26/05/13(水)23:15:55No.1429579518そうだねx6
01:04頃消えます
薬草祭あの子 深夜の部!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
☆日程☆ 4/29(水)から5/24(日)までの間の水曜日と日曜日
4/29(水) 5/3(日) 5/6(水) 5/10(日) 5/13(水) 5/17(日) 5/20(水) 5/24(日)
各日22時ごろ!
常に感想も新規投稿も大歓迎です!
でも祭りの終盤に作品を投稿すると感想を書かれにくい傾向がある気がするので注意!
↓これまでの投稿作品や薬草祭最新情報を見られる薬草図鑑はこちら!
https://imgame.livedoor.blog
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| … | 126/05/13(水)23:16:15No.1429579617+【QゥアンダAェ!】 |
| … | 226/05/13(水)23:16:30No.1429579679+【作品公開フォーマット】 |
| … | 326/05/13(水)23:16:44No.1429579747+【記入例】 |
| … | 426/05/13(水)23:17:04No.1429579841+感想投稿フォーム!文章なしでもOK! |
| … | 526/05/13(水)23:17:44No.1429580027そうだねx9>【QゥアンダAェ!】 |
| … | 626/05/13(水)23:19:57No.1429580638そうだねx8お感想や新規投稿にアップデートや進捗報告やゲーム制作についてなどいろいろどうぞ! |
| … | 726/05/13(水)23:19:59No.1429580641+おしんやのぶ… |
| … | 826/05/13(水)23:20:38No.1429580815+FGO新規参戦! |
| … | 926/05/13(水)23:21:21No.1429581009そうだねx4もう薬草図鑑更新されてる…こわい |
| … | 1026/05/13(水)23:21:24No.1429581022そうだねx3>お感想や新規投稿にアップデートや進捗報告やゲーム制作についてなどいろいろどうぞ! |
| … | 1126/05/13(水)23:21:27No.1429581037そうだねx6一応主催に報告! |
| … | 1226/05/13(水)23:22:14No.1429581247+富山とか石川とかネオニイガタシティとか地元の宣伝しやがって…俺も超仙台市を舞台としたローカルネタ盛り盛りのオリジナルジーコ作りてえ |
| … | 1326/05/13(水)23:22:39No.1429581359そうだねx4fu6689377.wav |
| … | 1426/05/13(水)23:22:40No.1429581367そうだねx18さっきのスレでエロダンスストリップ物を検討していた「」ですがfgoを題材にチャレンジしてみます |
| … | 1526/05/13(水)23:23:13No.1429581516そうだねx6>さっきのスレでエロダンスストリップ物を検討していた「」ですがfgoを題材にチャレンジしてみます |
| … | 1626/05/13(水)23:23:45No.1429581665そうだねx6FGOがまた増える! |
| … | 1726/05/13(水)23:23:53No.1429581690そうだねx1良い感じのものを作ろうと思うな…高望みしすぎるな |
| … | 1826/05/13(水)23:24:03No.1429581737+さっきのスレで気になったけど権利侵害要素ってそんなうるさい人いるのここ…? |
| … | 1926/05/13(水)23:24:15No.1429581797+個スレ立つまで起きてられなさそうだからスレスパ「」に聞いちゃうんだけど |
| … | 2026/05/13(水)23:24:54No.1429581966そうだねx3>さっきのスレで気になったけど権利侵害要素ってそんなうるさい人いるのここ…? |
| … | 2126/05/13(水)23:25:01No.1429582009そうだねx1fgo…東方…ドルフロ…うぬら三人か…流行りすぎ! |
| … | 2226/05/13(水)23:25:18No.1429582080そうだねx15荒らしの話題蒸し返さないで |
| … | 2326/05/13(水)23:25:18No.1429582084+>fu6689377.wav |
| … | 2426/05/13(水)23:25:43No.1429582201そうだねx2>ブログの記事中で一部文章の色が背景色と同化しちゃってて見えないところがある |
| … | 2526/05/13(水)23:26:20No.1429582388+>fu6689378.wav |
| … | 2626/05/13(水)23:26:36No.1429582448そうだねx2今回出品は間に合わなかったっぽいけどFE組の更新も楽しみにしてるぞ俺 |
| … | 2726/05/13(水)23:27:07No.1429582594そうだねx4二次エロ自体がそもそも権利侵害じゃろがい!! |
| … | 2826/05/13(水)23:27:15No.1429582641そうだねx4さっきも話題に挙がったがやっぱエロSEって大事? |
| … | 2926/05/13(水)23:27:42No.1429582746そうだねx4>さっきも話題に挙がったがやっぱエロSEって大事? |
| … | 3026/05/13(水)23:28:01No.1429582850+>ここがどこまでを指すのかによる |
| … | 3126/05/13(水)23:28:09No.1429582895そうだねx1ちょっとしたSEは欲しい |
| … | 3226/05/13(水)23:28:10No.1429582904そうだねx1FE組の一部最近あまり見てないからちょっとさみしい |
| … | 3326/05/13(水)23:28:19No.1429582956そうだねx4いつの間にか薬草図鑑のコメント欄にも結構おかんそう来るようになってるんだね |
| … | 3426/05/13(水)23:28:32No.1429583028そうだねx3フェラシーンではフェラ音がBGVでずっと鳴っててくれるとありがたい |
| … | 3526/05/13(水)23:28:34No.1429583036そうだねx4>さっきも話題に挙がったがやっぱエロSEって大事? |
| … | 3626/05/13(水)23:29:17No.1429583229+前に出した地元ジーコは言うほど擦れなかったからリベンジしたいな… |
| … | 3726/05/13(水)23:29:28No.1429583283+フリーゲーム全盛期にも勝るすごいスピード感だ |
| … | 3826/05/13(水)23:29:34No.1429583313そうだねx4>さっきも話題に挙がったがやっぱエロSEって大事? |
| … | 3926/05/13(水)23:29:40No.1429583346そうだねx1>さっきも話題に挙がったがやっぱエロSEって大事? |
| … | 4026/05/13(水)23:30:01No.1429583442そうだねx1>フェラシーンではフェラ音がBGVでずっと鳴っててくれるとありがたい |
