26/05/11(月)15:41:16No.1428851416そうだねx7
18:07頃消えます
発売日が近づいてきてるけど期待半分不安半分すぎるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/11(月)15:45:10No.1428852107そうだねx19ほんまに出るんか? |
| … | 226/05/11(月)15:47:53No.1428852571そうだねx2てかマルチあるのか… |
| … | 326/05/11(月)15:48:02No.1428852595そうだねx13初代の異星遭難→SF→脱出の流れに綺麗にサバイバルクラフトの採取発展建築がくっついてるバランスが美しすぎた |
| … | 426/05/11(月)15:55:11No.1428853771+ここから完成まで最低3年らしいので… |
| … | 526/05/11(月)15:56:42No.1428853987そうだねx1まあアーリーだしバグ大量発生するだろうな |
| … | 626/05/11(月)15:57:23No.1428854107そうだねx1正式リリースまで買って寝かせるつもりだったけど3年は長すぎる |
| … | 726/05/11(月)15:58:28No.1428854283+ビロウゼロはある程度進めたデータが急に強制終了で進行不可バグあったけど今回は流石に無いと思いたい |
| … | 826/05/11(月)15:58:45No.1428854325そうだねx1>ここから完成まで最低3年らしいので… |
| … | 926/05/11(月)15:59:02No.1428854373+マルチって何やるんだよ |
| … | 1026/05/11(月)15:59:44No.1428854482+水と食料を取り合う血で血を洗うサバイバル |
| … | 1126/05/11(月)15:59:48No.1428854494そうだねx5>マルチって何やるんだよ |
| … | 1226/05/11(月)16:00:00No.1428854523+>マルチって何やるんだよ |
| … | 1326/05/11(月)16:00:08No.1428854542そうだねx1>水と食料を取り合う血で血を洗うサバイバル |
| … | 1426/05/11(月)16:00:15No.1428854563+期待3割不安7割くらい… |
| … | 1526/05/11(月)16:01:04No.1428854694そうだねx3拠点の共有とか |
| … | 1626/05/11(月)16:01:47No.1428854807そうだねx23年って長く感じるけどこの手のやつはそれくらい猶予あった方がいいよ |
| … | 1726/05/11(月)16:02:06No.1428854862+>マルチって何やるんだよ |
| … | 1826/05/11(月)16:03:05No.1428855021+ランダム生成とかあるんだろうか |
| … | 1926/05/11(月)16:03:19No.1428855076+おいお前とりあえずチタニウム集めとけよ |
| … | 2026/05/11(月)16:03:41No.1428855138そうだねx7>おいお前とりあえずチタニウム集めとけよ |
| … | 2126/05/11(月)16:04:47No.1428855354+トレイラーだと敵性生物多そうだし殺せずとも対抗手段増えてて欲しい |
| … | 2226/05/11(月)16:05:17No.1428855429+無印の孤独感が好きだったんだけどアレ以上の完成度は難しいと言われたらそうだよなってなる |
| … | 2326/05/11(月)16:05:38No.1428855489そうだねx1とりあえず様子見するから「」ちゃんレビューよろ |
| … | 2426/05/11(月)16:05:41No.1428855506+リーフバック飼いたい |
| … | 2526/05/11(月)16:05:59No.1428855545+ステイシスライフル帰ってこれるかな |
| … | 2626/05/11(月)16:06:09No.1428855572+なんかスタジオのごたごたはどうなったん |
| … | 2726/05/11(月)16:06:35No.1428855650+意外かもしれないがサバイバルクラフト系作品はマルチあるやつ多い |
| … | 2826/05/11(月)16:07:31No.1428855813+まぁアーリーアクセスって最初から高い完成度期待するものではないしね |
| … | 2926/05/11(月)16:08:45No.1428856005そうだねx5アーリーでやるか正式リリースでやるかすげえ迷う |
| … | 3026/05/11(月)16:09:08No.1428856078そうだねx3アーリーってことは最後までシナリオないって思った方がいいのかな? |
| … | 3126/05/11(月)16:09:25No.1428856134+>なんかスタジオのごたごたはどうなったん |
| … | 3226/05/11(月)16:09:28No.1428856142+>リーフバック飼いたい |
| … | 3326/05/11(月)16:10:51No.1428856372そうだねx20>会社側があいつらに特別ボーナス払うの嫌なんだけどどうしたらいい?みたいなのをchatGPTに相談してたのとかがバレて言いがかりつけて金払いたくないだけだろ!って認定された |
| … | 3426/05/11(月)16:12:09No.1428856609+もしかして初代の開発者が全く関わってないの? |
| … | 3526/05/11(月)16:12:20No.1428856637そうだねx1https://x.com/NIBOSHI_MODE/status/2053389989006975124 |
| … | 3626/05/11(月)16:12:33No.1428856675そうだねx33年の間にビロウゼロやるか… |
| … | 3726/05/11(月)16:13:07No.1428856777+>ストーリー1〜3章をプレイ可能(製品版では10章を予定) |
