26/05/18(月)11:28:42No.1431023316そうだねx2
13:22頃消えます
2周目以降は正規ルートから外れたことやりたいよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/18(月)11:31:29No.1431023790そうだねx23アンダーテイルみたいな先回りのされ方するとムカつくから絶対やらないで欲しい |
| … | 226/05/18(月)11:33:16No.1431024113そうだねx18>アンダーテイルみたいな先回りのされ方するとムカつくから絶対やらないで欲しい |
| … | 326/05/18(月)11:35:08No.1431024431そうだねx52大抵NPC殺したところでイベント起こらなくなるだけとかだから悪行してもあんま面白くない感じ |
| … | 426/05/18(月)11:35:11No.1431024442+どれだけ作り込まれてるか確認したくなるほど好きなゲーム自体そんなに多くはないからな… |
| … | 526/05/18(月)11:37:16No.1431024831+ウェイストランド風に歓迎してやるぜぇーッ! |
| … | 626/05/18(月)11:37:37No.1431024893+正規ルートなんて存在しないようなオープンワールドが好き |
| … | 726/05/18(月)11:38:47No.1431025079そうだねx6>正規ルートなんて存在しないようなオープンワールドが好き |
| … | 826/05/18(月)11:42:46No.1431025761そうだねx15>正規ルートなんて存在しないようなオープンワールドが好き |
| … | 926/05/18(月)11:43:53No.1431025944そうだねx7いうてこれが正規ルートだよな!!!って喧嘩するの好き |
| … | 1026/05/18(月)11:44:21No.1431026019そうだねx4BG3はいきなり殺すパターンを想定されてるのが凄かったな |
| … | 1126/05/18(月)11:45:05No.1431026147そうだねx6細かいとこまでフォローしきれるようなシナリオ書くなんて無理な話だからなぁ |
| … | 1226/05/18(月)11:45:39No.1431026244+負けイベントだけど滅茶苦茶強化したら勝てた |
| … | 1326/05/18(月)11:46:45No.1431026447そうだねx2よせよグールにかまうなが正解なの好き |
| … | 1426/05/18(月)11:48:55No.1431026843+1周目でも殺したければ殺すし正規ルートがどうとかもあんまり気にしないわ |
| … | 1526/05/18(月)11:53:23No.1431027623そうだねx11ルートが複数に分岐しててそれぞれちゃんとシナリオが成立してるオープンワールドはバグが出がちだけどよく作るよなって感心しちゃう |
| … | 1626/05/18(月)11:53:39No.1431027689+すみません…青い封筒を見かけませんでしたか?…バスの…チケットが入ってて… |
| … | 1726/05/18(月)11:53:52No.1431027729+>よせよグールにかまうなが正解なの好き |
| … | 1826/05/18(月)11:54:17No.1431027823+逆に2周目だからこれが正規ルートだろうなで進める |
| … | 1926/05/18(月)11:56:04No.1431028188+シナリオ分岐に影響するレベルじゃ無いとな |
| … | 2026/05/18(月)11:56:19No.1431028232+ダクソ3のオーベックは各タイミングで殺した時のセリフと殺された時のセリフが最高だからあいつのファンは絶対聞いておいた方がいいと思う |
| … | 2126/05/18(月)11:57:32No.1431028459+>BG3はいきなり殺すパターンを想定されてるのが凄かったな |
| … | 2226/05/18(月)12:00:55No.1431029158そうだねx1なのでダクソやエルデンくらいで落ち着く |
| … | 2326/05/18(月)12:01:12No.1431029211+ひねくれたプレイを開発側が想定し報酬なり台詞差分なり用意して何もなかったらプレイヤー側の勝ちという謎の遊び |
| … | 2426/05/18(月)12:01:30No.1431029274+NPC自由に殺せてもクエスト関連出すのもそのNPCなわけで処した分フラグや会話が消えるだけだよね… |
| … | 2526/05/18(月)12:06:41No.1431030470+こういうくらい自由なゲームってどの辺? |
| … | 2626/05/18(月)12:07:10No.1431030602そうだねx3きっしょ |
| … | 2726/05/18(月)12:08:11No.1431030890そうだねx5道徳とかじゃなくてこういうプレイは単純に飽きる |
