26/05/16(土)19:56:40No.1430445108+
21:04頃消えます
効率効率してないネトゲというかMMORPGってやっぱり無理なのかなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ロールプレイが消えるのはもう致し方ないことなのかな
効率というか数値が重要じゃないとそもそもゲームじゃなくなるのかな
| … | 126/05/16(土)19:58:16No.1430445720+当たり前体操 |
| … | 226/05/16(土)19:58:59No.1430446022+今FF11やってるけど何するにも時間かかるのってやっぱ謎に焦燥感感じるんだよな |
| … | 326/05/16(土)20:00:22No.1430446605そうだねx2金が存在する以上は必然的に収入の差が存在するし |
| … | 426/05/16(土)20:00:27No.1430446634+数字に縛られたくないならVRchatでもやれよ |
| … | 526/05/16(土)20:06:07No.1430449074+RPGである以上敵を倒す必要があるしその敵がどんどん強くなっていくなら自分たちも強くなるしかない |
| … | 626/05/16(土)20:09:28No.1430450522+最適解広まったら模倣キャラばっか量産されてあふれかえるのなんて今に始まったことじゃないしな… |
| … | 726/05/16(土)20:11:09No.1430451198そうだねx5>効率効率してないネトゲというかMMORPGってやっぱり無理なのかな |
| … | 826/05/16(土)20:12:43No.1430451869+計算だけは上手いコンピューターにゲームを任せるからそういうことになるんだ |
| … | 926/05/16(土)20:13:08No.1430452071+MoEは大縄跳びも増えたけどそれでもわちゃわちゃして遊ぶ余地がある |
| … | 1026/05/16(土)20:23:04No.1430456527+数字として可視化された瞬間に効率を考え始めるのは人間の脳の仕組みなんだから本能をどうにかしろって言っても無理な話だ |
| … | 1126/05/16(土)20:24:20No.1430457059そうだねx3好きに遊んでるプレイヤーが気に入らなく晒したり文句言う連中がいるから |
| … | 1226/05/16(土)20:25:03No.1430457381+設計次第じゃね? |
| … | 1326/05/16(土)20:25:09No.1430457447+ロールプレイから外れたらペナルティ!!! |
| … | 1426/05/16(土)20:25:51No.1430457759+サポ忍を他人にも強要する奴が出てくるからな |
| … | 1526/05/16(土)20:26:26No.1430458051+PvPならどれだけ効率が悪くても最後まで立っていた者の勝ちだよね |
| … | 1626/05/16(土)20:29:15No.1430459469+周回とかさせなければ最効率とか求めなくなるんじゃないか |
| … | 1726/05/16(土)20:33:55No.1430461645+数字以外の要素も求められるやつというとEVEonlineとかかな |
| … | 1826/05/16(土)20:36:50No.1430463001+効率求めずにダラダラくっちゃべったりイベントの感想でも垂れ流したいんだろ? |
| … | 1926/05/16(土)20:37:05No.1430463119+>好きに遊んでるプレイヤーが気に入らなく晒したり文句言う連中がいるから |
| … | 2026/05/16(土)20:38:09No.1430463616+>設計次第じゃね? |
| … | 2126/05/16(土)20:38:41No.1430463911+戦っている最中にチャットできる程度の余裕は欲しい |
| … | 2226/05/16(土)20:38:44No.1430463941+>数字以外の要素も求められるやつというとEVEonlineとかかな |
| … | 2326/05/16(土)20:39:54No.1430464468+ROとかは比較的マシだったんじゃないか?低レベルでもGvGでやることあったし |
| … | 2426/05/16(土)20:39:54No.1430464480+MMOじゃなくてもキャラクターじゃなく数字が全てになることがあってしんどいことがある |
| … | 2526/05/16(土)20:40:00No.1430464529+>効率効率してないネトゲというかMMORPGってやっぱり無理なのかな |
| … | 2626/05/16(土)20:40:02No.1430464547+そもそも好き勝手遊んでもいいみたいなシステムしてない事のほうが多いじゃん好き勝手やれるけどほぼオフラインゲーなら他プレイヤーとかどうでもいいし |
| … | 2726/05/16(土)20:40:18No.1430464683+MMOなんてそのうち無くなる |
| … | 2826/05/16(土)20:40:25No.1430464735+コミュニケーションに重きを置きたければPBWとかのがいいよ |
| … | 2926/05/16(土)20:41:42No.1430465339+>戦っている最中にチャットできる程度の余裕は欲しい |
| … | 3026/05/16(土)20:42:44No.1430465831+>戦っている最中にチャットできる程度の余裕は欲しい |
| … | 3126/05/16(土)20:43:09No.1430466003+ロールプレイというかそこまで行くと |
| … | 3226/05/16(土)20:44:16No.1430466535+効率度外視のロールプレイをする自由と選択は確かにあるんだけど |
| … | 3326/05/16(土)20:45:38No.1430467159+>戦っている最中にチャットできる程度の余裕は欲しい |
| … | 3426/05/16(土)20:46:32No.1430467562+回復しない(できない)ヒーラーって設定を野良で押しつけられても困るしな |
| … | 3526/05/16(土)20:46:34No.1430467576+BLUE PROTOCOLの初動に人が集まったのは「最新の技術で」古き良きMMOの新作に期待した人が多かったんだとは思うが… |
| … | 3626/05/16(土)20:48:57No.1430468642+スマホMMOとかやれば? |
| … | 3726/05/16(土)20:50:41No.1430469483+そもそもそれはゲームサイドではなくユーザーの問題であるからゲーム本体の問題として語るべきではない |
| … | 3826/05/16(土)20:51:55No.1430470032+最近のしんじのFF14日記見てたら効率だのRPできないだのは結局遊ぶ奴次第なのがよくわかる |
| … | 3926/05/16(土)20:52:26No.1430470288+効率を完全無視するとそもそも毎日ログインしなくてもよくない?ってなるからそんな奴は辞めるんだ根本的な話 |
| … | 4026/05/16(土)20:55:08No.1430471441+うちの子こんなに賢そうな喋りするようになったのよーとか |
| … | 4126/05/16(土)20:56:09No.1430471888+UOで鍜冶屋やってたときは効率というか |
| … | 4226/05/16(土)20:57:21No.1430472415+ロールプレイしたかったらRPGじゃない方がいいじゃんってなるから根本的に間違ってる気はする |
| … | 4326/05/16(土)20:57:57No.1430472669+ロールプレイしてるとキモいって晒されるのは嫌だよな |
| … | 4426/05/16(土)20:58:02No.1430472703+そもそも効率良く稼ぎたい!だってプレイスタイルだしな |
| … | 4526/05/16(土)20:58:53No.1430473063+クラフトゲーとかそういう箱庭ゲーに行くよなそんなに人とコミュ取るのを重要視したいなら |