二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778475293268.jpg-(143922 B)
143922 B26/05/11(月)13:54:53No.1428831102そうだねx1 16:37頃消えます
TRPG
2話
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/11(月)13:56:51No.1428831508そうだねx1
見たかったな…あいつらの2話…
226/05/11(月)13:57:42No.1428831665そうだねx5
単話ならなんとか予定空いてるからと参加した卓の皆が楽しかったからまたこのメンバーでやろうよと言ってくれたときのめちゃくちゃ頷くかどうか迷ったときの
>2話
326/05/11(月)14:00:44No.1428832210+
俺はいつだってキャンペーンに飢えている
426/05/11(月)14:00:59No.1428832254そうだねx2
スレも丁度2話分建ってたな…
526/05/11(月)14:03:30No.1428832727そうだねx2
ヤンデレ爆発がヤンデレキャンペーンになるから超ワクワクしていますよ私は
ヤン支部長のなんか…こう…見たことある感じの関係者とかヤンデレトライブリードが見られるかもしれない
626/05/11(月)14:04:22No.1428832889そうだねx2
>ヤンデレ爆発がヤンデレキャンペーンになるから超ワクワクしていますよ私は
>ヤン支部長のなんか…こう…見たことある感じの関係者とかヤンデレトライブリードが見られるかもしれない
バスからキャンペーン化よく見るね…
726/05/11(月)14:05:12No.1428833052+
(毎回PC1がヤンデレに襲われるのだろうか…)
826/05/11(月)14:07:19No.1428833430そうだねx1
>ヤン支部長のなんか…こう…見たことある感じの関係者とかヤンデレトライブリードが見られるかもしれない
金髪小僧の新人か…
926/05/11(月)14:10:08No.1428834026そうだねx2
>(毎回PC1がヤンデレに襲われるのだろうか…)
>金髪小僧の新人か…
毎回ヤン支部長にデレてる奴らに襲われるPC1…帝国主義者か?
1026/05/11(月)14:12:39No.1428834493そうだねx2
ヤンデレバス爆発のPC6ちゃん好き
1126/05/11(月)14:14:07No.1428834819そうだねx3
そうか私の犬に見えるのかって犬を拾うPCが求められている…
1226/05/11(月)14:17:08No.1428835387そうだねx3
>そうか私の犬に見えるのかって犬を拾うPCが求められている…
そこまでいくともうただの銀英伝キャンペーンだろ!
1326/05/11(月)14:20:34No.1428836056+
募集掲示板がメンテ入ってるの忘れてた…
1426/05/11(月)14:25:48No.1428837054そうだねx1
ヤンデレ銀英伝キャンペーンかあ…
1526/05/11(月)14:27:36No.1428837410そうだねx2
単発予定がめっちゃ盛り上がってキャンペーン化するっての憧れる…
そういうの…経験ないから…
1626/05/11(月)14:27:51No.1428837447+
>ヤンデレバス爆発のPC6ちゃん好き
クーデレさんいいよね
オーヴァードになって欲しい
1726/05/11(月)14:32:49No.1428838309そうだねx1
>単発予定がめっちゃ盛り上がってキャンペーン化するっての憧れる…
>そういうの…経験ないから…
PLとしての魅力を高めれば日常茶飯事になるぞ!
1826/05/11(月)14:36:34No.1428838989そうだねx2
>ヤンデレバス爆発のPC6ちゃん好き
ありがとう、嬉しいわ
>クーデレさんいいよね
>オーヴァードになって欲しい
好意的に受け取っておくけれどダブルクロスの世界観としてはこんな力に目覚めることはないほうが幸せということは忘れないでね
1926/05/11(月)14:37:14No.1428839114そうだねx1
俺は魅力的ではないので失礼する
2026/05/11(月)14:38:38No.1428839380そうだねx11
>>単発予定がめっちゃ盛り上がってキャンペーン化するっての憧れる…
>>そういうの…経験ないから…
>PLとしての魅力を高めれば日常茶飯事になるぞ!
