二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778481676023.jpg-(9982 B)
9982 B26/05/11(月)15:41:16No.1428851416そうだねx7 18:07頃消えます
発売日が近づいてきてるけど期待半分不安半分すぎる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/11(月)15:45:10No.1428852107そうだねx19
ほんまに出るんか?
226/05/11(月)15:47:53No.1428852571そうだねx2
てかマルチあるのか…
326/05/11(月)15:48:02No.1428852595そうだねx13
初代の異星遭難→SF→脱出の流れに綺麗にサバイバルクラフトの採取発展建築がくっついてるバランスが美しすぎた
426/05/11(月)15:55:11No.1428853771+
ここから完成まで最低3年らしいので…
526/05/11(月)15:56:42No.1428853987そうだねx1
まあアーリーだしバグ大量発生するだろうな
626/05/11(月)15:57:23No.1428854107そうだねx1
正式リリースまで買って寝かせるつもりだったけど3年は長すぎる
726/05/11(月)15:58:28No.1428854283+
ビロウゼロはある程度進めたデータが急に強制終了で進行不可バグあったけど今回は流石に無いと思いたい
826/05/11(月)15:58:45No.1428854325そうだねx1
>ここから完成まで最低3年らしいので…
となるとPSまで降りてくるのもそのくらいか…
926/05/11(月)15:59:02No.1428854373+
マルチって何やるんだよ
1026/05/11(月)15:59:44No.1428854482+
水と食料を取り合う血で血を洗うサバイバル
1126/05/11(月)15:59:48No.1428854494そうだねx5
>マルチって何やるんだよ
サイクロプス号を忙しなく操作しなくても分担できる
1226/05/11(月)16:00:00No.1428854523+
>マルチって何やるんだよ
建築を見せびらかす!
1326/05/11(月)16:00:08No.1428854542そうだねx1
>水と食料を取り合う血で血を洗うサバイバル
他人におしっこ飲ませる奴が出てくるのはわかる
1426/05/11(月)16:00:15No.1428854563+
期待3割不安7割くらい…
買うけど…
1526/05/11(月)16:01:04No.1428854694そうだねx3
拠点の共有とか
だだっ広い遊戯部屋作っても一人…だったからな
1626/05/11(月)16:01:47No.1428854807そうだねx2
3年って長く感じるけどこの手のやつはそれくらい猶予あった方がいいよ
1726/05/11(月)16:02:06No.1428854862+
>マルチって何やるんだよ
サバイバルの分業…くらいしか思いつかない
1826/05/11(月)16:03:05No.1428855021+
ランダム生成とかあるんだろうか
1926/05/11(月)16:03:19No.1428855076+
おいお前とりあえずチタニウム集めとけよ
2026/05/11(月)16:03:41No.1428855138そうだねx7
>おいお前とりあえずチタニウム集めとけよ
マジで無限に使うからな…
2126/05/11(月)16:04:47No.1428855354+
トレイラーだと敵性生物多そうだし殺せずとも対抗手段増えてて欲しい
2226/05/11(月)16:05:17No.1428855429+
無印の孤独感が好きだったんだけどアレ以上の完成度は難しいと言われたらそうだよなってなる
2326/05/11(月)16:05:38No.1428855489そうだねx1
とりあえず様子見するから「」ちゃんレビューよろ
2426/05/11(月)16:05:41No.1428855506+
リーフバック飼いたい
2526/05/11(月)16:05:59No.1428855545+
ステイシスライフル帰ってこれるかな
2626/05/11(月)16:06:09No.1428855572+
なんかスタジオのごたごたはどうなったん
2726/05/11(月)16:06:35No.1428855650+
意外かもしれないがサバイバルクラフト系作品はマルチあるやつ多い
まあ俺はやらないが…
2826/05/11(月)16:07:31No.1428855813+
まぁアーリーアクセスって最初から高い完成度期待するものではないしね
開発に協力してバグの洗い出しとかするもんだし
2926/05/11(月)16:08:45No.1428856005そうだねx5
アーリーでやるか正式リリースでやるかすげえ迷う
3026/05/11(月)16:09:08No.1428856078そうだねx3
アーリーってことは最後までシナリオないって思った方がいいのかな?
3126/05/11(月)16:09:25No.1428856134+
>なんかスタジオのごたごたはどうなったん
とりあえず第一審は解雇された元開発者側が勝った
会社側があいつらに特別ボーナス払うの嫌なんだけどどうしたらいい?みたいなのをchatGPTに相談してたのとかがバレて言いがかりつけて金払いたくないだけだろ!って認定された
3226/05/11(月)16:09:28No.1428856142+
>リーフバック飼いたい
(迂闊に近づいて背中のサンゴに殺される)
3326/05/11(月)16:10:51No.1428856372そうだねx20
>会社側があいつらに特別ボーナス払うの嫌なんだけどどうしたらいい?みたいなのをchatGPTに相談してたのとかがバレて言いがかりつけて金払いたくないだけだろ!って認定された
あのさぁ…
3426/05/11(月)16:12:09No.1428856609+
もしかして初代の開発者が全く関わってないの?
3526/05/11(月)16:12:20No.1428856637そうだねx1
https://x.com/NIBOSHI_MODE/status/2053389989006975124
ストーリー1〜3章をプレイ可能(製品版では10章を予定)
• 新しい生物12体とリヴァイアサン3体
• 新たなバイオームに車両、その他20種類以上のツールが登場
だってさ
3626/05/11(月)16:12:33No.1428856675そうだねx3
3年の間にビロウゼロやるか…
3726/05/11(月)16:13:07No.1428856777+
>ストーリー1〜3章をプレイ可能(製品版では10章を予定)
完成…してほしいなぁ
3826/05/11(月)16:13:26No.1428856826そうだねx17
章区切りで嫌な予感しかない
3926/05/11(月)16:13:27No.1428856828+
なんかゴタゴタあったけど大丈夫なのか…?
4026/05/11(月)16:13:27No.1428856829+
>もしかして初代の開発者が全く関わってないの?
関わってたけど途中解雇された期間がある
今は戻ってるけどまだ公開早いよっていってる
4126/05/11(月)16:14:25No.1428857012+
PVの最後のやつとか多分ビロウゼロの文明の遺跡だよね
4226/05/11(月)16:14:43No.1428857062+
何年作ってんだよと思わなくも無いがまぁ怒ってもしょうがないし
気長に完成を待つか…
4326/05/11(月)16:14:55No.1428857098+
深海ホラーゲームがまた再び
4426/05/11(月)16:14:59No.1428857104+
初代と同じ広さの海があれば嬉しいけどどうなるかな…
4526/05/11(月)16:16:08No.1428857292+
>もしかして初代の開発者が全く関わってないの?
関わってはいた今も開発チームとしては元の人らではあるんだろうけど
それ以外にも揉めてる理由は有ったんだろうけど目に見える決裂はメインメンバーがアーリー出そうとしたタイミングで親会社がまだ早くね?って言った時でそれで出て行った
4626/05/11(月)16:16:45No.1428857408+
一章ごとにボス枠で一リヴァイアサンみたいな感じだったりすんのか?
