26/05/12(火)14:21:53No.1429116773+
16:54頃消えます
繰気弾のことどう思ってるのこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/12(火)14:22:46No.1429116933+劣化気円斬 |
| … | 226/05/12(火)14:23:07No.1429117006そうだねx19決め手に欠ける |
| … | 326/05/12(火)14:23:20No.1429117059+操れるからなんだよ |
| … | 426/05/12(火)14:23:21No.1429117065+宴会芸 |
| … | 526/05/12(火)14:23:27No.1429117085そうだねx15なんで操気弾じゃないの |
| … | 626/05/12(火)14:23:31No.1429117101そうだねx11>劣化気円斬 |
| … | 726/05/12(火)14:23:50No.1429117161+変換しづらい名前の必殺技 |
| … | 826/05/12(火)14:24:21No.1429117258そうだねx6さわぐげんきだま |
| … | 926/05/12(火)14:24:25No.1429117271+当てたところで致命にならなそうなのに足止まるのひどくない |
| … | 1026/05/12(火)14:24:27No.1429117277+一般人が使える範囲で最強クラスの奥義 |
| … | 1126/05/12(火)14:25:41No.1429117520+地面掘れるくらい爆発しないから結果遠距離で殴れるってだけなのがなぁ |
| … | 1226/05/12(火)14:26:13No.1429117629+暗殺用の技だろこれ |
| … | 1326/05/12(火)14:26:27No.1429117675+ゲーム作品だと爆発しないぶん一度ヒットしてから操作して大コンボ叩き込んでるからそういう面では強そう |
| … | 1426/05/12(火)14:27:34No.1429117892そうだねx5距離とったまボコれるのは割とメリットあるように見えるけど相手もビーム撃てるから一発で逆転される恐れあるしそもそも殴るのと同程度の威力しかないし爆発か貫通か消し飛ばしで殺せる威力ないと気功波を出す意味自体がない |
| … | 1526/05/12(火)14:27:51No.1429117954そうだねx5殺し合いには向かないだけで発動早くすれば非殺傷技として重宝したのかもしれぬ |
| … | 1626/05/12(火)14:28:46No.1429118117+SFCの超バグだけど迷惑「超サイヤ伝説」だとかなり優秀な技 |
| … | 1726/05/12(火)14:29:55No.1429118352+一般人にも使える打撃属性っていう謎の特性だけは唯一無二 |
| … | 1826/05/12(火)14:29:57No.1429118360+>SFCの超バグだけど迷惑「超サイヤ伝説」だとかなり優秀な技 |
| … | 1926/05/12(火)14:30:39No.1429118497+本体も動きつつビットみたいな使い方出来れば面白そうではあるが多少手数増えた程度じゃ差が埋まらないのがドラゴンボールだからなぁ |
| … | 2026/05/12(火)14:30:47No.1429118525+なんかクリリンがサイバイマン倒す時に応用技みたいなのやってなかった? |
| … | 2126/05/12(火)14:31:22No.1429118635+>殺し合いには向かないだけで発動早くすれば非殺傷技として重宝したのかもしれぬ |
| … | 2226/05/12(火)14:31:44No.1429118717+>殺し合いには向かないだけで発動早くすれば非殺傷技として重宝したのかもしれぬ |
| … | 2326/05/12(火)14:32:00No.1429118769そうだねx1威力があれば強い |
| … | 2426/05/12(火)14:32:15No.1429118831+この後のクリリンvsマジュニアでクリリンが両手の気弾を操作して追尾させてたような… |
| … | 2526/05/12(火)14:32:19No.1429118852+というか気を操作するのはみんなやってる |
| … | 2626/05/12(火)14:32:21No.1429118859+神様が誉めてくれたんだぞ |
| … | 2726/05/12(火)14:32:21No.1429118861+このくらい俺でもできる |
| … | 2826/05/12(火)14:32:37No.1429118914+舞空術の無い時代の天下一武道会なら復帰阻止に使える |
| … | 2926/05/12(火)14:33:30No.1429119090+神様相手も一度当てただけで油断したのが問題だったからな… |
| … | 3026/05/12(火)14:33:36No.1429119107+地球人にはあたれば必殺なんですよ |
| … | 3126/05/12(火)14:33:41No.1429119124+ゲームとかで長らくこれがヤムチャの最大必殺技扱いされてたのが哀れ |
| … | 3226/05/12(火)14:33:56No.1429119175+爆発するのでいいならみんな出来るから操ることそのものは特筆するポイントにならんのが悲しい技 |
