二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778877072551.png-(102458 B)
102458 B26/05/16(土)05:31:12No.1430243825+ 09:55頃消えます
スレスパやってる「」はA10どのくらいクリアしてるの
ソロの話ね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/16(土)05:39:34No.1430244107+
プロゲーマーみたいに連勝してる時とウンチみたいに連敗してる時の波があるから大体勝率15%ぐらいかな
226/05/16(土)05:46:25No.1430244363そうだねx11
クリアしてない
アセ上げてる途中で自分が難易度上げても別に楽しくないことに気づいた
326/05/16(土)05:48:41No.1430244448+
スレスパプロもいるのか…
426/05/16(土)05:50:01No.1430244490+
マルチメインでやってるからソロがなんこれ!!!みたいな感じ…!
526/05/16(土)05:51:42No.1430244572そうだねx4
1日1回やるかやらないかで全員A8クリアまで来た
これA9まではアセ数誤差だな?
626/05/16(土)05:51:58No.1430244585+
波はあるけど5回に1回くらいは勝ててる気がする
726/05/16(土)06:01:00No.1430244976+
ずっとロボやってるけど3ボスまでたどり着くのが10回中5回でクリアはそのうち1回って感じかな…
ボスにたどり着けば片方はほぼ確実に倒せるけど削られすぎて2匹目の開幕で死ぬのことが多々ある
こう考えるとA9なら勝率は5割になるんだな…
826/05/16(土)06:01:32No.1430245002+
今見てみたら総プレイ時間170でA10クリアしてるのはアイクラとロボのみだった
下手な自覚はある
926/05/16(土)06:06:46No.1430245216+
一番勝ててないリージェントでも2割は勝ってる
1026/05/16(土)06:07:29No.1430245239+
アイクラ余ネクロでA10クリアしたから今ディフェクトのアセンションを上げててさっきA9クリアしたところ
苦戦具合はネクロ>>>>>余>>アイクラ≧ロボ
1126/05/16(土)06:07:39No.1430245251+
リージェントA9で一生死んでる
1226/05/16(土)06:08:06No.1430245273+
アイクラと余を遊ぶ時はアセ7未満に下げて遊んでる
レアが出づらくなるとつらい!!
1326/05/16(土)06:08:12No.1430245279+
370ランでA10勝率25%
1426/05/16(土)06:08:45No.1430245309+
1の20段階は楽しいか適切かとかの前に多過ぎたな
1526/05/16(土)06:09:41No.1430245345+
下手くそだったけど流石に500時間くらいやって攻略とか見てたら5回に1回くらい勝てるようになってきた
1626/05/16(土)06:10:35No.1430245382+
サイレントとロボだけ8まで進んだけど他が低いな自分は
1726/05/16(土)06:11:49No.1430245446そうだねx10
A10クリアして当たり前みたいな風潮嫌い
俺は楽しめてるけど万人向けではないし押し付けるようなもんではないだろうにみんなAC10前提で語る
1826/05/16(土)06:12:50No.1430245495+
みんな当たり前みたいに全キャラ使ってる風潮もすごいよな
1926/05/16(土)06:15:25No.1430245605+
全キャラ一応使っとかないと他色カード使うとき困らん?
2026/05/16(土)06:15:28No.1430245608+
A10は86回やって30勝してるから勝率35%ある
2126/05/16(土)06:15:40No.1430245618+
>みんな当たり前みたいに全キャラ使ってる風潮もすごいよな
全キャラ全カード全断章が開放されるまでは触りたいし…
2226/05/16(土)06:24:12No.1430246009+
デイリーあんまり話題にならないよねここ
やっていないのかなみんな
2326/05/16(土)06:27:05No.1430246169そうだねx2
>デイリーあんまり話題にならないよねここ
>やっていないのかなみんな
ムチャクチャできて楽しいよね
でもタイミング合わせないと話が噛み合わないからスレの寿命が短いここには向いてないのかも
2426/05/16(土)06:28:22No.1430246241+
A10勝率平均して10%くらい
サイレントが勝率一番良くて一番悪いのがネクロ
2526/05/16(土)06:28:48No.1430246270+
1日限りの条件やるより恒久的なチャレンジあるならそっちやるし
2626/05/16(土)06:31:49No.1430246439+
キャラランダムだけじゃなくデイリーみたいに追加要素ランダムも作ってほしい
2726/05/16(土)06:32:55No.1430246502+
一通りA10までやってから各キャラ練習してるけどネクロが安定する気がしない
2826/05/16(土)06:35:16No.1430246642+
余のやつみたいなスレスパ星人のネクロガイドないの?
2926/05/16(土)06:36:33No.1430246716+
久しぶりにやったら2層ボスで死んだ
このデッキ盤石初手に来ないと死ぬな…って気づくのが遅すぎた
3026/05/16(土)06:39:05No.1430246837そうだねx9
>余のやつみたいなスレスパ星人のネクロガイドないの?
今のところない
あったとしたらガイドを読んだだけでイキりはじめる「」が増えるだろうから無くていい
3126/05/16(土)06:39:23No.1430246848+
A10まで行ったからもうクリアでいいかなって…A9はクリア出来てるし
3226/05/16(土)06:41:06No.1430246949+
1番やってるアイクラが30/200くらいだけどA10だけだと多分勝率1割くらいな気がする…
3326/05/16(土)06:42:01No.1430246995+
各キャラ二回くらい
3426/05/16(土)06:43:18No.1430247073+
>余のやつみたいなスレスパ星人のネクロガイドないの?
tier表出してる人は何人かいるかな
3526/05/16(土)06:45:02No.1430247159+
余のガイドは読みやすいけどそれゆえの弊害を強く感じたな
前提を理解せず上っ面だけ見て煽りや否定に使う「」が多い…
3626/05/16(土)06:45:32No.1430247184そうだねx1
ネクロは2コス以上のカードを優先ぎみにピックするようになったら勝てるようになってきた
序盤にピックするヘイト稼ぎが想像以上に強い
3726/05/16(土)06:47:13No.1430247280+
あのガイド見て勝率は上がったけどこれ取ってみるかってのは少なくなったな
3826/05/16(土)06:47:26No.1430247297+
ネクロは休憩してる時点でやばいぞって話は聞く
最大HP低くて回復量が低いから休憩の必要無いって
3926/05/16(土)06:48:23No.1430247359+
1発でクリアできたロボはA10勝率100%だよ
4026/05/16(土)06:49:03No.1430247410+
A10を4連勝だぜ〜してることもあれば10連敗…?してることもある
このゲームの楽しみ方は高難易度でヒリついた戦いを求めるのからA0で気持ちよくなることだけを考えるのまで幅が広いと思ってるぜ
実際1は後者で楽しんでた
4126/05/16(土)06:49:39No.1430247450+
全キャラA10クリアしたけど面白いのは低アセ初挑戦で登ってる時で後はぶっちゃけ惰性だった
4226/05/16(土)06:50:28No.1430247525+
>余のやつみたいなスレスパ星人のネクロガイドないの?
そもそもスレスパ星人のガイドってなんだ余?見せて余
4326/05/16(土)06:50:52No.1430247549+
ネクロはカード毎の強さの差が凄い
根絶はクソつよいけどオスティやネクロ関連弱えみたいな
4426/05/16(土)06:50:53No.1430247550+
1回勝つと連勝したくて次ドキドキしちゃう
4526/05/16(土)06:51:00No.1430247560+
やるならA10をやるけど一番面白くはないと思うのもA10
4626/05/16(土)06:51:01No.1430247563そうだねx2
レアが出にくくなるとつまらないんだよな…
4726/05/16(土)06:53:25No.1430247741+
>ネクロはカード毎の強さの差が凄い
>根絶はクソつよいけどオスティやネクロ関連弱えみたいな
そういうのは特定アンコモンにシナジー全体が依存してるからだよ
オスティで言うとまさに右腕とガラガラとやっちゃえが欲しい訳で
4826/05/16(土)06:53:27No.1430247744+
しっかりブロック作ること意識したら勝率高くなった
4926/05/16(土)06:53:40No.1430247765+
俺サイレント勝率7割超えてるぜ!
まだ7戦しかやってないからなんだけどね…
5026/05/16(土)06:54:24No.1430247829+
握り潰すクローンしてバ火力したいじゃないですか!
5126/05/16(土)06:55:19No.1430247899+
>ネクロは休憩してる時点でやばいぞって話は聞く
>最大HP低くて回復量が低いから休憩の必要無いって
回復量が低すぎる…
加湿器どころか栄養満点のカキすら優先度大分上がる
5226/05/16(土)06:56:13No.1430247967+
>ネクロは休憩してる時点でやばいぞって話は聞く
>最大HP低くて回復量が低いから休憩の必要無いって
オスティで毎ターンリジェネしてるも同然だから休憩なんていらねえぜ!
5326/05/16(土)06:57:39No.1430248086+
握りつぶしより取ってこいクローンしたい…
5426/05/16(土)06:59:06No.1430248201+
星人の座談会だと1に比べてランダム行動減ったから安定しすぎるって共通認識だった
5526/05/16(土)07:00:18No.1430248302+
>星人の座談会だと1に比べてランダム行動減ったから安定しすぎるって共通認識だった
星人じゃないけど敵行動ランダムじゃないと覚えゲー化するなーと思ってる
5626/05/16(土)07:01:08No.1430248381+
20連勝とかしてプレイ雑になってる星人見ることも増えた
でも異常者基準でゲーム調整してほしくねえ〜!
5726/05/16(土)07:02:16No.1430248467+
どのキャラでも0コスドロークローンは威風堂々かオートメーション手に入れたら勝確みたいなものだな
5826/05/16(土)07:06:25No.1430248810+
まあA10はもっと難しくするって言ってるし裏ボスも来るから…
5926/05/16(土)07:06:36No.1430248824+
ネクロ以外はA10クリアまで行けたけどネクロだけは苦手意識あって7で止まってる
6026/05/16(土)07:07:13No.1430248872+
A9とかが何かのかわからん
俺は星のおっさんで一度もクリアしてません勝てません
ネクロ即死とナイフ生成は友達
6126/05/16(土)07:07:27No.1430248892+
ドラフトでしかクリアしてない
あれはダメだ麻薬だ
6226/05/16(土)07:11:03No.1430249212+
アイクラ意外はA10終わった
アイクラだけまだ途中
6326/05/16(土)07:11:32No.1430249255+
ディフェクト以外は終わった
一番苦戦したのサイレントだな…
6426/05/16(土)07:11:38No.1430249262+
ダブルボスきつすぎるでしょ
到達まではいけるんだけどそこで詰む
6526/05/16(土)07:12:38No.1430249340+
>ダブルボスきつすぎるでしょ
>到達まではいけるんだけどそこで詰む
なのでボスに辿り着けばいいやではなくてちゃんとスノーボールを狙うんですね
6626/05/16(土)07:13:43No.1430249428+
サイレントとロボはA10ある程度勝てるけど他三人の理解度はミジンコで上振れないと絶対勝てない
6726/05/16(土)07:14:15No.1430249471+
ディフェクトばっかやっててサイレントとかの勝ち方が全然わからん…ってなってる
6826/05/16(土)07:14:41No.1430249522+
A9安定してクリア出来るならA10もあんま変わらん
6926/05/16(土)07:15:45No.1430249609+
>A9安定してクリア出来るならA10もあんま変わらん
こういうこと言う人が多いけど A9がクリアできるからってダブルボスはキツ
A9を安定かあ…
7026/05/16(土)07:16:03No.1430249640+
砂時計が未だに対処法分からなくて40点前後持ってかれる…
7126/05/16(土)07:16:20No.1430249667+
>>ダブルボスきつすぎるでしょ
>>到達まではいけるんだけどそこで詰む
>なのでボスに辿り着けばいいやではなくてちゃんとスノーボールを狙うんですね
うーんエリートとかもっと踏めってことかあ
7226/05/16(土)07:17:08No.1430249736+
1層でエリート3回以上踏めばA10勝てるよ
7326/05/16(土)07:17:17No.1430249750そうだねx1
>うーんエリートとかもっと踏めってことかあ
時と場合にもよるけどそう
エリートを倒していけないようなデッキならダブルボスも処理しきれん
7426/05/16(土)07:19:12No.1430249907+
エリート避けろみたいなこと言ってる人いるけどそれだとレリックもいいカードも出なくて勝てないんだよな…
7526/05/16(土)07:20:23No.1430250001そうだねx1
>エリート避けろみたいなこと言ってる人いるけどそれだとレリックもいいカードも出なくて勝てないんだよな…
低アセならそれでもいいと思うんだけどね
7626/05/16(土)07:21:00No.1430250055+
低Aだとエリートとか避けてもクリアできるんだよね
でもそれやってると急に勝てなくなる
7726/05/16(土)07:21:08No.1430250064+
エリート倒したらポーションとレアカードが出やすいんだっけ
7826/05/16(土)07:21:18No.1430250076+
全キャラA10クリアしたけど勝率を高めることに意味を見いだせないからA1で適当に遊んでる
7926/05/16(土)07:21:53No.1430250144+
絹の髪束めっちゃ強くないこれ?
