26/05/12(火)13:16:59No.1429103172そうだねx3
15:44頃消えます
換装システムって好きなんだけどスパロボにおいて要らないものだと思われてるよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/12(火)13:18:26No.1429103487そうだねx42別に要らないとは思わないけど次のステージがどんなのかなんて分かんないから1番汎用的なのを使いがちだと思う |
| … | 226/05/12(火)13:19:41No.1429103756そうだねx3ゲッター3くらいいらない |
| … | 326/05/12(火)13:19:50No.1429103794そうだねx1前のスパロボはあったよね |
| … | 426/05/12(火)13:20:07No.1429103857そうだねx9換装あるスパロボでもエールストライクやフォースインパルスを最大火力にするんだから公式が要らんと思ってる |
| … | 526/05/12(火)13:20:54No.1429104032そうだねx1ボトムズとか縛りにしかならん |
| … | 626/05/12(火)13:21:16No.1429104115そうだねx44>ゲッター3くらいいらない |
| … | 726/05/12(火)13:21:17No.1429104120+最近のスパロボって地形適応しっかり考えなきゃいけないバランスしてるんだろうか |
| … | 826/05/12(火)13:21:17No.1429104123そうだねx11番便利な一体だけでいいしな… |
| … | 926/05/12(火)13:22:19No.1429104342そうだねx21形態だけ飛べて残り二つは飛べないとかだと特に戦力差激しすぎるし |
| … | 1026/05/12(火)13:23:08No.1429104506そうだねx1>>ゲッター3くらいいらない |
| … | 1126/05/12(火)13:23:16No.1429104533そうだねx3事前に地形がわかったりノーリスクで換装できたりデメリットを考慮してなお大きいメリットがあれば必要になる |
| … | 1226/05/12(火)13:23:42No.1429104640+>換装あるスパロボでもエールストライクやフォースインパルスを最大火力にするんだから公式が要らんと思ってる |
| … | 1326/05/12(火)13:23:52No.1429104677そうだねx9武装扱いで…ええ!! |
| … | 1426/05/12(火)13:24:07No.1429104713そうだねx5戦闘アニメに登場してくれれば割と満足なところはまあ…ある… |
| … | 1526/05/12(火)13:24:11No.1429104734+一方通行なリガズィ式は全然他の採用が無い |
| … | 1626/05/12(火)13:24:14No.1429104743そうだねx11原作くらいのメンバー数と一強体制なら使い分ける意味あるけど |
| … | 1726/05/12(火)13:24:30No.1429104797そうだねx4インパルスはそこそこ出る機会あるんだからソードとブラスト欲しい気持ちはある |
| … | 1826/05/12(火)13:24:57No.1429104909そうだねx5スパロボって基本空飛べるが強すぎるんだよね |
| … | 1926/05/12(火)13:25:18No.1429104987そうだねx9(フォースインパルスのままエクスカリバーを装備) |
| … | 2026/05/12(火)13:25:29No.1429105028そうだねx3エステバリスみたいなのだと仕方ないけどインパルスみたいな戦闘中の換装効く機体なら武装扱いで出してくれるのが一番良い |
| … | 2126/05/12(火)13:25:43No.1429105084+BXのエステバリスがすげえ使いにくかったのは覚えてる |
| … | 2226/05/12(火)13:26:22No.1429105218そうだねx1エステバリス…空戦でいっか… |
| … | 2326/05/12(火)13:26:26No.1429105237+リガズィはいきなり空B宇宙Sにされたとき引っかかった |
| … | 2426/05/12(火)13:26:41No.1429105290+ライガーゼロ参戦して欲しいけど使いづらそうだなって思う |
| … | 2526/05/12(火)13:26:51No.1429105319+>変形と同じ扱いで…ええ!! |
| … | 2626/05/12(火)13:26:51No.1429105320+ゲッター3くらい限定的ならもっとめちゃくちゃ強くして欲しい |
| … | 2726/05/12(火)13:26:55No.1429105331そうだねx3数十体操ってるうちの一体にそんなカロリー使ってらんない |
| … | 2826/05/12(火)13:27:08No.1429105386+横に並ばないと援護できないから射程も合わない地形も合わないだと困る |
| … | 2926/05/12(火)13:27:10No.1429105394+とりあえず空飛べるやつ使う |
| … | 3026/05/12(火)13:27:15No.1429105410+ゲームならブラストでいいんじゃないってなる |
| … | 3126/05/12(火)13:27:26No.1429105459そうだねx3ゲームだとストライクは全部ランチャーでいいなってなる |
| … | 3226/05/12(火)13:28:01No.1429105579+空飛んでるやつは地上の援護できるが逆は無理なので地上はハンデ |
| … | 3326/05/12(火)13:28:14No.1429105628そうだねx4結局原作みたいにここは近接戦闘で |
| … | 3426/05/12(火)13:28:17No.1429105640+プレイヤーも開発も誰も得してなさそうな月の地形適応 |
| … | 3526/05/12(火)13:28:21No.1429105663+>ゲームだとストライクは全部ランチャーでいいなってなる |
| … | 3626/05/12(火)13:28:51No.1429105760+>プレイヤーも開発も誰も得してなさそうな月の地形適応 |
| … | 3726/05/12(火)13:29:13No.1429105836+ファイナルダイナミックスペシャルみたいに他作品の砲撃機+ブラストで合体攻撃とか考えたけど別に換装させなくてもできるか… |
| … | 3826/05/12(火)13:29:17No.1429105850+アグニは効くからな… |
| … | 3926/05/12(火)13:29:27No.1429105884+近年だとグリッドマンが理想の形式だった |
| … | 4026/05/12(火)13:29:48No.1429105939+地上面なのでナラティブは自動でB装備に換装しておきましたよ |
| … | 4126/05/12(火)13:30:32No.1429106101+海ステージなのに海適応のあるやつが別ルートにいるとかざらにある |
| … | 4226/05/12(火)13:31:06No.1429106223+Jはずっとランチャーだったし空戦フレームだった記憶がある |
| … | 4326/05/12(火)13:32:10No.1429106458+エクサランスは主人公機で色々用意されたけど |
| … | 4426/05/12(火)13:32:56No.1429106603+フルバーニアン…なんの恩恵もない… |
| … | 4526/05/12(火)13:33:18No.1429106678+以前は地上で受けられる地形補正の影響やら飛んでることで生じるEN消費の影響がかなりあったんだけどな |
| … | 4626/05/12(火)13:34:36No.1429106942そうだねx7他はともかくインパルスは戦場でも換装できるんだから自由に換装できるようにすればいいだけでは |
| … | 4726/05/12(火)13:34:51No.1429106998+ゲッターぐらい好き放題その時に替われるなら違うけどさぁ… |
| … | 4826/05/12(火)13:35:31No.1429107138+インパルスの場合設定的にもその場で換装出来るからUXだと良かった |
| … | 4926/05/12(火)13:36:20No.1429107294そうだねx4アークは便利になったじゃん!と見せかけてタラクで移動後アークに変形したら地上にいるのなんなんだよお前 |
| … | 5026/05/12(火)13:37:11No.1429107478+エクスカリバーは完全にフォースの必殺武器で定着しちゃってるのが悪い |
| … | 5126/05/12(火)13:37:44No.1429107590+Gジェネにしろスパロボにしろブラスト使えるかで大分使い勝手変わるよインパルス |
| … | 5226/05/12(火)13:37:48No.1429107600+>他はともかくインパルスは戦場でも換装できるんだから自由に換装できるようにすればいいだけでは |
| … | 5326/05/12(火)13:38:08No.1429107683+>エクスカリバーは完全にフォースの必殺武器で定着しちゃってるのが悪い |
| … | 5426/05/12(火)13:38:31No.1429107772+逆にストライクとか必殺技に困ってるんですよ! |
| … | 5526/05/12(火)13:38:32No.1429107776+じゃあこうしましょう |
| … | 5626/05/12(火)13:38:42No.1429107818+>エクスカリバーは完全にフォースの必殺武器で定着しちゃってるのが悪い |
| … | 5726/05/12(火)13:39:08No.1429107920+>>他はともかくインパルスは戦場でも換装できるんだから自由に換装できるようにすればいいだけでは |
| … | 5826/05/12(火)13:39:47No.1429108056+>逆にストライクとか必殺技に困ってるんですよ! |
| … | 5926/05/12(火)13:40:04No.1429108118+>>エクスカリバーは完全にフォースの必殺武器で定着しちゃってるのが悪い |
| … | 6026/05/12(火)13:40:07No.1429108125そうだねx1最近でもゲッターで他の形態が武器にされてるのもあったよな |
| … | 6126/05/12(火)13:40:16No.1429108154+>逆にストライクとか必殺技に困ってるんですよ! |
| … | 6226/05/12(火)13:40:20No.1429108173+結局基本形態に必殺技付くし |
| … | 6326/05/12(火)13:40:45No.1429108281+真ドラゴン… |
| … | 6426/05/12(火)13:40:58No.1429108322そうだねx3>じゃあこうしましょう |
| … | 6526/05/12(火)13:41:00No.1429108328+エールもフォースも武装がスタンダードすぎてな |
| … | 6626/05/12(火)13:41:06No.1429108357+>あんまりカッコよくもないし何だったんだろうねあれ |
| … | 6726/05/12(火)13:41:53No.1429108510+Z→換装式 |
| … | 6826/05/12(火)13:41:55No.1429108515+Ζですら飛行形態より通常のが武装モリモリで移動以外で要る?みたいなのあんまりじゃない? |
| … | 6926/05/12(火)13:41:57No.1429108527+>エールもフォースも武装がスタンダードすぎてな |
| … | 7026/05/12(火)13:41:58No.1429108535+連続攻撃 |
| … | 7126/05/12(火)13:42:13No.1429108589+>一時期あった必殺技に困ったらライフル連射させとくかみたいな風潮 |
| … | 7226/05/12(火)13:42:20No.1429108623そうだねx5要らないじゃなくてスパロボ側に余裕ないだけ |
| … | 7326/05/12(火)13:42:35No.1429108683+まだ余裕あった時代の産物になってしまった |
| … | 7426/05/12(火)13:42:36No.1429108685+>Ζですら飛行形態より通常のが武装モリモリで移動以外で要る?みたいなのあんまりじゃない? |
| … | 7526/05/12(火)13:42:57No.1429108756+アニメ作る手間が多いからね… |
| … | 7626/05/12(火)13:42:59No.1429108764そうだねx2戦闘アニメ個別に作れない言い訳すんなカス |
| … | 7726/05/12(火)13:43:03No.1429108781+>要らないじゃなくてスパロボ側に余裕ないだけ |
