二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778563313472.jpg-(84351 B)
84351 B26/05/12(火)14:21:53No.1429116773+ 16:54頃消えます
繰気弾のことどう思ってるの
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/12(火)14:22:46No.1429116933+
劣化気円斬
226/05/12(火)14:23:07No.1429117006そうだねx19
決め手に欠ける
326/05/12(火)14:23:20No.1429117059+
操れるからなんだよ
426/05/12(火)14:23:21No.1429117065+
宴会芸
526/05/12(火)14:23:27No.1429117085そうだねx15
なんで操気弾じゃないの
626/05/12(火)14:23:31No.1429117101そうだねx11
>劣化気円斬
気円斬の方が発展系なのでは?
726/05/12(火)14:23:50No.1429117161+
変換しづらい名前の必殺技
826/05/12(火)14:24:21No.1429117258そうだねx6
さわぐげんきだま
926/05/12(火)14:24:25No.1429117271+
当てたところで致命にならなそうなのに足止まるのひどくない
1026/05/12(火)14:24:27No.1429117277+
一般人が使える範囲で最強クラスの奥義
1126/05/12(火)14:25:41No.1429117520+
地面掘れるくらい爆発しないから結果遠距離で殴れるってだけなのがなぁ
1226/05/12(火)14:26:13No.1429117629+
暗殺用の技だろこれ
1326/05/12(火)14:26:27No.1429117675+
ゲーム作品だと爆発しないぶん一度ヒットしてから操作して大コンボ叩き込んでるからそういう面では強そう
1426/05/12(火)14:27:34No.1429117892そうだねx5
距離とったまボコれるのは割とメリットあるように見えるけど相手もビーム撃てるから一発で逆転される恐れあるしそもそも殴るのと同程度の威力しかないし爆発か貫通か消し飛ばしで殺せる威力ないと気功波を出す意味自体がない
1526/05/12(火)14:27:51No.1429117954そうだねx5
殺し合いには向かないだけで発動早くすれば非殺傷技として重宝したのかもしれぬ
1626/05/12(火)14:28:46No.1429118117+
SFCの超バグだけど迷惑「超サイヤ伝説」だとかなり優秀な技
敵も味方も避けまくるので必中というだけでそこそこ強い
1726/05/12(火)14:29:55No.1429118352+
一般人にも使える打撃属性っていう謎の特性だけは唯一無二
1826/05/12(火)14:29:57No.1429118360+
>SFCの超バグだけど迷惑「超サイヤ伝説」だとかなり優秀な技
>敵も味方も避けまくるので必中というだけでそこそこ強い
回避されて追い打ちになると威力倍だからクソ強いんだけど
通常ヒットしちゃって味噌っかすなことが多発するのがなあ
1926/05/12(火)14:30:39No.1429118497+
本体も動きつつビットみたいな使い方出来れば面白そうではあるが多少手数増えた程度じゃ差が埋まらないのがドラゴンボールだからなぁ
せっかくの気弾を当ててもぶん殴ってるのと同程度じゃ意味なさすぎる
2026/05/12(火)14:30:47No.1429118525+
なんかクリリンがサイバイマン倒す時に応用技みたいなのやってなかった?
2126/05/12(火)14:31:22No.1429118635+
>殺し合いには向かないだけで発動早くすれば非殺傷技として重宝したのかもしれぬ
非殺傷ならそれこそ気合い砲で良いってのがね…
2226/05/12(火)14:31:44No.1429118717+
>殺し合いには向かないだけで発動早くすれば非殺傷技として重宝したのかもしれぬ
それこそどっちみちもっと修行しないとそのレベルに達しないしそれができるなら目にも止まらぬ速さで首トンや腹パンで足りるという
2326/05/12(火)14:32:00No.1429118769そうだねx1
威力があれば強い
2426/05/12(火)14:32:15No.1429118831+
この後のクリリンvsマジュニアでクリリンが両手の気弾を操作して追尾させてたような…
2526/05/12(火)14:32:19No.1429118852+
というか気を操作するのはみんなやってる
なんか物理っぽいのが特徴
2626/05/12(火)14:32:21No.1429118859+
神様が誉めてくれたんだぞ
2726/05/12(火)14:32:21No.1429118861+
このくらい俺でもできる
2826/05/12(火)14:32:37No.1429118914+
舞空術の無い時代の天下一武道会なら復帰阻止に使える
2926/05/12(火)14:33:30No.1429119090+
神様相手も一度当てただけで油断したのが問題だったからな…
3026/05/12(火)14:33:36No.1429119107+
地球人にはあたれば必殺なんですよ
3126/05/12(火)14:33:41No.1429119124+
ゲームとかで長らくこれがヤムチャの最大必殺技扱いされてたのが哀れ
3226/05/12(火)14:33:56No.1429119175+
爆発するのでいいならみんな出来るから操ることそのものは特筆するポイントにならんのが悲しい技
3326/05/12(火)14:34:01No.1429119191+
アニメの演出が格好良すぎてたまに見たくなる
技としてはただの打撃なせいでヤムチャ自身の戦闘力が上がっても威力変わらさそうなのが致命的
3426/05/12(火)14:34:30No.1429119281+
なんかの映画で倒れてきた建物に潰されそうになったブルマ達を繰気弾で助けるシーン好き
3526/05/12(火)14:34:50No.1429119348そうだねx13
>ゲームとかで長らくこれがヤムチャの最大必殺技扱いされてたのが哀れ
今でもそんなもんだろ
そもそもコレと狼牙とかめはめ波しかないんだから
3626/05/12(火)14:34:59No.1429119378+
一発出せば操るだけで何度も喰らわせられるという利点が
3726/05/12(火)14:35:10No.1429119418+
強い奴が使えば強そう強力な気弾を自由に動かして奇襲かけれる
3826/05/12(火)14:35:38No.1429119500+
繰気弾でグミ撃ちできればスタメンだった
3926/05/12(火)14:35:52No.1429119561+
爆発しないのが特性だから10個ぐらい細かく操れたら結構強いとは思う
でもDBは格上になると物理無効みたいになるから多分意味ない
4026/05/12(火)14:36:02No.1429119594そうだねx4
>なんかクリリンがサイバイマン倒す時に応用技みたいなのやってなかった?
