二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778719110799.jpg-(309350 B)
309350 B26/05/14(木)09:38:30No.1429649458+ 12:20頃消えます
変形初めて見た
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/14(木)09:43:58No.1429650326+
足首を反転させてるのか…?
226/05/14(木)09:44:50No.1429650464+
大体エピオン
326/05/14(木)09:48:47No.1429651122そうだねx5
変形機構は正史版と大体同じ?
426/05/14(木)10:10:22No.1429654731+
これ本当に可変MS!?
526/05/14(木)10:10:45No.1429654811そうだねx33
>大体エピオン
因果が逆転している
626/05/14(木)10:12:08No.1429655031そうだねx5
正史からしてそうだけどマグネットコーティングの影響すげー
726/05/14(木)10:39:42No.1429659513+
ハンブラビとマックナイフは可変扱いしていいんだろうか…って気持ちになる
826/05/14(木)10:41:42No.1429659869そうだねx1
スネがちょっとだけ開いてスラスターになるギミックが減っている
926/05/14(木)10:46:52No.1429660777そうだねx1
変形に時間がかかるとかいう設定だからもっと超絶変形を期待したのに結局そのままか
こんな一般的な関節可動のどこに時間がかかるんだ
1026/05/14(木)10:50:05No.1429661304そうだねx3
元の世界ならマグネットコーティング普及済みで滑らか瞬間変形できるけど…
1126/05/14(木)10:53:26No.1429661820そうだねx1
毎度思うけどこの変形に何の意味があるんだろう
脚折りたたまないで寝そべるだけでいいじゃん
1226/05/14(木)10:55:38No.1429662200+
こっちはスネに言い訳みたいなスラスターも無いからな…
これで変形に時間がかかるというのもちょっと
1326/05/14(木)10:56:21No.1429662310+
ZのMSは1秒以下くらいで変形してる設定なんだ
1426/05/14(木)10:57:24No.1429662483そうだねx7
>変形に時間がかかるとかいう設定だからもっと超絶変形を期待したのに結局そのままか
>こんな一般的な関節可動のどこに時間がかかるんだ
元の設定だと0.5秒で変形完了という早さだぞ
1526/05/14(木)10:57:49No.1429662547+
ゼータはあの複雑変形0.5秒で済ませるぞ
1626/05/14(木)11:00:36No.1429663023+
マグネットコーティングすげー!
1726/05/14(木)11:00:48No.1429663051+
マグコ技術自体はGQ世界も発明されてるし
上手い事がっちゃんこして正史世界並みになって欲しい
1826/05/14(木)11:02:09No.1429663270+
正史ハンブラビと比べて遅いって意味だとしてもちょっと変だけどな
なんでハンブラビだけ別の世界と比べてるのか
1926/05/14(木)11:03:05No.1429663416+
あのでけえパーツが回転したりする変形が0.5秒はウソだろ!とは思うが
劇中の速度でも十分早えよな
2026/05/14(木)11:03:08No.1429663426そうだねx2
>正史ハンブラビと比べて遅いって意味だとしてもちょっと変だけどな
>なんでハンブラビだけ別の世界と比べてるのか
ガンダムの解説に「顔が怖い」とかドムの解説に「足が多い」とか書くべきだよな
2126/05/14(木)11:03:17No.1429663448+
足裏の向きそっちでいいのか?
2226/05/14(木)11:05:25No.1429663818そうだねx7
>正史ハンブラビと比べて遅いって意味だとしてもちょっと変だけどな
>なんでハンブラビだけ別の世界と比べてるのか
大元の公式サイト解説文には変形に時間を要するとしか書いてないような
2326/05/14(木)11:07:10No.1429664153+
>大元の公式サイト解説文には変形に時間を要するとしか書いてないような
だからそれが正史ハンブラビと比べての話だとすればってレスだろ!
時間を要するって言うほど時間を要する変形に見えないし
2426/05/14(木)11:07:14No.1429664163+
>足裏の向きそっちでいいのか?
