二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778725301443.jpg-(99641 B)
99641 B26/05/14(木)11:21:41No.1429666847そうだねx16 13:22頃消えます
3Dだと複雑になるし酔うんよ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/14(木)11:24:40No.1429667428+
昔64でゲームした時が一番酔った気がする
やっぱ3Dになったばかりでカメラのノウハウが無かったからかな
226/05/14(木)11:25:00No.1429667505+
でも2Dアクションはギリジャンと敵の接触ダメージがクソなんよ!
326/05/14(木)11:25:16No.1429667568+
初めてヘイローやった時酔って5分でゲロ吐いたんよ!
やっぱり2Dなんよ!
426/05/14(木)11:26:12No.1429667750+
自分はカメラの回転速度の調節ができないやつ回避すればわりと大丈夫
今日日はそれなりの規模で作ってるとこなら大体あるから問題ないんよ
526/05/14(木)11:27:56No.1429668080+
「奥」が見えてるのにいけないのはストレスなんよ!!
626/05/14(木)11:27:57No.1429668082+
エルデンリングですらカメラがゴミなんよ
726/05/14(木)11:29:34No.1429668393+
>カメラの回転速度の調節
ああーこれ大事だわ
826/05/14(木)11:31:08No.1429668714+
視界の動きが思ってたんとちょっとでも違うと速攻で酔うモードに入るんよ!
926/05/14(木)11:32:20No.1429668954+
近年遊んだやつだとアナザーコードがゲロ酔いしたんよ
一本目クリアした時点で心が折れて二本目はやってないんよ
1026/05/14(木)11:33:12No.1429669105+
やっぱり2Dの横スクロールアクションなんよ!
1126/05/14(木)11:33:29No.1429669155そうだねx2
モーションブラーは切るんよ!!
1226/05/14(木)11:34:21No.1429669317そうだねx2
別にドットにはこだわらないんよ!
1326/05/14(木)11:37:46No.1429670036+
2Dシューティングは好きだけど3Dシューティングは別物すぎて無理だ…
1426/05/14(木)11:37:58No.1429670071+
若い頃はなにやってもだいたいなんでもなかったけど加齢で酔いやすくなったんよ…
1526/05/14(木)11:40:06No.1429670526+
>3Dだと複雑になるし酔うんよ!
格ゲーはこれで要素が複雑化しすぎて終焉に向かった感ある特にバーチャファイター
初代は複雑化先鋭化していく一方だった2D格ゲーへのアンチテーゼの意味合いもあったのに皮肉
1626/05/14(木)11:42:25No.1429671008+
酔いは無いけど奥行き方向の距離感掴みにくいの苦手だし
カメラ動かして敵の動き見てないとみたいなのも苦手…
1726/05/14(木)11:50:24No.1429672608+
カメラ外から敵が襲ってくるんよ!
1826/05/14(木)11:51:32No.1429672850+
3Dは無敵回避強すぎてタイミングよくボタンを押すゲームになるんよ!
1926/05/14(木)11:52:21No.1429673004そうだねx4
Steamで良作な2Dゲーが今でも大量に作られてるのはありがたいんよ!
2026/05/14(木)11:52:25No.1429673016+
RPGで3Dでマップ作るなら望遠鏡は必須にしてほしいんよ
2126/05/14(木)11:54:01No.1429673315そうだねx1
>カメラ外から敵が襲ってくるんよ!
デビルメイクライシリーズのカメラ外の敵が攻撃してこない仕様はもっと広まっていいと思うんよ!
2226/05/14(木)11:54:31No.1429673422+
3D…アナログスティックの他に十字キーもR1L1R2L2R3L3もフルに使う操作とか
歳取ってくるとつらいんよ!
2326/05/14(木)11:54:33No.1429673432+
マップが膨大すぎてファストトラベルつけてもワープポイントが多すぎなんよ!
2426/05/14(木)11:58:21No.1429674263そうだねx1
他人のプレイを見ると自分で遊ぶより酔いやすいから実況動画とか見てられないんよ!
2526/05/14(木)11:58:32No.1429674304+
俺にとってはどこまで行ってもゲームの基本の形は横のジャンプアクションなんよ!
2626/05/14(木)11:59:14No.1429674457+
キャラクターがえっちな2Dアクションなんよ!
2726/05/14(木)12:00:17No.1429674679そうだねx4
>でも2Dアクションはギリジャンと敵の接触ダメージがクソなんよ!
3Dでやられるともっとクソだからやっぱり2Dなんよ!
2826/05/14(木)12:01:14No.1429674882+
ここで言う事でもないけど対戦型FPSでモーションブラー等のリアルに見せる効果は敵が見えにくいからOFFにするといいんよ!
2926/05/14(木)12:01:23No.1429674913そうだねx1
モデルが3Dなだけで実質2D的なやつなら酔わないんよ!
3026/05/14(木)12:01:41No.1429674966そうだねx1
>3D…アナログスティックの他に十字キーもR1L1R2L2R3L3もフルに使う操作とか
>歳取ってくるとつらいんよ!
