26/05/10(日)21:34:08No.1428670164+
22:50頃消えます
最近やること無くなって虚無になりつつあるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
危機契約まで座して待つくらいしかない
| … | 126/05/10(日)21:36:12No.1428670998そうだねx1工場があるじゃないか |
| … | 226/05/10(日)21:38:04 ID:5/3bkYrYNo.1428671778そうだねx9書き込みをした人によって削除されました |
| … | 326/05/10(日)21:39:04No.1428672190そうだねx5マジでやることないからすごい |
| … | 426/05/10(日)21:39:46No.1428672450そうだねx15スレ画から入って本家にハマってしまってスレ画最近あんまりやれてない |
| … | 526/05/10(日)21:39:54No.1428672511そうだねx7なんかやっぱまだ3Dゲームというのに慣れてない感がある |
| … | 626/05/10(日)21:47:16No.1428675782+MAPは凄い綺麗なのだけどね |
| … | 726/05/10(日)21:49:38No.1428676774+日課すませてエステーラ視姦して終わるだけの日々 |
| … | 826/05/10(日)21:54:16No.1428678785そうだねx10続けてはいるけどそんな語ることも無いなってなる |
| … | 926/05/10(日)21:55:16No.1428679209+玉ひょうたん作ってあとは凍結はカスくらいしか語ることもないや |
| … | 1026/05/10(日)21:55:17No.1428679221+勲章加工とか全く出来なくてン゛ィ゛ィ゛ー! |
| … | 1126/05/10(日)21:55:40No.1428679407+つい最近流れてきたオートマトンのネガティブ記事でこれの存在を思い出した |
| … | 1226/05/10(日)21:55:45No.1428679457+昨日やっとタンタン実装くらいから放置してた工業まとめて終わらせたよ |
| … | 1326/05/10(日)21:56:43No.1428679840そうだねx4>スレ画から入って本家にハマってしまってスレ画最近あんまりやれてない |
| … | 1426/05/10(日)21:56:50No.1428679903+大体動線作っちゃうとアプデ来るまでやることがない |
| … | 1526/05/10(日)21:58:13No.1428680480+全部取り切って玉瓢箪とおさらばだぜーしたのにちょっと強化したら貰った金券全部飛んだよ… |
| … | 1626/05/10(日)21:58:20No.1428680530そうだねx2アプデ来るたびに触れば良いよねくらいに落ち着いた |
| … | 1726/05/10(日)21:58:25No.1428680568+暇期間は本家やってればいいんじゃない? |
| … | 1826/05/10(日)21:58:39No.1428680633そうだねx8そんないつもやることあるソシャゲなんてなくない? |
| … | 1926/05/10(日)21:58:41No.1428680648+やることないならアークナイツもやろうぜ |
| … | 2026/05/10(日)21:59:09No.1428680827+バトルの加工勲章に期限無いから良かったものの戦闘がぜんぜんしっくりこないまま遊んでしまっている |
| … | 2126/05/10(日)21:59:22No.1428680918+わしは今の間に発売日に買ったバイオを勧めるんじゃ… |
| … | 2226/05/10(日)21:59:32No.1428680981+暇な時はfactorioやってる |
| … | 2326/05/10(日)21:59:33No.1428680988+ほぼほぼディージャン号で過ごす日々 |
| … | 2426/05/10(日)22:00:31No.1428681383+毎日キノコ採取してるけど計算したら今からなんも拾わんでも10人分は間に合ってる計算になった… |
| … | 2526/05/10(日)22:00:39No.1428681448+映像の世紀も最後の水しぶきまできた |
| … | 2626/05/10(日)22:01:45No.1428681906+今回の映像の世紀ハードはカンニング無しでいけたからかなり満足 |
| … | 2726/05/10(日)22:01:56No.1428681979+このもう食い物以外買うものなくなった谷地商品券を金券に両替してくれアーミヤ |
| … | 2826/05/10(日)22:02:13No.1428682081+映像の世紀前回の燃えてる牛頭の方がむずかった |
| … | 2926/05/10(日)22:02:43No.1428682277+>バトルの加工勲章に期限無いから良かったものの戦闘がぜんぜんしっくりこないまま遊んでしまっている |
| … | 3026/05/10(日)22:03:00No.1428682417+別にやることないならやらなくていいのでは? |
| … | 3126/05/10(日)22:04:13No.1428682916+目玉イベントみたいになってる危機契約だけど |
| … | 3226/05/10(日)22:04:15No.1428682929+今は角栓2集めとるよ |
| … | 3326/05/10(日)22:04:24No.1428682996+デイリーきっちり毎日やってるけど本当に仕事みたいな気分だ |
| … | 3426/05/10(日)22:04:40No.1428683117+本家がその気になればやる事いくらでもあるのが悪いみたいなとこある |
| … | 3526/05/10(日)22:04:45No.1428683150+やることないけど楽しいには楽しいから続けたい…と思ってたとこに本家アークナイツがあるからやる事が無くならねえ状態なんだけど |
| … | 3626/05/10(日)22:04:52No.1428683185+この手のにありがちな定期的に報酬リセットしてまた挑戦させるコンテンツも無いし楽だな |
| … | 3726/05/10(日)22:05:10No.1428683308+俺の可処分時間的には今くらいのペースがちょうどいい |
| … | 3826/05/10(日)22:05:11No.1428683316+ダメだ致命的にやる気がなくなった |
| … | 3926/05/10(日)22:05:32No.1428683438+ギルベルタをゾアンパーティで使い始めたんだがこの子の性能やってない? |
| … | 4026/05/10(日)22:05:59No.1428683604そうだねx5イベントが全部つまらないのが致命的 |
| … | 4126/05/10(日)22:07:52No.1428684365+戦闘にもうちょっと爽快感がほしいというか |
| … | 4226/05/10(日)22:07:54No.1428684378+>スレ画から入ってSatisfactoryにハマってしまってスレ画最近あんまりやれてない |
| … | 4326/05/10(日)22:08:03No.1428684431そうだねx2素材は揃ってると思うんだけど |
| … | 4426/05/10(日)22:08:16No.1428684526+まあまあハーフアニバも迎えてないし痒いところに手が届かんのはまだ許容範囲内と思ってる |
| … | 4526/05/10(日)22:09:20No.1428684973+これで今verの新規実装キャラゾアンだけだから次verまで盛り上がる要素ない…けど一応エリア追加来るんだっけ? |
| … | 4626/05/10(日)22:09:21No.1428684976+生息!生息! |
| … | 4726/05/10(日)22:09:26No.1428685009+とりあえず俺は赤石取ったからもう放置してるけど畑は流石にもう少しやる気出せよと思わんでもない |
| … | 4826/05/10(日)22:09:30No.1428685051+めちゃくちゃ凍りまくったけど潮吹き倒せた… |
| … | 4926/05/10(日)22:10:00No.1428685277+キャラモデルの出来がマジでいいんだけどそれだけ |
| … | 5026/05/10(日)22:10:44No.1428685561+本家触ってないからゆるゆる遊んでるわ |
| … | 5126/05/10(日)22:10:46No.1428685574+そろそろ瓢箪ラインを解体する |
| … | 5226/05/10(日)22:11:09No.1428685724+>戦闘にもうちょっと爽快感がほしいというか |
| … | 5326/05/10(日)22:11:09No.1428685725+本家が理性消耗なしで遊べるコンテンツ死ぬほどあるからそっちやれって感じかもしれない |
| … | 5426/05/10(日)22:11:33No.1428685877+戦闘中考えてることがだいたいAC6 |
| … | 5526/05/10(日)22:11:41No.1428685928そうだねx5ちょっと文句言うとじゃあやるなよみたいな論調で圧かけられるから怖い |
| … | 5626/05/10(日)22:12:12No.1428686130そうだねx4モデリングなどのクオリティは高いんだけど |
| … | 5726/05/10(日)22:12:25No.1428686223+いま本家誘導期間って思えるほど何もないよね |
| … | 5826/05/10(日)22:12:37No.1428686288そうだねx6>ちょっと文句言うとじゃあやるなよみたいな論調で圧かけられるから怖い |
| … | 5926/05/10(日)22:12:38No.1428686298+まあ虚無期間中に物パか氷結パどっちか完成させとくかって色々やってる |
| … | 6026/05/10(日)22:12:39No.1428686303+>これで今verの新規実装キャラゾアンだけだから次verまで盛り上がる要素ない…けど一応エリア追加来るんだっけ? |
| … | 6126/05/10(日)22:13:08No.1428686507+>ちょっと文句言うとじゃあやるなよみたいな論調で圧かけられるから怖い |
| … | 6226/05/10(日)22:13:09No.1428686520そうだねx2あの宝箱3つ見つけてゴールするイベントとかつまんねぇけど道中の風景は本当に美しい |
| … | 6326/05/10(日)22:13:13No.1428686543+戦闘でキャラ切り替えする意味がないしメイン火力以外はサポートって位置付けで十分じゃないかなぁ |
| … | 6426/05/10(日)22:13:19No.1428686587+次のガチャ誰が来るのか楽しみ |
