26/05/14(木)11:21:41No.1429666847そうだねx16
13:22頃消えます
3Dだと複雑になるし酔うんよ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/14(木)11:24:40No.1429667428+昔64でゲームした時が一番酔った気がする |
| … | 226/05/14(木)11:25:00No.1429667505+でも2Dアクションはギリジャンと敵の接触ダメージがクソなんよ! |
| … | 326/05/14(木)11:25:16No.1429667568+初めてヘイローやった時酔って5分でゲロ吐いたんよ! |
| … | 426/05/14(木)11:26:12No.1429667750+自分はカメラの回転速度の調節ができないやつ回避すればわりと大丈夫 |
| … | 526/05/14(木)11:27:56No.1429668080+「奥」が見えてるのにいけないのはストレスなんよ!! |
| … | 626/05/14(木)11:27:57No.1429668082+エルデンリングですらカメラがゴミなんよ |
| … | 726/05/14(木)11:29:34No.1429668393+>カメラの回転速度の調節 |
| … | 826/05/14(木)11:31:08No.1429668714+視界の動きが思ってたんとちょっとでも違うと速攻で酔うモードに入るんよ! |
| … | 926/05/14(木)11:32:20No.1429668954+近年遊んだやつだとアナザーコードがゲロ酔いしたんよ |
| … | 1026/05/14(木)11:33:12No.1429669105+やっぱり2Dの横スクロールアクションなんよ! |
| … | 1126/05/14(木)11:33:29No.1429669155そうだねx2モーションブラーは切るんよ!! |
| … | 1226/05/14(木)11:34:21No.1429669317そうだねx2別にドットにはこだわらないんよ! |
| … | 1326/05/14(木)11:37:46No.1429670036+2Dシューティングは好きだけど3Dシューティングは別物すぎて無理だ… |
| … | 1426/05/14(木)11:37:58No.1429670071+若い頃はなにやってもだいたいなんでもなかったけど加齢で酔いやすくなったんよ… |
| … | 1526/05/14(木)11:40:06No.1429670526+>3Dだと複雑になるし酔うんよ! |
| … | 1626/05/14(木)11:42:25No.1429671008+酔いは無いけど奥行き方向の距離感掴みにくいの苦手だし |
| … | 1726/05/14(木)11:50:24No.1429672608+カメラ外から敵が襲ってくるんよ! |
| … | 1826/05/14(木)11:51:32No.1429672850+3Dは無敵回避強すぎてタイミングよくボタンを押すゲームになるんよ! |
| … | 1926/05/14(木)11:52:21No.1429673004そうだねx4Steamで良作な2Dゲーが今でも大量に作られてるのはありがたいんよ! |
| … | 2026/05/14(木)11:52:25No.1429673016+RPGで3Dでマップ作るなら望遠鏡は必須にしてほしいんよ |
| … | 2126/05/14(木)11:54:01No.1429673315そうだねx1>カメラ外から敵が襲ってくるんよ! |
| … | 2226/05/14(木)11:54:31No.1429673422+3D…アナログスティックの他に十字キーもR1L1R2L2R3L3もフルに使う操作とか |
| … | 2326/05/14(木)11:54:33No.1429673432+マップが膨大すぎてファストトラベルつけてもワープポイントが多すぎなんよ! |
| … | 2426/05/14(木)11:58:21No.1429674263そうだねx1他人のプレイを見ると自分で遊ぶより酔いやすいから実況動画とか見てられないんよ! |
| … | 2526/05/14(木)11:58:32No.1429674304+俺にとってはどこまで行ってもゲームの基本の形は横のジャンプアクションなんよ! |
| … | 2626/05/14(木)11:59:14No.1429674457+キャラクターがえっちな2Dアクションなんよ! |
| … | 2726/05/14(木)12:00:17No.1429674679そうだねx4>でも2Dアクションはギリジャンと敵の接触ダメージがクソなんよ! |
| … | 2826/05/14(木)12:01:14No.1429674882+ここで言う事でもないけど対戦型FPSでモーションブラー等のリアルに見せる効果は敵が見えにくいからOFFにするといいんよ! |
| … | 2926/05/14(木)12:01:23No.1429674913そうだねx1モデルが3Dなだけで実質2D的なやつなら酔わないんよ! |
| … | 3026/05/14(木)12:01:41No.1429674966そうだねx1>3D…アナログスティックの他に十字キーもR1L1R2L2R3L3もフルに使う操作とか |
