二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778451947318.jpg-(55677 B)
55677 B26/05/11(月)07:25:47No.1428767750そうだねx9 11:30頃消えます
シールでああなったのもまあ理解は出来るオリキャラのやり過ぎ感
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/11(月)07:28:36No.1428768015そうだねx40
でも俺はこのゲーム好き!
226/05/11(月)07:30:06No.1428768144そうだねx8
オリキャラの存在感はRPGの時点で大概だからな
326/05/11(月)07:33:45No.1428768457+
せめてrpgみたいなアレンジオリキャラでないとダメだよなとは...
426/05/11(月)07:34:06No.1428768492そうだねx7
RPG系のマリオでオリキャラ出まくりパーティ入りはいつものことだろ!って思ってた
526/05/11(月)07:35:29No.1428768603そうだねx29
ミヤホンの気持ちも分からんでもないけどその後のキノピオ祭りはやり過ぎじゃねぇかな…
626/05/11(月)07:38:01No.1428768808+
シールの時はただミヤホンの口出しでこうなったとしかなかったけど
オリキンのインタビューでカメキとかクリスチーヌ系もアウトになったと明かしたからのう
RPGの移植は出せたしそこから多少軟化はしたと思うけど
726/05/11(月)07:50:01No.1428769879+
だって本家キャラで天国と地獄の王とかその娘が消滅とかできないじゃん…
826/05/11(月)07:51:37No.1428770049そうだねx18
シールはキノピオ地獄以前につまんないのなんとかしてくれよ…!
926/05/11(月)07:52:28No.1428770132+
じゃあどんなキャラ出したら満足なんだ?
1026/05/11(月)07:53:21No.1428770216そうだねx1
本家だってオリキャラ祭りじゃん!!!
なんだよチコって
なんだよこの花
1126/05/11(月)07:54:11No.1428770290そうだねx10
スレ画というかここらへんのマリオはルイージの扱いもまあまあみそっかすなの良くない
1226/05/11(月)07:55:24No.1428770407+
でもいいキャラなんすよディメーン
1326/05/11(月)07:56:42No.1428770513+
魚が骨になってたりするやつ?
1426/05/11(月)07:57:33No.1428770601そうだねx14
既存キャラ以外完全禁止にしてつまらないものを出すよりはオリキャラ出してた方がマシなんだけどな…
1526/05/11(月)07:59:10No.1428770757そうだねx2
どこまでがミヤホンのラインなのかわからん
1626/05/11(月)07:59:50No.1428770820+
とにかくオリキャラや改変キャラを使うのは認めん……
スーパーマリオのブランドに傷が付くからな……
あっでもそのキノピコは可愛いから客演させるね
1726/05/11(月)07:59:56No.1428770830+
>オリキンのインタビューでカメキとかクリスチーヌ系もアウトになったと明かしたからのう
ボム平さんとかピオとかは良いのかよ…
1826/05/11(月)08:01:43No.1428771028+
スペマリは既存キャラの改造がダメって言われたから仕方なく完全オリキャラに差し替えたようにしか思えない
1926/05/11(月)08:03:29No.1428771207+
マリルイ最新作がオリキャラの異世界人とマリオキャラが友情深めてくシナリオがかなり出来良かったんだけどああいうのじゃダメなんか
2026/05/11(月)08:03:51No.1428771254+
カービィみたいだなとは定期的に思ってるよスレ画
2126/05/11(月)08:05:38No.1428771456+
>マリルイ最新作がオリキャラの異世界人とマリオキャラが友情深めてくシナリオがかなり出来良かったんだけどああいうのじゃダメなんか
ミヤホンは「ストーリーなんか一切必要ない」「完全に既存キャラだけで成立させろ」って主張してるのでペパマリ班はそういうのもできない
要は初期マリオみたいに単純なアクション一つだけでエンディングまで楽しめるようにしろってことなんだけど今の時代まあ無理だな
2226/05/11(月)08:05:41No.1428771463+
シールの時点でもう既存キャラ改造もNG判明な以上多分RPGで大分ミヤホンに睨まれた説
そしてスレ画で爆発
2326/05/11(月)08:08:29No.1428771764+
スーパーペーパーマリオはシナリオ含めよかった
なんでシールはああなったんだ
2426/05/11(月)08:08:35No.1428771774+
シールスプラッシュピクミン3と口出しで残念なことになった既存作品があったおかげでオリガミで多少は折れたんじゃねえかなあ
2526/05/11(月)08:08:58No.1428771820+
オリキャラ使用禁止令の余波でゲストキャラがその身を犠牲にして世界を救う流れが定番化してしまった
2626/05/11(月)08:09:03No.1428771827+
>カービィみたいだなとは定期的に思ってるよスレ画
確かに熊崎カービィっぽい雰囲気はある
2726/05/11(月)08:11:18No.1428772116+
正直カメレゴンのノリは当時でもきつかったからまあ...
2826/05/11(月)08:11:25No.1428772128+
オリガミはクリアまでは面白かったがやり込み要素が
2926/05/11(月)08:12:55No.1428772302+
スレ画好きだけどシナリオがマリオじゃなくてもいいのはそうなんだよね
3026/05/11(月)08:13:53No.1428772415+
>正直カメレゴンのノリは当時でもきつかったからまあ...
萌えー!でござるみたいなコテコテオタクノリも自然と消えて行ったね
3126/05/11(月)08:14:07No.1428772448+
ミヤホンの指示に従って作られたタイトルが売上も評判も不評に終わったんだから多少凝りただろ
そうじゃなかったらオリキンは出せない
3226/05/11(月)08:14:13No.1428772459そうだねx10
>スレ画好きだけどシナリオがマリオじゃなくてもいいのはそうなんだよね
オリキャラのゲーム作ったら「それマリオで良くない?」って言うくせに…
3326/05/11(月)08:14:50No.1428772516そうだねx10
>スレ画好きだけどシナリオがマリオじゃなくてもいいのはそうなんだよね
それを言うと主人公がマリオじゃないといけないマリオってあんまりない気もする
3426/05/11(月)08:15:11No.1428772566+
>スレ画好きだけどシナリオがマリオじゃなくてもいいのはそうなんだよね
そんなこと言い出したら前作のRPGも大概マリオじゃなくてもよくないか
3526/05/11(月)08:15:23No.1428772585+
>ミヤホンの指示に従って作られたタイトルが売上も評判も不評に終わったんだから多少凝りただろ
>そうじゃなかったらオリキンは出せない
自分で指示出した上にスーパーシール開発中にこれつまんねえなって言ってるからな…
3626/05/11(月)08:15:49No.1428772635+
スレ画がマリオじゃなくなったらミスターLは誰になってしまうんだ
3726/05/11(月)08:15:49No.1428772636+
>>スレ画好きだけどシナリオがマリオじゃなくてもいいのはそうなんだよね
>それを言うと主人公がマリオじゃないといけないマリオってあんまりない気もする
マリオってそもそも大したことできないしな…
3826/05/11(月)08:15:59No.1428772660+
どの作品でも子供には刺さる怖さがあるのが魅力でもありトラウマポイントでもある
スーパーのマネーラマジで怖かったぞ
3926/05/11(月)08:16:00No.1428772665+
>スレ画好きだけどシナリオがマリオじゃなくてもいいのはそうなんだよね
言っちゃアレだけどピーチが攫われてマリオがクッパ倒しに行くだけの話のほうが別にマリオじゃなくてもいいと思う
いろんな亀とかテレサとかの種族と個体がいる世界観のほうがよっぽどマリオである必要性があると思うんだよな…
4026/05/11(月)08:17:15No.1428772823+
毎ハードひとつは出てるヨッシーもグラフィティの表現以外かなり虚無いゲームだということを知ってほしい
4126/05/11(月)08:17:25No.1428772848+
マリルイペーパーmixは上手く新オリキャラもアレンジキャラも出さずに切り抜けてたが
それ以外はオリキャラ出しまくりだからうまいこと時期がズレてたりしたのかなって
4226/05/11(月)08:17:39No.1428772873そうだねx7
>毎ハードひとつは出てるヨッシーもグラフィティの表現以外かなり虚無いゲームだということを知ってほしい
プレイしたことなさそう
4326/05/11(月)08:17:45No.1428772882+
>言っちゃアレだけどピーチが攫われてマリオがクッパ倒しに行くだけの話のほうが別にマリオじゃなくてもいいと思う
最近の2Dマリオはピーチが攫われてすらいない…
4426/05/11(月)08:18:39No.1428772995+
RPGリメイクやったけど今でも楽しめるのは凄い
でも若干ボリューム不足感はある
4526/05/11(月)08:18:49No.1428773016+
岩田は「ミヤホンはなんでもかんでも"マリオらしさ"で語りたい時期だったんだろ」って言ってたな