あれは拡散させててもサイバイマン死ぬレベルで威力段違いだぞ
4126/05/12(火)14:36:20No.1429119661+
>なんかの映画で倒れてきた建物に潰されそうになったブルマ達を繰気弾で助けるシーン好き
映画じゃなくて帰ってきた孫悟空と仲間達という神と神の前のOVAで鳥山先生復帰一弾だったはず
4226/05/12(火)14:36:23No.1429119670そうだねx4
繰気弾って操作の操じゃなかったんだな
今まで生きてきて初めて知ったわ
4326/05/12(火)14:36:37No.1429119715+
>なんかの映画で倒れてきた建物に潰されそうになったブルマ達を繰気弾で助けるシーン好き
ターブルの時のだよな
4426/05/12(火)14:37:00No.1429119799+
これとカミカゼアタックを合わせれば殴り要員増やせるんじゃない?
4526/05/12(火)14:37:02No.1429119808+
曲がる気弾やオート追尾は多々あるけどマニュアル操作で地中を掘り進めるとか爆発しないのはかなり特徴的ではある
4626/05/12(火)14:37:11No.1429119827+
というか気だったら爆発した方が強いし
4726/05/12(火)14:37:23No.1429119873そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
4826/05/12(火)14:37:37No.1429119929+
なんか殴ってるだけの狼牙風風拳よりは特徴あって良い
いやチャイニーズアクションしてて好きだけどね狼牙
4926/05/12(火)14:37:40No.1429119944+
ローディング中のミニゲーム
5026/05/12(火)14:37:47No.1429119967+
アニオリで巨大繰気弾やってたけど超巨大なのがちっさいのと同じスピードで動かせたら強いかも
5126/05/12(火)14:38:20No.1429120080+
ファンネルみたいになればかっこよさそう
5226/05/12(火)14:38:54No.1429120184+
意志だけでコントロールできて本体も同時に攻撃参加できれば強い
5326/05/12(火)14:39:01No.1429120205+
>というか気だったら爆発した方が強いし
おそらく消費は軽いのだろう
ぶっちゃけ武器代わりみたいなもんかな
5426/05/12(火)14:39:21No.1429120272そうだねx1
>というか気だったら爆発した方が強いし
良くも悪くも天下一武道会用に開発した技なんだよなこれ
5526/05/12(火)14:40:32No.1429120507+
>これとカミカゼアタックを合わせれば殴り要員増やせるんじゃない?
殴り要員増やしたところで意味がない
ゴーストカミカゼは爆発するからダメージあるんであってな…
気功波が強いのは多少の差があっても気を練り上げて一発逆転出来るとこなのでチマチマ殴るって発想がもうダメ
武道会みたいにリングアウト狙いとかならまぁ使えんことはないかもだが
5626/05/12(火)14:40:35No.1429120521+
DBFZで跳ね返る方向コントロールしたらこの後真狼牙繋がって
アシスト性能込みで三人目適正高め
5726/05/12(火)14:40:40No.1429120538+
とりあえず火力だったあの時代の技としては珍しいし凄い部類に入ると思う
5826/05/12(火)14:40:48No.1429120558+
書き込みをした人によって削除されました
5926/05/12(火)14:41:09No.1429120640そうだねx4
まあこれ天下一武道会のために編み出した技で相手を殺す想定の技じゃないからコントロール可能で着弾威力そこそこで殺傷力は低いって最初からそういう技なんじゃないかって思う
6026/05/12(火)14:41:12No.1429120649+
鋭角に操作出来るのは割と凄いと思ってるよ
6126/05/12(火)14:41:43No.1429120770+
>>というか気だったら爆発した方が強いし
>>というか気だったら爆発した方が強いし
>でも爆発ダメージ弱くないこの世界?
作中最大火力の元気玉も当たったら爆発するやつじゃないしな
6226/05/12(火)14:41:56No.1429120818+
>>というか気だったら爆発した方が強いし
>>というか気だったら爆発した方が強いし
>でも爆発ダメージ弱くないこの世界?