8026/05/16(土)07:22:16No.1430250177+
>全キャラA10クリアしたけど勝率を高めることに意味を見いだせないからA1で適当に遊んでる
…それは勝率を気にしているから低アセで遊んでいるのでは?
8126/05/16(土)07:22:35No.1430250198+
>全キャラA10クリアしたけど勝率を高めることに意味を見いだせないからA1で適当に遊んでる
勝率を高めないと「」との勝率マウントレスポンチ裁判イベントで勝てないぞ?いいのか?
8226/05/16(土)07:22:40No.1430250206+
>砂時計が未だに対処法分からなくて40点前後持ってかれる…
砂時計はスケーリング速度は遅いけど初手から火力高くてそこで削られがちな気がする
8326/05/16(土)07:23:00No.1430250236そうだねx1
余のブロックに毎回悩む
A10とかになるとどうしても足りなくなる
8426/05/16(土)07:23:10No.1430250251+
>絹の髪束めっちゃ強くないこれ?
新レリックは露骨に強くて楽しい
8526/05/16(土)07:23:17No.1430250261+
>絹の髪束めっちゃ強くないこれ?
上振れたら強いギャンブル枠だと思う
8626/05/16(土)07:24:35No.1430250386+
>>全キャラA10クリアしたけど勝率を高めることに意味を見いだせないからA1で適当に遊んでる
>勝率を高めないと「」との勝率マウントレスポンチ裁判イベントで勝てないぞ?いいのか?
→死の報いを受ける
8726/05/16(土)07:24:55No.1430250425そうだねx3
>余のブロックに毎回悩む
>A10とかになるとどうしても足りなくなる
自分の場合基本的に全キャラでブロック問題に悩まされてる気がする…
8826/05/16(土)07:25:09No.1430250444+
>新レリックは露骨に強くて楽しい
釣り竿は?
8926/05/16(土)07:25:22No.1430250464+
2コス以上のカードにリプレイつくと宇宙だよね
パワーだとさらにいいけどなかなか出てこない
9026/05/16(土)07:25:41No.1430250486+
>釣り竿は?
9126/05/16(土)07:25:47No.1430250495そうだねx1
fu6699445.jpg
A10でもトンチキデッキ組んでクリアできたりするから楽しい余
これはブラックホール軸の余
9226/05/16(土)07:25:51No.1430250507+
>釣り竿は?
ゴミ
9326/05/16(土)07:25:57No.1430250519+
>>新レリックは露骨に強くて楽しい
>釣り竿は?
うまく行ったら強いんだろうけどストライクち防御ばっか強くなるなあれは・・・
9426/05/16(土)07:25:59No.1430250529+
ブロックに悩むっていうかボスどもが気軽に50点以上パンチしてくるのマジふざけんなよ…
過剰にブロックできるか全然足りないかでちょうどよくブロックできることが全然ない
9526/05/16(土)07:26:05No.1430250537+
>釣り竿は?
プール汚染してるクズ
9626/05/16(土)07:26:10No.1430250544そうだねx1
メスガキMOD入れてんじゃねえよ!
9726/05/16(土)07:26:49No.1430250616+
メスガキ入れてるとやる気出るから大事
9826/05/16(土)07:26:49No.1430250617+
>釣り竿は?
ネオボの恥晒し
9926/05/16(土)07:26:58No.1430250631+
A9が一番楽しいぞ
10026/05/16(土)07:27:01No.1430250637+
A9までは行けたけどA10一度も勝てたことがない
10126/05/16(土)07:27:12No.1430250657+
>>余のブロックに毎回悩む
>>A10とかになるとどうしても足りなくなる
>自分の場合基本的に全キャラでブロック問題に悩まされてる気がする…
基本カチカチなサイレントでもフットワークや残像がないとその問題にぶち当たるからな…
特定の強ブロックカードが取れなかった時にどうするかって選択を迫られるのは全キャラ共通してる
10226/05/16(土)07:27:52No.1430250709+
釣り竿はUG対象選べるようになるまでゴミ連呼してゴネ得狙っていく
10326/05/16(土)07:27:54No.1430250718+
サイレント弱くなりすぎじゃないかと思ってる(まだA10クリアしてない)
10426/05/16(土)07:28:14No.1430250751+
最近復帰したらA10全然勝てなくてドアメーカーに助けられてたことを思い知った
10526/05/16(土)07:28:26No.1430250771+
メスガキMODは良すぎてバニラ派だった俺も入れてしまった
10626/05/16(土)07:28:41No.1430250805+
脆弱が気軽に飛んでくるしカードでブロックせずにパワーに頼ることが多いな…
10726/05/16(土)07:29:44No.1430250907+
>脆弱が気軽に飛んでくるしカードでブロックせずにパワーに頼ることが多いな…
余は星の子と創造の柱大好きだ余
10826/05/16(土)07:30:32No.1430250984+
今にして思うと最初のリージェントは信じられないくらい弱かった
バージョン毎に強さが劇的に変わるから勝率気にするのも考えものだな
10926/05/16(土)07:31:31No.1430251071+
>星人じゃないけど敵行動ランダムじゃないと覚えゲー化するなーと思ってる
リソース見て考えるゲームなら敵行動リスト可視化してもいいかもしれんな
11026/05/16(土)07:31:41No.1430251087そうだねx1
ブロック出力してくれるレリックもいいよね
初見でちょっと舐めてたゴルゲットに何度命を救われたか分からない
11126/05/16(土)07:31:53No.1430251109そうだねx1
余→アイクラ→サイレントで順調にA10クリアまでの敗北数減ってきたけどネクロでまた100敗超えてスレスパ2のこと全然わかってなかった…ってなってる
11226/05/16(土)07:32:02No.1430251124+
無痛とか柱2枚貼れたらもう何も怖くない
11326/05/16(土)07:32:10No.1430251135+
どうせなら次の攻撃も表示して欲しい
11426/05/16(土)07:32:14No.1430251142+
苦労してロボで A10クリアしたらアホほど強化されて俺の苦労はなんだったんだよ返せよってなった
11526/05/16(土)07:33:41No.1430251287+
ランダムなネオーレリック2個!これだうおーーー!!!
初手呪い3枚からスタート!
11626/05/16(土)07:34:53No.1430251400+
>どうせなら次の攻撃も表示して欲しい
レリックとかカスタムとかであったら面白いかもって思ったけどこのゲーム結構敵の攻撃パターンかっちり決まってるからな……
11726/05/16(土)07:35:30No.1430251446+
>ブロック出力してくれるレリックもいいよね
>初見でちょっと舐めてたゴルゲットに何度命を救われたか分からない
わかる
最近嬉しいのが威圧の兜
コンボ前提だとかなり強い
11826/05/16(土)07:35:57No.1430251493そうだねx1
ネクロは特に体力低いからそこをおざなりにすると即死ぬイメージはある
でも目先のブロックにこだわって大局が見えてないと結果的にのちのターンでそれ以上削られるパターンも多くてこのゲームの戦闘めっちゃ難しいなって
11926/05/16(土)07:36:11No.1430251520+
今A13まで行ったけど全然クリアできんくなった
12026/05/16(土)07:36:45No.1430251589そうだねx1
>今A13まで行ったけど全然クリアできんくなった
(1の話だろうか…)
12126/05/16(土)07:36:46No.1430251591+
>今A13まで行ったけど全然クリアできんくなった
心臓も倒すんだぞ
12226/05/16(土)07:37:05No.1430251620+
読者諸氏らにニンジャ身体能力を持つ者がいれば迷惑客が嬲り殺されている最中にトレンチコートの男がトイレに消えるのを見逃さなかったであろう
12326/05/16(土)07:38:46No.1430251785+
>わかる
>最近嬉しいのが威圧の兜
>コンボ前提だとかなり強い
借り物の時間を使うのが一番強い使い方だと思うけど他キャラにもコンボになるのあるのかな
12426/05/16(土)07:39:56No.1430251899+
>釣り竿はUG対象選べるようになるまでゴミ連呼してゴネ得狙っていく
選べたら強すぎる…
12526/05/16(土)07:43:31No.1430252235+
釣り竿はエリートとボスもカウントしてくれればだいぶ違うのに
12626/05/16(土)07:45:34No.1430252468+
A8まで行ったけどA0でもよく死ぬ
12726/05/16(土)07:45:52No.1430252509+
>釣り竿はエリートとボスもカウントしてくれればだいぶ違うのに
?が強いって言われてるからもっと通常敵踏んでねって意図で入れたんじゃないか
だとするとランダムアプデが微妙すぎるんだな
12826/05/16(土)07:47:14No.1430252670+
前作はリセマラみたいな真似してA20制覇した
今回はどうだろうな最初はどんなボーナスでも頑張った方がいいな
12926/05/16(土)07:47:26No.1430252687そうだねx2
アイクラのレリックで初回筋力アップ2倍!?強い!って矢先にヴァジュラ取っちゃってぬぁぁぁ…ってなった
13026/05/16(土)07:48:30No.1430252801+
心臓要素が面白いものだといいな…
2ターン目運ゲーで負けて死ぬのは面白くなかった
13126/05/16(土)07:48:33No.1430252806+
一層の強プールそんなでもないから敵マス踏みまくるのもそれはそれでありか
13226/05/16(土)07:49:57No.1430252970+
昔の幽霊船とガスは狂ってたけど今は普通だもんね
13326/05/16(土)07:50:31No.1430253046+
1は正直嫌いだったからリセマラしてA20Hやったけど2はなんか開幕選択とボスレリが楽しいから真面目にやってる
13426/05/16(土)07:50:32No.1430253048そうだねx1
fu6699479.jpg
まだこの一勝しか出来てねぇわ…
13526/05/16(土)07:51:06No.1430253106そうだねx1
>一層の強プールそんなでもないから敵マス踏みまくるのもそれはそれでありか
それでも俺は生きた霧と戦いたくねぇ〜って気持ちがある
スキルから火力も出力する事も多いサイレントネクロロボだと特に
13626/05/16(土)07:52:16No.1430253220+
>>一層の強プールそんなでもないから敵マス踏みまくるのもそれはそれでありか
>それでも俺は生きた霧と戦いたくねぇ〜って気持ちがある
>スキルから火力も出力する事も多いサイレントネクロロボだと特に
サイレントで出てきたらリセット考えるレベルで相性悪いよなぁ
13726/05/16(土)07:52:24No.1430253233+
>fu6699479.jpg
>まだこの一勝しか出来てねぇわ…
反射2枚に城壁に粒子障壁でカチカチすぎる
13826/05/16(土)07:54:25No.1430253453+
アセ上げて遊ぶのぶっちゃけつまらんと思う
それやるなら変なカード取ってみる方が面白い
13926/05/16(土)07:54:45No.1430253487+
1も2もほぼロボしかやってなくて他キャラは味変くらいだけど1のA20Hが2割・2のA10が多分3割くらい
この前5連勝したから最新βだけで見ればもっと高いのかもしれない
14026/05/16(土)07:55:45No.1430253606+
>サイレントで出てきたらリセット考えるレベルで相性悪いよなぁ
繊細すぎる…
14126/05/16(土)07:55:51No.1430253616+
ダブルボスやりたいけど6ぐらいまでしか上げたくないジレンマ
14226/05/16(土)07:56:52No.1430253735そうだねx5
>アセ上げて遊ぶのぶっちゃけつまらんと思う
>それやるなら変なカード取ってみる方が面白い
スレスパ星人のような人達のラン見てると勝率上がれば上がるほど変なカードも食わず嫌いせずとるからその2つは両立する
当たり前だけど一番大事なのはデッキバランスであらゆるカードを上手く使える(運要素を減らせる)人が強い
14326/05/16(土)07:57:12No.1430253764+
>ダブルボスやりたいけど6ぐらいまでしか上げたくないジレンマ
おまるち…
14426/05/16(土)07:57:14No.1430253769+
サイレントは初期の最強時代にこなしてあとはロボだけだな
アイクラは9で足踏みしてリージェントとネクロは負けっぱなし
ロボばっありでやってるのもあるけど
14526/05/16(土)07:57:43No.1430253820+
軸作ろうと思ってもカード集まらない時ってどうすりゃいいんてす?