4626/05/11(月)08:19:18No.1428773073+
ピーチはお淑やかだけど魔法パワー持ってて強いお姫様から普通に強い女のお姫様になったからもう新作で攫われることはないだろう
4726/05/11(月)08:19:34No.1428773107+
まあ実際今作限りのオリキャラの掘り下げとかやられてもこっちとしては全然気持ちが動かないので
4826/05/11(月)08:19:50No.1428773134そうだねx5
無印ギャラクシー程度のストーリー性も嫌だったっぽいからあの時期のミヤホンがマジで過激思想だったとしか
4926/05/11(月)08:20:09No.1428773165+
あと何年かすれば自由に作れるだろ
5026/05/11(月)08:20:25No.1428773201+
ペーパーマリオシリーズで一番BGMが良いのスレ画
5126/05/11(月)08:20:43No.1428773234+
ハードの違いもあるけどスペマリのがシールより売れたんだよな
5226/05/11(月)08:21:24No.1428773334そうだねx9
>>オリキンのインタビューでカメキとかクリスチーヌ系もアウトになったと明かしたからのう
>ボム平さんとかピオとかは良いのかよ…
世間的な圧力とかにこうやって抜け道探してるならまだわからんでもないけど内圧にそれやってしかもウケてるならもう撤廃しちまえよそんな制限ってなる
5326/05/11(月)08:21:31No.1428773347+
>ハードの違いもあるけどスペマリのがシールより売れたんだよな
CMのワクワク感が…
5426/05/11(月)08:21:51No.1428773388そうだねx2
キノピオだらけになっただけで
結局ブラックなのは変わってないどころか悪化してたんだから駄目だしちゃぶ台返しにも説得力が無い
5526/05/11(月)08:21:53No.1428773393そうだねx1
ペーパーマリオRPGのフィールドモードのトロい動きをそのままアクションゲームにするとは思わなかった
5626/05/11(月)08:23:28No.1428773602+
>まあ実際今作限りのオリキャラの掘り下げとかやられてもこっちとしては全然気持ちが動かないので
というかやたら持ち上げてる「」が居るけど普通にゲームとしてクソゲー寄りだよねスレ画
5726/05/11(月)08:23:43No.1428773639+
>ペーパーマリオRPGのフィールドモードのトロい動きをそのままアクションゲームにするとは思わなかった
アクションゲーとしては操作感悪いよねスーパーペーパー
3Dに切り替わるのは悪くないんだけど
5826/05/11(月)08:24:00No.1428773674+
>無印ギャラクシー程度のストーリー性も嫌だったっぽいからあの時期のミヤホンがマジで過激思想だったとしか
当時1の雰囲気期待して2のシナリオでガッカリした所はあります
アクションとステージ自体は満足してたよ
5926/05/11(月)08:25:14No.1428773841+
昔にあんなこと言っといて今更ロゼッタの絵本とか出してるの本当にバカらしいよ
一回ツバ吐いたくせによ……ってなるわ
6026/05/11(月)08:25:45No.1428773906そうだねx12
>昔にあんなこと言っといて今更ロゼッタの絵本とか出してるの本当にバカらしいよ
>一回ツバ吐いたくせによ……ってなるわ
まあ一時頭おかしくなってたのを反省してるだけ偉いと思う
6126/05/11(月)08:25:47No.1428773910そうだねx5
>>まあ実際今作限りのオリキャラの掘り下げとかやられてもこっちとしては全然気持ちが動かないので
>というかやたら持ち上げてる「」が居るけど普通にゲームとしてクソゲー寄りだよねスレ画
俺はシナリオのことを言ってるだけでゲーム性のことは別にディスってないが…
俺の主張と関係ないことで同意で求めないで頂きたい…
6226/05/11(月)08:25:57No.1428773938+
>プレイしたことなさそう
newアイランドもウールもクラフトもやってるわ
やってなかったらわかんねえだろ虚無かどうかがそもそも
6326/05/11(月)08:26:22No.1428773986+
序盤のワクワクさはシリーズ内でトップだと思うよ
6426/05/11(月)08:26:29No.1428774005+
いや過激思想ゴリ押しした頃の作品がことごとくその部分ピンポイントで不評だったから反省して軟化したってことだろ
何年越しの話だよ
6526/05/11(月)08:27:11No.1428774095そうだねx2
小泉さんが作ったロゼッタの設定は映画で上書きしたからもうなかったことになったろう
6626/05/11(月)08:29:17No.1428774337+
ヨッシー系は正直ダッシュ機能欲しい
ヨッシーアイランドはダッシュしながらだと結構な速度出るから好きだったんだけど
クラフトはダッシュ無いせいでゲームスピードがゆったりしすぎ
6726/05/11(月)08:29:19No.1428774343+
ミヤホンはマリオってブランドを作った偉大な原作者だけど姫を助ける謎子オッサンをストーリーも何も無しで売り続けられるかというとな
6826/05/11(月)08:29:55No.1428774414そうだねx6
いつもは敵の種族が仲間になって冒険できるってのを公式側が否定してきたのはマジでシリーズの全否定に等しいと思った
反省してるんならシール系じゃなくてマリストペパマリと同じタイプの新作作れよ
6926/05/11(月)08:30:12No.1428774449+
>>まあ実際今作限りのオリキャラの掘り下げとかやられてもこっちとしては全然気持ちが動かないので
>というかやたら持ち上げてる「」が居るけど普通にゲームとしてクソゲー寄りだよねスレ画
シールが売れなかったって言われてるけどそもそもゲームが売れない時ってその作品自体以上に前作の出来がダメだったからなんだよね
7026/05/11(月)08:30:52No.1428774528+
最近映画のコメントでロゼッタのことも意外と受け入れられましたね…とか言ってなかった?
あんなにファンにオリキャラ出してくれって言われてたのに受け入れられないと思ってたから排除したかったのか?って混乱した
7126/05/11(月)08:32:09No.1428774671そうだねx3
>シールが売れなかったって言われてるけどそもそもゲームが売れない時ってその作品自体以上に前作の出来がダメだったからなんだよね
いや…シールは出来が悪いな…
当のミヤホンが退屈ってケチつけるくらいには
7226/05/11(月)08:32:46No.1428774740そうだねx6
>シールが売れなかったって言われてるけどそもそもゲームが売れない時ってその作品自体以上に前作の出来がダメだったからなんだよね
どう見てもシールは作品単体で駄目だしその理論で言うとシールの次が駄目なのはシールのせいじゃねーかよバカが
じゃあシールの良いところ語ってみろよお前
7326/05/11(月)08:33:52No.1428774895そうだねx2
スレ画はオリキャラより既存キャラを「こいつはそういうキャラだからいいんだ!」って極端な扱い方してる方が良くないと思う
7426/05/11(月)08:34:06No.1428774928そうだねx1
前作の出来云々言ったらシールは売れてる方で本当にヤバいのはカラスプじゃねえか
7526/05/11(月)08:34:14No.1428774947そうだねx5
ミヤホンは生み出した功績が凄すぎるだけでゲームクリエイターとしてはとっくの昔に死んでると思ってる
7626/05/11(月)08:34:18No.1428774954そうだねx1
シールはスレ画から期間空きすぎだ
7726/05/11(月)08:34:28No.1428774965+
シールは本気でクリアするという純粋な目的でやってたとしても道中はほぼストレスしかなかった
俺はそこまでやる気なかったから途中で売った
7826/05/11(月)08:35:03No.1428775040+
>>シールが売れなかったって言われてるけどそもそもゲームが売れない時ってその作品自体以上に前作の出来がダメだったからなんだよね
>どう見てもシールは作品単体で駄目だしその理論で言うとシールの次が駄目なのはシールのせいじゃねーかよバカが
>じゃあシールの良いところ語ってみろよお前
スレ画がなんか持ち上げる奴がいるけど実際は駄作だよねって話をしてるだけでシールの出来がいいなんて一言も言ってないんだけど頭おかしいのか?
7926/05/11(月)08:35:40No.1428775100そうだねx2
本数だけならシールはペパマリ以下ではあるけど売れてないってほどでもない
あと前作が悪い理論にしてもカラスプの次のオリガミキングがそこそこ売れてるので破綻してる
8026/05/11(月)08:36:00No.1428775139そうだねx7
スペマリは評価されてるしいまだにファンも多いからお前がズレてるだけ
8126/05/11(月)08:36:01No.1428775141そうだねx7
ピースサイン撤廃の経緯は「何言ってんのこの人」って思った
8226/05/11(月)08:36:05No.1428775151+
功績はあるけど一番時代の流れに取り残されてるタイプだと思う
ゲーセン自体みたいな根気のあるゲームプレイヤーなんて今日日そんなにいないんだよ
8326/05/11(月)08:36:28No.1428775200+
と言うかDS期のマリオ全然宣伝してなかったよな
64DSもマリルイもCMとか広告見た覚えがない
8426/05/11(月)08:36:53No.1428775262そうだねx4
>スレ画がなんか持ち上げる奴がいるけど実際は駄作だよねって話をしてるだけでシールの出来がいいなんて一言も言ってないんだけど頭おかしいのか?
