二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778924378399.png-(145027 B)
145027 B26/05/16(土)18:39:38No.1430419009+ 20:06頃消えます
シグルドとセリカ鬼強え!このままイルシオン王国皆殺しにしていこうぜ!
とか思ってたら終盤これそこまで強くないな…ってなる不思議なゲーム
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/16(土)18:40:47No.1430419320そうだねx6
こっちがインフレした分向こうもちゃんとインフレしてきて良い感じに拮抗する
226/05/16(土)18:41:35No.1430419560そうだねx7
後の方なのもあるがカムイとベレトがぶっ壊れどころではない
326/05/16(土)18:42:19No.1430419771+
基本的に💍は決戦兵器
426/05/16(土)18:50:38No.1430422463+
安易に使うとすぐターン切れする
526/05/16(土)18:59:25No.1430425358そうだねx5
ライナワープのほうが欲しくなってくる
626/05/16(土)19:01:04No.1430425883そうだねx1
ワープ暗殺戦法は最後まで使った
726/05/16(土)19:08:02No.1430428097+
セリカは重唱で呪い撒く方がつえーなってなる終盤
826/05/16(土)19:09:16No.1430428509+
敵の硬さがインフレしすぎてエンゲージ技が切り札にならなくなっていく構図
アーマー特効はもう後半ほぼ空気だけど騎兵特効は大事よねって強く感じた
926/05/16(土)19:10:19No.1430428814そうだねx2
>敵の硬さがインフレしすぎてエンゲージ技が切り札にならなくなっていく構図
>アーマー特効はもう後半ほぼ空気だけど騎兵特効は大事よねって強く感じた
反撃不能の削り技として便利使いされてくエンゲージ技いいよね
1026/05/16(土)19:10:49No.1430428981+
どうせ復活の石あるからエンゲージ技ぶっぱ程度では意味がねえ
1126/05/16(土)19:12:39No.1430429597+
シグルドはなんだかんだで最後まで使いたくなる性能
SRPGにおいて移動力増加の恩恵はあまりにも大きい
1226/05/16(土)19:13:22No.1430429850そうだねx3
>どうせ復活の石あるからエンゲージ技ぶっぱ程度では意味がねえ
エンゲージ技ぶっぱを全員まとめてやるんだよ!
1326/05/16(土)19:13:37No.1430429935+
切り札でもなんでもなくなるけどだからこそ雑に切れるようになるスターラッシュとかもいい味出してくる
ところであなたこんな事してましたっけ?
1426/05/16(土)19:15:28No.1430430535+
前半に比べると後半のマップの調整が指輪持ち相手ならこれぐらいしていいだろって雑さはあるよね
そんな中ロイヤルナイトを捨てた錬成風斧+リーフ付きモーヴとかいう即席お助けユニットの恩恵が凄い
1526/05/16(土)19:15:31No.1430430548+
マルスとかセリカはなんだかんだ序盤とは別の強みが出てくるから良いけどシグルドはなんか本当に君それだけだな…ってなる
1626/05/16(土)19:17:45No.1430431242+
>マルスとかセリカはなんだかんだ序盤とは別の強みが出てくるから良いけどシグルドはなんか本当に君それだけだな…ってなる
むしろシグルドは最後まで一貫して同じ強み押し付けられて強くない?
竜呪ナイトキラーオーバードライブはいつまでも強いぞ
1726/05/16(土)19:17:47No.1430431251+
後半エイリークの異形特攻が強すぎる
1826/05/16(土)19:18:33No.1430431495そうだねx2
言ってもシグルドはベルサガ方式の打点アップとオーバードライブでの複数攻撃で十分やれるから偉いよ
適当に大剣大槍でつっつけばいいダメージ出るし
問題はエンゲージ武器の育成を本編でやる機会がまずないので本命のナイトキラーの打点が足りんことだ
1926/05/16(土)19:20:52No.1430432220そうだねx1
>エンゲージ武器の育成
この辺とか各種ミニゲームの虚無さとか拠点周りだけなんか異様に完成度低いというか本来別の何かあったんじゃねぇかな…って気になってしまう
2026/05/16(土)19:21:19No.1430432377+
シナリオの区切りと共に敵の強さが一段階上がっていくから
過剰かな?と思った味方の育成をサボると急に追いつかなくなる
2126/05/16(土)19:21:48No.1430432503そうだねx1
エンゲージ武器強化はアイムールの命中強化だけでもやっておくといい
2226/05/16(土)19:21:49No.1430432507そうだねx2
>>エンゲージ武器の育成
>この辺とか各種ミニゲームの虚無さとか拠点周りだけなんか異様に完成度低いというか本来別の何かあったんじゃねぇかな…って気になってしまう
ドラゴンシューターをやりたいのね?
