二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779111227624.jpg-(24753 B)
24753 B26/05/18(月)22:33:47No.1431216619そうだねx1 23:58頃消えます
Animaの扱いにもそろそろ慣れてきた頃だろう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/18(月)22:35:42No.1431217421そうだねx21
いや…
226/05/18(月)22:35:57No.1431217523+
使いこなせん…
326/05/18(月)22:36:32No.1431217780+
俺の言うことを聞け―!!
426/05/18(月)22:36:49No.1431217891そうだねx1
キャラが出ない…LoRAは無いし…
526/05/18(月)22:37:32No.1431218206+
>キャラが出ない…LoRAは無いし…
なければ作ろう!
626/05/18(月)22:38:44No.1431218703+
fu6714152.jpg
ほんの半年前まではテニスラケットすらまともにスイングできなかったのが嘘のようだぜ
726/05/18(月)22:39:56No.1431219249+
>キャラが出ない…LoRAは無いし…
タグ指定ミスでなければ出ないキャラってよっぽどニッチだと思うけど何のキャラ?
826/05/18(月)22:39:59No.1431219266そうだねx2
>fu6714152.jpg
>ほんの半年前まではテニスラケットすらまともにスイングできなかったのが嘘のようだぜ
でもよミクさん…指が…
926/05/18(月)22:40:14No.1431219371+
>タグ指定ミスでなければ出ないキャラってよっぽどニッチだと思うけど何のキャラ?
モンスターストライク
1026/05/18(月)22:40:31No.1431219489+
Geminiに導入の仕方教わってる途中だけどVAEとかエンコーダーとかもうめんどくさい
こっちはもうチンポだしとんねんで
1126/05/18(月)22:40:50No.1431219617+
自然言語の中にダンボール語を混ぜ込む感じでいいのかい?
1226/05/18(月)22:41:25No.1431219823そうだねx1
>モンスターストライク
流石に厳しそうだね…
1326/05/18(月)22:41:57No.1431220001そうだねx1
自分は大きなメリット感じられなくて結局手軽なSDXLモデルに戻ってしまった
そしてこれからnvfp4モデル変換試すんじゃ
1426/05/18(月)22:42:08No.1431220067そうだねx2
>自然言語の中にダンボール語を混ぜ込む感じでいいのかい?
ダンボール語で書いた後自然言語で細かい注文してもええよ
1526/05/18(月)22:42:14No.1431220103+
さっきのスレでポケモン擬人化のプロンプトがあったので試していた
袖がなんか手っぽい以外はいい感じだ
fu6714169.jpg
1626/05/18(月)22:44:12No.1431220931+
animaでバチバチ睫毛を処す手段ある?
illは絵柄かスライダーloraで処してたけどanimaならプロンプトでなんとかなると思いたい
1726/05/18(月)22:44:23No.1431221000+
背景どこまで盛れるのよ選手権はこれで出馬します
fu6714189.jpg
1826/05/18(月)22:46:50No.1431221906そうだねx3
Anima製の画像見ても正直何が凄いのかよくわかんない
1926/05/18(月)22:46:53No.1431221930+
たまにすげーの貼られるなここも…
2026/05/18(月)22:47:44No.1431222273そうだねx4
>Anima製の画像見ても正直何が凄いのかよくわかんない
同じの作ろうとしてみ
2126/05/18(月)22:48:48No.1431222630そうだねx3
fu6714216.jpg
こういうのも一見単純な構図に見えてillustriousだとすげー事故率高かったんだよな
とにかくbreast pressと見るやすぐパイズリさせたがるから
2226/05/18(月)22:49:22No.1431222863+
指はどうしてもグチャるな
NAIv3を思い出す
2326/05/18(月)22:50:16No.1431223173+
視点って英文でなんて指定すればいいの?Camera position?
2426/05/18(月)22:50:33No.1431223281+
animayumeのFTは始まってるらしいが1週間はかかるかねえ
2526/05/18(月)22:51:16No.1431223559+
fu6714222.webp
fu6714225.webp
おまえソレでるのがたくさんあって楽しい
2626/05/18(月)22:51:34No.1431223656+
>視点って英文でなんて指定すればいいの?Camera position?
angleとかview
2726/05/18(月)22:51:52No.1431223768+
いもーげの人〜animaバージョンいもーげつくってくれー!