単に流れが気に入らないから「シールが売れなかったのはスレ画が悪い!」って騒ぎたかったってこと?
8526/05/11(月)08:36:58No.1428775271そうだねx1
>スレ画はオリキャラより既存キャラを「こいつはそういうキャラだからいいんだ!」って極端な扱い方してる方が良くないと思う
ルイージの扱いとかこの作品だけ頭抜けて悪いから本当にね…
8626/05/11(月)08:37:34No.1428775343+
オリガミ見る限りなんとしてでもシール戦闘路線で一回は当てたい感がある
8726/05/11(月)08:37:50No.1428775383+
スーパーペーパーそんな好きじゃないからそいつがやり過ぎたからそれまでの全部ダメですとかやられても知らねえよとしかならん
ペパマリRPGまで楽しんでたのを否定された気持ちになったわ
それで出すのがつまんねえゲームか縛りの中で精一杯再現した劣化RPGもどきとか何がしたいの
8826/05/11(月)08:37:58No.1428775401+
スレ画はフェアリンがマリオワールドキャラだったらもっと良かったなと思いながらも楽しめた
シールはなんかもうそれ以前の問題だった
8926/05/11(月)08:38:05No.1428775420そうだねx1
>>スレ画がなんか持ち上げる奴がいるけど実際は駄作だよねって話をしてるだけでシールの出来がいいなんて一言も言ってないんだけど頭おかしいのか?
>単に流れが気に入らないから「シールが売れなかったのはスレ画が悪い!」って騒ぎたかったってこと?
少なくともシールがあんな作品になったのはスレ画の悪ふざけのせいだろ
9026/05/11(月)08:38:55No.1428775522そうだねx1
スレ画とスーパーシールの国内の売上ほぼ変わっとらんからな
でもシールの累計はスレ画の累計の半分
そしてシールの次のカラスプはほぼ10分の1で累計集計不可
シールとカラスプの間と同じ間隔で発売されたオリキンはスパシとスレ画の中間の売上本数にV字回復
何が受けて何が受けなかったのか素人でもなんとなく察しつくだろ
9126/05/11(月)08:39:00No.1428775531そうだねx1
>少なくともシールがあんな作品になったのはスレ画の悪ふざけのせいだろ
それはそう
9226/05/11(月)08:39:09No.1428775550+
>オリガミ見る限りなんとしてでもシール戦闘路線で一回は当てたい感がある
単なるアクションとして見てもシールじゃ画期的さがないというか
ぶっちゃけただのアイテムの域を出てない感じ
9326/05/11(月)08:39:33No.1428775615+
>オリガミ見る限りなんとしてでもシール戦闘路線で一回は当てたい感がある
オリガミキングで当てたんだから次はもう別の作風で来るだろう流石に…
9426/05/11(月)08:39:52No.1428775657そうだねx2
シールが一番叩かれてるのはシナリオ面よりシンプルにゲーム性なのに何を言ってるんだろう…?
9526/05/11(月)08:39:54No.1428775661+
カラスプはまずハードの売上が違いすぎる…
9626/05/11(月)08:40:21No.1428775719+
>オリガミ見る限りなんとしてでもシール戦闘路線で一回は当てたい感がある
当てたいというか普通のコマンドRPGだと企画通らねえんじゃねかと思う
9726/05/11(月)08:40:28No.1428775735+
>少なくともシールがあんな作品になったのはスレ画の悪ふざけのせいだろ
お前がスペマリ嫌いなのは分かった
悪いけど俺は好きだから悪ふざけのせいとか言われても知らん
カラスプが多少持ち直したのはシールがやばすぎたんだなとは思ってるけど 
9826/05/11(月)08:40:31No.1428775743+
>newアイランドもウールもクラフトもやってるわ
>やってなかったらわかんねえだろ虚無かどうかがそもそも
newは微妙なだけで虚無じゃないしクラフトはちょっと子供向けなだけで楽しい範疇だろ!
なんでも虚無虚無いうんじゃねえ
9926/05/11(月)08:40:36No.1428775755そうだねx2
>シールが一番叩かれてるのはシナリオ面よりシンプルにゲーム性なのに何を言ってるんだろう…?
仮にシールにオリキャラ出していいしストーリーも練っていいよって言われたところであのゲームシステムじゃ変わんねえよなって
10026/05/11(月)08:40:47No.1428775788+
オリガミキングは面白かったけど経験値がないと雑魚戦が虚無すぎるって課題は何とかして欲しかった…
オリキンの戦闘で手に入るものといえばコインだけどコイン全然必要にならんし…
10126/05/11(月)08:41:25No.1428775875+
>>オリガミ見る限りなんとしてでもシール戦闘路線で一回は当てたい感がある
>当てたいというか普通のコマンドRPGだと企画通らねえんじゃねかと思う
でもオリガミの通常戦闘がただの邪魔になってるだけなのはちょっと…って感じだった
10226/05/11(月)08:41:42No.1428775911+
>と言うかDS期のマリオ全然宣伝してなかったよな
>64DSもマリルイもCMとか広告見た覚えがない
マリルイは初代の稲垣吾郎が出てたやつぐらいしか思い浮かばないけど64DSは初代DSのロンチだからそれに合わせていっぱい広告は出てたと思う
10326/05/11(月)08:42:02No.1428775943そうだねx1
ヨッシーシリーズは女子供向けに振り切っててひたすら眠たくなるだけで虚無なわけじゃないな
10426/05/11(月)08:42:26No.1428776006そうだねx1
>newは微妙なだけで虚無じゃないしクラフトはちょっと子供向けなだけで楽しい範疇だろ!
>なんでも虚無虚無いうんじゃねえ
ウールにも触れてやれよ
10526/05/11(月)08:42:42No.1428776042+
俺もロゼッタの匂わせる感じのストーリーは苦手だったな
それかマリオに子供がいるのが嫌だったのかもしれん
10626/05/11(月)08:42:48No.1428776048+
俺はヨッシーアイランドDSくらいの難易度でいいんだけどヨッシーは
10726/05/11(月)08:42:55No.1428776070そうだねx4
>>スレ画はオリキャラより既存キャラを「こいつはそういうキャラだからいいんだ!」って極端な扱い方してる方が良くないと思う
>ルイージの扱いとかこの作品だけ頭抜けて悪いから本当にね…
ルイージに関しては前作からナルシスト気味で自信過剰なポンコツって扱いだったからこの作品だけ抜けてるかと言うと別に…
10826/05/11(月)08:43:05No.1428776090+
>オリガミキングは面白かったけど経験値がないと雑魚戦が虚無すぎるって課題は何とかして欲しかった…
>オリキンの戦闘で手に入るものといえばコインだけどコイン全然必要にならんし…
アイテムとかいろんな要素はあるけど結局揃えてワンパンできるかどうかみたいな感じになるから終盤完全に作業だったね…
10926/05/11(月)08:43:27No.1428776136そうだねx3
そもそもクラブニンテンドーの選択式アンケを信用していいなら次元ワザっていうアイディアがゲームとしてウケたわけで…
シールがウケなかったのは単にゲーム的アイディアが貧相だったからだろ
11026/05/11(月)08:43:46No.1428776171+
スーパーペーパーで横スクアクションさせられた時はこんなの本編でやれよと思いました
モブ仲間のいるコマンドRPGじゃなくなってたのショックだったな
11126/05/11(月)08:43:46No.1428776172+
オリガミキングが出た当時はともかく今だと
紙要素を戦闘に上手く使わないならマリルイでいいじゃんって言われはしそう
11226/05/11(月)08:43:51No.1428776185+
ハードのせいっつってもそのハードで出た任天堂IP系でぶっちぎりカラスプは売れなかったから無理がある
11326/05/11(月)08:44:03No.1428776212+
>俺はヨッシーアイランドDSくらいの難易度でいいんだけどヨッシーは
画面分割が妙に見づらいしスペシャルアイテムないからゴール前でのスターケアができないのがクソ
11426/05/11(月)08:44:19No.1428776246+
>ルイージに関しては前作からナルシスト気味で自信過剰なポンコツって扱いだったからこの作品だけ抜けてるかと言うと別に…
マリルイでも絶妙に小馬鹿にされてるしマリストとかそもそも家にいるだけだったよな
11526/05/11(月)08:44:32No.1428776274そうだねx2
>ウールにも触れてやれよ
…ちょっとこの話やめよっか
11626/05/11(月)08:44:41No.1428776288+
>オリガミキングは面白かったけど経験値がないと雑魚戦が虚無すぎるって課題は何とかして欲しかった…
>オリキンの戦闘で手に入るものといえばコインだけどコイン全然必要にならんし…
ステージクリア時のカミッペラ容量アップ!でウーン…ってなるのが一番良くない
11726/05/11(月)08:45:05No.1428776343+
>俺はヨッシーアイランドDSくらいの難易度でいいんだけどヨッシーは
タマゴ反射させてキャッチするのむず過ぎ!