4726/05/11(月)16:16:54No.1428857440+
the long darkって散々待った後非常に悪い評価を叩き出したゲームを見た後だから何が来ても大丈夫だ
4826/05/11(月)16:17:55No.1428857611+
色んなロボットとか潜水艦でブイーンしたい
4926/05/11(月)16:18:30No.1428857709+
>章区切りで嫌な予感しかない
まあ一応エンディングあるタイプのサバクラだからなあ…
5026/05/11(月)16:19:26No.1428857879+
森2もこんな感じの配信スタイルでそこそこ評判よく終わらなかったっけ
5126/05/11(月)16:19:40No.1428857914そうだねx1
チルいゲームかとプレイしたら思いの外怖いよな
5226/05/11(月)16:21:02No.1428858151+
海に怯えるのがメインコンテンツな所ある
5326/05/11(月)16:21:34No.1428858250+
>森2もこんな感じの配信スタイルでそこそこ評判よく終わらなかったっけ
なんならRaftは大成功で終わった
5426/05/11(月)16:21:48No.1428858297+
方向音痴だからマップ欲しいなぁ…
でもあったら恐怖感は薄れるよね
5526/05/11(月)16:22:25No.1428858423そうだねx5
>海に怯えるのがメインコンテンツな所ある
穴に入ってあれ…出れない…?息が…ってゾッとする感じいいよね
5626/05/11(月)16:23:07No.1428858560+
なんか深海から引き上げたやつ基地に飾ってたら異界化してそうな雰囲気の場面あったけど
真実はともかく現実的にリソース費やした施設を上塗りするタイプの環境ってゲーマー的には許されるやつなのかな
テラリアの侵食とかいろいろ言われてた記憶あるけど
5726/05/11(月)16:24:05No.1428858743そうだねx4
ただまあ初代のファーストプレイみたいな手探り感は流石に無理だろうな
ビロウゼロも十分に楽しかったけどさ
5826/05/11(月)16:25:35No.1428858997そうだねx1
>方向音痴だからマップ欲しいなぁ…
>でもあったら恐怖感は薄れるよね
地形降って行ったらデッドゾーンだった時の恐怖はマップがあったら味わえないからな…
5926/05/11(月)16:25:46No.1428859031+
シートラックひき逃げアタックがナーフされてるのは分かる
6026/05/11(月)16:26:27No.1428859146そうだねx2
>ただまあ初代のファーストプレイみたいな手探り感は流石に無理だろうな
>ビロウゼロも十分に楽しかったけどさ
ビロウゼロはもう大体コツわかった後だからマジで一回も死ぬことなくサクッと終わったな…
マップが小さめなのもあるけど
6126/05/11(月)16:26:30No.1428859155そうだねx7
マップはいらないけど各バイオームの説明はログに残してほしい忘れるんだよ
6226/05/11(月)16:26:47No.1428859222そうだねx2
イベント戦闘みたいなのより装備整えて危険地帯に挑むのが好きなんだよな
6326/05/11(月)16:27:08No.1428859284+
水フィッシュ!
6426/05/11(月)16:27:36No.1428859375+
現在地なしの全体マップくらいはあったら嬉しいかなぁ
6526/05/11(月)16:28:20No.1428859525+
広大で恐ろしい海から守ってくれる俺んちという安心感と幸福
6626/05/11(月)16:28:54No.1428859623+
ビロウゼロは一応壁掛けの地図あったよね
6726/05/11(月)16:29:38No.1428859756+
最初からないのはともかく自分でマップ作れないのはなんで…?とはなる
6826/05/11(月)16:29:52No.1428859800そうだねx2
ビロウゼロはトラックの性能がシーモスの比じゃないのも恐怖感を薄れさせてくる
6926/05/11(月)16:29:58No.1428859816そうだねx1
>広大で恐ろしい海から守ってくれる俺んちという安心感と幸福
チクショウストーカーがついてきやがった!
7026/05/11(月)16:30:23No.1428859890そうだねx1
>広大で恐ろしい海から守ってくれる俺んちという安心感と幸福
を侵食されてるっぽい映像
7126/05/11(月)16:31:11No.1428860039+
サバイバルクラフト系にありがちな定期的に俺んちを壊す襲撃要素とかはできればない方がいいな…
7226/05/11(月)16:31:12No.1428860040+
無邪気に外海を降りていったときの恐怖は忘れられない
7326/05/11(月)16:31:22No.1428860082+
初代も2周目以降やると異世界転生モノ主人公みたいな気分でテキパキやれるよね…
7426/05/11(月)16:31:22No.1428860083+
初代興味あるけど怖くてできない
7526/05/11(月)16:32:08No.1428860205+
暗い海に謎の鳴き声が響くことでしか摂取できない栄養がある
7626/05/11(月)16:32:40No.1428860322+
>なんか深海から引き上げたやつ基地に飾ってたら異界化してそうな雰囲気の場面あったけど
>真実はともかく現実的にリソース費やした施設を上塗りするタイプの環境ってゲーマー的には許されるやつなのかな
>テラリアの侵食とかいろいろ言われてた記憶あるけど
不可逆で影響の大きいイベントは基本的にゲーム内の自由の一つを損なうから相性悪いわな
それも自分の意思を持った選択の直接的な結果なら納得出来るけどそんなつもり無いのにえらいことになって戻せないとなるとかなりしんどい
7726/05/11(月)16:32:54No.1428860375+
>サバイバルクラフト系にありがちな定期的に俺んちを壊す襲撃要素とかはできればない方がいいな…
一応それが出来ない場所に移設するとかでゲーム性生まれるからなぁ
まあなんか自分でフラグ立てなければ回避出来るとかだとよくね?