2826/05/18(月)22:51:56No.1431223792+
>視点って英文でなんて指定すればいいの?Camera position?
from above
from below とかそんな感じ
2926/05/18(月)22:52:07No.1431223856そうだねx1
ケモノ系に弱くてe621タグ対応してないのと性器の描写がいまいちなのがあってnoobaiみたいな改良を待つ他ない
3026/05/18(月)22:52:39No.1431224027+
いらすとやは他人の見てもあんまり新鮮味感じなかったけどanimaは他人の見るの楽しいぞ
3126/05/18(月)22:52:47No.1431224066+
いらすとやさんと画風の強度がかなり違うから好みの強度を探すのが大変だ
あとアーティスト名の前に@付けるの忘れていて無駄な時間も過ごしてしまった
3226/05/18(月)22:53:52No.1431224467そうだねx3
自然言語通るのすげ〜って感じなんだろうけど周辺のものが整うまで適当でいいかな
賢い人たちが何とかしてくれるだろう
3326/05/18(月)22:54:44No.1431224751そうだねx2
たまに生成じゃないエロ動画でシコると
「動画ってやっぱいいな」ってなる
早く30秒かそこらで1分ぐらいの動画生成できるようにならんかな
3426/05/18(月)22:55:26No.1431224991+
学習時にタグをランダムで歯抜けにしてるって聞いてこれLora学習でも重要そうだなって思いました
3526/05/18(月)22:56:52No.1431225419+
>視点って英文でなんて指定すればいいの?Camera position?
モノによる
今まで通り単純な構図ならfrom above やfrom sideとかでもいいし
覗きとか盗撮みたいな構図ならたとえばcaptured from a POV perspective looking through a 〜(以下情景指定)みたいに詳細に指定すればそれにバッチリハマる
3626/05/18(月)22:57:16No.1431225567そうだねx2
プレビューの頃からanimayumeの絵が一番安定して使いやすかったから早く来て欲しい
3726/05/18(月)22:57:47No.1431225719+
>ケモノ系に弱くてe621タグ対応してないのと性器の描写がいまいちなのがあってnoobaiみたいな改良を待つ他ない
feralな子におちんちん突っ込めない!
3826/05/18(月)22:57:57No.1431225780+
流石に現段階だとlora資産のあるいらすとやの方が望みの絵は作りやすいかなあ
というかanimaはタグが全然効かないこともちょくちょくあってよく分からん…
3926/05/18(月)22:58:07No.1431225843+
Animalityはいいぞ、知名度ないけど…
4026/05/18(月)22:59:46No.1431226337そうだねx1
>背景どこまで盛れるのよ選手権はこれで出馬します
fu6714263.jpg
4126/05/18(月)23:00:34No.1431226602+
本郷猛もせがた三四郎も無理か…
4226/05/18(月)23:00:48No.1431226683+
いらすとやガチャでよさげな構図の一枚がでたらそれをポチポチ修正してたのがプロンプトを練る方に時間が割かれてガチャする事が減ったのは素敵
問題は良い構図を独力でひらめけない俺の頭だ
4326/05/18(月)23:01:15No.1431226840+
顔に水滴突くのも変な癖あるよなanima
4426/05/18(月)23:02:33No.1431227241+
>いもーげの人〜animaバージョンいもーげつくってくれー!
いもげはリアスのマージモデルを更にマージしまくったやつだった筈だから同じ作り方ならanimaのマージモデルで揃わないと…
4526/05/18(月)23:03:10No.1431227474+
ポジは1.1とかじゃなくて2くらいにしろってあったけど
ネガもそのくらい強調しなきゃいかんのかな
4626/05/18(月)23:04:01No.1431227745+
>animaでバチバチ睫毛を処す手段ある?
