二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778460731801.webp-(21380 B)
21380 B26/05/11(月)09:52:11No.1428784475+ 12:50頃消えます
特性はっこうってバトル中にするどいめと同じ効果を持つようになったけど場に出したら相手の命中を1段階下げるとかじゃダメだったのかな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/11(月)09:52:52No.1428784564そうだねx56
害悪すぎるだろ…
226/05/11(月)09:53:17No.1428784610+
そうだったとして実際場に出された時どう思う?
326/05/11(月)09:54:25No.1428784760+
めちゃくちゃうぜえけどはっこう持ってるやつのラインナップ考えたらそこまでダメではない気もする
発光クイタン!発光クイタン!
426/05/11(月)09:54:57No.1428784821そうだねx1
バルビートがとんぼがえりの撤退で活躍するようになるかもしれん
526/05/11(月)09:55:10No.1428784851+
発光にして小さくなるのいいよね
626/05/11(月)09:56:03No.1428784966+
>そうだったとして実際場に出された時どう思う?
現状空気なするどいめのポケモンが積極的に起用されるようになるかなって
726/05/11(月)09:56:34No.1428785029+
ダメに決まってんだろ
826/05/11(月)09:57:12No.1428785115そうだねx12
逆にするどい目持ちは場に出た時に命中+1になるようにしよう
変なメタゲーム始まるぞ
926/05/11(月)09:57:56No.1428785198+
はっこうしてて命中率が下げられないっておかしくないか…?
1026/05/11(月)09:58:16No.1428785247+
もう薄幸とは呼ばせない!
スターミー!かげぶんしんだ!
1126/05/11(月)09:58:33No.1428785292+
特攻下げてほしかった
1226/05/11(月)09:59:47No.1428785433+
相手を照らし出すし相手からも見つかりやすいって意味でノーガードの互換特性でも良かった気がする
1326/05/11(月)10:00:21No.1428785508+
自分の回避率に補正かけるとかならまだいけそう
相手の命中下げるのはダブルでえらいことになるからダメ
1426/05/11(月)10:01:34No.1428785678+
場に出た瞬間相手を混乱させる効果で行こう
1526/05/11(月)10:03:02No.1428785905+
きのみが全部きのみジュースになる効果でいいだろ
1626/05/11(月)10:04:31No.1428786101+
これはまたものを知らん奴だネ
1726/05/11(月)10:05:15No.1428786203そうだねx6
まあフラッシュもひかりのこなも命中下げるからな…
1826/05/11(月)10:06:31No.1428786383+
ポケダンの「攻撃されるたびに敵が湧く」がうざすぎた
下手に殴るとフロア中敵まみれ
1926/05/11(月)10:06:52No.1428786434そうだねx4
いまだに威嚇の特攻版とか出てない特性あるのに同じ効果の特性が何個もあるのはなんなんだ
2026/05/11(月)10:08:51No.1428786705+
>いまだに威嚇の特攻版とか出てない特性あるのに同じ効果の特性が何個もあるのはなんなんだ
特殊と物理の関係については完全に対にはしたくないんだろうというのは納得できる
同じ特性がいくらもあるのは……なんなんだろうね?マジで
2126/05/11(月)10:10:53No.1428786989そうだねx4
ミルホッグの通常特性が実質的に一つになった
2226/05/11(月)10:14:53No.1428787551+
するどいめが空気なのは自分の命中率を下げられるよりも敵の回避率を上げられる機会の方が多いからだからな
2326/05/11(月)10:19:34No.1428788200+
やるか…発光と発光でスキルスワップ
2426/05/11(月)10:20:18No.1428788294+
あくしゅうに怯み効果が付いた第五世代あたりでバトル用の効果追加されててもおかしくなかったのにずいぶん長いこと実質無特性みたいな状態続いてたもんだ
2526/05/11(月)10:20:40No.1428788348+
>するどいめが空気なのは自分の命中率を下げられるよりも敵の回避率を上げられる機会の方が多いからだからな
なんと敵の回避率ランクも無視できるようになって13年経ってるんですね驚くことにね
2626/05/11(月)10:21:11No.1428788430+
するどい目は追加で回避率無視にしてくれてもいいくらい
2726/05/11(月)10:22:03No.1428788527そうだねx8
>なんと敵の回避率ランクも無視できるようになって13年経ってるんですね驚くことにね
>するどい目は追加で回避率無視にしてくれてもいいくらい
認知度がおどろくほど低い……
2826/05/11(月)10:23:06No.1428788673+
>まあフラッシュもひかりのこなも命中下げるからな…
ひかりのこな発光スターミーの時代が来るーッ!