11826/05/11(月)08:45:55No.1428776444+
まずそんなにヨッシーのゲームが出てるのを初めて知ったぞ
11926/05/11(月)08:46:04No.1428776462+
折り紙はこっちの先制攻撃がメリットほぼ無くて相手側はデメリットしかないのかなしい
12026/05/11(月)08:46:32No.1428776514そうだねx4
そもそもマリオってシリーズごとに世界観全く繋がっとらんし映画版もマリオの出自からして違うから
ゲーム版ロゼッタと映画版ロゼッタの設定違ってても上書きなんて起こらんでしょ
12126/05/11(月)08:46:34No.1428776518そうだねx1
マリルイ4とブラザーシップで兄には無い特殊能力貰って妙に盛られる弟もそれはそれで違和感あるんだよね
12226/05/11(月)08:47:13No.1428776608+
ペーパーマリオ系列ならむしろ操作キャラに入ってるだけ扱い悪くない方とも言えるぞスレ画のルイージ
12326/05/11(月)08:47:14No.1428776610+
マイルイのルイージの扱いも大概どうかしてたな...
12426/05/11(月)08:47:35No.1428776654そうだねx1
>俺はヨッシーアイランドDSくらいの難易度でいいんだけどヨッシーは
世間的な評価は悪いっぽいけど個人的には結構好きな作品だアイランドDS
不満な点を一つ挙げるとしたらBGMのやる気がなさすぎること
12526/05/11(月)08:47:38No.1428776665+
ヨッシーは案外ハード毎に毎作出てるよな
12626/05/11(月)08:48:08No.1428776731+
マリルイ2のルイージの扱いが酷すぎたのを早々に反省したから…
12726/05/11(月)08:48:31No.1428776779そうだねx1
マリオストーリー系列はミヤホンにやたら厳しい目で見られてた横でマリルイは見過ごされてたのなんでなん?
マリルイも普通にオリキャラと悪ノリ要素盛り盛りだったよな
12826/05/11(月)08:49:01No.1428776853+
ルイージの扱いがいい作品ってどのあたりになるんだろう
ルイージマンション以外で
12926/05/11(月)08:49:12No.1428776879+
>キャッチタッチヨッシーにも触れてやれよ
13026/05/11(月)08:49:33No.1428776926+
>オリガミキングは面白かったけど経験値がないと雑魚戦が虚無すぎるって課題は何とかして欲しかった…
>オリキンの戦闘で手に入るものといえばコインだけどコイン全然必要にならんし…
虚無感の話だとそもそも雑魚戦で戦闘アクション起きてる時点でほぼパズル失敗したペナルティって作りなのがな…
13126/05/11(月)08:49:39No.1428776939そうだねx3
>ルイージの扱いがいい作品ってどのあたりになるんだろう
>ルイージマンション以外で
マリルイ4じゃねえかな
13226/05/11(月)08:49:49No.1428776969+
>世間的な評価は悪いっぽいけど個人的には結構好きな作品だアイランドDS
>不満な点を一つ挙げるとしたらBGMのやる気がなさすぎること
アスレチックのBGMがSFCと比べると盛り上がりがなかった気がするな
13326/05/11(月)08:51:08No.1428777134+
>>ウールにも触れてやれよ
>…ちょっとこの話やめよっか
いやウールワールドは面白いだろ
個人的にはSFCのアイランドに並ぶ
13426/05/11(月)08:51:25No.1428777166+
>>キャッチタッチヨッシーにも触れてやれよ
スコアアタック前提のゲームをあの難易度で出すの大分狂ってる
13526/05/11(月)08:52:01No.1428777236そうだねx6
ウールとクラフトはモロにアイランドの系譜だし内容も好評だよな...?
13626/05/11(月)08:52:17No.1428777271+
ヨッシーはタッチキャッチとかアイランドDSぐらいまではちゃんとゲームとしての遊びというか判断の余地みたいなのはあった
13726/05/11(月)08:52:47No.1428777325+
>マリオストーリー系列はミヤホンにやたら厳しい目で見られてた横でマリルイは見過ごされてたのなんでなん?
>マリルイも普通にオリキャラと悪ノリ要素盛り盛りだったよな
無理やり理屈つけるならあたらしい世界とか行ったり悪ノリするのは2くらいまででそこから先は過去キャラたちで上手く回そうとしてるからかな
ブラザーシップだと完全に新世界言ってるけどこの時期はもう流石に厳しい目とかそう言うのは関係ない時期だろうし
13826/05/11(月)08:53:04No.1428777359+
>マリオストーリー系列はミヤホンにやたら厳しい目で見られてた横でマリルイは見過ごされてたのなんでなん?
>マリルイも普通にオリキャラと悪ノリ要素盛り盛りだったよな
単純にアルファドリームの本社あったのが東京で中々見に行けなくて
ISは京都ですぐ近くだからじゃね
13926/05/11(月)08:53:10No.1428777374+
>>ヨッシーの万有引力にも触れてやれよ
14026/05/11(月)08:53:28No.1428777406+
万有引力も面白くはあったよな
14126/05/11(月)08:54:34No.1428777531+
キャッチタッチと万有引力は正に
これ何でヨッシーの皮被せて出したの?で済む
14226/05/11(月)08:54:52No.1428777568+
なんでヨッシーだけ急に毛糸だのクラフトだの謎生命体化されるようになったのかよく分かってない
14326/05/11(月)08:55:41No.1428777680そうだねx8
ブラザーシップは制作元変わっても過去作の要素とオマージュ出来るだけ取り入れてて好印象だったわ
14426/05/11(月)08:55:52No.1428777709+
開発中に茶々入れられなければ普通に発売できるのか…
14526/05/11(月)08:55:55No.1428777713そうだねx2
万有引力をDSかゲームキューブでプレイするという縛りプレイ
14626/05/11(月)08:56:25No.1428777776+
>なんでヨッシーだけ急に毛糸だのクラフトだの謎生命体化されるようになったのかよく分かってない
そういうのってカービィの担当ってイメージだったけど最近はあんまやってないな
14726/05/11(月)08:56:48No.1428777817+
シールワクワクして買ったけどダメでそれ以降買わなくなってしまったな…
俺が求めてるのはペパマリ系列だったんだなって
まぁペパマリ始めてやったときもRPGとちょっと違うな…ってなってたからワガママなだけだとは思う
14826/05/11(月)08:56:51No.1428777819そうだねx1
キャッチタッチはほぼスコアタだけの硬派なゲームすぎる
14926/05/11(月)08:56:53No.1428777821そうだねx2
>万有引力をDSかゲームキューブでプレイするという縛りプレイ
コロコロカービィか…
15026/05/11(月)08:57:31No.1428777893+
>キャッチタッチと万有引力は正に
>これ何でヨッシーの皮被せて出したの?で済む
スプラの時に言われてた「システムは面白いけどわざわざ新キャラ作るだけの説得力ないならマリオファミリーで出すよ?」が本当に通ったんだと勝手に思ってる
特に万有引力
15126/05/11(月)08:57:47No.1428777917そうだねx1
ブラザーシップはロードが本当にクソ遅いと言う致命的な弱点がな
Switch2で多少マシになったとは聞くけどマジで遅すぎた
15226/05/11(月)08:58:08No.1428777952そうだねx2
>>なんでヨッシーだけ急に毛糸だのクラフトだの謎生命体化されるようになったのかよく分かってない
>そういうのってカービィの担当ってイメージだったけど最近はあんまやってないな
カービィとしても毛糸とタッチレインボーぐらいだから担当と言われても首を傾げる
15326/05/11(月)08:58:09No.1428777956+
>ブラザーシップは制作元変わっても過去作の要素とオマージュ出来るだけ取り入れてて好印象だったわ
ルイージの女装ネタ久しぶりに出てきて笑った
15426/05/11(月)08:58:13No.1428777966+
ヨッシーの新作はなんかプレステの頃のゲームって感じがする
64ではなく
15526/05/11(月)08:58:29No.1428778000そうだねx3
敵のボスとゲスト仲間の蝶が実は恋人同士で〜とかゲドンコの一切コミカルさのクソも無い侵略者っぷりとかは正直ノリきれなかったので過激なりにもミヤホンの気持ちは分かる
過激だったのはそうだが
15626/05/11(月)08:58:45No.1428778034+
テトリスDSとキャッチタッチで数多の夜を明かしたから好きなゲームだよ俺は
キャッチタッチ99みたいにできそうだよなとたまに妄想する
15726/05/11(月)09:00:44No.1428778240+
>ブラザーシップはロードが本当にクソ遅いと言う致命的な弱点がな
>Switch2で多少マシになったとは聞くけどマジで遅すぎた
結構マップ間島間の移動多いからそこは難点だったな