2326/05/16(土)19:22:11No.1430432607+
シグルド付けるならやっぱ基本的に槍職の方がいいよ銀の大槍エンゲージ技はやっぱり抜けてるし
2426/05/16(土)19:22:34No.1430432737+
終盤の異形特攻が刺さりすぎる
2526/05/16(土)19:22:42No.1430432774+
遭遇戦の敵強すぎ!
これ満遍なく育てるの無理なのでは?
2626/05/16(土)19:22:44No.1430432784+
エンゲージ武器の強化は簡単にはいかないけど
やってみると結構新しい遊び方できるので暇してる人にはおすすめしたい
2726/05/16(土)19:22:53No.1430432830そうだねx2
>>エンゲージ武器の育成
>この辺とか各種ミニゲームの虚無さとか拠点周りだけなんか異様に完成度低いというか本来別の何かあったんじゃねぇかな…って気になってしまう
ミニゲームとか筋肉体操すら別にしなくていいし…
力+2は無視できないっていうけど飯とか薬ドーピングで上書きされる枠だし…
2826/05/16(土)19:23:17No.1430432961+
一番シグルド付けて活躍してたのは上級に上がったアンバーだった
2926/05/16(土)19:23:56No.1430433154+
グレナイルイ×シグルドは最後まで強いからな…
3026/05/16(土)19:24:14No.1430433242+
>遭遇戦の敵強すぎ!
>これ満遍なく育てるの無理なのでは?
セネリオエンゲージして杖振るか適当なキャラのエンゲージ技振り回す
3126/05/16(土)19:25:12No.1430433553+
>遭遇戦の敵強すぎ!
>これ満遍なく育てるの無理なのでは?
遭遇戦だと敵が全軍突撃AIだから難易度高めでやってると本編より遥かに辛いっていう
3226/05/16(土)19:25:15No.1430433570+
>遭遇戦の敵強すぎ!
>これ満遍なく育てるの無理なのでは?
ハード以上の序盤〜中盤の遭遇戦に関してはマジでやらなくて良い…敵の物量馬鹿過ぎる…
3326/05/16(土)19:25:57No.1430433807+
敵の硬さが加速的に上がりすぎというか後半は守備か魔防カンストですの豪快調整だからなこのゲーム
比較的柔らかい部類のウルフナイトやマージナイトすら特効ありきという感じなのはいいんだけど
アーマーは完全に魔法でぶっ殺せのかんじでハンマーアーマーキラーじゃ追い付かないのが最高にクール
3426/05/16(土)19:26:12No.1430433875+
シグルドは体格補正を活かせるユニットに付ければ
再移動の継承枠空いて速さ系スキル二種詰められて実質リン並みに速さ盛れるのが強い
3526/05/16(土)19:26:43No.1430434045そうだねx2
アイスロック(500G)が制限なし購入可能ってスゲー思い切った仕様だと思う
3626/05/16(土)19:27:23No.1430434248+
DLC入れないと魔法系指輪の選択肢が狭い…
3726/05/16(土)19:27:31No.1430434301そうだねx1
>アイスロック(500G)が制限なし購入可能ってスゲー思い切った仕様だと思う
FEで道ふさげるというか壁作れるのぶっ壊れだなとおもった
3826/05/16(土)19:27:46No.1430434397+
物理だと硬すぎるアーマーは暁みてえだ…
3926/05/16(土)19:27:51No.1430434437そうだねx3
体格と速さの価値同じなら速さ上げるだろっていう気がするので体格+〇は半額でよかったのでは?
他のステアップと同じSP価格なの相当よくわからん!
4026/05/16(土)19:28:11No.1430434549そうだねx1
シミュレーションゲームでやっていい要素かこれ!?ってなる氷塊精製
4126/05/16(土)19:28:14No.1430434565+
結局数言わせて全軍突撃が最強なんよ!
4226/05/16(土)19:28:25No.1430434644+
そこにダイムサンダがないじゃろ?