14626/05/16(土)07:57:57No.1430253844+
マルチはディフェクトが悲しみを背負いすぎる…
14726/05/16(土)07:58:32No.1430253898+
>当たり前だけど一番大事なのはデッキバランスであらゆるカードを上手く使える(運要素を減らせる)人が強い
これは本当にそうなんだよな…
自分でやっててもピックできるカードどんどん増えてるなと実感する
14826/05/16(土)07:58:36No.1430253905+
今の霧って強プールだとボーナスじゃない?
14926/05/16(土)07:58:41No.1430253920+
悪口とかではないんどけど
休憩が回復シビアすぎる
ケチさが大阪のおばちゃんレベルだぞ
15026/05/16(土)08:00:14No.1430254112+
好き放題やるならデイリーあるし最終的にはA10Aクリア目的になるんだからA10回す選択肢しか無いなくらいの感覚で回してる
15126/05/16(土)08:00:36No.1430254154+
>今の霧って強プールだとボーナスじゃない?
マジか
ネズミ3匹とかの方がよっぽどマシだと思ってた
15226/05/16(土)08:00:44No.1430254171+
wiki読んでると弱いと思い込んでたカードも皆色んな活用法考えてて感心する
15326/05/16(土)08:01:09No.1430254221+
このゲームやってると2時間ぐらいあっという間に解けるんだけどどうなってんの?
15426/05/16(土)08:01:25No.1430254253+
>軸作ろうと思ってもカード集まらない時ってどうすりゃいいんてす?
説明しやすいから使ってるだけで出てきたカードから今デッキにあるカードでシナジーあるかとかこれから敵への火力やブロック足りるかとかで取ってくだけだぞ
15526/05/16(土)08:01:31No.1430254271+
>1も2もほぼロボしかやってなくて他キャラは味変くらいだけど1のA20Hが2割・2のA10が多分3割くらい
>この前5連勝したから最新βだけで見ればもっと高いのかもしれない
俺も殆ど陛下しかやってないけど全キャラ万遍なくやって全キャラ勝率出してる人マジで意味わかんない
全キャラ一応A10クリアまではやってるけどそれでもたまに触ると“よく分からん…”ってなる
15626/05/16(土)08:01:52No.1430254314+
ゲーム内でわざわざ「アセ上げしなくていいよ」表示追加するってことはアセ上げで遊んでる人が想定より多いんだろうな
15726/05/16(土)08:02:03No.1430254335そうだねx1
>マルチはディフェクトが悲しみを背負いすぎる…
>軸作ろうと思ってもカード集まらない時ってどうすりゃいいんてす?
軸を作るって考えがあんまり強くないらしい
その時々強いカードを取る
15826/05/16(土)08:02:49No.1430254426+
>悪口とかではないんどけど
>休憩が回復シビアすぎる
>ケチさが大阪のおばちゃんレベルだぞ
なので枕とお食事券とテントの価値がとても高い
15926/05/16(土)08:02:58No.1430254449そうだねx4
何回かやってて気づいたけど
ボス倒した時3枚レアリティ高いカード出てくるじゃん?
レアだから取ってたけど割と全部いらねえなって時ない?
16026/05/16(土)08:03:19No.1430254492+
A9からは一挙手一投足が命取りになるからヒリつきすぎる
それでも凄く楽しいんだけど気楽に一周やりたいって時は個人的にA7ぐらいが丁度良い温度で1番好き
16126/05/16(土)08:03:22No.1430254500+
>なので枕とお食事券とテントの価値がとても高い
羽とパンタグラフを忘れてもらっちゃ困りますね
16226/05/16(土)08:03:35No.1430254525そうだねx1
>何回かやってて気づいたけど
>ボス倒した時3枚レアリティ高いカード出てくるじゃん?
>レアだから取ってたけど割と全部いらねえなって時ない?
割りとっていうか頻繁にあるが?
16326/05/16(土)08:03:42No.1430254546+
>ゲーム内でわざわざ「アセ上げしなくていいよ」表示追加するってことはアセ上げで遊んでる人が想定より多いんだろうな
アセ上げして遊んでる人そのものってよりはアセ上げした挙句キレて低評価にしてる人が1の頃と比べて狂った数いるんだと思う
16426/05/16(土)08:03:56No.1430254574+
>何回かやってて気づいたけど
>ボス倒した時3枚レアリティ高いカード出てくるじゃん?
>レアだから取ってたけど割と全部いらねえなって時ない?
デッキが出来上がってるなら取らないのも選択なんだ
16526/05/16(土)08:04:33No.1430254639+
俺も休憩所で全然アプデできねえ
常に回復選んでる
16626/05/16(土)08:04:38No.1430254649+
>>マルチはディフェクトが悲しみを背負いすぎる…
>>軸作ろうと思ってもカード集まらない時ってどうすりゃいいんてす?
>軸を作るって考えがあんまり強くないらしい
>その時々強いカードを取る
まぁあと軸を意識し過ぎて軸の要になるからって
カードも無いのに序盤で使い道の無い煙突とか反復取って
無駄にダメージ食らったりするの避けるだけでも大分生存率は上がるしな
16726/05/16(土)08:04:52No.1430254672そうだねx3
>軸作ろうと思ってもカード集まらない時ってどうすりゃいいんてす?
デッキが強くなるならシナジー全くないカードでも取ること
16826/05/16(土)08:05:20No.1430254715+
ボス報酬がスキップになるのクソつまらねぇからボスくらいはエンチャも選ばせて欲しいって要望送ってるけど通るとは思ってない
16926/05/16(土)08:05:39No.1430254761+
>>軸作ろうと思ってもカード集まらない時ってどうすりゃいいんてす?
>デッキが強くなるならシナジー全くないカードでも取ること
しゃあっ反響化!
17026/05/16(土)08:05:45No.1430254773そうだねx1
>ゲーム内でわざわざ「アセ上げしなくていいよ」表示追加するってことはアセ上げで遊んでる人が想定より多いんだろうな
放っておくと風潮が高アセでナンボ最悪上げない奴は雑魚みたいな染まり方するからな
17126/05/16(土)08:05:52No.1430254785+
なんだろうねでも1よりめちゃくちゃ強くなれたみたいな快感はでかい気がする2
17226/05/16(土)08:05:57No.1430254795+
アイクラとサイレントはクリアした
今ディフェクト
17326/05/16(土)08:06:04No.1430254818+
>全キャラ一応A10クリアまではやってるけどそれでもたまに触ると“よく分からん…”ってなる
これは今アプデでちょくちょく変わってるってのもあるとは思う
17426/05/16(土)08:06:06No.1430254825+
なんでも選べるならローグライトじゃなくていいからな
17526/05/16(土)08:06:10No.1430254837+
3コスしか使えないのに3コスカード寄越してくるのやめてください
17626/05/16(土)08:06:45No.1430254905そうだねx1
先の軸見据えてカード取ることとその場その場で強いカード取って急場を凌ぐこと両方大切だからな
17726/05/16(土)08:06:50No.1430254919+
>なんだろうねでも1よりめちゃくちゃ強くなれたみたいな快感はでかい気がする2
そういうゲーム性になってるからね
上振れゲーすぎて1より飽きるの早いと思うわ
17826/05/16(土)08:07:02No.1430254941+
>>ゲーム内でわざわざ「アセ上げしなくていいよ」表示追加するってことはアセ上げで遊んでる人が想定より多いんだろうな
>放っておくと風潮が高アセでナンボ最悪上げない奴は雑魚みたいな染まり方するからな
おいおいあんまり俺の噂されると恥ずかしいぜ
17926/05/16(土)08:07:03No.1430254943+
最近何度目かの悪魔化強くね期に入ってる
悪魔化強くね?
18026/05/16(土)08:07:09No.1430254955+
ゲームの面白い選択って突き詰めると大体プレイヤーが有利になる機会って事だからバカバカ追加するとバランスが壊れるから
色々追加するには時間を掛けて作ってもらうしかない
18126/05/16(土)08:07:32No.1430254997+
>>全キャラ一応A10クリアまではやってるけどそれでもたまに触ると“よく分からん…”ってなる
>これは今アプデでちょくちょく変わってるってのもあるとは思う
特に今はアプデでカードそのものの効果変わったりするから
しばらく離れただけで全くついてけないまである
18226/05/16(土)08:07:54No.1430255040+
>最近何度目かの悪魔化強くね期に入ってる
>悪魔化強くね?
