26/05/15(金)21:50:02No.1430149731そうだねx3
23:01頃消えます
鋼鉄のX2をクリアしたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
1と比べて空中体当たり繰り返すみたいなムーブがなくなってシンプルな操作になったのは個人的には楽しかったけどアキュラくんの自由度求めてた人の反応はどうだったんだろう
あと回復が完全無料になって流石にプレイヤーに難易度調整投げすぎだろ!って思ったけどカゲロウとか元からそうだし緩く縛るくらいで楽しくクリア出来たのでやっぱインティのアクションは面白いね!
あとヌルちゃん当然のように死んでやっぱりってなったね
| … | 126/05/15(金)21:51:03No.1430150179そうだねx14結末変わるからハード遊んでね… |
| … | 226/05/15(金)21:51:51No.1430150558+ヒロインの死はもはや様式美 |
| … | 326/05/15(金)21:52:15No.1430150745そうだねx6どこかで見た事ある技を使ってくる |
| … | 426/05/15(金)21:52:21No.1430150786+なんかボリューム足りないなと思ったけどトゥルーエンドあるの!? |
| … | 526/05/15(金)21:52:33No.1430150878+X2はXが良すぎたのもあってすげー劣化したって言われてたよ当時 |
| … | 626/05/15(金)21:52:46No.1430150978そうだねx7>1と比べて空中体当たり繰り返すみたいなムーブがなくなってシンプルな操作になったのは個人的には楽しかったけどアキュラくんの自由度求めてた人の反応はどうだったんだろう |
| … | 726/05/15(金)21:54:03No.1430151560+近接攻撃が弱くてロックオンばっかりしてたよ |
| … | 826/05/15(金)21:54:05No.1430151581+ハードも∞ヒーリング出来るようになったから簡単ではあるんだよな |
| … | 926/05/15(金)21:54:09No.1430151622そうだねx1本家GVシリーズとの差別化ためとはいえ |
| … | 1026/05/15(金)21:54:21No.1430151711+個人的には踏みつけリロードの削除が痛い |
| … | 1126/05/15(金)21:55:09No.1430152098+別ルートは攻略見ないとなかなか気づけねえ気がする |
| … | 1226/05/15(金)21:55:15No.1430152148+アプデ後にハードやったんだけど最初は残機100も無かったんだっけ? |
| … | 1326/05/15(金)21:55:35No.1430152300+X1は個人的に覚えパターンゲーになり過ぎたからこの変更はいいと思うけどね |
| … | 1426/05/15(金)21:56:22No.1430152679+ハードはまず残機集めの作業から入る |
| … | 1526/05/15(金)21:56:35No.1430152793そうだねx10>本家GVシリーズとの差別化ためとはいえ |
| … | 1626/05/15(金)21:56:39No.1430152818+アシモフはほんとにさぁ…… |
| … | 1726/05/15(金)21:56:50No.1430152901+今度出るイクスコレクションだとバランス変わるらしいね |
| … | 1826/05/15(金)21:57:16No.1430153118そうだねx9イクス2はトゥルーエンドとハードモードの仕様が正気を疑うものだったので発売当時はその話で持ちきりだった |
| … | 1926/05/15(金)21:57:26No.1430153188そうだねx11綺麗に終わって話続けようがないのは分かるけどいきなり異世界転移するのはぶん投げすぎじゃないか? |
| … | 2026/05/15(金)21:57:32No.1430153237+>アプデ後にハードやったんだけど最初は残機100も無かったんだっけ? |
| … | 2126/05/15(金)21:57:37No.1430153271+ライブノベル廃止は差別化じゃなくてシンプルにアキュラくんのスピードにテキストがついていけないかららしい |
| … | 2226/05/15(金)21:57:42No.1430153310+あのノコギリ上手い人がやるとすごいことになるらしいけど下手くそだからできねぇ |
| … | 2326/05/15(金)21:58:22No.1430153616+イクスは1が良かっただけに2は相当がっかりだった |
| … | 2426/05/15(金)21:58:46No.1430153792そうだねx2>ライブノベル廃止は差別化じゃなくてシンプルにアキュラくんのスピードにテキストがついていけないかららしい |
