二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778489328005.png-(1022536 B)
1022536 B26/05/11(月)17:48:48No.1428876865そうだねx11 19:35頃消えます
どうでもいい蘊蓄語っていい?
>いいよ
ありがとう
幻獣機トークンは幻獣機の機体から生み出されたデコイホログラムって設定で
効果で幻獣機トークンを産む幻獣機モンスターはその数分だけイラストに本体と同じ姿のホログラムが描かれるのが幻獣機のお約束なの
だからみんな大好きオライオンは墓地に送られた場合にトークン1体出すからホログラムが1体描かれてるし
みんな大嫌いアウローラドンは(手前のホログラムだけ見切れてるけど)ホログラム3体出してるイラストになってるんだよ
つまりみんなご存知サーバルホークにホログラムが描かれてないのはトークンを消費する効果しか持ってなくてトークンを産まないからなんだね
スレ画は1体トークン産む効果なのにデザインルールガン無視してホログラム投影用ビット大量にばら撒いてる幻獣機の裏切り者エアロスバード
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/11(月)17:53:49No.1428878152そうだねx42
>みんなご存知サーバルホーク
誰?
226/05/11(月)17:55:37No.1428878662+
スレ画共通効果以外はトークン出すだけか…
326/05/11(月)17:57:50No.1428879241そうだねx14
>幻獣機トークンは幻獣機の機体から生み出されたデコイホログラムって設定で
>効果で幻獣機トークンを産む幻獣機モンスターはその数分だけイラストに本体と同じ姿のホログラムが描かれるのが幻獣機のお約束なの
>だからみんな大好きオライオンは墓地に送られた場合にトークン1体出すからホログラムが1体描かれてるし
>みんな大嫌いアウローラドンは(手前のホログラムだけ見切れてるけど)ホログラム3体出してるイラストになってるんだよ
>つまりみんなご存知サーバルホークにホログラムが描かれてないのはトークンを消費する効果しか持ってなくてトークンを産まないからなんだね
一応知ってた
>スレ画は1体トークン産む効果なのにデザインルールガン無視してホログラム投影用ビット大量にばら撒いてる幻獣機の裏切り者エアロスバード
知らなかった
426/05/11(月)17:58:27No.1428879398+
ハリファイバー使えた頃にどうしてもこいつじゃなきゃダメなデッキ組んでその時に探し回った記憶
526/05/11(月)17:59:26No.1428879680+
へぇー
626/05/11(月)18:00:41No.1428880001そうだねx10
こうは考えられないか?
エアロスバードは元々墓地除外で無限にトークン出せるカードとして開発されてたからビットを無数にばら撒くイラストにした
でもバランス調整の結果ターン1がついてイラストと効果に乖離が生まれた
726/05/11(月)18:01:39No.1428880250そうだねx1
>でもバランス調整の結果ターン1がついてイラストと効果に乖離が生まれた
ホログラムじゃなくてビットだからまた別な気がする…
826/05/11(月)18:02:11No.1428880380+
>ホログラムじゃなくてビットだからまた別な気がする…
墓地にモンスターが居ればホログラムを出せるけど居ないなら出せないからビットだけばら撒いてるとか…
926/05/11(月)18:02:28No.1428880451そうだねx8
(やべぇ本気でスレ画知らねぇ…)
1026/05/11(月)18:03:30No.1428880720+
>知らなかった
こいつは海外新規だったからデザインルール共有できてなかったみたいなんだよね…
1126/05/11(月)18:04:30No.1428880940そうだねx20
>こいつは海外新規だったからデザインルール共有できてなかったみたいなんだよね…
なるほど…
1226/05/11(月)18:04:50No.1428881017+
無理やり考えたらこいつらがこの後総体的に1個のホログラムを産み出すという解釈もできる
いや無理だわ
1326/05/11(月)18:07:11No.1428881658+
>こいつは海外新規だったからデザインルール共有できてなかったみたいなんだよね…
海外先行組ってデザインルールとか命名法則とかこの辺結構難しいよな
後者はローカライズっていうか和訳するやつにも責任あるかもしれんけど
1426/05/11(月)18:08:13No.1428881926そうだねx1
なんかオメエその名前と見た目で幻獣機じゃないのかよみたいなリンクいたよね
1526/05/11(月)18:09:50No.1428882361そうだねx1
>なんかオメエその名前と見た目で幻獣機じゃないのかよみたいなリンクいたよね
スレ画がばら撒いてるのがホログラム投影用のビットって気づくまで本気でダックファイター連中の回し者だと思ってた
1626/05/11(月)18:11:37No.1428882775+
幻獣機のデザイン好きだから調べてたからコイツは知ってた
1726/05/11(月)18:14:11No.1428883461+
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=2&cid=13885&request_locale=ja
こいつか
あまりにもマーカーの向きとATkにやる気がない…
1826/05/11(月)18:14:52No.1428883636+
御託はいい
【幻獣機】(+手札誘発)はダイヤ登頂くらいはいけるのかね
1926/05/11(月)18:15:00No.1428883667+
おそらく幻子力とかいう謎のエネルギーで動いてる奴ら
2026/05/11(月)18:17:23No.1428884311+
プラズニルが仮に幻獣機ネーム持ってたらなんか嬉しいことあるのかな
2126/05/11(月)18:17:31No.1428884338+
fu6679158.jpg
ちなみにこいつがサーバルホーク
みんな知ってるね!