| … | 3126/05/14(木)12:02:59No.1429675232+>今のゲーム興味出て調べたら幅広い年齢層向けの超メジャーゲームですら全ボタン使い切っててヒエッてなったんですよ…! |
| … | 3226/05/14(木)12:04:26No.1429675572+自分がどこにいてどっち向いてるかわからないんよ! |
| … | 3326/05/14(木)12:05:08No.1429675752+結局カメラと距離感と戦っとるんよ! |
| … | 3426/05/14(木)12:06:52No.1429676199+登ってる途中の落ちるつもり無い位置で落ちると酔いゲージが一気に上がるんよ! |
| … | 3526/05/14(木)12:07:38No.1429676394+敵が激しく動くゲームでオートエイムは酔うから外したんよ! |
| … | 3626/05/14(木)12:07:55No.1429676464+壁とかオブジェクトに引っかかってカメラが急接近して何も見えなくなるの禁止にしてほしいんよ! |
| … | 3726/05/14(木)12:10:24No.1429677159+最近のゲームは酔うんよ! |
| … | 3826/05/14(木)12:14:32No.1429678415+3Dのエロゲーで興奮したこと一度もないんよ! |
| … | 3926/05/14(木)12:15:22No.1429678652+スパロボも2D作品の方がアニメーション振り切れてていいんよ! |
| … | 4026/05/14(木)12:18:26No.1429679618+portalちょっとだけやったんよ! |
| … | 4126/05/14(木)12:19:21No.1429679885+ワープループでおろろろってなるんよ! |
| … | 4226/05/14(木)12:20:51No.1429680368+マップは2Dイラストの上を走り回る方が挿絵の中を走り回っているようで好きなんよ! |
| … | 4326/05/14(木)12:22:33No.1429680873+詳細にマップ作り込まれた3Dゲームほど2Dミニマップ眺めてることが多いんよ |
| … | 4426/05/14(木)12:24:42No.1429681547+結局慣れなんよ! |
| … | 4526/05/14(木)12:28:03No.1429682589+カメラ操作がリバースに出来ないゲームは無理なんよ! |
| … | 4626/05/14(木)12:28:33No.1429682723+>詳細にマップ作り込まれた3Dゲームほど2Dミニマップ眺めてることが多いんよ |
| … | 4726/05/14(木)12:31:50No.1429683765+昔はバイオ4を遊ぶ度に体調悪くして何かと思ったけど後から3D酔いだって気づいた |
| … | 4826/05/14(木)12:33:45No.1429684348そうだねx1肩越し視点ってキャラが近すぎて左右に振るとすごい勢いで景色が動いて酔いやすいよね |
| … | 4926/05/14(木)12:37:55No.1429685619そうだねx13Dのリアルな挙動とかじゃなくて2Dのサクサクした挙動が好きなんだってのを悟った |
| … | 5026/05/14(木)12:39:21No.1429686072+スーファミ時代にすでに到達点まで行ってる2Dゲームがわりとあるんよ! |
| … | 5126/05/14(木)12:41:22No.1429686687そうだねx1画角調整できない3Dゲーは酔うんよ!公平性なんて言ってる場合じゃないんよ |
| … | 5226/05/14(木)12:41:38No.1429686779+最近奥から手前に飛んでくる物をコントローラーで回避と同時に |
| … | 5326/05/14(木)12:44:29No.1429687617+FCのメガテンの時から苦手だったんよ! |
| … | 5426/05/14(木)12:49:15No.1429689063+マップ探索面倒なんよ! |
| … | 5526/05/14(木)12:51:16No.1429689640+最初期の探索型一人称3Dは90℃ぐいーんと回る視点や技術的限界で単調なグラもあいまって酔うんよ! |
| … | 5626/05/14(木)12:52:28No.1429690006+3Dはカメラの回転方向リバースを標準にすべきなんよ! |
| … | 5726/05/14(木)12:57:31No.1429691444+ストリートファイターは結局2が至高なんよ! |
| … | 5826/05/14(木)12:59:36No.1429692004+3Dはビジュアルウリにすると陳腐化が早いんよ |
| … | 5926/05/14(木)13:00:06No.1429692126+今どき2Dの安っぽいゲームにフルプライスは出せないんよ! |
| … | 6026/05/14(木)13:02:14No.1429692645+爺! |
| … | 6126/05/14(木)13:15:20No.1429695567+2Dで敵が近接攻撃メインだと「これ回避で後ろ取りまくるのが安定じゃ…?」て考えが頭をよぎるんよ |
| … | 6226/05/14(木)13:18:51No.1429696272+2D系じゃないとめっちゃ容量食うんよ! |