15826/05/11(月)09:01:05No.1428778281+
>スプラの時に言われてた「システムは面白いけどわざわざ新キャラ作るだけの説得力ないならマリオファミリーで出すよ?」
この話引き合いに出されすぎだろと思うけどまあ確かに万有引力はそういう感じする
ヨッシーは一時期なんか任天堂が持て余しててそのせいで便利に使われてた印象がある
15926/05/11(月)09:01:23No.1428778322+
>>なんでヨッシーだけ急に毛糸だのクラフトだの謎生命体化されるようになったのかよく分かってない
>そういうのってカービィの担当ってイメージだったけど最近はあんまやってないな
カービィは昔と比べると新作が出るスピード落ちてるなって
16026/05/11(月)09:01:48No.1428778378+
>>なんでヨッシーだけ急に毛糸だのクラフトだの謎生命体化されるようになったのかよく分かってない
>そういうのってカービィの担当ってイメージだったけど最近はあんまやってないな
カービィでそっち方面なのも毛ービィくらいだから…
16126/05/11(月)09:02:04No.1428778395+
>キャッチタッチと万有引力は正に
>これ何でヨッシーの皮被せて出したの?で済む
キャッチタッチはだいぶヨッシー要素活かしてると思うけどなあ
16226/05/11(月)09:02:08No.1428778404+
やたらストイックなゲームをDS黎明期に出すキャッチタッチ
むしろ黎明期特有というのだろうか
16326/05/11(月)09:02:35No.1428778452+
ゲドンコとか何も言われなかったのかな
あれはあれで好きではあるけどシリーズ全体で見てもだいぶ浮いてるだろあいつら
16426/05/11(月)09:02:58No.1428778498そうだねx2
>カービィは昔と比べると新作が出るスピード落ちてるなって
昔と比べて新作ペース落ちてないIP任天堂に限らずなんかあるかな……
16526/05/11(月)09:03:27No.1428778545そうだねx1
>結構マップ間島間の移動多いからそこは難点だったな
f328132.mp4
ロードの比較動画見て逆によう当時Switch1でやれてたな自分ってなったよ
16626/05/11(月)09:03:36No.1428778567+
カービィは今はIPとして大事にされすぎて下手なゲームが出せないイメージ
一応グルメフェスみたいな外伝は出てるけど
16726/05/11(月)09:03:52No.1428778606+
>ゲドンコとか何も言われなかったのかな
>あれはあれで好きではあるけどシリーズ全体で見てもだいぶ浮いてるだろあいつら
ゲドンコって枠に収まらずマリルイ2自体がだいぶ色々言われてる作品だよ
3以降はだいぶ反省して作られてるし1のリメイクの後に3のリメイクが出てる
16826/05/11(月)09:03:53No.1428778610そうだねx3
>カービィは昔と比べると新作が出るスピード落ちてるなって
それはもうほとんどのゲームがそうだから
昔のゲーム開発とはもう違うんだよ
16926/05/11(月)09:04:09No.1428778656そうだねx1
>なんでヨッシーだけ急に毛糸だのクラフトだの謎生命体化されるようになったのかよく分かってない
アイランドのモーフィングで壁の落書きに入れたけどまぁ置いといて
ヨッシーストーリーの舞台がとびだす絵本だったのがきっかけな気がする
17026/05/11(月)09:05:19No.1428778804+
毛糸のカービィは当時王道2D系タイトルが難産だった頃に出たからか普通のカービィゲーじゃないってだけで叩かれてたのが印象的
可愛さ全面的に売り出してる今のが合ってると思うから毛糸の新作くれ
17126/05/11(月)09:05:40No.1428778847そうだねx1
>f328132.mp4
>ロードの比較動画見て逆によう当時Switch1でやれてたな自分ってなったよ
こんなあったっけ…!?
ロード中別のことしてたから気付かなかっただけかな
17226/05/11(月)09:05:50No.1428778876+
普通の生き物としてのスーパードラゴンヨッシーだったのは初代とそれのアレンジ作だけでそれ以降のヨッシーって一貫してなんかの実験作の皮に使われてる印象ある
17326/05/11(月)09:07:08No.1428779021そうだねx5
新作のペース落ちてないシリーズなんてないよ...
強いていうなら長年休眠してて最近復活したシリーズくらいだよ
17426/05/11(月)09:07:49No.1428779088+
長寿キャラはだいたい実験作に捧げられてるとこあるから
カービィが筆頭か
17526/05/11(月)09:08:28No.1428779170そうだねx1
シールのボス戦毎回負けて取りに行って効果抜群のシール使って勝つをボス毎にするのはばかじゃないの?!って思ってた
17626/05/11(月)09:09:15No.1428779268+
>スプラの時に言われてた「システムは面白いけどわざわざ新キャラ作るだけの説得力ないならマリオファミリーで出すよ?」が本当に通ったんだと勝手に思ってる
パネポンもどうせヒゲのオッサンで上書きされるんだから好きに描いていいよの結果だしな…
17726/05/11(月)09:10:12No.1428779375+
カラースプラッシュは大分面白くしようとがんばったな…ってなった
17826/05/11(月)09:10:20No.1428779397+
>長寿キャラはだいたい実験作に捧げられてるとこあるから
>カービィが筆頭か
スーバーマリオからそうだよ
17926/05/11(月)09:10:54No.1428779466そうだねx2
>長寿キャラはだいたい実験作に捧げられてるとこあるから
>カービィが筆頭か
1番はマリオでは...?
18026/05/11(月)09:12:32No.1428779667+
冷静に考えてスポーツ全般は分かるとしてマリオが医者になったりカート乗ってるのまあまあ意味不明だな
18126/05/11(月)09:12:37No.1428779674そうだねx1
>スーバーマリオからそうだよ
知らない作品だ…
18226/05/11(月)09:13:13No.1428779741+
アンナ2号シコれる
18326/05/11(月)09:13:49No.1428779812+
アレンジオリキャラじゃなくてもう完全にオリキャラばっかりになってたからな
18426/05/11(月)09:14:15No.1428779855+
なんならマリオパーティってなんだよ
ワクワクするだろそんなの
18526/05/11(月)09:14:31No.1428779886+
マリオキャラの扱いも良くないのが良くなかった
18626/05/11(月)09:15:01No.1428779949そうだねx2
やっぱり縛りっていうのが良くないと思う
オリキャラ出しても出さなくてもいいけどオリキャラ出さない縛りでストーリーやゲーム性を狭めるのは何だかなぁ
18726/05/11(月)09:15:50No.1428780038+
>冷静に考えてスポーツ全般は分かるとしてマリオが医者になったりカート乗ってるのまあまあ意味不明だな
運転はともかく医療は任せたくねえな…
18826/05/11(月)09:18:01No.1428780292+
>運転はともかく医療は任せたくねえな…
まあビーカーの中のウイルスを滅菌してるだけだから
18926/05/11(月)09:19:43No.1428780476+
パズルゲーム出すにあたってヨッシーのクッキーとかたまごはキャラクター性活かしてるけどドクマリの発想はどっから来たすぎる
19026/05/11(月)09:21:01No.1428780634そうだねx1
>アンナ2号シコれる
自認を完全にアンナとしてインプットされてるのにカメレゴンから作られた事を自分で認めるとロジックエラー起こし出すの良いよね
19126/05/11(月)09:22:15No.1428780795+
カラースプラッシュだけやってないんだけどキャラはどうだったの?
19226/05/11(月)09:23:29No.1428780959+
まぁ今の映画展開考えると無闇に増やすのもダメだなとは思う
19326/05/11(月)09:23:32No.1428780968+
看板タイトル作る時は社内でも喧嘩なんじゃないかってくらいバチバチなんだろうな
19426/05/11(月)09:25:46No.1428781254+
1発ネタだったペーパーをいつまでやってんだって感じ
19526/05/11(月)09:25:52No.1428781263+
>ミヤホンは生み出した功績が凄すぎるだけでゲームクリエイターとしてはとっくの昔に死んでると思ってる
でもピクミン4は良かったからなぁ
19626/05/11(月)09:26:39No.1428781351+
>当てたいというか普通のコマンドRPGだと企画通らねえんじゃねかと思う
それマリルイで良くね?ってなるんだろうな
19726/05/11(月)09:26:58No.1428781385+
映画とゲームは別じゃなくて映画設定に合わせていくみたいだし
キャラ設定の制限はよりガチガチになりそうだな
19826/05/11(月)09:27:37No.1428781469+
>カラースプラッシュだけやってないんだけどキャラはどうだったの?