悪魔化が強いんじゃなくて悪魔化を撃つ余裕があるデッキが強いのよ
18326/05/16(土)08:07:58No.1430255048+
>ゲームの面白い選択って突き詰めると大体プレイヤーが有利になる機会って事だからバカバカ追加するとバランスが壊れるから
>色々追加するには時間を掛けて作ってもらうしかない
?のイベントはこれでユーザー有利のイベント増やしすぎちゃった気がする
18426/05/16(土)08:07:59No.1430255050そうだねx2
>放っておくと風潮が高アセでナンボ最悪上げない奴は雑魚みたいな染まり方するからな
すでにそうなってる気はする
ここで話してても「それA10の話?」みたいな聞かれ方するし
18526/05/16(土)08:08:11No.1430255076+
放っとくとA10以外価値はないみたいに既存ユーザーが勝手に間口狭くするから釘刺してんだろ
18626/05/16(土)08:08:39No.1430255126+
とりあえず0コスカード出たら全部取ってるけどこれダメだったらする?
割と負けます
18726/05/16(土)08:08:59No.1430255162+
>とりあえず0コスカード出たら全部取ってるけどこれダメだったらする?
>割と負けます
確かめてみろ!
18826/05/16(土)08:09:09No.1430255181そうだねx3
>>放っておくと風潮が高アセでナンボ最悪上げない奴は雑魚みたいな染まり方するからな
>すでにそうなってる気はする
>ここで話してても「それA10の話?」みたいな聞かれ方するし
ここは初代から最高アセンション前提だよ
低アセの話する時の方に注釈が必要
18926/05/16(土)08:09:41No.1430255254+
>悪魔化が強いんじゃなくて悪魔化を撃つ余裕があるデッキが強いのよ
いや無理矢理スケーリングカード撃たないといけない場合もある
19026/05/16(土)08:09:57No.1430255300そうだねx6
>>>放っておくと風潮が高アセでナンボ最悪上げない奴は雑魚みたいな染まり方するからな
>>すでにそうなってる気はする
>>ここで話してても「それA10の話?」みたいな聞かれ方するし
>ここは初代から最高アセンション前提だよ
>低アセの話する時の方に注釈が必要
ほら!
こうやって変な煽り方する奴が出てくる!
19126/05/16(土)08:10:00No.1430255306+
宇宙の王。使いにくい…
すぐ星無くなる
19226/05/16(土)08:10:06No.1430255316+
悪魔化は強いけどスケールを悪魔化に依存していると山札の底にある時辛いのが悩ましい
19326/05/16(土)08:10:21No.1430255344+
>とりあえず0コスカード出たら全部取ってるけどこれダメだったらする?
>割と負けます
エナジーは足りなくてもダメだが余らせるのもダメなので仰る通り
バランスだよ
19426/05/16(土)08:10:26No.1430255355そうだねx1
いや煽りじゃなくてそうなんだよ
いいとか悪いとかじゃない
19526/05/16(土)08:10:59No.1430255411+
大蛇化撃てるデッキが強いとは思わない
なんとかして大蛇化撃たないと勝てない状況もある
19626/05/16(土)08:11:10No.1430255435+
>宇宙の王。使いにくい…
>すぐ星無くなる
デッキ一周で星の収支を考えて足りない時にスター消費カードを取るのをやめようね!
19726/05/16(土)08:11:21No.1430255461そうだねx1
>とりあえず0コスカード出たら全部取ってるけどこれダメだったらする?
>割と負けます
まずロボとそうでないかで0コスカードの意味が大分変ってくると思う
19826/05/16(土)08:11:39No.1430255503+
>いや煽りじゃなくてそうなんだよ
>いいとか悪いとかじゃない
(認知偏向つかったんだな…)
19926/05/16(土)08:11:43No.1430255511+
悪魔化は雑魚デッキでもボス倒せる可能性できるからあってもいい
20026/05/16(土)08:11:57No.1430255549+
>>最近何度目かの悪魔化強くね期に入ってる
>>悪魔化強くね?
>悪魔化が強いんじゃなくて悪魔化を撃つ余裕があるデッキが強いのよ
悪魔化撃つ余裕って高めのブロック張れるエナ余裕があるHP高く保ててるとかだけど
それと悪魔化に求められてる特にボス相手のスケーリング性能は全く別物じゃない?
20126/05/16(土)08:12:09No.1430255565そうだねx1
>とりあえず0コスカード出たら全部取ってるけどこれダメだったらする?
>割と負けます
0コスが強いのは手札を無駄なく使いきれるからだから
極論0コス5枚使うより3コス5枚使えたほうがいいんだからあんまり0コスを増やしすぎるとパワー負けしてしまう
20226/05/16(土)08:12:13No.1430255576+
ブロック過剰だけどスケーリングは無いデッキのスケーリングを1枚で完結させるのが悪魔化だけど
スケーリング手段大量にあってブロック不足になる2のアイクラでそうなることは稀だからな
20326/05/16(土)08:12:28No.1430255599そうだねx2
高アセでも上振れ拾って進んでる場合と勝率安定してる場合で全然違うので皆別のゲームやってる
20426/05/16(土)08:12:40No.1430255619+
悪魔化は(ボス戦だと平均して9ターン前後かかるから筋力10以上稼げるから)強い
悪魔化は(雑魚プールだと平均4ターン前後でおわるため天賦なしの遅い高コストパワーは唱える場面がなくただの呪いカードなので)弱い
どっちもありうる…そんだけだ…
20526/05/16(土)08:12:54No.1430255645+
ソウリンブレートもしかして使わなくてもいいのか?
20626/05/16(土)08:13:18No.1430255686+
スライスはそこそこつよいのにつっつきは弱いのすごいゲームバランスだ
20726/05/16(土)08:13:42No.1430255737そうだねx1
>ソウリンブレートもしかして使わなくてもいいのか?
使わなくていいとかはない
バランスよく食え
城壁にしろ殴りながら鍛造するやつにしろ強いやつは強い
20826/05/16(土)08:14:03No.1430255791そうだねx9
A10にしない奴は雑魚とか言ってるんじゃなくて
そもそもアセンションによって結構違うゲームだから攻略語りするとき自分がどこを主戦場としてるかの明記したほうが良くて
何も言わなければまぁA10なのかなと判断する人が多いって話だ
20926/05/16(土)08:14:05No.1430255798+
パワーポーションから悪魔化を引けば実質天賦0コスだぜー!
21026/05/16(土)08:14:15No.1430255818そうだねx1
ブレードはだいぶ強くなったでしょ
21126/05/16(土)08:14:46No.1430255882そうだねx1
1でも雑魚戦で悪魔化出来てたのは死神のおかげだったんだなって
居なくなって初めて分かったよ
21226/05/16(土)08:14:53No.1430255896+
>スライスはそこそこつよいのにつっつきは弱いのすごいゲームバランスだ
つっつきはダメージじゃなくてオスティに行動させる事で
他のカード動かすための導線だから…
21326/05/16(土)08:15:01No.1430255916+
1の頃は休憩は弱行動!休憩しないといけない時点でデッキ構成失敗してる!とか言われてたのに時代は変わるものだ
21426/05/16(土)08:15:14No.1430255939+
アイクラと余が苦手
勝った時なんでこのデッキで勝った…?ってなる
21526/05/16(土)08:15:18No.1430255954そうだねx1
ブレードはメイン軸に据えようとするとデッキがパワーで埋まって死ぬイメージがある
21626/05/16(土)08:15:51No.1430256022+
サイレントだとブロック過剰だけどスケーリング手段無いので大蛇化は割とあるんだけど
アイクラでそれはまず無いからな
21726/05/16(土)08:15:57No.1430256034+
アセンション上げた時のアンコモン以上出にくいやつ地味にキツいな…と最近思ってる
陛下で城壁反射が出にくいの辛い
21826/05/16(土)08:16:34No.1430256115+
1は2000時間以上遊んだけど2はなんとなくまだ買ってない
21926/05/16(土)08:17:00No.1430256159+
鍛造してパワー使って殴るのは悠長すぎて雑魚で削られすぎるよね
ブレードはあくまでサブウェポンくらいがちょうどいいと思ってる
22026/05/16(土)08:17:30No.1430256226+
リージェントは煌めく激流が超強いからそれ取るといい
22126/05/16(土)08:17:34No.1430256234そうだねx2
別に高アセと低アセでそこまで圧倒的にカード性能変わるわけでないから「それ低アセの話?」みたいな絡み方わざわざしてくる奴は単に難癖つけたいだけ
無視すりゃいいんだよマジで
22226/05/16(土)08:17:35No.1430256238+
ロケットパンチは実質0コストカードだし出たら出ただけ取っていいものとする
うお…ランで1回も出ない…
22326/05/16(土)08:17:54No.1430256291+
>アセンション上げた時のアンコモン以上出にくいやつ地味にキツいな…と最近思ってる
アンコの確率は変わってないはず
22426/05/16(土)08:18:19No.1430256351+
前作より上手い人のプレイテク広がるのが早いなとは感じてる
22526/05/16(土)08:19:01No.1430256439そうだねx2
「」イクラは受け流し積んでないからな
22626/05/16(土)08:19:06No.1430256451そうだねx1
ブレードは毒とか破滅みたいなものな気がする
デッキ回してたら気付いたらリーサルみたいな
22726/05/16(土)08:19:08No.1430256452+
悪魔化は3コスだから弱いとかならエナジーポーション1個でクソ強になる訳でカードパワーは高いと感じる
22826/05/16(土)08:19:51No.1430256522+
>サイレントだとブロック過剰だけどスケーリング手段無いので大蛇化は割とあるんだけど
>アイクラでそれはまず無いからな
サイレントはマナ供給乏しいけどアイクラは瀉血とかあるから全然比べるものではない気がする
22926/05/16(土)08:20:17No.1430256578+
>>アセンション上げた時のアンコモン以上出にくいやつ地味にキツいな…と最近思ってる
>アンコの確率は変わってないはず
マジだ…減ってるのレアとアプグレ済みだった…
23026/05/16(土)08:21:21No.1430256716+
ブレードと殺害はほぼ同じ
23126/05/16(土)08:21:47No.1430256773+
>鍛造してパワー使って殴るのは悠長すぎて雑魚で削られすぎるよね
>ブレードはあくまでサブウェポンくらいがちょうどいいと思ってる
ボス戦だと保留して使わん間に気づいたら強くなってるからな
これで城壁は本当強い
23226/05/16(土)08:21:53No.1430256782そうだねx1
>「」イクラは受け流し積んでないからな
俺と戦え!
23326/05/16(土)08:23:01No.1430256935+
デザイン失敗してんな…ってキャラ一体もいないのは本当にすごいと思う
期待超えて来た
23426/05/16(土)08:23:46No.1430257034+
>デザイン失敗してんな…ってキャラ一体もいないのは本当にすごいと思う
>期待超えて来た
リストラされたキャラが弄りようがないぐらい悪いみたいじゃないですか
23526/05/16(土)08:24:15No.1430257105そうだねx4
お前のアップグレードはもうない!とか
パエルの軍勢とか
刺々しいみたいなおもしろ和訳がちょっとずつ減ってきてる事にちょっとだけ寂しさを覚えてる
23626/05/16(土)08:24:31No.1430257151+
>デザイン失敗してんな…ってキャラ一体もいないのは本当にすごいと思う
>期待超えて来た
失敗とは言わないけど前作の分かりやすく強かったパーツ奪われたアイクラ君ちょっと辛くない?
