26/05/16(土)19:26:23No.1430433936そうだねx19
20:40頃消えます
相手の展開眺めながら後手捲りのプラン考えてターン回ってきてこの手のロック系誘発投げられた時のやるせなさが凄いこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
妨害数の目算が狂うからうららとかでも普通に詰むんだけど萎え方はロック系が明らかに酷いんだよね
| … | 126/05/16(土)19:27:43No.1430434372+この繰り返しでもう後攻完全諦めマンになったのが俺 |
| … | 226/05/16(土)19:29:52No.1430435121そうだねx13先攻側が後攻側にぶん投げるGとドロバは犯罪すぎる |
| … | 326/05/16(土)19:30:44No.1430435407そうだねx10色々言われてるけど先攻の投げるGは後攻ワンキルって抜け道あるからまだマシな部類ではあると思うんだよね |
| … | 426/05/16(土)19:30:58No.1430435490+後攻で誘発なげられてなんもせずターンエンドするしかない時 |
| … | 526/05/16(土)19:31:06No.1430435554+だから裂け目を貼るしかないふわ |
| … | 626/05/16(土)19:31:07No.1430435563+禁止してマルチャミーロックバード出して |
| … | 726/05/16(土)19:34:01No.1430436601そうだねx3>妨害数の目算が狂うからうららとかでも普通に詰むんだけど萎え方はロック系が明らかに酷いんだよね |
| … | 826/05/16(土)19:34:03No.1430436613そうだねx6先攻が使って強い誘発の存在が一番先後の格差広げてるんだよな |
| … | 926/05/16(土)19:35:19No.1430437096そうだねx1マルチャミー・ドロバとマルチャミー・うららに変えたら平和になると思う |
| … | 1026/05/16(土)19:35:37No.1430437197+ドロバに強いデッキはただ総合力が高いデッキで、ドロバに弱いデッキはただ総合力が低いデッキっていう二択なのもよくない |
| … | 1126/05/16(土)19:35:54No.1430437308+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1226/05/16(土)19:37:31No.1430437922そうだねx2後攻は相手の盤面にも対処しなきゃいけないから先攻みたいに展開に冗長性持たせときゃ妥協盤面は作れますみたいに言ってられないんだよね |
| … | 1326/05/16(土)19:38:40No.1430438359そうだねx1先攻が投げるドロバの不快感って罠パカと変わらんと思う |
| … | 1426/05/16(土)19:39:34No.1430438716そうだねx1>ドロバに強いデッキはただ総合力が高いデッキで、ドロバに弱いデッキはただ総合力が低いデッキっていう二択なのもよくない |
| … | 1526/05/16(土)19:40:20No.1430439012そうだねx3>先攻が投げるドロバの不快感って罠パカと変わらんと思う |
| … | 1626/05/16(土)19:41:18No.1430439349+>強いデッキでもドロバの効きなんてそれぞれだし |
| … | 1726/05/16(土)19:42:06No.1430439651+ドロバじゃなくても先攻に制圧盤面作られたうえで何か誘発も握られてたら結局捲れないのでは |
| … | 1826/05/16(土)19:42:07No.1430439668+先行の投げる誘発が強い事によるテーマ内ドロソの有無の格差も酷い |
| … | 1926/05/16(土)19:42:59No.1430439992+ドロバに強いデッキはサーチよりリクル蘇生が多くなるからドロー系に弱くなるけどドロバでドロー系弾けるからうらら指名者と合わせて弾くカードの枚数多めで弱いけど重くはないみたいな時代はちょっとあった |
| … | 2026/05/16(土)19:43:32No.1430440211そうだねx1誘発型天盃は後攻で強いデッキとしては珍しくドロバほぼ効かないのが本当に良かった |
| … | 2126/05/16(土)19:43:33No.1430440220そうだねx1自分がやられると腹立つけど相手にやると最高に楽しい |
| … | 2226/05/16(土)19:43:47No.1430440307+場に5枚以上カードがあるプレイヤーは相手ターンに手札の効果使えないようにしろ |
| … | 2326/05/16(土)19:45:36No.1430441049+正直先攻が投げるスレ画は許されないの域に入ってると思う |
| … | 2426/05/16(土)19:46:04No.1430441247+絢嵐閃刀とかの後手捲り狙えるデッキ使ってるとドロバマジでダルい |