| … | 3826/05/11(月)16:13:26No.1428856826そうだねx17章区切りで嫌な予感しかない |
| … | 3926/05/11(月)16:13:27No.1428856828+なんかゴタゴタあったけど大丈夫なのか…? |
| … | 4026/05/11(月)16:13:27No.1428856829+>もしかして初代の開発者が全く関わってないの? |
| … | 4126/05/11(月)16:14:25No.1428857012+PVの最後のやつとか多分ビロウゼロの文明の遺跡だよね |
| … | 4226/05/11(月)16:14:43No.1428857062+何年作ってんだよと思わなくも無いがまぁ怒ってもしょうがないし |
| … | 4326/05/11(月)16:14:55No.1428857098+深海ホラーゲームがまた再び |
| … | 4426/05/11(月)16:14:59No.1428857104+初代と同じ広さの海があれば嬉しいけどどうなるかな… |
| … | 4526/05/11(月)16:16:08No.1428857292+>もしかして初代の開発者が全く関わってないの? |
| … | 4626/05/11(月)16:16:45No.1428857408+一章ごとにボス枠で一リヴァイアサンみたいな感じだったりすんのか? |
| … | 4726/05/11(月)16:16:54No.1428857440+the long darkって散々待った後非常に悪い評価を叩き出したゲームを見た後だから何が来ても大丈夫だ |
| … | 4826/05/11(月)16:17:55No.1428857611+色んなロボットとか潜水艦でブイーンしたい |
| … | 4926/05/11(月)16:18:30No.1428857709+>章区切りで嫌な予感しかない |
| … | 5026/05/11(月)16:19:26No.1428857879+森2もこんな感じの配信スタイルでそこそこ評判よく終わらなかったっけ |
| … | 5126/05/11(月)16:19:40No.1428857914そうだねx1チルいゲームかとプレイしたら思いの外怖いよな |
| … | 5226/05/11(月)16:21:02No.1428858151+海に怯えるのがメインコンテンツな所ある |
| … | 5326/05/11(月)16:21:34No.1428858250+>森2もこんな感じの配信スタイルでそこそこ評判よく終わらなかったっけ |
| … | 5426/05/11(月)16:21:48No.1428858297+方向音痴だからマップ欲しいなぁ… |
| … | 5526/05/11(月)16:22:25No.1428858423そうだねx5>海に怯えるのがメインコンテンツな所ある |
| … | 5626/05/11(月)16:23:07No.1428858560+なんか深海から引き上げたやつ基地に飾ってたら異界化してそうな雰囲気の場面あったけど |
| … | 5726/05/11(月)16:24:05No.1428858743そうだねx4ただまあ初代のファーストプレイみたいな手探り感は流石に無理だろうな |
| … | 5826/05/11(月)16:25:35No.1428858997そうだねx1>方向音痴だからマップ欲しいなぁ… |
| … | 5926/05/11(月)16:25:46No.1428859031+シートラックひき逃げアタックがナーフされてるのは分かる |
| … | 6026/05/11(月)16:26:27No.1428859146そうだねx2>ただまあ初代のファーストプレイみたいな手探り感は流石に無理だろうな |
| … | 6126/05/11(月)16:26:30No.1428859155そうだねx7マップはいらないけど各バイオームの説明はログに残してほしい忘れるんだよ |
| … | 6226/05/11(月)16:26:47No.1428859222そうだねx2イベント戦闘みたいなのより装備整えて危険地帯に挑むのが好きなんだよな |
| … | 6326/05/11(月)16:27:08No.1428859284+水フィッシュ! |
| … | 6426/05/11(月)16:27:36No.1428859375+現在地なしの全体マップくらいはあったら嬉しいかなぁ |
| … | 6526/05/11(月)16:28:20No.1428859525+広大で恐ろしい海から守ってくれる俺んちという安心感と幸福 |
| … | 6626/05/11(月)16:28:54No.1428859623+ビロウゼロは一応壁掛けの地図あったよね |
| … | 6726/05/11(月)16:29:38No.1428859756+最初からないのはともかく自分でマップ作れないのはなんで…?とはなる |
| … | 6826/05/11(月)16:29:52No.1428859800そうだねx2ビロウゼロはトラックの性能がシーモスの比じゃないのも恐怖感を薄れさせてくる |
| … | 6926/05/11(月)16:29:58No.1428859816そうだねx1>広大で恐ろしい海から守ってくれる俺んちという安心感と幸福 |
| … | 7026/05/11(月)16:30:23No.1428859890そうだねx1>広大で恐ろしい海から守ってくれる俺んちという安心感と幸福 |
| … | 7126/05/11(月)16:31:11No.1428860039+サバイバルクラフト系にありがちな定期的に俺んちを壊す襲撃要素とかはできればない方がいいな… |
| … | 7226/05/11(月)16:31:12No.1428860040+無邪気に外海を降りていったときの恐怖は忘れられない |
| … | 7326/05/11(月)16:31:22No.1428860082+初代も2周目以降やると異世界転生モノ主人公みたいな気分でテキパキやれるよね… |
| … | 7426/05/11(月)16:31:22No.1428860083+初代興味あるけど怖くてできない |
| … | 7526/05/11(月)16:32:08No.1428860205+暗い海に謎の鳴き声が響くことでしか摂取できない栄養がある |