| … | 4126/05/13(水)23:30:02No.1429583451そうだねx3>前に出した地元ジーコは言うほど擦れなかったからリベンジしたいな… |
| … | 4226/05/13(水)23:30:27No.1429583571そうだねx2>さっきのスレでエロダンスストリップ物を検討していた「」ですがfgoを題材にチャレンジしてみます |
| … | 4326/05/13(水)23:30:40No.1429583617+エロの話だと茶化す奴誰もいないの好きだよ…フェラもSEになることあるけど得した感じするよね |
| … | 4426/05/13(水)23:30:43No.1429583629そうだねx1BGMとかも必要かな?最悪適当なマジソン突っ込むとして |
| … | 4526/05/13(水)23:30:46No.1429583646そうだねx3>さっきも話題に挙がったがやっぱエロSEって大事? |
| … | 4626/05/13(水)23:30:55No.1429583695そうだねx6まぁさっきも言われてたけど |
| … | 4726/05/13(水)23:30:59No.1429583710そうだねx4>エロSEが大事というよりは地の文の擬音でごまかすのがすごい難しいという印象 |
| … | 4826/05/13(水)23:31:11No.1429583775そうだねx2パートボイスみたいに |
| … | 4926/05/13(水)23:31:25No.1429583846そうだねx1音ある方が集中できない |
| … | 5026/05/13(水)23:32:02No.1429584058そうだねx1適当にマジソン入れるとそっちばっか気になってゲーム内容忘れるからな! |
| … | 5126/05/13(水)23:32:09No.1429584093そうだねx1>なんでも聞いてくれよな! |
| … | 5226/05/13(水)23:32:10No.1429584101そうだねx2ツクール系ならシーン中のSEは後から追加しても良いしまずは完成が第一だな |
| … | 5326/05/13(水)23:32:13No.1429584112そうだねx2>BGMとかも必要かな?最悪適当なマジソン突っ込むとして |
| … | 5426/05/13(水)23:32:18No.1429584136そうだねx1あった方が嬉しいが初心者とかになるとSEは大変だもんな |
| … | 5526/05/13(水)23:32:18No.1429584137+でも特定の性癖はすぐ茶化されるというか大喜利にされがちれだぜ… |
| … | 5626/05/13(水)23:32:19No.1429584144+今日は知的な会話が積極的に交わされてるな… |
| … | 5726/05/13(水)23:32:31No.1429584199そうだねx2BGMはなんだかんだでツクールデフォが優秀だとは思う |
| … | 5826/05/13(水)23:32:46No.1429584278+今回SE入れたけどおもらしSE以外自信ないからどう思ってるのか感想は聞きたいおもらしSEには自信ある |
| … | 5926/05/13(水)23:32:49No.1429584298+ボイスは何よりファイルサイズがデカくなるからな… |
| … | 6026/05/13(水)23:32:51No.1429584306+>音ある方が集中できない |
| … | 6126/05/13(水)23:32:55No.1429584324そうだねx6AI音楽についてあったからクライマックスかエンディングあたりのここぞで使おうと思っているメインテーマのアレンジを蔵出ししちゃおう |
| … | 6226/05/13(水)23:33:00No.1429584350そうだねx2エロが主目的のゲームならまぁ入れた方が良いだろうな… |
| … | 6326/05/13(水)23:33:13No.1429584407そうだねx4SEは無くてもゲーム成立するしなんならテストプレイして後から入れりゃいいから優先度は低くて良いと思う |
| … | 6426/05/13(水)23:33:14No.1429584413そうだねx1>今回SE入れたけどおもらしSE以外自信ないからどう思ってるのか感想は聞きたいおもらしSEには自信ある |
| … | 6526/05/13(水)23:33:20No.1429584442+>でも特定の性癖はすぐ茶化されるというか大喜利にされがちれだぜ… |
| … | 6626/05/13(水)23:33:26No.1429584471そうだねx3>今日は知的な会話が積極的に交わされてるな… |
| … | 6726/05/13(水)23:33:44No.1429584543+プレイする段階だとあると嬉しいな特に射精音 |
| … | 6826/05/13(水)23:34:01No.1429584613そうだねx1音なかったらそれこそCGで良いだなんだってなるからあった方が丸いんじゃないかなとは思う |
| … | 6926/05/13(水)23:34:12No.1429584664そうだねx1キス音が効果音にあると嬉しい侍 |
| … | 7026/05/13(水)23:34:17No.1429584686そうだねx1フリーBGMだとPeriTuneとか強いけどあんまり主張しないBGMだとガレトコも良いヤツ多くておススメ |
| … | 7126/05/13(水)23:34:56No.1429584860そうだねx1>>なんでも聞いてくれよな! |
| … | 7226/05/13(水)23:35:12No.1429584935+テキストがすげえエロかったらなくても良いというがだったらSEもあるとよりエロくなるな |
| … | 7326/05/13(水)23:35:18No.1429584955そうだねx1ツクールのSEなんだかんだ探せば大半のシチュに合うものあるから助かるわ |
| … | 7426/05/13(水)23:35:23No.1429584984+>BGMはなんだかんだでツクールデフォが優秀だとは思う |
| … | 7526/05/13(水)23:35:40No.1429585075+SEが重要視されてるゲームってFPSとか格ゲーとかアクション要素が強いのくらいしか思いつかないや |
| … | 7626/05/13(水)23:36:12No.1429585224+射精音はなんか個性あるよな…聞いた覚えある射精音聴くとテンション上がる |
| … | 7726/05/13(水)23:36:20No.1429585252そうだねx3インプットを増やすためにマブガル始めたんだけど |
| … | 7826/05/13(水)23:36:27No.1429585278+(このジーコのBGMつべの動画とかでよく聞いたなぁ…) |
| … | 7926/05/13(水)23:36:41No.1429585333そうだねx1>SEが重要視されてるゲームってFPSとか格ゲーとかアクション要素が強いのくらいしか思いつかないや |
| … | 8026/05/13(水)23:37:01No.1429585416そうだねx3ツクールデフォは広く使われすぎてもうこの曲ならこういうシーンねみたいな様式美に達してるからさ |
