二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778583834860.jpg-(500488 B)
500488 B26/05/12(火)20:03:54No.1429204239そうだねx2 21:18頃消えます
少年漫画ってアニメとかで見るとみんな技名叫んでるけど何なんだあれ
実戦で飛天御剣流使ったとき叫ぶ余裕なんか全然なかったけどな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/12(火)20:05:43No.1429204958そうだねx35
飛天御剣流エアプかよ
叫ばなくても文字出るだろ
226/05/12(火)20:06:42No.1429205335そうだねx12
叫ぶ余裕が無いのは貴様が未熟だからだ
326/05/12(火)20:08:18No.1429205914そうだねx1
カットインで時間止められるようになってからが一人前
426/05/12(火)20:10:37No.1429206756+
俺は龍巻閃・旋!凩!嵐!の連撃を口に出して言いたいが?
526/05/12(火)20:11:29No.1429207064そうだねx4
実写だとほぼ技目出てこないけど多分この動きがあの技だな…ってなる
626/05/12(火)20:11:29No.1429207066+
そんなんだから雷龍閃で目潰されんだよ
726/05/12(火)20:12:32No.1429207495+
フタエノキワミアッー!
826/05/12(火)20:13:40No.1429207900そうだねx3
武技言語は詠唱で自分の身体能力高める自己催眠効果と聞いてる相手を委縮させるデバフ効果の2つあったな…
926/05/12(火)20:14:13No.1429208112+
じゃあ俺が叫ばずに飛天御剣流の技出すようになってもいいのか?
1026/05/12(火)20:15:09No.1429208434そうだねx6
まあ飛天御剣流なんてエアプであるに越したことはないが…
1126/05/12(火)20:16:33No.1429208924+
>カットインで時間止められるようになってからが一人前
コーン…………
支店を板に吊るしてギリギリ太るカレーセットアッー
けんちゃん!けんちゃん!けんちゃああああああああん!
1226/05/12(火)20:17:07No.1429209125+
>じゃあ俺が叫ばずに飛天御剣流の技出すようになってもいいのか?
別にいいけど…
1326/05/12(火)20:18:50No.1429209840+
>実写だとほぼ技目出てこないけど多分この動きがあの技だな…ってなる
あれ凄いよね
あとここぞという時に技名を口にするのが天翔龍閃だったり
1426/05/12(火)20:21:46No.1429211032+
漫画だとキャラが叫んでるんじゃなくて単に技名をドンと出してるだけの場合もあるけど
アニメの表現の場合は声優に叫ばせる必要がある…が
それが実際に作中でキャラが叫んでいるのではなくあくまでナレ的に乗せている表現の可能性もある
1526/05/12(火)20:22:52No.1429211465+
言われて思ったが剣心が技名叫んでるとは思ってもいなかったな…
1626/05/12(火)20:23:29No.1429211683+
分かりやすさ重視では?
1726/05/12(火)20:23:41No.1429211749+
殺人剣だぞ
1826/05/12(火)20:24:38No.1429212125+
実写版の双龍閃とか技決めた後に技名言ってた気がする
1926/05/12(火)20:25:20No.1429212368+
>実写版の双龍閃とか技決めた後に技名言ってた気がする
言うべき時はいう感じだな
2026/05/12(火)20:25:44No.1429212529+
キン肉バスターとかは叫びながら決めたい
2126/05/12(火)20:26:15No.1429212710+
ドラゴンボールのゲームスタッフは技名で困りまくった
2226/05/12(火)20:27:38No.1429213261+
>実写だとほぼ技目出てこないけど多分この動きがあの技だな…ってなる
執拗に脚を攻めるヤツ!
2326/05/12(火)20:28:42No.1429213691+
旧アニメの天翔龍閃と火産霊神の演出大好き
2426/05/12(火)20:29:16No.1429213897+
スト4のまことの正中線五段突きは決め終わってから叫ぶのが良いと思う
2526/05/12(火)20:31:05No.1429214603+
技名は相手を殺した後に言うものだ
金剛
2626/05/12(火)20:32:02No.1429214982+
ダイナミックチョップ
2726/05/12(火)20:33:48No.1429215732+
北斗の拳も大体技が決まって相手の死が確定した段階でヒットストップが入って技名が呼ばれる
2826/05/12(火)20:33:51No.1429215766+
AIに聞いたらこんな回答もらった
1. 「何をしたのか」を一瞬で伝えるため
2. 必殺技を“儀式化”して盛り上げるため
3. 子供が真似しやすい(ごっこ遊びしやすい)
4. キャラクター性が出る
5. 日本の伝統芸能の影響(歌舞伎など)
6. ゲーム的な分かりやすさ(対戦ゲームなどで相手が出した必殺技を聞いて対応出来たり)
7. 「現実にはない非現実感」を強調できる
儀式化の視点は無かったわ
2926/05/12(火)20:34:31No.1429216016+
実写版だと追憶編冒頭の虐殺が印象深い
3026/05/12(火)20:34:48No.1429216136そうだねx13
>AIに聞いたらこんな回答もらった
お前なんでAIに聞いたら〜って毎回いれるの
私は道具の名前いちいち叫ぶ人ですアピール?