| … | 6526/05/10(日)22:13:33No.1428686669そうだねx4>ちょっと文句言うとじゃあやるなよみたいな論調で圧かけられるから怖い |
| … | 6626/05/10(日)22:13:46No.1428686762+>あの宝箱3つ見つけてゴールするイベントとかつまんねぇけど道中の風景は本当に美しい |
| … | 6726/05/10(日)22:13:50No.1428686782+アークナイツもやってみたいが流石に重ねてきた歴史で今から始めるのは流石にしんどいよ |
| … | 6826/05/10(日)22:13:59No.1428686845そうだねx3ゴールに宝箱が三つ並んでた時は別の意味で面白かった |
| … | 6926/05/10(日)22:14:20No.1428686969+ロッシちゃん安くない額かけて凸してそのままルアン兄貴のシナリオ最後までやらずフェードアウトした |
| … | 7026/05/10(日)22:14:25No.1428686999+正直このすげぇグラフィックで未来のテラを駆け回りたかった気持ちはあります |
| … | 7126/05/10(日)22:14:28 ID:5/3bkYrYNo.1428687016+ンィーのストーリーは薄味に感じるけど本家はストーリーめっちゃ面白いな… |
| … | 7226/05/10(日)22:14:28No.1428687018+迫撃砲ができたから超域活性が楽勝になった |
| … | 7326/05/10(日)22:14:33No.1428687052+なんか開発の手が追いついてないというか息切れを感じる |
| … | 7426/05/10(日)22:14:34No.1428687055+他のゲームにはよくある週課が全く無いのは美点なのか欠点なのか良く分からない |
| … | 7526/05/10(日)22:14:46No.1428687142+工業がね… |
| … | 7626/05/10(日)22:14:48No.1428687154そうだねx2>他のゲームにはよくある週課が全く無いのは美点なのか欠点なのか良く分からない |
| … | 7726/05/10(日)22:14:50No.1428687177+こっちやってると本家のあれから100年でこうなるかなぁて思う |
| … | 7826/05/10(日)22:14:56No.1428687217+GW含む期間を丸々虚無期間にしたのは中々思い切った采配したなとは思う。色々言われてた所直してるんだろうけど |
| … | 7926/05/10(日)22:14:59 ID:UD0HkPvMNo.1428687232+この手のにありがちな定期的に報酬リセットして終わるだけの日々 |
| … | 8026/05/10(日)22:14:59No.1428687237+>ゴールに宝箱が三つ並んでた時は別の意味で面白かった |
| … | 8126/05/10(日)22:15:03No.1428687267そうだねx2あんま詳しくないけどこのグラで動作軽いの凄いと思う |
| … | 8226/05/10(日)22:15:10No.1428687325そうだねx3このグラでアークナイツ本家作り直した方がよかったんじゃないか? |
| … | 8326/05/10(日)22:15:27No.1428687451+でも自分でスレ立てて楽しい話しようぜ!って思ったスレが愚痴で埋まると粘着かよって思う気持ちはわかるよ |
| … | 8426/05/10(日)22:15:36No.1428687500+多分テラに帰ったら人権意識とかそのままだと思う |
| … | 8526/05/10(日)22:15:44No.1428687561+工業と放置は割と相性良さそうだからそっち方面で盆栽化してくれりゃ長く触ってそう |
| … | 8626/05/10(日)22:15:56No.1428687653+>アークナイツもやってみたいが流石に重ねてきた歴史で今から始めるのは流石にしんどいよ |
| … | 8726/05/10(日)22:16:01No.1428687688+>なんか開発の手が追いついてないというか息切れを感じる |
| … | 8826/05/10(日)22:16:06No.1428687727+>こっちやってると本家のあれから100年でこうなるかなぁて思う |
| … | 8926/05/10(日)22:16:24No.1428687832+俺もロッシ引けたら一気に気が抜けちゃってタンタンの兄貴と戦う直前でやめちゃったな… |
| … | 9026/05/10(日)22:16:28No.1428687865+低レア追加がもはやない時点で… |
| … | 9126/05/10(日)22:16:35No.1428687910+>こっちやってると本家のあれから100年でこうなるかなぁて思う |
| … | 9226/05/10(日)22:16:36No.1428687917+先月末からNTEの方に力入れてたから昨日今日でようやくゾアン天師のメインシナリオ遊んだけどやっぱ演出が凄い良いなこのゲーム |
| … | 9326/05/10(日)22:16:39No.1428687937+>GW含む期間を丸々虚無期間にしたのは中々思い切った采配したなとは思う。色々言われてた所直してるんだろうけど |
| … | 9426/05/10(日)22:17:00No.1428688077+最近タンタンすり抜けできたから遊びまくってる |
| … | 9526/05/10(日)22:17:02No.1428688085+最近ストーリー終わらせたけどなんかあっさりネファリス周りの話終わったな…ってなった |
| … | 9626/05/10(日)22:17:13No.1428688144+ガチャの仕様が意味不明過ぎて120連分の石貯めるまで回せないからなんか味気ない |
| … | 9726/05/10(日)22:17:18No.1428688185+>でも自分でスレ立てて楽しい話しようぜ!って思ったスレが愚痴で埋まると粘着かよって思う気持ちはわかるよ |
| … | 9826/05/10(日)22:17:21No.1428688203そうだねx4ネファリス絶対死んでないと思うの |
| … | 9926/05/10(日)22:17:22No.1428688209そうだねx1次の工業追加のこと考えてあれこれするの楽しいからあんまり虚無感は無いけどまぁコピペとかする人ならつまんねえだろうなとも思う |
| … | 10026/05/10(日)22:17:28No.1428688249+レーヴァテインのエピソードは演出含めてめちゃくちゃ出来良かったと思う |
| … | 10126/05/10(日)22:17:33No.1428688290+このツノを武陵まで持って行ってくれ |
| … | 10226/05/10(日)22:17:37No.1428688313+100年ぽっちで鉱石病ほぼ寛解まで行くのは希望が持てるのか治らない絶望なのか |
| … | 10326/05/10(日)22:17:39No.1428688332そうだねx4なんかもう一年ぐらいやってる感覚があるけど三ヶ月なんだよなこのゲーム |
| … | 10426/05/10(日)22:17:53No.1428688412そうだねx1キャラエピは大体面白いから全員分実装して |
| … | 10526/05/10(日)22:17:54No.1428688422そうだねx1>次の工業追加のこと考えてあれこれするの楽しいからあんまり虚無感は無いけどまぁコピペとかする人ならつまんねえだろうなとも思う |
| … | 10626/05/10(日)22:17:58No.1428688450+ネファリスあれで死んでたら呆気なさすぎる |
| … | 10726/05/10(日)22:18:14No.1428688529そうだねx2工業イベがひょうたん作らせて楽しいか…?ってなってやめそう |
| … | 10826/05/10(日)22:18:16No.1428688539+>ネファリス絶対死んでないと思うの |
| … | 10926/05/10(日)22:18:18No.1428688555+これからも延々カヲルくんみたいなイケメンが意味深ムーブしてくるのかと思うとさっさと諸々明かせやって言いたくなる |
| … | 11026/05/10(日)22:18:25No.1428688590+>ネファリス絶対死んでないと思うの |
| … | 11126/05/10(日)22:18:30No.1428688627+工場イベのために既存の一部撤去しないといけないのってマジでこの先何とかならないかな… |
| … | 11226/05/10(日)22:18:31No.1428688632+>レーヴァテインのエピソードは演出含めてめちゃくちゃ出来良かったと思う |
| … | 11326/05/10(日)22:18:33No.1428688647+タロに来て150年だから星門開通までに16章から10000年かかる可能性もない訳では無い |
| … | 11426/05/10(日)22:18:45No.1428688714そうだねx3本家からやってるけど |
| … | 11526/05/10(日)22:18:57No.1428688809そうだねx3>100年ぽっちで鉱石病ほぼ寛解まで行くのは希望が持てるのか治らない絶望なのか |
| … | 11626/05/10(日)22:19:03No.1428688856+俺は逆に戦闘はしっかりやっているが瓢箪とかはノータッチマン… |
| … | 11726/05/10(日)22:19:13No.1428688896+ネファリスがゴアマガラになったときちょっと笑っちゃった |
| … | 11826/05/10(日)22:19:13No.1428688899そうだねx2キャラがメッセージで俺の知らん地域の話してくると早く行ってみてぇ〜ってなる |
| … | 11926/05/10(日)22:19:22No.1428688964+>100年ぽっちで鉱石病ほぼ寛解まで行くのは希望が持てるのか治らない絶望なのか |
| … | 12026/05/10(日)22:19:24No.1428688980そうだねx1>なんかもう一年ぐらいやってる感覚があるけど三ヶ月なんだよなこのゲーム |
| … | 12126/05/10(日)22:19:28No.1428689000+>>100年ぽっちで鉱石病ほぼ寛解まで行くのは希望が持てるのか治らない絶望なのか |
| … | 12226/05/10(日)22:19:31No.1428689009+ネファリスは死んだけどガワは再生怪人になりますくらいの落とし所 |
| … | 12326/05/10(日)22:19:40No.1428689070+>キャラがメッセージで俺の知らん地域の話してくると早く行ってみてぇ〜ってなる |
| … | 12426/05/10(日)22:19:46No.1428689101+ネファリスは急に現れた謎の勢力ってペリカの話があったぐらいでマジで何もわかって無い謎だらけのキャラだからまあなんか残って無いと不自然だよね |