| … | 3326/05/12(火)14:34:01No.1429119191+アニメの演出が格好良すぎてたまに見たくなる |
| … | 3426/05/12(火)14:34:30No.1429119281+なんかの映画で倒れてきた建物に潰されそうになったブルマ達を繰気弾で助けるシーン好き |
| … | 3526/05/12(火)14:34:50No.1429119348そうだねx13>ゲームとかで長らくこれがヤムチャの最大必殺技扱いされてたのが哀れ |
| … | 3626/05/12(火)14:34:59No.1429119378+一発出せば操るだけで何度も喰らわせられるという利点が |
| … | 3726/05/12(火)14:35:10No.1429119418+強い奴が使えば強そう強力な気弾を自由に動かして奇襲かけれる |
| … | 3826/05/12(火)14:35:38No.1429119500+繰気弾でグミ撃ちできればスタメンだった |
| … | 3926/05/12(火)14:35:52No.1429119561+爆発しないのが特性だから10個ぐらい細かく操れたら結構強いとは思う |
| … | 4026/05/12(火)14:36:02No.1429119594そうだねx4>なんかクリリンがサイバイマン倒す時に応用技みたいなのやってなかった? |
| … | 4126/05/12(火)14:36:20No.1429119661+>なんかの映画で倒れてきた建物に潰されそうになったブルマ達を繰気弾で助けるシーン好き |
| … | 4226/05/12(火)14:36:23No.1429119670そうだねx4繰気弾って操作の操じゃなかったんだな |
| … | 4326/05/12(火)14:36:37No.1429119715+>なんかの映画で倒れてきた建物に潰されそうになったブルマ達を繰気弾で助けるシーン好き |
| … | 4426/05/12(火)14:37:00No.1429119799+これとカミカゼアタックを合わせれば殴り要員増やせるんじゃない? |
| … | 4526/05/12(火)14:37:02No.1429119808+曲がる気弾やオート追尾は多々あるけどマニュアル操作で地中を掘り進めるとか爆発しないのはかなり特徴的ではある |
| … | 4626/05/12(火)14:37:11No.1429119827+というか気だったら爆発した方が強いし |
| … | 4726/05/12(火)14:37:23No.1429119873そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4826/05/12(火)14:37:37No.1429119929+なんか殴ってるだけの狼牙風風拳よりは特徴あって良い |
| … | 4926/05/12(火)14:37:40No.1429119944+ローディング中のミニゲーム |
| … | 5026/05/12(火)14:37:47No.1429119967+アニオリで巨大繰気弾やってたけど超巨大なのがちっさいのと同じスピードで動かせたら強いかも |
| … | 5126/05/12(火)14:38:20No.1429120080+ファンネルみたいになればかっこよさそう |
| … | 5226/05/12(火)14:38:54No.1429120184+意志だけでコントロールできて本体も同時に攻撃参加できれば強い |
| … | 5326/05/12(火)14:39:01No.1429120205+>というか気だったら爆発した方が強いし |
| … | 5426/05/12(火)14:39:21No.1429120272そうだねx1>というか気だったら爆発した方が強いし |
| … | 5526/05/12(火)14:40:32No.1429120507+>これとカミカゼアタックを合わせれば殴り要員増やせるんじゃない? |
| … | 5626/05/12(火)14:40:35No.1429120521+DBFZで跳ね返る方向コントロールしたらこの後真狼牙繋がって |
| … | 5726/05/12(火)14:40:40No.1429120538+とりあえず火力だったあの時代の技としては珍しいし凄い部類に入ると思う |
| … | 5826/05/12(火)14:40:48No.1429120558+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 5926/05/12(火)14:41:09No.1429120640そうだねx4まあこれ天下一武道会のために編み出した技で相手を殺す想定の技じゃないからコントロール可能で着弾威力そこそこで殺傷力は低いって最初からそういう技なんじゃないかって思う |
| … | 6026/05/12(火)14:41:12No.1429120649+鋭角に操作出来るのは割と凄いと思ってるよ |
| … | 6126/05/12(火)14:41:43No.1429120770+>>というか気だったら爆発した方が強いし |
| … | 6226/05/12(火)14:41:56No.1429120818+>>というか気だったら爆発した方が強いし |
| … | 6326/05/12(火)14:42:30No.1429120937+面白いけどそもそも強い技としてデザインされてない感はある |
