二次元裏@ふたば

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85262 B26/05/12(火)14:54:24No.1429123290そうだねx13 17:25頃消えます
難易度選べないんならこのままでも遊べるけれど
イージーモードあるなら迷わずにイージーで遊べるようになった…
敵が弱い!俺強い!!!気持ちいい!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/12(火)14:55:53No.1429123580そうだねx13
削除依頼によって隔離されました
アホくさゲームやめればいいのに
226/05/12(火)14:57:12No.1429123870そうだねx9
難易度いつでも切り替えられるタイプいいよね
326/05/12(火)14:57:57No.1429123998そうだねx1
MMOとか多人数プレイなら別に何も思わないけど
ソロゲーならイージーとか簡単難易度に俺もしてるな
昔はともかく今は時間がたりねぇんだ
426/05/12(火)15:00:16No.1429124462そうだねx20
先そこに糸通しちゃ駄目じゃね?
526/05/12(火)15:00:36No.1429124525+
大抵のゲームの難易度って敵が硬くなったりダメージ上がるだけだから
イージーくらいが楽しめたりする
626/05/12(火)15:01:05No.1429124620+
自由に変えれるやつならいいけど最初しか変えれないやつ嫌い
726/05/12(火)15:01:09No.1429124636そうだねx5
>大抵のゲームの難易度って敵が硬くなったりダメージ上がるだけだから
>イージーくらいが楽しめたりする
それに気づいちゃったんだよな…
あれ?ただ硬いだけじゃね…?という
826/05/12(火)15:03:05No.1429125016そうだねx8
敵が柔らかすぎてコンボ繋ぐ前に溶けるとかもあるから丁度いい感じに自動で調整して
926/05/12(火)15:05:14No.1429125453+
獲得物に違いがないなら難しくする必要ないからね
1026/05/12(火)15:05:36No.1429125523+
普通のゲームはノーマルでやるけどジーコは容赦なくイージーでやるようになってしまった
1126/05/12(火)15:05:56No.1429125586そうだねx21
>アホくさゲームやめればいいのに
ただのマゾはゲームやらずに他のことで欲求満たしてなよ
1226/05/12(火)15:06:02No.1429125610+
難易度別でシナリオが変わるわけでもないしのが大部分だしね
そろそろ難易度トロフィーとか称号とかも無くしていいと思う
1326/05/12(火)15:06:29No.1429125694+
昔に比べてリトライ後の演出スキップとかが多くなったからむしろ高難易度を選びやすくなった
1426/05/12(火)15:09:23No.1429126346そうだねx1
競争でもないんだし好きにすればいいじゃんとしか思わんね
1526/05/12(火)15:10:50No.1429126659そうだねx8
自己満足なんだから自由にすれば良いのに
わざわざ言うのがなんか自分に言い訳してるみたいで滑稽に見える
1626/05/12(火)15:13:25No.1429127168+
難易度で敵の配置や行動パターン変わるやつ好き
雑に与ダメ被ダメに補正かかるだけのやつ嫌い
1726/05/12(火)15:15:51No.1429127617そうだねx16
楽しいイージーも普通にあるんだけど
楽しくないイージーも普通にあるから作品次第
1826/05/12(火)15:16:35No.1429127764+
イージーだと強キャラ強武器強特技が相対的に弱くなりそうなのが気になっちゃって
普通のパーティだと倒すまで1ターンかかるけど強パーティなら0..2ターンで倒せる!実質何も変わらない!みたいな
1926/05/12(火)15:16:56No.1429127835そうだねx2
>楽しくないイージーも普通にあるから作品次第
イージーが楽しくないなら他の難易度も大体楽しくないと思う…
2026/05/12(火)15:17:36No.1429127984+
>昔に比べてリトライ後の演出スキップとかが多くなったからむしろ高難易度を選びやすくなった
たしかに
ユーザビリティか
2126/05/12(火)15:18:37No.1429128182+
ジャンプが楽になるとか地形ダメージが少なくなるとかならイージーモードにしちゃうかも
2226/05/12(火)15:19:05No.1429128273+
CPUがディレイまでつかってくんな
2326/05/12(火)15:19:07No.1429128279そうだねx8
>>楽しくないイージーも普通にあるから作品次第
>イージーが楽しくないなら他の難易度も大体楽しくないと思う…
いや?