23726/05/16(土)08:24:46No.1430257185+
>デザイン失敗してんな…ってキャラ一体もいないのは本当にすごいと思う
ネクロは雑魚狩り特化過ぎてちょっと失敗してると思う…
23826/05/16(土)08:24:57No.1430257208+
キャラはまだ追加予定あるんだろ確か
23926/05/16(土)08:25:06No.1430257235+
アップグレードを消してやる!でも十分面白いわ
24026/05/16(土)08:25:34No.1430257304+
ウォッチャーくらいキレて興奮してレスバトルしたがる人はスレに来るが…
24126/05/16(土)08:25:46No.1430257330そうだねx2
初期のドアメーカーのお前は誰だ?!みたいなやつ情け無くて好きだったな
24226/05/16(土)08:25:48No.1430257335+
>デザイン失敗してんな…ってキャラ一体もいないのは本当にすごいと思う
>期待超えて来た
前作ヤバくて完全にリストラされたと思ってたロボがムキムキになって帰ってくるなんてな…
24326/05/16(土)08:26:09No.1430257382そうだねx2
>失敗とは言わないけど前作の分かりやすく強かったパーツ奪われたアイクラ君ちょっと辛くない?
前作で強かったパーツがないってのはなんか違わないか
2で強いパーツあるんだから1の性能でやりたいなら1やればいいし
24426/05/16(土)08:26:17No.1430257400+
>初期のドアメーカーのお前は誰だ?!みたいなやつ情け無くて好きだったな
お前は誰だ!?またお前か!?
24526/05/16(土)08:26:27No.1430257425+
>リストラされたキャラが弄りようがないぐらい悪いみたいじゃないですか
💢💢💢
24626/05/16(土)08:26:35No.1430257450+
ソウルストームとか大鎌とかよくわかんないよねネクロ…
24726/05/16(土)08:27:44No.1430257614+
ドアこじ開けられてた頃のドアメーカーは愛嬌があった
改造後の腹減りおじさんは知性を奪われたみたいでかわいそうだった
そして消えた
24826/05/16(土)08:27:48No.1430257627+
>パエルの軍勢とか
こんな仰々しい名前のレリックから四つ足の肉塊みたいなゆるキャラが出てくるのに笑った思い出
24926/05/16(土)08:27:56No.1430257643+
弱体化入れるカードが軒並み廃棄って書いてあるから今作の廃棄軸って弱体軸なんだよね
25026/05/16(土)08:28:17No.1430257690+
軍勢は眠りにつくだろう
25126/05/16(土)08:28:22No.1430257704そうだねx1
持ち越しブロックの召喚は黒字になったら鉄壁になるし
赤字になったら一生オスティ育たないしで調整に苦労してるな
25226/05/16(土)08:28:45No.1430257782+
今作ロボは欠陥品ってなんだよってなるくらい完成度高い
あともうレインボー強化して災い転じての天賦消すくらいで良いと思う
25326/05/16(土)08:28:58No.1430257813+
>ソウルストームとか大鎌とかよくわかんないよねネクロ…
ソウルストームは弱すぎる情報修正はよはよって思えるけど大鎌は…なんなんだろうなアイツは…
25426/05/16(土)08:28:59No.1430257817+
>軍勢は眠りにつくだろう
疲れてペチャって床に広がってるところ可愛い
25526/05/16(土)08:29:06No.1430257839+
>ソウルストームとか大鎌とかよくわかんないよねネクロ…
大鎌は育てた後に3倍ダメージつけたら凄い気持ちよかった
実験体にボコボコにされたけど…
25626/05/16(土)08:29:41No.1430257937+
原語版で読むと別に変なテンションじゃないカード多くない?
なんで翻訳版は香ばしいの?
25726/05/16(土)08:29:54No.1430257965+
>今作ロボは欠陥品ってなんだよってなるくらい完成度高い
>あともうレインボー強化して災い転じての天賦消すくらいで良いと思う
友達のパーツ(手足?)が優秀すぎる
25826/05/16(土)08:30:17No.1430258039+
遺伝的アルゴリズムもそうだけど育成系のカードはレアにしないでほしいな
25926/05/16(土)08:30:22No.1430258050+
軍勢くんとビャードの雛は両立しない説が囁かれてるけどどこまで本当なんだろう
まあ気にしたところで孵化させることはないからいいけど
26026/05/16(土)08:30:46No.1430258106+
>原語版で読むと別に変なテンションじゃないカード多くない?
>なんで翻訳版は香ばしいの?
GUARDS!!!
26126/05/16(土)08:31:06No.1430258150+
>軍勢くんとビャードの雛は両立しない説が囁かれてるけどどこまで本当なんだろう
>まあ気にしたところで孵化させることはないからいいけど
説もクソも卵拾った時点でパエルの択から消える
26226/05/16(土)08:31:46No.1430258251+
>ソウルストームとか大鎌とかよくわかんないよねネクロ…
一方で根絶さんは単体のみではあれどコンボの受けがメチャクチャ広くて頼りになる
26326/05/16(土)08:31:54No.1430258278+
>軍勢くんとビャードの雛は両立しない説が囁かれてるけどどこまで本当なんだろう
説っていうかこれは事実だよ
卵持ってる時点で肉兵が選択肢から削除される
26426/05/16(土)08:31:56No.1430258285+
マスコットいっぱい連れてポケモントレーナーやりたいけどシステム的にブロックされてるんじゃない仕方がない
26526/05/16(土)08:32:19No.1430258330+
>>原語版で読むと別に変なテンションじゃないカード多くない?
>>なんで翻訳版は香ばしいの?
>GUARDS!!!
陛下だけテンションというかノリが他のみんなと違くない?
26626/05/16(土)08:32:21No.1430258333+
>説もクソも卵拾った時点でパエルの択から消える
そうか…いただきます
26726/05/16(土)08:32:33No.1430258364+
今やってる軸じゃないのにこれ強かったから取ろう!って思考によくなってこれは…デッキぱんぱん…
26826/05/16(土)08:32:43No.1430258387+
卵孵化結構強いとって聞いて最近孵化させてるけど結構強い
26926/05/16(土)08:32:50No.1430258414+
>ブレードはメイン軸に据えようとするとデッキがパワーで埋まって死ぬイメージがある
余のデッキはメインの軸とその動きを邪魔しない0コスカードで埋め尽くされる感じ
27026/05/16(土)08:33:08No.1430258454+
>マスコットいっぱい連れてポケモントレーナーやりたいけどシステム的にブロックされてるんじゃない仕方がない
楽しそうではあるけどそういうキャラ作っちゃった方がいいと思う
27126/05/16(土)08:33:17No.1430258473+
>今やってる軸じゃないのにこれ強かったから取ろう!って思考によくなってこれは…デッキぱんぱん…
気づいたら30枚以上になってるパターンはよくある
27226/05/16(土)08:33:24No.1430258491+
>陛下だけテンションというかノリが他のみんなと違くない?
ミニオンがポップミュージック聞いてる世界から来た人だから
27326/05/16(土)08:33:27No.1430258501そうだねx2
軍勢とビャードは休憩所でも一緒にいてほしい…
27426/05/16(土)08:33:55No.1430258571そうだねx1
2層のワームでオスティがデカくなったり死んだりでちょこちょこキャラの位置を調整するの少し気になる
27526/05/16(土)08:34:29No.1430258663+
A10だと勝つまでやりたくなるからどうしてもプレイ時間が長くなる
なんか1ランだけやりたいな…って時にA0走るとスムーズに勝ててゲーム体験の満足度が高いことに気づいた
27626/05/16(土)08:34:39No.1430258680+
ビャーバードとか肉塊みたいにお共つくようになったけどレリックなんかも反映させて欲しい気持ちもある…
休憩時の赤い座布団とか
27726/05/16(土)08:35:13No.1430258767+
>ビャーバードとか肉塊みたいにお共つくようになったけどレリックなんかも反映させて欲しい気持ちもある…
>休憩時の赤い座布団とか
(椅子の下に座布団敷く余)
27826/05/16(土)08:35:38No.1430258830+
何回もやってるのに負けると悔しいからな
27926/05/16(土)08:36:26No.1430258962+
そんなに頭にティアラつけたアイクラ見たいか?
28026/05/16(土)08:36:37No.1430258996そうだねx1
2は敵つっよキッツ!と思いながらやってるけど実際には1の20Hより断然簡単なんだよな
20Hは30〜40回に1回クリアできればいいほうってぐらいに到達率低かった
今回は強いキャラ選べば10回に1回はクリアできるって感じで体感の割に踏破率高えんだよな
2は敵が強すぎる分戦闘をできるだけ回避して休憩多く回るってのが必須になるからエリート倒そうと無理して死んだってが少ないせいなんだろうな
28126/05/16(土)08:36:54No.1430259056+
今の陛下は勝率4、50%近く出せてる
28226/05/16(土)08:37:13No.1430259102+
A10はまだロボでしか勝ててねえ
むしろサイレントが一番辛え
28326/05/16(土)08:37:17No.1430259111+
狂信者の被り物…お前を着たかった
28426/05/16(土)08:37:18No.1430259113+
A10は1回クリアしたら満足しちゃうけど複数回クリアしたのはロボとリージェントくらいだな
28526/05/16(土)08:37:31No.1430259154そうだねx2
>今の陛下は勝率4、50%近く出せてる
スレスパ星人きたな
28626/05/16(土)08:37:53No.1430259214+
>そんなに頭にティアラつけたアイクラ見たいか?
お姫様はサイレントとネクロバインダーだけの特権じゃないぜ!
28726/05/16(土)08:38:29No.1430259318+
つべで27連勝配信してた人にバッチリ影響されて今アイクラにハマってる
28826/05/16(土)08:38:58No.1430259393+
大岩転がしくらいデカい一投を投げてきたわね
28926/05/16(土)08:39:29No.1430259468そうだねx1
スレスパ筋ガチガチな奴とかスレスパ星人な奴とかの言説信じる奴はダメ
信じた上で実践まで出来る奴は半分マッスル星人なりかけだから頑張って
29026/05/16(土)08:39:31No.1430259475+
27連勝!?すごい星人もいたな
29126/05/16(土)08:39:41No.1430259508+
A10クリアの挑戦数アイクラ70サイレント30余130ネクロ70ロボ20だった
29226/05/16(土)08:39:55No.1430259553そうだねx1
アイクラとサイレントはデッキバランス整えるのは凄い楽だと思うからやっぱ初心者にオススメしたい
29326/05/16(土)08:40:07No.1430259598+
>つべで27連勝配信してた人にバッチリ影響されて今アイクラにハマってる
アイクラは弱体も筋力も持ってて素のシステムがつええ
威圧とか何なんだよお前!
29426/05/16(土)08:41:18No.1430259769+
あの人ブロック産むスキル0枚のデッキで勝ってるのおかしいよ
29526/05/16(土)08:41:56No.1430259870+
アイクラはまず戦闘後に回復するのが強いな…ってなってる
29626/05/16(土)08:43:18No.1430260081+
つまり他キャラでアイクラのカード引ければ最強ってことじゃん!
29726/05/16(土)08:43:26No.1430260104+
>つまり他キャラでアイクラのカード引ければ最強ってことじゃん!