| … | 8126/05/13(水)23:37:03No.1429585428+歌入りBGMはそっちに意識持っていかれるから |
| … | 8226/05/13(水)23:37:05No.1429585437+射精って…音鳴るの? |
| … | 8326/05/13(水)23:37:16No.1429585501+>インプットを増やすためにマブガル始めたんだけど |
| … | 8426/05/13(水)23:37:20No.1429585520そうだねx12>射精って…音鳴るの? |
| … | 8526/05/13(水)23:37:29No.1429585561そうだねx1えっちシーンは音量消して遊ぶのが5歳の頃から癖になってるから気にしたことないや |
| … | 8626/05/13(水)23:37:32No.1429585569そうだねx1>射精って…音鳴るの? |
| … | 8726/05/13(水)23:37:34No.1429585580そうだねx2>射精って…音鳴るの? |
| … | 8826/05/13(水)23:37:35No.1429585587+>ツクールのSEなんだかんだ探せば大半のシチュに合うものあるから助かるわ |
| … | 8926/05/13(水)23:37:38No.1429585600+>射精って…音鳴るの? |
| … | 9026/05/13(水)23:37:40No.1429585609+光って音がなる世界でもいいんだ |
| … | 9126/05/13(水)23:38:02No.1429585702+デフォのスタート画面にデフォの曲流したら笑えるしなツクール |
| … | 9226/05/13(水)23:38:03No.1429585707+>射精音までデフォで入ってるなんて… |
| … | 9326/05/13(水)23:38:28No.1429585833そうだねx5>えっちシーンは音量消して遊ぶのが5歳の頃から癖になってるから気にしたことないや |
| … | 9426/05/13(水)23:38:42No.1429585889そうだねx3欲望のダンジョンの行商人ことリシェルのバッドエンドシーンですが |
| … | 9526/05/13(水)23:38:46No.1429585905+>射精って…音鳴るの? |
| … | 9626/05/13(水)23:38:48No.1429585912+ツクールが今も続いてるのはエロのおかげも多分にあるからな… |
| … | 9726/05/13(水)23:38:55No.1429585949そうだねx1エグゼ風ジーコ作ってるんだけどAIに聞いたら移動とかのアクション要素差っ引いたらまぁ大体できそうですよ!って言われて逆に恐怖してきている |
| … | 9826/05/13(水)23:39:00No.1429585966そうだねx3>えっちシーンは音量消して遊ぶのが5歳の頃から癖になってるから気にしたことないや |
| … | 9926/05/13(水)23:39:01No.1429585968そうだねx2>テキストがすげえエロかったらなくても良いというがだったらSEもあるとよりエロくなるな |
| … | 10026/05/13(水)23:39:04No.1429585987そうだねx1音声作品聴いた事ねえのかよ!ドピュルルルって耳元で囁かれるだろ |
| … | 10126/05/13(水)23:39:19No.1429586076+俺でも10歳の頃だったぞ… |
| … | 10226/05/13(水)23:39:24No.1429586098そうだねx4射精はこんな飛び散らねぇだろってくらい飛び散るのが当たり前に絵で描かれてるわけだし音も誇張しないとね |
| … | 10326/05/13(水)23:40:01No.1429586284+性に触れたのは6歳からだから凄いな… |
| … | 10426/05/13(水)23:40:13No.1429586343そうだねx2>明らかに個人的な趣味に寄りすぎている気がしてきた |
| … | 10526/05/13(水)23:40:17No.1429586363+いやほら…フィクションだから… |
| … | 10626/05/13(水)23:40:28No.1429586402そうだねx2子供にこそエロは大事 |
| … | 10726/05/13(水)23:40:48No.1429586496+友達とか居なくて情報入手先がなくて中学生だった |
| … | 10826/05/13(水)23:40:50No.1429586508そうだねx3インターネットとPCの知識はエロで覚えました! |
| … | 10926/05/13(水)23:40:52No.1429586518+>いやテキストの方向性にもよるけどしっかり読ませるタイプだとSEが邪魔に感じることはある |
| … | 11026/05/13(水)23:41:25No.1429586694そうだねx6fu6689462.webm |
| … | 11126/05/13(水)23:41:27No.1429586701+>射精って…音鳴るの? |
| … | 11226/05/13(水)23:41:42No.1429586791そうだねx3(どうしてエロゲーなのに哲学的なお話を聞かされているのだろうか…)カチカチッ |
| … | 11326/05/13(水)23:41:50No.1429586835+今の子供たちはスマホ持ってるから狂おしいほどのエロへの飢餓を感じる必要無いの良いよね |
| … | 11426/05/13(水)23:42:05No.1429586904+俺って昔何でシコってたっけでfate起動してエロシーンみてた |
| … | 11526/05/13(水)23:42:15No.1429586967そうだねx3>射精って…音鳴るの? |
| … | 11626/05/13(水)23:42:19No.1429586985そうだねx1>今の子供たちはスマホ持ってるから狂おしいほどのエロへの飢餓を感じる必要無いの良いよね |
| … | 11726/05/13(水)23:42:21No.1429587008そうだねx1>今の子供たちはスマホ持ってるから狂おしいほどのエロへの飢餓を感じる必要無いの良いよね |
| … | 11826/05/13(水)23:42:26No.1429587037そうだねx5>fu6689462.webm |
| … | 11926/05/13(水)23:42:29No.1429587048+成人男性の射精量はスプーン一杯分で陰嚢に貯蓄される精子は3日で満タンになる |
| … | 12026/05/13(水)23:42:32No.1429587064+>子供にこそエロは大事 |
| … | 12126/05/13(水)23:42:55No.1429587165+居間の共用PCでこっそりエロサイトを見た挙句バレて家族会議に出席させられたものだけが石を投げなさい |
| … | 12226/05/13(水)23:43:15No.1429587242そうだねx3だが俺のジーコでは1回で10リットル射精するぜ! |
| … | 12326/05/13(水)23:43:23No.1429587281+聞きたいんだけどAIで素材作るとグリーンバック指定でも揺らぎがあって上手に切り抜けない |
| … | 12426/05/13(水)23:43:40No.1429587360そうだねx1>だが俺のジーコでは1回で10リットル射精するぜ! |
