二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778835654114.jpg-(625156 B)
625156 B26/05/15(金)18:00:54No.1430050512+ 19:26頃消えます
TRPG
サプリが増えると卓も立つ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/15(金)18:02:57No.1430051126そうだねx1
これはタイラントクリプトが発売されてから増えたほんのむし
変な子しかいない
226/05/15(金)18:05:57No.1430051993+
ほんのむしは本当に増殖したね
326/05/15(金)18:09:32No.1430053126そうだねx1
ビブリオマンサーいいよね…
426/05/15(金)18:12:20No.1430053998+
ほんのむしすき
526/05/15(金)18:12:28No.1430054029+
アーキタイプ:本の使い手はまだ見てないな…
焔でよくないすかと言われたらそうだね
626/05/15(金)18:15:29No.1430054949+
>アーキタイプ:本の使い手はまだ見てないな…
>焔でよくないすかと言われたらそうだね
ビルドが思いつかない…
726/05/15(金)18:16:56No.1430055395そうだねx2
そもそも本に特徴がなさすぎる
射程長いからなんなんだよ
826/05/15(金)18:18:00No.1430055730+
シナリオ案が降りてきた
今夜は卓がないので練り練りする
926/05/15(金)18:23:13No.1430057521+
グラスランナーがレインボースピア持ってHPを犠牲にしながら自己強化していくのは強いのだろうか…
1026/05/15(金)18:24:42No.1430058042そうだねx1
>グラスランナーがレインボースピア持ってHPを犠牲にしながら自己強化していくのは強いのだろうか…
レインボースピアがそもそも強いかと言われると
1126/05/15(金)18:25:20No.1430058274+
>グラスランナーがレインボースピア持ってHPを犠牲にしながら自己強化していくのは強いのだろうか…
自分で得たい効果をコントロールできないうえに効果被りまくりで見た目以上に仕事しないよ
1226/05/15(金)18:27:42No.1430059169+
まず攻撃を強化する効果もあるのに手番終了時に起動するから能動的な効果は2ラウンド目にならないと仕事しない
防御的な効果はそれを得るのにHPを消費する矛盾が起きる上にそれで得られるのが1回の回避がダメージ-3
回避型がダメージ喰らいながら-3してもだしそもそもプロテクション期待しても16%しかかからないし…
1326/05/15(金)18:29:16No.1430059747+
レインボースピアでソニポンを引き続けられたら強いぞ!
威力20程度がC8になったところで弱いのはうん
1426/05/15(金)18:32:53No.1430061117+
でもチャルグと魔法の武器+1が重ねられるから下手なA武器よりはB武器のが可能性ある気はする
レインボースピアはチャルグできないし要らねぇ
1526/05/15(金)18:34:20No.1430061690+
チャルグはんはほんまに革命児やでぇ
1626/05/15(金)18:34:30No.1430061750+
差別されて育ったナイトメア少女が
差し伸べられた手によって新しい生き方を見つけていくコテコテのシナリオやりたいぃぃ!
1726/05/15(金)18:35:01No.1430061933+
>差別されて育ったナイトメア少女が
>差し伸べられた手によって新しい生き方を見つけていくコテコテのシナリオやりたいぃぃ!
差し伸べられた手が理不尽に目の前で消滅するんだよね
1826/05/15(金)18:37:19No.1430062751そうだねx5
>差し伸べられた手が理不尽に目の前で消滅するんだよね
シュッ
1926/05/15(金)18:41:32No.1430064211そうだねx1
サラマンダーとキュマイラとノイマンはちょっとわかってきた
でもまだ触ってないシンドロームは全然わからん
2026/05/15(金)18:41:58No.1430064363そうだねx2
>でもチャルグと魔法の武器+1が重ねられるから下手なA武器よりはB武器のが可能性ある気はする
>レインボースピアはチャルグできないし要らねぇ
チャルグと+1加工が共存するのかどうかがまず微妙な気がするが…
2126/05/15(金)18:42:24No.1430064517そうだねx3
よく触るシンドロームでもよく使うとか強いのしかわかんないぜ!