RPGなんかは顕著だけど「ゲーム」が「作業」になるだけのイージーモードそこらじゅうにあるでしょ
2426/05/12(火)15:20:22No.1429128552+
職業が一杯あるのにハードだと数個しか使えねぇってなるからイージーはいる
2526/05/12(火)15:21:34No.1429128850+
楽しめてるならそれでいいだろ
2626/05/12(火)15:21:56No.1429128922+
>いや?
>RPGなんかは顕著だけど「ゲーム」が「作業」になるだけのイージーモードそこらじゅうにあるでしょ
ハードもイージーもどっちも作業よ
2726/05/12(火)15:22:00No.1429128931そうだねx4
>RPGなんかは顕著だけど「ゲーム」が「作業」になるだけのイージーモードそこらじゅうにあるでしょ
無いよ
2826/05/12(火)15:22:23No.1429129007+
>いや?
>RPGなんかは顕著だけど「ゲーム」が「作業」になるだけのイージーモードそこらじゅうにあるでしょ
それは難易度のせいじゃなくてプレイヤーのせい
2926/05/12(火)15:22:58No.1429129125+
イージー
ノーマル
ハード
ナイトメア
みたいなゲーム多いけどハード選ぶ人いないだろって思う
3026/05/12(火)15:23:51No.1429129317そうだねx1
>みたいなゲーム多いけどハード選ぶ人いないだろって思う
基本ハードクリアしないと出てこないヤツじゃね?
3126/05/12(火)15:24:29No.1429129454そうだねx7
>イージー
>ノーマル
>ハード
>ナイトメア
>みたいなゲーム多いけどハード選ぶ人いないだろって思う
むしろ一番下は2週目前提みたいな書かれたかしてることが多いからハード選ばない?
3226/05/12(火)15:24:56No.1429129539+
小学生とかストーリーだけ楽しみたい人とかいるわけだから別に作業になるイージーの存在自体は否定しないよ
実際あるってだけの話で
3326/05/12(火)15:25:04No.1429129555+
>CPUがディレイまでつかってくんな
まあ長すぎるディレイはただの殴りボーナスタイムだし
3426/05/12(火)15:30:05No.1429130500+
イージーモードが許されるのは小学生まで
3526/05/12(火)15:30:52No.1429130669+
その糸通しのおっさん誰だよ!?
3626/05/12(火)15:31:44No.1429130848+
ハードモードは寧ろ学生に許されたもの
3726/05/12(火)15:32:40No.1429130986+
😭イージー/ノーマル/ハード
😊ノーマル/ハード/ベリーハード
3826/05/12(火)15:33:22No.1429131112+
イージーは仲間とアイテムが減ります
3926/05/12(火)15:33:51No.1429131203+
理解できるけどじわじわくるスレ画だ…
4026/05/12(火)15:34:57No.1429131419そうだねx3
>😭イージー/ノーマル/ハード
>😊ノーマル/ハード/ベリーハード
プレイヤーのクソどうでもいい自尊心への配慮ありがたいよね…
4126/05/12(火)15:35:04No.1429131446+
バイオ0真ん中の難易度選んで今軽く詰んでて後悔中
また初めからやりたくねえ
4226/05/12(火)15:35:25No.1429131520+
hard
harder
hardest
hardester
hardestest
hardestestest
4326/05/12(火)15:35:57No.1429131625+
>😊ノーマル/ハード
4426/05/12(火)15:36:29No.1429131737+
>☺ノーマル/ジハード
4526/05/12(火)15:37:21No.1429131912+
プレイヤーの心理に配慮してノーマルを実質イージーにするのはやめてくれ
4626/05/12(火)15:37:43No.1429131988そうだねx5
固くなって獲得経験値と金額が減るだけのクソ高難易度は迷わずやらない
4726/05/12(火)15:37:53No.1429132019+
操作にガイド付くタイプのイージーは選ばない
4826/05/12(火)15:37:57No.1429132033+
😇パーマデス
4926/05/12(火)15:39:24No.1429132318+
難易度スライダーあって自分で調整出来るのが好き
5026/05/12(火)15:39:44No.1429132393+
>😇パーマデス
オマケとしてあるならいいけどトロフィーにパーマデスクリアがあったらキレる
5126/05/12(火)15:39:49No.1429132406+
シナリオ見たいゲームは全部イージーでいきたい
5226/05/12(火)15:40:40No.1429132560+
健常者でイージーモード選ぶのは良し悪し以前に理解できない
脳が衰えた高齢者とか手が不自由な障害者に自分がなった時は大手を振って活用させてもらうけどまともな体があってイージー選ぶ意味ある?