左様
29826/05/16(土)08:43:48No.1430260169+
近頃ネクロやり始めて思うのは弱体と脱力想像以上に強かったんだな…ってことだ
29926/05/16(土)08:45:15No.1430260423そうだねx1
他キャラカードはいつもアドレナリン狙いでサイレント選んじゃう
アイクラもいいのか
30026/05/16(土)08:45:29No.1430260484+
はい戦いのドラム(旧)
30126/05/16(土)08:45:45No.1430260531+
アイクラも最初期の弱さが目立ってたけど今のバージョンだと寧ろ強いなってぐらいになってきてる
今は俺の中で最弱はネクロ こいつだけ断トツクリア率低い
30226/05/16(土)08:46:19No.1430260617+
アドレナリンより周到がある方が嬉しい
30326/05/16(土)08:46:22No.1430260622+
キャラを順繰りにアセ上げててまだA5
30426/05/16(土)08:46:53No.1430260714+
ナイフ軸で無痛や抱擁引けるとそれだけで勝ったような気持ちになれる
30526/05/16(土)08:46:55No.1430260725+
ああーパフェストクローン複製複製複製
ワンパン小学校ー
30626/05/16(土)08:46:57No.1430260734+
あまり大声では言えないけどβパッチのあて方分かってないから毎回公式のメジャーアップデート待ってる
30726/05/16(土)08:47:01No.1430260751そうだねx1
>近頃ネクロやり始めて思うのは弱体と脱力想像以上に強かったんだな…ってことだ
だからアーティファクトが地味ながら恐ろしくなるんだよな…
チョンパーとか即破壊できないと淡々と切り刻んでくるからなあ
30826/05/16(土)08:47:10No.1430260782+
他キャラでサイレントは毒関連のカードをあんまり引きたくないなって…
フットワークとかブラーとか引けたら最強だけど
30926/05/16(土)08:47:54No.1430260933+
休憩の回復量が最大HP比依存だから初期値低いのも地味にキツいかもしれない
どれだけ辛くてもチーズを物色するしかない
31026/05/16(土)08:47:57No.1430260943+
>ああーパフェストクローン複製複製複製
>ワンパン小学校ー
ワンパン成立させるまでの道程で結構細やかな配慮がいる小学校なんだよねここ
31126/05/16(土)08:48:13No.1430260991+
やっぱネクロきついよねえ
防御が全然追いつかない
強いとオスティ育っちゃうんだろうけど
31226/05/16(土)08:48:51No.1430261109+
>>ああーパフェストクローン複製複製複製
>>ワンパン小学校ー
>ワンパン成立させるまでの道程で結構細やかな配慮がいる小学校なんだよねここ
やってみたら休憩放棄したせいで死んだ
31326/05/16(土)08:49:13No.1430261166+
A10の3層ボスで勝ちが見えてる時の顔面ブロックの気持ちよさはある
31426/05/16(土)08:49:32No.1430261225+
>他キャラカードはいつもアドレナリン狙いでサイレント選んじゃう
>アイクラもいいのか
アイクラが一番いいよ
他キャラはそのキャラの固有コストみたいなの含んだ強カードが出てくる可能性高いけど(サイレントはスライ余なら星ネクロはオスティなど)アイクラのカードは誰でも使えるHP消費しかないから安定感ある
31526/05/16(土)08:49:42No.1430261259+
ネクロはまだ手入れられるところあるなって思う
余はかなりいい感じじゃない?現状ピックする理由見出せないカード一枚もない
31626/05/16(土)08:50:15No.1430261357+
>チョンパーとか即破壊できないと淡々と切り刻んでくるからなあ
ハンターキラー程じゃないけどチョンパーはなんか凄い苦手意識あるわ…
31726/05/16(土)08:51:01No.1430261480+
アイクラだけ勝てなすぎて序盤いい感じにならなかったらすぐリスタする悪癖ついた
31826/05/16(土)08:51:31No.1430261575+
クローン普通にムズいわ
成立したら無敵だけど2層を休憩UG捨てて進むの辛い
31926/05/16(土)08:53:17No.1430261901+
他のキャラはa10までやったけどネクロはなんか面白さがわかんなくてa2で止まってる
32026/05/16(土)08:53:20No.1430261912+
クローンはデッキを強くする即効性がないのがいい落とし所だなと感じた
32126/05/16(土)08:54:06No.1430262050そうだねx1
ネクロは反抗ナーフがめちゃくちゃ痛い
32226/05/16(土)08:54:56No.1430262178+
>ああーパフェストクローン複製複製複製
>ワンパン小学校ー
ワンパン小学校にゴキブリが出てパニックになりそう
32326/05/16(土)08:55:01No.1430262197+
アイクラだけ序中盤で死にまくるんだけどマジでよく分からん
32426/05/16(土)08:55:31No.1430262278+
ネクロは破滅エセリアルに比べてオスティ軸が今一パッとしない感ある
32526/05/16(土)08:55:47No.1430262332+
こっち気軽に2倍できるカードあるから敵は火力上げてもいいよねって気配を感じる
32626/05/16(土)08:56:03No.1430262376+
ネクロはオスティが目立つアイコンだけどコイツ自体はあまり頼れない
本体がだいぶゴリラだということに気づくと勝てるようになった
32726/05/16(土)08:56:19No.1430262424+
オスティ軸のメリット!
筋力下げられても問題ない!
32826/05/16(土)08:57:06No.1430262570+
オスティパンチ系のカードって強化されずにずっとほったらかしだよね?
32926/05/16(土)08:57:07No.1430262574+
鎌ブンブンとか割と強い
33026/05/16(土)08:57:08No.1430262579+
借り物の時間リワーク後は2コス以上で殴る軸がえらい強くなった
33126/05/16(土)08:57:13No.1430262599+
実際、フレンドシップはクソ強い
33226/05/16(土)08:57:22No.1430262621+
いつの時代でも全体攻撃は1枚あった方がいい
33326/05/16(土)08:57:35No.1430262664+
取ってこいと搾り取りとハイタッチと骨爆破だけはつよいオスティアタック
33426/05/16(土)08:57:37No.1430262667+
破滅一気に貯められると気分がいいぜぇ…
33526/05/16(土)08:57:39No.1430262677+
オスティと組み合わせる作りであろうフレンドシップが単体でなんか機能しちゃってる…
33626/05/16(土)08:57:47No.1430262707+
リージェント火力足らなくない?って思っちゃう
勝ってるときは武器庫でインチキしたり他キャラのスケーリングカード取った時が多い
33726/05/16(土)08:57:56No.1430262732+
>オスティ軸のメリット!
>筋力下げられても問題ない!
フレンドシップ使う場合を想定してるんかなーって
あとは単発でかいダメージが多いからそれも影響少ないか
33826/05/16(土)08:57:58No.1430262743+
ネクロは殺意と脆弱のバ火力で死ぬ前に殴り殺せが必須のバーサーカーと化してる
アイクラなんて非じゃねえ火力馬鹿だ
33926/05/16(土)08:58:14No.1430262788+
>オスティ軸のメリット!
>筋力下げられても問題ない!
フレンドシップと運命共同体が使いやすいの助かる
34026/05/16(土)08:58:21No.1430262810+
>オスティと組み合わせる作りであろうフレンドシップが単体でなんか機能しちゃってる…
破滅軸なら筋力いらんしな…
34126/05/16(土)08:59:07No.1430262940+
>いつの時代でも全体攻撃は1枚あった方がいい
特に2は集団で襲いかかってる奴らが痛すぎる
何がなんでも欲しい
34226/05/16(土)08:59:08No.1430262944+
>リージェント火力足らなくない?って思っちゃう
>勝ってるときは武器庫でインチキしたり他キャラのスケーリングカード取った時が多い
むしろ☆管理さえ出来りゃ火力大分高い枠じゃない?
34326/05/16(土)08:59:15No.1430262973+
俺まだ5回に一回勝てるかどうかなんだけどスレスパ星人を見ると27連勝とかしてる人がいて怖い…
34426/05/16(土)08:59:19No.1430262984+
リージェントにはソヴリンがあるじゃないか
34526/05/16(土)08:59:24No.1430262999+
何も考えずにニューロサージ使ってたけど破滅することも結構あって難しいわ…
34626/05/16(土)08:59:52No.1430263082そうだねx1
とりあえずぺしゃんこは0コスになるじゃなくてコスト払わずに使えるに変えてくれよ
34726/05/16(土)09:00:14No.1430263150+
アイクラ上手い人の動画知ってたら教えてくんない?参考にしたいんだけど
34826/05/16(土)09:00:29No.1430263202+
俺はアイクラが一番勝率高い
たぶん被ダメ減らすのが下手なんだと思う
アイクラは防御カッチカチのとき本当にカッチカチになるのと自動回復がありがたい
34926/05/16(土)09:01:02No.1430263307+
>むしろ☆管理さえ出来りゃ火力大分高い枠じゃない?
そうなんかなあ
もっと高コスト星カード取るべきか
35026/05/16(土)09:01:16No.1430263342+
>リージェントにはソヴリンがあるじゃないか
ソヴリンは2コストがやっぱ重いからサポートするカードたくさん欲しいけどあんま入れると重いんだよねえ
35126/05/16(土)09:01:25No.1430263373+
アイクラは暴走とかカスケとかコスト踏み倒しが多いのがやってて楽しいよね
35226/05/16(土)09:01:26No.1430263379+
>何も考えずにニューロサージ使ってたけど破滅することも結構あって難しいわ…
短期戦の雑魚戦は正義のカード
ボス戦で考えなしで使うと死ぬ
35326/05/16(土)09:01:36No.1430263412+
2コス以上払った時シナジーを拒否するぺしゃんこ
35426/05/16(土)09:01:51No.1430263453+
オスティ自体が外付けバリケードだからコンセプトが強いんだよ
だから数値が盛れない
廃棄と同じやね
35526/05/16(土)09:01:59No.1430263494+
ビッグバンのお供ブレードとかたまにいい仕事するよね
35626/05/16(土)09:02:30No.1430263594そうだねx1
アイクラはHPっていうみんな自然と使うリソースがそのままカードのリソースになってるんだよね
多分スレスパ慣れてないと星とか素直にカードシコシコとかオーブよりもわかりづらい概念なのかも
35726/05/16(土)09:02:49No.1430263660+
いうて城塞と溶鉱炉だけでそれっぽくなるくない?
35826/05/16(土)09:02:59No.1430263690+
初A10は陛下だったけど他でのスケーリングが全く掴めない
特にネクロ…
35926/05/16(土)09:03:08No.1430263720+
オスティのギミック自体は結構強いよね
もしこれが防御と同等の数値積めてたら最強まであったんじゃね
36026/05/16(土)09:03:17No.1430263742+
ネクロ前はソウル軸で安定できてたけどいまもうだめだ
エセリアルがアホほど集まったときしか勝てない
36126/05/16(土)09:03:41No.1430263819+
実際初期のネクロは強かった
36226/05/16(土)09:03:56No.1430263871+
いまのサイレントあんまり面白くない
36326/05/16(土)09:04:42No.1430264031+
初期ネクロ葬送歌に廃棄付いてなかったし反抗もヤバかったな
36426/05/16(土)09:04:46No.1430264046そうだねx2
気軽に召喚モリモリされたらブロック要らなくなってゲーム性破綻するから…という危惧は察する
でもねプレイヤーは破綻させたいんですよ
36526/05/16(土)09:04:52No.1430264059+
ちょっと安定しすぎてるよねサイレント
36626/05/16(土)09:04:55No.1430264070+
>いまのサイレントあんまり面白くない
アクロバットが出ないから面白くない!!