3126/05/12(火)20:37:08No.1429217049+
そもそも剣心技名叫んでたことあったっけか
大体殴り終わった後に技名の解説してた気がする
3226/05/12(火)20:38:30No.1429217600そうだねx5
>AIに聞いたらこんな回答もらった
そういうことじゃないんだよ...
3326/05/12(火)20:38:49No.1429217726+
>そもそも剣心技名叫んでたことあったっけか
>大体殴り終わった後に技名の解説してた気がする
漫画だと誰が言ってるかも分からない
アニメでは本人が言ってる
3426/05/12(火)20:39:46No.1429218108+
あああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!(コマンド入力失敗)
3526/05/12(火)20:42:04No.1429218993そうだねx1
>>AIに聞いたらこんな回答もらった
>お前なんでAIに聞いたら〜って毎回いれるの
>私は道具の名前いちいち叫ぶ人ですアピール?
攻撃時に武器の名前叫ぶやつ割といるな…
3626/05/12(火)20:44:25No.1429219993+
漫画はカットイン出てるだけだと思ったらアニメで口動かしてて叫んでるの!?ってなったことは割とある
3726/05/12(火)20:44:41No.1429220102+
一回しかやってないけど背車刀みたいな刀の振り方に名前あるやつ好き
3826/05/12(火)20:45:40No.1429220564+
>実写だとほぼ技目出てこないけど多分この動きがあの技だな…ってなる
回天剣舞六連好き
3926/05/12(火)20:45:49No.1429220628そうだねx1
空破斬!
4026/05/12(火)20:47:09No.1429221229+
鳥山先生自身は技名叫んで撃つのダサいと思ってたらしいな
4126/05/12(火)20:47:10No.1429221244そうだねx1
>空破斬!
だああああああああああっ!!!
4226/05/12(火)20:48:43No.1429221921+
車田正美が発明したなんか技名書いて相手吹っ飛んでれば必殺技ぽくみえるってだけで
それの延長でアニメーションでしっかりと動作の過程描写しなくても技名叫んで見栄きってればなんか技出した感でるから
4326/05/12(火)20:50:04No.1429222492+
喋りながら技出すナメプすると不発した時情けないからな
見ろよあの断己相殺拳
4426/05/12(火)20:50:23No.1429222621+
ぬんぬんぬんぬんぬんぬん!!
4526/05/12(火)20:52:16No.1429223419+
売れんかいな?
4626/05/12(火)20:53:09No.1429223774+
実写でも律儀に技名叫んでるワンピース
4726/05/12(火)20:55:07No.1429224617+
最後の柄殴りの動きのせいでだいぶ性能に影響出てそうに思えてしまう九頭竜閃
4826/05/12(火)20:55:39No.1429224834そうだねx2
>実写でも律儀に技名叫んでるワンピース
強えヤツは技名を叫ぶんだってのは結構好き
4926/05/12(火)20:55:46No.1429224884+
ホイ命奪崩壊拳
5026/05/12(火)20:56:40No.1429225235+
しゃがみ弱キック!!
5126/05/12(火)20:57:03No.1429225400+
>しゃがみ弱キック!!
イライラするなぁ…
5226/05/12(火)20:58:20No.1429225954そうだねx1
>最後の柄殴りの動きのせいでだいぶ性能に影響出てそうに思えてしまう九頭竜閃
本来は突きのところを不殺縛りのために柄殴りに変更してるはずなので
本来はもう少し使いやすいはず
5326/05/12(火)20:58:22No.1429225973+
>車田正美が発明したなんか技名書いて相手吹っ飛んでれば必殺技ぽくみえるってだけで
>それの延長でアニメーションでしっかりと動作の過程描写しなくても技名叫んで見栄きってればなんか技出した感でるから
これ車田正美っていうか剣客小説からそうなんだよね
秘剣の名前さえカッコよければ原理も描写も分からなくてもオッケーっていう
5426/05/12(火)21:00:05No.1429226733+
>武技言語は詠唱で自分の身体能力高める自己催眠効果
我!無敵!也!
5526/05/12(火)21:01:24No.1429227266+
鬼滅の技名はモノローグというかカットインみたいなもんだと思ってたけど
兄上の月の呼吸に無一郎が(月の…呼吸…!?)ってモノローグしてたからあれアニメだけじゃなく原作漫画の世界でもちゃんと発声してたんだ…ってなった
5626/05/12(火)21:13:13No.1429232191+
アニメは叫ぶっけ


1778583834860.jpg