったからな
32126/05/19(火)07:20:52No.1431288616+
オートリーダーって言葉を不意に思い出してしまった
32226/05/19(火)07:20:55No.1431288623+
今11してるプレイヤーの平均年齢47らしいけど24年前23だったと考えたらそんなもんかなと
32326/05/19(火)07:21:34No.1431288677+
>今11してるプレイヤーの平均年齢47らしいけど24年前23だったと考えたらそんなもんかなと
あれ4年くらい前の統計ベースらしいから順当に行くと多分今の平均51
32426/05/19(火)07:22:21No.1431288758+
LSのリーダーだった人が結構な廃でアビセア前にマートキャップ持ってたわ
いつログインしてもいた
32526/05/19(火)07:22:55No.1431288803+
不遇ジョブはtell無視されるのが辛ぇんだ
32626/05/19(火)07:23:35No.1431288859+
赤か白募集
32726/05/19(火)07:25:21No.1431289000+
>赤か白募集
こちらからくりですがパーティよろしいでしょうか?
32826/05/19(火)07:27:07No.1431289142+
>不遇ジョブはtell無視されるのが辛ぇんだ
そんなの気にしてたら一生狩りに行けない
外人も含めて片っ端から誘えるのが真のオートリーダー
32926/05/19(火)07:27:29No.1431289176そうだねx1
俺の義理の父親はまだFF11やってるな…
66歳だ
33026/05/19(火)07:28:28No.1431289265+
この人は何をなさってる方なのかな?って気になる人が結構いたよね
昼も夜もログインしてるんだけど無職とも思えないっていう
資産家とかだったのかなぁ
33126/05/19(火)07:28:37No.1431289279そうだねx3
>そんなの気にしてたら一生狩りに行けない
>外人も含めて片っ端から誘えるのが真のオートリーダー
そうだねそうしてたよでも辛いもんは辛いのよ…
33226/05/19(火)07:29:48No.1431289385+
忍盾にして赤とか詩人居ないと…って探し続けるリーダーよりナイト誘って召喚とか黒魔足して出発してくれる方が有難かった
たまにとんでもない時給叩き出す神編成と組めた時に脳が焼かれちゃうのは分かるんだが…
33326/05/19(火)07:30:08No.1431289422+
スキル上げもめんどくさかったな…
33426/05/19(火)07:30:53No.1431289485+
>この人は何をなさってる方なのかな?って気になる人が結構いたよね
>昼も夜もログインしてるんだけど無職とも思えないっていう
>資産家とかだったのかなぁ
俺の周りだと話聞いてると自営業って人は多かったな
33526/05/19(火)07:31:00No.1431289495+
>効率がカスだろうが一応ソロで経験値稼ぎができるという逃げ道があるジョブとないジョブあったからな
なまじ人と関わらないという選択肢ができるせいで獣使いは化け物に成り果ててしまう
33626/05/19(火)07:31:28No.1431289533+
多少妥協してでもサクッと集めて狩り始めた方が効率がいい
33726/05/19(火)07:32:19No.1431289613+
アグレッサーの命中+25%とかシルブレの回避-20%?みたいな雑に強いやつ好き
33826/05/19(火)07:32:26No.1431289622+
ファミ通から出てたFF11のラノベの影響でリューサン始めてしまった俺を責めることはできまい…
あの頃の辛い日々はいい思い出…じゃねぇな二度と味わいたくねえ
33926/05/19(火)07:33:26No.1431289694+
>スキル上げもめんどくさかったな…
空で光エレ殴るんだっけか
34026/05/19(火)07:34:43No.1431289799+
学生主婦自営業ニートが主力だったな
34126/05/19(火)07:34:48No.1431289808+
MP持ちジョブで空き時間にジュース絞るような人は大抵当たりだった
34226/05/19(火)07:34:49No.1431289809+
両手が強い時代は両手武器を使い片手が強い時代は斧二刀流で頑張ってたよ
34326/05/19(火)07:34:56No.1431289819+
はるか昔
有名な
3人のリューサンが
34426/05/19(火)07:36:23No.1431289941+
>>効率がカスだろうが一応ソロで経験値稼ぎができるという逃げ道があるジョブとないジョブあったからな
>なまじ人と関わらないという選択肢ができるせいで獣使いは化け物に成り果ててしまう
マイナーNM探しに秘境へ行くととんでもない穴倉でケモノさんがレベル上げを
蟹さんが一緒だから寂しくないんだろうか…
34526/05/19(火)07:36:41No.1431289971そうだねx1
>学生主婦自営業ニートが主力だったな
金で解決するって選択肢のないゲームだとそうなるんだよね
34626/05/19(火)07:37:08No.1431290006そうだねx1
ケモはケモ同士でパーティ組んだりしたよ
34726/05/19(火)07:38:20No.1431290115+
この手の話って大体プロマシア時代なんだよな
初期からジラートくらいは混沌としてたしゲームの方向性が固まる過程で起きた事というか…
34826/05/19(火)07:38:22No.1431290118+
内藤裁判ってフラッシュ見て始めたからクロウラーに乗れないって聞いてびっくりしたなぁ
その後乗れるようになって2度びっくりだ
34926/05/19(火)07:39:36No.1431290219+
>この手の話って大体プロマシア時代なんだよな
>初期からジラートくらいは混沌としてたしゲームの方向性が固まる過程で起きた事というか…
アトルガン辺りから鬼畜MMOそのものが受け入れられなくなってったね
35026/05/19(火)07:39:41No.1431290228+
カンパニエバトルが発生しました
35126/05/19(火)07:40:09No.1431290274+
他人の装備調べるのは失礼って訳分からん文化
35226/05/19(火)07:40:26No.1431290298+
アルタナでついにレベルシンクが実装されます
35326/05/19(火)07:40:44No.1431290327そうだねx1
制限エリアだとパーティで獣大活躍の場面あったよな
使い魔で強いの操ってNMにぶつけたり
35426/05/19(火)07:40:49No.1431290339そうだねx5
>他人の装備調べるのは失礼って訳分からん文化
どっちかって言うと見てるのがわかるシステムがおかしい
35526/05/19(火)07:41:20No.1431290384+
採掘ポイントが取り合いってなんなんだよ
24時間常駐してるっぽいのがいるよぉ…
35626/05/19(火)07:41:44No.1431290419そうだねx2
あれはじっと見つめたってシステムメッセージがきもちわるいのもある
35726/05/19(火)07:41:57No.1431290434+
俺はその時代にやってないから人の話を聞いて羨むしかできない
35826/05/19(火)07:41:58No.1431290442+
一番好きなリューサンはエルパラシオン・B・シャノアです
肩書きから何まで格好いいし好きなんだけど掘り下げ来なかったなぁ
35926/05/19(火)07:42:17No.1431290462+
いいよなナイトはよ!
守りの指輪がないナイトは許されても
白虎佩楯ない忍者は許されねーんだよ!!
