二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778639406429.png-(465338 B)
465338 B26/05/13(水)11:30:06No.1429370276+ 13:27頃消えます
波動昇竜ってなんで格ゲーで定着してるの?
飛び道具打ちながらカウンター技構えるって結構陰湿なスタイルなのになんで主人公ポジが持つものになってるんだろ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/13(水)11:31:35No.1429370525そうだねx29
爆発的にヒットしてジャンルを始祖したと言っても過言じゃないスレUのスレ画がそうだったから
226/05/13(水)11:32:57No.1429370775+
実直だから
326/05/13(水)11:33:27No.1429370862そうだねx5
初代ストリートファイターからリュウが使っていたからに尽きるな
426/05/13(水)11:33:40No.1429370897そうだねx15
リュウ「起き攻めは卑怯だぞ!正々堂々戦え!」
リュウ「波動拳!波動拳!中足!中足!中足!波動拳!とんできたな!昇!竜!拳!」
リュウ「これが男の戦い方だぞ!俺の中足と地上戦しろ!」
リュウ「む!固めてきたか!卑怯だぞ!大!昇!竜!カウンター!200ダメージ!」
526/05/13(水)11:33:45No.1429370914+
近接殴り合いだけだと絵面が地味
626/05/13(水)11:34:52No.1429371109+
スト2がヒットしたからが一番デカい要因でしょ
726/05/13(水)11:36:21No.1429371382+
バイソンみたいにゴリゴリの接近戦に持ち込んでくるのが正々堂々かって言ったらそうでもないだろ
826/05/13(水)11:36:34No.1429371416+
ブロッキングはクソ
926/05/13(水)11:37:06No.1429371529そうだねx39
>No.1429370897
何このテンション
1026/05/13(水)11:37:10No.1429371541+
知名度は正義
1126/05/13(水)11:37:10No.1429371542+
男は黙って正々堂々コマ投げだよ
1226/05/13(水)11:37:18No.1429371572+
モーコンにも定番技とかあるのかな
ゲドバヒアーがそれなのか
1326/05/13(水)11:39:10No.1429371916そうだねx13
>バイソンみたいにゴリゴリの接近戦に持ち込んでくるのが正々堂々かって言ったらそうでもないだろ
考えてみると格ゲーの正々堂々ってどんなスタイルなんだろうな…
1426/05/13(水)11:40:22No.1429372143+
上中下だけだと地味でしょ
1526/05/13(水)11:40:29No.1429372162そうだねx5
まあスト2で一番波動昇竜してたのはガイル君だけど
1626/05/13(水)11:41:17No.1429372322そうだねx4
竜巻も愛して
1726/05/13(水)11:44:27No.1429372923そうだねx10
波動昇竜の話ってなんだよと思ったが波動昇竜の話してるな…
1826/05/13(水)11:45:55No.1429373218そうだねx16
トモダチコレクションのスレ画でちゃんと○○の話してるの初めて見た
1926/05/13(水)11:47:09No.1429373414そうだねx10
>トモダチコレクションのスレ画でちゃんと○○の話してるの初めて見た
資本主義の話をしませんか?
2026/05/13(水)11:48:09No.1429373602そうだねx4
竜巻は単純にあんまりかっこよくないなぁって…
2126/05/13(水)11:49:15No.1429373824+
主役が波動昇竜なのなんかそういうもんだよねというかたまにずらされるけどいまいちしっくりこない…
自分が無意識にそれがスタンダードって思い込んでるせいなんだろうけど
2226/05/13(水)11:49:15No.1429373825そうだねx4
>実直だから
実直拳‼︎👓
2326/05/13(水)11:49:30No.1429373867+
道着はそうでもないだろ
ガイルとザンギまで行くと卑怯
2426/05/13(水)11:49:56No.1429373960+
>>バイソンみたいにゴリゴリの接近戦に持ち込んでくるのが正々堂々かって言ったらそうでもないだろ
>考えてみると格ゲーの正々堂々ってどんなスタイルなんだろうな…
ストⅡ以外の格ゲーがヒットしてたらバイソン見たいなのが正々堂々扱いされてたかもと考えるとちょっと面白いな
2526/05/13(水)11:50:08No.1429374004そうだねx5
後続のスタンダードキャラ主人公における竜巻は高確率で突進系に置き換わってる
2626/05/13(水)11:50:19No.1429374043そうだねx2
昇竜は無敵つき対空技みたいな属性あるからわかりやすいが波動竜巻あたりは素直に数字でコマンド表記されたほうがわかりやすいと思っている
2726/05/13(水)11:50:49No.1429374144+
スト2の頃は昇竜出せるだけで偉かったというからねえ
2826/05/13(水)11:52:15No.1429374417+
これは個人の私情も含んだ意見なのですが格ゲーは強いとなんだそのカスみたいな技ふざけんなと言われ弱いとそのゴミみてぇな技捨てろとか言われるので真っ当な戦い方するキャラなど存在しないと思うのです
2926/05/13(水)11:54:27No.1429374805+
弾対空突進当身揃えたスタンダードが主役っぽいよね
3026/05/13(水)11:55:32No.1429375070+
>竜巻は単純にあんまりかっこよくないなぁって…
昇竜も膝当ててると聞くとあんまり…
3126/05/13(水)11:55:40No.1429375096+
>モーコンにも定番技とかあるのかな
>ゲドバヒアーがそれなのか
一生上下の弾で障害物競走させて近付かれたらワープで仕切り直しとか
一生頭上サーチのガー不技擦り続けるとかっすね…
3226/05/13(水)11:57:05No.1429375383そうだねx1
ストリートファイター1をやってみるとわかる
出ればとりあえず当たる波動
出ればとりあえず無敵で当たれば大ダメージが取れる昇竜
この二つがアクションゲームにおける隠し技として優秀だったんだよ
それを対戦格闘に落とし込んだらなんか陰湿になっちゃっただけで
3326/05/13(水)11:57:46No.1429375519+
やはり金属音がする打撃音を交えつつ高難易度のキャラ操作で鉄山靠とかするのが主人公らしいスタイルか…
3426/05/13(水)11:59:29No.1429375864+
正々堂々って基本受け身の考えだと思う
格ゲーで自分の得意な部分を相手に押し付けまくる戦い方は正々堂々とは言われにくいし
相手の得意なことに対応していくような受け身の考え方かなって
3526/05/13(水)12:00:19No.1429376046+
子供時代はコマンド成功させた時に弾出るのが成功が分かりやすくて嬉しかった
3626/05/13(水)12:00:26No.1429376072+
波動って実際のところハイリスクローリターンなので撃つ側は命懸けで撃ってる
上手く機能してる場面が陰湿に見えるのはそう
3726/05/13(水)12:01:42No.1429376349そうだねx7
波動がハイリスクかはシリーズによるだろ
3826/05/13(水)12:02:48No.1429376614+
竜巻はお祭りゲーに出た時に空を飛ぶネタで使えるし…
3926/05/13(水)12:04:59No.1429377153+
竜巻旋風脚にすら個人差あるのなんなんだよ
4026/05/13(水)12:06:56No.1429377658+
>考えてみると格ゲーの正々堂々ってどんなスタイルなんだろうな…
見てから対処しやすい遅いラッシュ
対の打撃択が弱い通常投げ
ガードさせてそこで終わりの大ゴスや波掌
リスクリターンの合わない波動
当ててもあまり状況が良くない昇龍竜巻真昇龍
いや…シーズン1か!