| … | 12526/05/10(日)22:19:49No.1428689115+>>ネファリス絶対死んでないと思うの |
| … | 12626/05/10(日)22:19:57No.1428689182+工場イベやんのは良いけど報酬がだいぶショボかった |
| … | 12726/05/10(日)22:20:00No.1428689204+使いきれないくらい谷地券稼げるようになったときは楽しかった |
| … | 12826/05/10(日)22:20:08No.1428689266そうだねx1>タロに来て150年だから星門開通までに16章から10000年かかる可能性もない訳では無い |
| … | 12926/05/10(日)22:20:08No.1428689272+本家とはゲーム性の違いもあるけどこっちはBGMで印象に残ってるの正直タイトル画面の曲とあとチンチンのアレぐらいしかないのももうちょっと何とかならんものか |
| … | 13026/05/10(日)22:20:30No.1428689413+マンドラゴラみたいに死んでないだろ言われまくって死んでますって念押しされたらちょっと面白い |
| … | 13126/05/10(日)22:20:34No.1428689442+他のゲームの3か月ってどんなもんなんだろうな |
| … | 13226/05/10(日)22:20:42No.1428689489そうだねx1これからも色んな場所旅行するゲームとしては絶景見れまくりでいいと思う |
| … | 13326/05/10(日)22:20:44No.1428689501+空飛ぶサルカズ都市は行ってみたい |
| … | 13426/05/10(日)22:20:47No.1428689519+俺は今回のストーリーはゾアンと武陵に焦点に当てて演出良かったと思ったからこれからにも期待してる |
| … | 13526/05/10(日)22:20:54No.1428689564+>他のゲームの3か月ってどんなもんなんだろうな |
| … | 13626/05/10(日)22:20:54No.1428689565そうだねx4みんな生き急ぎすぎだもっとゆっくりやるのが想定…ってわけでもないんだよな |
| … | 13726/05/10(日)22:20:56No.1428689581+戦闘はSP周りが改善されれば楽しいと思う |
| … | 13826/05/10(日)22:20:57No.1428689588+>本家とはゲーム性の違いもあるけどこっちはBGMで印象に残ってるの正直タイトル画面の曲とあとチンチンのアレぐらいしかないのももうちょっと何とかならんものか |
| … | 13926/05/10(日)22:21:05No.1428689640+『アークナイツ:エンドフィールド』ストーリーに感じる「満足感と欠如感」の正体を考えてみる。水と油な要素、メインとサブで分かれる構造の課題 |
| … | 14026/05/10(日)22:21:14No.1428689687+ネファリス倒したところで冷めてメイン最後までやってないや |
| … | 14126/05/10(日)22:21:14No.1428689695+本家もストーリーのエンジン掛かるの遅かったしな |
| … | 14226/05/10(日)22:21:35No.1428689809+あと金券100枚だけだからポイント100万ジャストで止まるようにコンベア流通制御をつけた |
| … | 14326/05/10(日)22:21:35No.1428689811そうだねx3>『アークナイツ:エンドフィールド』ストーリーに感じる「満足感と欠如感」の正体を考えてみる。水と油な要素、メインとサブで分かれる構造の課題 |
| … | 14426/05/10(日)22:21:57No.1428689938+>他のゲームの3か月ってどんなもんなんだろうな |
| … | 14526/05/10(日)22:22:05No.1428689985+紙芝居じゃないし管理人たち主人公抜きの別の土地でのサイドストーリー作るのキツそう |
| … | 14626/05/10(日)22:22:08No.1428690000+ひょうたん作るイベントで大分振り落とされてそうな感じする |
| … | 14726/05/10(日)22:22:18No.1428690054+>みんな生き急ぎすぎだもっとゆっくりやるのが想定…ってわけでもないんだよな |
| … | 14826/05/10(日)22:22:26No.1428690106+ネオネファリス |
| … | 14926/05/10(日)22:22:34No.1428690157+汚水が電池生産に関わるせいで停電させないように赤胴関連の生産物が天井に達したり枯渇したりしないようにたまに触るのがめどいな… |
| … | 15026/05/10(日)22:22:39No.1428690175+懐かしい感覚だ |
| … | 15126/05/10(日)22:22:41No.1428690187+>本家もストーリーのエンジン掛かるの遅かったしな |
| … | 15226/05/10(日)22:22:49No.1428690227+凸ったロッシがスタイリッシュに飛び回りながら被弾してて笑えないぜ |
| … | 15326/05/10(日)22:22:50No.1428690233そうだねx4>本家もストーリーのエンジン掛かるの遅かったしな |
| … | 15426/05/10(日)22:22:52No.1428690245+エレーナの再旅者がくるまで止まらないからよ… |
| … | 15526/05/10(日)22:22:52No.1428690248そうだねx1>ひょうたん作るイベントで大分振り落とされてそうな感じする |
| … | 15626/05/10(日)22:22:55No.1428690259+面白くなるまで待つでもいいだけど最初から勲章仕込まれてるのが取り逃し感出てすごいむかつく |
| … | 15726/05/10(日)22:23:05No.1428690335そうだねx3>あの悩む管理人良かったからもうちょい管理人掘り下げて欲しい |
| … | 15826/05/10(日)22:23:10No.1428690369+>『アークナイツ:エンドフィールド』ストーリーに感じる「満足感と欠如感」の正体を考えてみる。水と油な要素、メインとサブで分かれる構造の課題 |
| … | 15926/05/10(日)22:23:14No.1428690391+>懐かしい感覚だ |
| … | 16026/05/10(日)22:23:16No.1428690408+ストーリーはネファリスまで行ったけど谷地探索とかは終わってないわ |
| … | 16126/05/10(日)22:23:17No.1428690414+>本家もストーリーのエンジン掛かるの遅かったしな |
| … | 16226/05/10(日)22:23:20No.1428690429+瓢箪は既存ラインじゃなくて新しい場所を期間限定開放してそこで作らせるとかだったらまだ楽しめた気はする |
| … | 16326/05/10(日)22:23:41No.1428690569そうだねx1>>本家もストーリーのエンジン掛かるの遅かったしな |
| … | 16426/05/10(日)22:23:44No.1428690584+>ひょうたん作るイベントで大分振り落とされてそうな感じする |
| … | 16526/05/10(日)22:23:46No.1428690601+>>本家もストーリーのエンジン掛かるの遅かったしな |
| … | 16626/05/10(日)22:23:52No.1428690641+>>ひょうたん作るイベントで大分振り落とされてそうな感じする |
| … | 16726/05/10(日)22:23:52No.1428690642+初回バージョンがイベントなしなのは他の大作系もそうだけど |
| … | 16826/05/10(日)22:23:52No.1428690645+今みんなNTEに行ってるのでは |
| … | 16926/05/10(日)22:23:54No.1428690654+>凸ったロッシがスタイリッシュに飛び回りながら被弾してて笑えないぜ |
| … | 17026/05/10(日)22:23:57No.1428690677そうだねx1この手のソシャゲはランク上げに意味ある状態が一番楽しい気もする |
| … | 17126/05/10(日)22:24:02No.1428690711+最初のひょうたん作り続ければ粗方報酬取り切れるしな |
| … | 17226/05/10(日)22:24:05No.1428690733+>ひょうたん作るイベントで大分振り落とされてそうな感じする |
| … | 17326/05/10(日)22:24:25No.1428690826+無印序盤を見るとノルマみたいなBSWとペン急で笑っちゃう |
| … | 17426/05/10(日)22:24:28No.1428690844+工業もさ最初の発展で十分だよ○○と□□を組み合わせてって感じの |
| … | 17526/05/10(日)22:24:38No.1428690889+というかまた記憶喪失系主人公かよ!とちょっと思った |
| … | 17626/05/10(日)22:24:40No.1428690899+>>本家もストーリーのエンジン掛かるの遅かったしな |
| … | 17726/05/10(日)22:24:48No.1428690951+ネファリスがゴア・マガラに変身した時思わず笑ってしまった |
| … | 17826/05/10(日)22:24:55No.1428690992+今のエンドコンテンツの少なさとかガチャの渋さで人離れても原作人気キャラの再旅者実装したら結構戻ってきそうだし俺も間違いなく戻る |
| … | 17926/05/10(日)22:25:09No.1428691069+サービス初期だしコンテンツ不足は仕方ない |
| … | 18026/05/10(日)22:25:22No.1428691129+イベントのために既存の工場崩したくないって声よく聞くけど |
| … | 18126/05/10(日)22:25:23No.1428691130+ロッシパはペリカ操作でゾアンパはペリカ操作だ |
| … | 18226/05/10(日)22:25:24No.1428691139+>というかまた記憶喪失系主人公かよ!とちょっと思った |
| … | 18326/05/10(日)22:25:33No.1428691193+>そこら辺はゲームタイトル 1.2 1.3でググれば出てくるけど結構大きめの事やってるよ |
| … | 18426/05/10(日)22:25:43No.1428691245そうだねx1>>本家もストーリーのエンジン掛かるの遅かったしな |