| … | 7826/05/12(火)13:43:32No.1429108879+武装にするのは違うんだ…違うんだよルリちゃん |
| … | 7926/05/12(火)13:43:42No.1429108919そうだねx2ストライクくんはスパロボであんま強くないこと多い |
| … | 8026/05/12(火)13:43:46No.1429108936+じゃあ合体技流用で良いから武装にケルベロスくれ |
| … | 8126/05/12(火)13:44:23No.1429109076そうだねx3大量の武装を一つの武器に押し込めるの実際遊ぶ側も有利に働くからさぁ |
| … | 8226/05/12(火)13:45:01No.1429109221+Gセルフもパックいくつかあるけど最終的にPになるし他は武装として出るだけでいいかなって |
| … | 8326/05/12(火)13:45:20No.1429109284+換装システムって実質3機分作らないといけないのにユーザからはこれいる?みたいな反応されるの可愛そう |
| … | 8426/05/12(火)13:46:09No.1429109480+資金が無限にあればいろいろやるけどよー!! |
| … | 8526/05/12(火)13:46:10No.1429109488+>換装システムって実質3機分作らないといけないのにユーザからはこれいる?みたいな反応されるの可愛そう |
| … | 8626/05/12(火)13:46:21No.1429109539+とりあえず空飛べればいっか… |
| … | 8726/05/12(火)13:46:58No.1429109667+エステバリスみたいに地形適応毎変わるならまだしも武装変わるだけならデモ中換装でもいいかなって |
| … | 8826/05/12(火)13:47:26No.1429109760+個別武装で良いってのを資金がって言い返されてもな |
| … | 8926/05/12(火)13:47:30No.1429109778+既に主役機以外いらないくらいなのに換装されてもなってなる |
| … | 9026/05/12(火)13:47:34No.1429109789+戦闘機形態ってだいたい戦闘での強みないから移動だけ変形は好き |
| … | 9126/05/12(火)13:47:40No.1429109812+ブラスト水上あるし強いんだよな |
| … | 9226/05/12(火)13:48:20No.1429109970そうだねx2>鋼鉄ジーン |
| … | 9326/05/12(火)13:49:36No.1429110254+リアル系なんて特に足回りと射程が一番必要だから足遅くて遠近偏ってると使いにくさが勝る |
| … | 9426/05/12(火)13:49:44No.1429110276+多分変形くらいの気軽さでガチャガチャ変えられるならあってもいいけど基本インターミッションのみだから結局足速い汎用機でいっかな…となるよね |
| … | 9526/05/12(火)13:49:45No.1429110279+ストライクくんは隠しでオオトリ出してくれるだけでいいからさ!頼みますよ! |
| … | 9626/05/12(火)13:49:52No.1429110319+>鋼鉄ジーン |
| … | 9726/05/12(火)13:50:10No.1429110386+今のスパロボってバルキリーのガウォーク形態生きてるの? |
| … | 9826/05/12(火)13:50:22No.1429110421+>>鋼鉄ジーン |
| … | 9926/05/12(火)13:50:25No.1429110429+>鋼鉄ジーンみたいに戦闘中に変形合体したら良いんじゃないの |
| … | 10026/05/12(火)13:50:25No.1429110430+>別に要らないとは思わないけど次のステージがどんなのかなんて分かんないから1番汎用的なのを使いがちだと思う |
| … | 10126/05/12(火)13:50:35No.1429110468+>ストライクくんはスパロボであんま強くないこと多い |
| … | 10226/05/12(火)13:51:04No.1429110578+なのでこうしてスカイグラスパーにランチャー付けてキラを乗せる |
| … | 10326/05/12(火)13:51:08No.1429110589+運命参戦の方が多いからストライク君そもそもあんまり出てねえんだ |
| … | 10426/05/12(火)13:51:25No.1429110644そうだねx1インパルス次はFREEDOM版だろうし近くにシルエットフライヤーいる設定でいくだろうがストライクはなあ |
| … | 10526/05/12(火)13:51:38No.1429110681+ランチャーグラスパーも原作ほど活躍できねえ |
| … | 10626/05/12(火)13:51:54No.1429110729そうだねx1このスレでYに種死が参戦してたのを思い出した |
| … | 10726/05/12(火)13:51:55No.1429110734+何でだよRはシナリオ滅茶苦茶で俺の中で最高傑作のひとつなのに… |
| … | 10826/05/12(火)13:52:03No.1429110750+しっかり水没してしまうエターナルのブラストインパルス |
| … | 10926/05/12(火)13:52:17No.1429110790そうだねx1スパロボだと射程が大事だからランチャーが基本になるんじゃないか? |
| … | 11026/05/12(火)13:52:50No.1429110912そうだねx1Yのゲッターでようやく3形態活用してる感が生まれた |
| … | 11126/05/12(火)13:53:05No.1429110967+>ランチャーグラスパーも原作ほど活躍できねえ |
| … | 11226/05/12(火)13:53:09No.1429110978+>今のスパロボってバルキリーのガウォーク形態生きてるの? |
| … | 11326/05/12(火)13:53:25No.1429111026+インパルスはともかくストライクは普通にランチャーが最大火力のイメージ |
| … | 11426/05/12(火)13:53:43No.1429111069+>スパロボだと射程が大事だからランチャーが基本になるんじゃないか? |
| … | 11526/05/12(火)13:53:52No.1429111101そうだねx1インパルスみたいにマップで換装できるのは戦略の幅広がるからSLGとしてはあり |
| … | 11626/05/12(火)13:53:56No.1429111111+https://img.2chan.net/b/res/1429107203.htm |
| … | 11726/05/12(火)13:54:20No.1429111199+本編後運命名義の顔参戦多いから人気的には種シリーズの顔の初代フリーダムも中々呼べないからなスパロボ |
| … | 11826/05/12(火)13:54:36No.1429111254+>BXのエステバリスがすげえ使いにくかったのは覚えてる |
| … | 11926/05/12(火)13:54:41No.1429111276+キャバリアールージュは強そう |
| … | 12026/05/12(火)13:55:09No.1429111377+インパルスが微妙なのも最大射程がしょぼいビームライフルだからブラストは武装扱いでもあると違う |
| … | 12126/05/12(火)13:55:22No.1429111417+また電童に出てほしいけど戦闘アニメ作るのめんどくさそうだよな |
| … | 12226/05/12(火)13:55:28No.1429111441+フルアーマーにすると装甲が減るとかあるらしいね… |
| … | 12326/05/12(火)13:55:43No.1429111500+BXはマップの地形適応がわかりにくくて牙を向いてくるだけだからの |
| … | 12426/05/12(火)13:55:49No.1429111519+>主人公機の換装が目玉だったRは次マップ見られるようになっていた |
| … | 12526/05/12(火)13:56:04No.1429111581+>フルアーマーにすると装甲が減るとかあるらしいね… |
| … | 12626/05/12(火)13:56:48No.1429111739+月面とかそういう場所の地形すごく分かりにくい |
| … | 12726/05/12(火)13:57:07No.1429111812+GBAスパロボだとRより戦闘スキップないAの方が… |
| … | 12826/05/12(火)13:57:17No.1429111841+>BXはマップの地形適応がわかりにくくて牙を向いてくるだけだからの |
| … | 12926/05/12(火)13:57:24No.1429111868+>キャバリアールージュは強そう |
| … | 13026/05/12(火)13:57:37No.1429111924+>>BXのエステバリスがすげえ使いにくかったのは覚えてる |
| … | 13126/05/12(火)13:57:40No.1429111934+TV版ナデシコ参戦してきた時は大体アキトの空戦エステにスラスターやアダプター装備させてたな… |
| … | 13226/05/12(火)13:57:41No.1429111937そうだねx10>まあそんなの関係なく携帯機に絞ってもワースト級の駄作だったが |
| … | 13326/05/12(火)13:57:51No.1429111973そうだねx1ソードはフォースより装甲硬くて接近戦が強いって強みがSRPGで活かせるわけもなく… |
| … | 13426/05/12(火)13:57:56No.1429112000+>GBAスパロボだとRより戦闘スキップないAの方が… |
| … | 13526/05/12(火)13:58:04No.1429112031+>>BXのエステバリスがすげえ使いにくかったのは覚えてる |
| … | 13626/05/12(火)13:58:07No.1429112039そうだねx2>>キャバリアールージュは強そう |
| … | 13726/05/12(火)13:58:09No.1429112046そうだねx3ルージュは映画でそもそも戦ってないからなぁ |
| … | 13826/05/12(火)13:58:15No.1429112066+>こいつオンさんのチャンネル見てるな |
| … | 13926/05/12(火)13:58:27No.1429112110+Zだとフォースよりブラスト使ってたなあ |
| … | 14026/05/12(火)13:58:29No.1429112119+換装じゃないけど形態変化する奴は一まとめにした方が強いし使いやすいって二次Zのアリオスくんとマクロス勢が教えてくれた |
| … | 14126/05/12(火)13:58:57No.1429112218+Wゲキガンフレア確か空戦専用だったよね |
| … | 14226/05/12(火)13:59:20No.1429112320そうだねx1>アカツキすら若干怪しいライン |
| … | 14326/05/12(火)13:59:21No.1429112325そうだねx2インパルスは戦場で換装するし原作再現的にも技で切り替えでいいよな |
| … | 14426/05/12(火)13:59:34No.1429112378そうだねx2>Wゲキガンフレア確か空戦専用だったよね |
| … | 14526/05/12(火)13:59:45No.1429112419+そもそも使い分けることがほとんど無いから雰囲気でしかないと思う |
| … | 14626/05/12(火)13:59:53No.1429112453+>多分今のスパロボだとプレイアブルユニットにすらならないと思う… |
| … | 14726/05/12(火)13:59:56No.1429112461+マップ開始時に換装選択できるとか一応進化してるんだけどな… |
| … | 14826/05/12(火)14:00:19No.1429112539+>換装じゃないけど形態変化する奴は一まとめにした方が強いし使いやすいって二次Zのアリオスくんとマクロス勢が教えてくれた |
| … | 14926/05/12(火)14:00:25No.1429112556+まあどうでもいい話だけどぶっちぎりのワーストだとミストさんの牙城は崩せないな |
| … | 15026/05/12(火)14:00:27No.1429112562+>インパルスは戦場で換装するし原作再現的にも技で切り替えでいいよな |
| … | 15126/05/12(火)14:00:30No.1429112576+アカツキはスパロボならなんか別のもの跳ね返してくれるだろ |
| … | 15226/05/12(火)14:00:37No.1429112601+空戦は手軽さでは一番だけど |
| … | 15326/05/12(火)14:00:42No.1429112618+>ソードはフォースより装甲硬くて接近戦が強いって強みがSRPGで活かせるわけもなく… |