| … | 12526/05/13(水)23:43:51No.1429587404+12歳の時に読んだり書いてたようなクソみたいなものに思いを馳せてる |
| … | 12626/05/13(水)23:43:56No.1429587433そうだねx1>居間の共用PCでこっそりエロサイトを見た挙句バレて家族会議に出席させられたものだけが石を投げなさい |
| … | 12726/05/13(水)23:44:11No.1429587514+>居間の共用PCでこっそりエロサイトを見た挙句バレて家族会議に出席させられたものだけが石を投げなさい |
| … | 12826/05/13(水)23:44:14No.1429587529そうだねx6>(どうして毎回クジンシーとゼットンがでてくるんだろうか…) |
| … | 12926/05/13(水)23:44:16No.1429587537+>ペアレンタルコントロール突破に必死になってるのでは |
| … | 13026/05/13(水)23:44:38No.1429587646+>聞きたいんだけどAIで素材作るとグリーンバック指定でも揺らぎがあって上手に切り抜けない |
| … | 13126/05/13(水)23:44:54No.1429587720そうだねx1>聞きたいんだけどAIで素材作るとグリーンバック指定でも揺らぎがあって上手に切り抜けない |
| … | 13226/05/13(水)23:44:57No.1429587740+>聞きたいんだけどAIで素材作るとグリーンバック指定でも揺らぎがあって上手に切り抜けない |
| … | 13326/05/13(水)23:45:30No.1429587917+>今の子供たちはスマホ持ってるから狂おしいほどのエロへの飢餓を感じる必要無いの良いよね |
| … | 13426/05/13(水)23:45:33No.1429587937+>聞きたいんだけどAIで素材作るとグリーンバック指定でも揺らぎがあって上手に切り抜けない |
| … | 13526/05/13(水)23:45:36No.1429587948+>こんなの簡単に突破出来るから!そのために方法を書いたサイトとか作ったし… |
| … | 13626/05/13(水)23:45:43No.1429587982+基本好き勝手にローカルで画像出力したいんだけど良いのってあるかな? |
| … | 13726/05/13(水)23:46:17No.1429588136+>ガキから小遣い巻き上げてた「」? |
| … | 13826/05/13(水)23:46:32No.1429588206+ダイヤルQ2とか懐かしいなぁ |
| … | 13926/05/13(水)23:46:43No.1429588248+>聞きたいんだけどAIで素材作るとグリーンバック指定でも揺らぎがあって上手に切り抜けない |
| … | 14026/05/13(水)23:47:10No.1429588399+最近AIジーコ漁ってるが気合入ってる製作者も最近増えたな |
| … | 14126/05/13(水)23:47:37No.1429588557そうだねx5切り抜きの話みんなありがとうこのお礼はゲームにして返す |
| … | 14226/05/13(水)23:48:12No.1429588716そうだねx3AI切り抜きはなんかまだ信頼持てなくて手動でやってるな… |
| … | 14326/05/13(水)23:48:19No.1429588751+>最近AIジーコ漁ってるが気合入ってる製作者も最近増えたな |
| … | 14426/05/13(水)23:48:28No.1429588800+white_background生成してフォトショップで背景切り抜きが一番安定だと俺は思いますよ |
| … | 14526/05/13(水)23:48:34No.1429588823そうだねx1>切り抜きの話みんなありがとうこのお礼はゲームにして返す |
| … | 14626/05/13(水)23:48:37No.1429588831+>居間の共用PCでこっそりエロサイトを見た挙句バレて家族会議に出席させられたものだけが石を投げなさい |
| … | 14726/05/13(水)23:48:40No.1429588851そうだねx1善意を送ると善意が帰ってくるの良いな…目から我慢汁出るよ |
| … | 14826/05/13(水)23:48:56No.1429588923+マジで最近はファン作品に対する取り締まりが心理的に深刻な害を及ぼしていると思う |
| … | 14926/05/13(水)23:49:01No.1429588952そうだねx2「」が知識を授ける |
| … | 15026/05/13(水)23:49:06No.1429588981そうだねx7>善意を送ると善意が帰ってくるの良いな…目から我慢汁出るよ |
| … | 15126/05/13(水)23:49:49No.1429589202+>ノウハウが蓄積してから真面目に作るとなるとやっぱそのくらいの期間はかかるからな… |
| … | 15226/05/13(水)23:50:00No.1429589247+長い事画像生成AI触ってないけど素材化の方法ってあんまり進歩してないのか… |
| … | 15326/05/13(水)23:50:18No.1429589334+>数年前はマスターピースかつBGMやSEも無しが多かったが今やフルボイスも珍しくない凄いね |
| … | 15426/05/13(水)23:50:23No.1429589360そうだねx1>病院に行け |
| … | 15526/05/13(水)23:50:59No.1429589518そうだねx3>>明らかに個人的な趣味に寄りすぎている気がしてきた |
| … | 15626/05/13(水)23:51:19No.1429589609+>山から探すのが大変だ |
| … | 15726/05/13(水)23:51:45No.1429589730そうだねx1>ありがとう…お前のせいでキスしないと出られない部屋に冒険者たちを放り込もうと思っているよ… |
| … | 15826/05/13(水)23:51:51No.1429589765+開発環境がUnityなんだけどツクールみたいに作れるかな…? |
| … | 15926/05/13(水)23:52:17No.1429589898そうだねx3求)文才 |
| … | 16026/05/13(水)23:52:40No.1429590021+AIにゲームのファイル渡して中身見てレビューしてもらったら山をスコップするのも楽? |
| … | 16126/05/13(水)23:52:42No.1429590030そうだねx7>開発環境がUnityなんだけどツクールみたいに作れるかな…? |
| … | 16226/05/13(水)23:52:45No.1429590041+>開発環境がUnityなんだけどツクールみたいに作れるかな…? |
| … | 16326/05/13(水)23:52:53No.1429590082そうだねx1ツクールみたいに作りたいならツクールを使えばよいのではないでしょうか? |
| … | 16426/05/13(水)23:53:22No.1429590230+Unityは気軽に手を出すにはハードル超高いからね! |
| … | 16526/05/13(水)23:53:25No.1429590246そうだねx1んもー |