| … | 2526/05/16(土)19:47:33No.1430441824そうだねx4>うららだったり無効だったりを避けるために本命後回しにしたらスレ画とか本当にしょうもない |
| … | 2626/05/16(土)19:49:11No.1430442387+もはやG以上にゲームを支配してる |
| … | 2726/05/16(土)19:49:20No.1430442442+>色々言われてるけど先攻の投げるGは後攻ワンキルって抜け道あるからまだマシな部類ではあると思うんだよね |
| … | 2826/05/16(土)19:50:34No.1430442890+スレ画の趣旨からずれるけど昔は手札補充が難しかったから手札-n枚で盤面+n枚展開できるから強いみたいな基準だったのに |
| … | 2926/05/16(土)19:53:34No.1430443951+個人的には増Gより嫌い |
| … | 3026/05/16(土)19:53:35No.1430443962+G代わりに渡されたフワロスが環境デッキ達にマジで即死クラスに刺さらないのがドロバ以上に問題な気がする |
| … | 3126/05/16(土)19:56:01No.1430444865+冷静に考えて先攻は後攻が投げる誘発だけを越えればいいけど後攻はその越えなきゃいけない誘発に加えて先攻が作った盤面も越えるの要求するのイカれてる |
| … | 3226/05/16(土)19:56:34No.1430445069そうだねx2MDならプルリアの方が案外効くんじゃないの |
| … | 3326/05/16(土)19:56:36No.1430445078そうだねx4>G代わりに渡されたフワロスが環境デッキ達にマジで即死クラスに刺さらないのがドロバ以上に問題な気がする |
| … | 3426/05/16(土)19:57:01No.1430445246+Gより憎いは流石に無い |
| … | 3526/05/16(土)19:57:56No.1430445581+発動すら許さないから発動時にサーチが付いてくる系永続が強制か任意かで優劣付くようになってるのがホントクソ |
| … | 3626/05/16(土)19:58:33No.1430445824そうだねx2>フワロス投げました相手グエー!イージーウィン!の経験が本当に無い |
| … | 3726/05/16(土)19:59:29No.1430446240+アトラクは相手に投げると自分のターンにも影響あるから嫌いだけどまだマシ |
| … | 3826/05/16(土)20:00:20No.1430446592+でももううらら一枚で止まるような環境じゃないしなぁ |
| … | 3926/05/16(土)20:01:40No.1430447142+>ドロバは完全にサーチをロックされる上にデメリット無しで投げれるから最悪 |
| … | 4026/05/16(土)20:01:50No.1430447206+>アトラクは相手に投げると自分のターンにも影響あるから嫌いだけどまだマシ |
| … | 4126/05/16(土)20:02:56No.1430447645+発動処理でサーチ効果があるフィールドや永続が貼りすらできなくなるのはやりすぎ |
| … | 4226/05/16(土)20:02:58No.1430447661+>1枚引かせてやっただろうがよ |
| … | 4326/05/16(土)20:03:25No.1430447869+Gはドロバに止められる |
| … | 4426/05/16(土)20:03:41No.1430447987そうだねx1>ドロバは完全にサーチをロックされる上にデメリット無しで投げれるから最悪 |
| … | 4526/05/16(土)20:05:01No.1430448598+俺は安易なドロー系2枚重ねに対してツッパでLOさせてやろうと思ったら途中でスレ画投げられるのが1番腹立つよ |
| … | 4626/05/16(土)20:05:15No.1430448693+Gは先攻のさらなる勝率上昇なんかより後攻の勝率上昇に大きく貢献してるデータがあるんだからないよりあった方がいいよ |
| … | 4726/05/16(土)20:05:23No.1430448762+別にドロバ投げられるのもG投げられるのもそう変わらんかったろ… |
| … | 4826/05/16(土)20:05:25No.1430448779+いっそ全テーマ後攻でも動けるくらいインフレして汎用手札誘発消えたらいいのに |
| … | 4926/05/16(土)20:05:32No.1430448831+しゃあねえな…じゃあ先攻は後1には手札誘発投げるの禁止にするか |
| … | 5026/05/16(土)20:05:43No.1430448897+>駆け引き言うなら相手のドロバの有無を考えた展開をしろ |
| … | 5126/05/16(土)20:06:02No.1430449023+俺が投げたドロバはだいたい相手のリソース回復がなくなるだけで残りの手札使って4妨害くらいは立ててくるから結局負ける |
| … | 5226/05/16(土)20:06:05No.1430449049+>別にドロバ投げられるのもG投げられるのもそう変わらんかったろ… |
