26/05/12(火)20:10:03No.1429206535+
21:24頃消えます
大体タイトなバランスになってイジメヌンデ…ってなるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/12(火)20:11:04No.1429206909そうだねx3難易度はマジでピンキリだよ |
| … | 226/05/12(火)20:11:34No.1429207112そうだねx41ピンキリ |
| … | 326/05/12(火)20:11:44No.1429207186そうだねx4ブラステは面白かったよ |
| … | 426/05/12(火)20:11:52No.1429207242そうだねx22探索が面白くない |
| … | 526/05/12(火)20:11:55No.1429207256そうだねx18メトロイドヴァニア? |
| … | 626/05/12(火)20:11:58No.1429207266そうだねx14インディーズの駄目なヤツは本当に面白くないけど |
| … | 726/05/12(火)20:12:36No.1429207521そうだねx15戦闘よりアスレチック要素がシビアなタイプは辛い |
| … | 826/05/12(火)20:12:46No.1429207575そうだねx35ドゥエるな |
| … | 926/05/12(火)20:13:00No.1429207661そうだねx7何故かだいたいアクセサリーに該当するものが装備コストキツキツで最大までコスト上げても2割も付けられない |
| … | 1026/05/12(火)20:13:07No.1429207710+メトロイドヴァニアジャンルのゲームと探索型悪魔城リスペクトは似ているようで案外違う |
| … | 1126/05/12(火)20:13:23No.1429207809そうだねx3>インディーズの駄目なヤツは本当に面白くないけど |
| … | 1226/05/12(火)20:13:47No.1429207940そうだねx37ソウル要素を安易に混ぜヌンデ… |
| … | 1326/05/12(火)20:13:49No.1429207947そうだねx1我らソウルライク要素三銃士 |
| … | 1426/05/12(火)20:13:57No.1429208007そうだねx8月下は今見ると凄いぶっ飛んだバランスなんだけどあのぶっ飛び方が面白い所はある |
| … | 1526/05/12(火)20:14:09No.1429208080+>メトロイドヴァニアジャンルのゲームと探索型悪魔城リスペクトは似ているようで案外違う |
| … | 1626/05/12(火)20:14:53No.1429208337+>我らソウルライク要素三銃士 |
| … | 1726/05/12(火)20:15:04No.1429208398そうだねx10エンダーリリーズの探索した部屋はオレンジ色になるシステムを標準にしろ |
| … | 1826/05/12(火)20:15:05No.1429208404+戦闘要素に拘りある奴は高確率で難易度か探索要素のどっちかが死ぬ |
| … | 1926/05/12(火)20:15:06No.1429208409+メトロイドヴァニアじゃなくてメトロイドライクなゲームオシエヌンデ… |
| … | 2026/05/12(火)20:15:11No.1429208441+>メトロイドヴァニアジャンルのゲームと探索型悪魔城リスペクトは似ているようで案外違う |
| … | 2126/05/12(火)20:15:26No.1429208535そうだねx10ソウルライクもメトロイドヴァニアもそうだけど |
| … | 2226/05/12(火)20:15:31No.1429208564そうだねx3空Nをドゥエにする発想が好き |
| … | 2326/05/12(火)20:16:03No.1429208740+暁月くらいの難易度だとありがたい |
| … | 2426/05/12(火)20:16:35No.1429208933そうだねx2fu6683870.jpg |
| … | 2526/05/12(火)20:16:44No.1429208993そうだねx5外人が作ると安易に弾幕を入れてきたりするから困る |
| … | 2626/05/12(火)20:16:47No.1429209014+>何故かだいたいアクセサリーに該当するものが装備コストキツキツで最大までコスト上げても2割も付けられない |
| … | 2726/05/12(火)20:16:48No.1429209017+グリムガーディアンズがビックリするほどつまらなかった… |
| … | 2826/05/12(火)20:16:54No.1429209046+>エンダーリリーズの探索した部屋はオレンジ色になるシステムを標準にしろ |
| … | 2926/05/12(火)20:16:55No.1429209056そうだねx2😭Celesteみたいなアスレチック要素 |
| … | 3026/05/12(火)20:17:22No.1429209213+機動力下げて探索ギミック据え置きでまあまあ辛いブラスフェマス |
| … | 3126/05/12(火)20:17:36No.1429209294そうだねx1無駄に豊富な武器と無駄に豊富な食事アイテムこそ月下要素だと思う |
| … | 3226/05/12(火)20:17:41No.1429209345そうだねx8>外人が作ると安易に弾幕を入れてきたりするから困る |
| … | 3326/05/12(火)20:18:03No.1429209488+>グリムガーディアンズがビックリするほどつまらなかった… |
| … | 3426/05/12(火)20:18:11No.1429209549+最近やったメトロイドヴァニアだとMIOが地獄のようなアスレチック連発で楽しかった |
| … | 3526/05/12(火)20:18:25No.1429209647そうだねx3>何故かだいたいアクセサリーに該当するものが装備コストキツキツで最大までコスト上げても2割も付けられない |
| … | 3626/05/12(火)20:18:30No.1429209686+というか本家が大分タイトなバランスじゃない? |
| … | 3726/05/12(火)20:18:43No.1429209784+>無駄に豊富な武器と無駄に豊富な食事アイテムこそ月下要素だと思う |
| … | 3826/05/12(火)20:18:58No.1429209901+ゆるさがソウル部分のせいで全部破壊されている |
| … | 3926/05/12(火)20:19:06No.1429209938そうだねx1まためんどくさい事に特にソウルライクがそうだけど |
| … | 4026/05/12(火)20:19:15No.1429210001そうだねx8>というか本家が大分タイトなバランスじゃない? |
| … | 4126/05/12(火)20:19:20No.1429210046+ソシャゲのミニゲームでやらされたときは頭おかしくなりそうだった |
| … | 4226/05/12(火)20:19:25No.1429210079そうだねx3>外人が作ると安易に弾幕を入れてきたりするから困る |
| … | 4326/05/12(火)20:20:12No.1429210415+刻印はシリーズ内で見ても敵の攻撃めっちゃ痛いからね |
| … | 4426/05/12(火)20:20:25No.1429210494そうだねx2>ソシャゲのミニゲームでやらされたときは頭おかしくなりそうだった |
| … | 4526/05/12(火)20:20:35No.1429210563+>>外人が作ると安易に弾幕を入れてきたりするから困る |
| … | 4626/05/12(火)20:20:46No.1429210637+最近GBA〜DSのコレクションやったけど本家はフレーバーの部分の装飾が上手だなとは思った |
| … | 4726/05/12(火)20:20:56No.1429210702+メトロイドヴァニアと探索型の悪魔城の違いがよくわからなくて… |
| … | 4826/05/12(火)20:20:58No.1429210721+ロックマンシリーズ チョワヨー |
| … | 4926/05/12(火)20:21:13No.1429210821+ア!!!(一度死んだあと回収前にうっかりまた死んで全ロス) |
| … | 5026/05/12(火)20:21:18No.1429210852+3Dのパリィはともかく2Dのパリィって面白いかな…と思ってる |
| … | 5126/05/12(火)20:21:28No.1429210918+>メトロイドヴァニアと探索型の悪魔城の違いがよくわからなくて… |
| … | 5226/05/12(火)20:21:47No.1429211041そうだねx3ボスカタスギヌンデ… |
| … | 5326/05/12(火)20:21:59No.1429211124そうだねx9>3Dのパリィはともかく2Dのパリィって面白いかな…と思ってる |
| … | 5426/05/12(火)20:22:06No.1429211168+刻印は面クリア型と探索型の理想的な融合って感じだけど戦闘難易度高めなのが人を選ぶ感じする |
| … | 5526/05/12(火)20:22:20No.1429211259そうだねx1>メトロイドヴァニアじゃなくてメトロイドライクなゲームオシエヌンデ… |
| … | 5626/05/12(火)20:22:33No.1429211341そうだねx1>メトロイドヴァニアと探索型の悪魔城の違いがよくわからなくて… |
| … | 5726/05/12(火)20:22:35No.1429211349+難易度が高いのかバランス調整が下手なのかわからん |
| … | 5826/05/12(火)20:22:43No.1429211409+真エンディングに100%やり込みを要求するよ。パリィも必須技能だからね。 |
| … | 5926/05/12(火)20:22:46No.1429211430そうだねx6😂パリィ要素 |
| … | 6026/05/12(火)20:22:47No.1429211442+>3Dのパリィはともかく2Dのパリィって面白いかな…と思ってる |
| … | 6126/05/12(火)20:22:57No.1429211501+>3Dのパリィはともかく2Dのパリィって面白いかな…と思ってる |
| … | 6226/05/12(火)20:23:11No.1429211573そうだねx1>メトロイドヴァニアと探索型の悪魔城の違いがよくわからなくて… |
| … | 6326/05/12(火)20:23:18No.1429211607そうだねx10>真エンディングに100%やり込みを要求するよ。パリィも必須技能だからね。 |
| … | 6426/05/12(火)20:23:56No.1429211862そうだねx2>エンダーリリーズのちょっとでも指がかかれば上の足場に登れるシステムを標準にしろ |
| … | 6526/05/12(火)20:23:58No.1429211871そうだねx4メトロイドリターンズはパリィがんばってねってことでやらないと面倒にされてよくなかった |
| … | 6626/05/12(火)20:24:02No.1429211893+>>3Dのパリィはともかく2Dのパリィって面白いかな…と思ってる |
| … | 6726/05/12(火)20:24:10No.1429211934+ラビリビはボスが弾幕ゲーすぎた |
| … | 6826/05/12(火)20:24:26No.1429212043そうだねx2Salt and Sanctuaryが荒削りながら好きだったんだけど |
| … | 6926/05/12(火)20:24:51No.1429212204+ドレッドのパリィ位緩いのがいい |
| … | 7026/05/12(火)20:25:00No.1429212247+>戦闘よりアスレチック要素がシビアなタイプは辛い |
| … | 7126/05/12(火)20:25:02No.1429212261+インディーはゲームデザインが玄人向けなのが多いよね |
| … | 7226/05/12(火)20:25:03No.1429212268+本家ヴァニアは探索をしっかりしたりドロップ狙いで敵を狩りまくるとレベルが上がりまくって |