2926/05/11(月)10:24:47No.1428788891+
街の名前にまでなったのになぁハッコウ
3026/05/11(月)10:27:11No.1428789237+
後から心眼とかいう超上位互換出すのやめて
3126/05/11(月)10:28:15No.1428789370+
冒険をスピーディに進めたいトレーナーにはデメリットでしかなかったんだよね
まあだいたいスプレー使うんだけどさ
3226/05/11(月)10:31:41No.1428789857+
ポケダンだと殴られるたび雑魚敵が一匹フロアにポップするから稼ぎに使える
難関ダンジョンの攻略に発光持ち連れてくのは罰ゲームだが…
3326/05/11(月)10:34:36No.1428790299+
懐かしいな
ヒトデマン厳選中に明確なハズレとしてこっちを舌打ちさせてくる発光
3426/05/11(月)10:34:57No.1428790349+
特性がバトル用とは限らないのはいいんだけど
ゲームシステムの変遷で仕事を失ったり
チャンピオンズみたいにバトルだけのソフトが出てきたり色々大変だなあ
3526/05/11(月)10:35:09No.1428790374+
はっこう
あたりを 明るくすることで 命中率を 下げられない。

じゅくせい
熟成 させることで きのみの 効果が 倍に なる。
3626/05/11(月)10:35:43No.1428790444+
3D化諸々でオミットせざるを得ないのは仕方ないけど
冒険にフレーバー程度でも役立つ特性が減っていくのは物寂しいものがある
3726/05/11(月)10:37:46No.1428790730+
ソロRPGとして考えると特性が実質何もしないバニラポケモンは大事だぞ
その辺の野良全員にこいつはこういう挙動だから… みたいな事考えてられん
隠れ特性はまあ…ちゃんと考えて決めて欲しい
3826/05/11(月)10:37:59No.1428790760+
名前と効果が噛み合ってないからマジで"発光"だと気付かなかった昔
3926/05/11(月)10:39:38No.1428790993+
というか特性ではっこうしてるのって技使ってる訳でもないのに常にピカピカしてるの?
それ凄い迷惑じゃない?
4026/05/11(月)10:41:15No.1428791224+
>というか特性ではっこうしてるのって技使ってる訳でもないのに常にピカピカしてるの?
連れ歩き無い作品でも効果あるから
ボール越しにピカピカしてるぞ
4126/05/11(月)10:41:18No.1428791235+
スターミーが特性3個あって実質1個みたいなのおかしいだろって思ってる
4226/05/11(月)10:41:53No.1428791312+
発光持ちで実用的な種族値してるのはスターミーとランターンくらいか
4326/05/11(月)10:44:42No.1428791721+
>スターミーが特性3個あって実質1個みたいなのおかしいだろって思ってる
8個う欲しいのか?
4426/05/11(月)10:44:51No.1428791746+
>スターミーが特性3個あって実質1個みたいなのおかしいだろって思ってる
S115にアナライズはもはやなんらかの嫌がらせだろ...
4526/05/11(月)10:44:54No.1428791755+
マシェードもいるだろ!
ステータス配分はそこそこガチだぞ
4626/05/11(月)10:45:46No.1428791869+
>8個う欲しいのか?
