二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778545166237.png-(114538 B)
114538 B26/05/12(火)09:19:26No.1429054357+ 12:18頃消えます
今日でティアキン3周年
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/12(火)09:20:12No.1429054454そうだねx37
そんな前だっけ…せめて1周年では?
226/05/12(火)09:21:27No.1429054618そうだねx1
新作は…
326/05/12(火)09:22:21No.1429054738そうだねx11
未だにトーレルーフの革新性が新鮮
426/05/12(火)09:24:22No.1429055000+
去年スピンオフのゲーム出たんだっけ
526/05/12(火)09:24:53No.1429055064そうだねx6
>未だにトーレルーフの革新性が新鮮
マジですんごいけど距離ある時は待ち時間結構あるな…
626/05/12(火)09:25:10No.1429055093そうだねx24
モドレコとトーレルーフのこれできちゃって良いんですか!?感がすごい
726/05/12(火)09:26:08No.1429055230そうだねx1
ブレワイとは方向性違うけどとても楽しかった
ゾナウギアは例のホバーバイクばっか使ってたけど...
826/05/12(火)09:26:12No.1429055239そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
ブレワイを超えなかった佳作
926/05/12(火)09:26:16No.1429055249そうだねx15
新作欲しいなという気持ちとこれ以上おひいさまにろくでもない目にあってほしくないという気持ちの両方がある
1026/05/12(火)09:26:33No.1429055289そうだねx2
トーレルーフでプルアの足元に出るイラストたち好き
1126/05/12(火)09:26:41No.1429055300そうだねx4
それは嘘だよフェルン
1226/05/12(火)09:27:31No.1429055399そうだねx5
ギミックはすごいけど話としては期待してたゾナウじゃなかった
1326/05/12(火)09:28:03No.1429055453+
>そんな前だっけ…せめて1周年では?
そうだよな
ブレワイが5年前くらいだよな
1426/05/12(火)09:28:29No.1429055508そうだねx13
今からでもいいからマスターモードとか追加してくれねえかな
1526/05/12(火)09:28:34No.1429055518そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
プレワイの方が面白かったよな
1626/05/12(火)09:29:38No.1429055649+
借り物や無双挟んでるとはいえそろそろまた何か新作欲しいよね
1726/05/12(火)09:30:07No.1429055707+
過去作要素で未回収なのは小人ぐらいか
1826/05/12(火)09:30:27No.1429055740+
マスターモード来ると思ってとりあえず駆け足でクリアして放置したまだわ
1926/05/12(火)09:30:40No.1429055767そうだねx1
まだ三年か…
2026/05/12(火)09:30:45No.1429055780+
僕はもう何回ルージュちゃんでシコったかわかりませんよ
2126/05/12(火)09:30:53No.1429055801+
2017→2023で6年かかってるし次は2029年とかでは
全く同じ年数かかる決まりがあるわけじゃないが
2226/05/12(火)09:31:38No.1429055901+
地下が暗いし怖いしだだっ広いし起伏多かったけど変な中毒性があった
定番の浮遊マシンのおかげだけど
2326/05/12(火)09:32:55No.1429056072そうだねx9
天界思ったより狭いな…
地底思ったよりめっちゃ広いな!?
2426/05/12(火)09:33:01No.1429056087そうだねx1
そろそろ時オカリメイク欲しい
2526/05/12(火)09:33:51No.1429056199そうだねx1
>2017→2023で6年かかってるし次は2029年とかでは
>全く同じ年数かかる決まりがあるわけじゃないが
次もオープンワールド路線なんだろうか
贅沢言うと他のアプローチのゼルダもやってみたいが
2626/05/12(火)09:34:31No.1429056272+
地下の文明は何だったんだ
2726/05/12(火)09:34:59No.1429056337そうだねx3
>そろそろ時オカリメイク欲しい
当時としては革新そのものだったけど今出されてもどうなんだろう…
そのままだと設計が流石に令和には見合わなさすぎるし大幅改変したらそれはそれで物議を醸しそうだし
思い出のままで良くない?
2826/05/12(火)09:35:03No.1429056347そうだねx3
知恵かりがあるだろ他のゼルダ
2926/05/12(火)09:35:36No.1429056420+
一度途中で投げて去年からswitch2エディションでやり直して先月クリアしたばっかりだ
そうか3周年直前だったのか…
3026/05/12(火)09:36:14No.1429056506そうだねx11
地下が暗くて何もないのがクソつまんない
その辺は地下あるけど宇宙があるエルデンは絵作り上手いなと思う
3126/05/12(火)09:36:34No.1429056557そうだねx2
せめてDLC出そうよ
カッシーワさんがどうなったかが気になるじゃん?
3226/05/12(火)09:36:40No.1429056570+
そろそろトワプリクラスの大規模ダンジョンが欲しい
3326/05/12(火)09:36:44No.1429056577そうだねx8
プルアに何回も話しかけて低音チェッキーを聴きまくってた
あとミネル様めちゃくちゃ好みのメスケモだったからゴーレムじゃなくて無理やり顕現してほしかった
3426/05/12(火)09:36:50No.1429056591そうだねx1
>>そろそろ時オカリメイク欲しい
>当時としては革新そのものだったけど今出されてもどうなんだろう…
>そのままだと設計が流石に令和には見合わなさすぎるし大幅改変したらそれはそれで物議を醸しそうだし
>思い出のままで良くない?
DSのやつ一画面で済む移植とかしてくれたらいいな
ブレワイティアキンでかなり設定オマージュしてるから雰囲気としてはやりたがってる感じはする
3526/05/12(火)09:37:33No.1429056689そうだねx2
結局古の勇者の魂はなんなんだよ
3626/05/12(火)09:39:05No.1429056898+
古の勇者はボツになったシナリオのデータを適当に入れただけだと思ってる
3726/05/12(火)09:40:33No.1429057081+
そろそろ新作の情報くらいは公開されてもおかしくない時期なのか
3826/05/12(火)09:41:01No.1429057157+
封印戦記あんまおもんなかったのは誤算だった
3926/05/12(火)09:41:46No.1429057254+
映画に合わせて制作発表はされるんじゃね?
4026/05/12(火)09:41:50No.1429057260そうだねx5
クラシックコレクションにあるけどセット売りで発売して欲しいよね時オカとムジュラ
出来るなら風タクと夢幻と汽笛もセットで欲しい
4126/05/12(火)09:42:43No.1429057376+
>クラシックコレクションにあるけどセット売りで発売して欲しいよね時オカとムジュラ
クラコレにあるなら3Dセットのがいいじゃん
4226/05/12(火)09:42:46No.1429057387そうだねx2
>クラシックコレクションにあるけどセット売りで発売して欲しいよね時オカとムジュラ
>出来るなら風タクと夢幻と汽笛もセットで欲しい
この辺の明らかにシリーズになってるのはやっぱまとめて欲しい
4326/05/12(火)09:42:51No.1429057399+
スレッドを立てた人によって削除されました
わりとマイナスポイントもデカい作品なんだがブレワイの続編というのが強い
4426/05/12(火)09:43:34No.1429057504そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>わりとマイナスポイントもデカい作品なんだがブレワイの続編というのが強い
でも「」って割とブレワイも叩くじゃん
4526/05/12(火)09:43:51No.1429057544そうだねx6
>封印戦記あんまおもんなかったのは誤算だった
無双システム自体がキャラゲー用って側面大きいのにキャラの大半知らん人らってのはね
4626/05/12(火)09:44:33No.1429057634そうだねx2
そろそろ新作の話が出ないかな
4726/05/12(火)09:44:51No.1429057671+
ゼルダロボとかゼルダカー作って旅するの楽しかったな…
地下は扇風機操縦桿のアレにヒカリバナつけて終わらす
4826/05/12(火)09:45:13No.1429057730+
ブレワイティアキンを経て新作ハードルがめちゃくちゃ上がってるのを感じる
ブレワイ出る前のゼルダシリーズの何とも言えない停滞感を知ってるとあんまり期待しすぎるのもどうなのかなと
4926/05/12(火)09:46:01No.1429057842+
>ゼルダロボとかゼルダカー
リンク?
5026/05/12(火)09:46:03No.1429057844+
元々DLC予定だったしそろそろ完全新作出来上がるころか
5126/05/12(火)09:46:08No.1429057853そうだねx7
>ブレワイティアキンを経て新作ハードルがめちゃくちゃ上がってるのを感じる
>ブレワイ出る前のゼルダシリーズの何とも言えない停滞感を知ってるとあんまり期待しすぎるのもどうなのかなと
借り物をなかったことにするな
5226/05/12(火)09:46:31No.1429057904+
厄災の黙示録はめちゃくちゃ面白かったんだよ
途中で味変として巨大ロボパートあったからさ
5326/05/12(火)09:46:48No.1429057940そうだねx1
祟り神カーで地底爆走するの好き
5426/05/12(火)09:47:02No.1429057972そうだねx1
知恵借りは実質ゼルダ無双
5526/05/12(火)09:47:21No.1429058004+
知恵借りみたいにリンクが主人公じゃなくてもいいってわかったのはでかい
そろそろガノンドロフ主人公ゲーム出てもいい
5626/05/12(火)09:47:33No.1429058024そうだねx3
>2017→2023で6年かかってるし次は2029年とかでは
>全く同じ年数かかる決まりがあるわけじゃないが
ブレワイ→ティアキンは使いまわせるとこも多かったろうし次はむしろもっとかかるんじゃないの?
5726/05/12(火)09:48:29No.1429058146+
チェッキーをムチムチにしたのはワシは素晴らしいと思っとるよ
あと白龍は地上絵ある程度終わってから出るようにしろよ
5826/05/12(火)09:48:39No.1429058172+
ゼルダ姫より先にスピンオフ主人公になったチンクルすごくね?
5926/05/12(火)09:48:44No.1429058185そうだねx12
続編として考えるとティアキンはブレワイでのことをなかったことにしてる結構酷いタイプの続編だったのでそこはだいぶ不満
6026/05/12(火)09:48:52No.1429058207そうだねx2
地底は無理矢理登ろうとしたらただの壁だった時の徒労感が辛い
6126/05/12(火)09:49:05No.1429058240+
>知恵借りみたいにリンクが主人公じゃなくてもいいってわかったのはでかい
>そろそろガノンドロフ主人公ゲーム出てもいい
マリオメーカーみたいにガノンが対リンク用の迷宮作るゲームやりたい
6226/05/12(火)09:49:35No.1429058311そうだねx2
アミーボのミネルゴーレム発売決定だって
6326/05/12(火)09:49:36No.1429058313そうだねx3
ケイデンスハイラル
知恵かり
封印戦記
なんだかんだ新作は出てる
6426/05/12(火)09:50:05No.1429058383+
そもそもDS作品の移植って可能なのか?いや実現してる他作品も幾つかあるけど
夢幻の砂時計って移動も攻撃もタッチペン使いまくる作品だったから
単に2画面を1画面に収めたり切り替え式にすればいいってものじゃないからさ
6526/05/12(火)09:50:35No.1429058441そうだねx1
開発話でギミックを動作させるためにオブジェクトは全部作り直してるって聞いて怖…ってなった
6626/05/12(火)09:50:35No.1429058444+
よかったなアプデ来たじゃん
6726/05/12(火)09:50:49No.1429058474+
ブレワイに続いて物凄い名作だったけどやっぱりビッグタイトルはDLC欲しいな…ってなる
今でも飢えてる
6826/05/12(火)09:50:54No.1429058483そうだねx1
ゼルダの世界って元々ある施設を探検してるのであって
ガノンが作った迷宮を、ってイメージあんまりないな
6926/05/12(火)09:50:56No.1429058488そうだねx2
姉上amiibo...?
7026/05/12(火)09:51:07No.1429058515+
新作出してほしい気持ちとこれで終えてほしい気持ちの両方がある
7126/05/12(火)09:51:07No.1429058517そうだねx2
スレ画みたいなのと知恵借りみたいなのを交互にだしてほしい
7226/05/12(火)09:51:11No.1429058524そうだねx1
トーレルーフはむしろ思ったより使えないこと多いな…ってなった
崖登りの役にあんま立たねえ
7326/05/12(火)09:51:12No.1429058532そうだねx2
いい加減アイテムは自動収集にしてくれ
7426/05/12(火)09:51:46No.1429058624+
久々に0からやってみるか
2エディションになってまだ触ってなかった
7526/05/12(火)09:51:53No.1429058635そうだねx4
>開発話でギミックを動作させるためにオブジェクトは全部作り直してるって聞いて怖…ってなった
グラフィックを流用してるだけでゲームエンジンとしてはほぼほぼ別モンだよなこれ…
7626/05/12(火)09:52:00No.1429058655+
>そもそもDS作品の移植って可能なのか?いや実現してる他作品も幾つかあるけど
>夢幻の砂時計って移動も攻撃もタッチペン使いまくる作品だったから
>単に2画面を1画面に収めたり切り替え式にすればいいってものじゃないからさ
その辺は上手いことやってくれるだろう
7726/05/12(火)09:52:26No.1429058718+
>そもそもDS作品の移植って可能なのか?いや実現してる他作品も幾つかあるけど
>夢幻の砂時計って移動も攻撃もタッチペン使いまくる作品だったから
>単に2画面を1画面に収めたり切り替え式にすればいいってものじゃないからさ
Switch2にマウス機能があるじゃろ
7826/05/12(火)09:52:49No.1429058770+
>トーレルーフはむしろ思ったより使えないこと多いな…ってなった
>崖登りの役にあんま立たねえ
ここで使ってね!って所以外だとだいぶ使いにくいよね
7926/05/12(火)09:53:32No.1429058862そうだねx1
未だに変態ビルド追求してる人も居るし怖いよ
8026/05/12(火)09:53:32No.1429058865+
結局ゾナウ文明は謎のままだった
8126/05/12(火)09:53:48No.1429058899そうだねx1
さんざんバカにされてるマスソ強化来てくれ
8226/05/12(火)09:53:59No.1429058925+
姉上ロボのamiiboが9/17発売だってよ
8326/05/12(火)09:54:04No.1429058934+
>地底は無理矢理登ろうとしたらただの壁だった時の徒労感が辛い
マップの突き当たり目指しても特に何もないのばっかだった
8426/05/12(火)09:54:17No.1429058960+
>トーレルーフはむしろ思ったより使えないこと多いな…ってなった
>崖登りの役にあんま立たねえ
基本どうくつから出るのダルいのなんとかする為の機能なんだもの
8526/05/12(火)09:54:20No.1429058964そうだねx4
ウルトラハンドでなんか持ち上げてモドレコで止めてトーレルーフで抜けるのを多用してたから使えないイメージとか全くなかったな
8626/05/12(火)09:54:41No.1429059020+
DSゼルダは操作はコントローラーに変換できてもブーメランの機動とか複数人動かすのにタッチペンで経路指示とかあるからコントローラーでやるにはめんどくさそう感がある
8726/05/12(火)09:54:42No.1429059022+
ミネル姉上の相手はいないのか?
古代ハイラルにはインポか臆病者しかいないのか?
