二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778852744001.jpg-(24753 B)
24753 B26/05/15(金)22:45:44No.1430173624+ 00:08頃消えます
あにまで1ランク先の次元へ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/15(金)22:51:22No.1430175741そうだねx1
animaでしか出せない画像祭り!
226/05/15(金)22:52:55No.1430176338+
Netayume Lumina
fu6698143.jpg
AnimaOfficial_preview3
fu6698146.jpg
なんかプロンプトの単純な追従性だとLuminaの方が上の気がしてきてしまった
描き分け全然試してないから何とも言えないが
326/05/15(金)22:54:00No.1430176776そうだねx14
何そのサンプル…
426/05/15(金)22:54:13No.1430176856+
animaのLoRAの適正rankってどんぐらいなんだ
526/05/15(金)23:02:40No.1430180055+
Kohya_lora_param_guiのプリセットが4だったから4でやってる
626/05/15(金)23:07:34No.1430181946+
この週末でforge neoを入れてANIMAを試してみようと思う
726/05/15(金)23:07:35No.1430181950+
>何そのサンプル…
俺の性癖なのは間違いないけど一応チェックも込みなんだよね
1,顔にフォーカスしてるか2,肌と舌と唇の色が通常と違うけどちゃんと出せるか3,遠近感やボヤけ4,吐息や湯気のエフェクト5,ガラス越しのキスマーク出せるか
この項目だけで見たらLuminaのほうが良かった
826/05/15(金)23:12:09No.1430183671+
easyreforge卒業しようと思ってmatrix使ってforgeneo入れてみた!
設定とかは後から入れていこう
926/05/15(金)23:13:33No.1430184149そうだねx2
preview3で試してるのはなんでなんだ?
1026/05/15(金)23:14:57No.1430184661+
なんか人間にフォーカスしづらい
human focusタグを入れるくらいしか対策ない?
1126/05/15(金)23:15:45No.1430184990+
もう殆どの体位で興奮できなくなってしもた
1226/05/15(金)23:16:41No.1430185348そうだねx1
>なんか人間にフォーカスしづらい
>human focusタグを入れるくらいしか対策ない?
予想で適当に言うけど風景のプロンプト入れてたりする?
1326/05/15(金)23:18:18No.1430185963+
tagcompleteの2026年版データ探したけどまだなさそうだな
1426/05/15(金)23:19:38No.1430186479+
>予想で適当に言うけど風景のプロンプト入れてたりする?
まぁはい 
1526/05/15(金)23:20:02No.1430186646+
animaはgelbooruのタグも学習しているらしいけどタグコンプリートでこっちにも対応してるのかね?
1626/05/15(金)23:20:41No.1430186877+
factoryでlora作るとトリガーワード入れられない気がするけど
無しでやっていく感じ?
1726/05/15(金)23:20:57No.1430187008+
medium breastsが全く効かず爆乳になるのどうにかならないか
正式版でも同じだ
1826/05/15(金)23:21:15No.1430187106そうだねx1
anima試したが本家は俺には扱えそうにないのでWAIとかIKAとかいい感じの派生が出るのを待つぜ
1926/05/15(金)23:22:30No.1430187571そうだねx3
>medium breastsが全く効かず爆乳になるのどうにかならないか
>正式版でも同じだ
感覚のずれを認めてsmall breastsを入れればいいじゃない
2026/05/15(金)23:23:45No.1430188082+
dutch angle入れてないのに勝手に斜めになって扱いづらいな
2126/05/15(金)23:24:13No.1430188238+
>animaはgelbooruのタグも学習しているらしいけどタグコンプリートでこっちにも対応してるのかね?
gelbooruのタグもではなくてdanとgelで同じ意味の単語が
別々の単語で登録されてる場合gelの方じゃないと認識されないが正解やね
一例を挙げると鉄拳のリリはdanだとlili (tekken)でgelだとemilie_de_rochefortだけどgelの方じゃないとリリは出てこない
2226/05/15(金)23:24:25No.1430188325+
構図や行為は文章をベースにしてタグで補完みたいなことしてるけどこんな感じでいいのかな
2326/05/15(金)23:24:33No.1430188377+
僕のlargeと君のlargeが同じものかはわからない
よくあることだね
2426/05/15(金)23:26:38No.1430189121そうだねx1
>preview3で試してるのはなんでなんだ?
