26/05/18(月)06:45:42No.1430985463+
11:00頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/18(月)06:46:50No.1430985540そうだねx2なんだその吸い込み |
| … | 226/05/18(月)06:47:41No.1430985592+まぁサムスピだし |
| … | 326/05/18(月)06:51:42No.1430985898そうだねx19これは吸い込みがすごいというより攻撃の被やられ判定が前に出過ぎなんじゃないか |
| … | 426/05/18(月)06:54:58No.1430986128そうだねx1武器に神経通ってるタイプなんだろうけど攻撃食らった後にこの反撃できるのはどうなんだ… |
| … | 526/05/18(月)06:59:51No.1430986590そうだねx9当てて確反格ゲーで割とみるよな… |
| … | 626/05/18(月)07:04:21No.1430986991そうだねx5>武器に神経通ってるタイプなんだろうけど攻撃食らった後にこの反撃できるのはどうなんだ… |
| … | 726/05/18(月)07:04:35No.1430987010そうだねx3キャラ対を感じる前歩き |
| … | 826/05/18(月)07:05:04No.1430987054そうだねx11腐れ外道いつ見ても怖すぎる |
| … | 926/05/18(月)07:09:13No.1430987382そうだねx22コマテクすげ〜とムズかったら何やっても良いワケちゃんぞは両立する |
| … | 1026/05/18(月)07:09:25No.1430987396+食らいから烙印出すのは仰け反り中に入力すればいいから比較的楽 |
| … | 1126/05/18(月)07:10:01No.1430987437+当たりどころ悪いといきなり大ダメージで緊張感が凄かった思い出 |
| … | 1226/05/18(月)07:15:34No.1430987879+腐れ外道ってすごい名前だな |
| … | 1326/05/18(月)07:16:41No.1430987975+>腐れ外道ってすごい名前だな |
| … | 1426/05/18(月)07:17:01No.1430987999+>腐れ外道ってすごい名前だな |
| … | 1526/05/18(月)07:17:33No.1430988044+いだだぎまぁす |
| … | 1626/05/18(月)07:18:27No.1430988115そうだねx21>娘も |
| … | 1726/05/18(月)07:18:33No.1430988124+強さが判明するまで年単位掛かったくらいピーキーなキャラなのに続編でなんか弱体した |
| … | 1826/05/18(月)07:19:07No.1430988175+烙印がひどいのと戻り判定がひどいのは両立する |
| … | 1926/05/18(月)07:20:41No.1430988286+>>身籠っている娘も |
| … | 2026/05/18(月)07:20:42No.1430988289そうだねx1まぁ投げなら武器ごと引っ張ったんだなで理解できるから… |
| … | 2126/05/18(月)07:21:53No.1430988393+武器に神経通ってるのキャラは割とみるけど投げまで入るキャラはあまり見ない気がする… |
| … | 2226/05/18(月)07:22:50No.1430988467+いいですよね |
| … | 2326/05/18(月)07:22:58No.1430988483そうだねx7そもそもサムスピはバランスが色々と |
| … | 2426/05/18(月)07:24:35No.1430988628+なぜストーリーのエンディングであんなの見せられなきゃならんのだ… |
| … | 2526/05/18(月)07:26:51No.1430988795+今だと内藤泰弘にこんなキャラデザ頼んだら炎上しそう |
| … | 2626/05/18(月)07:32:15No.1430989283そうだねx4>なぜストーリーのエンディングであんなの見せられなきゃならんのだ… |
| … | 2726/05/18(月)07:33:59No.1430989459+サム零のEDは往年のタイトーゲーばりに暗いのが多い |
| … | 2826/05/18(月)07:34:25No.1430989507そうだねx6>なぜストーリーのエンディングであんなの見せられなきゃならんのだ… |
| … | 2926/05/18(月)07:36:52No.1430989737+>そもそもサムスピはバランスが色々と |
| … | 3026/05/18(月)07:39:00No.1430989939そうだねx3これがプレイヤーキャラクターなのが凄い |
| … | 3126/05/18(月)07:41:32No.1430990185+閑丸の恩人の父親でその恩人(娘)を飢餓で食べたけど |
| … | 3226/05/18(月)07:41:56No.1430990221+これはロールバックの影響では |
| … | 3326/05/18(月)07:43:06No.1430990343+髪の毛剃られるガイラとか変なのもあったよな |
| … | 3426/05/18(月)07:44:35No.1430990472そうだねx2>これはロールバックの影響では |