| … | 18526/05/10(日)22:25:48No.1428691275そうだねx5仕方ない事なのかもしれんけど外部ログインめんどくせぇから普通にゲームログインしたらくれよ! |
| … | 18626/05/10(日)22:25:59No.1428691331そうだねx2>今のエンドコンテンツの少なさとかガチャの渋さで人離れても原作人気キャラの再旅者実装したら結構戻ってきそうだし俺も間違いなく戻る |
| … | 18726/05/10(日)22:26:00No.1428691345+デスアクメは世界観滅茶苦茶刺さったけどなぁ |
| … | 18826/05/10(日)22:26:04No.1428691373+>初回バージョンがイベントなしなのは他の大作系もそうだけど |
| … | 18926/05/10(日)22:26:07No.1428691388+NTEに話題をもってかれたな |
| … | 19026/05/10(日)22:26:24No.1428691489+意味深に呟く石田はあとどれくらい引っ張るかな |
| … | 19126/05/10(日)22:26:31No.1428691523そうだねx1>今みんなNTEに行ってるのでは |
| … | 19226/05/10(日)22:26:39No.1428691558そうだねx1高難度戦闘系の定期コンテンツがないのは何考えてるのかわからん |
| … | 19326/05/10(日)22:26:41No.1428691563+>サービス初期だしコンテンツ不足は仕方ない |
| … | 19426/05/10(日)22:26:53No.1428691619+キャラ固定があるなら思い切って管理人そっちのけのストーリー作っても良いと思うんだけどな |
| … | 19526/05/10(日)22:27:09No.1428691713+>工業もさ最初の発展で十分だよ○○と□□を組み合わせてって感じの |
| … | 19626/05/10(日)22:27:10No.1428691720+石田が仲間に加わるんなら |
| … | 19726/05/10(日)22:27:11No.1428691726+>デスアクメは世界観滅茶苦茶刺さったけどなぁ |
| … | 19826/05/10(日)22:27:19No.1428691771+俺もレーヴァティンとしての話はあれでいいと思うけど本家でスルトの話終わらんうちに最後だけ見せられた気分で割りと複雑 |
| … | 19926/05/10(日)22:27:20No.1428691779+うちのググガガが今日も頑張ってるな… |
| … | 20026/05/10(日)22:27:29No.1428691827+>>今みんなNTEに行ってるのでは |
| … | 20126/05/10(日)22:27:33No.1428691848+割と盆栽ゲー気質あるよね |
| … | 20226/05/10(日)22:27:39No.1428691885+そもそも3Dのフィールド探索ゲーって時点でシナリオ展開に大きな足かせがある |
| … | 20326/05/10(日)22:27:40No.1428691892+他の問題に比べると些末だけど返還されたSP分必殺チャージ回復しない仕様がマジでカス |
| … | 20426/05/10(日)22:28:00No.1428691999+>NTEに話題をもってかれたな |
| … | 20526/05/10(日)22:28:08No.1428692060+谷地でサンドリーフ見つけて大喜びで工業してた頃は楽しかった |
| … | 20626/05/10(日)22:28:21No.1428692123+結局再旅者来ても別人じゃん!本人困惑してんじゃん! |
| … | 20726/05/10(日)22:28:24No.1428692142+もう強化素材全キャラ分カンストしただろうとたわむれに強化したら一人目で青い柱なくなった |
| … | 20826/05/10(日)22:28:33No.1428692198そうだねx2>他の問題に比べると些末だけど返還されたSP分必殺チャージ回復しない仕様がマジでカス |
| … | 20926/05/10(日)22:28:43No.1428692259+warframeみたいに周回して武器やスキン集められたらいいのに |
| … | 21026/05/10(日)22:28:47No.1428692284+開発が工場ゲー好きらしいけどさ |
| … | 21126/05/10(日)22:28:48No.1428692286そうだねx7>NTEに話題をもってかれたな |
| … | 21226/05/10(日)22:29:17No.1428692435+危機契約で今後が決まると思う |
| … | 21326/05/10(日)22:29:17No.1428692436そうだねx3エンドフィールドも最初はやること多すぎる!って散々言われてたから |
| … | 21426/05/10(日)22:29:18No.1428692440+>結局再旅者来ても別人じゃん!本人困惑してんじゃん! |
| … | 21526/05/10(日)22:29:37No.1428692562そうだねx2まあ今のあれも足りないこれも足りないって頭抱えるのは最初の特権みたいなあるしそこを楽しむしかない |
| … | 21626/05/10(日)22:29:40 ID:5/3bkYrYNo.1428692585+ゼンゼロの戦闘の気持ちよさに慣れてしまったから戦闘以外の長所を期待したい |
| … | 21726/05/10(日)22:29:44No.1428692613+新生息演算にも工場要素あって笑ってる |
| … | 21826/05/10(日)22:29:50No.1428692652+>今兄貴追っかけて塔入ったところだけどそこらでようやくわかったくらいに世界観とストーリー掴みにくかったぞ |
| … | 21926/05/10(日)22:29:59No.1428692696+危機契約も2~3回目からがまともなのだと思ってる |
| … | 22026/05/10(日)22:30:10No.1428692766+装備を強化する餌は基礎ステが同じか上じゃないとダメ |
| … | 22126/05/10(日)22:30:15No.1428692805+水は色で種類がパッと分からんのも辛い |
| … | 22226/05/10(日)22:30:17No.1428692816+初回の危機契約どんな難易度になるかね… |
| … | 22326/05/10(日)22:30:23No.1428692847+>https://automaton-media.com/articles/columnjp/ae-20260510-442122/ |
| … | 22426/05/10(日)22:30:40No.1428692946そうだねx4追いつくまでは多い!多いよって言いながら進めてたけど最新辺りになると急に落ち着いたわ |
| … | 22526/05/10(日)22:30:43No.1428692962+NTEリリースで1番とばっちりくらってんのは鳴潮だと思うわ |
| … | 22626/05/10(日)22:30:45No.1428692974+まぁ…アークナイツ本家は大好きだし工業も楽しんでやってたしキャラも好きだけどけど |
| … | 22726/05/10(日)22:30:46No.1428692984+というか新キャラが軌道に乗ってきたから逆にこれからそうやって再旅者増やしてくのかが謎だ |
| … | 22826/05/10(日)22:30:47No.1428692989+主人公無しのストーリー作ってくれって声聞くけど出てくるキャラクターのこと全く知らなかったら理解しにくくて没入しづらいストーリーになりそうでもあるんだよな |
| … | 22926/05/10(日)22:30:49No.1428693007そうだねx5SPなくてぺちぺち重攻撃当ててる時間が退屈なのはどうにかならないものか |
| … | 23026/05/10(日)22:30:50No.1428693012そうだねx3>危機契約で今後が決まると思う |
| … | 23126/05/10(日)22:30:54No.1428693035+昔の主人公がガチのマジで偉人すぎて今の主人公がなんかやっても周囲は既に凄い人がまた凄いことしたって感じの反応で昔の自分に嫉妬してしまう |
| … | 23226/05/10(日)22:30:54No.1428693036+再旅者は某英霊の座みたいなシステムだなととおもった |
| … | 23326/05/10(日)22:31:11No.1428693134+デスアクメは早くアークナイツと設定を繋げろ |
| … | 23426/05/10(日)22:31:25No.1428693228そうだねx1戦闘は編成考える楽しさも操作感も独自勢あってかなり好き |
| … | 23526/05/10(日)22:31:35No.1428693296そうだねx1>装備を強化する餌は基礎ステが同じか上じゃないとダメ |
| … | 23626/05/10(日)22:31:38No.1428693312+最旅者は最初はクローンだったらしいのがなんかノイズだ |
| … | 23726/05/10(日)22:31:50No.1428693370+始めたころからなんとなく思ってるけど要素自体はそれぞれ面白いとこはあるんだけど要素同士の結合が上手く行ってないのを感じる |
| … | 23826/05/10(日)22:31:59No.1428693406そうだねx3まだ緋銅部品とか重息壌貯まり切ってないのにそれを素材に使うひょうたんを作ってねはついていけないよ… |
| … | 23926/05/10(日)22:32:05No.1428693441+>>https://automaton-media.com/articles/columnjp/ae-20260510-442122/ |
| … | 24026/05/10(日)22:32:07No.1428693447+まぁ鷹に慣れてるといつもの鷹だわ…ってくらいには好き嫌いはっきり分かれるてると思う |
| … | 24126/05/10(日)22:32:11No.1428693467そうだねx2ソシャゲでできるようななんちゃってアクションなんてどれも変わらんけどな |
| … | 24226/05/10(日)22:32:38No.1428693606+>初回の危機契約どんな難易度になるかね… |
| … | 24326/05/10(日)22:32:51No.1428693691+>まぁ鷹に慣れてるといつもの鷹だわ…ってくらいには好き嫌いはっきり分かれるてると思う |
| … | 24426/05/10(日)22:32:53No.1428693708+>SPなくてぺちぺち重攻撃当ててる時間が退屈なのはどうにかならないものか |
| … | 24526/05/10(日)22:32:54No.1428693710そうだねx1本家やってる人と新規で印象違うとは思う |