マジかマジだ
でもanima_baseV10でもそんなに変わらないな
fu6698462.jpg
2526/05/15(金)23:28:08No.1430189665+
forgeneoでなぜかエラー出てずっとわけわからんかった原因がVAEとtxtencorderをファイルじゃなくてページを保存してやってたからだと判明するまでに3時間と20回くらいのAIへの質問を繰り返してしまった
右クリックで保存は罠
2626/05/15(金)23:28:26No.1430189791+
位置とか描き分けはいいけどそもそものクオリティコントロールがさっぱりだ
2726/05/15(金)23:28:55No.1430189962+
>感覚のずれを認めてsmall breastsを入れればいいじゃない
IL系のモデルくらいの差ならいいんだけど、animaはhuge breastsくらいになるのよ
キャラ差学習してる絵柄の問題っぽい
smallのマイナス強調で調整できればいいんだけど強調系も聞いてなさそう
2826/05/15(金)23:29:03No.1430190016+
>gelbooruのタグもではなくてdanとgelで同じ意味の単語が
>別々の単語で登録されてる場合gelの方じゃないと認識されないが正解やね
ほーなるほど
>一例を挙げると鉄拳のリリはdanだとlili (tekken)でgelだとemilie_de_rochefortだけどgelの方じゃないとリリは出てこない
これどうやって調べるの…
キャラ名ならまだなんとかなりそうだけど構図だの服装だのはもうわからなくなりそう
2926/05/15(金)23:29:44No.1430190322+
ロリ描くの苦手すぎんか?
3026/05/15(金)23:30:11No.1430190503+
(gigantic breastsとその強調した入れたことないな…)
3126/05/15(金)23:30:58No.1430190783+
とりあえずanima試したらなんかヘッタクソなのしか出ないから今日は寝るぜ!
3226/05/15(金)23:31:35No.1430191003+
cvitaiくん落ちてたから今からAnima試すんぬ!楽しみなんぬ!
3326/05/15(金)23:32:38No.1430191378+
素のanimaが悪いことないけど派生の方が良い結果多い気がする
3426/05/15(金)23:32:45No.1430191408+
>anima試したが本家は俺には扱えそうにないのでWAIとかIKAとかいい感じの派生が出るのを待つぜ
公式のプロンプト例をしっかり読んでその通りに書かないと質が下がるのはFTモデルでも一緒だぜ
ILのFTモデルみたいにクオリティタグもネガプロも不要!みたいのは期待しない方がいいよSDXLとは仕組みが違うから
なので将来使う予定があるなら今から慣れといた方がいいよ
ILと違ってベースでもFTモデルと遜色ないし使ってる感じ
3526/05/15(金)23:33:16No.1430191624+
>animaはgelbooruのタグも学習しているらしいけどタグコンプリートでこっちにも対応してるのかね?
タグコンプリートは設定したcsvから読み込んでるだけだからanima用のgelbooruのcsv入れればいいよ
3626/05/15(金)23:33:45No.1430191789+
>ロリ描くの苦手すぎんか?
