二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778757742240.jpg-(8183 B)
8183 B26/05/14(木)20:22:22No.1429804433+ 21:39頃消えます
気まぐれに色んな生成を試して製作中のタブがいっぱいになって管理しきれなくなる…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/14(木)20:23:28No.1429804862そうだねx2
またそれも一興
試してる時間が一番楽しいまである
226/05/14(木)20:23:46No.1429804983そうだねx1
差分の作り方を悩んでる
inpaintでも意外と一貫性がないんだよな…
326/05/14(木)20:24:07No.1429805133+
新しくZ-Animeってのも来たのか
animaと名前がややこしいな…
426/05/14(木)20:24:16No.1429805202+
Lora作るの楽しい
526/05/14(木)20:30:30No.1429807558+
HiDream-O1力技すぎて嫌いじゃない
嫌いじゃないけど性能は今一歩
626/05/14(木)20:34:16No.1429808970+
kirazuri animaが今年の4月までのデータ学習してるらしいんだけど
最近のキャラで有名なかわいい娘いる?
名探偵プリキュアのキュアアルカナはいい感じにでたけど超かぐや姫は雰囲気しかでなかった
726/05/14(木)20:39:01No.1429810770+
その二つなしだと思いつかん…
826/05/14(木)20:40:30No.1429811292+
>名探偵プリキュアのキュアアルカナはいい感じにでたけど超かぐや姫は雰囲気しかでなかった
あれサンプルで超かぐや姫ばっちり生成されてんな
タグのせいか
926/05/14(木)20:42:32No.1429812104+
最近興味出て始めようと思ったけど導入難しくない…?
1026/05/14(木)20:43:00No.1429812303+
どれか知らんけどどれも導入難しくない
1126/05/14(木)20:44:41No.1429812913+
>最近興味出て始めようと思ったけど導入難しくない…?
stability matrixならシェルも汚さないし入れ得だぞ
1226/05/14(木)20:45:46No.1429813343+
>>最近興味出て始めようと思ったけど導入難しくない…?
>stability matrixならシェルも汚さないし入れ得だぞ
家に帰ったら試してみるね
1326/05/14(木)20:56:43No.1429817541+
やっっっと理想の生成方法を習得した…
それっぽいプロンプトを試しまくって一つ候補が出てきたらまずはADetailerかけずに20枚くらい生成する
1番よさそうな一枚をシード値固定〜微増減+プロンプト再調整
1番いい構図・出来映えのやつにDetailerかける
これまでDetailerかけっぱなしで神頼みしてたのがバカみたいだ
1426/05/14(木)20:59:06No.1429818479+
これでエッチな絵とか出せる?
1526/05/14(木)20:59:54No.1429818789+
俺は金ビキニ
1626/05/14(木)21:03:14No.1429820151+
群雄割拠時代はLoRA作り目線だとめんどい
1726/05/14(木)21:04:49No.1429820804そうだねx1
データセット作っておけばほかにも流用できるから…
1826/05/14(木)21:06:32No.1429821472+
ジャックダニエルが懐かしいぜ
1926/05/14(木)21:12:36No.1429823914+
>これでエッチな絵とか出せる?
fu6692897.jpg
これくらいなら出せるぜ!
2026/05/14(木)21:15:58No.1429825250+
anima俺には難しい
イラストリアスぐらいにならんか
2126/05/14(木)21:16:34No.1429825497+
>データセット作っておけばほかにも流用できるから…
どっかで落としてきたLoRAは更新できないから困る
長く使いたいキャラは自作に限るね
2226/05/14(木)21:16:42No.1429825561そうだねx2
>群雄割拠時代はLoRA作り目線だとめんどい
一番めんどいのはデータセットの選別とタグつけだから
データセットさえあればAnimaでもいらすとやでも放置で別バージョンは作れるだろ
2326/05/14(木)21:18:31No.1429826349+
>anima俺には難しい
>イラストリアスぐらいにならんか
ForgeNeo使いなさる
Animaは自然言語対応が狙った構図出すのにめちゃ使いやすいってだけで
タグ羅列でも動くからイラストリアスと同じプロンプトでもいいぞ
2426/05/14(木)21:19:00No.1429826563+
今からローカルで画像生成しようと思ったらどこで学ぶといいんだろ…
2526/05/14(木)21:19:13No.1429826644+
日本語で適当にプロンプトを書きたい
llama.cppでQwen3.5-9Bを動かしつつComfyUIでAPI経由で使うことはできるけど
2626/05/14(木)21:19:26No.1429826732+
>>これでエッチな絵とか出せる?
>fu6692897.jpg
>これくらいなら出せるぜ!
わかりました
やってみます…
2726/05/14(木)21:19:37No.1429826808+
某スレスパ風のやつやっと1周クリアできたので好きな子作ってた
comfyui-prompt-controlもAnima対応するみたいでこういう色分けにはちょうど良さそう
fu6692941.webp
2826/05/14(木)21:19:41No.1429826842+
>今からローカルで画像生成しようと思ったらどこで学ぶといいんだろ…
チャッピーに聞く
2926/05/14(木)21:20:50No.1429827336+
ちょっとだけclaudeとかアンチグラビティとかgithubに課金して
環境構築してって言うだけで勝手にやってくれない?