| … | 15426/05/12(火)14:01:05No.1429112697+真ドラゴンは流石に変形持たせてほしかったよ |
| … | 15526/05/12(火)14:01:10No.1429112717+>換装じゃないけど形態変化する奴は一まとめにした方が強いし使いやすいって二次Zのアリオスくんとマクロス勢が教えてくれた |
| … | 15626/05/12(火)14:01:17No.1429112733+キラはライフリとマイフリ(ストフリ弐式はおそらくマップアイコンだけで済まされる)、シンはイモジャとデスティニー、アスランはズゴックとインジャ弐式だとして既に6機分作る必要あるからな… |
| … | 15726/05/12(火)14:01:32No.1429112791+今だとジャスティスがズゴックの武装になるか逆になるかのどっちかだろうなとは思う |
| … | 15826/05/12(火)14:02:05No.1429112904+種自由での内定はインパルスまで |
| … | 15926/05/12(火)14:02:10No.1429112923+>アカツキはスパロボならなんか別のもの跳ね返してくれるだろ |
| … | 16026/05/12(火)14:02:11No.1429112930+世知辛さの方が勝ってスパロボに夢がなくなってきた |
| … | 16126/05/12(火)14:02:28No.1429112983そうだねx1>Wゲキガンフレア確か空戦専用だったよね |
| … | 16226/05/12(火)14:02:30No.1429112989+>>>キャバリアールージュは強そう |
| … | 16326/05/12(火)14:02:30No.1429112990+今こそRポータブルを出す時じゃないか? |
| … | 16426/05/12(火)14:02:30No.1429112991+人気的に残るのはズゴックだと思うマジで |
| … | 16526/05/12(火)14:02:43No.1429113030+Zみたいにシンがインパルス乗ってる頃からやるってんなら主役機としてのカロリーが伴ってていいね!と思うんだけど |
| … | 16626/05/12(火)14:02:47No.1429113051+真ドラゴンはライガーポセイドンの武器を網羅してるわけでもないから変形は欲しいな |
| … | 16726/05/12(火)14:02:47No.1429113054+ただでさえ武装減らしてるのに換装まで武装化は…… |
| … | 16826/05/12(火)14:02:52No.1429113067そうだねx2>変形コマンド一々ポチポチする意味なんてなかったんや! |
| … | 16926/05/12(火)14:02:58No.1429113074+アスランは武装扱いされたことすらあるからな |
| … | 17026/05/12(火)14:03:07No.1429113115+ライフリとイモジャは乗り換え後にフリー枠として残って欲しい |
| … | 17126/05/12(火)14:03:11No.1429113133+>種自由での内定はインパルスまで |
| … | 17226/05/12(火)14:03:11No.1429113134そうだねx1>マップ開始時に換装選択できるとか一応進化してるんだけどな… |
| … | 17326/05/12(火)14:03:13No.1429113144+>キラはライフリとマイフリ(ストフリ弐式はおそらくマップアイコンだけで済まされる)、シンはイモジャとデスティニー、アスランはズゴックとインジャ弐式だとして既に6機分作る必要あるからな… |
| … | 17426/05/12(火)14:03:29No.1429113200+弐式組はそれぞれズゴックとマイティに統合だろうな |
| … | 17526/05/12(火)14:03:49No.1429113259そうだねx1>アスランは武装扱いされたことすらあるからな |
| … | 17626/05/12(火)14:03:59No.1429113293+>今だとジャスティスがズゴックの武装になるか逆になるかのどっちかだろうなとは思う |
| … | 17726/05/12(火)14:04:09No.1429113330そうだねx1>種自由での内定はインパルスまで |
| … | 17826/05/12(火)14:04:24No.1429113383+>原作終了後でルナが乗ってて正直2軍!って状態で全形態換装できてもな...ってなる気持ちわかってほしい |
| … | 17926/05/12(火)14:04:25No.1429113386+>ギャンは敵でも出せるから出てくると思う |
| … | 18026/05/12(火)14:04:33No.1429113419+必殺技でズゴックパージしそう |
| … | 18126/05/12(火)14:04:34No.1429113422+真ドラゴンはZ2のときは武装化だけど戦闘アニメ中であの狂った変形…変形?をがっつり描いてたからこれはこれでいいね!ってなったけど |
| … | 18226/05/12(火)14:04:40No.1429113439そうだねx1理想でいえばデスティニースペ2とゼウスアカツキの合体攻撃がゼウスデスティニーって形がいい |
| … | 18326/05/12(火)14:04:52No.1429113476+アスランの強さがゲームで再現されたことはあんまりない |
| … | 18426/05/12(火)14:05:00No.1429113507+正直宇宙世紀組もパイロット不足が深刻化してたよY |
| … | 18526/05/12(火)14:05:01No.1429113515そうだねx3>ただでさえ武装減らしてるのに換装まで武装化は…… |
| … | 18626/05/12(火)14:05:17No.1429113568+>>アスランは武装扱いされたことすらあるからな |
| … | 18726/05/12(火)14:05:39No.1429113645+>アスランの強さがゲームで再現されたことはあんまりない |
| … | 18826/05/12(火)14:05:45No.1429113665+ジャスティスがあとから解放される最強武装はわりとありそうなラインだけど見たら笑ってしまうと思う |
| … | 18926/05/12(火)14:05:46No.1429113668そうだねx1>正直宇宙世紀組もパイロット不足が深刻化してたよY |
| … | 19026/05/12(火)14:05:59No.1429113716+>アスランの強さがゲームで再現されたことはあんまりない |
| … | 19126/05/12(火)14:06:08No.1429113749+小隊でも復活すれば脇役キャラも増えるだろうけど現状は出しても出撃枠なさ過ぎだからな… |
| … | 19226/05/12(火)14:06:14No.1429113768+>アスランの強さがゲームで再現されたことはあんまりない |
| … | 19326/05/12(火)14:06:21No.1429113798+>アスランの強さがゲームで再現されたことはあんまりない |
| … | 19426/05/12(火)14:06:34No.1429113839そうだねx1今日どっかのスレでみたけどやっぱりNEO方式が一番出撃枠の問題解消できると思う |
| … | 19526/05/12(火)14:06:38No.1429113855+ウインキー時代ならWが全メモリチェンジ出来てたとは思う |
| … | 19626/05/12(火)14:06:42No.1429113870そうだねx2>>ただでさえ武装減らしてるのに換装まで武装化は…… |
| … | 19726/05/12(火)14:06:42No.1429113871+アスランはシナリオではちょっと目立つけどどこまで行ってもサブキャラの扱い |
| … | 19826/05/12(火)14:06:47No.1429113894+今の使い回し具合だと弐式という名前だけど見た目は無印ストフリになる可能性もありえなくもない |
| … | 19926/05/12(火)14:06:54No.1429113912そうだねx1>アスランの強さがゲームで再現されたことはあんまりない |
| … | 20026/05/12(火)14:07:00No.1429113938+MJPとかもう武装になんねえかなって気持ちはちょっとある |
| … | 20126/05/12(火)14:07:09No.1429113971+パイロットのアスランの凄さって殺陣する相手込みなとこが大きいよね |
| … | 20226/05/12(火)14:07:11No.1429113974+武装扱い→嬉しい |
| … | 20326/05/12(火)14:07:16No.1429113997+準主役みたいなキャラは原作でどんなに強くても1.5軍性能になりがち |
| … | 20426/05/12(火)14:07:27No.1429114033+アスラン強いじゃんって思ったけどエターナルとかゲームセンターの記憶だった |
| … | 20526/05/12(火)14:07:40No.1429114080+今日もヤクトドーガ2機とアルパアジールは倉庫で元気にホコリかぶってます |
| … | 20626/05/12(火)14:07:54No.1429114130+>>正直宇宙世紀組もパイロット不足が深刻化してたよY |
| … | 20726/05/12(火)14:08:05No.1429114167+その点グラハムはいつでも極持ってくるしすげえよ… |
| … | 20826/05/12(火)14:08:06No.1429114170+船艦に収納したら機体入れ替えできる作品とかないの? |
| … | 20926/05/12(火)14:08:08No.1429114177+Vの時はなんであんなにパラメイルいっぱい実装できたんだろうとなる |
| … | 21026/05/12(火)14:08:10No.1429114184+換装パーツが武装ですら再現されなかったGレコ… |
| … | 21126/05/12(火)14:08:10No.1429114185+いちいち換装するほど武器が無いんだから戦闘アニメでだけ換装でいいんだよ換装機なんて |
| … | 21226/05/12(火)14:08:12No.1429114196+基本シンとキラが主役ってのはズラされないからな |
| … | 21326/05/12(火)14:08:15No.1429114203+>生身だと異様なのわかりやすいんだが |
| … | 21426/05/12(火)14:08:22No.1429114232+じゃあアスランは斬り払い発動率100%にするとか… |
| … | 21526/05/12(火)14:08:24No.1429114241そうだねx2>今の使い回し具合だと弐式という名前だけど見た目は無印ストフリになる可能性もありえなくもない |
| … | 21626/05/12(火)14:08:31No.1429114263+アスランは正直変に持ち上げられすぎてるから別に |
| … | 21726/05/12(火)14:08:36No.1429114282そうだねx2>船艦に収納したら機体入れ替えできる作品とかないの? |
| … | 21826/05/12(火)14:08:41No.1429114297そうだねx2>その点グラハムはいつでも極持ってくるしすげえよ… |
| … | 21926/05/12(火)14:08:46No.1429114311+アスランは…セイバーを失った後ガイアに乗るんだろ!? |
| … | 22026/05/12(火)14:09:03No.1429114371そうだねx1まあアスランが微妙な代わりにシンキラがセットでトップクラスに行けてたりする事もあるんだろうし |
| … | 22126/05/12(火)14:09:06No.1429114378+>いちいち換装するほど武器が無いんだから戦闘アニメでだけ換装でいいんだよ換装機なんて |
| … | 22226/05/12(火)14:09:16No.1429114405+アスラン強くしすぎるとキラとの合体技2連撃で火力出すぎるから付属パーツくらいの性能にされがち |
| … | 22326/05/12(火)14:09:20No.1429114421+キラとの合体攻撃もシンがこなし始めたときはアスラン頑張ってとなった |
| … | 22426/05/12(火)14:09:25No.1429114436+>>その点グラハムはいつでも極持ってくるしすげえよ… |
| … | 22526/05/12(火)14:09:25No.1429114437+>別機体扱い→最近のGジェネ |
| … | 22626/05/12(火)14:09:34No.1429114469+出撃枠自体は1話毎にとっかえひっかえすれば現状別にいいだろと思ってる |
| … | 22726/05/12(火)14:09:49No.1429114510そうだねx1>アスラン強いじゃんって思ったけどエターナルとかゲームセンターの記憶だった |