| … | 7326/05/12(火)20:25:09No.1429212308+メトロイド好きな知り合いがおしまいんざミラーにキレて長文送ってきたわ... |
| … | 7426/05/12(火)20:25:21No.1429212371そうだねx11ドゥエヨードゥエヨー |
| … | 7526/05/12(火)20:25:28No.1429212415そうだねx6本当に悪魔城ライクな探索型ヴァニアってそれこそブラステくらいしかないんちゃうかと思ってしまう |
| … | 7626/05/12(火)20:25:36No.1429212473+好きなものと好きなものを足したら最強!みたいなノリだろパリィ混ぜ込むの |
| … | 7726/05/12(火)20:25:36No.1429212474+エンダーほにゃららはその辺だいぶ快適なのはマジで偉いと思う |
| … | 7826/05/12(火)20:25:51No.1429212567+レアドロ武器で無双!バランスなんてそんなもんでいんだよ |
| … | 7926/05/12(火)20:26:04No.1429212636+ぶっ殺しておくれぇ〜〜!! |
| … | 8026/05/12(火)20:26:08No.1429212670+これ探索悪魔城よりロックマンだろってステージ構成はたまに見る |
| … | 8126/05/12(火)20:26:19No.1429212738+ナインソールホロウナイトおもしれー |
| … | 8226/05/12(火)20:26:23No.1429212760+初心者向けのアクションゲーム チョワヨー |
| … | 8326/05/12(火)20:26:31No.1429212819+ストップウォッチで0.5〜1.5秒を目押しするのをどっちかが死ぬまで連続で要求されてるだけだろこれは...みたいのはたまにあります |
| … | 8426/05/12(火)20:26:53No.1429212958そうだねx8>ドゥエヨードゥエヨー |
| … | 8526/05/12(火)20:26:58No.1429212987+CHOWAAAAAAAAA |
| … | 8626/05/12(火)20:26:58No.1429212988+>ドゥエヨードゥエヨー |
| … | 8726/05/12(火)20:27:05No.1429213048そうだねx2>あいつらなんであんなイライラ棒好きなんだろうな? |
| … | 8826/05/12(火)20:27:06No.1429213051+ブラステには悪魔城求めて買ったんだけど本当に悪魔城すぎて笑いが出ちゃった |
| … | 8926/05/12(火)20:27:14No.1429213089+メトロイドヴァニアと呼んでいいかは分からないけれどCarrionが面白かった |
| … | 9026/05/12(火)20:27:17No.1429213125+チョワヨーチョワヨーメトロイドヴァニアチョワヨー |
| … | 9126/05/12(火)20:27:21No.1429213145そうだねx6>初心者向けのアクションゲーム チョワヨー |
| … | 9226/05/12(火)20:27:43No.1429213292そうだねx1奪刻ってそんなむずかったかな…と思ったけどブラックモアエリゴール辺りは初見で死にまくったわそういや |
| … | 9326/05/12(火)20:27:55No.1429213362そうだねx2シーケンスブレイクチョアヨー |
| … | 9426/05/12(火)20:27:58No.1429213374そうだねx3フォローゲーム作るくらい好きだからこそマリオ2理論になりがちなのはそう |
| … | 9526/05/12(火)20:28:05No.1429213424そうだねx2パリィあるゲームはパリィしないと不利なバランスにしがちなのがイヤ |
| … | 9626/05/12(火)20:28:06No.1429213431そうだねx8>ブラステには悪魔城求めて買ったんだけど本当に悪魔城すぎて笑いが出ちゃった |
| … | 9726/05/12(火)20:28:09No.1429213455そうだねx8>ブラステには悪魔城求めて買ったんだけど本当に悪魔城すぎて笑いが出ちゃった |
| … | 9826/05/12(火)20:28:16No.1429213505そうだねx4地形ダメージ😊 |
| … | 9926/05/12(火)20:28:23No.1429213550+>>あいつらなんであんなイライラ棒好きなんだろうな? |
| … | 10026/05/12(火)20:28:40No.1429213678+最近死ぬと何かしらをその場に落とす要素に腹が立つようになってきた |
| … | 10126/05/12(火)20:28:55No.1429213777+>>>あいつらなんであんなイライラ棒好きなんだろうな? |
| … | 10226/05/12(火)20:28:59No.1429213804+>ソシャゲのミニゲームでやらされたときは頭おかしくなりそうだった |
| … | 10326/05/12(火)20:29:04No.1429213838+ラブライブのやつはどうだったの? |
| … | 10426/05/12(火)20:29:10No.1429213872そうだねx5>シーケンスブレイクチョアヨー |
| … | 10526/05/12(火)20:29:18No.1429213914+ソウルライクとメトロイドヴァニアは基本的に過度に期待しないでハードルを下げるだけ下げて思ったより面白かったら儲けもんくらいの気持ちでいるのが良い |
| … | 10626/05/12(火)20:29:22No.1429213941+悪魔城フォロワーで蒼月みたいな敵倒してその敵に関連する能力使えるようになって...ってのは中々みないな |
| … | 10726/05/12(火)20:29:23No.1429213951+>ブラステには悪魔城求めて買ったんだけど本当に悪魔城すぎて笑いが出ちゃった |
| … | 10826/05/12(火)20:29:41No.1429214061+武器が豊富で色々遊べるってのだとロストルーインズが好きだな |
| … | 10926/05/12(火)20:29:49No.1429214114+こっから100秒経った後に崩壊する城があります! |
| … | 11026/05/12(火)20:29:51No.1429214125+メトロイドヴァニラってタグ付いてんの大抵イカれた難易度 |
| … | 11126/05/12(火)20:30:02No.1429214192そうだねx1メトロイドヴァニアはメトロイドみたいなキャッスルヴァニアを指してるのかと思ったらなんか思ったより広いジャンル名だったんだな… |
| … | 11226/05/12(火)20:30:02No.1429214195+制約の少ないパリィと敵の良モーションが揃ってるならまだいいけど |
| … | 11326/05/12(火)20:30:05No.1429214210+>>ブラステには悪魔城求めて買ったんだけど本当に悪魔城すぎて笑いが出ちゃった |
| … | 11426/05/12(火)20:30:05No.1429214212そうだねx7>ここから百歩移動すると壁抜けができます! |
| … | 11526/05/12(火)20:30:10No.1429214239+>最近死ぬと何かしらをその場に落とす要素に腹が立つようになってきた |
| … | 11626/05/12(火)20:30:16No.1429214291+ホロウナイトは難しいし死んだら道中からやり直しでしんどいしで挫折した |
| … | 11726/05/12(火)20:30:23No.1429214332+>ラブライブのやつはどうだったの? |
| … | 11826/05/12(火)20:30:37No.1429214419+>ブラステには悪魔城求めて買ったんだけど本当に悪魔城すぎて笑いが出ちゃった |
| … | 11926/05/12(火)20:30:42No.1429214448+>シーケンスブレイクチョアヨー |
| … | 12026/05/12(火)20:30:42No.1429214450+>ア!!(序盤のボスがやたら強くて自由な探索出来る前に詰む) |
| … | 12126/05/12(火)20:30:46No.1429214472そうだねx6メトロイドとキャッスルヴァニアを総称しちゃうのちょっと乱暴だな外国人っていつも思う |
| … | 12226/05/12(火)20:30:54No.1429214532+>メトロイドヴァニアはメトロイドみたいなキャッスルヴァニアを指してるのかと思ったらなんか思ったより広いジャンル名だったんだな… |
| … | 12326/05/12(火)20:31:10No.1429214633そうだねx3探索2Dゲーは法律かなんかでまともなファストトラベルの有無とデスペナやイライラ棒要素あるかとか明記しといてほしい |
| … | 12426/05/12(火)20:31:15No.1429214666そうだねx7インディーまで情報追って買う層ってコアだろうし |
| … | 12526/05/12(火)20:31:21No.1429214706そうだねx1メトロイドヴァニアにアスレチック入れるインディーはセレステ病にかかってて一生治らぬ |
| … | 12626/05/12(火)20:31:36No.1429214798+Blasphemousが思ってたんと違う! |
| … | 12726/05/12(火)20:31:37No.1429214803そうだねx1序盤乗り切れば後は右肩上がりで強くなってくからどうとでもなってく本家悪魔城いいよね |
| … | 12826/05/12(火)20:31:45No.1429214859+新作のステージの作風がロックマンから悪魔城に変わったようなインディーゲーあったけどただ広くなっただけで全然チョワヨじゃないから戻せとレビューで言われてたのは可哀想だった |
| … | 12926/05/12(火)20:31:47No.1429214874+同じジャンルの中でも方向性の違いが色々出てくるっていうだけの話だしな |
| … | 13026/05/12(火)20:31:53No.1429214921+>最近死ぬと何かしらをその場に落とす要素に腹が立つようになってきた |
| … | 13126/05/12(火)20:31:53No.1429214924そうだねx9>エンダーリリィズは簡単すぎてまぁまぁだった |
| … | 13226/05/12(火)20:31:54No.1429214933そうだねx2シルクソング持て囃されるけど再戦アクセスマジゴミすぎる審判者とか未だに許してないよ |
| … | 13326/05/12(火)20:32:25No.1429215126+こう…キャラが可愛くて難易度も緩い感じの奴でいいんだよ… |
| … | 13426/05/12(火)20:32:26No.1429215130そうだねx5概ねメトロイドヴァニアの始点で挙げられるホロウナイトがゴリゴリにソウル1あたりの文脈入ってるからな... |
| … | 13526/05/12(火)20:32:26No.1429215134そうだねx2これからは国内版もキャッスルヴァニアに統一しようとしたけどやっぱり悪魔城ドラキュラって事でいいです! |
| … | 13626/05/12(火)20:32:28No.1429215139+>Blasphemousが思ってたんと違う! |
| … | 13726/05/12(火)20:32:42No.1429215244+トリッカルファンの皆さん! |
| … | 13826/05/12(火)20:32:47No.1429215276+>メトロイドヴァニアはメトロイドみたいなキャッスルヴァニアを指してるのかと思ったらなんか思ったより広いジャンル名だったんだな… |
| … | 13926/05/12(火)20:32:55No.1429215343+IGA的にはメトロイドは大先輩なのでくっつけられるのは光栄だけど恐れ多いみたいなことインタビューで言ってたな |
| … | 14026/05/12(火)20:33:11No.1429215457+そもそもインティはロクゼロの時からメトロイドヴァニア作りたい欲が漏れてたような気がする |
