26/05/14(木)23:26:42No.1429872696+
01:31頃消えます
音ゲってる!?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/14(木)23:27:24No.1429872891+EXTRA STAGE! |
| … | 226/05/14(木)23:27:45No.1429873002+何となく勃つと思ってたぜ |
| … | 326/05/14(木)23:27:59No.1429873082そうだねx1今回のギタドラ連動曲といいハイチアの48むずいの多くない? |
| … | 426/05/14(木)23:28:12No.1429873143+ケモ勃起 |
| … | 526/05/14(木)23:29:30No.1429873511+チアチアの48全部むずい! |
| … | 626/05/14(木)23:29:34No.1429873530そうだねx1音ゲーキャラの深堀りほしいけど、音ゲー自体にストーリーとか組み込まれるとテンポが削がれるジレンマ |
| … | 726/05/14(木)23:29:53No.1429873625+>今時のカードの性能やスキルでクリア出来たりスコア伸びたりする音ゲーは達成感あるのか…?と思ってしまう… |
| … | 826/05/14(木)23:29:57No.1429873647+新ルーム条件はデフォの4曲を解禁しているでいい? |
| … | 926/05/14(木)23:30:13No.1429873717+ときし子ママの掘り下げください |
| … | 1026/05/14(木)23:31:18No.1429874036+>音ゲーキャラの深堀りほしいけど、音ゲー自体にストーリーとか組み込まれるとテンポが削がれるジレンマ |
| … | 1126/05/14(木)23:31:51No.1429874190+折角だから「」の好きなaranの曲教えて |
| … | 1226/05/14(木)23:32:38No.1429874414+弐寺やギタドラのムービーもストーリーの代わりのような役割果たしてる時あるよね |
| … | 1326/05/14(木)23:33:32No.1429874660+オルタナティブアビスのインパクトが強かったけど地味に眠りの国のステラもしんどかった |
| … | 1426/05/14(木)23:34:21No.1429874917+同じコマに居た!が割と真面目に成立する |
| … | 1526/05/14(木)23:34:33No.1429874982+>弐寺やギタドラのムービーもストーリーの代わりのような役割果たしてる時あるよね |
| … | 1626/05/14(木)23:34:37No.1429875003+>折角だから「」の好きなaranの曲教えて |
| … | 1726/05/14(木)23:34:46No.1429875043+軽いストーリーも楽しめたタウンモード復活してほしいけど当時よりもっとキャラ増えてるしまあ無理だよな… |
| … | 1826/05/14(木)23:35:20No.1429875222+>折角だから「」の好きなaranの曲教えて |
| … | 1926/05/14(木)23:35:47No.1429875352+ポップンぐらい二次創作が盛んだとユーザーが補完しだす… |
| … | 2026/05/14(木)23:36:13No.1429875491+BEMANI系はコナステにストーリーモードとか実装してくれたら嬉しいけど、なさそうかなぁ |
| … | 2126/05/14(木)23:37:03No.1429875750+例えば4コマを復活したり本出したりしてくれたら補完ガッツリされると思うんですよ |
| … | 2226/05/14(木)23:38:04No.1429876045+バッドユースアウェイク鬼PFCできた! |
| … | 2326/05/14(木)23:38:14No.1429876096+弐寺のストーリーは良く分からん… |
| … | 2426/05/14(木)23:38:34No.1429876184そうだねx1>チアチアの48全部むずい! |
| … | 2526/05/14(木)23:38:57No.1429876312+>音ゲーキャラの深堀りほしいけど、音ゲー自体にストーリーとか組み込まれるとテンポが削がれるジレンマ |
| … | 2626/05/14(木)23:39:54No.1429876586+>達成感得たい人はスキル出さない編成にするだけなんじゃないのかな |
| … | 2726/05/14(木)23:40:01No.1429876626+ストーリー自体は悪くなかったけど進めるのがめちゃくちゃダルかったPMPとかもある |
| … | 2826/05/14(木)23:40:35No.1429876806+>例えば4コマを復活したり本出したりしてくれたら補完ガッツリされると思うんですよ |
| … | 2926/05/14(木)23:41:01No.1429876932+チアチア48はアンサラーがいっちゃんマシかなと思ったけど慣れたからどうにかなっただけであの二重階段は普通にやってる寄りか… |
| … | 3026/05/14(木)23:42:38No.1429877333+新筐体効果でやりやすくなってるはずなのにどれもこれも48中〜強くらいに感じるし |
| … | 3126/05/14(木)23:43:14No.1429877480+弐寺SP未難10切った |
| … | 3226/05/14(木)23:43:36No.1429877576+最近DJMAXとゆんゆん電波とMuseDashとRhythmDoctorをやったんだけどSteam音ゲーで他にいいのない? |
| … | 3326/05/14(木)23:44:20No.1429877800+>達成感得たい人はスキル出さない編成にするだけなんじゃないのかな |
| … | 3426/05/14(木)23:45:01No.1429877969+>最近DJMAXとゆんゆん電波とMuseDashとRhythmDoctorをやったんだけどSteam音ゲーで他にいいのない? |
| … | 3526/05/14(木)23:45:09No.1429878007そうだねx1>弐寺SP未難10切った |
| … | 3626/05/14(木)23:45:40No.1429878159+>最近DJMAXとゆんゆん電波とMuseDashとRhythmDoctorをやったんだけどSteam音ゲーで他にいいのない? |
| … | 3726/05/14(木)23:45:49No.1429878197+>弐寺SP未難10切った |
| … | 3826/05/14(木)23:45:54No.1429878222+>弐寺SP未難10切った |
| … | 3926/05/14(木)23:46:12No.1429878310そうだねx1とりあえず解禁だけしてた黒騎士ダリアエクハ点けたるかと思って今日ゲーセン行ったんだけど普通に点かなくて笑った |
| … | 4026/05/14(木)23:47:37No.1429878668+黒騎士なんかとんでもない強化されてて笑っちゃった |
| … | 4126/05/14(木)23:47:53No.1429878758そうだねx1BitRacerに関しちゃ49で良いと思ってる |
| … | 4226/05/14(木)23:47:55No.1429878773+節目節目で皿と向き合うのは弐寺の避けられぬ運命だからな… |
| … | 4326/05/14(木)23:48:12No.1429878845+>弐寺SP未難10切った |
| … | 4426/05/14(木)23:48:14No.1429878856+>ADOFAI良いよ |
| … | 4526/05/14(木)23:48:46No.1429878981+ボタンが微妙に変わってるからかわしゃっとした押し方が以前の筐体より苦手になった気がする |
| … | 4626/05/14(木)23:48:49No.1429878989+>GRiDGALAXY |
| … | 4726/05/14(木)23:49:20No.1429879127+>とりあえず解禁だけしてた黒騎士ダリアエクハ点けたるかと思って今日ゲーセン行ったんだけど普通に点かなくて笑った |
