二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778768802791.jpg-(96891 B)
96891 B26/05/14(木)23:26:42No.1429872696+ 01:31頃消えます
音ゲってる!?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/14(木)23:27:24No.1429872891+
EXTRA STAGE!
226/05/14(木)23:27:45No.1429873002+
何となく勃つと思ってたぜ
326/05/14(木)23:27:59No.1429873082そうだねx1
今回のギタドラ連動曲といいハイチアの48むずいの多くない?
426/05/14(木)23:28:12No.1429873143+
ケモ勃起
526/05/14(木)23:29:30No.1429873511+
チアチアの48全部むずい!
626/05/14(木)23:29:34No.1429873530そうだねx1
音ゲーキャラの深堀りほしいけど、音ゲー自体にストーリーとか組み込まれるとテンポが削がれるジレンマ
726/05/14(木)23:29:53No.1429873625+
>今時のカードの性能やスキルでクリア出来たりスコア伸びたりする音ゲーは達成感あるのか…?と思ってしまう…
てさっきのスレであったけど
達成感得たい人はスキル出さない編成にするだけなんじゃないのかな
826/05/14(木)23:29:57No.1429873647+
新ルーム条件はデフォの4曲を解禁しているでいい?
926/05/14(木)23:30:13No.1429873717+
ときし子ママの掘り下げください
1026/05/14(木)23:31:18No.1429874036+
>音ゲーキャラの深堀りほしいけど、音ゲー自体にストーリーとか組み込まれるとテンポが削がれるジレンマ
だからポップンみたいに横のアニメーションでストーリーに近い要素を供給出来るのはいいシステムなんだよね
1126/05/14(木)23:31:51No.1429874190+
折角だから「」の好きなaranの曲教えて
1226/05/14(木)23:32:38No.1429874414+
弐寺やギタドラのムービーもストーリーの代わりのような役割果たしてる時あるよね
1326/05/14(木)23:33:32No.1429874660+
オルタナティブアビスのインパクトが強かったけど地味に眠りの国のステラもしんどかった
1426/05/14(木)23:34:21No.1429874917+
同じコマに居た!が割と真面目に成立する
1526/05/14(木)23:34:33No.1429874982+
>弐寺やギタドラのムービーもストーリーの代わりのような役割果たしてる時あるよね
良いよね良く分かんないけど怖いfour-leaf…
1626/05/14(木)23:34:37No.1429875003+
>折角だから「」の好きなaranの曲教えて
GRiDGALAXY
1726/05/14(木)23:34:46No.1429875043+
軽いストーリーも楽しめたタウンモード復活してほしいけど当時よりもっとキャラ増えてるしまあ無理だよな…
1826/05/14(木)23:35:20No.1429875222+
>折角だから「」の好きなaranの曲教えて
VOLT
1926/05/14(木)23:35:47No.1429875352+
ポップンぐらい二次創作が盛んだとユーザーが補完しだす…
2026/05/14(木)23:36:13No.1429875491+
BEMANI系はコナステにストーリーモードとか実装してくれたら嬉しいけど、なさそうかなぁ
2126/05/14(木)23:37:03No.1429875750+
例えば4コマを復活したり本出したりしてくれたら補完ガッツリされると思うんですよ
2226/05/14(木)23:38:04No.1429876045+
バッドユースアウェイク鬼PFCできた!
最後の24分地団駄滅茶苦茶緊張したわ
2326/05/14(木)23:38:14No.1429876096+
弐寺のストーリーは良く分からん…
リゾアンでギャルゲーやってたのも良く分からないし…
2426/05/14(木)23:38:34No.1429876184そうだねx1
>チアチアの48全部むずい!
どいつもこいつも癖が強すぎる
かろうじて極端にソフランに弱くなければガチャメタルはちょっと弱めか
2526/05/14(木)23:38:57No.1429876312+
>音ゲーキャラの深堀りほしいけど、音ゲー自体にストーリーとか組み込まれるとテンポが削がれるジレンマ
ゆんゆんやった時に痛感したやつ
2626/05/14(木)23:39:54No.1429876586+
>達成感得たい人はスキル出さない編成にするだけなんじゃないのかな
編成関係無いスコアや達成率も同時に表示される作品が多くてプレイヤーは結局そこ見てるみたいだし
クリアに絡むスキルはゲージタイプが色々ある音ゲーと似た事になってる感じかなって
2726/05/14(木)23:40:01No.1429876626+
ストーリー自体は悪くなかったけど進めるのがめちゃくちゃダルかったPMPとかもある
PMP2では9ボタンEX選べるようになったけどそれでもダルかった
2826/05/14(木)23:40:35No.1429876806+
>例えば4コマを復活したり本出したりしてくれたら補完ガッツリされると思うんですよ
ええっポップンのせなかを復活!?
2926/05/14(木)23:41:01No.1429876932+
チアチア48はアンサラーがいっちゃんマシかなと思ったけど慣れたからどうにかなっただけであの二重階段は普通にやってる寄りか…
3026/05/14(木)23:42:38No.1429877333+
新筐体効果でやりやすくなってるはずなのにどれもこれも48中〜強くらいに感じるし
一部は48最強格くらいに感じるのほんとヤバい
ラストに適正押せるのこれみたいなの降ってくるのが多いんだよな…
3126/05/14(木)23:43:14No.1429877480+
弐寺SP未難10切った
ほぼ全部皿譜面
タスケテ…タスケテ…
3226/05/14(木)23:43:36No.1429877576+
最近DJMAXとゆんゆん電波とMuseDashとRhythmDoctorをやったんだけどSteam音ゲーで他にいいのない?
3326/05/14(木)23:44:20No.1429877800+
>達成感得たい人はスキル出さない編成にするだけなんじゃないのかな
俺がやってるソシャゲ音ゲーなんかは逆餡蜜や遅延でスキル込みのスコアより伸ばせるみたいなPS要求があったりするからそれはそれで達成感あるよ
3426/05/14(木)23:45:01No.1429877969+
>最近DJMAXとゆんゆん電波とMuseDashとRhythmDoctorをやったんだけどSteam音ゲーで他にいいのない?
ADOFAI良いよ
3526/05/14(木)23:45:09No.1429878007そうだねx1
>弐寺SP未難10切った
>ほぼ全部皿譜面
>タスケテ…タスケテ…
向き合う時がやって来たのだ
3626/05/14(木)23:45:40No.1429878159+
>最近DJMAXとゆんゆん電波とMuseDashとRhythmDoctorをやったんだけどSteam音ゲーで他にいいのない?
ez2onかプラチナラボ辺り?リズムアクションokならHiFiRUSH
3726/05/14(木)23:45:49No.1429878197+
>弐寺SP未難10切った
>ほぼ全部皿譜面
>タスケテ…タスケテ…
皿回す持久力と高速皿回す力は難しい皿曲やるしかないから頑張ってね…
3826/05/14(木)23:45:54No.1429878222+
>弐寺SP未難10切った
>ほぼ全部皿譜面
>タスケテ…タスケテ…
MASSやかめりあ達数人が君を笑顔で見ている
3926/05/14(木)23:46:12No.1429878310そうだねx1
とりあえず解禁だけしてた黒騎士ダリアエクハ点けたるかと思って今日ゲーセン行ったんだけど普通に点かなくて笑った
4026/05/14(木)23:47:37No.1429878668+
黒騎士なんかとんでもない強化されてて笑っちゃった
4126/05/14(木)23:47:53No.1429878758そうだねx1
BitRacerに関しちゃ49で良いと思ってる
あれできたら49の下層何個か付くよ
4226/05/14(木)23:47:55No.1429878773+
節目節目で皿と向き合うのは弐寺の避けられぬ運命だからな…
昔は皆伝で急に灼熱だったけど今は結構前からちゃんと皿やれオラッて言われるようになったね
4326/05/14(木)23:48:12No.1429878845+
>弐寺SP未難10切った
>ほぼ全部皿譜面
>タスケテ…タスケテ…
mass皿とyamatoの譜面を日常的にやるようにしたらほんのちょっとずつ体力も付いていくからがんばれ
あと教育片付いてるか知らんけどもあれは得手不得手で前後すると思うんで気にせんでいいと思うわ片付くときに片付く
4426/05/14(木)23:48:14No.1429878856+
>ADOFAI良いよ
>ez2onかプラチナラボ辺り?リズムアクションokならHiFiRUSH
どれも名前だけは聞いたことある!
とりあえず全部ウィッシュリストに入れたわサンキュー
4526/05/14(木)23:48:46No.1429878981+
ボタンが微妙に変わってるからかわしゃっとした押し方が以前の筐体より苦手になった気がする
やたら片手二重を要求される今作の高難易度と相性が良くない
4626/05/14(木)23:48:49No.1429878989+
>GRiDGALAXY
Ez2ONに入るとは思わなかったやつ
MVカッコいいよね
>VOLT
当時グルコス2のPV聴いて惚れたな
今は複数の機種でプレイ出来るからありがたい…
4726/05/14(木)23:49:20No.1429879127+
>とりあえず解禁だけしてた黒騎士ダリアエクハ点けたるかと思って今日ゲーセン行ったんだけど普通に点かなくて笑った
ハード以上余裕でS+あるしなぁあれ
エクハ狙う人間だったら中盤のあそこ抜ければ勝ちなんだけどもね
沼る前に逃げれてよかったわ
4826/05/14(木)23:49:24No.1429879143+
皿教育は一生白く出来る気がしない
ソフランと皿混ぜるのやめてってちゃんとゆったんですけど!!!!