2226/05/11(月)18:18:00No.1428884463+
>プラズニルが仮に幻獣機ネーム持ってたらなんか嬉しいことあるのかな
コルトおかわりできて嬉しい
2326/05/11(月)18:18:36No.1428884615+
ダックファイターとかたまに出る幻獣じゃない謎カード群
2426/05/11(月)18:18:42No.1428884644そうだねx4
想像の倍くらいどうでもよかった
2526/05/11(月)18:19:42No.1428884917+
ホネビ感覚のこいつをくれ…いや弱いな…?
2626/05/11(月)18:20:26No.1428885116+
ここのスレで幻獣機って実はみんな動物モチーフだったんだねオライオンはよく使ってたけど気が付かなかったよって言われた時は静かに泣いたよ
2726/05/11(月)18:20:36No.1428885154+
幻獣機によくある回った後のことしか考えてないカードいいよね
2826/05/11(月)18:20:57No.1428885249そうだねx14
>fu6679158.jpg
>ちなみにこいつがサーバルホーク
>みんな知ってるね!
ダサ…
2926/05/11(月)18:22:20No.1428885613そうだねx1
>ここのスレで幻獣機って実はみんな動物モチーフだったんだねオライオンはよく使ってたけど気が付かなかったよって言われた時は静かに泣いたよ
単純にオリオンのもじりだと思ってたんだろう
3026/05/11(月)18:22:38No.1428885694そうだねx1
モンスター出せる枠が5しかないゲームでやる動きじゃないよな
3126/05/11(月)18:24:06No.1428886133+
エンタープラズニルがいまだに何モチーフか分かってない
3226/05/11(月)18:25:04No.1428886436+
サーバルホーク意外と面白い効果してんな…
3326/05/11(月)18:25:35No.1428886598+
もしかして幻獣機って動物モチーフ?
3426/05/11(月)18:26:05No.1428886734+
>エンタープラズニルがいまだに何モチーフか分かってない
エンタープライズ+スキーズプラズニル
3526/05/11(月)18:26:45No.1428886916+
ラドンとオライオン以外の幻獣機初めて見た
3626/05/11(月)18:27:19No.1428887074+
>エンタープラズニルがいまだに何モチーフか分かってない
wikiリニンサン曰く空母エンタープライズと北欧神話の帆船スキーズブラズニルらしい
3726/05/11(月)18:27:42No.1428887181+
>ラドンとオライオン以外の幻獣機初めて見た
ドラゴサックもぼちぼち見るだろ!?
3826/05/11(月)18:28:19No.1428887350+
>ラドンとオライオン以外の幻獣機初めて見た
ドラゴサックを知らないのは征竜環境に居なかったな?
3926/05/11(月)18:28:24No.1428887378+
>エンタープライズ+スキーズプラズニル
なんでこいつだけ動物要素ないんだよ!
4026/05/11(月)18:28:50No.1428887513そうだねx6
エンプラは幻獣機ではないので…
4126/05/11(月)18:30:54No.1428888124+
ヤクルスラーンとか速攻魔法絡めた変な一発芸コンボでたまに見かけた記憶がある
4226/05/11(月)18:31:57No.1428888431+
>fu6679158.jpg
>ちなみにこいつがサーバルホーク
>みんな知ってるね!