| … | 2526/05/15(金)21:59:02No.1430153925+>1綺麗に終わって話続けようがないのは分かるけどいきなり異世界転移するのはぶん投げすぎじゃないか? |
| … | 2626/05/15(金)21:59:49No.1430154303+個人的にはボス戦はX1よりX2のほうが面白かった |
| … | 2726/05/15(金)21:59:59No.1430154381そうだねx5せっかくだしブレイドお姉ちゃんモードもやりたかった気持ちがある |
| … | 2826/05/15(金)22:00:18No.1430154550+>あのノコギリ上手い人がやるとすごいことになるらしいけど下手くそだからできねぇ |
| … | 2926/05/15(金)22:00:22No.1430154585そうだねx3うろおぼえアキュラくん |
| … | 3026/05/15(金)22:00:36No.1430154689+>アシモフはほんとにさぁ…… |
| … | 3126/05/15(金)22:00:38No.1430154702そうだねx2本編より綺麗に終わってるX1なんなんだよ |
| … | 3226/05/15(金)22:00:52No.1430154807+>1と比べて空中体当たり繰り返すみたいなムーブがなくなってシンプルな操作になったのは個人的には楽しかったけどアキュラくんの自由度求めてた人の反応はどうだったんだろう |
| … | 3326/05/15(金)22:01:21No.1430155045そうだねx1ボスのパターン覚えてノコ3断目叩き込むとゴリっと削れるから気持ちいい |
| … | 3426/05/15(金)22:01:27No.1430155101+これで出てきた先行登場ボスきりんちゃんがギプスのおまけで使えた時は滅茶苦茶嬉しかったよ |
| … | 3526/05/15(金)22:01:45No.1430155234そうだねx1X2はハードクリアする為に今の時代に残機稼ぎを!?ってなった何とかクリアしたけどその後のアプデで雑に残機配って無限ヒーリング出来るようにしましたとかがマジで難易度調整があまりにも雑過ぎる! |
| … | 3626/05/15(金)22:02:07No.1430155391+大鳥こはくちゃん倒すと時に干渉し始めるアキュラくん |
| … | 3726/05/15(金)22:02:12No.1430155426+アキュラくん(X)の出来損ないだから一角欠けてイプシロン(Y) |
| … | 3826/05/15(金)22:02:57No.1430155747+爪の完成度が高すぎた |
| … | 3926/05/15(金)22:03:00No.1430155763+>アキュラくん(X)の出来損ないだから一角欠けてイプシロン(Y) |
| … | 4026/05/15(金)22:03:10No.1430155844+ボクはコハクだけどちゃんとしたハッピーエンドなのは評価点じゃないかな? |
| … | 4126/05/15(金)22:03:45No.1430156127そうだねx3>ボクはコハクだけどちゃんとしたハッピーエンドなのは評価点じゃないかな? |
| … | 4226/05/15(金)22:04:04No.1430156285+ちゃんとゲーム機の時計いじってコハクちゃんの服あつめるんだぞ |
| … | 4326/05/15(金)22:04:24No.1430156458+でもイクス2のボス戦の調整は結構評判いいよね |
| … | 4426/05/15(金)22:04:38No.1430156550+一度でいいからグリードスナッチャー使わせてくだち!!! |
| … | 4526/05/15(金)22:05:21No.1430156865+>大鳥こはくちゃん倒すと時に干渉し始めるアキュラくん |
| … | 4626/05/15(金)22:05:34No.1430156960+ボス戦楽しかったよ |
| … | 4726/05/15(金)22:05:44No.1430157030+爪とX似てるようで結構変わってるのかあれ? |
| … | 4826/05/15(金)22:06:07No.1430157173そうだねx2>一度でいいからグリードスナッチャー使わせてくだち!!! |
| … | 4926/05/15(金)22:06:13No.1430157215+>ボス戦楽しかったよ |
| … | 5026/05/15(金)22:07:06No.1430157610+爪は本当に傑作すぎた |
| … | 5126/05/15(金)22:07:36No.1430157845+>合体すると弱い… |
| … | 5226/05/15(金)22:07:39No.1430157868+>爪とX似てるようで結構変わってるのかあれ? |
| … | 5326/05/15(金)22:08:33No.1430158278+インティはアンカトゥス兄弟のこと好きすぎる |