| … | 24626/05/10(日)22:32:58No.1428693733+>まだ緋銅部品とか重息壌貯まり切ってないのにそれを素材に使うひょうたんを作ってねはついていけないよ… |
| … | 24726/05/10(日)22:33:01No.1428693750そうだねx4シナリオがつまらな過ぎてぶりょー自体が嫌になってきたから早く次の土地行ってほしい |
| … | 24826/05/10(日)22:33:03No.1428693762+>もう強化素材全キャラ分カンストしただろうとたわむれに強化したら一人目で青い柱なくなった |
| … | 24926/05/10(日)22:33:05No.1428693775+>最旅者は最初はクローンだったらしいのがなんかノイズだ |
| … | 25026/05/10(日)22:33:08No.1428693785+>ソシャゲでできるようななんちゃってアクションなんてどれも変わらんけどな |
| … | 25126/05/10(日)22:33:13No.1428693828+虚無以前の問題としてお出しされてるものをやりたくないって気付いてから起動するのを辞めた |
| … | 25226/05/10(日)22:33:20No.1428693863+>装備を強化する餌は基礎ステが同じか上じゃないとダメ |
| … | 25326/05/10(日)22:33:52No.1428694046+>虚無以前の問題としてお出しされてるものをやりたくないって気付いてから起動するのを辞めた |
| … | 25426/05/10(日)22:33:53No.1428694050+アークナイツやってたせいか管理人目線でしかストーリー展開できないのちょっときつくない?って感じはしてきてる |
| … | 25526/05/10(日)22:33:53No.1428694051そうだねx1俺のモチベーションを完全に打ち砕いたのは塵一掃だった |
| … | 25626/05/10(日)22:33:57No.1428694072+>最旅者は最初はクローンだったらしいのがなんかノイズだ |
| … | 25726/05/10(日)22:34:06No.1428694135そうだねx1>>装備を強化する餌は基礎ステが同じか上じゃないとダメ |
| … | 25826/05/10(日)22:34:13No.1428694172+>NTEリリースで1番とばっちりくらってんのは鳴潮だと思うわ |
| … | 25926/05/10(日)22:34:22No.1428694246そうだねx4>>まぁ鷹に慣れてるといつもの鷹だわ…ってくらいには好き嫌いはっきり分かれるてると思う |
| … | 26026/05/10(日)22:34:24No.1428694256+無印にエンジンかかったのは6章とはよく言われるが初の追加メインシナリオが快刀乱麻で龍門の戦いが本格化するのとこちらの最大戦力を投入し反撃開始ってヒキだからなかなかフックきいてたと思うんだよね |
| … | 26126/05/10(日)22:34:35No.1428694339そうだねx1>同じならいいというか基本同じのしかないんだから厳しい要素なくね…? |
| … | 26226/05/10(日)22:34:38No.1428694357そうだねx3NTEの消費2倍使用がチケット要らずなのは真似て欲しい |
| … | 26326/05/10(日)22:34:49No.1428694419+>SPなくてぺちぺち重攻撃当ててる時間が退屈なのはどうにかならないものか |
| … | 26426/05/10(日)22:34:50No.1428694422+>鳴潮やってみたけど結構アクション激しいなーってなった |
| … | 26526/05/10(日)22:34:52No.1428694447+クンピなら今からでも勲章加工間に合うもん… |
| … | 26626/05/10(日)22:35:01No.1428694504そうだねx8というか本家は先行版から調整されたものを食べてるからこれが鷹本来の味付けなのよね |
| … | 26726/05/10(日)22:35:04No.1428694523そうだねx1>NTEリリースで1番とばっちりくらってんのは鳴潮だと思うわ |
| … | 26826/05/10(日)22:35:19No.1428694634そうだねx1消費スタミナ半減!をちょっと改善したのは偉い |
| … | 26926/05/10(日)22:35:20No.1428694643そうだねx1>俺は勲章加工できたが貴様は? |
| … | 27026/05/10(日)22:35:21No.1428694647そうだねx10>NTEの消費2倍使用がチケット要らずなのは真似て欲しい |
| … | 27126/05/10(日)22:35:26No.1428694687+軒並み重撃のモーション遅いくせに敵の攻撃判定強くて回避判定弱いから見てから回避しても引っかかってうんち… |
| … | 27226/05/10(日)22:35:28No.1428694701+原神ライクやるなら原神でいいからな |
| … | 27326/05/10(日)22:35:33No.1428694719+>>>装備を強化する餌は基礎ステが同じか上じゃないとダメ |
| … | 27426/05/10(日)22:35:41No.1428694781+>バトルに関してそういう詳しい話をするだけの実力が身に付いてなくて… |
| … | 27526/05/10(日)22:35:41No.1428694782+重攻撃前の通常攻撃にも何かリソース回復のリターン欲しい |
| … | 27626/05/10(日)22:35:58No.1428694892+高適合探して…みたいなの無駄な事やらされてる感あるよね |
| … | 27726/05/10(日)22:35:59No.1428694903+勲章取り逃してすっきり諦めてからが本番だ |
| … | 27826/05/10(日)22:36:02No.1428694932+>というか本家は先行版から調整されたものを食べてるからこれが鷹本来の味付けなのよね |
| … | 27926/05/10(日)22:36:02No.1428694937+>NTEの消費2倍使用がチケット要らずなのは真似て欲しい |
| … | 28026/05/10(日)22:36:18No.1428695050そうだねx1鳴潮の周年全然力入ってないよ |
| … | 28126/05/10(日)22:36:19No.1428695057そうだねx1>主人公無しのストーリー作ってくれって声聞くけど出てくるキャラクターのこと全く知らなかったら理解しにくくて没入しづらいストーリーになりそうでもあるんだよな |
| … | 28226/05/10(日)22:36:19No.1428695058+キャラモデルはいいけどそれ活かしたキャラのふれあいシステムとか鷹は絶対やらんだろうなって |
| … | 28326/05/10(日)22:36:33No.1428695135+ダメージが戦技に依存しすぎてて空ぶったり潰されると一気にきつくなるのは言われてたな |
| … | 28426/05/10(日)22:36:52No.1428695250+ひょうたん作るタイミングで天炉とその素材作るライン構築したら土地があらかた埋まってしまって… |
| … | 28526/05/10(日)22:36:53 ID:5/3bkYrYNo.1428695254+なんかやけにモブキャラ目立つよねこのゲーム |
| … | 28626/05/10(日)22:36:59No.1428695290+>>最旅者は最初はクローンだったらしいのがなんかノイズだ |
| … | 28726/05/10(日)22:37:12No.1428695364そうだねx1>高適合探して…みたいなの無駄な事やらされてる感あるよね |
| … | 28826/05/10(日)22:37:13No.1428695367そうだねx2理性2倍チケットの存在自体はまあいいが |
| … | 28926/05/10(日)22:37:16No.1428695398そうだねx3鳴潮の周年が振るわなかったのは鳴潮自体の問題じゃねぇかな… |
| … | 29026/05/10(日)22:37:20No.1428695422+原作の主人公いなくて面白いのは基本イベストだから… |
| … | 29126/05/10(日)22:37:27No.1428695470+グラはいいんだけどグラいいことでキャラ追加大変なんだろうなって虚無期間の長さでそう思う |
| … | 29226/05/10(日)22:37:32No.1428695506+>勲章取り逃してすっきり諦めてからが本番だ |
| … | 29326/05/10(日)22:37:35No.1428695519+>>NTEリリースで1番とばっちりくらってんのは鳴潮だと思うわ |
| … | 29426/05/10(日)22:37:37No.1428695532+SPも共通じゃなかったらキャラ回してぺちぺち時間減らせるんだけどね |
| … | 29526/05/10(日)22:37:37No.1428695534+育成周りが完全に型にハメられてて皆平等に頭打ちするからここはローグライク要素あってもいいかな…対人あるわけでもないし |
| … | 29626/05/10(日)22:37:39No.1428695549+モブはともかくサブイベのセリフあるキャラは汎用グラの使い回しやめてほしい |
| … | 29726/05/10(日)22:37:42No.1428695573+歳イベも大概は好きだけどやっぱ知らないおっさんVS知らないおっさんVS知らないおっさんは乗り切れねぇ |
| … | 29826/05/10(日)22:37:49No.1428695617+戦闘も楽しいし工業も楽しいしシナリオも好きだしキャラもみんな好きだ |
| … | 29926/05/10(日)22:37:50No.1428695622+なんかほかのゲームやってからンィーに来たら溺れまくって泣く |
| … | 30026/05/10(日)22:37:59No.1428695693+章細切れで出すの地味に良くない気がする |
| … | 30126/05/10(日)22:38:00No.1428695701そうだねx1>>まだ緋銅部品とか重息壌貯まり切ってないのにそれを素材に使うひょうたんを作ってねはついていけないよ… |
| … | 30226/05/10(日)22:38:24No.1428695823+工業が移動やら普段のデイリーが便利になるような物じゃなくてただのトークン生産工場ぐらいしか出来ないのがつまんない |
| … | 30326/05/10(日)22:38:26No.1428695835そうだねx5>なんかやけにモブキャラ目立つよねこのゲーム |
| … | 30426/05/10(日)22:38:35No.1428695887+基質強化するときゴミ基質をフィルターさせてくれ |
| … | 30526/05/10(日)22:38:53No.1428696003+>鳴潮の周年全然力入ってないよ |