なんて?
4726/05/11(月)10:46:16No.1428791937+
せめてあくしゅうと同じ効果でいいだろ…
4826/05/11(月)10:49:03No.1428792314+
8個うってなんだよ
ううううううううになんの意味があるんだよ
4926/05/11(月)10:49:52No.1428792427+
>ううううううううになんの意味があるんだよ
登場時にスターミーはううううううううだ!って表示される
5026/05/11(月)10:50:30No.1428792509+
発光あるからこそ万ボルだのマジシャだのもらえてるかもだし…
5126/05/11(月)10:52:05No.1428792726+
>マシェードもいるだろ!
つまりキノコの胞子が意地でも命中100%!
5226/05/11(月)10:52:54No.1428792819+
やる気のない
はとむねとかするどいめ渡される鳥の気持ちを考えろよ
5326/05/11(月)10:53:23No.1428792884+
マシェードは今の配分バランスで種族値480ぐらいになってほしい
5426/05/11(月)10:53:25No.1428792888+
>S115にアナライズはもはやなんらかの嫌がらせだろ...
交代際に負担をかけろって事だよ
5526/05/11(月)10:53:30No.1428792901+
>S115にアナライズはもはやなんらかの嫌がらせだろ...
でも後退先への打点増えるから全く無意味でも…
5626/05/11(月)10:54:00No.1428792969+
>やる気のない
>はとむねとかするどいめ渡される鳥の気持ちを考えろよ
千鳥足よりはマシ
5726/05/11(月)10:54:31No.1428793041+
やる気と不眠渡されたデリバードよりはマシだろ
5826/05/11(月)10:55:06No.1428793120+
回避戦術が流行れば流行るほどするどいめの価値が相対的に上がるから
一回強化してみましょう
5926/05/11(月)10:56:09No.1428793283そうだねx3
>>やる気のない
>>はとむねとかするどいめ渡される鳥の気持ちを考えろよ
>千鳥足よりはマシ
ピジョットの悪口はやめてくれます?
6026/05/11(月)10:56:12No.1428793290そうだねx3
>>やる気のない
>>はとむねとかするどいめ渡される鳥の気持ちを考えろよ
>千鳥足よりはマシ
全部渡されたやついるよな
6126/05/11(月)10:58:28No.1428793613+
>回避戦術が流行れば流行るほどするどいめの価値が相対的に上がるから
>一回強化してみましょう
するどいめにきもったま付けた特性作りました!
特殊一致威力140反動なし技つきで!
6226/05/11(月)10:58:56No.1428793681+
アナライズは交換先にも適用されるから全然不要ではない
6326/05/11(月)11:00:14No.1428793852+
かんろなミツが場に出たら相手の回避を下げるって効果だけど1回だけ発動なんだよな
6426/05/11(月)11:00:40No.1428793928+
つめとぎの採用率が爆発的に上がるな
6526/05/11(月)11:03:30No.1428794340+
千鳥足はもう混乱の自傷なくていいでしょ…
6626/05/11(月)11:03:55No.1428794398+
突入前に投げ込まれるスタングレネードみたいな扱いになるスターミー
6726/05/11(月)11:06:56No.1428794837+
千鳥足は破壊の遺伝子実装でなんとか…
6826/05/11(月)11:08:09No.1428795020+
>やる気のない
>はとむねとかするどいめ渡される鳥の気持ちを考えろよ
はとむねするどいめちどりあしとしょうもない特性3つも持ってる鳥はすげえよ
6926/05/11(月)11:09:05No.1428795183+
千鳥足はクソ特性だけど発動すると相手の命中半減とか言う超特性だから実用性はないままでいて欲しい
7026/05/11(月)11:09:12No.1428795208+
そもそも逆鱗系の技以外で混乱するケースがあまり…あとは暴風でたまに?