7826/05/11(月)16:32:58No.1428860385+
このゲームの主人公は水圧無効だからそんなに怖くないぞ
7926/05/11(月)16:33:24No.1428860463+
>初代も2周目以降やると異世界転生モノ主人公みたいな気分でテキパキやれるよね…
酸素ボンベ複数かついで200mクラスのとこに沈んでる残骸スキャンしまくって即座に地熱発電拠点構えるようになってしまった…
8026/05/11(月)16:33:32No.1428860498+
2も海洋的恐怖を大事にするとは言ってるが結局1が一番怖かったってなりそう
不便さも込みの恐怖あるし…
8126/05/11(月)16:34:28No.1428860674+
サイクロプス乗ってるときが一番怖い
壊したらどうしよう…ってなる
8226/05/11(月)16:35:12No.1428860832+
テラリアの侵食みたいなやつはwikiの取り返しのつかない要素のとこだけは読んどけってアドバイスされがち
8326/05/11(月)16:36:05No.1428861006+
夜の海が怖過ぎて入れない感覚とか終盤だと無くなってたな
8426/05/11(月)16:36:20No.1428861048そうだねx1
>2も海洋的恐怖を大事にするとは言ってるが結局1が一番怖かったってなりそう
>不便さも込みの恐怖あるし…
ゲームの進め方がわかっちゃうとどうもね…
8526/05/11(月)16:36:35No.1428861100そうだねx3
やっぱゲームの都合上じゃない適度な不便さって必要だよな
サイクロプスを壁とか天井にゴンゴンぶつけながら無理やり狭い海底洞窟を進んでいく怖さの感覚が
シートラックでは味わえなかった
8626/05/11(月)16:36:52No.1428861157+
ビロウゼロは地上がなーって感じ
あとマップも狭いよね
8726/05/11(月)16:37:24No.1428861266+
>おいお前とりあえずチタニウム集めとけよ
石英も頼む
8826/05/11(月)16:38:28No.1428861450+
ビロウゼロはなんか植物みたい生物の中に入る必要がある海域が怖すぎた印象ある
8926/05/11(月)16:38:34No.1428861470+
>夜の海が怖過ぎて入れない感覚とか終盤だと無くなってたな
終盤逆に明るくなるからね…
9026/05/11(月)16:38:50No.1428861513+
シートラでやりたかったであろうアイデアはあのマップには狭すぎたな
9126/05/11(月)16:39:03No.1428861557+
この手のゲームはマップ固定故の周回プレイ効率化は避けられないからなあ…
9226/05/11(月)16:39:28No.1428861637+
次の乗り物は新型なのかなぁ
9326/05/11(月)16:39:46No.1428861691そうだねx1
>章区切りで嫌な予感しかない
ビロウゼロもα版はNPCにああやれこうやれ言われてやるお使いやってシナリオ進める感じだったらしいけど
不評でシナリオ完全作り直ししたからなぁ
9426/05/11(月)16:39:57No.1428861721+
シートラ繋げすぎると動けなくなるし
9526/05/11(月)16:40:09No.1428861755そうだねx4
終盤は襲ってくる巨大リヴァイアサンにブチギレてナイフとステイシスライフル担いで
絶対に貴様を殺す必ず殺すみたいになってた
9626/05/11(月)16:40:26No.1428861797+
ビロウゼロは水晶洞窟あたりの雰囲気はかなり好き
シャドウリヴァイアサンのキモさだけは勘弁だけど
9726/05/11(月)16:40:59No.1428861889+
マルチあったりRUSTみたいな感じになるのかな
9826/05/11(月)16:41:03No.1428861907+
ステイシスライフル強過ぎと気付いてしまうとね…
9926/05/11(月)16:41:13No.1428861938+
お使いゲーになるのは勘弁願いたい
10026/05/11(月)16:42:24No.1428862146+
章区切りでダメだったのだとthe long dark思い出す
あれは根っこのシステムのバランス調整が度々特大のうんこになるのが原因ではあったが
10126/05/11(月)16:42:36No.1428862185+
1の生き残り探したり陸地発見したり廃墟発見したり遺跡発見する流れが楽しすぎた
10226/05/11(月)16:43:01No.1428862262+
初代のキノコに住み着いてるウミヘビのエリア→植物が化石化して毒ガスが地面に漂ってるエリア→溶岩地帯とどんどんやべえとこ来ちまったよ感あって怖かったな
ビロウゼロの紫水晶・赤水晶は奇麗なだけで恐怖はなかった
10326/05/11(月)16:43:33No.1428862361そうだねx1
1の初見は本当に何をするのも恐怖との戦いだったけど楽しかったなぁ
2週目はリーパーへの殺意しかない
10426/05/11(月)16:44:03No.1428862459そうだねx3
>このゲームの主人公は水圧無効だからそんなに怖くないぞ
潜水艦すら潰れる水圧を「じゃあこっから先は生身で泳いでいくか」ってなる主人公なんなの
10526/05/11(月)16:44:37No.1428862555+
>ビロウゼロの紫水晶・赤水晶は奇麗なだけで恐怖はなかった
シートラックが強いのもあるんだろうかね
バリヤー便利だし
10626/05/11(月)16:45:00No.1428862633+
深海でシーモスロストした時の絶望感は本当に凄いぞ
10726/05/11(月)16:45:10No.1428862664+
>潜水艦すら潰れる水圧を「じゃあこっから先は生身で泳いでいくか」ってなる主人公なんなの
ゴーストツリーのところが950mくらいのところにあるから900mギリにシーモス止めて素潜りで建築するのは何か間違ってる気がする
10826/05/11(月)16:45:25No.1428862707そうだねx1
シングルプレイを基本として開発されてるけどマルチも可能だよってsteamストアに書いてある
10926/05/11(月)16:45:28No.1428862719+
俺は溶岩地帯ついた時点で深海の恐怖とかは消え失せてると思ってる
11026/05/11(月)16:45:29No.1428862725+
>ビロウゼロは地上がなーって感じ
>あとマップも狭いよね
1もビロウゼロも2km×2km×2kmで同じ広さ何だけど
ビロウゼロは半分近くが氷だから狭く感じる
11126/05/11(月)16:45:55No.1428862809+
プローンスーツの機動力が強化されてたのは良かった
11226/05/11(月)16:45:56No.1428862813+
>章区切りでダメだったのだとthe long dark思い出す
>あれは根っこのシステムのバランス調整が度々特大のうんこになるのが原因ではあったが
似たようなraftは完成時に評価1万件98%だったから…
the long darkは開発者が未完成で追加DLC出したり次回作発表したりするうんこオブ💩だから納得の爆死だ
11326/05/11(月)16:46:40No.1428862941+
深海探索としてはジャイアントゴーストツリーがゴールみたいなもんってのはわからなくもない
11426/05/11(月)16:46:52No.1428862975+
ビロゼロは地上パートがクソつまらないからその分で海を作ってたらね…
11526/05/11(月)16:47:04No.1428863009+
水中が好きなのであって雪原の迷路みたいのは楽しくなかったんだけどなんかでかい立体物がPVで出てる
11626/05/11(月)16:47:14No.1428863044+
>2週目はリーパーへの殺意しかない
ビロウゼロもやったけどリーパーが一番ムカつく顔してるよね
11726/05/11(月)16:47:15No.1428863048+
ワイヤーアーム手に入れてから移動が楽しくて仕方ない
11826/05/11(月)16:47:45No.1428863147+
ようやくサイクロプスみんなで動かせるのか
11926/05/11(月)16:47:59No.1428863193+
ビロウゼロが1と違ってこりゃ厳しいな気持ち引き締めないとってなったのは
大型ポンプやビルダーと言った前作最序盤から手に入る必須アイテムが結構分かりづらいところに隠されてるところだと思う
中盤以降はホントサクサク
12026/05/11(月)16:48:09No.1428863220+
>シングルプレイを基本として開発されてるけどマルチも可能だよってsteamストアに書いてある
新要素押し出したいのはわかるけどあのマルチプレイ全推しのトレーラーは何か誤解を産む気がする
12126/05/11(月)16:48:22No.1428863260+
>潜水艦すら潰れる水圧を「じゃあこっから先は生身で泳いでいくか」ってなる主人公なんなの
500mの深海から浮袋で一気に水上まで浮上しても壊れない臓器を持ってる
12226/05/11(月)16:48:52No.1428863345+
今どきは複数人で遊べますよってとこ見せたほうがウケるから…
12326/05/11(月)16:49:08No.1428863391+
>>シングルプレイを基本として開発されてるけどマルチも可能だよってsteamストアに書いてある
>新要素押し出したいのはわかるけどあのマルチプレイ全推しのトレーラーは何か誤解を産む気がする
今のサバクラジャンルはなんでもマルチ無いのマルチ実装しろって層がマジで多いからそこは仕方ないんじゃないかな
12426/05/11(月)16:50:28No.1428863644+
一応深海に行くと酸素消費が増えるから・・
そんだけ
12526/05/11(月)16:51:14No.1428863792+
Below Zeroは怖くなかったから、またあの本能に訴える恐怖を期待してる
12626/05/11(月)16:51:27No.1428863825+
アルテラのスーツが強いんだろたぶん
12726/05/11(月)16:52:22No.1428863987+
そういや公式が挙げてる2の前のエピソード見た?