| … | 30626/05/10(日)22:38:54No.1428696016+>章細切れで出すの地味に良くない気がする |
| … | 30726/05/10(日)22:38:55No.1428696023そうだねx2>9章は知らない人ばっかなのもあるけどいきなりヴィクトリア(しかもターラー人の多いヒロック郡)の話を始めるのが没入しにくい原因だからさ… |
| … | 30826/05/10(日)22:38:55No.1428696024+聖遺物厳選とかイラネと思ってたから育成要素にそれが無いだけで嬉しい |
| … | 30926/05/10(日)22:38:57No.1428696040そうだねx1>ダメージが戦技に依存しすぎてて空ぶったり潰されると一気にきつくなるのは言われてたな |
| … | 31026/05/10(日)22:39:07No.1428696114そうだねx3戦闘つまんねぇって結構文句言われてるのに |
| … | 31126/05/10(日)22:39:07No.1428696119+本家もそうだけど最初クソ不便な仕様にしときつつ緩和していくのってどこもソシャゲも定番の手法だからな… |
| … | 31226/05/10(日)22:39:09No.1428696133+危機契約がどんなもんかわからんから勲章に関しては自分のキャパと相談してやるんだぞ |
| … | 31326/05/10(日)22:39:12No.1428696148+>基質強化するときゴミ基質をフィルターさせてくれ |
| … | 31426/05/10(日)22:39:12No.1428696153そうだねx3アークナイツはどくぴいるイベの方が面白いよジャングルといいニアーライトといいイェラグといい |
| … | 31526/05/10(日)22:39:17No.1428696189そうだねx2>なんかやけにモブキャラ目立つよねこのゲーム |
| … | 31626/05/10(日)22:39:18No.1428696203+>なんかやけにモブキャラ目立つよねこのゲーム |
| … | 31726/05/10(日)22:39:19No.1428696208+なんでゾアンのガチャ期間こんな長いんだ? |
| … | 31826/05/10(日)22:39:25No.1428696251+9〜11章までみたいなのが来ない限りは続けるかなって |
| … | 31926/05/10(日)22:39:28No.1428696266+このくらいのペースで更新してくれるの自分は割とありがたいんだけど |
| … | 32026/05/10(日)22:39:30No.1428696277+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 32126/05/10(日)22:39:35No.1428696304そうだねx12Dで立ち絵スライドしてるだけの会話だった本家の方がストーリーおもしれえなってなるのはなんか申し訳ないとは思う |
| … | 32226/05/10(日)22:39:43No.1428696365+最近初めてひょうたんも落ち着いて生産出来る程安定してきた |
| … | 32326/05/10(日)22:39:44No.1428696374+ハードがしっかりハードしてるのが当たり前なんだけどキツイぜ |
| … | 32426/05/10(日)22:39:48No.1428696401+本家の方はガチャがきつすぎてのぉ… |
| … | 32526/05/10(日)22:39:49No.1428696408そうだねx4>なんでゾアンのガチャ期間こんな長いんだ? |
| … | 32626/05/10(日)22:40:05No.1428696487そうだねx1>なんかほかのゲームやってからンィーに来たら溺れまくって泣く |
| … | 32726/05/10(日)22:40:06No.1428696488+スレ画NTE後は今後出る3Dソシャゲでどれが生き残るかだけは興味ある |
| … | 32826/05/10(日)22:40:06No.1428696494+>工業が移動やら普段のデイリーが便利になるような物じゃなくてただのトークン生産工場ぐらいしか出来ないのがつまんない |
| … | 32926/05/10(日)22:40:09No.1428696507そうだねx8エンドフィールドのこういうスレだとなんかいきなり他のソシャゲの話し始めるやつ必ず出てくるのなんでなんだろうな |
| … | 33026/05/10(日)22:40:10No.1428696524そうだねx4他ゲーの愚痴は流石に控えようよ |
| … | 33126/05/10(日)22:40:11No.1428696528そうだねx4理性消費倍だぞ!ってログボくるけど |
| … | 33226/05/10(日)22:40:15No.1428696549そうだねx1>アークナイツはどくぴいるイベの方が面白いよジャングルといいニアーライトといいイェラグといい |
| … | 33326/05/10(日)22:40:20No.1428696584+>手に入れたタイミングで自分でゴミマーク付けとけば強化はボタン連打だけだよ |
| … | 33426/05/10(日)22:40:23No.1428696607+>モブがやたら出るくせにモブの見た目が同じすぎる |
| … | 33526/05/10(日)22:40:28No.1428696633+サブゲーとしてかなりちょうどいいんだけど配達だけ1日1回に圧縮してくれ |
| … | 33626/05/10(日)22:40:33No.1428696657+SNS見てもアクションRPGとして見てる人は工場が邪魔って言ってたり工場好きな人は戦闘いらんって人もいたりで両立させんの大変だなって |
| … | 33726/05/10(日)22:40:33No.1428696664+石田は明確にまだ引っ張るだろうな |
| … | 33826/05/10(日)22:40:43No.1428696727+>理性消費倍だぞ!ってログボくるけど |
| … | 33926/05/10(日)22:40:44No.1428696729+「お茶」で検索してください |
| … | 34026/05/10(日)22:40:46No.1428696745そうだねx4もう復刻キャラで繋ぐの?ってのはまあちょっと思った |
| … | 34126/05/10(日)22:41:00No.1428696856そうだねx4>エンドフィールドのこういうスレだとなんかいきなり他のソシャゲの話し始めるやつ必ず出てくるのなんでなんだろうな |
| … | 34226/05/10(日)22:41:05No.1428696882そうだねx2>歳イベも大概は好きだけどやっぱ知らないおっさんVS知らないおっさんVS知らないおっさんは乗り切れねぇ |
| … | 34326/05/10(日)22:41:09No.1428696912+>なんでゾアンのガチャ期間こんな長いんだ? |
| … | 34426/05/10(日)22:41:10No.1428696917+話が平行線くらいのインパクトが欲しい |
| … | 34526/05/10(日)22:41:15No.1428696948+>>なんでゾアンのガチャ期間こんな長いんだ? |
| … | 34626/05/10(日)22:41:16No.1428696958そうだねx11>本家の方はガチャがきつすぎてのぉ… |
| … | 34726/05/10(日)22:41:17No.1428696965+>モブがやたら出るくせにモブの見た目が同じすぎる |
| … | 34826/05/10(日)22:41:21No.1428696983そうだねx1>>工業が移動やら普段のデイリーが便利になるような物じゃなくてただのトークン生産工場ぐらいしか出来ないのがつまんない |
| … | 34926/05/10(日)22:41:28No.1428697013そうだねx1グラフィックがダントツですごいから他の要素全部微妙でもお釣り来るくらいだよ |
| … | 35026/05/10(日)22:41:28No.1428697016そうだねx1>エンドフィールドのこういうスレだとなんかいきなり他のソシャゲの話し始めるやつ必ず出てくるのなんでなんだろうな |
| … | 35126/05/10(日)22:41:33No.1428697043+管理人もペリカに殺される!ぐらい言ってほしい |
| … | 35226/05/10(日)22:41:44No.1428697104そうだねx2>>なんでゾアンのガチャ期間こんな長いんだ? |
| … | 35326/05/10(日)22:41:45No.1428697107+俺はもっと機械のグラにこだわって欲しかった |
| … | 35426/05/10(日)22:41:47No.1428697119+まあでもぜんぶ限定キャラになるなら実装ペースは今のゾアンくらいにしてくれてもいいよ… |
| … | 35526/05/10(日)22:41:51No.1428697142+>本家の方はガチャがきつすぎてのぉ… |
| … | 35626/05/10(日)22:41:52No.1428697148+>理性消費倍だぞ!ってログボくるけど |
| … | 35726/05/10(日)22:41:54No.1428697162そうだねx2石ぶっぱしてゾアンさん引いたら満足して一度も実戦せずに辞めちゃった |
| … | 35826/05/10(日)22:41:55No.1428697168+>>NTEに話題をもってかれたな |
| … | 35926/05/10(日)22:41:57No.1428697180+>なんかやけにモブキャラ目立つよねこのゲーム |
| … | 36026/05/10(日)22:41:57No.1428697184+>話が平行線くらいのインパクトが欲しい |
| … | 36126/05/10(日)22:42:01No.1428697203+>もう復刻キャラで繋ぐの?ってのはまあちょっと思った |
| … | 36226/05/10(日)22:42:07No.1428697236+>>モブがやたら出るくせにモブの見た目が同じすぎる |
| … | 36326/05/10(日)22:42:11No.1428697267+>もう復刻キャラで繋ぐの?ってのはまあちょっと思った |
| … | 36426/05/10(日)22:42:14No.1428697291+>戦闘つまんねぇって結構文句言われてるのに |
| … | 36526/05/10(日)22:42:16No.1428697300そうだねx1工場ゲー好きだから始めたけどきっちり上限決められすぎてて面白くない |
| … | 36626/05/10(日)22:42:22No.1428697347+アクションの危機契約とかトドメになりそうで怖い |
| … | 36726/05/10(日)22:42:22No.1428697348+アルダシルくんはキャラとしてはうーん… |