4926/05/14(木)23:49:35No.1429879198+
皿曲はある程度覚え要素もあるからスタダの2〜3曲目にイージーで選曲回数増やすのがいいと思う
座学で覚えるのもありだけど個人的には体で覚えるのが1番やりやすい
5026/05/14(木)23:50:26No.1429879442+
aranはRandom Access Emotionsが好き
5126/05/14(木)23:50:29No.1429879455+
すちむーの音ゲーはDLCで盛り盛りしてるの多いからセールの時に本体だけ買って色んなゲームお試ししてみるのもいいかもね
5226/05/14(木)23:50:40No.1429879504+
皿教育はソフランとか関係なく皿ビームからの最後が弐寺の皿曲で一番難しいからな…
5326/05/14(木)23:50:43No.1429879521+
>昔は皆伝で急に灼熱だったけど今は結構前からちゃんと皿やれオラッて言われるようになったね
個Aぐらいから皿譜面めっちゃ増えたしね
赤鮭からいきなりブラック蛇棒とか頭のおかしな飛び方する時代はやばかった…
5426/05/14(木)23:51:08No.1429879648+
弐寺の新曲のGBAでスケベドラゴンが出てきてびっくりした
5526/05/14(木)23:52:28No.1429880003そうだねx1
皿曲はPeaktime Boosterがそこまで速くない高速皿曲だし偶数皿も速い皿も変なリズムもくるから練習になっていいよ
ついでに誰もやってないからアリーナでめちゃくちゃ刺さるよ
5626/05/14(木)23:52:33No.1429880021+
massが大体悪いよ
5726/05/14(木)23:52:53No.1429880122+
ポップンも弐寺も3つ以上の同時押し認識が苦手すぎて伸びない
5826/05/14(木)23:52:59No.1429880154+
人間のガールはボンガとマフガがやりたい放題してるから
わしらがお出しするのはこうや!と特殊性癖を開拓していく弐寺チーム
5926/05/14(木)23:53:21No.1429880254+
>BitRacerに関しちゃ49で良いと思ってる
ボルテのモンビジみたいな殺し方してきて笑っちゃった
6026/05/14(木)23:53:52No.1429880391+
>折角だから「」の好きなaranの曲教えて
音ゲーだとL.F.O.でそれ以外だとCoffee BotとYellow Monkey
6126/05/14(木)23:54:00No.1429880423そうだねx5
家庭用の音ゲーが次々とリリースされていく中アーケードで新筐体出しまくれるコナミさんは異常すぎる
6226/05/14(木)23:55:06No.1429880708+
>皿教育はソフランとか関係なく皿ビームからの最後が弐寺の皿曲で一番難しいからな…
あそこまで耐えた後にあの暴力的な速さの皿をやるってのが本当にひどすぎる
6326/05/14(木)23:55:23No.1429880783+
ボルテ6暴龍天なのに剥奪されちゃったつらい
今作むずすぎる
6426/05/14(木)23:55:38No.1429880843+
指復活したし、難しいとは思うけどリフレクも新筐体とか………
6526/05/14(木)23:55:45No.1429880884+
>折角だから「」の好きなaranの曲教えて
Gate One
WACCAさんのための曲だったんだけどどこか他で拾ってくれないかなって思ってる
ロング版も良い
6626/05/14(木)23:55:47No.1429880891+
>massが大体悪いよ
いやディレクションとゴーサイン出してる側が悪い
つまり
6726/05/14(木)23:56:15No.1429881022+
来週のBE生でボルテ何するんだろうか
6826/05/14(木)23:56:35No.1429881134そうだねx1
>いやディレクションとゴーサイン出してる側が悪い
>つまり
massを音ゲーに呼んできた執行役員が一番悪い
6926/05/14(木)23:56:41No.1429881165そうだねx4
>来週のBE生でボルテ何するんだろうか
バンジージャンプ
7026/05/14(木)23:57:01No.1429881260+
>>massが大体悪いよ
>いやディレクションとゴーサイン出してる側が悪い
>つまり
あのさ
角ちゃんもよしくんもやらかしてる側だよね?
7126/05/14(木)23:57:07No.1429881307+
>ボルテ6暴龍天なのに剥奪されちゃったつらい
>今作むずすぎる
コスモの20と卑弥呼がそれぞれいい感じの壁になっててヤバいよね…どっちも穴がないからちゃんと地力ないと潰される
7226/05/14(木)23:57:09No.1429881321+
aranの曲だとグルコスにOld Heaven実装されてしばらくオリ曲だと思ってた
7326/05/14(木)23:57:17No.1429881364+
>いやディレクションとゴーサイン出してる側が悪い
譜面担当のウェイトかなりあると思うんだけどなぁ!
7426/05/14(木)23:57:42No.1429881471+
1ヶ月ぶりにやりたいけどリハビリの仕方って12のそこそこ難しい曲ひたすら回す感じかな
7526/05/14(木)23:57:47No.1429881507そうだねx1
massが滅茶苦茶有名人なの最近初めて知った
7626/05/14(木)23:58:28No.1429881674+
>来週のBE生でボルテ何するんだろうか
ありそうなのはナブラ稼働記念FLOORコンテスト開催とか?稼働から結構経っちゃったけど
7726/05/14(木)23:58:35No.1429881695+
>1ヶ月ぶりにやりたいけどリハビリの仕方って12のそこそこ難しい曲ひたすら回す感じかな
好きな曲やるとモチベ上がるし適度にリハビリ出来て良いよ
7826/05/14(木)23:58:48No.1429881762+
皿教育はソフランは空気で中盤のクソ長皿が最難所でラストは耐えゲーだと思ってたら友人が前半で死にかけてクソ長皿で回復してハードしててこれが個人差……ってなった
7926/05/14(木)23:58:50No.1429881772そうだねx1
>massが滅茶苦茶有名人なの最近初めて知った
五鍵時代からビートマニアにたまにある
なんでこの人呼べたんだ…?枠の一人だよ
8026/05/14(木)23:59:05No.1429881852+
massのライブとか行ったら分かったけどもゲーム版かなり手心あるからさじ加減は全部Dと譜面作成者側だわな
皿譜面ってまだMSSを本気で入れて来てねぇしな
やろうと思ったらまだ難易度上げれる
8126/05/14(木)23:59:37No.1429881985+
aranは音ゲーじゃないけどこの曲がめちゃくちゃいいよ
https://www.youtube.com/watch?v=NkK7jN9dW_M
8226/05/15(金)00:00:01No.1429882105+
>aranはRandom Access Emotionsが好き
カッコいいよねあれ
M3の新譜のLong版も好き
8326/05/15(金)00:00:06No.1429882134+
皿曲も$一強時代から大分進んで他の上位陣もかなり上手くなってきてるからね…インフレするね…
常人はついていけねぇ!
8426/05/15(金)00:00:10No.1429882157+
MassがプロデュースしてるっぽいピアニストとMassが最近ミクさんの曲リリースしてて面白かった
すげえかっこいんだけどなんだこれ…みたいな曲
https://www.youtube.com/watch?v=S12xm1FmK_Q
8526/05/15(金)00:00:44No.1429882315+
カウボーイ2よりゴシックナイトメア2の方が難しく感じる
8626/05/15(金)00:01:15No.1429882460+
>皿曲も$一強時代から大分進んで他の上位陣もかなり上手くなってきてるからね…インフレするね…
>常人はついていけねぇ!
サムスク墓で吹っ切れちゃった感じはする
8726/05/15(金)00:01:33No.1429882553+
>皿譜面ってまだMSSを本気で入れて来てねぇしな
>やろうと思ったらまだ難易度上げれる
Refluxみたいなのは辞めて欲しい!
8826/05/15(金)00:01:42No.1429882586+
>皿譜面ってまだMSSを本気で入れて来てねぇしな
>やろうと思ったらまだ難易度上げれる
だから何処まで入れていいのかな…?って探りはちょくちょく入れてはきてるな
この前のinfinitasに来たリフラダリアとか間違いなくそうだし
8926/05/15(金)00:01:54No.1429882653+
メイキンの曲というか皿が若さ溢れてて物理的にしんどい
9026/05/15(金)00:02:24No.1429882783+
OLD Heavenはポラリスに入ったのが1番びっくりしたかも
9126/05/15(金)00:02:38No.1429882849+
ミクさんはハイチア48の良心
けどどの機種にもあるヤケクソ8分連打はちょっとあれかな…
9226/05/15(金)00:02:40No.1429882867+
MSSは慣れると楽しいんだけど繋ぎ目が普通に判定キツいの勘弁してほしい
BSSの終点みたいにピカグレしか出なくていいような気がするんだけどダメかな
9326/05/15(金)00:03:00No.1429882943+
infは地味に東京神話墓といいお菓子墓といいリフラ墓といい譜面で実験してるところがある
9426/05/15(金)00:03:12No.1429883016そうだねx1
>すげえかっこいんだけどなんだこれ…みたいな曲
>https://www.youtube.com/watch?v=S12xm1FmK_Q
Massさんがボカロ曲手掛けてんの意外だ全然知らなかった…あんま伸びてないけど周知されてないだけだなコレ
9526/05/15(金)00:03:13No.1429883030+
>メイキンの曲というか皿が若さ溢れてて物理的にしんどい
捌いてて気持ちいいんだけど疲れるのはそうだねと言わざるを得ない
9626/05/15(金)00:03:16No.1429883048そうだねx2
INFの追加ダリア絶対ライン超え確認してる譜面あるよな…
9726/05/15(金)00:03:33No.1429883117そうだねx1
>infは地味に東京神話墓といいお菓子墓といいリフラ墓といい譜面で実験してるところがある
CSは譜面実験場
みんな知ってるね?