| … | 4826/05/14(木)23:49:24No.1429879143+皿教育は一生白く出来る気がしない |
| … | 4926/05/14(木)23:49:35No.1429879198+皿曲はある程度覚え要素もあるからスタダの2〜3曲目にイージーで選曲回数増やすのがいいと思う |
| … | 5026/05/14(木)23:50:26No.1429879442+aranはRandom Access Emotionsが好き |
| … | 5126/05/14(木)23:50:29No.1429879455+すちむーの音ゲーはDLCで盛り盛りしてるの多いからセールの時に本体だけ買って色んなゲームお試ししてみるのもいいかもね |
| … | 5226/05/14(木)23:50:40No.1429879504+皿教育はソフランとか関係なく皿ビームからの最後が弐寺の皿曲で一番難しいからな… |
| … | 5326/05/14(木)23:50:43No.1429879521+>昔は皆伝で急に灼熱だったけど今は結構前からちゃんと皿やれオラッて言われるようになったね |
| … | 5426/05/14(木)23:51:08No.1429879648+弐寺の新曲のGBAでスケベドラゴンが出てきてびっくりした |
| … | 5526/05/14(木)23:52:28No.1429880003そうだねx1皿曲はPeaktime Boosterがそこまで速くない高速皿曲だし偶数皿も速い皿も変なリズムもくるから練習になっていいよ |
| … | 5626/05/14(木)23:52:33No.1429880021+massが大体悪いよ |
| … | 5726/05/14(木)23:52:53No.1429880122+ポップンも弐寺も3つ以上の同時押し認識が苦手すぎて伸びない |
| … | 5826/05/14(木)23:52:59No.1429880154+人間のガールはボンガとマフガがやりたい放題してるから |
| … | 5926/05/14(木)23:53:21No.1429880254+>BitRacerに関しちゃ49で良いと思ってる |
| … | 6026/05/14(木)23:53:52No.1429880391+>折角だから「」の好きなaranの曲教えて |
| … | 6126/05/14(木)23:54:00No.1429880423そうだねx5家庭用の音ゲーが次々とリリースされていく中アーケードで新筐体出しまくれるコナミさんは異常すぎる |
| … | 6226/05/14(木)23:55:06No.1429880708+>皿教育はソフランとか関係なく皿ビームからの最後が弐寺の皿曲で一番難しいからな… |
| … | 6326/05/14(木)23:55:23No.1429880783+ボルテ6暴龍天なのに剥奪されちゃったつらい |
| … | 6426/05/14(木)23:55:38No.1429880843+指復活したし、難しいとは思うけどリフレクも新筐体とか……… |
| … | 6526/05/14(木)23:55:45No.1429880884+>折角だから「」の好きなaranの曲教えて |
| … | 6626/05/14(木)23:55:47No.1429880891+>massが大体悪いよ |
| … | 6726/05/14(木)23:56:15No.1429881022+来週のBE生でボルテ何するんだろうか |
| … | 6826/05/14(木)23:56:35No.1429881134そうだねx1>いやディレクションとゴーサイン出してる側が悪い |
| … | 6926/05/14(木)23:56:41No.1429881165そうだねx4>来週のBE生でボルテ何するんだろうか |
| … | 7026/05/14(木)23:57:01No.1429881260+>>massが大体悪いよ |
| … | 7126/05/14(木)23:57:07No.1429881307+>ボルテ6暴龍天なのに剥奪されちゃったつらい |
| … | 7226/05/14(木)23:57:09No.1429881321+aranの曲だとグルコスにOld Heaven実装されてしばらくオリ曲だと思ってた |
| … | 7326/05/14(木)23:57:17No.1429881364+>いやディレクションとゴーサイン出してる側が悪い |
| … | 7426/05/14(木)23:57:42No.1429881471+1ヶ月ぶりにやりたいけどリハビリの仕方って12のそこそこ難しい曲ひたすら回す感じかな |
| … | 7526/05/14(木)23:57:47No.1429881507そうだねx1massが滅茶苦茶有名人なの最近初めて知った |
| … | 7626/05/14(木)23:58:28No.1429881674+>来週のBE生でボルテ何するんだろうか |
| … | 7726/05/14(木)23:58:35No.1429881695+>1ヶ月ぶりにやりたいけどリハビリの仕方って12のそこそこ難しい曲ひたすら回す感じかな |
| … | 7826/05/14(木)23:58:48No.1429881762+皿教育はソフランは空気で中盤のクソ長皿が最難所でラストは耐えゲーだと思ってたら友人が前半で死にかけてクソ長皿で回復してハードしててこれが個人差……ってなった |
| … | 7926/05/14(木)23:58:50No.1429881772そうだねx1>massが滅茶苦茶有名人なの最近初めて知った |
| … | 8026/05/14(木)23:59:05No.1429881852+massのライブとか行ったら分かったけどもゲーム版かなり手心あるからさじ加減は全部Dと譜面作成者側だわな |
| … | 8126/05/14(木)23:59:37No.1429881985+aranは音ゲーじゃないけどこの曲がめちゃくちゃいいよ |
| … | 8226/05/15(金)00:00:01No.1429882105+>aranはRandom Access Emotionsが好き |
| … | 8326/05/15(金)00:00:06No.1429882134+皿曲も$一強時代から大分進んで他の上位陣もかなり上手くなってきてるからね…インフレするね… |
| … | 8426/05/15(金)00:00:10No.1429882157+MassがプロデュースしてるっぽいピアニストとMassが最近ミクさんの曲リリースしてて面白かった |
| … | 8526/05/15(金)00:00:44No.1429882315+カウボーイ2よりゴシックナイトメア2の方が難しく感じる |
| … | 8626/05/15(金)00:01:15No.1429882460+>皿曲も$一強時代から大分進んで他の上位陣もかなり上手くなってきてるからね…インフレするね… |
| … | 8726/05/15(金)00:01:33No.1429882553+>皿譜面ってまだMSSを本気で入れて来てねぇしな |
| … | 8826/05/15(金)00:01:42No.1429882586+>皿譜面ってまだMSSを本気で入れて来てねぇしな |
| … | 8926/05/15(金)00:01:54No.1429882653+メイキンの曲というか皿が若さ溢れてて物理的にしんどい |
| … | 9026/05/15(金)00:02:24No.1429882783+OLD Heavenはポラリスに入ったのが1番びっくりしたかも |
| … | 9126/05/15(金)00:02:38No.1429882849+ミクさんはハイチア48の良心 |
| … | 9226/05/15(金)00:02:40No.1429882867+MSSは慣れると楽しいんだけど繋ぎ目が普通に判定キツいの勘弁してほしい |
| … | 9326/05/15(金)00:03:00No.1429882943+infは地味に東京神話墓といいお菓子墓といいリフラ墓といい譜面で実験してるところがある |
| … | 9426/05/15(金)00:03:12No.1429883016そうだねx1>すげえかっこいんだけどなんだこれ…みたいな曲 |
| … | 9526/05/15(金)00:03:13No.1429883030+>メイキンの曲というか皿が若さ溢れてて物理的にしんどい |