| … | 14126/05/12(火)20:33:12No.1429215470そうだねx1>あまりにもテキストつまんね!ってなる |
| … | 14226/05/12(火)20:33:12No.1429215472+>>最近死ぬと何かしらをその場に落とす要素に腹が立つようになってきた |
| … | 14326/05/12(火)20:33:39No.1429215664+インティはガンヴォルト屋さんだけにならないように次の売れ線模索してんのかなと近年の動き見てて思う |
| … | 14426/05/12(火)20:33:44No.1429215697+>>Blasphemousが思ってたんと違う! |
| … | 14526/05/12(火)20:33:45No.1429215702そうだねx3>こう…キャラが可愛くて難易度も緩い感じの奴でいいんだよ… |
| … | 14626/05/12(火)20:33:53No.1429215780+そんな悪魔城も新作が出ます |
| … | 14726/05/12(火)20:34:02No.1429215828+ローグライクとローグライトで紛らわしい…! |
| … | 14826/05/12(火)20:34:05No.1429215851そうだねx1>月下チョワヨーくらいの感じでやると意外とうっかりニョワー!!ったりする |
| … | 14926/05/12(火)20:34:12No.1429215893+ローグライクはもはやリプレイ性あって |
| … | 15026/05/12(火)20:34:15No.1429215916そうだねx4>インティはガンヴォルト屋さんだけにならないように次の売れ線模索してんのかなと近年の動き見てて思う |
| … | 15126/05/12(火)20:34:38No.1429216061+コナミの方の本家はどういう味付けになるだろうかな |
| … | 15226/05/12(火)20:34:47No.1429216125そうだねx1>>>外人が作ると安易に弾幕を入れてきたりするから困る |
| … | 15326/05/12(火)20:34:47No.1429216126+エンダーリリーズは快適性のお陰で難易度低く感じるのは大きいと思う |
| … | 15426/05/12(火)20:34:47No.1429216127そうだねx3>そもそもインティはロクゼロの時からメトロイドヴァニア作りたい欲が漏れてたような気がする |
| … | 15526/05/12(火)20:34:49No.1429216142+ローグライクでキャラが可愛くてそこそこの難易度になるとチョコボかポポローグかバロックになってしまう |
| … | 15626/05/12(火)20:34:51No.1429216158+コボレダマー |
| … | 15726/05/12(火)20:34:56No.1429216192+>こう…キャラが可愛くて難易度も緩い感じの奴でいいんだよ… |
| … | 15826/05/12(火)20:34:56No.1429216194そうだねx9もしかして作りやすいように見えてかなり作り手のセンスを求められるジャンルなのでは |
| … | 15926/05/12(火)20:35:01No.1429216225+インディーだと割とメジャーなジャンルだよねメトロイドヴァニア |
| … | 16026/05/12(火)20:35:13No.1429216305+ここから対角線上のマップの隅っこへテレポ使わず無被弾で配達するチャレンジがあります! |
| … | 16126/05/12(火)20:35:17No.1429216325+ここから100歩離れた丘に悪魔城の元スタッフが |
| … | 16226/05/12(火)20:35:21No.1429216359+>>インティはガンヴォルト屋さんだけにならないように次の売れ線模索してんのかなと近年の動き見てて思う |
| … | 16326/05/12(火)20:35:23No.1429216375+>アフターイメージとか… |
| … | 16426/05/12(火)20:35:26No.1429216391そうだねx2グリムガーディアンズの続編はアーウ... |
| … | 16526/05/12(火)20:35:32No.1429216429そうだねx3>ローグライクでキャラが可愛くてそこそこの難易度になると |
| … | 16626/05/12(火)20:35:38No.1429216460+メトロイドヴァニアチョワヨー |
| … | 16726/05/12(火)20:35:46No.1429216515そうだねx2ソウルライクまで取り入れてると違う!!!ってなる |
| … | 16826/05/12(火)20:35:48No.1429216522+自由度が高いのはセンスがないと破綻するので |
| … | 16926/05/12(火)20:35:50No.1429216535+ローグライト(ハクスラ要素が強いRPG) |
| … | 17026/05/12(火)20:36:01No.1429216607+>ナインソールホロウナイトおもしれー |
| … | 17126/05/12(火)20:36:03No.1429216617そうだねx5>>インティはガンヴォルト屋さんだけにならないように次の売れ線模索してんのかなと近年の動き見てて思う |
| … | 17226/05/12(火)20:36:04No.1429216621+何となくいろいろ触って自分の中で太腿がだいぶ需要視されてることに気付いた |
| … | 17326/05/12(火)20:36:07No.1429216643そうだねx1>シルクソング持て囃されるけど再戦アクセスマジゴミすぎる審判者とか未だに許してないよ |
| … | 17426/05/12(火)20:36:09No.1429216652そうだねx1インディーはパリィチョワヨすぎない? |
| … | 17526/05/12(火)20:36:10No.1429216660そうだねx4>もしかして作りやすいように見えてかなり作り手のセンスを求められるジャンルなのでは |
| … | 17626/05/12(火)20:36:23No.1429216753+>>アフターイメージとか… |
| … | 17726/05/12(火)20:36:25No.1429216776+ロックマンってメトロイドヴァニアなの? |
| … | 17826/05/12(火)20:36:28No.1429216789+>ここから対角線上のマップの隅っこへテレポ使わず無被弾で配達するチャレンジがあります! |
| … | 17926/05/12(火)20:36:29No.1429216799+ローグライトの話をするならスレ画いいよね |
| … | 18026/05/12(火)20:36:42No.1429216884そうだねx6>ロックマンってメトロイドヴァニアなの? |
| … | 18126/05/12(火)20:36:49No.1429216921そうだねx7極端な言い方IGAヴァニアがプレイヤーカスタマイズの自由度と引き換えに難易度調整は投げてるところあると思うけどそれでいいと思う |
| … | 18226/05/12(火)20:37:00No.1429216985+>アフターイメージとか… |
| … | 18326/05/12(火)20:37:01No.1429217000+>もしかして作りやすいように見えてかなり作り手のセンスを求められるジャンルなのでは |
| … | 18426/05/12(火)20:37:13No.1429217077+>もしかして作りやすいように見えてかなり作り手のセンスを求められるジャンルなのでは |
| … | 18526/05/12(火)20:37:20No.1429217119+マグノリア作るときに別にそんなに難しいゲームって必要ないんじゃないか?ってなったのはえらい |
| … | 18626/05/12(火)20:37:28No.1429217168+九日はアクション部分は好きだけどファストラとかはもっと快適でいいだろって思いがあるジバゼヨ |
| … | 18726/05/12(火)20:37:28No.1429217170+スタミナ制システムあるけど単純にだるいだけだとエーウ!ってなる |
| … | 18826/05/12(火)20:37:44No.1429217291+道中はサクサクでボスが手応えがあるくらいでいいんだよ! |
| … | 18926/05/12(火)20:37:46No.1429217302+>>バロックになってしまう |
| … | 19026/05/12(火)20:37:52No.1429217350そうだねx1マジで探索にうま味なさすぎて空虚なインディーズフォロワーおすぎ |
| … | 19126/05/12(火)20:37:58No.1429217378+レベルをあげて殴るやハスクラ成分含むとなるとインディーだと一気に珍しくなる印象 |
| … | 19226/05/12(火)20:38:13No.1429217480+>マグノリア作るときに別にそんなに難しいゲームって必要ないんじゃないか?ってなったのはえらい |
| … | 19326/05/12(火)20:38:18No.1429217514+>リトライ性がめちゃ良くてファストラが都度用意されてるから道中の消費とか気にしないでいいだけで相当変わるからな |
| … | 19426/05/12(火)20:38:20No.1429217526+>>あまりにもテキストつまんね!ってなる |
| … | 19526/05/12(火)20:38:29No.1429217594+ソウルライクでも本家で言うところのDLC辺りでやってくるような悪辣さを序盤から出してくるようなのが割と多い |
| … | 19626/05/12(火)20:38:37No.1429217643そうだねx1>九日はアクション部分は好きだけどファストラとかはもっと快適でいいだろって思いがあるジバゼヨ |
| … | 19726/05/12(火)20:38:43No.1429217687+ロックマンXXはメトロイドヴァニアっぽいけど |
| … | 19826/05/12(火)20:38:45No.1429217697+導線がガバくてマップもカスだから |
| … | 19926/05/12(火)20:38:45No.1429217703+ホロウナイトの死んだらゲージ半分になるのマジふざけんなよ…ってなったからシルクソングの場合によっては予備タンクにも使える仕様はよかった |
| … | 20026/05/12(火)20:39:01No.1429217812そうだねx1そのタイミングで通れない場所にマップでピン刺したり表示されたりできない作品はイジメヌンデ…ってなる |
| … | 20126/05/12(火)20:39:03No.1429217825+>キリスト教でしかもスペインのってのがまずあるからな |
| … | 20226/05/12(火)20:39:09No.1429217866+ブラスフェマスはメトロイドヴァニアとロックマンゼロって感じで大変良かった |
| … | 20326/05/12(火)20:39:12No.1429217885+Steamのユーザータグでソウルライク付いてるとむってなる |
| … | 20426/05/12(火)20:39:14No.1429217901+>ソウルライクでも本家で言うところのDLC辺りでやってくるような悪辣さを序盤から出してくるようなのが割と多い |
| … | 20526/05/12(火)20:39:15No.1429217909そうだねx3難しくするのはいいけど |
| … | 20626/05/12(火)20:39:23No.1429217963+ローグライトとローグライクって別物扱いだったんだな… |
| … | 20726/05/12(火)20:39:41No.1429218076そうだねx1パックマンのやつは俺はまあ面白かったけどウケないのもなんか分かる |
| … | 20826/05/12(火)20:40:01No.1429218205+最近は20時間くらいで終わるボリュームだとありがたい…ってなってる |
| … | 20926/05/12(火)20:40:01No.1429218209+九日はそもそもホラーアドベンチャー作ってたメーカーがいきなり明後日の方向のゲームジャンルに手を出してるのがビビる |
