二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778416448717.jpg-(34725 B)
34725 B26/05/10(日)21:34:08No.1428670164+ 22:50頃消えます
最近やること無くなって虚無になりつつある
危機契約まで座して待つくらいしかない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/10(日)21:36:12No.1428670998そうだねx1
工場があるじゃないか
226/05/10(日)21:38:04 ID:5/3bkYrYNo.1428671778そうだねx9
書き込みをした人によって削除されました
326/05/10(日)21:39:04No.1428672190そうだねx5
マジでやることないからすごい
426/05/10(日)21:39:46No.1428672450そうだねx15
スレ画から入って本家にハマってしまってスレ画最近あんまりやれてない
本末転倒と笑ってくれ
526/05/10(日)21:39:54No.1428672511そうだねx7
なんかやっぱまだ3Dゲームというのに慣れてない感がある
良くわからんイベントとか見てるとそう思った
626/05/10(日)21:47:16No.1428675782+
MAPは凄い綺麗なのだけどね
726/05/10(日)21:49:38No.1428676774+
日課すませてエステーラ視姦して終わるだけの日々
826/05/10(日)21:54:16No.1428678785そうだねx10
続けてはいるけどそんな語ることも無いなってなる
926/05/10(日)21:55:16No.1428679209+
玉ひょうたん作ってあとは凍結はカスくらいしか語ることもないや
1026/05/10(日)21:55:17No.1428679221+
勲章加工とか全く出来なくてン゛ィ゛ィ゛ー!
ってなってる
1126/05/10(日)21:55:40No.1428679407+
つい最近流れてきたオートマトンのネガティブ記事でこれの存在を思い出した
1226/05/10(日)21:55:45No.1428679457+
昨日やっとタンタン実装くらいから放置してた工業まとめて終わらせたよ
1326/05/10(日)21:56:43No.1428679840そうだねx4
>スレ画から入って本家にハマってしまってスレ画最近あんまりやれてない
>本末転倒と笑ってくれ
狙い通りな気がする…!
1426/05/10(日)21:56:50No.1428679903+
大体動線作っちゃうとアプデ来るまでやることがない
いやまあログインして強化素材集めとかはしますけどね
理性が80で1日で3回+αしかできないからなぁ半分ならもっと腰据えて時間使えるんだが
1526/05/10(日)21:58:13No.1428680480+
全部取り切って玉瓢箪とおさらばだぜーしたのにちょっと強化したら貰った金券全部飛んだよ…
1626/05/10(日)21:58:20No.1428680530そうだねx2
アプデ来るたびに触れば良いよねくらいに落ち着いた
1726/05/10(日)21:58:25No.1428680568+
暇期間は本家やってればいいんじゃない?
1826/05/10(日)21:58:39No.1428680633そうだねx8
そんないつもやることあるソシャゲなんてなくない?
1926/05/10(日)21:58:41No.1428680648+
やることないならアークナイツもやろうぜ
2026/05/10(日)21:59:09No.1428680827+
バトルの加工勲章に期限無いから良かったものの戦闘がぜんぜんしっくりこないまま遊んでしまっている
なんかこう…これで合ってるのか…?って感じのまま
2126/05/10(日)21:59:22No.1428680918+
わしは今の間に発売日に買ったバイオを勧めるんじゃ…
2226/05/10(日)21:59:32No.1428680981+
暇な時はfactorioやってる
2326/05/10(日)21:59:33No.1428680988+
ほぼほぼディージャン号で過ごす日々
タロ2にはほとんど降りなくなった
2426/05/10(日)22:00:31No.1428681383+
毎日キノコ採取してるけど計算したら今からなんも拾わんでも10人分は間に合ってる計算になった…
まあ拾うけど
2526/05/10(日)22:00:39No.1428681448+
映像の世紀も最後の水しぶきまできた
2626/05/10(日)22:01:45No.1428681906+
今回の映像の世紀ハードはカンニング無しでいけたからかなり満足
2726/05/10(日)22:01:56No.1428681979+
このもう食い物以外買うものなくなった谷地商品券を金券に両替してくれアーミヤ
2826/05/10(日)22:02:13No.1428682081+
映像の世紀前回の燃えてる牛頭の方がむずかった
2926/05/10(日)22:02:43No.1428682277+
>バトルの加工勲章に期限無いから良かったものの戦闘がぜんぜんしっくりこないまま遊んでしまっている
>なんかこう…これで合ってるのか…?って感じのまま
映像の世紀のギミック理解しろよな!って感じのやつにうっすら苦手意識があり続けてる
3026/05/10(日)22:03:00No.1428682417+
別にやることないならやらなくていいのでは?
3126/05/10(日)22:04:13No.1428682916+
目玉イベントみたいになってる危機契約だけど
そもそもここの戦闘システムで面白い縛り作れるのだろうか
3226/05/10(日)22:04:15No.1428682929+
今は角栓2集めとるよ
特化しないで必要な数は1キャラは約200個
一回につき10ちょっとだから20回で一人分これを残り16キャラだわかるか約320回ボンクラぶっ殺すわかるかこの理屈が!
3326/05/10(日)22:04:24No.1428682996+
デイリーきっちり毎日やってるけど本当に仕事みたいな気分だ
3426/05/10(日)22:04:40No.1428683117+
本家がその気になればやる事いくらでもあるのが悪いみたいなとこある
5年以上やってるゲームと比べるのも酷だけどさ
3526/05/10(日)22:04:45No.1428683150+
やることないけど楽しいには楽しいから続けたい…と思ってたとこに本家アークナイツがあるからやる事が無くならねえ状態なんだけど
流石に2作追ってたら他のソシャゲやる暇なくなるね
3626/05/10(日)22:04:52No.1428683185+
この手のにありがちな定期的に報酬リセットしてまた挑戦させるコンテンツも無いし楽だな
3726/05/10(日)22:05:10No.1428683308+
俺の可処分時間的には今くらいのペースがちょうどいい
3826/05/10(日)22:05:11No.1428683316+
ダメだ致命的にやる気がなくなった
時間の逼迫と疲れによってイベントとシナリオのやらされ感に耐えられなくなった
3926/05/10(日)22:05:32No.1428683438+
ギルベルタをゾアンパーティで使い始めたんだがこの子の性能やってない?