>illは絵柄かスライダーloraで処してたけどanimaならプロンプトでなんとかなると思いたい
いらすとや系だとeyelashを強調してやれば睫毛バチバチの子が出てたけど
animaだとあんまり効かないね
4726/05/18(月)23:05:10No.1431228131そうだねx1
>問題は良い構図を独力でひらめけない俺の頭だ
いらすとやでの構図作りに慣れてしまって
いらすとやでは出来なかった構図というのが全く思い浮かばなくなっている…
4826/05/18(月)23:05:50No.1431228355そうだねx1
animaでも棒立ち女の子ばかり生成している…
4926/05/18(月)23:06:23No.1431228556+
やらんのも自由だが練習しといたほうがいいんじゃねってタイプなのはマジ
5026/05/18(月)23:06:56No.1431228747+
なんやかんや複数人を指定した構図を作れるのは圧倒的なアドバンテージを感じるわAnima
あとは使い方確立して良い感じのマージモデルとLoraが来てくれれば…
5126/05/18(月)23:07:07No.1431228819+
>らんのも自由だが練習しといたほうがいいんじゃねってタイプなのはマジ
まぁ単に慣れてるから使いやすく感じるだけってのはあるからね
5226/05/18(月)23:07:13No.1431228851+
そろそろ手を出したいとは思ってるんだけどね…暑くて…
5326/05/18(月)23:07:42No.1431229057+
>いらすとや系だとeyelashを強調してやれば睫毛バチバチの子が出てたけど
>animaだとあんまり効かないね
eyelashesじゃない?
fu6714302.jpg
5426/05/18(月)23:08:13No.1431229235+
位置関係の理解は進んできたがペド体型は微妙にうまくいかない…
fu6714295.webp
5526/05/18(月)23:08:16No.1431229254そうだねx1
>animaでも棒立ちおっぱいボロンな女の子ばかり生成している…
5626/05/18(月)23:08:21No.1431229304+
>そろそろ手を出したいとは思ってるんだけどね…暑くて…
これからもっと暑くなるぞ…
5726/05/18(月)23:09:12No.1431229629+
伝統的にnsfw系モデルだと顔に水滴と言うかやたら汗をかく傾向がある印象
5826/05/18(月)23:09:20No.1431229666+
Animaでソーププレイめちゃめちゃやりやすくなったよね
5926/05/18(月)23:09:32No.1431229750+
絵柄が…って意見はよく見るけど逆にそれ以外でillustriousに出来てAnimaに出来ねえことないもん
生成速度だけはどうしようもないけど
6026/05/18(月)23:09:33No.1431229758+
Dr.doomが出ないんだけど!!
6126/05/18(月)23:09:38No.1431229796+
今冷房を付けたら負けかと思って我慢してる…
6月になったら冷房つけるんだ…!
6226/05/18(月)23:10:00No.1431229942+
animaでタグ効きにくかったら:10とかに強調すると効いたりする
6326/05/18(月)23:10:02No.1431229956そうだねx2
絵柄もLora作れば安定してるし問題なくね
6426/05/18(月)23:10:08No.1431230007そうだねx1
>絵柄が…って意見はよく見るけど逆にそれ以外でillustriousに出来てAnimaに出来ねえことないもん
>生成速度だけはどうしようもないけど
絵柄も普通にどうにでもなるな…
6526/05/18(月)23:10:26No.1431230107そうだねx1
>animaでタグ効きにくかったら:10とかに強調すると効いたりする
なそ
にん
6626/05/18(月)23:10:30No.1431230132+
絵柄だけなら生成したあと小ステップでイラストリアスかければいいじゃん!!
6726/05/18(月)23:10:51No.1431230278+
>顔に水滴突くのも変な癖あるよなanima
すいませんそれはタグ消し忘れてただけです
fu6714315.jpg
illustriousのFTモデルだとblushさせるとほぼ自動的に汗や水滴も付いてきたけどanimaは逆にそのへん言わないと付いてこない
6826/05/18(月)23:11:15No.1431230438そうだねx1
>>animaでタグ効きにくかったら:10とかに強調すると効いたりする
>なそ
>にん
強調が極端な数字でも破綻しないよね
6926/05/18(月)23:11:40No.1431230610+
anima複数人安定して出せるの凄いな
おっぱいのサイズ指定が大体背の高い順になる
fu6714310.jpg
7026/05/18(月)23:12:39No.1431230989+
絵柄絵柄いうけどベースモデルなんだからブレて当たり前って話を何度もしている
7126/05/18(月)23:13:07No.1431231177+
>おっぱいのサイズ指定が大体背の高い順になる
これは何とかしたいが解決法がCoupling系くらいしか思いつかない
7226/05/18(月)23:13:35No.1431231344+
>fu6714152.jpg
これ興味深い
バトル系のやられ絵作りたかったから色々やってみるわ
7326/05/18(月)23:13:35No.1431231345+
むしろ特定作品とかアーティストにめちゃめちゃ寄り過ぎるからloraで程よいのしないと…ってなるくらいには優秀じゃんね
7426/05/18(月)23:13:43No.1431231406+
うーん自然言語は安定するって聞いてたけど女の子の表情が安定しない…1girl, her facial expression is smile みたいな書き方でいいの?