| … | 16626/05/13(水)23:53:44No.1429590334そうだねx2しかし一部のツクラーはツクールで他のエンジンのようなことをする |
| … | 16726/05/13(水)23:53:44No.1429590336+>ツクールみたいに作りたいならツクールを使った方がいいと思います… |
| … | 16826/05/13(水)23:53:46No.1429590345+うにてぃやUEはやれる事多すぎるからツクールが良いぞ |
| … | 16926/05/13(水)23:54:08No.1429590457そうだねx2>求)文才 |
| … | 17026/05/13(水)23:54:15No.1429590494+>開発環境がUnityなんだけどツクールみたいに作れるかな…? |
| … | 17126/05/13(水)23:54:16No.1429590504そうだねx1>了解 |
| … | 17226/05/13(水)23:54:18No.1429590510そうだねx2>しかし一部のツクラーはツクールで他のエンジンのようなことをする |
| … | 17326/05/13(水)23:54:33No.1429590592+>求)文才 |
| … | 17426/05/13(水)23:54:39No.1429590620そうだねx2>>開発環境がUnityなんだけどツクールみたいに作れるかな…? |
| … | 17526/05/13(水)23:54:40No.1429590623そうだねx2ツクールからUnityに移行してツクールのようなゲームを作っててかなり微妙な出来になってた作品があるから結構大変なんだと思うよ |
| … | 17626/05/13(水)23:54:48No.1429590669そうだねx3お吉里吉里… |
| … | 17726/05/13(水)23:54:50No.1429590682+godot触ってバイブコーディングした「」が増えてくれて俺嬉しいよ… |
| … | 17826/05/13(水)23:54:51No.1429590686+>しかし一部のツクラーはツクールで他のエンジンのようなことをする |
| … | 17926/05/13(水)23:55:00No.1429590731そうだねx1>長い事画像生成AI触ってないけど素材化の方法ってあんまり進歩してないのか… |
| … | 18026/05/13(水)23:55:16No.1429590811そうだねx1ツクールには神様がいるとも聞いた |
| … | 18126/05/13(水)23:55:19No.1429590827そうだねx2>>求)文才 |
| … | 18226/05/13(水)23:55:19No.1429590830+NScripter! |
| … | 18326/05/13(水)23:55:27No.1429590859+>開発環境がUnityなんだけどツクールみたいに作れるかな…? |
| … | 18426/05/13(水)23:55:31No.1429590881そうだねx1>godot触ってバイブコーディングした「」が増えてくれて俺嬉しいよ… |
| … | 18526/05/13(水)23:55:43No.1429590945+俺はAI使ってUnityで作ったけどGodotの方がいいらしいぞ! |
| … | 18626/05/13(水)23:55:47No.1429590962+画像編集ソフトも使い慣れたのがやっぱり良いしな |
| … | 18726/05/13(水)23:55:50No.1429590982+uniteの最安値ってどれくらいか知ってる人いる?素材だけほしい |
| … | 18826/05/13(水)23:56:02No.1429591043+>>求)文才 |
| … | 18926/05/13(水)23:56:32No.1429591177+>エロ配信ジーコ作った経験あるけどコメントのノリを「」の実況スレそのままにしたらわりとポンポン作れたよ |
| … | 19026/05/13(水)23:56:40No.1429591209+SRC! |
| … | 19126/05/13(水)23:56:41No.1429591214+>俺はAI使ってUnityで作ったけどGodotの方がいいらしいぞ! |
| … | 19226/05/13(水)23:56:51No.1429591267そうだねx3薬草祭の期間が長く定期的に立つからなのか知らないが最近特に盛んに情報交換されてるな |
| … | 19326/05/13(水)23:57:08No.1429591357+プロンプト一つで空のディレクトリからGodotのプロジェクト作り上げてちゃんとビルド通るからすごいよバイブコーディング |
| … | 19426/05/13(水)23:57:24No.1429591455そうだねx1俺のゲーム制作は |
| … | 19526/05/13(水)23:57:27No.1429591466+エロ配信シチュならそれこそAIにこんな感じで作って!って言えば作ってくれそうだけど |
| … | 19626/05/13(水)23:57:28No.1429591481+AIくんありがとう…なんかだんだんエグゼジーコのバトルシステムがだいぶエグゼに近くなってきてるよ… |
| … | 19726/05/13(水)23:57:36No.1429591529+ブブブブ… |
| … | 19826/05/13(水)23:57:58No.1429591634そうだねx1>>>求)文才 |
| … | 19926/05/13(水)23:58:03No.1429591660そうだねx4最近特に力作揃いだからそれに即発されて制作始める「」が出てくる良いループに入ってるんだと思う |
| … | 20026/05/13(水)23:58:08No.1429591688+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 20126/05/13(水)23:58:19No.1429591747+eraでヴァリアント作ったの? |
| … | 20226/05/13(水)23:58:19No.1429591748+ヴヴヴコーティングするならどのAIがいいの? |
| … | 20326/05/13(水)23:58:25No.1429591779+個別スレのジーコの出来が良かったから |
| … | 20426/05/13(水)23:58:25No.1429591781そうだねx3さっきのスレで貼ったやつだけど |
| … | 20526/05/13(水)23:58:26No.1429591797+>AIくんありがとう…なんかだんだんエグゼジーコのバトルシステムがだいぶエグゼに近くなってきてるよ… |
| … | 20626/05/13(水)23:58:30No.1429591811そうだねx4>チャットバイブに投げ銭するタイミングを合わせるあの文化はゲーム内でも再現したくて! |
| … | 20726/05/13(水)23:58:39No.1429591856+>uniteの最安値ってどれくらいか知ってる人いる?素材だけほしい |
| … | 20826/05/13(水)23:58:40No.1429591862+今回特に力の入った作品が多い…なかなかプレイし終わらないぜ |