| … | 21026/05/12(火)20:40:14No.1429218279+>センスないとまず探索部分がおもんないからな… |
| … | 21126/05/12(火)20:40:20No.1429218315+>ローグライトとローグライクって別物扱いだったんだな… |
| … | 21226/05/12(火)20:40:21No.1429218320+>マジで探索にうま味なさすぎて空虚なインディーズフォロワーおすぎ |
| … | 21326/05/12(火)20:40:23No.1429218336そうだねx1操作して気持ちいいのはチョワヨー😄 |
| … | 21426/05/12(火)20:40:32No.1429218390+作ってる側はこれ二段ジャンプとか空中ダッシュ解禁してから来いよぐらいで作ってるのに |
| … | 21526/05/12(火)20:40:37No.1429218427+テキストに急に初めて聞く単語を動詞や形容詞にして混ぜるのは本当に訳わからなくなるからやめてくだち…せめて名詞だけにして |
| … | 21626/05/12(火)20:40:38No.1429218437+ロックマンライクとは言われないのってあんま海外人気無いから? |
| … | 21726/05/12(火)20:40:40No.1429218448+ホロウナイトは大体一通りはやりきったけどなんか探索が不親切でいまいちだった |
| … | 21826/05/12(火)20:41:10No.1429218651+リリィちゃんのいいところはもうひたすらに遊びやすい所だからな |
| … | 21926/05/12(火)20:41:16No.1429218683+>パックマンのやつは俺はまあ面白かったけどウケないのもなんか分かる |
| … | 22026/05/12(火)20:41:19No.1429218703そうだねx5>どっちかというと戦闘の楽しさよりも探索のワクワクを求めて類似作を漁ってる |
| … | 22126/05/12(火)20:41:19No.1429218705そうだねx2>九日はそもそもホラーアドベンチャー作ってたメーカーがいきなり明後日の方向のゲームジャンルに手を出してるのがビビる |
| … | 22226/05/12(火)20:41:30No.1429218769そうだねx4出た…敵が無意味に固くて倒し方間違ってんのか?ってなるメトロイドヴァニア |
| … | 22326/05/12(火)20:41:38No.1429218821そうだねx1>ロックマンライクとは言われないのってあんま海外人気無いから? |
| … | 22426/05/12(火)20:41:42No.1429218843+ブラステが画面見にくい以外実家の味だったからあれを求めてしまう |
| … | 22526/05/12(火)20:41:45No.1429218869そうだねx1>ロックマンライクとは言われないのってあんま海外人気無いから? |
| … | 22626/05/12(火)20:41:49No.1429218892+>リリィちゃんのいいところはもうひたすらに遊びやすい所だからな |
| … | 22726/05/12(火)20:41:53No.1429218922+拾える報酬がカスでも音楽グラふくめた世界観よければ探索は楽しめると思う |
| … | 22826/05/12(火)20:41:59No.1429218969+エロ同人にあるやつ |
| … | 22926/05/12(火)20:42:18No.1429219077そうだねx2>難しくするのはいいけど |
| … | 23026/05/12(火)20:42:22No.1429219112そうだねx5本家メガマンはそれこそ初期悪魔城とかみたいな面クリア型が基本だしな |
| … | 23126/05/12(火)20:42:30No.1429219172そうだねx1ダンジョンマンチーズ2が出ることに驚いている |
| … | 23226/05/12(火)20:42:33No.1429219187そうだねx1ソウルライク嫌い |
| … | 23326/05/12(火)20:42:36No.1429219205+メガマンを作ろう!と思ったらほぼほぼそのままメガマンみたいなのが出てくるよね20XXとか |
| … | 23426/05/12(火)20:42:40No.1429219234+リリィが快適過ぎる部分はある |
| … | 23526/05/12(火)20:42:40No.1429219239そうだねx2いまだに決着つかないからもうぼんやり認識でもいいと思うけどローグ要素そんなにないローグライクならローグライトって呼んでいいみたいな雰囲気と思う |
| … | 23626/05/12(火)20:42:42No.1429219246+メトロイドヴァニアといいつつ実際は2Dにしたソウルライクみたいな… |
| … | 23726/05/12(火)20:42:42No.1429219247+出た…リアクション作るのめんどくせえから基本敵が怯まないメトロイドヴァニア |
| … | 23826/05/12(火)20:42:44No.1429219262+>ソウルライク嫌い |
| … | 23926/05/12(火)20:42:48No.1429219284+>>どっちかというと戦闘の楽しさよりも探索のワクワクを求めて類似作を漁ってる |
| … | 24026/05/12(火)20:42:55No.1429219333+>エロ同人にあるやつ |
| … | 24126/05/12(火)20:43:04No.1429219405+>ダンジョンマンチーズ2が出ることに驚いている |
| … | 24226/05/12(火)20:43:07No.1429219422+ロックマンっていうとほぼ面クリア型アクションだからメト〜がつく前の悪魔城と同質 |
| … | 24326/05/12(火)20:43:07No.1429219423+ボスの名前に仰々しい文章が付いたらチョワヨー |
| … | 24426/05/12(火)20:43:10No.1429219455+終盤画面の半分くらいがトゲやダメージ床になってイジメヌンデとなりがち |
| … | 24526/05/12(火)20:43:11No.1429219459+>ブラスフェマスはメトロイドヴァニアとロックマンゼロって感じで大変良かった |
| … | 24626/05/12(火)20:43:38No.1429219643そうだねx5メトロイドヴァニアを謳っておきながらマップクソ狭いしほぼ前のフロアに戻る理由ないしで |
| … | 24726/05/12(火)20:43:39No.1429219648+>ソウルライク嫌い |
| … | 24826/05/12(火)20:43:40No.1429219656そうだねx4メガマンインスパイアと言いつつ影響受けてるのはXとかゼロじゃないか?って実際に遊んでて思う |
| … | 24926/05/12(火)20:43:52No.1429219737+ホロウナイトが不親切でムズイ面白くないっていうと下手糞がほざくなって虫が大量発生してくるのがつらい |
| … | 25026/05/12(火)20:43:52No.1429219744+>メトロイドヴァニアといいつつ実際は2Dにしたソウルライクみたいな… |
| … | 25126/05/12(火)20:43:57No.1429219785+ソウル回収ロスト要素大変って言うけど死んだらセーブポイントからやり直しのシステムで取ったアイテムとか踏んだ地図がなかったことになる方が嫌い |
| … | 25226/05/12(火)20:43:57No.1429219789そうだねx1ソウルライクはソウルライクで調整難しいしな… |
| … | 25326/05/12(火)20:44:07No.1429219866+>ボスの名前に仰々しい文章が付いたらチョワヨー |
| … | 25426/05/12(火)20:44:09No.1429219885そうだねx5月下の夜想曲とかとんでもなく良く出来てるんだなってなる |
| … | 25526/05/12(火)20:44:10No.1429219889そうだねx1>センスないとまず探索部分がおもんないからな… |
| … | 25626/05/12(火)20:44:20No.1429219963+頑張ればシーケンスブレイクできるのかもしれないけど今はまだ進めないよって場所は今のプレイヤーキャラじゃどうやっても進めないのがわかるくらい豪快に進めなくして欲しい |
| … | 25726/05/12(火)20:44:48No.1429220157+>エロ同人にあるやつ |
| … | 25826/05/12(火)20:44:48No.1429220160+ブラスフェマスはストーリー自体は難解なんだけど翻訳の質は高いんだよな |
| … | 25926/05/12(火)20:44:53No.1429220193+>LAST FAITHなんかはまあ…ソウルだなこれ!ってなった |
| … | 26026/05/12(火)20:44:57No.1429220221+ホロウナイトで薄々気づいてたのがシルクソングで |
| … | 26126/05/12(火)20:45:03No.1429220269+ア!!(ステータス割り振り式だと気づいた) |
| … | 26226/05/12(火)20:45:04No.1429220275+フロムゲーの初見は理不尽に思えるけど回数こなしていけばちゃんと戦えるようになっていくボスのゲームバランスは見習いたい |
| … | 26326/05/12(火)20:45:04No.1429220276そうだねx1>ソウルライクはソウルライクで調整難しいしな… |
| … | 26426/05/12(火)20:45:13No.1429220342そうだねx4>人に勧められるかというとあれもあれで難易度高いしなぁ |
| … | 26526/05/12(火)20:45:14No.1429220346そうだねx1メトロイドヴァニアがだいたい高難易度とセットになったのは良くも悪くもホロウナイトの影響だよな… |
| … | 26626/05/12(火)20:45:14No.1429220352+メトロヴァニア チョワヨー |
| … | 26726/05/12(火)20:45:20No.1429220396そうだねx2塩の二作目はどうしてあそこまでストレスフルな造りになっちまったんだ… |
| … | 26826/05/12(火)20:45:21No.1429220401+ありえんくらい稼ぎが渋いことを除くと暁月が理想のメトロイドヴァニアなんだ |
| … | 26926/05/12(火)20:45:37No.1429220540そうだねx2>墓すずらん【1】…うまっ…ヘヘッ… |
| … | 27026/05/12(火)20:45:40No.1429220567そうだねx4ホロウナイトは百歩譲って許すとしてもシルクソングはメトロイドヴァニアじゃねえよあれ |
| … | 27126/05/12(火)20:46:02No.1429220721+ローグとかローグライクって言うとガチ切れする面倒くさい人用に |
| … | 27226/05/12(火)20:46:03No.1429220725そうだねx2ブラステはホロウナイトがメトロヴァニアを「2Dソウルライク」と再定義する前の |
| … | 27326/05/12(火)20:46:03No.1429220728+とりあえずメトロイドヴァニアなにおすすめって聞かれたらとりあえず本家メトロイド勧めるよ俺は |
| … | 27426/05/12(火)20:46:09No.1429220777+悪魔側もなんでメトロイドと合体させられたんだと困惑していたやつ |
| … | 27526/05/12(火)20:46:09No.1429220781+悪魔城はシリーズの積み重ねたことによる敵の種類の豊富さがいいんすよ… |
| … | 27626/05/12(火)20:46:13No.1429220805そうだねx1本家ソウルってゲーム的には世界観と達成感とリトライのテンポとボリューム以外はマイナス要素ばっかなんだけどプラス面デカいから元取れる設計なので |
| … | 27726/05/12(火)20:46:16No.1429220832そうだねx7リリィちゃんが簡単すぎるって言われるのが界隈をよく表していると思う |