7526/05/18(月)23:13:46No.1431231427+
NAIがローカルにやってきたクラスの衝撃 たのちい
fu6714333.webp
fu6714334.webp
fu6714335.webp
7626/05/18(月)23:13:56No.1431231484+
俺はタグだけで好きな絵柄ブレずに固定出来てるからなあ
7726/05/18(月)23:14:29No.1431231690+
>うーん自然言語は安定するって聞いてたけど女の子の表情が安定しない…1girl, her facial expression is smile みたいな書き方でいいの?
もっと削いでタグをandでつなげるくらいで良いよ
7826/05/18(月)23:14:32No.1431231709+
>うーん自然言語は安定するって聞いてたけど女の子の表情が安定しない…1girl, her facial expression is smile みたいな書き方でいいの?
1girl, smileでもいいよ
7926/05/18(月)23:14:44No.1431231773+
>絵柄絵柄いうけどベースモデルなんだからブレて当たり前って話を何度もしている
何度もしてるのかお疲れ様だな
これからも出るだろうがめげずに頑張ってくれ
8026/05/18(月)23:14:52No.1431231817+
>Animaでソーププレイめちゃめちゃやりやすくなったよね
🤖(男…女…半裸…寝そべり…胸押し付け…パイズリだな!!)ってすぐそっちの構図に引きずられてたからね
fu6714337.jpg
Animaだと部位ごとに動作をめちゃくちゃ簡単に指定できるようになった…
8126/05/18(月)23:15:09No.1431231924+
>うーん自然言語は安定するって聞いてたけど女の子の表情が安定しない…1girl, her facial expression is smile みたいな書き方でいいの?
she is smiling. とかシンプルにsmileでもいいぞ
8226/05/18(月)23:16:35No.1431232429+
書かれてるからそうするね…を守ってくれるのは本当にありがたい
矛盾するとマルチプルしたがるけども
8326/05/18(月)23:17:03No.1431232596+
なるほどそんなシンプルな感じでもいいのか…というかむしろ冗長でプロンプト長くなると安定しなくなるんだっけ
ありがとうもうちょい完結にまとめるようにしてみる
8426/05/18(月)23:17:04No.1431232606+
リアスとかnoobのベースモデルより遥かに安定してるでしょAnima
8526/05/18(月)23:19:03No.1431233327+
これでファインチューニングモデルが出てきたら世代変わった感あるな
8626/05/18(月)23:19:14No.1431233396+
animaはBase時点での凄さは頭ひとつ抜けてるけどここからFtでどれぐらい伸び代あるかかな
8726/05/18(月)23:20:29No.1431233815+
従来のプロンプトで困らないとこまでわざわざ自然言語に直す必要はないしね
微妙なニュアンスやどれにも当てはまらないようなプロンプトを追求するときでいいだろう
8826/05/18(月)23:20:47No.1431233936+
ちゃんとすごい暗くなるの偉いと思う
fu6714369.webp
8926/05/18(月)23:21:18No.1431234119+
後いらすとやさんより喘ぎ声の文字とかパンパンズプが読めるってだけで強いかな
9026/05/18(月)23:21:55No.1431234342+
ファインチューニングモデルは固定化して安定させるのがメインじゃね
伸びるぐらいちゃんと追加学習する人はすぐには来なそうだけど
9126/05/18(月)23:22:15No.1431234451+
Animaのプロンプト書かせるためにGemma4-E4Bの脱獄版突っ込んだけど両方同時に動かしても普通に動いて主にGemma4の小ささにびびった
9226/05/18(月)23:22:19No.1431234472そうだねx1
LoRAの効きが明らかに違うからすぐに移行する気になったな
9326/05/18(月)23:23:04No.1431234735+
細かく書くとマジで言うこと聞いてくれてる!ってなる
まぁ今までが女の子、立ってる、男、座っている、握手みたいな片言で指示出してるみたいなもんだったしな…
9426/05/18(月)23:23:30No.1431234868+
fu6714392.webp
1回だけ出たのに再現できねぇクソ
9526/05/18(月)23:23:34No.1431234885+
速度以外はすでにwaiとかnoobの完全上位互換だし移行しない手はない
9626/05/18(月)23:23:35No.1431234890+
anima触り始めたばかりなんだけど
複数人の書き分けってどうやってプロンプトを打てば反映される?