いや、単なる運だよ
卓の態度が良好だったら足切りされないだけ
2126/05/11(月)14:39:51No.1428839596そうだねx2
自分から提案するのも大事だぞ
2226/05/11(月)14:42:43No.1428840144+
ヤン提督支部長のメイド服がね…
2326/05/11(月)14:42:53No.1428840178そうだねx6
運も実力もある
ただし無礼をすると本当に無になる
礼節はガチ
2426/05/11(月)14:42:58No.1428840192そうだねx2
>ヤン提督支部長のメイド服がね…
いいよね……
2526/05/11(月)14:49:42No.1428841456そうだねx2
>ヤン提督支部長のメイド服がね…
キリヤくんのメイド服もね…
2626/05/11(月)14:50:30No.1428841626+
PLの魅力ってなんだろね
わからないや
2726/05/11(月)14:52:02No.1428841969そうだねx1
卓以外の時の雑談でも継続してみたいよねとか話題を仕込んでおくと続きやすくなったりならなかったりするぞ
2826/05/11(月)14:53:29No.1428842276+
察してちゃんを連打したり卓気に入らないことがあったら卓で八つ当たりしたりしなきゃいいから…
2926/05/11(月)14:55:47No.1428842748そうだねx1
GMボタンは連打させてもら
無かった
3026/05/11(月)14:56:52No.1428842986そうだねx4
デカパイは2つ
つまりデカパイ卓は1話で2話なのではないでしょうか
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/679
3126/05/11(月)14:57:57No.1428843175+
>PLの魅力ってなんだろね
>わからないや
○○ってどうなんだっけ…?って作りかけをさらさらするとそれにはこれだ!してくれる
3226/05/11(月)14:58:48No.1428843312そうだねx5
俺はGMしてる時手番をスムーズに終わらせてくれる人が好きだ
3326/05/11(月)14:58:52No.1428843324そうだねx2
>デカパイは2つ
>つまりデカパイ卓は1話で2話なのではないでしょうか
>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/679
しっかりいたせー!
3426/05/11(月)14:59:29No.1428843412そうだねx1
>PLの魅力ってなんだろね
>わからないや
PCやシナリオのフックを上手く引っぱってきてくれる人には感謝と尊敬しかない
事件とかエネミーに対してリアクションしつつ上手く他PCにもパスを渡してくれるのとか凄い助かる…
3526/05/11(月)14:59:33No.1428843425そうだねx5
>俺はGMしてる時雑談でわいわいしてくれる人が好きだ
3626/05/11(月)14:59:59No.1428843494そうだねx2
(あのメンバーでまた集まりたいな……)という気持ちと
(今新しいCP差し込むの体調保つかなぁ!)って不安
心が2つある〜
3726/05/11(月)15:01:02No.1428843701そうだねx3
感じのいい話せる人になるのは大事だよ
3826/05/11(月)15:01:53No.1428843868+
>デカパイは2つ
>つまりデカパイ卓は1話で2話なのではないでしょうか
>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/679
お尻と同じだ…!
3926/05/11(月)15:02:19No.1428843953+
ダイスの神よ……
1週間を10日にしてそのうち7日を休日にしてください
4026/05/11(月)15:03:01No.1428844063+
>ダイスの神よ……
>1週間を10日にしてそのうち7日を休日にしてください
dice1d10=8 (8)
これがそなたの休日です……
4126/05/11(月)15:03:14No.1428844106そうだねx5
>>ダイスの神よ……
>>1週間を10日にしてそのうち7日を休日にしてください
>dice1d10=8 (8)
>これがそなたの休日です……
サンキュー神さま!