| … | 5426/05/15(金)22:08:34No.1430158289そうだねx11も2もキャラ良いからもったいねぇ!って気持ちが凄い |
| … | 5526/05/15(金)22:09:07No.1430158556+>1も2もキャラ良いからもったいねぇ!って気持ちが凄い |
| … | 5626/05/15(金)22:09:12No.1430158593+爪と比べて横ダッシュしてる時の上下移動がかなり融通効かなくなってるのはある |
| … | 5726/05/15(金)22:09:47No.1430158827そうだねx3>>1も2もキャラ良いからもったいねぇ!って気持ちが凄い |
| … | 5826/05/15(金)22:10:02No.1430158920+X2は稲船が監修しなかったからインティが手癖でバランス調整したせいで爽快感なくなってんだよね |
| … | 5926/05/15(金)22:10:23No.1430159071そうだねx1X1の口数の少なさは結果としていい演出みたいになったな… |
| … | 6026/05/15(金)22:10:40No.1430159207+俺がやったときはノコギリの硬直が長くて微妙だなと思ったけど上手い人のプレイ動画見たらスピンチョッパー使いこなしててゲームスピード全然違って笑った |
| … | 6126/05/15(金)22:10:43No.1430159229+CONNECTXにつられてトライアングルエディション買ったけどクードスのシステムがギブス準拠で強化なしが辛すぎるな |
| … | 6226/05/15(金)22:11:27No.1430159527+Xって付いてる時点で未来の話と気付けなかったの悔しいよ |
| … | 6326/05/15(金)22:11:30No.1430159553そうだねx3X2は開発期間もあまりなかったらしいしインティが手癖で作ったらいかにダメかの見本みたいな出来 |
| … | 6426/05/15(金)22:11:50No.1430159687+X1は滅多にハードまでやらない自分がやったぐらいだった |
| … | 6526/05/15(金)22:12:13No.1430159827+>X1の口数の少なさは結果としていい演出みたいになったな… |
| … | 6626/05/15(金)22:12:25No.1430159901+>X2はインティの中でもかなり残念な感じだったけどグリムガーディアンズ2作目がそれ以上になった |
| … | 6726/05/15(金)22:12:41No.1430160015+>X2は稲船が監修しなかったからインティが手癖でバランス調整したせいで爽快感なくなってんだよね |
| … | 6826/05/15(金)22:13:09No.1430160192+X2とギブスが関わりそうでいまいち関わらなかったのが本当に謎 |
| … | 6926/05/15(金)22:14:40No.1430160908そうだねx43みたいにキャラ生存で深掘りしてくれるのは好きよ |
| … | 7026/05/15(金)22:15:12No.1430161182+X2の装備は空中の相手に決定打がなさ過ぎる |
| … | 7126/05/15(金)22:15:22No.1430161279+>X2とギブスが関わりそうでいまいち関わらなかったのが本当に謎 |
| … | 7226/05/15(金)22:15:36No.1430161369+いやーX1は明確に爪と比べてアクション窮屈だったよ |
| … | 7326/05/15(金)22:16:16No.1430161670+正直初代と爪のGVが一番操作しやすくて好きなんだけどな… |
| … | 7426/05/15(金)22:16:18No.1430161687+特殊武器強いからよくない? |
| … | 7526/05/15(金)22:16:21No.1430161712+GVとミチルが幸せになる世界線の話し作れって言ってんの |
| … | 7626/05/15(金)22:16:36No.1430161815+ブラマスとクロスしたんだからもうちょっとこう…なんかあるだろ |
| … | 7726/05/15(金)22:17:00No.1430161989そうだねx2>3みたいにキャラ生存で深掘りしてくれるのは好きよ |
| … | 7826/05/15(金)22:17:24No.1430162163+おっ次のクイーンか? |
| … | 7926/05/15(金)22:17:47No.1430162308そうだねx1>X2はミチルちゃんが死んで終わった爪の世界線の先だと思ってた |
| … | 8026/05/15(金)22:18:07No.1430162455+最初にどっかの進んだ世界の砲塔がなんたらって触れてたのはブラスターマスターの匂わせでいいの? |