| … | 2826/05/18(月)12:09:25No.1431031239+マップの行ける限界を探ってるのとかと一緒でもうゲームに没入はしてないもんな |
| … | 2926/05/18(月)12:09:51No.1431031384+下手にNPC殺して二番目のイベント消失する方が嫌だからね… |
| … | 3026/05/18(月)12:09:52No.1431031388そうだねx5ゲーム脳だと殺すとイベントフラグ消えるだろうなってなってだいたい殺さない |
| … | 3126/05/18(月)12:11:51No.1431031958+kenshiは見たことない会話いっぱいある |
| … | 3226/05/18(月)12:14:00No.1431032634そうだねx1NPC殺せるタイプのゲームでもこいつムカつくでしょ?殺したいでしょ?みたいな感じのキャラ出されるのは嫌い |
| … | 3326/05/18(月)12:14:00No.1431032636+画像のだと口調がムカつくから殴ってみるか…くらいはまあありそう |
| … | 3426/05/18(月)12:14:44No.1431032879+殺したり裏切ったら盤上が不毛になってイベントが薄くなるなんて当たり前の事なんで |
| … | 3526/05/18(月)12:16:56No.1431033559+殺したり裏切ったりしたいのはそれらによってうまあじが発生する可能性があるからであって |
| … | 3626/05/18(月)12:18:16No.1431033970そうだねx3この手のだとソウルクレイドルが一番好き |
| … | 3726/05/18(月)12:19:41No.1431034426+当たり前だけど何でもできるよりは明確に善と悪ルートあった方が話としては面白いしな… |
| … | 3826/05/18(月)12:20:18No.1431034628そうだねx1チート使っただろ? |
| … | 3926/05/18(月)12:21:21No.1431034974+あくまで出来るってだけで損得で考えたら普通のルートの方がいいのがほとんど |
| … | 4026/05/18(月)12:22:25No.1431035335+エルデンリングとか知らないイベントだらけ |
| … | 4126/05/18(月)12:22:40No.1431035435そうだねx18>チート使っただろ? |
| … | 4226/05/18(月)12:22:45No.1431035452そうだねx1プレイする上でも自由よりルートが有った方が楽で面白い |
| … | 4326/05/18(月)12:23:25No.1431035689+殺したら殺すことによって恨まれたり刺客を差し向けられたりする分岐を作れば悪人ルートでクエストが無くなる問題は解決する気もするけど |
| … | 4426/05/18(月)12:25:02No.1431036223+>この手のだとソウルクレイドルが一番好き |
| … | 4526/05/18(月)12:25:09No.1431036259+2週目のこれはノベルゲーで後で選択肢のバッドエンド回収作業みたいなもんでそれが楽しいか楽しくないかはまあ人によるよね |
| … | 4626/05/18(月)12:25:33No.1431036404+>正規ルートなんて存在しないようなオープンワールドが好き |
| … | 4726/05/18(月)12:26:27No.1431036705+2種目以降じゃないと正規ルートいけない奴が嫌い |
| … | 4826/05/18(月)12:28:09No.1431037276+>プレイする上でも自由よりルートが有った方が楽で面白い |
| … | 4926/05/18(月)12:28:09No.1431037277+こういうクソみてぇな態度とる依頼人は殺せるなら殺すだろ |
| … | 5026/05/18(月)12:28:23No.1431037369+NPC殺してもチラッとセリフあって終わりだから殺す意味もないゲームが多いイメージあるな |
| … | 5126/05/18(月)12:28:23No.1431037371そうだねx6プレイヤーにニチャニチャ倫理観説いてくるメタ説教が一番きついんだよな |
| … | 5226/05/18(月)12:28:33No.1431037413+Starfieldの2週目でネタバラシマンになるのめっちゃ楽しい |
| … | 5326/05/18(月)12:29:55No.1431037900+この手のやつで1番印象に残ってるのグローランサー2 |
| … | 5426/05/18(月)12:30:10No.1431037984そうだねx2中ボスを殺さない倒し方もできるけどイベント上はどっちにしろ死んだことになる上に絶対ネチネチと武器商人が悪党の不幸な過去を語ってくるメタルギア4! |
| … | 5526/05/18(月)12:30:17No.1431038030そうだねx8>>チート使っただろ? |
| … | 5626/05/18(月)12:30:27No.1431038089+悪人生かす選択肢でフラグ意識で生かしておくとたまにちょっとロールプレイング的にすっきりしないというか後悔するときはある |