シャドウスペクターズの中でもワーストクラスのカス!
4326/05/11(月)18:34:29No.1428889082+
こいつはベルキャットファイター
4426/05/11(月)18:34:33No.1428889100+
エンプラさんはすげーよな
あの見た目でダークフラットトップみたいな展開効果持ちじゃないの
4526/05/11(月)18:35:27No.1428889356+
どうやって強化したらいいか想像がつかないテーマ
強化自体はチマチマ来てる方ではあるんだよな
4626/05/11(月)18:36:09No.1428889544+
ベルキャットファイターはこの間フィールド全面エクストラリンクの画像で見たな…
4726/05/11(月)18:36:41No.1428889696+
トークンを出さないと回らない
トークンを出すと場が圧迫して回らない
4826/05/11(月)18:36:50No.1428889736+
最近はテザーウルフもたまに見る
4926/05/11(月)18:37:35No.1428889958+
>どうやって強化したらいいか想像がつかないテーマ
>強化自体はチマチマ来てる方ではあるんだよな
最後にラドン来たのが7年前です…
5026/05/11(月)18:38:15No.1428890150+
>どうやって強化したらいいか想像がつかないテーマ
>強化自体はチマチマ来てる方ではあるんだよな
とりあえず縛りつけてでもトークンをもっと気軽にバンバン出せれば強化自体は出来る
まぁそれが行き着く先は全ハンデスなんだけどな
5126/05/11(月)18:38:31No.1428890218+
デザインに魅力はあるのにデッキとして弱い…
5226/05/11(月)18:38:38No.1428890254+
オライオンが居る以上シンクロ軸でレベル上げてエクシーズ出すって感じにしたら良くなるとは思うまあ現状インフレに置いてかれてるから全部新しくすればいいと思う
5326/05/11(月)18:39:04No.1428890392+
>強化自体はチマチマ来てる方ではあるんだよな
トークン任意のタイミングで産ませてくれたらいいよ…
でも可能なら緊急発進もサーチしたい
5426/05/11(月)18:41:10No.1428890989+
強化の音沙汰ないのはヤクルスラーンの複数ハンデスでも恐れてるんだろうか
でもXセイバーの新規が来るご時世だしなぁ
5526/05/11(月)18:42:09No.1428891275+
ターン1ない奴らが全員狂ってるからナチュルとかメルフィー辺りのデザイナーに助けてもらったらやりたい動きはちゃんとできるようになると思うよ
5626/05/11(月)18:42:13No.1428891291+
スレ画は一回こっきりの効果でないことやデザイン的に投影機の空中母艦みたいな感じだし何ターンも維持して毎ターンデコイを供給してる感じがスレ画のカードイラストとしての意図なのかなとか思った
5726/05/11(月)18:42:28No.1428891368+
制作側もこうしたら良いってビジョンが見えて無いパターン
5826/05/11(月)18:42:48No.1428891474+
エクシーズもシンクロもリンクもいるのに全然優遇されてないカテゴリ
5926/05/11(月)18:43:02No.1428891530+
ちょっと時代が違えば名前がかっこいいだけのカード達にも逐一このカードは幻獣機カードとしても扱うって書いてもらえたんだろうか
6026/05/11(月)18:43:50No.1428891753+
トークンがフィールド圧迫するの結構しんどい
単体で高性能な到達点出てこないと解決しない気がする
6126/05/11(月)18:44:19No.1428891907+
幻獣機または幻獣機トークンカード名が記された魔法罠サーチっていまだにないのか?
6226/05/11(月)18:44:55No.1428892094+
エンタープラズニルといい関係ありそうなカードがチラホラあるのはなんなんだろう
6326/05/11(月)18:45:23No.1428892249+
仮にカテゴリに属しても幻獣機名付いてないトークン出されても困るしベルキャットファイターとか出すトークンレベル4なのも舐めてる
6426/05/11(月)18:46:47No.1428892653+
>エンタープラズニルといい関係ありそうなカードがチラホラあるのはなんなんだろう
プラズニルはちゃんと母艦って言われてる
6526/05/11(月)18:46:59No.1428892709+
ワンタイムパスコードやデビルズサンクチュアリを卒業したい
6626/05/11(月)18:50:04No.1428893600+
デザインルールの裏切り者って話だとエグザラプトルをどうしても想起してしまう
単にカードとして弱いだけでもアレなのに超越竜の「素材はモンスター2体」も「ステータスは元になった恐竜族通常モンスターに+2000」もどっちも守ってないのがマジでゴミ
6726/05/11(月)18:51:12No.1428893930+
個人的には何でもかんでもテーマ名付けるのってそりゃ強いけど下品だよなあ…って思ってる
ベルキャットファイターとかはそれ以前の問題だけど
6826/05/11(月)18:51:49No.1428894112+
幻獣機は動物+航空機名だからめっちゃわかりやすいだろ!