4126/05/13(水)12:08:22No.1429378036+
>竜巻旋風脚にすら個人差あるのなんなんだよ
(連続入力)
4226/05/13(水)12:08:36No.1429378090+
書き込みをした人によって削除されました
4326/05/13(水)12:08:49No.1429378155+
>考えてみると格ゲーの正々堂々ってどんなスタイルなんだろうな…
SA3を当てても起き攻めがついてこなくて起き上がるまで待ってくれる
4426/05/13(水)12:10:24No.1429378563そうだねx2
安全波動とかはともかく波動がローリスクなシリーズ知らないな…
4526/05/13(水)12:12:23No.1429379122+
>>考えてみると格ゲーの正々堂々ってどんなスタイルなんだろうな…
>SA3を当てても起き攻めがついてこなくて起き上がるまで待ってくれる
どうした!立て!
4626/05/13(水)12:12:54No.1429379285+
波動昇竜持ってても弱いキャラなんていくらでもいるしな
それこそ初代スト2のスレ画弱いし
4726/05/13(水)12:13:25No.1429379404+
ダルシムなんて遠距離通常技だけだとガード安定になるから
最初から飛び道具持ってる
4826/05/13(水)12:13:44No.1429379489+
>>考えてみると格ゲーの正々堂々ってどんなスタイルなんだろうな…
>見てから対処しやすい遅いラッシュ
>対の打撃択が弱い通常投げ
>ガードさせてそこで終わりの大ゴスや波掌
>リスクリターンの合わない波動
>当ててもあまり状況が良くない昇龍竜巻真昇龍
>いや…シーズン1か!
ダウンしないOD昇竜はテストしてないのかダッシュオマージュなのか…ってなってた
4926/05/13(水)12:14:15No.1429379638+
実直とか正々堂々とかイメージ先行してるけど現実は大ゴスやハショハラでせせこましく相手を虐める男
5026/05/13(水)12:14:35No.1429379731そうだねx1
スト6やってるとなんで弾持ちが(ほぼ)OD無敵持ってんだよと感じる
5126/05/13(水)12:14:53No.1429379826+
どうした立て!って言いながらラッシュ下段仕掛けてくるリュウは見たくないし…
5226/05/13(水)12:15:04No.1429379889+
波動昇竜はわかるとして竜巻の存在意味が分からない
使う場面あるの?
5326/05/13(水)12:15:49No.1429380097+
主人公なんてもんはね、3作目で波動捨てても許されるのよ
5426/05/13(水)12:16:39No.1429380340+
>スト6やってるとなんで弾持ちが(ほぼ)OD無敵と運びと入れ替えと柔道持ってんだよと感じる
5526/05/13(水)12:16:43No.1429380355+
4からリュウ使いだけどスト6のリュウは全然硬派キャラに感じないな
殺意リュウのが近い
5626/05/13(水)12:16:59No.1429380429+
OD昇竜程度で文句言ってたらターボとか発狂するだろ
5726/05/13(水)12:17:44No.1429380652+
お願いパンチで5割減らすのは硬派じゃない
5826/05/13(水)12:17:49No.1429380679+
>波動昇竜はわかるとして竜巻の存在意味が分からない
>使う場面あるの?
高性能な時はめっちゃ使うよ
ダッシュ以降の2シリーズだとまごうことなきメインウェポンの一つだ
4,6もかなり使う
5926/05/13(水)12:17:52No.1429380701+
>波動昇竜はわかるとして竜巻の存在意味が分からない
>使う場面あるの?
昔から対ソニックで出番はあったぞ
6026/05/13(水)12:18:11No.1429380790+
波動が全く機能しないから肘で戦うスマブラforのたかし
6126/05/13(水)12:18:25No.1429380859+
ウメが配信で言ってたが
リュウが強い時は波動で嫌がらせしてじれて飛んできたところを昇龍で落とすという
画面映えしない遠距離戦がずっと続いて
興行化した今の格ゲーでは喜ばれない
だからスト6サガットも下タイガー弱中強の打ち分けできなくなってるだと
6226/05/13(水)12:18:55No.1429381014+
豪鬼の斜めにクルクルする竜巻はカッコよく見えるからやっぱ見せ方だよ
6326/05/13(水)12:20:15No.1429381471+
格闘ゲームの強い要素満遍なく持ってるからスタンダード
6426/05/13(水)12:20:25No.1429381534+
常々思うが昇竜って色んなゲームで騒がれるそのゲーム独自の壊れ技と比較しても全く負けないくらいアホの性能してるよな
6526/05/13(水)12:20:25No.1429381535+
>ウメが配信で言ってたが
>リュウが強い時は波動で嫌がらせしてじれて飛んできたところを昇龍で落とすという
>画面映えしない遠距離戦がずっと続いて
>興行化した今の格ゲーでは喜ばれない
>だからスト6サガットも下タイガー弱中強の打ち分けできなくなってるだと
あの…JPとガイルいいんスかこれ
6626/05/13(水)12:21:07No.1429381748+
飛び道具と対空技が格ゲーのいろはなのはそうじゃん
6726/05/13(水)12:22:15No.1429382105+
>飛び道具と対空技が格ゲーのいろは
お主は三角降りであろう
って一瞬なっちゃった
6826/05/13(水)12:22:17No.1429382116そうだねx2
>>ウメが配信で言ってたが
>>リュウが強い時は波動で嫌がらせしてじれて飛んできたところを昇龍で落とすという
>>画面映えしない遠距離戦がずっと続いて
>>興行化した今の格ゲーでは喜ばれない
>>だからスト6サガットも下タイガー弱中強の打ち分けできなくなってるだと
>あの…JPとガイルいいんスかこれ
JPもガイルも翔ひぐちレベルなら興行でもみんな見たがるから大丈夫大丈夫
6926/05/13(水)12:22:23No.1429382147+
>常々思うが昇竜って色んなゲームで騒がれるそのゲーム独自の壊れ技と比較しても全く負けないくらいアホの性能してるよな
どっかしら凸凹してないとゲーム的に面白くなくて凸の部分が超かっこいいジャンピングアッパーで良かったと思う
7026/05/13(水)12:23:19No.1429382457そうだねx4
>>飛び道具と対空技が格ゲーのいろは
>お主は三角降りであろう
>って一瞬なっちゃった
しかしあの鶴は何ならリュウより弾撃つな…
7126/05/13(水)12:24:59No.1429383045+
伝統だから許されてる感あるけど道着キャラで波動と昇竜が共存して許されてる意味がわからんってどぐらが
7226/05/13(水)12:25:24No.1429383202そうだねx5
基本的に対空無敵で場合によっては完全無敵の技って冷静に考えると頭おかしいよな
7326/05/13(水)12:25:43No.1429383321+
伝統だから許されてるガイルの昇竜と空投げも意味わからん
7426/05/13(水)12:25:45No.1429383332+
JET-Xとデスファングもそうだそうだと言っています
7526/05/13(水)12:26:07No.1429383472+
>主人公なんてもんはね、3作目で波動捨てても許されるのよ
ボディが甘いぜ!
7626/05/13(水)12:26:52No.1429383755+
伝統で許されてておかしいのはガイルの方だよなコマンド的にも
7726/05/13(水)12:27:11No.1429383839+
入力しやすい漏れづらいコマンドとなるとどうしてもバリエーションが絞られるし波動が被りまくるのはわかる
昇竜癖強くねぇ!?