相手が格上の場合が多いからそう見える時もあるだけでトドメは爆死多いぞこの世界
純粋に殴り殺すってほうがあんまりない
6326/05/12(火)14:42:30No.1429120937+
面白いけどそもそも強い技としてデザインされてない感はある
身動きできないし
6426/05/12(火)14:43:01No.1429121043+
どっちかというと動けないってとこ含めて隠れて撃つ暗殺向きの技なんじゃって感じが…
6526/05/12(火)14:43:01No.1429121044+
後半は強すぎる技は地球壊れるから放てないみたいな感じになってたからその時代にこれが出せたら強そう
6626/05/12(火)14:43:04No.1429121060+
フリーザですら2発は制御できなかったから沢山出して制御出来たら唯一無二になるだろう
6726/05/12(火)14:43:52No.1429121226+
爆発しないのも含めて集団戦用の技だよねこれ
6826/05/12(火)14:43:59No.1429121257+
シェンの硬さはなんなんだよ一般人の肉体だろ
6926/05/12(火)14:44:03No.1429121268+
気のコントロールに長けてるっていう設定の地球人らしい技だと思う
7026/05/12(火)14:44:07No.1429121282+
追跡気円斬が上位互換みたいな感じだよな…
7126/05/12(火)14:44:27No.1429121345+
>DBFZで跳ね返る方向コントロールしたらこの後真狼牙繋がって
>アシスト性能込みで三人目適正高め
ゲームだとヤムチャ強いこと多い気がする
Zシリーズでも狼牙風風拳の吹き飛ばし強くて武道会ステージ強かったしそもそも技が少ないのがスロットの自由度上げてたりしたし
7226/05/12(火)14:45:14No.1429121504+
元気玉でこれやれるようになれねえかな
7326/05/12(火)14:45:44No.1429121608+
今のピッコロさんなら魔空包囲弾全部コントロールできそう
7426/05/12(火)14:45:59No.1429121647+
ヨーヨーみたいに手元に戻ってくるくらいの簡単なオート操作にして前門の狼牙風風拳後門の繰気弾みたいに同時多面攻撃できた方が普通に戦う分には厄介だったんじゃないかと思ってるけどあの操作性の高さはオンリーワンだから捨てるのは惜しい気持ちもある…
7526/05/12(火)14:46:56No.1429121825+
自分も動きながら操作できれば第3の手として手数に含めれて強そうなんだけどな
7626/05/12(火)14:47:04No.1429121858+
まともな格闘技少ないから格闘ゲームだと強技になりがちだよな狼牙風風拳
7726/05/12(火)14:47:16No.1429121900そうだねx1
>DBFZで跳ね返る方向コントロールしたらこの後真狼牙繋がって
>アシスト性能込みで三人目適正高め
格ゲーだとヤムチャの技ってなかなか見栄えもするし悪くないんだよな…
7826/05/12(火)14:47:39No.1429121981+
メテオだとUBスレ画より同じような性質の△長押し気弾の方が面倒だった
7926/05/12(火)14:48:38No.1429122162+
良くも悪くも初期〜中期の技でしかなくて周りが強くなったらそもそも当たらんよねこんなのっていう…
8026/05/12(火)14:48:58No.1429122233+
意思のみでコントロールできて通常戦闘と併用できたら多分かなり便利だった
8126/05/12(火)14:49:52No.1429122405そうだねx1
でも借り物の肉体を傷つけないように細心の注意で戦ってた神様から
見事ワンヒット取ったのは結構凄い事だと思うよヤムチャ
8226/05/12(火)14:50:37No.1429122534+
他のキャラ気功術に偏るから大技に拳法が充てられるのはアクションゲームと相性いいね
8326/05/12(火)14:50:48No.1429122576+
技自体は神様も褒めてたからねまあ
8426/05/12(火)14:51:01No.1429122621+
スーファミのサイヤ伝説だと回避されても当たる仕様だったから他のキャラより格上の技だった
8526/05/12(火)14:51:02No.1429122624そうだねx1
首の骨ボキッで殺されてるやつもまぁまぁ居るけど
それよりも多いカスがエネルギー弾で爆発消滅してるよね
8626/05/12(火)14:51:28No.1429122712+
掘ってみると良くも悪くもヤムチャっぽい技だな
弾の性質は変えられるかもしれないけどここがヤムチャの底っぽいのも含めて
8726/05/12(火)14:51:33No.1429122734+
超サイヤ伝説だと元気玉の威力超えるやつ
8826/05/12(火)14:51:35No.1429122743+
カスじゃなくて数だ
いやカスでもいいか…
8926/05/12(火)14:52:00No.1429122827そうだねx3
>カスじゃなくて数だ
>いやカスでもいいか…
DBの敵とかほぼカスしかいないしな