相棒キャラはよかったよ
19926/05/11(月)09:28:21No.1428781563+
>カラースプラッシュだけやってないんだけどキャラはどうだったの?
オリキャラは相棒枠だけ
ただクッパ7人衆がペーパー系で初登場して豊かな個性を与えられてるからそこはいい感じ
20026/05/11(月)09:29:15No.1428781667そうだねx2
ブラザーシップくらいのオリキャラ度がちょうどいいと思う
20126/05/11(月)09:29:24No.1428781691+
>カラースプラッシュは大分面白くしようとがんばったな…ってなった
個人的に演出面はオリガミより良かったから次回作はいい感じに混ぜて欲しいところ
20226/05/11(月)09:30:16No.1428781805そうだねx1
これのリメイクかリマスターずっと待ってるけど厳しいかな…
ずっと心に刺さってるんだよな
20326/05/11(月)09:30:24No.1428781824そうだねx1
ヨッシー系列はマンネリしてたのは事実
最新作で冒険してるからそれは楽しみ
20426/05/11(月)09:32:04No.1428782019+
>ヨッシーシリーズは女子供向けに振り切っててひたすら眠たくなるだけで虚無なわけじゃないな
Newあたりまでとりあえずヨッシーと言えば高難易度でしょwみたいなノリで滑り散らかしてたから女子供向けに振り切った時点で変化はしてるというか虚無ではないんだよな
20526/05/11(月)09:32:41No.1428782091+
ペーパーはシステム挑戦的に変えてるけどRPGやスーパー路線でまたやっても良いと思う
逆にマリオ&ルイージは単調で飽きてくるからなんとかした方が良いと思う
20626/05/11(月)09:32:49No.1428782102そうだねx2
カラースプラッシュはそこそこいい感じなんだけど前作とWiiUなのと出た時期が悪い
20726/05/11(月)09:32:53No.1428782107+
>映画とゲームは別じゃなくて映画設定に合わせていくみたいだし
>キャラ設定の制限はよりガチガチになりそうだな
ありゃロゼッタ限定だと思う
20826/05/11(月)09:35:59No.1428782502+
>カラースプラッシュはそこそこいい感じなんだけど前作とWiiUなのと出た時期が悪い
WIIUの末期とかだっけか
20926/05/11(月)09:37:37No.1428782684+
WiiUはマリメとスプラが例外なだけと言ってしまってもいいからなぁ
21026/05/11(月)09:38:23No.1428782777+
Newアイランドはマジで意地悪すぎるからなステージが
21126/05/11(月)09:40:30No.1428783030+
女子供に振り切り過ぎたショータイムはな…
21226/05/11(月)09:42:20No.1428783274+
シールはゴタゴタがあったからこうなったのかなってなるけど
カラスプはおそらく100%予想通りの完成度のはずなのになんかつまらないって不思議なことになってる
21326/05/11(月)09:42:51No.1428783337+
もっというとロゼッタの場合宙ぶらりんだった設定を映画に際して確定させましたという感じだ
21426/05/11(月)09:44:15No.1428783487+
アカリンレサレサすき
21526/05/11(月)09:44:23No.1428783507+
>WiiUはマリメとスプラが例外なだけと言ってしまってもいいからなぁ
スマブラもあるでよ
21626/05/11(月)09:45:18No.1428783619そうだねx3
>もっというとロゼッタの場合宙ぶらりんだった設定を映画に際して確定させましたという感じだ
明言はされてないけどゲームだとマリオピーチの子供っぽいから違くね
21726/05/11(月)09:46:11No.1428783721+
当時のネットで東大卒の知育玩具呼ばわりされてたのが何か記憶に残ってるわカラスプ
21826/05/11(月)09:46:13No.1428783722+
そもそもゲーム版マリギャラにニューヨークなんて概念自体ないだろ…
21926/05/11(月)09:47:34No.1428783876そうだねx2
マリオは作品ごとに設定変わったり変わらなかったりするから映画でゲームと違うところがあるのもそういうものだとしか...
22026/05/11(月)09:48:52No.1428784032+
プリンセスピーチですら10日で100万売れたってのは見たがヨッシー新作やRPG新作とかでたらどのくらい売れるのか
PVでオリキャラ映るだけで盛り上がりそう
22126/05/11(月)09:49:04No.1428784051+
ギャラクシーといえばスレ画の預言書が映画に映ってると聞いた
見逃したけど
22226/05/11(月)09:49:32No.1428784112そうだねx2
>明言はされてないけどゲームだとマリオピーチの子供っぽいから違くね
制作スタッフの間でも具体的にどういう設定なのかは決まってなかったから小泉さんと一緒に色々話し合ったってインタビューで言ってるからそれはユーザーの考察以上でも以下でもないかな
22326/05/11(月)09:49:53No.1428784165+
結局マリオストーリー〜RPG辺りのバランスが一番好きなんだよな
22426/05/11(月)09:49:54No.1428784170+
ロゼッタ出すかどうかはミヤホンからいらないと言われたけどガチガチにバトルしたって話だったから
ISもバトルするべきだった
22526/05/11(月)09:53:29No.1428784626+
ロゼッタは映画設定のほうが分かりやすくもっと推しやすくなるから今後はそっちへ移行させるってのはまぁわかる
あとアプデで追加された絵本の内容込みで考えると別にギャラクシーの設定は設定でなくなるわけではなさそうだし
22626/05/11(月)09:54:56No.1428784816+
>結局マリオストーリー〜RPG辺りのバランスが一番好きなんだよな
全部やった訳じゃないけどストーリーRPGは拠点から遠くの場所へ冒険してる感が強かった
オリガミは上手く言えないけど狭い箱庭をぐるぐるしてる印象があった
22726/05/11(月)09:56:44No.1428785048+
ロゼッタのその後の人気キャラファミリー入っぷりをみると当時のミヤホン目曇りまくってたな
丁度50代の頃だしその時期なりやすいあれのせいか
22826/05/11(月)09:57:19No.1428785123+
妙なホラー演出は流石にまぁ怒られるわなと思う範囲ではある
22926/05/11(月)09:58:48No.1428785328+
ティーパックンはセーフ!セーフです!
23026/05/11(月)09:59:33No.1428785409+
ミヤホンでも失敗はあるのか
23126/05/11(月)10:00:12No.1428785480+
>ロゼッタのその後の人気キャラファミリー入っぷりをみると当時のミヤホン目曇りまくってたな
>丁度50代の頃だしその時期なりやすいあれのせいか
マリカに出すことすら反対してたからタイミング的に一番拗らせてたのは間違いないとは思う
23226/05/11(月)10:00:21No.1428785509+
キャラのガワ被せただけのゲームはまだいいだろ
スタフォコマンドみたいな無理矢理タッチ操作使わせるゲームが一番酷い
23326/05/11(月)10:01:18No.1428785641+
>ミヤホンでも失敗はあるのか
成功がデカすぎるだけで割と失敗多い人だとは思う
64以外のスターフォックスとか
23426/05/11(月)10:01:28No.1428785666+
シールもだけどカラスプも大概微妙だったからよくオリキンで持ち直せたよね
23526/05/11(月)10:02:39No.1428785841+
スターフォックスは64以外が微妙なせいで64擦りすぎて余計に失敗してる感ある
23626/05/11(月)10:03:18No.1428785941+
ミヤホンスターフォックス好きなんだろうなって言うのはひしひし感じるが
それでやることが64リブート連打なのがわからない…
23726/05/11(月)10:03:31No.1428785968+
>でもピクミン4は良かったからなぁ
そもそもピクミン3はピクミン4でピクミンのジャンルをダンドリアクションにするための前段階でもあったから安易に失敗扱いされても困る
23826/05/11(月)10:03:36No.1428785980+
>>ミヤホンでも失敗はあるのか
>成功がデカすぎるだけで割と失敗多い人だとは思う
>64以外のスターフォックスとか
アサルト以降はそもそもナムコ外注だろスタフォ
23926/05/11(月)10:04:20No.1428786085+
ただの焼き直しはだめって本人自身の信条だった気がするけど3DS版のスタフォやったときこれはアリなんだって当時思った記憶ある
24026/05/11(月)10:04:22No.1428786087+
>64以外のスターフォックスとか
スーファミ版は成功しただろ!
24126/05/11(月)10:04:29No.1428786096+
>>>ミヤホンでも失敗はあるのか
>>成功がデカすぎるだけで割と失敗多い人だとは思う
>>64以外のスターフォックスとか
>アサルト以降はそもそもナムコ外注だろスタフォ
コマンドも?