| … | 9626/05/15(金)00:03:16No.1429883048そうだねx2INFの追加ダリア絶対ライン超え確認してる譜面あるよな… |
| … | 9726/05/15(金)00:03:33No.1429883117そうだねx1>infは地味に東京神話墓といいお菓子墓といいリフラ墓といい譜面で実験してるところがある |
| … | 9826/05/15(金)00:04:19No.1429883365+ドラゴンテールバタフライも移植されないかな |
| … | 9926/05/15(金)00:04:29No.1429883412+>INFの追加ダリア絶対ライン超え確認してる譜面あるよな… |
| … | 10026/05/15(金)00:05:02No.1429883569+>infは地味に東京神話墓といいお菓子墓といいリフラ墓といい譜面で実験してるところがある |
| … | 10126/05/15(金)00:05:12No.1429883622+地味に11にアホみたいな譜面追加していくのもINFINITASくんの仕事だぜ! |
| … | 10226/05/15(金)00:05:13No.1429883627そうだねx1>INFの追加ダリア絶対ライン超え確認してる譜面あるよな… |
| … | 10326/05/15(金)00:05:24No.1429883701+リフラ墓で核実験施設とでも思ってる節があると確信した |
| … | 10426/05/15(金)00:06:01No.1429883881そうだねx1王国と東京神話ダリアはやくACに来ないかなーって思ってる |
| … | 10526/05/15(金)00:06:06No.1429883906+>INFの追加ダリア絶対ライン超え確認してる譜面あるよな… |
| … | 10626/05/15(金)00:06:15No.1429883950そうだねx1>infは地味に東京神話墓といいお菓子墓といいリフラ墓といい譜面で実験してるところがある |
| … | 10726/05/15(金)00:06:17No.1429883970そうだねx1INF限定譜面と言えばマチ子の唄墓がめちゃくちゃ良譜面だから早く移植されてほしい |
| … | 10826/05/15(金)00:06:38No.1429884070+>だって小指も手首もほぼ同等に勝負できるもの |
| … | 10926/05/15(金)00:06:55No.1429884145+CALDERAも欲しいな |
| … | 11026/05/15(金)00:07:07No.1429884224+beatmania IIDX INFINITAS a.k.a コナミアーケードゲームス核実験施設 |
| … | 11126/05/15(金)00:07:19No.1429884289そうだねx2最近のINF墓譜面がぶっ飛んだ譜面多いせいでTERIYAKI墓はこれ少しひよったな…ってなった |
| … | 11226/05/15(金)00:07:37No.1429884368+>地味に11にアホみたいな譜面追加していくのもINFINITASくんの仕事だぜ! |
| … | 11326/05/15(金)00:08:13No.1429884576+片手以外お断り譜面か… |
| … | 11426/05/15(金)00:08:59No.1429884826+INFでうっかりメルトダウン起こす分にはまぁ…いやそれはそれで困るんだけどね…? |
| … | 11526/05/15(金)00:09:15No.1429884902+アケに来たら地味にやばいことになりそうなFAKE STYLE IIとかもある |
| … | 11626/05/15(金)00:09:25No.1429884962+ボルテも難易度インフレしまくってるけどちゃんとテストプレイしてるんだよね…? |
| … | 11726/05/15(金)00:09:25No.1429884963+>最近のINF墓譜面がぶっ飛んだ譜面多いせいでTERIYAKI墓はこれ少しひよったな…ってなった |
| … | 11826/05/15(金)00:09:36No.1429885011+Rejection Girlも初出infか |
| … | 11926/05/15(金)00:09:54No.1429885069+チョコプラは墓譜面でやっとチョコプラ移植された感がある |
| … | 12026/05/15(金)00:10:06No.1429885120+ポップンの難易度設定ちゃんと出来てるのか不安です |
| … | 12126/05/15(金)00:10:08No.1429885129+片手専用譜面で思い出したんだけどAntigravityって片手で3つ押しするしかない? |
| … | 12226/05/15(金)00:10:25No.1429885205そうだねx4イーグル斉藤譜面実験場とか言われてた時代もあった |
| … | 12326/05/15(金)00:10:41No.1429885260そうだねx1>CSは譜面実験場 |
| … | 12426/05/15(金)00:11:17No.1429885455そうだねx1>ボルテも難易度インフレしまくってるけどちゃんとテストプレイしてるんだよね…? |
| … | 12526/05/15(金)00:11:27No.1429885496+>チョコプラは墓譜面でやっとチョコプラ移植された感がある |
| … | 12626/05/15(金)00:12:01No.1429885684+殺戮抹消兵器みたいな譜面ばっかり話題になるinfだけど楽しい譜面もあるんだぜ |
| … | 12726/05/15(金)00:12:12No.1429885740そうだねx1難易度は個人差もあるから厳密にはやらなくてもいいかな派 |
| … | 12826/05/15(金)00:12:59No.1429885969+>イーグル斉藤譜面実験場とか言われてた時代もあった |
| … | 12926/05/15(金)00:13:19No.1429886067+斎藤くんだめじゃないかGlitch N Rideをよそに輸出しちゃ |
| … | 13026/05/15(金)00:13:21No.1429886072+>難易度は個人差もあるから厳密にはやらなくてもいいかな派 |
| … | 13126/05/15(金)00:13:27No.1429886105+ベィスドロップ墓はなんで☆11なんだろうっていまだに思ってるけどアレ☆12にしたら空気になりそうな気もする |
| … | 13226/05/15(金)00:13:53No.1429886207+今ゲーセン居るから連動でポップンやってるけど3クレ位やる度に休憩しないと目が回ってヤバい! |
| … | 13326/05/15(金)00:14:04No.1429886247+弐寺は大分昔の譜面制作エピソードで素直に曲に合わせてノーツ配置したら恐ろしいノーツ数になってて必死に削ったとかあったし |
| … | 13426/05/15(金)00:14:14No.1429886300そうだねx1>>ボルテも難易度インフレしまくってるけどちゃんとテストプレイしてるんだよね…? |
| … | 13526/05/15(金)00:14:17No.1429886323そうだねx3>The setting sun (burst)の異常BSS地帯 |
| … | 13626/05/15(金)00:14:29No.1429886374+>ベィスドロップ墓はなんで☆11なんだろうっていまだに思ってるけどアレ☆12にしたら空気になりそうな気もする |
| … | 13726/05/15(金)00:15:24No.1429886657+核実験施設で最初に作られた兵器がGENOM SCREAMSと言われています |
| … | 13826/05/15(金)00:15:42No.1429886751そうだねx3BEMANI Channelで曲アップし始めたけど、最新イベの曲だけじゃなくてFLOWERとか有名曲を公式で上げてほしい |
| … | 13926/05/15(金)00:16:03No.1429886832そうだねx1頭のおかしい☆11の皿譜面をとっつきやすくするために |
| … | 14026/05/15(金)00:16:08No.1429886858+four-leafは本当に8ですか…ってなってる |