7826/05/13(水)12:27:16No.1429383873+
>伝統だから許されてるガイルの昇竜と空投げも意味わからん
昇竜じゃなくてサマソだから違いはあるだろう
そもそも溜め必要にしても対空無敵許せるか?ってのは置いといて
7926/05/13(水)12:27:20No.1429383898+
顔全部書いてるのセンスねえなスレ画
8026/05/13(水)12:27:29No.1429383978+
>飛び道具打ちながらカウンター技構えるって結構陰湿なスタイルなのになんで主人公ポジが持つものになってるんだろ
波動昇竜が陰湿だなんて思った事無かったから結構新鮮な意見だな
8126/05/13(水)12:27:46No.1429384050そうだねx2
>スト6やってるとなんで弾持ちが(ほぼ)OD無敵持ってんだよと感じる
固めてくるやつは卑怯だから
8226/05/13(水)12:27:53No.1429384087そうだねx2
>伝統だから許されてる感あるけど道着キャラで波動と昇竜が共存して許されてる意味がわからんってどぐらが
波動昇竜=道着なイメージだったけど
道着キャラってよく考えたらよくわからん区分だ
8326/05/13(水)12:28:02No.1429384131+
無敵技許せねえ!ってよくわからんな…
このキャラが持ってるの許せねえ!ならわかる
8426/05/13(水)12:28:38No.1429384329+
>波動昇竜が陰湿だなんて思った事無かったから結構新鮮な意見だな
堕落天使…
8526/05/13(水)12:28:48No.1429384381+
主人公っぽいスタイル…
承太郎スタイルとかだろうか
8626/05/13(水)12:28:58No.1429384442+
三連続無敵ぶっ放して負けといて1抜けするカスみたいな奴が多い道着
8726/05/13(水)12:29:16No.1429384551そうだねx1
昇竜に一切の無敵が無かった3みたいな例もあるっちゃあるぜ!
コスト必要だけど2ndで早速無敵復活した
8826/05/13(水)12:29:21No.1429384593そうだねx10
>顔全部書いてるのセンスねえなスレ画
波動昇竜の話をしませんか?
8926/05/13(水)12:29:32No.1429384664+
>>波動昇竜が陰湿だなんて思った事無かったから結構新鮮な意見だな
>堕落天使…
主人公は格闘スタイル:チキンだからあれでいいんだよ
9026/05/13(水)12:29:39No.1429384704+
>波動昇竜=道着なイメージだったけど
>道着キャラってよく考えたらよくわからん区分だ
原義で言うなら道着着てるキャラ=リュウケン豪鬼が道着キャラだ
似た性質のキャラ増えて内包されるようになっただけで
9126/05/13(水)12:30:16No.1429384927+
まことの事を道着キャラと呼ぶアホもいる
9226/05/13(水)12:30:25No.1429384981+
競技性が上がったが故に初期メンツの歪さが浮き彫りになってるだけだと思う
9326/05/13(水)12:30:31No.1429385022+
波動昇竜そのものよりも波動昇竜枠ぐるぐる投げ枠遠距離伸び伸び枠みたいにキャラそのもののベースが業界で共有されてるのがスゲェな…ってたまに思う
9426/05/13(水)12:30:55No.1429385155+
サマソは溜めが必要で昇竜よりも出せるシチュエーションが限られるから
他の対空技も必要になるんだよ
9526/05/13(水)12:30:57No.1429385161+
無敵技卑怯っていう人に直ガ無敵技ないと一生固められてた頃のアークゲーやらせたい
9626/05/13(水)12:31:06No.1429385212+
>波動昇竜そのものよりも波動昇竜枠ぐるぐる投げ枠遠距離伸び伸び枠みたいにキャラそのもののベースが業界で共有されてるのがスゲェな…ってたまに思う
奇跡のキャラバランスだったんだなあ
9726/05/13(水)12:31:08No.1429385220+
舞は道着だがエドは道着じゃない
9826/05/13(水)12:31:28No.1429385311+
>>波動昇竜=道着なイメージだったけど
>>道着キャラってよく考えたらよくわからん区分だ
>原義で言うなら道着着てるキャラ=リュウケン豪鬼が道着キャラだ
>似た性質のキャラ増えて内包されるようになっただけで
ただサガットとかルークが道着って言われるとそうかな…?ってなる
9926/05/13(水)12:31:48No.1429385457そうだねx1
テリーって真っ先に出たのに結構差別化頑張ってるよね
10026/05/13(水)12:31:53No.1429385490そうだねx4
>顔全部書いてるのセンスねえなスレ画
波動昇竜の話をしませんか?
10126/05/13(水)12:32:10No.1429385588+
性能的にルークはまだ道着って言われてもギリわかるけどテリーまで行くと流石に無理ねえか?ってなる
10226/05/13(水)12:32:14No.1429385620+
無敵技卑怯っていう人は一生端で柔道されてて欲しい
10326/05/13(水)12:32:28No.1429385698+
>テリーって真っ先に出たのに結構差別化頑張ってるよね
ディレイいらない…
10426/05/13(水)12:32:31No.1429385713+
電刃真空波動拳の速さを2倍にしました
10526/05/13(水)12:32:43No.1429385782+
そもそもテリーは本家餓狼でも波動昇竜キャラだったことないし
10626/05/13(水)12:32:59No.1429385881+
>波動昇竜そのものよりも波動昇竜枠ぐるぐる投げ枠遠距離伸び伸び枠みたいにキャラそのもののベースが業界で共有されてるのがスゲェな…ってたまに思う
カンフー娘枠や野生児枠も割と人員居るんだけど空飛ぶ力士があんまりいない
10726/05/13(水)12:33:05No.1429385906+
ルークよりはテリーのが道着な気がするな
道着ってやっぱ弾で相手を動かすのが重要な要素だと思うから
ルークのあれは弾属性なだけで弾じゃない
10826/05/13(水)12:33:28No.1429386064+
弾突進昇竜当て身くらいなら許されるけど主人公キャラがコマ投げ持った途端にお前が持つの!?感がある
10926/05/13(水)12:33:40No.1429386127そうだねx4
思ってたより真面目な波動昇竜の話してるスレだった
11026/05/13(水)12:33:56No.1429386219+
>ルークよりはテリーのが道着な気がするな
>道着ってやっぱ弾で相手を動かすのが重要な要素だと思うから
>ルークのあれは弾属性なだけで弾じゃない
多分馴染みの問題だと思うよルークがテリーぐらいの古参なら道着で納得できると思う
11126/05/13(水)12:34:26No.1429386395+
>性能的にルークはまだ道着って言われてもギリわかるけどテリーまで行くと流石に無理ねえか?ってなる
まあ条件は合致してるから…
11226/05/13(水)12:34:28No.1429386406+
道着キャラは一回この世から30年くらい消した方がいい
格ゲーの歴史がどうとかいう話じゃない
11326/05/13(水)12:34:29No.1429386417そうだねx1
俺が腹立つのは対空技に完全無敵あるかどうかがキャラ差あって道着はみんな完全無敵あるとこなんだよね
11426/05/13(水)12:34:31No.1429386427+
ルークが道着感薄いのは竜巻枠の不在
タックルがそうなのか?