7126/05/11(月)11:09:32No.1428795262+
チャンピオンズの思想的にも回避率害悪は無理だろうな
7226/05/11(月)11:10:38No.1428795422+
遺伝子とは言わないまでも持ってたら混乱するアイテムでも出すか?
7326/05/11(月)11:11:28No.1428795539+
デバフをメリットに変える系のやつだいたい強いのに千鳥足だけゴミのままなのおかしいだろ
7426/05/11(月)11:11:39No.1428795567+
いばみが戦法って現役なのかな
7526/05/11(月)11:12:27No.1428795680+
>いばみが戦法って現役なのかな
弱体化されてた記憶がある
7626/05/11(月)11:13:50No.1428795898+
しぜんかいふくもそこまで活かされる機会無いんだよな
7726/05/11(月)11:13:59No.1428795918+
>はとむねするどいめちどりあしとしょうもない特性3つも持ってる鳥はすげえよ
そんなやついたっけと思ったらピジョットか…
メガで誤魔化すからええやろ的な判断だったんだろうか
7826/05/11(月)11:14:09No.1428795954+
>いばみが戦法って現役なのかな
混乱の自傷率下がってからリスクのほうが上回るようになったイメージ
7926/05/11(月)11:14:36No.1428796019+
アナルラスにせよ自然回復にせよ一発もらう前提の特性が向いてない過ぎる
どっちも強特性なのに
8026/05/11(月)11:14:48No.1428796057+
>>はとむねするどいめちどりあしとしょうもない特性3つも持ってる鳥はすげえよ
>そんなやついたっけと思ったらピジョットか…
>メガで誤魔化すからええやろ的な判断だったんだろうか
ごまかせてなくない?
8126/05/11(月)11:15:17No.1428796124+
>そもそも逆鱗系の技以外で混乱するケースがあまり…あとは暴風でたまに?
今だとメガカメの水の波動もあるかな
まあメガカメって大体波動弾持ってるし回避率上がったところであまり意味ないんだけど
8226/05/11(月)11:15:20No.1428796133+
メガピジョ自体がやる気ないじゃん….
8326/05/11(月)11:15:50No.1428796214+
するどいめは相手の回避率アップだけじゃなくてダウンも無視するから
きりばらいピジョット使ってた人が仕様に直面して何が鋭いんだよってキレてた
8426/05/11(月)11:16:56No.1428796385+
交代先にも適用されるからS高いアナライズ自体は別に無駄じゃない
ほぼメガしかいないから今ならハッタリで流せる機会もそこそこありそう
8526/05/11(月)11:17:10No.1428796422+
100暴風擦るのは強さはともかくキャラのコンセプトとしては正当だろ
8626/05/11(月)11:17:18No.1428796444+
>するどいめは相手の回避率アップだけじゃなくてダウンも無視するから
>きりばらいピジョット使ってた人が仕様に直面して何が鋭いんだよってキレてた
モヤモヤ気分
8726/05/11(月)11:17:25No.1428796470+
>ごまかせてなくない?
強さはともかく特性変わるし
8826/05/11(月)11:18:35No.1428796661+
まあ炎にスターミー見せたらとりあえず引かせられるか
8926/05/11(月)11:18:48No.1428796687そうだねx1
100暴風はそこらへんにいるペリカンもできるしなあ…
せめて気合い玉くらい覚えてほしい
9026/05/11(月)11:18:53No.1428796694+
鋭い目より複眼の方が余程命中率に貢献している
複眼って凄いんだな…
9126/05/11(月)11:22:44No.1428797282+
フラッシュの効果が2倍になるとかじゃダメか?
9226/05/11(月)11:23:19No.1428797365+
光技カテゴリ作って威力1.5倍にしよう
9326/05/11(月)11:24:16No.1428797509+
マジカルシャインが1.5倍か…
9426/05/11(月)11:24:59No.1428797617+
チャージビームが鬼のように強くなるな
9526/05/11(月)11:26:11No.1428797805+
光技の区分が出来たらミラーショット復活いけるな!