| … | 14126/05/15(金)00:16:10No.1429886866+>>アレ超えるのがポンポン出てきた時が終わりだと思う |
| … | 14226/05/15(金)00:16:31No.1429886977そうだねx3プレミアムパスのおかげでなんぼ死んでも良くなったんで個人的に変な譜面やるのも楽しくはある |
| … | 14326/05/15(金)00:16:45No.1429887043+>AC専だけどこれ今動画で見た |
| … | 14426/05/15(金)00:16:53No.1429887076+ボルテのGlitchNは低速がむずすぎる…あと総ノート1600ちょいしかないのもキツいS出ねえ |
| … | 14526/05/15(金)00:17:11No.1429887146+four-leafは本当に早く墓譜面追加してほしい |
| … | 14626/05/15(金)00:17:33No.1429887254+>four-leafは本当に8ですか…ってなってる |
| … | 14726/05/15(金)00:17:38No.1429887273そうだねx12 1778771858432.png-(93721 B) ![]() 前スレで教えてもらったお礼の品です |
| … | 14826/05/15(金)00:18:09No.1429887426+>だからサキュバスチアコスも着て欲しい |
| … | 14926/05/15(金)00:18:13No.1429887450そうだねx1GOLDは特に詐称とか変な曲多いイメージある |
| … | 15026/05/15(金)00:18:20No.1429887489+これはこれはご丁寧にどうも… |
| … | 15126/05/15(金)00:18:43No.1429887597+>前スレで教えてもらったお礼の品です |
| … | 15226/05/15(金)00:18:55No.1429887650+サキュバスチアコスいいよね |
| … | 15326/05/15(金)00:18:56No.1429887656+稼働中に難易度変更ってGOLD稼働1週間後のMETALIC MINDぐらいしかなかった気がする |
| … | 15426/05/15(金)00:19:26No.1429887772+>頭のおかしい☆11の皿譜面をとっつきやすくするために |
| … | 15526/05/15(金)00:20:23No.1429888073+>GOLDは特に詐称とか変な曲多いイメージある |
| … | 15626/05/15(金)00:20:30No.1429888102そうだねx2>でも冷静に考えてサキュバスチアコスってなんだよ |
| … | 15726/05/15(金)00:20:44No.1429888165+激アツ☆マジヤバ☆チアガールのムービー初めて見たときエッチすぎてびっくりしたな… |
| … | 15826/05/15(金)00:20:57No.1429888226+>>AC専だけどこれ今動画で見た |
| … | 15926/05/15(金)00:20:59No.1429888237+スティンガーくんエロか? |
| … | 16026/05/15(金)00:21:04No.1429888265そうだねx4>稼働中に難易度変更ってGOLD稼働1週間後のMETALIC MINDぐらいしかなかった気がする |
| … | 16126/05/15(金)00:21:22No.1429888347+>>でも冷静に考えて◯◯ってなんだよ |
| … | 16226/05/15(金)00:21:43No.1429888440+スティンガー画集出してください |
| … | 16326/05/15(金)00:21:50No.1429888482+弐寺も譜面製作者とか出さないの? |
| … | 16426/05/15(金)00:22:14No.1429888606+他ジャンルゲーになるけどもさ |
| … | 16526/05/15(金)00:22:19No.1429888625そうだねx1>うっかり盛り過ぎて待て待て待てとなる流れはちょくちょく発生してるんじゃないかなとは思う |
| … | 16626/05/15(金)00:22:25No.1429888652+チョコプラ墓もべぃす墓もエクハはむずいけどハード以下は12ほどじゃないと感じる |
| … | 16726/05/15(金)00:22:28No.1429888666そうだねx1テクノウチまた元気ありそうなときに曲書いてくれないかな… |
| … | 16826/05/15(金)00:22:49No.1429888750そうだねx1METALIC MINDはロケテだと難易度7だったと聞いて?になる |
| … | 16926/05/15(金)00:23:10No.1429888824そうだねx2>ほんとすごいもんなマージャンとボンガ… |
| … | 17026/05/15(金)00:23:25No.1429888881そうだねx3>弐寺も譜面製作者とか出さないの? |
| … | 17126/05/15(金)00:23:40No.1429888942そうだねx2>METALIC MINDはロケテだと難易度7だったと聞いて?になる |
| … | 17226/05/15(金)00:23:52No.1429888991+>他ジャンルゲーになるけどもさ |
| … | 17326/05/15(金)00:23:56No.1429889007+>稼働中に難易度変更ってGOLD稼働1週間後のMETALIC MINDぐらいしかなかった気がする |
| … | 17426/05/15(金)00:24:10No.1429889055+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 17526/05/15(金)00:24:31No.1429889160+譜面制作者はボルテは元々譜面も公募しそうな雰囲気があったから開示されてるモノの名残なだけな気がする、他のゲームはなんで出してるんですか? |
| … | 17626/05/15(金)00:24:35No.1429889179そうだねx1弐寺は基本譜面製作者出さないけどたまにポロっとそれ俺が作ったって本人が言ってわかるくらいでちょうどいい |
| … | 17726/05/15(金)00:24:49No.1429889248そうだねx1>METALIC MINDはロケテだと難易度7だったと聞いて?になる |
| … | 17826/05/15(金)00:25:28No.1429889389+>弐寺も譜面製作者とか出さないの? |
| … | 17926/05/15(金)00:25:38No.1429889436+>弐寺も譜面製作者とか出さないの? |
| … | 18026/05/15(金)00:25:42No.1429889454+GOLDは扇子もNH最強格だしな隔離枠除く |
| … | 18126/05/15(金)00:25:43No.1429889457+ボルテはそこまで譜面製作者が叩かれてなさそうなイメージだけど他の音ゲーは違うの? |
| … | 18226/05/15(金)00:26:35No.1429889675そうだねx1>テクノウチまた元気ありそうなときに曲書いてくれないかな… |
| … | 18326/05/15(金)00:26:38No.1429889690そうだねx2全押しの件から考えると譜面制作者なんて基本出さなくていいよ |
| … | 18426/05/15(金)00:26:55No.1429889756+100-200-400もGOLDで移植だもんな… |
| … | 18526/05/15(金)00:27:03No.1429889790+譜面制作者ってどんくらいいるんだろうな |
| … | 18626/05/15(金)00:27:11No.1429889826+>ボルテはそこまで譜面製作者が叩かれてなさそうなイメージだけど他の音ゲーは違うの? |
| … | 18726/05/15(金)00:27:38No.1429889959+冥も正規はだいぶアレだから譜面製作者出さない方がいいよ |
| … | 18826/05/15(金)00:27:54No.1429890027そうだねx3>>ボルテはそこまで譜面製作者が叩かれてなさそうなイメージだけど他の音ゲーは違うの? |