9826/05/15(金)00:04:19No.1429883365+
ドラゴンテールバタフライも移植されないかな
9926/05/15(金)00:04:29No.1429883412+
>INFの追加ダリア絶対ライン超え確認してる譜面あるよな…
東京神話墓はEXH難易度夢路歩の100倍難しいよ
正規も乱も当たりがない
10026/05/15(金)00:05:02No.1429883569+
>infは地味に東京神話墓といいお菓子墓といいリフラ墓といい譜面で実験してるところがある
東京神話も王国も全然マシよ
だって小指も手首もほぼ同等に勝負できるもの
リフラテメーはダメだ
10126/05/15(金)00:05:12No.1429883622+
地味に11にアホみたいな譜面追加していくのもINFINITASくんの仕事だぜ!
10226/05/15(金)00:05:13No.1429883627そうだねx1
>INFの追加ダリア絶対ライン超え確認してる譜面あるよな…
良いですよね
The setting sun (burst)の異常BSS地帯
10326/05/15(金)00:05:24No.1429883701+
リフラ墓で核実験施設とでも思ってる節があると確信した
10426/05/15(金)00:06:01No.1429883881そうだねx1
王国と東京神話ダリアはやくACに来ないかなーって思ってる
めっちゃ楽しそう
住居環境的にinf無理だから…
10526/05/15(金)00:06:06No.1429883906+
>INFの追加ダリア絶対ライン超え確認してる譜面あるよな…
地味に11もやばいの多い
10626/05/15(金)00:06:15No.1429883950そうだねx1
>infは地味に東京神話墓といいお菓子墓といいリフラ墓といい譜面で実験してるところがある
先に実験場があるのは開発的にはありがたいのかなと思う
INFも立派な本稼働場所ではあるんだけど
ACしかない環境だと事故みたいな譜面出せないからどうしても探り探りになるし
10726/05/15(金)00:06:17No.1429883970そうだねx1
INF限定譜面と言えばマチ子の唄墓がめちゃくちゃ良譜面だから早く移植されてほしい
10826/05/15(金)00:06:38No.1429884070+
>だって小指も手首もほぼ同等に勝負できるもの
>リフラテメーはダメだ
手首皿も死ぬ譜面はライン越えだよね
アレはマジで駄目
10926/05/15(金)00:06:55No.1429884145+
CALDERAも欲しいな
11026/05/15(金)00:07:07No.1429884224+
beatmania IIDX INFINITAS a.k.a コナミアーケードゲームス核実験施設
11126/05/15(金)00:07:19No.1429884289そうだねx2
最近のINF墓譜面がぶっ飛んだ譜面多いせいでTERIYAKI墓はこれ少しひよったな…ってなった
11226/05/15(金)00:07:37No.1429884368+
>地味に11にアホみたいな譜面追加していくのもINFINITASくんの仕事だぜ!
真っ先に思いついたやつがチョコプラダリア
でもめっちゃ楽しい譜面ではある
11326/05/15(金)00:08:13No.1429884576+
片手以外お断り譜面か…
11426/05/15(金)00:08:59No.1429884826+
INFでうっかりメルトダウン起こす分にはまぁ…いやそれはそれで困るんだけどね…?
11526/05/15(金)00:09:15No.1429884902+
アケに来たら地味にやばいことになりそうなFAKE STYLE IIとかもある
ワッチ1の完全上位互換
11626/05/15(金)00:09:25No.1429884962+
ボルテも難易度インフレしまくってるけどちゃんとテストプレイしてるんだよね…?
11726/05/15(金)00:09:25No.1429884963+
>最近のINF墓譜面がぶっ飛んだ譜面多いせいでTERIYAKI墓はこれ少しひよったな…ってなった
完全に妄想だし根拠も無いけどテリヤキは多分盛ってみたら大変な事になってしまって間引いて今のダリアになったと思ってる
11826/05/15(金)00:09:36No.1429885011+
Rejection Girlも初出infか
11926/05/15(金)00:09:54No.1429885069+
チョコプラは墓譜面でやっとチョコプラ移植された感がある
でもあれは11ではない…
12026/05/15(金)00:10:06No.1429885120+
ポップンの難易度設定ちゃんと出来てるのか不安です
12126/05/15(金)00:10:08No.1429885129+
片手専用譜面で思い出したんだけどAntigravityって片手で3つ押しするしかない?
付点だし3つ押しだしムズすぎてエクハできる気がしないんだけど
12226/05/15(金)00:10:25No.1429885205そうだねx4
イーグル斉藤譜面実験場とか言われてた時代もあった
12326/05/15(金)00:10:41No.1429885260そうだねx1
>CSは譜面実験場
>みんな知ってるね?
クラシック…カウボーイ…もうしま…
12426/05/15(金)00:11:17No.1429885455そうだねx1
>ボルテも難易度インフレしまくってるけどちゃんとテストプレイしてるんだよね…?
なんだかんだサドンデスと同格近いのが今んとこ2曲しかないあたりちゃんと調整はできてるはず
アレ超えるのがポンポン出てきた時が終わりだと思う
12526/05/15(金)00:11:27No.1429885496+
>チョコプラは墓譜面でやっとチョコプラ移植された感がある
>でもあれは11ではない…
いやまだエッチなジャケットの移植が終わっていない
12626/05/15(金)00:12:01No.1429885684+
殺戮抹消兵器みたいな譜面ばっかり話題になるinfだけど楽しい譜面もあるんだぜ
セピア†とか
12726/05/15(金)00:12:12No.1429885740そうだねx1
難易度は個人差もあるから厳密にはやらなくてもいいかな派
大きく外れるやつは直して♡
12826/05/15(金)00:12:59No.1429885969+
>イーグル斉藤譜面実験場とか言われてた時代もあった
まだあの実験場現役じゃない?
グリッチンとかも明らかにテストだし
12926/05/15(金)00:13:19No.1429886067+
斎藤くんだめじゃないかGlitch N Rideをよそに輸出しちゃ
13026/05/15(金)00:13:21No.1429886072+
>難易度は個人差もあるから厳密にはやらなくてもいいかな派
>大きく外れるやつは直して♡
今そんなにいるかな大きく外れるやつ
13126/05/15(金)00:13:27No.1429886105+
ベィスドロップ墓はなんで☆11なんだろうっていまだに思ってるけどアレ☆12にしたら空気になりそうな気もする
13226/05/15(金)00:13:53No.1429886207+
今ゲーセン居るから連動でポップンやってるけど3クレ位やる度に休憩しないと目が回ってヤバい!
衰えを感じる
13326/05/15(金)00:14:04No.1429886247+
弐寺は大分昔の譜面制作エピソードで素直に曲に合わせてノーツ配置したら恐ろしいノーツ数になってて必死に削ったとかあったし
うっかり盛り過ぎて待て待て待てとなる流れはちょくちょく発生してるんじゃないかなとは思う
13426/05/15(金)00:14:14No.1429886300そうだねx1
>>ボルテも難易度インフレしまくってるけどちゃんとテストプレイしてるんだよね…?
>なんだかんだサドンデスと同格近いのが今んとこ2曲しかないあたりちゃんと調整はできてるはず
>アレ超えるのがポンポン出てきた時が終わりだと思う
上位プレイヤーのレベルもおかしい…
13526/05/15(金)00:14:17No.1429886323そうだねx3
>The setting sun (burst)の異常BSS地帯
AC専だけどこれ今動画で見た
馬鹿がよぉ
13626/05/15(金)00:14:29No.1429886374+
>ベィスドロップ墓はなんで☆11なんだろうっていまだに思ってるけどアレ☆12にしたら空気になりそうな気もする
実際空気になったマッドアタックくんがいるからね
あれ11だから選びやすくて楽しかったのに…
13726/05/15(金)00:15:24No.1429886657+
核実験施設で最初に作られた兵器がGENOM SCREAMSと言われています
まあその頃サイモンマンとか表で大量破壊兵器作ってるから問題無いな!