9726/05/18(月)23:23:37No.1431234900+
>リアスとかnoobのベースモデルより遥かに安定してるでしょAnima
ponyベースのじゃじゃ馬っぷりは特に酷かったな…
まぁprev1,2,3と段階経てるし元が違うから比べるのは可哀想だが
9826/05/18(月)23:23:51No.1431234993+
fu6714393.jpg
公式が強すぎる作品は公式に寄りすぎちゃうかもしれない
9926/05/18(月)23:23:52No.1431235001+
リアスと違ってanimaのLoraはblock weightしやすいみたいだし良いね
10026/05/18(月)23:24:08No.1431235090+
この自由度をああでもないこうでもないとプロンプトこねくり回してる感じが昔に戻った感ある
10126/05/18(月)23:24:12No.1431235104そうだねx1
>anima触り始めたばかりなんだけど
>複数人の書き分けってどうやってプロンプトを打てば反映される?
https://dskjal.com/deeplearning/circlestone-labs-anima
こいつを使え!「」!!
10226/05/18(月)23:24:32No.1431235226+
絵師タグが効くからもうlora作んなくていい
VS
1タグ1絵柄だから初期の絵柄がいい時は作る必要がある
10326/05/18(月)23:24:46No.1431235315そうだねx1
>複数人の書き分けってどうやってプロンプトを打てば反映される?
girl A is 〇〇
girl B is 〇〇
みたいな感じで
10426/05/18(月)23:24:57No.1431235382+
>公式が強すぎる作品は公式に寄りすぎちゃうかもしれない
だからそれはベースモデルの仕様だって言ってんぬ
10526/05/18(月)23:25:20No.1431235508そうだねx2
fu6714403.jpg
うわぁユニコーンちゃん…Animaでもすごい乳だね!
10626/05/18(月)23:25:30No.1431235554+
キャラタグとアーティストタグ組み合わせて思った感じにするの難しい
特にキャラデザ微妙だったアニメキャラ
10726/05/18(月)23:25:51No.1431235657+
むしろベースモデルで版権キャラ指定してんのに公式絵以外に寄ったらそっちのが問題である
10826/05/18(月)23:27:01No.1431236021+
fu6714411.jpg
LLMに背景プロンプト書いてもらうと背景頑張りすぎて女の子が小さくなっちゃう
10926/05/18(月)23:27:03No.1431236036+
自然言語で表情付けがp3より更にしやすくてもう他触れないわ
11026/05/18(月)23:27:06No.1431236050+
>>公式が強すぎる作品は公式に寄りすぎちゃうかもしれない
>だからそれはベースモデルの仕様だって言ってんぬ
マージモデルなんだよなぁ
ikaもcottonも公式が貫通してくるが作品名タグが強すぎか
11126/05/18(月)23:27:31No.1431236172+
特定のイラストレーターに画風を寄せたいときは@をつけるのはわかったけど
公式アニメとかに寄せたい場合は作品名とanime styleとofficial artとかでいいの?
11226/05/18(月)23:28:14No.1431236381+
>特定のイラストレーターに画風を寄せたいときは@をつけるのはわかったけど
>公式アニメとかに寄せたい場合は作品名とanime styleとofficial artとかでいいの?
作品名強調すると作品内のキャラ全部混ざったのが出てくるから作品ほどほどにして(official art:10)でええよ
強すぎたら下げていけば
11326/05/18(月)23:28:29No.1431236471+
>LLMに背景プロンプト書いてもらうと背景頑張りすぎて女の子が小さくなっちゃう
ありがたいときとやりすぎぃなときあるよね難しい
11426/05/18(月)23:28:55No.1431236597+
>No.1431235104
>No.1431235315
助かった
ざっと見た感じカンマ使うとタグ要素が伝染しちゃうのね
11526/05/18(月)23:30:38No.1431237148+
>作品名強調すると作品内のキャラ全部混ざったのが出てくるから作品ほどほどにして(official art:10)でええよ
>強すぎたら下げていけば
ありがとう10とかの重み使ったことなかった…試してみて適宜調整していくよ
11626/05/18(月)23:30:42No.1431237171+
comfyuiとneoどっちでやればいいのどっちもやったことないよ
11726/05/18(月)23:31:33No.1431237428+
>https://dskjal.com/deeplearning/circlestone-labs-anima
>こいつを使え!「」!!