8826/05/12(火)09:55:06No.1429059092+
>トーレルーフはむしろ思ったより使えないこと多いな…ってなった
>崖登りの役にあんま立たねえ
あれは「洞窟とかの閉鎖空間から出る時そのまま真上に出れたらいいよね」くらいの設計よな
8926/05/12(火)09:55:09No.1429059107+
>トーレルーフはむしろ思ったより使えないこと多いな…ってなった
>崖登りの役にあんま立たねえ
ピラミッドでギミック全部すっ飛ばせるじゃん!って思って突入したらイベント進行しなくて退室を強制させられたのちょっと悲しかった
9026/05/12(火)09:55:17No.1429059123+
>Switch2にマウス機能があるじゃろ
そういえばあったな…忘れかけていた
9126/05/12(火)09:55:25No.1429059146+
トーレルーフは浮遊石で自由に足場を作れるようになってからが本番
9226/05/12(火)09:55:32No.1429059158そうだねx1
Switch2版はブレワイもティアキンもロード早いだけでだいぶ快適度上がってる感ある
9326/05/12(火)09:55:35No.1429059164+
ラウルとソニアの子供はどこ行ったんだ
9426/05/12(火)09:55:53No.1429059216+
>ウルトラハンドでなんか持ち上げてモドレコで止めてトーレルーフで抜けるのを多用してたから使えないイメージとか全くなかったな
俺はホバーバイク作るまではトーレルーフ用のオブジェ登録して呼び出してたな
まぁホバーバイクが便利すぎたんだけど
ここらへんはゼノブレイドクロスでドールが生身に比べて便利すぎたのに似てる
9526/05/12(火)09:55:55No.1429059221+
>新作出してほしい気持ちとこれで終えてほしい気持ちの両方がある
俺がオープンワールド向いてないのが原因なんだけど
この面白さはわかるからゼルダじゃないやつでやってほしいわ
話の順番が決まってないのがわりとよくなかった
9626/05/12(火)09:56:23No.1429059288+
平たい面があればほぼ使用可能だからなルーフ
9726/05/12(火)09:57:03No.1429059383+
トーレルーフよりロケットやエアロバイクで飛ぶほうが手っ取り早くて…
9826/05/12(火)09:58:23No.1429059573そうだねx16
>話の順番が決まってないのがわりとよくなかった
しかし奴は強大だった×4はなんとかしろ
9926/05/12(火)09:58:50No.1429059626+
携帯鍋の活用方法10選みたいな動画見たけどほぼ全部移動や戦闘とかで
普通の鍋として使われてるの1つも無くて好きだった
10026/05/12(火)09:58:54No.1429059633+
>トーレルーフよりロケットやエアロバイクで飛ぶほうが手っ取り早くて…
そこは適材適所よ
壁で隔てられてても関係無いのがルーフの良いところ
何も無い開けた空間をひたすら上昇したいだけならそれらの方が向いてる
10126/05/12(火)09:59:04No.1429059656そうだねx11
エアロバイクが便利なのはわかるけど人のアイデアを丸パクリしといてこれだけあれば他要らねえよみたいなこと言えるほど傲慢にはなれなかった
10226/05/12(火)09:59:20No.1429059698そうだねx1
装備周りのUIは本当に酷い
10326/05/12(火)09:59:21No.1429059702+
今回のマスターソード壊れにくいぞすごいぞ!
からの初回のみでした以降いつもの耐久ですって判明してからのピッケル堕ちがひどかった
ポンポン付けちゃる
10426/05/12(火)09:59:26No.1429059713+
トーレルーフは一度地底の決まったとこじゃないとこから登れた記憶があるんだけどその後何度か試したんだけどできなかった
思い違いだろうか
10526/05/12(火)09:59:33No.1429059733+
オープンワールドで攻略見ながらでもここまで収集要素含めてやり込んだゲーム初めてだった
10626/05/12(火)09:59:34No.1429059736+
ティアキン無双のキャラの華のなさが…
実際にやってみたら悪くはないんだけど
10726/05/12(火)09:59:39No.1429059747そうだねx1
なんでカッシーワさんだけ存在抹消されたの
10826/05/12(火)10:00:10No.1429059815そうだねx1
>なんでカッシーワさんだけ存在抹消されたの
どっか行ったって言うより消された感じしたな
10926/05/12(火)10:00:30No.1429059856+
俺一人の力では決してU字ブロックには辿り着けなかった
11026/05/12(火)10:00:34No.1429059863+
>装備周りのUIは本当に酷い
物投げる時とか弓矢にアイテムくっつける時探すの毎回すげえ大変だった
11126/05/12(火)10:00:39No.1429059872そうだねx2
ティアキンの方が導線はわりとしっかりしてるなと思いつつも
偶然出会った白龍から訳も分からずマスターソード引き抜いたり
雷の空島の雷を止ませる方法をゴーレム加入後に知ったりとか
あべこべな道筋も後になったらそういうのが楽しかったと思える
11226/05/12(火)10:00:44No.1429059882そうだねx1
>エアロバイクが便利なのはわかるけど人のアイデアを丸パクリしといてこれだけあれば他要らねえよみたいなこと言えるほど傲慢にはなれなかった
あの配置はともかく扇風機に操縦桿くっつけて飛ぶのはみんなやるじゃろ
11326/05/12(火)10:00:58No.1429059904+
>装備周りのUIは本当に酷い
強化するのあんな面倒なままで良かったんだろうか
11426/05/12(火)10:01:15No.1429059935そうだねx2
>携帯鍋の活用方法10選みたいな動画見たけどほぼ全部移動や戦闘とかで
>普通の鍋として使われてるの1つも無くて好きだった
使い捨てどころか一個しか料理作れない鍋って微妙だからな…
11526/05/12(火)10:01:42No.1429060000+
2エディションで二周目やろうと思ってるけど縛り決められないし新作の方が優先だからいつになることやら
11626/05/12(火)10:02:01No.1429060040そうだねx1
>どっか行ったって言うより消された感じしたな
俺はリンクが行けないマップ外に旅立ったものだと思ってる
11726/05/12(火)10:02:05No.1429060045+
次回作あるとしたら久しぶりに海に出たい
11826/05/12(火)10:02:10No.1429060061+
妖精1回も使わなかったな結局…
11926/05/12(火)10:02:18No.1429060084+
久々にやり直してるけどティアキンは序盤やれることが少なくて意外と窮屈だなってなった
パラセールは空島から降りる時に貰えても良かったのでは
12026/05/12(火)10:02:33No.1429060112+
よっぽどじゃなきゃ作り溜めするしね料理
12126/05/12(火)10:02:45No.1429060143+
スカウォとトワプリのいいとこ取りしたみたいのやりたい
12226/05/12(火)10:02:59No.1429060176そうだねx1
>次回作あるとしたら久しぶりに海に出たい
まずは風タクのリメイクをだね…
12326/05/12(火)10:03:02No.1429060180+
マッソは耐久バグの存在も含めて
ラスボス戦で引っこ抜くのが正解なのがちょっと悲しかった
12426/05/12(火)10:03:07No.1429060188+
カッシーワさんはDLCでやる気だったんじゃねえかな
12526/05/12(火)10:03:14No.1429060207+
カッシーワさんはDLCに取っておくんだな…って思ってたからDLC無くなった今はもう
12626/05/12(火)10:03:20No.1429060223+
そんなMOTHER2のタコ消しマシーンのようにプレイヤーが変なとこいかないような導線が必要みたいな
12726/05/12(火)10:03:27No.1429060240+
携帯鍋のコンロと鍋の吸い付きを接合部のクッションとして使う発想はマジで凄いと思う
12826/05/12(火)10:04:18No.1429060374+
>しかし奴は強大だった×4はなんとかしろ
無双で過去賢者掘り下げるにしても本編でもうちょいフックになるような描写しておけってな
12926/05/12(火)10:04:18No.1429060375そうだねx1
妻と娘たちが一言も存在にすら触れないんだよなカッシーワさん…
13026/05/12(火)10:04:28No.1429060398+
>ラスボス戦で引っこ抜くのが正解なのがちょっと悲しかった
ソレ以外の入手方法あるの!?
13126/05/12(火)10:04:59No.1429060481+
>>携帯鍋の活用方法10選みたいな動画見たけどほぼ全部移動や戦闘とかで
>>普通の鍋として使われてるの1つも無くて好きだった
>使い捨てどころか一個しか料理作れない鍋って微妙だからな…
出かけた先でどうしてもこの効果の料理が欲しい!って時に取り出すって感覚は結構好きだった
13226/05/12(火)10:05:20No.1429060531+
過去の話やるって聞いてインパの家の絵の時代に行くと思うじゃん
13326/05/12(火)10:05:25No.1429060547+
変なロボちょくちょく作ったなぁ
13426/05/12(火)10:05:29No.1429060561そうだねx3
>ソレ以外の入手方法あるの!?
白龍にとりつきさえすればいつでも取れちゃうんだ
13526/05/12(火)10:05:42No.1429060593+
カッシーワがいなくてもサラバードがいるじゃないか
13626/05/12(火)10:05:43No.1429060598そうだねx1
セット衣装の一括着替えかお気に入りコーデの登録くらいはあってよかった気がするけどなんで入れなかったんだろうな
その程度のこと抜け落ちる規模の開発じゃないしなんか理由あったんかな
13726/05/12(火)10:05:50No.1429060620そうだねx7
bowで仲良くなった連中が今作で初めましてこんにちはなのは酷かった
サクラダの親方あんなに仲良くなったじゃないですかなんで忘れてるんですか
13826/05/12(火)10:06:06No.1429060651+
ラストの壮大な空中戦や手を掴むところはめっちゃ感動した
でも大筋の熱さはやっぱブレワイかなぁ 100年越しのリベンジっていうのが熱すぎるし英傑も良かった
旅の中で記憶を取り戻していくのも良かったし
13926/05/12(火)10:06:15No.1429060676+
>>ラスボス戦で引っこ抜くのが正解なのがちょっと悲しかった
>ソレ以外の入手方法あるの!?
普通に抜ける
素材集めに便利だし本当に必要なのは黒龍討伐くらいだから差しっぱなしにするね…
14026/05/12(火)10:06:44No.1429060736そうだねx5
>>ラスボス戦で引っこ抜くのが正解なのがちょっと悲しかった
>ソレ以外の入手方法あるの!?
龍の泪進めてたら最終的に誘導されるんだから普通はそっちじゃねぇのか
正解っていうなら俺はゼルダのエピソード全部見てマスソ受け取ってガノンドロフと戦うのが正解だと思うけど
14126/05/12(火)10:06:45No.1429060740+
>>ソレ以外の入手方法あるの!?
>白龍にとりつきさえすればいつでも取れちゃうんだ
スタミナいるから嘘は良くない
スタミナさえあればいつでも抜けるけど
14226/05/12(火)10:06:53No.1429060757+
サラバードくんがチラッとカッシーワの話するのはいいんだけどピンポイントでコイツだけいなくなってるのがね
サクラダが初見みたいになってるのもアレだが
14326/05/12(火)10:07:23No.1429060829そうだねx3
>>話の順番が決まってないのがわりとよくなかった
>しかし奴は強大だった×4はなんとかしろ
リンクに向けてじゃなく各人の後継者に向けて喋ってるからみんな同じ内容になるのはいいんだけどそれにしても定型文すぎるんだよね
14426/05/12(火)10:07:27No.1429060843+
終盤に自分で取りに行くのが正規のマスソ入手ルートなのかと思ってたけど本来はラスボス戦で取るのか…?
14526/05/12(火)10:07:28No.1429060845そうだねx5
>bowで仲良くなった連中が今作で初めましてこんにちはなのは酷かった
>サクラダの親方あんなに仲良くなったじゃないですかなんで忘れてるんですか
ブレワイのリンクは記憶失ってるからプレイヤーととのへん共有できるんだけど
ティアキンは俺の知らない人間関係築いたリンクなんだよなってところが没入感をやや削いでいたと思う
14626/05/12(火)10:07:29No.1429060847+
リザルのしっぽの出現率の低さにまいった
14726/05/12(火)10:07:34No.1429060857+
涙追うと最後に竜が空飛んでマスターソード抜きに行く流れじゃなかったっけ…
14826/05/12(火)10:07:59No.1429060916+
メインシナリオ追ってたらマスソ取るやつあるだろうが!!
14926/05/12(火)10:08:06No.1429060935+
オールメインチャレンジRTA勢みたいなリンクだよね
15026/05/12(火)10:08:10No.1429060948そうだねx3
ついてくる賢者の分身たちがまた邪魔なんだ
15126/05/12(火)10:08:12No.1429060950そうだねx1
>bowで仲良くなった連中が今作で初めましてこんにちはなのは酷かった
>サクラダの親方あんなに仲良くなったじゃないですかなんで忘れてるんですか
エノキダは結婚してるあたりイベントはやってんだよな
なんか下流の方に流れ着いたとか言ってたから記憶喪失なのかもしれんが
15226/05/12(火)10:08:21No.1429060974そうだねx3
空が思ったより狭いとはいえ空&地底&洞窟や井戸に色々な要素追加されたボリュームは凄いと思うよ
15326/05/12(火)10:08:31No.1429060996+
>今回のマスターソード壊れにくいぞすごいぞ!
>からの初回のみでした以降いつもの耐久ですって判明してからのピッケル堕ちがひどかった
>ポンポン付けちゃる
ぶっちゃけ耐久はブレワイより下がってると思う
だから抜いた場合はピクミンソードにする
15426/05/12(火)10:08:50No.1429061032+
地下広いだけだったなって思いつつも
入ったら即デカいカエルのやつとか
暗闇で空泳いでる風のボスとか好きな部分も多い
15526/05/12(火)10:09:00No.1429061050+
>涙追うと最後に竜が空飛んでマスターソード抜きに行く流れじゃなかったっけ…
世の中にはあれを見ても竜のところに行かずにそのまま忘れるやつがいるんだ
15626/05/12(火)10:09:02No.1429061055+
瘴気魔とか地下の石塚の上の兵士の霊とか怖くて泣いた
15726/05/12(火)10:09:05No.1429061063+
封印戦記さえまともな出来ならもう少し世界が広がっていただろうにと思うと惜しい
15826/05/12(火)10:09:08No.1429061068+
書き込みをした人によって削除されました
15926/05/12(火)10:09:33No.1429061121+
カッシーワななんであいついなくなってんだろうね
16026/05/12(火)10:09:39No.1429061141そうだねx1
マスソ初回スクラビルドだけ耐久上がるってどう考えてもバグなのになぜか直されない
16126/05/12(火)10:09:39No.1429061142そうだねx3
ゲームの斬新さと世界を切り開いていく楽しさはブレワイのほうが圧倒的におもしろくいからブレワイは百点満点なんだけど
その点ティアキンは地底と空中の冒険がしょうじきかったるい、でもラストダイブの美しさを加点して一億点になる
16226/05/12(火)10:09:46No.1429061159+
>ぶっちゃけ耐久はブレワイより下がってると思う
>だから抜いた場合はピクミンソードにする
ブレワイはDLC強化出来るからな
16326/05/12(火)10:09:47No.1429061164そうだねx2
最初に手が届かなかった所から始まり握手を重ねて最後にゼルダの手を掴む流れ本当に好き
16426/05/12(火)10:09:55No.1429061180そうだねx2
>ついてくる賢者の分身たちがまた邪魔なんだ
(拾おうと思ったアイテムを吹き飛ばすチューリくん)
16526/05/12(火)10:10:00No.1429061195+
>ついてくる賢者の分身たちがまた邪魔なんだ
チューリはアイテム拾う時以外有能だし…シドも熱いとこや暑いとこで意外と有能だぞゾーラ武器バフも出来るし
他は知らん
16626/05/12(火)10:10:03No.1429061202+
>カッシーワななんであいついなくなってんだろうね
DLCの予定があるんだろう?なあ?