| … | 22826/05/12(火)14:09:53No.1429114521+>アスランは正直変に持ち上げられすぎてるから別に |
| … | 22926/05/12(火)14:09:56No.1429114531+>アスランは…セイバーを失った後ガイアに乗るんだろ!? |
| … | 23026/05/12(火)14:10:22No.1429114616+アスランに目立てる舞台がついにご用意されるのが自由だから次こそ参戦してほしい |
| … | 23126/05/12(火)14:10:27No.1429114631+>>アスランは正直変に持ち上げられすぎてるから別に |
| … | 23226/05/12(火)14:10:34No.1429114655+>というか据え置きのガンダム系があんまり強くないだけ |
| … | 23326/05/12(火)14:10:34No.1429114657+換装で納得はできるけど釈然としないやつ |
| … | 23426/05/12(火)14:10:42No.1429114683+今のGジェネは変形機もレアリティ上がると変形できなくなって武装扱いになるからな |
| … | 23526/05/12(火)14:10:50No.1429114702+やはり最強はアスランザラか⋯ |
| … | 23626/05/12(火)14:10:52No.1429114713+グラフィックの進化なんか止めて良いから機体数武装数欲しいんだよな |
| … | 23726/05/12(火)14:10:56No.1429114734そうだねx1>準主役みたいなキャラは原作でどんなに強くても1.5軍性能になりがち |
| … | 23826/05/12(火)14:10:57No.1429114736+スパロボならではの他の主人公機体強奪ってレイプみたいな事最近出来ないよね |
| … | 23926/05/12(火)14:11:02No.1429114747+強さ的にはアスラン>キラ>シンだろうしなあ |
| … | 24026/05/12(火)14:11:17No.1429114789+SEED技能から火力補正を分離してスパコ技能にもっていくのは傲慢 |
| … | 24126/05/12(火)14:11:25No.1429114822そうだねx1>やはり最強はアスランザラか⋯ |
| … | 24226/05/12(火)14:11:36No.1429114854そうだねx2>強さ的にはアスラン>キラ>シンだろうしなあ |
| … | 24326/05/12(火)14:11:49No.1429114889+>スパロボならではの他の主人公機体強奪ってレイプみたいな事最近出来ないよね |
| … | 24426/05/12(火)14:12:05No.1429114941+>公式はキラ最強言ってるよ |
| … | 24526/05/12(火)14:12:08No.1429114952+格闘メインのMS系はGぐらいはっちゃけてないとあんま強くならんのが基本だから |
| … | 24626/05/12(火)14:12:11No.1429114960+>スパロボならではの他の主人公機体強奪ってレイプみたいな事最近出来ないよね |
| … | 24726/05/12(火)14:12:26No.1429115025+キャラの格的にはアスランだろうけどMS人気考えるとストフリ運命優遇は妥当すぎる |
| … | 24826/05/12(火)14:12:27No.1429115029+>今のGジェネは変形機もレアリティ上がると変形できなくなって武装扱いになるからな |
| … | 24926/05/12(火)14:12:38No.1429115063+>出撃枠自体は1話毎にとっかえひっかえすれば現状別にいいだろと思ってる |
| … | 25026/05/12(火)14:12:38No.1429115066+>格闘メインのMS系はGぐらいはっちゃけてないとあんま強くならんのが基本だから |
| … | 25126/05/12(火)14:12:40No.1429115073そうだねx3解像度上がってるけどむしろ予算がダウンしてて進化とは逆と思うよ… |
| … | 25226/05/12(火)14:12:49No.1429115096+Yでもνに乗るシャアとか出来るぞ |
| … | 25326/05/12(火)14:12:57No.1429115122+>スパロボならではの他の主人公機体強奪ってレイプみたいな事最近出来ないよね |
| … | 25426/05/12(火)14:13:10No.1429115175+>マジンガーとかゲッターなら出来そうではあるんだけどしてこないな最近 |
| … | 25526/05/12(火)14:13:10No.1429115176そうだねx1>可変時の空中適性をMS時に備えられるようになったURのZとか見ても |
| … | 25626/05/12(火)14:13:12No.1429115180+>>船艦に収納したら機体入れ替えできる作品とかないの? |
| … | 25726/05/12(火)14:13:13No.1429115186そうだねx2>解像度上がってるけどむしろ予算がダウンしてて進化とは逆と思うよ… |
| … | 25826/05/12(火)14:13:38No.1429115239+>>準主役みたいなキャラは原作でどんなに強くても1.5軍性能になりがち |
| … | 25926/05/12(火)14:13:42No.1429115246+月面のエステバリスってどれで出撃したらいいか分からなくてOGで出撃したり空戦で出撃したりしてる |
| … | 26026/05/12(火)14:13:44No.1429115248+>とはいえダブルオーとか大概強いぜ |
| … | 26126/05/12(火)14:13:55No.1429115280+天才持ちで強いし乗り換え楽しいクリム |
| … | 26226/05/12(火)14:14:01No.1429115305+何故アムロがリガズィにわざわざ乗り換えないとダメなのか謎なニルファ |
| … | 26326/05/12(火)14:14:10No.1429115327そうだねx1>>公式はキラ最強言ってるよ |
| … | 26426/05/12(火)14:14:22No.1429115376そうだねx1監督もアスラン最強じゃない?って笑ってたけど後ろから理由が隠れてスッと刺すとか出来るからとかだぞ |
| … | 26526/05/12(火)14:14:27No.1429115390+>クアンタは格闘属性の長距離アタッカーで言うほど近接格闘キャラではないとこあるから… |
| … | 26626/05/12(火)14:14:37No.1429115422そうだねx1新作出る度Fと比較されるGジェネ君はグラフィックはおまけくらいにしか思われてないのかもしれない |
| … | 26726/05/12(火)14:14:46No.1429115443そうだねx3>じゃあアスランは斬り払い発動率100%にするとか… |
| … | 26826/05/12(火)14:15:04No.1429115500+少し前っていうか第二次Zだとシャアの期待がνか∀で良いやってなってνにシャア乗せるとアムロが∀と相性良いからロランの居場所がなくなった |
| … | 26926/05/12(火)14:15:07No.1429115509そうだねx1>クアンタじゃなくてダブルオーライザーとかの話だったんだごめんね |
| … | 27026/05/12(火)14:15:13No.1429115520+>映画の描写だけで語るならシュラに奇策で勝ったアスランより1対多で勝ったシンやマイフリが強すぎたキラの方が強そうに感じる |
| … | 27126/05/12(火)14:15:14No.1429115522+>解像度上がってるけどむしろ予算がダウンしてて進化とは逆と思うよ… |
| … | 27226/05/12(火)14:15:32No.1429115569そうだねx1Z3だったかVからはもう主役だけワンランク上の武装持たせる方向に舵切ってるから脇役は所詮脇役止まりになる |
| … | 27326/05/12(火)14:15:39No.1429115596+最強議論でレスポンチとか今2026年だぞ! |
| … | 27426/05/12(火)14:15:46No.1429115618+アスラン最強とか別に公式でも描写でも全然そんなことないんだから諦めろよ |
| … | 27526/05/12(火)14:15:49No.1429115630+エピオンとかクロボンとかGガン以外でも格闘メインで強い機体割と思いつくけどなあ |
| … | 27626/05/12(火)14:15:53No.1429115640+>スパロボ的にはダブルオーライザーもクアンタも長射程のライザーソードが強くて扱いやすいキャラだから一緒じゃない? |
| … | 27726/05/12(火)14:16:05No.1429115663+>最強議論でレスポンチとか今2026年だぞ! |
| … | 27826/05/12(火)14:16:05No.1429115665+監督から見たらアスランってラブホの名前だからな |
| … | 27926/05/12(火)14:16:06No.1429115667+アムロの初期機体リガズィはもういい…!ってはなってる |
| … | 28026/05/12(火)14:16:09No.1429115674+原作通り好きに乗り換え出来るけどほぼ固定なガンダムW勢 |
| … | 28126/05/12(火)14:16:09No.1429115676+エターナルのおかげでようやくFの呪縛から解放されるんだなって |
| … | 28226/05/12(火)14:16:17No.1429115702+>新作出る度Fと比較されるGジェネ君はグラフィックはおまけくらいにしか思われてないのかもしれない |
| … | 28326/05/12(火)14:16:26No.1429115730+デスサイズがマップ兵器持っていいならジャスティスも持っていいとは思うよね |
| … | 28426/05/12(火)14:16:26No.1429115732そうだねx1>スパロボ的にはダブルオーライザーもクアンタも長射程のライザーソードが強くて扱いやすいキャラだから一緒じゃない? |
| … | 28526/05/12(火)14:16:32No.1429115751+>>映画の描写だけで語るならシュラに奇策で勝ったアスランより1対多で勝ったシンやマイフリが強すぎたキラの方が強そうに感じる |
| … | 28626/05/12(火)14:16:39No.1429115772+一番アスランが嫌がりそうな扱いをファンがしてやるな |
| … | 28726/05/12(火)14:16:40No.1429115774+ライフリはゲームバランスのためにリガズィぐらいの性能になりそう |
| … | 28826/05/12(火)14:16:50No.1429115803そうだねx1あの世界最強はシュラだけどあいつ戦い大好きで相手に合わせてこれは返せるか?これはたえられるか?て遊び始めるから⋯ |
| … | 28926/05/12(火)14:17:01No.1429115836そうだねx3>NEOってwiiかGCのやつだっけ?この2作だけやったことないのよね |
| … | 29026/05/12(火)14:17:21No.1429115901+言うほどFの呪縛から解放されてねえよまだ |
| … | 29126/05/12(火)14:17:22No.1429115907+悪いが機体人気的にデスサイズの方がジャスティスより上かと |
| … | 29226/05/12(火)14:17:53No.1429116006+>原作通り好きに乗り換え出来るけどほぼ固定なガンダムW勢 |
| … | 29326/05/12(火)14:17:56No.1429116014+>一番アスランが嫌がりそうな扱いをファンがしてやるな |
| … | 29426/05/12(火)14:17:58No.1429116025+>ライフリはゲームバランスのためにリガズィぐらいの性能になりそう |
| … | 29526/05/12(火)14:18:06No.1429116050+>エターナルのおかげでようやくFの呪縛から解放されるんだなって |
| … | 29626/05/12(火)14:18:09No.1429116060+>デスサイズがマップ兵器持っていいならジャスティスも持っていいとは思うよね |
| … | 29726/05/12(火)14:18:13No.1429116072+自力がアスラン>キラ>シンの上でメンタルの影響を受けやすいから決定的な差ではないくらいのイメージ |
| … | 29826/05/12(火)14:18:21No.1429116097+主役だけワンランク上の最大火力にしとくね…はまぁ無難だとは思うんだけど |
| … | 29926/05/12(火)14:18:51No.1429116191+>舐めてるけどな |