2226/05/15(金)18:44:51No.1430065490+
俺は最近係数2とか3とかのエフェクトが一周回ってすごく強い気がしてきたぞ
2326/05/15(金)18:45:32No.1430065745そうだねx4
>俺は最近係数2とか3とかのエフェクトが一周回ってすごく強い気がしてきたぞ
制限のないエフェクトはミドルから活躍できるんですよ...!
2426/05/15(金)18:46:31No.1430066134そうだねx1
係数2は微妙だけど3は強いよ
2526/05/15(金)18:47:28No.1430066487+
なんだかんだ消費が軽いのは強みだよ低係数火力
それと平場で使える係数3は普通に高火力側だよ
2626/05/15(金)18:47:42No.1430066571そうだねx1
2は流石に錯覚
達成値+レベル×2はそれ以上が基本ないから使うけど
2726/05/15(金)18:49:34No.1430067223+
係数1を濃縮すると侵蝕率1で火力出るようになるぜ!
2826/05/15(金)18:51:10No.1430067839+
質問があるぜよ
DXのエネミーデータを作ってるんだけどこのままだとアホみたいに肉体ダイスが稼げて回避率がヤバいのね
自分のドッジ判定のC値を上げるデータってどこかにないかしら
2926/05/15(金)18:51:44No.1430068031+
>係数1を濃縮すると侵蝕率1で火力出るようになるぜ!
常時で固定値を上げまくってエフェクト無しで攻撃するのもいいぞ!
3026/05/15(金)18:53:05No.1430068538そうだねx2
>質問があるぜよ
>DXのエネミーデータを作ってるんだけどこのままだとアホみたいに肉体ダイスが稼げて回避率がヤバいのね
>自分のドッジ判定のC値を上げるデータってどこかにないかしら
C値は基本10だからPCがコンセ1とかでもない限りはまあ多分当たると思うよ
ダイス12個くらいなら当たる確率の方が高いし
3126/05/15(金)18:53:12No.1430068578そうだねx4
>質問があるぜよ
>DXのエネミーデータを作ってるんだけどこのままだとアホみたいに肉体ダイスが稼げて回避率がヤバいのね
>自分のドッジ判定のC値を上げるデータってどこかにないかしら
暴走させな
3226/05/15(金)18:53:22No.1430068629そうだねx2
>質問があるぜよ
>DXのエネミーデータを作ってるんだけどこのままだとアホみたいに肉体ダイスが稼げて回避率がヤバいのね
>自分のドッジ判定のC値を上げるデータってどこかにないかしら
暴走するとドッジできなくなるよ
あと肉体がどれだけ高くてもC10ならそうそう回らない
3326/05/15(金)18:53:54No.1430068811+
そっかぁ
リフレックス噛ませなきゃ20個以上でも割となんとかなるかな
3426/05/15(金)18:54:50No.1430069129+
>DXのエネミーデータを作ってるんだけどこのままだとアホみたいに肉体ダイスが稼げて回避率がヤバいのね
C値下げてるならともかく100DX10とかでも期待値は26ちょいだからそんな回避がヤバいって程にはならないと思うよ
たまに超上振れる事はあるかもしれないけどそれくらいならいいんじゃない?
3526/05/15(金)18:54:51No.1430069131+
暴走!完全に盲点だった
肉体特化型とのフレーバーも合致してよい
ありがとうございます
3626/05/15(金)18:55:15No.1430069286そうだねx1
タイラントクリプトの弓が魔法ダメージとか強いんじゃって一瞬思ったけど威力10とか普通にマギシューしたほうが遥かに強いね?
3726/05/15(金)18:55:15No.1430069287そうだねx1
回らなきゃ9以下だからな出目は
3826/05/15(金)18:55:29No.1430069374+
実はダイス30個振ってもc10だと期待値は20.8しかないんだ
3926/05/15(金)18:55:36No.1430069426+
エンシェントブルーのキャンペーン始めたんだけど
キズナブックって意外と元取れるまで時間かかるな?
序盤だと10000gに換えたほうが強くない?
4026/05/15(金)18:55:54No.1430069540そうだねx2
>タイラントクリプトの弓が魔法ダメージとか強いんじゃって一瞬思ったけど威力10とか普通にマギシューしたほうが遥かに強いね?