9026/05/12(火)14:52:10No.1429122859+
でも「」なんてヤムチャさまの繰気弾に勝てませんよ
9126/05/12(火)14:52:29No.1429122928+
悟空がフリーザ戦で水中からの囮に使ったのって繰気弾と同じ技だよな
大した威力じゃないし変に複雑に操って当てることに拘る意味はないんだろうな…
9226/05/12(火)14:52:36No.1429122953+
操ってる時の見た目は格好良い
それだけ
9326/05/12(火)14:52:36No.1429122955そうだねx1
確かにサイバイマン戦も武道家として倒すに留めてたから
殺傷性抑えた威力になってるのも気性と繋がってんだね
9426/05/12(火)14:52:39No.1429122963そうだねx2
どこまでも
モチベーションもそこそこな武術家にしてはよく鍛えてる
くらいのポジションなんだよな
9526/05/12(火)14:52:45No.1429122985+
>見事ワンヒット取ったのは結構凄い事だと思うよヤムチャ
死角の地面から急に来たってのがあるからな
操作せずに戦場の地面にでも埋め込んどいて必要になった時操作して罠みたいに使えるといいな
9626/05/12(火)14:52:51No.1429123004そうだねx2
天下一武道会はルールありでみんな守ろうとするから骨折とか疲弊しきって動けないとか地味なフィニッシュ多いから好き
9726/05/12(火)14:52:52No.1429123012+
>でも「」なんてヤムチャさまの繰気弾に勝てませんよ
舐めるなよプーアルに勝てんぜ「」は
9826/05/12(火)14:53:20No.1429123090+
動かすのに変なポーズとらなきゃいけないのやだな
9926/05/12(火)14:53:37No.1429123148+
プーアルのことオナホにしたい
10026/05/12(火)14:55:02No.1429123407+
気功波系…当たると敵を消滅、焼失させられる
気円斬系…当たると敵がスパッと切れる
繰気弾…当たっても爆発も貫通もしないかや痛いだけ
この差を埋めないとどうしょうもないと思う
10126/05/12(火)14:57:30No.1429123912+
>どこまでも
>モチベーションもそこそこな武術家にしてはよく鍛えてる
>くらいのポジションなんだよな
ゲロからナメック星行く前の悟空かと思ったわ…って勘違いされるレベルだからそれなりに戦闘力のフォローはあるのが嬉しいような悲しいような
10226/05/12(火)14:57:58No.1429124001そうだねx3
>悟空がフリーザ戦で水中からの囮に使ったのって繰気弾と同じ技だよな
>大した威力じゃないし変に複雑に操って当てることに拘る意味はないんだろうな…
あれはかめはめ波だよ
10326/05/12(火)14:58:03No.1429124020+
遠隔操作の利点は操者がダメージを受けないことにあるんだろうけどドラゴンボールでそれやったら汚いプレイ扱いされそうだからな…
10426/05/12(火)14:58:51No.1429124165+
アニオリだが最終的にはギニュー特戦隊くらいのレベルにはなってるからかなりの上澄み
10526/05/12(火)14:59:11No.1429124238+
気円斬は使ってるエネルギーは低そうなのに当たった時は致命傷だから一番よさげに見える
10626/05/12(火)14:59:47No.1429124351+
アニオリ入れるとセル以上になるからヤムチャ
原作に寄せていくとそんな強くねえよってなるけど
10726/05/12(火)15:00:11No.1429124451+
操作しながらこっちも攻撃できるとかさらに追加効果を付与できるとかそういう拡張性が欲しい
10826/05/12(火)15:00:41No.1429124536+
格下が何やった所で結局勝てない世界観で油断しなければ格上に勝ててたという極めて異質な技
10926/05/12(火)15:01:10No.1429124639+
あとはそんな多くないけどピッ!って出して異常に速いみたいな技
11026/05/12(火)15:01:44No.1429124736+
悟空の遠隔かめはめ波みたいに体術とコンビネーションで使えないのも辛い
11126/05/12(火)15:02:56No.1429124981+
アニオリはノリで上げすぎるからな
同じ章でセル並みのダーブラに悟飯が苦戦してるというのにヤムチャをそんな強くするのはファンサにしても極端
11226/05/12(火)15:03:21No.1429125076+
>気功波系…当たると敵を消滅、焼失させられる
>気円斬系…当たると敵がスパッと切れる
>繰気弾…当たっても爆発も貫通もしないかや痛いだけ
>この差を埋めないとどうしょうもないと思う
何度お往復で当てて連続攻撃したり途中で形態変化とか性質変化の操作ができるなら切断や爆発フィニッシュもできて強そう
11326/05/12(火)15:04:01No.1429125226+
>自分も動きながら操作できれば第3の手として手数に含めれて強そうなんだけどな
天さんが腕はやして第三の目で見て操作したらつええわけか