| … | 18926/05/15(金)00:28:02No.1429890052+>100-200-400もGOLDで移植だもんな… |
| … | 19026/05/15(金)00:28:24No.1429890131そうだねx1でも冥って譜面製作者出てないけど作ったの誰だかわかる気がするんだよな |
| … | 19126/05/15(金)00:28:30No.1429890152そうだねx1>冥も正規はだいぶアレだから譜面製作者出さない方がいいよ |
| … | 19226/05/15(金)00:28:37No.1429890182+TAKUYA...ki4ki4…とちおとめ…DJ Wildparty...お前らは今どこで戦っている… |
| … | 19326/05/15(金)00:28:39No.1429890189+BEMANI大連動またやってほしい気持ちと、来たら来たでだるいなという気持ちがある |
| … | 19426/05/15(金)00:29:01No.1429890274+>冥も正規はだいぶアレだから譜面製作者出さない方がいいよ |
| … | 19526/05/15(金)00:29:06No.1429890293そうだねx2>TAKUYA...ki4ki4…とちおとめ…DJ Wildparty...お前らは今どこで戦っている… |
| … | 19626/05/15(金)00:29:19No.1429890354そうだねx1KACやBPLとか見てると譜面作成者で盛り上がったりするじゃん |
| … | 19726/05/15(金)00:29:26No.1429890383そうだねx1全譜面詐称だと |
| … | 19826/05/15(金)00:30:15No.1429890567そうだねx1ワイパさんはまたUSAOとタッグ組んであわよくば弐寺に曲書き下ろしてくんねえかなあ… |
| … | 19926/05/15(金)00:30:22No.1429890593そうだねx2ボルテ初期は譜面製作者社員に交じって本物のDJが結構いたよね |
| … | 20026/05/15(金)00:30:23No.1429890597そうだねx2譜面って音ゲーの中でわかりやすくヘイト買いやすい要素だからねぇ… |
| … | 20126/05/15(金)00:30:34No.1429890647そうだねx1>アルカディアのコラムでTAKAがtatshと作ったって自白してるよ |
| … | 20226/05/15(金)00:30:50No.1429890725+そういえば落ちたから言いそびれたけど |
| … | 20326/05/15(金)00:30:54No.1429890741そうだねx1譜面制作者名で遊んでるのを見るのは好き |
| … | 20426/05/15(金)00:31:38No.1429890948+>>アルカディアのコラムでTAKAがtatshと作ったって自白してるよ |
| … | 20526/05/15(金)00:31:42No.1429890957+冥とかXepherとかrageとかハピスカって明らかに配置ミスみたいな譜面めっちゃ多いよな |
| … | 20626/05/15(金)00:32:31No.1429891173+アルカディア(雑誌)懐かしいな |
| … | 20726/05/15(金)00:33:14No.1429891361+最近はConceptual ExplorerとかReboundRとかT=I=NAKAとか新進気鋭の良い譜面書くエフェクター多くて良いよね |
| … | 20826/05/15(金)00:33:42No.1429891498そうだねx6冥の譜面がタカシで作りましたっての納得しかないんだよな |
| … | 20926/05/15(金)00:33:48No.1429891530そうだねx1ポプの階段は個人的にはよくわからんがなんとかなれーっ!の精神で実際何とかなりがちだからそんなに苦手意識がないけど同時押しは誤魔化しづらくてつらい |
| … | 21026/05/15(金)00:34:31No.1429891752そうだねx1Conceptual Explorerは初見意味不明だけど手順わかると楽しいので名前見えると嬉しい |
| … | 21126/05/15(金)00:34:33No.1429891762そうだねx1UDXバイブル出てた頃はハメコがあそこまで出世するなんてなぁ |
| … | 21226/05/15(金)00:34:36No.1429891774+いいですよね |
| … | 21326/05/15(金)00:34:41No.1429891797+>アルカディア(雑誌)懐かしいな |
| … | 21426/05/15(金)00:35:12No.1429891939+Sphereとかドンビーも大概やってる譜面 |
| … | 21526/05/15(金)00:35:54No.1429892129+rageの縦連とか |
| … | 21626/05/15(金)00:36:39No.1429892367そうだねx2昔のアルカディア読んだらマゴさんに弐寺やらせてて笑っちゃったよ |
| … | 21726/05/15(金)00:37:14No.1429892554そうだねx3>いいですよね |
| … | 21826/05/15(金)00:37:15No.1429892557+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 21926/05/15(金)00:37:26No.1429892609そうだねx1音ゲーと格ゲーの両刀といえはGO1 |
| … | 22026/05/15(金)00:37:49No.1429892706+>昔のアルカディア読んだらマゴさんに弐寺やらせてて笑っちゃったよ |
| … | 22126/05/15(金)00:38:56No.1429892968+>>適正レベルの人がいないから高難易度化にはとりあえず縦連入れるか…してた初期 |
| … | 22226/05/15(金)00:39:09No.1429893024+気分転換にバーチャやGGスト4やってた音ゲーマー多数いたなあの頃 |
| … | 22326/05/15(金)00:39:22No.1429893078+弐寺のDPの初期はしばらく無理押しが付いて回ってたし |
| … | 22426/05/15(金)00:39:29No.1429893114そうだねx2fu6693961.png |
| … | 22526/05/15(金)00:40:13No.1429893281そうだねx1>Conceptual Explorerは初見意味不明だけど手順わかると楽しいので名前見えると嬉しい |
| … | 22626/05/15(金)00:40:19No.1429893297+DP壊したのはTaQかおしりかじり虫の人が悪い説 |
| … | 22726/05/15(金)00:40:32No.1429893350+最近は一周回ってDPの隣接皿が増えてるのはなんでなんだろうな |
| … | 22826/05/15(金)00:42:00No.1429893713+SPADAあたりのDPの延々ホムポジ配置系譜面が苦手だった |
| … | 22926/05/15(金)00:42:18No.1429893792+DJMAXは定期的にユーザー制作譜面コンテストやってるんだけど |
| … | 23026/05/15(金)00:42:20No.1429893803+>DP壊したのはおしりかじり虫の人 |
| … | 23126/05/15(金)00:42:41No.1429893887+DPの話題珍しいうれしい… |
| … | 23226/05/15(金)00:43:48No.1429894111+DPは曲芸の類いだと思ってる |
| … | 23326/05/15(金)00:43:49No.1429894114+韓国の音ゲーは制作者がクリア出来るのが実装条件だっけ |
| … | 23426/05/15(金)00:43:59No.1429894158+goldはDPも譜面ヤバかったなぁ… |
| … | 23526/05/15(金)00:44:00No.1429894162そうだねx1>DBMは曲芸の類いだと思ってる |
| … | 23626/05/15(金)00:44:11No.1429894197そうだねx2>DJMAXは定期的にユーザー制作譜面コンテストやってるんだけど |