ボウに効果のあるアイテムやら特技やら流派が使えるのが強み
4126/05/15(金)18:55:59No.1430069572そうだねx3
>タイラントクリプトの弓が魔法ダメージとか強いんじゃって一瞬思ったけど威力10とか普通にマギシューしたほうが遥かに強いね?
そもそも弓には魔力の矢があるんですよ
4226/05/15(金)18:57:35No.1430070190そうだねx2
暴走させなくてもガードさせるとか復讐の刃させるとか色々あるよね
どうしてもダイス振れば上振れは起こるからボスには適当なガードエフェクト持たせがち
4326/05/15(金)18:57:42No.1430070236+
>そもそも弓には魔力の矢があるんですよ
札束で敵を殴る!
もうちょっとお安くなりませんか…
4426/05/15(金)18:59:03No.1430070793+
ただ炎の矢はかっこいいと言うメリットはある
4526/05/15(金)18:59:09No.1430070830そうだねx1
>>そもそも弓には魔力の矢があるんですよ
>札束で敵を殴る!
>もうちょっとお安くなりませんか…
常用しないと辛いレベル帯ならもう雑に使っていいよ
4626/05/15(金)18:59:14No.1430070858そうだねx1
>タイラントクリプトの弓が魔法ダメージとか強いんじゃって一瞬思ったけど威力10とか普通にマギシューしたほうが遥かに強いね?
鏑矢とかで撃っても魔法ダメージになるのが強み…なのか?
4726/05/15(金)18:59:33No.1430070994+
デモルラ召喚軸してるけど金がかかりすぎて死んだぜ!
4826/05/15(金)19:01:00No.1430071572+
お金を溶かして回復投げるイメージのアビゲだったけど沼らなければ意外と使わないな…って最近なった
4926/05/15(金)19:01:16No.1430071661+
100%制限のコンボ組むのはいいけどこれミドルで何するの?みたいなキャラシ作るのいいよね
5026/05/15(金)19:02:13No.1430072017+
逆にクライマックスもミドルもまるでやること変わらないけどこれでいいのかな…ってなったりもする
5126/05/15(金)19:02:57No.1430072281+
>逆にクライマックスもミドルもまるでやること変わらないけどこれでいいのかな…ってなったりもする
ミドルニートになってる時はすまない…っていつも思ってるよ
5226/05/15(金)19:03:04No.1430072327+
魔力矢は強くなればなるほど強いから
費用対効果が気になるレベル帯なら使わなくていいんだ
閃矢で回転狙っても火力は出るしな
5326/05/15(金)19:03:42No.1430072548そうだねx1
アビゲはプリより回復量多くできるけど回復とアタッカーがほぼ全てなのでバッファーが欲しい時ちょっと困るやつ
5426/05/15(金)19:05:33No.1430073294+
魔力の矢は攻撃力+敵の防護点と考えられるわけだがそれはC8必殺で撃つ物理弓より強いのかどうかよく考えねばならぬ…
5526/05/15(金)19:06:45No.1430073720そうだねx2
>変な子しかいない
滅相もない
ふたりがかりで鉄道の車両を占拠した程度で
5626/05/15(金)19:06:53No.1430073771+
>暴走させなくてもガードさせるとか復讐の刃させるとか色々あるよね
>どうしてもダイス振れば上振れは起こるからボスには適当なガードエフェクト持たせがち
もしかして春日のイージスは優しさの現れだった...?
5726/05/15(金)19:07:28No.1430073995そうだねx2
『マジックパンクTRPG』公式デザイナーの制作配信が19時から始まってるぜ!
銃器類のカスタマイズを考えるは制作ルールか追加データかどっちか気になってたが確定だ!
「今回は追加データ集第二弾(追加アイテム)に向けて銃器類のカスタマイズデータを考えます」とのことだぜ!!
5826/05/15(金)19:08:03No.1430074249そうだねx1
>>暴走させなくてもガードさせるとか復讐の刃させるとか色々あるよね
>>どうしてもダイス振れば上振れは起こるからボスには適当なガードエフェクト持たせがち
>もしかして春日のイージスは優しさの現れだった...?
