26/05/18(月)04:00:27No.1430978615+
09:31頃消えます
ぷよぷよってめっちゃeスポーツ向きなのになんで格ゲーほどはやらないんだ
| … | 126/05/18(月)04:11:30No.1430979028そうだねx3突き詰めていくとみんなGTRで凄まじいくらいにつまらない対戦になるからだよ |
| … | 226/05/18(月)04:11:55No.1430979043そうだねx2実際それ目指して失敗したじゃない |
| … | 326/05/18(月)04:12:45No.1430979071+見栄え悪いし |
| … | 426/05/18(月)04:14:03No.1430979112そうだねx1まぁGTRなんて見つかるべきじゃなかったよ…ゲームの幅を一気に狭めた |
| … | 526/05/18(月)04:35:26No.1430979875そうだねx1落ちてくるパターンが存在する時点でどうあがいても最適化された動きを再現するゲームになっちゃうのはパズル系対戦の難点かもしれない |
| … | 626/05/18(月)04:46:52No.1430980303+階段積みや鍵積みしてた頃は運要素も相まって見栄えもそこそこあったのになって |
| … | 726/05/18(月)05:09:42No.1430981120そうだねx1>実際それ目指して失敗したじゃない |
| … | 826/05/18(月)05:10:49No.1430981169そうだねx4観客が見たいのは大連鎖 |
| … | 926/05/18(月)05:13:52No.1430981283+大連鎖で演出が派手になるとかキャッチーなキャラ達の連鎖アニメなんかの魅せプレイに需要があるのに実際は3~5連鎖の潰しあいになっちゃうからね… |
| … | 1026/05/18(月)05:19:44No.1430981509+ぷよスポが先折りGTR一辺倒なのはツモ速度とかが絡んでるからぷよぷよシリーズの問題というよりは調整の問題だと思う |
| … | 1126/05/18(月)05:33:31No.1430982017そうだねx8挙句の果てには社員からチー牛だと煽られる |
| … | 1226/05/18(月)05:34:47No.1430982059+やる人の人口より見る人の人口の方が重要だから適度に遅い時間がある方が流行るんだと思うイースポ |
| … | 1326/05/18(月)05:41:42No.1430982297そうだねx1>やる人の人口より見る人の人口の方が重要だから適度に遅い時間がある方が流行るんだと思うイースポ |
| … | 1426/05/18(月)05:49:47No.1430982568+他のジャンルみたいにプレイヤー画面と別に優勢劣勢や形の傾向をAI分析する観戦UIみたいなの用意するか |
| … | 1526/05/18(月)05:53:43No.1430982735そうだねx2>挙句の果てには社員からチー牛だと煽られる |
| … | 1626/05/18(月)05:54:32No.1430982781+素人目線だけど時間止めて盤面みてもどっちが優勢かよく分からない |
| … | 1726/05/18(月)05:55:47No.1430982829+ぷよぷよはそこそこ齧ってて格ゲーはさっぱりだけどそれでも後者のが見栄えするし見る分には面白いなってなっちゃう |
| … | 1826/05/18(月)05:56:16No.1430982857+ぷよぷよ〜んとか対戦ぱずるだまみたいに性能違うキャラや必殺技とかあれば見る専も楽しめそうな気がするけど |
| … | 1926/05/18(月)05:56:54No.1430982884+わざわざぷよ通の仕様再現したクローンゲームとか流行らせようとしてたくらいだしな |
| … | 2026/05/18(月)06:00:08No.1430983010+>ぷよぷよ〜んとか対戦ぱずるだまみたいに性能違うキャラや必殺技とかあれば見る専も楽しめそうな気がするけど |
| … | 2126/05/18(月)06:02:03No.1430983099+>ぷよぷよ〜んとか対戦ぱずるだまみたいに性能違うキャラや必殺技とかあれば見る専も楽しめそうな気がするけど |
| … | 2226/05/18(月)06:02:56No.1430983129+いや最上位層の試合普通に16連鎖とか出るよ |
| … | 2326/05/18(月)06:03:14No.1430983147+>同じキャラに偏るだけだ… |