| … | 30026/05/12(火)14:18:55No.1429116200+>>デスサイズがマップ兵器持っていいならジャスティスも持っていいとは思うよね |
| … | 30126/05/12(火)14:18:57No.1429116209+>自力がアスラン>キラ>シンの上でメンタルの影響を受けやすいから決定的な差ではないくらいのイメージ |
| … | 30226/05/12(火)14:18:59No.1429116216+>>NEOってwiiかGCのやつだっけ?この2作だけやったことないのよね |
| … | 30326/05/12(火)14:19:07No.1429116245+>ライザーソードそこまで射程あったっけ? |
| … | 30426/05/12(火)14:19:07No.1429116246そうだねx1>能力的にごひがデスサイズ使っても相性良さそうなのに全く聞いた事ない… |
| … | 30526/05/12(火)14:19:15No.1429116272+素ストフリはアイコンのみになるかな |
| … | 30626/05/12(火)14:19:19No.1429116289+>アムロの初期機体リガズィはもういい…!ってはなってる |
| … | 30726/05/12(火)14:19:40No.1429116349そうだねx1ここ最近のだと中途半端な攻撃機体が一番どうしようもねえからな |
| … | 30826/05/12(火)14:19:43No.1429116358そうだねx2MS戦だと地力でアスランがキラより上だったシーンて無くないか? |
| … | 30926/05/12(火)14:19:44No.1429116360+>原作通り好きに乗り換え出来るけどほぼ固定なガンダムW勢 |
| … | 31026/05/12(火)14:20:01No.1429116410+サブキャラでも周回するとだいたいスナイパー系が強くなる |
| … | 31126/05/12(火)14:20:08No.1429116425+アコードはわかりやすくスペックだけで全てが決まる集団なので |
| … | 31226/05/12(火)14:20:17No.1429116456+>>アムロの初期機体リガズィはもういい…!ってはなってる |
| … | 31326/05/12(火)14:20:23No.1429116480そうだねx2>>原作通り好きに乗り換え出来るけどほぼ固定なガンダムW勢 |
| … | 31426/05/12(火)14:20:29No.1429116503+>最後のVでは2〜9だったよ |
| … | 31526/05/12(火)14:20:38No.1429116532+>原作通り好きに乗り換え出来るけどほぼ固定なガンダムW勢 |
| … | 31626/05/12(火)14:20:38No.1429116535そうだねx1>MS戦だと地力でアスランがキラより上だったシーンて無くないか? |
| … | 31726/05/12(火)14:20:42No.1429116544そうだねx1>ライザーソードそこまで射程あったっけ? |
| … | 31826/05/12(火)14:20:58No.1429116598そうだねx1スナイパー系は大体システム的に定型みたいなスキルと能力になるので一定の活躍は保証される感じする |
| … | 31926/05/12(火)14:21:18No.1429116660そうだねx4スパロボ30はチェンゲ名義だから一人乗りゲッター1出せばよかったのに |
| … | 32026/05/12(火)14:21:43No.1429116749+幸運や愛があると乗り換えすることはある |
| … | 32126/05/12(火)14:21:49No.1429116761そうだねx1じゃあ昔のデスサイズみたいにジャスティスも格闘武装全部1マスな! |
| … | 32226/05/12(火)14:21:50No.1429116765+スナイパーは小隊だと周りと揃えづらくて微妙 |
| … | 32326/05/12(火)14:21:54No.1429116776+トロワはサーペントですらくるくるできるからしかたないよね |
| … | 32426/05/12(火)14:21:57No.1429116788+>第二次Zだと移動後可の2〜5だったかな |
| … | 32526/05/12(火)14:22:22No.1429116865+>ここ最近のだと中途半端な攻撃機体が一番どうしようもねえからな |
| … | 32626/05/12(火)14:22:27No.1429116879+>>原作通り好きに乗り換え出来るけどほぼ固定なガンダムW勢 |
| … | 32726/05/12(火)14:22:43No.1429116924そうだねx1>スパロボ30はチェンゲ名義だから一人乗りゲッター1出せばよかったのに |
| … | 32826/05/12(火)14:22:44No.1429116927+スナイパーです |
| … | 32926/05/12(火)14:22:58No.1429116972+近接リアル系なら紅蓮とかいるけどあれは強かったなあ |
| … | 33026/05/12(火)14:23:01No.1429116981+Gジェネでなんかマップ兵器貰ったサンドロック |
| … | 33126/05/12(火)14:23:07No.1429117005+>ライフリはゲームバランスのためにリガズィぐらいの性能になりそう |
| … | 33226/05/12(火)14:23:15No.1429117039そうだねx1ダブルオークアンタはティエリアがサブパイくるまでは中の上くらいで滅茶苦茶強いって感じしないよね |
| … | 33326/05/12(火)14:23:39No.1429117121+アクエリオンはさあ… |
| … | 33426/05/12(火)14:23:44No.1429117137そうだねx1>実はW系はマップ兵器が似合うガンダムなのではないか |
| … | 33526/05/12(火)14:23:56No.1429117180+ミーティアが合体攻撃なのがさびしい |
| … | 33626/05/12(火)14:24:24No.1429117268+>ミーティアが合体攻撃なのがさびしい |
| … | 33726/05/12(火)14:24:26No.1429117273+ライザーソードは二次Zと三次Zだと2〜5と2〜4 |
| … | 33826/05/12(火)14:24:37No.1429117310+>アクエリオンはさあ… |
| … | 33926/05/12(火)14:24:42No.1429117329+>アクエリオンはさあ… |
| … | 34026/05/12(火)14:24:45No.1429117338+>武装はともかく性能だけ見たらライフリ>マイフリじゃないのか… |
| … | 34126/05/12(火)14:24:47No.1429117345+クアンタはいつも強いんだけど起用万能みたいなイメージがある |
| … | 34226/05/12(火)14:24:53No.1429117360+>マーズとルナの立場考えて? |
| … | 34326/05/12(火)14:24:55No.1429117367+>スナイパーです |
| … | 34426/05/12(火)14:25:10No.1429117422+機体の戦闘力そこそこでもパイロットが祝福や希望持ってると採用候補なんだが |
| … | 34526/05/12(火)14:25:12No.1429117428+>武装はともかく性能だけ見たらライフリ>マイフリじゃないのか… |
| … | 34626/05/12(火)14:25:20No.1429117452+>>第二次Zだと移動後可の2〜5だったかな |
| … | 34726/05/12(火)14:25:21No.1429117456+ミーティアは合体攻撃でいいからMAP兵器でくれ |
| … | 34826/05/12(火)14:25:26No.1429117470そうだねx1NEOは雑魚敵の種類が少ないって問題も合ったけど面白かったな… |
| … | 34926/05/12(火)14:25:49No.1429117551+フリーダムは割とミーティア乗り回せたけどストフリはスパロボでミーティア乗り回せた事あったっけ |
| … | 35026/05/12(火)14:25:56No.1429117575+戦闘中換装できるなら便利だし戦艦あれば出来るなら十分 |
| … | 35126/05/12(火)14:26:06No.1429117608そうだねx1>フリーダムは割とミーティア乗り回せたけどストフリはスパロボでミーティア乗り回せた事あったっけ |
| … | 35226/05/12(火)14:26:34No.1429117695そうだねx1>フリーダムは割とミーティア乗り回せたけどストフリはスパロボでミーティア乗り回せた事あったっけ |
| … | 35326/05/12(火)14:26:38No.1429117709+>クアンタはいつも強いんだけど起用万能みたいなイメージがある |
| … | 35426/05/12(火)14:26:56No.1429117766+でもナデシコ系は一々換装してたな |
| … | 35526/05/12(火)14:27:12No.1429117821+>機体の戦闘力そこそこでもパイロットが祝福や希望持ってると採用候補なんだが |
| … | 35626/05/12(火)14:27:22No.1429117847+>>クアンタはいつも強いんだけど起用万能みたいなイメージがある |
| … | 35726/05/12(火)14:27:30No.1429117878+>フリーダムは割とミーティア乗り回せたけどストフリはスパロボでミーティア乗り回せた事あったっけ |
| … | 35826/05/12(火)14:27:40No.1429117916+種死ミーティア合体攻撃化はまあ…W主人公扱いのシンとの差がつかないようにとかかな? |
| … | 35926/05/12(火)14:27:52No.1429117956+まあミーティアあるとJWみたいにそれが前提で自由正義の性能が低めになるし一長一短よ |
| … | 36026/05/12(火)14:28:06No.1429117999+>アスランの強さがゲームで再現されたことはあんまりない |
| … | 36126/05/12(火)14:28:06No.1429118000+いつでも飛んでくるグレートブースターは許されるのにフォースシルエットは許されない… |
| … | 36226/05/12(火)14:28:19No.1429118041+地形に合わせるタイプの換装は結局のところ一番使いやすいやつにAアダプター乗せておくのが手っ取り早く強いから換装機能が死ぬ |
| … | 36326/05/12(火)14:28:47No.1429118119+>種死ミーティア合体攻撃化はまあ…W主人公扱いのシンとの差がつかないようにとかかな? |
| … | 36426/05/12(火)14:29:00No.1429118173+>避けるし耐えれるし打点も出せるしマップ兵器も持ってるしの何でも屋だからな |
| … | 36526/05/12(火)14:29:05No.1429118189+第二次Zはわざわざフライトつけてゲッター3を使っていた |
| … | 36626/05/12(火)14:29:17No.1429118228+>>アスランの強さがゲームで再現されたことはあんまりない |
| … | 36726/05/12(火)14:29:18No.1429118233+>>機体の戦闘力そこそこでもパイロットが祝福や希望持ってると採用候補なんだが |
| … | 36826/05/12(火)14:29:24No.1429118248+スザクは強弱以上に個性の出され方で優遇されてんなとなる |
| … | 36926/05/12(火)14:29:36No.1429118280+>でもナデシコ系は一々換装してたな |
| … | 37026/05/12(火)14:29:41No.1429118295+ステイメンとかいうほぼ確実に換装されない機体 |
| … | 37126/05/12(火)14:29:51No.1429118336+>いつでも飛んでくるグレートブースターは許されるのにフォースシルエットは許されない… |
| … | 37226/05/12(火)14:30:05No.1429118387+>でもナデシコ系は一々換装してたな |
| … | 37326/05/12(火)14:30:27No.1429118448そうだねx4そもそもアスランとスザクって言うほど立ち位置似てないよな |
| … | 37426/05/12(火)14:30:29No.1429118458+>TV版だと例えばフォースインパルスみたいに通常時は全部これでよくね?みたいなやつがエステバリスにはないから |
| … | 37526/05/12(火)14:30:30No.1429118461+>第二次Zはわざわざフライトつけてゲッター3を使っていた |