36726/05/16(土)09:05:03No.1430264104+
ネクロは根絶か受肉なら何とか戦えるけど
エセリアルとかオスティメインはどうも苦手だ…
36826/05/16(土)09:05:51No.1430264272+
>気軽に召喚モリモリされたらブロック要らなくなってゲーム性破綻するから…という危惧は察する
>でもねプレイヤーは破綻させたいんですよ
まーゲームとしては飽きがくるだろうな
36926/05/16(土)09:05:56No.1430264289+
ナーフされ続けてるのにサイレントが結局一番勝率高いからなんか面白くなくなって陛下とネクロばっかやってる
37026/05/16(土)09:06:18No.1430264346+
根絶にスキルでリプレイつけるのマジで強いネクロ
37126/05/16(土)09:06:18No.1430264347+
ゲーム壊したいなら低アセやればいいんじゃね
37226/05/16(土)09:06:33No.1430264394+
>短期戦の雑魚戦は正義のカード
>ボス戦で考えなしで使うと死ぬ
ブロック出来ない3ダメって考えると長期戦で痛いのも当たり前か…
ボス戦では勝ち筋が見えた後に使ってみるわ
37326/05/16(土)09:06:38No.1430264407そうだねx1
オスティ軸強すぎたらマジ飽きると思う
37426/05/16(土)09:06:40No.1430264410+
反抗はエセリアルついてんだしUGで脱力2ついていいだろって思う
37526/05/16(土)09:06:56No.1430264456+
アイクラは1カードの数値が高めなのが目に優しい
37626/05/16(土)09:07:02No.1430264467+
>アイクラ上手い人の動画知ってたら教えてくんない?参考にしたいんだけど
つべにA10を27連勝した化物いるから調べてみるといい
37726/05/16(土)09:09:03No.1430264880+
書き込みをした人によって削除されました
37826/05/16(土)09:09:49No.1430265025+
むしろサイレントが一番勝率悪いぞ俺
なんか火力出せずに道中ジリ貧が多くなっちまう
37926/05/16(土)09:10:35No.1430265162+
余の絶妙なギャンブル性とリソース管理が一番面白い
38026/05/16(土)09:10:59No.1430265232そうだねx1
無色生成やると楽しいんだよなぁ
38126/05/16(土)09:11:03No.1430265247+
サイレントはなんかとりあえず守ればいいってのがやりやすいから好き
ダメージを受けても倒すみたいな判断難しい
38226/05/16(土)09:11:07No.1430265263+
>オスティ軸強すぎたらマジ飽きると思う
防御使ってるだけのゲームになるもんなあ
38326/05/16(土)09:11:40No.1430265352+
>無色生成やると楽しいんだよなぁ
わくわくがやっぱ違うぜカード生成系は
38426/05/16(土)09:11:56No.1430265402+
初期ネクロが反抗ブン回してれば勝ててたけど似たような事になるからオスティ強化はかなり危ない
38526/05/16(土)09:12:06No.1430265423+
>むしろサイレントが一番勝率悪いぞ俺
>なんか火力出せずに道中ジリ貧が多くなっちまう
サイレントは結構無理やり火力出すこと多いから
色んなカード使ってみて引き出し増やすといいよ
38626/05/16(土)09:12:08No.1430265440+
>ブレードと殺害はほぼ同じ
>むしろサイレントが一番勝率悪いぞ俺
>なんか火力出せずに道中ジリ貧が多くなっちまう
ダメージ出せるカードもっとピックしていけ
38726/05/16(土)09:12:23No.1430265494+
破滅軸好きすぎてオスティのことを毎ターン実質1ブロックくれるやつみたいな扱いしてしまってる
38826/05/16(土)09:12:28No.1430265506そうだねx2
締め直しはtierS飛び越えて最強カードに感じる
38926/05/16(土)09:13:17No.1430265677+
召喚はどうやっても面白くならないよね
骨の爆発とか生贄みたいにバリケ効果放棄する方向で強化してほしい
39026/05/16(土)09:13:28No.1430265717+
A8まではまあ偶々いいデッキに仕上がったりしたら案外あっさりクリアできてたが9以降は流石に難しい
もっと細やかにプレイして削られるHP量を減らすのが大事なんだろうな
39126/05/16(土)09:13:30No.1430265723+
星人的には今ver最強は誰なの?
39226/05/16(土)09:13:32No.1430265731+
>余のやつみたいなスレスパ星人のネクロガイドないの?
チア表出してる人いるよ
sとaを多く取るようにしたら勝てたわ
でもフレンドシップsは信用してない
39326/05/16(土)09:14:09No.1430265855+
ネクロは頼れるスキルでのブロックが少なくて
パワーで上手いことコンボさせないとブロック積めないからセットアップに時間掛かって
本人のMAX HPも低いから3層でも事故多いって感じ
39426/05/16(土)09:14:32No.1430265932+
>>無色生成やると楽しいんだよなぁ
>わくわくがやっぱ違うぜカード生成系は
無色カードそもそもよっぽど外れとかでもない限りは
大体あればあるだけ有利みたいなカードばっかなんで出し得みたいな所あるし
39526/05/16(土)09:14:45No.1430265978+
昨日初めてドアメーカーと戦ったんだけどこいつやばすぎん?なんか勝てたけど絶対勝てない奴だろ
39626/05/16(土)09:14:59No.1430266022+
エナジー盛る手段いっぱいあるはずなのになんか重く感じるんだよなネクロ
39726/05/16(土)09:15:21No.1430266092そうだねx2
>なんか勝てたけど絶対勝てない奴だろ
どっちだよ
39826/05/16(土)09:15:42No.1430266153+
こんな一人用オフラインのカードゲーなのに勝てる勝てないが重視されてるゲーム他にないよね
すごいゲームだ
39926/05/16(土)09:15:48No.1430266170+
ドアメ、生きていたのか
40026/05/16(土)09:15:51No.1430266175+
なんかやべーことされてるな感は高いよ現ドア
なんか勝つんだけど
40126/05/16(土)09:15:54No.1430266189+
召喚強化したらおもんないゲームになるしソウルはループするからひたすらナーフされてるしでネクロはコンセプトからしてダメだ
40226/05/16(土)09:16:02No.1430266221+
>昨日初めてドアメーカーと戦ったんだけどこいつやばすぎん?なんか勝てたけど絶対勝てない奴だろ
キャラとデッキタイプによるとしか…
ナイフ軸だとカモだし
40326/05/16(土)09:16:02No.1430266224+
ドアメーカーはひたすら不快だけど意外と火力はないからデッキ使い切るイメージでプレイすると倒せる気がする
ただデッキ薄くさせたくなさすぎだろとは思う…
40426/05/16(土)09:16:22No.1430266275+
ドアメーカーじゃない奴と勘違いしてないか
40526/05/16(土)09:16:26No.1430266289+
そもそもバリケードの焼き直しを新キャラに上げたのがちょっとアレなのにそれをあんまり上手く調整できないのは結構残念に思うので頑張ってほしい
40626/05/16(土)09:16:43No.1430266370+
居ないやつの話は止めろ
40726/05/16(土)09:16:54No.1430266404+
>ドアメーカーじゃない奴と勘違いしてないか
ベータじゃないならまだいるよ
俺のもまだいる
かわいい
40826/05/16(土)09:17:00No.1430266429+
>>なんか勝てたけど絶対勝てない奴だろ
>どっちだよ
まぁ特定軸狙い撃ちで殺しにかかってる所はあるから
キャラと道程次第で詰む感はある
40926/05/16(土)09:17:07No.1430266451+
ドアメーカーかわいいかな
41026/05/16(土)09:17:45No.1430266580そうだねx1
扉から出たり入ったりしてた頃は可愛かった
41126/05/16(土)09:17:54No.1430266606+
βとはいえ遂にいなくなったのだから奴は失敗ボスなんだろう
41226/05/16(土)09:17:54No.1430266608+
じっと見てきてお腹すいてる子
41326/05/16(土)09:17:58No.1430266624+
ベータ版はちょっと実験場過ぎるから
メジャーアプデ版でしかやらんって人も相当数居るんだ
41426/05/16(土)09:18:05No.1430266648+
⏳️は右端のカード使おうとしたら保留ダメのやつが割り込んできてそっち使っちゃって言って負けた時の怒りがすごかった
41526/05/16(土)09:18:22No.1430266713+
ドアメさんが可愛かったのは初期の被害者みたいなキャラだった時くらいじゃないか
41626/05/16(土)09:18:36No.1430266755+
砂時計はシンプルだったね
41726/05/16(土)09:18:44No.1430266775+
初期ドアメーカー可愛い扱いされてたのは結局反応じゃなくて糞雑魚だったからだとは思うぜ!
41826/05/16(土)09:18:53No.1430266805+
一旦全員A10クリアしてからβに行こうと思ってるけどなかなか行けない…
41926/05/16(土)09:18:53No.1430266806+
ドアメちゃんは次のアップデートで消えるので
今のうちにいっぱい愛でてあげてくださいね
42026/05/16(土)09:19:09No.1430266866+
消えたドアメーカーはともかく実験体が第1形態火力オバケすぎるのと第3形態が消化試合すぎるのはちょっとテコ入れしてほしい
42126/05/16(土)09:19:39No.1430266967+
>砂時計はシンプルだったね
さすがにシンプルすぎるから魔改造されるよ
42226/05/16(土)09:19:50No.1430267008+
2はのんびりやって今全員A5くらいだわ
42326/05/16(土)09:20:14No.1430267084+
⌛️はブロック積んでくるのが鬱陶しいがスケーリング無法やりやすい2だと突破しやすいし結局スケーリング速度求められるのは変わらんなと
42426/05/16(土)09:20:15No.1430267086+
>消えたドアメーカーはともかく実験体が第1形態火力オバケすぎるのと第3形態が消化試合すぎるのはちょっとテコ入れしてほしい
第一削りきれないようなデッキは素直に負けろよ
42526/05/16(土)09:20:21No.1430267109そうだねx2
消されたドアギミックに対処してる感だけあって割と好きだったんだよなあ
別に今の砂よりつまらんとは思えない
42626/05/16(土)09:21:14No.1430267286+
フロントロード特化でスケーリング遅いデッキで実験体第二形態ゆっくり構築してたら
火力の上がり方えぐかったぜ
42726/05/16(土)09:21:27No.1430267346+
やっぱ3層はダブルボスは実験体が一番ストレスあるわ
42826/05/16(土)09:21:31No.1430267363+
実験体第三形態はたまにハマるから結構嫌い
42926/05/16(土)09:21:34No.1430267380そうだねx2
実験体の第3普通に強くね?
43026/05/16(土)09:21:54No.1430267457+
実験体で一番やばいのは第二形態だ
43126/05/16(土)09:22:14No.1430267529+
1は全キャラA20Hクリアしたとこで満足してその後たまにしかやってなくて180時間くらいだったけど2は気づいたらもう200時間やってて怖い
アプデの最中だからか満足が訪れない
43226/05/16(土)09:22:15No.1430267536+
火力おばけなのは第一じゃなくて第二じゃね?
11x6とかやってくるから負傷受けないようにブロック優先でちんたらやってるとマジで死ぬ
43326/05/16(土)09:22:27No.1430267578+
スキル使ったらアウトで助かったよ
パワーなら死んでたロボ
43426/05/16(土)09:22:42No.1430267641+
クイーンとどっちが突破率低いんかなぁ
43526/05/16(土)09:22:57No.1430267688+
ダブルボス含めて3層ボスまでたどり着けてボスで負けたことないかもしれん
負けるときは道中で負ける
エリート踏みすぎなのかな
43626/05/16(土)09:23:20No.1430267788+
>消されたドアギミックに対処してる感だけあって割と好きだったんだよなあ
>別に今の砂よりつまらんとは思えない
もうちょっと打点下げてもいいとは思うけど正直ボスとしては他より好きだったよ3モードドア
43726/05/16(土)09:23:25No.1430267810+
統計的にドアメーカーは意外と勝率高くて実験体が低いんだっけ?