| … | 27826/05/12(火)20:46:25No.1429220890+そもそもレベルでなんとかできる場面が少なからずあるヴァニアはメトロイドと似て非なる存在じゃね?とずっと思っている |
| … | 27926/05/12(火)20:46:29No.1429220939+まあホロウナイトやれるなら殆どの著名どころのメトロイドヴァニアもやれると思うよ… |
| … | 28026/05/12(火)20:46:30No.1429220943そうだねx1>ホロウナイトで薄々気づいてたのがシルクソングで |
| … | 28126/05/12(火)20:46:31No.1429220956+シルクソング続き早く出して |
| … | 28226/05/12(火)20:46:35No.1429220989+ブラッドステインドやっとけばチョワヨー |
| … | 28326/05/12(火)20:46:37No.1429221000+>塩の二作目はどうしてあそこまでストレスフルな造りになっちまったんだ… |
| … | 28426/05/12(火)20:46:44No.1429221040+可愛い主人公と終わってる世界が多い印象 |
| … | 28526/05/12(火)20:46:53No.1429221108+>たまに本家もうんこになるけどなと影の地で思った |
| … | 28626/05/12(火)20:46:54No.1429221116+ゲームって必要ないんじゃないか?ってなったからシルクソングの場合によっては予備タンクにも使える仕様はよかった |
| … | 28726/05/12(火)20:47:07No.1429221221+原理主義者は3D化したメトロイドどう思ってるんだろう |
| … | 28826/05/12(火)20:47:10No.1429221242そうだねx1>リリィちゃんが簡単すぎるって言われるのが界隈をよく表していると思う |
| … | 28926/05/12(火)20:47:11No.1429221253+>リリィちゃんが簡単すぎるって言われるのが界隈をよく表していると思う |
| … | 29026/05/12(火)20:47:17No.1429221302+>可愛い主人公と終わってる世界が多い印象 |
| … | 29126/05/12(火)20:47:22No.1429221342+ゲームの作り的にあんまストレス溜めさせてるとボス撃破とかギミック突破とかわかりやすいポイントでも解消されないしそういう気持ち良さは作るの難しいのかなとは思う |
| … | 29226/05/12(火)20:47:22No.1429221345そうだねx5終わってる世界にすると登場人物最低限でいいからチョワヨー |
| … | 29326/05/12(火)20:47:36No.1429221454+>ありえんくらい稼ぎが渋いことを除くと暁月が理想のメトロイドヴァニアなんだ |
| … | 29426/05/12(火)20:47:39No.1429221471+ジーコのDECOY群青の魔女はドットエロの出来が良いから許すが…ってなるけどメトロイドヴァニア部分がマジでつまんないので流石にcienのアンケに書いた |
| … | 29526/05/12(火)20:47:40No.1429221478+>いまだに決着つかないからもうぼんやり認識でもいいと思うけどローグ要素そんなにないローグライクならローグライトって呼んでいいみたいな雰囲気と思う |
| … | 29626/05/12(火)20:47:41No.1429221486+ブラステは悪魔城求めてる人に悪魔城作った人らが悪魔城ぶつけてきたゲームだから |
| … | 29726/05/12(火)20:47:50No.1429221557そうだねx1IGAヴァニアのそんなに凝っても暗くもないストーリーがチョワヨー |
| … | 29826/05/12(火)20:47:53No.1429221569+ソウルライク要素を持ち込むのを否定はしないけど2Dアクションを3Dアクションの文法で作るのはやめろ |
| … | 29926/05/12(火)20:47:59No.1429221620そうだねx4>>リリィちゃんが簡単すぎるって言われるのが界隈をよく表していると思う |
| … | 30026/05/12(火)20:48:03No.1429221643そうだねx3>>ブラステには悪魔城求めて買ったんだけど本当に悪魔城すぎて笑いが出ちゃった |
| … | 30126/05/12(火)20:48:05No.1429221656+ホロウナイトとかセレステとか激ムズジャンプアクションはまた別ジャンルの血が濃い |
| … | 30226/05/12(火)20:48:13No.1429221698+>悪魔側もなんでメトロイドと合体させられたんだと困惑していたやつ |
| … | 30326/05/12(火)20:48:15No.1429221722+>終わってる世界にすると登場人物最低限でいいからチョワヨー |
| … | 30426/05/12(火)20:48:17No.1429221734+完全ノーヒントの攻撃で壊れる隠し床最高に嫌い |
| … | 30526/05/12(火)20:48:17No.1429221739そうだねx1>まあホロウナイトやれるなら殆どの著名どころのメトロイドヴァニアもやれると思うよ… |
| … | 30626/05/12(火)20:48:20No.1429221756+普通にやればそこそこでやり込むと難しい位がいい |
| … | 30726/05/12(火)20:48:33No.1429221856+地味だけど図鑑要素があると嬉しい |
| … | 30826/05/12(火)20:48:35No.1429221868+>ソウルライク要素を持ち込むのを否定はしないけど2Dアクションを3Dアクションの文法で作るのはやめろ |
| … | 30926/05/12(火)20:48:45No.1429221935+インティのグリム・ガーディアンズが見た目だけで気になってたけど評判悪くてアーウ |
| … | 31026/05/12(火)20:48:45No.1429221937+流石に大手メーカーがメトロイドヴァニアと大っぴらに書けないのか「探索アクション」とかいい感じのワードに変えてるのは定期的に見る |
| … | 31126/05/12(火)20:48:45No.1429221939そうだねx1>ソウルライク要素を持ち込むのを否定はしないけど2Dアクションを3Dアクションの文法で作るのはやめろ |
| … | 31226/05/12(火)20:48:55No.1429222010+もしかしてローグライクメトロイドヴァニアとかあんの…? |
| … | 31326/05/12(火)20:48:57No.1429222031+メトロイドこそ装備の強さとんでもなくてめっちゃぶっ壊せるゲームだよね |
| … | 31426/05/12(火)20:49:02No.1429222078+終わってる世界にすると背景とにかくボロボロにして多様性そこそこでいいからチョワヨー |
| … | 31526/05/12(火)20:49:07No.1429222106+>>まあホロウナイトやれるなら殆どの著名どころのメトロイドヴァニアもやれると思うよ… |
| … | 31626/05/12(火)20:49:10No.1429222130+遊べる環境があるなら月下ゼロミブラステリリィのどれか勧めるかなあ |
| … | 31726/05/12(火)20:49:22No.1429222221+>最近出たのに余計不便度上がっているようなシルクソング… |
| … | 31826/05/12(火)20:49:33No.1429222308そうだねx1>もしかしてローグライクメトロイドヴァニアとかあんの…? |
| … | 31926/05/12(火)20:49:33No.1429222315+>遊べる環境があるなら月下ゼロミブラステリリィのどれか勧めるかなあ |
| … | 32026/05/12(火)20:49:36No.1429222337+レベル上げすると武器やスキルがぶっ壊れてサクッと行けるようになるよ |
| … | 32126/05/12(火)20:49:40No.1429222357+>もしかしてローグライクメトロイドヴァニアとかあんの…? |
| … | 32226/05/12(火)20:49:42No.1429222363+リリィちゃんはビジュアル面もレベル高いからアレ標準として見ると後々辛くなる… |
| … | 32326/05/12(火)20:49:43No.1429222368そうだねx1>流石に大手メーカーがメトロイドヴァニアと大っぴらに書けないのか「探索アクション」とかいい感じのワードに変えてるのは定期的に見る |
| … | 32426/05/12(火)20:49:46No.1429222385+>インティのグリム・ガーディアンズが見た目だけで気になってたけど評判悪くてアーウ |
| … | 32526/05/12(火)20:49:59No.1429222461そうだねx1悪魔城HDの血を引く2Dマルチゲー増えて欲しいバゼヨ |
| … | 32626/05/12(火)20:50:04No.1429222486+とりあえず強化状態が死ぬかクリアでリセットされるなら全部ローグライクじゃい!みたいなゆるさを感じる |
| … | 32726/05/12(火)20:50:06No.1429222511+沼に落ちるとうじがひっつくとことかはわざと殺意が湧くように作ってるよね |
| … | 32826/05/12(火)20:50:12No.1429222546そうだねx2ブラッドステインドはフォロワー扱いでいいのか…?ってなる |
| … | 32926/05/12(火)20:50:13No.1429222558+>ホロウナイトが不親切でムズイ面白くないっていうと下手糞がほざくなって虫が大量発生してくるのがつらい |
| … | 33026/05/12(火)20:50:16No.1429222572+>メトロイドこそ装備の強さとんでもなくてめっちゃぶっ壊せるゲームだよね |
| … | 33126/05/12(火)20:50:18No.1429222592そうだねx1>リリィちゃんはビジュアル面もレベル高いからアレ標準として見ると後々辛くなる… |
| … | 33226/05/12(火)20:50:28No.1429222655そうだねx1今のローグライトはカジュアルどころだとパチンコ的な気持ち良さに振ってるのはあると思う |
| … | 33326/05/12(火)20:50:30No.1429222669+引継ぎ要素あり ローグライト |
| … | 33426/05/12(火)20:50:30No.1429222670+食い物の話してないスピキ初めて見た |
| … | 33526/05/12(火)20:50:40No.1429222750+ソウルライクの2D化も悪くないところがあって |
| … | 33626/05/12(火)20:50:40No.1429222753+>墓すずらん【1】…うまっ…ヘヘッ… |
| … | 33726/05/12(火)20:50:51No.1429222839そうだねx1>また疫病かい!!! |
| … | 33826/05/12(火)20:50:53No.1429222849+ブラスフェマスは難易度とかはこのくらいでいいよいいよって感じだったけどビジュアル面で苦手な方向のものがあったから仕方ないんだけどエーウ… |
| … | 33926/05/12(火)20:50:54No.1429222856+ラビリビ超面白くて期待してやったTEVIがなんか…色々と残念な出来だった |
| … | 34026/05/12(火)20:51:05No.1429222920+>メトロイドこそ装備の強さとんでもなくてめっちゃぶっ壊せるゲームだよね |
| … | 34126/05/12(火)20:51:06No.1429222927+エンダーリリィとホロウナイトはやったけどストーリーにソウルライクを感じる |
| … | 34226/05/12(火)20:51:12No.1429222956そうだねx2レストポイントで眺めてるだけでチョワヨ…って言いたくなるもんなリリィちゃん… |
| … | 34326/05/12(火)20:51:30No.1429223085そうだねx2ラビリビはいいゲームだったな |