36026/05/19(火)07:42:36No.1431290490+
プロマシアアトルガン時代が最盛期だと思うけど運営の殿様具合も最盛期だったからね...後は時代の流れ
36126/05/19(火)07:42:41No.1431290500+
うんちタルタルはあなたをじっと見つめた。
36226/05/19(火)07:43:18No.1431290563+
>>他人の装備調べるのは失礼って訳分からん文化
>どっちかって言うと見てるのがわかるシステムがおかしい
○○はあなたをじっと見つめた。が微妙にキモいのも悪い
英語だとソフトなのに
36326/05/19(火)07:43:48No.1431290605+
FF14で盛大にやらかしたし運営というかアレはやっぱりあかんかった
36426/05/19(火)07:43:54No.1431290613+
三回連続見つめられた!
36526/05/19(火)07:44:33No.1431290679+
楽に死ねる相手だ。
36626/05/19(火)07:44:49No.1431290705+
佩楯忍者が求められてる頃ってHNMだとナ盾より赤盾の時代だった気がする
36726/05/19(火)07:44:52No.1431290709+
>採掘ポイントが取り合いってなんなんだよ
>24時間常駐してるっぽいのがいるよぉ…
botが活動不能なイフリートの釜通ってたな…
36826/05/19(火)07:45:01No.1431290725+
なぁ頼むよ!
画像の詳細教えてよ!
36926/05/19(火)07:45:30No.1431290781+
ジラート時代のナイトは空蝉忍者にとって代われて居場所なかったからな…
プロマシアでは空蝉全部剥がす敵増えすぎたけどナイトもナイトで敵の攻撃痛いからMPスポンジとも言われたっけか
37026/05/19(火)07:45:52No.1431290823+
調べるは横に立ってるキャラの顔だけぐいーとこっち向いてくるのも絶妙にキモい外人は普通にやってくるけど
37126/05/19(火)07:46:33No.1431290901+
あやつる5分アビの頃にソロで獣使いをレベルキャップ近くまで上げてる人がLSにいて凄いなあって思ってた
37226/05/19(火)07:46:38No.1431290909+
FF11運営は最強隠しボス的なやつを実装して倒される度にそれダメー!!ナーフします!!してたのが邪悪すぎる
37326/05/19(火)07:46:39No.1431290911+
スレ画の人めっちゃシコれるマゾ向けの文字コラとかエロフリゲもお出ししてるよね
37426/05/19(火)07:47:17No.1431290984+
あの時代の雰囲気残したまま健在なのはEVEonlineかな
今でもリアルマネーで買うアイテムがPKで即盗られるとか容赦がないまま
37526/05/19(火)07:47:52No.1431291040+
>佩楯忍者が求められてる頃ってHNMだとナ盾より赤盾の時代だった気がする
空蝉貫通仕様が追加されてもサポ忍赤盾で結局ナイトの居場所は…
イージスオハン持ちでやっと完全人権持ちになれるぞ
37626/05/19(火)07:48:27No.1431291096+
フェイスシステムは有難いし有用だしソロや初心者救済になるしいいと思うよ?
それとは別に俺の恋人であるフェローをいい加減フェイスと同様にどこでも呼べる様にしろって言いたい訳よ
そしてフェローともっとデート出来る場所増やしてレベルもプレイヤー参考にさせてとフェイスよりもこっち優先させて調整してくれよ
37726/05/19(火)07:48:58No.1431291154+
オプションとしてる飛ぶ竜を2時間に一度呼べて1人と一匹で強力タッグのはずが合わせて1人分に調整された上に範囲攻撃当たると数分で死んでいなくなってたからな竜
37826/05/19(火)07:49:37No.1431291218+
タル♀のフェローとか連れてそう
ううん知らないけど絶対そう
37926/05/19(火)07:49:40No.1431291225+
フェローは独自のシステムで設計者もいないからどうしようもないって話を聞いた
38026/05/19(火)07:49:56No.1431291247+
竜弱いの!?
38126/05/19(火)07:51:06No.1431291360+
>それとは別に俺の恋人であるフェローをいい加減フェイスと同様にどこでも呼べる様にしろって言いたい訳よ
内部構造謎すぎて弄れないんだとか
フェローの見た目だけのフェイスをフラグ立てたら呼べるとかそんなんでもほしいよな
38226/05/19(火)07:51:23No.1431291391そうだねx2
>竜弱いの!?
ミカン死なせないように動く必要があるけど立ち回りでどうこうできるようなもんじゃないから当時は敵を選ぶ必要があった
竜騎士自体の話だったら今はめちゃくちゃ強い
38326/05/19(火)07:51:44No.1431291433+
>あやつる5分アビの頃にソロで獣使いをレベルキャップ近くまで上げてる人がLSにいて凄いなあって思ってた
初期のあやつるは5分アビで当然失敗もするしあやつりが成功してもクリティカル食らうとあやつり切れるからなぁ
マトモに調整されてなくて運用するのは論外状態だったからその人は普通にパーティー組んで劣化戦士としてレベル上げたんじゃないかとは思う
38426/05/19(火)07:51:50No.1431291444+
>竜弱いの!?
今は最強Tierだとは聞く
38526/05/19(火)07:51:59No.1431291461+
>オプションとしてる飛ぶ竜を2時間に一度呼べて1人と一匹で強力タッグのはずが合わせて1人分に調整された上に範囲攻撃当たると数分で死んでいなくなってたからな竜
竜剣来るまで調整一切無かったんだっけか…
38626/05/19(火)07:52:10No.1431291469+
フェイスはフェイスでもう使えるIDいっぱいいっぱいらしいからな…
ID枯渇問題で運営が右往左往してるの見るとゲームとしての限界を感じる
感じるはずなのにまだまだ続ける気マンマンだな…
38726/05/19(火)07:52:22No.1431291482+
20年もののソースコードか…
38826/05/19(火)07:52:30No.1431291498+
同じレベルでもケアル1回出来る種族と5回できる種族
格差が酷い
38926/05/19(火)07:53:08No.1431291563+
>同じレベルでもケアル1回出来る種族と5回できる種族
>格差が酷い
ケアル5回できる代わりに大ダメージ攻撃直撃すると1撃で死ぬ!!!
39026/05/19(火)07:53:12No.1431291570そうだねx1
>20年もののソースコードか…
20年で済んだっけ…
もっと経ってる様な…
39126/05/19(火)07:53:14No.1431291580+
獣ソロで上げてる人は種族の強弱関係を熟知してるとか
鳥は虫に強く虫は植物に強いとか
39226/05/19(火)07:53:23No.1431291594+
聞いてると14のバランス調整不足だのジョブ不遇だのなんてかわいいもんに思えてくる
39326/05/19(火)07:53:34No.1431291615+
まず2Hアビがコールワイバーンで潰れてる時点でおかしかったからな
39426/05/19(火)07:53:40No.1431291630+
フェロー実装日にゲルスバに数十人が並んで楽々とBFをクリアしてる中唯一石化食らって負けたのがおれだ
39526/05/19(火)07:53:55No.1431291657+
インシナレートの構え
タル忍は倒された…
39626/05/19(火)07:53:55No.1431291658+
ちゃんと利益出てるってのは強いね
オフライン版?現役だからオンラインでやれ!が通用するのは強い
39726/05/19(火)07:54:18No.1431291706そうだねx2
>聞いてると14のバランス調整不足だのジョブ不遇だのなんてかわいいもんに思えてくる
MMOとしての遊び方がそもそもだいぶ違うのと戦闘システムの違いもあるからベクトルがちょっと違う
39826/05/19(火)07:55:06No.1431291791+
>獣ソロで上げてる人は種族の強弱関係を熟知してるとか
>鳥は虫に強く虫は植物に強いとか
今でも獣やるなら必要な知識だぜ
Kインスティンクト中の火力凄いよ!