5326/05/12(火)15:40:52No.1429132606そうだねx4
>健常者でイージーモード選ぶのは良し悪し以前に理解できない
>脳が衰えた高齢者とか手が不自由な障害者に自分がなった時は大手を振って活用させてもらうけどまともな体があってイージー選ぶ意味ある?
時間
5426/05/12(火)15:41:08No.1429132662+
このゲームノーマルでもクリアするの難しいぜ!ってはまあ言えるけどイージーなのにクリアできないってなるとなんかすげえ情けないもんな…
5526/05/12(火)15:41:28No.1429132732+
>固くなって獲得経験値と金額が減るだけのクソ高難易度は迷わずやらない
単に操作時間が増えるだけの難易度はやらなくていいなってなった
5626/05/12(火)15:41:48No.1429132795+
イージー選ぶ理由って基本的に時間では?
5726/05/12(火)15:42:14No.1429132865+
>健常者でイージーモード選ぶのは良し悪し以前に理解できない
>脳が衰えた高齢者とか手が不自由な障害者に自分がなった時は大手を振って活用させてもらうけどまともな体があってイージー選ぶ意味ある?
まずイージーはイージーでも何やっても負けない死なないレベルになるやつと単に相対的にノーマルと比べて簡単めになるだけのやつとあるから
5826/05/12(火)15:42:17No.1429132876そうだねx2
敵が固くなるだけはマジでつまらない
5926/05/12(火)15:42:25No.1429132903そうだねx1
>>健常者でイージーモード選ぶのは良し悪し以前に理解できない
>>脳が衰えた高齢者とか手が不自由な障害者に自分がなった時は大手を振って活用させてもらうけどまともな体があってイージー選ぶ意味ある?
>時間
イージーでもノーマルでも大して変わらないしそんな時間惜しいなら倍速で配信でも見てりゃいいだろ
6026/05/12(火)15:42:34No.1429132919+
イージーだと使ってこない技や形態があるとかはやめて欲しい
手加減されてるみたいで嫌だから
6126/05/12(火)15:43:02No.1429133021そうだねx6
>イージーだと使ってこない技や形態があるとかはやめて欲しい
>手加減されてるみたいで嫌だから
みたいじゃなくて手加減されてるんだろ
6226/05/12(火)15:43:13No.1429133055+
>イージーだと使ってこない技や形態があるとかはやめて欲しい
>手加減されてるみたいで嫌だから
みたいじゃなくてされてるんだよ
6326/05/12(火)15:43:20No.1429133085+
>イージーでもノーマルでも大して変わらないし
変わるからイージーが存在してるのでは…!?
