二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778982578195.jpg-(8183 B)
8183 B26/05/17(日)10:49:38No.1430651976そうだねx1 12:35頃消えます
生成のためcomfyuiと格闘してたら午前が終わりそう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/17(日)10:50:54No.1430652317+
ロリ巨乳若しくはロリ超乳にしたいけど出せない…
226/05/17(日)10:51:07No.1430652368そうだねx7
挑もうと思えただけ凄い
俺は画面を見た時点でギブアップした
326/05/17(日)10:51:48No.1430652525+
俺は昨日が丸一日消滅したぞ
426/05/17(日)10:53:33No.1430652951+
猿のたまり場ってデータベースをダウンロードする機能ってある?
タグ調べるときたまに止まるから落としてローカルで処理できたら楽かなって思うんだが
526/05/17(日)10:53:52No.1430653041+
勝手が違い過ぎるからね…
ノード探しても見つからんこともあるし萎える
626/05/17(日)10:53:58No.1430653072+
逆光多すぎ問題と彩度高すぎ問題が絵柄LORA入れたら解決したので今のところベースモデルそのままよりは絵柄LORAなんか一個入れたほうがいいという結論になった
726/05/17(日)10:54:23No.1430653164+
そろそろComfyUIやってみるか!と挑んではNeoに帰る日々
826/05/17(日)10:55:32No.1430653455+
正直comfyは普段遣いするにはカロリー高すぎるからね
926/05/17(日)10:56:28No.1430653699+
>逆光多すぎ問題と彩度高すぎ問題が絵柄LORA入れたら解決したので今のところベースモデルそのままよりは絵柄LORAなんか一個入れたほうがいいという結論になった
光は指定しなさい
1026/05/17(日)10:56:38No.1430653745+
>正直comfyは普段遣いするにはカロリー高すぎるからね
普段遣いなんてプロンプト欄しかいじらないから一緒じゃん!
1126/05/17(日)10:57:22No.1430653933+
ワークフロー作ったら後はプロンプト変えるだけでは?
1226/05/17(日)10:57:36No.1430654000+
俺も全然わからん
ワークフロー…?
1326/05/17(日)10:58:32No.1430654230+
散らかってるだけで普段使いで触る部分は少ないしな
1426/05/17(日)10:58:40No.1430654270+
学校の教室とかで淡い自然光だけがぼんやりと照らしてる薄暗い校舎…みたいなの出してみたいけどむずすぎるな
自分でもうまく文章にすら出力できん
1526/05/17(日)10:59:03No.1430654333+
>>逆光多すぎ問題と彩度高すぎ問題が絵柄LORA入れたら解決したので今のところベースモデルそのままよりは絵柄LORAなんか一個入れたほうがいいという結論になった
>光は指定しなさい
光指定してもガン無視されるんだよね
正面からの光とか顔と体が光で照らされるとかも無視されるしネガティブのbacklightingとかspotlightingも無視されがち
1626/05/17(日)10:59:58No.1430654567+
6人はおろか3人以上出そうとするとタグが混ざらない?
ちゃんと一人ずつプロンプト指定してるのに
1726/05/17(日)11:00:29No.1430654711+
光源は具体的にどこから出た光がどこを照らしてるみたいに指示するといい
スマホの画面の光が彼女の顔を照らしているとか
ロウソクの光が壁を照らし影を作っているとか
1826/05/17(日)11:01:56No.1430655113+
wanでも遊んでるからcomfyに慣れてきた
1926/05/17(日)11:02:21No.1430655223+
WaiAnimaは早々にV1.0にしてしまったけど
今後バージョンナンバーどうすんでしょうかね
2026/05/17(日)11:04:01No.1430655661そうだねx2
アニマイカちゃんなんてもうv3.6だぜ
2126/05/17(日)11:04:17No.1430655723そうだねx1
単純なワークフローでは動いてるんだが自由度高すぎて何を入れるべきかがわからん
2226/05/17(日)11:04:31No.1430655782+
単に出力するだけならforge Neoでも十分だが
細分を検出してマスクしてそこをクオリティアップさせるみたいなやろうとするとcomfyが必要になる
アクセサリーや本の表紙やポスターなんか段階分けしてそれぞれのクオリティを上げたいとか
だが何もかんも面倒臭い!
2326/05/17(日)11:04:51No.1430655879+
イラストリアムに明確に勝ってる点はやはり光の描写なんだろうか
2426/05/17(日)11:05:39No.1430656086+
光の表現もデフォは強いけどアーティストタグ使うと
絵柄に引っ張られて結構埋もれたりするんだよな
2526/05/17(日)11:06:04No.1430656189+
comfyを諦めてforge neoを入れた
2626/05/17(日)11:06:14No.1430656242+
,の横に半角スペース入れるの一つでもミスってると露骨にクオリティ落ちるなこれ!
2726/05/17(日)11:06:27No.1430656311そうだねx2
https://civitai.red/models/2628998/?modelVersionId=2951747
いまさらprev3用のLoRAを公開しました
どうせ時代遅れならと実験を兼ねてずっと気になってた
comに水着→普段着の2枚サンプル順で提出したら
comは普段着のみ、redは水着先頭で普段着2枚目
水着は!の付いた要審査になってて後から出るのか
同じようなillustrious用LoRAがサンプルXXXのせいか
model BANされてredのみになったからこの後で
com側は消されてしまうかもしれない…
2826/05/17(日)11:06:55No.1430656439+
>俺は丸一月消滅した
2926/05/17(日)11:07:56No.1430656709+
>光源は具体的にどこから出た光がどこを照らしてるみたいに指示するといい
>スマホの画面の光が彼女の顔を照らしているとか
>ロウソクの光が壁を照らし影を作っているとか
主観視点で作ってるから男の顔が光っていて女の顔と体を照らしているってやったら女の顔が光ってけおり始めてしまった
間接照明が女の体と顔を照らしているでもやっぱ逆光になるな…
3026/05/17(日)11:08:38No.1430656891+
>イラストリアムに明確に勝ってる点はやはり光の描写なんだろうか
光よりも影の方が強いかも
一見黒潰れしてる夜景も明度高くするとびっしり描写されてる
3126/05/17(日)11:08:44No.1430656922+
>,の横に半角スペース入れるの一つでもミスってると露骨にクオリティ落ちるなこれ!