| … | 8126/05/15(金)22:18:11No.1430162486そうだねx3キングとクイーンが神輿でなくチェスの駒の方だったとはね… |
| … | 8226/05/15(金)22:18:44No.1430162747+ギブスやったあとX2のきりんちゃん戦見返すと普通にメビウスっていってるー!!ってなるよね |
| … | 8326/05/15(金)22:18:47No.1430162762+諸々の能力者と無能力者の対立は過激派が一掃されて時間経てば解決されるって言うのは結構好き |
| … | 8426/05/15(金)22:18:52No.1430162808+うろ覚えアキュラ君というと3のGVはアキュラ君のこと一体なんだと思ってるの |
| … | 8526/05/15(金)22:19:00No.1430162866+GVがずっと皇神に囚われてたらキングとクイーンで多分世界平和だったぜ |
| … | 8626/05/15(金)22:19:29No.1430163100+>ギブスやったあとX2のきりんちゃん戦見返すと普通にメビウスっていってるー!!ってなるよね |
| … | 8726/05/15(金)22:19:38No.1430163163+X2でキリンちゃんいたっけ? |
| … | 8826/05/15(金)22:19:45No.1430163209+デビルといえば!みたいな攻撃するくろなちゃん |
| … | 8926/05/15(金)22:19:55No.1430163265+>X2でキリンちゃんいたっけ? |
| … | 9026/05/15(金)22:19:55No.1430163275そうだねx2>キングとクイーンが神輿でなくチェスの駒の方だったとはね… |
| … | 9126/05/15(金)22:20:56No.1430163706+GVとモルフォいれば安泰だしもし死んでも蘇生出来るやつまで揃ってたんだよな完全体皇神グループ |
| … | 9226/05/15(金)22:21:15No.1430163839+開発がヒッフッハッに脳焼かれてるのに雑魚もヒッフッハッでギリギリ倒しきれないやつばかりなのなんなの |
| … | 9326/05/15(金)22:21:25No.1430163909+>>X2でキリンちゃんいたっけ? |
| … | 9426/05/15(金)22:21:32No.1430163955+グリムガーディアン2は最近やったけど結構面白かった |
| … | 9526/05/15(金)22:23:00No.1430164564そうだねx4魔女ガミ好き |
| … | 9626/05/15(金)22:23:13No.1430164651そうだねx6>開発がヒッフッハッに脳焼かれてるのに雑魚もヒッフッハッでギリギリ倒しきれないやつばかりなのなんなの |
| … | 9726/05/15(金)22:23:18No.1430164695そうだねx1>正直初代と爪のGVが一番操作しやすくて好きなんだけどな… |
| … | 9826/05/15(金)22:23:39No.1430164841そうだねx1ハッピーエンド見た? |
| … | 9926/05/15(金)22:24:37No.1430165199+正直GVの回りくどい戦い方そんなに… |
| … | 10026/05/15(金)22:24:45No.1430165244+>言うほど焼かれてないから絶妙に同じ様なの出さない |
| … | 10126/05/15(金)22:24:47No.1430165255そうだねx1ブレイクホイールで世界超えられるようになったからこれからはコラボ常連になるんだろうなと思ってたんですよ |
| … | 10226/05/15(金)22:24:52No.1430165284そうだねx1X3はきりんちゃんがGV殺したルートの未来じゃないか? |
| … | 10326/05/15(金)22:24:54No.1430165301+X1の演出に比べるとX2はまあ弱いよね… |
| … | 10426/05/15(金)22:25:36No.1430165600+ノーマルでやる分にはまあこういうのもあるかって感じなんだよねx2 |
| … | 10526/05/15(金)22:25:40No.1430165627+あの兄妹後ろでクルクルしてるのと倒され方どこかで見たことあるんですけど… |
| … | 10626/05/15(金)22:25:57No.1430165782そうだねx1一番操作が快適なアキュラくんはブラマスの時 |
| … | 10726/05/15(金)22:26:13No.1430165894+GVのアクションが好きだったから結局アキュラに慣れないままだったな… |
| … | 10826/05/15(金)22:26:29No.1430165996そうだねx1ヒッフッハについては好きだからこそ同じにしたくない愛が深過ぎる面倒臭いやつのあれに感じる |