13826/05/15(金)00:15:42No.1429886751そうだねx3
BEMANI Channelで曲アップし始めたけど、最新イベの曲だけじゃなくてFLOWERとか有名曲を公式で上げてほしい
13926/05/15(金)00:16:03No.1429886832そうだねx1
頭のおかしい☆11の皿譜面をとっつきやすくするために
頭のおかしい☆10の皿譜面も増やしてプレイヤーを鍛えにかかってきてワシは震えたよ…
14026/05/15(金)00:16:08No.1429886858+
four-leafは本当に8ですか…ってなってる
あれ10位あるんじゃないの
14126/05/15(金)00:16:10No.1429886866+
>>アレ超えるのがポンポン出てきた時が終わりだと思う
>上位プレイヤーのレベルもおかしい…(2名)
14226/05/15(金)00:16:31No.1429886977そうだねx3
プレミアムパスのおかげでなんぼ死んでも良くなったんで個人的に変な譜面やるのも楽しくはある
アケにこれそのまま移植するなよ…するなよ…とも思う
14326/05/15(金)00:16:45No.1429887043+
>AC専だけどこれ今動画で見た
>馬鹿がよぉ
そう思うだろ?
でもこれ慣れてくると割と何とかなる範囲なんだよな
14426/05/15(金)00:16:53No.1429887076+
ボルテのGlitchNは低速がむずすぎる…あと総ノート1600ちょいしかないのもキツいS出ねえ
14526/05/15(金)00:17:11No.1429887146+
four-leafは本当に早く墓譜面追加してほしい
難所はそのままでいいから他の部分をいい感じに盛ってくれ
14626/05/15(金)00:17:33No.1429887254+
>four-leafは本当に8ですか…ってなってる
>あれ10位あるんじゃないの
GOLDはふざけてる⭐︎10穴が他にもあるので…
14726/05/15(金)00:17:38No.1429887273そうだねx12
    1778771858432.png-(93721 B)
93721 B
前スレで教えてもらったお礼の品です
お納めください
激アツ☆マジヤバ☆チアガールいいよね
だからサキュバスチアコスも着て欲しい
14826/05/15(金)00:18:09No.1429887426+
>だからサキュバスチアコスも着て欲しい
そうだー!俺もその意見に賛成だー!!
14926/05/15(金)00:18:13No.1429887450そうだねx1
GOLDは特に詐称とか変な曲多いイメージある
15026/05/15(金)00:18:20No.1429887489+
これはこれはご丁寧にどうも…
15126/05/15(金)00:18:43No.1429887597+
>前スレで教えてもらったお礼の品です
>お納めください
ふぉおおおおおお!!
15226/05/15(金)00:18:55No.1429887650+
サキュバスチアコスいいよね
でも冷静に考えてサキュバスチアコスってなんだよ
15326/05/15(金)00:18:56No.1429887656+
稼働中に難易度変更ってGOLD稼働1週間後のMETALIC MINDぐらいしかなかった気がする
色々バタバタしてたんだろうなって感じ
15426/05/15(金)00:19:26No.1429887772+
>頭のおかしい☆11の皿譜面をとっつきやすくするために
>頭のおかしい☆10の皿譜面も増やしてプレイヤーを鍛えにかかってきてワシは震えたよ…
実際プレイヤーが実力向上の段階踏めるようにするのが開発サイドがやれる一番の方策だからLv10以上の各レベルの皿曲のバリエーション増やしまくるのが割と正解なんよ…
15526/05/15(金)00:20:23No.1429888073+
>GOLDは特に詐称とか変な曲多いイメージある
METALLIC MINDくん君のことを言ってるんだぞ
15626/05/15(金)00:20:30No.1429888102そうだねx2
>でも冷静に考えてサキュバスチアコスってなんだよ
知らん
壱とスティンガーに聞け
15726/05/15(金)00:20:44No.1429888165+
激アツ☆マジヤバ☆チアガールのムービー初めて見たときエッチすぎてびっくりしたな…
いやジャケの時点で大分エロいわ
15826/05/15(金)00:20:57No.1429888226+
>>AC専だけどこれ今動画で見た
>>馬鹿がよぉ
>そう思うだろ?
>でもこれ慣れてくると割と何とかなる範囲なんだよな
最初面食らうけど慣れてくると結構やって面白い譜面なんだよ
ノーツレーダー稼ぎ的にもACでもやりたいね
15926/05/15(金)00:20:59No.1429888237+
スティンガーくんエロか?
16026/05/15(金)00:21:04No.1429888265そうだねx4
>稼働中に難易度変更ってGOLD稼働1週間後のMETALIC MINDぐらいしかなかった気がする
>色々バタバタしてたんだろうなって感じ
BGAも曲も大好き
譜面はこれ絶対9じゃないだろってずっと思ってる
16126/05/15(金)00:21:22No.1429888347+
>>でも冷静に考えて◯◯ってなんだよ
これコナミアーケードゲームスにおすぎ
16226/05/15(金)00:21:43No.1429888440+
スティンガー画集出してください
16326/05/15(金)00:21:50No.1429888482+
弐寺も譜面製作者とか出さないの?
16426/05/15(金)00:22:14No.1429888606+
他ジャンルゲーになるけどもさ
ほんとすごいもんなマージャンとボンガ…
なんだよあれ…
16526/05/15(金)00:22:19No.1429888625そうだねx1
>うっかり盛り過ぎて待て待て待てとなる流れはちょくちょく発生してるんじゃないかなとは思う
コスモロジカルは500ノーツくらい間引いたのが今の譜面らしいが
何をどう盛って1700超えしてたのか気になる
16626/05/15(金)00:22:25No.1429888652+
チョコプラ墓もべぃす墓もエクハはむずいけどハード以下は12ほどじゃないと感じる
16726/05/15(金)00:22:28No.1429888666そうだねx1
テクノウチまた元気ありそうなときに曲書いてくれないかな…
16826/05/15(金)00:22:49No.1429888750そうだねx1
METALIC MINDはロケテだと難易度7だったと聞いて?になる
16926/05/15(金)00:23:10No.1429888824そうだねx2
>ほんとすごいもんなマージャンとボンガ…
>なんだよあれ…
向こうもこっち見てそう思ってるよ
17026/05/15(金)00:23:25No.1429888881そうだねx3
>弐寺も譜面製作者とか出さないの?
逆に出してるゲームはあんなん荒れる要素でしかないのによく出すなと思っとるよ
17126/05/15(金)00:23:40No.1429888942そうだねx2
>METALIC MINDはロケテだと難易度7だったと聞いて?になる
ロケテ☆7
稼働日☆8
稼働中〜今☆9
ってこと?
全部なんでだよ…ってなるのすごいな
17226/05/15(金)00:23:52No.1429888991+
>他ジャンルゲーになるけどもさ
>ほんとすごいもんなマージャンとボンガ…
>なんだよあれ…
よしくんが経産婦にOK出したのが悪い
17326/05/15(金)00:23:56No.1429889007+
>稼働中に難易度変更ってGOLD稼働1週間後のMETALIC MINDぐらいしかなかった気がする
>色々バタバタしてたんだろうなって感じ
GOLDって稼働が1月ほど延期したんだっけ
あと判定がCS準拠になったりしたのとかあったなぁ
17426/05/15(金)00:24:10No.1429889055+
書き込みをした人によって削除されました
17526/05/15(金)00:24:31No.1429889160+
譜面制作者はボルテは元々譜面も公募しそうな雰囲気があったから開示されてるモノの名残なだけな気がする、他のゲームはなんで出してるんですか?
17626/05/15(金)00:24:35No.1429889179そうだねx1
弐寺は基本譜面製作者出さないけどたまにポロっとそれ俺が作ったって本人が言ってわかるくらいでちょうどいい
17726/05/15(金)00:24:49No.1429889248そうだねx1
>METALIC MINDはロケテだと難易度7だったと聞いて?になる
全譜面詐称なの偉大ですよね…
17826/05/15(金)00:25:28No.1429889389+
>弐寺も譜面製作者とか出さないの?
ボルテメインの者ですがあれは必要ないと思いますね
17926/05/15(金)00:25:38No.1429889436+
>弐寺も譜面製作者とか出さないの?
ボルテがエフェクトを考える都合上譜面製作者の人数多いからああいう表示があるだけで
他はそんな大人数で譜面作ってないと思うぞ
18026/05/15(金)00:25:42No.1429889454+
GOLDは扇子もNH最強格だしな隔離枠除く
18126/05/15(金)00:25:43No.1429889457+
ボルテはそこまで譜面製作者が叩かれてなさそうなイメージだけど他の音ゲーは違うの?
18226/05/15(金)00:26:35No.1429889675そうだねx1
>テクノウチまた元気ありそうなときに曲書いてくれないかな…
あの人は今また曲をDigるのに夢中になっちゃってるから…Bandcampでの購入数異常すぎる
18326/05/15(金)00:26:38No.1429889690そうだねx2
全押しの件から考えると譜面制作者なんて基本出さなくていいよ
18426/05/15(金)00:26:55No.1429889756+
100-200-400もGOLDで移植だもんな…
18526/05/15(金)00:27:03No.1429889790+
譜面制作者ってどんくらいいるんだろうな
18626/05/15(金)00:27:11No.1429889826+
>ボルテはそこまで譜面製作者が叩かれてなさそうなイメージだけど他の音ゲーは違うの?
IIの頃のTAKUYAももはや大昔の話…
18726/05/15(金)00:27:38No.1429889959+
冥も正規はだいぶアレだから譜面製作者出さない方がいいよ
18826/05/15(金)00:27:54No.1429890027そうだねx3
>>ボルテはそこまで譜面製作者が叩かれてなさそうなイメージだけど他の音ゲーは違うの?
