26/05/17(日)00:22:46No.1430558744そうだねx7
02:27頃消えます
あうあうあー禁止しろ禁止しろ禁止しろこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/17(日)00:26:16No.1430559926+サーチした後に相手がピタ…ってなるとあーもう!ってなる |
| … | 226/05/17(日)00:28:21No.1430560539+オルフェゴールはいいぞぅあらゆる誘発を貫通するドロバも効かねぇ |
| … | 326/05/17(日)00:28:39No.1430560625そうだねx24こんなのがメイン投入されたら終わりって言われてたけど本当だな |
| … | 426/05/17(日)00:28:54No.1430560687そうだねx1ゲーム体験を損ねるカード |
| … | 526/05/17(日)00:30:28No.1430561091そうだねx7じゃあ相手がデッキから加えたらこっちも加える手札誘発くれ |
| … | 626/05/17(日)00:31:06No.1430561280そうだねx1強い誘発は場になんかあったらうてなくしようよって思う |
| … | 726/05/17(日)00:31:43No.1430561452+手札次第じゃ貫通出来るけどそれでも通常通りというわけにはいかないからやめていただきたい |
| … | 826/05/17(日)00:32:57No.1430561749+基本初動自体じゃなくて基本初動をサーチする弱い初動の時にドロバ投げられるとバックが1枚減るのと引き換えに前盤面の方は増えて硬くなります |
| … | 926/05/17(日)00:33:01No.1430561772+MDのほうは制限カードになるのかな |
| … | 1026/05/17(日)00:33:23No.1430561895そうだねx2>じゃあ相手がデッキから加えたらこっちも加える手札誘発くれ |
| … | 1126/05/17(日)00:33:28No.1430561918+ドロバが全デッキに等しく刺さるならいいんだがな |
| … | 1226/05/17(日)00:33:44No.1430561983そうだねx19どっちかというとこいつを撃たれても動けるデッキの方が死んだほうが良いレベルは高いと思う |
| … | 1326/05/17(日)00:34:05No.1430562090そうだねx4>オルフェゴールはいいぞぅあらゆる誘発を貫通するドロバも効かねぇ |
| … | 1426/05/17(日)00:34:37No.1430562238+リミコレ後ヴァレットにはドロー誘発のが何倍もキツいから緩和が望まれる |
| … | 1526/05/17(日)00:34:40No.1430562253そうだねx1>どっちかというとこいつを撃たれても動けるデッキの方が死んだほうが良いレベルは高いと思う |
| … | 1626/05/17(日)00:34:42No.1430562257+>どっちかというとこいつを撃たれても動けるデッキの方が死んだほうが良いレベルは高いと思う |
| … | 1726/05/17(日)00:34:47No.1430562279+>こんなのがメイン投入されたら終わりって言われてたけど本当だな |
| … | 1826/05/17(日)00:35:58No.1430562592+まあ元から強かったんだけど罠パカする相手には無力だったのが大きい |
| … | 1926/05/17(日)00:36:45No.1430562815+>どっちかというとこいつを撃たれても動けるデッキの方が死んだほうが良いレベルは高いと思う |
| … | 2026/05/17(日)00:37:00No.1430562889+>どっちかというとこいつを撃たれても動けるデッキの方が死んだほうが良いレベルは高いと思う |
| … | 2126/05/17(日)00:37:06No.1430562915そうだねx2>>どっちかというとこいつを撃たれても動けるデッキの方が死んだほうが良いレベルは高いと思う |
| … | 2226/05/17(日)00:37:28No.1430563022そうだねx9>これ言い出すと先行で1枚から展開出来てそれ通ったら勝ちまでいけるゲームなのが悪いってなるぞ |
| … | 2326/05/17(日)00:37:44No.1430563081+>まあ元から強かったんだけど罠パカする相手には無力だったのが大きい |
| … | 2426/05/17(日)00:37:46No.1430563092+>いやドロバに引っかからないリクルートを止めるからむしろ相性バッチリだろ |
| … | 2526/05/17(日)00:39:04No.1430563440+>>どっちかというとこいつを撃たれても動けるデッキの方が死んだほうが良いレベルは高いと思う |
| … | 2626/05/17(日)00:39:31No.1430563546+>>これ言い出すと先行で1枚から展開出来てそれ通ったら勝ちまでいけるゲームなのが悪いってなるぞ |
| … | 2726/05/17(日)00:39:41No.1430563590そうだねx2絢嵐とか本来なら刺さるはずなのにドローフェイズに動きまくるからあんまり刺さらない |
