26/05/11(月)07:25:47No.1428767750そうだねx9
11:30頃消えます
シールでああなったのもまあ理解は出来るオリキャラのやり過ぎ感このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/11(月)07:28:36No.1428768015そうだねx40でも俺はこのゲーム好き! |
| … | 226/05/11(月)07:30:06No.1428768144そうだねx8オリキャラの存在感はRPGの時点で大概だからな |
| … | 326/05/11(月)07:33:45No.1428768457+せめてrpgみたいなアレンジオリキャラでないとダメだよなとは... |
| … | 426/05/11(月)07:34:06No.1428768492そうだねx7RPG系のマリオでオリキャラ出まくりパーティ入りはいつものことだろ!って思ってた |
| … | 526/05/11(月)07:35:29No.1428768603そうだねx29ミヤホンの気持ちも分からんでもないけどその後のキノピオ祭りはやり過ぎじゃねぇかな… |
| … | 626/05/11(月)07:38:01No.1428768808+シールの時はただミヤホンの口出しでこうなったとしかなかったけど |
| … | 726/05/11(月)07:50:01No.1428769879+だって本家キャラで天国と地獄の王とかその娘が消滅とかできないじゃん… |
| … | 826/05/11(月)07:51:37No.1428770049そうだねx18シールはキノピオ地獄以前につまんないのなんとかしてくれよ…! |
| … | 926/05/11(月)07:52:28No.1428770132+じゃあどんなキャラ出したら満足なんだ? |
| … | 1026/05/11(月)07:53:21No.1428770216そうだねx1本家だってオリキャラ祭りじゃん!!! |
| … | 1126/05/11(月)07:54:11No.1428770290そうだねx10スレ画というかここらへんのマリオはルイージの扱いもまあまあみそっかすなの良くない |
| … | 1226/05/11(月)07:55:24No.1428770407+でもいいキャラなんすよディメーン |
| … | 1326/05/11(月)07:56:42No.1428770513+魚が骨になってたりするやつ? |
| … | 1426/05/11(月)07:57:33No.1428770601そうだねx14既存キャラ以外完全禁止にしてつまらないものを出すよりはオリキャラ出してた方がマシなんだけどな… |
| … | 1526/05/11(月)07:59:10No.1428770757そうだねx2どこまでがミヤホンのラインなのかわからん |
| … | 1626/05/11(月)07:59:50No.1428770820+とにかくオリキャラや改変キャラを使うのは認めん…… |
| … | 1726/05/11(月)07:59:56No.1428770830+>オリキンのインタビューでカメキとかクリスチーヌ系もアウトになったと明かしたからのう |
| … | 1826/05/11(月)08:01:43No.1428771028+スペマリは既存キャラの改造がダメって言われたから仕方なく完全オリキャラに差し替えたようにしか思えない |
| … | 1926/05/11(月)08:03:29No.1428771207+マリルイ最新作がオリキャラの異世界人とマリオキャラが友情深めてくシナリオがかなり出来良かったんだけどああいうのじゃダメなんか |
| … | 2026/05/11(月)08:03:51No.1428771254+カービィみたいだなとは定期的に思ってるよスレ画 |
| … | 2126/05/11(月)08:05:38No.1428771456+>マリルイ最新作がオリキャラの異世界人とマリオキャラが友情深めてくシナリオがかなり出来良かったんだけどああいうのじゃダメなんか |
| … | 2226/05/11(月)08:05:41No.1428771463+シールの時点でもう既存キャラ改造もNG判明な以上多分RPGで大分ミヤホンに睨まれた説 |
| … | 2326/05/11(月)08:08:29No.1428771764+スーパーペーパーマリオはシナリオ含めよかった |
| … | 2426/05/11(月)08:08:35No.1428771774+シールスプラッシュピクミン3と口出しで残念なことになった既存作品があったおかげでオリガミで多少は折れたんじゃねえかなあ |
| … | 2526/05/11(月)08:08:58No.1428771820+オリキャラ使用禁止令の余波でゲストキャラがその身を犠牲にして世界を救う流れが定番化してしまった |
| … | 2626/05/11(月)08:09:03No.1428771827+>カービィみたいだなとは定期的に思ってるよスレ画 |
| … | 2726/05/11(月)08:11:18No.1428772116+正直カメレゴンのノリは当時でもきつかったからまあ... |
| … | 2826/05/11(月)08:11:25No.1428772128+オリガミはクリアまでは面白かったがやり込み要素が |
| … | 2926/05/11(月)08:12:55No.1428772302+スレ画好きだけどシナリオがマリオじゃなくてもいいのはそうなんだよね |
| … | 3026/05/11(月)08:13:53No.1428772415+>正直カメレゴンのノリは当時でもきつかったからまあ... |
| … | 3126/05/11(月)08:14:07No.1428772448+ミヤホンの指示に従って作られたタイトルが売上も評判も不評に終わったんだから多少凝りただろ |
| … | 3226/05/11(月)08:14:13No.1428772459そうだねx10>スレ画好きだけどシナリオがマリオじゃなくてもいいのはそうなんだよね |
| … | 3326/05/11(月)08:14:50No.1428772516そうだねx10>スレ画好きだけどシナリオがマリオじゃなくてもいいのはそうなんだよね |
| … | 3426/05/11(月)08:15:11No.1428772566+>スレ画好きだけどシナリオがマリオじゃなくてもいいのはそうなんだよね |
| … | 3526/05/11(月)08:15:23No.1428772585+>ミヤホンの指示に従って作られたタイトルが売上も評判も不評に終わったんだから多少凝りただろ |
| … | 3626/05/11(月)08:15:49No.1428772635+スレ画がマリオじゃなくなったらミスターLは誰になってしまうんだ |
| … | 3726/05/11(月)08:15:49No.1428772636+>>スレ画好きだけどシナリオがマリオじゃなくてもいいのはそうなんだよね |
| … | 3826/05/11(月)08:15:59No.1428772660+どの作品でも子供には刺さる怖さがあるのが魅力でもありトラウマポイントでもある |
| … | 3926/05/11(月)08:16:00No.1428772665+>スレ画好きだけどシナリオがマリオじゃなくてもいいのはそうなんだよね |
| … | 4026/05/11(月)08:17:15No.1428772823+毎ハードひとつは出てるヨッシーもグラフィティの表現以外かなり虚無いゲームだということを知ってほしい |
