二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779054342670.mp4-(593152 B)
593152 B26/05/18(月)06:45:42No.1430985463+ 11:00頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/18(月)06:46:50No.1430985540そうだねx2
なんだその吸い込み
226/05/18(月)06:47:41No.1430985592+
まぁサムスピだし
326/05/18(月)06:51:42No.1430985898そうだねx19
これは吸い込みがすごいというより攻撃の被やられ判定が前に出過ぎなんじゃないか
426/05/18(月)06:54:58No.1430986128そうだねx1
武器に神経通ってるタイプなんだろうけど攻撃食らった後にこの反撃できるのはどうなんだ…
526/05/18(月)06:59:51No.1430986590そうだねx9
当てて確反格ゲーで割とみるよな…
626/05/18(月)07:04:21No.1430986991そうだねx5
>武器に神経通ってるタイプなんだろうけど攻撃食らった後にこの反撃できるのはどうなんだ…
そもそもこいつの投げコマンドがクッソ難しくて出すのに癖があるんで立ちながら出すだけですごい高等技術だから…
画像のも食らったのけぞりの硬直時間利用して立ち投げやってる
726/05/18(月)07:04:35No.1430987010そうだねx3
キャラ対を感じる前歩き
826/05/18(月)07:05:04No.1430987054そうだねx11
腐れ外道いつ見ても怖すぎる
926/05/18(月)07:09:13No.1430987382そうだねx22
コマテクすげ〜とムズかったら何やっても良いワケちゃんぞは両立する
1026/05/18(月)07:09:25No.1430987396+
食らいから烙印出すのは仰け反り中に入力すればいいから比較的楽
立ち烙印が難しいのは歩ける時に普通に入力すると絶対ジャンプするからだから
1126/05/18(月)07:10:01No.1430987437+
当たりどころ悪いといきなり大ダメージで緊張感が凄かった思い出
1226/05/18(月)07:15:34No.1430987879+
腐れ外道ってすごい名前だな
どんなキャラなんだ
1326/05/18(月)07:16:41No.1430987975+
>腐れ外道ってすごい名前だな
>どんなキャラなんだ
滅相もない…ちょっと飢餓に耐えかねて子供を食いまくった結果妖怪になっただけで…
1426/05/18(月)07:17:01No.1430987999+
>腐れ外道ってすごい名前だな
>どんなキャラなんだ
負けた相手を
食う
1526/05/18(月)07:17:33No.1430988044+
いだだぎまぁす
1626/05/18(月)07:18:27No.1430988115そうだねx21
>娘も
>食う
1726/05/18(月)07:18:33No.1430988124+
強さが判明するまで年単位掛かったくらいピーキーなキャラなのに続編でなんか弱体した
1826/05/18(月)07:19:07No.1430988175+
烙印がひどいのと戻り判定がひどいのは両立する
1926/05/18(月)07:20:41No.1430988286+
>>身籠っている娘も
>>食う
2026/05/18(月)07:20:42No.1430988289そうだねx1
まぁ投げなら武器ごと引っ張ったんだなで理解できるから…
2126/05/18(月)07:21:53No.1430988393+
武器に神経通ってるのキャラは割とみるけど投げまで入るキャラはあまり見ない気がする…
2226/05/18(月)07:22:50No.1430988467+
いいですよね
恩人のあの女性今どうしてるかな…って閑丸が回想してる裏で
妖怪になった父親にいだだぎまぁずされてる恩人の女性
2326/05/18(月)07:22:58No.1430988483そうだねx7