| … | 34426/05/12(火)20:51:30No.1429223086+メトロイドヴァニアを謳っておきながらマップクソ狭いしほぼ前のフロアに戻る理由ないしで |
| … | 34526/05/12(火)20:51:43No.1429223187+>ラビリビ超面白くて期待してやったTEVIがなんか…色々と残念な出来だった |
| … | 34626/05/12(火)20:51:43No.1429223190そうだねx1>>もしかしてローグライクメトロイドヴァニアとかあんの…? |
| … | 34726/05/12(火)20:51:49No.1429223238+高難易度路線すぎるといくら探索して強化してもずっと苦戦するからあんまり気持ちよくないんだよな… |
| … | 34826/05/12(火)20:51:51No.1429223257そうだねx1新しいアイテム取るたびに小イベ発生したりフレーバーテキスト面白くてアイテム集めてぇってなるのチョワヨー |
| … | 34926/05/12(火)20:51:52No.1429223258+>>終わってる世界にすると登場人物最低限でいいからチョワヨー |
| … | 35026/05/12(火)20:51:55No.1429223278+>レベル上げすると武器やスキルがぶっ壊れてサクッと行けるようになるよ |
| … | 35126/05/12(火)20:51:55No.1429223281+ブラステはかなりの割合地形無視して自由に飛び回る雑魚敵に翻弄されてけおおおっ!ってなってる印象ある… |
| … | 35226/05/12(火)20:51:55No.1429223286そうだねx1>ブラスフェマスは難易度とかはこのくらいでいいよいいよって感じだったけどビジュアル面で苦手な方向のものがあったから仕方ないんだけどエーウ… |
| … | 35326/05/12(火)20:52:01No.1429223311+>何故ダークファンタジー系作る人変な病気が蔓延してるのが好きなの… |
| … | 35426/05/12(火)20:52:02No.1429223318+>ブラスフェマスは難易度とかはこのくらいでいいよいいよって感じだったけどビジュアル面で苦手な方向のものがあったから仕方ないんだけどエーウ… |
| … | 35526/05/12(火)20:52:08No.1429223364+パク…インスパイア先のチョワヨなところはいくらでも真似していいけどチョワヨじゃないところまで真似るとそこだけアーウな出来になる気がする |
| … | 35626/05/12(火)20:52:11No.1429223384+>>ラビリビ超面白くて期待してやったTEVIがなんか…色々と残念な出来だった |
| … | 35726/05/12(火)20:52:15No.1429223416+>ラビリビ超面白くて期待してやったTEVIがなんか…色々と残念な出来だった |
| … | 35826/05/12(火)20:52:23No.1429223465+>メトロイドこそ装備の強さとんでもなくてめっちゃぶっ壊せるゲームだよね |
| … | 35926/05/12(火)20:52:25No.1429223487そうだねx2>No.1429223086 |
| … | 36026/05/12(火)20:52:35No.1429223553+>>レベル上げすると武器やスキルがぶっ壊れてサクッと行けるようになるよ |
| … | 36126/05/12(火)20:52:36No.1429223559+2Dパリィに狂ってるならソラテリアはいいぞ |
| … | 36226/05/12(火)20:52:50No.1429223646+荒廃した世界!もいいけどラビリビみたいにエッチな女の子キャラがたくさん出てくるのもいいぞ… |
| … | 36326/05/12(火)20:52:57No.1429223698+ブラッドステインドはキャラ動かした時のブレーキとかジャンプの挙動がまんま悪魔城で笑ってしまった |
| … | 36426/05/12(火)20:53:03No.1429223742そうだねx2ラビリビはだいぶ上のほうに出てるこれだった |
| … | 36526/05/12(火)20:53:16No.1429223834そうだねx4初代塩は武器バランスの粗さとかも逆にソウルフォロワーっぽさは凄くあるジバゼヨ |
| … | 36626/05/12(火)20:53:17No.1429223839+知識アンロック系に近いからスルーされがちなアニマルウェル |
| … | 36726/05/12(火)20:53:17No.1429223842+簡単にクリアされたら悔しい根性は多分インディー作者に発症してるんだろうなとは思う |
| … | 36826/05/12(火)20:53:22No.1429223877+元々メトロイド部分って何…?って感じはある |
| … | 36926/05/12(火)20:53:40No.1429224010+ナインソールは接触ダメージないのがよかった |
| … | 37026/05/12(火)20:53:50No.1429224080そうだねx1>初代塩は武器バランスの粗さとかも逆にソウルフォロワーっぽさは凄くあるジバゼヨ |
| … | 37126/05/12(火)20:53:58No.1429224126+今どきこのタイプのゲームを遊ぶユーザーはアーゥな難易度を求めてるんじゃないチョワヨ? |
| … | 37226/05/12(火)20:54:04No.1429224171+>>メトロイドこそ装備の強さとんでもなくてめっちゃぶっ壊せるゲームだよね |
| … | 37326/05/12(火)20:54:05No.1429224173そうだねx1ラビリビは良くも悪くも弾幕前提だから安易な奴じゃない気がする |
| … | 37426/05/12(火)20:54:06No.1429224188そうだねx3>初代塩は武器バランスの粗さとかも逆にソウルフォロワーっぽさは凄くあるジバゼヨ |
| … | 37526/05/12(火)20:54:15No.1429224254そうだねx3もう言われてるけどブラステをフォロワーみたいに言うのは絶対違うよな… |
| … | 37626/05/12(火)20:54:20No.1429224294+>ブラッドステインドはフォロワー扱いでいいのか…?ってなる |
| … | 37726/05/12(火)20:54:23No.1429224310+noitaはこの系譜になるんだろうか |
| … | 37826/05/12(火)20:54:25No.1429224331+ソウルライクっていうかそれただのARPGバゼヨってなる |
| … | 37926/05/12(火)20:54:26No.1429224341+モモドラどう? |
| … | 38026/05/12(火)20:54:35No.1429224390+>引継ぎ要素あり ローグライト |
| … | 38126/05/12(火)20:54:40No.1429224422+学園城はゆるく遊べてよかった |
| … | 38226/05/12(火)20:54:43No.1429224442そうだねx2>今どきこのタイプのゲームを遊ぶユーザーはアーゥな難易度を求めてるんじゃないチョワヨ? |
| … | 38326/05/12(火)20:54:54No.1429224527+>元々メトロイド部分って何…?って感じはある |
| … | 38426/05/12(火)20:55:03No.1429224594+>モモドラどう? |
| … | 38526/05/12(火)20:55:15No.1429224678そうだねx1>モモドラどう? |
| … | 38626/05/12(火)20:55:24No.1429224734+アイテムじゃなくて知識で探索が増える奴をメトロイドブレイニアと呼ぼうみたいな動きもあるよね |
| … | 38726/05/12(火)20:55:30No.1429224766+>ナインソールは接触ダメージないのがよかった |
| … | 38826/05/12(火)20:55:35No.1429224804+メトロイド要素って移動能力が上がって探索範囲が広がる辺りなんじゃないの知らないけど |
| … | 38926/05/12(火)20:55:39No.1429224835+TEVIはなんかやたら広くて不便なマップと女の子ボスがいっぱいいたラビリビと比べてボス戦自体が少なくてフェーズが多すぎるしバッジも複雑化しすぎてどう強化されてるのかいまいち分からんしストーリーも微妙 |
| … | 39026/05/12(火)20:56:10No.1429225047+難易度はアーウでも良いけど移動とかがタルいのはヤラヌンデ… |
| … | 39126/05/12(火)20:56:19No.1429225110+モモドラ最新作のグラは感動レベルで良い |
| … | 39226/05/12(火)20:56:25No.1429225150+>学園城はゆるく遊べてよかった |
| … | 39326/05/12(火)20:56:29No.1429225174そうだねx3>noitaはこの系譜になるんだろうか |
| … | 39426/05/12(火)20:56:40No.1429225234+>ナインソールは接触ダメージないのがよかった |
| … | 39526/05/12(火)20:56:41No.1429225241+荒廃した世界チョワヨー |
| … | 39626/05/12(火)20:56:48No.1429225293+モモドラって最新作だとノーダメボス報酬なくなったんだっけ |
| … | 39726/05/12(火)20:56:57No.1429225355+noitaはnoitaって独自のジャンルだと思ってる |
| … | 39826/05/12(火)20:57:05No.1429225412+それで楽しい |
| … | 39926/05/12(火)20:57:26No.1429225539+>学園城はゆるく遊べてよかった |
| … | 40026/05/12(火)20:57:38No.1429225613そうだねx1前歩き体当たりが2Dアクションでは敵最強の攻撃といわれており |
| … | 40126/05/12(火)20:57:46No.1429225684そうだねx3>難易度はアーウでも良いけど移動とかがタルいのはヤラヌンデ… |
| … | 40226/05/12(火)20:57:49No.1429225703+広いマップを探索するの大好きだけど本当に何の意味もない袋小路はあんまりいれないで… |
| … | 40326/05/12(火)20:57:51No.1429225721+いまAeterna Noctisで心折れかけてヌンデ… |
| … | 40426/05/12(火)20:57:56No.1429225768+まだやってなかったナインソールがセール来てたからそろそろやろうかな |
| … | 40526/05/12(火)20:57:59No.1429225787+>荒廃した世界チョワヨー |
| … | 40626/05/12(火)20:58:08No.1429225854+ローグライクだと移動能力が上がって探索範囲が広がるとかあまりないだろうから実際メトロイド要素がオミットされているんだろう |
| … | 40726/05/12(火)20:58:17No.1429225928+メトヴァとイライラ棒ライクは別ジャンルにしてほしい… |
| … | 40826/05/12(火)20:58:22No.1429225967そうだねx1>広いマップを探索するの大好きだけど本当に何の意味もない袋小路はあんまりいれないで… |
| … | 40926/05/12(火)20:58:23No.1429225979+>>学園城はゆるく遊べてよかった |
| … | 41026/05/12(火)20:58:45No.1429226122+個人的にバランスもボリュームも程よかったのは棄海 |
| … | 41126/05/12(火)20:58:45No.1429226123+インディーだと大人気ジャンルだけどジーコだと一気になくなる |
| … | 41226/05/12(火)20:58:52No.1429226173+音楽も月下並みのが欲しい |