あの惑星から唯一帰還した男が英雄として祭り上げられてたり(1の話?
アルテラのやらかしで大規模な感染症で人類が大損害受けてたり
PVだと主人公死に場所求めて未開惑星に着たっぽいし人類もう終わってない?
12826/05/11(月)16:53:46No.1428864283そうだねx10
>Below Zeroは怖くなかったから、またあの本能に訴える恐怖を期待してる
あれが怖くない理由の大半は1を経験してしまってるからな気がするなぁ
12926/05/11(月)16:54:13No.1428864395そうだねx2
ビロウゼロは話し相手が居るのも大きい
13026/05/11(月)16:57:00No.1428864947+
ビロウゼロは終わり方が好き
無印は母ちゃん!ってなったあと最後の最後で借金エンドなのが
13126/05/11(月)16:57:14No.1428864992そうだねx2
カラーヤバいって話を見るたびに
カラーのワクチンをさらっと作ったロビンのお姉ちゃんやばすぎだろってなる
13226/05/11(月)17:01:55No.1428865988+
そうやって考えると初動しくじると後の開発に全部響くって意味では博打なとこもあるのかな
13326/05/11(月)17:03:47No.1428866349+
PS4で出来るのは何年後くらいになりそう?
13426/05/11(月)17:08:40No.1428867360+
ビロウゼロは普通にNPC人間がいるのが雰囲気的にマイナスだった
13526/05/11(月)17:08:43No.1428867369+
コンテンツのためには初動で買いたいところだけど
初動でやり尽くすと後々リプレイするモチベが沸かないので2年くらい寝かせたほうがいいのかなとかそういう打算的な考えを頭をよぎってしまう
今スターフィールドを1年ぶり3周目やってて特に思う
13626/05/11(月)17:09:30No.1428867532+
最強ツールのステイシスライフルは削除されてるのは分かる
13726/05/11(月)17:09:49No.1428867598+
>ビロウゼロは終わり方が好き
>無印は母ちゃん!ってなったあと最後の最後で借金エンドなのが
無駄に後味悪くするだけだから借金落ちは不要だったよなぁ
13826/05/11(月)17:09:52No.1428867611そうだねx1
>ビロウゼロは普通にNPC人間がいるのが雰囲気的にマイナスだった
この手の実験的ゲームの2作目にありがちだけどNPCとストーリーが追加されてジャンル変わったなって感じ
13926/05/11(月)17:10:21No.1428867715そうだねx1
>最強ツールのステイシスライフルは削除されてるのは分かる
ビロウゼロの時点でないよ!
14026/05/11(月)17:11:11No.1428867893そうだねx1
ビロウゼロにサイクロプス戻して地上パートいらねぇってとこだけ改善してくれたら問題ない
14126/05/11(月)17:11:48No.1428868020+
>最強ツールのステイシスライフルは削除されてるのは分かる
ビロウゼロの時点で削除されてたし
2のインタビューでも「リヴァイアサン倒して生態系の頂点に立つってのはゲームの趣旨からずれてるからできないようにしたよ」って言ってるからな
14226/05/11(月)17:11:50No.1428868029そうだねx2
>今スターフィールドを1年ぶり3周目やってて特に思う
早くやりたいけどプレイ体験としては最後までガッとやった方がやっぱ良いよね…
14326/05/11(月)17:12:45No.1428868236+
乗り物1つだけとかだったらショックかも
14426/05/11(月)17:12:59No.1428868289そうだねx3
>ビロウゼロは普通にNPC人間がいるのが雰囲気的にマイナスだった
まああれはファンサみたいなもんだろ
14526/05/11(月)17:13:31No.1428868406そうだねx1
>コンテンツのためには初動で買いたいところだけど
>初動でやり尽くすと後々リプレイするモチベが沸かないので2年くらい寝かせたほうがいいのかなとかそういう打算的な考えを頭をよぎってしまう
>今スターフィールドを1年ぶり3周目やってて特に思う
慣れればサクっと終わる作品だから1年に1度やるぐらいはそんな苦痛にはならないしやっていいんじゃない?
上でもあったようにアプデで全作り直しみたいなことになって旧版は2度と遊べなくなってしまうのももったいないし
14626/05/11(月)17:13:38No.1428868427そうだねx7
俺はあの人いるのはプラス要素だと思った
14726/05/11(月)17:14:00No.1428868498+
>早くやりたいけどプレイ体験としては最後までガッとやった方がやっぱ良いよね…
どこ改善したとか見えるのも楽しいんだけどストーリー的なところですでに通ったところやるのダルいなってのもあってね…
14826/05/11(月)17:15:56No.1428868931そうだねx4
ナイフ一本でストーカー8匹狩ったり
深海でもう残り酸素少ない!そうだリヴァイアサンに食われた振りして肺の中の酸素貰おう!したり
あのおばちゃん伝説の傭兵すぎる
14926/05/11(月)17:16:00No.1428868941+
ステイシスライフルがないビロウゼロはプローンパンチでリヴァイアサン狩してたな
15026/05/11(月)17:16:39No.1428869069+
ビロウゼロのマイナス点は地上探索が更に増えた事に尽きる
このシリーズ海中だけでいいでしょ
15126/05/11(月)17:17:21No.1428869211そうだねx3
地上パートいらないことはないんだけどマップ的には小さくていいと言うか
地上から海へのつながりがあると嬉しい
海底洞窟から島の内側に行けるとかそういうやつ
15226/05/11(月)17:17:53No.1428869321そうだねx1
ビロウゼロの電車?は機能性はいいし便利だし拡張性も高いのはわかるんだよ
わかるけどダサいんだよ
15326/05/11(月)17:19:20No.1428869640そうだねx1
トラックみたいなぶつかるとすぐ傾く乗り物だけはやめてほしい
15426/05/11(月)17:19:36No.1428869709+
サバイバルにアドベンチャーが付いてるのが無印
アドベンチャーにサバイバルが付いてるのがビロウゼロって印象だった
2はどうなるやら…
15526/05/11(月)17:19:36No.1428869711そうだねx3
ほっとんど地上のないシリーズだけど
地上に通路とハッチ作るとハッチの前に階段できるの凝ってるよな
15626/05/11(月)17:20:36No.1428869939+
>ビロウゼロのマイナス点は地上探索が更に増えた事に尽きる
>このシリーズ海中だけでいいでしょ
陸地はあってもいいけどビロウゼロみたいに重要な要素にはしなくていい
15726/05/11(月)17:20:55No.1428870006+
>おいお前とりあえずチタニウム集めとけよ
いいけど…棚作るのと棚にしまうのはそっちがやってくれ
15826/05/11(月)17:22:54No.1428870467+