6426/05/12(火)15:43:49No.1429133186+
イージー/ノーマル/ハード
ノーマル/ハード/ベリーハード
難易度★☆☆/難易度★★☆/難易度★★★
呼び方の違いでしかないのである
6526/05/12(火)15:44:12No.1429133241+
>イージーでもノーマルでも大して変わらないしそんな時間惜しいなら倍速で配信でも見てりゃいいだろ
配信だと自分で好きなようにプレイできないのに何言ってるんだ
6626/05/12(火)15:44:44No.1429133348そうだねx4
個人の娯楽でしかないのに高難易度クリアでマウント取って来る輩はそれしか誇るもんないのかとしか思わん
6726/05/12(火)15:45:11No.1429133443+
>😭イージー/ノーマル/ハード
>😊ノーマル/ハード/ベリーハード
STGプレイヤー
6826/05/12(火)15:45:32No.1429133496+
万人が配信とか動画見て満足するタイプとは思うんじゃないぞ
プレイ動画見て満足するタイプのゲームと実際に自分でプレイして満足するゲームは確かにある
もちろん個人個人で違うが
6926/05/12(火)15:46:07No.1429133609そうだねx1
>イージーでもノーマルでも大して変わらないしそんな時間惜しいなら倍速で配信でも見てりゃいいだろ
動画見て満足できるならそもそも買わないから前提が違う
7026/05/12(火)15:46:41No.1429133719+
繰り返し遊ぶようなゲームなら全部の難易度試すけど
1度クリアしたら遊ばなくなるゲームならもうイージーでいいよな
7126/05/12(火)15:46:46No.1429133727+
時間が大事とか言い出すならimgやめるのが一番だと思う
7226/05/12(火)15:46:49No.1429133733+
>個人の娯楽でしかないのに高難易度クリアでマウント取って来る輩はそれしか誇るもんないのかとしか思わん
それで気持ちよくなれるんなら良いことだ
7326/05/12(火)15:47:06No.1429133802そうだねx3
最近のゲームは難易度説明のとこにこのゲームはこの難易度基本に作ってるよって書いてあるの増えたからそれ選ぶ
7426/05/12(火)15:47:13No.1429133823そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
配信見れば良いのにゲーム買う時点でどの難易度選ぼうとそもそも馬鹿なんだよなぁ
7526/05/12(火)15:47:41No.1429133921+
>時間が大事とか言い出すならimgやめるのが一番だと思う
何いってんだimgみながらヤルんだよ
7626/05/12(火)15:47:44No.1429133935+
2DSTGだとイージーだのノービスだのは露骨に手加減されて初見でも余裕なのにノーマルに上げると月単位で遊ばないとクリア出来ないから難易度調整って難しい
7726/05/12(火)15:48:02No.1429133997+
自分が苦手そうなゲームは動画で見る
具体的に言えば飢饉システムとか武器の強度とか取り入れている奴
7826/05/12(火)15:48:22No.1429134078+
いいですよね
ゼイアービリオンズマップ荒野:800%
7926/05/12(火)15:48:52No.1429134182+
相手がいろいろ動く前に死ぬと嫌だからノーマルかちょっと上ぐらいにはする
固くなるだけだとそれ以上上げるモチベはあんまない
8026/05/12(火)15:49:52No.1429134387+
>2DSTGだとイージーだのノービスだのは露骨に手加減されて初見でも余裕なのにノーマルに上げると月単位で遊ばないとクリア出来ないから難易度調整って難しい
最初から関数で弾数を調整してEASYが本当に弾スカスカにしてる東方は結構いいバランスしてるわ
同じ弾幕の構造だから道筋は大きく変わらない
8126/05/12(火)15:50:34No.1429134516そうだねx1
別にソロゲーの難易度洗濯なんて
そもそも個人が満足するかどうかでないんだからどうでもいいのでは?