| … | 6426/05/12(火)14:43:01No.1429121043+どっちかというと動けないってとこ含めて隠れて撃つ暗殺向きの技なんじゃって感じが… |
| … | 6526/05/12(火)14:43:01No.1429121044+後半は強すぎる技は地球壊れるから放てないみたいな感じになってたからその時代にこれが出せたら強そう |
| … | 6626/05/12(火)14:43:04No.1429121060+フリーザですら2発は制御できなかったから沢山出して制御出来たら唯一無二になるだろう |
| … | 6726/05/12(火)14:43:52No.1429121226+爆発しないのも含めて集団戦用の技だよねこれ |
| … | 6826/05/12(火)14:43:59No.1429121257+シェンの硬さはなんなんだよ一般人の肉体だろ |
| … | 6926/05/12(火)14:44:03No.1429121268+気のコントロールに長けてるっていう設定の地球人らしい技だと思う |
| … | 7026/05/12(火)14:44:07No.1429121282+追跡気円斬が上位互換みたいな感じだよな… |
| … | 7126/05/12(火)14:44:27No.1429121345+>DBFZで跳ね返る方向コントロールしたらこの後真狼牙繋がって |
| … | 7226/05/12(火)14:45:14No.1429121504+元気玉でこれやれるようになれねえかな |
| … | 7326/05/12(火)14:45:44No.1429121608+今のピッコロさんなら魔空包囲弾全部コントロールできそう |
| … | 7426/05/12(火)14:45:59No.1429121647+ヨーヨーみたいに手元に戻ってくるくらいの簡単なオート操作にして前門の狼牙風風拳後門の繰気弾みたいに同時多面攻撃できた方が普通に戦う分には厄介だったんじゃないかと思ってるけどあの操作性の高さはオンリーワンだから捨てるのは惜しい気持ちもある… |
| … | 7526/05/12(火)14:46:56No.1429121825+自分も動きながら操作できれば第3の手として手数に含めれて強そうなんだけどな |
| … | 7626/05/12(火)14:47:04No.1429121858+まともな格闘技少ないから格闘ゲームだと強技になりがちだよな狼牙風風拳 |
| … | 7726/05/12(火)14:47:16No.1429121900そうだねx1>DBFZで跳ね返る方向コントロールしたらこの後真狼牙繋がって |
| … | 7826/05/12(火)14:47:39No.1429121981+メテオだとUBスレ画より同じような性質の△長押し気弾の方が面倒だった |
| … | 7926/05/12(火)14:48:38No.1429122162+良くも悪くも初期〜中期の技でしかなくて周りが強くなったらそもそも当たらんよねこんなのっていう… |
| … | 8026/05/12(火)14:48:58No.1429122233+意思のみでコントロールできて通常戦闘と併用できたら多分かなり便利だった |
| … | 8126/05/12(火)14:49:52No.1429122405そうだねx1でも借り物の肉体を傷つけないように細心の注意で戦ってた神様から |
| … | 8226/05/12(火)14:50:37No.1429122534+他のキャラ気功術に偏るから大技に拳法が充てられるのはアクションゲームと相性いいね |
| … | 8326/05/12(火)14:50:48No.1429122576+技自体は神様も褒めてたからねまあ |
| … | 8426/05/12(火)14:51:01No.1429122621+スーファミのサイヤ伝説だと回避されても当たる仕様だったから他のキャラより格上の技だった |
| … | 8526/05/12(火)14:51:02No.1429122624そうだねx1首の骨ボキッで殺されてるやつもまぁまぁ居るけど |
| … | 8626/05/12(火)14:51:28No.1429122712+掘ってみると良くも悪くもヤムチャっぽい技だな |
| … | 8726/05/12(火)14:51:33No.1429122734+超サイヤ伝説だと元気玉の威力超えるやつ |
| … | 8826/05/12(火)14:51:35No.1429122743+カスじゃなくて数だ |
| … | 8926/05/12(火)14:52:00No.1429122827そうだねx3>カスじゃなくて数だ |
| … | 9026/05/12(火)14:52:10No.1429122859+でも「」なんてヤムチャさまの繰気弾に勝てませんよ |
| … | 9126/05/12(火)14:52:29No.1429122928+悟空がフリーザ戦で水中からの囮に使ったのって繰気弾と同じ技だよな |
| … | 9226/05/12(火)14:52:36No.1429122953+操ってる時の見た目は格好良い |
| … | 9326/05/12(火)14:52:36No.1429122955そうだねx1確かにサイバイマン戦も武道家として倒すに留めてたから |
| … | 9426/05/12(火)14:52:39No.1429122963そうだねx2どこまでも |