| … | 20926/05/13(水)23:58:57No.1429591967そうだねx3まぁバイブって言われたらそっちばかり思い浮かぶよね… |
| … | 21026/05/13(水)23:59:04No.1429592011+>>godot触ってバイブコーディングした「」が増えてくれて俺嬉しいよ… |
| … | 21126/05/13(水)23:59:11No.1429592042+パロなんて似てれば似てるほど出来が良いんだぜ! |
| … | 21226/05/13(水)23:59:48No.1429592246そうだねx2ごどっと… |
| … | 21326/05/14(木)00:00:21No.1429592403そうだねx1>AIくんありがとう…なんかだんだんエグゼジーコのバトルシステムがだいぶエグゼに近くなってきてるよ… |
| … | 21426/05/14(木)00:00:46No.1429592580+完全にプレイする側の相談なんだけどツクール製だとスマホ単体で出来ていいんだけどそれ以外だとやっぱりSteamlinkからじゃないとスマホは無理だよね |
| … | 21526/05/14(木)00:01:12No.1429592719そうだねx4>AIくんありがとう…なんかだんだんエグゼジーコのバトルシステムがだいぶエグゼに近くなってきてるよ… |
| … | 21626/05/14(木)00:01:20No.1429592758+AIに「ksg作って」って言ったら爆速で作ってくれるの? |
| … | 21726/05/14(木)00:01:37No.1429592847+>AIくんありがとう…なんかだんだんエグゼジーコのバトルシステムがだいぶエグゼに近くなってきてるよ… |
| … | 21826/05/14(木)00:01:58No.1429592950そうだねx1ゲームなんて歴史的にパクりパクられですからね |
| … | 21926/05/14(木)00:02:00No.1429592972そうだねx3>AIに「ksg作って」って言ったら爆速で作ってくれるの? |
| … | 22026/05/14(木)00:02:10No.1429593012+UNITEのBGMなら2,300円だけど画像は無い気がする |
| … | 22126/05/14(木)00:02:18No.1429593052+>商品じゃないんだし趣味に走ればいい |
| … | 22226/05/14(木)00:02:23No.1429593087+>AIくんありがとう…なんかだんだんエグゼジーコのバトルシステムがだいぶエグゼに近くなってきてるよ… |
| … | 22326/05/14(木)00:02:34No.1429593136そうだねx3>eraでヴァリアント作ったの? |
| … | 22426/05/14(木)00:02:37No.1429593156+ksg職人が廃業しちまうー! |
| … | 22526/05/14(木)00:02:40No.1429593170そうだねx3>DLCでunite素材売ってなかった? |
| … | 22626/05/14(木)00:02:52No.1429593238+>AIに「ksg作って」って言ったら爆速で作ってくれるの? |
| … | 22726/05/14(木)00:02:52No.1429593239そうだねx2パロディジーコはパロ元のネタでふふっとなるのも良いところだからね…ユーモアセンスつけるか… |
| … | 22826/05/14(木)00:03:01No.1429593286そうだねx2>その結果できたのがこちらの謝罪になります |
| … | 22926/05/14(木)00:03:06No.1429593310そうだねx1>ksg職人が廃業しちまうー! |
| … | 23026/05/14(木)00:03:37No.1429593482+>でもこれせっかく作るってんなら商品にしたい気持ちも湧いてくるんだよな… |
| … | 23126/05/14(木)00:03:58No.1429593590そうだねx8>>その結果できたのがこちらの謝罪になります |
| … | 23226/05/14(木)00:04:06No.1429593641そうだねx1>>その結果できたのがこちらの謝罪になります |
| … | 23326/05/14(木)00:04:10No.1429593661+オマージュしたい元のゲームの理解のために再度プレイするとそのバランス完成度に絶望するのあるよね |
| … | 23426/05/14(木)00:04:13No.1429593674+>拙者のはしたないCienを見るのだ… |
| … | 23526/05/14(木)00:04:14No.1429593679+godotくんで作ろうとして細かい仕様壁打ちで考えてて面白いけど果てしないな… |
| … | 23626/05/14(木)00:04:41No.1429593825+気軽に往年の駄フラみたいのが作れるようになってhtmlくんに親しみが湧きましたよ私は |
| … | 23726/05/14(木)00:05:07No.1429593959そうだねx6>>拙者のはしたないCienを見るのだ… |
| … | 23826/05/14(木)00:05:10No.1429593979そうだねx2>>拙者のはしたないCienを見るのだ… |
| … | 23926/05/14(木)00:05:10No.1429593984そうだねx1>18歳以上じゃないから見れない… |
| … | 24026/05/14(木)00:05:31No.1429594096そうだねx3ネタだと思うけどここもR-18だぞ |
| … | 24126/05/14(木)00:05:38No.1429594142+>それだとまずは「ksg」とは何ですか?って聞き返されるだけだから |
| … | 24226/05/14(木)00:06:32No.1429594437+>ここもダメじゃねーか! |
| … | 24326/05/14(木)00:07:26No.1429594714+>>ここもダメじゃねーか! |
| … | 24426/05/14(木)00:07:42No.1429594807+>>開発環境がUnityなんだけどツクールみたいに作れるかな…? |
| … | 24526/05/14(木)00:08:03No.1429594909+俺プロデューサーとディレクターとライターやるからAIくん他全部頼むは! |
| … | 24626/05/14(木)00:08:35No.1429595067そうだねx1>無知で申し訳ないけどUniteって何が悪かったりするの? |
| … | 24726/05/14(木)00:09:15No.1429595287そうだねx3>godotくんで作ろうとして細かい仕様壁打ちで考えてて面白いけど果てしないな… |
| … | 24826/05/14(木)00:09:20No.1429595313そうだねx2godotのバイブコーディング試しにやってみた |
| … | 24926/05/14(木)00:09:39No.1429595395そうだねx1>俺プロデューサーとディレクターとライターやるからAIくん他全部頼むは! |
| … | 25026/05/14(木)00:10:21No.1429595624そうだねx1俺もあった気がするけど確認したら年齢確認ないな… |