そもそもサムスピはバランスが色々と
2426/05/18(月)07:24:35No.1430988628+
なぜストーリーのエンディングであんなの見せられなきゃならんのだ…
2526/05/18(月)07:26:51No.1430988795+
今だと内藤泰弘にこんなキャラデザ頼んだら炎上しそう
2626/05/18(月)07:32:15No.1430989283そうだねx4
>なぜストーリーのエンディングであんなの見せられなきゃならんのだ…
自分の連れてた心の支えにしてたマスコットが自分の故郷を滅ぼした怪物だって判明して
貴方を殺して私も死ぬを実行するミナ…
2726/05/18(月)07:33:59No.1430989459+
サム零のEDは往年のタイトーゲーばりに暗いのが多い
2826/05/18(月)07:34:25No.1430989507そうだねx6
>なぜストーリーのエンディングであんなの見せられなきゃならんのだ…
心を亡くした化物が娘によって心を取り戻す…

いただぎまぁ゛ず
2926/05/18(月)07:36:52No.1430989737+
>そもそもサムスピはバランスが色々と
大斬りでバッサリ減るゲームだから大味なのは仕方ない気もする
3026/05/18(月)07:39:00No.1430989939そうだねx3
これがプレイヤーキャラクターなのが凄い
中ボスとかそういうあれだろこの風貌
3126/05/18(月)07:41:32No.1430990185+
閑丸の恩人の父親でその恩人(娘)を飢餓で食べたけど
ゲームストーリー上のライバルポジションはリムルルなんだよな
3226/05/18(月)07:41:56No.1430990221+
これはロールバックの影響では
3326/05/18(月)07:43:06No.1430990343+
髪の毛剃られるガイラとか変なのもあったよな
過去の禿頭キャラ総登場したり
3426/05/18(月)07:44:35No.1430990472そうだねx2
>これはロールバックの影響では
確か覇王丸の遠大斬りも当て反だから腐れ外道がスーパーキャラなだけ
3526/05/18(月)07:46:04No.1430990632+
↘←↙↓↘→←↓↙+BCか確かにむずそう
間に別の入力入ったらでないタイプのゲーム?
3626/05/18(月)07:49:48No.1430991015そうだねx6
>↘←↙↓↘→←↓↙+BCか確かにむずそう
これは→←↓ニュートラル↑+Cよ
3726/05/18(月)07:49:52No.1430991021そうだねx11
娘の名前呼んで一瞬正気を取り戻した!?みたいに見せるのが悪質
3826/05/18(月)07:50:29No.1430991096+
トライガンの内藤泰弘先生に描いていただきました!
3926/05/18(月)07:52:45No.1430991347+
前入力成立させがてら牽制の間合いにズカズカ入り込んで
牽制振っちゃった相手に当て反烙印は確実に狙ってやってる
4026/05/18(月)07:52:46No.1430991349+
他の技や失敗ジャンプCが出たら死ぬことで烙印のバランスを取る
4126/05/18(月)07:53:07No.1430991388+
絶対ニュートラル経由から↑が入るからひたすら使いにくいけど1F投げだし掴み判定みっちりの腕が伸びてくる
あと3回投げたらしぬの体現者
4226/05/18(月)07:54:29No.1430991534+
遊んでた頃はわからなかったけど烙印がクソの塊過ぎる…
コイツ自身もクソ投げるし
4326/05/18(月)07:55:09No.1430991583+
撫子ペチ当て以外のうぇぶみ久し振りに見た
4426/05/18(月)07:55:43No.1430991644そうだねx2
腐れ外道動画で捕食リョナじゃないの初めて見た
4526/05/18(月)07:56:07No.1430991684そうだねx6
>大斬りでバッサリ減るゲームだから大味なのは仕方ない気もする
見てるだけだと投げと蹴りばっかりだなになる
4626/05/18(月)07:56:15No.1430991699+
レバレスだと少しは楽?