| … | 7626/05/11(月)16:32:40No.1428860322+>なんか深海から引き上げたやつ基地に飾ってたら異界化してそうな雰囲気の場面あったけど |
| … | 7726/05/11(月)16:32:54No.1428860375+>サバイバルクラフト系にありがちな定期的に俺んちを壊す襲撃要素とかはできればない方がいいな… |
| … | 7826/05/11(月)16:32:58No.1428860385+このゲームの主人公は水圧無効だからそんなに怖くないぞ |
| … | 7926/05/11(月)16:33:24No.1428860463+>初代も2周目以降やると異世界転生モノ主人公みたいな気分でテキパキやれるよね… |
| … | 8026/05/11(月)16:33:32No.1428860498+2も海洋的恐怖を大事にするとは言ってるが結局1が一番怖かったってなりそう |
| … | 8126/05/11(月)16:34:28No.1428860674+サイクロプス乗ってるときが一番怖い |
| … | 8226/05/11(月)16:35:12No.1428860832+テラリアの侵食みたいなやつはwikiの取り返しのつかない要素のとこだけは読んどけってアドバイスされがち |
| … | 8326/05/11(月)16:36:05No.1428861006+夜の海が怖過ぎて入れない感覚とか終盤だと無くなってたな |
| … | 8426/05/11(月)16:36:20No.1428861048そうだねx1>2も海洋的恐怖を大事にするとは言ってるが結局1が一番怖かったってなりそう |
| … | 8526/05/11(月)16:36:35No.1428861100そうだねx3やっぱゲームの都合上じゃない適度な不便さって必要だよな |
| … | 8626/05/11(月)16:36:52No.1428861157+ビロウゼロは地上がなーって感じ |
| … | 8726/05/11(月)16:37:24No.1428861266+>おいお前とりあえずチタニウム集めとけよ |
| … | 8826/05/11(月)16:38:28No.1428861450+ビロウゼロはなんか植物みたい生物の中に入る必要がある海域が怖すぎた印象ある |
| … | 8926/05/11(月)16:38:34No.1428861470+>夜の海が怖過ぎて入れない感覚とか終盤だと無くなってたな |
| … | 9026/05/11(月)16:38:50No.1428861513+シートラでやりたかったであろうアイデアはあのマップには狭すぎたな |
| … | 9126/05/11(月)16:39:03No.1428861557+この手のゲームはマップ固定故の周回プレイ効率化は避けられないからなあ… |
| … | 9226/05/11(月)16:39:28No.1428861637+次の乗り物は新型なのかなぁ |
| … | 9326/05/11(月)16:39:46No.1428861691そうだねx1>章区切りで嫌な予感しかない |
| … | 9426/05/11(月)16:39:57No.1428861721+シートラ繋げすぎると動けなくなるし |
| … | 9526/05/11(月)16:40:09No.1428861755そうだねx4終盤は襲ってくる巨大リヴァイアサンにブチギレてナイフとステイシスライフル担いで |
| … | 9626/05/11(月)16:40:26No.1428861797+ビロウゼロは水晶洞窟あたりの雰囲気はかなり好き |
| … | 9726/05/11(月)16:40:59No.1428861889+マルチあったりRUSTみたいな感じになるのかな |
| … | 9826/05/11(月)16:41:03No.1428861907+ステイシスライフル強過ぎと気付いてしまうとね… |
| … | 9926/05/11(月)16:41:13No.1428861938+お使いゲーになるのは勘弁願いたい |
| … | 10026/05/11(月)16:42:24No.1428862146+章区切りでダメだったのだとthe long dark思い出す |
| … | 10126/05/11(月)16:42:36No.1428862185+1の生き残り探したり陸地発見したり廃墟発見したり遺跡発見する流れが楽しすぎた |
| … | 10226/05/11(月)16:43:01No.1428862262+初代のキノコに住み着いてるウミヘビのエリア→植物が化石化して毒ガスが地面に漂ってるエリア→溶岩地帯とどんどんやべえとこ来ちまったよ感あって怖かったな |
| … | 10326/05/11(月)16:43:33No.1428862361そうだねx11の初見は本当に何をするのも恐怖との戦いだったけど楽しかったなぁ |
| … | 10426/05/11(月)16:44:03No.1428862459そうだねx3>このゲームの主人公は水圧無効だからそんなに怖くないぞ |
| … | 10526/05/11(月)16:44:37No.1428862555+>ビロウゼロの紫水晶・赤水晶は奇麗なだけで恐怖はなかった |
| … | 10626/05/11(月)16:45:00No.1428862633+深海でシーモスロストした時の絶望感は本当に凄いぞ |
| … | 10726/05/11(月)16:45:10No.1428862664+>潜水艦すら潰れる水圧を「じゃあこっから先は生身で泳いでいくか」ってなる主人公なんなの |
| … | 10826/05/11(月)16:45:25No.1428862707そうだねx1シングルプレイを基本として開発されてるけどマルチも可能だよってsteamストアに書いてある |
| … | 10926/05/11(月)16:45:28No.1428862719+俺は溶岩地帯ついた時点で深海の恐怖とかは消え失せてると思ってる |
| … | 11026/05/11(月)16:45:29No.1428862725+>ビロウゼロは地上がなーって感じ |
| … | 11126/05/11(月)16:45:55No.1428862809+プローンスーツの機動力が強化されてたのは良かった |
| … | 11226/05/11(月)16:45:56No.1428862813+>章区切りでダメだったのだとthe long dark思い出す |