11426/05/12(火)15:04:01No.1429125227+
あのシェンさんにダメージを与えた繰気弾さん
11526/05/12(火)15:04:16No.1429125266+
>悟空の遠隔かめはめ波みたいに体術とコンビネーションで使えないのも辛い
まあフリーザですらコントロールしてると注意力散漫っつーかお粗末な自爆したし…
11626/05/12(火)15:06:05No.1429125619+
>繰気弾…当たっても爆発も貫通もしないかや痛いだけ
これのせいもあって他と比べてやたら物理的な攻撃に見えるんだよね
11726/05/12(火)15:07:07No.1429125854+
>気円斬は使ってるエネルギーは低そうなのに当たった時は致命傷だから一番よさげに見える
気円斬は明確に格上殺しができる扱いだから強いよ
11826/05/12(火)15:07:59No.1429126048+
格好良いけどグミ撃ちより弱そう
11926/05/12(火)15:08:35No.1429126167+
物理的なパンチやエネルギー波は気合いで耐えられるけど斬撃属性は結構貫通するっぽいんだよなDB世界
12026/05/12(火)15:09:27No.1429126357+
クリリンがフリーザ第二形態の尻尾を切れるからね気円斬
12126/05/12(火)15:10:10No.1429126528+
天さんは新気功砲で第2のセル止めれるけどダメージはほぼなかった
第1なら多少ダメージはあっただろうか
最終的にどこまでの敵なら倒せるだろうか…ギニュー特戦隊はやれそうね
12226/05/12(火)15:11:39No.1429126822+
気弾のコントロールは汎用スキルみたいな感じになっていったからこの時期はともかく以降は特別感はないかな
12326/05/12(火)15:11:45No.1429126841+
17号戦のピッコロみたいな容量で運用すれば強いよ
12426/05/12(火)15:12:34No.1429127001+
ヤジロベーやトランクスもそうだけど斬撃系は強いな
12526/05/12(火)15:13:01No.1429127087+
>気円斬は明確に格上殺しができる扱いだから強いよ
なので格上気取りの宇宙の帝王フリーザ様ともあろう者が苦し紛れに使うのはくだらん技になるんですね
12626/05/12(火)15:13:33No.1429127187そうだねx1
>ヤジロベーやトランクスもそうだけど斬撃系は強いな
なのでこうしてセルやブウなど斬撃が決定打にならない敵を出す
12726/05/12(火)15:14:13No.1429127319+
格上が明確に対応しようとして負けそうになった数少ない技なんだよな
敗因が本人の油断だけ
12826/05/12(火)15:14:22No.1429127344+
太陽拳から気円斬決めれば必殺コンボなんじゃ
12926/05/12(火)15:14:57No.1429127454+
ファイターズだとヤムチャ自体が結構便利に使われる性能だった記憶がある
最新環境はわからんけど
13026/05/12(火)15:16:12No.1429127689+
ヒーローズでやたら出番あったけどコンビの子が目立って本人に新技なかったのが痛かった
13126/05/12(火)15:16:27No.1429127736+
こう…ゲームの攻撃判定持ちオプション付与系の能力みたく弾が自在に飛び回って相手を殴りながら同時に自身も格闘を仕掛けるみたいな使い方出来たら面白そう
13226/05/12(火)15:16:34No.1429127756+
>気円斬は明確に格上殺しができる扱いだから強いよ
まあ格上すぎると普通に当たっても砕けるんだが
13326/05/12(火)15:17:42No.1429128001+
格ゲーだとかめはめ波狼牙操気弾の組み合わせが大体バランス良くて優等生になりがち
13426/05/12(火)15:17:43No.1429128007+
流石にセルマックスぐらい差があると気円斬も弾かれてた
怯ませられるだけ破格だけど
13526/05/12(火)15:18:08No.1429128095+
観客もある大会でいきなり爆破で殺しにかかるのは無いだろってのがあるから頭揺らして終わりにするつもりで加減して失敗したくらいに考えてる
13626/05/12(火)15:18:54No.1429128239+
弾が明らかに打撃属性なのは割と繰気弾独自の特徴と言えると思う
13726/05/12(火)15:19:52No.1429128436+
>ヒーローズでやたら出番あったけどコンビの子が目立って本人に新技なかったのが痛かった
ヤムチャが新技編み出して無双してもそれはそれで誰得ってなるから…
13826/05/12(火)15:19:53No.1429128441+
>流石にセルマックスぐらい差があると気円斬も弾かれてた
>怯ませられるだけ破格だけど
クリリンが完全体になってすぐのセルに投げても効いてなかったし地球人が使う分には頭打ちかもしれん
13926/05/12(火)15:20:53No.1429128675+
そうは言うがクリリンがフリーザ第二形態の尻尾落とせるのは破格すぎるって!