と聞くから何とかしたいけどprompt-all-in-oneの野郎がスペース消して詰めやがる!
3226/05/17(日)11:10:35No.1430657414+
>>,の横に半角スペース入れるの一つでもミスってると露骨にクオリティ落ちるなこれ!
>と聞くから何とかしたいけどprompt-all-in-oneの野郎がスペース消して詰めやがる!
設定のプロンプト形式でちゃんとスペース入れるように設定しないから
3326/05/17(日)11:10:51No.1430657469そうだねx6
そもそもイラストリアス自体がSDXLをカリカリにチューンした代物であることを忘れてはいけない
3426/05/17(日)11:11:02No.1430657505+
ワイルドカードの出力結果次第では空白を引いてプロンプトに,,,,みたいのが混じるけどこれもクオリティに影響してるのかなあ
3526/05/17(日)11:11:41No.1430657678+
一緒にテキストエンコーダーも入れたけどいいねこれ
danbooruに慣れてなくても書ける…
3626/05/17(日)11:12:35No.1430657885+
>com側は消されてしまうかもしれない…
メインで確認をするのはredだからそちらが大丈夫なら余裕余裕
ただcomだけにしかないという場合が困る
3726/05/17(日)11:12:47No.1430657936+
>設定のプロンプト形式でちゃんとスペース入れるように設定しないから
gptにもそれ言われたけど設定画面はちびたいのAPIキーがどうこうの1項目だけなんだよね
まあどっちかのバージョンが悪いんだろうけど
3826/05/17(日)11:13:19No.1430658064+
>ワイルドカードの出力結果次第では空白を引いてプロンプトに,,,,みたいのが混じるけどこれもクオリティに影響してるのかなあ
ほぼ影響しないと思うけど気になるならカスタムノード噛ませて正規表現で削除しちゃえばいいと思う
3926/05/17(日)11:13:53No.1430658205+
P3の段階ではscore_9は逆光効果高いから外しとけって言われてたな
4026/05/17(日)11:14:32No.1430658376+
>https://civitai.red/models/2628998/?modelVersionId=2951747
自己引用だけれども
ボディぺサムネ表示されるようになったら教えて欲しい
自分では見えてるけど「!」がついてるってことは
これ他人は見えてないんでしょうかね…
fu6705920.jpg
4126/05/17(日)11:15:05No.1430658495+
体がバラバラになってる状態のサイボーグを作りたいんだけどこれANIMAでも無理かな?
4226/05/17(日)11:15:42No.1430658654+
書き込みをした人によって削除されました
4326/05/17(日)11:15:59No.1430658720+
>gptにもそれ言われたけど設定画面はちびたいのAPIキーがどうこうの1項目だけなんだよね
>まあどっちかのバージョンが悪いんだろうけど
fu6705923.jpg
プロンプトの形式選んだら出てくるのこれじゃない?
違うならバージョンか使ってるものがforkした別物かだと思う
4426/05/17(日)11:16:39No.1430658900+
animaのターボLORA使ったらイマイチになったから結局素の状態で時間かけて生成する…
4526/05/17(日)11:17:05No.1430659015+
>>https://civitai.red/models/2628998/?modelVersionId=2951747
>自己引用だけれども
>ボディぺサムネ表示されるようになったら教えて欲しい
>自分では見えてるけど「!」がついてるってことは
>これ他人は見えてないんでしょうかね…
>fu6705920.jpg
ログイン済みで成人済みコンテンツ表示オンにしてるけど左側見えてないな
4626/05/17(日)11:17:19No.1430659078そうだねx4
fu6705928.jpg
天井から照らし、女の子の顔に影が落ちている

fu6705929.jpg
viewerの方向から、真正面から女の子を照らしている

fu6705925.jpg
机の上のランプから、横から女の子を照らしている

光源位置をハッキリ指定することが大事なのとviewerを開かせないよう明示的に光源オブジェクトと影の相関を記載すればどの角度でも上手く行くよ
4726/05/17(日)11:17:27No.1430659114+
>>まあどっちかのバージョンが悪いんだろうけどallinoneの設定欄はプロンプト入力する所のすぐ下だぞ
ありがとう「」hat gpt …
4826/05/17(日)11:17:35No.1430659142+
今更だけど改行ってしちゃダメなのかい?
人には見やすいけどAIちゃんには邪魔なのかなこれ
4926/05/17(日)11:17:37No.1430659153+
>これ他人は見えてないんでしょうかね…
ボディぺサムネの方は見えてないねこれ
スレ消滅までに反映されるかねこれ
5026/05/17(日)11:18:41No.1430659462+
>今更だけど改行ってしちゃダメなのかい?
>人には見やすいけどAIちゃんには邪魔なのかなこれ
意味が解釈されないってことはない(センテンスの区切りとして一応認識される)けどそこまで強くは働かない
不確定要素として影響するのが嫌なら改行文字を削除するカスタムノードを仕込めばよい
5126/05/17(日)11:19:07No.1430659588+
暗い部屋にいる設定なのにキャラだけ影響されてないかのように明るかったりするのが無くなったのか
5226/05/17(日)11:19:22No.1430659637+
,改行
は,スペースみたいな効果はちゃんと出るんだろうか…
,スペース改行
が必要?anima
5326/05/17(日)11:20:05No.1430659828+
スケジューラなにつかってる?
5426/05/17(日)11:20:30No.1430659935+
>意味が解釈されないってことはない(センテンスの区切りとして一応認識される)けどそこまで強くは働かない
>不確定要素として影響するのが嫌なら改行文字を削除するカスタムノードを仕込めばよい
ありがとう過敏になるほどではないか
5526/05/17(日)11:20:37No.1430659971+
>暗い部屋にいる設定なのにキャラだけ影響されてないかのように明るかったりするのが無くなったのか
そこらへんはキャラが明るいstyleを使ってるかどうか次第な気がする
5626/05/17(日)11:21:14No.1430660123そうだねx2
>スケジューラなにつかってる?