>IIの頃のTAKUYAももはや大昔の話…
あれはちょっと酷いにも程があるから…
18926/05/15(金)00:28:02No.1429890052+
>100-200-400もGOLDで移植だもんな…
DDRのボス曲弐寺移植はリンクバージョンから歴史があるからな…
19026/05/15(金)00:28:24No.1429890131そうだねx1
でも冥って譜面製作者出てないけど作ったの誰だかわかる気がするんだよな
19126/05/15(金)00:28:30No.1429890152そうだねx1
>冥も正規はだいぶアレだから譜面製作者出さない方がいいよ
takaとタッシュって結構有名…
19226/05/15(金)00:28:37No.1429890182+
TAKUYA...ki4ki4…とちおとめ…DJ Wildparty...お前らは今どこで戦っている…
19326/05/15(金)00:28:39No.1429890189+
BEMANI大連動またやってほしい気持ちと、来たら来たでだるいなという気持ちがある
19426/05/15(金)00:29:01No.1429890274+
>冥も正規はだいぶアレだから譜面製作者出さない方がいいよ
アルカディアのコラムでTAKAがtatshと作ったって自白してるよ
19526/05/15(金)00:29:06No.1429890293そうだねx2
>TAKUYA...ki4ki4…とちおとめ…DJ Wildparty...お前らは今どこで戦っている…
WILDPARTYはMOGRAとかにいるだろ!
19626/05/15(金)00:29:19No.1429890354そうだねx1
KACやBPLとか見てると譜面作成者で盛り上がったりするじゃん
19726/05/15(金)00:29:26No.1429890383そうだねx1
全譜面詐称だと
deep in youというSPDP全譜面詐称で一向に変わる気配のない存在がですね
19826/05/15(金)00:30:15No.1429890567そうだねx1
ワイパさんはまたUSAOとタッグ組んであわよくば弐寺に曲書き下ろしてくんねえかなあ…
19926/05/15(金)00:30:22No.1429890593そうだねx2
ボルテ初期は譜面製作者社員に交じって本物のDJが結構いたよね
20026/05/15(金)00:30:23No.1429890597そうだねx2
譜面って音ゲーの中でわかりやすくヘイト買いやすい要素だからねぇ…
○○の譜面のあの部分はクソ!って言われるような部分が××の作った譜面はクソ!と個人攻撃に置き換わることもあるだろうからやっぱりあんまりよろしくはない
20126/05/15(金)00:30:34No.1429890647そうだねx1
>アルカディアのコラムでTAKAがtatshと作ったって自白してるよ
DDの頃にゲーセンにおいてあるの順番待ちの時に見ててめぇら〜ってなったの思い出した
20226/05/15(金)00:30:50No.1429890725+
そういえば落ちたから言いそびれたけど
階段が苦手なら難易度おさえめの階段曲を多めにやるのはいいかもね
胸キュンマレットとかメルト(パキ)とかみたいな
20326/05/15(金)00:30:54No.1429890741そうだねx1
譜面制作者名で遊んでるのを見るのは好き
20426/05/15(金)00:31:38No.1429890948+
>>アルカディアのコラムでTAKAがtatshと作ったって自白してるよ
>本屋で立ち読みしてでしょうねってなったの思い出した
20526/05/15(金)00:31:42No.1429890957+
冥とかXepherとかrageとかハピスカって明らかに配置ミスみたいな譜面めっちゃ多いよな
今さら直されても困るけど大体難しくなる系の配置ミスだからモヤモヤする
20626/05/15(金)00:32:31No.1429891173+
アルカディア(雑誌)懐かしいな
ゲーセンに置いてあったってのも懐かしい
goliの新規絵楽しみにしてたよ
20726/05/15(金)00:33:14No.1429891361+
最近はConceptual ExplorerとかReboundRとかT=I=NAKAとか新進気鋭の良い譜面書くエフェクター多くて良いよね
20826/05/15(金)00:33:42No.1429891498そうだねx6
冥の譜面がタカシで作りましたっての納得しかないんだよな
当時の段階で☆12やれる人間はあんな配置絶対にしないもの
20926/05/15(金)00:33:48No.1429891530そうだねx1
ポプの階段は個人的にはよくわからんがなんとかなれーっ!の精神で実際何とかなりがちだからそんなに苦手意識がないけど同時押しは誤魔化しづらくてつらい
令和の国とか未だに49だろと思ってる
21026/05/15(金)00:34:31No.1429891752そうだねx1
Conceptual Explorerは初見意味不明だけど手順わかると楽しいので名前見えると嬉しい
21126/05/15(金)00:34:33No.1429891762そうだねx1
UDXバイブル出てた頃はハメコがあそこまで出世するなんてなぁ
21226/05/15(金)00:34:36No.1429891774+
いいですよね
適正レベルの人がいないから高難易度化にはとりあえず縦連入れるか…してた初期
21326/05/15(金)00:34:41No.1429891797+
>アルカディア(雑誌)懐かしいな
>ゲーセンに置いてあったってのも懐かしい
>goliの新規絵楽しみにしてたよ
そのGOLIの新規絵がすぐに剥ぎコラされるのを様式美みたいに見てたな…
21426/05/15(金)00:35:12No.1429891939+
Sphereとかドンビーも大概やってる譜面
21526/05/15(金)00:35:54No.1429892129+
rageの縦連とか
21626/05/15(金)00:36:39No.1429892367そうだねx2
昔のアルカディア読んだらマゴさんに弐寺やらせてて笑っちゃったよ
21726/05/15(金)00:37:14No.1429892554そうだねx3
>いいですよね
>適正レベルの人がいないから高難易度化にはとりあえず縦連入れるか…してた初期
そんな時代にHolicが出たの凄いよね本当に…
あれ今やってもなかなか良い譜面だなってなる
21826/05/15(金)00:37:15No.1429892557+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1429888017.htm
シャンクススレ(型月)立てたぞ🥺
ソシャゲトーク(主にブルア粘着)歓迎だこい🥺
21926/05/15(金)00:37:26No.1429892609そうだねx1
音ゲーと格ゲーの両刀といえはGO1
22026/05/15(金)00:37:49No.1429892706+
>昔のアルカディア読んだらマゴさんに弐寺やらせてて笑っちゃったよ
あの屍みたいな人そんなことまでやってたんだ…
22126/05/15(金)00:38:56No.1429892968+
>>適正レベルの人がいないから高難易度化にはとりあえず縦連入れるか…してた初期
>そんな時代にHolicが出たの凄いよね本当に…
>あれ今やってもなかなか良い譜面だなってなる
TaQは寺の高難易度化に貢献したの一人だから…
22226/05/15(金)00:39:09No.1429893024+
気分転換にバーチャやGGスト4やってた音ゲーマー多数いたなあの頃
22326/05/15(金)00:39:22No.1429893078+
弐寺のDPの初期はしばらく無理押しが付いて回ってたし
それが無くなっても隣接押しの時点で結構負荷があるってのにEMP辺りまで気付いてなくて低難度にも気軽に入れられてたし
実プレイに対する理解が進むまで時間掛かってたのが当時の譜面から伝わってくる
22426/05/15(金)00:39:29No.1429893114そうだねx2
fu6693961.png
配置ミスか知らないけどHSだと月光のサビ前で自信満々に無理皿降ってくるのが好き
久しぶりにやると毎回これで笑っちゃう
22526/05/15(金)00:40:13No.1429893281そうだねx1
>Conceptual Explorerは初見意味不明だけど手順わかると楽しいので名前見えると嬉しい
概念探検家の名前は伊達じゃないよね…Dear Deer超楽しい
22626/05/15(金)00:40:19No.1429893297+
DP壊したのはTaQかおしりかじり虫の人が悪い説
22726/05/15(金)00:40:32No.1429893350+
最近は一周回ってDPの隣接皿が増えてるのはなんでなんだろうな
あれ苦手すぎる
22826/05/15(金)00:42:00No.1429893713+
SPADAあたりのDPの延々ホムポジ配置系譜面が苦手だった
22926/05/15(金)00:42:18No.1429893792+
DJMAXは定期的にユーザー制作譜面コンテストやってるんだけど
加減を知らないひでえ譜面がよくお出しされるので実際に実装されるのはよく考えてるんだなって
23026/05/15(金)00:42:20No.1429893803+
>DP壊したのはおしりかじり虫の人
GOTTAのJAUNTY BOUNTYの時点で既にDPぶっ壊してたのが罪深すぎる…
23126/05/15(金)00:42:41No.1429893887+
DPの話題珍しいうれしい…
ジョイント設定が本格的に定着してからプレイヤーが以前よか増えてフィードバックかなり上がるようになった説はあると思う
少なくとも人体無視配置は確実に減った
23226/05/15(金)00:43:48No.1429894111+
DPは曲芸の類いだと思ってる
23326/05/15(金)00:43:49No.1429894114+
韓国の音ゲーは制作者がクリア出来るのが実装条件だっけ
23426/05/15(金)00:43:59No.1429894158+
goldはDPも譜面ヤバかったなぁ…
23526/05/15(金)00:44:00No.1429894162そうだねx1
>DBMは曲芸の類いだと思ってる
23626/05/15(金)00:44:11No.1429894197そうだねx2
>DJMAXは定期的にユーザー制作譜面コンテストやってるんだけど
>加減を知らないひでえ譜面がよくお出しされるので実際に実装されるのはよく考えてるんだなって
中低難度域でまともに作った譜面よりそういうやつのが話題になってるのを見ると切なくなる
23726/05/15(金)00:44:40No.1429894310+
DDRerの俺
当話題を神妙な顔で見守る
23826/05/15(金)00:45:30No.1429894506そうだねx2
DDRこそDPが楽しい競技だろう?