4326/05/16(土)19:29:04No.1430434869そうだねx2
>体格と速さの価値同じなら速さ上げるだろっていう気がするので体格+〇は半額でよかったのでは?
>他のステアップと同じSP価格なの相当よくわからん!
第2の速さじゃなくて劣化速さでしかねぇんだよなぁエンゲージの体格…
4426/05/16(土)19:29:24No.1430434969+
龍脈の強さとかアイスロックとか諸々を見るにスタッフが「これないと無理だわ」な調整は節々に感じた
敵の状態異常杖というギミックに対するアンサー枠はどう考えても流星群だけど
4526/05/16(土)19:29:51No.1430435115+
リーフと言えば体格と全武器使える事ですよね!
4626/05/16(土)19:30:36No.1430435369そうだねx2
>リーフと言えば体格と全武器使える事ですよね!
その微妙に違うと言い切れないもにゃもにゃ感
4726/05/16(土)19:31:01No.1430435510+
シグルドはセアダス固定枠でやってるな…
4826/05/16(土)19:31:12No.1430435594そうだねx2
>第2の速さじゃなくて劣化速さでしかねぇんだよなぁエンゲージの体格…
エンゲージのバランスは良いと思うけど体格輸入は完全に要らねぇなってのは結構な人が思ってると思う
体格欲しけりゃベルセルクで育てろじゃなくて全体的に前半加入組の体格成長を良くすべきでは?という印象
4926/05/16(土)19:31:38No.1430435758+
ミカヤエンゲージアイスロックに何度助けられたか
5026/05/16(土)19:31:41No.1430435784+
>>体格と速さの価値同じなら速さ上げるだろっていう気がするので体格+〇は半額でよかったのでは?
>>他のステアップと同じSP価格なの相当よくわからん!
>第2の速さじゃなくて劣化速さでしかねぇんだよなぁエンゲージの体格…
なのでスキル枠使って上げるとかじゃなく指輪でついでに上がるシグルドとかリーフがありがたい
5126/05/16(土)19:31:58No.1430435881+
エンゲージって指輪要素によって瞬発力が出る分タイミング難しくて初見ノーリセプレイとかきついよな
5226/05/16(土)19:32:01No.1430435901+
体格低いユニットだと紋章刻印の重さ−が実質速さ+になったり
体格高いけど速さ上限が低いとかで個性出してたりわりと好きだけどエンゲージの速さ
5326/05/16(土)19:32:50No.1430436200+
正直数値として微妙すぎて体格はおっぱいの大きさ!みたいな遊びのイメージに走ったよこのゲームの体格
5426/05/16(土)19:33:03No.1430436281+
フランちゃんもアンナさんも体格がかわいすぎる…
5526/05/16(土)19:33:06No.1430436302+
いやぁ単純に体格低いのがデメリットでしかないのは確かだから扱いはちょっと難しいよねエンゲージの体格
初出のトラキアと違ってユニットの救出や下ろすもないわけだし
5626/05/16(土)19:33:44No.1430436508そうだねx1
敵が硬すぎて月の腕輪強すぎ祭りが開催してるっていわれたらそう
5726/05/16(土)19:33:58No.1430436587+
体格は「高いと良い」じゃなくて「低いと悪い」だから単純に印象が悪い
具体的にはアルフレッドの事言ってるんだけども
5826/05/16(土)19:34:14No.1430436680+
シグルドの体格補正と重さ−1の刻印でマジナイアンナやクロエのボルガノンの攻速落ちがぴったり相殺できるのとか気付くと気持ちいいぞ
5926/05/16(土)19:35:36No.1430437194そうだねx1
ミカヤアイスロックが飛行ユニットから飛んでくるのは無法すぎる…
6026/05/16(土)19:36:06No.1430437381+
どうせセージの時点で速さカスで重装相手にしか追撃取れないし別にシトリニカでも困らんくね…?って使ってみてから思う低体格の辛さ
6126/05/16(土)19:36:24No.1430437490+
カムイ頼りでやってたらルナティックの飛行ユニット相手にどうしたらいいかわからなくなった
6226/05/16(土)19:36:30No.1430437537そうだねx2
>具体的にはアルフレッドの事言ってるんだけども
アルフレッド兄様は初期値速さ6をなんとかしろ