発光持ちがミラーショット覚えない
9626/05/11(月)11:26:34No.1428797876+
エアロックとのーてんきが同じなの意味不明だと思う
9726/05/11(月)11:27:38No.1428798028+
やはり夜空に向けて何か信号を発しているというシグナルビーム強化か…
9826/05/11(月)11:27:43No.1428798048+
メテオビームが凄いことになる
9926/05/11(月)11:28:05No.1428798102+
>100暴風はそこらへんにいるペリカンもできるしなあ…
>せめて気合い玉くらい覚えてほしい
風技とか命中不安が多いから性能的にちょうどいいし強風を起こすという設定的にも似合うからアプデで追加してくれねぇかなと思う
10026/05/11(月)11:28:31No.1428798157そうだねx1
>複眼って凄いんだな…
色眼鏡も虫じゃなきゃ許されないところあります
10126/05/11(月)11:29:36No.1428798325+
するどいふくがん
道具を持ったポケモンの出現率が半分になる
10226/05/11(月)11:29:40No.1428798336+
>>複眼って凄いんだな…
>色眼鏡も虫じゃなきゃ許されないところあります
ヨルノズクがもうちょい攻撃的な性能だったらやばかったかもな
10326/05/11(月)11:30:30No.1428798459+
>エアロックとのーてんきが同じなの意味不明だと思う
テラボルテージとターボブレイズの悪口か?
10426/05/11(月)11:31:52No.1428798667そうだねx1
色眼鏡はエクスレッグがすげー惜しい
数値以外は全部足りてるのにな
10526/05/11(月)11:32:10No.1428798712+
ノーてんきは本人だけ有効
エアロックは天候リセットでよかったろうに
10626/05/11(月)11:33:18No.1428798893+
>色眼鏡はエクスレッグがすげー惜しい
>数値以外は全部足りてるのにな
合計がハッサムと同じで必要なとこに割り振られてれば一芸屋として度々姿を見かけたかもね
10726/05/11(月)11:33:52No.1428798990+
>テラボルテージとターボブレイズの悪口か?
そうだつってんだろ!
10826/05/11(月)11:36:24No.1428799367+
エアロックはカッコいい名前貰えただけプレッシャーを押し付けられた初期伝説勢よりはまだマシ
とりあえずプレッシャーで良いか…ってなってたよね昔の伝説
10926/05/11(月)11:36:37No.1428799402+
交換した時に敵を怯ませて無償交換できるとかならどうだ?
11026/05/11(月)11:36:37No.1428799406+
色眼鏡持ちだとシンボラーやヒスイウォーグルも今のデフレ環境ならもうちょっと戦えそうな気がする
11126/05/11(月)11:37:02No.1428799459+
ポケダンでは経験値稼ぎ要因として役割があった
ヌケニンに殴らせて上限まで湧かせてから全体技で一掃
11226/05/11(月)11:38:06No.1428799634そうだねx2
はとむねを普通に有効活用してる多分唯一のポケモンバルジーナ
11326/05/11(月)11:38:39No.1428799718+
おおひでりとおおあめを消せるエアロックと違って
テラボルテージとターボブレイズはアローラ伝説の特性抜けないのがあまりにも格落ちすぎて…
11426/05/11(月)11:38:46No.1428799740+
>はとむねを普通に有効活用してる多分唯一のポケモンバルジーナ
ぼうじんより採用する理由ある?