陸地はなんもない安全地帯くらいでいいな
15926/05/11(月)17:22:55No.1428870468+
俺んちのカメラがいつも魚に持って行かれてる
16026/05/11(月)17:22:55No.1428870469そうだねx2
>ビロウゼロの電車?は機能性はいいし便利だし拡張性も高いのはわかるんだよ
何より攻撃力が高い
16126/05/11(月)17:23:02No.1428870503+
1は動画とか見た後触ったから2は情報遮断してやってみるか
16226/05/11(月)17:23:09No.1428870523そうだねx1
>トラックみたいなぶつかるとすぐ傾く乗り物だけはやめてほしい
シーモンキーがいる渓谷で酔いまくって死ぬかと思った
16326/05/11(月)17:23:31No.1428870607そうだねx1
地上ってカニと空飛ぶエイくらいしか居なかったっけ1
16426/05/11(月)17:23:37No.1428870631そうだねx2
>>ビロウゼロの電車?は機能性はいいし便利だし拡張性も高いのはわかるんだよ
>何より攻撃力が高い
ひき逃げタックル1発でサメ死んだ時は二度見したよ
16526/05/11(月)17:24:51No.1428870902+
>地上ってカニと空飛ぶエイくらいしか居なかったっけ1
カニっていうか蜘蛛みたいなやつね
空飛ぶエイは記憶にないな
無害な鳥さんならいるけど
16626/05/11(月)17:25:38No.1428871070+
延期しまくってた気がするけどほんとに出るのか
16726/05/11(月)17:25:51No.1428871130+
ビロウゼロはリヴァイアサンのデザインが怖くないんだもん
そこら辺の攻撃性が高い中型の生物かと思った
16826/05/11(月)17:25:57No.1428871150そうだねx2
純粋にストーリーを楽しみたいならアーリーは触らない方がいい
アーリーであったイベントが製品版で消えた事もあるので俺は全部しゃぶる
16926/05/11(月)17:25:59No.1428871163そうだねx3
>無害な鳥さんならいるけど
スキャンするために上向いて追っかけてたら崖から落ちたから無害じゃない
17026/05/11(月)17:26:08No.1428871188+
>章区切りで嫌な予感しかない
海を自由な探索して自分の手で道を切り拓いていくゲームなのに致命的に合わないような…
17126/05/11(月)17:26:43No.1428871335+
クラフトのときストレージから素材消費してくれ頼む
17226/05/11(月)17:26:51No.1428871370+
2週目以降はサメが癒しだった
17326/05/11(月)17:27:19No.1428871474そうだねx4
サバイバルクラフトゲーの中でもストーリー性を大事にしてるのはかなり少ないし長所の一つだと感じてるわ
17426/05/11(月)17:27:40No.1428871573+
傭兵おばさんを人間にカウントしていいかちょっと迷う
17526/05/11(月)17:27:43No.1428871589そうだねx2
>クラフトのときストレージから素材消費してくれ頼む
そこらのアイテム周りは改善したと書いてるから多分大丈夫
17626/05/11(月)17:28:05No.1428871668+
>クラフトのときストレージから素材消費してくれ頼む
クラフトゲーでチラホラ見かけるようになってきたけど全てのクラフトゲーで採用してほしい
17726/05/11(月)17:28:35No.1428871798+
ビロウゼロの他のメンバーの話がよくわかんなかった
おねえちゃんの自爆で巻き込まれたやつの死因はわかるけど他の隊員はどうなったの?
あとでかい沈没宇宙船のやつらはなんなん?
17826/05/11(月)17:28:46No.1428871850+
>そこらのアイテム周りは改善したと書いてるから多分大丈夫
ほんとかのう…
17926/05/11(月)17:28:50No.1428871860+
砂丘火山ロストリバーみたいなロケーションでワクワクした部分がプレイ体験の結構な部分占めてるからロケーションに期待したい
でもロケーションの引き出しまだあるんかな
18026/05/11(月)17:29:12No.1428871940+
>そこらのアイテム周りは改善したと書いてるから多分大丈夫
マジか
意図した不便さではなかったのか
18126/05/11(月)17:29:15No.1428871953+
>海を自由な探索して自分の手で道を切り拓いていくゲームなのに致命的に合わないような…
そこらへんは初代も随時追加だったような
18226/05/11(月)17:29:46No.1428872081そうだねx1
>2週目以降はサメが癒しだった
ストーカーくんは最初の頃はあんなに怖かったのに終盤の頃にはスキャナールームのカメラで遊んでるのが可愛いねってなる
18326/05/11(月)17:30:33No.1428872245そうだねx2
>あとでかい沈没宇宙船のやつらはなんなん?
まだ1で酵素ばら撒く前に近づいて撃ち落とされたやつじゃない
18426/05/11(月)17:30:39No.1428872270+
>ストーカーくんは最初の頃はあんなに怖かったのに終盤の頃にはスキャナールームのカメラで遊んでるのが可愛いねってなる
ほーらおもちゃだよー牙もおいてけーだから実質ペット
18526/05/11(月)17:30:45No.1428872296+
1の陸地は安心感半端なかったから次も陸地欲しい
浮島のほうは潜って正体知ったときはションベンチビるくらいビビったけど
18626/05/11(月)17:30:57No.1428872342+
実質ホラーゲーム
18726/05/11(月)17:30:58No.1428872348+
傭兵婆さんを信じてストーカー相手にモンハンしてたよ俺は
18826/05/11(月)17:31:15No.1428872431そうだねx2
>そこらへんは初代も随時追加だったような
アーリーだからバイオームまだ全部揃ってませんは別に構わない
ストーリー進めて章跨がないと新しいところいけませーんは萎える
18926/05/11(月)17:32:05No.1428872612そうだねx1
>>海を自由な探索して自分の手で道を切り拓いていくゲームなのに致命的に合わないような…
>そこらへんは初代も随時追加だったような
救助船が撃ち落された直後に2章とか言い出されたら冷めるなんてもんじゃない
19026/05/11(月)17:32:17No.1428872665+
ストーリー追いたい系だとネックすぎるよねEA…
19126/05/11(月)17:32:34No.1428872740+
>おねえちゃんの自爆で巻き込まれたやつの死因はわかるけど他の隊員はどうなったの?
アルテラからお前ら引き上げろって命令が出てるから衛星軌道のステーションに上がってるとかだったと思う
19226/05/11(月)17:32:38No.1428872748+
>ビロウゼロの他のメンバーの話がよくわかんなかった
>おねえちゃんの自爆で巻き込まれたやつの死因はわかるけど他の隊員はどうなったの?