今のゲーム興味出て調べたら幅広い年齢層向けの超メジャーゲームですら全ボタン使い切っててヒエッてなったんですよ…!
3126/05/14(木)12:02:59No.1429675232+
>今のゲーム興味出て調べたら幅広い年齢層向けの超メジャーゲームですら全ボタン使い切っててヒエッてなったんですよ…!
チュートリアルだけでもうしんどいんよ…!
3226/05/14(木)12:04:26No.1429675572+
自分がどこにいてどっち向いてるかわからないんよ!
3326/05/14(木)12:05:08No.1429675752+
結局カメラと距離感と戦っとるんよ!
3426/05/14(木)12:06:52No.1429676199+
登ってる途中の落ちるつもり無い位置で落ちると酔いゲージが一気に上がるんよ!
ついでにキャラも死ぬんよ!
3526/05/14(木)12:07:38No.1429676394+
敵が激しく動くゲームでオートエイムは酔うから外したんよ!
3626/05/14(木)12:07:55No.1429676464+
壁とかオブジェクトに引っかかってカメラが急接近して何も見えなくなるの禁止にしてほしいんよ!
3726/05/14(木)12:10:24No.1429677159+
最近のゲームは酔うんよ!
3826/05/14(木)12:14:32No.1429678415+
3Dのエロゲーで興奮したこと一度もないんよ!
3926/05/14(木)12:15:22No.1429678652+
スパロボも2D作品の方がアニメーション振り切れてていいんよ!
4026/05/14(木)12:18:26No.1429679618+
portalちょっとだけやったんよ!
こんなもんやってたら頭痛と吐き気で死ぬんよ!
4126/05/14(木)12:19:21No.1429679885+
ワープループでおろろろってなるんよ!
4226/05/14(木)12:20:51No.1429680368+
マップは2Dイラストの上を走り回る方が挿絵の中を走り回っているようで好きなんよ!
4326/05/14(木)12:22:33No.1429680873+
詳細にマップ作り込まれた3Dゲームほど2Dミニマップ眺めてることが多いんよ
4426/05/14(木)12:24:42No.1429681547+
結局慣れなんよ!
でもportalは無理だったんよ!
4526/05/14(木)12:28:03No.1429682589+
カメラ操作がリバースに出来ないゲームは無理なんよ!
4626/05/14(木)12:28:33No.1429682723+
>詳細にマップ作り込まれた3Dゲームほど2Dミニマップ眺めてることが多いんよ
なんならwizライクのダンジョンRPGでさえミニマップの方に視線が引っ張られてて
画面の真ん中ろくに見てなかったことに気付いてなんだか情けなくなったんよ…
4726/05/14(木)12:31:50No.1429683765+
昔はバイオ4を遊ぶ度に体調悪くして何かと思ったけど後から3D酔いだって気づいた
4826/05/14(木)12:33:45No.1429684348そうだねx1
肩越し視点ってキャラが近すぎて左右に振るとすごい勢いで景色が動いて酔いやすいよね
4926/05/14(木)12:37:55No.1429685619そうだねx1
3Dのリアルな挙動とかじゃなくて2Dのサクサクした挙動が好きなんだってのを悟った
勿論ものによるけど
5026/05/14(木)12:39:21No.1429686072+
スーファミ時代にすでに到達点まで行ってる2Dゲームがわりとあるんよ!
5126/05/14(木)12:41:22No.1429686687そうだねx1
画角調整できない3Dゲーは酔うんよ!公平性なんて言ってる場合じゃないんよ
5226/05/14(木)12:41:38No.1429686779+
最近奥から手前に飛んでくる物をコントローラーで回避と同時に
自分の体を動かして回避しようとしてしまうようになった
5326/05/14(木)12:44:29No.1429687617+
FCのメガテンの時から苦手だったんよ!
空間把握力がカスなんよ!
5426/05/14(木)12:49:15No.1429689063+
マップ探索面倒なんよ!
1方向から見えてる範囲だけ調べればいいんよ!
5526/05/14(木)12:51:16No.1429689640+
最初期の探索型一人称3Dは90℃ぐいーんと回る視点や技術的限界で単調なグラもあいまって酔うんよ!
5626/05/14(木)12:52:28No.1429690006+
3Dはカメラの回転方向リバースを標準にすべきなんよ!
たまに調節が無いゲームがあるともう無理なんよ!
5726/05/14(木)12:57:31No.1429691444+
ストリートファイターは結局2が至高なんよ!
5826/05/14(木)12:59:36No.1429692004+
3Dはビジュアルウリにすると陳腐化が早いんよ
5926/05/14(木)13:00:06No.1429692126+
今どき2Dの安っぽいゲームにフルプライスは出せないんよ!
6026/05/14(木)13:02:14No.1429692645+
爺!
6126/05/14(木)13:15:20No.1429695567+
2Dで敵が近接攻撃メインだと「これ回避で後ろ取りまくるのが安定じゃ…?」て考えが頭をよぎるんよ
でもノータイムですっと振り向き殴りされるとむかつくんよ!
6226/05/14(木)13:18:51No.1429696272+
2D系じゃないとめっちゃ容量食うんよ!


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