というかteenとか年齢系のコントロールが効かないから自然言語でいくしかないかも
3726/05/15(金)23:34:05No.1430191919+
単発絵出して自分でシコるだけなら別に色々ブレてもいいんだけど
何枚か出してストーリー作るってなるとブレたら困る
3826/05/15(金)23:34:41No.1430192180+
しばらくQwenくんと二人三脚でプロンプト作っていくか…
3926/05/15(金)23:35:03No.1430192324+
aged downとかloliとかで直ちににロリ化するわけではないから自然言語指定の部分で幼い系の描写を盛る方が効く
4026/05/15(金)23:35:19No.1430192442+
>IL系のモデルくらいの差ならいいんだけど、animaはhuge breastsくらいになるのよ
>キャラ差学習してる絵柄の問題っぽい
>smallのマイナス強調で調整できればいいんだけど強調系も聞いてなさそう
たぶんqwenのテキストエンコーダーがその辺苦手っぽい
4126/05/15(金)23:35:28No.1430192506+
>タグコンプリートは設定したcsvから読み込んでるだけだからanima用のgelbooruのcsv入れればいいよ
おすすめのcsvとかある?
軽くググった感じだとちょっと古めのしか見当たらなかった
4226/05/15(金)23:36:54No.1430192998+
学習のカットオフが去年9月だしcsvもググったらちょうどいいのでてくるが
4326/05/15(金)23:37:12No.1430193087+
lora効きはまだまだだな…
4426/05/15(金)23:37:52No.1430193310+
>lora効きはまだまだだな…
プレビュー版で作ったやつは無理だよってめちゃめちゃ言われてたでしょうが!
4526/05/15(金)23:38:21No.1430193470+
使われてるテキストエンコーダがQwen3のそれも4bって相当ミニマルなやつだから
huge breastsとlarge breastみたいなのはあまり区別できてないのではないかと思う
学習元の問題なのかもしれんが
4626/05/15(金)23:38:33No.1430193547+
pre3のlora普通に使えてるな
4726/05/15(金)23:38:42No.1430193610そうだねx1
タグで済んでたところを自然言語で指定しないといけなくなるのは不便なんだよな
本来言語モデルはそういうモノと言われたらそうなんだけど
4826/05/15(金)23:39:02No.1430193713+
>プレビュー版で作ったやつは無理だよってめちゃめちゃ言われてたでしょうが!
いやpre3の時と同じって感じ
4926/05/15(金)23:39:16No.1430193801+
@kerenoにしたらなんでもロリになるぞ
5026/05/15(金)23:39:30No.1430193879+
4060でも普通にanima使えたけどロリが好みじゃないのでいもーげに帰ります
5126/05/15(金)23:40:11No.1430194190+
Animaいれてみたぞ
これは自然言語でいけるのかい?
5226/05/15(金)23:41:02No.1430194496+
>Animaいれてみたぞ
>これは自然言語でいけるのかい?
万能ではないけど結構いける
5326/05/15(金)23:41:04No.1430194502+
日本語でもいけるの?
5426/05/15(金)23:41:39No.1430194675+
NO!
5526/05/15(金)23:41:58No.1430194787+
>これどうやって調べるの…
>キャラ名ならまだなんとかなりそうだけど構図だの服装だのはもうわからなくなりそう
基本的にはdanbooruに倣ったタグの付け方だから差異があるのはごく一部だよ
ちなみにdanbooruのタグも個別タグの更新履歴を見れば分かるけど時期によってタグの登録名が違ったりするんで
使ってるモデルの学習したデータセットの日付までのタグが反映されるからタグコンプリートのcsvの日付とずれると無意味なタグが表示される事になるよ
とりあえずanimaは一番上に2025年9月までって書いてあるからわかりやすい
5626/05/15(金)23:42:31No.1430194966+
空間把握がやっぱ全然今までのモデルと違うから、
女性を男子便所で立ち放尿させるのが破綻なくて感動してる
自然言語必須だけど
5726/05/15(金)23:43:01No.1430195141そうだねx1
じゃあもう日本語→英語の右クリック翻訳ソフト欲しくなるな
5826/05/15(金)23:43:04No.1430195152+
>huge breastsとlarge breastみたいなのはあまり区別できてないのではないかと思う
もっと複雑な概念の描き分けできてるからそれはないな
単数形と複数形・誤字への反応もきっちりあるし
絵師タグとか使ってるならそっちの影響が強いんだと思う
5926/05/15(金)23:43:19No.1430195234+
いらすとやさんとアニマの生成画像で一番違うところってどこなんです?