11526/05/11(月)11:39:50No.1428799932+
>はとむねを普通に有効活用してる多分唯一のポケモンバルジーナ
ダイホロウに受け出し安定するし隣に撃たれても追撃で崩されないから滅茶苦茶有能だったの笑う
11626/05/11(月)11:40:12No.1428799981+
千鳥足は混乱の自爆を無くしてほしい
11726/05/11(月)11:43:06No.1428800416+
>千鳥足は混乱の自爆を無くしてほしい
あるいは混乱の自傷のとき相手にも同等のダメージ
11826/05/11(月)11:43:32No.1428800488そうだねx1
>テラボルテージとターボブレイズ
この二つは何か+αしてもいいと思うんだけどな
11926/05/11(月)11:44:43No.1428800718+
>この二つは何か+αしてもいいと思うんだけどな
相手はきのみが食べられなくなる
12026/05/11(月)11:45:43No.1428800899+
>バルビートがとんぼがえりの撤退で活躍するようになるかもしれん
スターミーとバルビートとランターンでとんボルクイタンサイクルか…
12126/05/11(月)11:46:00No.1428800957+
>>この二つは何か+αしてもいいと思うんだけどな
>相手はきのみが食べられなくなる
ついでのようについてるけどイバン好きの俺からしたらSV地獄だったわ
二度と帰ってこないでほしいあの頭デカ野郎
12226/05/11(月)11:48:06No.1428801343+
こいつのメガ進化特殊の力持ちとかだったら壊れだった?
12326/05/11(月)11:49:17No.1428801540+
書き込みをした人によって削除されました
12426/05/11(月)11:52:02No.1428802015+
特殊火力ヤバくなるけどクイタンでアホ火力出しながらのサイクルとかはなくなるし…
Sが120のままならまだ何とかなるか…?
12526/05/11(月)11:56:32No.1428802836+
その場合C特化実数値ピッタリ400
いかがでしたか?
12626/05/11(月)11:56:54No.1428802919+
火傷にあたる状態がないから特殊ちからもちの実装に慎重なのかな
あと特殊いかく早く出して欲しいな
12726/05/11(月)11:57:33No.1428803052+
ハイドロポンプがはめつのひかり超える火力になる
流石にヤバい
12826/05/11(月)12:04:15No.1428804366+
物理スターミーは水氷エスパーしか技ないようなもんだけど特殊だとここに電気草岩鋼フェアリーも加わるし一致火力も上がる
まあやばいな
12926/05/11(月)12:05:56No.1428804751+
スターミーって小さくなる覚えないのか
なんとなく意外
13026/05/11(月)12:06:31No.1428804864+
そういや特殊って力持ちがないのもそうだけど張り切りもないんだよな
まあはりきりって力持ちの下位互換でしかないけどさ…
13126/05/11(月)12:10:09No.1428805744+
>スターミーって小さくなる覚えないのか
>なんとなく意外
初代は定番戦術だったな…小さくなる自己再生
13226/05/11(月)12:14:33No.1428806881+
>スターミーって小さくなる覚えないのか
>なんとなく意外
没収されてたっけ?って確認したけど普通に使えない?
13326/05/11(月)12:16:05No.1428807295そうだねx1
今ものしかかりとふみつけの隠された効果(ちいさくなる特攻)あるんだな…
13426/05/11(月)12:17:01No.1428807577+
>今ものしかかりとふみつけの隠された効果(ちいさくなる特攻)あるんだな…
むしろ今でもふみつけ有るんだ
13526/05/11(月)12:17:07No.1428807606そうだねx1
>スターミーって小さくなる覚えないのか
>なんとなく意外
覚えるぞ?
13626/05/11(月)12:21:25No.1428808873+
悪臭の方はフィールド効果とは別のバトル用効果をBWで与えられたんだっけ
13726/05/11(月)12:28:09No.1428810880+
はっこうはきれあじみたいにビーム系の技の威力をあげよう
13826/05/11(月)12:29:22No.1428811261+
今の発光でも地味だけど悪い効果では...うーんやっぱするどいめと一緒に命中アップくれません?
13926/05/11(月)12:33:18No.1428812422+
ちなみにヒートスタンプとヘビボンにも小さくなるに対して必中威力倍ついてたわ
ボディプレスにはなかったけど


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