| … | 4126/05/11(月)08:17:25No.1428772848+マリルイペーパーmixは上手く新オリキャラもアレンジキャラも出さずに切り抜けてたが |
| … | 4226/05/11(月)08:17:39No.1428772873そうだねx7>毎ハードひとつは出てるヨッシーもグラフィティの表現以外かなり虚無いゲームだということを知ってほしい |
| … | 4326/05/11(月)08:17:45No.1428772882+>言っちゃアレだけどピーチが攫われてマリオがクッパ倒しに行くだけの話のほうが別にマリオじゃなくてもいいと思う |
| … | 4426/05/11(月)08:18:39No.1428772995+RPGリメイクやったけど今でも楽しめるのは凄い |
| … | 4526/05/11(月)08:18:49No.1428773016+岩田は「ミヤホンはなんでもかんでも"マリオらしさ"で語りたい時期だったんだろ」って言ってたな |
| … | 4626/05/11(月)08:19:18No.1428773073+ピーチはお淑やかだけど魔法パワー持ってて強いお姫様から普通に強い女のお姫様になったからもう新作で攫われることはないだろう |
| … | 4726/05/11(月)08:19:34No.1428773107+まあ実際今作限りのオリキャラの掘り下げとかやられてもこっちとしては全然気持ちが動かないので |
| … | 4826/05/11(月)08:19:50No.1428773134そうだねx5無印ギャラクシー程度のストーリー性も嫌だったっぽいからあの時期のミヤホンがマジで過激思想だったとしか |
| … | 4926/05/11(月)08:20:09No.1428773165+あと何年かすれば自由に作れるだろ |
| … | 5026/05/11(月)08:20:25No.1428773201+ペーパーマリオシリーズで一番BGMが良いのスレ画 |
| … | 5126/05/11(月)08:20:43No.1428773234+ハードの違いもあるけどスペマリのがシールより売れたんだよな |
| … | 5226/05/11(月)08:21:24No.1428773334そうだねx9>>オリキンのインタビューでカメキとかクリスチーヌ系もアウトになったと明かしたからのう |
| … | 5326/05/11(月)08:21:31No.1428773347+>ハードの違いもあるけどスペマリのがシールより売れたんだよな |
| … | 5426/05/11(月)08:21:51No.1428773388そうだねx2キノピオだらけになっただけで |
| … | 5526/05/11(月)08:21:53No.1428773393そうだねx1ペーパーマリオRPGのフィールドモードのトロい動きをそのままアクションゲームにするとは思わなかった |
| … | 5626/05/11(月)08:23:28No.1428773602+>まあ実際今作限りのオリキャラの掘り下げとかやられてもこっちとしては全然気持ちが動かないので |
| … | 5726/05/11(月)08:23:43No.1428773639+>ペーパーマリオRPGのフィールドモードのトロい動きをそのままアクションゲームにするとは思わなかった |
| … | 5826/05/11(月)08:24:00No.1428773674+>無印ギャラクシー程度のストーリー性も嫌だったっぽいからあの時期のミヤホンがマジで過激思想だったとしか |
| … | 5926/05/11(月)08:25:14No.1428773841+昔にあんなこと言っといて今更ロゼッタの絵本とか出してるの本当にバカらしいよ |
| … | 6026/05/11(月)08:25:45No.1428773906そうだねx12>昔にあんなこと言っといて今更ロゼッタの絵本とか出してるの本当にバカらしいよ |
| … | 6126/05/11(月)08:25:47No.1428773910そうだねx5>>まあ実際今作限りのオリキャラの掘り下げとかやられてもこっちとしては全然気持ちが動かないので |
| … | 6226/05/11(月)08:25:57No.1428773938+>プレイしたことなさそう |
| … | 6326/05/11(月)08:26:22No.1428773986+序盤のワクワクさはシリーズ内でトップだと思うよ |
| … | 6426/05/11(月)08:26:29No.1428774005+いや過激思想ゴリ押しした頃の作品がことごとくその部分ピンポイントで不評だったから反省して軟化したってことだろ |
| … | 6526/05/11(月)08:27:11No.1428774095そうだねx2小泉さんが作ったロゼッタの設定は映画で上書きしたからもうなかったことになったろう |
| … | 6626/05/11(月)08:29:17No.1428774337+ヨッシー系は正直ダッシュ機能欲しい |
| … | 6726/05/11(月)08:29:19No.1428774343+ミヤホンはマリオってブランドを作った偉大な原作者だけど姫を助ける謎子オッサンをストーリーも何も無しで売り続けられるかというとな |
| … | 6826/05/11(月)08:29:55No.1428774414そうだねx6いつもは敵の種族が仲間になって冒険できるってのを公式側が否定してきたのはマジでシリーズの全否定に等しいと思った |
| … | 6926/05/11(月)08:30:12No.1428774449+>>まあ実際今作限りのオリキャラの掘り下げとかやられてもこっちとしては全然気持ちが動かないので |
| … | 7026/05/11(月)08:30:52No.1428774528+最近映画のコメントでロゼッタのことも意外と受け入れられましたね…とか言ってなかった? |
| … | 7126/05/11(月)08:32:09No.1428774671そうだねx3>シールが売れなかったって言われてるけどそもそもゲームが売れない時ってその作品自体以上に前作の出来がダメだったからなんだよね |
| … | 7226/05/11(月)08:32:46No.1428774740そうだねx6>シールが売れなかったって言われてるけどそもそもゲームが売れない時ってその作品自体以上に前作の出来がダメだったからなんだよね |
| … | 7326/05/11(月)08:33:52No.1428774895そうだねx2スレ画はオリキャラより既存キャラを「こいつはそういうキャラだからいいんだ!」って極端な扱い方してる方が良くないと思う |
| … | 7426/05/11(月)08:34:06No.1428774928そうだねx1前作の出来云々言ったらシールは売れてる方で本当にヤバいのはカラスプじゃねえか |
| … | 7526/05/11(月)08:34:14No.1428774947そうだねx5ミヤホンは生み出した功績が凄すぎるだけでゲームクリエイターとしてはとっくの昔に死んでると思ってる |
| … | 7626/05/11(月)08:34:18No.1428774954そうだねx1シールはスレ画から期間空きすぎだ |
| … | 7726/05/11(月)08:34:28No.1428774965+シールは本気でクリアするという純粋な目的でやってたとしても道中はほぼストレスしかなかった |
| … | 7826/05/11(月)08:35:03No.1428775040+>>シールが売れなかったって言われてるけどそもそもゲームが売れない時ってその作品自体以上に前作の出来がダメだったからなんだよね |