穴の空いたヒレをふくらはぎ側に生やしちゃったから逆関節で膝曲げてるし足首の裏表もオリジナルから変わってる
2526/05/14(木)11:08:00No.1429664318そうだねx1
これ見ると元のハンブラビのデザインがいかに完成されてたかよくわかる
2626/05/14(木)11:08:12No.1429664345そうだねx2
ビックリするくらいあっさり退場するくせに無駄にカッコいいよな
2726/05/14(木)11:08:23No.1429664368+
>マグコ技術自体はGQ世界も発明されてるし
>上手い事がっちゃんこして正史世界並みになって欲しい
シロッコ帰ってくるだけで技術が正史に追い付くぜ
2826/05/14(木)11:10:56No.1429664804+
Zやアッシマーが(多分)なくて下手したらこいつがジークア世界初のTMSだからノウハウが蓄積できてなくてこんな程度の変形でも時間かかるとかそんな事じゃねーの
2926/05/14(木)11:11:43No.1429664959+
頭部を別パーツ化してMS形態で傾けるようになったの好き
3026/05/14(木)11:14:05No.1429665379+
この変形なら脚にスラスターなり足裏にビーム砲なりのギミック欲しいなぁ
3126/05/14(木)11:14:32No.1429665465そうだねx12
>>大元の公式サイト解説文には変形に時間を要するとしか書いてないような
>だからそれが正史ハンブラビと比べての話だとすればってレスだろ!
>時間を要するって言うほど時間を要する変形に見えないし
だとすればって勝手な脳内の前提で変とか言われても困るわ
普通に考えたら戦闘中に変形折り混ぜて戦えるほどではない程度に時間を要するって意味なんじゃないのか
3226/05/14(木)11:14:57No.1429665550+
頭を上げて足を曲げる程度の変形に時間がかかるなら普通に歩くにもギギギ…って感じですごい時間がかかるんだろうな
戦闘なんかもってのほか
3326/05/14(木)11:15:43No.1429665700+
キケロガのすごいスムーズな変形がノイズではある
3426/05/14(木)11:16:13No.1429665793+
>キケロガのすごいスムーズな変形がノイズではある
ジオンの技術は10年進んでるので
3526/05/14(木)11:17:32No.1429666052+
>戦闘なんかもってのほか
だから特に見せ場もなく撃墜されたんだな
なんだ整合性バッチリじゃん
3626/05/14(木)11:17:41No.1429666072+
>頭を上げて足を曲げる程度の変形に時間がかかるなら普通に歩くにもギギギ…って感じですごい時間がかかるんだろうな
>戦闘なんかもってのほか
剛性上げる為に内部でロックかけてたりスラスターの位置変えたり細かい変形があるんじゃねしらんけど
3726/05/14(木)11:17:58No.1429666135そうだねx1
サイコの気持ち悪い筋肉出すくらいなら変形シーンくらい挟んでも良かったんじゃないか…
3826/05/14(木)11:18:11No.1429666178+
本当に見た目だけは良いなこいつ…
3926/05/14(木)11:19:55No.1429666511+
マグコがまだ実用化されてないから戦闘中にMSとMA形態を行ったり来たりしながら戦えるほどの変形速度じゃないってだけだよ
4026/05/14(木)11:21:18No.1429666785+
はいッ!シャチホコのポーズ!!
4126/05/14(木)11:21:31No.1429666823+
キケロガの変形もあれはあれでTMSと比べれば遅いやつではある
4226/05/14(木)11:24:48No.1429667460+
変形なんてこれで十分だろな思想はまあシロッコらしい
4326/05/14(木)11:24:51No.1429667469+
無防備な時間が増えれば増える程戦闘中では致命的だろうしなぁ
4426/05/14(木)11:25:36No.1429667631+
>ゼータはあの複雑変形0.5秒で済ませるぞ
変形するだけでダメージうけそう
4526/05/14(木)11:26:37No.1429667820+
>無防備な時間が増えれば増える程戦闘中では致命的だろうしなぁ
10秒くらいで変形完了するとして普通に考えればそれはものすごく早いんだけど
戦闘中に10秒無防備になるのは死以外の何物でもないからな…
4626/05/14(木)11:27:41No.1429668031そうだねx3
>ゼータはあの複雑変形0.5秒で済ませるぞ
整備班はキレた
4726/05/14(木)11:27:53No.1429668074そうだねx4
>>無防備な時間が増えれば増える程戦闘中では致命的だろうしなぁ
>10秒くらいで変形完了するとして普通に考えればそれはものすごく早いんだけど
>戦闘中に10秒無防備になるのは死以外の何物でもないからな…
そもそも戦闘中に変形するな
4826/05/14(木)11:29:25No.1429668370+
>そもそも戦闘中に変形するな
戦闘中に急に長距離移動したくなることだってあるだろ!