| … | 5726/05/18(月)12:30:41No.1431038158+誰が落武者だ |
| … | 5826/05/18(月)12:31:36No.1431038473+>>よせよグールにかまうなが正解なの好き |
| … | 5926/05/18(月)12:32:10No.1431038663+>中ボスを殺さない倒し方もできるけどイベント上はどっちにしろ死んだことになる上に絶対ネチネチと武器商人が悪党の不幸な過去を語ってくるメタルギア4! |
| … | 6026/05/18(月)12:32:46No.1431038871+個人的にはソウルクレイドルなんだよなぁ |
| … | 6126/05/18(月)12:33:02No.1431038957そうだねx1テンペニータワー前で喚いてるグールはマジで射殺なり爆殺が正解とは思わんよ |
| … | 6226/05/18(月)12:33:10No.1431039008+自由には地面に落ち続けたりテクスチャバグで視界おかしくなる覚悟を伴う |
| … | 6326/05/18(月)12:33:22No.1431039066+たまにNPCを殺せるかどうかが評価の大部分を占めてる人がいる |
| … | 6426/05/18(月)12:33:53No.1431039257+敵対者を皆殺しにする覇道ルート的なのってあんま面白くないよね |
| … | 6526/05/18(月)12:34:43No.1431039530そうだねx1>2週目のこれはノベルゲーで後で選択肢のバッドエンド回収作業みたいなもんでそれが楽しいか楽しくないかはまあ人によるよね |
| … | 6626/05/18(月)12:34:53No.1431039587+エルデンリングとか初対面や敵対のタイミングで微妙にセリフ変わるのが好きだった |
| … | 6726/05/18(月)12:35:13No.1431039696そうだねx1エルデンリングでラニのお願い全部叶えてあげて敵を全部倒していざ結婚指輪を渡すところで |
| … | 6826/05/18(月)12:36:05No.1431039997+>敵対者を皆殺しにする覇道ルート的なのってあんま面白くないよね |
| … | 6926/05/18(月)12:36:10No.1431040020+>たまにNPCを殺せるかどうかが評価の大部分を占めてる人がいる |
| … | 7026/05/18(月)12:36:14No.1431040047+>中ボスを殺さない倒し方もできるけどイベント上はどっちにしろ死んだことになる上に絶対ネチネチと武器商人が悪党の不幸な過去を語ってくるメタルギア4! |
| … | 7126/05/18(月)12:36:16No.1431040063そうだねx1今後は生成AI使ってセリフや展開も動的に生成する時代になりかねんな |
| … | 7226/05/18(月)12:36:27No.1431040129そうだねx2>プレイヤーにニチャニチャ倫理観説いてくるメタ説教が一番きついんだよな |
| … | 7326/05/18(月)12:36:46No.1431040249+>一応ある程度会話や専用イベントは用意されてるが |
| … | 7426/05/18(月)12:36:48No.1431040256そうだねx2たいていこんなんってやれるだけで面白くもなんともないよね |
| … | 7526/05/18(月)12:36:49No.1431040264+この人冷笑ネタ好きだよな |
| … | 7626/05/18(月)12:37:01No.1431040350+>中ボスを殺さない倒し方もできるけどイベント上はどっちにしろ死んだことになる上に絶対ネチネチと武器商人が悪党の不幸な過去を語ってくるメタルギア4! |
| … | 7726/05/18(月)12:37:23No.1431040472+>kenshiは見たことない会話いっぱいある |
| … | 7826/05/18(月)12:37:23No.1431040475+アンテぐらいがぎりぎり許せる |
| … | 7926/05/18(月)12:37:40No.1431040576+>突然斬り殺したとき専用の台詞あるのひどすぎると思いました |
| … | 8026/05/18(月)12:37:49No.1431040629+>たいていこんなんってやれるだけで面白くもなんともないよね |
| … | 8126/05/18(月)12:37:57No.1431040679+この手のネタってそこそこ前のノリじゃない? |
| … | 8226/05/18(月)12:38:05No.1431040721+バルダーズゲート3が用意されすぎててちょっと引いた |
| … | 8326/05/18(月)12:38:33No.1431040868そうだねx5>たいていこんなんってやれるだけで面白くもなんともないよね |
| … | 8426/05/18(月)12:38:40No.1431040919+二周目にスレ画みたいなことできるってのだとソウルクレイドルが印象深い |
| … | 8526/05/18(月)12:38:44No.1431040945+ゲームをメタ的に見過ぎてる感じあるよね |