| … | 25126/05/14(木)00:10:25No.1429595649そうだねx2>壁打ちは世界観やらを最初にGeminiで膨らませてClaudeかgptでシステムにするといいぞ… |
| … | 25226/05/14(木)00:11:09No.1429595898+バイブコーディングってなんかえっちな単語じゃない? |
| … | 25326/05/14(木)00:11:21No.1429595946+ここで聞く話ではないかもしれないけど |
| … | 25426/05/14(木)00:12:00No.1429596158+>バイブコーディングってなんかえっちな単語じゃない? |
| … | 25526/05/14(木)00:12:08No.1429596203+>無知で申し訳ないけどUniteって何が悪かったりするの? |
| … | 25626/05/14(木)00:12:17No.1429596265+godotでドットキャラ動かそうと思うとドットキャラ完全に自作しなきゃダメ? |
| … | 25726/05/14(木)00:12:22No.1429596298そうだねx4fu6689601.txt |
| … | 25826/05/14(木)00:12:38No.1429596392+スカートの裾からバイブのコード見えてるのえっちだよね |
| … | 25926/05/14(木)00:12:48No.1429596451+>『私はデバッグのためのプレイはできませんので「」さんが全網羅実施をお願いします』 |
| … | 26026/05/14(木)00:13:06No.1429596536そうだねx2薬草祭面白そうだからいつか参加したいな… |
| … | 26126/05/14(木)00:13:36No.1429596726そうだねx2>ゲーム制作で使う壁打ち用のAIってみんなどんな感じの設定にしてるのか気になる |
| … | 26226/05/14(木)00:14:01No.1429596877+>ゲーム制作で使う壁打ち用のAIってみんなどんな感じの設定にしてるのか気になる |
| … | 26326/05/14(木)00:14:04No.1429596896+>薬草祭面白そうだからいつか参加したいな… |
| … | 26426/05/14(木)00:14:12No.1429596960+>>godotくんで作ろうとして細かい仕様壁打ちで考えてて面白いけど果てしないな… |
| … | 26526/05/14(木)00:14:14No.1429596970+>>無知で申し訳ないけどUniteって何が悪かったりするの? |
| … | 26626/05/14(木)00:15:01No.1429597224そうだねx4>>godotくんで作ろうとして細かい仕様壁打ちで考えてて面白いけど果てしないな… |
| … | 26726/05/14(木)00:15:13No.1429597285+Google村八分が怖くてインターネット出来るk |
| … | 26826/05/14(木)00:15:43No.1429597435そうだねx3>…ラブコメディっつったろ! |
| … | 26926/05/14(木)00:16:01No.1429597516+Unity畑から入ってきたら触りやすいのかなUnite |
| … | 27026/05/14(木)00:16:06No.1429597538+>godotでドットキャラ動かそうと思うとドットキャラ完全に自作しなきゃダメ? |
| … | 27126/05/14(木)00:16:22No.1429597624+ジーコをGitHubでセルフサテライト開発で作ろうとして素材で一発BANされたみたいな話を聞いたことがある |
| … | 27226/05/14(木)00:16:50No.1429597775そうだねx4>Unity畑から入ってきたら触りやすいのかなUnite |
| … | 27326/05/14(木)00:16:59No.1429597818+二次元でも駄目なの!? |
| … | 27426/05/14(木)00:17:08No.1429597856そうだねx1>Unity畑から入ってきたら触りやすいのかなUnite |
| … | 27526/05/14(木)00:17:25No.1429597934そうだねx2>二次元でも駄目なの!? |
| … | 27626/05/14(木)00:17:38No.1429597997+>Unity畑に居たならそのままUnityで良さそう |
| … | 27726/05/14(木)00:18:10No.1429598170+二次元と三次元の区別がつかないやつがテック企業だ |
| … | 27826/05/14(木)00:18:38No.1429598306そうだねx5全然まだ出来てないけど進捗見せて自慢してもいい? |
| … | 27926/05/14(木)00:18:44No.1429598344+Geminiに規制の緩いGoogle作ってもらうか… |
| … | 28026/05/14(木)00:18:57No.1429598416+>全然まだ出来てないけど進捗見せて自慢してもいい? |
| … | 28126/05/14(木)00:19:01No.1429598436+>全然まだ出来てないけど進捗見せて自慢してもいい? |
| … | 28226/05/14(木)00:19:26No.1429598554そうだねx1>二次元と三次元の区別がつかないやつがテック企業だ |
| … | 28326/05/14(木)00:19:28No.1429598564そうだねx1何度か同じレス有ったけどRPGの形になってればそれでいいならウディタでいいんだぞ! |
| … | 28426/05/14(木)00:19:38No.1429598613+俺はエロ画像フォルダがうっかりクラウドに繋がってしまってそのままbanされたぜ! |
| … | 28526/05/14(木)00:20:08No.1429598737そうだねx2>>…ラブコメディっつったろ! |
| … | 28626/05/14(木)00:20:28No.1429598851+>ジーコをGitHubでセルフサテライト開発で作ろうとして素材で一発BANされたみたいな話を聞いたことがある |
| … | 28726/05/14(木)00:20:41No.1429598918そうだねx8じゃあ進捗見せるね… |
| … | 28826/05/14(木)00:20:48No.1429598939そうだねx3>俺はエロ画像フォルダがうっかりクラウドに繋がってしまってそのままbanされたぜ! |
| … | 28926/05/14(木)00:21:16No.1429599096そうだねx2>じゃあ進捗見せるね… |
| … | 29026/05/14(木)00:21:18No.1429599103そうだねx8欲望のダンジョン-Maw of Desire-0.31 |
| … | 29126/05/14(木)00:21:30No.1429599147そうだねx1>じゃあ進捗見せるね… |
| … | 29226/05/14(木)00:21:53No.1429599266そうだねx3>じゃあ進捗見せるね… |
| … | 29326/05/14(木)00:22:37No.1429599488そうだねx1起動の軽さは正義だよな |