| … | 9526/05/12(火)14:52:45No.1429122985+>見事ワンヒット取ったのは結構凄い事だと思うよヤムチャ |
| … | 9626/05/12(火)14:52:51No.1429123004そうだねx2天下一武道会はルールありでみんな守ろうとするから骨折とか疲弊しきって動けないとか地味なフィニッシュ多いから好き |
| … | 9726/05/12(火)14:52:52No.1429123012+>でも「」なんてヤムチャさまの繰気弾に勝てませんよ |
| … | 9826/05/12(火)14:53:20No.1429123090+動かすのに変なポーズとらなきゃいけないのやだな |
| … | 9926/05/12(火)14:53:37No.1429123148+プーアルのことオナホにしたい |
| … | 10026/05/12(火)14:55:02No.1429123407+気功波系…当たると敵を消滅、焼失させられる |
| … | 10126/05/12(火)14:57:30No.1429123912+>どこまでも |
| … | 10226/05/12(火)14:57:58No.1429124001そうだねx3>悟空がフリーザ戦で水中からの囮に使ったのって繰気弾と同じ技だよな |
| … | 10326/05/12(火)14:58:03No.1429124020+遠隔操作の利点は操者がダメージを受けないことにあるんだろうけどドラゴンボールでそれやったら汚いプレイ扱いされそうだからな… |
| … | 10426/05/12(火)14:58:51No.1429124165+アニオリだが最終的にはギニュー特戦隊くらいのレベルにはなってるからかなりの上澄み |
| … | 10526/05/12(火)14:59:11No.1429124238+気円斬は使ってるエネルギーは低そうなのに当たった時は致命傷だから一番よさげに見える |
| … | 10626/05/12(火)14:59:47No.1429124351+アニオリ入れるとセル以上になるからヤムチャ |
| … | 10726/05/12(火)15:00:11No.1429124451+操作しながらこっちも攻撃できるとかさらに追加効果を付与できるとかそういう拡張性が欲しい |
| … | 10826/05/12(火)15:00:41No.1429124536+格下が何やった所で結局勝てない世界観で油断しなければ格上に勝ててたという極めて異質な技 |
| … | 10926/05/12(火)15:01:10No.1429124639+あとはそんな多くないけどピッ!って出して異常に速いみたいな技 |
| … | 11026/05/12(火)15:01:44No.1429124736+悟空の遠隔かめはめ波みたいに体術とコンビネーションで使えないのも辛い |
| … | 11126/05/12(火)15:02:56No.1429124981+アニオリはノリで上げすぎるからな |
| … | 11226/05/12(火)15:03:21No.1429125076+>気功波系…当たると敵を消滅、焼失させられる |
| … | 11326/05/12(火)15:04:01No.1429125226+>自分も動きながら操作できれば第3の手として手数に含めれて強そうなんだけどな |
| … | 11426/05/12(火)15:04:01No.1429125227+あのシェンさんにダメージを与えた繰気弾さん |
| … | 11526/05/12(火)15:04:16No.1429125266+>悟空の遠隔かめはめ波みたいに体術とコンビネーションで使えないのも辛い |
| … | 11626/05/12(火)15:06:05No.1429125619+>繰気弾…当たっても爆発も貫通もしないかや痛いだけ |
| … | 11726/05/12(火)15:07:07No.1429125854+>気円斬は使ってるエネルギーは低そうなのに当たった時は致命傷だから一番よさげに見える |
| … | 11826/05/12(火)15:07:59No.1429126048+格好良いけどグミ撃ちより弱そう |
| … | 11926/05/12(火)15:08:35No.1429126167+物理的なパンチやエネルギー波は気合いで耐えられるけど斬撃属性は結構貫通するっぽいんだよなDB世界 |
| … | 12026/05/12(火)15:09:27No.1429126357+クリリンがフリーザ第二形態の尻尾を切れるからね気円斬 |
| … | 12126/05/12(火)15:10:10No.1429126528+天さんは新気功砲で第2のセル止めれるけどダメージはほぼなかった |
| … | 12226/05/12(火)15:11:39No.1429126822+気弾のコントロールは汎用スキルみたいな感じになっていったからこの時期はともかく以降は特別感はないかな |
| … | 12326/05/12(火)15:11:45No.1429126841+17号戦のピッコロみたいな容量で運用すれば強いよ |
| … | 12426/05/12(火)15:12:34No.1429127001+ヤジロベーやトランクスもそうだけど斬撃系は強いな |
| … | 12526/05/12(火)15:13:01No.1429127087+>気円斬は明確に格上殺しができる扱いだから強いよ |
