二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778429627147.webp-(178548 B)
178548 B26/05/11(月)01:13:47No.1428745237+ 08:07頃消えます
ポセイダルルート行ってクリアするのに4ヶ月かかったのだけど
ずっとティターンズやバイストンウェルの連中やポセイダル軍と戦ってた気がする…
126/05/11(月)01:14:21No.1428745345そうだねx13
>4ヶ月かかったのだけど
なそ
にん
226/05/11(月)01:16:15No.1428745720+
バッフクランは弱くて印象に残らない
326/05/11(月)01:16:35No.1428745796+
もっとW勢とかのシナリオ見たかったよね…
426/05/11(月)01:18:43No.1428746208そうだねx2
ビームコートはクソ
526/05/11(月)01:20:44No.1428746634+
>>4ヶ月かかったのだけど
>なそ
>にん
ふふふ
横着しようとしてF完から始めたら育成間違えて詰んだのだ…
626/05/11(月)01:21:32No.1428746781+
ポセイダルルートはポセイダル倒した後は残存軍処理していくだけみたいな話だけどこっち行かないとゼロカスが手に入らなかった覚えある
726/05/11(月)01:22:33No.1428746930+
平均的に主役改造していって誰も10段階改造出来なくなったとかならない限りはそこまで詰むかなF完
826/05/11(月)01:23:12No.1428747041+
バイストンウェルの連中はその分岐の一つ前の分岐に入る前に終わるし地上だけだからそこまででは無いはず…
926/05/11(月)01:23:49No.1428747134+
FはずっとリガズィとゲシュペンストとZで回してるイメージが強かった
1026/05/11(月)01:24:15No.1428747215そうだねx1
>バッフクランは弱くて印象に残らない
原作見たら圧倒的物量で何処までも追い回して来るヤバい敵だった
1126/05/11(月)01:24:36No.1428747276そうだねx6
>FはずっとリガズィとゲシュペンストとZで回してるイメージが強かった
最強エースビルバインを忘れるな
1226/05/11(月)01:25:40No.1428747460+
地上降りたらティターンズと戦ってオーラバトラーと戦ってティターンズと戦って分岐の印象がある
1326/05/11(月)01:25:47No.1428747479+
まず気力の概念を理解していなかった
臆病かつ着実にステージをクリアしたい派だったので雑魚を全て蹴散らしてからボスを叩くみたいな戦術をとってた
序盤のネイ姉さんのオージェが倒せなくてやり直した
1426/05/11(月)01:27:45No.1428747778そうだねx4
>臆病かつ着実にステージをクリアしたい派だったので雑魚を全て蹴散らしてからボスを叩くみたいな戦術をとってた
これ自体はこっちの気力も上がるから全然ありな戦術なんだけどね
最後にボスを倒す時に脱力要員を3人くらい確保しておく必要があるけど
1526/05/11(月)01:27:49No.1428747791そうだねx2
>FはずっとリガズィとゲシュペンストとZで回してるイメージが強かった
スーパー系で逃げボス潰す印象しか残ってない
1626/05/11(月)01:29:11No.1428748012+
>これ自体はこっちの気力も上がるから全然ありな戦術なんだけどね
本来撤退する奴を無理やり倒すとかでもない限りは気力150相手でもなんとかなるよね
1726/05/11(月)01:31:47No.1428748386+
最新作の感覚でゴリ押しすると痛い目見るよね
1826/05/11(月)01:32:38No.1428748542+
>最新作の感覚でゴリ押しすると痛い目見るよね
使うべきユニットを見極める必要がある
1926/05/11(月)01:33:18No.1428748666+
まあ単機無双できるゲームではない…こともないな
イデオンやガンバスターは強い
2026/05/11(月)01:33:21No.1428748675+
今やると挑発激励激励激励だけど初心な頃はサイフラッシュで削ったのを倒させてみんな必殺技使える気力まで持っていったりしてたもんだ
2126/05/11(月)01:34:42No.1428748873+
F完から始めるときの初期資金の使い道を間違えると厳しい
最初にいるユニットより数話進めるだけでいいユニットがどんどん手に入るからそっちに回したい
2226/05/11(月)01:36:24No.1428749136+
火力不足のゼータ
2326/05/11(月)01:36:40No.1428749173そうだねx6
F完から始めても初っ端からF91入手出来るの救済措置だと思う
2426/05/11(月)01:39:44No.1428749597+
>まあ単機無双できるゲームではない…こともないな
>イデオンやガンバスターは
システム理解し始めると少数精鋭でやりくりするゲームだぞこれ
装甲がっつり上げたユニットをいかに早く気力150にするか
2526/05/11(月)01:40:57No.1428749779+
DCルート行ってもずっとポセイダルと戦ってたな…感はある
2626/05/11(月)01:41:13No.1428749824+
効率的にいくと雑魚用のマップ兵器持ちとボスキラーと激励とかサポート精神役たくさんになる
2726/05/11(月)01:41:25No.1428749846+
