二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778932760294.jpg-(344573 B)
344573 B26/05/16(土)20:59:20No.1430473263そうだねx19 22:03頃消えます
たまに思うんだけど3での進化具合凄いよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/16(土)21:01:20No.1430474073そうだねx1
ROMの進化でもある
本来は容量増やして作れるぞなディスクシステムより先に大容量に進化しちゃったもんだから
226/05/16(土)21:04:04No.1430475291+
ファイヤ以外にも多彩なスーツ実装
ステージ選択方式に加えてマップ上でボーナスゲームやハンマーブロスのエンカウント実装
日本語表示でゲーム内でストーリー要素の追加
すごい
326/05/16(土)21:05:43No.1430476032そうだねx4
3の難易度ほんとちょうどいいと思うんだよな
426/05/16(土)21:05:49No.1430476074そうだねx2
384KBだからなスレ画
ディスクシステムは両面合わせても112KB
526/05/16(土)21:07:30No.1430476848そうだねx10
ステージマップの存在がデカかったな…
なんかこう世界が一気に拡がった感覚があった
626/05/16(土)21:07:55No.1430477074そうだねx5
ただ特殊スーツはもっと気軽に配っても良かったと思う
ハンマーもタヌキも出し渋ってしまう
神経衰弱の景品に一個も入ってないとは思わないじゃん
726/05/16(土)21:08:38No.1430477433そうだねx1
スレ画やタイトル画面の白黒の床すき
作品そのものが舞台劇みたいな雰囲気を醸し出す
826/05/16(土)21:09:28No.1430477852そうだねx4
正直1より3の方がファミコンマリオの代表作だと思ってる
キャラの制動が1より段違いにいい
926/05/16(土)21:10:41No.1430478395そうだねx3
横スクロールマリオとしてはほぼ完成形
1026/05/16(土)21:11:22No.1430478738そうだねx5
>3の難易度ほんとちょうどいいと思うんだよな
難しいだろ
1126/05/16(土)21:12:29No.1430479323そうだねx2
スターの時間短くないですか?
1226/05/16(土)21:12:55No.1430479537+
セーブがないのが致命的
1326/05/16(土)21:12:57No.1430479560そうだねx2
難しいと言うか6.7面ぐらいでちょっと飽きる
1426/05/16(土)21:13:33No.1430479853+
笛吹いた先のワールド選択画面でさらに笛を吹けばクッパのワールドにすぐ行けると知ったのは大人になってからだった
1526/05/16(土)21:13:44No.1430479954+
>スターの時間短くないですか?
1ステージが短いからそれに合わせてかな?シリーズでも珍しく中間ポイントもないんだよね初代ですらあったのに
1626/05/16(土)21:15:57No.1430481063+
改めて見返すと全体的にひとステージが短めなんだなって…
それに合わせるかのようにBGMも軽やかでアッサリしたものが多い
1726/05/16(土)21:18:14No.1430482142+
>スレ画やタイトル画面の白黒の床すき
>作品そのものが舞台劇みたいな雰囲気を醸し出す
そういう意識で作ってるからゴールがあんな見た目
1826/05/16(土)21:20:03No.1430483051+
>セーブがないのが致命的
毎回これ言うやつ居るけど
当時セーブできるファミコンソフトどれだけあったと思ってるんだ
1926/05/16(土)21:20:39No.1430483327+
ファミコンソフトのスレはスレ画像の方がROMよりでかい事がザラにある
2026/05/16(土)21:21:00No.1430483499そうだねx2
マリオ1から2年でこれだからマジですごい
DQも同じく2年で3が出たからマジですごい
2126/05/16(土)21:21:16No.1430483635+
>>スレ画やタイトル画面の白黒の床すき
>>作品そのものが舞台劇みたいな雰囲気を醸し出す
>そういう意識で作ってるからゴールがあんな見た目
作品全体が劇中劇設定もみやほん認めたしな
2226/05/16(土)21:21:58No.1430483972+
本当に全ステージ通しではプレイしてないけど
何回かに分けて🪈でワープして穴埋め的に全ステージ制覇はした
2326/05/16(土)21:23:05No.1430484552+
>そういう意識で作ってるからゴールがあんな見た目
華やかなステージを駆け抜けた先の舞台裏的な表現で真っ黒背景ゴールだったの!?しらそん…
2426/05/16(土)21:23:09No.1430484592+
マリオに輪郭あるのすごい
2526/05/16(土)21:23:24No.1430484720そうだねx2
年一くらいで全ステージクリアで遊ぶくらいすき
2626/05/16(土)21:24:25No.1430485204+
カートリッジが普通のコストで大容量化するのは最初は任天堂も予測できなかった
2726/05/16(土)21:24:33No.1430485271+
久々にやると敵踏んだ時他の作品よりすげぇ飛ぶ!ってなる
2826/05/16(土)21:24:39No.1430485314+
初代の容量ってどれくらいだったの?