| … | 36826/05/10(日)22:42:24No.1428697357そうだねx4>他ゲーの愚痴は流石に控えようよ |
| … | 36926/05/10(日)22:42:24No.1428697360+>アンドアイン早く実装しろ |
| … | 37026/05/10(日)22:42:25No.1428697364そうだねx1ガチャ仕様変わるみたいな話定期的に出てくるけど変わるわけないよね… |
| … | 37126/05/10(日)22:42:34No.1428697419+>>>なんでゾアンのガチャ期間こんな長いんだ? |
| … | 37226/05/10(日)22:42:34No.1428697422そうだねx2>グラフィックがダントツですごいから他の要素全部微妙でもお釣り来るくらいだよ |
| … | 37326/05/10(日)22:42:44No.1428697494そうだねx1エンドフィールドのスレで本家アークナイツの話されても全然分からんってなりがち |
| … | 37426/05/10(日)22:42:45No.1428697497+>SNS見てもアクションRPGとして見てる人は工場が邪魔って言ってたり工場好きな人は戦闘いらんって人もいたりで両立させんの大変だなって |
| … | 37526/05/10(日)22:42:48No.1428697517+ゼンゼロと掛け持ちしてるけど戦闘が本当に虚無い |
| … | 37626/05/10(日)22:42:48No.1428697521+アニメ調のゲームとしてはどの角度から見てもパースの崩れを感じさせないのは他の同系統ソシャゲもパクって欲しい技術 |
| … | 37726/05/10(日)22:42:50No.1428697538+>つまんねえはつまんねえんだけどちゃんと仕様を理解して利用してるか?というとできて無いのでちゃんと上達してから判断したいんだけど |
| … | 37826/05/10(日)22:42:52No.1428697547+ギルベルタスルーした層から結構言われたんかな… |
| … | 37926/05/10(日)22:42:57No.1428697571そうだねx6>SNS見てもアクションRPGとして見てる人は工場が邪魔って言ってたり工場好きな人は戦闘いらんって人もいたりで両立させんの大変だなって |
| … | 38026/05/10(日)22:43:02No.1428697592+恒常ガチャ…まるで改善されなかった… |
| … | 38126/05/10(日)22:43:09No.1428697630+モブでもコリンズ兄妹とかクロウ先生とかマルティナとか印象強ければ記憶に残るんだけどな |
| … | 38226/05/10(日)22:43:09No.1428697634+>ガチャ仕様変わるみたいな話定期的に出てくるけど変わるわけないよね… |
| … | 38326/05/10(日)22:43:14No.1428697660+PTみんなで戦う要素も勝手にがりがりHP削れて死んでくし |
| … | 38426/05/10(日)22:43:17No.1428697678+>工場ゲー好きだから始めたけどきっちり上限決められすぎてて面白くない |
| … | 38526/05/10(日)22:43:19No.1428697693+限定ガチャは履歴持ち越せません!のせいで120連分貯めないと回せないのクソ |
| … | 38626/05/10(日)22:43:21No.1428697707+>きつさで言ったら断然こっちじゃない? |
| … | 38726/05/10(日)22:43:25No.1428697731+モブ目立つのは良いけどプレイアブルも同じくらい活躍させて欲しい |
| … | 38826/05/10(日)22:43:29No.1428697759+ギルベルタはなんか調整ミスだろ |
| … | 38926/05/10(日)22:43:30No.1428697768+>アルダシルくんはキャラとしてはうーん… |
| … | 39026/05/10(日)22:43:36No.1428697808+>エンドフィールドのスレで本家アークナイツの話されても全然分からんってなりがち |
| … | 39126/05/10(日)22:43:39No.1428697825そうだねx9恒常ガチャくらいはもっと気軽にチケット配ってくれてもいいと思う |
| … | 39226/05/10(日)22:43:42No.1428697849そうだねx1>恒常ガチャ…まるで改善されなかった… |
| … | 39326/05/10(日)22:43:49No.1428697896+>SNS見てもアクションRPGとして見てる人は工場が邪魔って言ってたり工場好きな人は戦闘いらんって人もいたりで両立させんの大変だなって |
| … | 39426/05/10(日)22:43:49No.1428697898+大陸だと五月がアークナイツの周年でゲーム内外盛り上げてるから色々催し被せたくないとかはあるのかなというのは感じる |
| … | 39526/05/10(日)22:43:52No.1428697915+ドクターはエンドフィールドに本家6年目くらいのストーリーを期待してるからな |
| … | 39626/05/10(日)22:43:59No.1428697960+>2Dで立ち絵スライドしてるだけの会話だった本家の方がストーリーおもしれえなってなるのはなんか申し訳ないとは思う |
| … | 39726/05/10(日)22:44:00No.1428697963そうだねx2>知識がある事前提でスレが進むからもうスレに寄り付かなくなった |
| … | 39826/05/10(日)22:44:01No.1428697966+>>NTEに話題をもってかれたな |
| … | 39926/05/10(日)22:44:03No.1428697985そうだねx32週間に1キャラの3Dモデルが実装されるって人がしんでもおかしくない速さだぞ |
| … | 40026/05/10(日)22:44:04No.1428697991+アクションゲーなのにキーコン無いことあるの |
| … | 40126/05/10(日)22:44:06No.1428697997+>>SNS見てもアクションRPGとして見てる人は工場が邪魔って言ってたり工場好きな人は戦闘いらんって人もいたりで両立させんの大変だなって |
| … | 40226/05/10(日)22:44:07No.1428698008そうだねx1今回の記念碑は大親分使ったらびっくりするくらい楽だった |
| … | 40326/05/10(日)22:44:07No.1428698011+みんなカヲルくんみたいなキャラ好きすぎない? |
| … | 40426/05/10(日)22:44:15No.1428698055+大型科学炉大分攻めた仕様だなって思った |
| … | 40526/05/10(日)22:44:23No.1428698102そうだねx2アイテム禁止がつまらんというかおああ回避回避回避にしかならん |
| … | 40626/05/10(日)22:44:23No.1428698103+本家と違って個別グラポンポン用意できないからなあ |
| … | 40726/05/10(日)22:44:24No.1428698111+爆弾好きな子とかイベントに出れば絶対味するんだがな |
| … | 40826/05/10(日)22:44:25No.1428698113そうだねx1>PTみんなで戦う要素も勝手にがりがりHP削れて死んでくし |
| … | 40926/05/10(日)22:44:25No.1428698116そうだねx6>>きつさで言ったら断然こっちじゃない? |
| … | 41026/05/10(日)22:44:38No.1428698186+前作のファンが支えてるんだからストーリーさえ面白ければ他ダメでも続くだろ |
| … | 41126/05/10(日)22:44:39No.1428698202+モンハン好きねってなった |
| … | 41226/05/10(日)22:44:41No.1428698208そうだねx2>アイテム禁止がつまらんというかおああ回避回避回避にしかならん |
| … | 41326/05/10(日)22:44:42No.1428698219そうだねx1カヲル君があまりにもカヲル君過ぎて何百番煎じなんだよ…ってなった |
| … | 41426/05/10(日)22:44:43No.1428698229+>アルダシルくんはキャラとしてはうーん… |
| … | 41526/05/10(日)22:44:47No.1428698267+正直壊れ性能云々ならギルむーよりタンタンの方がヤバさを感じる… |
| … | 41626/05/10(日)22:44:53No.1428698300そうだねx3>恒常ガチャくらいはもっと気軽にチケット配ってくれてもいいと思う |
| … | 41726/05/10(日)22:44:55No.1428698315+>今回の記念碑は大親分使ったらびっくりするくらい楽だった |
| … | 41826/05/10(日)22:45:02No.1428698355+重息穣作るのに苦労したけど今後新しい装備来るたびにこれやらなきゃいけないのかあって… |
| … | 41926/05/10(日)22:45:10No.1428698407+>>グラフィックがダントツですごいから他の要素全部微妙でもお釣り来るくらいだよ |
| … | 42026/05/10(日)22:45:13No.1428698427そうだねx2>>アイテム禁止がつまらんというかおああ回避回避回避にしかならん |
| … | 42126/05/10(日)22:45:15No.1428698439そうだねx3>>きつさで言ったら断然こっちじゃない? |
| … | 42226/05/10(日)22:45:17No.1428698451そうだねx1>ドクターはエンドフィールドに本家6年目くらいのストーリーを期待してるからな |
| … | 42326/05/10(日)22:45:18No.1428698457+こんなの絶対必要ない!というかいずれ削除されると思うんだけどそれでも買ってしまった |
| … | 42426/05/10(日)22:45:18No.1428698460+>リソース無限の工場ゲーってあるの…? |
| … | 42526/05/10(日)22:45:18No.1428698464+まあ極論2Dなら絵師に絵を描かせりゃいいけど3Dはそこからモデル作らないとだから工程がね… |
| … | 42626/05/10(日)22:45:25No.1428698506+配達を転送で時短するとキレられるってマジ? |
| … | 42726/05/10(日)22:45:26No.1428698513そうだねx1ネファリスはマジでなんだったのだろう |
| … | 42826/05/10(日)22:45:27No.1428698521+>取り合えす入れとけってなるし後輩が勝てる点が回復量しか |