| … | 23726/05/15(金)00:44:40No.1429894310+DDRerの俺 |
| … | 23826/05/15(金)00:45:30No.1429894506そうだねx2DDRこそDPが楽しい競技だろう? |
| … | 23926/05/15(金)00:46:06No.1429894651+皿ありじゃなければDBMもDBRも地力上げや運指矯正にすごくいいんだよ |
| … | 24026/05/15(金)00:46:25No.1429894712+プロセカで最近譜面エディターが実装されたらしいけどそういやあれもクリアできないと投稿できないのかな |
| … | 24126/05/15(金)00:46:44No.1429894780+ウニのLipsとか意図して作ったクソ譜面だからなあれ |
| … | 24226/05/15(金)00:46:46No.1429894787そうだねx2DDR初期のDP譜面の異様な癖の強さは妙な味がある |
| … | 24326/05/15(金)00:46:49No.1429894802+>goldはDPも譜面ヤバかったなぁ… |
| … | 24426/05/15(金)00:47:19No.1429894950+>プロセカで最近譜面エディターが実装されたらしいけどそういやあれもクリアできないと投稿できないのかな |
| … | 24526/05/15(金)00:48:13No.1429895174そうだねx3初期の変な譜面からしか接種できない栄養は確かにある |
| … | 24626/05/15(金)00:48:27No.1429895231+そういやいちかの公約のDDRのEDITはいつ復活するんだろうな |
| … | 24726/05/15(金)00:48:57No.1429895343+まだセオリーとかが確立して無い頃の譜面は確かに唯一無二だね |
| … | 24826/05/15(金)00:49:01No.1429895362+セガゲーは定期的に意図的なクソ譜面を出してくるイメージある |
| … | 24926/05/15(金)00:49:41No.1429895567+>ボルテはそこまで譜面製作者が叩かれてなさそうなイメージだけど他の音ゲーは違うの? |
| … | 25026/05/15(金)00:50:55No.1429895855そうだねx2譜面製作で荒れるっていまいち想像つかないな |
| … | 25126/05/15(金)00:52:03No.1429896065+>>ボルテはそこまで譜面製作者が叩かれてなさそうなイメージだけど他の音ゲーは違うの? |
| … | 25226/05/15(金)00:52:17No.1429896116+>譜面製作で荒れるっていまいち想像つかないな |
| … | 25326/05/15(金)00:52:37No.1429896200+最初期の譜面100号とかボロカス言われてた記憶 |
| … | 25426/05/15(金)00:52:44No.1429896224+>DDR初期のDP譜面の異様な癖の強さは妙な味がある |
| … | 25526/05/15(金)00:52:47No.1429896229そうだねx1>譜面製作で荒れるっていまいち想像つかないな |
| … | 25626/05/15(金)00:52:57No.1429896259+太鼓の達人とかも譜面で荒れそうな気がする |
| … | 25726/05/15(金)00:53:52No.1429896400+年齢層低い音ゲーほど譜面にあれこれ言う人が多い気がするな |
| … | 25826/05/15(金)00:53:59No.1429896422そうだねx1弐寺とかチームに来たばかりで後々コンポーザーになる予定の若手社員とかが譜面手掛けてたりするし |
| … | 25926/05/15(金)00:54:27No.1429896539+セガゲーの譜面は少なくとも製作者は面白いと思って作ったのが伝わってくるのは好きだよ |
| … | 26026/05/15(金)00:54:56No.1429896620+リンクバージョンのパラMAX穴ってwacだっけ作ったの |
| … | 26126/05/15(金)00:55:20No.1429896692そうだねx1弐寺は必要無いんじゃないかな |
| … | 26226/05/15(金)00:56:42No.1429896957そうだねx2どんな譜面でも別にいいけど |
| … | 26326/05/15(金)00:58:12No.1429897216+>年齢層低い音ゲーほど譜面にあれこれ言う人が多い気がするな |
| … | 26426/05/15(金)00:58:40No.1429897299そうだねx1セガ機種って譜面のクオリティかなり高いのによく荒れるけどDDRやらポップンやらの変な配置見せたら卒倒するんじゃないのって |
| … | 26526/05/15(金)00:58:44No.1429897314+なんならボルテの譜面作成者今からでも消していいと思ってるよ |
| … | 26626/05/15(金)00:58:58No.1429897344そうだねx1>年齢層低い音ゲーほど譜面にあれこれ言う人が多い気がするな |
| … | 26726/05/15(金)00:59:36No.1429897437+>どんな譜面でも別にいいけど |
| … | 26826/05/15(金)00:59:51No.1429897473そうだねx1あれとこれ同じ人が作ってるのかとか見るのは好きだけど選曲画面に名前書いてあると先入観できるしなくてもいいと思う |
| … | 26926/05/15(金)00:59:56No.1429897488そうだねx2>譜面製作で荒れるっていまいち想像つかないな |
| … | 27026/05/15(金)01:00:15No.1429897547そうだねx2ああいう下ネタってエロ可愛いんじゃなくて下品すぎてなんだかな… |
| … | 27126/05/15(金)01:01:50No.1429897835+弐寺で譜面で荒れたってあんま思いつかないな |
| … | 27226/05/15(金)01:02:34No.1429897990+Tatsh曲は何故かTatshが譜面作ったというのが常識みたいに言われてたが実際どうだったんだ |
| … | 27326/05/15(金)01:02:55No.1429898059+キー音ない機種は押す楽しさの方が評価の比重重いんじゃね? |
| … | 27426/05/15(金)01:03:00No.1429898089そうだねx1>ドラムとか楽器だし荒れようがないはず |
| … | 27526/05/15(金)01:03:17No.1429898142+>ドラムとか楽器だし荒れようがないはず |
| … | 27626/05/15(金)01:03:34No.1429898200+EBONY&IVORYとChronosは入った時めちゃくちゃ言われてた記憶がある |
| … | 27726/05/15(金)01:04:02No.1429898286そうだねx1キー音ある機種だと同じフレーズなのに配置全然違うと気持ち悪い!ってなっちゃうんだけど |
| … | 27826/05/15(金)01:04:06No.1429898295そうだねx3まあどうにか譜面でバズりたいって事なんだろうけど他社ゲーの譜面やネタ引用するのは勘弁して欲しいと思う |
| … | 27926/05/15(金)01:04:09No.1429898305+>プロセカで最近譜面エディターが実装されたらしいけどそういやあれもクリアできないと投稿できないのかな |
| … | 28026/05/15(金)01:04:34No.1429898383+しょうがねえ…もっと増やすかシンバルとかタム!! |
| … | 28126/05/15(金)01:04:39No.1429898401+>弐寺で譜面で荒れたってあんま思いつかないな |
| … | 28226/05/15(金)01:04:56No.1429898447+>弐寺で譜面で荒れたってあんま思いつかないな |
| … | 28326/05/15(金)01:05:07No.1429898479そうだねx1弐寺のエボアボはまあ酷かったね… |
| … | 28426/05/15(金)01:05:09No.1429898486+なんかノスタルジアの悪口が |