| … | 41326/05/12(火)20:59:04No.1429226275+パリィがシステムのひとつとしてある程度ならいいけど |
| … | 41426/05/12(火)20:59:09No.1429226305+>極まった場合無拍子の攻撃動作でクソデカダメージぶち込んでくるのと変わらんからな接触判定起因の被弾 |
| … | 41526/05/12(火)20:59:09No.1429226313+セレステのアスレチックは一画面ごとにリトライできるから受け入れられてるんであって… |
| … | 41626/05/12(火)20:59:12No.1429226331+60%オフなら買うか…ナインソール |
| … | 41726/05/12(火)20:59:13No.1429226339そうだねx3>音楽も月下並みのが欲しい |
| … | 41826/05/12(火)20:59:16No.1429226373+なぜかLost RuinsをMomodoraと勘違いしてた |
| … | 41926/05/12(火)20:59:17No.1429226381+最初のチュートリアルボスが異様な強さエーウ |
| … | 42026/05/12(火)20:59:19No.1429226397+>インディーだと大人気ジャンルだけどジーコだと一気になくなる |
| … | 42126/05/12(火)20:59:30No.1429226484そうだねx2九日はお話もチョワヨーなんですよ… |
| … | 42226/05/12(火)20:59:34No.1429226515+どのジャンルにも言えるけどなんもない通路を作ってはいけないんよ! |
| … | 42326/05/12(火)20:59:41No.1429226556+ナインソールはその…物語も良いので…! |
| … | 42426/05/12(火)20:59:47No.1429226595+出た…巨女ボス… |
| … | 42526/05/12(火)20:59:52No.1429226631+>音楽もリリーズ並みのが欲しい |
| … | 42626/05/12(火)20:59:53No.1429226635+今月のPSプラスのフリプにナインソール来てたけど |
| … | 42726/05/12(火)20:59:56No.1429226656+>インディーだと大人気ジャンルだけどジーコだと一気になくなる |
| … | 42826/05/12(火)20:59:58No.1429226668そうだねx3ホロウは名作だって聞いてやって実際世界観とかボス戦とかめちゃくちゃ良かったんだけど |
| … | 42926/05/12(火)21:00:00No.1429226683そうだねx1探索型悪魔城の作曲って山根ミチルとか古代祐三だろ…? |
| … | 43026/05/12(火)21:00:05No.1429226727+行き止まりばかりかつなんも無いマジもんの行き止まり |
| … | 43126/05/12(火)21:00:12No.1429226769+>出た…巨女ボス… |
| … | 43226/05/12(火)21:00:13No.1429226777そうだねx1>インディーだと大人気ジャンルだけどジーコだと一気になくなる |
| … | 43326/05/12(火)21:00:34No.1429226918+>>インディーだと大人気ジャンルだけどジーコだと一気になくなる |
| … | 43426/05/12(火)21:00:46No.1429227004+硬派100%のGRIMEをよろしくお願いします |
| … | 43526/05/12(火)21:00:53No.1429227054そうだねx2>シニシスタ以外知らない |
| … | 43626/05/12(火)21:01:03No.1429227117+>インディーだと大人気ジャンルだけどジーコだと一気になくなる |
| … | 43726/05/12(火)21:01:03No.1429227119+素材作ってアニメーション作って…ってなると個人じゃかなりきつい |
| … | 43826/05/12(火)21:01:08No.1429227160そうだねx1>セレステのアスレチックは一画面ごとにリトライできるから受け入れられてるんであって… |
| … | 43926/05/12(火)21:01:09No.1429227170+ジーコだとエロが高品質でテキスト周りもちゃんとしててその上でマトモなアクション作れる人が必要で |
| … | 44026/05/12(火)21:01:10No.1429227178+>メトヴァとイライラ棒ライクは別ジャンルにしてほしい… |
| … | 44126/05/12(火)21:01:11No.1429227188+難しかったけど難しくなかったってことでいいです! |
| … | 44226/05/12(火)21:01:18No.1429227224+苦痛の道初期到達者はハチミツバッチ無しでやったって本当なんです・・・? |
| … | 44326/05/12(火)21:01:28No.1429227288+ナインソールはストーリーがいいから難易度で折れそうな気がするならストーリーモードを選ぶんだよ |
| … | 44426/05/12(火)21:01:41No.1429227379そうだねx4地味に思うことなんだけどアイテムでのゴリ押しが効いたりするとズルしてる感があって楽しいよねって |
| … | 44526/05/12(火)21:01:41No.1429227383+ホロウはリリィズとかの快適なやつやる前にやらないときつさが勝ちそう |
| … | 44626/05/12(火)21:01:53No.1429227483+>九日はお話もチョワヨーなんですよ… |
| … | 44726/05/12(火)21:01:54No.1429227492+ホロウナイトの攻撃が回復ソースに直結してるシステムめちゃくちゃよく出来てると思うんだけどあんまり真似してるとこ少ないよね |
| … | 44826/05/12(火)21:01:55No.1429227501+>ブラスフェマスはストーリー自体は難解なんだけど翻訳の質は高いんだよな |
| … | 44926/05/12(火)21:02:06No.1429227560+ジーコはそんな下手な事やるよりツクールゲーでシコらせてってジャンルだし… |
| … | 45026/05/12(火)21:02:07No.1429227571+ホロウナイトはマップが広いしファストトラベルも不便だから移動が大変だった |
| … | 45126/05/12(火)21:02:08No.1429227575+Oriとかは大分アスレチックだったけどリトライ性が良かったからな |
| … | 45226/05/12(火)21:02:11No.1429227592そうだねx3ここから100歩離れたところにボス部屋があります!(ボス戦死亡後のセーブポイント) |
| … | 45326/05/12(火)21:02:25No.1429227697+ナインソールはよくSEKIROライクと言われるがSEKIROの10倍パリィ判定が渋いので頷くことが出来ない |
| … | 45426/05/12(火)21:03:01No.1429227973+>ホロウは名作だって聞いてやって実際世界観とかボス戦とかめちゃくちゃ良かったんだけど |
| … | 45526/05/12(火)21:03:03No.1429227981+>苦痛の道初期到達者はハチミツバッチ無しでやったって本当なんです・・・? |
| … | 45626/05/12(火)21:03:04No.1429227991+>ナインソールはよくSEKIROライクと言われるがSEKIROの10倍パリィ判定が渋いので頷くことが出来ない |
| … | 45726/05/12(火)21:03:16No.1429228061+ナインソールの探索要素はかなり簡素化してるのが良いと思った |
| … | 45826/05/12(火)21:03:16No.1429228066+>ここから100歩離れたところにボス部屋があります!(ボス戦死亡後のセーブポイント) |
| … | 45926/05/12(火)21:03:23No.1429228119+ジーコでパッと浮かんだのはMetamomentaくらいか |
| … | 46026/05/12(火)21:03:26No.1429228137+そういや本家もイライラ棒はあるっちゃあるけど |
| … | 46126/05/12(火)21:03:31No.1429228181+>ここから100歩離れたところにボス部屋があります!(ボス戦死亡後のセーブポイント) |
| … | 46226/05/12(火)21:04:05No.1429228410+雑魚接触でライフ2削ラヌンデ… |
| … | 46326/05/12(火)21:04:06No.1429228412+>ナインソールはよくSEKIROライクと言われるがSEKIROの10倍パリィ判定が渋いので頷くことが出来ない |
| … | 46426/05/12(火)21:04:10No.1429228452そうだねx4>地味に思うことなんだけどアイテムでのゴリ押しが効いたりするとズルしてる感があって楽しいよねって |
| … | 46526/05/12(火)21:04:15No.1429228496+>更に探索ゲーとしてのセンスを持ちつつ相当な工数掛けないと駄目だから… |
| … | 46626/05/12(火)21:04:23No.1429228544+隠し部屋にセーブポイントがあります! |
| … | 46726/05/12(火)21:04:43No.1429228680そうだねx2ホロウナイトはギミック対処用のアイテムが探索したご褒美とかじゃなくてギミックの奥にあるのが… |
| … | 46826/05/12(火)21:04:46No.1429228696+そういえばダンジョンマンチーズ続編出るって |
| … | 46926/05/12(火)21:04:52No.1429228744+学園城はアスレチックムズすぎ問題に対してまるまるアスレ飛ばせるオプションがあった |
| … | 47026/05/12(火)21:05:16No.1429228900+>アリスインクレイドル…順調に製作7年目… |
| … | 47126/05/12(火)21:05:16No.1429228904そうだねx3雑感だけどSRKIROの弾きと同じくらいじゃない?ナインソールのパリィ |
| … | 47226/05/12(火)21:05:17No.1429228909+>ナインソールの探索要素はかなり簡素化してるのが良いと思った |
| … | 47326/05/12(火)21:05:26No.1429228981+ホロウナイトは暗闇の巣あたりでキモすぎてうわああ!って悲鳴あげちゃった |
| … | 47426/05/12(火)21:05:35No.1429229040+ガチのメトロイドフォロワーゲーというとAXIOM VERGEくらいしか思いつかん |
| … | 47526/05/12(火)21:05:45No.1429229110+アクシオムヴァージがようやく俺の求めてたメトロイドフォロワーゲームで嬉しかったんだけど2でコレジャナイ方向に行っちゃって悲しい |
| … | 47626/05/12(火)21:05:46No.1429229111+Unepicも一応メトロイドヴァニア枠だけど性質上語られることはない |
| … | 47726/05/12(火)21:05:52No.1429229161+でもブラスフェマスはあの難易度あっての世界観みたいな所あるし… |
| … | 47826/05/12(火)21:05:53No.1429229168+ナインソールの無料弾きとか雑にパナしても持続めっちゃ長かった記憶があるが |
| … | 47926/05/12(火)21:06:04No.1429229252+考えてみるとビジュアルがデフォルメありとはいえ蟲な時点だアーウ!ってなる人結構いそうだな |
| … | 48026/05/12(火)21:06:24No.1429229381+胆液の沼はもう汁糞ングだってこれええええって発狂しかけていた |
| … | 48126/05/12(火)21:06:37No.1429229477そうだねx1まずホロウナイトは普通のゲームなら最初に買うレベルであろうランダンが2桁ぐらい間違えてる高さしてるのが頭おかしいよ |