上振れしやすいくらいには成長率はあるけどそれがない固定成長だと恐らく相当価値が低い…
6326/05/16(土)19:36:41No.1430437618+
体格低いメリットないからなぁ
6426/05/16(土)19:36:53No.1430437696+
シグルドはエンゲージのジェイガンポジションだからね
6526/05/16(土)19:37:07No.1430437770+
体格低いのメリットに出来るのはヘクトル持ちくらいか
6626/05/16(土)19:38:34No.1430438322+
大剣も錬成すると何故か重さが下がるしシグルドの刻印+シグルドの指輪でラピスが攻速落ちを気にせずに戦える
そこまでしてラピスに大剣使わせるメリットもほぼないけどとにかくできた
6726/05/16(土)19:38:37No.1430438346+
継承で使うぶんには正直罠の部類だけどな月の腕輪
〜剛の方が火力は足せる
6826/05/16(土)19:39:08No.1430438541+
再移動便利すぎる
6926/05/16(土)19:39:38No.1430438739そうだねx2
終盤になってようやくミカヤの強さに気付いた
というかモーヴに気付かされた
7026/05/16(土)19:39:39No.1430438744+
大剣はエンゲージ技の威力底上げ以外で使ったことねぇや
大槍大斧はアーマーやグレートナイトなら性質上使いやすいのにね
7126/05/16(土)19:40:15No.1430438978+
>継承で使うぶんには正直罠の部類だけどな月の腕輪
>〜剛の方が火力は足せる
剛は実質的に力/魔力の上昇だけど
月の腕輪はダメージの上乗せだから割と悪い使い方もできる面はある
7226/05/16(土)19:40:34No.1430439101そうだねx1
>終盤になってようやくミカヤの強さに気付いた
>というかモーヴに気付かされた
範囲強化というぶっ壊れを実施チュートリアルしてくれる場面だからねあそこ
7326/05/16(土)19:40:59No.1430439230+
強スキル沢山あるのはいいけどSP2000超えのスキルとか意図的に稼がんときっついんだよね
なので再移動やら天刻の拍動辺りをどうしても優先してしまう
7426/05/16(土)19:41:14No.1430439326+
風の大斧持ちを飛兵の群れに突っ込ませるのいいよね…
7526/05/16(土)19:41:25No.1430439392+
アルフレッドやミスティラみたいに速さも体格も微妙なやつは悲しみを背負ってるが
アンナクロエみたいな高速低体格は体格方面で攻速盛る選択肢が増えるのが強みにはなる
7626/05/16(土)19:41:30No.1430439426+
主観だけどミカヤ増幅リワープレスキューワープで大体なんとかしてくださいな構図の後半
25章とかこれやったら中央穴熊で楽勝になるし
7726/05/16(土)19:41:34No.1430439441+
踊り子に再移動は無法だなって思う
7826/05/16(土)19:42:18No.1430439741+
>>具体的にはアルフレッドの事言ってるんだけども
>アルフレッド兄様は初期値速さ6をなんとかしろ
>上振れしやすいくらいには成長率はあるけどそれがない固定成長だと恐らく相当価値が低い…
王族組は基本的にピーキーな性能してるが困ったら入れる枠になれる器用貧乏のセリーヌ様と違ってアルフレッドは成長運も絡むからな…
7926/05/16(土)19:43:55No.1430440359+
敵のエンゲージでこの指輪はこう使うってチュートリアルするからその辺解りやすいよね
ただまあ師エンゲージを飛行で使うと魔法型でもルーンになります
珍獣様殴るくらいしか意味はないです
というそれを見せられてどうするんだというのもあるけど
8026/05/16(土)19:44:04No.1430440416+
>アルフレッドやミスティラみたいに速さも体格も微妙なやつは悲しみを背負ってるが
ミスティラは運用法理解出来ても必要な体格がだからそこを補えればいける
アルフレッドは
8126/05/16(土)19:45:04No.1430440838+
>>アイスロック(500G)が制限なし購入可能ってスゲー思い切った仕様だと思う
>FEで道ふさげるというか壁作れるのぶっ壊れだなとおもった
一撃もらうと壊れるから過信できないのもいいバランス
8226/05/16(土)19:45:06No.1430440845+
>風の大斧持ちを飛兵の群れに突っ込ませるのいいよね…