24226/05/11(月)10:05:05No.1428786176+
>ミヤホンでも失敗はあるのか
現代はゲームの需要と供給がとにかく多様化してるから流石についていくのは難しい
生み出したもので言えばゲーム業界最高峰だけどそれを活かしていくのは次の世代の人材の方がうまい
24326/05/11(月)10:05:19No.1428786211そうだねx1
>ミヤホンスターフォックス好きなんだろうなって言うのはひしひし感じるが
>それでやることが64リブート連打なのがわからない…
毎回ハードが違うから新規ユーザー取り込みたくて取り込むなら64リメイクって流れなのはまぁ分かりやすいと思う
新しいやつ売れたらまたアドベンチャーとかアサルトみたいなのやりたいんじゃないかなぁ
24426/05/11(月)10:05:36No.1428786256+
コマンドと64はキューゲームス 
24526/05/11(月)10:05:39No.1428786264+
>ミヤホンスターフォックス好きなんだろうなって言うのはひしひし感じるが
>それでやることが64リブート連打なのがわからない…
今回のリブートはNOA要望って話もあるぞ
というかフォックスに関しては北米が一番声でかい
24626/05/11(月)10:05:40No.1428786266+
スタフォは一番人気の64をリメイクして新作への導入にするのを繰り返そうとしてるだけだし…
24726/05/11(月)10:05:51No.1428786290+
NEWマリオUデラックスとかも焼き直しもいいとこだったし…
24826/05/11(月)10:06:04No.1428786312そうだねx3
ピクミン3のゲーム内容に不満はないけどなあ
これまで力入ってたテキスト面が大幅に削られたのが一番気になった
なので3デラックスは概ね満足
24926/05/11(月)10:06:22No.1428786361+
クリスチーヌはエロ
25026/05/11(月)10:06:31No.1428786385+
>生み出したもので言えばゲーム業界最高峰だけどそれを活かしていくのは次の世代の人材の方がうまい
その辺はゼルダ引き継いだ青沼さんがえらい
25126/05/11(月)10:06:41No.1428786406+
WiiUのときもなんか64の雰囲気に寄せたスターフォックスの新作出してなかったっけ…?
25226/05/11(月)10:06:47No.1428786427そうだねx3
そもそもゼロや今回のリメイクがミヤホンの企画なのかも不明では...?
その辺のスタッフワークが表に出ないから憶測で語るしかないけど
25326/05/11(月)10:07:08No.1428786470+
ピクミン3はステージ数減って物足りないと思うかもしれないが
俺は2は長すぎると思う
25426/05/11(月)10:07:28No.1428786516そうだねx2
戦闘ではシールを消費して攻撃します
経験値は得られません
でシンプルに雑魚戦闘避けるのがベストなのおかしいよなって...
25526/05/11(月)10:07:28No.1428786517+
新作のスターフォックスはクリスタルを黒歴史扱いしてそうだからきらい
25626/05/11(月)10:07:51No.1428786571+
スタフォ零も零で異常なまでにスタフォ2ネタを入れてくるせいで
マジで知らないネタで勝手に内輪だけ盛り上がってるゲームだったから
64擦りのほうがマシなのかもしれない
25726/05/11(月)10:08:28No.1428786648+
>WiiUのときもなんか64の雰囲気に寄せたスターフォックスの新作出してなかったっけ…?
出してるしそのためにわざわざ新規で3Dアニメまで作ったよ
25826/05/11(月)10:08:31No.1428786654+
>そもそもゼロや今回のリメイクがミヤホンの企画なのかも不明では...?
>その辺のスタッフワークが表に出ないから憶測で語るしかないけど
WiiUの頃にはもう現場で関わってるって明言してるのはピクミンだけだったしな
25926/05/11(月)10:08:42No.1428786679そうだねx3
>新作のスターフォックスはクリスタルを黒歴史扱いしてそうだからきらい
時期的にまだいないってだけの話だろ
ここで安易にクリスタル合流させてのちの時代の作品を無かったことにする方がよほど黒歴史扱いしてるだろ
26026/05/11(月)10:08:44No.1428786685そうだねx4
>戦闘ではシールを消費して攻撃します
>経験値は得られません
>でシンプルに雑魚戦闘避けるのがベストなのおかしいよなって...
キャラの扱い以前にゲーム性がダメなのでは
26126/05/11(月)10:08:49No.1428786698+
余所が作ったクリスタル気に食わないからって喧嘩別れからの寝取られ見たいなことをやるのはライン超えたぞ
26226/05/11(月)10:09:25No.1428786771そうだねx1
>余所が作ったクリスタル気に食わないからって喧嘩別れからの寝取られ見たいなことをやるのはライン超えたぞ
何か見えないもの見ようとしてる子が来ちゃったよ
26326/05/11(月)10:10:00No.1428786862そうだねx2
そもそもコマンドの寝取られエンドは数あるエンディングの一つでしかないから…
26426/05/11(月)10:10:10No.1428786881+
なんか定期的に64版擦ったもの出すし毎回風見鶏してると言われてる気がするけどいつになったらその次に進むねん
26526/05/11(月)10:10:14No.1428786889+
しかしクリスタルを改めて出すとしてもアドベンチャーって需要あんのか
26626/05/11(月)10:10:27No.1428786926+
64の次の作品のリメイクかリブートでクリスタルの存在を無かったことにしてきたら初めて黒歴史扱いにしろ
26726/05/11(月)10:10:57No.1428787003+
スーパーシールはシールごとの説明も曖昧すぎて大昔のパソコンRPGみたいになってた
コマンド完全成功じゃないとカスダメとか相性があるとか攻略本ないと苦痛すぎる
26826/05/11(月)10:11:08No.1428787028+
スタフォ叩きマンまで来たからこのスレはもう終わり
26926/05/11(月)10:11:13No.1428787042+
クリスタルはFlash黎明期に海外でエロフラFurryの象徴になりすぎたんだ…
27026/05/11(月)10:11:15No.1428787045+
>そもそもコマンドの寝取られエンドは数あるエンディングの一つでしかないから…
1周目は強制なんですがそれは…ちゃんとプレイした?
27126/05/11(月)10:11:15No.1428787046+
ペパマリはリメイクの出来がすげー良かったから
なんとから新作作られんかな…と思ってたが
リメイクから結構経つが音沙汰ないな…
27226/05/11(月)10:11:45No.1428787113そうだねx1
定期的に64擦ってるんじゃなくてコマンドまでの流れが滑り散らかして終わったから64が成功するまで64を擦るしかなくなってるという方が正しい
27326/05/11(月)10:11:51No.1428787131+
>ペパマリはリメイクの出来がすげー良かったから
>なんとから新作作られんかな…と思ってたが
>リメイクから結構経つが音沙汰ないな…
しかしねぇマリストからRPGでも4年は空いていたのだから
27426/05/11(月)10:11:58No.1428787151+
ミヤホンは確かに偉大だけどもう感性が時代に追い付いてないと思う
27526/05/11(月)10:12:25No.1428787216+
>ペパマリはリメイクの出来がすげー良かったから
>なんとから新作作られんかな…と思ってたが
>リメイクから結構経つが音沙汰ないな…
180万本という数字は任天堂にとっては微妙なラインで考えてそう
27626/05/11(月)10:12:37No.1428787249+
オリキンもおもしろかったけど雑魚戦が時間かかる割にほとんど意味無しみたいのはキツかったな
27726/05/11(月)10:12:54No.1428787281+
ペーパーマリオってゲームキューブのやつとオリガミしかやった事ないんだよな
スレ画ってGCのよりオリキャラ祭りだったの
27826/05/11(月)10:13:22No.1428787356+
>ペパマリはリメイクの出来がすげー良かったから
オリガミキングの方が売れてるからな…
27926/05/11(月)10:14:05No.1428787454+
>スレ画ってGCのよりオリキャラ祭りだったの
異世界にマリオファミリーが転移だからかなりオリキャラ祭りだよ
28026/05/11(月)10:14:19No.1428787486+
今の時代一本出すのに4年5年開くから次とかいってもその2本出す間に関係者全員10年歳取っちゃうんだよな
宮本さんいまもう70半ばっすよ
28126/05/11(月)10:14:20No.1428787487+
スタフォ零のミヤホンはなんならプロデューサーだけど実質ディレクターレベルで関わってたとか発売前のインタビューで言ってなかったっけ
28226/05/11(月)10:14:42No.1428787529+
正直ペパマリRPGでメインに黒い要素入って来たのも個人的にはそこまでなので
いつものマリオの話をそのままRPGにしたマリオストーリーが1番好き
28326/05/11(月)10:15:01No.1428787571+
>定期的に64擦ってるんじゃなくてコマンドまでの流れが滑り散らかして終わったから64が成功するまで64を擦るしかなくなってるという方が正しい
ククク…
28426/05/11(月)10:15:05No.1428787584そうだねx7
ていうかRPGでストーリー性無くして面白いわけないだろ
28526/05/11(月)10:15:33No.1428787653+
コーエーとの共同ではあるだろうけどFE新作もあるからそもそも今新作リソースないんじゃないかなIS
28626/05/11(月)10:16:54No.1428787849+
リメイク出てまだたった2年しか経ってないのに次の話が出てくるわけないだろ
28726/05/11(月)10:18:29No.1428788066そうだねx1
そもそもミヤホンがレア社の作ってた別ゲームをおっこれ面白いし雰囲気スターフォックスに似てるじゃん じゃあスターフォックスにしよかって言い出したんだからクリスタルにそんな不満持ってるわけないし
28826/05/11(月)10:20:38No.1428788335+
そもそもマリオと違ってスタフォは最初からキャラの個性押し出してる作品じゃん
28926/05/11(月)10:21:02No.1428788398+
ゲーム性以外切り捨てるのも理解出来ないんだけどそのゲーム性すらつまんないからな…
29026/05/11(月)10:22:45No.1428788621+
ペパマリは4年に1作出るペースだよ
次は28年
29126/05/11(月)10:26:04No.1428789063そうだねx2
64のリメイクですでクリスタルの話するのただのにわかじゃねえか
29226/05/11(月)10:26:46No.1428789178+
>もっというとロゼッタの場合宙ぶらりんだった設定を映画に際して確定させましたという感じだ
ゲームではロゼッタには立派な髭のパパと丸いイヤリングの優しいママと弟がいるとされてるから映画とは明確に矛盾する設定だぞ
29326/05/11(月)10:30:01No.1428789632+
シールもカラスプも無駄に即死が多すぎる
29426/05/11(月)10:30:42No.1428789717+
>>もっというとロゼッタの場合宙ぶらりんだった設定を映画に際して確定させましたという感じだ
>ゲームではロゼッタには立派な髭のパパと丸いイヤリングの優しいママと弟がいるとされてるから映画とは明確に矛盾する設定だぞ
映画だと星屑から生まれてるから親自体いないんだよね...