11526/05/13(水)12:34:46No.1429386527+
何故かリュウより春麗とかの方が硬派なスト6やってる
11626/05/13(水)12:34:49No.1429386539+
>弾突進昇竜当て身くらいなら許されるけど主人公キャラがコマ投げ持った途端にお前が持つの!?感がある
ぶっきらぼうに投げる
11726/05/13(水)12:34:51No.1429386545そうだねx1
コマ投げが一回転コマンドで定着してるのちょっとやめてほしい
でもコマ投げといえば回転だよなって気持ちもある…
11826/05/13(水)12:34:59No.1429386596そうだねx5
違くて…餓狼伝説ってスト2に続いて真っ先に登場した格ゲーだけど後年の作品と比べても主人公のキャラ差別化頑張ってたなって言いたくて…
11926/05/13(水)12:35:03No.1429386619+
>そもそもテリーは本家餓狼でも波動昇竜キャラだったことないし
稼働当初は固めつえー!みたいな扱いだったけど実際にはSPはかなり波動昇竜キャラだぞ
他の要素があんまり強くないからそれするしかないって事情もある
12026/05/13(水)12:35:06No.1429386629+
ダルシムがスト2で出なかった世界線だとそれ系のキャラ軒並み消えてそうな思いはある
12126/05/13(水)12:35:13No.1429386673そうだねx1
>そもそもテリーは本家餓狼でも波動昇竜キャラだったことないし
ハリケーンアッパーで飛ばしてタイガーキックで落とすテリーの方が主人公だったか…
12226/05/13(水)12:35:20No.1429386722+
テリーも陰湿だしリョウサカザキは更に性格悪い技揃ってると思う
12326/05/13(水)12:35:28No.1429386763+
>弾突進昇竜当て身くらいなら許されるけど主人公キャラがコマ投げ持った途端にお前が持つの!?感がある
ぶっきらは主人公っぽいからセーフ
12426/05/13(水)12:35:45No.1429386859+
割と何でも出てくるサムスピとか月華の日本舞台作品にも空飛ぶ力士は出てこなかったからな…
12526/05/13(水)12:35:47No.1429386870+
>競技性が上がったが故に初期メンツの歪さが浮き彫りになってるだけだと思う
伝統で活かされてるだけのキャラ本田
プロからも削除しろとの声多数
12626/05/13(水)12:36:16No.1429386998+
当身も主人公感はあんまなくない?
12726/05/13(水)12:36:35No.1429387090+
>テリーも陰湿だしリョウサカザキは更に性格悪い技揃ってると思う
MAX竜虎乱舞
あいてはしぬ
12826/05/13(水)12:37:07No.1429387251+
>当身も主人公感はあんまなくない?
リュウなんて5で当身の化身みたいにされたのに…
12926/05/13(水)12:37:24No.1429387354+
何で格ゲーの3角跳びってあれこれ言われがちなの
13026/05/13(水)12:37:33No.1429387413+
モーコンの方のリュウは神になった途端に突進技の予備動作で弾撃つ無法しやがるからな
13126/05/13(水)12:37:34No.1429387418+
ソルはガンフレイムもVVもぶっきらもリボルバーもブリンガーも3f立ちKも全部ムカつく
13226/05/13(水)12:37:41No.1429387449+
ロックがかかる多段技は主人公っぽくはない気がする…
13326/05/13(水)12:37:42No.1429387455+
波動昇竜は別にいいよ
セビは死ね
13426/05/13(水)12:37:43No.1429387457+
昇竜拳はともかくライジングタックル何アレ…
13526/05/13(水)12:37:45No.1429387478+
>リュウなんて5で当身の化身みたいにされたのに…
なんで2まで当て身なんだよ
13626/05/13(水)12:37:48No.1429387490そうだねx1
>何で格ゲーの3角跳びってあれこれ言われがちなの
不愉快だから
13726/05/13(水)12:38:16No.1429387639そうだねx3
>何で格ゲーの3角跳びってあれこれ言われがちなの
クソ強高速中段マシンになったり壁からお手軽脱出マシンになるから
13826/05/13(水)12:38:17No.1429387646そうだねx1
空ダのあるアークゲーとか小ジャンプのあるKOFだと
弾が胸のあたりを飛ぶか地を這うかでだいぶ変わるんだよな
13926/05/13(水)12:38:22No.1429387673+
>道着キャラは一回この世から30年くらい消した方がいい
>格ゲーの歴史がどうとかいう話じゃない
度々消そうという流れが起こるんだけどその度にありえねー!ってなってきたから…
14026/05/13(水)12:38:27No.1429387699+
移動技というよりただのコンボパーツみたいになってる竜巻にもなんか言ってくれよ
14126/05/13(水)12:39:04No.1429387896+
>何で格ゲーの3角跳びってあれこれ言われがちなの
お互い画面端に追い詰めて有利な状況作るために色々試行錯誤してるのに三角跳びあると全部無駄になっちゃうから
14226/05/13(水)12:39:15No.1429387974+
>後続のスタンダードキャラ主人公における竜巻は高確率で突進系に置き換わってる
三種の神器は最初から突進技な気がする
竜巻が突進技として異色だから足刀追加された
14326/05/13(水)12:39:22No.1429388013+
>移動技というよりただのコンボパーツみたいになってる竜巻にもなんか言ってくれよ
でも竜巻に反撃無しとかにしたらクソオブクソだと思うよ?
14426/05/13(水)12:39:31No.1429388063そうだねx1
>移動技というよりただのコンボパーツみたいになってる竜巻にもなんか言ってくれよ
位置を入れ替えたり相手を運ぶ役割はそれなりに価値があるだろう
起き攻め前のセットアップに使われるのは知らない
14526/05/13(水)12:39:44No.1429388136+
回転飛行系の技ってなんでみんな変だって言わないんだろう
竜巻スピニングライジングタックル諸々
14626/05/13(水)12:39:46No.1429388146+
>昇竜拳はともかくライジングタックル何アレ…
シリーズによって性能違うからだけどあんまり対空としては使ってなかったな
14726/05/13(水)12:39:48No.1429388162+
>空ダのあるアークゲーとか小ジャンプのあるKOFだと
>弾が胸のあたりを飛ぶか地を這うかでだいぶ変わるんだよな
どっちも地を這う癖に妙に判定が上まである弾が出てくるのはなんなんだ…
14826/05/13(水)12:40:06No.1429388258+
なんとなくSNKとかアークのランとか突進技から殴ってくる奴らのほうが同じ波動昇竜でも主人公っぽい気はする
14926/05/13(水)12:40:32No.1429388404+
まぁ回転飛行系の最終形はガメラという形で目撃してるから…
15026/05/13(水)12:40:36No.1429388433+
>>移動技というよりただのコンボパーツみたいになってる竜巻にもなんか言ってくれよ
>でも竜巻に反撃無しとかにしたらクソオブクソだと思うよ?
反撃無しではなかったけどやたら反撃難しいダッシュ・ターボの竜巻はまごうことなきクソでやんした…
なんだよ下降中無敵って!
15126/05/13(水)12:40:38No.1429388449+
>移動技というよりただのコンボパーツみたいになってる竜巻にもなんか言ってくれよ
むしろこのご時世に移動技として気軽に触れるような竜巻があるのは別の意味でヤバくない?
15226/05/13(水)12:40:48No.1429388485+
スト5の間リュウ担当者はずっと頭おかしかった
S1以降は最後の最後までキャラとしては弱キャラ維持だったし本当におかしい
15326/05/13(水)12:40:49No.1429388499+
>回転飛行系の技ってなんでみんな変だって言わないんだろう
何が変なんだ?弱かったら仕方ないが…
15426/05/13(水)12:41:07No.1429388597+
対空で使えるライジングタックルってどっちかっていうとテリーよりロックのイメージある
15526/05/13(水)12:41:08No.1429388601そうだねx1
>回転飛行系の技ってなんでみんな変だって言わないんだろう
手から気弾出す時点で変だから
15626/05/13(水)12:41:10No.1429388608+
それで言うと京はちょくちょく弾なくなるのなんなんだろうな
15726/05/13(水)12:41:15No.1429388649そうだねx1
>>>考えてみると格ゲーの正々堂々ってどんなスタイルなんだろうな…
>>SA3を当てても起き攻めがついてこなくて起き上がるまで待ってくれる
>どうした!立て!