Animaはsimple
5726/05/17(日)11:22:08No.1430660356+
光源をピシャリと決めたいなら最初にin the dark bedroomとか宣言してから光源位置と影の形状を指定すれば9割9分上手くいくよ
背景情報も昼も夜も詳細に設定されてないのに光源だけ配置してもそりゃAIさんだって困っちゃうよ
5826/05/17(日)11:23:04No.1430660587そうだねx1
>背景情報も昼も夜も詳細に設定されてないのに光源だけ配置してもそりゃAIさんだって困っちゃうよ
なんかいい感じにしてください!
5926/05/17(日)11:23:27No.1430660679+
>fu6705928.jpg
>天井から照らし、女の子の顔に影が落ちている
特にこういう光と影の落ち方がillustriousではどうしようもなかったから
シュートシーンでの描写が非常にはかどる…
6026/05/17(日)11:24:11No.1430660877+
あと画面の立ち位置もかなり効く
「右端に立ってる」「左端に立ってる」がサクッと通る
6126/05/17(日)11:24:48No.1430661031+
>猿のたまり場ってデータベースをダウンロードする機能ってある?
>タグ調べるときたまに止まるから落としてローカルで処理できたら楽かなって思うんだが
あるよ
前に落とした
6226/05/17(日)11:24:55No.1430661067+
pre版で学習されたLoraって正式版で使えたりする?
6326/05/17(日)11:25:04No.1430661105+
>fu6705920.jpg
見えてないことが分かって助かりました
!は要審査らしいから待ってみます…
6426/05/17(日)11:25:45No.1430661272+
>スケジューラなにつかってる?
beta57が公式おすすめらしいけどneoに対応して無いから素のbeta
6526/05/17(日)11:26:27No.1430661432+
>スケジューラなにつかってる?
beta57
比較した結果俺にはこれがあってる
6626/05/17(日)11:27:39No.1430661780+
ER SDEとbetaだなあ
6726/05/17(日)11:27:57No.1430661874+
>pre版で学習されたLoraって正式版で使えたりする?
一応動くけど色味は変わる
6826/05/17(日)11:28:02No.1430661888+
Comfyってワイルドカードや連続せいせい可能だろうか
とりあえずComfyでAnima動かせるところまではいったけど
6926/05/17(日)11:28:22No.1430661990+
人物はいいかんじにやってくれるようなそうでもないような
1boyしか入ってないのに雰囲気は合わせてくれた
でも背景がマジで指定無いと書かないなあsimple backgroundネガティブに入れてもこんなんばっかりだ
ワイルドカード作るの頑張らんと
fu6705975.jpeg
7026/05/17(日)11:29:30No.1430662291+
>Comfyってワイルドカードや連続せいせい可能だろうか
>とりあえずComfyでAnima動かせるところまではいったけど
出来るよ
Impact Pack入れるのが一番メジャーかな
7126/05/17(日)11:29:45No.1430662354+
スケジューラは公式推奨のbeta57が品質良い気はするが完全に雰囲気で使っている
Anima出た当初の検証だとサンプラー2段目はLinear Quadraticが良いらしいが使いこなせなかった
7226/05/17(日)11:29:49No.1430662374+
なんかいい感じにしてくれー!ってお祈りするよりしっかり書いたほうがいいかそりゃ
7326/05/17(日)11:29:52No.1430662391+
>Comfyってワイルドカードや連続せいせい可能だろうか
>とりあえずComfyでAnima動かせるところまではいったけど
当然できる
詳しい説明は省くけど入力を変化させながら連続で生成させる場合はフロー内にカウンターを仕込む必要があるのでそのへんはAIに聞いた方が早い
7426/05/17(日)11:30:25No.1430662555+
自作LoRAのpreview3で作った奴は
v1.0だと全然意図した風に動いてくれない
作り直しだ…
7526/05/17(日)11:30:27No.1430662565+
いらすとやとかのなんも指定してない時に想定外のものを書いてくれるのはあれはあれで面白いんだよね
7626/05/17(日)11:30:49No.1430662663+
>体がバラバラになってる状態のサイボーグを作りたいんだけどこれANIMAでも無理かな?
四肢切断と部品で頑張るしかないんじゃね?
7726/05/17(日)11:31:49No.1430662921+
背景とかならGPTとかにそれっぽいの書いて♡でバリエーションくれるんじゃね
7826/05/17(日)11:32:36No.1430663125+
animaのターボLORAは
hires fix後の追加生成に足して使ってる…
7926/05/17(日)11:33:29No.1430663359+
なんか変だなって時はChatGPTに見てもらおう
8026/05/17(日)11:33:36No.1430663396+
背景は living room, day, で適当に生成してる
8126/05/17(日)11:34:03No.1430663529+
サンプラーも正解が分からん…
eulerとかsdeとか言われるが好みの絵柄見つけるとmultistepが多い…
8226/05/17(日)11:34:16No.1430663577そうだねx1
オイラはeuler
8326/05/17(日)11:35:32No.1430663915+
右手と書くとこっちを向いてるキャラの右手なのかこっちから見た右なのか
8426/05/17(日)11:35:40No.1430663944+
>オイラはeuler
ヤクザなeuler
8526/05/17(日)11:35:52No.1430664008+
背景なんて大抵red room, red bedですよ私は
8626/05/17(日)11:35:57No.1430664024+
>No.1430659078
fu6706000.jpg
色々試したけどどうやっても正面からのライティングにならなくて逆光気味になってしまうな…これはもうそういうものとして受け入れるか
8726/05/17(日)11:36:10No.1430664097+
er_sde,euler_a,dpmpp_2m_sde_gpuが公式おすすめだけどまあ好きなの使えばええ
er sdeが一番癖ない感じ
8826/05/17(日)11:36:38No.1430664245+
>なんか変だなって時はChatGPTに見てもらおう
ワークフローのスクショ見せてここがおかしいとか教えてくれるのすごいよね
俺はNotebookLMでやったが
8926/05/17(日)11:37:59No.1430664595+
生成する絵の奥に男で手前に女って指定する場合はscreenだと謎スクリーンが出てくるけどAIは生成する絵自体のことをなんて単語で理解しているのだろうか
9026/05/17(日)11:38:47No.1430664827+
最近よくスレ立ってるから新しい時代着たのかとおもったけどまだっぽいな
9126/05/17(日)11:38:57No.1430664885+
>右手と書くとこっちを向いてるキャラの右手なのかこっちから見た右なのか
視聴者から見て右手…とか書いても通じるんだろうか
9226/05/17(日)11:39:42No.1430665100+
>>No.1430659078
>fu6706000.jpg
>色々試したけどどうやっても正面からのライティングにならなくて逆光気味になってしまうな…これはもうそういうものとして受け入れるか
no glowing objects in background, no light fixtures in background〜って言ってんのにambient flat lighting on backgroundって指定してるのは矛盾してる
あとライティングだけで影に関する言及が一切ない
プロンプトがタグ列挙に偏りすぎてる
9326/05/17(日)11:39:51No.1430665148+
>絵の奥に男で手前に女
これそのまま自然言語で言えばいいんじゃない?