| … | 12626/05/12(火)15:13:33No.1429127187そうだねx1>ヤジロベーやトランクスもそうだけど斬撃系は強いな |
| … | 12726/05/12(火)15:14:13No.1429127319+格上が明確に対応しようとして負けそうになった数少ない技なんだよな |
| … | 12826/05/12(火)15:14:22No.1429127344+太陽拳から気円斬決めれば必殺コンボなんじゃ |
| … | 12926/05/12(火)15:14:57No.1429127454+ファイターズだとヤムチャ自体が結構便利に使われる性能だった記憶がある |
| … | 13026/05/12(火)15:16:12No.1429127689+ヒーローズでやたら出番あったけどコンビの子が目立って本人に新技なかったのが痛かった |
| … | 13126/05/12(火)15:16:27No.1429127736+こう…ゲームの攻撃判定持ちオプション付与系の能力みたく弾が自在に飛び回って相手を殴りながら同時に自身も格闘を仕掛けるみたいな使い方出来たら面白そう |
| … | 13226/05/12(火)15:16:34No.1429127756+>気円斬は明確に格上殺しができる扱いだから強いよ |
| … | 13326/05/12(火)15:17:42No.1429128001+格ゲーだとかめはめ波狼牙操気弾の組み合わせが大体バランス良くて優等生になりがち |
| … | 13426/05/12(火)15:17:43No.1429128007+流石にセルマックスぐらい差があると気円斬も弾かれてた |
| … | 13526/05/12(火)15:18:08No.1429128095+観客もある大会でいきなり爆破で殺しにかかるのは無いだろってのがあるから頭揺らして終わりにするつもりで加減して失敗したくらいに考えてる |
| … | 13626/05/12(火)15:18:54No.1429128239+弾が明らかに打撃属性なのは割と繰気弾独自の特徴と言えると思う |
| … | 13726/05/12(火)15:19:52No.1429128436+>ヒーローズでやたら出番あったけどコンビの子が目立って本人に新技なかったのが痛かった |
| … | 13826/05/12(火)15:19:53No.1429128441+>流石にセルマックスぐらい差があると気円斬も弾かれてた |
| … | 13926/05/12(火)15:20:53No.1429128675+そうは言うがクリリンがフリーザ第二形態の尻尾落とせるのは破格すぎるって! |
| … | 14026/05/12(火)15:21:05No.1429128723+気功砲や気円斬と違って格上に効果ある機能ないからなあ… |
| … | 14126/05/12(火)15:21:15No.1429128776+なんかファイターズでかめはめ波空中撃ちできなかったけど狼牙が強かったからいいよ |
| … | 14226/05/12(火)15:22:21No.1429129002+気円斬は大体スピードが遅いのが弱いところ |
| … | 14326/05/12(火)15:22:26No.1429129016+>気功砲や気円斬と違って格上に効果ある機能ないからなあ… |
| … | 14426/05/12(火)15:23:29No.1429129237+ドローンみたいな使い方できれば活躍の機会はあった |
| … | 14526/05/12(火)15:24:12No.1429129402そうだねx1まだ誰も到達していないあのタイミングで誰も発想も現出もしてない方向へと気弾を独自に開拓したのは才能とセンスの塊 |
| … | 14626/05/12(火)15:25:11No.1429129578+>>なんかクリリンがサイバイマン倒す時に応用技みたいなのやってなかった? |
| … | 14726/05/12(火)15:26:33No.1429129838+これベジータの連続波と併用したらおもしろそう |
| … | 14826/05/12(火)15:30:18No.1429130548+>まだ誰も到達していないあのタイミングで誰も発想も現出もしてない方向へと気弾を独自に開拓したのは才能とセンスの塊 |
| … | 14926/05/12(火)15:30:21No.1429130562+あの時点では異常なレベルの気弾操作だし爆発しないで使いまわせるのはすごい |
| … | 15026/05/12(火)15:34:52No.1429131405+弾速遅い追跡エネルギー波は初見対応されるわ自爆技だわで散々だもんな |
| … | 15126/05/12(火)15:36:35No.1429131756そうだねx1魔空包囲弾で良い |
| … | 15226/05/12(火)15:38:05No.1429132059+代表技顔してるかめはめ波が決定力無い当たらないでクソ技過ぎる |
| … | 15326/05/12(火)15:38:10No.1429132076+武闘会の頃は地上戦だけど普通の戦いだと空飛べて広く使えるようになったしな… |
| … | 15426/05/12(火)15:38:11No.1429132079+最後に炸裂してくれるともっと便利だったと思った |
| … | 15526/05/12(火)15:38:29No.1429132138+>ドローンみたいな使い方できれば活躍の機会はあった |