| … | 10926/05/15(金)22:26:46No.1430166121+撃ってロックしてホバーしてってシンプルな動きいいよね |
| … | 11026/05/15(金)22:26:53No.1430166174+X1は脳破壊お前かよメカバレと怒涛の展開来るから |
| … | 11126/05/15(金)22:27:02No.1430166240そうだねx1今時残機性2Dアクションは流行らない…というか油断するとそれが出てくる感性はまあヤバい |
| … | 11226/05/15(金)22:28:01No.1430166639+忍者…あらあらお姉さん…強かった… |
| … | 11326/05/15(金)22:28:10No.1430166706+X2は世間で批判される程は不満無かったけど唯一すぐに動けなくなってemptyって画面に出るのがダサ過ぎてマジで嫌だった |
| … | 11426/05/15(金)22:28:14No.1430166732+インティでロクゼロに1番近かった手応えはドラゴンの皇女とヨハネのダイヤお姉ちゃん |
| … | 11526/05/15(金)22:28:31No.1430166823+>今時残機性2Dアクションは流行らない…というか油断するとそれが出てくる感性はまあヤバい |
| … | 11626/05/15(金)22:28:42No.1430166894そうだねx3ハードモードって名前も悪い |
| … | 11726/05/15(金)22:29:27No.1430167207そうだねx1インティの煮詰まったテストプレイヤー基準でゲーム作っちゃダメだよ |
| … | 11826/05/15(金)22:29:44No.1430167324+ハードそんな難しいんだ… |
| … | 11926/05/15(金)22:30:16No.1430167534+>魔女ガミ好き |
| … | 12026/05/15(金)22:30:17No.1430167537+>ハードそんな難しいんだ… |
| … | 12126/05/15(金)22:30:37No.1430167662そうだねx2ハードやんなきゃストーリー全部読めないとかいつの時代のゲームだよって当時思った |
| … | 12226/05/15(金)22:30:38No.1430167670+>ハードそんな難しいんだ… |
| … | 12326/05/15(金)22:30:46No.1430167719+>ハードそんな難しいんだ… |
| … | 12426/05/15(金)22:31:10No.1430167906そうだねx2>ハードやんなきゃストーリー全部読めないとかいつの時代のゲームだよって当時思った |
| … | 12526/05/15(金)22:31:11No.1430167910+ハードモードもボスをパターン化していくのは楽しかったよ |
| … | 12626/05/15(金)22:31:13No.1430167918+アプデでハードモードナーフが入ったからバランスミスってたね |
| … | 12726/05/15(金)22:31:52No.1430168185そうだねx1玉っころはカラッとしてるように見せかけて結構重いよね |
| … | 12826/05/15(金)22:32:17No.1430168343+そういやぼくらのキングダムってどうなの? |
| … | 12926/05/15(金)22:32:18No.1430168345+>ハードそんな難しいんだ… |
| … | 13026/05/15(金)22:32:22No.1430168365+>うろ覚えアキュラ君というと3のGVはアキュラ君のこと一体なんだと思ってるの |
| … | 13126/05/15(金)22:32:25No.1430168387+男なら裸一貫で挑めみたいな感じのハード |
| … | 13226/05/15(金)22:32:25No.1430168389そうだねx3簡悔が本当に時々出てくるとこだと思ってる |
| … | 13326/05/15(金)22:32:42No.1430168513+ボクはコハクだけどアキュラくんはもっと大事にしてあげていいと思うな |
| … | 13426/05/15(金)22:33:03No.1430168649+>玉っころはカラッとしてるように見せかけて結構重いよね |
| … | 13526/05/15(金)22:33:36No.1430168884そうだねx1>簡悔が本当に時々出てくるとこだと思ってる |
| … | 13626/05/15(金)22:34:43No.1430169280そうだねx3>ボクはコハクだけどアキュラくんはもっと大事にしてあげていいと思うな |
| … | 13726/05/15(金)22:34:44No.1430169290そうだねx3結局稲船いるかどうかでアクションの楽しさ変わるってのがよく分かるシリーズになった |