| … | 11326/05/11(月)16:46:40No.1428862941+深海探索としてはジャイアントゴーストツリーがゴールみたいなもんってのはわからなくもない |
| … | 11426/05/11(月)16:46:52No.1428862975+ビロゼロは地上パートがクソつまらないからその分で海を作ってたらね… |
| … | 11526/05/11(月)16:47:04No.1428863009+水中が好きなのであって雪原の迷路みたいのは楽しくなかったんだけどなんかでかい立体物がPVで出てる |
| … | 11626/05/11(月)16:47:14No.1428863044+>2週目はリーパーへの殺意しかない |
| … | 11726/05/11(月)16:47:15No.1428863048+ワイヤーアーム手に入れてから移動が楽しくて仕方ない |
| … | 11826/05/11(月)16:47:45No.1428863147+ようやくサイクロプスみんなで動かせるのか |
| … | 11926/05/11(月)16:47:59No.1428863193+ビロウゼロが1と違ってこりゃ厳しいな気持ち引き締めないとってなったのは |
| … | 12026/05/11(月)16:48:09No.1428863220+>シングルプレイを基本として開発されてるけどマルチも可能だよってsteamストアに書いてある |
| … | 12126/05/11(月)16:48:22No.1428863260+>潜水艦すら潰れる水圧を「じゃあこっから先は生身で泳いでいくか」ってなる主人公なんなの |
| … | 12226/05/11(月)16:48:52No.1428863345+今どきは複数人で遊べますよってとこ見せたほうがウケるから… |
| … | 12326/05/11(月)16:49:08No.1428863391+>>シングルプレイを基本として開発されてるけどマルチも可能だよってsteamストアに書いてある |
| … | 12426/05/11(月)16:50:28No.1428863644+一応深海に行くと酸素消費が増えるから・・ |
| … | 12526/05/11(月)16:51:14No.1428863792+Below Zeroは怖くなかったから、またあの本能に訴える恐怖を期待してる |
| … | 12626/05/11(月)16:51:27No.1428863825+アルテラのスーツが強いんだろたぶん |
| … | 12726/05/11(月)16:52:22No.1428863987+そういや公式が挙げてる2の前のエピソード見た? |
| … | 12826/05/11(月)16:53:46No.1428864283そうだねx10>Below Zeroは怖くなかったから、またあの本能に訴える恐怖を期待してる |
| … | 12926/05/11(月)16:54:13No.1428864395そうだねx2ビロウゼロは話し相手が居るのも大きい |
| … | 13026/05/11(月)16:57:00No.1428864947+ビロウゼロは終わり方が好き |
| … | 13126/05/11(月)16:57:14No.1428864992そうだねx2カラーヤバいって話を見るたびに |
| … | 13226/05/11(月)17:01:55No.1428865988+そうやって考えると初動しくじると後の開発に全部響くって意味では博打なとこもあるのかな |
| … | 13326/05/11(月)17:03:47No.1428866349+PS4で出来るのは何年後くらいになりそう? |
| … | 13426/05/11(月)17:08:40No.1428867360+ビロウゼロは普通にNPC人間がいるのが雰囲気的にマイナスだった |
| … | 13526/05/11(月)17:08:43No.1428867369+コンテンツのためには初動で買いたいところだけど |
| … | 13626/05/11(月)17:09:30No.1428867532+最強ツールのステイシスライフルは削除されてるのは分かる |
| … | 13726/05/11(月)17:09:49No.1428867598+>ビロウゼロは終わり方が好き |
| … | 13826/05/11(月)17:09:52No.1428867611そうだねx1>ビロウゼロは普通にNPC人間がいるのが雰囲気的にマイナスだった |
| … | 13926/05/11(月)17:10:21No.1428867715そうだねx1>最強ツールのステイシスライフルは削除されてるのは分かる |
| … | 14026/05/11(月)17:11:11No.1428867893そうだねx1ビロウゼロにサイクロプス戻して地上パートいらねぇってとこだけ改善してくれたら問題ない |
| … | 14126/05/11(月)17:11:48No.1428868020+>最強ツールのステイシスライフルは削除されてるのは分かる |
| … | 14226/05/11(月)17:11:50No.1428868029そうだねx2>今スターフィールドを1年ぶり3周目やってて特に思う |
| … | 14326/05/11(月)17:12:45No.1428868236+乗り物1つだけとかだったらショックかも |
| … | 14426/05/11(月)17:12:59No.1428868289そうだねx3>ビロウゼロは普通にNPC人間がいるのが雰囲気的にマイナスだった |
| … | 14526/05/11(月)17:13:31No.1428868406そうだねx1>コンテンツのためには初動で買いたいところだけど |
| … | 14626/05/11(月)17:13:38No.1428868427そうだねx7俺はあの人いるのはプラス要素だと思った |
| … | 14726/05/11(月)17:14:00No.1428868498+>早くやりたいけどプレイ体験としては最後までガッとやった方がやっぱ良いよね… |
| … | 14826/05/11(月)17:15:56No.1428868931そうだねx4ナイフ一本でストーカー8匹狩ったり |