4226/05/11(月)15:03:27No.1428844153そうだねx5
>>ダイスの神よ……
>>1週間を10日にしてそのうち7日を休日にしてください
>dice1d10=8 (8)
>これがそなたの休日です……
ありがたい…
4326/05/11(月)15:12:06No.1428845895そうだねx2
俺はキャンペーンやるならそれ用の準備したいから
続き遊ぼうって言われたら今回は無理って正直に言うぜ
4426/05/11(月)15:16:27No.1428846652そうだねx2
>>俺はGMしてる時雑談でわいわいしてくれる人が好きだ
(なんかめちゃくちゃ喋ってくれる人いるけどただの見学だな…)
4526/05/11(月)15:18:20No.1428846997+
やりたいキャンペーンシナリオはある
だが週1だと1年以上かかるの確実だからかなり迷う…
4626/05/11(月)15:18:31No.1428847037+
PL側から続き遊ぼはちょっと言いにくい…
人によるのかもしれんけど
4726/05/11(月)15:18:46No.1428847074そうだねx2
>PLの魅力ってなんだろね
>わからないや
まずプレイマナー挨拶してよく喋り失礼をせず楽しい雰囲気を作ること
次にプレイスキルGMPL問わずやりたそうなことを受け取ってあげること
最後にソロスキル他人が見てて面白いと思われる遊びができること
4826/05/11(月)15:18:47No.1428847078そうだねx2
>>>俺はGMしてる時雑談でわいわいしてくれる人が好きだ
>(なんかめちゃくちゃ喋ってくれる人いるけどただの見学だな…)
ありがたい…
4926/05/11(月)15:22:39No.1428847809そうだねx2
>やりたいキャンペーンシナリオはある
>だが週1だと1年以上かかるの確実だからかなり迷う…
今やり始めても来年やり始めても一年なら悩むだけ損だぜ
5026/05/11(月)15:31:21No.1428849492そうだねx1
>>PLの魅力ってなんだろね
>>わからないや
>まずプレイマナー挨拶してよく喋り失礼をせず楽しい雰囲気を作ること
>次にプレイスキルGMPL問わずやりたそうなことを受け取ってあげること
>最後にソロスキル他人が見てて面白いと思われる遊びができること
俺には無いな…
5126/05/11(月)15:31:45No.1428849565+
ソロスキルの所で割とアレなPLがいたりするから難しいよな…
5226/05/11(月)15:31:55No.1428849603そうだねx3
>(あのメンバーでまた集まりたいな……)という気持ちと
>(今新しいCP差し込むの体調保つかなぁ!)って不安
>心が2つある〜
体調が一番大事だぜ!
俺はそれでお誘いを断って(やっぱ参加しとけばよかったな…)って今も後悔してる
5326/05/11(月)15:33:07No.1428849814そうだねx2
いいか若いの
テキセだとタイピングの早さが大事だ
5426/05/11(月)15:33:36No.1428849915そうだねx2
ゲームプレイヤーとしての上手下手はあるけど
誘いたくなるかどうかっていったらまぁ…コミュ力だよねつまるところ
RP上手かろうと自分以外に興味なさそうな人とは継続して遊べない
5526/05/11(月)15:35:30No.1428850255そうだねx3
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/681
D&D「アイススパイア山の竜」キャンペーン参加者募集中です
日曜日開催!
新たにひとり加わって現在のところ3名の参加希望をいただいています
あと1人入れます
今こそやろう!D&D!!
5626/05/11(月)15:36:03No.1428850355そうだねx1
難しい事はわからん
わかるのは俺から「むっ!」と「いい…」を取り上げると発言量は今の2%ぐらいになるだろうということだ
5726/05/11(月)15:36:45No.1428850498そうだねx1
>いいか若いの
>テキセだとタイピングの早さが大事だ
だが誰かが何か書いてるな…
発言したし相手の反応を待つか…
も大事だぞ!
5826/05/11(月)15:36:48No.1428850506そうだねx2
この人卓に集中してないなって感じると一気に冷めちゃうよね
5926/05/11(月)15:36:57No.1428850534+
PL自身が師匠や上級者ポジに居座ろうとしてたら要注意だな
6026/05/11(月)15:39:10No.1428850966そうだねx4
>難しい事はわからん
>わかるのは俺から「むっ!」と「いい…」を取り上げると発言量は今の2%ぐらいになるだろうということだ
むっ!といい…は言う側は定型文で楽だし言われた側は嬉しいので積極的に使うとwinwinになれる
つまりお前はいっぱい発言して他人を誉めて喜ばせる素晴らしいPLというわけだ
6126/05/11(月)15:40:06No.1428851177そうだねx2
わはーって言っとけばいいから「」はチョロいよな
6226/05/11(月)15:42:56No.1428851725そうだねx3
お外でわはーと言ってしまわないかたまに心配になる「」もいると聞く
6326/05/11(月)15:43:43No.1428851877+
>だが誰かが何か書いてるな…
>発言したし相手の反応を待つか…
1時間後…
6426/05/11(月)15:46:32No.1428852347そうだねx2
>>だが誰かが何か書いてるな…
>>発言したし相手の反応を待つか…
>1時間後…
OP途中で中断って事はRPが盛り上がって長引いちゃったんだな…
6526/05/11(月)15:46:33No.1428852349そうだねx1
>だが誰かが何か書いてるな…
>発言したし相手の反応を待つか…
>も大事だぞ!