| … | 13826/05/15(金)22:34:48No.1430169338+割とDASH2オマージュみたいなとこあるよねX2のラスボス |
| … | 13926/05/15(金)22:34:58No.1430169407+昔失敗したからええ加減反省したやろ…みたいなことをやっぱり反省してなかったわ!みたいなことを特に悪気なく度々繰り返すメーカーだと思ってる |
| … | 14026/05/15(金)22:35:25No.1430169580そうだねx1色々言われる稲船だけどガンヴォルト周りだとマジで有能なんだよな… |
| … | 14126/05/15(金)22:35:31No.1430169611+簡悔とかまだ擦ってんのかよしょうもねぇ |
| … | 14226/05/15(金)22:35:38No.1430169665+X2ハードはアクションとしての難しさじゃなくてイライラ棒的な難しさに近い |
| … | 14326/05/15(金)22:36:25No.1430170003+X2はともかくカゲロウに慣らされた状態で久々にロックマンゼロをやると甘やかされていた事を実感させられているから案外インティもレベルデザイン学んでるよ |
| … | 14426/05/15(金)22:36:30No.1430170026そうだねx2>X2ハードはアクションとしての難しさじゃなくてイライラ棒的な難しさに近い |
| … | 14526/05/15(金)22:36:39No.1430170088そうだねx2>簡悔とかまだ擦ってんのかよしょうもねぇ |
| … | 14626/05/15(金)22:37:00No.1430170220+色々スキルとか知識揃えたり仕様に慣れてからグッと楽しめるのは魔女ガミと似てるとこあるなーと思う雑魚が絶妙にいやらしいのとか |
| … | 14726/05/15(金)22:37:07No.1430170263+コマンドプロンプトはすげえ好き |
| … | 14826/05/15(金)22:37:15No.1430170320+>>ハードそんな難しいんだ… |
| … | 14926/05/15(金)22:37:35No.1430170460そうだねx1ギプスはX2のノーマルとハードの中間みたいなのしっかり用意してたからこれがX2でもあればな…となった |
| … | 15026/05/15(金)22:37:36No.1430170466+GVとかX1はストーリーやるだけなら簡単に終わるぐらいのバランスだからX2の時だけ様子おかしかったんだろうか |
| … | 15126/05/15(金)22:38:10No.1430170667+久遠はキャラデザが好きだったのでまた出してほしい |
| … | 15226/05/15(金)22:38:16No.1430170707+>マザーは難しい以前に同じ作業の繰り返しすぎて初見でも飽きるレベルなのがよくない |
| … | 15326/05/15(金)22:38:28No.1430170778そうだねx1魔女ガミは結構雑なセツナ咎めてくるよね |
| … | 15426/05/15(金)22:38:31No.1430170806+グリムガーディアンズもDPの方が取り立てて出来がいいってわけでもなく |
| … | 15526/05/15(金)22:38:35No.1430170829+ボス戦はいかにフリーザー丸鋸出来る隙を見つけるかになってた |
| … | 15626/05/15(金)22:39:27No.1430171199そうだねx1GV1の真エンド見るのにカゲロウ縛りがいるの難易度がまだそこそこだから許されてるけど |
| … | 15726/05/15(金)22:39:39No.1430171266+陸戦アキュラくんは通常斬撃が気持ちよくないのだけがちょっと許容しかねた |
| … | 15826/05/15(金)22:39:42No.1430171282+グリムガーディアンズはZXの数年越しの反省をまるで感じさせない視認性のマップ以外は良いゲームだったと思うよ |
| … | 15926/05/15(金)22:40:08No.1430171452+>グリムガーディアンズもDPの方が取り立てて出来がいいってわけでもなく |
| … | 16026/05/15(金)22:40:14No.1430171492+多少難しいくらいはいいんじゃないか |
| … | 16126/05/15(金)22:40:19No.1430171519+>魔女ガミは結構雑なセツナ咎めてくるよね |
| … | 16226/05/15(金)22:40:33No.1430171595+もう弱点武器とか使う余裕がない |
| … | 16326/05/15(金)22:41:00No.1430171767そうだねx1あんまやり込んだりするタイプじゃないのでハードで真EDとか言われるとそう…ってなってしまう |
| … | 16426/05/15(金)22:41:06No.1430171806+>グリムガーディアンズはZXの数年越しの反省をまるで感じさせない視認性のマップ以外は良いゲームだったと思うよ |