16726/05/12(火)10:10:12No.1429061224+
龍の泪全部見た上でマッソをラスボス戦で抜くのが正解と言ってるならちょっと人の心がなさすぎると思う
16826/05/12(火)10:10:24No.1429061243そうだねx1
>涙追うと最後に竜が空飛んでマスターソード抜きに行く流れじゃなかったっけ…
一応メインシナリオはそういう流れなんだけど
早々に抜いてもたいして役に立たないし最終線で抜くのは格好いい
16926/05/12(火)10:10:46No.1429061292+
ユン坊めっちゃ暴発する…
17026/05/12(火)10:11:07No.1429061337+
全体は大満足なんだが細かい部分をいえば滑りにくくなる服や薬は全く滑らなくなる仕様でも良かったんじゃないかと思う
17126/05/12(火)10:11:26No.1429061382+
チューリはいいだろ
ユン坊は基本オフにする
17226/05/12(火)10:11:37No.1429061406+
ハンマー役で有能だろユン坊!
17326/05/12(火)10:11:40No.1429061415+
DLC楽しみだな…!
えっ!無いんですか!?
そうですか…
17426/05/12(火)10:11:43No.1429061418+
エノキダとは知り合いなのにスカウト住人が初めましてなのおかしいだろ!?ってなった
17526/05/12(火)10:11:55No.1429061442+
結局ゾナウは蛮族の方なにも説明してないのマジで良くない
17626/05/12(火)10:12:16No.1429061480そうだねx1
いもげバイクの先端に勝手にくっついて邪魔してくる仕様いる?それで強いならまだしもあってもなくても同じなのに
17726/05/12(火)10:12:18No.1429061487+
ユン坊爆発や雷矢はちゃんと強いんだけどね…
戦闘になると勝手に突っ込んでいく…
17826/05/12(火)10:12:27No.1429061509+
採掘用は槍に大砲つけたの1個ストックしてたな…
17926/05/12(火)10:12:39No.1429061539+
セリフ周りは色々ガバだと思う前作覚えてたり覚えてなかったりで
馬の引き継ぎとか出来るんだから前作でどのクエストやって面識ある扱いとか出来そうなのに
18026/05/12(火)10:12:52No.1429061570+
滑空スピードアップ以外は勝手に敵殴りに行って使えない時が多すぎる…
18126/05/12(火)10:12:54No.1429061575+
ゼルダ姫が地下行かなかったらで分岐したシナリオ見たい
18226/05/12(火)10:12:54No.1429061576そうだねx2
>ハンマー役で有能だろユン坊!
散らかしすぎてそんなに…
18326/05/12(火)10:13:08No.1429061594+
ユン坊と契約する前に地下壕から城まで掘り進めた俺はバカ
18426/05/12(火)10:13:22No.1429061624+
お金を新たな趣味とかに使いたくないときとかにティアキンを一からはじめると
200時間は軽くこれだけ遊んでればよくなるライフハック
18526/05/12(火)10:13:25No.1429061634+
砂漠攻略で初めてシドありがとうって思った
18626/05/12(火)10:13:33No.1429061652そうだねx2
>>ハンマー役で有能だろユン坊!
>散らかしすぎてそんなに…
鉱石採掘だと2番目に加入した姉上の方がいいよね
18726/05/12(火)10:13:53No.1429061699+
一応ストーリーに組み込まれてる雷光セットはいいんだけど
耐熱・耐寒性能無いのに高温時・低温時にパワーアップとかいう火炎吹雪セットはマジで制作者出てこいってなる
18826/05/12(火)10:13:56No.1429061709+
地下でゼルダと別れた時点で世界線変わってるよねあれ
18926/05/12(火)10:13:59No.1429061720そうだねx1
>いもげバイクの先端に勝手にくっついて邪魔してくる仕様いる?それで強いならまだしもあってもなくても同じなのに
まあ乗り物載ってる時の唯一の攻撃手段ではある
空中戦で岩のキングギドラみたいなの以外で使ったことないけど
19026/05/12(火)10:14:04No.1429061739+
最初の場所に最後に行くの好き
すげーネタバレになってる壁画も好き
19126/05/12(火)10:14:32No.1429061790そうだねx1
2番目に姉上とか手に入ると使い所多いんだろうなとは思う
普通に4人やったあとだったからな…
19226/05/12(火)10:14:45No.1429061828+
多対多の戦いはもうちょっと遊びたかった
自動戦闘マシンたちを使いたいと思える局面が殆どなかった
19326/05/12(火)10:14:45No.1429061832+
ミネル様運転しづらい!
19426/05/12(火)10:14:53No.1429061856+
>ハンマー役で有能だろユン坊!
最初は有能
大砲槍を作れるようになったらお役御免
19526/05/12(火)10:15:13No.1429061899そうだねx3
解決するまでのゾーラの里が汚泥まみれできたねえ!
ゲルド砂漠の虫ゾンビきもちわりい!
リトの村は雪景色で助かった
ゴロンはまぁ景色は同じだし良いか
19626/05/12(火)10:15:13No.1429061900そうだねx2
2周目プレイだとちゃんとタイトルコールのところに姫様いたりするの上手いな…ってなる
19726/05/12(火)10:15:19No.1429061917+
かわず装備!そうそうこう言うのを待ってたんだ!!
結局ジャンプ登りしたら滑るんかい!!!
19826/05/12(火)10:15:19No.1429061918そうだねx1
>最初の場所に最後に行くの好き
最初にきたところに最後に行くのいいよね!!!1
>すげーネタバレになってる壁画も好き
…これ最初の時点では何が描かれてたんかな…
19926/05/12(火)10:15:29No.1429061942そうだねx2
ゾナニウムのでっかい塊全部壊してから採取しようとしたら半分以上床落ち制限で消滅してたのほんとカス
20026/05/12(火)10:15:59No.1429061992+
ミネルロボってあれどう有効活用するの?
邪魔くさいから鳥ポケモンだけしか呼び出してなかった
20126/05/12(火)10:16:17No.1429062037+
NPCの会話周りは開発でもすったもんだしたんかなってくらい覚えてない人と覚えてる人が混在してたな
20226/05/12(火)10:16:28No.1429062052+
散らばったものをメタモンかカービィよろしく吸って集める能力は必要だったと思う
チューリやれるか?
20326/05/12(火)10:16:33No.1429062065+
>…これ最初の時点では何が描かれてたんかな…
地下探索しなかったらあの壁画もガノンドロフもラウルも存在しなかったかもしれないって考えるとぞわっとするよね
20426/05/12(火)10:16:39No.1429062079+
>ミネルロボってあれどう有効活用するの?
>邪魔くさいから鳥ポケモンだけしか呼び出してなかった
乗って素手アタックで鉱石壊せる
20526/05/12(火)10:17:05No.1429062135+
新作は言われまくった敵のバリエーション増やしてくるかなあ
20626/05/12(火)10:17:15No.1429062164+
一つのイベントにおもいっきり時間かかるのがちょっとあれだった
始まりの大地の目玉4つとか
樹海から雷の空島さらに地下で手足持ってきてからの金網デスマッチとかもう
20726/05/12(火)10:17:24No.1429062184+
大砲槍はすぐ壊れるし足元で事故も多かったから杭大砲に落ち着いた
20826/05/12(火)10:17:39No.1429062217+
>ミネルロボってあれどう有効活用するの?
氷腕とか炎腕にしてサポートさせる
リンクまで凍らすなクソめ
20926/05/12(火)10:17:41No.1429062226+
姉上ロボは素手採掘とどこでも簡単弓集中は利点だから…
21026/05/12(火)10:17:47No.1429062241+
>2番目に姉上とか手に入ると使い所多いんだろうなとは思う
>普通に4人やったあとだったからな…
ただソウキス姉上加入は白龍素材を集めるの面倒になる
21126/05/12(火)10:17:56No.1429062265+
>ミネルロボってあれどう有効活用するの?
浅い溶岩とか歩ける
21226/05/12(火)10:18:00No.1429062274+
>NPCの会話周りは開発でもすったもんだしたんかなってくらい覚えてない人と覚えてる人が混在してたな
どうでもいいポジはともかくイチカラ周りが消えてんの悲しい
21326/05/12(火)10:18:01No.1429062279+
>新作は言われまくった敵のバリエーション増やしてくるかなあ
火山でも雪山でも砂漠でもリザルフォス!
21426/05/12(火)10:18:12No.1429062307+
ミネルは流砂歩けるロボだから…
21526/05/12(火)10:18:31No.1429062347+
>姉上ロボは素手採掘とどこでも簡単弓集中は利点だから…
古代の超技術ゴーレムの活用法か…?これが…?
21626/05/12(火)10:18:38No.1429062369+
エノキダの作った街のイベントどういう過去になったことになってんだろうな
21726/05/12(火)10:18:44No.1429062384+
ゴーレムは移動式ミニ高台
21826/05/12(火)10:18:45No.1429062386+
>ミネルロボってあれどう有効活用するの?
足はリンクのダッシュより速いしリンクが等は出来ない坂道も登れるし瘴気無効だから
地底探索はエアロバイクで根の開放だけやるってんじゃなければ中々捗る
あと片手に氷龍の頭付けて凍らせてぶん殴るを繰り返すと雑魚も簡単に処せる言われてるほど無能ではない
21926/05/12(火)10:18:56No.1429062409+
>>すげーネタバレになってる壁画も好き
>…これ最初の時点では何が描かれてたんかな…
おひいさま撮影のウツシエに残ってなかったっけ
22026/05/12(火)10:19:12No.1429062442+
背中に扇風機つけると移動速くなるんだっけロボ
22126/05/12(火)10:19:23No.1429062471+
姉上みたいなメスケモデザインのゴーレムになってほしかった
22226/05/12(火)10:19:32No.1429062487+
最初に誘導されるのがチューリなの能力的には便利だけどいきなり空中アスレチックから攻略することになるの結構難しいよなと思う
22326/05/12(火)10:19:33No.1429062489+
ミネルは最初の賢者なら超有能だったな
ガノンドロフが悪いよ
22426/05/12(火)10:19:42No.1429062517そうだねx2
>背中に扇風機つけると移動速くなるんだっけロボ
(すぐ制限時間で消滅する)
22526/05/12(火)10:19:48No.1429062532+
>足はリンクのダッシュより速いし
ウソだろ!?
22626/05/12(火)10:19:51No.1429062537そうだねx2
カッシーワがどこにもいないの未だに引きずってる
別にもう彼の人生の使命は終わったから大活躍してくれる必要はないけどどこかにいてくれるだけでよかったのに…
22726/05/12(火)10:19:51No.1429062538+
>>>すげーネタバレになってる壁画も好き
>>…これ最初の時点では何が描かれてたんかな…
>おひいさま撮影のウツシエに残ってなかったっけ
最初は岩で塞がれてて見えない
22826/05/12(火)10:20:09No.1429062572+
>>ミネルロボってあれどう有効活用するの?
>>邪魔くさいから鳥ポケモンだけしか呼び出してなかった
>乗って素手アタックで鉱石壊せる
マグマや底無し沼を渡る上でも有能だからゼルダが慕うのも分かる探索のプロ
22926/05/12(火)10:20:23No.1429062609そうだねx3
面白いんだけどクラフト要素は正直苦手だった
23026/05/12(火)10:20:32No.1429062627+
ミネルは1番最初に開放すると楽しいぞ
最初に開放するのがめんどい?そうだね
23126/05/12(火)10:20:32No.1429062629+
アイテム投げとか素材によらず全部掴んで動かせるとか基本的にティアキンの方が快適性は上なんだけど英傑加護と賢者の能力の発動方法はブレワイの方が上
23226/05/12(火)10:20:37No.1429062639+
姉上のせいでケモに目覚めた
23326/05/12(火)10:20:39No.1429062642+
姉上実体化してくれ…
リンクとセックスしてくれ…
23426/05/12(火)10:20:42No.1429062651+
>>足はリンクのダッシュより速いし
>ウソだろ!?
扇風機付けてない状態でな
まあ歩幅が人間の比じゃないからそりゃそうなんだけど
23526/05/12(火)10:21:05No.1429062696+
>ミネルは最初の賢者なら超有能だったな
>ガノンドロフが悪いよ
いきなりロボにも行けるけどそんな使わんぞ
23626/05/12(火)10:21:16No.1429062727そうだねx4
ルージュ様の能力発動方法とか
もうちょっと何とかならなかったんかって要素は多い
23726/05/12(火)10:21:16No.1429062728そうだねx3
最初に姉上解放できる知識や腕があるならそれこそいらねえよという話
23826/05/12(火)10:21:26No.1429062746+
ブレワイ系列もめちゃくちゃ好きではあるんだけどそろそろ往年の3Dゼルダもやりたくなってきた
23926/05/12(火)10:21:30No.1429062764+
話の導入が凄い続編感あったのに地続きじゃないんだってなったやつ
24026/05/12(火)10:21:34No.1429062778そうだねx1
採掘は盾ブンブンで落ち着いた
24126/05/12(火)10:21:40No.1429062792そうだねx1
ロボの金網電流デスマッチが始まった時はなにこれ…ってなった
24226/05/12(火)10:21:50No.1429062816+
ガノンドロフ倒しに地底に降りるとたいまつが落ちてるのいいよね
24326/05/12(火)10:22:07No.1429062851+
>エノキダの作った街のイベントどういう過去になったことになってんだろうな
エノキダとパクーダは覚えてるけどそれ以外のイチカラ村発展に必要だったメンバー覚えてなさそうだから多分そいつらは勝手に来たんだろう
24426/05/12(火)10:22:08No.1429062855+
車作って峠を攻めて事故るまでがセットだった
ほんと楽しかった
24526/05/12(火)10:22:18No.1429062875+
ちょっと雑なラウルの祝福多くないっすかね…
24626/05/12(火)10:22:27No.1429062901そうだねx3
明らかに過去改編受けてるから人物相関とかおかしくなってるのは諦めた
変えるなら変えるで作中でもっと言及が欲しかった
24726/05/12(火)10:22:27No.1429062902そうだねx2
つける武器がないロックの心臓とかゴーレムのコアをとりあえず姉上にくっつける
24826/05/12(火)10:22:33No.1429062926+
ミネルロボやマスソ開放すると先に教えなさいよってプルアに怒られるから必要
24926/05/12(火)10:23:08No.1429062990+
賢者スキルはワンボタンで即時発動できたらどれも使い出はあるはずなんだよ…
なんであんなゴミカス発動方法にした…
25026/05/12(火)10:23:13No.1429063005+
>ちょっと雑なラウルの祝福多くないっすかね…
ゴリ押し突破もできるいい塩梅
25126/05/12(火)10:23:19No.1429063018+
最終的に姉上ロボは瘴気避け&採掘マシーンくらいの役割しかないからな…
せめて同士討ちがなければ属性攻撃撒くとか出来たんだけど
初めて使った時は姉上に殺されて絶句したよ
25226/05/12(火)10:23:25No.1429063032+
最初から姉上喋れるようにしてガイドにしてくれても良かった
25326/05/12(火)10:23:37No.1429063055そうだねx3
姉上ロボいらないから姉上の霊体が観光案内してくるるだけでよかったのに
25426/05/12(火)10:23:39No.1429063064そうだねx5
>つける武器がないロックの心臓とかゴーレムのコアをとりあえず姉上にくっつける
♡(◉▼◉)♡
25526/05/12(火)10:23:51No.1429063101+
武器へのスクラビルドをもっと簡便にしてほしかった
25626/05/12(火)10:23:57No.1429063108+
ロボはレーザー付けてフリーエイムするのがコログ集めで楽
25726/05/12(火)10:24:05No.1429063127+
ゾナウギアだけでガノン倒すチャレンジが楽しかった
25826/05/12(火)10:24:09No.1429063137そうだねx3
床に散らばらせてくっつけるの自体クラフト要素としてめんどい…
25926/05/12(火)10:24:16No.1429063160+
>最初に姉上解放できる知識や腕があるならそれこそいらねえよという話
なんか上空に雷落ちまくる場所ある!で行ったから結構便利だったし…
26026/05/12(火)10:24:17No.1429063162+
>姉上ロボいらないから姉上の霊体が観光案内してくるるだけでよかったのに
姉上がヒロインになっちゃうからダメ
26126/05/12(火)10:24:45No.1429063222そうだねx1
リーバルとチューリを同一作品内で使うのがプレイヤーの夢
26226/05/12(火)10:25:04No.1429063265+
細かいとこは冒頭で過去改変入ったから気にするなということで
26326/05/12(火)10:25:08No.1429063274そうだねx1
>変えるなら変えるで作中でもっと言及が欲しかった
瘴気で記憶が…くらいあってもよかったのに
26426/05/12(火)10:25:09No.1429063277そうだねx1
>ミネルロボってあれどう有効活用するの?