39926/05/19(火)07:55:14No.1431291801+
当時の竜はワイバーンじゃなくてヒールブレスの癒し系ペットだったんだよ
殴られると死ぬ
40026/05/19(火)07:56:27No.1431291921そうだねx3
FF14のジョブバランス調整はMMO32個やってきた俺の中だと多分一番バランスいいわ
WoWやってた時寝て起きたらスキル2個消えてDPS12%cutされてたことあったもん
40126/05/19(火)07:56:34No.1431291934そうだねx1
>聞いてると14のバランス調整不足だのジョブ不遇だのなんてかわいいもんに思えてくる
お客さんの要望が無限に出てくるのは普通でそれに対応しなきゃ人気が落ちてくもんだしな
どんだけ痛めつけても付いてきたあの時代がおかしかった
40226/05/19(火)07:56:36No.1431291941+
>ちゃんと利益出てるってのは強いね
>オフライン版?現役だからオンラインでやれ!が通用するのは強い
ゲーム機もネット繋ぐのが当然になった昨今オンラインである事は珍しくないのと
FF11自体がソロで遊べるオフゲー状態になってるからな…
40326/05/19(火)07:57:14No.1431291995+
>WoWやってた時寝て起きたらスキル2個消えてDPS12%cutされてたことあったもん
うちのギルドの「」がWoWやってたらオンメンテで全ての氷魔法の威力2倍になってびっくりしたみたいなこと言ってたな…
40426/05/19(火)07:57:50No.1431292060+
今はミカンも硬いしミカン育つと竜騎士側の攻撃性能が大変な事になる
まっこと強いジョブになり申した…
40526/05/19(火)07:58:08No.1431292091+
MIKAN
🍊
40626/05/19(火)07:58:27No.1431292117+
>うちのギルドの「」がWoWやってたらオンメンテで全ての氷魔法の威力2倍になってびっくりしたみたいなこと言ってたな…
多分それLichKingの時代だな
LichKing氷属性で氷魔法50%カットされてたから
まあLichKing以外のFireBlastDamonとか炎属性だからフロストメイジだけDPS400%上がってバランスぶっ壊れたんだけど
40726/05/19(火)07:58:32No.1431292131+
14のジョブのあれこれなんて最高難度コンテンツでちょっと差が出るくらいのもんだろ
11のは日常生活から支障が出てた
40826/05/19(火)07:58:44No.1431292151+
>まあLichKing以外のFireBlastDamonとか炎属性だからフロストメイジだけDPS400%上がってバランスぶっ壊れたんだけど
て、適当〜
40926/05/19(火)07:59:08No.1431292179+
KANI
🦀
41026/05/19(火)07:59:14No.1431292192+
14は14であまりにも全ジョブの公平さにこだわりすぎて個性もまたない感じ
個性というのは最適解からどれだけ劣っているかのことだというのはそうなんだけど
41126/05/19(火)07:59:34No.1431292229+
>14のジョブのあれこれなんて最高難度コンテンツでちょっと差が出るくらいのもんだろ
>11のは日常生活から支障が出てた
まず11のジョブは公平とか平等の観点がないからな…
コンテンツ参加できないから必要なジョブ上げてこいってゲームだし…
41226/05/19(火)07:59:44No.1431292246+
ナイトは勇者ジョブだった
何で盾ジョブなのに盾と片手剣と片手棍と両手棍のスキルA(全種EX枠持ち)貰ってるんだよ
これに弓まで持ってて削除されたとか頭おかしいよ田中…そりゃ当時至る所でsayで田中shine!って叫ぶシャインブレード祭がヴァナで起きる訳だよ
41326/05/19(火)07:59:54No.1431292261+
最後はグスタベルグのBGMを聴きながらログアウトしたな
バスドゥークの町を走りながら無限に広がる世界にビビってたあの頃が懐かしい
今でもBGM聞いてると涙出る
41426/05/19(火)08:00:13No.1431292291+
WoW今何が強いんだろ
CEOの娘がMageやってるってずっと言われてたけど
41526/05/19(火)08:00:22No.1431292315+
修正前ホーリーも使えたんだっけナイト
41626/05/19(火)08:00:48No.1431292377+
14のリューサンも初期はギャザクラより魔防低かったとかなんのために居るのかわからないジョブとか言われてた
41726/05/19(火)08:01:29No.1431292460+
ナイト強かったのはちゃんと理由あってヒゲがEQやってた時にタンク足りなくて苦労したからだぞ
41826/05/19(火)08:01:44No.1431292483+
>修正前ホーリーも使えたんだっけナイト
えっナイトって今ホーリー使えないの
41926/05/19(火)08:01:56No.1431292502+
>ナイト強かったのはちゃんと理由あってヒゲがEQやってた時にタンク足りなくて苦労したからだぞ
というかナイト取得クエがEQのPal転職クエのパクりだから…
42026/05/19(火)08:02:03No.1431292515+
14初期のリューサンは公式からしてイジりの対象だったからな…
42126/05/19(火)08:02:10No.1431292533+
>ナイトは勇者ジョブだった
>何で盾ジョブなのに盾と片手剣と片手棍と両手棍のスキルA(全種EX枠持ち)貰ってるんだよ
>これに弓まで持ってて削除されたとか頭おかしいよ田中…そりゃ当時至る所でsayで田中shine!って叫ぶシャインブレード祭がヴァナで起きる訳だよ
弱かった時代の話ばっかり言われるけど初期のナイト最強だったしアルタナくらいから魔剣が最強になるくらいまでもずっと強かったよな…
42226/05/19(火)08:02:25No.1431292564そうだねx1
>14は14であまりにも全ジョブの公平さにこだわりすぎて個性もまたない感じ
>個性というのは最適解からどれだけ劣っているかのことだというのはそうなんだけど
無駄な時間過ごしたくないんです!