| … | 7926/05/11(月)08:35:40No.1428775100そうだねx2本数だけならシールはペパマリ以下ではあるけど売れてないってほどでもない |
| … | 8026/05/11(月)08:36:00No.1428775139そうだねx7スペマリは評価されてるしいまだにファンも多いからお前がズレてるだけ |
| … | 8126/05/11(月)08:36:01No.1428775141そうだねx7ピースサイン撤廃の経緯は「何言ってんのこの人」って思った |
| … | 8226/05/11(月)08:36:05No.1428775151+功績はあるけど一番時代の流れに取り残されてるタイプだと思う |
| … | 8326/05/11(月)08:36:28No.1428775200+と言うかDS期のマリオ全然宣伝してなかったよな |
| … | 8426/05/11(月)08:36:53No.1428775262そうだねx4>スレ画がなんか持ち上げる奴がいるけど実際は駄作だよねって話をしてるだけでシールの出来がいいなんて一言も言ってないんだけど頭おかしいのか? |
| … | 8526/05/11(月)08:36:58No.1428775271そうだねx1>スレ画はオリキャラより既存キャラを「こいつはそういうキャラだからいいんだ!」って極端な扱い方してる方が良くないと思う |
| … | 8626/05/11(月)08:37:34No.1428775343+オリガミ見る限りなんとしてでもシール戦闘路線で一回は当てたい感がある |
| … | 8726/05/11(月)08:37:50No.1428775383+スーパーペーパーそんな好きじゃないからそいつがやり過ぎたからそれまでの全部ダメですとかやられても知らねえよとしかならん |
| … | 8826/05/11(月)08:37:58No.1428775401+スレ画はフェアリンがマリオワールドキャラだったらもっと良かったなと思いながらも楽しめた |
| … | 8926/05/11(月)08:38:05No.1428775420そうだねx1>>スレ画がなんか持ち上げる奴がいるけど実際は駄作だよねって話をしてるだけでシールの出来がいいなんて一言も言ってないんだけど頭おかしいのか? |
| … | 9026/05/11(月)08:38:55No.1428775522そうだねx1スレ画とスーパーシールの国内の売上ほぼ変わっとらんからな |
| … | 9126/05/11(月)08:39:00No.1428775531そうだねx1>少なくともシールがあんな作品になったのはスレ画の悪ふざけのせいだろ |
| … | 9226/05/11(月)08:39:09No.1428775550+>オリガミ見る限りなんとしてでもシール戦闘路線で一回は当てたい感がある |
| … | 9326/05/11(月)08:39:33No.1428775615+>オリガミ見る限りなんとしてでもシール戦闘路線で一回は当てたい感がある |
| … | 9426/05/11(月)08:39:52No.1428775657そうだねx2シールが一番叩かれてるのはシナリオ面よりシンプルにゲーム性なのに何を言ってるんだろう…? |
| … | 9526/05/11(月)08:39:54No.1428775661+カラスプはまずハードの売上が違いすぎる… |
| … | 9626/05/11(月)08:40:21No.1428775719+>オリガミ見る限りなんとしてでもシール戦闘路線で一回は当てたい感がある |
| … | 9726/05/11(月)08:40:28No.1428775735+>少なくともシールがあんな作品になったのはスレ画の悪ふざけのせいだろ |
| … | 9826/05/11(月)08:40:31No.1428775743+>newアイランドもウールもクラフトもやってるわ |
| … | 9926/05/11(月)08:40:36No.1428775755そうだねx2>シールが一番叩かれてるのはシナリオ面よりシンプルにゲーム性なのに何を言ってるんだろう…? |
| … | 10026/05/11(月)08:40:47No.1428775788+オリガミキングは面白かったけど経験値がないと雑魚戦が虚無すぎるって課題は何とかして欲しかった… |
| … | 10126/05/11(月)08:41:25No.1428775875+>>オリガミ見る限りなんとしてでもシール戦闘路線で一回は当てたい感がある |
| … | 10226/05/11(月)08:41:42No.1428775911+>と言うかDS期のマリオ全然宣伝してなかったよな |
| … | 10326/05/11(月)08:42:02No.1428775943そうだねx1ヨッシーシリーズは女子供向けに振り切っててひたすら眠たくなるだけで虚無なわけじゃないな |
| … | 10426/05/11(月)08:42:26No.1428776006そうだねx1>newは微妙なだけで虚無じゃないしクラフトはちょっと子供向けなだけで楽しい範疇だろ! |
| … | 10526/05/11(月)08:42:42No.1428776042+俺もロゼッタの匂わせる感じのストーリーは苦手だったな |
| … | 10626/05/11(月)08:42:48No.1428776048+俺はヨッシーアイランドDSくらいの難易度でいいんだけどヨッシーは |
| … | 10726/05/11(月)08:42:55No.1428776070そうだねx4>>スレ画はオリキャラより既存キャラを「こいつはそういうキャラだからいいんだ!」って極端な扱い方してる方が良くないと思う |
| … | 10826/05/11(月)08:43:05No.1428776090+>オリガミキングは面白かったけど経験値がないと雑魚戦が虚無すぎるって課題は何とかして欲しかった… |
| … | 10926/05/11(月)08:43:27No.1428776136そうだねx3そもそもクラブニンテンドーの選択式アンケを信用していいなら次元ワザっていうアイディアがゲームとしてウケたわけで… |
| … | 11026/05/11(月)08:43:46No.1428776171+スーパーペーパーで横スクアクションさせられた時はこんなの本編でやれよと思いました |
| … | 11126/05/11(月)08:43:46No.1428776172+オリガミキングが出た当時はともかく今だと |
| … | 11226/05/11(月)08:43:51No.1428776185+ハードのせいっつってもそのハードで出た任天堂IP系でぶっちぎりカラスプは売れなかったから無理がある |
| … | 11326/05/11(月)08:44:03No.1428776212+>俺はヨッシーアイランドDSくらいの難易度でいいんだけどヨッシーは |
| … | 11426/05/11(月)08:44:19No.1428776246+>ルイージに関しては前作からナルシスト気味で自信過剰なポンコツって扱いだったからこの作品だけ抜けてるかと言うと別に… |
| … | 11526/05/11(月)08:44:32No.1428776274そうだねx2>ウールにも触れてやれよ |
| … | 11626/05/11(月)08:44:41No.1428776288+>オリガミキングは面白かったけど経験値がないと雑魚戦が虚無すぎるって課題は何とかして欲しかった… |
| … | 11726/05/11(月)08:45:05No.1428776343+>俺はヨッシーアイランドDSくらいの難易度でいいんだけどヨッシーは |
| … | 11826/05/11(月)08:45:55No.1428776444+まずそんなにヨッシーのゲームが出てるのを初めて知ったぞ |