| … | 8626/05/18(月)12:38:49No.1431040970+セリフを作ってはあったがバランス調整の末に超絶難易度になってるのを無理矢理聞くのはセーフ |
| … | 8726/05/18(月)12:38:52No.1431040993+どんなに自由度謳ってても結局は細かく分割されたシナリオの並びでしかないし |
| … | 8826/05/18(月)12:38:55No.1431041008そうだねx1>突然斬り殺したとき専用の台詞あるのひどすぎると思いました |
| … | 8926/05/18(月)12:38:58No.1431041020+BloodborneだとNPCと敵対して敗北した時に聞けるセリフから相手の素性とか割と重要な情報が聞けたりして面白かったな |
| … | 9026/05/18(月)12:39:08No.1431041068+In Stars and Timeはループの中で色んな奇行に走るのががっつり組み込まれてて面白かった |
| … | 9126/05/18(月)12:39:36No.1431041231+>楽しかったですねスウィンバーン戦 |
| … | 9226/05/18(月)12:39:53No.1431041347+>なんでそれまで無敵だったのに指輪を渡すときだけ攻撃通るようになってんだよ…… |
| … | 9326/05/18(月)12:40:30No.1431041574+動画で差分だけ見て終了! |
| … | 9426/05/18(月)12:41:11No.1431041802+シナリオ上AがBを殺すのであらかじめAを殺しておくとBが生き残ってシナリオが変わるみたいなの無いよね |
| … | 9526/05/18(月)12:41:34No.1431041917+>動画で差分だけ見て終了! |
| … | 9626/05/18(月)12:41:34No.1431041919+アンテはまあルートあったらやるよねって過去にハックロムやってた側の思考だしなあれ |
| … | 9726/05/18(月)12:42:01No.1431042095そうだねx1>動画で差分だけ見て終了! |
| … | 9826/05/18(月)12:42:47No.1431042360そうだねx1今後こう言うフレキシブルな部分にAI判定入れて面白おかしく出来る作品増えねぇかなってなる |
| … | 9926/05/18(月)12:42:47No.1431042362+頑張って通常とは異なる分岐に入ったけどメインじゃないからなんか…色々薄いな… |
| … | 10026/05/18(月)12:43:08No.1431042467+善人に見えるけど実は悪人で |
| … | 10126/05/18(月)12:43:13No.1431042498そうだねx4>ノベルゲーの死因 |
| … | 10226/05/18(月)12:43:24No.1431042554+ゲームのメタ説教はキャラばかりにさせて開発者は出て来ないのがムカつく |
| … | 10326/05/18(月)12:43:36No.1431042631そうだねx1アンテはそもそもシナリオ以外の小ネタめちゃくちゃ多いから成立してるんであって |
| … | 10426/05/18(月)12:43:52No.1431042724そうだねx4ai分岐は再現性と口コミ効果が死ぬから全然流行らんよ |
| … | 10526/05/18(月)12:44:07No.1431042800+>今後こう言うフレキシブルな部分にAI判定入れて面白おかしく出来る作品増えねぇかなってなる |
| … | 10626/05/18(月)12:44:16No.1431042858+>BG3はいきなり殺すパターンを想定されてるのが凄かったな |
| … | 10726/05/18(月)12:44:19No.1431042875+>今後こう言うフレキシブルな部分にAI判定入れて面白おかしく出来る作品増えねぇかなってなる |
| … | 10826/05/18(月)12:44:24No.1431042900+こいつ特に殺す意味もないけど殺すか… |
| … | 10926/05/18(月)12:44:35No.1431042960+>>ノベルゲーの死因 |
| … | 11026/05/18(月)12:45:22No.1431043228+ウインキースパロボで射程1~10無消費の武器を持ってる敵の射程1の武器セリフを無理矢理聞くやりこみ |
| … | 11126/05/18(月)12:45:43No.1431043336そうだねx3>ai分岐は再現性と口コミ効果が死ぬから全然流行らんよ |
| … | 11226/05/18(月)12:45:50No.1431043375+>自分で買ってプレイするほうがだるいだろアクション楽しめるとかの要素もないのに |
| … | 11326/05/18(月)12:47:04No.1431043774+信用値みたいなポイントが個人単位で設定されてるゲームってあるのかな |
| … | 11426/05/18(月)12:47:28No.1431043910+>ユーザーは再現性よりも自分だけの体験を重視して欲しい |