乗って飛び降りればいつでも空中弓が使える
26526/05/12(火)10:25:17No.1429063302+
>♡(◉▼◉)♡
両手に光るハートを持ってライブ会場にいる人みたいになってる姉上…
26626/05/12(火)10:25:19No.1429063306+
>最初に姉上解放できる知識や腕があるならそれこそいらねえよという話
事前のイベント全部やらなくても偶然落下してきた岩に乗って雷雲島に行けるから運だけでもやれる
26726/05/12(火)10:25:34No.1429063338+
そもそも地下のマモノどもは何でゾナニウム採掘してるんですかね…
26826/05/12(火)10:25:34No.1429063339+
バナナ団がしぶとすぎるなんで地下で普通に生活してんだお前ら
完全に地下知識で遅れを取ってる調査団は恥をしれ
26926/05/12(火)10:25:36No.1429063349+
正直女性としてなら姉上やプルアが好みすぎるんだけど
あそこまで尽力してくれる健気なゼルダのことを思うとな…
27026/05/12(火)10:25:38No.1429063356+
ゼルダといえば相棒の存在が重要だからラウルかミネルが要所で話しかけたりしてきて欲しかった
27126/05/12(火)10:25:38No.1429063358+
ユン坊は自動的に既存の乗り物に引っ付くのはまあ許そう
俺の作ったカッコいい乗り物に引っ付いて重量バランス崩すのだけは許さねえぞコラ
27226/05/12(火)10:25:58No.1429063404そうだねx1
>ちょっと雑なラウルの祝福多くないっすかね…
祠の謎解きはむしろご褒美であってラウルの祝福の方ががっかりなんだよな俺…
27326/05/12(火)10:25:59No.1429063406+
>最終的に姉上ロボは瘴気避け&採掘マシーンくらいの役割しかないからな…
俺はリンクで雑魚相手に消耗戦するの嫌だからデカブツとかでもなければ無視するかロボで殴るかになったな
殴り合いでの雑魚処理性能は思ってる以上に高い
27426/05/12(火)10:26:14No.1429063452そうだねx1
地下が本当に楽しくない
27526/05/12(火)10:26:20No.1429063467+
ライトを開発したゾナウ人は殺せ
27626/05/12(火)10:26:32No.1429063499+
ミネルロボの一番の強みがガードとかあの見た目でそれはあんまりだよ
27726/05/12(火)10:26:39No.1429063522+
地下はもっと旨みあっても良かったな
27826/05/12(火)10:26:53No.1429063551+
ラウル様祠を建てる前にバイオハザード視聴しました?
27926/05/12(火)10:27:10No.1429063579そうだねx1
シドの婚約が思ったよりショックで俺はダメだな…ってなった
28026/05/12(火)10:27:44No.1429063658+
牧場でチーズ作ってる女の子がツンデレでめっちゃ可愛い
いや主観でじっくり顔見たらあんま可愛くないな…
遠目なら可愛い!
28126/05/12(火)10:27:48No.1429063670+
祝福と思ったらギミック落とし穴の祠は何考えて作ったのラウル
28226/05/12(火)10:27:55No.1429063688+
>シドの婚約が思ったよりショックで俺はダメだな…ってなった
ヨナ様の里どこにあるの…?
28326/05/12(火)10:27:55No.1429063690そうだねx1
ラウル様は祝福しか用意してなくて謎解き祠はミネル様に魔改造されたやつ説好き
28426/05/12(火)10:28:22No.1429063751+
>地下が本当に楽しくない
俺はわりと好きな方だけどハイラル全エリア分あるのは流石にアホだと思う
サイハテノ島地下みたいな規模感で6〜7エリアあれば十分だった
28526/05/12(火)10:28:22No.1429063754+
>バナナ団がしぶとすぎるなんで地下で普通に生活してんだお前ら
>完全に地下知識で遅れを取ってる調査団は恥をしれ
穴空いてから降りてきたんだから調査団が探索進んでないのはしゃあない
28626/05/12(火)10:28:49No.1429063817そうだねx1
>>シドの婚約が思ったよりショックで俺はダメだな…ってなった
>ヨナ様の里どこにあるの…?
多分あの大陸の外に別の大陸がある
ハテノ研究所かどっか明らかに海に向けて警戒してる施設があったし
28726/05/12(火)10:29:02No.1429063856+
ケムリダケと混乱草、爆段花の三大チートアイテム
バッテリー素材
汚染されてない武器

この辺が地下探検のご褒美か
28826/05/12(火)10:29:06No.1429063868+
>>シドの婚約が思ったよりショックで俺はダメだな…ってなった
>ヨナ様の里どこにあるの…?
ハイラル王国領の外なんじゃない?
行けないだけで土地自体は存在してるし
28926/05/12(火)10:29:26No.1429063909+
>>ちょっと雑なラウルの祝福多くないっすかね…
>祠の謎解きはむしろご褒美であってラウルの祝福の方ががっかりなんだよな俺…
謎解き面倒だけどロケット回収とか出来ないから祝福がありがたくないのは分かる
29026/05/12(火)10:29:43No.1429063950そうだねx2
    1778549383733.png-(10556 B)
10556 B
>地下が本当に楽しくない
中盤以降ずっとこんな感じでまともに探索しなくなった
29126/05/12(火)10:30:01No.1429063993そうだねx3
無駄にだだっ広いだけでハイラル全体に地下広がっててたまにイーガ拠点と闘技場があります!よりは
場所を絞ってちゃんとギミック的に作り込んでほしかったよね
29226/05/12(火)10:30:09No.1429064020+
端っこに行って観るハイラルの外めっちゃ広そうだから気になるんだよな
というかハイラルって世界の端っこすぎない?
29326/05/12(火)10:30:27No.1429064058そうだねx1
地下最初の方は好きだったよ
なんもやることねえって気づくまでは
29426/05/12(火)10:30:52No.1429064112そうだねx1
ラウルや姉上が魅力的だからこそ無双でちゃんと掘り下げて欲しかったなと本当に思う
無念すぎて🖐️になりそう
29526/05/12(火)10:31:04No.1429064133そうだねx1
なんかめっちゃありそう!ここめっちゃありそう!で何もないから嫌いになった
29626/05/12(火)10:31:08No.1429064150そうだねx1
エアバイクでマップ開けるだけの作業だったな地下
29726/05/12(火)10:31:24No.1429064180+
秘石1つでガノンが強くなりすぎなのがずるい
賢者達は秘石まだ6つあるのに
力を倍加させるで=分身出せるけど
生身と分身が一緒に戦えないから意味ありませんでしたとかじゃないだろうな、
29826/05/12(火)10:31:36No.1429064211+
地下は地力で地上との対応関係気づけて楽しかったけど
各地にイーガ団がいるだけで代わり映えしないのがなーって感じだった
使いまわしの地上の方が洞窟追加で探索する要素多かった
29926/05/12(火)10:31:38No.1429064218+
>ケムリダケと混乱草、爆段花の三大チートアイテム
>バッテリー素材
>汚染されてない武器
>この辺が地下探検のご褒美か
ライネル闘技場も好きな人が好きかと
30026/05/12(火)10:31:42No.1429064227+
地底はバクダン花ケムリダケ混乱花の神器手にはいるとは言うけどちょっと集めたらもう十分なんですよ
30126/05/12(火)10:31:42No.1429064229+
東側の渦巻き地帯の地下にある採掘場とかすっごい何かありそうなんだよね(ない)
30226/05/12(火)10:31:43No.1429064233そうだねx5
地底はすごい好き嫌い分かれるよね
アカリバナ雑にポイポイしながら手探りで進むの自分は大好きだったけど嫌な人の気持ちもわかる
30326/05/12(火)10:31:58No.1429064261そうだねx1
ビルドじゃやっぱバイクの楽しさ超えられなかったよ
30426/05/12(火)10:32:14No.1429064302+
謎解きである祠が細切れなのがあんましだった
ゼルダの謎解き好きだけど入るモーションとか天の声〜ミイラから回収が煩わしくて…
30526/05/12(火)10:32:29No.1429064334+
>端っこに行って観るハイラルの外めっちゃ広そうだから気になるんだよな
>というかハイラルって世界の端っこすぎない?
ブレワイの時は行動範囲外に第四のローメイ遺跡見えてたな
30626/05/12(火)10:32:49No.1429064376+
エアバイクは便利なんだけど
地面を走るバイクは馬イクの走破性に全然近づけられないのが残念だった
30726/05/12(火)10:33:10No.1429064431+
地下探索自体は楽しかったけど探索終わったらもっとやり過ぎなぐらい明るくなって欲しかったなと思う
30826/05/12(火)10:33:16No.1429064443そうだねx1
地下にもコログみたいなちょっとしたご褒美が点在してたらよかったんだけどね
30926/05/12(火)10:33:25No.1429064456+
ボス配置とか遺跡とかもちょくちょくあるけどまばらだよね結構
ボケーッと探索してたら野良の鎧付きライネルに見つかった時死ぬほどビビった
31026/05/12(火)10:33:33No.1429064479+
>ブレワイの時は行動範囲外に第四のローメイ遺跡見えてたな
そんなんあった?
どこ?
31126/05/12(火)10:33:41No.1429064495+
微妙とまでは言わないけど期待値を越えられなかったなあという感じのゲームだった
発売前のPVだと空の上を探検する感じだったのに実際は地下にいることの方が多くてその上で地下がオープンワールドとして全く面白みない変わり映えしない場所だったのが一番の不満
あとSwitch2ならマシになったとはいえ死にゲーかつファストトラベル多用するゲームなのにロード重すぎる
31226/05/12(火)10:33:57No.1429064526+
>エアバイクは便利なんだけど
>地面を走るバイクは馬イクの走破性に全然近づけられないのが残念だった
まあ馬とか必要ねぇよなって寂しいことになるよりは良かったよ
いやエアロバイクあればってのは無しでさ…
31326/05/12(火)10:34:01No.1429064536+
レトロ扱いされるくらい年月たったらブレワイ共々もう1回やりたい
トライフォース2久々にやったら面白かった
31426/05/12(火)10:34:02No.1429064542+
俺は地下を忌避してチラ見した後は放置してたけどいったん探索始めたらハマったな 浮遊バイクのおかげだけど
にしても何もないなとは思う
31526/05/12(火)10:34:05No.1429064550+
>地下にもコログみたいなちょっとしたご褒美が点在してたらよかったんだけどね
一応過去装備宝箱がそれだと思うよ
割と色んなところに散らばってる
31626/05/12(火)10:34:07No.1429064556+
赤点滅近衛大剣とかいうライネルしばき棒
31726/05/12(火)10:34:12No.1429064571そうだねx8
ブレワイよりも面白かった派閥です通してください
31826/05/12(火)10:34:24No.1429064598+
>地底はすごい好き嫌い分かれるよね
>アカリバナ雑にポイポイしながら手探りで進むの自分は大好きだったけど嫌な人の気持ちもわかる
地上ろくに探索せず根ばっかり開放してたな
途中でアカリバナもいらないくらいに慣れた
31926/05/12(火)10:34:52No.1429064670+
>>ブレワイの時は行動範囲外に第四のローメイ遺跡見えてたな
>そんなんあった?
>どこ?
ゲルド地方とか雪山とかの端っこで見れたと思うけどぶっちゃけ大体四方八方であるんじゃないかな
32026/05/12(火)10:35:05No.1429064691そうだねx1
>ブレワイよりも面白かった派閥です通してください
クラフトの可能性が無限大過ぎるからブレワイよりも面白い派もそんなに珍しいわけじゃないだろう
32126/05/12(火)10:35:06No.1429064692そうだねx1
地下はもっと地形をマイルドにして代わりに敵の拠点いっぱい作って欲しかった
薄暗くて何も無くて行き来が怠い険しい地形ほど面白くないものいはない
32226/05/12(火)10:35:10No.1429064702+
ケムリダケとか駆使して格上の敵倒せば高威力武器を序盤から使い放題なのは良かった
雑に使い潰してもすぐ補填できるし
32326/05/12(火)10:35:22No.1429064729+
地底はもっと車輪の車で移動できるようにしてほしかった
バイクより踏破性低くなるし残骸多くて地上で走り回るにも地底走るにも不便だった
32426/05/12(火)10:35:30No.1429064748+
地下は煙の奴や爆弾集めが結構楽しかったな
32526/05/12(火)10:35:34No.1429064758+
>ライネル闘技場も好きな人が好きかと
ライネル処理機作るとサクサクになるからリポップしたら真っ先に行ってたくらいには好き
32626/05/12(火)10:35:42No.1429064777+
4種族ダンジョンの2つ入れても空を探索してる時間が短かったって感覚はあるな
最序盤みたいに広い島がもっとあってほしかったんだけど
32726/05/12(火)10:35:42No.1429064778+
本編はブレワイと同じくらい楽しんだけどやりこみ要素はコログ集めとかまた全部集める気力なくてやらなかったな…
32826/05/12(火)10:35:42No.1429064781+
>>ブレワイの時は行動範囲外に第四のローメイ遺跡見えてたな
>そんなんあった?