| … | 15626/05/12(火)15:40:10No.1429132457+ハンターハンターの世界だったら強能力だった |
| … | 15726/05/12(火)15:41:15No.1429132686+マジュニア時点での技だから技術的なレベルはかなり高い |
| … | 15826/05/12(火)15:41:28No.1429132733+>まだ誰も到達していないあのタイミングで誰も発想も現出もしてない方向へと気弾を独自に開拓したのは才能とセンスの塊 |
| … | 15926/05/12(火)15:41:34No.1429132753+足止めや体勢崩しとしてウザイところがもっと焦点になれば… |
| … | 16026/05/12(火)15:43:20No.1429133089+30個ぐらい同時に操作出来るなら強いと思う |
| … | 16126/05/12(火)15:43:22No.1429133092+>足止めや体勢崩しとしてウザイところがもっと焦点になれば… |
| … | 16226/05/12(火)15:43:58No.1429133208+>30個ぐらい同時に操作出来るなら強いと思う |
| … | 16326/05/12(火)15:44:08No.1429133228+やっぱり太陽拳とかかめはめ波とか武術として洗練された技は違うぜ |
| … | 16426/05/12(火)15:45:44No.1429133531+気弾の操作や追尾自体はマジュニア時代のピッコロでもお出しできるものだしなあ |
| … | 16526/05/12(火)15:46:00No.1429133583+太陽拳って雰囲気で効いてるよな目潰されても戦えそうじゃん |
| … | 16626/05/12(火)15:46:12No.1429133619そうだねx1超格上に不意打ち直撃できてるのは本当にすごい |
| … | 16726/05/12(火)15:46:32No.1429133687+>魔空包囲弾で良い |
| … | 16826/05/12(火)15:46:57No.1429133758そうだねx1包囲弾はバリアで無効化されたんだっけ? |
| … | 16926/05/12(火)15:47:46No.1429133946+気円斬に拡散エネルギー波にダブル気砲とクリリンが技のデパートすぎる |
| … | 17026/05/12(火)15:47:54No.1429133969+ヤムチャって狼牙風風拳みたいな技を極めていくべきだっただろ |
| … | 17126/05/12(火)15:48:11No.1429134029+>太陽拳って雰囲気で効いてるよな目潰されても戦えそうじゃん |
| … | 17226/05/12(火)15:48:24No.1429134083+油断しなければその反撃すら出来ない緻密な操作性なんだよなこれ… |
| … | 17326/05/12(火)15:48:44No.1429134150そうだねx1狼牙風風拳がそんな強かったかって言われると… |
| … | 17426/05/12(火)15:48:51No.1429134179そうだねx1>ハンターハンターの世界だったら強能力だった |
| … | 17526/05/12(火)15:48:55No.1429134195+>気円斬に拡散エネルギー波にダブル気砲とクリリンが技のデパートすぎる |
| … | 17626/05/12(火)15:49:17No.1429134275+>気弾の操作や追尾自体はマジュニア時代のピッコロでもお出しできるものだしなあ |
| … | 17726/05/12(火)15:49:47No.1429134370+>狼牙風風拳がそんな強かったかって言われると… |
| … | 17826/05/12(火)15:49:51No.1429134380+バキキキキキ…!が通常攻撃だからもはや普通の拳法必殺技たりえないんだよなドラゴンボール |
| … | 17926/05/12(火)15:50:24No.1429134483+他の仲間が敵のボスと戦ってる時に不意打ち直撃させてまた引っ込むみたいなウザい使い方できたらいいんだけどね |
| … | 18026/05/12(火)15:50:29No.1429134497+繰気弾はあの低威力で本体と同時攻撃でもなく単発でやっているだけだからあまり効果的でなさそうに見える |
| … | 18126/05/12(火)15:50:33No.1429134510+腕生やした天津飯に使ってもらおう |
| … | 18226/05/12(火)15:50:40No.1429134540+固い気弾効果で爆発貫通切断とか殺傷力持たせてないあたりヤムチャの人の良さというか甘っちょろさが感じられるところが好きかも |
| … | 18326/05/12(火)15:51:10No.1429134634+技のデパートと言えば天津飯もかなりのもの |
| … | 18426/05/12(火)15:51:13No.1429134645+>バキキキキキ…!が通常攻撃だからもはや普通の拳法必殺技たりえないんだよなドラゴンボール |
| … | 18526/05/12(火)15:51:22No.1429134667+格闘と合わせてコンビネーションできたりするなら良い技なんだけど操作で完全無防備になるのは流石に厳しい |