| … | 11526/05/18(月)12:47:31No.1431043927+ADVは直接プレイすることと視聴することの差が一番低いからなぁ |
| … | 11626/05/18(月)12:47:34No.1431043941そうだねx2殺していいことが起きるパターンがあんまりない |
| … | 11726/05/18(月)12:48:19No.1431044187+>せいぜい特殊なアイテムゲット出来るくらいでストーリーがスカスカになったりする |
| … | 11826/05/18(月)12:48:34No.1431044271そうだねx2君の危険な一面を見た |
| … | 11926/05/18(月)12:48:41No.1431044303+ノベルゲームいまが最盛期だろ |
| … | 12026/05/18(月)12:48:52No.1431044361そうだねx2>せいぜい特殊なアイテムゲット出来るくらいでストーリーがスカスカになったりする |
| … | 12126/05/18(月)12:49:11No.1431044482そうだねx3(これ殺したらどうなるんだろうな…)って思い立ったときにセーブして試したりはする |
| … | 12226/05/18(月)12:49:15No.1431044510+デルタルーンはアンダーテールの二番煎じにならないようにワザップじみた方法取らないとGルートに入れないようになってるのが面白い |
| … | 12326/05/18(月)12:49:46No.1431044667そうだねx3>アイテムドロップによるよね |
| … | 12426/05/18(月)12:51:29No.1431045245そうだねx2>>せいぜい特殊なアイテムゲット出来るくらいでストーリーがスカスカになったりする |
| … | 12526/05/18(月)12:52:02No.1431045454そうだねx1なんやかんやゲームでも良いことをして褒められる方が気分は良いんだよな… |
| … | 12626/05/18(月)12:52:07No.1431045477+個人的にダークソウルくらいの殺せる自由度が理想 |
| … | 12726/05/18(月)12:52:32No.1431045618そうだねx1>>せいぜい特殊なアイテムゲット出来るくらいでストーリーがスカスカになったりする |
| … | 12826/05/18(月)12:52:42No.1431045671そうだねx1スパロボAで説得キャラ殺すとすげえ強い強化パーツゲットできるの好きじゃない |
| … | 12926/05/18(月)12:52:42No.1431045672+純粋な気持ちで魔術学校の門を叩いたのに実際には格安で雇われる暗殺者として使われるばかりで殺しの日々に絶望して隠遁したショップNPCがいるんだけど |
| … | 13026/05/18(月)12:52:50No.1431045715そうだねx6>デルタルーンはアンダーテールの二番煎じにならないようにワザップじみた方法取らないとGルートに入れないようになってるのが面白い |
| … | 13126/05/18(月)12:53:13No.1431045844そうだねx2正規ルートから外れる面白さって割と瞬間的な面白さだよね |
| … | 13226/05/18(月)12:54:08No.1431046191+>絶対に許さないからなぁ? |
| … | 13326/05/18(月)12:54:22No.1431046283そうだねx1>ADVは直接プレイすることと視聴することの差が一番低いからなぁ |
| … | 13426/05/18(月)12:54:35No.1431046357そうだねx5ペルソナ4の足立ルートで番長はこんなことしない!ってけおってる「」いたの思い出した |
| … | 13526/05/18(月)12:55:31No.1431046669+RTA とかの特殊プレイ時のルート構築とかはおもしろくなりそうだなと思う |
| … | 13626/05/18(月)12:55:43No.1431046728+殺したら殺されたキャラクターに親しいキャラクターが復讐してくるとかそういうイベントがあってもいい |
| … | 13726/05/18(月)12:56:01No.1431046826+まあ…埋めたいよねモンスター図鑑 |
| … | 13826/05/18(月)12:57:30No.1431047330+>まあ…埋めたいよねモンスター図鑑 |
| … | 13926/05/18(月)12:57:37No.1431047372+設定で保護されてる子どもキャラ殺すと持ち物からプレイヤーのお母さんからの手紙が出てくるみたいな話好き |
| … | 14026/05/18(月)12:58:22No.1431047565+エルフの身内であろう仲間のキャラが殺戮に手を貸してくれるのはちょっと良いな |
| … | 14126/05/18(月)12:58:29No.1431047603+>まあ…埋めたいよねモンスター図鑑 |