昔の真昇龍は落ちてくるところに足刀ぶちこめたのに…
15826/05/13(水)12:41:43No.1429388812+
回転しなかったら見た目にインパクト無いだろ!
15926/05/13(水)12:41:54No.1429388877+
>>空ダのあるアークゲーとか小ジャンプのあるKOFだと
>>弾が胸のあたりを飛ぶか地を這うかでだいぶ変わるんだよな
>どっちも地を這う癖に妙に判定が上まである弾が出てくるのはなんなんだ…
98の闇払いは飛びかけの相手にぶつけるのが一番強いのが見た目のインパクト強いんだよな…
16026/05/13(水)12:41:57No.1429388895+
>S1以降は最後の最後までキャラとしては弱キャラ維持だったし本当におかしい
たかしは人気キャラだから弱くても使ってもらえる
これで強かったらみんなたかしを使うから…って「」から聞いた
16126/05/13(水)12:42:13No.1429388987+
>それで言うと京はちょくちょく弾なくなるのなんなんだろうな
八神庵との差別化?
16226/05/13(水)12:42:14No.1429388990+
ダメージ稼ぎたいからって超必殺技でカッコよく決めた後落ちてきた相手ペチッて殴るの嫌い
具体的にはユンとか
16326/05/13(水)12:42:16No.1429389002+
ソニックブーン!ソニックブーン!ソニソニ
16426/05/13(水)12:42:30No.1429389072+
すげえ個人的な意見として春麗のスピバは別に違和感ないんだけどガイルのリバスピはすごい気持ち悪さ感じるのなんでなんだろう
身体の動かし方はあんま変わらないというかなんならスピバの方がおかしい動きはしてるんだけど
16526/05/13(水)12:42:55No.1429389222+
>回転飛行系の技ってなんでみんな変だって言わないんだろう
>竜巻スピニングライジングタックル諸々
容量制限に苦しみながらドット絵打ってた頃のなごりだよね
左右反転繰り返しで回転っぽくなるんだ
16626/05/13(水)12:43:01No.1429389259+
>すげえ個人的な意見として春麗のスピバは別に違和感ないんだけどガイルのリバスピはすごい気持ち悪さ感じるのなんでなんだろう
>身体の動かし方はあんま変わらないというかなんならスピバの方がおかしい動きはしてるんだけど
コマンド不要の通常技だから
16726/05/13(水)12:43:02No.1429389270+
スト6から始めたけどなんで俺の本田やブランカに飛び道具がないんだ…とは思ってる
可哀想
16826/05/13(水)12:43:11No.1429389321+
竜巻もEXだったり5のケンだったりで自然な動きに変えようって動きは何回かあるんだけど結局あのヘリコプターに戻っちゃうんだよね…
16926/05/13(水)12:43:17No.1429389361+
グラブルVSもうちょい緩くファジーな感じなのを期待してたの...
17026/05/13(水)12:43:24No.1429389405+
たかしが最強だと誰にも会いに行けなくなって可哀想だからでしょ
17126/05/13(水)12:43:31No.1429389444+
>>回転飛行系の技ってなんでみんな変だって言わないんだろう
>手から気弾出す時点で変だから
両方同時にこなすタンフールーは格闘家の鑑だな
17226/05/13(水)12:43:31No.1429389445+
ストリートファイターの新作実写映画のテザーの最後でガイルがリュウが飛び道具を出したぞって叫んだのはどういうギャグなんだろう
17326/05/13(水)12:43:49No.1429389531+
>>>>考えてみると格ゲーの正々堂々ってどんなスタイルなんだろうな…
>>>SA3を当てても起き攻めがついてこなくて起き上がるまで待ってくれる
>>どうした!立て!
>昔の真昇龍は落ちてくるところに足刀ぶちこめたのに…
足刀どころか条件次第ではジャンプ攻撃4発くらい入ってたぞ!
1stは全般的にヤンチャすぎてコンボだけは楽しかったコンボだけは
17426/05/13(水)12:43:56No.1429389578+
京が玉無しなのは格ゲー主人公っぽさ減らすとか差別化はありそう
過去キャラでリョウテリーいるし
17526/05/13(水)12:44:02No.1429389616+
>スト6から始めたけどなんで俺の本田やブランカに飛び道具がないんだ…とは思ってる
>可哀想
スト6で始めたという新規アピールが何でもかんでも免罪符になるほど世の中甘くないよ?
17626/05/13(水)12:44:22No.1429389725+
>スト6から始めたけどなんで俺の本田やブランカに飛び道具がないんだ…とは思ってる
>可哀想
気軽にライン越えキャラを望むな
17726/05/13(水)12:44:24No.1429389733+
>スト6から始めたけどなんで俺の本田やブランカに飛び道具がないんだ…とは思ってる
>可哀想
世界平和のためにそいつらに弾を持たしてはいけない
17826/05/13(水)12:44:46No.1429389864+
>それで言うと京はちょくちょく弾なくなるのなんなんだろうな
闇払いが荒咬みになったことでオリジナリティのあるキャラにはなったと思う
17926/05/13(水)12:44:56No.1429389916+
既に主人公っぽさ意識して作られたキャラ居るのに新しく主人公系キャラ用意するのよくよく考えると大変そう
18026/05/13(水)12:45:24No.1429390063+
書き込みをした人によって削除されました
18126/05/13(水)12:45:36No.1429390127+
原作では飛び道具は切り札みたいになってるケンシロウでも無理矢理飛び道具捏造されるくらいには格ゲー主人公の同調圧力は強い
18226/05/13(水)12:45:37No.1429390132+
竜巻にはSA2で吹っ飛んだ相手を追いかけてみんなを笑顔にする重要な役目があるから
18326/05/13(水)12:46:08No.1429390298+
エレクトリックサンダーボールがそんなに欲しいか
18426/05/13(水)12:46:09No.1429390301+
>既に主人公っぽさ意識して作られたキャラ居るのに新しく主人公系キャラ用意するのよくよく考えると大変そう
まあ大変なんだろうなと言うのはアベルやらアレクが証明してるな
18526/05/13(水)12:46:11No.1429390312+
そんなに皆投げキャラ嫌いなら最初から入れなきゃいいでしょうが!
18626/05/13(水)12:46:16No.1429390345+
>竜巻にはSA2で吹っ飛んだ相手を追いかけてみんなを笑顔にする重要な役目があるからか
>竜巻にはSA2で吹っ飛んだ相手を追いかけてみんなを笑顔にする重要な役目があるから
2回目はオリコンだ
18726/05/13(水)12:46:27No.1429390397+
95があの超火力ゲーでありながらとんでもなく膠着するゲームになってたから96で弾減らそうとしたのはわかる
あれこれ言われてはいたしあれこれ言いたくなる気持ちもわかるけど荒咬みかっこよかったし自分は歓迎してた
18826/05/13(水)12:46:31No.1429390417+
弾は別にいいけど昇龍ないキャラはマジで使う気にならん
18926/05/13(水)12:46:31No.1429390424+
>竜巻もEXだったり5のケンだったりで自然な動きに変えようって動きは何回かあるんだけど結局あのヘリコプターに戻っちゃうんだよね…
5のケンも変だろ!