| … | 37626/05/12(火)14:30:51No.1429118534そうだねx1>>>アスランの強さがゲームで再現されたことはあんまりない |
| … | 37726/05/12(火)14:30:53No.1429118541そうだねx1元から飛ばして換装する奴はゲッターの変形みたいにその場換装出来てもいいと思うんだよね |
| … | 37826/05/12(火)14:30:53No.1429118543+>スザクは強弱以上に個性の出され方で優遇されてんなとなる |
| … | 37926/05/12(火)14:31:02No.1429118572+少なくともライフリの方がストフリ弐式よりかは性能は上だよ |
| … | 38026/05/12(火)14:31:05No.1429118577+>>>アスランの強さがゲームで再現されたことはあんまりない |
| … | 38126/05/12(火)14:31:31No.1429118668+>ステイメンとかいうほぼ確実に換装されない機体 |
| … | 38226/05/12(火)14:32:04No.1429118794+マイヨさんみたいなサブキャラ作られたら主役が可哀想になるから弱くて良いの! |
| … | 38326/05/12(火)14:32:10No.1429118815+>>機体の戦闘力そこそこでもパイロットが祝福や希望持ってると採用候補なんだが |
| … | 38426/05/12(火)14:32:11No.1429118819+スパロボDの真ポも強いぞ |
| … | 38526/05/12(火)14:32:14No.1429118827+ニルファは最初はスティメンだったなあ |
| … | 38626/05/12(火)14:32:43No.1429118934+ステージ上で換装出来るユニットは好き |
| … | 38726/05/12(火)14:32:57No.1429118989+>マイヨさんみたいなサブキャラ作られたら主役が可哀想になるから弱くて良いの! |
| … | 38826/05/12(火)14:33:01No.1429119007+>マイヨさんみたいなサブキャラ作られたら主役が可哀想になるから弱くて良いの! |
| … | 38926/05/12(火)14:33:04No.1429119018+>カウンター付けて技量を養成した弁慶が反撃トリプルサイクロンで全てを粉砕するんだ |
| … | 39026/05/12(火)14:33:07No.1429119026+>マイヨさんみたいなサブキャラ作られたら主役が可哀想になるから弱くて良いの! |
| … | 39126/05/12(火)14:33:27No.1429119086+エステバリスは一応原作では宇宙でも普通に空戦使えてたからやろうと思えばオール空戦でもいける |
| … | 39226/05/12(火)14:33:32No.1429119100そうだねx2>今ドラグナー参戦したらマイヨさん武装になるんかな |
| … | 39326/05/12(火)14:33:45No.1429119136+一応バルキリーも換装あるんだけどパック付いたら以後固定されてるイメージあるな |
| … | 39426/05/12(火)14:33:46No.1429119138そうだねx1ミーティア武装じゃなくてまたユニットとして復活しねえかなぁ |
| … | 39526/05/12(火)14:34:06No.1429119204そうだねx1>>マイヨさんみたいなサブキャラ作られたら主役が可哀想になるから弱くて良いの! |
| … | 39626/05/12(火)14:34:08No.1429119213+>>マイヨさんみたいなサブキャラ作られたら主役が可哀想になるから弱くて良いの! |
| … | 39726/05/12(火)14:34:13No.1429119227+>>マイヨさんみたいなサブキャラ作られたら主役が可哀想になるから弱くて良いの! |
| … | 39826/05/12(火)14:34:16No.1429119236+>今ドラグナー参戦したらマイヨさん武装になるんかな |
| … | 39926/05/12(火)14:34:31No.1429119286+マイヨさん気迫10とかいう壊れだったからな |
| … | 40026/05/12(火)14:34:41No.1429119313+Jのストライクとかスカイグラスパー隣接させるとマップ中に換装できる凝った仕様だったが |
| … | 40126/05/12(火)14:34:45No.1429119329そうだねx1>一応バルキリーも換装あるんだけどパック付いたら以後固定されてるイメージあるな |
| … | 40226/05/12(火)14:35:04No.1429119396+>対空 |
| … | 40326/05/12(火)14:35:34No.1429119489そうだねx1無印Zでシンがインパルス乗ってる時はバリバリ換装使いまくってたんだけどねえ |
| … | 40426/05/12(火)14:35:51No.1429119554+バルキリーなんかはスーパーパック外すメリットほぼ無いし… |
| … | 40526/05/12(火)14:36:00No.1429119587そうだねx1BXで地上マップだと思ってエステバス換装したら宇宙扱いだったからかかしになった覚え |
| … | 40626/05/12(火)14:36:07No.1429119614+バルキリーは地上と宇宙で自動でパック換装されるのもあったよね |
| … | 40726/05/12(火)14:36:17No.1429119649+次ドラグナー出たらマイヨがどれくらい性能盛られるかが一番気になるところ |
| … | 40826/05/12(火)14:36:27No.1429119683+スパロボJだと戦艦に入ってると換装出来るシステムだった気がする |
| … | 40926/05/12(火)14:36:47No.1429119747+>そもそもストライクよりスカイグラスパーの方が強いという本末転倒な問題が |
| … | 41026/05/12(火)14:36:51No.1429119765+>バルキリーなんかはスーパーパック外すメリットほぼ無いし… |
| … | 41126/05/12(火)14:36:58No.1429119790そうだねx1フルアーマーZZも脱いで出撃する意義あんまないしな |
| … | 41226/05/12(火)14:37:01No.1429119803+>>マイヨさんみたいなサブキャラ作られたら主役が可哀想になるから弱くて良いの! |
| … | 41326/05/12(火)14:37:03No.1429119809+>Jのストライクとかスカイグラスパー隣接させるとマップ中に換装できる凝った仕様だったが |
| … | 41426/05/12(火)14:37:21No.1429119866+>Jのストライクとかスカイグラスパー隣接させるとマップ中に換装できる凝った仕様だったが |
| … | 41526/05/12(火)14:37:41No.1429119949+>>Jのストライクとかスカイグラスパー隣接させるとマップ中に換装できる凝った仕様だったが |
| … | 41626/05/12(火)14:38:02No.1429120008そうだねx2変形出来なくていいから移動する時だけ変形する演出とかあると嬉しい |
| … | 41726/05/12(火)14:38:03No.1429120010+>(かといってフリーダムもそこまで強くない) |
| … | 41826/05/12(火)14:38:03No.1429120017+スーパーパック外す代わりに空Sになるとかだとだいぶ使い分けできそうではある |
| … | 41926/05/12(火)14:38:22No.1429120085+ストライクくんはナイフのイメージしかない |
| … | 42026/05/12(火)14:38:25No.1429120095+初代Zのルナマリア自体は激励使えるから一軍なんだけどな |
| … | 42126/05/12(火)14:38:51No.1429120172+ジーグのミッチーが近くにいると武装増えるのは面白いと思った |
| … | 42226/05/12(火)14:39:09No.1429120235+>スーパーパック外す代わりに空Sになるとかだとだいぶ使い分けできそうではある |
| … | 42326/05/12(火)14:39:09No.1429120241+>変形出来なくていいから移動する時だけ変形する演出とかあると嬉しい |
| … | 42426/05/12(火)14:39:13No.1429120248+ストライクは他の初期機体と比べてもびっくりするくらい必殺技候補が無い |
| … | 42526/05/12(火)14:39:41No.1429120326+>初代Zのルナマリア自体は激励使えるから一軍なんだけどな |
| … | 42626/05/12(火)14:39:50No.1429120356+>ジーグのミッチーが近くにいると武装増えるのは面白いと思った |
| … | 42726/05/12(火)14:40:08No.1429120421そうだねx1>じゃあSアダプターつけるわね… |
| … | 42826/05/12(火)14:40:28No.1429120495+Z3のタコとか序盤選択肢無さすぎて地形適応パーツで補ってラウンドムーバーだったの思い出した |
| … | 42926/05/12(火)14:40:29No.1429120500+>ストライクは他の初期機体と比べてもびっくりするくらい必殺技候補が無い |
| … | 43026/05/12(火)14:40:39No.1429120534+>やたら海上あるから水没するストライクよりランチャーグラスパーでいいかになる |
| … | 43126/05/12(火)14:40:46No.1429120554+>ストライクは他の初期機体と比べてもびっくりするくらい必殺技候補が無い |
| … | 43226/05/12(火)14:41:02No.1429120610そうだねx1ゲームとしての快適さ捨てて原作再現のごっこも正直捨てがたいんよな |
| … | 43326/05/12(火)14:41:04No.1429120620そうだねx2>初代Zのルナマリア自体は激励使えるから一軍なんだけどな |
| … | 43426/05/12(火)14:42:13No.1429120878そうだねx1>インパルスの換装システム使わんよなってだけで |
| … | 43526/05/12(火)14:42:26No.1429120921+>>スーパーパック外す代わりに空Sになるとかだとだいぶ使い分けできそうではある |
| … | 43626/05/12(火)14:42:29No.1429120930そうだねx2>ルナinインパルス自体はバリバリ使えるんだよねそこは誰も否定しないと思う |
| … | 43726/05/12(火)14:43:07No.1429121070+ステラをインパルスに乗せてた時もあった気がする |
| … | 43826/05/12(火)14:43:14No.1429121098+こういう系のユニット換装型はちんぽごとに別個体として運用されてるゲームの方が好き |
| … | 43926/05/12(火)14:43:16No.1429121109+>ストライクは他の初期機体と比べてもびっくりするくらい必殺技候補が無い |
| … | 44026/05/12(火)14:43:22No.1429121126そうだねx2>ゲームとしての快適さ捨てて原作再現のごっこも正直捨てがたいんよな |
| … | 44126/05/12(火)14:43:27No.1429121150+准将は種自由で参戦するなら精神コマンドで信頼覚えるんだろうけど准将使ってて信頼使う状況ないよね正直… |
| … | 44226/05/12(火)14:43:34No.1429121169+小隊システムも面白かった?と聞かれるとうーん…だし難しい |
| … | 44326/05/12(火)14:44:04No.1429121270+>>ストライクは他の初期機体と比べてもびっくりするくらい必殺技候補が無い |
| … | 44426/05/12(火)14:44:08No.1429121286そうだねx2>その話題が行き着く先はたぶん電童 |
| … | 44526/05/12(火)14:44:08No.1429121287+>ストライクは他の初期機体と比べてもびっくりするくらい必殺技候補が無い |
| … | 44626/05/12(火)14:44:28No.1429121348+>あっちはナパームが何故か必殺技になってるけど…ストライクもグランドスラム使っちゃう? |
| … | 44726/05/12(火)14:44:37No.1429121385+>小隊システムも面白かった?と聞かれるとうーん…だし難しい |
| … | 44826/05/12(火)14:44:38No.1429121389+>小隊システムも面白かった?と聞かれるとうーん…だし難しい |