大事故起こした後だからスタッフ全員引き上げたと書いてた
>あとでかい沈没宇宙船のやつらはなんなん?
よくわからんけど1の前に島に来た奴がまだいたってことなんかね
1の主人公が迎撃装置解除した後は撃ち落とされないわけだし
19326/05/11(月)17:32:42No.1428872769そうだねx1
あの星に近付くと行方不明になるのは割と噂になってたみたいだからな
19426/05/11(月)17:33:08No.1428872882そうだねx1
>>あとでかい沈没宇宙船のやつらはなんなん?
>まだ1で酵素ばら撒く前に近づいて撃ち落とされたやつじゃない
ああそういうことなのか
てかオーロラ号より前に来たやつが音信不通なのにオーロラ号を送りこむのやばない?
さすがアルテラ
19526/05/11(月)17:34:12No.1428873112そうだねx3
>てかオーロラ号より前に来たやつが音信不通なのにオーロラ号を送りこむのやばない?
>さすがアルテラ
デガシ号のおっさんは有名な富豪だから助ければ大儲けって寸法よぉ!
19626/05/11(月)17:35:15No.1428873378+
>浮島のほうは潜って正体知ったときはションベンチビるくらいビビったけど
デカいものってシンプルな程ちょっと怖いよね
19726/05/11(月)17:35:23No.1428873406+
>無害な鳥さんならいるけど
それが実はエイなんだ
19826/05/11(月)17:35:29No.1428873434+
あの星のゲームで動ける範囲はごく僅かな浅瀬でしかないからね
大半は深海でリヴァイアサンしかいない地獄の海
19926/05/11(月)17:36:00No.1428873587そうだねx1
>ああそういうことなのか
>てかオーロラ号より前に来たやつが音信不通なのにオーロラ号を送りこむのやばない?
>さすがアルテラ
というかオーロラが派遣された理由にデガシの捜索がある
20026/05/11(月)17:36:05No.1428873605+
デガシ号オーロラ号の他にも撃ち落とされてると思しき残骸の量だったしほとんどの船はデッドゾーンにサヨナラしたんだろうな…
20126/05/11(月)17:36:07No.1428873610+
アルテラは楯突くライバルとも呼べない程度だけどうざい会社の社長消えてラッキーくらいにしか思ってなかったよ
おっウィルスあるじゃん培養しよ
20226/05/11(月)17:36:25No.1428873673そうだねx1
>アーリーだからバイオームまだ全部揃ってませんは別に構わない
>ストーリー進めて章跨がないと新しいところいけませーんは萎える
初代まさしくそれじゃなかった…?
20326/05/11(月)17:36:50No.1428873771そうだねx8
>デガシ号のおっさんは有名な富豪だから助ければ大儲けって寸法よぉ!
結局みんな死んじゃっ…なんだこのババア!
20426/05/11(月)17:37:04No.1428873824+
>あの星のゲームで動ける範囲はごく僅かな浅瀬でしかないからね
>大半は深海でリヴァイアサンしかいない地獄の海
うっかりデッドゾーンに入って冷汗かいて引き返すの何度かやった
肝が冷えるわ…
20526/05/11(月)17:37:23No.1428873897+
あのでっかい宇宙船がデガシ号だったの!?
おれなんかデガシ号は親子と傭兵おばさんの小さい宇宙船だと勝手に思ってたわ
20626/05/11(月)17:37:32No.1428873930そうだねx1
>デガシ号オーロラ号の他にも撃ち落とされてると思しき残骸の量だったしほとんどの船はデッドゾーンにサヨナラしたんだろうな…
あのビームは星の裏側まで射程圏内だから困る
20726/05/11(月)17:38:10No.1428874087+
かろうじてクレーターの縁に引っかかってるオーロラ号が恐ろしすぎる
20826/05/11(月)17:38:40No.1428874217+
1の砂漠地帯ってなにかお宝あるの?
ただ怖いだけのゾーン?
怖くて検索してない
20926/05/11(月)17:38:43No.1428874229+
>うっかり砂丘地帯に入って冷汗かいて引き返す
21026/05/11(月)17:38:48No.1428874256+
>あのでっかい宇宙船がデガシ号だったの!?
>おれなんかデガシ号は親子と傭兵おばさんの小さい宇宙船だと勝手に思ってたわ
BZに出てきた沈没船は別の名前だったと思う
というかあれがデガシ号だとセクターゼロに墜落してからクレーターで生活してたって変なことになるし
21126/05/11(月)17:38:51No.1428874274+
最悪星系破壊ボム使うつもりだったから一応配慮してるステルス砲台
21226/05/11(月)17:38:54No.1428874291+
>あのでっかい宇宙船がデガシ号だったの!?
>おれなんかデガシ号は親子と傭兵おばさんの小さい宇宙船だと勝手に思ってたわ
オーロラ号以前にあの星に撃墜されてたのはデガシ号の他にもいる
21326/05/11(月)17:39:00No.1428874313そうだねx3
いちいち潜水艦のエンジン回したりライト付けたり消したりロケットでレバー倒したりそういう無駄な部分が没入感に寄与してて好き
21426/05/11(月)17:39:17No.1428874399+
>ただ怖いだけのゾーン?
>怖くて検索してない
異星人の祭壇があってスキャンデータが読める
21526/05/11(月)17:39:18No.1428874406+
サンビーム号の人がいい人すぎた
21626/05/11(月)17:39:38No.1428874481+
>BZに出てきた沈没船は別の名前だったと思う
>というかあれがデガシ号だとセクターゼロに墜落してからクレーターで生活してたって変なことになるし
ああそっか
そうだよね
21726/05/11(月)17:39:41No.1428874492+
サイクロプスのエンジンデリケートすぎ!
21826/05/11(月)17:39:41No.1428874493+
これは好みによると思うけどオーロラ号に死体ひとつもないのは没入感削ぐと思った
あいつらが掃除してるって設定があるとはいえ何ヶ月も前ってわけじゃないんだぞ
21926/05/11(月)17:39:56No.1428874560+
>1の砂漠地帯ってなにかお宝あるの?
>ただ怖いだけのゾーン?
>怖くて検索してない
異星人のミニ施設やカドルフィッシュの卵はあるよ
22026/05/11(月)17:40:17No.1428874658+
>いちいち潜水艦のエンジン回したりライト付けたり消したりロケットでレバー倒したりそういう無駄な部分が没入感に寄与してて好き
最大速度で運航したらエンジンが火ィ吹いたんですけどお!
22126/05/11(月)17:40:20No.1428874666そうだねx5
サイクロプスはクソ面倒だけどあの面倒さ含めてのゲーム体験かなって
22226/05/11(月)17:40:37No.1428874758+
デガシ号もログみるに惑星に入る気無くても星に近づくだけでも迎撃対象だったらしいからな
サンビーム号は着陸寸前で迎撃されたのはなんで遅かったんだろうな
22326/05/11(月)17:40:48No.1428874796+
色々ひと段落して最後の拠点作るかって頃が一番楽しい
ロケーションの選択から楽しい
22426/05/11(月)17:40:59No.1428874839+
異星人の遺跡にあるスーパーハイテク兵器の数々がアルテラの手に渡るのって恐怖しかないんだが
22526/05/11(月)17:40:59No.1428874842そうだねx4
>サンビーム号の人がいい人すぎた
チッアルテラかよ…すまなかったもう少し耐えてくれ!