| … | 2826/05/17(日)00:40:13No.1430563727+MDでの準制限はだいぶ絶妙 |
| … | 2926/05/17(日)00:40:27No.1430563797そうだねx1>こんなのがメイン投入されたら終わりって言われてたけど本当だな |
| … | 3026/05/17(日)00:40:43No.1430563873そうだねx4>絢嵐とか本来なら刺さるはずなのにドローフェイズに動きまくるからあんまり刺さらない |
| … | 3126/05/17(日)00:41:31No.1430564076+斬機はドロバ耐性で他のサイバースと差別化してる所あるからドロバ投げられたらGふわ無し確定して安心まである |
| … | 3226/05/17(日)00:42:29No.1430564349そうだねx1>>こんなのがメイン投入されたら終わりって言われてたけど本当だな |
| … | 3326/05/17(日)00:42:37No.1430564394+>>こんなのがメイン投入されたら終わりって言われてたけど本当だな |
| … | 3426/05/17(日)00:42:39No.1430564401+当時まああんまり使わないよねぇ‥でノーマルでMDでもSEで許された奇跡 |
| … | 3526/05/17(日)00:42:53No.1430564462+>これがあるから速攻魔法のサーチってクソなんだよな… |
| … | 3626/05/17(日)00:43:13No.1430564550+普通に考えればアド損極まりないカードなんだけど今の遊戯王アドの概念なんて存在しないから… |
| … | 3726/05/17(日)00:43:24No.1430564595+あまりにもイライラするから禁止令入れてドロバ宣言してから動いてる |
| … | 3826/05/17(日)00:43:36No.1430564666そうだねx1よく見ると別にサーチを止めれるわけでもなくアド損になる可能性あるやつだしな |
| … | 3926/05/17(日)00:44:32No.1430564936+焔聖騎士はドロバ受けはいいけど初動がカスだしイゾルデの2にうらら撃たれると死ぬので許してほしい |
| … | 4026/05/17(日)00:45:19No.1430565126+遊戯王なんてもともと通したらターンスキップに等しいGがないとゲームとして成立しないまで言われてたゲームなんだからこれくらい受け入れるべきだよなあ… |
| … | 4126/05/17(日)00:45:44No.1430565243そうだねx2ドロバって相手の動きを途中で切ってるだけで次のターンに殺せなかったら再開されるから往復で誘発の投げ合いが発生する環境だとまあ弱い |
| … | 4226/05/17(日)00:45:51No.1430565280そうだねx1そもそも手札誘発いらない |
| … | 4326/05/17(日)00:45:58No.1430565312+>あまりにもイライラするから禁止令入れてドロバ宣言してから動いてる |
| … | 4426/05/17(日)00:47:25No.1430565647+ドロバで死なないテーマはまだいい |
| … | 4526/05/17(日)00:47:41No.1430565743+こいつさえ消えたらまともな環境になるのに… |
| … | 4626/05/17(日)00:47:41No.1430565744+先行で動けすぎるの方が問題じゃない? |
| … | 4726/05/17(日)00:48:27No.1430565945+自発的な強みとしてにドロバを使えるデッキが環境にいる時ってドロバ自体は相対的に弱いからな |
| … | 4826/05/17(日)00:48:31No.1430565961+お互いって書いてあるのはまだ理性あるよ |
| … | 4926/05/17(日)00:51:10No.1430566662そうだねx1フワロスロックバード! |
| … | 5026/05/17(日)00:54:07No.1430567559そうだねx3むしろ最近はこいつはそんなにウザくない |
| … | 5126/05/17(日)00:54:38No.1430567703+初手で特定の3枚揃えて展開してゲーム終わるならゲーム的にはやりようあるけど1枚からゲーム終わるのが当たり前になったら破綻するだろ |
| … | 5226/05/17(日)00:56:26No.1430568233そうだねx7>初手で特定の3枚揃えて展開してゲーム終わるならゲーム的にはやりようあるけど1枚からゲーム終わるのが当たり前になったら破綻するだろ |
| … | 5326/05/17(日)00:56:34No.1430568267+最近はこいつ食らっても素引き手札と墓地回収でやりくりするの多いから… |
| … | 5426/05/17(日)00:56:45No.1430568310+>初手で特定の3枚揃えて展開してゲーム終わるならゲーム的にはやりようあるけど1枚からゲーム終わるのが当たり前になったら破綻するだろ |
| … | 5526/05/17(日)00:58:38No.1430568806+エラッタしてドラパニくらいのデメリットつけろ |