23926/05/15(金)00:46:06No.1429894651+
皿ありじゃなければDBMもDBRも地力上げや運指矯正にすごくいいんだよ
ちょっと適正から上になると全く歯が立たなくなるけど
24026/05/15(金)00:46:25No.1429894712+
プロセカで最近譜面エディターが実装されたらしいけどそういやあれもクリアできないと投稿できないのかな
24126/05/15(金)00:46:44No.1429894780+
ウニのLipsとか意図して作ったクソ譜面だからなあれ
再現するところしっかり原作再現したらああなったやつ
24226/05/15(金)00:46:46No.1429894787そうだねx2
DDR初期のDP譜面の異様な癖の強さは妙な味がある
時代的にそこまで難しくならないから言える事ではあるが
24326/05/15(金)00:46:49No.1429894802+
>goldはDPも譜面ヤバかったなぁ…
そのGOLDはACを指すのかCSを指すのかで話が変わる
24426/05/15(金)00:47:19No.1429894950+
>プロセカで最近譜面エディターが実装されたらしいけどそういやあれもクリアできないと投稿できないのかな
音ゲー垢のTLでマリメ仕様だ〜って言ってるヤツ居たと思う
24526/05/15(金)00:48:13No.1429895174そうだねx3
初期の変な譜面からしか接種できない栄養は確かにある
24626/05/15(金)00:48:27No.1429895231+
そういやいちかの公約のDDRのEDITはいつ復活するんだろうな
24726/05/15(金)00:48:57No.1429895343+
まだセオリーとかが確立して無い頃の譜面は確かに唯一無二だね
ギタドラ民です
24826/05/15(金)00:49:01No.1429895362+
セガゲーは定期的に意図的なクソ譜面を出してくるイメージある
狙ったクソ譜面もいいんだけど意図せずクソになったの譜面からしか得られない栄養素もあるからどっちも好き
24926/05/15(金)00:49:41No.1429895567+
>ボルテはそこまで譜面製作者が叩かれてなさそうなイメージだけど他の音ゲーは違うの?
ゲキチュウマイはよく荒れてる
25026/05/15(金)00:50:55No.1429895855そうだねx2
譜面製作で荒れるっていまいち想像つかないな
25126/05/15(金)00:52:03No.1429896065+
>>ボルテはそこまで譜面製作者が叩かれてなさそうなイメージだけど他の音ゲーは違うの?
>ゲキチュウマイはよく荒れてる
そこまで荒れる譜面作れるんだ…
25226/05/15(金)00:52:17No.1429896116+
>譜面製作で荒れるっていまいち想像つかないな
PONが昔めちゃくちゃ叩かれてたなあ
25326/05/15(金)00:52:37No.1429896200+
最初期の譜面100号とかボロカス言われてた記憶
25426/05/15(金)00:52:44No.1429896224+
>DDR初期のDP譜面の異様な癖の強さは妙な味がある
>時代的にそこまで難しくならないから言える事ではあるが
当時1クレ400円だったしな…選ばれしHENTAIしかプレイしてなかった
25526/05/15(金)00:52:47No.1429896229そうだねx1
>譜面製作で荒れるっていまいち想像つかないな
恋愛精度認識力…
25626/05/15(金)00:52:57No.1429896259+
太鼓の達人とかも譜面で荒れそうな気がする
25726/05/15(金)00:53:52No.1429896400+
年齢層低い音ゲーほど譜面にあれこれ言う人が多い気がするな
あとキー音あるゲームはそこまで言われない印象もある
それだけ譜面の話題が多いってことだろうから良し悪しなのかもしれんが
25826/05/15(金)00:53:59No.1429896422そうだねx1
弐寺とかチームに来たばかりで後々コンポーザーになる予定の若手社員とかが譜面手掛けてたりするし
曲出してもいない段階から悪目立ちみたいになるのはちょっとなとは思ったりする
25926/05/15(金)00:54:27No.1429896539+
セガゲーの譜面は少なくとも製作者は面白いと思って作ったのが伝わってくるのは好きだよ
26026/05/15(金)00:54:56No.1429896620+
リンクバージョンのパラMAX穴ってwacだっけ作ったの
26126/05/15(金)00:55:20No.1429896692そうだねx1
弐寺は必要無いんじゃないかな
譜面作成者掲載するメリットが思い付かん
26226/05/15(金)00:56:42No.1429896957そうだねx2
どんな譜面でも別にいいけど
ラビットホールの譜面で女体作るみたいなのだけはニチャアって感じで正直気持ち悪すぎる
26326/05/15(金)00:58:12No.1429897216+
>年齢層低い音ゲーほど譜面にあれこれ言う人が多い気がするな
>あとキー音あるゲームはそこまで言われない印象もある
>それだけ譜面の話題が多いってことだろうから良し悪しなのかもしれんが
まあキー音あるゲームも昔は年齢層が低く色々言われてたし…
あと音ゲー黎明期の本当に無茶苦茶な譜面いっぱい見てきたから…
26426/05/15(金)00:58:40No.1429897299そうだねx1
セガ機種って譜面のクオリティかなり高いのによく荒れるけどDDRやらポップンやらの変な配置見せたら卒倒するんじゃないのって
26526/05/15(金)00:58:44No.1429897314+
なんならボルテの譜面作成者今からでも消していいと思ってるよ
26626/05/15(金)00:58:58No.1429897344そうだねx1
>年齢層低い音ゲーほど譜面にあれこれ言う人が多い気がするな
>あとキー音あるゲームはそこまで言われない印象もある
>それだけ譜面の話題が多いってことだろうから良し悪しなのかもしれんが
それはまあ舗装された道というか譜面から触ってる率が若いほど上がるだろうし
26726/05/15(金)00:59:36No.1429897437+
>どんな譜面でも別にいいけど
>ラビットホールの譜面で女体作るみたいなのだけはニチャアって感じで正直気持ち悪すぎる
ほぼセガじゃん
26826/05/15(金)00:59:51No.1429897473そうだねx1
あれとこれ同じ人が作ってるのかとか見るのは好きだけど選曲画面に名前書いてあると先入観できるしなくてもいいと思う
26926/05/15(金)00:59:56No.1429897488そうだねx2
>譜面製作で荒れるっていまいち想像つかないな
ドラムとか楽器だし荒れようがないはず
…おいなんだこの…なに?
27026/05/15(金)01:00:15No.1429897547そうだねx2
ああいう下ネタってエロ可愛いんじゃなくて下品すぎてなんだかな…
27126/05/15(金)01:01:50No.1429897835+
弐寺で譜面で荒れたってあんま思いつかないな
DoitDoitとかリユニとか?
27226/05/15(金)01:02:34No.1429897990+
Tatsh曲は何故かTatshが譜面作ったというのが常識みたいに言われてたが実際どうだったんだ
全押しとかXとか
27326/05/15(金)01:02:55No.1429898059+
キー音ない機種は押す楽しさの方が評価の比重重いんじゃね?
27426/05/15(金)01:03:00No.1429898089そうだねx1
>ドラムとか楽器だし荒れようがないはず
>…おいなんだこの…なに?
現実の演奏が無茶苦茶やり過ぎててゲーム仕様に音を差っ引いてもなんかおかしいとかよくある機種ですゆえ…
27526/05/15(金)01:03:17No.1429898142+
>ドラムとか楽器だし荒れようがないはず
>…おいなんだこの…なに?
荒れるまでは全然行ってないけどデルタのVコラボのカバー曲全部譜面がひどいし面白くないのはなんなんだよ!
27626/05/15(金)01:03:34No.1429898200+
EBONY&IVORYとChronosは入った時めちゃくちゃ言われてた記憶がある
俺はギタドラ先にやってたからChronosの中盤で何も降ってこないの全然違和感なかったんだけどな…
27726/05/15(金)01:04:02No.1429898286そうだねx1
キー音ある機種だと同じフレーズなのに配置全然違うと気持ち悪い!ってなっちゃうんだけど
同じ配置ばかりだとつまらないって意見もよく見かけるから全員が分かり合うことできないことなんだなって思う
27826/05/15(金)01:04:06No.1429898295そうだねx3
まあどうにか譜面でバズりたいって事なんだろうけど他社ゲーの譜面やネタ引用するのは勘弁して欲しいと思う
27926/05/15(金)01:04:09No.1429898305+
>プロセカで最近譜面エディターが実装されたらしいけどそういやあれもクリアできないと投稿できないのかな
最低でも製作者がフルコンした譜面じゃないとアップロードできない
28026/05/15(金)01:04:34No.1429898383+
しょうがねえ…もっと増やすかシンバルとかタム!!