| … | 3526/05/18(月)07:46:04No.1430990632+↘←↙↓↘→←↓↙+BCか確かにむずそう |
| … | 3626/05/18(月)07:49:48No.1430991015そうだねx6>↘←↙↓↘→←↓↙+BCか確かにむずそう |
| … | 3726/05/18(月)07:49:52No.1430991021そうだねx11娘の名前呼んで一瞬正気を取り戻した!?みたいに見せるのが悪質 |
| … | 3826/05/18(月)07:50:29No.1430991096+トライガンの内藤泰弘先生に描いていただきました! |
| … | 3926/05/18(月)07:52:45No.1430991347+前入力成立させがてら牽制の間合いにズカズカ入り込んで |
| … | 4026/05/18(月)07:52:46No.1430991349+他の技や失敗ジャンプCが出たら死ぬことで烙印のバランスを取る |
| … | 4126/05/18(月)07:53:07No.1430991388+絶対ニュートラル経由から↑が入るからひたすら使いにくいけど1F投げだし掴み判定みっちりの腕が伸びてくる |
| … | 4226/05/18(月)07:54:29No.1430991534+遊んでた頃はわからなかったけど烙印がクソの塊過ぎる… |
| … | 4326/05/18(月)07:55:09No.1430991583+撫子ペチ当て以外のうぇぶみ久し振りに見た |
| … | 4426/05/18(月)07:55:43No.1430991644そうだねx2腐れ外道動画で捕食リョナじゃないの初めて見た |
| … | 4526/05/18(月)07:56:07No.1430991684そうだねx6>大斬りでバッサリ減るゲームだから大味なのは仕方ない気もする |
| … | 4626/05/18(月)07:56:15No.1430991699+レバレスだと少しは楽? |
| … | 4726/05/18(月)07:57:52No.1430991885+>>↘←↙↓↘→←↓↙+BCか確かにむずそう |
| … | 4826/05/18(月)08:05:02No.1430992737+右の間合いも地味に凄いな |
| … | 4926/05/18(月)08:05:50No.1430992826+初期の零サムってめっちゃコマンド入力がシビアで慶寅全一の人が |
| … | 5026/05/18(月)08:07:16No.1430993004+>初期の零サムってめっちゃコマンド入力がシビアで慶寅全一の人が |
| … | 5126/05/18(月)08:08:16No.1430993128+左の化け物みたいなキャラが単純に強いって感じ? |
| … | 5226/05/18(月)08:10:26No.1430993381そうだねx5>左の化け物みたいなキャラが単純に強いって感じ? |
| … | 5326/05/18(月)08:10:44No.1430993422+これに関しては確定ポイントに確定入れたのが凄いって感じ |
| … | 5426/05/18(月)08:11:53No.1430993584そうだねx6妖怪腐れ外道の名に恥じない造詣 |
| … | 5526/05/18(月)08:12:01No.1430993603+>↘←↙↓↘→←↓↙+BCか確かにむずそう |
| … | 5626/05/18(月)08:12:01No.1430993604+>左の化け物みたいなキャラの化け物みたいな性能の化け物みたいに出しにくいコマ投げを安定して出せる人が強い以前に怖いて感じ |
| … | 5726/05/18(月)08:13:16No.1430993754+>左の化け物みたいなキャラが単純に強いって感じ? |
| … | 5826/05/18(月)08:13:27No.1430993779そうだねx3ちゃんと食べる前にいただきますして偉い |
| … | 5926/05/18(月)08:14:18No.1430993901+腐れ外道がやたら強いバージョン自体はあったがそれでも烙印をそこそこ安定させないと全然機能しないからな |
| … | 6026/05/18(月)08:14:35No.1430993943+六道烈火とかあるしなこのゲーム… |
| … | 6126/05/18(月)08:15:40No.1430994090+まずサムスピやってて相手のキャラ性能に文句言うなよで話終わるようなシリーズだし |
| … | 6226/05/18(月)08:16:05No.1430994150+>機動力がうんこだからキャラ相性が極端 |
| … | 6326/05/18(月)08:16:21No.1430994195+外道は(烙印出せたら)強キャラなのは間違いない |
| … | 6426/05/18(月)08:17:34No.1430994349そうだねx1>まずサムスピやってて相手のキャラ性能に文句言うなよで話終わるようなシリーズだし |
| … | 6526/05/18(月)08:18:45No.1430994500+外道ミナはいかにもミナ有利な組み合わせに見えて外道有利なのちょっと面白い |
| … | 6626/05/18(月)08:20:30No.1430994725+最近は出禁にされてるけど明確に退治された設定ではない? |