人権ジョブどれですか?って聞かれた時に別にどれでも…って言えるのは強いと思うのは11のやりすぎかな
42326/05/19(火)08:02:34No.1431292585+
>>修正前ホーリーも使えたんだっけナイト
>えっナイトって今ホーリー使えないの
今ホーリーIIMBで99999ダメ出るらしいよ
42426/05/19(火)08:02:40No.1431292602そうだねx2
>14は14であまりにも全ジョブの公平さにこだわりすぎて個性もまたない感じ
>個性というのは最適解からどれだけ劣っているかのことだというのはそうなんだけど
モンハンとかもそうだけど平等じゃないと絶対に許さないというか叩きネタにする層が超元気
FPSとか今だにバランス崩壊が常なんだけどな
42526/05/19(火)08:02:43No.1431292607+
>14初期のリューサンは公式からしてイジりの対象だったからな…
今も余裕でイジられてるぞ
42626/05/19(火)08:03:23No.1431292690+
FF14のカスジョブ今あえて言うならリーパーだな
プレイフィール最悪火力ゴミといううんちジョブです
42726/05/19(火)08:03:42No.1431292718+
>FF14のカスジョブ今あえて言うならリーパーだな
>プレイフィール最悪火力ゴミといううんちジョブです
リーパー7.x中ずっとゴミで本当に可哀想
42826/05/19(火)08:03:43No.1431292723そうだねx2
>14のジョブのあれこれなんて最高難度コンテンツでちょっと差が出るくらいのもんだろ
>11のは日常生活から支障が出てた
14はマジでそんなレベルの差だから全てが平等じゃないと延々と開発叩く人見ると怖くなるわ
42926/05/19(火)08:03:52No.1431292736そうだねx1
>えっナイトって今ホーリー使えないの
今でも使えるよ
というか実装された直後のホーリーはぶっ壊れのクソ強い魔法だったんだ
強すぎたので即修正されたって話だと思う
43026/05/19(火)08:03:55No.1431292743+
>WoW今何が強いんだろ
>CEOの娘がMageやってるってずっと言われてたけど
吉田のメインジョブが黒!ってのと全く同じノリでダメだった
43126/05/19(火)08:04:07No.1431292763そうだねx1
どっかの誰かのせいで20数年空蝉に文句言ってるみたいなイメージが定着したなナイト
43226/05/19(火)08:05:06No.1431292894+
>ナイト強かったのはちゃんと理由あってヒゲがEQやってた時にタンク足りなくて苦労したからだぞ
前衛の役割がハッキリしてなかったせいだろうけど11は例外的にタンク系もちゃんと人気あったね
43326/05/19(火)08:05:08No.1431292901+
11は基本的にPT組むのに1時間ぐらいかかったし詩人湧くまでサーチしたりしてたし
43426/05/19(火)08:05:29No.1431292948そうだねx2
>どっかの誰かのせいで20数年空蝉に文句言ってるみたいなイメージが定着したなナイト
黄金の鉄の塊のナイトが皮装備の忍者に遅れを取るはずがにぃ
43526/05/19(火)08:05:30No.1431292950そうだねx2
赤詩居るから白魔いらねーってやっときながら
壊滅したら隣の白に高位レイズ依頼するのは違うだろって
通常レイズしてやったらグチグチ言い出すのは死んどけってなった
43626/05/19(火)08:05:34No.1431292961+
魔剣時代になってからずっとナイト弱い弱い言われてたけど最近また復権してるよね
ナイト向けのボス多いのとマジェスティが思ったより強いいや強すぎる
ケアルが常時範囲化って最初開発が壊れたのかと思ったよ
43726/05/19(火)08:05:39No.1431292978+
MBホーリーで300ぐらい出てたよな初期ホーリー
そのせいで黒がマジでゴミだった
43826/05/19(火)08:06:16No.1431293040+
リーパーマジで良いところがない
ヴァイパーでいい
43926/05/19(火)08:07:16No.1431293150+
>>14のジョブのあれこれなんて最高難度コンテンツでちょっと差が出るくらいのもんだろ
>>11のは日常生活から支障が出てた
>14はマジでそんなレベルの差だから全てが平等じゃないと延々と開発叩く人見ると怖くなるわ
ネットやSNSが普及しすぎて昔みたいな雑さが許されなくなったな…
44026/05/19(火)08:07:35No.1431293186+
>ヴァイパーでいい
一応お前も実装当初は敵にデバフ付けて維持し続けるジョブだった…
44126/05/19(火)08:07:46No.1431293210そうだねx2
>>ナイト強かったのはちゃんと理由あってヒゲがEQやってた時にタンク足りなくて苦労したからだぞ
>前衛の役割がハッキリしてなかったせいだろうけど11は例外的にタンク系もちゃんと人気あったね
上にもあったけどソロが辛すぎた中でソロ強いってのも良かったね
よくネタにされたサポシなんか他のジョブだと回復とトレハンがトレードオフになっちゃってたし
かくいう俺もそれ目当てで赤上げたりしたし…
44226/05/19(火)08:08:10No.1431293276そうだねx2
簡単にレベル上がらないから毎夜同じメンツが玉出してる中で
◯◯さん上手いんで誘いましたって言われた時は嬉しかった
44326/05/19(火)08:08:10No.1431293279+
>11は基本的にPT組むのに1時間ぐらいかかったし詩人湧くまでサーチしたりしてたし
こちら戦戦白狩黒です。
パーティーいかがですか?
狩場はクロウラーの巣を予定しています!
44426/05/19(火)08:08:37No.1431293318そうだねx3
●属性杖が8本もあってかさばるので1本にまとめてほしい。虹色属性杖とか…
■わかりました。社に持ち帰り検討いたします
●【やったー!】期待してます!
■8属性毎に魔攻・魔命・召喚獣維持費それぞれに特化した杖を24本実装しました
44526/05/19(火)08:08:42No.1431293333+
>赤詩居るから白魔いらねーってやっときながら
>壊滅したら隣の白に高位レイズ依頼するのは違うだろって
>通常レイズしてやったらグチグチ言い出すのは死んどけってなった
レイズiiiないの?
…フレ呼んだから
44626/05/19(火)08:08:51No.1431293356+
戦暗狩
44726/05/19(火)08:09:04No.1431293384+
あらゆるネトゲでデスペナがスタンダードだったの正気じゃない
44826/05/19(火)08:09:10No.1431293394そうだねx2
今は強いからいいじゃんって言ってもゲームとしては旬の時期のほとんどを空蝉に喰われてたんだからブロントじゃなくても文句あるやつはまあまあいると思うぞ
44926/05/19(火)08:09:16No.1431293405+
14くんは次拡張から全ジョブ改造してジョブ毎の個性を伸ばすという話だから故人としては楽しみだけどバランスガバガバになった結果全部ジョブ平等じゃないと許せないタイプのフォーラム戦士が大量発生しそうという危惧がある
45026/05/19(火)08:09:38No.1431293444+
ナイトはサポ忍でサブ盾兼サブヒーラー兼サブアタッカーとか変な事できたのも良かった
片手剣スキル高いし使える防具も多くて殴り用装備使い回すと意外と強いんだよね
45126/05/19(火)08:09:53No.1431293467+
両手剣の躍進が今でも信じられない所ある
45226/05/19(火)08:10:09No.1431293496そうだねx2
>14くんは次拡張から全ジョブ改造してジョブ毎の個性を伸ばすという話だから故人としては楽しみだけど
成仏してクレメンシー
45326/05/19(火)08:10:32No.1431293538+
>今は強いからいいじゃんって言ってもゲームとしては旬の時期のほとんどを空蝉に喰われてたんだからブロントじゃなくても文句あるやつはまあまあいると思うぞ
でもそのナイトも空蝉使うし…
うちのLSは赤盾が特に浸透してなかったから空NMとかリンバスのオメガとかナ/忍が盾してたよ
45426/05/19(火)08:10:35No.1431293540+
竜騎士と侍メインの人の大部分がFF14にいった話は笑った
45526/05/19(火)08:10:41No.1431293557+
>>なぜ人は効率厨になってしまうのか
>PTの人を集めるのに1時間
>集まってからの準備と狩場選定に30分
>狩場行くのにも30分
>2時間目でようやく経験値入ってくる
>とてとて狩りというギリギリの戦闘しているので敵が1匹でもリンクしたらPTほぼ壊滅
>蘇生で上位レイズ貰えないと経験値大幅ロストで最悪その日の稼ぎがパー最悪lvダウン
>効率を求めてないとやってられない
クソゲーじゃないですか?