| … | 11926/05/11(月)08:46:04No.1428776462+折り紙はこっちの先制攻撃がメリットほぼ無くて相手側はデメリットしかないのかなしい |
| … | 12026/05/11(月)08:46:32No.1428776514そうだねx4そもそもマリオってシリーズごとに世界観全く繋がっとらんし映画版もマリオの出自からして違うから |
| … | 12126/05/11(月)08:46:34No.1428776518そうだねx1マリルイ4とブラザーシップで兄には無い特殊能力貰って妙に盛られる弟もそれはそれで違和感あるんだよね |
| … | 12226/05/11(月)08:47:13No.1428776608+ペーパーマリオ系列ならむしろ操作キャラに入ってるだけ扱い悪くない方とも言えるぞスレ画のルイージ |
| … | 12326/05/11(月)08:47:14No.1428776610+マイルイのルイージの扱いも大概どうかしてたな... |
| … | 12426/05/11(月)08:47:35No.1428776654そうだねx1>俺はヨッシーアイランドDSくらいの難易度でいいんだけどヨッシーは |
| … | 12526/05/11(月)08:47:38No.1428776665+ヨッシーは案外ハード毎に毎作出てるよな |
| … | 12626/05/11(月)08:48:08No.1428776731+マリルイ2のルイージの扱いが酷すぎたのを早々に反省したから… |
| … | 12726/05/11(月)08:48:31No.1428776779そうだねx1マリオストーリー系列はミヤホンにやたら厳しい目で見られてた横でマリルイは見過ごされてたのなんでなん? |
| … | 12826/05/11(月)08:49:01No.1428776853+ルイージの扱いがいい作品ってどのあたりになるんだろう |
| … | 12926/05/11(月)08:49:12No.1428776879+>キャッチタッチヨッシーにも触れてやれよ |
| … | 13026/05/11(月)08:49:33No.1428776926+>オリガミキングは面白かったけど経験値がないと雑魚戦が虚無すぎるって課題は何とかして欲しかった… |
| … | 13126/05/11(月)08:49:39No.1428776939そうだねx3>ルイージの扱いがいい作品ってどのあたりになるんだろう |
| … | 13226/05/11(月)08:49:49No.1428776969+>世間的な評価は悪いっぽいけど個人的には結構好きな作品だアイランドDS |
| … | 13326/05/11(月)08:51:08No.1428777134+>>ウールにも触れてやれよ |
| … | 13426/05/11(月)08:51:25No.1428777166+>>キャッチタッチヨッシーにも触れてやれよ |
| … | 13526/05/11(月)08:52:01No.1428777236そうだねx6ウールとクラフトはモロにアイランドの系譜だし内容も好評だよな...? |
| … | 13626/05/11(月)08:52:17No.1428777271+ヨッシーはタッチキャッチとかアイランドDSぐらいまではちゃんとゲームとしての遊びというか判断の余地みたいなのはあった |
| … | 13726/05/11(月)08:52:47No.1428777325+>マリオストーリー系列はミヤホンにやたら厳しい目で見られてた横でマリルイは見過ごされてたのなんでなん? |
| … | 13826/05/11(月)08:53:04No.1428777359+>マリオストーリー系列はミヤホンにやたら厳しい目で見られてた横でマリルイは見過ごされてたのなんでなん? |
| … | 13926/05/11(月)08:53:10No.1428777374+>>ヨッシーの万有引力にも触れてやれよ |
| … | 14026/05/11(月)08:53:28No.1428777406+万有引力も面白くはあったよな |
| … | 14126/05/11(月)08:54:34No.1428777531+キャッチタッチと万有引力は正に |
| … | 14226/05/11(月)08:54:52No.1428777568+なんでヨッシーだけ急に毛糸だのクラフトだの謎生命体化されるようになったのかよく分かってない |
| … | 14326/05/11(月)08:55:41No.1428777680そうだねx8ブラザーシップは制作元変わっても過去作の要素とオマージュ出来るだけ取り入れてて好印象だったわ |
| … | 14426/05/11(月)08:55:52No.1428777709+開発中に茶々入れられなければ普通に発売できるのか… |
| … | 14526/05/11(月)08:55:55No.1428777713そうだねx2万有引力をDSかゲームキューブでプレイするという縛りプレイ |
| … | 14626/05/11(月)08:56:25No.1428777776+>なんでヨッシーだけ急に毛糸だのクラフトだの謎生命体化されるようになったのかよく分かってない |
| … | 14726/05/11(月)08:56:48No.1428777817+シールワクワクして買ったけどダメでそれ以降買わなくなってしまったな… |
| … | 14826/05/11(月)08:56:51No.1428777819そうだねx1キャッチタッチはほぼスコアタだけの硬派なゲームすぎる |
| … | 14926/05/11(月)08:56:53No.1428777821そうだねx2>万有引力をDSかゲームキューブでプレイするという縛りプレイ |
| … | 15026/05/11(月)08:57:31No.1428777893+>キャッチタッチと万有引力は正に |
| … | 15126/05/11(月)08:57:47No.1428777917そうだねx1ブラザーシップはロードが本当にクソ遅いと言う致命的な弱点がな |
| … | 15226/05/11(月)08:58:08No.1428777952そうだねx2>>なんでヨッシーだけ急に毛糸だのクラフトだの謎生命体化されるようになったのかよく分かってない |
| … | 15326/05/11(月)08:58:09No.1428777956+>ブラザーシップは制作元変わっても過去作の要素とオマージュ出来るだけ取り入れてて好印象だったわ |
| … | 15426/05/11(月)08:58:13No.1428777966+ヨッシーの新作はなんかプレステの頃のゲームって感じがする |
| … | 15526/05/11(月)08:58:29No.1428778000そうだねx3敵のボスとゲスト仲間の蝶が実は恋人同士で〜とかゲドンコの一切コミカルさのクソも無い侵略者っぷりとかは正直ノリきれなかったので過激なりにもミヤホンの気持ちは分かる |
| … | 15626/05/11(月)08:58:45No.1428778034+テトリスDSとキャッチタッチで数多の夜を明かしたから好きなゲームだよ俺は |
| … | 15726/05/11(月)09:00:44No.1428778240+>ブラザーシップはロードが本当にクソ遅いと言う致命的な弱点がな |
| … | 15826/05/11(月)09:01:05No.1428778281+>スプラの時に言われてた「システムは面白いけどわざわざ新キャラ作るだけの説得力ないならマリオファミリーで出すよ?」 |