4926/05/14(木)11:30:18No.1429668543そうだねx3
>そもそも戦闘中に変形するな
宇宙世紀の連中に言ってくれ…
5026/05/14(木)11:33:44No.1429669200+
Zの前に流行ったマクロスとトランスフォーマーが悪いんよ
5126/05/14(木)11:33:51No.1429669225+
サイコミュの異常発展(正史と比べて)によって
サイコガンダムの変形が速いのと比べてるんじゃないの
5226/05/14(木)11:34:38No.1429669379+
キケロガが戦闘中に変形できるのはパイロットがマジニュータイプだからであって非ニュータイプにあれやらせたら絶対被弾します
5326/05/14(木)11:35:23No.1429669530+
キケロガの変形もゼータの可変機より時間は掛かってるよな
5426/05/14(木)11:36:40No.1429669787+
そういやハンブラビって変形する利点あるのか?
5526/05/14(木)11:39:52No.1429670479+
>そういやハンブラビって変形する利点あるのか?
Zガンダム放送当時に言っても
知らんって言われると思うぞ
5626/05/14(木)11:40:10No.1429670540+
>そういやハンブラビって変形する利点あるのか?
ジークアクスのは長距離移動用
本家は知らん
5726/05/14(木)11:41:57No.1429670907+
そもそも時間を要するって書いてあるだけで具体的にどれくらいの時間を要するか書いてないからな
極論を言えば0.00000000001秒で変形できるとしても時間を要してる
5826/05/14(木)11:43:52No.1429671277+
早く変形させると摩擦で関節が死ぬってだけだろうGQuuuuuuX世界の可変
マグネットコーティングが可動部の摩擦をほぼ0にしますってファンタジー技術だからそれありきだしな正史の高速変形
5926/05/14(木)11:45:13No.1429671544+
00のフラッグなんかも本来は高速変形できる機体じゃないしな
何か仕様外動作で高速変形させてる奴がいるだけで
6026/05/14(木)11:46:19No.1429671759+
>ジークアクスのは長距離移動用
変形機構が大体同じなエピオンに合わせたのだろうか
6126/05/14(木)11:47:10No.1429671924+
GQ版アッシマーが!を見てみたいもんだ
6226/05/14(木)11:47:55No.1429672049+
>そういやハンブラビって変形する利点あるのか?
関節固定や重心移動だけでも差は出るけど後継がいないのを見るとあんま利点なかった可能性も見える
6326/05/14(木)11:49:14No.1429672317+
こいつとサイコが出てきた時はファーストの戦後からZの戦前に時代が移った感があってワクワクしたな
6426/05/14(木)11:49:37No.1429672414+
>00のフラッグなんかも本来は高速変形できる機体じゃないしな
>何か仕様外動作で高速変形させてる奴がいるだけで
あっちはそもそもGN機以外は純粋に推力で機体飛ばしてるから一見静かに浮いてるだけに見えるシーンでも高速で空中を飛んでる状態なわけで
そんな状態から変形動作で機体の姿勢を大きく変えたら空気抵抗だのスラスターの位置だのメチャクチャになってとんでもないGがかかったり視界グルグル回ったりして変形が高速かどうかは関係なく普通死ぬんだ
6526/05/14(木)11:49:53No.1429672481そうだねx1
背中のビームライフル(どう見ても固定式でビームキャノンかビームガンだけど武器名はビームライフル)がMS形態でちゃんと前を向くようになったのはオリジナルより秀でてるGQuuuuuuXハンブラビ
6626/05/14(木)11:50:05No.1429672524+
UC内でもZあたりが変形ブームでどんどん廃れていくからな
6726/05/14(木)11:51:29No.1429672838+
>>そういやハンブラビって変形する利点あるのか?