| … | 18626/05/12(火)15:51:36No.1429134710+>固い気弾効果で爆発貫通切断とか殺傷力持たせてないあたりヤムチャの人の良さというか甘っちょろさが感じられるところが好きかも |
| … | 18726/05/12(火)15:51:44No.1429134739+パンチを顔面に勝てたくらいの火力に見える… |
| … | 18826/05/12(火)15:52:26No.1429134866+当時のヤムチャはリア充でピッコロ大魔王倒して平和な時代の武闘会だしな |
| … | 18926/05/12(火)15:52:43No.1429134911そうだねx1技に凝りすぎて隙ができておる |
| … | 19026/05/12(火)15:53:28No.1429135064+地面掘れるのはいいけどシェンに当ててもちょっと痛いくらいで終わったのが悲しい技 |
| … | 19126/05/12(火)15:53:33No.1429135076+>気円斬に拡散エネルギー波にダブル気砲とクリリンが技のデパートすぎる |
| … | 19226/05/12(火)15:54:06No.1429135167+気円斬はフリーザが真似してるくらいには凶悪技 |
| … | 19326/05/12(火)15:54:35No.1429135260+ブレイカーズでKOは出来ないけどウザ技だったなら… |
| … | 19426/05/12(火)15:55:06No.1429135347+ヤムチャはカッパ担当とは噂されるけど要は西遊記の時代の西域の馬賊だからなぁ |
| … | 19526/05/12(火)15:55:08No.1429135360+フリーザ戦でゴクウが水中からやったのもこれか |
| … | 19626/05/12(火)15:56:10No.1429135569+格ゲーでめちゃくちゃ使い勝手良かったから好き |
| … | 19726/05/12(火)15:57:22No.1429135785+>フリーザ戦でゴクウが水中からやったのもこれか |
| … | 19826/05/12(火)15:57:48No.1429135867+大雑把な超火力漫画だからあれだけど |
| … | 19926/05/12(火)15:58:55No.1429136056+弱いエネルギー弾を一発うろちょろさせるだけの技だから本当に弱い |
| … | 20026/05/12(火)15:59:53No.1429136250+>弱いエネルギー弾を一発うろちょろさせるだけの技だから本当に弱い |
| … | 20126/05/12(火)15:59:55No.1429136256+>大雑把な超火力漫画だからあれだけど |
| … | 20226/05/12(火)16:00:32No.1429136363+当たっても爆発しないんだよねこれ |
| … | 20326/05/12(火)16:02:27No.1429136714+ドラゴンボールは脱出ゲームでも何でも無いから精密操作のメリットがない… |
| … | 20426/05/12(火)16:02:52No.1429136791+気円斬はチェンソーみたいに振り回したり防御で盾みたいに使い倒したい |
| … | 20526/05/12(火)16:03:14No.1429136860+>弱いエネルギー弾を一発うろちょろさせるだけの技だから本当に弱い |
| … | 20626/05/12(火)16:03:23No.1429136891+強さに耐久力もついてくるからなあ |
| … | 20726/05/12(火)16:03:47No.1429136963+むしろ気円斬は何であんなに切れ味あって攻撃力高いんだよ |
| … | 20826/05/12(火)16:03:58No.1429137006+操作しながら戦えたら割と強そう |
| … | 20926/05/12(火)16:05:19No.1429137257+>強さに耐久力もついてくるからなあ |
| … | 21026/05/12(火)16:07:27No.1429137652+>むしろ気円斬は何であんなに切れ味あって攻撃力高いんだよ |
| … | 21126/05/12(火)16:07:35No.1429137669そうだねx1正直鶴仙流の方が実践的ではあるよね |
| … | 21226/05/12(火)16:08:12No.1429137798+>むしろ気円斬は何であんなに切れ味あって攻撃力高いんだよ |
| … | 21326/05/12(火)16:08:52No.1429137923+舞空術は気を結構使うみたいな設定すぐ消えたよね |
| … | 21426/05/12(火)16:09:24No.1429138024+サイヤ人がおかしいだけでクリリンって地球人の中で見るとこいつも嫉妬される側の才能の塊だよね… |
| … | 21526/05/12(火)16:09:37No.1429138067+>舞空術は気を結構使うみたいな設定すぐ消えたよね |
| … | 21626/05/12(火)16:12:29No.1429138609+>操作しながら戦えたら割と強そう |
| … | 21726/05/12(火)16:12:58No.1429138685+ビーデルさんも舞空術を使ってたけどそんなに気を消耗してた感じもなかったしな |
| … | 21826/05/12(火)16:14:35No.1429138995+>サイヤ人がおかしいだけでクリリンって地球人の中で見るとこいつも嫉妬される側の才能の塊だよね… |