9426/05/17(日)11:40:07No.1430665228+
レーティングタグって機能するようになった?
9526/05/17(日)11:40:22No.1430665282+
絵柄混ぜの交互表記って1111だけの話?
comfyuiで使いたい
9626/05/17(日)11:40:37No.1430665355そうだねx3
>最近よくスレ立ってるから新しい時代着たのかとおもったけどまだっぽいな
めちゃくちゃ来てるよ
使いこなせるかどうかは本人次第というだけで
9726/05/17(日)11:40:43No.1430665387+
>レーティングタグって機能するようになった?
previewのころから機能してるが?
9826/05/17(日)11:40:46No.1430665402+
てか,でプロンプト区切るのと、自然言語は相性悪すぎるからどうにかしてくれ・・・
9926/05/17(日)11:41:52No.1430665706+
>てか,でプロンプト区切るのと、自然言語は相性悪すぎるからどうにかしてくれ・・・
別にピリオド使った終端の宣言さえきちんとしてれば文中でカンマ使ってもなんら問題ないよ
ピリオド打たないひとつの文中でタグ列挙するみたいなかたちで自然文並べ立てたら当然うまくいかなくなるけど
10026/05/17(日)11:42:01No.1430665736+
>>レーティングタグって機能するようになった?
>previewのころから機能してるが?
バグってるんじゃなかったっけ
10126/05/17(日)11:42:36No.1430665907+
タグと英文は,で繋いでいいの?それともタグの最後は.で終わらせる?
10226/05/17(日)11:42:40No.1430665917+
>めちゃくちゃ来てるよ
>使いこなせるかどうかは本人次第というだけで
animaそんなにpreviewから変わったか?
10326/05/17(日)11:42:45No.1430665944+
>バグってるんじゃなかったっけ
別の話と勘違いしてるんじゃない?
10426/05/17(日)11:42:55No.1430665983+
画面手前:foreground 画面奥:background
画面左:left side 画面右:right side
で大体位置通りになるはず
10526/05/17(日)11:44:29No.1430666416+
>オイラはeuler
え、えうらー…
10626/05/17(日)11:46:39No.1430666991+
絵柄タグに@付けてものっぺりした感じになるんだけど
10726/05/17(日)11:46:44No.1430667018+
background: too many penis
foreground: too many penis
チンポ包囲網できた!
10826/05/17(日)11:47:16No.1430667164+
>絵柄タグに@付けてものっぺりした感じになるんだけど
変に着けないほうがいいぞ!
10926/05/17(日)11:47:47No.1430667304そうだねx1
結局ANIMAでも思う通りにはならなかったので
ChatGPTでベース絵を作ってAnimaでI2Iした
fu6706038.jpg
11026/05/17(日)11:48:08No.1430667402+
プロンプトプロが書いたイラストとAnimaでそんな差が出るのか
11126/05/17(日)11:48:23No.1430667478そうだねx8
>>絵柄タグに@付けてものっぺりした感じになるんだけど
>変に着けないほうがいいぞ!
付けないと機能しないのでは?
11226/05/17(日)11:49:42No.1430667832+
WAIってbase版出たの
11326/05/17(日)11:50:07No.1430667954そうだねx1
>変に着けないほうがいいぞ!
いや付けた方がいいよ
付けても絵柄変わらないのはそもそも全然学習されてない絵柄かほかのところでタグ付けミスってるか
11426/05/17(日)11:50:26No.1430668041+
>付けないと機能しないのでは?
それは絵師タグ以前に品質タグが変なんじゃないかのっぺりした感じは
11526/05/17(日)11:50:32No.1430668071そうだねx1
言語化下手なのを突きつけられるようだ
11626/05/17(日)11:51:09No.1430668226+
イラストレータータグと作品の情報の組み合わせでのっぺりしたのがでてる感じと思うけどな
11726/05/17(日)11:51:14No.1430668249+
animaってi2iどれくらい出来たっけ
11826/05/17(日)11:51:38No.1430668362+
>>>絵柄タグに@付けてものっぺりした感じになるんだけど
>>変に着けないほうがいいぞ!
>付けないと機能しないのでは?
機能しててダメなら機能させないほうがいいぞ!
11926/05/17(日)11:52:12No.1430668507+
作法が厳しいとワイルドカードで苦労しそうだ
12026/05/17(日)11:52:44No.1430668643+
すげぇ疑問なんだけどウマ娘のフクキタルをタグで出そうとすると別人ばっか出るのなんなの…
12126/05/17(日)11:52:57No.1430668702+
(@アーティストタグ:0.8)って感じで色々調整しながら試している
正解は未だ見つけられていない
12226/05/17(日)11:52:57No.1430668704+
>イラストレータータグと作品の情報の組み合わせでのっぺりしたのがでてる感じと思うけどな
どの絵柄タグとクオリティタグの組み合わせでものっぺりした感じになるんだ
12326/05/17(日)11:53:03No.1430668729+
ベースモデルは結構暴れるからマージモデルが続々でるんでしょうがよ
12426/05/17(日)11:53:16No.1430668778+
>タグと英文は,で繋いでいいの?それともタグの最後は.で終わらせる?