45626/05/19(火)08:10:53No.1431293583+
14は新生後暫くして始めて
自動でPT組んでくれるんですか!?いいんですか!?ってなった
狩場にみんなで移動するっていう行為が無くなったのは最初寂しかった
45726/05/19(火)08:10:55No.1431293588そうだねx3
両手剣とは実際は弱い武器だ。
まず、重いし、突けないし、重心と握りの位置関係が悪すぎる。
中世ヨーロッパでも一時期流行ったのだけれども、弱いから一瞬で廃れたのだ。
FFのような人外な敵と戦うのならば少しは光明が見えてきそうな物だが、
強靱な筋肉、皮膚を断ち切る破壊力を求めるのなら両手斧の方が断然いい。
遠心力で重さも生かせるし、握りも広いから両手剣よりも素早く動けるだろう。
ロールプレイなら断然、両手斧が格好いいと私は思う。
鎌は…そうだな。ゴゼビの野草を取るときにでも使えば楽しいかも知れないな。

まあそんなことよりミスラとまんこしたい
45826/05/19(火)08:11:03No.1431293602+
>竜騎士と侍メインの人の大部分がFF14にいった話は笑った
これに関しては竜騎士はミカンいないって断言された部分が大きい
45926/05/19(火)08:11:07No.1431293612+
>竜騎士と侍メインの人の大部分がFF14にいった話は笑った
多分今11に帰ってきたらびっくりすると思うどっちも超強い
46026/05/19(火)08:11:08No.1431293615そうだねx1
>14くんは次拡張から全ジョブ改造してジョブ毎の個性を伸ばすという話だから故人としては楽しみだけどバランスガバガバになった結果全部ジョブ平等じゃないと許せないタイプのフォーラム戦士が大量発生しそうという危惧がある
フォーラム戦士の相手は正面からしちゃ駄目だよ…
46126/05/19(火)08:11:43No.1431293679+
>こちら戦戦白狩黒です。
>パーティーいかがですか?
>狩場はクロウラーの巣を予定しています!
戦士がサポ忍なら普通に回るか…?
46226/05/19(火)08:11:56No.1431293709+
侍はFF14と11どっちもかっけえんだよな…
46326/05/19(火)08:11:57No.1431293711+
>>今は強いからいいじゃんって言ってもゲームとしては旬の時期のほとんどを空蝉に喰われてたんだからブロントじゃなくても文句あるやつはまあまあいると思うぞ
>でもそのナイトも空蝉使うし…
>うちのLSは赤盾が特に浸透してなかったから空NMとかリンバスのオメガとかナ/忍が盾してたよ
フラッシュにヘイトついて挑発要らなくなったとかあったっけ
挑発のためにタンク役はサポ戦士が必須とかなかなか意味不明だったな
46426/05/19(火)08:11:59No.1431293715そうだねx1
今だにあの時代に慣れ過ぎたから14で暗黒がタンクなの違和感ある
46526/05/19(火)08:12:11No.1431293740+
>>14くんは次拡張から全ジョブ改造してジョブ毎の個性を伸ばすという話だから故人としては楽しみだけどバランスガバガバになった結果全部ジョブ平等じゃないと許せないタイプのフォーラム戦士が大量発生しそうという危惧がある
>フォーラム戦士の相手は正面からしちゃ駄目だよ…
ま、いいんですが
46626/05/19(火)08:12:48No.1431293830そうだねx1
>今だにあの時代に慣れ過ぎたから14で暗黒がタンクなの違和感ある
例えFF4しか知らなくても暗黒が盾役!?ってなると思う
46726/05/19(火)08:12:55No.1431293849そうだねx4
>今だにあの時代に慣れ過ぎたから14で暗黒がタンクなの違和感ある
吉田の「いや両手剣の暗黒騎士とかアタッカーにしたらプレイヤーの7割がそれ選ぶでしょ ダメだよ…」って言う言葉に説得力がありすぎてね
46826/05/19(火)08:13:06No.1431293869+
>あれはじっと見つめたってシステムメッセージがきもちわるいのもある
/em使ってじっとみつ「ぬ」たとか下層でやると見つめるな警察からtellいっぱい来るの楽しかった
46926/05/19(火)08:13:23No.1431293912+
初期のホーリー最強魔法だったよね
ほとんどレジストされなくて詠唱速くて威力高い
47026/05/19(火)08:13:29No.1431293929+
タンク人口少ないからかっこいい武器をタンクに回してるって話だったな
ガンブレードもそう
47126/05/19(火)08:14:03No.1431294023そうだねx1
>>>なぜ人は効率厨になってしまうのか
>>PTの人を集めるのに1時間
>>集まってからの準備と狩場選定に30分
>>狩場行くのにも30分
>>2時間目でようやく経験値入ってくる
>>とてとて狩りというギリギリの戦闘しているので敵が1匹でもリンクしたらPTほぼ壊滅
>>蘇生で上位レイズ貰えないと経験値大幅ロストで最悪その日の稼ぎがパー最悪lvダウン
>>効率を求めてないとやってられない
>クソゲーじゃないですか?
そうだよ?
そんなクソゲーに1万何千時間も費やして学生時代をゴミにしたよ?
楽しかったよ…あの頃のみんなは今どこで戦ってる…
47226/05/19(火)08:14:14No.1431294043+
①よろしくお願いします!
②盾ナイトかよ
③オートマに弱ジョブでキュー入れるなよ迷惑だな
④急に用事を思いついたので抜けますね^^
⑤おれも
⑥ぼくも!
①……
みたいな感じになってもあんまり変わらなさそう
47326/05/19(火)08:14:38No.1431294088そうだねx1
14で味方を引き連れ先頭を走る暗黒に違和感あるのは解る
今でも暗黒はタンクじゃないだろって心の隅で思ってる
47426/05/19(火)08:15:01No.1431294134+
エンドコンテンツLSに所属してる訳でもないけどメインナイトやってた時はサポ踊でずいぶんと楽させてもらったな
47526/05/19(火)08:15:02No.1431294137+
>侍はFF14と11どっちもかっけえんだよな…
雪月花の専用連携があるってみんなありえない希望を胸にプロマシアへ旅立っていった
11の月光だぁいすき
47626/05/19(火)08:15:05No.1431294143そうだねx1
I<死ぬよ
D<え?