| … | 6726/05/18(月)08:23:57No.1430995182+サムスピに限らんけど格ゲーのエンディングってキャラごとにIF設定すぎるから正史とかどうなってんだろな |
| … | 6826/05/18(月)08:25:49No.1430995452+今の時代で出せる訳ない |
| … | 6926/05/18(月)08:25:50No.1430995455+>最近は出禁にされてるけど明確に退治された設定ではない? |
| … | 7026/05/18(月)08:27:08No.1430995656そうだねx2>サムスピに限らんけど格ゲーのエンディングってキャラごとにIF設定すぎるから正史とかどうなってんだろな |
| … | 7126/05/18(月)08:28:37No.1430995855そうだねx4>最近は出禁にされてるけど明確に退治された設定ではない? |
| … | 7226/05/18(月)08:30:12No.1430996092+サムスピは時系列すらなんかふわっとしてる気がする |
| … | 7326/05/18(月)08:31:51No.1430996303+>いいですよね |
| … | 7426/05/18(月)08:33:56No.1430996574+サムスピの時間軸で一番影薄いのって剣客異聞録? |
| … | 7526/05/18(月)08:34:04No.1430996602そうだねx2>これは吸い込みがすごいというより攻撃の被やられ判定が前に出過ぎなんじゃないか |
| … | 7626/05/18(月)08:35:30No.1430996793+>無印の零でも外道有利説あるらしいし |
| … | 7726/05/18(月)08:36:15No.1430996910+>サムスピは時系列すらなんかふわっとしてる気がする |
| … | 7826/05/18(月)08:37:13No.1430997053+娘を喰う(そのままの意味) |
| … | 7926/05/18(月)08:38:19No.1430997218+>今の時代で出せる訳ない |
| … | 8026/05/18(月)08:38:50No.1430997289+レバーレスなら許されそうなコマンド |
| … | 8126/05/18(月)08:44:36No.1430998086+>サムスピに限らんけど格ゲーのエンディングってキャラごとにIF設定すぎるから正史とかどうなってんだろな |
| … | 8226/05/18(月)08:48:44No.1430998646+>前提として零や零SPミナの矢じゃ走ってくる相手止められないんですよ |
| … | 8326/05/18(月)08:51:05No.1430998993+エンディングに矛盾が生じない場合は合算される印象 |
| … | 8426/05/18(月)08:51:46No.1430999067+>零SPは前転烙印あるからミナがキツイのわかりやすいけど無印の方はよくわからんわ… |
| … | 8526/05/18(月)09:00:41No.1431000271そうだねx1>零SPでコイツが不利なのってそんなにいるっけ? |
| … | 8626/05/18(月)09:01:23No.1431000366+零SP天覇封神斬よはるかに出しにくい |
| … | 8726/05/18(月)09:01:43No.1431000405そうだねx2格ゲーキャラの生死なんて適当なもんだとクラウザーも言っています |
| … | 8826/05/18(月)09:02:36No.1431000507+ぐぎゃらぎゃらぎゃら |
| … | 8926/05/18(月)09:02:52No.1431000545+狂死郎ってリーチあるけどとにかく隙がある上級者向けのキャラって思ってた |
| … | 9026/05/18(月)09:06:07No.1431000923+>ざっくり説明するとダッシュガードしながらライン上げてくる外道を止めようとするとミナ側も前に出なくちゃいけないのでそこで発生するじゃんけんの期待値で外道有利 |
| … | 9126/05/18(月)09:06:21No.1431000947+これがヒット確認ってやつか |
| … | 9226/05/18(月)09:14:14No.1431002000+現実離れした体躯や技のキャラって格闘してる感が無くてつまらんな |
| … | 9326/05/18(月)09:16:42No.1431002382そうだねx3ダルシムやザンギ全否定かよ |
| … | 9426/05/18(月)09:18:47No.1431002683+まあミナの数少ないから久々にやると上手く近寄れんかもなあくらいはある零系統の外道 |
| … | 9526/05/18(月)09:22:50No.1431003272そうだねx1>現実離れした体躯や技のキャラって格闘してる感が無くてつまらんな |
| … | 9626/05/18(月)09:24:05No.1431003447+外道のコマ投げはまだ現実的な動きする方の技だと思う |
| … | 9726/05/18(月)09:26:06No.1431003756+ヴァンパイアシリーズ全員アウトじゃないか |
| … | 9826/05/18(月)09:38:13No.1431005510+>ヴァンパイアシリーズ全員アウトじゃないか |
| … | 9926/05/18(月)09:39:05No.1431005634+まぁ無印零で外道の使い手が慶寅とやりたいかっていうとやりたくないからな皆 |