| … | 28526/05/15(金)01:05:12No.1429898497+ボルテで初めて賛否だった譜面と言えばヴァリスネリア |
| … | 28626/05/15(金)01:05:30No.1429898552+DDRの文字入れたりとかやるよね… |
| … | 28726/05/15(金)01:05:31No.1429898558+狂気の優曇華院のつまみは今見ると思ったよりケツじゃなかった |
| … | 28826/05/15(金)01:06:24No.1429898704+>ボルテで初めて賛否だった譜面と言えばヴァリスネリア |
| … | 28926/05/15(金)01:06:28No.1429898714+>穴Vとか当時はすごかったよ |
| … | 29026/05/15(金)01:06:47No.1429898770+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 29126/05/15(金)01:06:50No.1429898780そうだねx1>まあどうにか譜面でバズりたいって事なんだろうけど他社ゲーの譜面やネタ引用するのは勘弁して欲しいと思う |
| … | 29226/05/15(金)01:06:50No.1429898782+>Tatsh曲は何故かTatshが譜面作ったというのが常識みたいに言われてたが実際どうだったんだ |
| … | 29326/05/15(金)01:07:19No.1429898853+||||| |
| … | 29426/05/15(金)01:07:29No.1429898884そうだねx4>同じコンポーザーのボルテの曲の配置そのままパクってドヤるのは面白いと思ってんのかな |
| … | 29526/05/15(金)01:07:34No.1429898897+どうして人体に挑戦する譜面は生まれてしまうんだろう |
| … | 29626/05/15(金)01:08:07No.1429898995+ボルテの灰燼はゲームが違うよね…って感じだった |
| … | 29726/05/15(金)01:08:34No.1429899065+恋愛精度は譜面以前に曲が叩かれてたところもあったな |
| … | 29826/05/15(金)01:08:51No.1429899126+立秋を呼んだ時点でああならなかったらそれこそ顰蹙もんだしな… |
| … | 29926/05/15(金)01:08:52No.1429899128+移植曲の譜面を移植元まんま再現にすんのやめてくれってなる、ちょろっとやるぐらいなら悪く無いんだけど |
| … | 30026/05/15(金)01:09:13No.1429899191そうだねx2>俺はギタドラ先にやってたからChronosの中盤で何も降ってこないの全然違和感なかったんだけどな… |
| … | 30126/05/15(金)01:09:25No.1429899228+>恋愛精度は譜面以前に曲が叩かれてたところもあったな |
| … | 30226/05/15(金)01:09:30No.1429899245+何ですか追い越し譜面がダメだと言うんですか |
| … | 30326/05/15(金)01:09:43No.1429899273+恋愛精度A1帯でもアリーナで簡単に勝てるから好きだよ |
| … | 30426/05/15(金)01:09:54No.1429899297+面白くない譜面といえばGuilt & Love |
| … | 30526/05/15(金)01:09:55No.1429899299+恋愛精度認識力は嫌いじゃないんだけどこれ認識力あんまいらなくね?とは思う |
| … | 30626/05/15(金)01:11:21No.1429899525+あれはリスペクト…なのか…? |
| … | 30726/05/15(金)01:11:29No.1429899547+>移植曲の譜面を移植元まんま再現にすんのやめてくれってなる、ちょろっとやるぐらいなら悪く無いんだけど |
| … | 30826/05/15(金)01:11:30No.1429899549+>面白くない譜面といえばシャイポラリミ旧譜面 |
| … | 30926/05/15(金)01:12:23No.1429899694そうだねx2ビバップの縦連でwacがコメントしてたけど同じ音鳴らすのに違うボタンはおかしいだろってのはわからなくもない |
| … | 31026/05/15(金)01:12:50No.1429899775+>恋愛精度認識力は嫌いじゃないんだけどこれ認識力あんまいらなくね?とは思う |
| … | 31126/05/15(金)01:13:14No.1429899854そうだねx1移植の譜面の話だと寺のコンチェが好き |
| … | 31226/05/15(金)01:13:29No.1429899901+>弐寺灰燼は連打から逃げるな |
| … | 31326/05/15(金)01:13:34No.1429899920そうだねx1実物においてもショパンとリストが互いに高難易度譜面作ってぶつけ合って何度もオラオラしてたら |
| … | 31426/05/15(金)01:13:36No.1429899933+譜面が酷いとかじゃないけどbrokenは寺だけサントラ尺なのズルって今も思ってる |
| … | 31526/05/15(金)01:14:42No.1429900103+>弐寺灰燼は連打から逃げるな |
| … | 31626/05/15(金)01:14:55No.1429900140+韓国音ゲー並みに超縦連にしてくれてもいいよ |
| … | 31726/05/15(金)01:15:16No.1429900185+自分は電波曲なんてやらねーよって思ってたけど |
| … | 31826/05/15(金)01:15:20No.1429900195+>>弐寺灰燼は連打から逃げるな |
| … | 31926/05/15(金)01:15:35No.1429900236+♪Thor's Hammer |
| … | 32026/05/15(金)01:15:47No.1429900264そうだねx1>>同じコンポーザーのボルテの曲の配置そのままパクってドヤるのは面白いと思ってんのかな |
| … | 32126/05/15(金)01:15:59No.1429900298+縦連許すよ…な機種はギターぐらいだ |
| … | 32226/05/15(金)01:16:29No.1429900371そうだねx5あちらさんはパクリ曲消してくれたらなんでもいいよもう |
| … | 32326/05/15(金)01:16:37No.1429900395そうだねx4コンチェの仮コメントで脇田がなんで皿でシンバル鳴らしてんだよ意味わかんねえって言ってたの好き |
| … | 32426/05/15(金)01:16:42No.1429900414+DJMAXですら縦連で難易度あげるの炎上してこれからは少なくするねっつってたのに… |
| … | 32526/05/15(金)01:16:53No.1429900451+>大体縦連ダヨー…な機種はDIVAぐらいだ |
| … | 32626/05/15(金)01:17:26No.1429900560そうだねx1アンドロメダっぽいアレと3y3sっぽいアレってまだ収録されてるの? |
| … | 32726/05/15(金)01:17:31No.1429900574+縦連と言えば今日移植されたX-Planはもう少し細かい縦連入れてほしかったな |
| … | 32826/05/15(金)01:17:35No.1429900584+>DJMAXですら縦連で難易度あげるの炎上してこれからは少なくするねっつってたのに… |
| … | 32926/05/15(金)01:17:41No.1429900597+マイナー音ゲーやり始めると配置にクセある製作者が人の少なさゆえに偏ってるとマジでしんどいから多少でも作者ばらけてる分大手はマシだなって思った |
| … | 33026/05/15(金)01:18:22No.1429900730+作曲者も触れてたけどOMEGAにCN無いのかなり違和感ある |
| … | 33126/05/15(金)01:18:24No.1429900741+ギタドラ曲の弐寺移植は忠実すぎると無法になってしまうから… |