8226/05/12(火)15:51:01No.1429134603+
音ゲーだとハイスピードで流れてくるよりもゆーっくり流れてくるほうが難しいって人も多いらしい
8326/05/12(火)15:51:30No.1429134688+
>音ゲーだとハイスピードで流れてくるよりもゆーっくり流れてくるほうが難しいって人も多いらしい
プロ野球で死ぬほど遅い球が逆に難しいみたいな…
8426/05/12(火)15:51:37No.1429134718そうだねx1
楽しめりゃそれでいいからな
楽しめない難易度ならやる必要ないだけだし
8526/05/12(火)15:51:42No.1429134734+
難易度選択できないゲーム大好き
8626/05/12(火)15:51:58No.1429134782そうだねx2
>自分が苦手そうなゲームは動画で見る
>具体的に言えば飢饉システムとか武器の強度とか取り入れている奴
俺は格ゲーと音ゲーとSTGは動画で見るタイプだな
見てると楽しいけど自分でやりたくないゲームってある
8726/05/12(火)15:54:00No.1429135148+
ゲームシステムをちゃんと活用させる前提のプレイヤーが一番達成感狙える難易度なら何でもいい
8826/05/12(火)15:54:06No.1429135166+
>最近のゲームは難易度説明のとこにこのゲームはこの難易度基本に作ってるよって書いてあるの増えたからそれ選ぶ
って誘導しておいて更に一つ上が本当の想定難度なんだろ?って選んでる
ウワー!2週目前提難度だこれ!
8926/05/12(火)15:55:20No.1429135394+
>俺は格ゲーと音ゲーとSTGは動画で見るタイプだな
>見てると楽しいけど自分でやりたくないゲームってある
音ゲー見てて楽しいかな!?メディアプレイヤーの波形眺める的な需要か…?
9026/05/12(火)15:56:49No.1429135685+
「楽しい」って感覚は言葉で説明して理解出来る事じゃないからわからないのはわからないでいいんじゃない別に
9126/05/12(火)15:56:50No.1429135690+
>音ゲー見てて楽しいかな!?メディアプレイヤーの波形眺める的な需要か…?
映画とかアニメ見てる感覚に近い
9226/05/12(火)15:58:26No.1429135976+
斑鳩はノーマルよりイージーの方がムズいと思う
9326/05/12(火)15:58:40No.1429136016そうだねx1
シナリオ読みたい俺はプレイ動画に落ち着いてしまった
9426/05/12(火)15:59:45No.1429136218+
俺は同じパターンを何度も繰り返すことに耐えられないおじさん
2ループしたら俺の勝ちってことにならねぇかなぁ
9526/05/12(火)15:59:52No.1429136246+
動画見て満足するタイプのゲームって自分が興味無くて今後買う予定もないゲームだからなぁ
9626/05/12(火)15:59:58No.1429136265そうだねx1
単純に敵が固くなるのが多すぎてノーマルで防具全部外すぐらいのほうが楽しいことが多い
9726/05/12(火)16:00:03No.1429136275そうだねx1
イージーモードはアプデで後から追加してほしい
低難易度で先にクリアしてシナリオネットに書かれたりするの害だろ
9826/05/12(火)16:00:26No.1429136343そうだねx1
初見クリアできないときのストレスと打開したときの快感がまるで釣り合わないのと
ゲームうまかろうが別にかっこよくないし末路は作ってる奴らの奴隷ってのがゲーセン通いで身にしみたので俺はもう戦わん…ってなっちゃった
9926/05/12(火)16:02:06No.1429136653+
>俺は同じパターンを何度も繰り返すことに耐えられないおじさん
>2ループしたら俺の勝ちってことにならねぇかなぁ
スタンドアロンのゲームで勝ちってなんだよ
10026/05/12(火)16:02:29No.1429136723そうだねx6
>末路は作ってる奴らの奴隷
どんな思想だよ…
10126/05/12(火)16:04:16No.1429137063+
発売日に買ったのに怖すぎて投げたゲームは動画に逃げました
エイリアンアイソレーションの事なんだけど
10226/05/12(火)16:04:46No.1429137159+
ジーコとかシコるっていう目的とゲームを楽しむっていう目的の二つがあるせいで思わず即物的なイージー選んで結果ゲーム体験という部分では損しているパターンが割とあると思う