14026/05/12(火)15:21:05No.1429128723+
気功砲や気円斬と違って格上に効果ある機能ないからなあ…
14126/05/12(火)15:21:15No.1429128776+
なんかファイターズでかめはめ波空中撃ちできなかったけど狼牙が強かったからいいよ
確かアシスト狼牙強すぎて下方されたから時期によるかもしらんけど
ナッパがサイバイマン植えてる最中の硬直埋めるのによかった
14226/05/12(火)15:22:21No.1429129002+
気円斬は大体スピードが遅いのが弱いところ
フリーザの使ってた奴だって普通に飛んでる悟空に追い付いてない
14326/05/12(火)15:22:26No.1429129016+
>気功砲や気円斬と違って格上に効果ある機能ないからなあ…
格上に命中はさせられたぞ!
14426/05/12(火)15:23:29No.1429129237+
ドローンみたいな使い方できれば活躍の機会はあった
14526/05/12(火)15:24:12No.1429129402そうだねx1
まだ誰も到達していないあのタイミングで誰も発想も現出もしてない方向へと気弾を独自に開拓したのは才能とセンスの塊
神(鳥山)に愛される才能があまりにもなかったから鼻なし化物ちびハゲに奪われたけど
14626/05/12(火)15:25:11No.1429129578+
>>なんかクリリンがサイバイマン倒す時に応用技みたいなのやってなかった?
>あれは拡散させててもサイバイマン死ぬレベルで威力段違いだぞ
拡散エネルギー波ってほぼクリリンしかやらないし
やっぱ威力減衰デカいんだろうな
14726/05/12(火)15:26:33No.1429129838+
これベジータの連続波と併用したらおもしろそう
14826/05/12(火)15:30:18No.1429130548+
>まだ誰も到達していないあのタイミングで誰も発想も現出もしてない方向へと気弾を独自に開拓したのは才能とセンスの塊
>神(鳥山)に愛される才能があまりにもなかったから鼻なし化物ちびハゲに奪われたけど
「気の扱い」という概念を導入する踏み台にされただけなんだよなぁ…
14926/05/12(火)15:30:21No.1429130562+
あの時点では異常なレベルの気弾操作だし爆発しないで使いまわせるのはすごい
15026/05/12(火)15:34:52No.1429131405+
弾速遅い追跡エネルギー波は初見対応されるわ自爆技だわで散々だもんな
15126/05/12(火)15:36:35No.1429131756そうだねx1
魔空包囲弾で良い
15226/05/12(火)15:38:05No.1429132059+
代表技顔してるかめはめ波が決定力無い当たらないでクソ技過ぎる
15326/05/12(火)15:38:10No.1429132076+
武闘会の頃は地上戦だけど普通の戦いだと空飛べて広く使えるようになったしな…
繰気弾もヤムチャあそこでしか使わなかったからそこ迄有効じゃないかなあ…位は思ってそうな感じもする
15426/05/12(火)15:38:11No.1429132079+
最後に炸裂してくれるともっと便利だったと思った
お祭りの天下一武道会だから其処までやってないだけかもしれないけど
15526/05/12(火)15:38:29No.1429132138+
>ドローンみたいな使い方できれば活躍の機会はあった
そういうレベルじゃないと思います
15626/05/12(火)15:40:10No.1429132457+
ハンターハンターの世界だったら強能力だった
ドラゴンボールでの技だからパットしなかった
15726/05/12(火)15:41:15No.1429132686+
マジュニア時点での技だから技術的なレベルはかなり高い
15826/05/12(火)15:41:28No.1429132733+
>まだ誰も到達していないあのタイミングで誰も発想も現出もしてない方向へと気弾を独自に開拓したのは才能とセンスの塊
>神(鳥山)に愛される才能があまりにもなかったから鼻なし化物ちびハゲに奪われたけど
うーん、多分一度はみんな考えるけど実戦的じゃないから使わない技な気がする
15926/05/12(火)15:41:34No.1429132753+
足止めや体勢崩しとしてウザイところがもっと焦点になれば…
16026/05/12(火)15:43:20No.1429133089+
30個ぐらい同時に操作出来るなら強いと思う
でもヤムチャってどっちかと言うと肉体派だろ
16126/05/12(火)15:43:22No.1429133092+
>足止めや体勢崩しとしてウザイところがもっと焦点になれば…
タイマンじゃなければ強いかも知れない
チーム戦で横からブチ当てる、みたいな
16226/05/12(火)15:43:58No.1429133208+
>30個ぐらい同時に操作出来るなら強いと思う
>でもヤムチャってどっちかと言うと肉体派だろ
二つしかない脳みそでそんなマルチタスクは無謀
16326/05/12(火)15:44:08No.1429133228+
やっぱり太陽拳とかかめはめ波とか武術として洗練された技は違うぜ
16426/05/12(火)15:45:44No.1429133531+
気弾の操作や追尾自体はマジュニア時代のピッコロでもお出しできるものだしなあ
16526/05/12(火)15:46:00No.1429133583+
太陽拳って雰囲気で効いてるよな目潰されても戦えそうじゃん
16626/05/12(火)15:46:12No.1429133619そうだねx1
超格上に不意打ち直撃できてるのは本当にすごい
不意打ち直撃顔面ヒットさせて即反撃される程度の威力しかないのでダメ
16726/05/12(火)15:46:32No.1429133687+
>魔空包囲弾で良い
神様と合体して編み出した技がこれなんだからエモいよね
16826/05/12(火)15:46:57No.1429133758そうだねx1
包囲弾はバリアで無効化されたんだっけ?