| … | 14926/05/11(月)17:16:00No.1428868941+ステイシスライフルがないビロウゼロはプローンパンチでリヴァイアサン狩してたな |
| … | 15026/05/11(月)17:16:39No.1428869069+ビロウゼロのマイナス点は地上探索が更に増えた事に尽きる |
| … | 15126/05/11(月)17:17:21No.1428869211そうだねx3地上パートいらないことはないんだけどマップ的には小さくていいと言うか |
| … | 15226/05/11(月)17:17:53No.1428869321そうだねx1ビロウゼロの電車?は機能性はいいし便利だし拡張性も高いのはわかるんだよ |
| … | 15326/05/11(月)17:19:20No.1428869640そうだねx1トラックみたいなぶつかるとすぐ傾く乗り物だけはやめてほしい |
| … | 15426/05/11(月)17:19:36No.1428869709+サバイバルにアドベンチャーが付いてるのが無印 |
| … | 15526/05/11(月)17:19:36No.1428869711そうだねx3ほっとんど地上のないシリーズだけど |
| … | 15626/05/11(月)17:20:36No.1428869939+>ビロウゼロのマイナス点は地上探索が更に増えた事に尽きる |
| … | 15726/05/11(月)17:20:55No.1428870006+>おいお前とりあえずチタニウム集めとけよ |
| … | 15826/05/11(月)17:22:54No.1428870467+陸地はなんもない安全地帯くらいでいいな |
| … | 15926/05/11(月)17:22:55No.1428870468+俺んちのカメラがいつも魚に持って行かれてる |
| … | 16026/05/11(月)17:22:55No.1428870469そうだねx2>ビロウゼロの電車?は機能性はいいし便利だし拡張性も高いのはわかるんだよ |
| … | 16126/05/11(月)17:23:02No.1428870503+1は動画とか見た後触ったから2は情報遮断してやってみるか |
| … | 16226/05/11(月)17:23:09No.1428870523そうだねx1>トラックみたいなぶつかるとすぐ傾く乗り物だけはやめてほしい |
| … | 16326/05/11(月)17:23:31No.1428870607そうだねx1地上ってカニと空飛ぶエイくらいしか居なかったっけ1 |
| … | 16426/05/11(月)17:23:37No.1428870631そうだねx2>>ビロウゼロの電車?は機能性はいいし便利だし拡張性も高いのはわかるんだよ |
| … | 16526/05/11(月)17:24:51No.1428870902+>地上ってカニと空飛ぶエイくらいしか居なかったっけ1 |
| … | 16626/05/11(月)17:25:38No.1428871070+延期しまくってた気がするけどほんとに出るのか |
| … | 16726/05/11(月)17:25:51No.1428871130+ビロウゼロはリヴァイアサンのデザインが怖くないんだもん |
| … | 16826/05/11(月)17:25:57No.1428871150そうだねx2純粋にストーリーを楽しみたいならアーリーは触らない方がいい |
| … | 16926/05/11(月)17:25:59No.1428871163そうだねx3>無害な鳥さんならいるけど |
| … | 17026/05/11(月)17:26:08No.1428871188+>章区切りで嫌な予感しかない |
| … | 17126/05/11(月)17:26:43No.1428871335+クラフトのときストレージから素材消費してくれ頼む |
| … | 17226/05/11(月)17:26:51No.1428871370+2週目以降はサメが癒しだった |
| … | 17326/05/11(月)17:27:19No.1428871474そうだねx4サバイバルクラフトゲーの中でもストーリー性を大事にしてるのはかなり少ないし長所の一つだと感じてるわ |
| … | 17426/05/11(月)17:27:40No.1428871573+傭兵おばさんを人間にカウントしていいかちょっと迷う |
| … | 17526/05/11(月)17:27:43No.1428871589そうだねx2>クラフトのときストレージから素材消費してくれ頼む |
| … | 17626/05/11(月)17:28:05No.1428871668+>クラフトのときストレージから素材消費してくれ頼む |
| … | 17726/05/11(月)17:28:35No.1428871798+ビロウゼロの他のメンバーの話がよくわかんなかった |
| … | 17826/05/11(月)17:28:46No.1428871850+>そこらのアイテム周りは改善したと書いてるから多分大丈夫 |
| … | 17926/05/11(月)17:28:50No.1428871860+砂丘火山ロストリバーみたいなロケーションでワクワクした部分がプレイ体験の結構な部分占めてるからロケーションに期待したい |
| … | 18026/05/11(月)17:29:12No.1428871940+>そこらのアイテム周りは改善したと書いてるから多分大丈夫 |
| … | 18126/05/11(月)17:29:15No.1428871953+>海を自由な探索して自分の手で道を切り拓いていくゲームなのに致命的に合わないような… |
| … | 18226/05/11(月)17:29:46No.1428872081そうだねx1>2週目以降はサメが癒しだった |
| … | 18326/05/11(月)17:30:33No.1428872245そうだねx2>あとでかい沈没宇宙船のやつらはなんなん? |
| … | 18426/05/11(月)17:30:39No.1428872270+>ストーカーくんは最初の頃はあんなに怖かったのに終盤の頃にはスキャナールームのカメラで遊んでるのが可愛いねってなる |
| … | 18526/05/11(月)17:30:45No.1428872296+1の陸地は安心感半端なかったから次も陸地欲しい |