文章の中身次第
一人のキャラの特徴と動作・場所なら,で繋いでいいしタグだろうと.で終わらせる
画像内にキャラ一人ならほとんどそこ気にしなくていいけど背景ありの時に変な描写になるならきっちりやる
12526/05/17(日)11:54:00No.1430668974そうだねx1
何度も言われてることだけど〜〜になるとか〜〜が出ないとかいうのはまず恥ずかしがらずにどういうプロンプト書いてるか自分で晒してから質問しよう!
12626/05/17(日)11:54:04No.1430668997+
>(@アーティストタグ:0.8)って感じで色々調整しながら試している
これも@(アーティストタグ:0.8)とどっちが正しいんだろうな
12726/05/17(日)11:54:11No.1430669023+
俺が使ってるdanbooruのtagデータベースを更新するために午前中ずっと格闘してたがわかんねぇー!
英語オンリーのファイルはhttps://github.com/BetaDoggo/danbooru-tag-list/releasesにあったから
後はタグの日本語対応表を入手して追加するだけなんだがAIに聞いたら
「DBを配布してるわけじゃないからAPI叩くしかないよ」といってAPIがどうとかは全然わかんない…
12826/05/17(日)11:54:16No.1430669048+
絵柄混ぜマジわからん…何個か混ぜようとしたらなんか全くその絵柄出てない気がしてくる
12926/05/17(日)11:54:32No.1430669110+
最低限公式の使い方読みもしないで質問する「」ばっかだったのはここ数日でよくわかったからエスパーするよりメタデータありの画像貼って質問した方がお互いのためにもいいと思う
13026/05/17(日)11:55:06No.1430669260+
>>イラストレータータグと作品の情報の組み合わせでのっぺりしたのがでてる感じと思うけどな
>どの絵柄タグとクオリティタグの組み合わせでものっぺりした感じになるんだ
アーティストタグやクオリティじゃなくて普通のタグの方の情報の中のどれかから強い影響がでて固定されてしまってる
昨日クオリティタグもちゃんとつけてたのに赤ずきんがずっとのっぺりしてた人とかいる
13126/05/17(日)11:56:10No.1430669542そうだねx1
>すげぇ疑問なんだけどウマ娘のフクキタルをタグで出そうとすると別人ばっか出るのなんなの…
普通に出ない?
fu6706065.jpg
13226/05/17(日)11:57:15No.1430669839+
>視聴者から見て右手…とか書いても通じるんだろうか
a girl on the right of the image.
と画像の右にいると指定したほうが個人的には安定する
13326/05/17(日)11:57:16No.1430669845+
2025年9月以降のキャラは学習対象にないからそもそも出ない
それ以前のキャラで出ない!っていうんならキャラがニッチ過ぎて学習対象になってないかタグの記述方法が間違ってる
13426/05/17(日)11:57:23No.1430669875+
>英語オンリーのファイルはhttps://github.com/BetaDoggo/danbooru-tag-list/releasesにあったから
>後はタグの日本語対応表を入手して追加するだけなんだがAIに聞いたら
>「DBを配布してるわけじゃないからAPI叩くしかないよ」といってAPIがどうとかは全然わかんない…
入手じゃなくて作成してもらわないと駄目だよ
元々ある旧版の日本語対応表を渡してこういう風に英語のタグファイルの翻訳版を作成してくださいで
danbooruとかのURLも渡して参照させるのも忘れず
13526/05/17(日)11:57:24No.1430669881+
やっと俺の理想のデビルママができた
fu6706067.jpg
13626/05/17(日)11:58:09No.1430670068+
>結局ANIMAでも思う通りにはならなかったので
>ChatGPTでベース絵を作ってAnimaでI2Iした
>fu6706038.jpg
これをベースにANIMAオンリーで出してみたがバラバラはむずいな…
fu6706070.jpg
13726/05/17(日)11:58:12No.1430670090+
〇〇出ないは大抵タグの書式をミスってるからメタデータ付き画像じゃなくても普通にプロンプトをレスのテキストとしてコピペしたら良いと思う(絵柄をそんなに気にするならそこだけ@絵柄とでもしとけばいい)
13826/05/17(日)11:58:51No.1430670268+
@openis...,
13926/05/17(日)11:59:20No.1430670395+
>やっと俺の理想のデビルママができた
ハッピーバースデー…デビルママ…
14026/05/17(日)11:59:26No.1430670429+
fu6706048.jpg
元ネタのキャラ知らんからパーツは超適当な指定だけど普通に逆行無しの正面光だけ指定は安定する
ただglowingって指定してるパーツが多いと顔に影を落とす系の指示が当然ながら効き辛くなると思う
14126/05/17(日)11:59:32No.1430670463+
>普通に出ない?
>fu6706065.jpg
8回回して1回出て他7回別人みたいな感じ
machikane fukukitaru (umamusume)で合ってるよね?
14226/05/17(日)11:59:41No.1430670502+
理想のキャラときくとふたなりかとなるのはここに毒されすぎた感じだ
14326/05/17(日)11:59:42No.1430670507+
[@tosiaki|@imoge|]
14426/05/17(日)11:59:43No.1430670509+
十分に学習されてそうなキャラが出ないのは大方カッコをエスケープできてないかスペースカンマの入れ方を間違えてるかの2択
14526/05/17(日)11:59:53No.1430670557+
>machikane fukukitaru (umamusume)で合ってるよね?
間違ってます…
14626/05/17(日)11:59:57No.1430670577そうだねx3
>machikane fukukitaru (umamusume)で合ってるよね?
合ってないよ
matikanefukukitaru \(umamusume\), だよ
14726/05/17(日)12:00:04No.1430670628+
画像生成も使い手次第というのを実感する
だいぶ俺のanimaちゃん芋いのしか出せない
14826/05/17(日)12:00:09No.1430670657+
>これをベースにANIMAオンリーで出してみたがバラバラはむずいな…
>fu6706070.jpg
左様
どうもAI君は人体がバラバラになるわけねーだろ!と思ってる
いやそらそうなんだけど
14926/05/17(日)12:00:20No.1430670718+
matikanefukukitaru \(umamusume\), じゃない?