| … | 16526/05/15(金)22:41:07No.1430171819+>助けてタイムフリーザー |
| … | 16626/05/15(金)22:41:22No.1430171925+ボクはコハクだけど? |
| … | 16726/05/15(金)22:41:45No.1430172063そうだねx1ヒールロロちゃん呼びまくってると呆れられてそうでいや |
| … | 16826/05/15(金)22:41:59No.1430172166+>多少難しいくらいはいいんじゃないか |
| … | 16926/05/15(金)22:42:02No.1430172185+>図書館とかマップなしで探索させるの正気じゃねえよマジで… |
| … | 17026/05/15(金)22:42:19No.1430172326+イプシロンのyがね… |
| … | 17126/05/15(金)22:42:34No.1430172418そうだねx1>その辺は微調整難しくてクソぬるいかクソ難しいかのどっちかにしかならないのでは?と思ってる |
| … | 17226/05/15(金)22:42:35No.1430172423+武器切り替えで名前言ってくれるの分かりやすくて好きなんだよな |
| … | 17326/05/15(金)22:42:56No.1430172559+>ヒールロロちゃん呼びまくってると呆れられてそうでいや |
| … | 17426/05/15(金)22:42:57No.1430172569そうだねx2ギブスもアクションは誇張抜きに過去最高の出来栄えだと思うけど |
| … | 17526/05/15(金)22:43:06No.1430172623+>>助けてタイムフリーザー |
| … | 17626/05/15(金)22:43:08No.1430172635+でもこのジェットロボとレシプロロボが合体するって設定は使えるぞ!! |
| … | 17726/05/15(金)22:43:34No.1430172801そうだねx1カゲロウに頼らないで戦ってると歌流れはじめてクソ強モード突入し始めるのは凄い発明だと思う |
| … | 17826/05/15(金)22:43:37No.1430172814+スティック4方向武器切り替えはいまだに謎だと思ってる |
| … | 17926/05/15(金)22:43:58No.1430172949+DMFD2はまだかのう |
| … | 18026/05/15(金)22:44:22No.1430173100+瞬間移動前提の攻撃はちょっとね |
| … | 18126/05/15(金)22:44:28No.1430173133+ホイール3段目のガリガリ削る感じはかなり好きX3で続投するならブーメルサーキュラー標準装備にして❤️ |
| … | 18226/05/15(金)22:44:32No.1430173166+ギブスのボスの攻撃の避け方マジでわかんなかったな… |
| … | 18326/05/15(金)22:44:55No.1430173314+ヨハネはマジでメトロイドヴァニア初心者にお勧めできるぐらいには良い |
| … | 18426/05/15(金)22:45:10No.1430173415そうだねx3X2発売当時に買ったけどハードモードクリアしてないままだ |
| … | 18526/05/15(金)22:45:44No.1430173620+ハードモードはニセアキュラくんの2回目で止まってた |
| … | 18626/05/15(金)22:45:50No.1430173677そうだねx1>ギブスもアクションは誇張抜きに過去最高の出来栄えだと思うけど |
| … | 18726/05/15(金)22:45:57No.1430173731+>一部ボスだけとかじゃなく序盤の4ボスでもうおかしい |
| … | 18826/05/15(金)22:46:13No.1430173820そうだねx1>ギブスもアクションは誇張抜きに過去最高の出来栄えだと思うけど |
| … | 18926/05/15(金)22:46:19No.1430173861+ギプス難産すぎて期待してなかったところにお出しされたきりんちゃんは正直驚いた |
| … | 19026/05/15(金)22:46:36No.1430173984そうだねx2タイマンハラセテモラウ |
| … | 19126/05/15(金)22:46:41No.1430174016+ハードじゃないのに何回もラスボス付近やり直したのX2だけだった |
| … | 19226/05/15(金)22:46:47No.1430174057+>>助けてタイムフリーザー |
| … | 19326/05/15(金)22:46:57No.1430174116+きりんちゃんのスタイルがどう考えても斬月おじさんだけど身内ネタなのか設定として奴があの世界にいるのかとても気になる |