2926/05/16(土)21:25:18No.1430485609+
本来はもうDQ2くらいでカセットの容量限界だったわけだからな
3026/05/16(土)21:26:05No.1430485979+
クツマリオ形態がマリオメーカーぐらいでしか拾われない
3126/05/16(土)21:26:46No.1430486278+
マリオ1:40KB→マリオ3:384KB
同じハードで容量10倍近くになっとる
3226/05/16(土)21:27:00No.1430486384+
>初代の容量ってどれくらいだったの?
40KB
上にもあるようにスレ画で384KB
4ことワールドでも意外と512KBしか使ってない
3326/05/16(土)21:32:51No.1430488997+
BGMや効果音も特徴的で耳に残る
平成教育委員会はじめ当時の色んなテレビ番組であっこれマリオ3の音だ!ってなった
3426/05/16(土)21:34:10No.1430489614+
FC世代ではないけどのちのちFCの時代にお出しされたって知ってビックリしたのはスレ画とDQ3
3526/05/16(土)21:34:22No.1430489725+
なんでタヌキがあんな強いフォームなんだろうな…
3626/05/16(土)21:34:53No.1430489942+
当時クリアは出来なかったがマップがマジでワクワクした
3726/05/16(土)21:35:31No.1430490267+
>>>スレ画やタイトル画面の白黒の床すき
>>>作品そのものが舞台劇みたいな雰囲気を醸し出す
>>そういう意識で作ってるからゴールがあんな見た目
>作品全体が劇中劇設定もみやほん認めたしな
マリオストーリーとかもそんな感じだしミヤホンは舞台でやってる劇って設定好きなのかな
3826/05/16(土)21:35:34No.1430490291+
セーブできないからワープが実装されてんだな
3926/05/16(土)21:36:25No.1430490708+
一度も全ステージを通してクリアしたことない
4026/05/16(土)21:38:04No.1430491412+
8面は普通に難しい
4126/05/16(土)21:38:16No.1430491504そうだねx1
>一度も全ステージを通してクリアしたことない
水の国デカプク怖すぎ...
巨大の国楽しい!
ウンコ!うんこ!
土管の国めんどくさすぎ...
小学生時代の俺と友達こんなの
4226/05/16(土)21:38:17No.1430491512+
>セーブできないからワープが実装されてんだな
fu6703466.jpg
説明書にも笛使ってって…
4326/05/16(土)21:38:53No.1430491771+
小学生の頃は2は当然だし3も全然クリアできなかったよ
4426/05/16(土)21:39:23No.1430491990+
俺はUSAもクリアしてないぜ
4526/05/16(土)21:39:46No.1430492151+
笛を隠してくれたのは良いが
笛を2回使ったらアイテム取りまくりマップに連れて行ってくれるぐらいのサービスは欲しかった
8面直行ですやん…
4626/05/16(土)21:40:25No.1430492427+
スレ画宣伝するためにアメリカでは映画まで作ってるからな…
4726/05/16(土)21:40:31No.1430492472+
隠しアイテムやルートとか探さなくてもクリアには影響がないバランスが好きだった
迷ったのはワールド6の飛ばないとゴールが見つからない面ぐらいだったな
4826/05/16(土)21:41:42No.1430493024+
パスワードは実装できなかったのか?