| … | 15926/05/11(月)09:01:23No.1428778322+>>なんでヨッシーだけ急に毛糸だのクラフトだの謎生命体化されるようになったのかよく分かってない |
| … | 16026/05/11(月)09:01:48No.1428778378+>>なんでヨッシーだけ急に毛糸だのクラフトだの謎生命体化されるようになったのかよく分かってない |
| … | 16126/05/11(月)09:02:04No.1428778395+>キャッチタッチと万有引力は正に |
| … | 16226/05/11(月)09:02:08No.1428778404+やたらストイックなゲームをDS黎明期に出すキャッチタッチ |
| … | 16326/05/11(月)09:02:35No.1428778452+ゲドンコとか何も言われなかったのかな |
| … | 16426/05/11(月)09:02:58No.1428778498そうだねx2>カービィは昔と比べると新作が出るスピード落ちてるなって |
| … | 16526/05/11(月)09:03:27No.1428778545そうだねx1>結構マップ間島間の移動多いからそこは難点だったな |
| … | 16626/05/11(月)09:03:36No.1428778567+カービィは今はIPとして大事にされすぎて下手なゲームが出せないイメージ |
| … | 16726/05/11(月)09:03:52No.1428778606+>ゲドンコとか何も言われなかったのかな |
| … | 16826/05/11(月)09:03:53No.1428778610そうだねx3>カービィは昔と比べると新作が出るスピード落ちてるなって |
| … | 16926/05/11(月)09:04:09No.1428778656そうだねx1>なんでヨッシーだけ急に毛糸だのクラフトだの謎生命体化されるようになったのかよく分かってない |
| … | 17026/05/11(月)09:05:19No.1428778804+毛糸のカービィは当時王道2D系タイトルが難産だった頃に出たからか普通のカービィゲーじゃないってだけで叩かれてたのが印象的 |
| … | 17126/05/11(月)09:05:40No.1428778847そうだねx1>f328132.mp4 |
| … | 17226/05/11(月)09:05:50No.1428778876+普通の生き物としてのスーパードラゴンヨッシーだったのは初代とそれのアレンジ作だけでそれ以降のヨッシーって一貫してなんかの実験作の皮に使われてる印象ある |
| … | 17326/05/11(月)09:07:08No.1428779021そうだねx5新作のペース落ちてないシリーズなんてないよ... |
| … | 17426/05/11(月)09:07:49No.1428779088+長寿キャラはだいたい実験作に捧げられてるとこあるから |
| … | 17526/05/11(月)09:08:28No.1428779170そうだねx1シールのボス戦毎回負けて取りに行って効果抜群のシール使って勝つをボス毎にするのはばかじゃないの?!って思ってた |
| … | 17626/05/11(月)09:09:15No.1428779268+>スプラの時に言われてた「システムは面白いけどわざわざ新キャラ作るだけの説得力ないならマリオファミリーで出すよ?」が本当に通ったんだと勝手に思ってる |
| … | 17726/05/11(月)09:10:12No.1428779375+カラースプラッシュは大分面白くしようとがんばったな…ってなった |
| … | 17826/05/11(月)09:10:20No.1428779397+>長寿キャラはだいたい実験作に捧げられてるとこあるから |
| … | 17926/05/11(月)09:10:54No.1428779466そうだねx2>長寿キャラはだいたい実験作に捧げられてるとこあるから |
| … | 18026/05/11(月)09:12:32No.1428779667+冷静に考えてスポーツ全般は分かるとしてマリオが医者になったりカート乗ってるのまあまあ意味不明だな |
| … | 18126/05/11(月)09:12:37No.1428779674そうだねx1>スーバーマリオからそうだよ |
| … | 18226/05/11(月)09:13:13No.1428779741+アンナ2号シコれる |
| … | 18326/05/11(月)09:13:49No.1428779812+アレンジオリキャラじゃなくてもう完全にオリキャラばっかりになってたからな |
| … | 18426/05/11(月)09:14:15No.1428779855+なんならマリオパーティってなんだよ |
| … | 18526/05/11(月)09:14:31No.1428779886+マリオキャラの扱いも良くないのが良くなかった |
| … | 18626/05/11(月)09:15:01No.1428779949そうだねx2やっぱり縛りっていうのが良くないと思う |
| … | 18726/05/11(月)09:15:50No.1428780038+>冷静に考えてスポーツ全般は分かるとしてマリオが医者になったりカート乗ってるのまあまあ意味不明だな |
| … | 18826/05/11(月)09:18:01No.1428780292+>運転はともかく医療は任せたくねえな… |
| … | 18926/05/11(月)09:19:43No.1428780476+パズルゲーム出すにあたってヨッシーのクッキーとかたまごはキャラクター性活かしてるけどドクマリの発想はどっから来たすぎる |
| … | 19026/05/11(月)09:21:01No.1428780634そうだねx1>アンナ2号シコれる |
| … | 19126/05/11(月)09:22:15No.1428780795+カラースプラッシュだけやってないんだけどキャラはどうだったの? |
| … | 19226/05/11(月)09:23:29No.1428780959+まぁ今の映画展開考えると無闇に増やすのもダメだなとは思う |
| … | 19326/05/11(月)09:23:32No.1428780968+看板タイトル作る時は社内でも喧嘩なんじゃないかってくらいバチバチなんだろうな |
| … | 19426/05/11(月)09:25:46No.1428781254+1発ネタだったペーパーをいつまでやってんだって感じ |
| … | 19526/05/11(月)09:25:52No.1428781263+>ミヤホンは生み出した功績が凄すぎるだけでゲームクリエイターとしてはとっくの昔に死んでると思ってる |
| … | 19626/05/11(月)09:26:39No.1428781351+>当てたいというか普通のコマンドRPGだと企画通らねえんじゃねかと思う |
| … | 19726/05/11(月)09:26:58No.1428781385+映画とゲームは別じゃなくて映画設定に合わせていくみたいだし |
| … | 19826/05/11(月)09:27:37No.1428781469+>カラースプラッシュだけやってないんだけどキャラはどうだったの? |
| … | 19926/05/11(月)09:28:21No.1428781563+>カラースプラッシュだけやってないんだけどキャラはどうだったの? |
| … | 20026/05/11(月)09:29:15No.1428781667そうだねx2ブラザーシップくらいのオリキャラ度がちょうどいいと思う |