15026/05/17(日)12:00:22No.1430670729そうだねx1
fu6706073.jpg
anima使い始めたんだけどこの目のシワってどうにか抑制できないかな
illustriousのときは抑制loraでなんとかできたんだけど
15126/05/17(日)12:00:54No.1430670898そうだねx4
出ないな〜ってなったら(というかあのキャラ出すかとなった段階で)とりあえず📦️の表記くらいは確認しない?
15226/05/17(日)12:01:06No.1430670963+
まぁキャラ出ないんだけど!って質問はだいたいこのパターンだよね
illustriousより分かり辛いのはそうなんだけど
15326/05/17(日)12:01:10No.1430670979+
解決!
15426/05/17(日)12:01:24No.1430671052+
danbooru tagじゃなくgelbooru tagらしいのも注意だ
15526/05/17(日)12:01:28No.1430671076+
Codexで全自動で画像収集からLoRA作成までしてくれるソフト作った
15626/05/17(日)12:01:45No.1430671159+
せっかく言語能力高まったんだから段ボールタグから脱却して欲しい所ある
15726/05/17(日)12:01:55No.1430671204+
出たわ…何だよその\はー!?
15826/05/17(日)12:01:55No.1430671207+
フクは英表記馬名引きずってるから目が滑る…!
15926/05/17(日)12:02:33No.1430671433+
()は強調指定だからだよ!
\(\)でエスケープするんだ
16026/05/17(日)12:02:42No.1430671484+
>出ないな〜ってなったら(というかあのキャラ出すかとなった段階で)とりあえず📦️の表記くらいは確認しない?
チャッピーくんが教えてくれたから…
フクキタル以外はちゃんと出たからこういうもんかと…
16126/05/17(日)12:02:51No.1430671534+
>せっかく言語能力高まったんだから段ボールタグから脱却して欲しい所ある
別にdanbooru語じゃない指示でも通るよ
上の例だとNachikane Fukukitaru from Umamusume with brown short hair〜(以下略)みたいな自然言語指定でもきっちり出るよ
16226/05/17(日)12:03:13No.1430671667+
danbooru英語力に自信がないならタグオートコンプリートみたいなの使いなさる
16326/05/17(日)12:03:16No.1430671686そうだねx1
人力ハルシが多すぎる
16426/05/17(日)12:03:27No.1430671746+
>()は強調指定だからだよ!
>\(\)でエスケープするんだ
これもアンダーバー付けるなと同じで地味に罠よね
16526/05/17(日)12:03:32No.1430671772+
出るっちゃ出るけど統一されてる情報の方がぱっと伝わりやすいのはAIも人も同じや
16626/05/17(日)12:03:40No.1430671808そうだねx1
まずいぞ
「」のスキルがAnimaのスペックに全く追いついてねえ
16726/05/17(日)12:03:47No.1430671852+
()との複合タグはエスケープするってのがあってぇ…
16826/05/17(日)12:03:59No.1430671909そうだねx1
🤖俺はひたすら指示に忠実になるようにここまで努力してきたのにさぁ!
16926/05/17(日)12:04:18No.1430672004+
ナチカネフクキタル!?
17026/05/17(日)12:04:29No.1430672062+
>「」のスキルがAnimaのスペックに全く追いついてねえ
「」の中でもlv100の人とlv5の人がいるぜ
俺はlv2だぜ
17126/05/17(日)12:05:18No.1430672340+
>()との複合タグはエスケープするってのがあってぇ…
LORAのトリガーでもこの記述されているのがあると安心するよね
17226/05/17(日)12:05:19No.1430672346+
>🤖俺はひたすら指示に忠実になるようにここまで努力してきたのにさぁ!
すっかり指示待ち人間になりやがって
17326/05/17(日)12:05:31No.1430672417+
プロンプトの書き方というか効き方?が今までと違ってて全然慣れねえや!
17426/05/17(日)12:05:40No.1430672462+
>入手じゃなくて作成してもらわないと駄目だよ
>元々ある旧版の日本語対応表を渡してこういう風に英語のタグファイルの翻訳版を作成してくださいで
>danbooruとかのURLも渡して参照させるのも忘れず
なるほどありがとう…性能のいいAIにそう頼めば作ってもらえるのかな
借りてきたワークフロー動かすだけでもヒーヒー言ってるのに作るとなるとちんぷんかんぷんだ
17526/05/17(日)12:06:07No.1430672614+
俺は未だにexpressionlessすら間違えずに書けないからな
17626/05/17(日)12:06:08No.1430672620+
gelbooruはdanbooruみたいに入力欄オートコンプリートがないから使いづらい…
17726/05/17(日)12:06:13No.1430672652そうだねx1
>すっかり指示待ち人間になりやがって
🤖正しい姿なのでは?
17826/05/17(日)12:06:17No.1430672679そうだねx5
何使うにしても独自ルールはあるわけでちゃんと読もう!に尽きる
あとは成功例のプロンプトをコピペしてみるのも大事
17926/05/17(日)12:06:23No.1430672720+
>>🤖俺はひたすら指示に忠実になるようにここまで努力してきたのにさぁ!
>すっかり指示待ち人間になりやがって
勝手なことをすると怒る人間が悪い所もある
やはり人間は愚か
18026/05/17(日)12:06:32No.1430672763+
gelbooruってなんだよ!!!
18126/05/17(日)12:06:58No.1430672905+
>danbooru tagじゃなくgelbooru tagらしいのも注意だ
これのソースどこ?
18226/05/17(日)12:07:15No.1430672993+
>俺は未だにembbrassedすら間違えずに書けないからな
18326/05/17(日)12:07:35No.1430673085+
恥ずかしがらずにプロンプト晒して質問する方が100万倍解決しやすいってのもそうなんだけど
回答する側としても他人のプロンプト見るとへーこんなパーツ指定あるんだみたいな刺激になったりするのでウィーンウィーンになる
プロンプトを晒せ
18426/05/17(日)12:07:40No.1430673114+
>何使うにしても独自ルールはあるわけでちゃんと読もう!に尽きる
まああっちとこっちで違うせいだからって言っても違うもの使ってるんだからそれぞれ説明書読めとしかならん話だしな…
18526/05/17(日)12:07:42No.1430673119+
thighhighsのhがたまにわからなくなる
18626/05/17(日)12:07:56No.1430673195+
>画像を晒せ
18726/05/17(日)12:08:06No.1430673265+
>プロンプトの書き方というか効き方?が今までと違ってて全然慣れねえや!
comfyUI使ってるならpysssss入れて設定をこんな感じにするとオートコンプリートでほぼ間違いなくなってサクサクになるぞ
fu6706104.png
18826/05/17(日)12:08:07No.1430673268+
公式の説明文(全部英語)
18926/05/17(日)12:08:11No.1430673287+
forgeneoよりcomfyuiのが軽いとか利点あるのかな?