| … | 10026/05/18(月)09:40:04No.1431005776+現実的な体躯で現実的な動きしかしない格ゲーとかつまんなそう… |
| … | 10126/05/18(月)09:42:57No.1431006176そうだねx2リアルに寄せるとジャンプが絡んだ行動全般が凄い地味になりそう |
| … | 10226/05/18(月)09:46:31No.1431006671+何がどうなってこの体躯になったの |
| … | 10326/05/18(月)09:48:10No.1431006862+自分が使ってるキャラが負けたら殺されるんだろうなあっていうならまだしも食われるんだろうなあというのはきつい |
| … | 10426/05/18(月)09:48:28No.1431006903+>何がどうなってこの体躯になったの |
| … | 10526/05/18(月)09:49:27No.1431007052+>リアルに寄せるとジャンプが絡んだ行動全般が凄い地味になりそう |
| … | 10626/05/18(月)09:50:02No.1431007135+>現実的な体躯で現実的な動きしかしない格ゲーとかつまんなそう… |
| … | 10726/05/18(月)09:50:22No.1431007183+こいつに負けた時が不快すぎてサムスピやらなくなったまである |
| … | 10826/05/18(月)09:50:30No.1431007193+逆4の字みたいなコマンド要求されているのか |
| … | 10926/05/18(月)09:52:26No.1431007481そうだねx2>たくさん食べて大きくなったのよ |
| … | 11026/05/18(月)09:52:59No.1431007576+>現実的な体躯で現実的な動きしかしない格ゲーとかつまんなそう… |
| … | 11126/05/18(月)09:53:04No.1431007585+なんで内藤泰弘にキャラデザ依頼してこれが出てくるんだよ! |
| … | 11226/05/18(月)09:53:39No.1431007681+6428コマンド自体は超武闘伝2とかやってると馴染みのあるものではあるんだけどコマンド認識の緩さとかは全然違うからな… |
| … | 11326/05/18(月)09:54:14No.1431007778そうだねx1>鉄拳はキャラの挙動だけなら比較的現実寄りだと思う |
| … | 11426/05/18(月)09:56:06No.1431008070+>鉄拳はキャラの挙動だけなら比較的現実寄りだと思う |
| … | 11526/05/18(月)09:56:17No.1431008098+>なんで内藤泰弘にキャラデザ依頼してこれが出てくるんだよ! |
| … | 11626/05/18(月)09:57:16No.1431008273+腐れ外道の絶命勝利良いよね… |
| … | 11726/05/18(月)10:01:01No.1431008874+実況笑い漏らしちゃってるじゃん!と思ったらこれ技ボイスだった… |
| … | 11826/05/18(月)10:01:41No.1431008983+昔サムスピのアニメで隠し技のコマンド発表とかなかったっけ |
| … | 11926/05/18(月)10:01:47No.1431009000+>食われた側の断末魔も凄い迫真なのが良い |
| … | 12026/05/18(月)10:04:30No.1431009446+ぷぎゃらぎゃらぎゃら |
| … | 12126/05/18(月)10:05:57No.1431009680+何が外道ってこいつ食欲だけだと思ってたら性的にも喰うのが… |
| … | 12226/05/18(月)10:06:59No.1431009833+狂四郎のedで記憶を無くしたミヅキの素体を妻にして |
| … | 12326/05/18(月)10:11:24No.1431010582+キャラクターデザインは『トライガン』、『ガングレイヴ』等でお馴染みの内藤泰弘氏。 |
| … | 12426/05/18(月)10:11:51No.1431010655+当て身知らない「」だらけで笑う |
| … | 12526/05/18(月)10:12:14No.1431010720そうだねx1確かによく見るとデザインの癖が内藤先生だな…って感じる |
| … | 12626/05/18(月)10:14:25No.1431011071+そもそも妖怪だしこいつ |
| … | 12726/05/18(月)10:18:29No.1431011731+>現実的なの求めてるならチャタンヤラクーシャンクが6まで出てたよ |
| … | 12826/05/18(月)10:18:44No.1431011768+>体の部位が取り外し可能だし |
| … | 12926/05/18(月)10:29:57No.1431013635+烙印のコマンドはファイヤースープレックスからの伝統ではある |
| … | 13026/05/18(月)10:30:15No.1431013698+これ本当にプレイヤーが操作していいキャラ?ってなる |
| … | 13126/05/18(月)10:30:58No.1431013812+>No.1431010655 |
| … | 13226/05/18(月)10:30:58No.1431013813+内藤先生のサムスピ漫画あったんだけどリョナ部分が当時の俺にはキツすぎたな… |