| … | 44926/05/12(火)14:44:44No.1429121410+>准将は種自由で参戦するなら精神コマンドで信頼覚えるんだろうけど准将使ってて信頼使う状況ないよね正直… |
| … | 45026/05/12(火)14:45:11No.1429121495そうだねx3ネッサーとか主役以外のブレン勢とか小隊システムだからこそ輝く機体出るのは面白いからさぁ… |
| … | 45126/05/12(火)14:45:18No.1429121515+>その話題が行き着く先はたぶん電童 |
| … | 45226/05/12(火)14:45:26No.1429121540+最近は分岐もなくなったから小隊復活はありじゃないかと思うが強制出撃分は変わらないだろうしなぁ |
| … | 45326/05/12(火)14:45:27No.1429121548+他のSRPGの小隊システムみたいなのは割と好きなの多いんだけど |
| … | 45426/05/12(火)14:46:03No.1429121660+>ネッサーとか主役以外のブレン勢とか小隊システムだからこそ輝く機体出るのは面白いからさぁ… |
| … | 45526/05/12(火)14:46:33No.1429121758+なのでツインユニット |
| … | 45626/05/12(火)14:46:37No.1429121771+そもそも今って小隊組めるくらいサブキャラ実装されてますのん? |
| … | 45726/05/12(火)14:46:39No.1429121777+>>准将は種自由で参戦するなら精神コマンドで信頼覚えるんだろうけど准将使ってて信頼使う状況ないよね正直… |
| … | 45826/05/12(火)14:46:44No.1429121789+DW集めると素の電童が強化されるところ欠片も再現されてないから嫌いだよあの換装仕様 |
| … | 45926/05/12(火)14:46:58No.1429121841+ネッサーあんだけ使ったのは間違いなく小隊システムのおかげではある |
| … | 46026/05/12(火)14:47:05No.1429121864+ストライクの必殺技…アグニ接射とかアーマーシュナイダー突撃とかかな… |
| … | 46126/05/12(火)14:47:17No.1429121904+少なくともバルカンサーベルライフルエクスカリバー |
| … | 46226/05/12(火)14:47:42No.1429121989+小隊型はイベント出撃で出たり入ったりするのがあまりに煩わしいからなー |
| … | 46326/05/12(火)14:48:05No.1429122055+准将の信頼はかけられた相手のステータスにバフかけていけ |
| … | 46426/05/12(火)14:48:12No.1429122080+>そもそも今って小隊組めるくらいサブキャラ実装されてますのん? |
| … | 46526/05/12(火)14:48:17No.1429122102+Gジェネだと換装ありがたいけどスパロボだとな… |
| … | 46626/05/12(火)14:48:48No.1429122200+ストライクの必殺技でアーマーシュナイダー突撃はありそうだけどそれだと戦闘アニメ中で換装とか捨てる形になってシステムから換装消えそうなんだよな |
| … | 46726/05/12(火)14:49:21No.1429122304+戦艦に直して換装機能できるようになるくらいはやってほしい |
| … | 46826/05/12(火)14:50:02No.1429122444+>戦艦に直して換装機能できるようになるくらいはやってほしい |
| … | 46926/05/12(火)14:50:03No.1429122445+種自由のキラなら最終的にラクスと二人乗りになるだろうから信頼使う余裕もあると思われる |
| … | 47026/05/12(火)14:50:21No.1429122501そうだねx2換装で印象に残ってるのはボトムズで宇宙用パックよえーって思ったから結局Aアダプター付けて陸戦用装備で使ってた事 |
| … | 47126/05/12(火)14:50:27No.1429122514+最近はボロットやダイアナンすら出てないねぇ |
| … | 47226/05/12(火)14:50:34No.1429122526+>種自由のキラなら最終的にラクスと二人乗りになるだろうから信頼使う余裕もあると思われる |
| … | 47326/05/12(火)14:50:36No.1429122529そうだねx2>少なくともバルカンサーベルライフルエクスカリバー |
| … | 47426/05/12(火)14:50:51No.1429122587+>種自由のキラなら最終的にラクスと二人乗りになるだろうから信頼使う余裕もあると思われる |
| … | 47526/05/12(火)14:51:35No.1429122744+>>戦艦に直して換装機能できるようになるくらいはやってほしい |
| … | 47626/05/12(火)14:52:10No.1429122858そうだねx1UXBXだとフォースでのエクスカリバーが無い代わりに演出でソードブラスト換装だったよな |
| … | 47726/05/12(火)14:52:20No.1429122886+>ストライクは他の初期機体と比べてもびっくりするくらい必殺技候補が無い |
| … | 47826/05/12(火)14:52:31No.1429122933+最近はDLCで出撃可能数の3倍か4倍くらいの数になるからな… |
| … | 47926/05/12(火)14:52:32No.1429122934+>>種自由のキラなら最終的にラクスと二人乗りになるだろうから信頼使う余裕もあると思われる |
| … | 48026/05/12(火)14:52:54No.1429123017+弐号機にも零号機にもS2機関積みました!ってなったのは当時それええんかってなった |
| … | 48126/05/12(火)14:53:09No.1429123057そうだねx1>ネッサーとか主役以外のブレン勢とか小隊システムだからこそ輝く機体出るのは面白いからさぁ… |
| … | 48226/05/12(火)14:53:43No.1429123173+スレ画は10段階改造しても攻撃力が500くらいしか上がらないスパロボだから改造ボーナスのエクスカリバーの攻撃力上がるやつが有り難かった |
| … | 48326/05/12(火)14:53:45No.1429123177+>なぜかJとW限定だったよね |
| … | 48426/05/12(火)14:54:00No.1429123229+>>>種自由のキラなら最終的にラクスと二人乗りになるだろうから信頼使う余裕もあると思われる |
| … | 48526/05/12(火)14:54:05No.1429123242+>>ストライクは他の初期機体と比べてもびっくりするくらい必殺技候補が無い |
| … | 48626/05/12(火)14:54:28No.1429123304+電童はEN残量で必殺技弱体化は分からないでもないけど |
| … | 48726/05/12(火)14:54:37No.1429123329そうだねx1近年のバランスだと戦艦に戻ってどうこうなんて悠長なことやる前に全部ぶち殺すほうが早いから全体のバランスからいじらないと |
| … | 48826/05/12(火)14:55:15No.1429123459+今だとスカイグラスパーが武装扱いになって換装含めた連携が必殺技になりそうストライク |
| … | 48926/05/12(火)14:55:33No.1429123516+>>少なくともバルカンサーベルライフルエクスカリバー |
| … | 49026/05/12(火)14:55:43No.1429123551+>近年のバランスだと戦艦に戻ってどうこうなんて悠長なことやる前に全部ぶち殺すほうが早いから全体のバランスからいじらないと |
| … | 49126/05/12(火)14:56:20No.1429123674+>近年のバランスだと戦艦に戻ってどうこうなんて悠長なことやる前に全部ぶち殺すほうが早いから全体のバランスからいじらないと |
| … | 49226/05/12(火)14:57:19No.1429123891そうだねx3電童とガンダムX |
| … | 49326/05/12(火)14:57:59No.1429124006+スパロボだと強制出撃とかイベント離脱とかは絶対捨てられない要素だからじゃあ小隊システムない方が良いよねってなる |
| … | 49426/05/12(火)14:58:13No.1429124053+>>なぜかJとW限定だったよね |
| … | 49526/05/12(火)14:58:14No.1429124055そうだねx2XはZ3で解決したから… |
| … | 49626/05/12(火)14:58:22No.1429124083+原作再現終盤マップすら3ターン前後とかで終わると何かな…って気分になる |
| … | 49726/05/12(火)14:58:26No.1429124097+スパロボで出撃してない機体を戦艦からの攻撃だと援護枠でだせてたのなかったっけ? |
| … | 49826/05/12(火)14:58:55No.1429124180+>スパロボで出撃してない機体を戦艦からの攻撃だと援護枠でだせてたのなかったっけ? |
| … | 49926/05/12(火)14:59:01No.1429124196+>電童とガンダムX |
| … | 50026/05/12(火)14:59:04No.1429124218+今はもう基本1ターン長くて2ターンで終わるゲームになってるからな |
| … | 50126/05/12(火)14:59:16No.1429124251+>>>>種自由のキラなら最終的にラクスと二人乗りになるだろうから信頼使う余裕もあると思われる |
| … | 50226/05/12(火)14:59:46No.1429124347そうだねx3>>電童とガンダムX |
| … | 50326/05/12(火)14:59:48No.1429124354+スパロボJのエステバリスの空戦フレームの地形適正には痺れたぜ |
| … | 50426/05/12(火)14:59:55No.1429124383+>>近年のバランスだと戦艦に戻ってどうこうなんて悠長なことやる前に全部ぶち殺すほうが早いから全体のバランスからいじらないと |
| … | 50526/05/12(火)14:59:55No.1429124385そうだねx1>1778559419698.png |
| … | 50626/05/12(火)15:00:06No.1429124427そうだねx1>原作再現させたいからで独自システム組み込みたいみたいな時期でもあった… |
| … | 50726/05/12(火)15:00:28No.1429124497+スパロボの終盤とかだいぶ飽きが来てる段階だしそこで何ターンもダラダラ戦う羽目になるのもあんまり嬉しくはないっていうか… |
| … | 50826/05/12(火)15:00:53No.1429124578+>>1778559419698.png |
| … | 50926/05/12(火)15:01:03No.1429124610+サテライトキャノンの月が無いと撃てないは分からんでもないけどチャージはよく分からん |
| … | 51026/05/12(火)15:01:03No.1429124611+海マップとか何も楽しくないし… |
| … | 51126/05/12(火)15:01:57No.1429124788+Jは全地形適応で数も多いブレンを使わずにエステバリスを使う理由になるものが原作愛以外マジで一切ない |
| … | 51226/05/12(火)15:02:11No.1429124835そうだねx1カップリングシステムは描写的にもエレメントシステム互換でよかったのではと思ったボディコン |
| … | 51326/05/12(火)15:02:13No.1429124839そうだねx1月ってのは昼間でも出てるものだよな |
| … | 51426/05/12(火)15:02:13No.1429124842そうだねx1DXは3Z天獄でやっと積年の鬱憤晴らしたよな… |
| … | 51526/05/12(火)15:02:31No.1429124899+やれる事に対しマップが狭いってのはあるかもなスパロボ |
| … | 51626/05/12(火)15:02:40No.1429124926そうだねx3>カップリングシステムは描写的にもエレメントシステム互換でよかったのではと思ったボディコン |
| … | 51726/05/12(火)15:02:51No.1429124973+>サテライトキャノンの月が無いと撃てないは分からんでもないけどチャージはよく分からん |
| … | 51826/05/12(火)15:02:58No.1429124991そうだねx1>月ってのは昼間でも出てるものだよな |