6926/05/11(月)18:55:12No.1428895106+
「幻獣機トークン」の名前か記された魔法罠カードを持ってこれても全く嬉しくないレベルで幻獣機トークン出す魔法罠が弱すぎて汎用使ったほうがマシなのはおかしいよマジで
7026/05/11(月)18:55:35No.1428895234+
空中補給は全て舐めてるデザイン
7126/05/11(月)18:56:27No.1428895486+
サーバルホーク(デザインはサーバルキャットではなくサーベルタイガー)(鷹でもない)
7226/05/11(月)18:57:14No.1428895727+
魔法罠の名前やシチュエーション自体は燃えるんだけどね…
7326/05/11(月)18:58:24No.1428896058+
幻獣機出た直後は楽しそうだったよね
カリキュレーターが
7426/05/11(月)18:58:42No.1428896148+
>デザインルールの裏切り者って話だとエグザラプトルをどうしても想起してしまう
エグザラプトルは超越がお仕置き受ける立場でもないしマジでやる気なくて取り敢えず形だけで渡されたんだなと言うのが伝わってきてマジで嫌いだぜ!
7526/05/11(月)18:59:25No.1428896378+
時代が時代だから仕方ないんだけど専用魔法罠のやる気が無さすぎる
7626/05/11(月)19:00:29No.1428896697+
当時としては結構硬い耐性のせいで割と警戒したデザインのはわかる
実際激流葬撃つのは楽しかった
7726/05/11(月)19:00:35No.1428896731+
幻獣機サポート魔法罠で使えそうなの緊急発進ぐらいしかねぇ
7826/05/11(月)19:00:52No.1428896821+
空中補給だって出た当時は文句はあれど一応使えはした
でも同期と比べたら劣るしデメリットもいらねーよ
7926/05/11(月)19:01:15No.1428896938+
MDで幻獣機のイラスト眺めてるけどペンギン感が強すぎるのも相まって本当にデザイン浮いてる気がするなスレ画…
8026/05/11(月)19:03:00No.1428897436+
ワンパスが有難いカードになっちゃう層の薄さ
8126/05/11(月)19:03:28No.1428897564+
せっかくチューナー勢が宇宙関連なんだからスペースシャトルかロケットモチーフのシンクロ体欲しいなって
…インパラは見なかったこととする
8226/05/11(月)19:04:43No.1428897923+
弾幕は腐っても万能無効カウンター罠だから悪くはないんだけど全リリース強要するくせにリリースした数に応じて強くなるとかもないのはなんなんだろうな
8326/05/11(月)19:05:01No.1428898005+
シンクロもエクシーズもリンクもいるテーマって考えると結構希少ではあるんだが…
8426/05/11(月)19:06:07No.1428898326そうだねx3
>せっかくチューナー勢が宇宙関連なんだからスペースシャトルかロケットモチーフのシンクロ体欲しいなって
>…インパラは見なかったこととする
スペースシャトルはやめとけ
8526/05/11(月)19:06:53No.1428898563+
>シンクロもエクシーズもリンクもいるテーマって考えると結構希少ではあるんだが…
まぁリンクと相性良すぎるから新規貰えずに敬遠されてるんだと思うよ
8626/05/11(月)19:07:27No.1428898736そうだねx1
性能微妙なのが続いた時のカードが背景ストーリーでも迷走期の機体扱いされてるのがあんまり過ぎる
8726/05/11(月)19:08:15No.1428898995+
スペースシャトルモチーフの幻獣機いなかったっけって思ったらブランだった
8826/05/11(月)19:10:03No.1428899575+
ふわんみたいで嫌なデザインのスレ画
8926/05/11(月)19:10:25No.1428899703+
魔法罠の漢字4文字路線はカッコいいから何とか続けて欲しい
9026/05/11(月)19:10:54No.1428899840+
>獣機の裏切り者エアロスバード
ティラノ剣山みたいな特徴的な語尾かと思ったノーネ
9126/05/11(月)19:11:04No.1428899883+
>ふわんみたいで嫌なデザインのスレ画
それえんぺん単体の話じゃないか…!?