ここに書いてる絵師タグ複数の場合はコンマつけないみたいなのって少なくともhugging faceとかには書いてないと思うんだけどなんでそんなこと知ってるの…
11826/05/18(月)23:31:46No.1431237491+
線を細くしたいけど絵柄でなんとかするしかないか
11926/05/18(月)23:32:00No.1431237553+
ちゃんとした英文書けないから〜 and 〜 and 〜でやってるけど見栄えが悪い!
12026/05/18(月)23:32:49No.1431237771+
公式貫通してくる問題は絵師タグ単独だと絵師に引っ張られたわ
絵師タグ並べるマージだと公式の方が強すぎて負けてるのか面倒な
12126/05/18(月)23:34:02No.1431238150+
とにかくプロンプトの混ぜ混ぜが難しいのが色々難しい点になってる感はあるね
12226/05/18(月)23:34:36No.1431238353+
fu6714454.webp
fu6714455.webp
単体なら出るか…
12326/05/18(月)23:35:06No.1431238507+
>ちゃんとした英文書けないから〜 and 〜 and 〜でやってるけど見栄えが悪い!
生成できるPCならgemmaかqwenでも落としてきて書いてもらえ
12426/05/18(月)23:35:08No.1431238523+
fu6714445.jpg ANIMA
f330422.png Z-image
12526/05/18(月)23:35:41No.1431238701そうだねx1
>ちゃんとした英文書けないから〜 and 〜 and 〜でやってるけど見栄えが悪い!
たとえプロンプトの見栄えが悪かろうと望みの画像が出ればよいのだ!!
12626/05/18(月)23:35:54No.1431238782+
互角…ってところか…
12726/05/18(月)23:35:58No.1431238805+
>f330422.png Z-image
まあこっちはこっちで好きな人はいるかもね…?
12826/05/18(月)23:36:01No.1431238821+
女の子2人がこういう感じで絡んでいるのだして
🤖「いやその構図無茶だろ…コマで分割して別々の絵として出すわ…」
12926/05/18(月)23:36:02No.1431238825+
>comfyuiとneoどっちでやればいいのどっちもやったことないよ
効率化というのが好きならcomfyuiおすすめ
細かい不満をワークフロー作って解決していくの楽しいぞ
13026/05/18(月)23:36:13No.1431238891+
>とにかくプロンプトの混ぜ混ぜが難しいのが色々難しい点になってる感はあるね
これ合わねえなって判断されたらさくっと切り捨てられるみたいな感じがある
13126/05/18(月)23:36:18No.1431238921+
fu6714465.jpg
いい笑顔だ
13226/05/18(月)23:36:38No.1431239018+
参考になって助かるけど解像度も合わせて♡
13326/05/18(月)23:36:51No.1431239101+
>これ合わねえなって判断されたらさくっと切り捨てられるみたいな感じがある
破綻するよりは良いか…
13426/05/18(月)23:37:07No.1431239184そうだねx2
出てくる絵も込みでnai感ある
13526/05/18(月)23:37:32No.1431239348+
なんかネガティブプロンプトが無視されがちな気がする
全く無視してるわけじゃないんだけどプロンプトでこれが出るんだからネガティブに入ってても出すに決まってるだろみたいな出し方を感じるというか
13626/05/18(月)23:37:57No.1431239500+
fu6714469.jpg
表情描き分けできるようになるとほんと自由度広がるね
13726/05/18(月)23:38:02No.1431239528+
negpipはいいぞ…
13826/05/18(月)23:38:18No.1431239632+
https://github.com/Haoming02/sd-forge-negpip
animaではnegpipの方が信頼できる
13926/05/18(月)23:38:25No.1431239658+
公式に引っ張られるのもまあある程度絵師タグでどうにかなる
あとはloraでがっつり画風固定してもいいんじゃね
fu6714470.jpg
14026/05/18(月)23:38:52No.1431239812そうだねx1
negpip付けたら明らかに生成が劣化してすぐ外したわ
多分なんか間違ってる
14126/05/18(月)23:39:36No.1431240086+