6026/05/15(金)23:43:36No.1430195330そうだねx1
loli,child,toddler,らへんで子供にならん?
6126/05/15(金)23:43:47No.1430195393+
乱暴ではあるけど今んとこ絵柄タグを強めに効かせるのが一番手っ取り早いね
イラストリアス系のFTモデルみたいな適当なタグ指定でも画一的な質の物が出てくるって感じではない
6226/05/15(金)23:44:03No.1430195478+
生成する度に絵柄が日本のアニメ絵になったりバタ臭くなったりあんていしないな
6326/05/15(金)23:44:54No.1430195741+
イラスト屋は凄かったんだなやっぱ
6426/05/15(金)23:45:08No.1430195795そうだねx2
anima導入のためにreforgeからneoに乗り換えたけど
loraの普及数みるにまだイラストリアス使うのでいいのでは…?
6526/05/15(金)23:45:32No.1430195920+
いらすとやは年単位で熟成された味だからな
6626/05/15(金)23:45:33No.1430195925+
>いらすとやさんとアニマの生成画像で一番違うところってどこなんです?
…文字入れ?
6726/05/15(金)23:45:45No.1430195990+
正式リリースしてまた初日だし発展性はあるからねえ
6826/05/15(金)23:46:11No.1430196117+
>もっと複雑な概念の描き分けできてるからそれはないな
>単数形と複数形・誤字への反応もきっちりあるし
>絵師タグとか使ってるならそっちの影響が強いんだと思う
絵師タグなくてもなるし、small以下は効くからあんまり関係ない
6926/05/15(金)23:46:49No.1430196312+
アニマは名の通りベースモデルで多様性を持つことが本分
これを元に追加学習してからほとんどのユーザーにとって扱いやすいものになる
イラストリアスだって本家モデルをそのまま扱ってる人はほぼいなかったでしょ
7026/05/15(金)23:46:54No.1430196339そうだねx1
自然言語使えないとか
絵柄タグ使えないとか
ランダムガチャがメインなら
ANIMA使う意味はあんま無い
7126/05/15(金)23:46:55No.1430196345+
fu6698611.jpg
ほんとに立ちション出せるのか疑問でしかない
7226/05/15(金)23:47:07No.1430196407+
結局AnimaよりForgeNeoの設定でやる気ゲージが消えてしまった
使えなくなってる拡張が多い!
7326/05/15(金)23:47:09No.1430196417+
gold bikiniで作例をひとつください
7426/05/15(金)23:47:32No.1430196533そうだねx1
言うてイラスト屋さん絵のクオリティはともかく
最初からタグのコントロール凄かったけどな
だからみんなponyから一気に移行したんだし
7526/05/15(金)23:47:37No.1430196574+
絵師タグだけじゃなく線や塗り関係のクオリティタグつっこんで絵柄制御しないと垢抜けた感じにならないな
7626/05/15(金)23:48:29No.1430196863そうだねx1
ANIMAで欲しい構図を出していらすとやでi2i
これね!
7726/05/15(金)23:48:55No.1430197008+
>絵師タグだけじゃなく線や塗り関係のクオリティタグつっこんで絵柄制御しないと垢抜けた感じにならないな
線とか塗り関係のタグってどんなのあるんだ
絵師タグとクオリティタグくらいしか使ったことなくてわからん…
7826/05/15(金)23:49:25No.1430197173+
背景はいい感じに描いてくれるから上手いこと使えるようになりたい
7926/05/15(金)23:50:02No.1430197386+
いらすとやのlora学習の素材そのままanimaのlora作成に使ったけどなんとかなるもんだね
学習具合がいいのか0.6ぐらいまで下げてもちゃんと絵柄保ったままキャラが出る
8026/05/15(金)23:50:06No.1430197410+
>結局AnimaよりForgeNeoの設定でやる気ゲージが消えてしまった
>使えなくなってる拡張が多い!