| … | 5626/05/17(日)00:58:41No.1430568819そうだねx1イベントでもこいつ使われるの嫌 |
| … | 5726/05/17(日)00:58:44No.1430568829+超重以来の採用率だよな環境上位に効くからしょうがないんだけど |
| … | 5826/05/17(日)00:58:45No.1430568838そうだねx1勧請が3枚使えた巳剣はドロバケアもしやすかったんだけどなあ |
| … | 5926/05/17(日)00:58:46No.1430568843+遊戯王やってる人は先行でブン回したり誘発投げるのが楽しいからやってるんだからそれでいいんだよ |
| … | 6026/05/17(日)00:59:11No.1430568962+先攻の展開を止める札ではある |
| … | 6126/05/17(日)00:59:46No.1430569125+あー確かに相手がドローするたびにこっちもドローする誘発欲しいな |
| … | 6226/05/17(日)01:00:16No.1430569289+ダイスラリーはドロバ大流行してる |
| … | 6326/05/17(日)01:00:57No.1430569491+初手の愚かな埋葬とジャンクロンとドッペルウォリアーでクェーサー出してつええええ!してた時代とはもう違うのよ |
| … | 6426/05/17(日)01:01:43No.1430569797+>ダイスラリーはドロバ大流行してる |
| … | 6526/05/17(日)01:01:53No.1430569841+>ダイスラリーはドロバ大流行してる |
| … | 6626/05/17(日)01:02:03No.1430569892+古いカードだし後攻用に調整した奴刷りだしてスレ画は消していくでしょ |
| … | 6726/05/17(日)01:02:15No.1430569947+>初手の愚かな埋葬とジャンクロンとドッペルウォリアーでクェーサー出してつええええ!してた時代とはもう違うのよ |
| … | 6826/05/17(日)01:02:24No.1430569983+1:1交換すらできないからハルモニアみたいなのも生まれてるし |
| … | 6926/05/17(日)01:02:56No.1430570115+こいつの効果自体はライオウ程度のもんなのにな… |
| … | 7026/05/17(日)01:03:04No.1430570160+まあ後攻札は1枚2アドくらい稼いでも文句言われる筋合いもないが |
| … | 7126/05/17(日)01:03:17No.1430570210+>1:1交換すらできないからハルモニアみたいなのも生まれてるし |
| … | 7226/05/17(日)01:05:26No.1430570846+>オルフェゴールはいいぞぅあらゆる誘発を貫通するドロバも効かねぇ |
| … | 7326/05/17(日)01:05:30No.1430570862そうだねx1こいつの悪いとこはこれが効かないやつはこれを防御札として使えるとこ |
| … | 7426/05/17(日)01:06:07No.1430571046そうだねx1>こいつの悪いとこはこれが効かないやつはこれを防御札として使えるとこ |
| … | 7526/05/17(日)01:06:23No.1430571149そうだねx3ピーピング+禁止令してくるペガサスに刺さるから3積みしたい |
| … | 7626/05/17(日)01:06:27No.1430571167+>こいつの効果自体はライオウ程度のもんなのにな… |
| … | 7726/05/17(日)01:06:30No.1430571182そうだねx5ドロバの効果はまあろくでもないんだけどこんな効果が刺さるデッキが山ほどあることの方が絶対に問題だろという気持ちも大きい |
| … | 7826/05/17(日)01:06:38No.1430571221+俺のヌーベルズ完成盤面作るために必要な札の大半が次の札をサーチするためのサーチ札兼ねてるから |
| … | 7926/05/17(日)01:07:01No.1430571336そうだねx6駆け引きもクソも無くてしょーもないカードすぎる |
| … | 8026/05/17(日)01:07:21No.1430571421+こいついなかったら貫通確定デッキがあるのも悪いんですよ |
| … | 8126/05/17(日)01:08:05No.1430571670+アドの取り合いのゲーム性に偏重してきたからターン中や永続効果が邪魔になってきたのはある |
| … | 8226/05/17(日)01:08:05No.1430571673+>駆け引きもクソも無くてしょーもないカードすぎる |
| … | 8326/05/17(日)01:08:17No.1430571740+>ドロバの効果はまあろくでもないんだけどこんな効果が刺さるデッキが山ほどあることの方が絶対に問題だろという気持ちも大きい |
| … | 8426/05/17(日)01:08:32No.1430571818そうだねx1>駆け引きもクソも無くてしょーもないカードすぎる |
| … | 8526/05/17(日)01:08:46No.1430571878そうだねx2ドロバのお陰で飯食ってるデッキよりドロバ1枚で死ぬデッキの多さの方が深刻 |