4726/05/18(月)07:57:52No.1430991885+
>>↘←↙↓↘→←↓↙+BCか確かにむずそう
>これは→←↓ニュートラル↑+Cよ
逆に天覇封神斬は割と出しやすいんだよな…咄嗟には無理だけど
4826/05/18(月)08:05:02No.1430992737+
右の間合いも地味に凄いな
4926/05/18(月)08:05:50No.1430992826+
初期の零サムってめっちゃコマンド入力がシビアで慶寅全一の人が
ただの波動拳コマンドなのにあせると全然出ないから大会前には絶対コマンド入力の練習しておく
ってメストかアルカディア忘れたけどどっちかで言ってた記憶がある
5026/05/18(月)08:07:16No.1430993004+
>初期の零サムってめっちゃコマンド入力がシビアで慶寅全一の人が
>ただの波動拳コマンドなのにあせると全然出ないから大会前には絶対コマンド入力の練習しておく
>ってメストかアルカディア忘れたけどどっちかで言ってた記憶がある
零サムの頃にはメストはもういないのでアルカだね
5126/05/18(月)08:08:16No.1430993128+
左の化け物みたいなキャラが単純に強いって感じ?
5226/05/18(月)08:10:26No.1430993381そうだねx5
>左の化け物みたいなキャラが単純に強いって感じ?
左の化け物みたいなキャラの化け物みたいな性能の化け物みたいに出しにくいコマ投げを安定して出せる人が強い以前に怖いて感じ
5326/05/18(月)08:10:44No.1430993422+
これに関しては確定ポイントに確定入れたのが凄いって感じ
5426/05/18(月)08:11:53No.1430993584そうだねx6
妖怪腐れ外道の名に恥じない造詣
5526/05/18(月)08:12:01No.1430993603+
>↘←↙↓↘→←↓↙+BCか確かにむずそう
天覇はステップに化けてかなり出し辛かった印象あるわ
5626/05/18(月)08:12:01No.1430993604+
>左の化け物みたいなキャラの化け物みたいな性能の化け物みたいに出しにくいコマ投げを安定して出せる人が強い以前に怖いて感じ
monster…
5726/05/18(月)08:13:16No.1430993754+
>左の化け物みたいなキャラが単純に強いって感じ?
リーチがかなり長くいのと動画やってるコマ投げが強いんだけどマジで出ない
機動力がうんこだからキャラ相性が極端
5826/05/18(月)08:13:27No.1430993779そうだねx3
ちゃんと食べる前にいただきますして偉い
5926/05/18(月)08:14:18No.1430993901+
腐れ外道がやたら強いバージョン自体はあったがそれでも烙印をそこそこ安定させないと全然機能しないからな
6026/05/18(月)08:14:35No.1430993943+
六道烈火とかあるしなこのゲーム…
6126/05/18(月)08:15:40No.1430994090+
まずサムスピやってて相手のキャラ性能に文句言うなよで話終わるようなシリーズだし
6226/05/18(月)08:16:05No.1430994150+
>機動力がうんこだからキャラ相性が極端
零SPでコイツが不利なのってそんなにいるっけ?
ミナ相手にはガン有利らしいし
6326/05/18(月)08:16:21No.1430994195+
外道は(烙印出せたら)強キャラなのは間違いない
6426/05/18(月)08:17:34No.1430994349そうだねx1
>まずサムスピやってて相手のキャラ性能に文句言うなよで話終わるようなシリーズだし
ミナ居るしな…
6526/05/18(月)08:18:45No.1430994500+
外道ミナはいかにもミナ有利な組み合わせに見えて外道有利なのちょっと面白い
無印の零でも外道有利説あるらしいし
6626/05/18(月)08:20:30No.1430994725+
最近は出禁にされてるけど明確に退治された設定ではない?
6726/05/18(月)08:23:57No.1430995182+
サムスピに限らんけど格ゲーのエンディングってキャラごとにIF設定すぎるから正史とかどうなってんだろな
6826/05/18(月)08:25:49No.1430995452+
今の時代で出せる訳ない
6926/05/18(月)08:25:50No.1430995455+
>最近は出禁にされてるけど明確に退治された設定ではない?