| … | 20126/05/11(月)09:29:24No.1428781691+>カラースプラッシュは大分面白くしようとがんばったな…ってなった |
| … | 20226/05/11(月)09:30:16No.1428781805そうだねx1これのリメイクかリマスターずっと待ってるけど厳しいかな… |
| … | 20326/05/11(月)09:30:24No.1428781824そうだねx1ヨッシー系列はマンネリしてたのは事実 |
| … | 20426/05/11(月)09:32:04No.1428782019+>ヨッシーシリーズは女子供向けに振り切っててひたすら眠たくなるだけで虚無なわけじゃないな |
| … | 20526/05/11(月)09:32:41No.1428782091+ペーパーはシステム挑戦的に変えてるけどRPGやスーパー路線でまたやっても良いと思う |
| … | 20626/05/11(月)09:32:49No.1428782102そうだねx2カラースプラッシュはそこそこいい感じなんだけど前作とWiiUなのと出た時期が悪い |
| … | 20726/05/11(月)09:32:53No.1428782107+>映画とゲームは別じゃなくて映画設定に合わせていくみたいだし |
| … | 20826/05/11(月)09:35:59No.1428782502+>カラースプラッシュはそこそこいい感じなんだけど前作とWiiUなのと出た時期が悪い |
| … | 20926/05/11(月)09:37:37No.1428782684+WiiUはマリメとスプラが例外なだけと言ってしまってもいいからなぁ |
| … | 21026/05/11(月)09:38:23No.1428782777+Newアイランドはマジで意地悪すぎるからなステージが |
| … | 21126/05/11(月)09:40:30No.1428783030+女子供に振り切り過ぎたショータイムはな… |
| … | 21226/05/11(月)09:42:20No.1428783274+シールはゴタゴタがあったからこうなったのかなってなるけど |
| … | 21326/05/11(月)09:42:51No.1428783337+もっというとロゼッタの場合宙ぶらりんだった設定を映画に際して確定させましたという感じだ |
| … | 21426/05/11(月)09:44:15No.1428783487+アカリンレサレサすき |
| … | 21526/05/11(月)09:44:23No.1428783507+>WiiUはマリメとスプラが例外なだけと言ってしまってもいいからなぁ |
| … | 21626/05/11(月)09:45:18No.1428783619そうだねx3>もっというとロゼッタの場合宙ぶらりんだった設定を映画に際して確定させましたという感じだ |
| … | 21726/05/11(月)09:46:11No.1428783721+当時のネットで東大卒の知育玩具呼ばわりされてたのが何か記憶に残ってるわカラスプ |
| … | 21826/05/11(月)09:46:13No.1428783722+そもそもゲーム版マリギャラにニューヨークなんて概念自体ないだろ… |
| … | 21926/05/11(月)09:47:34No.1428783876そうだねx2マリオは作品ごとに設定変わったり変わらなかったりするから映画でゲームと違うところがあるのもそういうものだとしか... |
| … | 22026/05/11(月)09:48:52No.1428784032+プリンセスピーチですら10日で100万売れたってのは見たがヨッシー新作やRPG新作とかでたらどのくらい売れるのか |
| … | 22126/05/11(月)09:49:04No.1428784051+ギャラクシーといえばスレ画の預言書が映画に映ってると聞いた |
| … | 22226/05/11(月)09:49:32No.1428784112そうだねx2>明言はされてないけどゲームだとマリオピーチの子供っぽいから違くね |
| … | 22326/05/11(月)09:49:53No.1428784165+結局マリオストーリー〜RPG辺りのバランスが一番好きなんだよな |
| … | 22426/05/11(月)09:49:54No.1428784170+ロゼッタ出すかどうかはミヤホンからいらないと言われたけどガチガチにバトルしたって話だったから |
| … | 22526/05/11(月)09:53:29No.1428784626+ロゼッタは映画設定のほうが分かりやすくもっと推しやすくなるから今後はそっちへ移行させるってのはまぁわかる |
| … | 22626/05/11(月)09:54:56No.1428784816+>結局マリオストーリー〜RPG辺りのバランスが一番好きなんだよな |
| … | 22726/05/11(月)09:56:44No.1428785048+ロゼッタのその後の人気キャラファミリー入っぷりをみると当時のミヤホン目曇りまくってたな |
| … | 22826/05/11(月)09:57:19No.1428785123+妙なホラー演出は流石にまぁ怒られるわなと思う範囲ではある |
| … | 22926/05/11(月)09:58:48No.1428785328+ティーパックンはセーフ!セーフです! |
| … | 23026/05/11(月)09:59:33No.1428785409+ミヤホンでも失敗はあるのか |
| … | 23126/05/11(月)10:00:12No.1428785480+>ロゼッタのその後の人気キャラファミリー入っぷりをみると当時のミヤホン目曇りまくってたな |
| … | 23226/05/11(月)10:00:21No.1428785509+キャラのガワ被せただけのゲームはまだいいだろ |
| … | 23326/05/11(月)10:01:18No.1428785641+>ミヤホンでも失敗はあるのか |
| … | 23426/05/11(月)10:01:28No.1428785666+シールもだけどカラスプも大概微妙だったからよくオリキンで持ち直せたよね |
| … | 23526/05/11(月)10:02:39No.1428785841+スターフォックスは64以外が微妙なせいで64擦りすぎて余計に失敗してる感ある |
| … | 23626/05/11(月)10:03:18No.1428785941+ミヤホンスターフォックス好きなんだろうなって言うのはひしひし感じるが |
| … | 23726/05/11(月)10:03:31No.1428785968+>でもピクミン4は良かったからなぁ |
| … | 23826/05/11(月)10:03:36No.1428785980+>>ミヤホンでも失敗はあるのか |
| … | 23926/05/11(月)10:04:20No.1428786085+ただの焼き直しはだめって本人自身の信条だった気がするけど3DS版のスタフォやったときこれはアリなんだって当時思った記憶ある |
| … | 24026/05/11(月)10:04:22No.1428786087+>64以外のスターフォックスとか |
| … | 24126/05/11(月)10:04:29No.1428786096+>>>ミヤホンでも失敗はあるのか |
| … | 24226/05/11(月)10:05:05No.1428786176+>ミヤホンでも失敗はあるのか |
| … | 24326/05/11(月)10:05:19No.1428786211そうだねx1>ミヤホンスターフォックス好きなんだろうなって言うのはひしひし感じるが |