22626/05/11(月)17:41:01No.1428874852そうだねx4
>これは好みによると思うけどオーロラ号に死体ひとつもないのは没入感削ぐと思った
>あいつらが掃除してるって設定があるとはいえ何ヶ月も前ってわけじゃないんだぞ
その辺は直接人間の死体描写するとレーティング的な都合が…とかもあると思う
22726/05/11(月)17:41:24No.1428874968+
>これは好みによると思うけどオーロラ号に死体ひとつもないのは没入感削ぐと思った
>あいつらが掃除してるって設定があるとはいえ何ヶ月も前ってわけじゃないんだぞ
シンプルに主人公以外の人物モデルを用意するのが面倒だったので…
22826/05/11(月)17:41:31No.1428874994+
>サイクロプスはクソ面倒だけどあの面倒さ含めてのゲーム体験かなって
無くても問題無いし海底探索楽しむためだけに作るやつだと思ってる
22926/05/11(月)17:41:39No.1428875024+
初代やり直したくなってきた
23026/05/11(月)17:41:44No.1428875041+
>サイクロプスはクソ面倒だけどあの面倒さ含めてのゲーム体験かなって
リヴァイアサンに襲われたり火災発生した時のドタバタ感はあれはあれで楽しいしね
何度も繰り返したくはないが
23126/05/11(月)17:41:45No.1428875043そうだねx2
>デガシ号もログみるに惑星に入る気無くても星に近づくだけでも迎撃対象だったらしいからな
>サンビーム号は着陸寸前で迎撃されたのはなんで遅かったんだろうな
まっすぐ降りて来たからじゃない?
23226/05/11(月)17:41:50No.1428875069+
サイクロプス慣れてくるとメインカメラ一切使わないよね
23326/05/11(月)17:43:00No.1428875359+
>サイクロプスはクソ面倒だけどあの面倒さ含めてのゲーム体験かなって
大型トラックを擦らないようにするのって大変だと思いました
23426/05/11(月)17:43:14No.1428875428+
>無くても問題無いし海底探索楽しむためだけに作るやつだと思ってる
実はロケットの材料のシールド発生装置はサイクロプスでしか作れないのでシーモスやスーツと違ってクリアのためにはサイクロプスは必要だぞ
23526/05/11(月)17:43:19No.1428875456そうだねx1
えっ新作出るの!?
マルチ!?
23626/05/11(月)17:43:39No.1428875535+
シートラックの色々モジュール付けて改造できるのは楽しかったんだけど一度でも完成形作っちゃうとあとは取り外しすることなくなったのは残念でもあった
23726/05/11(月)17:43:48No.1428875572+
ぶっちゃけ初代やった上に単体で見ても中盤くらいになるからもう新鮮な怖さとかあんまないんだよな
だからババアや脳内彼氏は味変にちょうど良かった
23826/05/11(月)17:43:52No.1428875588+
マルチもいいけどゴローちゃんみたいな気持ちでやるゲームとは思う
23926/05/11(月)17:44:11No.1428875680+
>>無くても問題無いし海底探索楽しむためだけに作るやつだと思ってる
>実はロケットの材料のシールド発生装置はサイクロプスでしか作れないのでシーモスやスーツと違ってクリアのためにはサイクロプスは必要だぞ
そうだったか…
もうだいぶ忘れてるわ
24026/05/11(月)17:44:53No.1428875863+
>えっ新作出るの!?
>マルチ!?
フレとやりたいからPS5にくるまでゆっくり待つわ
24126/05/11(月)17:44:56No.1428875876+
fu6679033.jpg
fu6679034.jpg
トレーラーで見たとは言え誰だよこのファンキーモヒカンストレートネックってなる
24226/05/11(月)17:45:11No.1428875931+
ビロウゼロのトラックにモジュールくっつけてくシステムめちゃくちゃ好きだったけど流石に消えてそう
24326/05/11(月)17:45:18No.1428875954+
>トレーラーで見たとは言え誰だよこのファンキーモヒカンストレートネックってなる
えっ…
24426/05/11(月)17:46:23No.1428876237そうだねx3
1の主人公はモヒカン野郎だからな
陸上で自分の影を見るとがっつりモヒカンなのが分かるぞ
24526/05/11(月)17:46:48No.1428876355+
前作未プレイなら先に前作やった方がいい?
24626/05/11(月)17:47:20No.1428876505+
>前作未プレイなら先に前作やった方がいい?
前作が名作だから前作やったほうがいい
今更だけどネタバレはなるべく避けたほうがいい
24726/05/11(月)17:47:39No.1428876585+
最大船速で30秒ぐらい泳ぐだけでエンジン発火するサイクロプスはなんなの
欠陥品なの?
24826/05/11(月)17:47:55No.1428876651+
今頃勝手にアルテラの資源使った罪で借金返済頑張ってんだろうなモヒカン
24926/05/11(月)17:48:06No.1428876689そうだねx3
>前作未プレイなら先に前作やった方がいい?
2を楽しむためという意味なら分からん…
1は良作だからやってない人にオススメはできるが
25026/05/11(月)17:49:25No.1428877028そうだねx2
>シートラックの色々モジュール付けて改造できるのは楽しかったんだけど一度でも完成形作っちゃうとあとは取り外しすることなくなったのは残念でもあった
PDAにある「リヴァイアサンに見つかった!仕方ないコンテナ切り離してその隙に逃げるぞ!」みたいな体験したかったな
25126/05/11(月)17:49:25No.1428877029+
>最大船速で30秒ぐらい泳ぐだけでエンジン発火するサイクロプスはなんなの
>欠陥品なの?
最大船速というかエマージェンシーモードだから長時間使うことは想定されてないんだろう
25226/05/11(月)17:49:34No.1428877075そうだねx3
アーリーとはいえ金払うんだから先に安めに買った1でどんなもんか見といたほうがいいとは思うが
25326/05/11(月)17:50:42No.1428877355そうだねx2
海洋サバイバルってジャンルを知らなかったからこそのゲーム体験だったんだなあというのをビロウゼロで感じちゃったから今度はそうじゃなかったら嬉しい
25426/05/11(月)17:51:36No.1428877595そうだねx1
生物は刷新って言ってたから2からでも問題ないとは思うけどマルチしてえとかじゃなけりゃ1でいいんじゃね
25526/05/11(月)17:52:08No.1428877726+
そういうゲームじゃないのは百も承知だけどリーパー本気でムカつくから絶滅させたい
25626/05/11(月)17:52:30No.1428877809+
>そういうゲームじゃないのは百も承知だけどリーパー本気でムカつくから絶滅させたい
昔はできたよ
25726/05/11(月)17:52:41No.1428877855+
>>前作未プレイなら先に前作やった方がいい?