設定はともかく3Dでコイツ出すとバランス調整クッソめんどくさそう
7026/05/18(月)08:27:08No.1430995656そうだねx2
>サムスピに限らんけど格ゲーのエンディングってキャラごとにIF設定すぎるから正史とかどうなってんだろな
大体続編の設定がどれか一人のルートに寄ってるから
それが正史になる印象
7126/05/18(月)08:28:37No.1430995855そうだねx4
>最近は出禁にされてるけど明確に退治された設定ではない?
そんな腐れ外道にとってハッピーエンドな末路があるはずもなく
7226/05/18(月)08:30:12No.1430996092+
サムスピは時系列すらなんかふわっとしてる気がする
7326/05/18(月)08:31:51No.1430996303+
>いいですよね
>恩人のあの女性今どうしてるかな…って閑丸が回想してる裏で
>妖怪になった父親にいだだぎまぁずされてる恩人の女性
その人の夫は今回の戦で死んだのが別のEDで分かるようになってるから本当に誰も幸せになってない
7426/05/18(月)08:33:56No.1430996574+
サムスピの時間軸で一番影薄いのって剣客異聞録?
7526/05/18(月)08:34:04No.1430996602そうだねx2
>これは吸い込みがすごいというより攻撃の被やられ判定が前に出過ぎなんじゃないか
やられが残ることはよくあるんだけど投げられ判定もこんな前に出てるのは結構珍しい気がする
7626/05/18(月)08:35:30No.1430996793+
>無印の零でも外道有利説あるらしいし
前提として零や零SPミナの矢じゃ走ってくる相手止められないんですよ
7726/05/18(月)08:36:15No.1430996910+
>サムスピは時系列すらなんかふわっとしてる気がする
ナコルルが精霊になる前と後や初代組が老けてる老けてないとか色々
零はパピーが今まで出てきたパピーの親扱いになって初代から出てたのが二代目ってことになった
7826/05/18(月)08:37:13No.1430997053+
娘を喰う(そのままの意味)
7926/05/18(月)08:38:19No.1430997218+
>今の時代で出せる訳ない
ええーっ
マサムネくん
↘←↙↓↘→←↓↙+BC
で出せないのぉっ!?
8026/05/18(月)08:38:50No.1430997289+
レバーレスなら許されそうなコマンド
8126/05/18(月)08:44:36No.1430998086+
>サムスピに限らんけど格ゲーのエンディングってキャラごとにIF設定すぎるから正史とかどうなってんだろな
初期のは基本的にラスボスは倒されたの一点だけは共通でそれ以外はぼんやりしてたイメージだけど
最近のはテキスト量増えてるから大変そう
8226/05/18(月)08:48:44No.1430998646+
>前提として零や零SPミナの矢じゃ走ってくる相手止められないんですよ
零SPは前転烙印あるからミナがキツイのわかりやすいけど無印の方はよくわからんわ…
8326/05/18(月)08:51:05No.1430998993+
エンディングに矛盾が生じない場合は合算される印象
誰が倒したか?は変わるけど
真のエンディングは覇王丸が倒したけど封印したのはナコルルみたいな右京は氷を削り続け
タンジルストーンパレンケストーンは割れたら困るからちゃんとチャムチャムタムタムの元にいってるとイイナ
8426/05/18(月)08:51:46No.1430999067+
>零SPは前転烙印あるからミナがキツイのわかりやすいけど無印の方はよくわからんわ…
ざっくり説明するとダッシュガードしながらライン上げてくる外道を止めようとするとミナ側も前に出なくちゃいけないのでそこで発生するじゃんけんの期待値で外道有利
8526/05/18(月)09:00:41No.1431000271そうだねx1
>零SPでコイツが不利なのってそんなにいるっけ?