デンドロビウムもこの時代は火力不足
2826/05/11(月)01:43:23No.1428750142+
ガイナ作品が出られた事によって硬派な昔の作品以外も出してくれるんだ…ってなった
2926/05/11(月)01:43:26No.1428750150+
>F完から始めても初っ端からF91入手出来るの救済措置だと思う
F91を5段フル改造して装甲UPパーツ2つつけるだけでかなり余裕になる
あとはちょい遅れて解禁されるZZ(ハイメガ)とサイフラッシュ改造しとけば一気に作業に
3026/05/11(月)01:44:26No.1428750301そうだねx4
>効率的にいくと雑魚用のマップ兵器持ちとボスキラーと激励とかサポート精神役たくさんになる
サポートと自前で気力も上げれて余裕があるコンVとダンクーガがやっぱ強い
3126/05/11(月)01:45:40No.1428750511+
出撃枠分の機体を満遍なく5段階改造して主力武器を平均的に改造とかやると難易度がかなり上がってしまう
それくらい10段階改造の伸び代とかかる額がでかい
3226/05/11(月)01:46:09No.1428750581そうだねx5
激励や脱力使えるってだけで採用候補になるからなあ
3326/05/11(月)01:47:06No.1428750714+
自前で完結出来るゲッターとついでに支援も出来るコンバトラーとダンクーガは安定してて良いよね
ゴーショーグンは支援すると自前分足りないし自前でボス用残すと支援用が半端になるのがちょっとバランス悪い
3426/05/11(月)01:48:42No.1428750922+
こまめに育てた方が良いですよ…ゴーショーグンは!
3526/05/11(月)01:49:04No.1428750975+
ライディーンとザンボットいたら良かったのになぁ
3626/05/11(月)01:49:08No.1428750986+
宇宙スペースNo.1
3726/05/11(月)01:49:24No.1428751020+
Fで撤退ゲスト落とそうとするとトドメ役のスーパー系はともかくゲシュとかZとかの後半型落ちする機体の武器も育てないと火力がたりない
パイロットの育成にターン数もかさむので完結で不利になる部分もあるのが悲しい
3826/05/11(月)01:49:51No.1428751070そうだねx3
ゴーショーグンは宇宙スペースBだからあんま攻撃担当にはしなさそうだが
3926/05/11(月)01:52:19No.1428751416+
>>最新作の感覚でゴリ押しすると痛い目見るよね
>使うべきユニットを見極める必要がある
それも含めて戦略だろうと思うんだけど嫌うユーザーが増えて今の方針になるのもわかる
4026/05/11(月)01:54:10No.1428751669+
リューネとか早くに激励2回使えるからレギュラーにしてた
使った後も相手を選べばまあ戦えなくはないし
4126/05/11(月)01:56:53No.1428752047+
DCルートよりは雑魚も型落ちが多いポセイダルルートの方が簡単だった気がする
4226/05/11(月)01:57:18No.1428752099+
ゴーショーグンは宇宙B以前にフラッシャーの必要気力に対して威力がそこまでだからMS系に高威力増えてくると無理して上げる意味が無いっていうか
4326/05/11(月)01:57:36No.1428752124+
>DCルートよりは雑魚も型落ちが多いポセイダルルートの方が簡単だった気がする
ラスボスもシャピロだから楽勝だぞ
4426/05/11(月)01:58:07No.1428752186+
序盤は拡散バズーカが地味に優秀だった
4526/05/11(月)02:01:44No.1428752621+
>Fで撤退ゲスト落とそうとするとトドメ役のスーパー系はともかくゲシュとかZとかの後半型落ちする機体の武器も育てないと火力がたりない
>パイロットの育成にターン数もかさむので完結で不利になる部分もあるのが悲しい
自爆で解決してた
4626/05/11(月)02:04:22No.1428752891+
>リューネとか早くに激励2回使えるからレギュラーにしてた
>使った後も相手を選べばまあ戦えなくはないし
サイバスター禁止でプレイした時はサイコブラスター普通に強かったわ
4726/05/11(月)02:04:25No.1428752896+
強さとか以前に時間かかりすぎてマップ兵器無しだとやってられない
4826/05/11(月)02:05:11No.1428753004+
>序盤は拡散バズーカが地味に優秀だった
つーかポセイダルのせいでビーム兵器の印象が悪い
4926/05/11(月)02:05:15No.1428753016+
ポセイダルルートはゲスト三将軍と戦わなきゃいけないからゲスト決戦だけちょっと面倒なくらいだ
5026/05/11(月)02:06:30No.1428753157そうだねx4
DCルートはスーパー系きっちり育ててないとラスボスが強いからな…
最後のシロッコが凄い避ける
5126/05/11(月)02:09:33No.1428753440+
DCルートは途中のDC最終決戦ステージがマジできっつい
5226/05/11(月)02:11:26No.1428753610そうだねx2
ゴーショーグンは遊撃で経験値のおこぼれに預かって精神役に落ち着く
5326/05/11(月)02:16:14No.1428754061+
>DCルートはスーパー系きっちり育ててないとラスボスが強いからな…
>最後のシロッコが凄い避ける
必中かけないとリアル系でもかなりお祈りになったイメージ…頑張って当てたフィンファンネルもあまり効いてねえ!!