| … | 21926/05/12(火)16:14:48No.1429139041そうだねx1>正直鶴仙流の方が実践的ではあるよね |
| … | 22026/05/12(火)16:15:08No.1429139108+飛びながら戦うのは消耗が激しいんだろう |
| … | 22126/05/12(火)16:15:09No.1429139111+ビーデルパンピー枠に見えるけどサタンより強いから達人枠 |
| … | 22226/05/12(火)16:16:43No.1429139415+サイバイマン自体は軽く倒してはいるんだけどな |
| … | 22326/05/12(火)16:17:22No.1429139559+そもそも亀仙流はかめはめ波すら教えてねえだろ |
| … | 22426/05/12(火)16:17:27No.1429139578+>サイバイマン自体は軽く倒してはいるんだけどな |
| … | 22526/05/12(火)16:19:10No.1429139921+かめはめ波もどどん波もダジャレだけどどどん波だったらヒットしてなかったろうなって信頼がある |
| … | 22626/05/12(火)16:19:19No.1429139952+ラディッツ相当と言われたサイバイマンを悟空ピッコロ以外の仲間が簡単に倒したことで |
| … | 22726/05/12(火)16:19:26No.1429139983+当たっても爆発せず残るのが別に強そうに感じない |
| … | 22826/05/12(火)16:20:05No.1429140108+原作の通りなら人造人間編でぐえー |
| … | 22926/05/12(火)16:20:16No.1429140146+>そもそも亀仙流はかめはめ波すら教えてねえだろ |
| … | 23026/05/12(火)16:20:16No.1429140149+会場の床を易々と貫通したりあの頃のヤムチャにとって文字通り雲の上の存在の神様が避けるのに必死だったり神差を一時的にふっ飛ばしたり実はかなり凄い技なんじゃないのかな |
| … | 23126/05/12(火)16:21:16No.1429140338+>>そもそも亀仙流はかめはめ波すら教えてねえだろ |
| … | 23226/05/12(火)16:25:01No.1429141125+それはそれとして人造人間編でゲロ達が悟空と勘違いする程度には仕上げてきたヤムチャは凄いよ |
| … | 23326/05/12(火)16:26:36No.1429141400+味方の後ろに隠れて支援するならいいんじゃない |
| … | 23426/05/12(火)16:27:23No.1429141554+当たったら炸裂する気弾がほとんどなのに打撃として何度も扱える希少さはある |
| … | 23526/05/12(火)16:27:27No.1429141567+ドラゴンボールザブレイカーズにも操気弾あるけど |
| … | 23626/05/12(火)16:28:48No.1429141826+>それはそれとして人造人間編でゲロ達が悟空と勘違いする程度には仕上げてきたヤムチャは凄いよ |
| … | 23726/05/12(火)16:29:19No.1429141937+実際気の消耗を抑えれるならそこそこ使える技ではあるけど |
| … | 23826/05/12(火)16:29:37No.1429141991+完全再現するならオートじゃなくてずっと任意で視点操作して当てなきゃいけなくなるし |
| … | 23926/05/12(火)16:30:57No.1429142250+>当たったら炸裂する気弾がほとんどなのに打撃として何度も扱える希少さはある |
| … | 24026/05/12(火)16:31:34No.1429142359+一旦出しといてからろうがふうふう拳で攻めて |
| … | 24126/05/12(火)16:31:47No.1429142399+ここから発展させてくのが前提の技っぽいよな |
| … | 24226/05/12(火)16:33:12No.1429142682+前提というか発展性がないなら足止めてやる事も含めて一発芸レベルとしか言えない |
| … | 24326/05/12(火)16:33:18No.1429142702+今のピッコロさんなら魔空包囲弾全部コントロールできそうな感じだよな… |
| … | 24426/05/12(火)16:33:23No.1429142712+独学でここまでヘンテコもとい器用な気の使い方してるのは実際スゴイ |
| … | 24526/05/12(火)16:35:15No.1429143081+今更コピペしにきたのか |
| … | 24626/05/12(火)16:38:47No.1429143714+腕生やした天津飯に使ってもらおう |
| … | 24726/05/12(火)16:40:14No.1429143999+もともと天下一武道会で勝つために編み出した技なんだから |
| … | 24826/05/12(火)16:40:44No.1429144098+繰気弾もコピペ出来たら強かったのにな… |
| … | 24926/05/12(火)16:42:58No.1429144563+格ゲーでよくあるビットとかバリアみたいに自キャラの周りを動くダメージソースとして使うと化けそう |