19026/05/13(水)12:46:41No.1429390490+
どうしてキンバリーやブランカは有料設置なんですかの気持ちはある
JPは許されてるのに
19126/05/13(水)12:46:45No.1429390511+
>既に主人公っぽさ意識して作られたキャラ居るのに新しく主人公系キャラ用意するのよくよく考えると大変そう
すごく大変なのでアレックスとかアベルとか犠牲になってる
19226/05/13(水)12:46:48No.1429390532+
我道拳みたいに画面半分も届かない程度でいいから飛び道具は最低限全キャラに欲しいとは思う
19326/05/13(水)12:46:58No.1429390588+
スト6のシステムで百貫やロリに弾があるキャラと戦いたですか?おかしいと思いませんか?あなた
19426/05/13(水)12:47:13No.1429390669+
ガイルのほうが陰湿なイメージ強かったからなのかな
19526/05/13(水)12:47:20No.1429390710+
>>既に主人公っぽさ意識して作られたキャラ居るのに新しく主人公系キャラ用意するのよくよく考えると大変そう
>すごく大変なのでアレックスとかアベルとか犠牲になってる
アベルはアレクで学んどけや!とは思うけどね
19626/05/13(水)12:47:27No.1429390745+
ルークは三種ありつつ味変成功してる気がする
19726/05/13(水)12:47:35No.1429390791+
>5のケンも変だろ!
5のケンが変って思うのは髪バナナに大分イメージ引っ張られてると思う
19826/05/13(水)12:47:48No.1429390853そうだねx1
弾抜けをもうちょっと強くしてほしい…
19926/05/13(水)12:47:57No.1429390896+
>我道拳みたいに画面半分も届かない程度でいいから飛び道具は最低限全キャラに欲しいとは思う
あれナンバリングによってはまあまあイカれた性能になってることない?
20026/05/13(水)12:48:02No.1429390934+
主人公がダルシム系とかはみたことない
20126/05/13(水)12:48:19No.1429391005+
>原作では飛び道具は切り札みたいになってるケンシロウでも無理矢理飛び道具捏造されるくらいには格ゲー主人公の同調圧力は強い
新しいアニメでいきなりシンが飛び道具ぶっ放した時は何事かと
20226/05/13(水)12:48:24No.1429391025+
ルークの新世代道着としての完成度はめちゃくちゃ高いよね
ちょっと色々やりすぎたせいで今大分歪な性能になってるけど
20326/05/13(水)12:48:26No.1429391046+
>主人公がダルシム系とかはみたことない
ワンピースくらいかな
20426/05/13(水)12:48:27No.1429391053+
>どうしてキンバリーやブランカは有料設置なんですかの気持ちはある
>JPは許されてるのに
その2人が遠距離で設置して相手の出方伺うのはキャラコンセプトに合わない判断だろうか
20526/05/13(水)12:48:28No.1429391057+
草薙京の三段打ち分け攻撃は面白いけど八神庵の葵花のほうが楽だよなとは思う
20626/05/13(水)12:48:29No.1429391065+
ルークは結果的に上手く行ったけど第一印象ヤバすぎでしょ
20726/05/13(水)12:48:37No.1429391103+
>弾抜けをもうちょっと強くしてほしい…
ザンギのバニシングフラット程度でもいい?
20826/05/13(水)12:49:14No.1429391277+
5最終盤から6最初期のルークはちょっと…
20926/05/13(水)12:49:35No.1429391386そうだねx1
>>弾抜けをもうちょっと強くしてほしい…
>ザンギのバニシングフラット程度でもいい?
弾消しと弾抜けはちょっとジャンルが違わないか
21026/05/13(水)12:49:53No.1429391476+
>>弾抜けをもうちょっと強くしてほしい…
>ザンギのバニシングフラット程度でもいい?
欲しがりがすぎる
21126/05/13(水)12:50:20No.1429391618+
デコピンくらいの技欲しい
21226/05/13(水)12:50:23No.1429391630+
槍の持ち方だの神経だのはよく聞くけど言うほど神経通ってない長リーチ槍振り回すキャラの例見ない
21326/05/13(水)12:50:25No.1429391638そうだねx1
そうですね
波動昇竜は小さいほど
いいんですよ
21426/05/13(水)12:50:39No.1429391717+
>ルークは結果的に上手く行ったけど第一印象ヤバすぎでしょ
はどぅ〜けん(笑)
はどぅ〜けん(笑)
21526/05/13(水)12:50:41No.1429391728+
弾抜け技ガードされたらフルコンぶち込まれるみたいなのはリスクやばいなってなる
ベガくんは偉い
21626/05/13(水)12:50:57No.1429391813+
波動昇竜キャラがこんなにいっぱいいるんだからソニックサマーキャラももっと増やしてもよくない?
21726/05/13(水)12:51:05No.1429391863そうだねx1
ワールドツアー1番の功績はルークのイメージアップと看板キャラとしての定着かもしれん
21826/05/13(水)12:51:34No.1429392010+
>>5のケンも変だろ!
>5のケンが変って思うのは髪バナナに大分イメージ引っ張られてると思う
バナナも変だけどくるくる回りながらアーチ状の軌道でとんでくのも変だよ…
ジャンプ中のEXはまともなモーションだと思うけど道着にもたしていいのかあれ
21926/05/13(水)12:51:35No.1429392018+
>そうですね
>波動昇竜は小さいほど
>いいんですよ
全体フレームの話かな…?
22026/05/13(水)12:51:57No.1429392124そうだねx2
>波動昇竜キャラがこんなにいっぱいいるんだからソニックサマーキャラももっと増やしてもよくない?
サマソ使いは増えるぞ
よかったのう
22126/05/13(水)12:52:15No.1429392215+
弾抜け強いとつまんないって5で学んだでしょ!
22226/05/13(水)12:52:25No.1429392259そうだねx1
弾なしが必死で近づいてる間に弾シコシコしてる奴らはゲージが回復していく…
22326/05/13(水)12:52:44No.1429392360+
>波動昇竜キャラがこんなにいっぱいいるんだからソニックサマーキャラももっと増やしてもよくない?
ヴェルテュの残光マ・シェリの悲哀キャラ復活させるか
22426/05/13(水)12:52:46No.1429392368+
対空打撃よりも対空投げの方が好きなんじゃが…
22526/05/13(水)12:53:03No.1429392453そうだねx1
このゲームってこういう基本ルールあるんだ?
ってわかるものを主人公に乗せるから
22626/05/13(水)12:53:06No.1429392475そうだねx1
>弾抜けをもうちょっと強くしてほしい…
弾抜け強くすると弾も強くなっていくぞ
22726/05/13(水)12:53:18No.1429392529+
>槍の持ち方だの神経だのはよく聞くけど言うほど神経通ってない長リーチ槍振り回すキャラの例見ない
P4Uの天田とか…って思ったけどあいつは槍以上にコロちゃんがヤバかった気がする
22826/05/13(水)12:53:18No.1429392530+
>ナッシュ復活させるか
22926/05/13(水)12:54:03No.1429392768+
東方の格ゲーは弾抜けが無法性能だったな
23026/05/13(水)12:54:07No.1429392785+
パンチキック投げ主体が当たり前の時代に
手から気弾出して遠距離攻撃しようぜって発想出てくるの凄くない?
23126/05/13(水)12:54:15No.1429392823+
伝統だからで許されてるキャラ筆頭だよなガイル
23226/05/13(水)12:54:38No.1429392925+
>>波動昇竜キャラがこんなにいっぱいいるんだからソニックサマーキャラももっと増やしてもよくない?
>ヴェルテュの残光マ・シェリの悲哀キャラ復活させるか
なんなんだ、あんた
23326/05/13(水)12:54:42No.1429392939+
>このゲームってこういう基本ルールあるんだ?
>ってわかるものを主人公に乗せるから
つまり主人公がよく分からん複雑なテクばかり要求するタイプのゲームは...