| … | 48226/05/12(火)21:06:39No.1429229492+月下の針地形破壊する装備とか蝙蝠になって地形無視出来るとか |
| … | 48326/05/12(火)21:06:55No.1429229614+>ナインソールの無料弾きとか雑にパナしても持続めっちゃ長かった記憶があるが |
| … | 48426/05/12(火)21:06:56No.1429229620+>苦痛の道初期到達者はハチミツバッチ無しでやったって本当なんです・・・? |
| … | 48526/05/12(火)21:07:09No.1429229728そうだねx1AXIOM VERGEはマップ探索めちゃ面白い感じだったね |
| … | 48626/05/12(火)21:07:25No.1429229832+>ナインソールの探索要素はかなり簡素化してるのが良いと思った |
| … | 48726/05/12(火)21:07:30No.1429229872+>考えてみるとビジュアルがデフォルメありとはいえ蟲な時点だアーウ!ってなる人結構いそうだな |
| … | 48826/05/12(火)21:07:31No.1429229879+AxiomVergeのお話すごい面白いんだけど普通にプレイしてるだけじゃ頭に入らないし2はかなり毛色ちがうし |
| … | 48926/05/12(火)21:07:37No.1429229925そうだねx1何だかんだずっと遊んでるのDEADCELLSだな |
| … | 49026/05/12(火)21:07:49No.1429230018+>AXIOM VERGEはマップ探索めちゃ面白い感じだったね |
| … | 49126/05/12(火)21:07:50No.1429230022+ないホバギを求めてるンデ… |
| … | 49226/05/12(火)21:07:54No.1429230050+どうでもいいけどメトロイドヴァニアって長くて言いにくい… |
| … | 49326/05/12(火)21:08:03No.1429230097+>月下の針地形破壊する装備とか蝙蝠になって地形無視出来るとか |
| … | 49426/05/12(火)21:08:03No.1429230104そうだねx2>そういえばダンジョンマンチーズ続編出るって |
| … | 49526/05/12(火)21:08:14No.1429230173+>どうでもいいけどメトロイドヴァニアって長くて言いにくい… |
| … | 49626/05/12(火)21:08:19No.1429230201+>どうでもいいけどメトロイドヴァニアって長くて言いにくい… |
| … | 49726/05/12(火)21:08:25No.1429230241+>ナインソールの探索要素はかなり簡素化してるのが良いと思った |
| … | 49826/05/12(火)21:08:25No.1429230243+>ホロウナイトはギミック対処用のアイテムが探索したご褒美とかじゃなくてギミックの奥にあるのが… |
| … | 49926/05/12(火)21:08:26No.1429230247+Axionは正しくメトロイドなぞってると思う |
| … | 50026/05/12(火)21:08:33No.1429230308+>考えてみるとビジュアルがデフォルメありとはいえ蟲な時点だアーウ!ってなる人結構いそうだな |
| … | 50126/05/12(火)21:08:35No.1429230321+>Unepicも一応メトロイドヴァニア枠だけど性質上語られることはない |
| … | 50226/05/12(火)21:08:42No.1429230375そうだねx1>月下の針地形破壊する装備とか蝙蝠になって地形無視出来るとか |
| … | 50326/05/12(火)21:09:06No.1429230533+>何だかんだずっと遊んでるのDEADCELLSだな |
| … | 50426/05/12(火)21:09:20No.1429230639+最近だとゴッドオブウォーがなんかメトロイドヴァニアの外伝作品出してコケてたな |
| … | 50526/05/12(火)21:09:38No.1429230746+うねぴくはLVとアイテム万全で挑む前提の昔のゲームだからボスが苦痛すぎた記憶ある… |
| … | 50626/05/12(火)21:09:42No.1429230770+>何だかんだずっと遊んでるのDEADCELLSだな |
| … | 50726/05/12(火)21:09:43No.1429230773+unepicのところはGHOST1.0も結構面白かったな |
| … | 50826/05/12(火)21:09:56No.1429230854+月下がアルファにしてオメガすぎる |
| … | 50926/05/12(火)21:10:23No.1429231018+本家今年だっけ?楽しみだなぁ |
| … | 51026/05/12(火)21:10:42No.1429231157そうだねx4決して悪い意味じゃなくこのジャンルってシーケンスブレイクあるとチョワヨーってならない? |
| … | 51126/05/12(火)21:10:54No.1429231232+アイテム自由系ってボス縛るとムズくて無制限にやるとゴリ押しになって自分の中でどう折り合い付けるか難しいんだよな |
| … | 51226/05/12(火)21:11:17No.1429231387そうだねx2悪魔城HDのフォロワーは中々現れないね |
| … | 51326/05/12(火)21:11:32No.1429231497+>決して悪い意味じゃなくこのジャンルってシーケンスブレイクあるとチョワヨーってならない? |
| … | 51426/05/12(火)21:11:37No.1429231526+エンダーリリィやってメトロイドヴァニアおもしれ―ってなった |
| … | 51526/05/12(火)21:12:04No.1429231722+Guacamelee好きなのに初代も2も日本語訳ヌンデ… |
| … | 51626/05/12(火)21:12:21No.1429231844+>決して悪い意味じゃなくこのジャンルってシーケンスブレイクあるとチョワヨーってならない? |
| … | 51726/05/12(火)21:12:31No.1429231902そうだねx1アクションうま男以外お断りなら別ジャンルやるからレベルとアイテムでゴリ押せる仕様にちゃんとして欲しい |
| … | 51826/05/12(火)21:12:33No.1429231914+なんなら悪魔城HDそのままsteamに欲しい |
| … | 51926/05/12(火)21:12:44No.1429231985そうだねx3探索型に手ごわいボスを求めてないというか手ごわいボスを装備アイテムパワーで蹂躙したい |
| … | 52026/05/12(火)21:13:04No.1429232131+シルクソングはムズい分得られる達成感がすごい |
| … | 52126/05/12(火)21:13:29No.1429232327+レアドロ品とかで強ボス蹂躙する要素を失くさヌンデ… |
| … | 52226/05/12(火)21:13:35No.1429232371+月下でそもそも苦戦したのってガラモスとレギオンぐらいのような気がする |
| … | 52326/05/12(火)21:14:11No.1429232622+>決して悪い意味じゃなくこのジャンルってシーケンスブレイクあるとチョワヨーってならない? |
| … | 52426/05/12(火)21:14:21No.1429232682そうだねx2ライクゲーは移動の手間の配慮全然してねえからな… |
| … | 52526/05/12(火)21:14:31No.1429232742そうだねx2即死ゾーンイライラ棒始まるともういいわってなる |
| … | 52626/05/12(火)21:15:13No.1429232989+デスギャンビッドがソウル系のメトロイドヴァニアとしてなかなか楽しかった |
| … | 52726/05/12(火)21:15:32No.1429233106そうだねx4高難易度とか手ごわいボス考える前に変な武器とか装備品とか山ほど増やせマジで |
| … | 52826/05/12(火)21:15:57No.1429233293+>シルクソングはムズい分得られる達成感がすごい |
| … | 52926/05/12(火)21:16:05No.1429233337+😭高速移動が終盤解禁 |
| … | 53026/05/12(火)21:16:09No.1429233366+ジーコだけどリピュアリアは結構好きだった |
| … | 53126/05/12(火)21:16:13No.1429233389+悪魔城って割と蹂躙要素あると思うんだけど |
| … | 53226/05/12(火)21:16:14No.1429233401+9 Years of Shadowsとこの新作は本当に今年出るんだろうか… |
| … | 53326/05/12(火)21:16:20No.1429233441+メトロイドってスペースジャンプとかシャインスパークとかあるし自由度高いよな |
| … | 53426/05/12(火)21:17:00No.1429233719そうだねx2アイテム収集やレベル上げを頑張ればボスも雑魚になるぐらいの感じの方が好き |
| … | 53526/05/12(火)21:17:33No.1429233929+回復アイテムにガチの料理感はいらないんヌンデ… |
| … | 53626/05/12(火)21:17:41No.1429233997+いうてホロウナイトとかも探索しまくって体力とか上げたら意外とよ |
| … | 53726/05/12(火)21:17:53No.1429234075そうだねx2>即死ゾーンイライラ棒始まるともういいわってなる |
| … | 53826/05/12(火)21:18:03No.1429234149+本家の新作が楽しみなんだけど開発元がデッドセルズの所だから難易度面は正直戦々恐々してる |
| … | 53926/05/12(火)21:18:17No.1429234262そうだねx1色々触ってるとやっぱIGAは偉大なんだな…ってなる |
| … | 54026/05/12(火)21:18:21No.1429234295+マグノリアくんちゃんは高速移動解禁!…おっそ!ってガッカリしたぞ |
| … | 54126/05/12(火)21:19:04No.1429234600+ブラスフェイマス2をやってみたいけど1より難易度高い? |
| … | 54226/05/12(火)21:19:13No.1429234661+>月下でそもそも苦戦したのってガラモスとレギオンぐらいのような気がする |
| … | 54326/05/12(火)21:19:27No.1429234747+>本家の新作が楽しみなんだけど開発元がデッドセルズの所だから難易度面は正直戦々恐々してる |
| … | 54426/05/12(火)21:19:43No.1429234866+ナインソールずっと楽しめた |
| … | 54526/05/12(火)21:19:50No.1429234908+>マグノリアくんちゃんは高速移動解禁!…おっそ!ってガッカリしたぞ |
| … | 54626/05/12(火)21:19:53No.1429234926+>いうてホロウナイトとかも探索しまくって体力とか上げたら意外とよ |
| … | 54726/05/12(火)21:19:57No.1429234954+>ブラスフェイマス2をやってみたいけど1より難易度高い? |
| … | 54826/05/12(火)21:20:18No.1429235103+デッセルもセル0なら回復ごり押しで行けるし… |
| … | 54926/05/12(火)21:20:25No.1429235160+>1のトゲ即死とか理不尽なとこなくなってだいぶ遊びやすくなってるぞ |
| … | 55026/05/12(火)21:20:27No.1429235172+ブラフェ1は落下がきつかったからな… |
| … | 55126/05/12(火)21:20:27No.1429235175+ブラステやって思うのは3D当たり判定わかりにくすぎる |
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