| … | 8626/05/17(日)01:08:46No.1430571882そうだねx1ハルモニアのエクシーズ版融合版増やしていくのかねえ |
| … | 8726/05/17(日)01:09:06No.1430572010+ドロバが刺さるデッキ側を今から規制していったら愚策すぎるだろそれは |
| … | 8826/05/17(日)01:09:08No.1430572023+1枚で出来ること多いし先攻は動いた後に手札にドロバがあったりするもんな |
| … | 8926/05/17(日)01:09:17No.1430572060+>ドロバのお陰で飯食ってるデッキよりドロバ1枚で死ぬデッキの多さの方が深刻 |
| … | 9026/05/17(日)01:09:28No.1430572100+弱者の味方みたいなツラしてるけど弱者がドロバケアしながら環境デッキに勝てるわけねえだろって真っ当な意見 |
| … | 9126/05/17(日)01:09:32No.1430572123+タイムトラベルイベントが楽しすぎる |
| … | 9226/05/17(日)01:09:42No.1430572174+>オルフェゴールはいいぞぅあらゆる誘発を貫通するドロバも効かねぇ |
| … | 9326/05/17(日)01:09:57No.1430572255+マリスもドロバが刺さらず自由に使える側だったのが悪いんじゃないよね |
| … | 9426/05/17(日)01:10:06No.1430572302+>弱者の味方みたいなツラしてるけど弱者がドロバケアしながら環境デッキに勝てるわけねえだろって真っ当な意見 |
| … | 9526/05/17(日)01:10:15No.1430572342+もう一旦打ったらターン中ずっと効力があるぐらいじゃないと1枚ハンド消費に見合わない |
| … | 9626/05/17(日)01:10:16No.1430572352そうだねx1ドロバでも動けるからこそGフワ食らってもドロバで動けるからどっち側にしてもヤバいよ |
| … | 9726/05/17(日)01:10:35No.1430572424そうだねx3>>ドロバのお陰で飯食ってるデッキよりドロバ1枚で死ぬデッキの多さの方が深刻 |
| … | 9826/05/17(日)01:10:41No.1430572452+>こんな効果が刺さるデッキが山ほどあることの方が絶対に問題だろという気持ちも大きい |
| … | 9926/05/17(日)01:10:53No.1430572499そうだねx1後攻Gより後攻ドロバのほうがやばいと全YPは気づくべき |
| … | 10026/05/17(日)01:11:21No.1430572624そうだねx1>>だから今直接盤面に表側表示で設置するカードを増やしている |
| … | 10126/05/17(日)01:11:45No.1430572756+ドロバをGケアに使い出すのはコナミも想定してなかったと思う |
| … | 10226/05/17(日)01:11:48No.1430572769+まぁドロー出来たほうが当然妨害の質が強くなるから… |
| … | 10326/05/17(日)01:11:51No.1430572783+>後攻Gより後攻ドロバのほうがやばいと全YPは気づくべき |
| … | 10426/05/17(日)01:12:01No.1430572828+いやドロバを強く使える強いデッキがいるだけだとドロバ環境にはならんよ |
| … | 10526/05/17(日)01:12:13No.1430572878+>後攻Gより後攻ドロバのほうがやばいと全YPは気づくべき |
| … | 10626/05/17(日)01:12:34No.1430572950そうだねx4永続罠とか結界像とかGの時も思ったけど発動さえすれば撃ち合いにならないタイプの妨害つまんね |
| … | 10726/05/17(日)01:12:41No.1430572981そうだねx1>ドロバをGケアに使い出すのはコナミも想定してなかったと思う |
| … | 10826/05/17(日)01:12:44No.1430572993そうだねx1>タイムトラベルイベントが楽しすぎる |
| … | 10926/05/17(日)01:13:01No.1430573065そうだねx3ドロバ効かないってことは相手にドロー系打たれた時にセルフドロバでカウンターできるってことだからドロバが流行して効きが悪くなったから抜きますみたいなことが起こらないのが一番悪いと思う |
| … | 11026/05/17(日)01:13:29No.1430573174+ドロバはまあ死ぬでしょ |
| … | 11126/05/17(日)01:13:36No.1430573203そうだねx5露骨にこいつ避けようとする効果がカードパワー高いテーマに入ってると公式のお気に入りなんだなってなる |
| … | 11226/05/17(日)01:14:13No.1430573381+結局ドロバ効かないのって罠パカかサーチしなくても馬鹿みたいにEXや置いて動く最強貫通力デッキじゃ |