10326/05/12(火)16:05:04No.1429137214そうだねx2
>発売日に買ったのに怖すぎて投げたゲームは動画に逃げました
>エイリアンアイソレーションの事なんだけど
買ったんなら許すよー全然許すー
10426/05/12(火)16:05:46No.1429137341そうだねx2
>ジーコとかシコるっていう目的とゲームを楽しむっていう目的の二つがあるせいで思わず即物的なイージー選んで結果ゲーム体験という部分では損しているパターンが割とあると思う
ちょっと途中でもうええかって回想を全開放しているのもきっともったいねえことしてるな俺…と思うことはある
10526/05/12(火)16:07:54No.1429137739+
>スタンドアロンのゲームで勝ちってなんだよ
敵とかモンスターとかガノトトスとかが爆散する
10626/05/12(火)16:08:44No.1429137908+
バイオリメ1で簡単なやつやったらボスは硫酸4発とかで終わるから明確に簡単なんだけど道中のゾンビが普段とあんまり変わってないような…
10726/05/12(火)16:09:34No.1429138059+
>>ジーコとかシコるっていう目的とゲームを楽しむっていう目的の二つがあるせいで思わず即物的なイージー選んで結果ゲーム体験という部分では損しているパターンが割とあると思う
>ちょっと途中でもうええかって回想を全開放しているのもきっともったいねえことしてるな俺…と思うことはある
シュートシーンはそこに至るまでの過程も大事なことも多いしな…
10826/05/12(火)16:12:01No.1429138525+
ゲーム体験とはいうけど余程真新しいもんでもないかぎり大体どこかでやった気がする部分が多い気がする
10926/05/12(火)16:13:53No.1429138857+
>ゲーム体験とはいうけど余程真新しいもんでもないかぎり大体どこかでやった気がする部分が多い気がする
そりゃそうだ
人間が面白いって感じる構造自体はある程度のパターンしか無い
11026/05/12(火)16:13:57No.1429138877+
ゲームは難しければ難しいほど良い
11126/05/12(火)16:18:35No.1429139795+
難易度が上がるとこっちにもシステムの恩恵があるリメDみたいなのがちょうどいい
ただ攻撃力が上がるだけとか硬くなるだけはつまらん
11226/05/12(火)16:19:51No.1429140061+
>ゲームは難しければ難しいほど良い
そんな気分の時もあるし
そうじゃない時もある
11326/05/12(火)16:20:55No.1429140276+
ノーマルでもイージーでもハードでもいいから製作者の想定難度がどれなのか教えてくれよ
11426/05/12(火)16:21:35No.1429140407+
難易度ハードは1周目の途中で簡単になってきたら切り替える
11526/05/12(火)16:22:30No.1429140584+
敗北エロは見たいがわざと負けるのは嫌だから最高難易度にするか…
11626/05/12(火)16:22:43No.1429140635+
sekiroのハードモードは楽しめなかった
ガードでダメージ食らうと別のゲームじゃん
11726/05/12(火)16:23:27No.1429140786+
ジーコでエロシーン解放のためイージーでひたすらシナリオ進めてるとき俺はゲームがやりたいのではなくシコりたいだけなのでは…?と気づいた
11826/05/12(火)16:24:05No.1429140922+
ドパ爺…
11926/05/12(火)16:26:29No.1429141377+
イージーをバカにする人らがいるからイージーの代わりにカジュアルって呼び方になってたりするよね
12026/05/12(火)16:26:50No.1429141446+
自分が高難易度で始めたのに難しくて詰まってゲーム投げ出す人いるよね
12126/05/12(火)16:27:11No.1429141516+
>ジーコでエロシーン解放のためイージーでひたすらシナリオ進めてるとき俺はゲームがやりたいのではなくシコりたいだけなのでは…?と気づいた
ジーコはゲームもシコるも両方満たすからその配分バランスは別にしてもそれでいいのでは
12226/05/12(火)16:28:17No.1429141735+
龍が如く極はノーマルでやってて敵かてぇ…ってなったから2は最初からイージー選んだな
基本高難易度あったら2周目に選ぶけどあのシリーズはちょっと無理だった
12326/05/12(火)16:28:26No.1429141762+
難しいと思うでしょ?