| … | 5326/05/16(土)20:06:53No.1430449420そうだねx1>別にドロバ投げられるのもG投げられるのもそう変わらんかったろ… |
| … | 5426/05/16(土)20:06:54No.1430449435+>選択肢があるのと無いのとでは雲泥の差だろ |
| … | 5526/05/16(土)20:07:13No.1430449575+>別にドロバ投げられるのもG投げられるのもそう変わらんかったろ… |
| … | 5626/05/16(土)20:07:16No.1430449595そうだねx3後手は相手が盤面作ってるからGドロバケアなんて優先してられないのがね |
| … | 5726/05/16(土)20:07:53No.1430449853+俺が勝てたのは実力があったから |
| … | 5826/05/16(土)20:07:57No.1430449883+ドロバは捨てて発動じゃないから墓地に送れなくなると使えないのは弱点ではある |
| … | 5926/05/16(土)20:08:22No.1430450068+誘発ぜんぶマルチャミー条件機ならねえかなとは思う |
| … | 6026/05/16(土)20:08:45No.1430450228+1枚目を囮に無効を切らせて2枚目を通す!したらドロバが飛んでくるのマジでアホらしい |
| … | 6126/05/16(土)20:09:28No.1430450521+昨今のOCGの行き詰まり具合はマナ制度がないゲームの限界を感じる |
| … | 6226/05/16(土)20:09:46No.1430450627そうだねx1環境上位には効きが悪いのが終わってるよこのカード |
| … | 6326/05/16(土)20:10:12No.1430450811+>環境上位には効きが悪いのが終わってるよこのカード |
| … | 6426/05/16(土)20:10:26No.1430450902+>Gは先攻のさらなる勝率上昇なんかより後攻の勝率上昇に大きく貢献してるデータがあるんだからないよりあった方がいいよ |
| … | 6526/05/16(土)20:10:48No.1430451037+>環境上位には効きが悪いのが終わってるよこのカード |
| … | 6626/05/16(土)20:10:56No.1430451095そうだねx1後攻が先行の展開の妨害に使ううららより先行が後攻のドロー誘発止めるうららのほうが10倍くらい強い |
| … | 6726/05/16(土)20:10:58No.1430451108+こいつで展開挫かれないのが環境上位に登れる最低条件だから当たり前なんだよな |
| … | 6826/05/16(土)20:11:00No.1430451122そうだねx4>環境上位には効きが悪いのが終わってるよこのカード |
| … | 6926/05/16(土)20:11:43No.1430451441+>1枚目を囮に無効を切らせて2枚目を通す!したらドロバが飛んでくるのマジでアホらしい |
| … | 7026/05/16(土)20:11:46No.1430451453+>昨今のOCGの行き詰まり具合はマナ制度がないゲームの限界を感じる |
| … | 7126/05/16(土)20:11:57No.1430451536+>>Gは先攻のさらなる勝率上昇なんかより後攻の勝率上昇に大きく貢献してるデータがあるんだからないよりあった方がいいよ |
| … | 7226/05/16(土)20:12:08No.1430451611+>後攻が先行の展開の妨害に使ううららより先行が後攻のドロー誘発止めるうららのほうが10倍くらい強い |
| … | 7326/05/16(土)20:12:43No.1430451874+もう制限なら禁止でいいだろとG含め思う |
| … | 7426/05/16(土)20:13:07No.1430452060+後攻の持ち時間もうちょい長くしてもいいのではないか |
| … | 7526/05/16(土)20:13:27No.1430452217+>無効にさせられて良いようなサーチやら投げられても本命が何か知ってたら当然ドロバの為に通すよ |
| … | 7626/05/16(土)20:13:28No.1430452222+相手がドロバ投げたのにそのままキルルートまで行けるとこのデッキ強えな…ってなる |
| … | 7726/05/16(土)20:14:31No.1430452725+>後攻が先行の展開の妨害に使ううららより先行が後攻のドロー誘発止めるうららのほうが10倍くらい強い |
| … | 7826/05/16(土)20:14:33No.1430452748そうだねx1必要悪 |
| … | 7926/05/16(土)20:14:39No.1430452801+先行の盤面強化に使えなくするだけでかなり違うと思うんだけどな |
| … | 8026/05/16(土)20:15:16No.1430453047+>そんなこと言って本命投げたらほいうららで終わるじゃん |
| … | 8126/05/16(土)20:16:07No.1430453426そうだねx5>必要悪 |
