二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778960104676.mp4-(2878004 B)
2878004 B26/05/17(日)04:35:04No.1430598203+ 09:32頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/17(日)04:37:18No.1430598294+
ワシノカチジャー
226/05/17(日)04:38:07No.1430598330そうだねx18
きたねぇぞジジイ!
326/05/17(日)04:38:29No.1430598344+
倒すまでに8回か…
426/05/17(日)04:41:29No.1430598470+
昔はバグみたいな挙動も許されてたんだなぁ
526/05/17(日)04:42:15No.1430598499+
グラフィックは合格点
626/05/17(日)04:45:41No.1430598657そうだねx5
ゲージ点滅から硬すぎてダメだった
726/05/17(日)04:45:41No.1430598658そうだねx14
>昔はバグみたいな挙動も許されてたんだなぁ
みたいじゃなくてバグそのものだし友達同士でもこんなのやってたら許されねえよ!
826/05/17(日)04:47:29No.1430598729そうだねx6
>昔はバグみたいな挙動も許されてたんだなぁ
なにかと評判の悪いタカラ餓狼の中でも一際酷い要素だったから許されてたと言われるとダイイズナオトシジャーってなる
926/05/17(日)04:49:35No.1430598810+
本物の吸い込み
1026/05/17(日)04:49:47No.1430598822そうだねx1
>>昔はバグみたいな挙動も許されてたんだなぁ
>みたいじゃなくてバグそのものだし友達同士でもこんなのやってたら許されねえよ!
恐ろしいことにバグじゃないんだこれ
ボタン長押しで必殺技が出せるってのは全キャラに備わってて山田はたまたまそれがコマ投げで当時のコマ投げに投げスカリがない→強引に技が成立するってだけなんだ
1126/05/17(日)04:50:59No.1430598878+
まぁ本家ネオジオ版だって悪さできりゃあできるってわけだし…
1226/05/17(日)04:50:59No.1430598880+
うおっ急にすごい吸い込み
1326/05/17(日)04:52:06No.1430598925そうだねx7
そういう想定してない挙動をデバッグ漏れのバグっていうのでは…?
1426/05/17(日)04:54:25No.1430599006そうだねx6
>そういう想定してない挙動をデバッグ漏れのバグっていうのでは…?
それは想定してたしてなかったの水掛け論になるからなんとも…
1526/05/17(日)04:55:23No.1430599032そうだねx1
知らなかったわけじゃなけりゃ移植なんてこんなもんでええやろが社内で許される時代だったとしか…
1626/05/17(日)05:02:30No.1430599314そうだねx2
大K長押しで必殺技は全キャラで出来るわけじゃないよベアはスーパードロップキックが出るし
アケ版(ネオジオ版)ではそんな仕様ないしSFC版を移植した人のスーパードロップキックの実装の仕方がアホで変な共通システムになってるんだよ
1726/05/17(日)05:10:13No.1430599573+
こんなバグあるのにSwitchでそのまま配信したSFCガロスペ
1826/05/17(日)05:11:03No.1430599609+
それもベアも勘定に入れたら全キャラにあると言えるし実際のところ何が原因でこんなことになってるのか色々言われてるけどよくわからんとしか言えない
1926/05/17(日)05:14:28No.1430599718そうだねx7
>こんなバグあるのにSwitchでそのまま配信したSFCガロスペ
じゃあバグじゃなくて仕様か…
2026/05/17(日)05:15:58No.1430599769+
Switchオンラインは基本的に有名マイナー問わずバグはそのままだから…
2126/05/17(日)05:17:21No.1430599800そうだねx13
今配信する分にはそのままが正解じゃないか…?
2226/05/17(日)05:19:42No.1430599895+
Switch版これできなくない?
2326/05/17(日)05:28:57No.1430600227+
ポーズ中でも溜めが成立するから相手が立った瞬間投げ続けることができる鬼の十平衛
2426/05/17(日)05:39:03No.1430600547+
何度聞いても何言ってるかわからん
正解知っててもわからん
ダイスノーモンジャーみたいに聞こえる
2526/05/17(日)06:12:23No.1430601712+
相手の突進技に合わせて吸い込みが発生してるとかそういうのでもないのか
2626/05/17(日)06:37:03No.1430602775そうだねx2
>それもベアも勘定に入れたら全キャラにあると言えるし実際のところ何が原因でこんなことになってるのか色々言われてるけどよくわからんとしか言えない
・スーパードロップキックは溜め時間に応じてキャラによって決まったX番目の必殺技を呼び出す仕様になっている
・プログラマがスーパードロップキックのルーチンをベア専用にするのを忘れた
とかだと思う
2726/05/17(日)06:51:13No.1430603471+
タカラ餓狼かー
2826/05/17(日)06:56:23No.1430603760+
TAKARAだしな…
2926/05/17(日)07:11:02No.1430604688+
タカラって舐めてるゲームしかださねえのか?ってイメージ
面白いゲームあんの
3026/05/17(日)07:15:53No.1430604990そうだねx7
>タカラって舐めてるゲームしかださねえのか?ってイメージ
>面白いゲームあんの
チョロQ
3126/05/17(日)07:24:18No.1430605563+
小学生低学年のガキだったけど運が良かったのか仲間内でこのバグ発見されること無かった
あったら多分ガチ喧嘩になってたと思う