43826/05/16(土)09:23:44No.1430267873+
第一は早く倒したいけどその間にパワーとかおけてないと第二で死ぬっていうバランス感
43926/05/16(土)09:24:31No.1430268072+
ドアメって1ターン目は準備ターンで火力上昇も緩やかだから
ドアメ対策済のデッキならまず負けないからね
実験体とクイーンはどんだけ対策練っても事故が付きまとう
44026/05/16(土)09:24:37No.1430268093+
デフラグをクローンで増やすの楽しいね
44126/05/16(土)09:24:53No.1430268161+
>ダブルボス含めて3層ボスまでたどり着けてボスで負けたことないかもしれん
>負けるときは道中で負ける
>エリート踏みすぎなのかな
多分そう
俺は死因の3〜4割はダブルボスだけどエリートは2〜5体しか踏んでないことが多い
44226/05/16(土)09:25:31No.1430268281そうだねx1
>統計的にドアメーカーは意外と勝率高くて実験体が低いんだっけ?
意外でもなんでもない
ドアメは明らかに火力が足りてない
めんどくさいだけであんなに嫌われるのはおかしい
44326/05/16(土)09:25:52No.1430268356+
>>アイクラ上手い人の動画知ってたら教えてくんない?参考にしたいんだけど
>つべにA10を27連勝した化物いるから調べてみるといい
脳みそスレスパでできてるのか…?
44426/05/16(土)09:26:00No.1430268383+
ギミックややこしい敵より1ターンにデカい攻撃してくるやつの方が苦手意識ある
44526/05/16(土)09:26:47No.1430268554+
最近3層でデッキ完成しててもエリート避けがちなのは良くないなーとは感じてる
44626/05/16(土)09:26:50No.1430268566+
実験体の第1形態相手に事故ってるときが一番辛い
44726/05/16(土)09:27:23No.1430268678+
>実験体で一番やばいのは第二形態だ
ロボ以外だと火傷3が地味に後から効いてくる
44826/05/16(土)09:27:33No.1430268706+
やり直しなしだったらすごいな27連勝
44926/05/16(土)09:27:51No.1430268772+
ひたすらロックしてくる面倒くさい相手が嫌われるのは当然だとは思うぞ
そこそこ時間かけてデッキ構築するゲームなら尚更
45026/05/16(土)09:28:09No.1430268857+
単純に火力でかいのが一番困るんだよな
ドアメはターンごとに対策すればこの分非ダメは減らしてあげるねって感じで嫌いじゃなかった
45126/05/16(土)09:28:10No.1430268865+
>ギミックややこしい敵より1ターンにデカい攻撃してくるやつの方が苦手意識ある
だからシンプルに全員で全力で殴ってくるムカデが大嫌いだ
45226/05/16(土)09:28:16No.1430268901+
3層ボスの不快del枠としてはこんなもんじゃないみたいな感じだったけどねドアおじさん
45326/05/16(土)09:28:33No.1430268979+
>最近3層でデッキ完成しててもエリート避けがちなのは良くないなーとは感じてる
3層エリートがこっちがちょっとでも事故ったら滅茶苦茶削ってきて3層ボスに影響出るってのもあるけど
そもそもデッキ完成してダブルボス行けそうなら無理する理由がない
45426/05/16(土)09:29:27No.1430269200+
実験体3の霊体はもっと嫌われてないとおかしい
45526/05/16(土)09:30:02No.1430269326+
動かないのが悪いのかもしれないけど今の砂時計つまんなすぎる
あとディフェクトは圧縮入れてるだけでだいたい勝てるのもひどい
45626/05/16(土)09:30:30No.1430269422+
決まった行動ばっかりのターンに備えられる周到強すぎる
45726/05/16(土)09:30:39No.1430269462+
こっから矛盾みたいな前座とアーキテクト追加されたら相当しんどくなりそうだなとは思っている
45826/05/16(土)09:31:16No.1430269600+
>最近3層でデッキ完成しててもエリート避けがちなのは良くないなーとは感じてる
レリックが3層でもらってももう嬉しく無いものが多いので事故防止で避けた方が良いこともある
45926/05/16(土)09:31:54No.1430269736+
昨日初めてA10勝てたけど孫氏兵法と波紋の鉢とティアラが揃った上振れのお陰だった
2枚ブロック積んでターン終了するだけでソブリン撃つ準備が整っていく余〜!?
46026/05/16(土)09:32:16No.1430269798+
取得したエンシェントレリックとか平均デッキ枚数の統計取って遊んでるけどよう考えたらエリート討伐数とか?マス踏む回数の平均も取った方が有益だな
46126/05/16(土)09:33:08No.1430270031+
ディフェクトはそもそもドアメ得意だったから砂時計になっても言うほど勝率上がってない気がする
クイーン実験体(特に後者の第1形態)のほうが断然苦手
46226/05/16(土)09:33:21No.1430270083+
3層のエリートは踏みたくなくて2層はムカデを踏みたくない
46326/05/16(土)09:33:30No.1430270120+
>実験体3の霊体はもっと嫌われてないとおかしい
2の火力が高すぎて霞んでる…
46426/05/16(土)09:33:33No.1430270132+
3層ってもうデッキ完成してるからそんな攻めなくてもいいわって時と
デッキ完成してねえからなんとかしないとって時の振れ幅でかいからなあ
46526/05/16(土)09:33:42No.1430270168+
1だけ持っててちょっとだけしかやってないけど1と2ってどっちが面白いのん
46626/05/16(土)09:34:00No.1430270239+
そういえばお婆ちゃんから蝋のレリックでポーションベルト貰ったけど
溶けた後も普通に4枠使えるんだね
46726/05/16(土)09:35:33No.1430270554+
実験体辛いと感じたことがないんだよな
そもそもボスに辿り着かんから辿り着けたら勝ちみたいなとこあるし…
46826/05/16(土)09:36:23No.1430270728+
おばあちゃんのレリック使いにくいから嫌い
0コス2ドロー2マナ回復とココアだけちょうだい
46926/05/16(土)09:36:34No.1430270766+
>そういえばお婆ちゃんから蝋のレリックでポーションベルト貰ったけど
>溶けた後も普通に4枠使えるんだね
おもちゃは取り得のやつがいくつかあるので認識しとくとよい
47026/05/16(土)09:37:15No.1430270920+
ネクロのテコ入れしてくだち
47126/05/16(土)09:37:32No.1430270998+
>1だけ持っててちょっとだけしかやってないけど1と2ってどっちが面白いのん
1の方がバカみたいなデッキ作れる
2の方が常にひりつく戦いや判断を求められてゲームとしてはこっちの方が研ぎ澄まされてると思う
47226/05/16(土)09:38:09No.1430271115+
>実験体辛いと感じたことがないんだよな
>そもそもボスに辿り着かんから辿り着けたら勝ちみたいなとこあるし…
(エリートに特攻してるんだな…)
47326/05/16(土)09:38:12No.1430271135+
メカナイトの初手突撃にいつもびっくりしちゃうのが俺だ
47426/05/16(土)09:38:14No.1430271147+
>1だけ持っててちょっとだけしかやってないけど1と2ってどっちが面白いのん
1…理由としていっぱいオーブ浮かして集中出来るからあと盤石ボディプレス
2でもやれんことないけど
47526/05/16(土)09:38:16No.1430271154+
2はまだアーリーアクセスで定期的にバランス変わったりアイテムや敵の追加があるので
ライブ感楽しみたい人ならこっちかな
47626/05/16(土)09:38:35No.1430271226+
おもちゃ箱のケトルベルは筋トレしても溶けたら効果消えるのなんか納得いかない
47726/05/16(土)09:38:50No.1430271281+
>ネクロのテコ入れしてくだち
エセリアルしよう!
47826/05/16(土)09:39:26No.1430271404+
余のブレードの強化具合とか週刊ドアメーカーとか環境の変わり具合を楽しんでるとこはある
サイレントはどんどん翼もがれてて切なくなるけども
47926/05/16(土)09:39:44No.1430271473+
サイレントナイフ以外勝てねえわ
48026/05/16(土)09:39:52No.1430271510+
>1の方がバカみたいなデッキ作れる
>2の方が常にひりつく戦いや判断を求められてゲームとしてはこっちの方が研ぎ澄まされてると思う
なるほどどっちにも長所があるというわけか
1をプレイしているうちに2のアプデが進んでいくのを見ていく感じでいこうかな
48126/05/16(土)09:40:11No.1430271584+
>1…理由としていっぱいオーブ浮かして集中出来るからあと盤石ボディプレス
>2でもやれんことないけど
盤石な1にないよ…
48226/05/16(土)09:40:21No.1430271631+
道中で死ぬけど3層ボスでは負けたことないってのはデッキ決め打ちか上振れ狙いすぎだと思う
48326/05/16(土)09:41:02No.1430271786+
>実験体辛いと感じたことがないんだよな
>そもそもボスに辿り着かんから辿り着けたら勝ちみたいなとこあるし…
A10何勝してるかによるな
48426/05/16(土)09:41:25No.1430271877+
サイレントがずっと強いのが悪いよー
というより弱いカードが全然ない
48526/05/16(土)09:41:38No.1430271943+
>>1…理由としていっぱいオーブ浮かして集中出来るからあと盤石ボディプレス
>>2でもやれんことないけど
>盤石な1にないよ…
1はバリケードかすまん
48626/05/16(土)09:42:33No.1430272205+
積極的に情報発信してるのがスレスパ星人ばっかで感覚麻痺してくるけど議論の前提をA10でやるのはちょっと尖ってる気もするんだよな…
48726/05/16(土)09:42:33No.1430272207+
>道中で死ぬけど3層ボスでは負けたことないってのはデッキ決め打ちか上振れ狙いすぎだと思う
自分の好きなデッキで気持ちよくなりたい
48826/05/16(土)09:42:40No.1430272244+
すみませんこのアイアンクラッドって最初のキャラは弱いのでしょうか
48926/05/16(土)09:43:06No.1430272336そうだねx1
強いです
49026/05/16(土)09:44:33No.1430272691そうだねx2
>積極的に情報発信してるのがスレスパ星人ばっかで感覚麻痺してくるけど議論の前提をA10でやるのはちょっと尖ってる気もするんだよな…
A10マウントがカスなだけでA10で勝てる戦法やデッキならA0〜A9でも通用するから…
49126/05/16(土)09:45:31No.1430272900+
a2くらいがたのしいよ
3からゴールド減るから嫌い
49226/05/16(土)09:47:04No.1430273236+
おばあちゃんの手作りレリックは取る順番めちゃくちゃ大事だよな
3層まで持っていけたわ
49326/05/16(土)09:48:03No.1430273445+
個人的にはA9とポーションベルト1個減るところに難易度のラインが引かれてる感ある
49426/05/16(土)09:48:04No.1430273450+
>すみませんこのアイアンクラッドって最初のキャラは弱いのでしょうか
今は結構強いよ
弱体と筋力積んで気持ちよくなろう
49526/05/16(土)09:48:49No.1430273657+
今のスレスパで明確に辛いなって思うのはネクロくらいかも


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