4926/05/16(土)21:42:41No.1430493524そうだねx2
タヌキマリオが別にあるせいでしっぽマリオという中途半端な形態ができてしまった
5026/05/16(土)21:44:18No.1430494287+
1や2の土管もだけど笛でスキップするのが事実上のチェックポイント要素なんだろう
5126/05/16(土)21:44:23No.1430494321+
>パスワードは実装できなかったのか?
出来なくはないだろうけど
そこまでして続きからプレイしたいか?
5226/05/16(土)21:45:11No.1430494762+
お母さんがゲームは1日1時間って言うから…
5326/05/16(土)21:45:55No.1430495153+
>タヌキマリオが別にあるせいでしっぽマリオという中途半端な形態ができてしまった
こっちはきつねの変化かなと思いつつもこの尻尾はたぬきだよなぁってなる…
5426/05/16(土)21:46:06No.1430495254そうだねx1
>出来なくはないだろうけど
>そこまでして続きからプレイしたいか?
それはしたいんじゃないの?
最初からやるのめんどいよ
5526/05/16(土)21:46:25No.1430495417そうだねx1
>そこまでして続きからプレイしたいか?
クリアできるようになった今はともかく
小学生時代は難しくて中々突破できないステージかなりあったから
続きからできるなら嬉しいよ
5626/05/16(土)21:46:40No.1430495538+
攻略本だけ見て即8面に飛ぶと地獄を見せられるという
5726/05/16(土)21:46:44No.1430495576+
>こっちはきつねの変化かなと思いつつもこの尻尾はたぬきだよなぁってなる…
たぬきでもねえ!
5826/05/16(土)21:47:58No.1430496174+
>パスワードは実装できなかったのか?
アイテムも維持しようとしたら結構長くなりそうだなあ
5926/05/16(土)21:48:31No.1430496430+
割と嫌われがちな7面が土管いっぱいで好きだった
全部通して遊ぶと3面とか6面が苦手だ
6026/05/16(土)21:48:37No.1430496479+
しましまのしっぽ…これはたぬき
6126/05/16(土)21:49:27No.1430496855+
3面は4面より難しかった
4面は癒し
6226/05/16(土)21:50:08No.1430497144+
タヌキの尻尾がしましまに描かれがちなのタヌキマリオの影響デカそう
6326/05/16(土)21:50:30No.1430497352+
ほい視力ゼロはおいといてもきつねでも無いからたぬき2つ無い?って気にはなる
6426/05/16(土)21:50:32No.1430497367+
カエル割と好きなんだよな
6526/05/16(土)21:51:33No.1430497826+
アイテム没収残機3スタートでいいから続きからスタートしたかったな…
6626/05/16(土)21:51:37No.1430497863+
>割と嫌われがちな7面が土管いっぱいで好きだった
割と最近7面の島の形が土管なのを知った
6726/05/16(土)21:56:22No.1430500215+
冷静に考えると画像ファイル1枚よりちっさいファイルサイズの中にどうやってソフト1本入ってんの…?
6826/05/16(土)21:57:28No.1430500794+
>ほい視力ゼロはおいといてもきつねでも無いからたぬき2つ無い?って気にはなる
Wiiでもペンギンマリオの下位互換のアイスマリオ出してるしなんでこんな微妙な変身水増ししてるんだろう…?ってなる
6926/05/16(土)21:59:20No.1430501726+
3て長いから2より難しい印象あるな
7026/05/16(土)22:01:20No.1430502615+
連続スターが苦手だった


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