19026/05/17(日)12:08:11No.1430673293+
自然言語が出てきてもタグはトークン圧縮と指向性の高い指示の面でずっと重要だと思う
表記が厳格な分正しく書いたらその1単語だけで周りのプロンプトに影響されずに言語化しづらい複数の要素や複雑な情報を塊で引っ張ってきてくれるんだよ
19126/05/17(日)12:08:20No.1430673336+
pubic hairをpublicに晒せ!
19226/05/17(日)12:08:27No.1430673372そうだねx4
>embbrassed
間違っててだめだった
19326/05/17(日)12:09:32No.1430673706+
公式のプロンプトガイドAIに放り投げて噛み砕いて説明してくれ!なんなら添削してくれ!すると良いよ
19426/05/17(日)12:09:36No.1430673732+
Anima君は賢いので:)や:>といった記号入りタグはそのまま効くのが微妙に混乱の元かもしれない
19526/05/17(日)12:09:45No.1430673778+
なんかおかしいと思ったらComfyの素のテキストエンコーダーに[@A|@B]構文ぶち込んでたからか…?
19626/05/17(日)12:09:54No.1430673830そうだねx2
>公式の説明文(全部英語)
ページ丸ごとgptかgeminiに投げて日本語で要約してって言えば済むだけの話でしょ!
19726/05/17(日)12:10:30No.1430674007+
俺がゼロから書いたプロンプトなんて絵柄も品質も味気無さすぎて
デフォで使ってるのはギャラリーで良さそうなイラスト出してるところからお借りしたよ
19826/05/17(日)12:10:35No.1430674033+
>なんかおかしいと思ったらComfyの素のテキストエンコーダーに[@A|@B]構文ぶち込んでたからか…?
comfyui-prompt-control入れないとスケジュール構文効かなかったような
19926/05/17(日)12:10:36No.1430674044+
>自然言語が出てきてもタグはトークン圧縮と指向性の高い指示の面でずっと重要だと思う
正直全く悪しき風習だと思ってる
20026/05/17(日)12:10:58No.1430674163+
言われたことだけを厳密にこなすけど融通がきかないANIMAのプロンプトを
チャッピーみたいな気配りの達人に書いてもらうスタイルが最強だと思うんだよね
20126/05/17(日)12:11:12No.1430674231+
danbooru以上に二次元イラストとイラストの説明がきちんと乗ってるデータベースがあればいいんだけどね…
20226/05/17(日)12:12:26No.1430674632+
danbooru語に慣れ過ぎてこっちの方が楽と感じてしまうようになった
20326/05/17(日)12:12:46No.1430674734+
Animaは融通効かない分同じプロンプトでガチャする意味も薄い印象がある
このプロンプトだとこういうの出ます!がほぼ固定化されてる
20426/05/17(日)12:12:47No.1430674754そうだねx1
>danbooru以上に二次元イラストとイラストの説明がきちんと乗ってるデータベースがあればいいんだけどね…
e621があるよ!
20526/05/17(日)12:12:51No.1430674772そうだねx1
>danbooru以上に二次元イラストとイラストの説明がきちんと乗ってるデータベースがあればいいんだけどね…
e621!!
20626/05/17(日)12:12:58No.1430674816+
単語の羅列は文法考えない分楽ちんだからな
20726/05/17(日)12:13:34No.1430675017そうだねx2
>e621があるよ!
>e621!!
このケモナーどもめ…
20826/05/17(日)12:13:55No.1430675114+
結局BaseでもTE変わってないんかい
20926/05/17(日)12:13:59No.1430675134そうだねx1
俺danbooruで英語覚えた!
21026/05/17(日)12:15:25No.1430675616そうだねx2
>>danbooru tagじゃなくgelbooru tagらしいのも注意だ
>これのソースどこ?
どっちも学習してるからタグが異なる場合はgel優先って公式に書いてるだけだよ
21126/05/17(日)12:15:48No.1430675749そうだねx1
>俺danbooruで英語覚えた!
danbooru語では??
21226/05/17(日)12:16:14No.1430675873そうだねx2
>>e621があるよ!
>>e621!!
>このケモナーどもめ…
いらすとやさん使うなら必須サイトぞ
21326/05/17(日)12:16:38No.1430675991+
自然言語使えるようになったら最低限の制御(クオリティとか人数指定とか)以外使わなくても良くなったんだしそれこそタグ前提のプロンプトから脱却できてるってことになってるんじゃない?
使いたい人は使えるし使いたくない人は使わなくて済むで良いと思う
21426/05/17(日)12:16:47No.1430676035+
rule34とかどうなんだろう
21526/05/17(日)12:16:59No.1430676101+
img2imgで剥ぎコラする時って何が一番手っ取り早いんだろう
21626/05/17(日)12:17:18No.1430676201+
以前より細かいとこまで指示する必要があるから人間がカリカリプロンプト書くにはちょっと負担が大きく感じる
21726/05/17(日)12:17:22No.1430676226そうだねx4
まぁいうほどgelbooru独自って言われるとピンと来るタグも無いんだが
21826/05/17(日)12:17:50No.1430676356+
タグと自然言語混ぜても聞いてくれるのが便利
21926/05/17(日)12:17:57No.1430676388+
>自然言語使えるようになったら最低限の制御(クオリティとか人数指定とか)以外使わなくても良くなったんだしそれこそタグ前提のプロンプトから脱却できてるってことになってるんじゃない?