| … | 14226/05/18(月)12:58:47No.1431047700+そういえばテラリアはNPC殺しできたな…特定のボスなんかはNPC殺さないと出現しないし |
| … | 14326/05/18(月)13:01:43No.1431048579+>そういえばテラリアはNPC殺しできたな…特定のボスなんかはNPC殺さないと出現しないし |
| … | 14426/05/18(月)13:01:48No.1431048598そうだねx1特定のNPCを見殺しにしないとこの可愛いキャラが味方にならねえ… |
| … | 14526/05/18(月)13:02:13No.1431048712そうだねx3露悪的な行為しないとcgとかコンプリート出来ないのにやると咎めてくるのはやめろ |
| … | 14626/05/18(月)13:04:03No.1431049227+私が町長です |
| … | 14726/05/18(月)13:04:39No.1431049392+>私が町長です フッ。 |
| … | 14826/05/18(月)13:05:14No.1431049543+当然だけど登場キャラも仲間も作中でも評判もどんどん悪くなるので |
| … | 14926/05/18(月)13:05:57No.1431049712+悪人プレイするのも疲れるんだよね |
| … | 15026/05/18(月)13:06:50No.1431049939+>悪人プレイするのも疲れるんだよね |
| … | 15126/05/18(月)13:07:21No.1431050058+ずっと悲しいまま? |
| … | 15226/05/18(月)13:07:53No.1431050185+>露悪的な行為しないとcgとかコンプリート出来ないのにやると咎めてくるのはやめろ |
| … | 15326/05/18(月)13:08:19No.1431050297+ランロクが悪いんだからね! |
| … | 15426/05/18(月)13:09:13No.1431050509+スカイリムに不死属性なくてデルフィン殺害RTAみたいなノリやりまくったら |
| … | 15526/05/18(月)13:09:18No.1431050536+>>露悪的な行為しないとcgとかコンプリート出来ないのにやると咎めてくるのはやめろ |
| … | 15626/05/18(月)13:09:26No.1431050571+>ペルソナ4の足立ルートで番長はこんなことしない!ってけおってる「」いたの思い出した |
| … | 15726/05/18(月)13:11:49No.1431051163+>スカイリムに不死属性なくてデルフィン殺害RTAみたいなノリやりまくったら |
| … | 15826/05/18(月)13:12:03No.1431051222+メタものを爆発的に広げたアンテは「できそうなことやれることは全部やるよなそういうもんだよね」っていう肯定込みで露悪やるけどその辺を真似てるのあんま見かけない気がするな |
| … | 15926/05/18(月)13:13:11No.1431051494+アンテは流行った当時Gルート行かないのはニワカみたいな風潮があってうんざりした |
| … | 16026/05/18(月)13:14:30No.1431051777+ウィザードリィで難易度上げるとネームドの敵が増えてそいつ倒すと本来そいつが開くはずの店がなくなるのがめっちゃ印象に残ってる |
| … | 16126/05/18(月)13:15:32No.1431052031そうだねx1>>露悪的な行為しないとcgとかコンプリート出来ないのにやると咎めてくるのはやめろ |
| … | 16226/05/18(月)13:16:41No.1431052281+BG3は結構好き勝手出来るし突発的な行動後々のストーリーにも影響あってすげえと思ったけど一周するのが重過ぎて他の選択肢選んだらどうなるかは気になるけど効率考えると冒険できないのがネック |
| … | 16326/05/18(月)13:16:44No.1431052289+犯罪しまくって恐れられて憎まれてその後世界救うみたいなゲーム見たことないなそういえば |
| … | 16426/05/18(月)13:17:39No.1431052527+そもそも悪を為したんだからそれ相応の反応はあって然るべき |
| … | 16526/05/18(月)13:17:41No.1431052534+>>>露悪的な行為しないとcgとかコンプリート出来ないのにやると咎めてくるのはやめろ |
| … | 16626/05/18(月)13:18:34No.1431052737+アイテム回収したあとに殺すとエルフの装備と両取り出来るような奴は好き |
| … | 16726/05/18(月)13:18:35No.1431052744+マリオオデッセイのここ来れること想定してないだろ!な場所に配置されてる隠しコイン |
| … | 16826/05/18(月)13:19:15No.1431052903+殺しで普通に収監されても面白くならないからな… |
| … | 16926/05/18(月)13:19:28No.1431052953+殺すつもりはなく |