23426/05/13(水)12:54:49No.1429392976+
> 我道拳みたいに画面半分も届かない程度でいいから飛び道具は最低限全キャラに欲しいとは思う
イングリッドの波動を使ってみるとそんなこと思えないよ絶対ちゃんとした波動くれってなる
23526/05/13(水)12:54:49No.1429392977+
波動拳を撃ったと同時にヘッドプレスが来た
それがベガとの出会いだった
23626/05/13(水)12:54:53No.1429392995そうだねx1
>>ルークは結果的に上手く行ったけど第一印象ヤバすぎでしょ
>はどぅ~けん(笑)
>はどぅ~けん(笑)
気前よくて面倒見いい兄ちゃんとして売り出したい派とヤンチャな煽り屋のガキで売り出したい派が開発内で争ってるよね今のルーク…
23726/05/13(水)12:55:10No.1429393082+
>>ナッシュ復活させるか
ジョングローリーもだがアメリカ空軍は手から飛び道具出せる様にする訓練でもしてるのだろうか
23826/05/13(水)12:55:24No.1429393162+
>弾なしが必死で近づいてる間に弾シコシコしてる奴らはゲージが回復していく…
歩きガードで詰めてる側がゲージ減って弾撃ってる側がどんどんゲージ増えるのがいちばん許せないかもしれん俺
23926/05/13(水)12:55:33No.1429393210+
>つまり主人公がよく分からん複雑なテクばかり要求するタイプのゲームは...
ボディが甘いぜ
24026/05/13(水)12:55:53No.1429393307そうだねx2
>東方の格ゲーは弾抜けが無法性能だったな
その前に弾が無法だろ!まず全弾ジャンプキャンセルじゃねえか
24126/05/13(水)12:56:01No.1429393350+
>パンチキック投げ主体が当たり前の時代に
>手から気弾出して遠距離攻撃しようぜって発想出てくるの凄くない?
初代ストの時点でやってるしその時代の参考資料ってなるとドラゴンボールだろうし…
24226/05/13(水)12:56:51No.1429393573+
別に他より飛び抜けて性能いいわけじゃないのに伝統だからで毎回爪外れってデバフ搭載されてるバルログってすげえよな
24326/05/13(水)12:56:51No.1429393576+
マリオだって弾撃つし…
24426/05/13(水)12:57:18No.1429393718+
東方は全員いっぱい弾ばら撒くのが前提だから弾抜けのハードルがめちゃくちゃ低いって割と発明だった
24526/05/13(水)12:57:26No.1429393754+
サイコは発生遅くて弾抜けようとして普通に食らうがあるのも辛いベガねぇ
24626/05/13(水)12:57:45No.1429393843+
スマブラのマリオは波動昇竜のスタンダードキャラみたいな顔してるけど全然そんなことないって聞いた
24726/05/13(水)12:58:05No.1429393927+
>別に他より飛び抜けて性能いいわけじゃないのに伝統だからで毎回爪外れってデバフ搭載されてるバルログってすげえよな
2のXだったか大暴れしてなかった?
そこでやらかしたから毎回丁寧に弱キャラにされてるけど
24826/05/13(水)12:58:06No.1429393934+
>別に他より飛び抜けて性能いいわけじゃないのに伝統だからで毎回爪外れってデバフ搭載されてるバルログってすげえよな
性能チェンジにした5の挑戦は嫌いじゃない
24926/05/13(水)12:58:36No.1429394074+
そもそも格ゲーというか対戦ゲーム全般が相手の嫌がる事を擦れるだけ擦るのが最適解みたいなとこがあるので全体的に陰湿なんだ
25026/05/13(水)12:58:39No.1429394090+
>スマブラのマリオは波動昇竜のスタンダードキャラみたいな顔してるけど全然そんなことないって聞いた
まず残り二つがマントとポンプなのがクセ強過ぎる
25126/05/13(水)12:59:05No.1429394218+
>>別に他より飛び抜けて性能いいわけじゃないのに伝統だからで毎回爪外れってデバフ搭載されてるバルログってすげえよな
>2のXだったか大暴れしてなかった?
>そこでやらかしたから毎回丁寧に弱キャラにされてるけど
ゼロ3やカプエス2ではそこそこ強いぞ
25226/05/13(水)12:59:09No.1429394252そうだねx1
新作や知らない格ゲー遊ぶときはとりあえず道着キャラ触る
25326/05/13(水)12:59:17No.1429394294+
>>>ルークは結果的に上手く行ったけど第一印象ヤバすぎでしょ
>>はどぅ〜けん(笑)
>>はどぅ〜けん(笑)
>気前よくて面倒見いい兄ちゃんとして売り出したい派とヤンチャな煽り屋のガキで売り出したい派が開発内で争ってるよね今のルーク…
今のスト6のリュウならともかく恵まれてない時期のリュウにあれをやるのシンプルにカスにしか見えなかった
25426/05/13(水)12:59:30No.1429394355+
>>別に他より飛び抜けて性能いいわけじゃないのに伝統だからで毎回爪外れってデバフ搭載されてるバルログってすげえよな
>2のXだったか大暴れしてなかった?
>そこでやらかしたから毎回丁寧に弱キャラにされてるけど
ヒョー!が強い時は見た目がすごいやばい
25526/05/13(水)12:59:51No.1429394462そうだねx1
>>別に他より飛び抜けて性能いいわけじゃないのに伝統だからで毎回爪外れってデバフ搭載されてるバルログってすげえよな
>2のXだったか大暴れしてなかった?
>そこでやらかしたから毎回丁寧に弱キャラにされてるけど
それよく言われてるけどXから4までの間に出たzero3でもカプエス2でも強かったから4でクソ弱かったのはお仕置きとかじゃなくて単なる調整ミスだと思う
25626/05/13(水)13:00:21No.1429394611+
スレッドを立てた人によって削除されました
におスレにこいくそカスサイゲガイジ弱男「」ども
https://img.2chan.net/b/res/1429377149.htm
25726/05/13(水)13:01:06No.1429394810+
スマブラって跳んでから好き勝手動けるけど波動昇竜成り立つの?
25826/05/13(水)13:01:35No.1429394919+
>マリオだって弾撃つし…
波動ニープレス…ベガタイプか…
25926/05/13(水)13:02:45No.1429395195+
>>マリオだって弾撃つし…
>波動ニープレス…ベガタイプか…
今マリオって波動昇竜旋風拳の道着じゃないの…?
26026/05/13(水)13:03:11No.1429395282+
>スマブラのマリオは波動昇竜のスタンダードキャラみたいな顔してるけど全然そんなことないって聞いた
スマブラのマリオは基本的に相手にずっとケツを向けながら1回の小ジャンプで2回攻撃出せるぐらい回転率の良い空中技を押し付けていく上単発火力は低いからコンボやターン継続しっかりするキャラでその場反転空後が必須テクとかいう妙にトリッキーなキャラだよ
ケツを向けながら空中技をブンブン振るスマブラのスタンダードを体現してるっちゃしてる
26126/05/13(水)13:03:12No.1429395285+
そういや64スマブラのマリオは波動昇竜竜巻…っぽいものだったのか必殺技
26226/05/13(水)13:03:23No.1429395332+
>>>マリオだって弾撃つし…
>>波動ニープレス…ベガタイプか…
>今マリオって波動昇竜旋風拳の道着じゃないの…?
むしろその時代のマリオを知らない…
26326/05/13(水)13:03:39No.1429395395+
>スマブラって跳んでから好き勝手動けるけど波動昇竜成り立つの?