I<いや死ぬ
47726/05/19(火)08:15:06No.1431294145+
戦士が盾役も冷静に考えるとどうなのか
47826/05/19(火)08:15:21No.1431294170+
11のリアルめというか草刈鎌みたいなのが多い鎌があんま好きじゃないっていうのもあったけどなんで鎌の方がスキル高えんだよとは昔からモヤモヤしてた
47926/05/19(火)08:15:25No.1431294179+
>タンク人口少ないからかっこいい武器をタンクに回してるって話だったな
>ガンブレードもそう
FF14はヒーラーがメチャクチャ強いんでヒーラーが多いみたい
WoWとかRiftだとFF14と比較してヒーラー1/3ぐらいになるって
48026/05/19(火)08:15:32No.1431294194+
>>今だにあの時代に慣れ過ぎたから14で暗黒がタンクなの違和感ある
>吉田の「いや両手剣の暗黒騎士とかアタッカーにしたらプレイヤーの7割がそれ選ぶでしょ ダメだよ…」って言う言葉に説得力がありすぎてね
技もモーションもみんなカッコ良すぎる
48126/05/19(火)08:15:35No.1431294206+
>フラッシュにヘイトついて挑発要らなくなったとかあったっけ
>挑発のためにタンク役はサポ戦士が必須とかなかなか意味不明だったな
ヘイト量で言うとそんなに多くないけどね
インビンとかセンチネルとかアビ全部ヘイトの為に使ってた
全体的に揮発ヘイト主体だったから連続魔からの弱体魔法で累積ヘイト稼ぐ赤盾だともっと安定するんだろうと思いつつも全然倒せてたのでヨシ!
48226/05/19(火)08:16:06No.1431294265+
両手メレーは肉食っても当たる絶頂期が来たけど運営が悔しくなって元に戻しやがったのが引退の決め手だったな…
48326/05/19(火)08:16:07No.1431294268+
14のヒーラーは多分全MMOで一番強いけど8.0でどうなるか…
48426/05/19(火)08:16:28No.1431294310+
同期は重要なプロジェクトを任され家では思春期の息子の扱いに困ってるのにお前らはFFか
48526/05/19(火)08:16:52No.1431294366+
スマホもない時代だし今より時の流れが遅かった
時空が捻れている
48626/05/19(火)08:17:12No.1431294401+
自分はROくらい軽い気持ちでサクサクやれればよかったんや…
結局合わなくてROに戻った
48726/05/19(火)08:17:28No.1431294439+
>>フラッシュにヘイトついて挑発要らなくなったとかあったっけ
>>挑発のためにタンク役はサポ戦士が必須とかなかなか意味不明だったな
>ヘイト量で言うとそんなに多くないけどね
>インビンとかセンチネルとかアビ全部ヘイトの為に使ってた
>全体的に揮発ヘイト主体だったから連続魔からの弱体魔法で累積ヘイト稼ぐ赤盾だともっと安定するんだろうと思いつつも全然倒せてたのでヨシ!
ヨッシャ!ファイガIV!ブリザガIII!なんか古代魔法!
48826/05/19(火)08:17:31No.1431294450+
>14のヒーラーは多分全MMOで一番強いけど8.0でどうなるか…
とにかくFF14のヒーラーはFH(FlashHeal、インスタントでHPが回復するスキル)が強くて
それさえnerfされなきゃ快適だと思うよ
WoWのFHとかCT30秒で12%しか回復しないし
48926/05/19(火)08:17:35No.1431294460+
実際たまにかっこいい武器使いたくなってタンクやるよ14
フェイスとしかコンテンツいかないけど
49026/05/19(火)08:17:37No.1431294467+
>エンドコンテンツLSに所属してる訳でもないけどメインナイトやってた時はサポ踊でずいぶんと楽させてもらったな
アルタナのサポ踊時代強かったね
ジュワでTPどんどん溜まって踊れるしロイエも強い!
アスピルサンバでMP持ちからMP吸えるのも強い!
49126/05/19(火)08:17:46No.1431294488そうだねx1
球出しで余った黒が6人で古代魔法パーティ組んだ時は脳汁出た
49226/05/19(火)08:17:50No.1431294497+
用語辞典とFF11data baseを滅ぼせばFF11も滅ぶ
49326/05/19(火)08:18:24No.1431294566+
ROもパーティプレイ中に雑談する余裕がなくなってからはあんまりなぁ
49426/05/19(火)08:18:55No.1431294634+
シーフがサービス開始から1年半ずっとギル捨て状態だったのが出てこないのはきっと古すぎるから
49526/05/19(火)08:19:27No.1431294698+
嫌ならやめてもいいんじゃぞ
49626/05/19(火)08:19:32No.1431294717+
>自分はROくらい軽い気持ちでサクサクやれればよかったんや…
>結局合わなくてROに戻った
ROか11かマビノギかメイプルかで話がズレるのあるある
49726/05/19(火)08:19:48No.1431294748そうだねx1
あとWoWと違うFF14のいいところはクリティカル抵抗値がないところだなあ
WoWのタンクはクリティカル抵抗値を規定数積んで敵からのクリティカル確率を0にしないとTankが即死するんだよね
簡単に説明すると今のWoWのTankのWarriorのHPが40万あるんだけど
クリティカル抵抗率がボスの要求値より1でも高いとAAが通常ダメ8万、クリティカル出ると4億食らって死ぬ
49826/05/19(火)08:19:50No.1431294753+
>FF14はヒーラーがメチャクチャ強いんでヒーラーが多いみたい
>WoWとかRiftだとFF14と比較してヒーラー1/3ぐらいになるって
未だに白以外まともに扱えないわ…
49926/05/19(火)08:19:58No.1431294776+
ナイフ(10)
50026/05/19(火)08:20:08No.1431294796+
>クリティカル抵抗率がボスの要求値より1でも高いとAAが通常ダメ8万、クリティカル出ると4億食らって死ぬ
桁が5つぐらい増えてるんですけど…
50126/05/19(火)08:20:15No.1431294806+
11の時に居たLSは本当に平和だった…
14の時は1年で2回痴情の縺れで爆破に巻き込まれた
楽しかったMMOの思い出だわ
50226/05/19(火)08:20:28No.1431294826+
>クリティカル出ると4億食らって死ぬ
バカの設定した数値か?
50326/05/19(火)08:20:32No.1431294832+
竜とか騎士なのに魔法もMPもない上にスキルAが槍のみで
持てる片手武器も騎士なのにマトモに存在せずE人気の片手剣は騎士なのに魔法使いよりもスキルも低いしEXも無いしで
初期から長く続いた骨骨ファンタジーには槍しかないから上手く対応出来ないかった
後になって槍以外にと追加で渡されたのが長柄を扱う槍使いのアタッカージョブなのに盾ジョブであるナイトの両手棍(スキルAのEX有)以下でしかないスキルBの両手棍(EX無し)だった
50426/05/19(火)08:21:10No.1431294911+
>簡単に説明すると今のWoWのTankのWarriorのHPが40万あるんだけど
うn
>クリティカル抵抗率がボスの要求値より1でも高いとAAが通常ダメ8万
うn
>クリティカル出ると4億食らって死ぬ
うn!!?
50526/05/19(火)08:21:22No.1431294941+
>バカの設定した数値か?