何かの拍子にスペースキー触っちゃっただけで自覚がない当人…
6626/05/11(月)15:48:14No.1428852634+
だからこうしてメモ帳に下書きしてからコピペする
6726/05/11(月)15:49:18No.1428852812+
偶にちょっとだけ草が漏れることはあるw
6826/05/11(月)15:50:39No.1428853051そうだねx5
>偶にちょっとだけ草が漏れることはあるw
撃て
6926/05/11(月)15:50:46No.1428853068そうだねx4
>w
撃て
7026/05/11(月)15:52:13No.1428853295そうだねx1
(《両手利き》なんだな…)
7126/05/11(月)15:53:09No.1428853449そうだねx1
>>w
>撃て
ニキニキ…いくらでもきやがれ…
7226/05/11(月)15:53:11No.1428853456そうだねx2
外の癖で草とか草ですわとか言いかけた事ならある
7326/05/11(月)15:53:54No.1428853572そうだねx2
RP卓で終わり際「こういう方向でRPして良いのか悩む……」って雑談タブでふと言ったら突発相談会になるのいいよね……
いや本当にありがとうございます……
7426/05/11(月)15:54:56No.1428853726そうだねx2
オススメされた全力攻撃と薙ぎ払いを取得した前衛やってるけど
本当にどんなシチュエーションでも使えるから大変便利
特にⅡになってから汎用性が跳ね上がってさらに便利
7526/05/11(月)15:55:28No.1428853810そうだねx1
違うんですこの草は私がフィノア派だから生やしてるんです
7626/05/11(月)15:56:22No.1428853941+
>つまりお前はおっぱい発言して他人を誉めて喜ばせる素晴らしいPLというわけだ
7726/05/11(月)15:56:26No.1428853952+
貴様らが生やすのは草ではなく木であろう
7826/05/11(月)15:56:40No.1428853981そうだねx2
薙ぎ払いは振ってるだけで偉いからな…
全力攻撃で打点を出してくれるのも偉い…
命中の補助は全力でしてやるからな
7926/05/11(月)15:57:35No.1428854137+
>RP卓で終わり際「こういう方向でRPして良いのか悩む……」って雑談タブでふと言ったら突発相談会になるのいいよね……
>いや本当にありがとうございます……
実際どうするか決まったの?
8026/05/11(月)15:58:35No.1428854303+
>違うんですこの草は私が論者だから生やしてるんです
8126/05/11(月)15:59:01No.1428854371そうだねx3
>>違うんですこの草は私が論者だから生やしてるんです
>撃て
8226/05/11(月)15:59:38No.1428854462+
ラクシアに役割論者を持ち込むのか…何が起きる?
8326/05/11(月)15:59:44No.1428854484そうだねx2
>>RP卓で終わり際「こういう方向でRPして良いのか悩む……」って雑談タブでふと言ったら突発相談会になるのいいよね……
>>いや本当にありがとうございます……
>実際どうするか決まったの?
決まるもなにもアドバイスを実践してみるだけさ
8426/05/11(月)16:00:37No.1428854624+
背中を押したPLがRPではっちゃけるのいいよね…
うお…想定シナリオから脱線しすぎ…
8526/05/11(月)16:02:02No.1428854845+
んんww回避盾なんてビルドはありえませんぞwwww
8626/05/11(月)16:02:37No.1428854949+
俺は自分のバフで味方の攻撃が命中すると嬉しくなる男
支援キャラのキャラシーがどんどん増えていく…
8726/05/11(月)16:03:38No.1428855129+
>俺は自分のバフで味方の攻撃が命中すると嬉しくなる男
>支援キャラのキャラシーがどんどん増えていく…
ミスティックの才能あるよ
命中以外の部分もガンガンバフって楽しくやらないか?