| … | 24426/05/11(月)10:05:36No.1428786256+コマンドと64はキューゲームス |
| … | 24526/05/11(月)10:05:39No.1428786264+>ミヤホンスターフォックス好きなんだろうなって言うのはひしひし感じるが |
| … | 24626/05/11(月)10:05:40No.1428786266+スタフォは一番人気の64をリメイクして新作への導入にするのを繰り返そうとしてるだけだし… |
| … | 24726/05/11(月)10:05:51No.1428786290+NEWマリオUデラックスとかも焼き直しもいいとこだったし… |
| … | 24826/05/11(月)10:06:04No.1428786312そうだねx3ピクミン3のゲーム内容に不満はないけどなあ |
| … | 24926/05/11(月)10:06:22No.1428786361+クリスチーヌはエロ |
| … | 25026/05/11(月)10:06:31No.1428786385+>生み出したもので言えばゲーム業界最高峰だけどそれを活かしていくのは次の世代の人材の方がうまい |
| … | 25126/05/11(月)10:06:41No.1428786406+WiiUのときもなんか64の雰囲気に寄せたスターフォックスの新作出してなかったっけ…? |
| … | 25226/05/11(月)10:06:47No.1428786427そうだねx3そもそもゼロや今回のリメイクがミヤホンの企画なのかも不明では...? |
| … | 25326/05/11(月)10:07:08No.1428786470+ピクミン3はステージ数減って物足りないと思うかもしれないが |
| … | 25426/05/11(月)10:07:28No.1428786516そうだねx2戦闘ではシールを消費して攻撃します |
| … | 25526/05/11(月)10:07:28No.1428786517+新作のスターフォックスはクリスタルを黒歴史扱いしてそうだからきらい |
| … | 25626/05/11(月)10:07:51No.1428786571+スタフォ零も零で異常なまでにスタフォ2ネタを入れてくるせいで |
| … | 25726/05/11(月)10:08:28No.1428786648+>WiiUのときもなんか64の雰囲気に寄せたスターフォックスの新作出してなかったっけ…? |
| … | 25826/05/11(月)10:08:31No.1428786654+>そもそもゼロや今回のリメイクがミヤホンの企画なのかも不明では...? |
| … | 25926/05/11(月)10:08:42No.1428786679そうだねx3>新作のスターフォックスはクリスタルを黒歴史扱いしてそうだからきらい |
| … | 26026/05/11(月)10:08:44No.1428786685そうだねx4>戦闘ではシールを消費して攻撃します |
| … | 26126/05/11(月)10:08:49No.1428786698+余所が作ったクリスタル気に食わないからって喧嘩別れからの寝取られ見たいなことをやるのはライン超えたぞ |
| … | 26226/05/11(月)10:09:25No.1428786771そうだねx1>余所が作ったクリスタル気に食わないからって喧嘩別れからの寝取られ見たいなことをやるのはライン超えたぞ |
| … | 26326/05/11(月)10:10:00No.1428786862そうだねx2そもそもコマンドの寝取られエンドは数あるエンディングの一つでしかないから… |
| … | 26426/05/11(月)10:10:10No.1428786881+なんか定期的に64版擦ったもの出すし毎回風見鶏してると言われてる気がするけどいつになったらその次に進むねん |
| … | 26526/05/11(月)10:10:14No.1428786889+しかしクリスタルを改めて出すとしてもアドベンチャーって需要あんのか |
| … | 26626/05/11(月)10:10:27No.1428786926+64の次の作品のリメイクかリブートでクリスタルの存在を無かったことにしてきたら初めて黒歴史扱いにしろ |
| … | 26726/05/11(月)10:10:57No.1428787003+スーパーシールはシールごとの説明も曖昧すぎて大昔のパソコンRPGみたいになってた |
| … | 26826/05/11(月)10:11:08No.1428787028+スタフォ叩きマンまで来たからこのスレはもう終わり |
| … | 26926/05/11(月)10:11:13No.1428787042+クリスタルはFlash黎明期に海外でエロフラFurryの象徴になりすぎたんだ… |
| … | 27026/05/11(月)10:11:15No.1428787045+>そもそもコマンドの寝取られエンドは数あるエンディングの一つでしかないから… |
| … | 27126/05/11(月)10:11:15No.1428787046+ペパマリはリメイクの出来がすげー良かったから |
| … | 27226/05/11(月)10:11:45No.1428787113そうだねx1定期的に64擦ってるんじゃなくてコマンドまでの流れが滑り散らかして終わったから64が成功するまで64を擦るしかなくなってるという方が正しい |
| … | 27326/05/11(月)10:11:51No.1428787131+>ペパマリはリメイクの出来がすげー良かったから |
| … | 27426/05/11(月)10:11:58No.1428787151+ミヤホンは確かに偉大だけどもう感性が時代に追い付いてないと思う |
| … | 27526/05/11(月)10:12:25No.1428787216+>ペパマリはリメイクの出来がすげー良かったから |
| … | 27626/05/11(月)10:12:37No.1428787249+オリキンもおもしろかったけど雑魚戦が時間かかる割にほとんど意味無しみたいのはキツかったな |
| … | 27726/05/11(月)10:12:54No.1428787281+ペーパーマリオってゲームキューブのやつとオリガミしかやった事ないんだよな |
| … | 27826/05/11(月)10:13:22No.1428787356+>ペパマリはリメイクの出来がすげー良かったから |
| … | 27926/05/11(月)10:14:05No.1428787454+>スレ画ってGCのよりオリキャラ祭りだったの |
| … | 28026/05/11(月)10:14:19No.1428787486+今の時代一本出すのに4年5年開くから次とかいってもその2本出す間に関係者全員10年歳取っちゃうんだよな |
| … | 28126/05/11(月)10:14:20No.1428787487+スタフォ零のミヤホンはなんならプロデューサーだけど実質ディレクターレベルで関わってたとか発売前のインタビューで言ってなかったっけ |
| … | 28226/05/11(月)10:14:42No.1428787529+正直ペパマリRPGでメインに黒い要素入って来たのも個人的にはそこまでなので |
| … | 28326/05/11(月)10:15:01No.1428787571+>定期的に64擦ってるんじゃなくてコマンドまでの流れが滑り散らかして終わったから64が成功するまで64を擦るしかなくなってるという方が正しい |
| … | 28426/05/11(月)10:15:05No.1428787584そうだねx7ていうかRPGでストーリー性無くして面白いわけないだろ |