28126/05/15(金)01:04:39No.1429898401+
>弐寺で譜面で荒れたってあんま思いつかないな
穴Vとか当時はすごかったよ
まあ譜面だけじゃなくて曲も色々言われたけど
28226/05/15(金)01:04:56No.1429898447+
>弐寺で譜面で荒れたってあんま思いつかないな
>DoitDoitとかリユニとか?
それこそ恋愛精度認識力とかじゃん
28326/05/15(金)01:05:07No.1429898479そうだねx1
弐寺のエボアボはまあ酷かったね…
墓譜面が求めてた譜面来たから最終的にいいけど
28426/05/15(金)01:05:09No.1429898486+
なんかノスタルジアの悪口が
28526/05/15(金)01:05:12No.1429898497+
ボルテで初めて賛否だった譜面と言えばヴァリスネリア
完全に覚えゲーにしてしまったから
28626/05/15(金)01:05:30No.1429898552+
DDRの文字入れたりとかやるよね…
28726/05/15(金)01:05:31No.1429898558+
狂気の優曇華院のつまみは今見ると思ったよりケツじゃなかった
28826/05/15(金)01:06:24No.1429898704+
>ボルテで初めて賛否だった譜面と言えばヴァリスネリア
>完全に覚えゲーにしてしまったから
覚えゲー以外の譜面も全体的に音の取り方よくわかんないし配置がきつくてあんま面白くないのもある…
28926/05/15(金)01:06:28No.1429898714+
>穴Vとか当時はすごかったよ
>まあ譜面だけじゃなくて曲も色々言われたけど
それは知らなかった…良い譜面だと思うんだけどな

>それこそ恋愛精度認識力とかじゃん
それはもうタイトルからして糞譜面じゃなきゃ嘘じゃね?って思った
29026/05/15(金)01:06:47No.1429898770+
スレッドを立てた人によって削除されました
>まあどうにか譜面でバズりたいって事なんだろうけど他社ゲーの譜面やネタ引用するのは勘弁して欲しいと思う
同じコンポーザーのボルテの曲の配置そのままパクってドヤるのは面白いと思ってんのかな
29126/05/15(金)01:06:50No.1429898780そうだねx1
>まあどうにか譜面でバズりたいって事なんだろうけど他社ゲーの譜面やネタ引用するのは勘弁して欲しいと思う
チュウニのFLOWERで片腕回転させるように出来てるの結構好きだったりする
29226/05/15(金)01:06:50No.1429898782+
>Tatsh曲は何故かTatshが譜面作ったというのが常識みたいに言われてたが実際どうだったんだ
>全押しとかXとか
The Dirty of Loudnessはアルカディアのインタビューで全押しをコンセプトに作りました!みたいに言ってたはず
29326/05/15(金)01:07:19No.1429898853+
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29426/05/15(金)01:07:29No.1429898884そうだねx4
>同じコンポーザーのボルテの曲の配置そのままパクってドヤるのは面白いと思ってんのかな
それはファンサと言うかリスペクトみたいなもんだし嫌いじゃないよ
29526/05/15(金)01:07:34No.1429898897+
どうして人体に挑戦する譜面は生まれてしまうんだろう
29626/05/15(金)01:08:07No.1429898995+
ボルテの灰燼はゲームが違うよね…って感じだった
29726/05/15(金)01:08:34No.1429899065+
恋愛精度は譜面以前に曲が叩かれてたところもあったな
自分も別に好きじゃないが
29826/05/15(金)01:08:51No.1429899126+
立秋を呼んだ時点でああならなかったらそれこそ顰蹙もんだしな…
びとかで既にやらかしてたし
29926/05/15(金)01:08:52No.1429899128+
移植曲の譜面を移植元まんま再現にすんのやめてくれってなる、ちょろっとやるぐらいなら悪く無いんだけど
30026/05/15(金)01:09:13No.1429899191そうだねx2
>俺はギタドラ先にやってたからChronosの中盤で何も降ってこないの全然違和感なかったんだけどな…
間奏でなんか降ってきたら台無しじゃねぇかな…という気持ちとまぁ…弾ける機種なら弾きたいか…って気持ちがある
30126/05/15(金)01:09:25No.1429899228+
>恋愛精度は譜面以前に曲が叩かれてたところもあったな
>自分も別に好きじゃないが
弐寺の電波系萌系は基本良譜面なのにな
30226/05/15(金)01:09:30No.1429899245+
何ですか追い越し譜面がダメだと言うんですか
30326/05/15(金)01:09:43No.1429899273+
恋愛精度A1帯でもアリーナで簡単に勝てるから好きだよ
30426/05/15(金)01:09:54No.1429899297+
面白くない譜面といえばGuilt & Love
30526/05/15(金)01:09:55No.1429899299+
恋愛精度認識力は嫌いじゃないんだけどこれ認識力あんまいらなくね?とは思う
30626/05/15(金)01:11:21No.1429899525+
あれはリスペクト…なのか…?
30726/05/15(金)01:11:29No.1429899547+
>移植曲の譜面を移植元まんま再現にすんのやめてくれってなる、ちょろっとやるぐらいなら悪く無いんだけど
弐寺の音楽の産卵地帯いいだろ…こんなのポップンでやらせんな!ってところも含めて
30826/05/15(金)01:11:30No.1429899549+
>面白くない譜面といえばシャイポラリミ旧譜面
30926/05/15(金)01:12:23No.1429899694そうだねx2
ビバップの縦連でwacがコメントしてたけど同じ音鳴らすのに違うボタンはおかしいだろってのはわからなくもない
弐寺灰燼は連打から逃げるな
31026/05/15(金)01:12:50No.1429899775+
>恋愛精度認識力は嫌いじゃないんだけどこれ認識力あんまいらなくね?とは思う
記憶力の方だよねどっちかというと
31126/05/15(金)01:13:14No.1429899854そうだねx1
移植の譜面の話だと寺のコンチェが好き
ずっとあの曲のピアノ叩いてみたいと思ってたしで曲の"格"みたいなのがあるから難しくなっちゃうよねみたいなwacのコメントも含めて好き
31226/05/15(金)01:13:29No.1429899901+
>弐寺灰燼は連打から逃げるな
弐寺くんは曲名がG線上のトリルなのにトリルにしなかったりそういうところがある
31326/05/15(金)01:13:34No.1429899920そうだねx1
実物においてもショパンとリストが互いに高難易度譜面作ってぶつけ合って何度もオラオラしてたら
ショパンがふとこれって面白いの?って我に返って身を引いた話があるし
31426/05/15(金)01:13:36No.1429899933+
譜面が酷いとかじゃないけどbrokenは寺だけサントラ尺なのズルって今も思ってる
まぁ当時のリフレクにbrokenの譜面は未来過ぎたから仕方ないか
31526/05/15(金)01:14:42No.1429900103+
>弐寺灰燼は連打から逃げるな
連打にした方がワンチャン簡単にならない?トリルはトリルでやばいよ…
31626/05/15(金)01:14:55No.1429900140+
韓国音ゲー並みに超縦連にしてくれてもいいよ
31726/05/15(金)01:15:16No.1429900185+
自分は電波曲なんてやらねーよって思ってたけど
今じゃ語尾にめう付けて喋るめう
31826/05/15(金)01:15:20No.1429900195+
>>弐寺灰燼は連打から逃げるな
>連打にした方がワンチャン簡単にならない?いや…
>トリルはトリルでやばいよ…
それはそう
31926/05/15(金)01:15:35No.1429900236+
♪Thor's Hammer
心に刻む風景
ダイワハウスがお送りします
32026/05/15(金)01:15:47No.1429900264そうだねx1
>>同じコンポーザーのボルテの曲の配置そのままパクってドヤるのは面白いと思ってんのかな
>それはファンサと言うかリスペクトみたいなもんだし嫌いじゃないよ
無理あるだろ…
32126/05/15(金)01:15:59No.1429900298+
縦連許すよ…な機種はギターぐらいだ
32226/05/15(金)01:16:29No.1429900371そうだねx5
あちらさんはパクリ曲消してくれたらなんでもいいよもう
32326/05/15(金)01:16:37No.1429900395そうだねx4
コンチェの仮コメントで脇田がなんで皿でシンバル鳴らしてんだよ意味わかんねえって言ってたの好き
32426/05/15(金)01:16:42No.1429900414+
DJMAXですら縦連で難易度あげるの炎上してこれからは少なくするねっつってたのに…
32526/05/15(金)01:16:53No.1429900451+
>大体縦連ダヨー…な機種はDIVAぐらいだ
32626/05/15(金)01:17:26No.1429900560そうだねx1
アンドロメダっぽいアレと3y3sっぽいアレってまだ収録されてるの?
32726/05/15(金)01:17:31No.1429900574+
縦連と言えば今日移植されたX-Planはもう少し細かい縦連入れてほしかったな
ドーナツホールとかもそうだけど全然連打がないとBPM速い曲っぽくなくてS乱かけたくなってしまう
32826/05/15(金)01:17:35No.1429900584+
>DJMAXですら縦連で難易度あげるの炎上してこれからは少なくするねっつってたのに…
その代わりかソフラン増えたの勘弁してくだち!