| … | 8226/05/16(土)20:16:14No.1430453477+思い切ってうらら禁止にしてGとアトラクとドロバ完全釈放でいいんじゃないか?と思いたくなるぐらいうららとドロバの相互補完はエグい |
| … | 8326/05/16(土)20:16:37No.1430453667+ターンスキップ系の誘発全部マルチャミー条件付けてエラッタしろ |
| … | 8426/05/16(土)20:16:55No.1430453814+>昨今のOCGの行き詰まり具合はマナ制度がないゲームの限界を感じる |
| … | 8526/05/16(土)20:16:58No.1430453828そうだねx4>思い切ってうらら禁止にしてGとアトラクとドロバ完全釈放でいいんじゃないか?と思いたくなるぐらいうららとドロバの相互補完はエグい |
| … | 8626/05/16(土)20:17:39No.1430454115そうだねx2先行でも使えないとメインから入らないからダメなんだよこういうのは |
| … | 8726/05/16(土)20:18:21No.1430454433+トレーニングカードゲームってジャンルが30年以内に生まれたジャンルだから半世紀単位の耐用年数とか誰も分からねえんだよな |
| … | 8826/05/16(土)20:18:24No.1430454448+テーマの強みが大きすぎる遊戯王でスタン落ちの恩恵なんてほぼねぇよ |
| … | 8926/05/16(土)20:18:27No.1430454474+MDだとサーチがすんなり通って手札に持ってきてからの |
| … | 9026/05/16(土)20:18:42No.1430454577+守備で攻撃防ぐニビルも嫌い |
| … | 9126/05/16(土)20:18:46No.1430454620+>先行でも使えないとメインから入らないからダメなんだよこういうのは |
| … | 9226/05/16(土)20:18:52No.1430454660そうだねx1>先行でも使えないとメインから入らないからダメなんだよこういうのは |
| … | 9326/05/16(土)20:19:06No.1430454787+フェスのコレカスすぎる絶対禁止でいい |
| … | 9426/05/16(土)20:19:23No.1430454893+>トレーニングカードゲームってジャンルが30年以内に生まれたジャンルだから半世紀単位の耐用年数とか誰も分からねえんだよな |
| … | 9526/05/16(土)20:19:32No.1430454963そうだねx1>MDだとサーチがすんなり通って手札に持ってきてからの |
| … | 9626/05/16(土)20:19:38No.1430455034+フィールドにセットするか発動するで抜け道できる連中が強いってワケ |
| … | 9726/05/16(土)20:20:01No.1430455211+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 9826/05/16(土)20:20:02No.1430455224+>>先行でも使えないとメインから入らないからダメなんだよこういうのは |
| … | 9926/05/16(土)20:20:08No.1430455280+後攻は何もするなサンドバッグになれ自分が後攻になったときも含めて |
| … | 10026/05/16(土)20:20:19No.1430455364+運要素強い方がパーティーゲームとしてはいいだろ |
| … | 10126/05/16(土)20:20:29No.1430455427+ドロバは封殺性能が高すぎるのが問題だから |
| … | 10226/05/16(土)20:20:34No.1430455460+まずスレ画に文句言う前にサーチしまくるのやめな? |
| … | 10326/05/16(土)20:20:34No.1430455461+これとGは先行側が後攻側に投げられるゲーム崩壊してるから普通に考えたらシングルなら禁止かエラッタする |
| … | 10426/05/16(土)20:20:56No.1430455637そうだねx1>まずスレ画に文句言う前にサーチしまくるのやめな? |
| … | 10526/05/16(土)20:21:23No.1430455830+なんでスレ画が増えたかってG減ってこれ以外にターン中無限妨害減ったからだよね |
| … | 10626/05/16(土)20:21:25No.1430455840+Gフワ受けられないデッキ使ってるからいなくなられると困る |
| … | 10726/05/16(土)20:21:32No.1430455890そうだねx2>まずスレ画に文句言う前にサーチしまくるのやめな? |
| … | 10826/05/16(土)20:21:33No.1430455895+>じゃあお前が遊☆戯☆王やめれば |
| … | 10926/05/16(土)20:22:05No.1430456125+ドロー誘発とドロバ受けが良いデッキを使えばいい |