| … | 2426/05/18(月)06:04:25No.1430983191+長い間トップだった人間が定期的に入れ替わってたりと界隈は割と楽しそうなぷよぷよ |
| … | 2526/05/18(月)06:04:26No.1430983192そうだねx1>いや最上位層の試合普通に16連鎖とか出るよ |
| … | 2626/05/18(月)06:06:40No.1430983299+昔みたいな広く受けるタイプの新作出なくなったのが一番の原因だと思う |
| … | 2726/05/18(月)06:07:16No.1430983331+発展途上くらいの対戦が一番面白かったかな |
| … | 2826/05/18(月)06:07:54No.1430983373+オセロの最適解が出ちゃったみたいな |
| … | 2926/05/18(月)06:08:12No.1430983387+>>いや最上位層の試合普通に16連鎖とか出るよ |
| … | 3026/05/18(月)06:09:07No.1430983423+昔みたくマックス18〜19の中で?すごいなそれ |
| … | 3126/05/18(月)06:09:11No.1430983431+>いや最上位層の試合普通に16連鎖とか出るよ |
| … | 3226/05/18(月)06:09:41No.1430983458そうだねx1今となってはキャラゲーに特化してるぷよクエのが楽しめてる気もしてる |
| … | 3326/05/18(月)06:10:17No.1430983478+ヘルファイヤを初手でぶっ放つのすき |
| … | 3426/05/18(月)06:10:22No.1430983486+>オセロの最適解が出ちゃったみたいな |
| … | 3526/05/18(月)06:11:45No.1430983552そうだねx1やたらGTRアンチの人見るけどぷよぷよの面白さってそこじゃなくないか |
| … | 3626/05/18(月)06:11:59No.1430983563+今は昔ほど中盤戦メインじゃない |
| … | 3726/05/18(月)06:12:27No.1430983587+テトリスとくっつくくらいゲームとしては完成しきってて新作とかほぼ出せないからなぁ |
| … | 3826/05/18(月)06:16:05No.1430983739+高速大連鎖野郎だったり高速潰し野郎はオンラインで俺がよくやってる |
| … | 3926/05/18(月)06:18:20No.1430983843そうだねx1>やたらGTRアンチの人見るけどぷよぷよの面白さってそこじゃなくないか |
| … | 4026/05/18(月)06:20:22No.1430983968+格ゲーよりはるかにストイックだからだろ |
| … | 4126/05/18(月)06:22:03No.1430984050+https://www.youtube.com/watch?v=24RdK7IvByo |
| … | 4226/05/18(月)06:22:09No.1430984058そうだねx2>突き詰めていくとみんなGTRで凄まじいくらいにつまらない対戦になるからだよ |
| … | 4326/05/18(月)06:23:42No.1430984135+SEGA側がぷよぷよをよく思ってないのは見てればわかるだろ |
| … | 4426/05/18(月)06:24:20No.1430984176そうだねx2土台の組み方って格ゲーでいうオリコンみたいなもんで |
| … | 4526/05/18(月)06:24:56No.1430984217+コミュニティ大会が一番大規模なのは本当にどうかと思う |
| … | 4626/05/18(月)06:25:31No.1430984245そうだねx1面白かったらもっと流行ってるだろ… |
| … | 4726/05/18(月)06:27:10No.1430984334+キャラありきのゲームだったと痛感する |
| … | 4826/05/18(月)06:27:17No.1430984342+格ゲーとぷよ両方見てるけど見る面白さはぷよの方があると思うんだよな |
| … | 4926/05/18(月)06:28:05No.1430984391+実際やると結構動体視力いるんだよな…ネクスト見ながら相手の盤面見ろとか目が追いつかん |
| … | 5026/05/18(月)06:30:08No.1430984547+一部の昔ながらのコアなファンだけで支えてる感じが凄い |
| … | 5126/05/18(月)06:30:09No.1430984550+GTR一生できない頭の悪さをどうにかしたい |