8826/05/11(月)16:05:10No.1428855415そうだねx2
支援キャラいいよね…連続賦術とかいざ使うとかなり楽しい
8926/05/11(月)16:05:32No.1428855474そうだねx1
>んんww回避盾なんてビルドはありえませんぞwwww
どんなビルドもGMが殺す気なら死ぬのだが防護点やわやわ回避型は普通に当たって事故るから満更嘘でもないのが…
9026/05/11(月)16:05:55No.1428855535+
>ミスティックの才能あるよ
>命中以外の部分もガンガンバフって楽しくやらないか?
カルディアグレイス注文したら届くの5月末って言われたの…
届いたら使える卓ではどんどん使っていくぜ!
9126/05/11(月)16:06:21No.1428855613そうだねx1
全員が耐久と火力しっかり両立できるならまあ大体のゲームで最適解な気がしないでもない
9226/05/11(月)16:07:12No.1428855751そうだねx2
俺はガチムチファイターがやりたいのか?
素早く動くレンジャーやローグがやりたいのか?
味方を支援するクレリックやドルイドがやりたいのか?
敵を倒したり妨害したりする魔法使いがやりたいのか?
何もわからない…だって今度が初セッションだから…
だから4キャラ分作っちゃった…
9326/05/11(月)16:07:28No.1428855797そうだねx1
どっちかというと役割理論だと火力に全振りしたら早く倒せる故防御に過剰にリソース振って火力が落ちる回避盾は微妙という方向な気はする
9426/05/11(月)16:08:17No.1428855928+
>カルディアグレイス注文したら届くの5月末って言われたの…
>届いたら使える卓ではどんどん使っていくぜ!
楽しみに待ってるぜ!
C8魔法味方に撃たせて回ると楽しいぞ!
9526/05/11(月)16:08:20No.1428855942そうだねx2
オーヴァードがヤーヴァードになったり
役割エフェクトがヤフェクト呼びになるんだ…
9626/05/11(月)16:09:58No.1428856222そうだねx2
ヤーサラーとヤギシューで殲滅するPTイニシアチブ世界においては何も変わりませんぞwww
9726/05/11(月)16:11:34No.1428856499+
支援好きはエルピュセ様を一度でも信仰すると脳を焼かれることになる
9826/05/11(月)16:12:23No.1428856646+
正直2.5は特に高レベルで単体に対してはとんでもない火力インフレしてるからそれこそごまかし程度の耐久以外は全力火力して殴り飛ばすのが役割理論的には最適解になりそう
9926/05/11(月)16:13:17No.1428856804そうだねx2
>どっちかというと役割理論だと火力に全振りしたら早く倒せる故防御に過剰にリソース振って火力が落ちる回避盾は微妙という方向な気はする
つまりヤストルティン以外ありえないwwww
になるのか
10026/05/11(月)16:14:44No.1428857065+
役割ビルド
ジャーム化したら破門
10126/05/11(月)16:15:06No.1428857125+
>支援好きはエルピュセ様を一度でも信仰すると脳を焼かれることになる
特殊神聖魔法だけ見た感じおそらく戦いに関わる神様であろうことは想像に難くないですねこれ
10226/05/11(月)16:15:25No.1428857169そうだねx6
>俺はガチムチファイターがやりたいのか?
>素早く動くレンジャーやローグがやりたいのか?
>味方を支援するクレリックやドルイドがやりたいのか?
>敵を倒したり妨害したりする魔法使いがやりたいのか?