9226/05/11(月)19:12:54No.1428900478+
>fu6679158.jpg
よっわ…
9326/05/11(月)19:14:35No.1428900985+
初登場がZEXAL期だからしゃーないんだけど肝心のトークン生成が遅いやつらばっかり!
9426/05/11(月)19:14:48No.1428901062+
俺あんま詳しくないから幻獣機とかテザーウルフとオライオンとラドンとドラゴサックとハリアードとメガラプターしか知らねえ…
9526/05/11(月)19:16:27No.1428901544+
トークン生成と消費効果が全体的にチグハグなんだよな…
9626/05/11(月)19:17:38No.1428901857+
>俺あんま詳しくないから幻獣機とかテザーウルフとオライオンとラドンとドラゴサックとハリアードとメガラプターしか知らねえ…
グリーフィンのことも覚えて帰るといいよ
幻獣機の中にあってトークンでレベル変動しない星7ってとこで
オライオンと合わせて2+7でヤクルスラーン大量ハンデスを現実的に目指せる逸材だから
9726/05/11(月)19:19:19No.1428902358+
コンセプトは判るんだがターンエンドにトークン全部破壊するデメリットのカード作ったセンスは正直最悪
使うんだから残しておけ
トークンの収支が合わないサポートカードが多すぎる
もっと雑にトークン出したり消したりしろ
9826/05/11(月)19:19:57No.1428902552そうだねx2
リバース効果でトークン2体も生んでくれるけど戦闘破壊が確定してるとそのまま死ぬハムストラットも覚えていって…覚えなくていいわ
9926/05/11(月)19:20:54No.1428902872+
>リバース効果でトークン2体も生んでくれるけど戦闘破壊が確定してるとそのまま死ぬハムストラットも覚えていって…覚えなくていいわ
そこは生き残れよ!って思うわ
作ってるやつもそのつもりで作ってるはず
10026/05/11(月)19:21:25No.1428903018+
アウローラドンも地味に対象を取らない破壊にリクルに罠サルベージと高性能なんだよな…
何故かトークンいる時の耐性は削られてるけど
10126/05/11(月)19:21:52No.1428903164+
コルトウィングは何か悪さする時に使われるイメージがある
10226/05/11(月)19:22:27No.1428903377+
めっちゃどうでもいい…
10326/05/11(月)19:22:49No.1428903488+
ドラゴサックの飛行機雲が伸びていく演出カッコいいよね
10426/05/11(月)19:24:57No.1428904194そうだねx2
なんか知らねえけど常にトークン1個あるの前提みたいな動きするカード多いよね
そんなトークン作るの得意じゃない癖に…
10526/05/11(月)19:25:25No.1428904363+
サーバルホークデザインは好きなんだよなぁ
10626/05/11(月)19:25:28No.1428904381+
ラドンの効果は理想的なのでリンク4版とか5版でフリチェ除去や無効するやつが欲しい
10726/05/11(月)19:26:33No.1428904739+
>そんなトークン作るの得意じゃない癖に…
むしろ無駄に減らすのは得意っていう
あとよくよく読むと無意味な耐性付けるやつも多い
10826/05/11(月)19:27:10No.1428904965+
>>シンクロもエクシーズもリンクもいるテーマって考えると結構希少ではあるんだが…
>まぁリンクと相性良すぎるから新規貰えずに敬遠されてるんだと思うよ
むしろRBに便乗した強化にしてリンクしまくれるようにしよう
機械縛り付けとけばいいだろう
10926/05/11(月)19:27:14No.1428904986+
魔法罠の名前がカッコいい事でおなじみの幻獣機
11026/05/11(月)19:27:36No.1428905091+
今はリンクで素材にし放題だけど昔はトークン1個産むのに苦労するくせに大体のカードがトークン強制で出るせいで回りすぎると逆にトークン出過ぎてレベル上がって困るとかもよく起きたからな
11126/05/11(月)19:28:59No.1428905563+
ハリラドンはトークン出しながら展開出来て素敵なギミックだった
外部ギミックに頼らないと辛かったけど


fu6679158.jpg 1778489328005.png