>どこ?
西のはしっこの方だったかな
見えてるだけで侵入出来るタイプのオブジェクトじゃなかったけど
32926/05/12(火)10:36:26No.1429064903+
地形反転してるから深すぎる谷とかあるんだよね
33026/05/12(火)10:36:36No.1429064922+
>地下はもっと地形をマイルドにして代わりに敵の拠点いっぱい作って欲しかった
>薄暗くて何も無くて行き来が怠い険しい地形ほど面白くないものいはない
苦労して奥に行ったのに何もないってのはいくら何でも…だった
それでもマップは全部埋めた…はず
33126/05/12(火)10:36:43No.1429064936+
>クラフトの可能性が無限大過ぎるからブレワイよりも面白い派もそんなに珍しいわけじゃないだろう
クラフトはどうでもいいや
シナリオがこっちのほうが面白かったよ
33226/05/12(火)10:36:49No.1429064949+
どうしてもケチってピクミンかボスの拾えないやつしか付けなくなるからスクラビルドがめんどいだけであんまり楽しくなれなかった
33326/05/12(火)10:36:54No.1429064962+
>ビルドじゃやっぱバイクの楽しさ超えられなかったよ
自分はヴァイク全然楽しくなかったからちょっと分からん
ヴァイク入手する頃にはハイラル全土回っててもう使い道なかったから自分で乗り物作って探索できる方が楽しかった
33426/05/12(火)10:36:57No.1429064971そうだねx2
ラストバトルが本当に最高なんだよね
ずっと暗い地下で戦っていたけどラストバトルは壮大な大空で綺麗なBGMが流れる中強大な黒龍に白龍と勇者が立ち向かうのが神話の戦いって感じで
33526/05/12(火)10:37:12No.1429065009+
>地下はもっと地形をマイルドにして代わりに敵の拠点いっぱい作って欲しかった
>薄暗くて何も無くて行き来が怠い険しい地形ほど面白くないものいはない
激坂や毒沼を踏破してもコピペ拠点しかないから萎えちゃう
33626/05/12(火)10:37:22No.1429065043+
友達が待ってるんだけどぉ
疲れちゃってぇ
33726/05/12(火)10:37:25No.1429065053+
>ケムリダケとか駆使して格上の敵倒せば高威力武器を序盤から使い放題なのは良かった
>雑に使い潰してもすぐ補填できるし
アクションあんま上手くなくてもライネルとかグリオーク工夫すれば簡単に倒せるの良いよね
33826/05/12(火)10:37:54No.1429065115+
コログも見つけるだけじゃないからダルいんだよね…
33926/05/12(火)10:38:01No.1429065133+
まあブレワイは既にバッドエンドで終わった話の尻拭いに行く構造だから
ティアキンのシナリオのが未来に向かって前向きに進んでる感はあるかもしれない
34026/05/12(火)10:38:09No.1429065149+
>友達が待ってるんだけどぉ
>疲れちゃってぇ
🚀🌿
34126/05/12(火)10:38:40No.1429065219+
敵素材が攻撃力に直結するお陰で敵と戦う意味が生まれてたと思う
ブレワイは終盤なんか雑魚と戦う意味がほぼ無かったし
34226/05/12(火)10:38:42No.1429065221+
imgだと2023年のGOTYがスレ画ではなくバルダーズゲートなんて聞いたことないゲームだったのは日本排斥だみたいなレスがあったけど仕方ないと思うんだよね
ティアキンはどうしてもブレワイのDLCみたいなところから抜けきれなかった
34326/05/12(火)10:38:42No.1429065223そうだねx2
グリオークは他は許すから風やめろ
34426/05/12(火)10:38:50No.1429065249+
>友達が待ってるんだけどぉ
>疲れちゃってぇ
ネットではよく見たけどこれのネタだとは知らなかったから初めて見た時ビビった
34526/05/12(火)10:39:36No.1429065349+
ゼルダロボ設計がメインかと思ったら別にやってもやらなくてもいい要素だったのは思い切りがいいな…
34626/05/12(火)10:39:51No.1429065374+
空島からゲームが始まってコログを見つけたときは
ああやっぱりお前いるんだ…
ってこれからのミ集めを想像してちょっとだけうんざりした
34726/05/12(火)10:40:12No.1429065421+
コログの数多すぎる
34826/05/12(火)10:40:31No.1429065470+
OPでミイラガノンいたし多分ここがラストダンジョンだよなとパラセール入手直後にハイラル城地下に降りたらライネルに瞬殺されたのが俺だ
あのライネルって明らかにラストダンジョン直行組殺すために配置されてるよね
34926/05/12(火)10:40:53No.1429065526+
>地底はすごい好き嫌い分かれるよね
>アカリバナ雑にポイポイしながら手探りで進むの自分は大好きだったけど嫌な人の気持ちもわかる
暗いのと瘴気があるのと小さい砦とか難易度の高い敵(集団)にあっさり遭遇する
この3つが主な辛さの原因だと思う
35026/05/12(火)10:41:27No.1429065598+
結局走るか滑空したほうが便利だから乗り物自体ほぼ使わなかった
35126/05/12(火)10:41:29No.1429065603+
>ゼルダロボ設計がメインかと思ったら別にやってもやらなくてもいい要素だったのは思い切りがいいな…
すごかったね最終トレーラーでゼルダロボ登場した時の盛り上がり
35226/05/12(火)10:41:32No.1429065609+
敵の種類もうちょい欲しかった
パリィほぼ使わなったし前作のガーディアン続投してほしかった
35326/05/12(火)10:42:01No.1429065683+
>暗いのと瘴気があるのと小さい砦とか難易度の高い敵(集団)にあっさり遭遇する
>この3つが主な辛さの原因だと思う
報酬にあんまりうまみがないのも大きい
35426/05/12(火)10:42:14No.1429065713+
>OPでミイラガノンいたし多分ここがラストダンジョンだよなとパラセール入手直後にハイラル城地下に降りたらライネルに瞬殺されたのが俺だ
>あのライネルって明らかにラストダンジョン直行組殺すために配置されてるよね
まあ今回はあいつしばけるぐらいの強さないと普通にガノンドロフどころか前哨戦の大量雑魚も抜けられんから…
35526/05/12(火)10:42:38No.1429065792+
>すごかったね最終トレーラーでゼルダロボ登場した時の盛り上がり
リンク?お話があります
35626/05/12(火)10:42:46No.1429065804+
ブレワイやるとマジでボコブリンモリブリンリザルフォスしかいなくてビビる
35726/05/12(火)10:42:52No.1429065826+
シンプルに暗いのが嫌…
ピラミッドみたいにダンジョンの特徴として区切られてるならともかく全部これ…?ってなったし
35826/05/12(火)10:43:02No.1429065853そうだねx1
>結局走るか滑空したほうが便利だから乗り物自体ほぼ使わなかった
ないわー
35926/05/12(火)10:43:06No.1429065862+
気球+翼+扇風機+ロケットの地底探索用のただただ遠くに行くだけマシンしか使わなくなった
36026/05/12(火)10:43:16No.1429065890+
まぁPVやキービジュに暗い地底映しても多分売れないしな…
36126/05/12(火)10:43:56No.1429065978+
ティアキンのライネルは武器の振りが遅すぎて笑う
36226/05/12(火)10:43:58No.1429065981+
敵にあった時にいちいち降りてまた乗るのがかったるいんだよな
発射装置で上空に上がって滑空するほうが楽
36326/05/12(火)10:44:01No.1429065990+
>シンプルに暗いのが嫌…
>ピラミッドみたいにダンジョンの特徴として区切られてるならともかく全部これ…?ってなったし
昼間にプレイしづらかった
36426/05/12(火)10:44:05No.1429066004+
丸ワイプ表示内の地図を地上マップにして
地上の街道を歩くように移動すると瘴気を踏まない
ような気がする
36526/05/12(火)10:44:17No.1429066040+
あのブレワイの続編ってとことimgに限らず大体のネットユーザーはいもげバイクを知ってたから楽しんでたけど
そういうの無しで1からやらされたら苦痛ゲー扱いされても仕方ないぐらい移動がキツくて導線がイマイチなのがティアキンだと思う
36626/05/12(火)10:44:18No.1429066047+
殺戮マシン作った後で試運転したいから地底の敵拠点は狭い範囲にたくさん欲しいんだけど
最初に落ちるところくらいしか適所が無い
36726/05/12(火)10:45:07No.1429066173+
>報酬にあんまりうまみがないのも大きい
爆弾花とケムリとコンランは地下でしか手に入らないんだっけ?
後ろ2つはあまりうまく使えなかったな
36826/05/12(火)10:45:14No.1429066187+
古代の馬鎧削除も痛い
36926/05/12(火)10:45:17No.1429066194そうだねx1
根解放したら沼消えて闊歩できるくらいのご褒美は欲しい…
見つけても全然気持ちよくないんよ…
37026/05/12(火)10:45:21No.1429066206+
2エディションでブレワイティアキン通してやってまたブレワイに戻って思ったのは
ティアキンは細かいところの快適性思ったより上がってるんだなってなった
ブレワイのアイコンは小さい
個人的にはティアキンのが楽しいな
37126/05/12(火)10:45:54No.1429066288+
>ブレワイやるとマジでボコブリンモリブリンリザルフォスしかいなくてビビる
まあゼルダ自体今までがアクションパズル要素強めで雑魚の種類が豊富だったわけじゃないし特にその手の上位種がいるタイプの雑魚
37226/05/12(火)10:46:04No.1429066310+
>ティアキンのライネルは武器の振りが遅すぎて笑う
いい感じに上手く戦ってる感出せるからいいと思う
37326/05/12(火)10:46:05No.1429066311+
ワッパはあれだけでいいくらい流行ったけどマシン構築で変なことするのは前提だしまぁ
37426/05/12(火)10:46:07No.1429066315+
地下は無傷の武器が落ちてるからたまに拾いに行くくらいだった
37526/05/12(火)10:46:07No.1429066316+
水晶運ぶ祠チャンレジが大量にあってエアロバイク作れば全部簡単にクリアできちゃうから自分で縛らないとやりごたえがないのがな
中入ってもだいたい祝福だし
37626/05/12(火)10:46:15No.1429066336そうだねx2
早く新作欲しい
お姫様にはまた大変な目にあって欲しい
37726/05/12(火)10:46:22No.1429066361+
結局謎のリンクは正体判明したの?
37826/05/12(火)10:46:34No.1429066389+
スクラのお陰で馬に乗らなくなるな
37926/05/12(火)10:46:56No.1429066439+
>水晶運ぶ祠チャンレジが大量にあってエアロバイク作れば全部簡単にクリアできちゃうから自分で縛らないとやりごたえがないのがな
>中入ってもだいたい祝福だし
水晶運ぶのが実質試練なんだから祝福でいいだろ
38026/05/12(火)10:47:04No.1429066459+
>ブレワイやるとマジでボコブリンモリブリンリザルフォスしかいなくてビビる
ガーディアンがちょうどいい味変だったからあんまり気にならなかった
38126/05/12(火)10:47:18No.1429066489そうだねx1
ブレワイの祠はともかくシーカータワー消えてるのがなんか気持ち悪かった
38226/05/12(火)10:47:31No.1429066519+
馬にもバイクにもゾナウにも乗らずほとんど徒歩だったわうちの蛮族
38326/05/12(火)10:47:33No.1429066527+
コログ集めはティアキンから戻るとブレワイの石探しダルくてビビる
マグネキャッチは石持てないし
ティアキンは最終的に装備に石スクラビルドしてたらそれ置けばいいのは笑うけど
38426/05/12(火)10:47:37No.1429066534そうだねx3
>スクラのお陰で馬に乗らなくなるな
そもそも馬自体が大して便利じゃない…
38526/05/12(火)10:47:50No.1429066570+
>後ろ2つはあまりうまく使えなかったな
煙は敵がリンク見失って棒立ちになるからふいうちするなり逃げるなり好きにしてくださいって救済アイテム
混乱は遠くから弓で射かけて同士討ちする様をにやにやしながら眺めるための趣味アイテム
38626/05/12(火)10:47:56No.1429066586+
ゼルダノーツ経由でミファーの槍密輸ようになった
38726/05/12(火)10:48:17No.1429066647そうだねx2
>水晶運ぶのが実質試練なんだから祝福でいいだろ
やだ!つまらない作業をこなしたご褒美に謎解きさせろ!
38826/05/12(火)10:48:18No.1429066649+
イルバジア戦で飛行機の完成形が降ってくるのは
テストプレイであそこて躓いた人が続出したんだろうなって…
38926/05/12(火)10:48:26No.1429066664+
小タイヤはすぐ引っかかるし大タイヤはトロいし中間よこせや!
39026/05/12(火)10:48:26No.1429066665+
ホウホーウしたいがために乗ってたとこはある
39126/05/12(火)10:48:54No.1429066748+
>>報酬にあんまりうまみがないのも大きい
>爆弾花とケムリとコンランは地下でしか手に入らないんだっけ?
>後ろ2つはあまりうまく使えなかったな
そこでカバンダのコレクションですよ
39226/05/12(火)10:48:58No.1429066761そうだねx1
>あのブレワイの続編ってとことimgに限らず大体のネットユーザーはいもげバイクを知ってたから楽しんでたけど
>そういうの無しで1からやらされたら苦痛ゲー扱いされても仕方ないぐらい移動がキツくて導線がイマイチなのがティアキンだと思う
ビルドないブレワイの移動が苦行だと思ったことないけど…
39326/05/12(火)10:49:10No.1429066795+
混乱させた後にボスよりもボコの方が強いの見ちゃうと何か悲しい気持ちになる
39426/05/12(火)10:49:39No.1429066880+
ブレワイクリアしてないからまだ積んでる
キョシア勝てねぇ
39526/05/12(火)10:49:45No.1429066894そうだねx3
徒歩じゃないと道々にある要素見逃すからな…
39626/05/12(火)10:49:45No.1429066896そうだねx1
ゼルダ姫がフィールドワークに行くのを甲斐甲斐しくお世話したい
39726/05/12(火)10:49:50No.1429066909+
ラウルの時代から文明力あんま発展してないの怖いよね
39826/05/12(火)10:50:18No.1429066979+
古代のくらさえあれば…
ティアキンで引き継がれなかった要素の1つだなあ
ワープマーカーは増えたくらいなのに
39926/05/12(火)10:50:26No.1429066994+
完全に記憶が風化した頃に二作ともやり直したい
40026/05/12(火)10:50:32No.1429067004+
>>スクラのお陰で馬に乗らなくなるな
>そもそも馬自体が大して便利じゃない…
どこでもワープで呼び出せる古代馬具ないからなぁ
あえて使うために馬縛りで2周目やったりしたな愛着湧いて楽しかった
40126/05/12(火)10:50:35No.1429067016+
リンク着せ替えするの楽しくてよく雪山いきます
40226/05/12(火)10:50:50No.1429067061+
ブレワイは上方向への移動が面倒だったからトーレルーフはありがたかったな
40326/05/12(火)10:50:59No.1429067085+
>ラウルの時代から文明力あんま発展してないの怖いよね
ゾナウ族自体滅びかけで技術継承できなかったんだろ
むしろガノンへの殺意だけであれだけの兵器作ったシーカー族がヤバい
40426/05/12(火)10:51:19No.1429067144+
>ゼルダ姫がフィールドワークに行くのを甲斐甲斐しくお世話したい
ついてこないでください!