| … | 11326/05/17(日)01:14:31No.1430573456+>ドロバ効かないってことは相手にドロー系打たれた時にセルフドロバでカウンターできるってことだからドロバが流行して効きが悪くなったから抜きますみたいなことが起こらないのが一番悪いと思う |
| … | 11426/05/17(日)01:14:37No.1430573483+>ドロバをGケアに使い出すのはコナミも想定してなかったと思う |
| … | 11526/05/17(日)01:14:38No.1430573487そうだねx4後攻側がデッキからセットを咎める手段ないのにどんどん増やしていってるの本当にクソだと思うの |
| … | 11626/05/17(日)01:15:07No.1430573596そうだねx1ドロバ下で動けたり増Gが規制されたことで逆により深刻さが浮き彫りになったのがおもろい |
| … | 11726/05/17(日)01:15:37No.1430573748+>後攻側がデッキからセットを咎める手段ないのにどんどん増やしていってるの本当にクソだと思うの |
| … | 11826/05/17(日)01:15:38No.1430573750+>>>ドロバのお陰で飯食ってるデッキよりドロバ1枚で死ぬデッキの多さの方が深刻 |
| … | 11926/05/17(日)01:15:39No.1430573755+後攻が打つGは一応どこまでドローさせるかどこまで盤面作るかって駆け引きが発生するからな |
| … | 12026/05/17(日)01:15:40No.1430573762そうだねx1>後攻側がデッキからセットを咎める手段ないのにどんどん増やしていってるの本当にクソだと思うの |
| … | 12126/05/17(日)01:16:29No.1430574095+Gが効かないふわんの新規を下さいふわん |
| … | 12226/05/17(日)01:16:32No.1430574117+ドロバが効かない奴がドロバ環境で強いの |
| … | 12326/05/17(日)01:16:36No.1430574136+そろそろ手札誘発大嵐を作るべき |
| … | 12426/05/17(日)01:16:46No.1430574190+>後攻側がデッキからセットを咎める手段ないのにどんどん増やしていってるの本当にクソだと思うの |
| … | 12526/05/17(日)01:17:24No.1430574380+抹殺墓穴減らす前にこいつらが止めてたカードを減らすべきだったのはそう |
| … | 12626/05/17(日)01:17:32No.1430574431+>駆け引きもクソも無くてしょーもないカードすぎる |
| … | 12726/05/17(日)01:17:53No.1430574530そうだねx5ドロバは駄目って思ってるけど普通の誘発じゃ余裕で貫通されてドロバみたいなカード投げないと碌に止まらない環境がうんち |
| … | 12826/05/17(日)01:17:54No.1430574541+>そろそろ手札誘発大嵐を作るべき |
| … | 12926/05/17(日)01:18:08No.1430574605+これなかったら白き森を止めれないんです許してください |
| … | 13026/05/17(日)01:18:38No.1430574724+こっからヴァーチャスや聖冠で絢嵐強化されるしドロバがただの歪ませカードになるんじゃないすかね |
| … | 13126/05/17(日)01:19:23No.1430574931そうだねx1>どれか1枚でも止められなかったら死ぬ |
| … | 13226/05/17(日)01:20:17No.1430575207そうだねx1強いテーマしか使えない環境も面白くないと思う |
| … | 13326/05/17(日)01:20:48No.1430575320そうだねx5>強いテーマしか使えない環境も面白くないと思う |
| … | 13426/05/17(日)01:21:17No.1430575450+M∀lice環境で一番ドロバに文句出てなかった? |
| … | 13526/05/17(日)01:21:50No.1430575601そうだねx1>強いテーマしか使えない環境も面白くないと思う |
| … | 13626/05/17(日)01:21:57No.1430575633そうだねx3>>後攻側がデッキからセットを咎める手段ないのにどんどん増やしていってるの本当にクソだと思うの |
| … | 13726/05/17(日)01:22:37No.1430575818そうだねx2環境の話にしたら環境で生き残れる強いデッキの話になるのは当然だろ… |
| … | 13826/05/17(日)01:23:21No.1430575985そうだねx1>M∀lice環境で一番ドロバに文句出てなかった? |
| … | 13926/05/17(日)01:23:46No.1430576090そうだねx5後攻で使えてなおかつ先攻に抗えるカードは必要だけど |
| … | 14026/05/17(日)01:24:50No.1430576349+トークン生成と魔法ゾーンからのをフワロスかプルリアに追加しろ |
| … | 14126/05/17(日)01:25:33No.1430576504+簡単なゲーム性求められてる論は |