>何もわからない…だって今度が初セッションだから…
>だから4キャラ分作っちゃった…
多分どれでもいいんじゃないなくて本当はどれもやってみたいんだ
10326/05/11(月)16:16:30No.1428857355+
>>どっちかというと役割理論だと火力に全振りしたら早く倒せる故防御に過剰にリソース振って火力が落ちる回避盾は微妙という方向な気はする
>つまりヤストルティン以外ありえないwwww
>になるのか
DXはむしろ火力過剰になっても無意味だからロイスを残しやすい戦略のためのビルドの方が求められそうだが…だめだTRPGに当てはめた役割理論よくわかんなくなってきた
10426/05/11(月)16:17:53No.1428857605そうだねx1
DXはボスを倒すまでが勝利ではないからな…
10526/05/11(月)16:18:15No.1428857665そうだねx1
結局行動回数をとにかく増やすのが最適解って大体のTRPGでなっちゃうんだ
10626/05/11(月)16:18:16No.1428857667+
命中率7割以上の時は強打はかならず使う論理
10726/05/11(月)16:18:17No.1428857671そうだねx2
倒すだけで良いならコスト度外視コンボすればいいだけだし…
10826/05/11(月)16:18:45No.1428857751そうだねx2
んんw《ボ性ある獣》www
《ヤん全獣化》の面汚しですなww
10926/05/11(月)16:19:31No.1428857893+
春日はヤスガになるのかボスガになるのか
11026/05/11(月)16:19:40No.1428857918そうだねx2
>結局行動回数をとにかく増やすのが最適解って大体のTRPGでなっちゃうんだ
ありがとう《ファストアクション》
11126/05/11(月)16:20:31No.1428858058+
魔物知識判定を捨てて全員でFA獲得して動く前に潰すとかになりそうだな…
11226/05/11(月)16:22:34No.1428858454そうだねx1
役割理論はガチ勝負で勝利をもぎ取るための理論だからTRPGに当て嵌めると色々しんどいな…
11326/05/11(月)16:22:37No.1428858468+
>魔物知識判定を捨てて全員でFA獲得して動く前に潰すとかになりそうだな…
それで範囲攻撃をとにかく連打は一つの答えにはなる気がするけどそういう面子が揃ってたらある程度対策出来ちゃうのがこの遊びだから結局最適解って難しいんだろうな
11426/05/11(月)16:23:18No.1428858598+
>それで範囲攻撃をとにかく連打は一つの答えにはなる気がするけどそういう面子が揃ってたらある程度対策出来ちゃうのがこの遊びだから結局最適解って難しいんだろうな
今求めてるのは最適解ではなく役割理論が提言するであろう正解だ
11526/05/11(月)16:24:06No.1428858748+
アイススパイアのDMPC何にするか…
ストックは20キャラ以上あるのだが
11626/05/11(月)16:24:46No.1428858857+
というかサイクル戦の概念がないからそもそも当て嵌めにくい!
11726/05/11(月)16:25:02No.1428858906+
20キャラ全員出場!
11826/05/11(月)16:25:37No.1428859005そうだねx1
>役割理論はガチ勝負で勝利をもぎ取るための理論だからTRPGに当て嵌めると色々しんどいな…
というか相手側のデータも全部知った上で役割を想定するものだからPvP以外だと基本当てはめづらい…
11926/05/11(月)16:26:37No.1428859181+
>アイススパイアのDMPC何にするか…
>ストックは20キャラ以上あるのだが
身もふたもない言い方をすると単発大ダメージとか広範囲制圧みたいな戦局に決定的な影響を与えないキャラがいいと思いますね
12026/05/11(月)16:27:20No.1428859309そうだねx1
>というか相手側のデータも全部知った上で役割を想定するものだからPvP以外だと基本当てはめづらい…
それはそう
データ見てから組めないから普遍的なものになって役割理論からは離れちゃうとは思った
12126/05/11(月)16:28:22No.1428859529+
ヤランナーは夜の役割を持てますぞwwwww
12226/05/11(月)16:29:28No.1428859728+
んんwwボロボロスはありえないwwww
12326/05/11(月)16:30:04No.1428859833+
やや下山がどうだの
12426/05/11(月)16:32:32No.1428860284そうだねx2
>何もわからない…だって今度が初セッションだから…
>だから4キャラ分作っちゃった…
そのやる気誉れ高い
12526/05/11(月)16:32:45No.1428860338+
TRPGの戦闘は対戦じゃなくてプロレスだからな…
12626/05/11(月)16:35:01No.1428860790+
あの「」とまた卓やりたいなと思うけど行方がわからない…


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