遊びのつもりでパンドロを斧マージナイトにして天刻の拍動と待ち伏せ付けてやったら意外と実用性あったけど
これほぼパネトネだな…ってなった
8326/05/16(土)19:45:17No.1430440919+
ゲームがよく出来すぎている
8426/05/16(土)19:45:33No.1430441036+
異形ママのクソみたいな無限増援を実質無視できるからなミカヤエンゲージでワープしまくるの
8526/05/16(土)19:45:46No.1430441112+
エンゲージ武器の弱さでバランス取ってる感のあるカムイ
8626/05/16(土)19:46:10No.1430441290+
飛刀
8726/05/16(土)19:46:16No.1430441335+
>エンゲージ武器の弱さでバランス取ってる感のあるカムイ
身内の武器使っていいなら風神弓とジークフリード持ってこいってずっと言い続ける
8826/05/16(土)19:46:25No.1430441394+
再移動と術クラスチェンジが序盤で離脱するのはゲームとしてどうかと思うよ
8926/05/16(土)19:46:30No.1430441424+
ルーンはマジで珍獣様を殺すだけの武器でひどい…ifの記憶が蘇ってくる
9026/05/16(土)19:46:49No.1430441552+
26章の後半の味方配置が毎回ばらけるのに法則性あるって教えてもらうまで知らなかった
要るかなこの要素…
9126/05/16(土)19:47:17No.1430441713+
ルミエル様との決着面は無法が正攻法っていう集大成ステージだと思うの
9226/05/16(土)19:47:24No.1430441765+
>エンゲージ武器の弱さでバランス取ってる感のあるカムイ
弱いっちゃ弱いけど射程2までカバーできるのはなんのかんの偉いとも感じる
9326/05/16(土)19:47:32No.1430441822+
>>エンゲージ武器の弱さでバランス取ってる感のあるカムイ
>身内の武器使っていいなら風神弓とジークフリード持ってこいってずっと言い続ける
なんか大量に色々持ってきた約1名がおかしいだけなのでは
9426/05/16(土)19:47:34No.1430441834+
中盤以降しばらくの間神龍様が火吹き係になってた記憶がある
9526/05/16(土)19:47:34No.1430441840+
>エンゲージ武器の弱さでバランス取ってる感のあるカムイ
最終解放される夜刀神がただのバニラ武器なのもなんかすごい
9626/05/16(土)19:47:55No.1430441976+
反撃されないのが助かるくらいの感じ
いやリンちゃんの10マスのとかアホ強いけど
9726/05/16(土)19:48:09No.1430442053そうだねx1
まあifの神器たちは装備できないけど
風花の遺産は装備できるっちゃできるし…
9826/05/16(土)19:48:21No.1430442123+
初見ルナやったとき後半ほぼカムイ係だった珍獣様
9926/05/16(土)19:48:28No.1430442154+
エンゲージ中敵がずっと動けない+デバフ漬けは味方がやっていい所業じゃねえぞってなるカムイ
10026/05/16(土)19:48:53No.1430442285+
流星群はノーリスクすぎて救済措置の極みだからね
ドロー持ちとかこいつで殺してくださいと言わんばかりの
10126/05/16(土)19:49:09No.1430442378+
アクアはともかく神器持ちの4人差し置いてなんでカミラねーさんなんだとは思わなくもない
10226/05/16(土)19:49:11No.1430442393+
カムイは原作で出来たんだから魔法と杖の素質あっても良かったんじゃないかなとは思ってる
流石に盛りすぎだろって言われたらそれはそうですね
10326/05/16(土)19:49:12No.1430442397+
>まあifの神器たちは装備できないけど
>風花の遺産は装備できるっちゃできるし…
そもそもストーリー上級長の以外所有権はベレトにあるんだよな
10426/05/16(土)19:49:17No.1430442424+
>なんか大量に色々持ってきた約1名がおかしいだけなのでは
テュルソスの杖が目立つけどヴァジュラをチョイスしたセンスが凄い
10526/05/16(土)19:49:21No.1430442449そうだねx2
正直ファルシオンズは邪竜特効ぐらい付けてもらっても…