| … | 14226/05/17(日)01:25:52No.1430576586そうだねx1>>M∀lice環境で一番ドロバに文句出てなかった? |
| … | 14326/05/17(日)01:26:01No.1430576618+>簡単なゲーム性求められてる論は |
| … | 14426/05/17(日)01:26:06No.1430576643そうだねx1>トークン生成と魔法ゾーンからのをフワロスかプルリアに追加しろ |
| … | 14526/05/17(日)01:26:32No.1430576753そうだねx21枚初動通から再現性100%なんてのが面白いゲーム性じゃないんだから面白くしろって言うのが無茶振りなんだよ |
| … | 14626/05/17(日)01:26:40No.1430576783+>実をいうとスネークアイが最後に輝いた環境でもドロバでドロー系弾いてて文句出まくってた |
| … | 14726/05/17(日)01:26:56No.1430576836+後攻の手数欲しいのはそうなんだけどチュンドラまで行くとクソゲーになるから塩梅が難しそうだなって思うよ |
| … | 14826/05/17(日)01:27:25No.1430576936そうだねx4>>トークン生成と魔法ゾーンからのをフワロスかプルリアに追加しろ |
| … | 14926/05/17(日)01:27:28No.1430576946そうだねx1後攻もハンド次第で誘発あてて貫通して勝てるくらいでいいよ |
| … | 15026/05/17(日)01:27:31No.1430576960+>1枚初動通から再現性100%なんてのが面白いゲーム性じゃないんだから面白くしろって言うのが無茶振りなんだよ |
| … | 15126/05/17(日)01:28:15No.1430577114+>スネークアイ千年デモンスミス全部にドロバ効かないの美しさすら感じる |
| … | 15226/05/17(日)01:28:58No.1430577218+マリスのドロバは環境TOPが投げてくるクソなドロバで今のドロバは環境TOPに投げるドロバなので比較マシ超重環境の時と一緒やね |
| … | 15326/05/17(日)01:29:01No.1430577230そうだねx4後攻手札枚数増やしてもお気持ち始まったから |
| … | 15426/05/17(日)01:29:31No.1430577328そうだねx3セットする効果のカードは次のターンまで発動できないようにしろ |
| … | 15526/05/17(日)01:29:55No.1430577408+>後攻の手数欲しいのはそうなんだけどチュンドラまで行くとクソゲーになるから塩梅が難しそうだなって思うよ |
| … | 15626/05/17(日)01:29:58No.1430577420+>後攻手札枚数増やしてもお気持ち始まったから |
| … | 15726/05/17(日)01:29:58No.1430577421+>後攻手札枚数増やしてもお気持ち始まったから |
| … | 15826/05/17(日)01:30:26No.1430577500+絢嵐M∀LICE使ってるとM∀LICE展開部分スレ画全然効かなくてひでぇや |
| … | 15926/05/17(日)01:30:34No.1430577530+VSK9やドラテみたいな後攻もやれますよ!ってデッキと雑魚デッキの格差も大分浮き彫りになったな |
| … | 16026/05/17(日)01:30:54No.1430577591+>>スネークアイ千年デモンスミス全部にドロバ効かないの美しさすら感じる |
| … | 16126/05/17(日)01:31:00No.1430577606そうだねx1>>後攻手札枚数増やしてもお気持ち始まったから |
| … | 16226/05/17(日)01:31:05No.1430577626そうだねx2死ぬほど嫌いなカードだけど後攻これ引けてねーとマジでやる気無くなる |
| … | 16326/05/17(日)01:31:26No.1430577703+ドラゴンリンク使ってるけどスレ画使われた時に限ってクイックが無くて辛い |
| … | 16426/05/17(日)01:31:34No.1430577734そうだねx3天盃は手数じゃなくて超耐性の天盃ムーブを止められる限られた妨害が盤面から消えた時点で死っていうクソつまんない勝負だから類例ないし何かの指標になったりもしねえ |
| … | 16526/05/17(日)01:31:43No.1430577760+>絢嵐M∀LICE使ってるとM∀LICE展開部分スレ画全然効かなくてひでぇや |
| … | 16626/05/17(日)01:33:31No.1430578098そうだねx55VS6は元々先後でも戦える環境デッキが強くなるだけでデッキ格差更に大きくなるぞ |
| … | 16726/05/17(日)01:34:24No.1430578262+>5VS6は元々先後でも戦える環境デッキが強くなるだけでデッキ格差更に大きくなるぞ |
| … | 16826/05/17(日)01:34:28No.1430578278+フワロス効きづらいけテーマはこれ投げられると死ぬほど嫌がるよ |