| … | 18626/05/11(月)17:30:57No.1428872342+実質ホラーゲーム |
| … | 18726/05/11(月)17:30:58No.1428872348+傭兵婆さんを信じてストーカー相手にモンハンしてたよ俺は |
| … | 18826/05/11(月)17:31:15No.1428872431そうだねx2>そこらへんは初代も随時追加だったような |
| … | 18926/05/11(月)17:32:05No.1428872612そうだねx1>>海を自由な探索して自分の手で道を切り拓いていくゲームなのに致命的に合わないような… |
| … | 19026/05/11(月)17:32:17No.1428872665+ストーリー追いたい系だとネックすぎるよねEA… |
| … | 19126/05/11(月)17:32:34No.1428872740+>おねえちゃんの自爆で巻き込まれたやつの死因はわかるけど他の隊員はどうなったの? |
| … | 19226/05/11(月)17:32:38No.1428872748+>ビロウゼロの他のメンバーの話がよくわかんなかった |
| … | 19326/05/11(月)17:32:42No.1428872769そうだねx1あの星に近付くと行方不明になるのは割と噂になってたみたいだからな |
| … | 19426/05/11(月)17:33:08No.1428872882そうだねx1>>あとでかい沈没宇宙船のやつらはなんなん? |
| … | 19526/05/11(月)17:34:12No.1428873112そうだねx3>てかオーロラ号より前に来たやつが音信不通なのにオーロラ号を送りこむのやばない? |
| … | 19626/05/11(月)17:35:15No.1428873378+>浮島のほうは潜って正体知ったときはションベンチビるくらいビビったけど |
| … | 19726/05/11(月)17:35:23No.1428873406+>無害な鳥さんならいるけど |
| … | 19826/05/11(月)17:35:29No.1428873434+あの星のゲームで動ける範囲はごく僅かな浅瀬でしかないからね |
| … | 19926/05/11(月)17:36:00No.1428873587そうだねx1>ああそういうことなのか |
| … | 20026/05/11(月)17:36:05No.1428873605+デガシ号オーロラ号の他にも撃ち落とされてると思しき残骸の量だったしほとんどの船はデッドゾーンにサヨナラしたんだろうな… |
| … | 20126/05/11(月)17:36:07No.1428873610+アルテラは楯突くライバルとも呼べない程度だけどうざい会社の社長消えてラッキーくらいにしか思ってなかったよ |
| … | 20226/05/11(月)17:36:25No.1428873673そうだねx1>アーリーだからバイオームまだ全部揃ってませんは別に構わない |
| … | 20326/05/11(月)17:36:50No.1428873771そうだねx8>デガシ号のおっさんは有名な富豪だから助ければ大儲けって寸法よぉ! |
| … | 20426/05/11(月)17:37:04No.1428873824+>あの星のゲームで動ける範囲はごく僅かな浅瀬でしかないからね |
| … | 20526/05/11(月)17:37:23No.1428873897+あのでっかい宇宙船がデガシ号だったの!? |
| … | 20626/05/11(月)17:37:32No.1428873930そうだねx1>デガシ号オーロラ号の他にも撃ち落とされてると思しき残骸の量だったしほとんどの船はデッドゾーンにサヨナラしたんだろうな… |
| … | 20726/05/11(月)17:38:10No.1428874087+かろうじてクレーターの縁に引っかかってるオーロラ号が恐ろしすぎる |
| … | 20826/05/11(月)17:38:40No.1428874217+1の砂漠地帯ってなにかお宝あるの? |
| … | 20926/05/11(月)17:38:43No.1428874229+>うっかり砂丘地帯に入って冷汗かいて引き返す |
| … | 21026/05/11(月)17:38:48No.1428874256+>あのでっかい宇宙船がデガシ号だったの!? |
| … | 21126/05/11(月)17:38:51No.1428874274+最悪星系破壊ボム使うつもりだったから一応配慮してるステルス砲台 |
| … | 21226/05/11(月)17:38:54No.1428874291+>あのでっかい宇宙船がデガシ号だったの!? |
| … | 21326/05/11(月)17:39:00No.1428874313そうだねx3いちいち潜水艦のエンジン回したりライト付けたり消したりロケットでレバー倒したりそういう無駄な部分が没入感に寄与してて好き |
| … | 21426/05/11(月)17:39:17No.1428874399+>ただ怖いだけのゾーン? |
| … | 21526/05/11(月)17:39:18No.1428874406+サンビーム号の人がいい人すぎた |
| … | 21626/05/11(月)17:39:38No.1428874481+>BZに出てきた沈没船は別の名前だったと思う |
| … | 21726/05/11(月)17:39:41No.1428874492+サイクロプスのエンジンデリケートすぎ! |
| … | 21826/05/11(月)17:39:41No.1428874493+これは好みによると思うけどオーロラ号に死体ひとつもないのは没入感削ぐと思った |
| … | 21926/05/11(月)17:39:56No.1428874560+>1の砂漠地帯ってなにかお宝あるの? |
| … | 22026/05/11(月)17:40:17No.1428874658+>いちいち潜水艦のエンジン回したりライト付けたり消したりロケットでレバー倒したりそういう無駄な部分が没入感に寄与してて好き |
| … | 22126/05/11(月)17:40:20No.1428874666そうだねx5サイクロプスはクソ面倒だけどあの面倒さ含めてのゲーム体験かなって |