16926/05/12(火)15:47:46No.1429133946+
気円斬に拡散エネルギー波にダブル気砲とクリリンが技のデパートすぎる
地味に悟空よりも早く舞空術習得してるしな
17026/05/12(火)15:47:54No.1429133969+
ヤムチャって狼牙風風拳みたいな技を極めていくべきだっただろ
強化系なのに別系統伸ばしちゃったカストロみたいになってる
17126/05/12(火)15:48:11No.1429134029+
>太陽拳って雰囲気で効いてるよな目潰されても戦えそうじゃん
フリーザとかスカウター組は目に頼るから効く
17226/05/12(火)15:48:24No.1429134083+
油断しなければその反撃すら出来ない緻密な操作性なんだよなこれ…
17326/05/12(火)15:48:44No.1429134150そうだねx1
狼牙風風拳がそんな強かったかって言われると…
17426/05/12(火)15:48:51No.1429134179そうだねx1
>ハンターハンターの世界だったら強能力だった
>ドラゴンボールでの技だからパットしなかった
せいぜいポックル
17526/05/12(火)15:48:55No.1429134195+
>気円斬に拡散エネルギー波にダブル気砲とクリリンが技のデパートすぎる
>地味に悟空よりも早く舞空術習得してるしな
謎に身体を風船のように膨らませることもできるクリリン
17626/05/12(火)15:49:17No.1429134275+
>気弾の操作や追尾自体はマジュニア時代のピッコロでもお出しできるものだしなあ
それに関してはピッコロの方が異常側と言うか
あの時点で筋斗雲より早く飛べるし気の操作がめちゃくちゃ上手い
17726/05/12(火)15:49:47No.1429134370+
>狼牙風風拳がそんな強かったかって言われると…
初登場の腹減った悟空ぐらいにしか効いてない気がする
17826/05/12(火)15:49:51No.1429134380+
バキキキキキ…!が通常攻撃だからもはや普通の拳法必殺技たりえないんだよなドラゴンボール
17926/05/12(火)15:50:24No.1429134483+
他の仲間が敵のボスと戦ってる時に不意打ち直撃させてまた引っ込むみたいなウザい使い方できたらいいんだけどね
いやまあできるはずではあるんだけどできそうなシーンだったサイヤ人襲来では即死だったからな…
18026/05/12(火)15:50:29No.1429134497+
繰気弾はあの低威力で本体と同時攻撃でもなく単発でやっているだけだからあまり効果的でなさそうに見える
18126/05/12(火)15:50:33No.1429134510+
腕生やした天津飯に使ってもらおう
18226/05/12(火)15:50:40No.1429134540+
固い気弾効果で爆発貫通切断とか殺傷力持たせてないあたりヤムチャの人の良さというか甘っちょろさが感じられるところが好きかも
武闘会専門の技としてみると開発意図も割と納得感はあるし
18326/05/12(火)15:51:10No.1429134634+
技のデパートと言えば天津飯もかなりのもの
四妖拳だの排球拳だのかめはめ波返しだの…
18426/05/12(火)15:51:13No.1429134645+
>バキキキキキ…!が通常攻撃だからもはや普通の拳法必殺技たりえないんだよなドラゴンボール
龍拳ぐらいじゃないとな
18526/05/12(火)15:51:22No.1429134667+
格闘と合わせてコンビネーションできたりするなら良い技なんだけど操作で完全無防備になるのは流石に厳しい
魔貫光殺砲くらい威力あるわけではなく遠距離からできる打撃って程度だし
18626/05/12(火)15:51:36No.1429134710+
>固い気弾効果で爆発貫通切断とか殺傷力持たせてないあたりヤムチャの人の良さというか甘っちょろさが感じられるところが好きかも
>武闘会専門の技としてみると開発意図も割と納得感はあるし
このスレでも既に話題に出たけど人助けに使うところも好き
18726/05/12(火)15:51:44No.1429134739+
パンチを顔面に勝てたくらいの火力に見える…
18826/05/12(火)15:52:26No.1429134866+
当時のヤムチャはリア充でピッコロ大魔王倒して平和な時代の武闘会だしな
18926/05/12(火)15:52:43No.1429134911そうだねx1
技に凝りすぎて隙ができておる
これに尽きる
19026/05/12(火)15:53:28No.1429135064+
地面掘れるのはいいけどシェンに当ててもちょっと痛いくらいで終わったのが悲しい技
19126/05/12(火)15:53:33No.1429135076+
>気円斬に拡散エネルギー波にダブル気砲とクリリンが技のデパートすぎる
サイバイマン複数倒せる火力の技使ってもほとんど消耗してない燃費の良さも評価したい
19226/05/12(火)15:54:06No.1429135167+
気円斬はフリーザが真似してるくらいには凶悪技
19326/05/12(火)15:54:35No.1429135260+
ブレイカーズでKOは出来ないけどウザ技だったなら…
19426/05/12(火)15:55:06No.1429135347+
ヤムチャはカッパ担当とは噂されるけど要は西遊記の時代の西域の馬賊だからなぁ
19526/05/12(火)15:55:08No.1429135360+
フリーザ戦でゴクウが水中からやったのもこれか
19626/05/12(火)15:56:10No.1429135569+
格ゲーでめちゃくちゃ使い勝手良かったから好き
19726/05/12(火)15:57:22No.1429135785+
>フリーザ戦でゴクウが水中からやったのもこれか
当てても意味ないし制御に気をとられないように
単純な動きの囮にしただけっていうのはセンスの違いだな
19826/05/12(火)15:57:48No.1429135867+
大雑把な超火力漫画だからあれだけど
ジョジョとかならこういう精密操作系はすごい活躍できただろうな
19926/05/12(火)15:58:55No.1429136056+
弱いエネルギー弾を一発うろちょろさせるだけの技だから本当に弱い
20026/05/12(火)15:59:53No.1429136250+
>弱いエネルギー弾を一発うろちょろさせるだけの技だから本当に弱い
天津飯とコンビでもやって排球拳あたりと組み合わせればよかったのか
20126/05/12(火)15:59:55No.1429136256+
>大雑把な超火力漫画だからあれだけど
>ジョジョとかならこういう精密操作系はすごい活躍できただろうな
そう言ってもパっと思いつかんな
どちらかというと応用力の高い能力とかハメ技のほうが重宝される世界だから難しい
20226/05/12(火)16:00:32No.1429136363+
当たっても爆発しないんだよねこれ
珍しい特性
20326/05/12(火)16:02:27No.1429136714+
ドラゴンボールは脱出ゲームでも何でも無いから精密操作のメリットがない…
20426/05/12(火)16:02:52No.1429136791+
気円斬はチェンソーみたいに振り回したり防御で盾みたいに使い倒したい
20526/05/12(火)16:03:14No.1429136860+
>弱いエネルギー弾を一発うろちょろさせるだけの技だから本当に弱い
囮としては最適だな…
20626/05/12(火)16:03:23No.1429136891+
強さに耐久力もついてくるからなあ
ハンターみたいなのだったらまだ上位技かもしれんが
20726/05/12(火)16:03:47No.1429136963+
むしろ気円斬は何であんなに切れ味あって攻撃力高いんだよ
20826/05/12(火)16:03:58No.1429137006+
操作しながら戦えたら割と強そう
20926/05/12(火)16:05:19No.1429137257+
>強さに耐久力もついてくるからなあ
>ハンターみたいなのだったらまだ上位技かもしれんが
延々と追いかけてくる念弾(しかも一発しか操れない)を飛ばせるが、操ってる間棒立ちしないといけない放出系能力者?
普通に弱そうである
21026/05/12(火)16:07:27No.1429137652+
>むしろ気円斬は何であんなに切れ味あって攻撃力高いんだよ
恐らく加工するのが難しい気を鋸のようなギザギザの刃にしてさらに高速回転もかけてるんだろうか
21126/05/12(火)16:07:35No.1429137669そうだねx1
正直鶴仙流の方が実践的ではあるよね
21226/05/12(火)16:08:12No.1429137798+
>むしろ気円斬は何であんなに切れ味あって攻撃力高いんだよ
50センチのものを5ミリくらいまで潰せば威力は100べえだ!