| … | 16926/05/17(日)01:34:51No.1430578385+>5VS6は元々先後でも戦える環境デッキが強くなるだけでデッキ格差更に大きくなるぞ |
| … | 17026/05/17(日)01:35:31No.1430578499+勝ち目がないよりはマシ |
| … | 17126/05/17(日)01:37:09No.1430578859そうだねx2後攻の手札枚数を増やす前に指名者とか殺して後攻向けの手札誘発とか増やせば?としか思わなかったな |
| … | 17226/05/17(日)01:38:00No.1430579052そうだねx35:6は同じパワー同士でやればいいけど格下デッキが戦えるようになるルールじゃない |
| … | 17326/05/17(日)01:38:53No.1430579250+後攻向け誘発刷ったところでシングルのMDじゃ入れにくすぎるからマッチ戦が大きめの影響受けて終わりじゃろ |
| … | 17426/05/17(日)01:41:39No.1430579801+モンスターが墓地送られる度にドローするマルチャミーとか出ねえかなぁ |
| … | 17526/05/17(日)01:41:43No.1430579810+MDは先攻強いカード片っ端から消すしかないね |
| … | 17626/05/17(日)01:41:50No.1430579835そうだねx5MDはシングルで紙はマッチが主な調整基準だから制限内容が違うのも当然ではあるから |
| … | 17726/05/17(日)01:42:38No.1430580005+特にサイドデッキがあるマッチだとサイドデッキの弱体化も視野に入れて調整せんといかんから |
| … | 17826/05/17(日)01:42:48No.1430580055+遊戯王が先行ゲーとか言ってそうな奴ばっかだな… |
| … | 17926/05/17(日)01:44:45No.1430580438+そういえば紙は3回戦うし1戦ごとにデッキ調整出来るんだったか |
| … | 18026/05/17(日)01:44:57No.1430580480+せめて自分フィールドにカードが存在しない時とか付けろ馬鹿野郎 |
| … | 18126/05/17(日)01:46:25No.1430580739+マッチ戦とサイドデッキって概念が現代TCGに向いてないまである |
| … | 18226/05/17(日)01:47:25No.1430580943+>せめて自分フィールドにカードが存在しない時とか付けろ馬鹿野郎 |
| … | 18326/05/17(日)01:48:03No.1430581064+>遊戯王が先行ゲーとか言ってそうな奴ばっかだな… |
| … | 18426/05/17(日)01:48:44No.1430581231+廉価版作ったらサーチが出来ない奴とドローが出来ない奴で分裂しそう |
| … | 18526/05/17(日)01:48:53No.1430581263そうだねx1>遊戯王が先行ゲーとか言ってそうな奴ばっかだな… |
| … | 18626/05/17(日)01:50:09No.1430581496そうだねx2>遊戯王が先行ゲーとか言ってそうな奴ばっかだな… |
| … | 18726/05/17(日)01:50:13No.1430581512そうだねx3まあ禁止になってもなんも変わらんけどな |
| … | 18826/05/17(日)01:50:19No.1430581530+遊戯王が本当に先行ゲーならたすくはあんなに勝てないよ |
| … | 18926/05/17(日)01:50:27No.1430581552+マッチならバランスは取れてるし… |
| … | 19026/05/17(日)01:51:07No.1430581666+>マッチならバランスは取れてるし… |
| … | 19126/05/17(日)01:51:25No.1430581712+後攻向けの手札誘発が増えてもサイドに入るからシングルとマッチでの差が生まれるみたいなのあんまりピンとこないのよね |
| … | 19226/05/17(日)01:51:41No.1430581758+>遊戯王が本当に先行ゲーならたすくはあんなに勝てないよ |
| … | 19326/05/17(日)01:52:08No.1430581838+>そんな時代じゃなかったんすよ… |
| … | 19426/05/17(日)01:53:34No.1430582123そうだねx3>遊戯王が本当に先行ゲーならたすくはあんなに勝てないよ |
| … | 19526/05/17(日)01:53:42No.1430582143+MDのダイスフェスだと最強誘発かってレベルで強い |
| … | 19626/05/17(日)01:54:18No.1430582287+>まあ禁止になってもなんも変わらんけどな |
| … | 19726/05/17(日)01:54:40No.1430582377+>遊戯王が先行ゲーとか言ってそうな奴ばっかだな… |
| … | 19826/05/17(日)01:54:57No.1430582432そうだねx2墓穴抹殺を禁止してるフェス環境ではコイツも禁止すべきだと思ってる |
| … | 19926/05/17(日)01:57:06No.1430582835+>MDのダイスフェスだと最強誘発かってレベルで強い |