| … | 22226/05/11(月)17:40:37No.1428874758+デガシ号もログみるに惑星に入る気無くても星に近づくだけでも迎撃対象だったらしいからな |
| … | 22326/05/11(月)17:40:48No.1428874796+色々ひと段落して最後の拠点作るかって頃が一番楽しい |
| … | 22426/05/11(月)17:40:59No.1428874839+異星人の遺跡にあるスーパーハイテク兵器の数々がアルテラの手に渡るのって恐怖しかないんだが |
| … | 22526/05/11(月)17:40:59No.1428874842そうだねx4>サンビーム号の人がいい人すぎた |
| … | 22626/05/11(月)17:41:01No.1428874852そうだねx4>これは好みによると思うけどオーロラ号に死体ひとつもないのは没入感削ぐと思った |
| … | 22726/05/11(月)17:41:24No.1428874968+>これは好みによると思うけどオーロラ号に死体ひとつもないのは没入感削ぐと思った |
| … | 22826/05/11(月)17:41:31No.1428874994+>サイクロプスはクソ面倒だけどあの面倒さ含めてのゲーム体験かなって |
| … | 22926/05/11(月)17:41:39No.1428875024+初代やり直したくなってきた |
| … | 23026/05/11(月)17:41:44No.1428875041+>サイクロプスはクソ面倒だけどあの面倒さ含めてのゲーム体験かなって |
| … | 23126/05/11(月)17:41:45No.1428875043そうだねx2>デガシ号もログみるに惑星に入る気無くても星に近づくだけでも迎撃対象だったらしいからな |
| … | 23226/05/11(月)17:41:50No.1428875069+サイクロプス慣れてくるとメインカメラ一切使わないよね |
| … | 23326/05/11(月)17:43:00No.1428875359+>サイクロプスはクソ面倒だけどあの面倒さ含めてのゲーム体験かなって |
| … | 23426/05/11(月)17:43:14No.1428875428+>無くても問題無いし海底探索楽しむためだけに作るやつだと思ってる |
| … | 23526/05/11(月)17:43:19No.1428875456そうだねx1えっ新作出るの!? |
| … | 23626/05/11(月)17:43:39No.1428875535+シートラックの色々モジュール付けて改造できるのは楽しかったんだけど一度でも完成形作っちゃうとあとは取り外しすることなくなったのは残念でもあった |
| … | 23726/05/11(月)17:43:48No.1428875572+ぶっちゃけ初代やった上に単体で見ても中盤くらいになるからもう新鮮な怖さとかあんまないんだよな |
| … | 23826/05/11(月)17:43:52No.1428875588+マルチもいいけどゴローちゃんみたいな気持ちでやるゲームとは思う |
| … | 23926/05/11(月)17:44:11No.1428875680+>>無くても問題無いし海底探索楽しむためだけに作るやつだと思ってる |
| … | 24026/05/11(月)17:44:53No.1428875863+>えっ新作出るの!? |
| … | 24126/05/11(月)17:44:56No.1428875876+fu6679033.jpg |
| … | 24226/05/11(月)17:45:11No.1428875931+ビロウゼロのトラックにモジュールくっつけてくシステムめちゃくちゃ好きだったけど流石に消えてそう |
| … | 24326/05/11(月)17:45:18No.1428875954+>トレーラーで見たとは言え誰だよこのファンキーモヒカンストレートネックってなる |
| … | 24426/05/11(月)17:46:23No.1428876237そうだねx31の主人公はモヒカン野郎だからな |
| … | 24526/05/11(月)17:46:48No.1428876355+前作未プレイなら先に前作やった方がいい? |
| … | 24626/05/11(月)17:47:20No.1428876505+>前作未プレイなら先に前作やった方がいい? |
| … | 24726/05/11(月)17:47:39No.1428876585+最大船速で30秒ぐらい泳ぐだけでエンジン発火するサイクロプスはなんなの |
| … | 24826/05/11(月)17:47:55No.1428876651+今頃勝手にアルテラの資源使った罪で借金返済頑張ってんだろうなモヒカン |
| … | 24926/05/11(月)17:48:06No.1428876689そうだねx3>前作未プレイなら先に前作やった方がいい? |
| … | 25026/05/11(月)17:49:25No.1428877028そうだねx2>シートラックの色々モジュール付けて改造できるのは楽しかったんだけど一度でも完成形作っちゃうとあとは取り外しすることなくなったのは残念でもあった |
| … | 25126/05/11(月)17:49:25No.1428877029+>最大船速で30秒ぐらい泳ぐだけでエンジン発火するサイクロプスはなんなの |
| … | 25226/05/11(月)17:49:34No.1428877075そうだねx3アーリーとはいえ金払うんだから先に安めに買った1でどんなもんか見といたほうがいいとは思うが |
| … | 25326/05/11(月)17:50:42No.1428877355そうだねx2海洋サバイバルってジャンルを知らなかったからこそのゲーム体験だったんだなあというのをビロウゼロで感じちゃったから今度はそうじゃなかったら嬉しい |
| … | 25426/05/11(月)17:51:36No.1428877595そうだねx1生物は刷新って言ってたから2からでも問題ないとは思うけどマルチしてえとかじゃなけりゃ1でいいんじゃね |
| … | 25526/05/11(月)17:52:08No.1428877726+そういうゲームじゃないのは百も承知だけどリーパー本気でムカつくから絶滅させたい |