>関節固定や重心移動だけでも差は出るけど後継がいないのを見るとあんま利点なかった可能性も見える
電撃のデータブックで慣性モーメントが航宙機並になるから機動性アップって記述を読んだことがあるが慣性モーメントっなんやねん感は拭えない
6826/05/14(木)11:51:39No.1429672873+
スムーズ変形出来てないって事は各部に負荷かかってんだからただでさえ悪そうなメンテナンス性更に死んでる
6926/05/14(木)11:52:17No.1429672985+
ハンブラビだしそりゃこの形か
7026/05/14(木)11:53:27No.1429673213+
>UC内でもZあたりが変形ブームでどんどん廃れていくからな
整備の手間がすごいみたいだしね…
7126/05/14(木)11:53:28No.1429673222+
>UC内でもZあたりが変形ブームでどんどん廃れていくからな
整備めんどくせぇし高いしで普通のMSに下駄履かせた方が安いし楽って結論に達した
7226/05/14(木)11:53:51No.1429673294+
>UC内でもZあたりが変形ブームでどんどん廃れていくからな
ネオジオンは変形はガザ系にやらせればいいやって感じで他のMS変形しないのばっかだったな
7326/05/14(木)11:55:05No.1429673545そうだねx1
>電撃のデータブックで慣性モーメントが航宙機並になるから機動性アップって記述を読んだことがあるが慣性モーメントっなんやねん感は拭えない
手足を引っ込めて重心からの距離が縮むから回転運動しやすくなるってのはまあわかる
7426/05/14(木)11:55:45No.1429673706+
規模が小さい特殊部隊が広範な作戦行動を取るために必要だったところはある可変機構
ロンドベルなんかはリゼル使い倒したし
7526/05/14(木)11:56:09No.1429673797+
>背中のビームライフル(どう見ても固定式でビームキャノンかビームガンだけど武器名はビームライフル)がMS形態でちゃんと前を向くようになったのはオリジナルより秀でてるGQuuuuuuXハンブラビ
最新式ガンキャノンみたいな枠だったりする?
それとも単純に連邦MSのセオリーが肩キャノンになってきてるだけだろうか
7626/05/14(木)11:57:05No.1429674004+
変形するにしてもZほど複雑な変形の必要はある?ってなるしな…
7726/05/14(木)11:58:07No.1429674217そうだねx1
>電撃のデータブックで慣性モーメントが航宙機並になるから機動性アップって記述を読んだことがあるが慣性モーメントっなんやねん感は拭えない
姿勢反転しようとかした時勢い余ってぐるぐるしたまま残った慣性で吹っ飛んでく事故になりにくいって事だ
MSはAMBACで繊細な制動してるって事に設定上はなってるけど高速戦闘中にそんなんできねぇから
ブースター吹かしたらそのまま素直に軌道曲がってくれる方がマシ
7826/05/14(木)11:58:31No.1429674297+
だから変形するにしてもリゼル系になったんだろうな
7926/05/14(木)11:58:51No.1429674387+
>00のフラッグなんかも本来は高速変形できる機体じゃないしな
>何か仕様外動作で高速変形させてる奴がいるだけで
高速変形というか飛行中の変形は仕様外でやろうとすると当然警告表示も出る(外伝でのハムの模擬戦
あとこれやると全身の関節部から火花散るぐらいにすごい負荷がかかるのでメカマンは超迷惑
8026/05/14(木)12:00:26No.1429674710+
ゼータは他の可変機と違って「オプションなしでの大気圏突入」って無茶も要求されてる機体だから……
8126/05/14(木)12:00:53No.1429674806+
宇宙に拠点がないGQ連邦は一撃離脱や電撃作戦用の変形機は必要なんだろうな
8226/05/14(木)12:02:34No.1429675139+
>ゼータは他の可変機と違って「オプションなしでの大気圏突入」って無茶も要求されてる機体だから……
だから突入用シールドとして一面に集中させるようになってたのか…
8326/05/14(木)12:05:32No.1429675842+
>だから変形するにしてもリゼル系になったんだろうな
あまりゼータから簡単になってない定期
8426/05/14(木)12:07:59No.1429676487+
元々は水中用MSのデザインだったけど水中戦本編に殆ど無い(構成煮詰めたら無くなった)のと恒例の御禿機体シャッフルで宇宙用になったとかじゃなかったかハンブラビ
バウンドドックの方だっけ?
8526/05/14(木)12:12:20No.1429677738+
唐突なブチ穴
8626/05/14(木)12:13:00No.1429677948+
正直よくわからんMSだけどヤザンと妙な親和性がある…
8726/05/14(木)12:14:15No.1429678316+
手首邪魔すぎてクロー意味ないじゃんこれ
8826/05/14(木)12:15:54No.1429678832+
>変形に時間がかかるとかいう設定だからもっと超絶変形を期待したのに結局そのままか
>こんな一般的な関節可動のどこに時間がかかるんだ
アニメの尺で変形シーンを描写できないことに対する言い訳だよあれ


1778719110799.jpg