コードをAIに相談しながら書き換えたりフォーク版探すしかないね
8126/05/15(金)23:50:39No.1430197592+
>言うてイラスト屋さん絵のクオリティはともかく
>最初からタグのコントロール凄かったけどな
>だからみんなponyから一気に移行したんだし
いやーillustrious0.1のころは絵柄安定しないって感じのanimaに言われてるのと同じこと言われて
なかなかponyから移行されてなかったよ…
8226/05/15(金)23:50:57No.1430197680+
>ANIMAで欲しい構図を出していらすとやでi2i
>これね!
i2iは画質死なない?
8326/05/15(金)23:51:06No.1430197718+
animaにいらすとやが勝ってるところっていうてもう生成速度くらいでは
8426/05/15(金)23:51:27No.1430197827+
基礎はだいぶタグ(と自然言語的なタグ指定)で固めて最後にシチュエーションや構図を文章で指定する感じかなぁ
8526/05/15(金)23:51:44No.1430197912+
イラストリアスは色味がAI臭いというかバグがあるからもうお役御免になった
8626/05/15(金)23:52:48No.1430198280+
なんとなく
day, living room, couch, hot,
でやってるわ
なぜか海が生成される可能性あるけあど
8726/05/15(金)23:52:55No.1430198319+
いらすとやは0.1なんてじゃじゃ馬扱いで流れ変わったのは石油王が急に出したnoobあたりからかなあ
8826/05/15(金)23:53:06No.1430198381+
Animaはまだムチムチデカパイがだいぶ暴れる
8926/05/15(金)23:53:08No.1430198387+
animaがでたから他の次世代がどうなるかだねえ
Zいもげとか
9026/05/15(金)23:53:09No.1430198395+
先っちょまですっぽりのドリル包茎チンポが出せなくてanima断念…
9126/05/15(金)23:53:27No.1430198470+
>イラストリアスは色味がAI臭いというかバグがあるからもうお役御免になった
あれが好きな人も多いからな
waiもその系統だけど大人気
9226/05/15(金)23:53:55No.1430198597+
animaはターゲット指定で色々指示できるのがいいね
naiと比較してそこがローカルの不満だったから
9326/05/15(金)23:53:59No.1430198620+
>イラストリアスは色味がAI臭いというかバグがあるからもうお役御免になった
そういうファインチューニングモデル使ってるだけでは…?
9426/05/15(金)23:54:10No.1430198689+
>先っちょまですっぽりのドリル包茎チンポが出せなくてanima断念…
そういうニッチなのはlora作ればいいのでは
9526/05/15(金)23:54:41No.1430198848+
>animaがでたから他の次世代がどうなるかだねえ
>Zいもげとか
実写系やるならそっちやね
9626/05/15(金)23:54:46No.1430198865そうだねx1
animaが一般ユーザーPCの限界だからギリ流行ってる感ある
9726/05/15(金)23:55:07No.1430198972+
絵柄とか色は単に好みだからそこは何かを下げるのに使っちゃ駄目でしょ
9826/05/15(金)23:55:35No.1430199114+
絵柄混ぜるのってアーティストタグを続けて書くだけでいい?
それとも他のプロンプトがいるのか
9926/05/15(金)23:55:51No.1430199202+
>animaが一般ユーザーPCの限界だからギリ流行ってる感ある
あと他のwebサービスでSDXL使っていたところがどう動くかなあ
10026/05/15(金)23:56:02No.1430199262+
俺としてはanima以上スペックでいいんだけどいいエロが出ないか検閲されてるかのどっちかなんだよな…
10126/05/15(金)23:56:14No.1430199324+
なんだかんだpony好き
10226/05/15(金)23:56:22No.1430199361+
>ほんとに立ちション出せるのか疑問でしかない
A girl stands in the men's restroom of a public toilet,slightly aroused,as she urinates into the urinal.