3026/05/14(木)21:21:44No.1429827682+
GPTアプデして無料でも賢くなったから無料でいいぞ
3126/05/14(木)21:21:47No.1429827701+
ComfyUIもportable版は簡単かつ環境汚しづらいので良い
3226/05/14(木)21:22:37No.1429828033+
ありがとう
gemini契約してるからこいつに聞いてみる
3326/05/14(木)21:23:08No.1429828255+
>GPTアプデして無料でも賢くなったから無料でいいぞ
教えてはくれるけど勝手に環境構築はしてくれないじゃん
3426/05/14(木)21:23:30No.1429828423+
前Animaでアップスケール時ガビガビになると相談したものだけど
ComfyUI側の問題だったみたいで本体アップデートしたあと同じワークフローでアップスケールしてもガビガビにならなくなりました
まさかComfyUI側のせいとはなぁ
3526/05/14(木)21:23:35No.1429828456そうだねx1
たまに転がってるワンクリックで全部セッティング完了!みたいな奴はおま環で動かなかったりモデル変えるだけすら融通が効かなかったりするから最低限手は動かした方が良い
3626/05/14(木)21:23:47No.1429828544+
>ありがとう
>gemini契約してるからこいつに聞いてみる
geminiはデフォだとクソアホだから調べもの専用Gemを作るのは忘れないようにな
3726/05/14(木)21:24:43No.1429828930そうだねx1
テンプレワークフローをDLする
このノード追加したいんだけどとclaudeになげる
これで俺はcomfyuiをマスターした
3826/05/14(木)21:24:53No.1429829002+
Z-animeはベースモデルだけだとエロ方面はあんまりだな…
3926/05/14(木)21:25:24No.1429829207+
マージモデルじゃないAnima公式はサンプラ次第で結構ガビるんだよな
4026/05/14(木)21:25:46No.1429829364+
意外とAnimaで遊んでる
4126/05/14(木)21:26:53No.1429829825+
>たまに転がってるワンクリックで全部セッティング完了!みたいな奴はおま環で動かなかったりモデル変えるだけすら融通が効かなかったりするから最低限手は動かした方が良い
でもsage attentionは色々悩むよりさっさと自動導入使った方が良いと思う
4226/05/14(木)21:28:46No.1429830554+
>コーンマンが懐かしいぜ
4326/05/14(木)21:29:22No.1429830796+
>まさかComfyUI側のせいとはなぁ
マジ!?俺もなんか線がヨレヨレになるなぁーって思ってたんだけどComfyUIのせいだったのか
動かなくなることがあるからあんまアプデしたくないけどやってみるか…
4426/05/14(木)21:29:31No.1429830857そうだねx1
fu6693012.webp
複数キャラをキッチリ配置分けしたいならJSON式のプロンプトが良いと聞いてやってみた
4人に別表情と別ポーズ適用できるのはええね
4526/05/14(木)21:29:51No.1429830987+
Forge neoでAnimaをSpectrumで高速化して遊んでる
4626/05/14(木)21:31:41No.1429831676+
Lora繋げて2キャラ出すの断念してたけどふむ
JSON形式か
4726/05/14(木)21:31:44No.1429831687+
>1番いい構図・出来映えのやつにDetailerかける
>これまでDetailerかけっぱなしで神頼みしてたのがバカみたいだ
絵作りは1パス目の中間ステップでほぼ決まっちゃうからね…
4826/05/14(木)21:32:05No.1429831830+
animaP3から1ヶ月以上経ったけど次はまだか…
4926/05/14(木)21:32:29No.1429831970+
qwen edit 2511から…
5026/05/14(木)21:33:10No.1429832223+
redditに転がってたjson記法流用したらAnima公式とタグ順が違うせいかうまく描き分けられなかったな
Couplingが使いたい…
5126/05/14(木)21:33:45No.1429832437+
LTX-2.3がVTVできるようになったみたいな話題を見かけた
5226/05/14(木)21:34:21No.1429832630+
fu6693048.webp
画風やキャラクター反映を強化して近日配布開始!
5326/05/14(木)21:34:31No.1429832690+
描き分けはマスク使えばlora使っててもできるけど
マスク画像が面倒なんだよな…
5426/05/14(木)21:35:06No.1429832916+
>LTX-2.3がVTVできるようになったみたいな話題を見かけた
相変わらずアニメ弱いんじゃないっけLTXは
5526/05/14(木)21:36:03No.1429833293+
inpainting用CNもAnimaに来ないかなあ
5626/05/14(木)21:36:24No.1429833417そうだねx1
>inpainting用CNもAnimaに来ないかなあ
来てる!
5726/05/14(木)21:37:46No.1429833920+
>>inpainting用CNもAnimaに来ないかなあ
>来てる!
Kohya氏Anytest以外も作ってたのか
5826/05/14(木)21:38:09No.1429834072+
正式版もうちょいかかっても良いからデータちょっと新しくしてくんねえかな
また調整やり直しになっちゃうからダメ?


fu6693012.webp fu6692897.jpg fu6693048.webp fu6692941.webp 1778757742240.jpg