>ミナ相手にはガン有利らしいし
こいつの理論値有利は常人には不利だから…
8626/05/18(月)09:01:23No.1431000366+
零SP天覇封神斬よはるかに出しにくい
スレ画の外道の獲物狩り
(→↗↑↖←↙↓・ニュートラル経由・↑+CD)
8726/05/18(月)09:01:43No.1431000405そうだねx2
格ゲーキャラの生死なんて適当なもんだとクラウザーも言っています
8826/05/18(月)09:02:36No.1431000507+
ぐぎゃらぎゃらぎゃら
8926/05/18(月)09:02:52No.1431000545+
狂死郎ってリーチあるけどとにかく隙がある上級者向けのキャラって思ってた
9026/05/18(月)09:06:07No.1431000923+
>ざっくり説明するとダッシュガードしながらライン上げてくる外道を止めようとするとミナ側も前に出なくちゃいけないのでそこで発生するじゃんけんの期待値で外道有利
ミナって凄い紙装甲だった覚えはあるから期待値で負けるのが不利ってのでなんとなく分かったわありがとう
9126/05/18(月)09:06:21No.1431000947+
これがヒット確認ってやつか
9226/05/18(月)09:14:14No.1431002000+
現実離れした体躯や技のキャラって格闘してる感が無くてつまらんな
9326/05/18(月)09:16:42No.1431002382そうだねx3
ダルシムやザンギ全否定かよ
9426/05/18(月)09:18:47No.1431002683+
まあミナの数少ないから久々にやると上手く近寄れんかもなあくらいはある零系統の外道
ちゃんと烙印出来るなら確定する行動がおすぎて怖い
9526/05/18(月)09:22:50No.1431003272そうだねx1
>現実離れした体躯や技のキャラって格闘してる感が無くてつまらんな
体躯は兎も角技で言えばかなり多くのキャラが該当してしまうな…
9626/05/18(月)09:24:05No.1431003447+
外道のコマ投げはまだ現実的な動きする方の技だと思う
9726/05/18(月)09:26:06No.1431003756+
ヴァンパイアシリーズ全員アウトじゃないか
9826/05/18(月)09:38:13No.1431005510+
>ヴァンパイアシリーズ全員アウトじゃないか
登場キャラ全員バケモノのゲームと基本的には人類しか居ないゲームを同列に語るな
9926/05/18(月)09:39:05No.1431005634+
まぁ無印零で外道の使い手が慶寅とやりたいかっていうとやりたくないからな皆
10026/05/18(月)09:40:04No.1431005776+
現実的な体躯で現実的な動きしかしない格ゲーとかつまんなそう…
波動拳とかだってNGだろ
10126/05/18(月)09:42:57No.1431006176そうだねx2
リアルに寄せるとジャンプが絡んだ行動全般が凄い地味になりそう
10226/05/18(月)09:46:31No.1431006671+
何がどうなってこの体躯になったの
10326/05/18(月)09:48:10No.1431006862+
自分が使ってるキャラが負けたら殺されるんだろうなあっていうならまだしも食われるんだろうなあというのはきつい
10426/05/18(月)09:48:28No.1431006903+
>何がどうなってこの体躯になったの
たくさん食べて大きくなったのよ
10526/05/18(月)09:49:27No.1431007052+
>リアルに寄せるとジャンプが絡んだ行動全般が凄い地味になりそう
ジャンプ抜いたらだいたいバーチャ…と思ったけど浮かしてコンボとかもなくなっちゃうか
10626/05/18(月)09:50:02No.1431007135+
>現実的な体躯で現実的な動きしかしない格ゲーとかつまんなそう…
>波動拳とかだってNGだろ
現実的なの求めてるならチャタンヤラクーシャンクが6まで出てたよ
10726/05/18(月)09:50:22No.1431007183+
こいつに負けた時が不快すぎてサムスピやらなくなったまである
10826/05/18(月)09:50:30No.1431007193+
逆4の字みたいなコマンド要求されているのか
10926/05/18(月)09:52:26No.1431007481そうだねx2
>たくさん食べて大きくなったのよ
外道〜〜〜
11026/05/18(月)09:52:59No.1431007576+
>現実的な体躯で現実的な動きしかしない格ゲーとかつまんなそう…
>波動拳とかだってNGだろ
鉄拳はキャラの挙動だけなら比較的現実寄りだと思う
ぽんぽん浮くのはアレだけど
11126/05/18(月)09:53:04No.1431007585+
なんで内藤泰弘にキャラデザ依頼してこれが出てくるんだよ!