2だとそんなことは無いと思うぞ!
5926/05/15(金)19:09:01No.1430074609+
炎弓はお安くかつシューターのみで魔法ダメージにできるのが強みだから単発だと純粋に弱いだけになる
流石に高いからな魔力の矢
6026/05/15(金)19:09:52No.1430074952+
>炎弓はお安くかつシューターのみで魔法ダメージにできるのが強みだから単発だと純粋に弱いだけになる
>流石に高いからな魔力の矢
対抗馬は同レベル帯で持てる物理弓の閃矢だろうね
どっちが強いかはキャラの筋力とレベル次第かな
6126/05/15(金)19:10:17No.1430075122+
>アビゲはプリより回復量多くできるけど回復とアタッカーがほぼ全てなのでバッファーが欲しい時ちょっと困るやつ
つまり…ドルイドか?
6226/05/15(金)19:10:48No.1430075358+
>つまり…ドルイドか?
わりとマジでアビゲドルイドは隙がない
アビスレギオンまで使えるとバフもしっかり飛ぶし
6326/05/15(金)19:12:08No.1430075938+
アビゲ神官とかアビゲコンジャとか強いよ
6426/05/15(金)19:13:11No.1430076381+
あとダメージがシューター+知力Bなのは結構デカい特徴か
弓シュー視点だとデメリットにも見えるが魔法使いがサブ武器みたいに持つなら…?命中は普通に器用で習熟も必要なのに持つか…?
6526/05/15(金)19:13:58No.1430076710+
k10+1@10の>あとダメージがシューター+知力Bなのは結構デカい特徴か
>弓シュー視点だとデメリットにも見えるが魔法使いがサブ武器みたいに持つなら…?命中は普通に器用で習熟も必要なのに持つか…?
そのシチュエーションが起きうるのは低レベルだけど低レベルのうちに12500ガメルを支払う余裕はないね
6626/05/15(金)19:14:04No.1430076743+
>アビスレギオンまで使えるとバフもしっかり飛ぶし
命中判定ボーナス増えるのになんで行使判定はボーナスつかないんですか…なんで…
6726/05/15(金)19:15:14No.1430077182そうだねx2
>>アビスレギオンまで使えるとバフもしっかり飛ぶし
>命中判定ボーナス増えるのになんで行使判定はボーナスつかないんですか…なんで…
当たり前だろ
6826/05/15(金)19:15:26No.1430077258そうだねx1
>命中判定ボーナス増えるのになんで行使判定はボーナスつかないんですか…なんで…
ろくなことしないから
6926/05/15(金)19:15:50No.1430077417+
アビゲは最低ライン6で止めていいのが強みだと思ってるから…8止めとかもあるが
7026/05/15(金)19:17:17No.1430078015+
ファストボウまで行くと威力25差で期待値で追加ダメージ補正抜いて4点位差
防護点が5以上のエネミーならファストボウを期待値で上回るので悪くはないかな
ただC値低下とか入ってくるしファストボウを加工しないなら差額11300ガメルが問題になるけど…
筋力が20は結構大変だから筋力低い種族が持つならいいかも?
7126/05/15(金)19:18:18No.1430078409+
>>タイラントクリプトの弓が魔法ダメージとか強いんじゃって一瞬思ったけど威力10とか普通にマギシューしたほうが遥かに強いね?
>鏑矢とかで撃っても魔法ダメージになるのが強み…なのか?
補助動作で作った矢しか撃てないから他の矢弾使えないぞ
7226/05/15(金)19:18:33No.1430078497+
チャルグと+1強化問題は悩ましいよね
チャルグ武器は魔法の武器ではないと明言されているのだから+1加工するのに支障はないってのも分かるし
チャルグ武器に魔法の武器は存在しないとあるんだから+1加工したらチャルグ加工は消えるだろってのも分かる
チャルグの説明に魔法の武器+1加工と両立する/しないを明記してくれてないのが悪い
7326/05/15(金)19:19:50No.1430079038+
チャルグ加工品を買って魔法の武器化を現代でしたことにすればよい
7426/05/15(金)19:20:00No.1430079123+
チャルグが魔法の武器ではないと明文化はされてなくない?


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