| … | 29426/05/14(木)00:23:13No.1429599656そうだねx1そこそこ作業してベッドに入ったら新たなアイディアが浮かんでくる… |
| … | 29526/05/14(木)00:23:16No.1429599667+>起動の軽さは正義だよな |
| … | 29626/05/14(木)00:23:51No.1429599838+geminiくんに命じるときは基本「壮大なストーリーは不要でエロさに注意してください」くらいは差し込む |
| … | 29726/05/14(木)00:24:28No.1429600039+Geminiくんにエロ話出させるのどうにもうまくいかない |
| … | 29826/05/14(木)00:25:30No.1429600294+keepでメモ取るようになってから制作のクオリティが爆上がりした |
| … | 29926/05/14(木)00:25:42No.1429600351そうだねx1設定が無駄に壮大だけどたいして活かされてないエロゲーは昔からあるな… |
| … | 30026/05/14(木)00:26:31No.1429600537そうだねx1こう |
| … | 30126/05/14(木)00:29:52No.1429601297+>エロいセリフは浮かんでくるのにキャラに喋らせると一気に微妙に感じる現象が多発する |
| … | 30226/05/14(木)00:29:53No.1429601302+>エロいセリフは浮かんでくるのにキャラに喋らせると一気に微妙に感じる現象が多発する |
| … | 30326/05/14(木)00:32:46No.1429602024そうだねx2SRPGstudioで!闘技場がやっと動きました! |
| … | 30426/05/14(木)00:33:01No.1429602092そうだねx2俺は結構好きだけどなー実況あえぎ |
| … | 30526/05/14(木)00:35:50No.1429602755+実況系にしないとバリエーションも出しにくすぎるのがある |
| … | 30626/05/14(木)00:36:50No.1429603051そうだねx1ほひぃん♡くらい無様な喘ぎを俺も発明してみたい |
| … | 30726/05/14(木)00:36:53No.1429603070+>わかるかこんなもん |
| … | 30826/05/14(木)00:37:43No.1429603307+心理描写で赤字強調を使うアレは画期的だと思った |
| … | 30926/05/14(木)00:38:29No.1429603497+AIくんにプラグインずっと作ってもらってるけどこれデバッグできないような気がしてきた |
| … | 31026/05/14(木)00:40:14No.1429603959+だから声優さんが声あててくれるのは強力なパワーがあるんですね |
| … | 31126/05/14(木)00:40:42No.1429604083+にょほほ〜♡という喘ぎを考えたんだがどうよ? |
| … | 31226/05/14(木)00:41:21No.1429604282+>にょほほ〜♡という喘ぎを考えたんだがどうよ? |
| … | 31326/05/14(木)00:42:14No.1429604489+個性的な語尾や笑い声は特定のキャラを想起しやすいという弱点も併せ持つ…♡ |
| … | 31426/05/14(木)00:42:51No.1429604640+>個性的な語尾や笑い声は特定のキャラを想起しやすいという弱点も併せ持つ…♡ |
| … | 31526/05/14(木)00:44:40No.1429605105そうだねx1独力だけでいざ完全な濡れ場書こうとすると指が止まる |
| … | 31626/05/14(木)00:45:18No.1429605251そうだねx1バトルシステム作るの楽しくてテキストとか書くのもう良くない?みたいになってきたぞ |
| … | 31726/05/14(木)00:48:21No.1429605965+>設定が無駄に壮大だけどたいして活かされてないエロゲーは昔からあるな… |
| … | 31826/05/14(木)00:48:44No.1429606065そうだねx2ジーコ作ってると本当にテキスト書きだけは逃れられない作業だと感じるわい… |
| … | 31926/05/14(木)00:52:04No.1429606830+制作始めたところだけどタイトルってどんな風に決めてるの⋯ |
| … | 32026/05/14(木)00:53:56No.1429607289+タイトルはその場のノリ |
| … | 32126/05/14(木)00:54:01No.1429607313+>制作始めたところだけどタイトルってどんな風に決めてるの⋯ |
| … | 32226/05/14(木)00:54:18No.1429607377+>制作始めたところだけどタイトルってどんな風に決めてるの⋯ |
| … | 32326/05/14(木)00:54:33No.1429607439+なんならAIに壁打ちしてたらいつの間にか決まってた事もある |
| … | 32426/05/14(木)00:55:00No.1429607565+>制作始めたところだけどタイトルってどんな風に決めてるの⋯ |
| … | 32526/05/14(木)00:55:45No.1429607749+開発コードとタイトルは別でいいんだ |
| … | 32626/05/14(木)00:55:50No.1429607766+省略しやすい名前にしとくのが安牌だよ! |
| … | 32726/05/14(木)00:55:52No.1429607778そうだねx2>迷ったらコンセプトをそのまま書けばいいよ |
| … | 32826/05/14(木)00:56:38No.1429607932+思いつきのタイトルつけたので |
| … | 32926/05/14(木)00:56:47No.1429607974+生穴る |
| … | 33026/05/14(木)00:58:05No.1429608230そうだねx2>迷ったらコンセプトをそのまま書けばいいよ |
| … | 33126/05/14(木)00:58:26No.1429608298+>SRPGstudioで!闘技場がやっと動きました! |
| … | 33226/05/14(木)00:58:27No.1429608299そうだねx2>迷ったらコンセプトをそのまま書けばいいよ |
| … | 33326/05/14(木)00:58:27No.1429608301そうだねx7fu6689787.png |
| … | 33426/05/14(木)00:59:09No.1429608431+>今日からこのプロジェクトは「痴女みてえな格好した魔法使いがショタをボコすACT」だ |
| … | 33526/05/14(木)00:59:38No.1429608542+ほひぃんあじを感じる…! |
| … | 33626/05/14(木)01:00:34No.1429608720+拙作個別スレ立てたのでもしバグ報告や個別に言いたいことあればどうぞ… |
| … | 33726/05/14(木)01:02:22No.1429609078+魔法使いにグリグリされるショタでMAGUSは入れられるな… |
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