頑張ってベースとしてリアス風マスピ画風作ったけどキャラタグ入れた瞬間に崩壊して泣いた
14226/05/18(月)23:39:52No.1431240167+
>なんかネガティブプロンプトが無視されがちな気がする
>全く無視してるわけじゃないんだけどプロンプトでこれが出るんだからネガティブに入ってても出すに決まってるだろみたいな出し方を感じるというか
negpipするしかねえな
14326/05/18(月)23:40:58No.1431240545+
Animaは強度指定はしないほうがいいって話じゃなかったっけ
14426/05/18(月)23:41:19No.1431240654+
qwen使ってるなら日本語も解釈してくれ
14526/05/18(月)23:41:54No.1431240846+
英文の中でも単語単位で強調していいのかわかんねぇ
14626/05/18(月)23:42:25No.1431241005+
>Animaは強度指定はしないほうがいいって話じゃなかったっけ
公式にPrompt weighting works, but needs a weight higher than typically used for SDXL. Example: "(chibi:2)"ってあるのだ
14726/05/18(月)23:42:47No.1431241149+
neoに移行してからnegpipのこと完全に忘れてたぜ
LLMの背景モリモリプロンプトでもwide shotを-1にするだけで女の子が大写しになってありがたい…
14826/05/18(月)23:44:10No.1431241619+
>出てくる絵も込みでnai感ある
これでferalなエロも出たら本格的に移行できる気がする
14926/05/18(月)23:45:21No.1431242038+
Animaは強度はいらすとよりも高めにしないと効果が出にくいみたいな事が書いてあったはず
15026/05/18(月)23:45:42No.1431242145そうだねx1
fu6714499.webp
いい感じにするにはガチャとプロンプトとのにらめっこもいる感じかなぁ
15126/05/18(月)23:47:52No.1431242859+
とし…「」はプロンプト土下座先のローカルllmは何使ってんの
15226/05/18(月)23:47:54No.1431242877+
>negpip付けたら明らかに生成が劣化してすぐ外したわ
>多分なんか間違ってる
画像が破綻するなら多分negpipが機能してないんじゃないか
拡張入れ直してみるとか
15326/05/18(月)23:48:13No.1431243000+
諦めてcomfyui入れるか…
とっしーのとこ見てくる
15426/05/18(月)23:48:37No.1431243149+
Anima触っちゃうとSDXLベースに戻れない
テキストエンコーダーの違いが大きいんだっけ
15526/05/18(月)23:48:40No.1431243162+
>negpip付けたら明らかに生成が劣化してすぐ外したわ
>多分なんか間違ってる
なんか対応してる拡張機能とそうじゃないのがある?
拡張機能ダウンロードリストに乗ってるやつ使うと壊れるからStable Diffusion NEOのAnimaでも使えるように改修してってCodexにお願いしたらちゃんとした絵が出るようになった
15626/05/18(月)23:48:48No.1431243210+
>とし…「」はプロンプト土下座先のローカルllmは何使ってんの
qwen3.5とgemma4 26b
15726/05/18(月)23:49:53No.1431243553+
negpipってcomfyuiでも使えるんだよね?
15826/05/18(月)23:49:56No.1431243569+
animaで構図いらすとやでリファインと言われてたけどloraの効きが良くていらすとや要らない気がしてきた
15926/05/18(月)23:50:07No.1431243638そうだねx1
翻訳くらいならGemma4 e4bでも全然いけるよ
16026/05/18(月)23:50:13No.1431243667+
正直すげーというにはまだまだ重いというかいらすとやの高速ガチャが強すぎる
16126/05/18(月)23:50:20No.1431243708+
SwarmUIいいよ…ちょっとプロンプトに癖あるけど
16226/05/18(月)23:50:27No.1431243748+
left girl is smile.
right girl is angry.
とか書いても笑顔と怒り顔が逆転することが結構ある
and使いすぎると逆転しやすいとかあるのかな...?
16326/05/18(月)23:50:42No.1431243823+
>negpipってcomfyuiでも使えるんだよね?