とか自然言語使ったら結構打率高いけど
あとは視点の調整をタグでやればいい
10326/05/15(金)23:56:26No.1430199385+
絵柄なんて同じモデルでもバージョンで変わるしな
10426/05/15(金)23:56:28No.1430199401+
>あと他のwebサービスでSDXL使っていたところがどう動くかなあ
残念ながらpixaiは対応しないと明言された
かなり残念
10526/05/15(金)23:56:37No.1430199446+
いいよね泣きながらレイプする竿役
10626/05/15(金)23:56:53No.1430199522+
>あれが好きな人も多いからな
>waiもその系統だけど大人気
ILの方のWAIは絵師タグ使っても肌の塗りがテカテカになるから再現度的には良くなかった
animaの方のWAIはテカテカにならないからいいねまだpre3版しかないけど
10726/05/15(金)23:57:02No.1430199570+
>あと他のwebサービスでSDXL使っていたところがどう動くかなあ
animaは商用利用禁止だったはず
生成された画像は除外だけど
10826/05/15(金)23:57:07No.1430199598+
>そういうファインチューニングモデル使ってるだけでは…?
暗い部分がどうしても暗くならないとかそういうのでしょ
そういう部分を改善するためにvredが出来たけどローカルのvpredモデルって大体ぐちゃりやすかったし
10926/05/15(金)23:57:12No.1430199617+
次世代ローカル移行先は現状animaが抜きんでてるしよほどじゃないと抜かれないだろうよ
11026/05/15(金)23:57:37No.1430199738+
>>あと他のwebサービスでSDXL使っていたところがどう動くかなあ
>残念ながらpixaiは対応しないと明言された
>かなり残念
確かanimaはモデル自体を使った商用禁止とかだった気がするからそれかな
11126/05/15(金)23:58:00No.1430199870+
キャラAとキャラBそれぞれの要素を指定したうえで構図も指示できるってことなので使いこなせれば凄く良さそうだ
問題は使いこなせるか否かだが
11226/05/15(金)23:58:29No.1430200022+
>残念ながらpixaiは対応しないと明言された
>かなり残念
自社のDITモデル売りたいからねえ…
ただほとんどのユーザーはLORAの資産が目的だろうなあ…
11326/05/15(金)23:58:30No.1430200027+
そもそもpixaiは独自のDiTモデルあるしな
11426/05/15(金)23:58:32No.1430200040+
アニメ系だとz-animeは思ったより出てくるのに時間掛かったな…って
11526/05/15(金)23:58:48No.1430200117+
いくらファインチューニングしようがloraを用意しようがモデル自体が空間や構図や人物配置を理解していない以上は表情や小物が混ざるのはどう足掻いても避けられなかったからな
そりゃMaskやAREAで指定したりinpaintしたりすりゃ何とでもなったけどそういう話じゃないし
11626/05/15(金)23:58:52No.1430200136+
>次世代ローカル移行先は現状animaが抜きんでてるしよほどじゃないと抜かれないだろうよ
グーグルとか各大手が画像生成でしのぎを削って無料サービスを色々出してる以上
結局エロが出せないならローカルじゃなくていいわってなるんだよな
11726/05/15(金)23:59:22No.1430200294+
danbooruタグだけで済んでたのはとても楽だったなと
自然言語での指定が手探りすぎて難しい
11826/05/15(金)23:59:22No.1430200298+
animaモデルは商用禁止だからwebサービスでの使用はまあ無理だろうね
いうてNAIに勝てる画像生成webサービスも中々ないだろうけど
11926/05/15(金)23:59:30No.1430200345+
自然言語苦手すぎてキャラ別書き分けだるかったから
Opus君にRegional prompterをneoとanima対応作ってもらったわ
これでいらすとやさんに戻らなくてもいいわ
12026/05/15(金)23:59:44No.1430200427+
>残念ながらpixaiは対応しないと明言された
>かなり残念
もうLoRA転載されなくて済むんですかヤッター!