3226/05/17(日)07:26:55No.1430605733そうだねx3
これ一点でスーファミガロスペ駄目と言われても頷けない
3326/05/17(日)07:29:28No.1430605942+
これのおかげでCPU全クリ余裕といってたエアプがいるが
どう考えてもコオウケンを棒立ちで受け続けるしか反応がないリョウのほうが楽
3426/05/17(日)07:37:06No.1430606711+
元々競技性もへったくれもない時代だし使わなきゃいいだけだからこれはまあ
クセつよコマンド入力が真性のクソ
3526/05/17(日)07:39:05No.1430606920+
背景の雲海いいね
3626/05/17(日)07:40:16No.1430607039+
アーケード版を完全移植なんてしちゃったらゲーセン行かなくても練習し放題されてくやしいじゃないですか
3726/05/17(日)07:41:40No.1430607173+
オタカラ版は2より劣化してた点が一番言われてた記憶がある
3826/05/17(日)07:44:12No.1430607454+
ライン手前と奥で大きさ変わるとか無駄に再現頑張ってるとこもあるんだよな
SFCにスプライト拡縮ないのに
3926/05/17(日)07:54:23No.1430608481+
>これ一点でスーファミガロスペ駄目と言われても頷けない
移植ゲームとしてこれ一本でも十分アウトだと思うが
必殺でない特殊な入力いるあれもあるのでスーファミガロスペ駄目だよ
4026/05/17(日)07:57:20No.1430608812+
吸い込みを超えてワープだろこれ
4126/05/17(日)08:04:55No.1430609723+
ナイスサーモンじゃって聞こえるけどなんて言ってるの
4226/05/17(日)08:11:52No.1430610627そうだねx2
ちゃんと元を理解した今こそひっでぇ移植だと思うが当時の小学生時代だと家でガロスペができるだけでも感動物だったんだ
いや当時でもなんか違う…って子供心に思ってたけど
4326/05/17(日)08:13:07No.1430610801+
オイそれやめろ
4426/05/17(日)08:28:16No.1430613237+
昔のゲームって吸い込み強いよね
4526/05/17(日)08:31:52No.1430614171+
タカラは客を舐めてたのと技術力が足りなかっただけだから
4626/05/17(日)08:33:28No.1430614543+
慣れればたいしたことないんだけどタメ技入力するとき一拍おくのがすさまじい違和感だった
4726/05/17(日)08:33:38No.1430614573+
ニュートラ挟むってそれだけ覚えてれば必殺技は簡単に出る
4826/05/17(日)08:42:24No.1430617266+
タカラのゲームだとJフェニックスシリーズは全部では無いけどよく遊んでたな
ゲーム部分やシナリオに難はあるけど結構好きだった
4926/05/17(日)08:45:52No.1430618156+
これが全格ゲー最強キャラ議論で必ず話題に上がる鬼の山田だ
5026/05/17(日)08:46:15No.1430618263+
これ使わなくてもCOM弱いから最高難度でも普通にクリア出来たな
なんで極めたと勘違いしてゲーセンでAC版やるでしょ
はい3人目で死亡
5126/05/17(日)08:49:03No.1430619026そうだねx2
>タカラは客を舐めてたのと技術力が足りなかっただけだから
だけで済ますな
5226/05/17(日)08:51:35No.1430619987+
>これ使わなくてもCOM弱いから最高難度でも普通にクリア出来たな
>なんで極めたと勘違いしてゲーセンでAC版やるでしょ
>はい3人目で死亡
つまりセオリー通り山田から初めてキムも突破して超反応の残影拳で死亡か
5326/05/17(日)08:55:14No.1430621140+
技がマジで出ないからスーファミ版…
5426/05/17(日)09:01:33No.1430622932+
例えばレイジングは1632143+BCなんだけど1N63214N3>BCじゃないと出ないんだ。
間に余分なものが挟まるとアウトな上に十字キーでそれをやるにはNを挟まないといけない
5526/05/17(日)09:02:05No.1430623106+
した事ないんだけどこの吸い込みされたら戦いにならなくない?全キャラこれと同レベルで無茶するタイプのゲームバランスなの?
5626/05/17(日)09:08:05No.1430624935+
真空投げはスト2からある格ゲーの奥義だからな…
5726/05/17(日)09:08:28No.1430625049+
>した事ないんだけどこの吸い込みされたら戦いにならなくない?全キャラこれと同レベルで無茶するタイプのゲームバランスなの?
仕様かバグかでスレ画だけ持ってるよ
5826/05/17(日)09:08:34No.1430625080+
一つのゲームにジジイ多すぎん?
5926/05/17(日)09:10:03No.1430625578+
タカラはタカラなんだけど
餓狼1のSFC版が本当に遊べたもんじゃなくて
SPは比較的楽しかった思い出がある
6026/05/17(日)09:11:15No.1430625932+
餓狼2は普通に出来いいよ
なんかヒット時のSEが変だけど
6126/05/17(日)09:11:33No.1430626038+
なんだかんだでライセンスモードは楽しかった
制限時間ありの勝ち抜きでこっちは不死身で超必殺出し放題
6226/05/17(日)09:14:09No.1430626848+
溜め時間によって煎餅出たりと技が変わることあった覚えがある
6326/05/17(日)09:14:18No.1430626897+
タイトルが青い炎に変わるのはなんか好きだった
6426/05/17(日)09:14:24No.1430626919+
回しコマンドは指が痛くなるんで溜めコマンド型キャラが強い!
6526/05/17(日)09:15:23No.1430627284+
アホかってぐらい必殺技が出ないスーファミ餓狼スペ


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