10626/05/16(土)19:49:43No.1430442594+
剣しか持てないロイに申し訳ないと思わないのかね
10726/05/16(土)19:49:49No.1430442639そうだねx3
>アクアはともかく神器持ちの4人差し置いてなんでカミラねーさんなんだとは思わなくもない
めっちゃ
人気だった
10826/05/16(土)19:49:58No.1430442685+
>流星群はノーリスクすぎて救済措置の極みだからね
>ドロー持ちとかこいつで殺してくださいと言わんばかりの
問題は速さ目的でリンちゃん付けたいキャラが多い事だ
10926/05/16(土)19:50:01No.1430442702+
>反撃されないのが助かるくらいの感じ
>いやリンちゃんの10マスのとかアホ強いけど
14章のボス部屋前にあるボス引き寄せるのに使ってくださいねと言わんばかりの大量の紋章氣いいよね…
11026/05/16(土)19:50:16No.1430442786そうだねx2
気をつけてリュール
あれ竜特効
あなただけを殺す効果よ
11126/05/16(土)19:50:28No.1430442862+
>>なんか大量に色々持ってきた約1名がおかしいだけなのでは
>テュルソスの杖が目立つけどヴァジュラをチョイスしたセンスが凄い
元が素手得意だったからって言い訳は立つ
11226/05/16(土)19:50:36No.1430442899+
>剣しか持てないロイに申し訳ないと思わないのかね
封印の剣強いから…
11326/05/16(土)19:50:40No.1430442924そうだねx1
>>アクアはともかく神器持ちの4人差し置いてなんでカミラねーさんなんだとは思わなくもない
>めっちゃ
>人気だった
あと専用職が割と唯一無二の性能してる
11426/05/16(土)19:51:22No.1430443186そうだねx3
竜特効はあるけど異形竜特効はないってふざけてんのかこのドラゴンキラーとか言う剣は
11526/05/16(土)19:51:37No.1430443270+
正直な話をすると歴代主人公縛りだけだと男過多になるから…
11626/05/16(土)19:52:11No.1430443474+
ドラゴンキラーにそれないのはまぁいいよ
ファルシオンくらい異形竜なます切りにできてほしいわけで
11726/05/16(土)19:52:13No.1430443489+
いやそれこそほぼヒロインのアクアさんでいいだろ!?
11826/05/16(土)19:52:18No.1430443508+
セリカが魔女ワープ覚えてたりとみんな頑張って個性をひり出してるんだ
11926/05/16(土)19:52:34No.1430443593+
力盛りにくいゲームなのにロイの力補正はやってる側だから
12026/05/16(土)19:53:27No.1430443901+
リーフが一番微妙かなと思ったけど
エンゲージ技が計算式よくわかんないけどやたら威力出て助かったってことが何回もある
12126/05/16(土)19:53:32No.1430443934+
チキもいいけど影の英雄であるクリスも…と思ったがこれといった特徴が思いつかねえ
カタリナの書持ってそうなくらいだ
12226/05/16(土)19:53:40No.1430443988+
HPさえあれば確定生存の踏ん張りも大概やってる
12326/05/16(土)19:53:56No.1430444091+
DLCでも選ばれなかったアルムくんもいるんですよ!
12426/05/16(土)19:54:26No.1430444273+
テトラトリックするか!ってなると武器性能カッスカスなのが露呈するリーフ様
性質上特にリーフ様のは威力無さすぎるし
12526/05/16(土)19:54:33No.1430444329+
エンゲージ武器で言うと即応ともテトラトリックとも相性悪い武器ばっかりのリーフなんなんだよあれ
12626/05/16(土)19:54:34No.1430444331+
異形の竜なのでもうゾンビだから竜じゃありませんと言われたら理屈上納得はする
納得はするけどそこはノリでいいだろうよ!
12726/05/16(土)19:55:03No.1430444497+
>DLCでも選ばれなかったアルムくんもいるんですよ!
出来ることが多すぎるんだよお前…
12826/05/16(土)19:55:26No.1430444642+
>DLCでも選ばれなかったアルムくんもいるんですよ!
単体高火力と長射程の弓が三級長と被ってる!