21326/05/12(火)16:08:52No.1429137923+
舞空術は気を結構使うみたいな設定すぐ消えたよね
21426/05/12(火)16:09:24No.1429138024+
サイヤ人がおかしいだけでクリリンって地球人の中で見るとこいつも嫉妬される側の才能の塊だよね…
21526/05/12(火)16:09:37No.1429138067+
>舞空術は気を結構使うみたいな設定すぐ消えたよね
最初の頃は気の最大容量が少なかったけど、インフレして気にならなくなったんだろ
21626/05/12(火)16:12:29No.1429138609+
>操作しながら戦えたら割と強そう
ドラゴンボールの気弾は自動追尾か操縦者は立ち止まるかの2つしか存在しないからなあ
唯一自分の意志で追いかけていくゴーストカミカゼアタックが異例中の異例
21726/05/12(火)16:12:58No.1429138685+
ビーデルさんも舞空術を使ってたけどそんなに気を消耗してた感じもなかったしな
21826/05/12(火)16:14:35No.1429138995+
>サイヤ人がおかしいだけでクリリンって地球人の中で見るとこいつも嫉妬される側の才能の塊だよね…
実際ヤムチャとクリリンってアニオリとかゲームだと一括で扱われるけど結構実力差ありそうね
21926/05/12(火)16:14:48No.1429139041そうだねx1
>正直鶴仙流の方が実践的ではあるよね
あっちは仕事としての拳法を教えるからな
亀仙流はライフスタイルの伝授
22026/05/12(火)16:15:08No.1429139108+
飛びながら戦うのは消耗が激しいんだろう
ビーデルはただ飛ぶだけだったし
22126/05/12(火)16:15:09No.1429139111+
ビーデルパンピー枠に見えるけどサタンより強いから達人枠
22226/05/12(火)16:16:43No.1429139415+
サイバイマン自体は軽く倒してはいるんだけどな
自爆でやられたのがすべてのケチの付き始め
22326/05/12(火)16:17:22No.1429139559+
そもそも亀仙流はかめはめ波すら教えてねえだろ
基礎能力の底上げだけ
22426/05/12(火)16:17:27No.1429139578+
>サイバイマン自体は軽く倒してはいるんだけどな
>自爆でやられたのがすべてのケチの付き始め
でもあのシーンで読者に一気に緊張感を与えることに成功してるから大事なシーンではある
22526/05/12(火)16:19:10No.1429139921+
かめはめ波もどどん波もダジャレだけどどどん波だったらヒットしてなかったろうなって信頼がある
22626/05/12(火)16:19:19No.1429139952+
ラディッツ相当と言われたサイバイマンを悟空ピッコロ以外の仲間が簡単に倒したことで
これ行けるんじゃね?って思わせておいての流れだな
22726/05/12(火)16:19:26No.1429139983+
当たっても爆発せず残るのが別に強そうに感じない
22826/05/12(火)16:20:05No.1429140108+
原作の通りなら人造人間編でぐえー
してからは鍛えてる描写もなくて一般人同然だから相当鈍ってそう
下手したらサイヤ人編くらいまで落ちてるんじゃねえかな
22926/05/12(火)16:20:16No.1429140146+
>そもそも亀仙流はかめはめ波すら教えてねえだろ
クリリンにさえ教えてないから本当に技は教えないよな亀仙人
23026/05/12(火)16:20:16No.1429140149+
会場の床を易々と貫通したりあの頃のヤムチャにとって文字通り雲の上の存在の神様が避けるのに必死だったり神差を一時的にふっ飛ばしたり実はかなり凄い技なんじゃないのかな
上でも散々議論されているように殺す目的の技ではないので殺傷能力が低いのは仕方がない
23126/05/12(火)16:21:16No.1429140338+
>>そもそも亀仙流はかめはめ波すら教えてねえだろ
>クリリンにさえ教えてないから本当に技は教えないよな亀仙人
技教えるというより人間として育てる流派よね
23226/05/12(火)16:25:01No.1429141125+
それはそれとして人造人間編でゲロ達が悟空と勘違いする程度には仕上げてきたヤムチャは凄いよ
23326/05/12(火)16:26:36No.1429141400+
味方の後ろに隠れて支援するならいいんじゃない
タイマンにしては足が止まるのが無理でしょ
23426/05/12(火)16:27:23No.1429141554+
当たったら炸裂する気弾がほとんどなのに打撃として何度も扱える希少さはある
23526/05/12(火)16:27:27No.1429141567+
ドラゴンボールザブレイカーズにも操気弾あるけど
最低でも当たったレイダーを拘束して動けなくするくらいはいいんじゃねえかな...
23626/05/12(火)16:28:48No.1429141826+
>それはそれとして人造人間編でゲロ達が悟空と勘違いする程度には仕上げてきたヤムチャは凄いよ
一応界王様のところの修行期間は悟空より長くやってたぽいからベジータ襲来時の悟空より強いというのはあるんだろな
23726/05/12(火)16:29:19No.1429141937+
実際気の消耗を抑えれるならそこそこ使える技ではあるけど
気円斬でいいよなってのが全て
23826/05/12(火)16:29:37No.1429141991+
完全再現するならオートじゃなくてずっと任意で視点操作して当てなきゃいけなくなるし
って思うとうーーーん…となる面倒くさい
23926/05/12(火)16:30:57No.1429142250+
>当たったら炸裂する気弾がほとんどなのに打撃として何度も扱える希少さはある
気弾も爆発や衝撃与えるのと熱線みたく消し飛ばすので複数種類あるからなあ
24026/05/12(火)16:31:34No.1429142359+
一旦出しといてからろうがふうふう拳で攻めて
相手がヤムチャ本人に注意を向けたところで繰気弾を後頭部へぶつける奇襲とかすればそれなりに効果はあると思う
セルやブウみたいに圧倒的な力量差があると無意味なのはそう
24126/05/12(火)16:31:47No.1429142399+
ここから発展させてくのが前提の技っぽいよな
24226/05/12(火)16:33:12No.1429142682+
前提というか発展性がないなら足止めてやる事も含めて一発芸レベルとしか言えない
24326/05/12(火)16:33:18No.1429142702+
今のピッコロさんなら魔空包囲弾全部コントロールできそうな感じだよな…
なんかファイターズでかめはめ波空中撃ちできなかったけど狼牙が強かったからいいよ
24426/05/12(火)16:33:23No.1429142712+
独学でここまでヘンテコもとい器用な気の使い方してるのは実際スゴイ
でも身近にもっとすごいクリリンがいた
24526/05/12(火)16:35:15No.1429143081+
今更コピペしにきたのか
24626/05/12(火)16:38:47No.1429143714+
腕生やした天津飯に使ってもらおう
固い気弾効果で爆発貫通切断とか殺傷力持たせてないあたりヤムチャの人の良さというか
24726/05/12(火)16:40:14No.1429143999+
もともと天下一武道会で勝つために編み出した技なんだから
その後の気円斬のような殺傷力高い技と比べるのが良くないのかもしれない
24826/05/12(火)16:40:44No.1429144098+
繰気弾もコピペ出来たら強かったのにな…
24926/05/12(火)16:42:58No.1429144563+
格ゲーでよくあるビットとかバリアみたいに自キャラの周りを動くダメージソースとして使うと化けそう


1778563313472.jpg