>2を楽しむためという意味なら分からん…
>1は良作だからやってない人にオススメはできるが
そもそも2が名作かどうかなんて誰も未来を保障できないけど1は間違いなく傑作だから1だけやれとしか言えないわな
25826/05/11(月)17:53:12No.1428877987+
>>最大船速で30秒ぐらい泳ぐだけでエンジン発火するサイクロプスはなんなの
>>欠陥品なの?
>最大船速というかエマージェンシーモードだから長時間使うことは想定されてないんだろう
なるほど
25926/05/11(月)17:53:15No.1428877999そうだねx3
>>そういうゲームじゃないのは百も承知だけどリーパー本気でムカつくから絶滅させたい
>昔はできたよ
リポップしなかったんだっけ?
26026/05/11(月)17:53:18No.1428878010そうだねx1
初代は記憶消してもう一度やりたい…
26126/05/11(月)17:53:25No.1428878049+
>>そういうゲームじゃないのは百も承知だけどリーパー本気でムカつくから絶滅させたい
>昔はできたよ
そういうゲームじゃないからリポップするよう修正します
26226/05/11(月)17:53:31No.1428878072+
タイガープラント山程植えたところにリーパー誘導してもダメージ入らなかった悲しい思い出
26326/05/11(月)17:53:39No.1428878108+
綺麗なグラでマルチがなきゃイヤって理由じゃなきゃアーリーの2を先に遊ぶ意味は薄いと思う
26426/05/11(月)17:53:58No.1428878192+
初期は取れる素材もリポップなかった気がした
26526/05/11(月)17:54:14No.1428878264+
>リポップしなかったんだっけ?
左様
全部終わったら誰もいない砂丘がちょっと静かだな…って思った
26626/05/11(月)17:54:16No.1428878275+
ゼロ評判良くないから遊んでないけどファンサって前作主人公でも出るん?
26726/05/11(月)17:54:27No.1428878339+
>最大船速というかエマージェンシーモードだから長時間使うことは想定されてないんだろう
静音航行も切るの忘れてると100m進むだけで電池10%くらい消費するから燃費が悪すぎる…
26826/05/11(月)17:54:39No.1428878399+
ビロウゼロは初期からほぼ別物になったと聞く
26926/05/11(月)17:55:11No.1428878546+
>初期は取れる素材もリポップなかった気がした
生物はともかくこれはかなり地獄だな…
27026/05/11(月)17:55:47No.1428878698+
>ゼロ評判良くないから遊んでないけどファンサって前作主人公でも出るん?
ゼロはゼロで面白いと思うよ
前作の主人公ではないけどあるキャラが出る
27126/05/11(月)17:55:59No.1428878732+
>ゼロ評判良くないから遊んでないけどファンサって前作主人公でも出るん?
主人公ではないけどそんな感じ
27226/05/11(月)17:56:09No.1428878784+
>>初期は取れる素材もリポップなかった気がした
>生物はともかくこれはかなり地獄だな…
脱出ポッド付近限定仕様だよ
ようは「いつも安全地帯に引きこもってないでさっさと遠征しろ」ってこと
27326/05/11(月)17:56:15No.1428878815+
ヴァルヘイムで複数人でデカい船に乗って暗礁確認ヨシ!周囲に敵影なしヨシ!みたいに分担して船漕ぐの楽しかったから今回でけえ潜水艦で同じようなことができるのを期待している
27426/05/11(月)17:56:22No.1428878840+
>左様
>全部終わったら誰もいない砂丘がちょっと静かだな…って思った
騒音対策ならリーフバック絶滅させたい
27526/05/11(月)17:56:56No.1428878997そうだねx2
>fu6679033.jpg
>fu6679034.jpg
>トレーラーで見たとは言え誰だよこのファンキーモヒカンストレートネックってなる
俺こんな猫背だったのかよ…
27626/05/11(月)17:57:18No.1428879082+
>ゼロ評判良くないから遊んでないけどファンサって前作主人公でも出るん?
初代の体験のせいで下がる部分あるけどそれはそれとして普通に面白いよ
全うにパワーアップしてる部分多いし
27726/05/11(月)17:57:23No.1428879106+
>初期は取れる素材もリポップなかった気がした
生物はともかくこれはかなり地獄だな…
これはこれで怖くても遠征しないと資源枯渇して手詰まりになるサバイバル感があって良かった
27826/05/11(月)17:57:25No.1428879121+
だいたいのホラゲ平気だけどこれは怖すぎて無理だった
水の中で酸欠の恐怖感じながら生活とか怖すぎて最初の海域すらマジでキツかった
海怖くない…?
27926/05/11(月)17:58:25No.1428879391+
>>fu6679033.jpg
>>fu6679034.jpg
>>トレーラーで見たとは言え誰だよこのファンキーモヒカンストレートネックってなる
>俺こんな猫背だったのかよ…
ずっとPAD見てるから…
28026/05/11(月)17:59:02No.1428879560+
慣れてくると酸素がそろそろ尽きるな
通路とハッチ作って中が浸水する前に深呼吸だ!
で済む
28126/05/11(月)17:59:19No.1428879644そうだねx2
ビロウゼロのデカ目の賛否両論点として主人公がめっちゃ喋るせいで1に比べて全然孤独感がないってのがあるから…
28226/05/11(月)18:00:12No.1428879859+
これVRでやったら浅いところですら怖かった
28326/05/11(月)18:00:40No.1428879996+
ビロウゼロの海が狭いってのはプレイヤーが慣れちゃったのと陸地が広いの相乗効果があると思う
28426/05/11(月)18:00:56No.1428880058そうだねx3
初代を期待して遊ぶと孤独な遭難サバイバル感がなくて拍子抜けするだけで
ビロウゼロも面白いしな
28526/05/11(月)18:00:57No.1428880062+
慣れると別にもう帰らなくて良くない?ぐらい海中生活が快適にはなる
まあ孤独すぎて狂うんだろうけど
28626/05/11(月)18:01:14No.1428880148+
1やって沈んだ船突っ込むあたりまで進めてめちゃくちゃ怖かったんだけどこれ今後も怖いのかな
28726/05/11(月)18:01:53No.1428880302+
>これVRでやったら浅いところですら怖かった
このゲームやると海洋恐怖症を患うよな…
28826/05/11(月)18:02:49No.1428880539+
プレイ体験が重要なゲームは慣れちゃうと中々面白さのハードル越えにくくなっていくからなぁ
28926/05/11(月)18:03:20No.1428880675+
>慣れると別にもう帰らなくて良くない?ぐらい海中生活が快適にはなる
>まあ孤独すぎて狂うんだろうけど
帰るために頑張ってたのにいざ帰る時になるとせっかく内装も凝ったお気に入りのマイホームなのに帰るのかってなる
29026/05/11(月)18:03:33No.1428880725+
>1やって沈んだ船突っ込むあたりまで進めてめちゃくちゃ怖かったんだけどこれ今後も怖いのかな
ある程度の深さまで来ると逆に怖くなくなるかも
でも俺はよく迷子になって別の意味での恐怖を味わったよ


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