| … | 28526/05/11(月)10:15:33No.1428787653+コーエーとの共同ではあるだろうけどFE新作もあるからそもそも今新作リソースないんじゃないかなIS |
| … | 28626/05/11(月)10:16:54No.1428787849+リメイク出てまだたった2年しか経ってないのに次の話が出てくるわけないだろ |
| … | 28726/05/11(月)10:18:29No.1428788066そうだねx1そもそもミヤホンがレア社の作ってた別ゲームをおっこれ面白いし雰囲気スターフォックスに似てるじゃん じゃあスターフォックスにしよかって言い出したんだからクリスタルにそんな不満持ってるわけないし |
| … | 28826/05/11(月)10:20:38No.1428788335+そもそもマリオと違ってスタフォは最初からキャラの個性押し出してる作品じゃん |
| … | 28926/05/11(月)10:21:02No.1428788398+ゲーム性以外切り捨てるのも理解出来ないんだけどそのゲーム性すらつまんないからな… |
| … | 29026/05/11(月)10:22:45No.1428788621+ペパマリは4年に1作出るペースだよ |
| … | 29126/05/11(月)10:26:04No.1428789063そうだねx264のリメイクですでクリスタルの話するのただのにわかじゃねえか |
| … | 29226/05/11(月)10:26:46No.1428789178+>もっというとロゼッタの場合宙ぶらりんだった設定を映画に際して確定させましたという感じだ |
| … | 29326/05/11(月)10:30:01No.1428789632+シールもカラスプも無駄に即死が多すぎる |
| … | 29426/05/11(月)10:30:42No.1428789717+>>もっというとロゼッタの場合宙ぶらりんだった設定を映画に際して確定させましたという感じだ |
| … | 29526/05/11(月)10:34:40No.1428790304+>シールもカラスプも無駄に即死が多すぎる |
| … | 29626/05/11(月)10:35:39No.1428790435+>ピースサイン撤廃の経緯は「何言ってんのこの人」って思った |
| … | 29726/05/11(月)10:41:19No.1428791239+今のミヤホンはアニメーションとテーマパーク監修する人になったから安心だね |
| … | 29826/05/11(月)10:43:05No.1428791491そうだねx1>今のミヤホンはアニメーションとテーマパーク監修する人になったから安心だね |
| … | 29926/05/11(月)10:43:51No.1428791597+>制作スタッフの間でも具体的にどういう設定なのかは決まってなかったから小泉さんと一緒に色々話し合ったってインタビューで言ってるからそれはユーザーの考察以上でも以下でもないかな |
| … | 30026/05/11(月)10:48:47No.1428792279+>その辺はゼルダ引き継いだ青沼さんがえらい |
| … | 30126/05/11(月)10:50:19No.1428792484+結局マリオストーリーが一番好きだった気がする |
| … | 30226/05/11(月)10:53:59No.1428792966+ペーパーマリオシリーズはミヤホンからの干渉の話よく出るけど |
| … | 30326/05/11(月)10:54:49No.1428793078+ブラックすぎてもそれはそれであれだからマリオRPGとかマリオストーリーくらいがちょうどいい塩梅な気がする |
| … | 30426/05/11(月)10:55:47No.1428793221そうだねx13dsのペパマリ発表時はハナちゃんと一緒に旅しててワクワクしたのに蓋を開けてみればあれだもんな... |
| … | 30526/05/11(月)10:56:23No.1428793318そうだねx4オリキンのブンボー軍団とか |
| … | 30626/05/11(月)10:57:49No.1428793528そうだねx2>オリキンのブンボー軍団とか |
| … | 30726/05/11(月)10:57:52No.1428793536+そもそもミヤホン的には陽気でヤッホーとかいうマリオのイメージ自体があんまり好きじゃないらしいからな… |
| … | 30826/05/11(月)10:58:21No.1428793597そうだねx1とはいえ文房具ボスは嫌いじゃないな… |
| … | 30926/05/11(月)10:59:02No.1428793695+というかもう73なんだ… |
| … | 31026/05/11(月)10:59:14No.1428793719+>オリキンのブンボー軍団とか |
| … | 31126/05/11(月)11:00:02No.1428793822そうだねx1オリキンは相棒枠だけでなく敵のオリー王だってオリーキャラなんだから |
| … | 31226/05/11(月)11:00:37No.1428793918+>3dsのペパマリ発表時はハナちゃんと一緒に旅しててワクワクしたのに蓋を開けてみればあれだもんな... |
| … | 31326/05/11(月)11:02:31No.1428794201+>敵のオリー王だってオリーキャラなんだから |
| … | 31426/05/11(月)11:03:27No.1428794334そうだねx2オリーのキノピオみんな同じ顔だろうが!!は製作陣の叫びを感じた |
| … | 31526/05/11(月)11:05:06No.1428794580+>とはいえ文房具ボスは嫌いじゃないな… |
| … | 31626/05/11(月)11:05:28No.1428794626+>敵幹部枠の文房具軍団もオリキャラ禁止でなく出したかったからああ言うデザインなんじゃないか |
| … | 31726/05/11(月)11:05:39No.1428794657+ブンボー軍団の中で誰が好き? |
| … | 31826/05/11(月)11:08:32No.1428795082そうだねx2オリキンのボム兵の扱いとか大概悪ノリの極みだったと思うが基準がよく分からん |
| … | 31926/05/11(月)11:09:44No.1428795299+マリルイも2みたいなブラック&ルイージ虐め路線はしっかりと3以降修正されてはいる |
| … | 32026/05/11(月)11:20:41No.1428796953+ブラザーシップは全体的にはいいんだけどずっと追っていた敵が単にラスボスに洗脳されただけの背景しか無かったところだけ不満だったな |
| … | 32126/05/11(月)11:21:06No.1428797023そうだねx1>そもそもミヤホン的には陽気でヤッホーとかいうマリオのイメージ自体があんまり好きじゃないらしいからな… |
| … | 32226/05/11(月)11:21:24No.1428797072+今でもBGMちょいちょい聴いてるボス戦のBGMがどれも良い特に花のボスとシニガミダスとラスボス全部 |
| … | 32326/05/11(月)11:23:52No.1428797434+キノピオ地獄以前にマリオがシール以降言葉を発する事すら無くなったのが嫌だったな |
| … | 32426/05/11(月)11:23:53No.1428797437+>ブラザーシップは全体的にはいいんだけどずっと追っていた敵が単にラスボスに洗脳されただけの背景しか無かったところだけ不満だったな |