| … | 33226/05/15(金)01:18:39No.1429900780そうだねx1>コンチェの仮コメントで脇田がなんで皿でシンバル鳴らしてんだよ意味わかんねえって言ってたの好き |
| … | 33326/05/15(金)01:19:14No.1429900881そうだねx3弐寺のデイドリはたまに選ぶたびにやっぱり酷いだろこれ!ってなる |
| … | 33426/05/15(金)01:19:32No.1429900938そうだねx2キー音無い音ゲーというかBEMANI以外の上から振ってくるの叩く系音ゲーの譜面って配置のバリエーションがあまり広くないのよね… |
| … | 33526/05/15(金)01:20:11No.1429901034+>ギタドラ曲の弐寺移植は忠実すぎると無法になってしまうから… |
| … | 33626/05/15(金)01:20:17No.1429901049そうだねx1DJMAXは微妙だったパックはsteamページ見るといつもより露骨に低評価入れられてて分かりやすい |
| … | 33726/05/15(金)01:20:39No.1429901092そうだねx1>弐寺のデイドリはたまに選ぶたびにやっぱり酷いだろこれ!ってなる |
| … | 33826/05/15(金)01:21:05No.1429901164そうだねx4デイドリが全くクソ要素ない譜面だったらそれはそれでなんか違うのはわかる |
| … | 33926/05/15(金)01:21:06No.1429901169+>弐寺のデイドリはたまに選ぶたびにやっぱり酷いだろこれ!ってなる |
| … | 34026/05/15(金)01:21:11No.1429901180+ウニとかは結局腕パタパタブンブンを早くする以外にあんまやること無いからな |
| … | 34126/05/15(金)01:21:13No.1429901186+>DJMAXは微妙だったパックはsteamページ見るといつもより露骨に低評価入れられてて分かりやすい |
| … | 34226/05/15(金)01:21:42No.1429901267そうだねx1いいだろ元から世界で2,3人ぐらいクリアできる人間がいればいいって作られた曲なんだからやりたい放題で |
| … | 34326/05/15(金)01:22:14No.1429901352+間奏とかで階段ある曲は移植されるとそっくりそのまま再現されてる確率すげぇ高いと思う |
| … | 34426/05/15(金)01:22:29No.1429901392+デイドリは弐寺のイベントと曲の立ち位置のせいで無理矢理☆12にされた感がある |
| … | 34526/05/15(金)01:22:39No.1429901416そうだねx9デイドリはね |
| … | 34626/05/15(金)01:22:42No.1429901419+どうでも良いけどOMEGAででらむぅに33って付けてたのちょっと後悔してそうで笑っちゃった |
| … | 34726/05/15(金)01:22:52No.1429901452+ギタドラ曲の弐寺移植はTOXIC VIBRATIONはいい譜面もらえてよかったね…ってなる |
| … | 34826/05/15(金)01:23:09No.1429901489+>ウニとかは結局腕パタパタブンブンを早くする以外にあんまやること無いからな |
| … | 34926/05/15(金)01:23:30No.1429901539そうだねx1>いいだろ元から世界で2,3人ぐらいクリアできる人間がいればいいって作られた曲なんだからやりたい放題で |
| … | 35026/05/15(金)01:23:40No.1429901556そうだねx220年以上上達目指して遊び続けられる音ゲーってBEMANIしか無いってのはマジでそうだと思う |
| … | 35126/05/15(金)01:24:19No.1429901651そうだねx1>20年以上上達目指して遊び続けられる音ゲーってBEMANIしか無いってのはマジでそうだと思う |
| … | 35226/05/15(金)01:24:27No.1429901660+>どうでも良いけどOMEGAででらむぅに33って付けてたのちょっと後悔してそうで笑っちゃった |
| … | 35326/05/15(金)01:24:36No.1429901682+理論値目指す理論値ゲーばっかりだもんなぁ他社音ゲー |
| … | 35426/05/15(金)01:25:20No.1429901785そうだねx1BEMANIは基本的に理論値を狙うゲームじゃないのが多いからグレ1個減っただけでもうれしくなれるからそういうところが厳しいけど楽しい |
| … | 35526/05/15(金)01:25:21No.1429901788+りろんちだすめう |
| … | 35626/05/15(金)01:25:21No.1429901790そうだねx2チュウニズムのレベル14より弐寺のレベル1のが理論値難しいという話を聞いてなそ…となった |
| … | 35726/05/15(金)01:26:03No.1429901887+どうせはるおが描いてるんだから次回作は34と書かれたデザイン違いのデラむぅ出せばええねん |
| … | 35826/05/15(金)01:26:09No.1429901899そうだねx3>チュウニズムのレベル14より弐寺のレベル1のが理論値難しいという話を聞いてなそ…となった |
| … | 35926/05/15(金)01:26:32No.1429901948+まあだからBEMANIユーザーがBEMANI以外の機種あんま触らん(触ってもすぐ戻ってくる)のだよな |
| … | 36026/05/15(金)01:26:36No.1429901961+>DJMAXは微妙だったパックはsteamページ見るといつもより露骨に低評価入れられてて分かりやすい |
| … | 36126/05/15(金)01:27:42No.1429902132+>チュウニズムのレベル14より弐寺のレベル1のが理論値難しいという話を聞いてなそ…となった |
| … | 36226/05/15(金)01:28:05No.1429902176+あんまり知られてない茶色個体のでらむぅ |
| … | 36326/05/15(金)01:28:14No.1429902196+>>チュウニズムのレベル14より弐寺のレベル1のが理論値難しいという話を聞いてなそ…となった |
| … | 36426/05/15(金)01:28:30No.1429902232そうだねx1限度はあるけどクリア難易度が高いとそれだけで達成感得られるのも強みではある |
| … | 36526/05/15(金)01:28:48No.1429902272そうだねx3>>チュウニズムのレベル14より弐寺のレベル1のが理論値難しいという話を聞いてなそ…となった |
| … | 36626/05/15(金)01:29:45No.1429902393+セガ機種もまだまだ頑張ってほしいんだけど色々と厳しそうね… |
| … | 36726/05/15(金)01:29:53No.1429902405そうだねx2理論値出しやすいゲームは1回ミスったらおしまいなことが多いから寺みたいな1回ミスってもリカバリーできる判定辛いゲームの方が個人的には気が楽 |
| … | 36826/05/15(金)01:29:54No.1429902406+弐寺のレベル1理論値はリズム取りにくいって意味で難易度高そう |
| … | 36926/05/15(金)01:30:02No.1429902420+DDRの理論値が一番出る気がしない |
| … | 37026/05/15(金)01:30:28No.1429902495+あちらは新筐体や新作の許可がもう本社から降りないとかなんとか |
| … | 37126/05/15(金)01:30:45No.1429902544+>セガ機種もまだまだ頑張ってほしいんだけど色々と厳しそうね… |
| … | 37226/05/15(金)01:30:57No.1429902573+格ゲーで考えたら猶予2Fのコンボってできる気がしないけど音ゲーなら割と光るのよくわからない |
| … | 37326/05/15(金)01:31:00No.1429902581+>限度はあるけどクリア難易度が高いとそれだけで達成感得られるのも強みではある |
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