所謂ギアチェックの一種でFF14で開幕全体攻撃するのと一緒みたいなもん
DPSのギアチェックがキツイから平等にしろという発想で生まれたのがクリティカル抵抗値
50626/05/19(火)08:21:24No.1431294945+
リューサンはね皆並んで取得しに行ったんだよ
50726/05/19(火)08:21:29No.1431294956+
LSのリーダーが同じLSにいた彼女を新入りにNTRで崩壊した
当時はNTRなんて言葉まだなかったなぁ
50826/05/19(火)08:21:35No.1431294968+
連携とかはマジで意味が分からんかった
14で無くしてくれたのは良かった
50926/05/19(火)08:21:41No.1431294981+
>11の時に居たLSは本当に平和だった…
>14の時は1年で2回痴情の縺れで爆破に巻き込まれた
>楽しかったMMOの思い出だわ
敬語使ってるだけで♀認定してくる若者達
マジで心配になりつつクリスタルを奢ってもらう日々は意外に楽しかった
51026/05/19(火)08:21:47No.1431295002+
クリティカルにも程があるだろ…
51126/05/19(火)08:22:05No.1431295045そうだねx3
>連携とかはマジで意味が分からんかった
>14で無くしてくれたのは良かった
11の戦闘で一番面白い部分だよ!?
51226/05/19(火)08:22:12No.1431295069+
>DPSのギアチェックがキツイから平等にしろという発想で生まれたのがクリティカル抵抗値
なるほどなー
51326/05/19(火)08:22:13No.1431295071+
>ナイフ(10)
一時ぶっ壊れだった狩人も不遇時代長かったんだっけか
51426/05/19(火)08:22:31No.1431295106+
>>こちら戦戦白狩黒です。
>>パーティーいかがですか?
>>狩場はクロウラーの巣を予定しています!
>戦士がサポ忍なら普通に回るか…?
というかこの場合重要なのは狩の金持ち具合
51526/05/19(火)08:22:45No.1431295143+
>DPSのギアチェックがキツイから平等にしろという発想で生まれたのがクリティカル抵抗値
緩和しろ!じゃなく平等に苦しめろ!なのが洋ゲーって感じでいいね
よくない
51626/05/19(火)08:23:02No.1431295171そうだねx1
連携が形骸化してた多段WS即打ち時代ほんと退屈だった
モンクの墓メリポはアドリブで光まで繋いだりできて多少良かった
後衛はめんどくさそうにブライナしてた
51726/05/19(火)08:23:22No.1431295210+
原初の狩人はホットショット打つと自分が即死してたから懐かしい
51826/05/19(火)08:23:24No.1431295216+
>連携とかはマジで意味が分からんかった
>14で無くしてくれたのは良かった
ピッピッピー
51926/05/19(火)08:23:43No.1431295256そうだねx3
>連携とかはマジで意味が分からんかった
>14で無くしてくれたのは良かった
WSを繋げて連携発生させてその後魔法を当ててマジックバーストを狙う連携感はFF11でしかとれない栄養素だった…
52026/05/19(火)08:23:45No.1431295260そうだねx1
>一時ぶっ壊れだった狩人も不遇時代長かったんだっけか
ぶっこわれ時代もぶっ壊すには金ジャブジャブ注ぎ込まないといけないからなぁ
52126/05/19(火)08:23:58No.1431295277+
ネカマのオッサンにあることない事吹き込まれて崩壊したらしいリア友のFC
問題の人物は今も可愛いララフェルで楽しくプレイしている
52226/05/19(火)08:24:31No.1431295356+
>竜とか騎士なのに魔法もMPもない上にスキルAが槍のみで
>持てる片手武器も騎士なのにマトモに存在せずE人気の片手剣は騎士なのに魔法使いよりもスキルも低いしEXも無いしで
>初期から長く続いた骨骨ファンタジーには槍しかないから上手く対応出来ないかった
>後になって槍以外にと追加で渡されたのが長柄を扱う槍使いのアタッカージョブなのに盾ジョブであるナイトの両手棍(スキルAのEX有)以下でしかないスキルBの両手棍(EX無し)だった
アースクラッシャー!核熱!骨は死ぬ!
52326/05/19(火)08:24:35No.1431295359+
連携は連携しないほうが強いじゃんが6年ぐらい続いた結果連携ダメージが200倍ぐらいになったので連携すっぞ!ってなってます
52426/05/19(火)08:24:57No.1431295398+
>敬語使ってるだけで♀認定してくる若者達
>マジで心配になりつつクリスタルを奢ってもらう日々は意外に楽しかった
ネット上だと気分で人称とか口調コロコロ変えてるからかリアルについての認定されたことないな…
52526/05/19(火)08:25:02No.1431295412そうだねx2
見事な
連携だ…
52626/05/19(火)08:25:08No.1431295427+
>11の戦闘で一番面白い部分だよ!?
我は暗/狩で斧でシルブレ撃ってはボルトで回復するマン
だれかレタス撃て
52726/05/19(火)08:25:15No.1431295443+
>連携とかはマジで意味が分からんかった
>14で無くしてくれたのは良かった
それがですね...次のジョブで連携の兆しがあるんです...楽しみですよね
52826/05/19(火)08:25:20No.1431295453+
>一時ぶっ壊れだった狩人も不遇時代長かったんだっけか
火力はぶっ壊れるがただし財布もぶっ壊れる
矢弾自作してても常に大出費だ
52926/05/19(火)08:25:24No.1431295456+
HNMとかそれに準ずる敵出てくるコンテンツやってる所なら狩人は根強い需要あったのかな
ジラートからプロマシアくらいまでは最強すぎたけどそこからずっと微妙な立場って認識だ…
53026/05/19(火)08:25:26No.1431295468+
>連携が形骸化してた多段WS即打ち時代ほんと退屈だった
>モンクの墓メリポはアドリブで光まで繋いだりできて多少良かった
>後衛はめんどくさそうにブライナしてた
@闇
@闇;;
53126/05/19(火)08:25:47No.1431295520+
>連携は連携しないほうが強いじゃんが6年ぐらい続いた結果連携ダメージが200倍ぐらいになったので連携すっぞ!ってなってます
学者さん点滅しながら震天するのやめて
53226/05/19(火)08:25:47No.1431295522そうだねx1
14コラボをきっかけにヴァナに観光に来た光の戦士がNPC召喚機能や経験値数倍化リングやその他初心者向け各ミッションボス楽勝ユニクロ装備でサクサク進んで
「厳しいって聞いてたけど11も言うほどじゃないねw」とか言ってるの見ると
53326/05/19(火)08:26:36No.1431295610+
>「厳しいって聞いてたけど11も言うほどじゃないねw」とか言ってるの見ると
今もサービスはやってるけど全盛期の熱を味わえる訳じゃないと思うと淋しいものである
53426/05/19(火)08:26:51No.1431295647+
イーグルアイ1000ダメージ越えのロマン
53526/05/19(火)08:26:54No.1431295654+
内なる「憎悪」が、
おまえたちを焼きこがす……
53626/05/19(火)08:27:02No.1431295668+
>14コラボをきっかけにヴァナに観光に来た光の戦士がNPC召喚機能や経験値数倍化リングやその他初心者向け各ミッションボス楽勝ユニクロ装備でサクサク進んで
>「厳しいって聞いてたけど11も言うほどじゃないねw」とか言ってるの見ると
楽になったとはいえUIや移動が苦痛になってない時点で元々才能があるだけかもしれない
53726/05/19(火)08:27:17No.1431295699そうだねx1
>狩場はクロウラーの巣を予定しています!