40526/05/12(火)10:51:37No.1429067196+
個人的にはストーリーがブレワイの続編(続編ではない)なのがなんか気持ち悪くてあまり好きではない
40626/05/12(火)10:51:43No.1429067208+
ゲルドキャニオンから砂漠までのルートに川ができてたり
あの辺りのブレワイからの景色のアップデート感が好き
40726/05/12(火)10:51:44No.1429067210+
>ブレワイクリアしてないからまだ積んでる
>キョシア勝てねぇ
とりあえずバク宙するといいぞ
分身は三叉リザルブーメランで一掃すると気持ちがいい
40826/05/12(火)10:51:58No.1429067255+
リモ爆とビタロックはやっぱり便利だったなあと振り返ることがしばしばある
40926/05/12(火)10:52:15No.1429067300そうだねx1
鳥望台のガーディアンアームとか見るに
まだガーディアン作れる技術あるだろプルアってなってる
おともしてくれるガーディアンくれよ
41026/05/12(火)10:52:52No.1429067398+
>煙は敵がリンク見失って棒立ちになるからふいうちするなり逃げるなり好きにしてくださいって救済アイテム
>混乱は遠くから弓で射かけて同士討ちする様をにやにやしながら眺めるための趣味アイテム
上手い人が使えば強いし遊べるんだろうけどね
コンランは本当そういう軽い嫌がらせにしか使えなかったし
このゲームの雑魚敵って色で大きく強さに差があるから強い方そこまで消耗させられないし
41126/05/12(火)10:53:15No.1429067461+
まったくありがたみのないイチカラ村の方の自宅をちゃんと使ってる人いるのかな
ハテノ村の方の自宅はフレーバー的な意味で良かったけど
41226/05/12(火)10:53:30No.1429067503+
バトルで戦法教えてくれる祠あるけどあれ繰り返し教えてくれないのが不親切だった
時間開けたらそもそもそんな闘い方あるのさえ忘れてしまってるよ…
41326/05/12(火)10:53:36No.1429067518そうだねx1
ふいうち8倍というイカレ倍率だからケムリがダントツよ
41426/05/12(火)10:53:46No.1429067539そうだねx1
マスソの弱さに簡悔精神を感じる
41526/05/12(火)10:54:20No.1429067638+
弓に目玉くっつけて発射するとホーミングするのは分かる
41626/05/12(火)10:54:21No.1429067648+
>徒歩じゃないと道々にある要素見逃すからな…
あんな堂々と道中にいるのにボックリンを見逃した哀れな蛮族ッパリよ…
41726/05/12(火)10:55:18No.1429067817そうだねx4
>マスソの弱さに簡悔精神を感じる
なんか脳死でその語彙使ってない?
マスソがそんなに強かったらスクラビルドが死に要素になるじゃん
41826/05/12(火)10:55:22No.1429067827そうだねx1
>マスソの弱さに簡悔精神を感じる
マスターソードは傷つき眠りについた
41926/05/12(火)10:55:24No.1429067834+
>まったくありがたみのないイチカラ村の方の自宅をちゃんと使ってる人いるのかな
武器倉庫
42026/05/12(火)10:55:28No.1429067843+
矢の先端に付けるもの選びめんどくせーよ
42126/05/12(火)10:55:32No.1429067860+
>ふいうち8倍というイカレ倍率だからケムリがダントツよ
ライネルに効くからな
42226/05/12(火)10:56:02No.1429067935そうだねx1
ウルトラハンドが面白いのが最初だけで操作性も悪いし苦痛だった
石運ぶやつ何回やらすんだよ
42326/05/12(火)10:56:22No.1429067992+
どうしてもストーリーを閲覧するのが自由になるとラスボス戦への盛り上がりを作りづらいと言うのはブレワイからの課題だったんだけど
ラスボス戦だけでもメチャクチャ盛り上がれるティアキンは宿題に答えを出したなと思う
42426/05/12(火)10:56:32No.1429068014+
カッシーワさんの存在が抹消されてるのとふたご兄橋が最後まで馬で通れないままなのは許せそうにない
42526/05/12(火)10:56:33No.1429068017+
壊れないやつが欲しいってだけ書けばいいのに…
42626/05/12(火)10:56:42No.1429068042そうだねx1
>まったくありがたみのないイチカラ村の方の自宅をちゃんと使ってる人いるのかな
近場の祠からあまりにも離れすぎててアクセスが終わってる…その為にマーカー1枠消費したくないし
42726/05/12(火)10:56:46No.1429068058そうだねx2
>上手い人が使えば強いし遊べるんだろうけどね
むしろケムリダケは下手な人ほど危なくなったら脳死で投げれば全て解決するアイテムだぞ
42826/05/12(火)10:57:42No.1429068213+
マスターソードはブレワイの覚醒状態でも特殊能力なし攻撃力60だからティアキンに盛ってきてもさほど暴れないと思うんだけどな…
ティアキンの武器は軒並み特殊能力めちゃくちゃ強いし
42926/05/12(火)10:57:46No.1429068223そうだねx1
>>マスソの弱さに簡悔精神を感じる
>なんか脳死でその語彙使ってない?
>マスソがそんなに強かったらスクラビルドが死に要素になるじゃん
それなりにエンドコンテンツ的な武器なんだからいいだろ
43026/05/12(火)10:57:57No.1429068254+
マスソは朽ちた武器だらけの中だと素30でも強い方だし黒龍戦では300まで上がって凄いんだけど
それをわかり易く表示しないのとゼルダのエピソードの壮大さに負けてて悪し様に言われがちで悲しい
43126/05/12(火)10:58:00No.1429068260+
壊れないマスソが欲しいぃぃ!!
43226/05/12(火)10:58:00No.1429068261そうだねx1
ラスボスラッシュ前とかケムリコンランでサクサク終わるしな…
43326/05/12(火)10:58:32No.1429068355そうだねx3
まずマスターソード別に弱くないからな
素の威力30の自己再生する片手剣(スクラビルド可能)って時点で普通に便利だし
最大火力のインフレが甚だしいだけで弱い武器では決してない
43426/05/12(火)10:58:34No.1429068359そうだねx1
耐久がハイリアの盾くらいでいいから!
43526/05/12(火)10:58:53No.1429068399+
Switch2だとトーレルーフ早いの?
43626/05/12(火)10:58:56No.1429068411そうだねx1
ティアキンのユン坊はCV渡辺久美子じゃないんだよね
43726/05/12(火)10:59:50No.1429068562+
バグなのか仕様なのか分からないけどスクラビルド耐久値が回復しないのはついぞ改善されることはなかったな
43826/05/12(火)11:00:10No.1429068623+
割と簡単に取りに行けるから
マスソにエンドコンテンツ感はないな
43926/05/12(火)11:00:52No.1429068745+
そもそもマスターソードが貧弱だったせいであんなことになったんだからもっと反省して普段から真面目にやれよとは思わないでもない
44026/05/12(火)11:00:52No.1429068746+
ゾーラ武器がシドに話しかけるだけでスクラビルド分含めて威力2倍になるから
本当にインフレが激しい
44126/05/12(火)11:01:03No.1429068781+
楽しいんだけどなんでもできすぎるせいでプレイ時間の大半を空と地下で過ごして地上でなにかやってた記憶がない
44226/05/12(火)11:01:18No.1429068823+
ギアで自動戦闘メカを作れるようになったら雑魚敵が少な過ぎて張り合いがなくなっていった
44326/05/12(火)11:01:45No.1429068905+
ブレワイみたいに覚醒する期間がほぼないのがダメ
なんだその薄ぼんやりとした微妙な強化は
44426/05/12(火)11:01:46No.1429068908そうだねx1
弓にスクラビルドするときのUIはもうちょっとなんかこう…ガーディアンと古代兵装関連消されたのは歴史改変の影響ってことなのかねぇ?
44526/05/12(火)11:01:49No.1429068919+
マスターソードは特別なので
素材をスクラビルドするのに最初抵抗があった
先っぽに玉が付いた変な素材付けていいものかと
死神の鎌みたいな見た目にしていいのかと
44626/05/12(火)11:02:07No.1429068954そうだねx2
姫様はもっとお手軽に部位採取させろリアルタイムで10分のクールタイムは長いよ
44726/05/12(火)11:02:54No.1429069103+
空の祠制覇してから地上に降りようと頑張ってるけど開始地点周りのゾナウギアガチャにエアロバイク用のパーツがない…
44826/05/12(火)11:02:59No.1429069115+
>まずマスターソード別に弱くないからな
>素の威力30の自己再生する片手剣(スクラビルド可能)って時点で普通に便利だし
>最大火力のインフレが甚だしいだけで弱い武器では決してない
他の武器のインフレに全然ついていけてないんだから弱いよ
あとブレワイだとハイラル城でマスターソードの復活時間とか英傑能力のリチャージが1/3になってたけどその仕様も消えたし
便利だったのも強化1段階で木や鉱床一発で壊せるからだった
44926/05/12(火)11:03:00No.1429069118+
>そもそもマスターソードが貧弱だったせいであんなことになったんだからもっと反省して普段から真面目にやれよとは思わないでもない
覚醒状態でガノン汁に負けたんだから最初から本気は出してたろ
ガノン汁に負けないためにゼルダドラゴンにブッ刺さっててたんだから
45026/05/12(火)11:03:35No.1429069226+
>カッシーワさんの存在が抹消されてるのとふたご兄橋が最後まで馬で通れないままなのは許せそうにない
偉大な詩人の話しはあるし…
45126/05/12(火)11:04:27No.1429069374+
白龍の背中のでっぱりの根本に付いてる素材
恥垢って感じで好き
45226/05/12(火)11:04:42No.1429069411そうだねx5
エアロバイクあるから他の乗り物や馬いらねーじゃんとか
スクビル攻撃力2倍や骨武器得意でマスソ雑魚だぜー!とか
理論値最適解以外はカス的な思想はオタクの悪いとこ出てると思う
45326/05/12(火)11:05:19No.1429069516+
マスソは素の耐久と攻撃力をブレワイ剣の試練極位クリアと同じにしてくれればよかった
45426/05/12(火)11:06:03No.1429069662そうだねx1
>他の武器のインフレに全然ついていけてないんだから弱いよ
序盤中盤は普通に一線級だからそれはないだろう
マスターソードは序盤から手に入るんだし最終的にインフレについて行けなくなるとしても強い時期は確実にあるんだし
45526/05/12(火)11:06:22No.1429069740+
エアロバイクはここでもXでもYoutubeでも知名度高かったから使った人多そうだけど
当然知らないままクリアした人も結構いるだろうからそれだとまぁ地下の移動だるいよな…
45626/05/12(火)11:07:01No.1429069848+
>エアロバイクあるから他の乗り物や馬いらねーじゃんとか
馬いらなくね?はブレワイから言われてただろ
道を知らない蛮族が多すぎる
45726/05/12(火)11:07:31No.1429069923+
地底が「3マップめ!?」という初見の驚き以上のものがないつまらんマップだったのがなあ
あと空島も空島まみれで青空見えねえ!くらいやってもよかったと思う…
45826/05/12(火)11:08:15No.1429070063+
龍10分クールタイムは間違いなくクソって言える
45926/05/12(火)11:08:16No.1429070068+
>序盤中盤は普通に一線級だからそれはないだろう
監視砦に騎士の片手剣も王家の片手剣も無限リポップのが置いてあるから別に…
46026/05/12(火)11:08:18No.1429070076+
何でリザルフォスのamiiboとか立体物が無いんだろう
かわいいのに
46126/05/12(火)11:08:23No.1429070086そうだねx3
>馬いらなくね?はブレワイから言われてただろ
いや普通に重宝してたが…?
46226/05/12(火)11:08:37No.1429070124+
>理論値最適解以外はカス的な思想はオタクの悪いとこ出てると思う
敢えて旅人の武器で旅する人がいないのと同じ
お手軽上位互換が存在するならそっちを使うのが人の性
46326/05/12(火)11:09:05No.1429070200+
ティアキンのマスターソードはスクラビルドの耐久アップが一度しか適応されないバグが
仕様で通されたり通常装備として不遇
46426/05/12(火)11:09:25No.1429070264+
>>序盤中盤は普通に一線級だからそれはないだろう
>監視砦に騎士の片手剣も王家の片手剣も無限リポップのが置いてあるから別に…
王家片手と騎士片手となら自己再生するマスソは十分差別化できてないか?朽ちたやつなら素の威力は勝ってるんだし
46526/05/12(火)11:09:50No.1429070335そうだねx2
ゼルダをさがして
COMPLETE
46626/05/12(火)11:10:28No.1429070439+
RPGなのにロールプレイって概念を軽視してるの多いよな
数値上劣ってたって〇〇より××使いたいがプレイ体験に大きく影響するのがRPGってもんだろうに
46726/05/12(火)11:10:29No.1429070445そうだねx2
>エアロバイクあるから他の乗り物や馬いらねーじゃんとか
>スクビル攻撃力2倍や骨武器得意でマスソ雑魚だぜー!とか
>理論値最適解以外はカス的な思想はオタクの悪いとこ出てると思う
実際は馬も結構使うこと多かったしな
極地では難しいけど
46826/05/12(火)11:10:29No.1429070446+
>ティアキンのマスターソードはスクラビルドの耐久アップが一度しか適応されないバグが
>仕様で通されたり通常装備として不遇
流石に「仕様で通されてる」は陰謀論だろ…
46926/05/12(火)11:10:45No.1429070496+
>ゼルダをさがして
>COMPLETE
クリア後データが巻き戻るのくやしい
47026/05/12(火)11:11:26No.1429070637+
原因としては推測つくのに修正されてないってことは修正するとかなり致命的なとこで問題出るんじゃねえかなマスターソードの耐久力は
47126/05/12(火)11:11:48No.1429070711+
ジョソウ装備が消えてしまったのが悲しい
サゴノハットの評価はどうなの?