| … | 51926/05/12(火)15:03:18No.1429125064+>ちょっとエッチな服になってるな |
| … | 52026/05/12(火)15:03:32No.1429125119+換装でEN回復してくれ |
| … | 52126/05/12(火)15:04:16No.1429125268+次宇宙だと思ったら空中でしたでナデシコが使い物にならなくなった!とか考えると換装は辛いぜ |
| … | 52226/05/12(火)15:04:22No.1429125288+そういえば逆にGXディバイダ―は原作だと不可逆だけどスパロボだといつも換装だな |
| … | 52326/05/12(火)15:04:25No.1429125297+>Jは全地形適応で数も多いブレンを使わずにエステバリスを使う理由になるものが原作愛以外マジで一切ない |
| … | 52426/05/12(火)15:05:00No.1429125403+>換装でEN回復してくれ |
| … | 52526/05/12(火)15:05:04No.1429125416+>カップリングシステムは描写的にもエレメントシステム互換でよかったのではと思ったボディコン |
| … | 52626/05/12(火)15:05:20No.1429125475+>>サテライトキャノンの月が無いと撃てないは分からんでもないけどチャージはよく分からん |
| … | 52726/05/12(火)15:05:32No.1429125509+>カップリングシステムは描写的にもエレメントシステム互換でよかったのではと思ったボディコン |
| … | 52826/05/12(火)15:05:41No.1429125543+>換装でEN回復してくれ |
| … | 52926/05/12(火)15:05:47No.1429125560+エステとブレンの両方を使ってたよ |
| … | 53026/05/12(火)15:06:02No.1429125608+>カップリングシステムは描写的にもエレメントシステム互換でよかったのではと思ったボディコン |
| … | 53126/05/12(火)15:06:22No.1429125681+Jのブレン組強いには強いけど必中覚えるの遅かったりで微妙に使いにくかった印象がある… |
| … | 53226/05/12(火)15:06:22No.1429125682そうだねx2>そういえば逆にGXディバイダ―は原作だと不可逆だけどスパロボだといつも換装だな |
| … | 53326/05/12(火)15:06:40No.1429125734+0Gフレームが水中潜れるから思ったより耐えてくれる |
| … | 53426/05/12(火)15:07:30No.1429125928+やたら海に沈むザフトをOGフレームエステやブレンが水中で迎え撃つ印象が強いJ |
| … | 53526/05/12(火)15:07:44No.1429125979+>0Gフレームが水中潜れるから思ったより耐えてくれる |
| … | 53626/05/12(火)15:07:54No.1429126029+誰もが考えるエレメントシステム活用した無限拳再攻撃運用してたら御大将からコメントが来た無印Z |
| … | 53726/05/12(火)15:08:12No.1429126090+>やたら海に沈むザフトをOGフレームエステやブレンが水中で迎え撃つ印象が強いJ |
| … | 53826/05/12(火)15:08:23No.1429126129+まあゲッターとかマジンガーとかの整備もある上に時々研究所にも寄るスパロボじゃ |
| … | 53926/05/12(火)15:09:50No.1429126446+インパルスに関しては劇中でもフォースでソード使ったせいで |
| … | 54026/05/12(火)15:09:53No.1429126458+>ノー オージー |
| … | 54126/05/12(火)15:10:16No.1429126547+GXの換装はVSシリーズでもやってるからセーフ! |
| … | 54226/05/12(火)15:11:02No.1429126711+種自由やるならライフリと妹者は修理して残して欲しい |
| … | 54326/05/12(火)15:11:09No.1429126733+>インパルスに関しては劇中でもフォースでソード使ったせいで |
| … | 54426/05/12(火)15:11:47No.1429126852+ヒュッケバインmk3はガンナー固定だった… |
| … | 54526/05/12(火)15:11:48No.1429126853そうだねx1>>インパルスに関しては劇中でもフォースでソード使ったせいで |
| … | 54626/05/12(火)15:11:48No.1429126854+>GXの換装はVSシリーズでもやってるからセーフ! |
| … | 54726/05/12(火)15:12:13No.1429126930そうだねx2>種自由やるならライフリと妹者は修理して残して欲しい |
| … | 54826/05/12(火)15:12:41No.1429127021+>ヒュッケバインmk3はガンナー固定だった… |
| … | 54926/05/12(火)15:12:49No.1429127045+アクエリオンも強攻型の方はバリバリ変形しまくってた気する |
| … | 55026/05/12(火)15:13:12No.1429127128+ライフリと芋者はツインレーザーソードがあるから… |
| … | 55126/05/12(火)15:13:46No.1429127227そうだねx1>種自由やるならライフリと妹者は修理して残して欲しい |
| … | 55226/05/12(火)15:14:18No.1429127330そうだねx1>>種自由やるならライフリと妹者は修理して残して欲しい |
| … | 55326/05/12(火)15:14:29No.1429127362+>>種自由やるならライフリと妹者は修理して残して欲しい |
| … | 55426/05/12(火)15:15:03No.1429127472+>>>種自由やるならライフリと妹者は修理して残して欲しい |
| … | 55526/05/12(火)15:16:20No.1429127712+>ステラとかイザーク仲間にしても機体に困るからな |
| … | 55626/05/12(火)15:16:20No.1429127716+強攻型アクエリオンは初代Zにしかいないんだよな |
| … | 55726/05/12(火)15:16:28No.1429127740+ライフリ妹者は合体攻撃あるだろうし残るの普通に強そう |
| … | 55826/05/12(火)15:16:58No.1429127845+>原作でダリア作戦のコロニーレーザーを壊す時に出力制御して長距離狙撃でたしか3連射してる |
| … | 55926/05/12(火)15:17:35No.1429127979+セイバーも使い勝手いいから残して欲しかった |
| … | 56026/05/12(火)15:18:01No.1429128068+>ライフリ妹者は合体攻撃あるだろうし残るの普通に強そう |
| … | 56126/05/12(火)15:18:02No.1429128072+アイコンだけで撃墜されるセイバー… |
| … | 56226/05/12(火)15:18:13No.1429128113+>ライフリ妹者は合体攻撃あるだろうし残るの普通に強そう |
| … | 56326/05/12(火)15:18:43No.1429128205+セイバーがナレ死するせいでガイアかインパルスに乗ってるLのアスラン |
| … | 56426/05/12(火)15:18:51No.1429128229そうだねx1セイバー使えるのがZの中盤までとスクコマ2のフリーステージだけなのちょっと勿体なく思う |
| … | 56526/05/12(火)15:19:48No.1429128428+ライフリイモジャ残ったとしてルナとアグネスはどっちがどっちに乗るのよ |
| … | 56626/05/12(火)15:20:03No.1429128478+なんだいなんだい |
| … | 56726/05/12(火)15:20:12No.1429128513そうだねx1Zでセイバー用に育成したらジャスティスがその育成と真逆の性能で来るのそういうとこだぞ…! |
| … | 56826/05/12(火)15:20:58No.1429128692そうだねx1>「」はいがみ合い憎まれ口叩き合いながら息合った女の子同士の合体攻撃がそんなに見たいのかい |
| … | 56926/05/12(火)15:21:35No.1429128856+>>「」はいがみ合い憎まれ口叩き合いながら息合った女の子同士の合体攻撃がそんなに見たいのかい |
| … | 57026/05/12(火)15:21:40No.1429128872+>Zでセイバー用に育成したらジャスティスがその育成と真逆の性能で来るのそういうとこだぞ…! |
| … | 57126/05/12(火)15:22:32No.1429129037+>ライフリイモジャ残ったとしてルナとアグネスはどっちがどっちに乗るのよ |
| … | 57226/05/12(火)15:22:48No.1429129094+人の業!!とそんなこと!! |
| … | 57326/05/12(火)15:23:23No.1429129219そうだねx1>人の業!!とそんなこと!! |
| … | 57426/05/12(火)15:23:31No.1429129245+>>Zでセイバー用に育成したらジャスティスがその育成と真逆の性能で来るのそういうとこだぞ…! |
| … | 57526/05/12(火)15:24:09No.1429129391+ダガーンはちゃんと射撃型で出てくれるのは偉かったよ |
| … | 57626/05/12(火)15:25:12No.1429129582+>ライフリイモジャ残ったとしてルナとアグネスはどっちがどっちに乗るのよ |
| … | 57726/05/12(火)15:25:16No.1429129593そうだねx1仕方ないけどフリーダムにバラバラにされて修理されたけど後々レジェンドに蜂の巣にされて爆散するZのセイバー不憫すぎて笑ってしまう |
| … | 57826/05/12(火)15:25:58No.1429129729+移動力の差が1しかないせいで拓馬にインファイトつけた瞬間に出番が消滅する泣いてるゲッターキリクもいるんですよ |
| … | 57926/05/12(火)15:26:30No.1429129820+>移動力の差が1しかないせいで拓馬にインファイトつけた瞬間に出番が消滅する泣いてるゲッターキリクもいるんですよ |
| … | 58026/05/12(火)15:27:34No.1429130036そうだねx1ゲッター2系列はもっと回避補正上げてもいいと思うの |
| … | 58126/05/12(火)15:27:48No.1429130086+ヒルダがライフリに乗る場合アグネスは逃げそう |
| … | 58226/05/12(火)15:28:46No.1429130262+Yは回避率低いからカーン方が強いしな |
| … | 58326/05/12(火)15:29:10No.1429130327+>なんだいなんだい |
| … | 58426/05/12(火)15:29:21No.1429130361+>ゲッター2系列はもっと回避補正上げてもいいと思うの |
| … | 58526/05/12(火)15:29:27No.1429130386そうだねx2インパルスとデスティニーとのデュートリオンによる擬似キスみたいなの入れたいだろうしな… |
| … | 58626/05/12(火)15:29:31No.1429130400+普段は隼人がかっこいいからギリギリ需要がある |
| … | 58726/05/12(火)15:30:36No.1429130611+分身+オープンゲット+素の回避て考えたらめちゃめちゃしぶといはずなんだけどな |
| … | 58826/05/12(火)15:30:37No.1429130618+>Aあたりで75%分身でやりすぎた |
| … | 58926/05/12(火)15:31:12No.1429130749+>>Aあたりで75%分身でやりすぎた |
| … | 59026/05/12(火)15:32:35No.1429130970+>やりすぎ! |
| … | 59126/05/12(火)15:32:39No.1429130983+Dの真ゲ2が分身率は抑えられたけど二重判定だし本人もそこそこ避けるし燃費もいいでかなりお世話になった |
| … | 59226/05/12(火)15:32:42No.1429130990+スパロボRは2系統が強かったイメージがある |
| … | 59326/05/12(火)15:33:12No.1429131083+>>ゲームだとストライクは全部ランチャーでいいなってなる |
| … | 59426/05/12(火)15:33:46No.1429131190+>スパロボRは2系統が強かったイメージがある |