使えるよ
ググれば普通にやり方書いてるブログ出てくる
16426/05/18(月)23:51:04No.1431243947+
書き込みをした人によって削除されました
16526/05/18(月)23:51:15No.1431244000+
gemma4-uncensored-HauhauCS-Aggressiveってやつ入れてみたけどこいつでいいんだろうか
16626/05/18(月)23:51:24No.1431244049+
お前は新しいモデルが来て即エロ画像を作ろうとしているやつに
「まずは製作者の推奨設定や注意書きを確認して仕様を把握したた方が良いよ」って言うのか?
16726/05/18(月)23:51:33No.1431244098+
>お前は新しいモデルが来て青くエロ画像を作ろうとしているやつに
>「まずは製作者の推奨設定や注意書きを確認して仕様を把握したた方が良いよ」って言うのか?
…おっぱい
16826/05/18(月)23:51:39No.1431244120+
>とか書いても笑顔と怒り顔が逆転することが結構ある
>and使いすぎると逆転しやすいとかあるのかな...?
左右はあんまり分かってない気がする
16926/05/18(月)23:51:42No.1431244142そうだねx3
>お前は新しいモデルが来て即エロ画像を作ろうとしているやつに
>「まずは製作者の推奨設定や注意書きを確認して仕様を把握したた方が良いよ」って言うのか?
…言うんじゃないですか?
17026/05/18(月)23:51:53No.1431244197+
>Anima触っちゃうとSDXLベースに戻れない
>テキストエンコーダーの違いが大きいんだっけ
アーキテクチャも違うしそもそもSDXLは3年前のモデルだ
17126/05/18(月)23:53:08No.1431244598+
ローカルLLMって言ってもdanbooru語把握してるわけでもないしgoogle翻訳で良くね
17226/05/18(月)23:53:10No.1431244605+
official art入れてみたら思ったより原作に寄らなくてツァ!ってなった
17326/05/18(月)23:54:02No.1431244925そうだねx1
>正直すげーというにはまだまだ重いというかいらすとやの高速ガチャが強すぎる
まずガチャって言ってる時点で強みが全然違うんじゃねえかな…
17426/05/18(月)23:54:17No.1431245001+
fu6714537.webp
デフォルメだせるのかな…ってやったらデケェ寿司がでただけだった
17526/05/18(月)23:54:21No.1431245024+
>アーキテクチャも違うしそもそもSDXLは3年前のモデルだ
日進月歩のAIの世界で3年は大きすぎるよね
17626/05/18(月)23:54:47No.1431245163+
>official art入れてみたら思ったより原作に寄らなくてツァ!ってなった
2ぐらいまで強調してみるといいよ
割と効果ある
17726/05/18(月)23:54:50No.1431245176+
>ローカルLLMって言ってもdanbooru語把握してるわけでもないしgoogle翻訳で良くね
こんな感じの生成したいってLLMに画像見せて自然言語の部分しっかり作らせられるからかなり違う
17826/05/18(月)23:54:51No.1431245183+
多分pov! SEX!ヨシ!とかやってるだけだと強みはわからん
17926/05/18(月)23:54:58No.1431245225+
ピャー
18026/05/18(月)23:55:05No.1431245254+
なんか何打ってもおっぱいしか出てこなくなった
18126/05/18(月)23:55:27No.1431245348+
🤖おっぱい
18226/05/18(月)23:55:42No.1431245436+
ありがパイですよね…
18326/05/18(月)23:55:48No.1431245466+
>左右はあんまり分かってない気がする
そうなんだ…ありがとう
オリキャラだけど髪色指定してThe girl with white hair is〜とかにするか…


fu6714302.jpg fu6714152.jpg 1779111227624.jpg fu6714333.webp fu6714455.webp fu6714537.webp fu6714263.jpg fu6714403.jpg fu6714334.webp fu6714169.jpg fu6714469.jpg fu6714470.jpg fu6714315.jpg fu6714393.jpg fu6714310.jpg fu6714392.webp fu6714295.webp fu6714335.webp fu6714369.webp fu6714465.jpg fu6714189.jpg fu6714454.webp fu6714225.webp fu6714499.webp fu6714222.webp fu6714411.jpg fu6714445.jpg fu6714337.jpg fu6714216.jpg