>使いたい人は使えるし使いたくない人は使わなくて済むで良いと思う
タグに引っ張られる事があってイライラする
22026/05/17(日)12:18:13No.1430676461そうだねx1
普通danbooru確認行かないか?のレスで
もしや探してたあのイラストレーターも登録されてないんじゃなくてタグ名が違うのか…?
って探したらあった!バカを晒したかいがあったぜ!
22126/05/17(日)12:18:36No.1430676577+
>img2imgで剥ぎコラする時って何が一番手っ取り早いんだろう
ControlNetのinpaintで剥ぎたい部分マスクしてそういうプロンプト入れるだけでいいよ
22226/05/17(日)12:18:49No.1430676651そうだねx1
AIに48手英語にしてもらった
22326/05/17(日)12:19:29No.1430676863そうだねx1
実際e621追加学習したFT欲しい
22426/05/17(日)12:19:32No.1430676879+
>AIに48手英語にしてもらった
いいなそれ
Grok?
22526/05/17(日)12:19:48No.1430676954そうだねx1
アーティストはユーザー名だったりsnsのIDだったり結構ブレてるからな
22626/05/17(日)12:20:03No.1430677044+
>もしや探してたあのイラストレーターも登録されてないんじゃなくてタグ名が違うのか…?
>って探したらあった!バカを晒したかいがあったぜ!
アーティストタグ探すならAnima Style Explorerを使いなされ
22726/05/17(日)12:20:36No.1430677209+
>いいなそれ
>Grok?
どれでもやってくれると思うけどclaude sonnetでやった
22826/05/17(日)12:20:39No.1430677221+
>>img2imgで剥ぎコラする時って何が一番手っ取り早いんだろう
>ControlNetのinpaintで剥ぎたい部分マスクしてそういうプロンプト入れるだけでいいよ
試してみるねありがとう
22926/05/17(日)12:20:59No.1430677320+
>まぁいうほどgelbooru独自って言われるとピンと来るタグも無いんだが
俺の観測範囲だと📦️よりgelの方が登録数少ないのばっかだしこっちでしかないそれなりに有用なタグなんてあるのか...?と疑問に思っている
23026/05/17(日)12:21:36No.1430677521+
なんかたまに表記揺れがあったのは覚えてるけど具体的に何だったか忘れた
23126/05/17(日)12:22:46No.1430677905+
プロンプトに素直なような全然効かないような変な感じだな
23226/05/17(日)12:22:48No.1430677919+
あんすたのキャラ件数の割に全然出ないんだけどタイトルに!入ってると悪さするとかある?
23326/05/17(日)12:23:22No.1430678100+
Highres/Aesthetic Boostって1.0でも使えんの?
23426/05/17(日)12:23:41No.1430678193+
gelbooruは昔はloli shotaが見れるので使ってたけど
今はもしかしたら規制されている…?ってなってる
aiの学習が大人ばかりになってしまう…!
23526/05/17(日)12:24:59No.1430678602+
anime screenshotとanime screencapは一体どっちが正しいんだ…
23626/05/17(日)12:25:29No.1430678773+
FLUX2はどこで戦ってるの
23726/05/17(日)12:26:17No.1430679024+
animaはWAIだけ触って勝手にガッカリしてる人が多い印象
23826/05/17(日)12:26:39No.1430679149+
>FLUX2はどこで戦ってるの
実写...?
23926/05/17(日)12:26:54No.1430679219+
>anime screenshotとanime screencapは一体どっちが正しいんだ…
途中でscreenshotに切り替わったけどIL系が出た後と聞いた
24026/05/17(日)12:26:54No.1430679221+
game cgは最近game assetに変更されたぞ
カスがよ
24126/05/17(日)12:27:05No.1430679290+
WAIはネームバリューがあるからねえ…
24226/05/17(日)12:27:07No.1430679303+
>anime screenshotとanime screencapは一体どっちが正しいんだ…
Animaだとanime screenshotじゃね
gelはこっちだし
24326/05/17(日)12:27:30No.1430679452+
なんかベタッとした塗りになってしまうな
線が細い美麗な感じのが出したいのに
24426/05/17(日)12:27:41No.1430679513+
わいくんはanimaだと微妙じゃけぇ…
24526/05/17(日)12:27:47No.1430679550そうだねx4
>game cgは最近game assetに変更されたぞ
>カスがよ
本当にカスになっててダメだった
24626/05/17(日)12:28:15No.1430679695+
anima baseのマージモデルいくつか出てるし安定しないなら試してみたら
24726/05/17(日)12:29:02No.1430679974+
>game cgは最近game assetに変更されたぞ
>カスがよ
まじか
なんか効きにくいなと思ってたら
24826/05/17(日)12:29:44No.1430680188+
SwarmUIみたいなcomfyにガワ被せて使いやすくした仕組みもあるぞ
普通のニーズは充足してるはずだしcomfyのワークフローも組める
24926/05/17(日)12:30:18No.1430680395+
>わいくんはanimaだと微妙じゃけぇ…
いいやつはあるのかな
25026/05/17(日)12:32:09No.1430680973+
>SwarmUIみたいなcomfyにガワ被せて使いやすくした仕組みもあるぞ
>普通のニーズは充足してるはずだしcomfyのワークフローも組める
ガワだけならComfyにも触る要素だけ表に出せるアプリモードって機能はあるし…
どうしてフォントサイズの変更すら対応してねぇんだ!ってなるけど
25126/05/17(日)12:32:18No.1430681019そうだねx2
>gelbooruってなんだよ!!!
洗剤
25226/05/17(日)12:33:53No.1430681490+
マージ版いいのあるけど流石にまだプレビュー3対応までだからなぁというの多い
25326/05/17(日)12:34:20No.1430681641+
Anima
fu6706236.jpg
25426/05/17(日)12:34:50No.1430681770+
やっとリアスから卒業出来た感
25526/05/17(日)12:35:14No.1430681887+
>マージ版いいのあるけど流石にまだプレビュー3対応までだからなぁというの多い
まだ正式がでたばっかりだし気長に待とうよね
25626/05/17(日)12:35:19No.1430681915+
いらすとやwaiは14で完成してるしanimaに全力していいのよ
25726/05/17(日)12:35:24No.1430681943+
ぶっちゃけオリジナル版が一番完成度高い


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