12126/05/16(土)00:00:01No.1430200526そうだねx1
>danbooruタグだけで済んでたのはとても楽だったなと
>自然言語での指定が手探りすぎて難しい
danbooruタグだけでもいいよ!
12226/05/16(土)00:00:09No.1430200587+
エロ以外ならGeminiとGPTのやつが最強過ぎるしな
12326/05/16(土)00:00:19No.1430200651+
〜〜の後ろだとか〜〜の横とか頭がおかしくなる
12426/05/16(土)00:00:22No.1430200659+
>anima試したが本家は俺には扱えそうにないのでWAIとかIKAとかいい感じの派生が出るのを待つぜ
ターボLoRA入れて12STEPSでやる分には塗りの安定度と細かさがまだWAIANIMAの方かなって
けど対応サイズ的にはベースの方を元にしてまた色々作りなおすことになるのだろうな
12526/05/16(土)00:00:34No.1430200739+
aiが教えてくるようなあやしいdanbooruタグでも行けるのが面白い
12626/05/16(土)00:00:37No.1430200755+
animaはcomfyui推奨されてるけどいまだに使い方分かってなくてneo使ってる
やっぱcomfyの方が色々融通効きやすいんだろうか
12726/05/16(土)00:01:04No.1430200920+
>>danbooruタグだけで済んでたのはとても楽だったなと
>>自然言語での指定が手探りすぎて難しい
>danbooruタグだけでもいいよ!
なんか自然言語が出来るって聞いて自然言語しか出来ないと勘違いする奴多いよな
むしろほとんどの場合danbooruタグだけで十分なのに
12826/05/16(土)00:01:17No.1430200988+
NAIはクラウド型のモデルなのに
グロも出せるのすごいなと思う
倫理観的な意味で
12926/05/16(土)00:01:56No.1430201203+
>animaはcomfyui推奨されてるけどいまだに使い方分かってなくてneo使ってる
>やっぱcomfyの方が色々融通効きやすいんだろうか
そりゃ融通という面で言えば自分で色々気楽にカスタマイズできるcomfyの方がいいだろうけどそういうのが面倒な層がneo使うんじゃない?
13026/05/16(土)00:02:05No.1430201248そうだねx2
>なんか自然言語が出来るって聞いて自然言語しか出来ないと勘違いする奴多いよな
>むしろほとんどの場合danbooruタグだけで十分なのに
タグだけだとあんまAnimaの強み出せないからタグ+自然言語が一番いいかな
13126/05/16(土)00:02:05No.1430201252+
普通に使う分にはneoで困ることもない
comfyでnodeいじらなきゃできないこともそれなりにあるけど
13226/05/16(土)00:02:09No.1430201278+
>NAIはクラウド型のモデルなのに
>グロも出せるのすごいなと思う
>倫理観的な意味で
海外産なら成人が使う前提であればグロの方はまだゆるいからな
13326/05/16(土)00:02:32No.1430201420+
サンプラーとスケジューラの影響がデカい…
13426/05/16(土)00:02:50No.1430201523+
gelbooruなんてあったのかよ…
13526/05/16(土)00:02:51No.1430201526そうだねx2
>danbooruタグだけで済んでたのはとても楽だったなと
>自然言語での指定が手探りすぎて難しい
まず部族語だけで生成してみてから必要になった細部を自然言語で補助するのがお勧め
部族語も自然言語も使えるのが最大のメリットなのに部族語一切使わないのは逆に縛りプレーみたいなもんだぞ
13626/05/16(土)00:03:08No.1430201610+
SamplingMethodやスケジュールタイプはなにがいいんだい…?
13726/05/16(土)00:03:12No.1430201643+
ロリコンじゃないしグロ系の趣味も無くてよかったなとここ数年思うようになった
13826/05/16(土)00:03:19No.1430201672+
キャラ指定もdanbooruタグそのままで良いからタグコンプリートそのままの設定でもある程度なんとかなるのは楽だなって
13926/05/16(土)00:03:23No.1430201701+
>gelbooruなんてあったのかよ…
なんとloliも見れるんですよ!