5426/05/11(月)02:27:49No.1428755173+
フィンファンネルとかしっかり10段階改造してアムロ達のレベル上げて気力調整すれば当たるし減るけど
スーパー系に頼った方がシロッコは楽だ
5526/05/11(月)02:34:41No.1428755710+
最後のシロッコはラスボスとして申し分ない強さなんだが専用BGMがないんだよな…
この点はちゃんとARMAGEDDON持ってきたシャピロに劣る
5626/05/11(月)02:35:31No.1428755776+
カミーユとZ好きだったからずっと使ってたけどスペックに負けてカミーユを量産型νに乗せ換えた思い出
5726/05/11(月)02:37:50No.1428755948+
バッフクラン勢のラスボスはハンニバルです
5826/05/11(月)02:49:03No.1428756679+
マジンガーZはᖴ完序盤で新スパ仕様のマジンパワーを覚えてくれれば良かったのに
5926/05/11(月)02:50:09No.1428756755+
>バッフクラン勢のラスボスはハンニバルです
F世界のバッフクランは本当にごく一部がイデに200年前に跳ばされてきただけって設定だからな
6026/05/11(月)02:53:37No.1428756980+
新のマジンパワーはちょっと強すぎた…
6126/05/11(月)03:02:21No.1428757487+
>新のマジンパワーはちょっと強すぎた…
いくらカイザーや大車輪が強くても甲児くんの宇宙Bが足引っ張ってベンチ入りするのでそのくらいは欲しかった
6226/05/11(月)03:22:55No.1428758504+
精神目的でゴーショーグン毎回出撃するんだから
10段階解禁されたら投資しても損はないと思うんだがな
6326/05/11(月)03:36:55No.1428759174+
イデオン突っ込ませてリセット&ロードでご機嫌伺いしてイデオンガンのゴリ押しでクリアした記憶
6426/05/11(月)03:40:08No.1428759328+
MAP兵器版ゴーフラッシャーはあんま使う場面無かったな…
6526/05/11(月)05:17:33No.1428762374+
10年ぐらいエヴァのエンディング以外にあるの知らなくて消化不良なゲームだなと思ってた
6626/05/11(月)05:52:02No.1428763284+
エヴァのエンディングもそれっぽい雰囲気で誤魔化してるだけで原作の設定やシナリオとは全然違う
それ作るならもっとインターミッションの会話で参加させて欲しかったよ…まぁ会話自体後半はないんだけどさ
6726/05/11(月)06:32:11No.1428764509+
>イデオン突っ込ませてリセット&ロードでご機嫌伺いしてイデオンガンのゴリ押しでクリアした記憶
ビビリだからほんの少し戦闘させたらMAP兵器で削って後ろに下げてたな
HPが減っていたらターン開始時にも上昇するから…
6826/05/11(月)07:27:17No.1428767888+
>MAP兵器版マックリボルバーはあんま使う場面無かったな…
6926/05/11(月)07:29:09No.1428768061+
イデオンガン解禁ステージ中イベントでイデオンガンを2度撃ちするもんだからひらめきかけてた味方が巻き込まれて墜ちた思い出ある
7026/05/11(月)07:43:10No.1428769255+
>MAP兵器版マックリボルバーはあんま使う場面無かったな…
そもそもネタプレイと検証以外でマックリボルバー10段階改造するやついるのかよ


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