あとブレワイにはいた推定男ゲルドはティアキンにはいないんだろうか
47226/05/12(火)11:11:51No.1429070718そうだねx2
マスソ序盤から手に入るは攻略サイト見てプレイしてる人間の意見なんよ
47326/05/12(火)11:12:16No.1429070817そうだねx1
かんたんに手に入るからって白銀ボコブリンの変な飾りは正直どうかと思う
47426/05/12(火)11:12:24No.1429070838+
中央ハイラル平原のガーディアンに対して馬上攻撃で有利取れるからメチャクチャ頼もしかったなブレワイの馬
47526/05/12(火)11:12:35No.1429070868そうだねx1
初期バージョンに増殖バグなかったら色々もっとめんどくさかったと思うと助かった
47626/05/12(火)11:12:38No.1429070882+
マスソ普通に使うもん
自己再生するの便利だから雑に扱える武器になってくれる
フレーバー的にそれはどうなの?って話は分からんでもない
47726/05/12(火)11:12:40No.1429070885+
>>ティアキンのマスターソードはスクラビルドの耐久アップが一度しか適応されないバグが
>>仕様で通されたり通常装備として不遇
>流石に「仕様で通されてる」は陰謀論だろ…
ずっと放置されてるんだから事実上仕様で通してる状態だろ
47826/05/12(火)11:12:50No.1429070916+
マスソ耐久が一度しか上がらないのは相当前から言われてるのに直されないのは仕様だろもう
47926/05/12(火)11:12:54No.1429070927+
>原因としては推測つくのに修正されてないってことは修正するとかなり致命的なとこで問題出るんじゃねえかなマスターソードの耐久力は
他の武器もスクラビルドで耐久増えるの初回だけだから
共通の仕様ではある
復活=再入手ではないから
48026/05/12(火)11:12:58No.1429070943+
>かんたんに手に入るからって白銀ボコブリンの変な飾りは正直どうかと思う
ピクミンだのオプーナだの
48126/05/12(火)11:13:22No.1429071012+
>エアロバイクはここでもXでもYoutubeでも知名度高かったから使った人多そうだけど
>当然知らないままクリアした人も結構いるだろうからそれだとまぁ地下の移動だるいよな…
知らずにやったぜ!!
知ってても使わなかったと思うけど
48226/05/12(火)11:13:29No.1429071033そうだねx4
ゼルダが一万年力を込め続けたってドラマがあってのブレワイと変わらないすぐ寝る剣なのが良くないと思うティアキンのマスソ
ストーリーに性能が追いついてない
48326/05/12(火)11:14:13No.1429071155そうだねx1
武器はもっと壊れやすいか
手に入る量が少ないくらいがよかった
いつも武器と盾であふれてた
48426/05/12(火)11:14:29No.1429071207+
ファイ「なんかやる気でなくってぇ」
48526/05/12(火)11:14:33No.1429071219+
>ずっと放置されてるんだから事実上仕様で通してる状態だろ
それを「仕様で通してる」と言い切るのは流石に悪意があるよ
48626/05/12(火)11:15:28No.1429071373+
個人的な感覚だけどスクラビルド武器はカッコ悪いのが気に食わない
別に選択肢としてあっていいけど素直にカッコいい武器にも強さをくれ
48726/05/12(火)11:15:31No.1429071386+
岩オクタ超便利だけど修理出来るようになるとそっちばっかで使い捨て感は無くなるよね
朽ちてない武器再取得めんどいし
48826/05/12(火)11:15:32No.1429071390+
>ゼルダが一万年力を込め続けたってドラマがあってのブレワイと変わらないすぐ寝る剣なのが良くないと思うティアキンのマスソ
>ストーリーに性能が追いついてない
ガノンの本気汁を弾けるのと黒龍戦で本気出すのは確かに強いんだが
地底で常に覚醒状態になるくらいのボーナスは欲しかったなと思う
48926/05/12(火)11:15:48No.1429071450+
流石に最終戦では使わない理由がないぐらい強いけど
それって実質イベント戦用武器ってことだよね?という感覚は否めない
入手演出込みでラスボス戦まで放置してたほうが良い感じ
49026/05/12(火)11:15:51No.1429071462+
俺はマスソは抜かないで最後に届けてもらう事にしたよ
劇的だぜ
49126/05/12(火)11:16:01No.1429071503+
>初期バージョンに増殖バグなかったら色々もっとめんどくさかったと思うと助かった
そういえばこのゲーム金稼ぐ手段あんま無いもんな
49226/05/12(火)11:16:07No.1429071520+
>ストーリーに性能が追いついてない
たしかになぁ
最強のつよつよ剣に仕上がってるのかと思って引き抜いたよ
49326/05/12(火)11:16:37No.1429071610+
ブレワイもティアキンも最終的にイワロック狩りに走った
49426/05/12(火)11:16:48No.1429071644+
ガノンドロフの攻撃をマスソの回転斬りで跳ね返せたのめっちゃ脳汁出たんだけどあれって他の武器でもできる?
49526/05/12(火)11:16:55No.1429071666+
・戦う
・道具を駆使して戦う
・逃げる
の選択をもうちょっとキツめに突き付けられるくらいが好みだったな
基本サーチ&デストロイだった
49626/05/12(火)11:17:47No.1429071822+
>個人的な感覚だけどスクラビルド武器はカッコ悪いのが気に食わない
>別に選択肢としてあっていいけど素直にカッコいい武器にも強さをくれ
使おう青リザルフォスの角
白銀ライネルの刃角
49726/05/12(火)11:17:47No.1429071824+
せめてムービーとかで「ガノンの本気汁をやすやすと斬り伏せる新生マスターソード」みたいのを見せて欲しかったんだが
マスターソード抜かないで最終決戦行く人との整合が取れなくなるしな
49826/05/12(火)11:18:33No.1429071960+
>武器はもっと壊れやすいか
>手に入る量が少ないくらいがよかった
>いつも武器と盾であふれてた
今の仕様ですら耐久値いらないだろって言われてるのにそういうバランスになったら間違いなく評価2段階ぐらい下がってる
49926/05/12(火)11:18:47No.1429072002+
>ガノンドロフの攻撃をマスソの回転斬りで跳ね返せたのめっちゃ脳汁出たんだけどあれって他の武器でもできる?
できないよ
あれはオープニングでへし折られて鍛え直したマスターソードのリベンジだから
50026/05/12(火)11:19:36No.1429072163+
ブレワイでもティアキンでもちまちま収集してたら修理とかいらないくらい集まりはしてはいるんだよな
50126/05/12(火)11:19:40No.1429072169+
>マスソ序盤から手に入るは攻略サイト見てプレイしてる人間の意見なんよ
外から情報仕入れずに遊んでた場合
地上絵で姫の記憶見るかデクの木治して存在察知してもらわないと
あそこにあるって分からないはずだからな
動画配信してる人で序盤の空島から頑張って乗り移れない?で成功して見つけちゃった人いたけど
50226/05/12(火)11:19:40No.1429072171+
もっとイーガ団うじゃうじゃいるところ欲しかったな
空から爆撃したりゾナウ兵器けしかけたりしたい
50326/05/12(火)11:20:01No.1429072225+
https://x.com/ZeldaOfficialJP/status/2054005114063769730
50426/05/12(火)11:21:24No.1429072466+
    1778552484412.png-(15522 B)
15522 B
>>ストーリーに性能が追いついてない
>たしかになぁ
>最強のつよつよ剣に仕上がってるのかと思って引き抜いたよ
せめて黒龍戦ではこれぐらい演出盛って良かったと思う
50526/05/12(火)11:21:31No.1429072487そうだねx1
ガノンドロフとのタイマンこれは回避ラッシュとか使って倒すんだなと理解したけど
下手くそすぎて回避ラッシュ起こせず五連弓で倒したよ…
50626/05/12(火)11:21:33No.1429072496+
>マスソ序盤から手に入るは攻略サイト見てプレイしてる人間の意見なんよ
序盤適当に地底探索してたらコログの森に出て!
デクの樹様にマスターソードあるって言われたから行ってみたらドラゴンに刺さってたから抜きました!
ゼルダ姫ドラゴンにマスターソードブッ刺してどこいったんだろと思ってました!
50726/05/12(火)11:22:23No.1429072648そうだねx2
マスソあると思って行く人は少ないけどあれなんだろで白龍に近づいて結果見つける人はいる
50826/05/12(火)11:22:26No.1429072653+
一応強制的にマッソに持ち替えるんじゃなかったっけ
そこから敢えて別の武器に持ち替えるのは
50926/05/12(火)11:23:00No.1429072766+
俺は白龍の正体がラウルなんじゃないかと思ってたな
なんか顔似てたし
51026/05/12(火)11:25:15No.1429073170そうだねx1
スカウォがリマスターされたのにトワプリが依然としてSwitchに来ないのはなんか理由でもあるのかな
既にWiiU移植があるから?
51126/05/12(火)11:25:26No.1429073207+
最後までゴーレムの上手い使い方が思い浮かばなかった
51226/05/12(火)11:25:28No.1429073214+
>ガノンドロフとのタイマンこれは回避ラッシュとか使って倒すんだなと理解したけど
>下手くそすぎて回避ラッシュ起こせず五連弓で倒したよ…
困ったときの爆弾五連弓これも一種の救済要素だと思う
51326/05/12(火)11:25:54No.1429073280+
ストーリーに強さが追いついていないといえば姉上ロボも微妙な強さでガッカリしたな
51426/05/12(火)11:26:21No.1429073357+
>最後までゴーレムの上手い使い方が思い浮かばなかった
高さがない時足場にして飛び降り空中弓
51526/05/12(火)11:26:52No.1429073440+
マスソだけは耐久値なくせマヌケだから
51626/05/12(火)11:27:31No.1429073567+
兵隊ゴーレムは姉上見ても襲ってくるのはやめろ
姉上いると付き従うとかあればよかったのに
51726/05/12(火)11:27:50No.1429073616+
空飛ぶ乗り物の感動はあるんだけど実際飛ぶとマップ広くてスピードそこそこだから江面が地味
51826/05/12(火)11:28:33No.1429073734+
>https://x.com/ZeldaOfficialJP/status/2054005114063769730
ゴーレムじゃなくてミネル本人を出すべきなんやないか?
一応ネタバレになるからNGなのか?
51926/05/12(火)11:28:41No.1429073758+
羽は時間無制限でもよかったよなぁ
52026/05/12(火)11:29:31No.1429073898+
ガノンドロフは真正面から戦うと割と強い…
空中弓通じるのありがてぇ…
52126/05/12(火)11:29:50No.1429073950そうだねx2
>羽は時間無制限でもよかったよなぁ
みんなが最初から白龍に飛んで行ってしまう
52226/05/12(火)11:29:57No.1429073977+
トワプリHDはさすがにSwitch2に持ってきて欲しいよ…
52326/05/12(火)11:30:46No.1429074140+
>スカウォがリマスターされたのにトワプリが依然としてSwitchに来ないのはなんか理由でもあるのかな
>既にWiiU移植があるから?
風タク同様classicで出す予定とか?
52426/05/12(火)11:31:41No.1429074314そうだねx1
瘴気魔嫌い
結局アイツはどうやって倒すのが最適解なんだ
いつも爆弾弓でまとめて吹き飛ばすけど
52526/05/12(火)11:31:54No.1429074339+
大地の汽笛をニンテンドーミュージックに入れろー!
あわよくばリメイクを出せー!
52626/05/12(火)11:32:23No.1429074446そうだねx1
ティアキンで一番楽しかったの最初の空島探索時だった気がする
52726/05/12(火)11:32:24No.1429074450+
>瘴気魔嫌い
>結局アイツはどうやって倒すのが最適解なんだ
>いつも爆弾弓でまとめて吹き飛ばすけど
手はラッシュ取れるから一個ずつ潰す
52826/05/12(火)11:32:52No.1429074524+
リーバルトルネードが上昇だったのに
チューリトルネードが横方向の推進になってるのもそこらへんの対策かな?
トーレルーフとかロケットとの差別化もあるんだろうけど
52926/05/12(火)11:33:07No.1429074571+
ゼルダロボから3年か⋯
53026/05/12(火)11:33:18No.1429074622+
>瘴気魔嫌い
>結局アイツはどうやって倒すのが最適解なんだ
>いつも爆弾弓でまとめて吹き飛ばすけど
参考になりそうなプレイがあった
https://x.com/switch_movie_ss/status/2021884170453266674?s=46&t=J02QKw6TxEHaLHG2r2inaw
53126/05/12(火)11:33:43No.1429074710+
瘴気魔は爆弾が正解じゃないの爆弾というか範囲攻撃が
53226/05/12(火)11:33:55No.1429074745+
倒せてもなんもないじゃん…
デクの樹サマでめちゃくちゃ苦労したぞ…
53326/05/12(火)11:33:56No.1429074750+
一万年力貯めてこの脆ソードかぁ…
53426/05/12(火)11:35:00No.1429074965そうだねx1
マックスドリアン絶滅は寂しい
ラディッシュみたく空島でぽつんと生えてればいいじゃん…
53526/05/12(火)11:35:07No.1429074986+
>倒せてもなんもないじゃん…
>デクの樹サマでめちゃくちゃ苦労したぞ…
デクの樹が一番何かある場所だろ!
53626/05/12(火)11:35:09No.1429074996+
>一万年力貯めてこの脆ソードかぁ…
再起不能レベルに破壊されたのを元に戻すのにまず大部分の力使っただろうし…
53726/05/12(火)11:35:38No.1429075086+
爆弾を手投げして始末してる
ただ倒しても何も得られるものがないから
倒す必要が無ければ無視する
53826/05/12(火)11:35:48No.1429075117+
今でもやりこみ勢が引っ剥がせる素材を増やしてて凄いよ
https://www.youtube.com/watch?v=YNmYm_6Jqz4
53926/05/12(火)11:35:52No.1429075137+
>デクの樹が一番何かある場所だろ!
なんもないからずっと逃げて倒せないまま必須授業でしぬ
54026/05/12(火)11:36:25No.1429075254+
そもそもラッシュってどうやるんだっけ
どこで教えてくれたんだっけか…
54126/05/12(火)11:36:32No.1429075280+
>マックスドリアン絶滅は寂しい
>ラディッシュみたく空島でぽつんと生えてればいいじゃん…
姫しずかよりも弱かったとか情けなくないのか
54226/05/12(火)11:36:55No.1429075363+
最近またやりはじめた
ゼルダノート使ってコログとか埋めながらやってるんだけど
シノビマスなんていたんだ…!ってなって俺は…探索不足…
54326/05/12(火)11:37:17No.1429075443そうだねx1
デクの樹さまが瘴気にやられてて
無言で佇んでるコログ達怖いよね
イタズラしたかった…
54426/05/12(火)11:37:28No.1429075485+
Switch2版で同時出現オブジェクトを128個くらいにして欲しいって言ったらバランス滅茶苦茶になるかな
54526/05/12(火)11:37:53No.1429075560+
今さらアップグレード版やってるけどやる事が多いというか3回層分広すぎる…
54626/05/12(火)11:38:04No.1429075594そうだねx1
イーガ団というかコーガ様のおかげで地下探検が怖くなくなった
あいつらのコミカルさ助かる
54726/05/12(火)11:38:53No.1429075769+
シノビマスってデクの樹の頭で要求されてなかったっけ…
54826/05/12(火)11:39:21No.1429075882+
正直ティアキンがブレワイのDLCレベルの内容なせいであまり新鮮味なかったんだよね
やはり新作作るならグラフィックとかシステムを大幅に変えて欲しかったよ
54926/05/12(火)11:39:52No.1429076003そうだねx1
初見瘴気魔マジで怖いし強い
あと俺も結局爆弾弓連射以外の倒し方できなかったから基本逃げる
55026/05/12(火)11:40:26No.1429076108そうだねx1
だってあのおてて倒しても全然おいしくないんだもん
55126/05/12(火)11:41:04No.1429076253+
ブレワイでシノビマスの生息地だったサリヤ湖が
ティアキンでハイラルバスしかいない…
55226/05/12(火)11:41:39No.1429076366+
ラッシュとか繰り返し練習させてくれるとこがなぜなかった
過去作では大体また教えようか?って言ってくれたじゃん
55326/05/12(火)11:42:17No.1429076497+
>世の中にはあれを見ても竜のところに行かずにそのまま忘れるやつがいるんだ
いやだってアレは姫様だったんだね…納得させるイベントだとばっかり…頭にマスソ刺さってるなんて露とも思わず
55426/05/12(火)11:42:22No.1429076512+
>だってあのおてて倒しても全然おいしくないんだもん
瘴気武器はまあまあ強いし弓はよく使ってたな
55526/05/12(火)11:43:19No.1429076711+
>ラッシュとか繰り返し練習させてくれるとこがなぜなかった
>過去作では大体また教えようか?って言ってくれたじゃん
祠でやれなかったっけ
ブレワイかこれ
55626/05/12(火)11:43:50No.1429076817+
シャンクスレ次🥺
https://img.2chan.net/b/res/1429073994.htm
55726/05/12(火)11:45:08No.1429077113+
>>世の中にはあれを見ても竜のところに行かずにそのまま忘れるやつがいるんだ
>いやだってアレは姫様だったんだね…納得させるイベントだとばっかり…頭にマスソ刺さってるなんて露とも思わず
ちゃんと記憶の中でなんで姫が龍になったかその理由も見せてたろ?見せてたよね?