| … | 20026/05/17(日)01:58:15No.1430583069そうだねx3>遊戯王が本当に先行ゲーならたすくはあんなに勝てないよ |
| … | 20126/05/17(日)02:01:12No.1430583670そうだねx2ダイスは変なモンスターを場に置かれるせいでただでさえ頼りないマチャミが無能になる |
| … | 20226/05/17(日)02:03:08No.1430584111+先攻率が極端に高かった上振れシーズンは2敗でマス1まで行けたから先攻ゲーだよ多分 |
| … | 20326/05/17(日)02:04:20No.1430584327+スレ画がやり玉に上がってるのを見るとGを規制したあたりでプレイヤーの常識も変わったんだなあってしみじみ思う |
| … | 20426/05/17(日)02:05:01No.1430584486そうだねx4フリーザの話やめろ |
| … | 20526/05/17(日)02:06:20No.1430584772そうだねx3スレ画は後攻勝たせるというより「効かないデッキには効かず、死ぬデッキは死ぬ」ってだけのカードだからな |
| … | 20626/05/17(日)02:07:48No.1430585087+先行ゲーなのはそう |
| … | 20726/05/17(日)02:08:59No.1430585311そうだねx1このカードが積まれるようになったら環境終わりのバロメータだと浮幽さくらが中々高得点だと思う |
| … | 20826/05/17(日)02:10:08No.1430585552+>スレ画は後攻勝たせるというより「効かないデッキには効かず、死ぬデッキは死ぬ」ってだけのカードだからな |
| … | 20926/05/17(日)02:10:20No.1430585582+>このカードが積まれるようになったら環境終わりのバロメータだと浮幽さくらが中々高得点だと思う |
| … | 21026/05/17(日)02:10:45No.1430585672そうだねx6先行後攻の格差の話してる時に |
| … | 21126/05/17(日)02:10:51No.1430585693+>このカードが積まれるようになったら環境終わりのバロメータだと浮幽さくらが中々高得点だと思う |
| … | 21226/05/17(日)02:11:07No.1430585740+>このカードが積まれるようになったら環境終わりのバロメータだと浮幽さくらが中々高得点だと思う |
| … | 21326/05/17(日)02:14:31No.1430586336+>禁止になる時はこいつもなんでこんなカード刷ったのみたいな扱いされるんだろうな... |
| … | 21426/05/17(日)02:14:40No.1430586366+>スレ画は後攻勝たせるというより「効かないデッキには効かず、死ぬデッキは死ぬ」ってだけのカードだからな |
| … | 21526/05/17(日)02:15:22No.1430586492そうだねx3>>禁止になる時はこいつもなんでこんなカード刷ったのみたいな扱いされるんだろうな... |
| … | 21626/05/17(日)02:15:39No.1430586543+エクストラをピンポイントで抜くのは仮に決まっても大して刺さらないんだよな… |
| … | 21726/05/17(日)02:15:41No.1430586555そうだねx2>これが本当ならまともなカードゲームなら効かないデッキが環境に台頭してきてメタが回るはず |
| … | 21826/05/17(日)02:18:13No.1430587056そうだねx1白き森に通ると気持ちいい |
| … | 21926/05/17(日)02:19:13No.1430587225+今まではゴキブリくんが一身にそこら辺の価値観を受け止めていたけど斃れてしまったからな |
| … | 22026/05/17(日)02:19:32No.1430587295+さくらはシンプルに使いにくいのがね |
| … | 22126/05/17(日)02:20:16No.1430587388そうだねx2>遊戯王が本当に先行ゲーならたすくはあんなに勝てないよ |
| … | 22226/05/17(日)02:21:50No.1430587661+決闘者もG禁止とか頭TCGなんて言ってた頃からずいぶん軟弱になったものだ |
| … | 22326/05/17(日)02:22:25No.1430587744そうだねx1先攻ゲーを嘆く前に実力は付けろよってだけであって |
| … | 22426/05/17(日)02:23:20No.1430587896+>決闘者もG禁止とか頭TCGなんて言ってた頃からずいぶん軟弱になったものだ |
| … | 22526/05/17(日)02:24:20No.1430588068+先攻ゲーに対する反論が世界チャンプは勝ってる!なのなんかみじめ過ぎていいね |
| … | 22626/05/17(日)02:24:49No.1430588136+G受け良いデッキ増えすぎてG投げたところで後攻勝てなくなったからただの先攻札に成り下がったんだよ |
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