| … | 11026/05/16(土)20:22:08No.1430456148+>マッチだとメインから入らない後攻札で強くなるのはメインで先行取った奴なんで |
| … | 11126/05/16(土)20:22:16No.1430456198+今時エラッタなんてせずその分新しいカードにした方がいいだろ |
| … | 11226/05/16(土)20:22:41No.1430456369そうだねx3>なんでスレ画が増えたかってG減ってこれ以外にターン中無限妨害減ったからだよね |
| … | 11326/05/16(土)20:22:45No.1430456390そうだねx1Gもドロバももう禁止ルート入ってると思うから政治しても意味ないと思うけどね |
| … | 11426/05/16(土)20:23:45No.1430456813+エクソとか気合いでマルファ引くしか対抗手段無くね? |
| … | 11526/05/16(土)20:23:55No.1430456884そうだねx1>>先攻が投げるドロバの不快感って罠パカと変わらんと思う |
| … | 11626/05/16(土)20:24:21No.1430457070+>運要素強い方がパーティーゲームとしてはいいだろ |
| … | 11726/05/16(土)20:24:41No.1430457230+まず先行で勝てるのが前提でゲーム組むから先行で使えないカードはよっぽど壊れてなきゃ採用ラインにすら立てないよ |
| … | 11826/05/16(土)20:24:48No.1430457284そうだねx2>Gもドロバももう禁止ルート入ってると思うから政治しても意味ないと思うけどね |
| … | 11926/05/16(土)20:24:57No.1430457337+>無理だね |
| … | 12026/05/16(土)20:25:13No.1430457467+ドロバ食らいながら後手まくれるデッキって何 |
| … | 12126/05/16(土)20:25:30No.1430457592+>今時エラッタなんてせずその分新しいカードにした方がいいだろ |
| … | 12226/05/16(土)20:25:32No.1430457611+>まず先行で勝てるのが前提でゲーム組むから先行で使えないカードはよっぽど壊れてなきゃ採用ラインにすら立てないよ |
| … | 12326/05/16(土)20:25:55No.1430457790+>例えば強い誘発の下位互換品が生まれても単に先に先攻を取った側の有利になるなんて話にはならんだろ |
| … | 12426/05/16(土)20:25:56No.1430457801+どう考えてもフワロスよりつよいことやってんのに準制限なの謎 |
| … | 12526/05/16(土)20:26:15No.1430457949そうだねx1>良し悪しはともかくGは間違いなく先行より後攻の勝率に貢献してたカードだったみたいな話だよ |
| … | 12626/05/16(土)20:26:16No.1430457960+>エクソとか気合いでマルファ引くしか対抗手段無くね? |
| … | 12726/05/16(土)20:26:27No.1430458060+サーチやめなって言われてもいざそういうドロバの効きが薄いデッキ使ってたら規制されますやん |
| … | 12826/05/16(土)20:26:29No.1430458072+結局マルチャミーGとマルチャミードロバがユーザーが一番求めてたものなんだよな |
| … | 12926/05/16(土)20:26:56No.1430458287+>>無理だね |
| … | 13026/05/16(土)20:27:01No.1430458321+Gは先攻側が2ターン目使えるから後攻の勝率に貢献してたのかなぁ |
| … | 13126/05/16(土)20:27:17No.1430458434そうだねx1先行Gはそこまで勝率に寄与しないって検証してた人は居た気がする |
| … | 13226/05/16(土)20:27:19No.1430458445そうだねx1>>良し悪しはともかくGは間違いなく先行より後攻の勝率に貢献してたカードだったみたいな話だよ |
| … | 13326/05/16(土)20:27:23No.1430458484+>>エクソとか気合いでマルファ引くしか対抗手段無くね? |
| … | 13426/05/16(土)20:27:42No.1430458667+>良し悪しはともかくGは間違いなく先行より後攻の勝率に貢献してたカードだったみたいな話だよ |
| … | 13526/05/16(土)20:28:11No.1430458917+そもそもドロば食らうようなデッキばっか出してるのはコナミだし |
| … | 13626/05/16(土)20:28:26No.1430459044+>>アトラクは相手に投げると自分のターンにも影響あるから嫌いだけどまだマシ |
| … | 13726/05/16(土)20:28:27No.1430459057+>何もおかしいこと言ってないと思うが… |