32926/05/15(金)01:17:41No.1429900597+
マイナー音ゲーやり始めると配置にクセある製作者が人の少なさゆえに偏ってるとマジでしんどいから多少でも作者ばらけてる分大手はマシだなって思った
ショート長押し絡ませるのどんだけ好きなんだよ見飽きたわとか
33026/05/15(金)01:18:22No.1429900730+
作曲者も触れてたけどOMEGAにCN無いのかなり違和感ある
33126/05/15(金)01:18:24No.1429900741+
ギタドラ曲の弐寺移植は忠実すぎると無法になってしまうから…
33226/05/15(金)01:18:39No.1429900780そうだねx1
>コンチェの仮コメントで脇田がなんで皿でシンバル鳴らしてんだよ意味わかんねえって言ってたの好き
そのコメント書いた頃だと五鍵時代に皿をそんな感じにしちゃった人たちがまだコナミにいたから聞けたんじゃないかな…
33326/05/15(金)01:19:14No.1429900881そうだねx3
弐寺のデイドリはたまに選ぶたびにやっぱり酷いだろこれ!ってなる
でもデイドリに正解の譜面なんてないんだよな
33426/05/15(金)01:19:32No.1429900938そうだねx2
キー音無い音ゲーというかBEMANI以外の上から振ってくるの叩く系音ゲーの譜面って配置のバリエーションがあまり広くないのよね…
まあ弐寺やポップンがやりたい放題しすぎなんだけどさ
でもそういうの長年味わってきたから物足りなくなっちゃうんだよね
33526/05/15(金)01:20:11No.1429901034+
>ギタドラ曲の弐寺移植は忠実すぎると無法になってしまうから…
逆に移植にあたってちょいちょい速度を落とされるギタドラ
今のプレイヤーならスノグ元の早さでも行けそう
33626/05/15(金)01:20:17No.1429901049そうだねx1
DJMAXは微妙だったパックはsteamページ見るといつもより露骨に低評価入れられてて分かりやすい
33726/05/15(金)01:20:39No.1429901092そうだねx1
>弐寺のデイドリはたまに選ぶたびにやっぱり酷いだろこれ!ってなる
>でもデイドリに正解の譜面なんてないんだよな
まずギタドラの時点で正解の譜面って何だろうなって話になっちゃうからな…
33826/05/15(金)01:21:05No.1429901164そうだねx4
デイドリが全くクソ要素ない譜面だったらそれはそれでなんか違うのはわかる
33926/05/15(金)01:21:06No.1429901169+
>弐寺のデイドリはたまに選ぶたびにやっぱり酷いだろこれ!ってなる
>でもデイドリに正解の譜面なんてないんだよな
まず遊びたくならねえんだよなアレ…
34026/05/15(金)01:21:11No.1429901180+
ウニとかは結局腕パタパタブンブンを早くする以外にあんまやること無いからな
34126/05/15(金)01:21:13No.1429901186+
>DJMAXは微妙だったパックはsteamページ見るといつもより露骨に低評価入れられてて分かりやすい
向こうはマジで文句あると会社にトラック突っ込ませたりするから分かりやすいな…
34226/05/15(金)01:21:42No.1429901267そうだねx1
いいだろ元から世界で2,3人ぐらいクリアできる人間がいればいいって作られた曲なんだからやりたい放題で
34326/05/15(金)01:22:14No.1429901352+
間奏とかで階段ある曲は移植されるとそっくりそのまま再現されてる確率すげぇ高いと思う
34426/05/15(金)01:22:29No.1429901392+
デイドリは弐寺のイベントと曲の立ち位置のせいで無理矢理☆12にされた感がある
34526/05/15(金)01:22:39No.1429901416そうだねx9
デイドリはね
やらかしてないといけないんだよ
34626/05/15(金)01:22:42No.1429901419+
どうでも良いけどOMEGAででらむぅに33って付けてたのちょっと後悔してそうで笑っちゃった
34726/05/15(金)01:22:52No.1429901452+
ギタドラ曲の弐寺移植はTOXIC VIBRATIONはいい譜面もらえてよかったね…ってなる
34826/05/15(金)01:23:09No.1429901489+
>ウニとかは結局腕パタパタブンブンを早くする以外にあんまやること無いからな
風唄とかそんな要素特に無いんじゃない?
34926/05/15(金)01:23:30No.1429901539そうだねx1
>いいだろ元から世界で2,3人ぐらいクリアできる人間がいればいいって作られた曲なんだからやりたい放題で
泉さんU1と言ってること真逆じゃないか!
35026/05/15(金)01:23:40No.1429901556そうだねx2
20年以上上達目指して遊び続けられる音ゲーってBEMANIしか無いってのはマジでそうだと思う
とにかく奥が深い
35126/05/15(金)01:24:19No.1429901651そうだねx1
>20年以上上達目指して遊び続けられる音ゲーってBEMANIしか無いってのはマジでそうだと思う
>とにかく奥が深い
困ったらDPもあるしね
35226/05/15(金)01:24:27No.1429901660+
>どうでも良いけどOMEGAででらむぅに33って付けてたのちょっと後悔してそうで笑っちゃった
思ったより出番多くて特別に次回作でサラッと出てきてもまぁええかって思う
35326/05/15(金)01:24:36No.1429901682+
理論値目指す理論値ゲーばっかりだもんなぁ他社音ゲー
35426/05/15(金)01:25:20No.1429901785そうだねx1
BEMANIは基本的に理論値を狙うゲームじゃないのが多いからグレ1個減っただけでもうれしくなれるからそういうところが厳しいけど楽しい
35526/05/15(金)01:25:21No.1429901788+
りろんちだすめう
35626/05/15(金)01:25:21No.1429901790そうだねx2
チュウニズムのレベル14より弐寺のレベル1のが理論値難しいという話を聞いてなそ…となった
35726/05/15(金)01:26:03No.1429901887+
どうせはるおが描いてるんだから次回作は34と書かれたデザイン違いのデラむぅ出せばええねん
35826/05/15(金)01:26:09No.1429901899そうだねx3
>チュウニズムのレベル14より弐寺のレベル1のが理論値難しいという話を聞いてなそ…となった
あの曲がノイズなんですが
35926/05/15(金)01:26:32No.1429901948+
まあだからBEMANIユーザーがBEMANI以外の機種あんま触らん(触ってもすぐ戻ってくる)のだよな
他で味わえない味がするから
36026/05/15(金)01:26:36No.1429901961+
>DJMAXは微妙だったパックはsteamページ見るといつもより露骨に低評価入れられてて分かりやすい
steamはなんかあったら海外勢が低評価爆撃する文化が根付きすぎてて恐ろしいと思う
日本人がなんか文句言ってるのと違ってあっちはマジで数の暴力でやるし
36126/05/15(金)01:27:42No.1429902132+
>チュウニズムのレベル14より弐寺のレベル1のが理論値難しいという話を聞いてなそ…となった
ノーツの要求精度が全く違うゲームで比べるのは割と不毛だ
指とかエクセが現実的にあるゲームで比較した方がええ
36226/05/15(金)01:28:05No.1429902176+
あんまり知られてない茶色個体のでらむぅ
36326/05/15(金)01:28:14No.1429902196+
>>チュウニズムのレベル14より弐寺のレベル1のが理論値難しいという話を聞いてなそ…となった
>あの曲がノイズなんですが
ズンダン
36426/05/15(金)01:28:30No.1429902232そうだねx1
限度はあるけどクリア難易度が高いとそれだけで達成感得られるのも強みではある
なので辛ゲージ出します
36526/05/15(金)01:28:48No.1429902272そうだねx3
>>チュウニズムのレベル14より弐寺のレベル1のが理論値難しいという話を聞いてなそ…となった
>ノーツの要求精度が全く違うゲームで比べるのは割と不毛だ
>指とかエクセが現実的にあるゲームで比較した方がええ
要求精度が全く違うよねって話題なんだから別にいいんじゃ?
36626/05/15(金)01:29:45No.1429902393+
セガ機種もまだまだ頑張ってほしいんだけど色々と厳しそうね…
36726/05/15(金)01:29:53No.1429902405そうだねx2
理論値出しやすいゲームは1回ミスったらおしまいなことが多いから寺みたいな1回ミスってもリカバリーできる判定辛いゲームの方が個人的には気が楽
36826/05/15(金)01:29:54No.1429902406+
弐寺のレベル1理論値はリズム取りにくいって意味で難易度高そう
36926/05/15(金)01:30:02No.1429902420+
DDRの理論値が一番出る気がしない
37026/05/15(金)01:30:28No.1429902495+
あちらは新筐体や新作の許可がもう本社から降りないとかなんとか
37126/05/15(金)01:30:45No.1429902544+
>セガ機種もまだまだ頑張ってほしいんだけど色々と厳しそうね…
厳しかったらKoPで各機種あんなに盛り上がってないよ
37226/05/15(金)01:30:57No.1429902573+
格ゲーで考えたら猶予2Fのコンボってできる気がしないけど音ゲーなら割と光るのよくわからない
37326/05/15(金)01:31:00No.1429902581+
>限度はあるけどクリア難易度が高いとそれだけで達成感得られるのも強みではある
>なので辛ゲージ出します
39にそんなの付けるな


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