| … | 42926/05/10(日)22:45:29No.1428698532そうだねx1>これに限らず3D系のゲームってなんか会話中とかの粗が気になりやすくなるんだよな |
| … | 43026/05/10(日)22:45:30No.1428698539+>みんなカヲルくんみたいなキャラ好きすぎない? |
| … | 43126/05/10(日)22:45:40No.1428698590+ストーリーは出来不出来は置いといてメインの情報量もうちょっと増やしても良いんじゃねって感じた |
| … | 43226/05/10(日)22:45:41No.1428698600+つーか周年キャラというか箔付けされた限定キャラの仕込みしなくていいのだろうか |
| … | 43326/05/10(日)22:45:46No.1428698626+重力井を買収しろ |
| … | 43426/05/10(日)22:45:50No.1428698651そうだねx1とりあえず入れとけ枠の大親分とギルむー |
| … | 43526/05/10(日)22:45:52No.1428698668そうだねx1初期のモンストパズドラの課金のさせ方ってあれめちゃくちゃ上手かったんだなって実感するよ |
| … | 43626/05/10(日)22:45:54No.1428698676+記念碑3ハードの特攻スライムは浮遊もしない凍結もしない吸引もできない紫スライムにDPSチェックを通すゲームかと思ったら |
| … | 43726/05/10(日)22:45:59No.1428698704そうだねx1天井まであとこれくらいかー間に合うかなーって思いながら必死にログインして石かき集めるスタイルも今のガチャ仕様だと難しくてやることない感じがする |
| … | 43826/05/10(日)22:46:20No.1428698816+>つーか周年キャラというか箔付けされた限定キャラの仕込みしなくていいのだろうか |
| … | 43926/05/10(日)22:46:23No.1428698838+本家もやってるけどこっちはモブの顔が使いまわしばっかなのはちょっと…とはなるが |
| … | 44026/05/10(日)22:46:23No.1428698842+>前作のファンが支えてるんだからストーリーさえ面白ければ他ダメでも続くだろ |
| … | 44126/05/10(日)22:46:33No.1428698908+後輩に関しては羊拾う手間っている?見たいな部分がすこし… |
| … | 44226/05/10(日)22:46:35No.1428698931+>>アイテム禁止がつまらんというかおああ回避回避回避にしかならん |
| … | 44326/05/10(日)22:46:40No.1428698957+>つーか周年キャラというか箔付けされた限定キャラの仕込みしなくていいのだろうか |
| … | 44426/05/10(日)22:46:49No.1428699029そうだねx5エンドフィールド一番驚いたのなんであのガチャ仕様でオッケー出したのかが一番気になる |
| … | 44526/05/10(日)22:46:53No.1428699049+ガチャはさっさと改修した方がいい |
| … | 44626/05/10(日)22:46:58No.1428699082そうだねx1物理パだとリーフォン君も割とバケモノだと最近気づいたわ |
| … | 44726/05/10(日)22:46:59No.1428699089+まあもし全部期間限定キャラならせめてゾオン系キャラと同じペースでリリースしてくれればいいのに… |
| … | 44826/05/10(日)22:47:00No.1428699100+>とりあえず入れとけ枠の大親分とギルむー |
| … | 44926/05/10(日)22:47:00No.1428699101そうだねx1毎日ログインしても雀の涙程度しか石貰えないんだよね… |
| … | 45026/05/10(日)22:47:01No.1428699106+>ンフィーはぼっ立ち目立つけど |
| … | 45126/05/10(日)22:47:14No.1428699187+>ドクターはエンドフィールドに本家6年目くらいのストーリーを期待してるからな |
| … | 45226/05/10(日)22:47:15No.1428699193+それは素晴らしいなねでも…そうね… |
| … | 45326/05/10(日)22:47:20No.1428699223+前作プレイヤーは文句しか言わんしなぁ |
| … | 45426/05/10(日)22:47:22No.1428699244+>本家もやってるけどこっちはモブの顔が使いまわしばっかなのはちょっと…とはなるが |
| … | 45526/05/10(日)22:47:24No.1428699257+>本家もやってるけどこっちはモブの顔が使いまわしばっかなのはちょっと…とはなるが |
| … | 45626/05/10(日)22:47:29No.1428699296そうだねx2アークナイツの良さ殆ど捨ててしまって |
| … | 45726/05/10(日)22:47:31No.1428699307+モデルの出来とかモーションが凝ってて滅茶苦茶好きなんだけどこれ維持できるんだろうか… |
| … | 45826/05/10(日)22:47:39No.1428699351そうだねx6イベントで600石!とかくれるけどお前単価500のゲームで何言ってんだろうってなる |
| … | 45926/05/10(日)22:47:51No.1428699424そうだねx1>生息みたいなそこまで楽しくないコンテンツだけを拾ってしまった |
| … | 46026/05/10(日)22:47:57No.1428699451そうだねx1ある意味原神の高グラフィックでもない上めちゃくちゃシステム古いのに年数経って積み重ねあるってあれ大事なんだなって実感したよ |
| … | 46126/05/10(日)22:47:58No.1428699459そうだねx1ンィーにはタギドが居ないのは大きなメリットだけど |
| … | 46226/05/10(日)22:48:00No.1428699480+>>つーか周年キャラというか箔付けされた限定キャラの仕込みしなくていいのだろうか |
| … | 46326/05/10(日)22:48:04No.1428699501+>>ンフィーはぼっ立ち目立つけど |
| … | 46426/05/10(日)22:48:05No.1428699509そうだねx13Dソシャゲって起動までが重いからデイリー消化しんどい |
| … | 46526/05/10(日)22:48:05No.1428699510+戦闘システム自体は…以前の3Dアクションゲームと比べるとかなり物足りない |
| … | 46626/05/10(日)22:48:07No.1428699521そうだねx3キャラは最悪これでいいやよくねぇけど |
| … | 46726/05/10(日)22:48:08No.1428699537+>モブ目立つのは良いけどプレイアブルも同じくらい活躍させて欲しい |
| … | 46826/05/10(日)22:48:09No.1428699542+このグラフィックで本家みたいなTD遊びたかった |
| … | 46926/05/10(日)22:48:10No.1428699549そうだねx1これに限った話じゃないけどガチャ単価くらい統一してくれ |
| … | 47026/05/10(日)22:48:14No.1428699569そうだねx1>>ンフィーはぼっ立ち目立つけど |
| … | 47126/05/10(日)22:48:17No.1428699587+復刻済み限定だとウィシャデルやシュウ医エイヤとかは未だに強えけどライバルも増えたし他はぶっちゃけそこまで使うまでもない(必要戦力は低いので別に勝てる)くらいに落ち着いてると思う |
| … | 47226/05/10(日)22:48:18No.1428699598そうだねx1アークナイツで新人獲得は無理だろ |
| … | 47326/05/10(日)22:48:22No.1428699626+最初の旅行者が当初クローンだったという事実は少々衝撃的な点だ |
| … | 47426/05/10(日)22:48:24No.1428699638そうだねx5>>本家もやってるけどこっちはモブの顔が使いまわしばっかなのはちょっと…とはなるが |
| … | 47526/05/10(日)22:48:32No.1428699684そうだねx4開発に金かけてるのはわかる |
| … | 47626/05/10(日)22:48:48No.1428699772+こないだの生放送で先出しされたキャラでチンコに響いたのがミフぐらいしかおらん… |
| … | 47726/05/10(日)22:48:50No.1428699785+>アークナイツで新人獲得は無理だろ |
| … | 47826/05/10(日)22:48:51No.1428699788そうだねx3>このグラフィックで本家みたいなTD遊びたかった |
| … | 47926/05/10(日)22:49:02No.1428699857+>ンィーにはタギドが居ないのは大きなメリットだけど |
| … | 48026/05/10(日)22:49:02No.1428699860+>アークナイツで新人獲得は無理だろ |
| … | 48126/05/10(日)22:49:03No.1428699863そうだねx3>アークナイツで新人獲得は無理だろ |
| … | 48226/05/10(日)22:49:06No.1428699882+>イベントで600石!とかくれるけどお前単価500のゲームで何言ってんだろうってなる |
| … | 48326/05/10(日)22:49:10No.1428699899+3Dで凝ったモブ作るならプレイアブルにしちゃえってなるから… |
| … | 48426/05/10(日)22:49:13No.1428699924+再旅者とか本家のプレイヤーが咽び泣く()とかニチャつくだけだし普通にもう出さないでほしいけどな |
| … | 48526/05/10(日)22:49:19No.1428699959+ネオ・ネファリス |
| … | 48626/05/10(日)22:49:20No.1428699963+>たぶんだいたいの3Dゲーの会話シーンなんてそんなもんだぞ… |
| … | 48726/05/10(日)22:49:38No.1428700062+>こないだの生放送で先出しされたキャラでチンコに響いたのがミフぐらいしかおらん… |
| … | 48826/05/10(日)22:49:38No.1428700065+俺はンィーから始めた新人だけど本家の単語っぽいのはスレで聞けば返ってくるから特に困らんな! |
| … | 48926/05/10(日)22:50:00No.1428700202+なんだこりゃ |