| … | 19426/05/15(金)22:47:14No.1430174226そうだねx3>カゲロウに頼らないで戦ってると歌流れはじめてクソ強モード突入し始めるのは凄い発明だと思う |
| … | 19526/05/15(金)22:47:15No.1430174227+きりんちゃん凄いよく考えたなって出来だけどアキュラくん以上に指が死ぬ |
| … | 19626/05/15(金)22:47:16No.1430174234+>ギプス難産すぎて期待してなかったところにお出しされたきりんちゃんは正直驚いた |
| … | 19726/05/15(金)22:47:20No.1430174257+ボス再戦ごとにセーブ入るようになったのは優しくない? |
| … | 19826/05/15(金)22:47:21No.1430174263+>でもよぉ時止めないとハードの忍者とかマジで歯が立たないからよぉ… |
| … | 19926/05/15(金)22:47:30No.1430174322+アビリティにオートリカバーあるけど通常時がオートリカバーでブリッツモードで消えるとかの方がいいのではと思った |
| … | 20026/05/15(金)22:47:33No.1430174337そうだねx3X1のラスボス戦ノイズ演出が本当に良いんすよ |
| … | 20126/05/15(金)22:47:44No.1430174402+覚えゲーだけじゃなく技術求められる要素がボス戦振り返ると多かったな |
| … | 20226/05/15(金)22:48:08No.1430174560+俺は逆にギプスはなんとなくでも避け方分かったけどX2はアキュラ君が使いにくくてどうやって避けるんだこれ…?ってずっとなってた |
| … | 20326/05/15(金)22:48:13No.1430174590+>X1のラスボス戦ノイズ演出が本当に良いんすよ |
| … | 20426/05/15(金)22:48:14No.1430174597+カゲロウ無効なんて雷撃相手だけでちょうどいいんだよ |
| … | 20526/05/15(金)22:48:38No.1430174740+きりんちゃんはちょっと気持ちよすぎて他のゲーム出来なくなっちゃう…って思ってる時期あった |
| … | 20626/05/15(金)22:49:12No.1430174929+>俺は逆にギプスはなんとなくでも避け方分かったけどX2はアキュラ君が使いにくくてどうやって避けるんだこれ…?ってずっとなってた |
| … | 20726/05/15(金)22:49:34No.1430175066+>俺は逆にギプスはなんとなくでも避け方分かったけどX2はアキュラ君が使いにくくてどうやって避けるんだこれ…?ってずっとなってた |
| … | 20826/05/15(金)22:49:41No.1430175112+ブラマス3とGV爪とX1はインティの中でかなり好き |
| … | 20926/05/15(金)22:50:02No.1430175226+なんで玉っころがX4の技使ってきたのか分からない |
| … | 21026/05/15(金)22:50:25No.1430175378+>なんで玉っころがエアーマンの技使ってきたのか分からない |
| … | 21126/05/15(金)22:50:32No.1430175411+3はスキルで回復してカゲロウ切ってやってたな |
| … | 21226/05/15(金)22:50:52No.1430175558+エアーマンだこれ!ってなるよな |
| … | 21326/05/15(金)22:51:34No.1430175821+なんか普通に難しいんだよなX2 |
| … | 21426/05/15(金)22:53:05No.1430176414+>3はスキルで回復してカゲロウ切ってやってたな |
| … | 21526/05/15(金)22:53:06No.1430176420+ギプスの裏ボス連中の必殺技の時間が単純に長すぎだろ! |
| … | 21626/05/15(金)22:54:58No.1430177129+玉っころは初出の爪から中ボスがでかい玉ころで倒すと無惨な姿になったりしてるしどうもガンヴォルト制作チームに玉シコ勢が混入してない? |
| … | 21726/05/15(金)22:56:15No.1430177623そうだねx1クリア後に制限なしでGV使えるモード来るかなと思ったら制限厳しくなるスキル手にはいるのどういうことだよ |
| … | 21826/05/15(金)22:56:21No.1430177654そうだねx1玉っころは2作目からいるんだぜ? |
| … | 21926/05/15(金)22:57:59No.1430178240+>クリア後に制限なしでGV使えるモード来るかなと思ったら制限厳しくなるスキル手にはいるのどういうことだよ |