55826/05/12(火)11:46:00No.1429077289+
>マスソは朽ちた武器だらけの中だと素30でも強い方だし黒龍戦では300まで上がって凄いんだけど
>それをわかり易く表示しないのとゼルダのエピソードの壮大さに負けてて悪し様に言われがちで悲しい
差しっぱなしでも黒龍相手に問題ないし…
55926/05/12(火)11:46:39No.1429077418+
>ちゃんと記憶の中でなんで姫が龍になったかその理由も見せてたろ?見せてたよね?
再生させるために石食べたのは理解したけどまさかあんな角みたいに突き出てるとは思わず
56026/05/12(火)11:47:13No.1429077533+
>だってあのおてて倒しても全然おいしくないんだもん
ファントムおじさんも棍棒を不意打ち用にした後はせいぜい雷雨時用に弓くらいか
56126/05/12(火)11:47:24No.1429077573そうだねx1
こいつ画面見てねえのか?ってやつは割といる
56226/05/12(火)11:47:32No.1429077599+
慣れれば楽だけどブリザゲイラもクイーンギブドも最初手探りで攻撃当ててくのが楽しかったな
というか初見で負けないけど四苦八苦してくのが1番楽しい
56326/05/12(火)11:48:51No.1429077889+
ハイラル城のカースガノンに勝てなくて詰んでる…
56426/05/12(火)11:49:01No.1429077935そうだねx1
瘴気武器はスクラップビルドの材料にしてたな
普通の武器の先に付けると強い
56526/05/12(火)11:50:03No.1429078175+
久しぶりにコンプしたゲームだった
ゼルダノーツのおかげで
56626/05/12(火)11:50:21No.1429078240+
ゾナウでシコってる奴が多すぎる
56726/05/12(火)11:50:46No.1429078341+
三つ首竜初めて見た時どうやって倒すの…ってなった
倒せた時の達成感かなりあった
56826/05/12(火)11:51:13No.1429078427+
シャンクスレ次🥺
https://img.2chan.net/b/res/1429073994.htm
56926/05/12(火)11:51:50No.1429078545+
>ハイラル城のカースガノンに勝てなくて詰んでる…
爆弾五連弓を使うんだとしンク
57026/05/12(火)11:52:04No.1429078599+
いいよね闘技場にライネルしばきに行ったらなんかでかいやついるの
57126/05/12(火)11:52:09No.1429078622そうだねx1
>こいつ画面見てねえのか?ってやつは割といる
(これ私のことだ…!)
57226/05/12(火)11:52:21No.1429078671+
>三つ首竜初めて見た時どうやって倒すの…ってなった
>倒せた時の達成感かなりあった
倒せないからゲルド砂漠入り口チャレンジがクリア出来ない
ダメージ入れる手段がまずわからない
57326/05/12(火)11:52:57No.1429078831+
>>三つ首竜初めて見た時どうやって倒すの…ってなった
>>倒せた時の達成感かなりあった
>倒せないからゲルド砂漠入り口チャレンジがクリア出来ない
>ダメージ入れる手段がまずわからない
弓で首を撃つ
それだけ
57426/05/12(火)11:53:05No.1429078857+
>爆弾五連弓を使うんだとしンク
〇連弓が無いよぉ…
57526/05/12(火)11:53:30No.1429078941+
(燃える闘)魂の賢者
57626/05/12(火)11:54:17No.1429079104+
がっつりシナリオだったからブレワイと比べて駆け足でクリアしてそのままって人多そう
57726/05/12(火)11:54:22No.1429079125+
>>>三つ首竜初めて見た時どうやって倒すの…ってなった
>>>倒せた時の達成感かなりあった
>>倒せないからゲルド砂漠入り口チャレンジがクリア出来ない
>>ダメージ入れる手段がまずわからない
>弓で首を撃つ
>それだけ
待て目玉付けた方が楽だ
57826/05/12(火)11:54:52No.1429079244そうだねx1
馬は走ってると自動で道に沿って走ってくれるからそれでお散歩するの好きだった
57926/05/12(火)11:55:02No.1429079281+
三つ首は高く飛ぶ前に撃ち落とせという身も蓋もない対策
58026/05/12(火)11:55:03No.1429079283+
次回作でおひいさまが何千何百年封印されるのか楽しみ
58126/05/12(火)11:55:38No.1429079433+
はやくブレワイとティアキン越えるswitch2ゼルダ出して
やくめでしょ
58226/05/12(火)11:55:42No.1429079447そうだねx1
>こいつ画面見てねえのか?ってやつは割といる
俺の知り合いもそうだけどなんというか
ゲームに求めてるものがジェットコースターなんだよ
話とか感動には興味なくて一瞬の爆発的なスリルとか恐怖とか興奮を求めてる
58326/05/12(火)11:56:01No.1429079530+
>爆弾五連弓を使うんだとしンク
次とし言うたら
58426/05/12(火)11:56:05No.1429079541+
オフゲーなのに面白バグ修正多かったのが不満
58526/05/12(火)11:57:16No.1429079833そうだねx1
グリオークはなんというか面白くない敵なのが本当にどうかと思う…
ライネルやデグガーマとかゴーレムはやり合ってて楽しいのに…
58626/05/12(火)11:57:18No.1429079839+
>>爆弾五連弓を使うんだとしンク
>〇連弓が無いよぉ…
三連弓ならライネル倒さなくてもどっかの宝箱で固定ドロップした気がするが
その場所を忘れた
58726/05/12(火)11:57:40No.1429079905+
パラセールなしでインパに空中まで運ばれて飛び降り強制されるリンク多数
色々シナリオ進行や装備で差分あるのにここはパラセール持ってる前提なのかよ!
58826/05/12(火)11:57:52No.1429079951+
気軽に〇連弓とかみんな言うけどまず素体のケモカミの弓手に入れる為に倒さないといけないライネルがクソ強いの無視するよね
巧いから?
58926/05/12(火)11:58:03No.1429079996+
やり直すためにswitch2買うか悩ましかった
2バージョンってグラフィック以外に何変わるんだっけ
59026/05/12(火)11:58:03No.1429080000そうだねx1
>三連弓ならライネル倒さなくてもどっかの宝箱で固定ドロップした気がするが
>その場所を忘れた
宝箱多すぎる…落ちすぎだろハイラル
59126/05/12(火)11:58:12No.1429080029+
>>爆弾五連弓を使うんだとしンク
>次とし言うたら
ごめん「」ンクか
59226/05/12(火)11:58:16No.1429080048+
RTAが増殖バグあるバージョンばっかりでしか走られていない
59326/05/12(火)11:58:58No.1429080229そうだねx2
>やり直すためにswitch2買うか悩ましかった
>2バージョンってグラフィック以外に何変わるんだっけ
一番はゼルダノーツの追加
QRブループリント便利すぎる
59426/05/12(火)11:59:14No.1429080289+
>祠でやれなかったっけ
>ブレワイかこれ
ブレワイもティアキンも一回起動したら赤の月で復活とかもなかった…はず
59526/05/12(火)12:00:12No.1429080512+
>気軽に〇連弓とかみんな言うけどまず素体のケモカミの弓手に入れる為に倒さないといけないライネルがクソ強いの無視するよね
>巧いから?
ライネルはラッシュの餌食じゃないか
硬いからいい武器や攻撃力アップほしいけど
59626/05/12(火)12:00:41No.1429080627+
ブレワイは戦闘だけのやつは赤い月で復活しなかったっけ
59726/05/12(火)12:01:13No.1429080747+
ライネルは壊れかけ近衛両手剣で馬乗りになるとサクサクになるぞ
59826/05/12(火)12:01:27No.1429080806そうだねx1
>ライネルはラッシュの餌食じゃないか
ラッシュを気軽に取れるのは巧い人なんですよ…
59926/05/12(火)12:01:38No.1429080862+
>ブレワイは戦闘だけのやつは赤い月で復活しなかったっけ
再度行ってなかったと思うけどそもそもどこにあったかすっとわからないのも困りものだな
60026/05/12(火)12:01:43No.1429080888+
地下怖すぎるから何か可愛い生き物が住んでて集落とか作っててほしかった…
60126/05/12(火)12:01:44No.1429080892+
>気軽に〇連弓とかみんな言うけどまず素体のケモカミの弓手に入れる為に倒さないといけないライネルがクソ強いの無視するよね
>巧いから?
白銀とかならともかく低級のライネルは慣れればなんとかなるだろ
60226/05/12(火)12:02:14No.1429081012+
>>気軽に〇連弓とかみんな言うけどまず素体のケモカミの弓手に入れる為に倒さないといけないライネルがクソ強いの無視するよね
>>巧いから?
>ライネルはラッシュの餌食じゃないか
>硬いからいい武器や攻撃力アップほしいけど
初心者にはケムリダケからのヘッドショットからの馬乗りハメを勧めるべき
60326/05/12(火)12:02:15No.1429081018+
>ライネルは壊れかけ近衛両手剣で馬乗りになるとサクサクになるぞ
勢い余って砕ける剣
60426/05/12(火)12:02:57No.1429081172そうだねx2
はじまりの台地が汚染されててイーガ団嫌いになったよ
60526/05/12(火)12:03:07No.1429081207+
ライネル苦手なのは低級も強化も苦手で倒せる奴はどの色もいけるよ
60626/05/12(火)12:03:28No.1429081296+
>はじまりの台地が汚染されててイーガ団嫌いになったよ
俺のマイホームがアジトにされてる…
60726/05/12(火)12:04:29No.1429081538そうだねx1
>はじまりの台地が汚染されててイーガ団嫌いになったよ
拠点奪ってるカスを殲滅したのに赤い月が来たらまた奪われるのはどうにかして欲しい…
回生の祠が奪われてたのは殺意湧く
60826/05/12(火)12:04:41No.1429081592+
>パラセールなしでインパに空中まで運ばれて飛び降り強制されるリンク多数
>色々シナリオ進行や装備で差分あるのにここはパラセール持ってる前提なのかよ!
最後に泪見たらちゃんと白龍現れたのに言及するのになインパ
60926/05/12(火)12:04:51No.1429081641そうだねx2
ところでこの祠コンプすると貰える服なんだけど誰?誰なのお?
61026/05/12(火)12:05:29No.1429081809+
過大評価ゲーム・オブ・ザ・イヤー殿堂入り
61126/05/12(火)12:05:59No.1429081942+
ゼルダロボとリンクロボ概念好き
61226/05/12(火)12:06:10No.1429081988+
パラセール抜きで姉上ゴーレム仲間にしたかったところはあります
61326/05/12(火)12:06:43No.1429082156+
>瘴気武器はスクラップビルドの材料にしてたな
>普通の武器の先に付けると強い
でも脆いんだよなあ
61426/05/12(火)12:07:15No.1429082306+
>>瘴気武器はスクラップビルドの材料にしてたな
>>普通の武器の先に付けると強い
>でも脆いんだよなあ
だから不意打ち用にするね
61526/05/12(火)12:07:36No.1429082412+
>ところでこの祠コンプすると貰える服なんだけど誰?誰なのお?
知らん…
61626/05/12(火)12:07:40No.1429082425+
ライネルだけ戦闘スピードが速いんだもん
ブレワイと違って強制的に止める手が無いし
61726/05/12(火)12:08:33No.1429082694そうだねx1
封印戦記の方もDLC無いんだろうか
61826/05/12(火)12:08:48No.1429082753+
>ライネルだけ戦闘スピードが速いんだもん
>ブレワイと違って強制的に止める手が無いし
ケムリダケ使おう
世界が変わるぞ
その後は顎に弓を撃てばひざまずくから乗るんだ
61926/05/12(火)12:08:53No.1429082777+
早く次のゼルダがやりたいけどまだ3年なんか…
62026/05/12(火)12:09:09No.1429082853+
岩とか登ってジャンプ弓するのでなんとか凌いでたわ…
62126/05/12(火)12:09:23No.1429082934そうだねx1
DLCないのはいいけど数少なくてもいいから金エネミーは欲しかったな
金ライネルお前と遊びたかった
62226/05/12(火)12:09:23No.1429082936+
>ところでこの祠コンプすると貰える服なんだけど誰?誰なのお?
ゾナウとゲルドの混血なのかな
尻尾あるけどゾーラも混ざってる?
1万年前ってその当時を生きてるキャラが一人も出てないから一番よく分かんないんだよね
62326/05/12(火)12:09:34No.1429082976+
インパはあの緑の姿で話しかけると
伝説の勇者の格好しとるのか?とか言ってくれるはずだから
知ってる人は知ってる存在っぽい
62426/05/12(火)12:09:37No.1429082990+
>ライネルだけ戦闘スピードが速いんだもん
>ブレワイと違って強制的に止める手が無いし
ヘッドショットか回避からのラッシュが出来なきゃ相手するのは辛いからな…
今ならブルプリで全自動ライネル抹殺機があるから拾ってきて使ってみればいいんじゃないかな
62526/05/12(火)12:10:00No.1429083103+
ティアキンはパーヤシコ勢にひどいことをしたよね
62626/05/12(火)12:10:15No.1429083175+
面白かったけど続編じゃなくて完全新作で欲しかったなという気持ちがある
街の位置分かってるのが思ったよりワクワクしなくて
62726/05/12(火)12:10:36No.1429083289+
>DLCないのはいいけど数少なくてもいいから金エネミーは欲しかったな
>金ライネルお前と遊びたかった
マスターモードあると思ったんだけどな
前作のDLC要素大体入ってたし


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