赤の時にファランクス持ってますよね盾お願いしますって言われた事あったぜ!
53826/05/19(火)08:27:37No.1431295733+
>インシナレートの構え
>タル忍は倒された…
いやタルナでも余裕で死んでましたよ
たしか火属性攻撃じゃなくてブレス扱いだったとかなんとか…
53926/05/19(火)08:27:49No.1431295753そうだねx1
ヴァナ日付またぎにグチグチ言ってるそこのお前!
そこ前はリアル日付またぎだったぜ!
54026/05/19(火)08:27:57No.1431295773+
新規が来なくなったら滅びるだけだからいいんだよメで新規で始めた人のポスト見つけるとホッこりする
54126/05/19(火)08:27:58No.1431295776そうだねx1
マジックバースト大成功!黒さんに張り付いたタゲが剥がれない!
これが黒の誉なり!
死んだ
54226/05/19(火)08:28:02No.1431295786+
カンパニエNPCの力すらとっくに凌駕してると思うと遠くまで来たもんだなと思う
54326/05/19(火)08:28:13No.1431295808+
エンドコンテンツ以外でも消耗品で生きてるジョブがあるから内職工でも糊口をしのげるんです
54426/05/19(火)08:28:23No.1431295827そうだねx1
>当時の竜はワイバーンじゃなくてヒールブレスの癒し系ペットだったんだよ
>殴られると死ぬ
よくネタになった闇王より強いウサギあたりが天敵
54526/05/19(火)08:28:37No.1431295860そうだねx1
>新規が来なくなったら滅びるだけだからいいんだよメで新規で始めた人のポスト見つけるとホッこりする
新規が来すぎて鯖が壊れそうよ!
54626/05/19(火)08:29:23No.1431295950+
>>新規が来なくなったら滅びるだけだからいいんだよメで新規で始めた人のポスト見つけるとホッこりする
>新規が来すぎて鯖が壊れそうよ!
定期的に起こる天災みたいなもんだから…
54726/05/19(火)08:29:25No.1431295960+
>たしか火属性攻撃じゃなくてブレス扱いだったとかなんとか…
バファイラ意味無かったのかよ!?
54826/05/19(火)08:29:37No.1431295982+
今のネ実のエースはなんなんだろうか
54926/05/19(火)08:30:48No.1431296111+
今の時代でも終わってるファストトラベルの仕様我慢してプレイできるんだから素質あるだろFF14の新規
55026/05/19(火)08:31:12No.1431296158+
>マジックバースト大成功!黒さんに張り付いたタゲが剥がれない!
>これが黒の誉なり!
>死んだ
ニーズで黒に本気ださせて赤盾でタゲ抑え続けたの楽しかった
55126/05/19(火)08:31:27No.1431296187+
14次の追加ディスク出る前にヴァナアライアンスやっておかないとなあ…
55226/05/19(火)08:31:36No.1431296205+
サポジョブは誰でも使える要素だってのはわかった上で肝心のタゲとり能力が挑発に依存する初期のナイトは意味わかんなかったな
まあそれらを補って余りあるAFのカッコ良さ
55326/05/19(火)08:31:38No.1431296214+
闇王より強いウサギってレベルの話だけじゃなくて技もそうだよね
爪旋風脚がなんかおかしい威力してる
55426/05/19(火)08:31:55No.1431296237+
>今の時代でも終わってるファストトラベルの仕様我慢してプレイできるんだから素質あるだろFF14の新規
移動はどうしてもね…空飛びたいよね…
55526/05/19(火)08:32:31No.1431296315+
地味に小技で被害減らすのが楽しかったな
ゴブリンの爆弾とかポンの一撃とか
55626/05/19(火)08:32:37No.1431296327+
狩りやすい敵が搾られすぎるというか冷静に考えるとクソエネミー多すぎるこのゲーム
55726/05/19(火)08:32:45No.1431296344+
>>どっかの誰かのせいで20数年空蝉に文句言ってるみたいなイメージが定着したなナイト
>黄金の鉄の塊のナイトが皮装備の忍者に遅れを取るはずがにぃ
オーラムキュイラス出た頃だろうなそのへんのミームできたの…
あのへんは忍/暗だの赤盾だの言われてたが
55826/05/19(火)08:32:47No.1431296349そうだねx1
今でも赤のレリック一式が一番カッコいいと思ってる当時の思い出補正はもちろんあるけど
55926/05/19(火)08:33:31No.1431296438+
SNSで何このグラPS2かよ(笑)とか煽りになってない煽りを見かけて駄目だった
56026/05/19(火)08:33:37No.1431296451+
>赤詩居るから白魔いらねーってやっときながら
>壊滅したら隣の白に高位レイズ依頼するのは違うだろって
>通常レイズしてやったらグチグチ言い出すのは死んどけってなった
当時のしたらばのヒーラースレとかそのへんの怨嗟がすごかったな…
56126/05/19(火)08:33:48No.1431296480+
>今でも赤のレリック一式が一番カッコいいと思ってる当時の思い出補正はもちろんあるけど
結局ロット勝ち最後までできなかった頭2…
56226/05/19(火)08:34:06No.1431296510+
すまん巻き込むぞ
56326/05/19(火)08:34:11No.1431296528+
>狩りやすい敵が搾られすぎるというか冷静に考えるとクソエネミー多すぎるこのゲーム
ミミズとかいう一定期間過ぎると化け物になるエネミー…
56426/05/19(火)08:34:13No.1431296534そうだねx2
この辺の時代の3DMMOとかと見比べると11は今見てもグラ綺麗だよ
映像美に狂ってたスクウェアが作っただけある
56526/05/19(火)08:34:51No.1431296611+
>SNSで何このグラPS2かよ(笑)とか煽りになってない煽りを見かけて駄目だった
PS2だよ(笑)
56626/05/19(火)08:34:57No.1431296621+
クフィムで外人と一緒にPT組んで為いねえから海老でも食うかって狩り続けてたのは楽しかったよ
56726/05/19(火)08:35:34No.1431296695+
去年新規で初めたとき知らん外人に声かけられてマートの上限クエ手伝ってもらったな…
俺がロットの仕方も知らないからドロップアイテムの拾い方まですげー頑張って説明してくれて申し訳なかった
闇王までやってとりあえず満足しちゃったけどいい思い出だわ
56826/05/19(火)08:35:51No.1431296723+
去年!?
56926/05/19(火)08:36:17No.1431296779+
11はロストテクノロジーが多すぎて...2002年にPS2で大型MMOやりましょうって考えが今考えるとおかしい
57026/05/19(火)08:36:56No.1431296853+
>まあそれらを補って余りあるAFのカッコ良さ
かっこいいけどダボイとブブリムで悪目立ちしてた思い出がね…


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