29526/05/11(月)10:34:40No.1428790304+
>シールもカラスプも無駄に即死が多すぎる
縮小クリボーにリンチされて死ぬのはアホらしくて好き
29626/05/11(月)10:35:39No.1428790435+
>ピースサイン撤廃の経緯は「何言ってんのこの人」って思った
個人的にミヤホンの拘りの中で一番意味不明なのこれなんだよな
本人のインタビュー知らないとあまりにも意味不明すぎるから陰謀論というか他に理由があるはずだ海外規制かもみたいな憶測デマが生まれる始末だし
29726/05/11(月)10:41:19No.1428791239+
今のミヤホンはアニメーションとテーマパーク監修する人になったから安心だね
29826/05/11(月)10:43:05No.1428791491そうだねx1
>今のミヤホンはアニメーションとテーマパーク監修する人になったから安心だね
いや割とゲームも監修してるぞ
ドンキーのキャラデザ変更はミヤホンも一枚噛んでるし
29926/05/11(月)10:43:51No.1428791597+
>制作スタッフの間でも具体的にどういう設定なのかは決まってなかったから小泉さんと一緒に色々話し合ったってインタビューで言ってるからそれはユーザーの考察以上でも以下でもないかな
結局ギャラクシーのアプデでも明言しなかったしな
30026/05/11(月)10:48:47No.1428792279+
>その辺はゼルダ引き継いだ青沼さんがえらい
青沼さんもスカウォから64の時のミヤホンの立ち位置になってる
スカウォの幼馴染ゼルダでリンクとゼルダとの恋愛的な要素とかいらんやろ!で青沼さんと藤林さんと揉めて青沼さんが折れたとか言ってた
30126/05/11(月)10:50:19No.1428792484+
結局マリオストーリーが一番好きだった気がする
世界観がマリオシリーズらしいメルヘン感を守ってて冒険してるワクワク感が強かった
30226/05/11(月)10:53:59No.1428792966+
ペーパーマリオシリーズはミヤホンからの干渉の話よく出るけど
マリルイシリーズは全然聞かないんだよな
30326/05/11(月)10:54:49No.1428793078+
ブラックすぎてもそれはそれであれだからマリオRPGとかマリオストーリーくらいがちょうどいい塩梅な気がする
30426/05/11(月)10:55:47No.1428793221そうだねx1
3dsのペパマリ発表時はハナちゃんと一緒に旅しててワクワクしたのに蓋を開けてみればあれだもんな...
30526/05/11(月)10:56:23No.1428793318そうだねx4
オリキンのブンボー軍団とか
オリキャラ禁止縛りのせいで文房具をそのまま敵ボス出すしかないってなるのは
それマリオブランドらしさって言えるのか?って思う
30626/05/11(月)10:57:49No.1428793528そうだねx2
>オリキンのブンボー軍団とか
>オリキャラ禁止縛りのせいで文房具をそのまま敵ボス出すしかないってなるのは
>それマリオブランドらしさって言えるのか?って思う
ペーパーらしさではあるだろ
オリキン以前から頼んでないのにずっと出してるぞ現実の道具
30726/05/11(月)10:57:52No.1428793536+
そもそもミヤホン的には陽気でヤッホーとかいうマリオのイメージ自体があんまり好きじゃないらしいからな…
30826/05/11(月)10:58:21No.1428793597そうだねx1
とはいえ文房具ボスは嫌いじゃないな…
BGMもキャラ立ちもよかったし
30926/05/11(月)10:59:02No.1428793695+
というかもう73なんだ…
31026/05/11(月)10:59:14No.1428793719+
>オリキンのブンボー軍団とか
>オリキャラ禁止縛りのせいで文房具をそのまま敵ボス出すしかないってなるのは
>それマリオブランドらしさって言えるのか?って思う
みんな良いキャラしてたから許す!
31126/05/11(月)11:00:02No.1428793822そうだねx1
オリキンは相棒枠だけでなく敵のオリー王だってオリーキャラなんだから
敵幹部枠の文房具軍団もオリキャラ禁止でなく出したかったからああ言うデザインなんじゃないか
31226/05/11(月)11:00:37No.1428793918+
>3dsのペパマリ発表時はハナちゃんと一緒に旅しててワクワクしたのに蓋を開けてみればあれだもんな...
そんなんあったっけ?
31326/05/11(月)11:02:31No.1428794201+
>敵のオリー王だってオリーキャラなんだから
こいつから✂していいのか?
31426/05/11(月)11:03:27No.1428794334そうだねx2
オリーのキノピオみんな同じ顔だろうが!!は製作陣の叫びを感じた
31526/05/11(月)11:05:06No.1428794580+
>とはいえ文房具ボスは嫌いじゃないな…
>BGMもキャラ立ちもよかったし
平面VS立体なのいいよね
31626/05/11(月)11:05:28No.1428794626+
>敵幹部枠の文房具軍団もオリキャラ禁止でなく出したかったからああ言うデザインなんじゃないか
物語のきっかけになるキャラはギリ許されてるのはシールからそうなんで…
禁止じゃなきゃカジオー軍団みたいなモチーフにしたデザインのキャラになってるだろうよ
31726/05/11(月)11:05:39No.1428794657+
ブンボー軍団の中で誰が好き?
31826/05/11(月)11:08:32No.1428795082そうだねx2
オリキンのボム兵の扱いとか大概悪ノリの極みだったと思うが基準がよく分からん
ペーパーシリーズだけやたら細かい表現の問題の話題が多いのもよく分からんん
31926/05/11(月)11:09:44No.1428795299+
マリルイも2みたいなブラック&ルイージ虐め路線はしっかりと3以降修正されてはいる
32026/05/11(月)11:20:41No.1428796953+
ブラザーシップは全体的にはいいんだけどずっと追っていた敵が単にラスボスに洗脳されただけの背景しか無かったところだけ不満だったな
ラスボスもそういう生命体しか言えない純粋悪だったし
32126/05/11(月)11:21:06No.1428797023そうだねx1
>そもそもミヤホン的には陽気でヤッホーとかいうマリオのイメージ自体があんまり好きじゃないらしいからな…
こいつマリオのなんなんだよ
32226/05/11(月)11:21:24No.1428797072+
今でもBGMちょいちょい聴いてるボス戦のBGMがどれも良い特に花のボスとシニガミダスとラスボス全部
32326/05/11(月)11:23:52No.1428797434+
キノピオ地獄以前にマリオがシール以降言葉を発する事すら無くなったのが嫌だったな
32426/05/11(月)11:23:53No.1428797437+
>ブラザーシップは全体的にはいいんだけどずっと追っていた敵が単にラスボスに洗脳されただけの背景しか無かったところだけ不満だったな
>ラスボスもそういう生命体しか言えない純粋悪だったし
クリア後の世界とかやり込み用隠しボスとかもないのも残念だった
小さくまとまっちゃったなって感じがする


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