| … | 25626/05/11(月)17:52:30No.1428877809+>そういうゲームじゃないのは百も承知だけどリーパー本気でムカつくから絶滅させたい |
| … | 25726/05/11(月)17:52:41No.1428877855+>>前作未プレイなら先に前作やった方がいい? |
| … | 25826/05/11(月)17:53:12No.1428877987+>>最大船速で30秒ぐらい泳ぐだけでエンジン発火するサイクロプスはなんなの |
| … | 25926/05/11(月)17:53:15No.1428877999そうだねx3>>そういうゲームじゃないのは百も承知だけどリーパー本気でムカつくから絶滅させたい |
| … | 26026/05/11(月)17:53:18No.1428878010そうだねx1初代は記憶消してもう一度やりたい… |
| … | 26126/05/11(月)17:53:25No.1428878049+>>そういうゲームじゃないのは百も承知だけどリーパー本気でムカつくから絶滅させたい |
| … | 26226/05/11(月)17:53:31No.1428878072+タイガープラント山程植えたところにリーパー誘導してもダメージ入らなかった悲しい思い出 |
| … | 26326/05/11(月)17:53:39No.1428878108+綺麗なグラでマルチがなきゃイヤって理由じゃなきゃアーリーの2を先に遊ぶ意味は薄いと思う |
| … | 26426/05/11(月)17:53:58No.1428878192+初期は取れる素材もリポップなかった気がした |
| … | 26526/05/11(月)17:54:14No.1428878264+>リポップしなかったんだっけ? |
| … | 26626/05/11(月)17:54:16No.1428878275+ゼロ評判良くないから遊んでないけどファンサって前作主人公でも出るん? |
| … | 26726/05/11(月)17:54:27No.1428878339+>最大船速というかエマージェンシーモードだから長時間使うことは想定されてないんだろう |
| … | 26826/05/11(月)17:54:39No.1428878399+ビロウゼロは初期からほぼ別物になったと聞く |
| … | 26926/05/11(月)17:55:11No.1428878546+>初期は取れる素材もリポップなかった気がした |
| … | 27026/05/11(月)17:55:47No.1428878698+>ゼロ評判良くないから遊んでないけどファンサって前作主人公でも出るん? |
| … | 27126/05/11(月)17:55:59No.1428878732+>ゼロ評判良くないから遊んでないけどファンサって前作主人公でも出るん? |
| … | 27226/05/11(月)17:56:09No.1428878784+>>初期は取れる素材もリポップなかった気がした |
| … | 27326/05/11(月)17:56:15No.1428878815+ヴァルヘイムで複数人でデカい船に乗って暗礁確認ヨシ!周囲に敵影なしヨシ!みたいに分担して船漕ぐの楽しかったから今回でけえ潜水艦で同じようなことができるのを期待している |
| … | 27426/05/11(月)17:56:22No.1428878840+>左様 |
| … | 27526/05/11(月)17:56:56No.1428878997そうだねx2>fu6679033.jpg |
| … | 27626/05/11(月)17:57:18No.1428879082+>ゼロ評判良くないから遊んでないけどファンサって前作主人公でも出るん? |
| … | 27726/05/11(月)17:57:23No.1428879106+>初期は取れる素材もリポップなかった気がした |
| … | 27826/05/11(月)17:57:25No.1428879121+だいたいのホラゲ平気だけどこれは怖すぎて無理だった |
| … | 27926/05/11(月)17:58:25No.1428879391+>>fu6679033.jpg |
| … | 28026/05/11(月)17:59:02No.1428879560+慣れてくると酸素がそろそろ尽きるな |
| … | 28126/05/11(月)17:59:19No.1428879644そうだねx2ビロウゼロのデカ目の賛否両論点として主人公がめっちゃ喋るせいで1に比べて全然孤独感がないってのがあるから… |
| … | 28226/05/11(月)18:00:12No.1428879859+これVRでやったら浅いところですら怖かった |
| … | 28326/05/11(月)18:00:40No.1428879996+ビロウゼロの海が狭いってのはプレイヤーが慣れちゃったのと陸地が広いの相乗効果があると思う |
| … | 28426/05/11(月)18:00:56No.1428880058そうだねx3初代を期待して遊ぶと孤独な遭難サバイバル感がなくて拍子抜けするだけで |
| … | 28526/05/11(月)18:00:57No.1428880062+慣れると別にもう帰らなくて良くない?ぐらい海中生活が快適にはなる |
| … | 28626/05/11(月)18:01:14No.1428880148+1やって沈んだ船突っ込むあたりまで進めてめちゃくちゃ怖かったんだけどこれ今後も怖いのかな |
| … | 28726/05/11(月)18:01:53No.1428880302+>これVRでやったら浅いところですら怖かった |
| … | 28826/05/11(月)18:02:49No.1428880539+プレイ体験が重要なゲームは慣れちゃうと中々面白さのハードル越えにくくなっていくからなぁ |
| … | 28926/05/11(月)18:03:20No.1428880675+>慣れると別にもう帰らなくて良くない?ぐらい海中生活が快適にはなる |
| … | 29026/05/11(月)18:03:33No.1428880725+>1やって沈んだ船突っ込むあたりまで進めてめちゃくちゃ怖かったんだけどこれ今後も怖いのかな |
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