12926/05/16(土)19:55:58No.1430444849+
リーフ様は絆9で止めるのが最高とまで言われるのが酷い
全部マスターランスとかいうゴミが悪い
13026/05/16(土)19:56:35No.1430445074+
なんか死んだ…くらいの威力があるテトラトリック
13126/05/16(土)19:56:56No.1430445207+
モーヴというズッ友居るから…
13226/05/16(土)19:56:58No.1430445226+
即応の仕様がまずウンコというのはあるけどその上で持ってくる武器のチョイスが酷すぎる
13326/05/16(土)19:57:15No.1430445319+
>エンゲージ技が計算式よくわかんないけどやたら威力出て助かったってことが何回もある
しょぼい武器で物理攻撃×3と魔法攻撃だからまあ素の力が高ければ一体持ってくくらいはできるかな…って程度の性能
スターラッシュとか流星群の方が普通に強いのは言うまでもない
13426/05/16(土)19:57:15No.1430445326そうだねx2
正直一人の人間としてはセリカ様より断然アルムの方が好きなんだけどなあ…
13526/05/16(土)19:57:38No.1430445467+
リーフはミスティラと合わせるとなんかいい感じだった
しょうもないマスターランスは自前の槍で対応できるからいいし
光の剣は仕方ないから威力と必殺を強化する
13626/05/16(土)19:57:47No.1430445517+
体格は文句多いけどシナリオ進行に伴ってガンガンガタイ良くなる珍獣様はいいと思う
13726/05/16(土)19:57:54No.1430445561+
結局体格補正あったところでねってのあるからリーフ様指輪の扱いは割と悪い側だと思う
後半ロイヤルナイトを捨てた風斧モーヴにとりあえず付けとけというお手軽な枠ではあるが
13826/05/16(土)19:58:02No.1430445621+
シグルドは筋肉兄で助走勇者の槍してたな
意味わからないほどの機動力いいよね
13926/05/16(土)19:58:02No.1430445625+
しかし17章のカチカチリーフハイアシンスは強かった…
14026/05/16(土)19:58:32No.1430445813+
そのへんフェーちゃんも主人公勢ぞろいしたら皆剣ばっかにならね?があったからね
それでバリエーション増やしすぎた結果正しい武器持ったほうが珍しがられるようになってしまったが
14126/05/16(土)19:59:40No.1430446306+
神相手に捻り潰してやる!するアルムかっこいいよね…
14226/05/16(土)19:59:44No.1430446333そうだねx1
>しかし17章のカチカチリーフハイアシンスは強かった…
でもシグルドしてくるセピアさんよりは全然苦労しない側だと思った
ハイアシンスなんて誘導しながら適当に移動経路塞いでチクチクしてれば終わるし
14326/05/16(土)19:59:48No.1430446359+
>遭遇戦の敵強すぎ!
>これ満遍なく育てるの無理なのでは?
育てたいキャラのみで遭遇戦やってない?
1軍それなりに入れるのと指輪ある程度あればなんとかなる
14426/05/16(土)20:00:28No.1430446648そうだねx1
無駄に即応で選ばれるマスターランスさえ無ければリーフはもっと評価が上がったはず
14526/05/16(土)20:00:30No.1430446661+
リーフいないと素質貰えないのもあるからの
リーフ指輪は育成ブースターって考えるのがいい
14626/05/16(土)20:01:52No.1430447224+
シーフ枠ユナカ以外にしたいなってときはあらかじめリーフ様から貰っておかないとね…ともなるしな
大体その枠になるのはラピスやセリーヌ
14726/05/16(土)20:02:42No.1430447551そうだねx1
体格+5はユニットによっては速さ+5だから悪くはないけど他に火力要素ないのがねリーフ
同じ体格補正でもシグルドは移動+1とシンクロ枠再移動と助走と迅走あるから直接火力上がらなくても強いけどさ…
14826/05/16(土)20:03:12No.1430447765+
ロイセリーヌに竜呪つけてエンゲ技で範囲呪いをばら撒きたい
14926/05/16(土)20:03:36No.1430447948+
>正直な話をすると歴代主人公縛りだけだと男過多になるから…
上手い具合に男女比ちょうどよくなったね
15026/05/16(土)20:03:37No.1430447955そうだねx1
体格上がっても元の体格が低いと結局相殺しきれない部分が多いからすっごいモヤる部分はある
特にブシュロンとルイ以外の前半加入組
15126/05/16(土)20:04:51No.1430448510+
腕輪見てるとエフラムの扱いにはやはり不満がある
15226/05/16(土)20:04:55No.1430448537+
そもそも序盤組体格の成長率自体が全体的に控えめだしなぁ
15326/05/16(土)20:04:58No.1430448570+
>体格上がっても元の体格が低いと結局相殺しきれない部分が多いからすっごいモヤる部分はある
>特にブシュロンとルイ以外の前半加入組
序番組は宝珠付けるの前提か?って気持ちにはなる
15426/05/16(土)20:05:02No.1430448601+
>正直一人の人間としてはセリカ様より断然アルムの方が好きなんだけどなあ…
アルム来てたら射程1-3の弓あたり持ってきてたんだろうな…


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