それね
イージーでやれば簡単にクリアできるんですよ
12426/05/12(火)16:28:58No.1429141850+
俺はずるして格上狩るの好きだしそれでシーケンスブレイクとかできたら最高だけど
強くなってから強敵瞬殺するのが好きって人もいるからまあ人それぞれだよね
12526/05/12(火)16:28:58No.1429141852+
>イージーをバカにする人らがいるからイージーの代わりにカジュアルって呼び方になってたりするよね
ウルフェンシュタインだと逆に低難易度は主人公がおしゃぶり加えてネタにしてたりするな
ゴリゴリハードなゲームだと低難易度は軟弱!みたいな描き方する
12626/05/12(火)16:29:15No.1429141926+
ジーコはやたらめんどくさいRPG戦闘とかいらないから…って途中かららくらく装備や改造に手を出す
12726/05/12(火)16:29:46No.1429142024そうだねx5
ジーコだけはイージーでやるわ
ゲーム部分の歯応え求めてないし
12826/05/12(火)16:31:27No.1429142338+
イージーを選んだことはないが詰将棋みたいになる難易度はやらないやった試しがない
12926/05/12(火)16:32:04No.1429142462+
無双ゲーとか特定の装備取る時以外イージーで敵蹴散らすのずっとやってる
13026/05/12(火)16:33:17No.1429142695+
>ジーコだけはイージーでやるわ
>ゲーム部分の歯応え求めてないし
興味のない要素に付き合わない事を選択できるっていうのが大事なんだよね
13126/05/12(火)16:35:16No.1429143086そうだねx1
作業を効率化するための糸通しとイージーモードを混同してる時点でなんかなぁ
13226/05/12(火)16:37:05No.1429143398+
クリアという結果だけ求めてるわけではないので
ちゃんと苦戦するラインでやる
ナイトメアとかはいいや
13326/05/12(火)16:42:01No.1429144367そうだねx1
何も苦戦しないゲームって苦痛だと思うようになった
13426/05/12(火)16:44:28No.1429144832+
キャラゲーなのに編成制限緩和のために最高難易度ボス倒さなきゃいけないゲームは作者の思想が強過ぎてやめちゃった
13526/05/12(火)16:46:18No.1429145169+
作業じゃないイージーモードってどんな感じになるの
思考しないといけないようなイージーモードって出会ったことないわ
いや思考する時点でダメなの…?
13626/05/12(火)16:47:08No.1429145315+
😨イージーなのに救済措置がショボい
13726/05/12(火)16:47:30No.1429145397+
>作業じゃないイージーモードってどんな感じになるの
>思考しないといけないようなイージーモードって出会ったことないわ
>いや思考する時点でダメなの…?
戦闘とかに意識の比重を傾けてないからそもそも何も考えてないのでは?
13826/05/12(火)16:48:10No.1429145517+
>作業じゃないイージーモードってどんな感じになるの
ストーリーを噛み締めたりとか
街を練り歩いたりとか
難易度にかかわらない部分を楽しんでるだけでは?
13926/05/12(火)16:48:46No.1429145631そうだねx1
初手からイージーモードばかり選ぶ人生はアレだけど
無理だと思ったら何時でもイージーモードに逃げるくらいの生き方はいいよ
14026/05/12(火)16:48:50No.1429145645+
難易度選べないけど連敗するとユーザーに内緒で難易度落とすゲームもある
開発者が古いゲームだしもういいよねって感じでバラしてたな
14126/05/12(火)16:51:19No.1429146142+
中盤くらいまでやってゲーム性つまらんなと思えば後はイージーで雑に流す
14226/05/12(火)16:51:58No.1429146287+
爽快アクションが難易度上げたら敵が固くてタフでジャンルの売り捨てるのいいよね…
14326/05/12(火)16:52:40No.1429146417+
糸通し使うやつは雑魚!って裁縫の話してるのかと思ったら真面目にレスしてた
14426/05/12(火)16:54:40No.1429146814+
バランス崩壊ぶっ壊れ技使うなら難易度下げるのと変わらないのでは?