昇竜系の技は発生が尋常じゃないくらい早い
26426/05/13(水)13:04:17No.1429395544+
ああそっか昔は下Bがトルネードだから一応竜巻枠(?)もあるか…
26526/05/13(水)13:04:37No.1429395617+
今波動旋風脚の話しました?
26626/05/13(水)13:05:00No.1429395707+
ジャスパがある6ならイズナを弱めにすればヒョーバルにはならんだろう
デビリバ便利だけどベガがそればっか振ってるわけじゃないし
26726/05/13(水)13:05:23No.1429395792+
初めに触らせるキャラにポンプとかいう初心者お断り技を持たせるな
26826/05/13(水)13:06:45No.1429396110+
覇王丸は新システムに初めて触らせるキャラかな
大斬りの爽快感教えるのにはいいかもしれんが
26926/05/13(水)13:06:58No.1429396166+
>初めに触らせるキャラにジャストォ!とかいう初心者お断り技を持たせるな
27026/05/13(水)13:07:10No.1429396215+
それこそforのたかし訳わからん強さだった気がする
何であんなに強かったんだか
27126/05/13(水)13:08:05No.1429396404+
波動昇竜は有名なのによくハブられる竜巻旋風脚の話をしませんか?
27226/05/13(水)13:08:35No.1429396518+
>覇王丸は新システムに初めて触らせるキャラかな
>大斬りの爽快感教えるのにはいいかもしれんが
昇竜が弱くて対空はこっちも飛ぶゲームってやり方を教えるのにいいとおもう
27326/05/13(水)13:09:07No.1429396650+
>波動昇竜は有名なのによくハブられる竜巻旋風脚の話をしませんか?
シリーズで活躍したことないじゃん
なんならVS系の時くらいじゃん竜巻がマジに使える技だったの
27426/05/13(水)13:09:10No.1429396670+
格闘ゲームの勝利条件は相手の体力を0にすることで0にするにはダメージを入れる必要があるけどガードしてればダメージを受けないってことでゲームを動かすには投げる必要があるって考えると波動昇竜の行き着く先ってゲームが動かなことに繋がるからそれを基本とするのはちがくない?とは思う
27526/05/13(水)13:09:21No.1429396709+
竜巻こそ見た目キモいし一回消しても良いんじゃないか…?
27626/05/13(水)13:09:47No.1429396817+
道着使いは弾撃ちしながら1F無敵の対空出して「これが普通です」みたいなツラしてるけど腕伸びる奴が無敵持ってるとバチ切れするのですごい
27726/05/13(水)13:09:55No.1429396851+
>波動昇竜は有名なのによくハブられる竜巻旋風脚の話をしませんか?
リュウ自身どう使う技なのか統一できてないんじゃとても普及できませんよ!
27826/05/13(水)13:10:01No.1429396878+
まず竜巻らしさの定義って?
27926/05/13(水)13:10:49No.1429397040+
覇王丸さんは斬だと背後から斬ると強いですよってことを教えてくれるし天だとシリーズでも稀に見る波動昇竜ゲーですよってのを教えてくれる
28026/05/13(水)13:11:46No.1429397268+
>道着使いは弾撃ちしながら1F無敵の対空出して「これが普通です」みたいなツラしてるけど腕伸びる奴が無敵持ってるとバチ切れするのですごい
いや腕伸びる奴だけは無敵持っちゃ駄目だろ
28126/05/13(水)13:11:50No.1429397276+
そういえばスト6ってモーションキャプチャで動き撮ってるけど竜巻旋風脚で飛べる人いるの?
ちょっと大変じゃない?
28226/05/13(水)13:12:02No.1429397331+
>まず竜巻らしさの定義って?
足を伸ばしてくるくる回って前進する
28326/05/13(水)13:12:47No.1429397518+
>そういえばスト6ってモーションキャプチャで動き撮ってるけど竜巻旋風脚で飛べる人いるの?
>ちょっと大変じゃない?
甘くみちゃいけないよ何年やってると思ってんだ
28426/05/13(水)13:13:12No.1429397632+
>>波動昇竜は有名なのによくハブられる竜巻旋風脚の話をしませんか?
>シリーズで活躍したことないじゃん
>なんならVS系の時くらいじゃん竜巻がマジに使える技だったの
2シリーズは初代こそ使いどころ無かったけどダッシュ以降はめっちゃ使うぞ特にリュウは
28526/05/13(水)13:13:22No.1429397661そうだねx1
「」も学校で椅子使って竜巻旋風脚ごっこしたでしょ?
28626/05/13(水)13:16:09No.1429398272+
>格闘ゲームの勝利条件は相手の体力を0にすることで0にするにはダメージを入れる必要があるけどガードしてればダメージを受けないってことでゲームを動かすには投げる必要があるって考えると波動昇竜の行き着く先ってゲームが動かなことに繋がるからそれを基本とするのはちがくない?とは思う
地上戦の読み合いには打撃ガード投げの三すくみがあって
飛び道具には飛び道具ジャンプ対空の三すくみがあると考えろ
飛び道具がなくなればジャンプも対空技もそもそもいらなくなる
28726/05/13(水)13:17:01No.1429398466+
>格闘ゲームの勝利条件は相手の体力を0にすることで0にするにはダメージを入れる必要があるけどガードしてればダメージを受けないってことでゲームを動かすには投げる必要があるって考えると波動昇竜の行き着く先ってゲームが動かなことに繋がるからそれを基本とするのはちがくない?とは思う
体力削りがあったから撃たれてる方がアクションを起こさなきゃいけない
んでそれ読みの飛びがハマると撃ってる側が死ぬ
って感じで結果的にゲームを動かす役割になってた
6はちょっと迂遠にはなってるけど構造的には似たようなものになってる
28826/05/13(水)13:17:07No.1429398497+
だって投げ技だったアレックスがカスだったじゃん
波動昇龍キャラが主人公の方がいいんだよ
アベルは強かった?
そうだね
28926/05/13(水)13:17:55No.1429398680+
>東方は全員いっぱい弾ばら撒くのが前提だから弾抜けのハードルがめちゃくちゃ低いって割と発明だった
建前として格ゲーでもやってるのはSTGと同じ弾幕ごっこだからね
29026/05/13(水)13:18:58No.1429398915+
投げキャラはヘイト集めるしな
fu6686885.jpg
29126/05/13(水)13:19:36No.1429399044+
3D格ゲーには波動昇竜ねえしそれで成り立ってるな…
鉄拳に持ち込んだ豪鬼は…
29226/05/13(水)13:20:28No.1429399230+
主人公はスタンダードキャラとして簡単で汎用性の高い性能にすべき
だから飛び道具と対空技と突進技を持たせる
当たり前のこと
29326/05/13(水)13:20:46No.1429399303+
アベルは強弱以前にゴロゴロするのやめろ
29426/05/13(水)13:20:58No.1429399363+
道着は飛び道具と無敵対空を使うという風潮たしかにあるが
一旦定着して以降全然変わらない変えられないの奇妙だな
29526/05/13(水)13:22:55No.1429399761+
魔理沙ちゃんは波動で弾昇竜でアッパー竜巻で突進のスタンダード道着系譜なのに霊夢ちゃんは…
29626/05/13(水)13:23:21No.1429399844+
飛び道具持ちキャラが飛び道具を捨てて戦うこともできる
でも逆はできない
だから初心者用の「体験」としてまず主人公には飛び道具を持たせる
仮に飛び道具持たないキャラから始めて一生そういう傾向のキャラ使い続ければ
一生弾撃ちを体験しないまま終わる


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