| … | 13826/05/16(土)20:29:01No.1430459335そうだねx2先行はG通さなくても勝てるけど後攻はまず選択肢がすげえ少ないのでGなくなるの激痛ってのはなんとなくわかる |
| … | 13926/05/16(土)20:29:06No.1430459383+>>>エクソとか気合いでマルファ引くしか対抗手段無くね? |
| … | 14026/05/16(土)20:29:29No.1430459585+先攻でも使わないとメインから入らないがまず嘘なんだから無理があるよG適正論 |
| … | 14126/05/16(土)20:29:44No.1430459701+誘発減らしてどのデッキも手数で捲くること目指すゲームが面白いとも思えんけどな |
| … | 14226/05/16(土)20:29:55No.1430459777そうだねx1結局制圧盤面作った上ではいGって投げて来るのが1番邪悪な訳で |
| … | 14326/05/16(土)20:30:14No.1430459939+いくらか受かるデッキも受かるかは手札によるとしか言えないから結局Gドロバ受けは運でしか無いのが |
| … | 14426/05/16(土)20:31:12No.1430460375そうだねx3ドロバより指名者消すのが先だと思う |
| … | 14526/05/16(土)20:31:21No.1430460464+>先攻でも使わないとメインから入らないがまず嘘なんだから無理があるよG適正論 |
| … | 14626/05/16(土)20:31:36No.1430460577+>誘発減らしてどのデッキも手数で捲くること目指すゲームが面白いとも思えんけどな |
| … | 14726/05/16(土)20:31:40No.1430460612+ふわろす採用率57%なんだね |
| … | 14826/05/16(土)20:31:45No.1430460654+3回くらい引いてからドロバ使って来た相手いるんだけどこれ何狙いだったんだろ |
| … | 14926/05/16(土)20:31:46No.1430460659+https://note.com/apkallone/n/nabc40e57b621 |
| … | 15026/05/16(土)20:31:47No.1430460670+>この流れでマルファ気合いで引かないとダメって言ってる側が練度低いんじゃないのか… |
| … | 15126/05/16(土)20:32:01No.1430460773+カードゲームにおいて運要素はあった方が楽しいんだけど遊戯王は運要素無いんだよな |
| … | 15226/05/16(土)20:32:13No.1430460874+増Gもドロバもアトラクも1枚でゲームへの影響力が高すぎる |
| … | 15326/05/16(土)20:32:29No.1430460992+>>先攻でも使わないとメインから入らないがまず嘘なんだから無理があるよG適正論 |
| … | 15426/05/16(土)20:32:39No.1430461068+>結局制圧盤面作った上ではいGって投げて来るのが1番邪悪な訳で |
| … | 15526/05/16(土)20:32:45No.1430461130そうだねx1>カードゲームにおいて運要素はあった方が楽しいんだけど遊戯王は運要素無いんだよな |
| … | 15626/05/16(土)20:33:01No.1430461239+>ドロバより指名者消すのが先だと思う |
| … | 15726/05/16(土)20:33:12No.1430461324+白き森使っててドロバで発狂したから黄金櫃オルフェで快適なデュエルライフを送ってるぜ! |
| … | 15826/05/16(土)20:33:15No.1430461351+>1回目のサーチでマルファ触るようにすればギリギリ生きれるねはある |
| … | 15926/05/16(土)20:33:34No.1430461500+>>ドロバより指名者消すのが先だと思う |
| … | 16026/05/16(土)20:33:43No.1430461564そうだねx1>ドロバより指名者消すのが先だと思う |
| … | 16126/05/16(土)20:34:31No.1430461929+>>1回目のサーチでマルファ触るようにすればギリギリ生きれるねはある |
| … | 16226/05/16(土)20:35:14No.1430462265+>>>ドロバより指名者消すのが先だと思う |
| … | 16326/05/16(土)20:35:21No.1430462322+>だからどうしたんだよ… |
| … | 16426/05/16(土)20:36:01No.1430462652+なんとか一回…!一回効果が通れば…!って妨害掻い潜ってもうららでとどめ刺される事が多くてこいつやっぱダメじゃねぇかなって気がする |
| … | 16526/05/16(土)20:36:15No.1430462736+>https://note.com/apkallone/n/nabc40e57b621 |
| … | 16626/05/16(土)20:36:31No.1430462856+>>だからどうしたんだよ… |