14526/05/12(火)16:55:13No.1429146925+
固くなるのがだるいなら対応しないといけないことを増やす方向になりそうだけど
そうすると難易度下げた時に手加減されてるってなるの禁止してくれ
手加減してるよそれ!
14626/05/12(火)16:57:38No.1429147447+
全モードクリアのために選択するくらい
14726/05/12(火)16:58:40No.1429147655+
>固くなるのがだるいなら対応しないといけないことを増やす方向になりそうだけど
>そうすると難易度下げた時に手加減されてるってなるの禁止してくれ
>手加減してるよそれ!
アクションにしろRPGにしろ行動パターン増やして面白いなら
じゃあその行動が多い状態で柔らかくしてノーマル難度にしたほうがいいってなるから
クソみたいな行動が追加されるかノーマル自体に行動追加してハードは固いだけになるという
14826/05/12(火)16:59:52No.1429147896+
ゲーム体験の他にタイパも求められてる時代だから昔に比べてイージーにする人はかなり増えたんじゃないだろうか
14926/05/12(火)17:01:41No.1429148318+
まあクソ長いオープンワールドとかなら途中からイージーもやむなし
15026/05/12(火)17:05:19No.1429149082+
昔のゲームによくあったイージーだと真エンディングにいけないとかゲーム要素が省略されない限りイージー選ぶ
15126/05/12(火)17:05:38No.1429149152+
FTLは俺正直イージーがノーマルと思ってプレイしてるわ...
15226/05/12(火)17:06:26No.1429149306+
楽しくないイージーモードといえばヴァルキリープロファイル
楽しくないっていうか下手したら難しい
15326/05/12(火)17:06:46No.1429149387+
勝ち確なのがわかると猛烈に眠くなってくるんだ
15426/05/12(火)17:07:39No.1429149551+
コテコテの中世&ファンタジー好きの知人がエルデンリングの建築に興味持ってたけど
ゲーム本当にできない人だから正直動画とか見た方が…って言わざるを得なかった時は
イージーモードあったらなあって思った
15526/05/12(火)17:08:08No.1429149649+
クリア以外にも建築とかやることあるゲームはイージーでも眠くならない
15626/05/12(火)17:08:19No.1429149681+
俺はゲーム上手いから
15726/05/12(火)17:08:53No.1429149793+
なら俺はゲームを楽しむのが上手いから
15826/05/12(火)17:09:40No.1429149969+
SAROSトロコンしたけど難易度下げまくってやったわ
いくらでも難易度上げられるけど20時間弱やったしいいか…!
15926/05/12(火)17:10:43No.1429150209+
イージーでも詰んだらどうしょうもないじゃない!
16026/05/12(火)17:12:23No.1429150591+
昔のゲーセンに行ってた人達は工場出荷設定って言葉が好きなんよ!
16126/05/12(火)17:14:37No.1429151079+
イージーノーマルハードがあればノーマルを選ぶ
イージーノーマルの2つでもノーマル
16226/05/12(火)17:16:35No.1429151546+
でもハードじゃないと拾えない武具があるよ
16326/05/12(火)17:16:57No.1429151605+
>コテコテの中世&ファンタジー好きの知人がエルデンリングの建築に興味持ってたけど
>ゲーム本当にできない人だから正直動画とか見た方が…って言わざるを得なかった時は
>イージーモードあったらなあって思った
エルデンこそ配信実況とかじゃなくて自分で探索するのが楽しいゲームだもんな…
16426/05/12(火)17:18:04No.1429151856+
>でもハードじゃないと拾えない武具があるよ
そんなのほぼないのでは?
16526/05/12(火)17:18:49No.1429152010+
ただ「困ったらイージーにして突破してください」よし!これでゲームバランスは取れたね!
みたいなのは困る
16626/05/12(火)17:19:47No.1429152238+
ごり押してるだけで勝てちゃうイージーは物足りないからちゃんと相手のやらせたいことと向き合って勝てるくらいのやつがいい
16726/05/12(火)17:20:35No.1429152429+
道中のザコをイージーにしてボスとかはノーマルに戻したりする


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