14026/05/16(土)00:03:24No.1430201708そうだねx3
>SamplingMethodやスケジュールタイプはなにがいいんだい…?
公式が勧めてるやつ
14126/05/16(土)00:03:40No.1430201795+
画風いい感じに混ざらない
14226/05/16(土)00:04:16No.1430202013+
fu6698690.jpg
金髪チャラ男にボディタッチされるっていうアホみたいに初歩的な構図ですらillustriousでは男と女で表情のタグ要素が混同されないよう気を使う必要があった
Animaなら"A man wrapping his arms around a girl's shoulders from behind with a mischievous grin. The girl looks down shyly, her face flushed red as she averts her eyes"と具体的に指定すれば100%安定するし服装も表情も自由に変えられる
たとえ凝った構図を生成しないユーザーでも恩恵は無限大だ
14326/05/16(土)00:04:31No.1430202096そうだねx1
step数は公式の推奨より下げた25とかでも問題はないよ
14426/05/16(土)00:04:33No.1430202106+
なんとかbooru系のサイトおすぎ
14526/05/16(土)00:04:39No.1430202154+
俺も英語全然わからんからカスタムノードで日本語入れたら勝手に翻訳してプロンプトに付け足してくれるようにした
14626/05/16(土)00:04:39No.1430202156+
colabで使いやすいanimaLora作成noteboookもっと増えろ増えろ
14726/05/16(土)00:04:55No.1430202240+
dpmpp_2m_sde_gpuにbeta57だ!
14826/05/16(土)00:05:10No.1430202332+
>キャラ指定もdanbooruタグそのままで良いからタグコンプリートそのままの設定でもある程度なんとかなるのは楽だなって
このスレにも書いてあるけどgelbooruとタグ登録名が違う場合gelbooruの方じゃないと認識されないから注意してね
14926/05/16(土)00:05:16No.1430202380+
全部自然言語にしなくてもsmile maleとかblush femaleみたいな指定で十分よ
15026/05/16(土)00:05:22No.1430202421+
>なんとかbooru系のサイトおすぎ
blacked booru!
15126/05/16(土)00:05:30No.1430202467+
いらすとやというかSDXLの遺産は最低限残してもう全部捨てた
すっきり
15226/05/16(土)00:05:52No.1430202600+
danboor語に慣れすぎて日本語ですらシチュの説明ができない
15326/05/16(土)00:05:54No.1430202609そうだねx1
プレビュー2から使ってた身からすると慣れると他の使えなくなっちゃうぜ
15426/05/16(土)00:06:39No.1430202908+
自然言語と言うけどandで単語繋ぎまくっていいのかな
15526/05/16(土)00:06:58No.1430203012+
>全部自然言語にしなくてもsmile maleとかblush femaleみたいな指定で十分よ
短いと混同されやすいからもう2語ずつぐらいは足しておきたい
15626/05/16(土)00:07:01No.1430203033+
VRAMに余裕があるならLLM参照ノードくっつけてQwen3.5の無規制モデルに翻訳してもらうようフロー構築するのが手っ取り早い
ただそれでもキャラクターのタグ要素は他から参照するようにしたほうがいいが
15726/05/16(土)00:07:03No.1430203047+
>自然言語と言うけどandで単語繋ぎまくっていいのかな
見た目最悪以外の問題はないよ
15826/05/16(土)00:07:23No.1430203192+
公式のサムネでアップしてる絵のサンプルの品質タグが
masterpiece,best quality,score_7,
のみだったからネガティブと合わせて変えたけど
なんかめっちゃクオリティのバランスいいの出る
もともと使ってたのと大して変わらんのに
15926/05/16(土)00:07:46No.1430203320+
これだ!っていう画風がほしいならまだ移行しなくてもいいとは思うけど遊んでみてもいいと思うよ


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