11226/05/18(月)09:53:39No.1431007681+
6428コマンド自体は超武闘伝2とかやってると馴染みのあるものではあるんだけどコマンド認識の緩さとかは全然違うからな…
11326/05/18(月)09:54:14No.1431007778そうだねx1
>鉄拳はキャラの挙動だけなら比較的現実寄りだと思う
デビルになってビーム撃ってくるゲームじゃん!
11426/05/18(月)09:56:06No.1431008070+
>鉄拳はキャラの挙動だけなら比較的現実寄りだと思う
人外多くね
11526/05/18(月)09:56:17No.1431008098+
>なんで内藤泰弘にキャラデザ依頼してこれが出てくるんだよ!
内藤って結構アレなクリーチャーいっぱい書いてるだろ
トライガンだって血界だって
11626/05/18(月)09:57:16No.1431008273+
腐れ外道の絶命勝利良いよね…
食われた側の断末魔も凄い迫真なのが良い
11726/05/18(月)10:01:01No.1431008874+
実況笑い漏らしちゃってるじゃん!と思ったらこれ技ボイスだった…
11826/05/18(月)10:01:41No.1431008983+
昔サムスピのアニメで隠し技のコマンド発表とかなかったっけ
11926/05/18(月)10:01:47No.1431009000+
>食われた側の断末魔も凄い迫真なのが良い
慶寅とか楽しかったぜぇ!とか言いながら食われてなかったっけ…?
12026/05/18(月)10:04:30No.1431009446+
ぷぎゃらぎゃらぎゃら
12126/05/18(月)10:05:57No.1431009680+
何が外道ってこいつ食欲だけだと思ってたら性的にも喰うのが…
12226/05/18(月)10:06:59No.1431009833+
狂四郎のedで記憶を無くしたミヅキの素体を妻にして
その目の前で歌舞伎を踊って死ぬ事により自分の芸が完成したみたいなやつがあって浪漫を感じた事がある
12326/05/18(月)10:11:24No.1431010582+
キャラクターデザインは『トライガン』、『ガングレイヴ』等でお馴染みの内藤泰弘氏。
12426/05/18(月)10:11:51No.1431010655+
当て身知らない「」だらけで笑う
やっぱ格ゲーってエアプ多いのかな?
当て身っていうのは相手の攻撃を受けて反撃する技だよ
12526/05/18(月)10:12:14No.1431010720そうだねx1
確かによく見るとデザインの癖が内藤先生だな…って感じる
12626/05/18(月)10:14:25No.1431011071+
そもそも妖怪だしこいつ
体の部位が取り外し可能だし
12726/05/18(月)10:18:29No.1431011731+
>現実的なの求めてるならチャタンヤラクーシャンクが6まで出てたよ
洗脳されている…
12826/05/18(月)10:18:44No.1431011768+
>体の部位が取り外し可能だし
武器吹っ飛ばす技受けると大体のキャラクターが刀とかの武器が地面に刺さるんだけど
外道は右腕が刺さってるからそういうものなのね…ってなる
12926/05/18(月)10:29:57No.1431013635+
烙印のコマンドはファイヤースープレックスからの伝統ではある
そんな伝統捨てちまえ!とは思う
13026/05/18(月)10:30:15No.1431013698+
これ本当にプレイヤーが操作していいキャラ?ってなる
13126/05/18(月)10:30:58No.1431013812+
>No.1431010655
ものすごい叩いてほしそうなレスがガン無視されててダメだった
13226/05/18(月)10:30:58No.1431013813+
内藤先生のサムスピ漫画あったんだけどリョナ部分が当時の俺にはキツすぎたな…


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