どくぴこれ初期キャラあるあるの調整ミスった系キャラじゃない?
4026/05/10(日)22:05:59No.1428683604そうだねx5
イベントが全部つまらないのが致命的
4126/05/10(日)22:07:52No.1428684365+
戦闘にもうちょっと爽快感がほしいというか
4226/05/10(日)22:07:54No.1428684378+
>スレ画から入ってSatisfactoryにハマってしまってスレ画最近あんまりやれてない
4326/05/10(日)22:08:03No.1428684431そうだねx2
素材は揃ってると思うんだけど
料理人がイマイチという感じ
4426/05/10(日)22:08:16No.1428684526+
まあまあハーフアニバも迎えてないし痒いところに手が届かんのはまだ許容範囲内と思ってる
やることないならこの2桁積んでるゲーム崩すんじゃよ
4526/05/10(日)22:09:20No.1428684973+
これで今verの新規実装キャラゾアンだけだから次verまで盛り上がる要素ない…けど一応エリア追加来るんだっけ?
4626/05/10(日)22:09:21No.1428684976+
生息!生息!
4726/05/10(日)22:09:26No.1428685009+
とりあえず俺は赤石取ったからもう放置してるけど畑は流石にもう少しやる気出せよと思わんでもない
あれで完成は流石にないよね?
4826/05/10(日)22:09:30No.1428685051+
めちゃくちゃ凍りまくったけど潮吹き倒せた…
4926/05/10(日)22:10:00No.1428685277+
キャラモデルの出来がマジでいいんだけどそれだけ
5026/05/10(日)22:10:44No.1428685561+
本家触ってないからゆるゆる遊んでるわ
恒常は楽しいんだけどなんか不具合あって止まっててなんでだよ!!!ってなって改良するのは楽しい
5126/05/10(日)22:10:46No.1428685574+
そろそろ瓢箪ラインを解体する
アプデ後に心臓修復施設のレベル上げられるようになるみたいだから瓢箪の在庫をゼロにしておいて券を貯めておけるようにしたい
5226/05/10(日)22:11:09No.1428685724+
>戦闘にもうちょっと爽快感がほしいというか
大ダメージチャンスが来るまでいろいろ溜めたり準備しといて一気に使えよ…って戦闘なのはようやくわかってきたんだけど本当にこれで戦闘上手く回ってるのか…?って不安になる
5326/05/10(日)22:11:09No.1428685725+
本家が理性消耗なしで遊べるコンテンツ死ぬほどあるからそっちやれって感じかもしれない
5426/05/10(日)22:11:33No.1428685877+
戦闘中考えてることがだいたいAC6
5526/05/10(日)22:11:41No.1428685928そうだねx5
ちょっと文句言うとじゃあやるなよみたいな論調で圧かけられるから怖い
5626/05/10(日)22:12:12No.1428686130そうだねx4
モデリングなどのクオリティは高いんだけど
本家の立ち絵並べてバシーンの方が面白く感じてしまう
5726/05/10(日)22:12:25No.1428686223+
いま本家誘導期間って思えるほど何もないよね
俺も本家ハマっちゃってなぜかンィーより本家の方が課金額上になっちゃった
5826/05/10(日)22:12:37No.1428686288そうだねx6
>ちょっと文句言うとじゃあやるなよみたいな論調で圧かけられるから怖い
どこにでもいるからスルーだスルー
多少の文句はそりゃ出るだろうよ
5926/05/10(日)22:12:38No.1428686298+
まあ虚無期間中に物パか氷結パどっちか完成させとくかって色々やってる
絶対にそのうち物氷炎雷自然は完成させとがないとしんどいみたいなことになるだろ
例えばこの映像の世紀は物理以外90パーカットですよーとか
6026/05/10(日)22:12:39No.1428686303+
>これで今verの新規実装キャラゾアンだけだから次verまで盛り上がる要素ない…けど一応エリア追加来るんだっけ?
汚水施設っぽいエリアが来るはず
ガチャの方は復刻だね
6126/05/10(日)22:13:08No.1428686507+
>ちょっと文句言うとじゃあやるなよみたいな論調で圧かけられるから怖い
それぐらいならまだいいよ
気づいたら粘着荒らしということにされてるぞ
6226/05/10(日)22:13:09No.1428686520そうだねx2
あの宝箱3つ見つけてゴールするイベントとかつまんねぇけど道中の風景は本当に美しい
6326/05/10(日)22:13:13No.1428686543+
戦闘でキャラ切り替えする意味がないしメイン火力以外はサポートって位置付けで十分じゃないかなぁ
6426/05/10(日)22:13:19No.1428686587+
次のガチャ誰が来るのか楽しみ
6526/05/10(日)22:13:33No.1428686669そうだねx4
>ちょっと文句言うとじゃあやるなよみたいな論調で圧かけられるから怖い
それも文句言わせろって圧じゃん
予防線張ってないで好きなように話なよ
6626/05/10(日)22:13:46No.1428686762+
>あの宝箱3つ見つけてゴールするイベントとかつまんねぇけど道中の風景は本当に美しい
ep聴きながらじっくりやりたい
…これデスストだな
6726/05/10(日)22:13:50No.1428686782+
アークナイツもやってみたいが流石に重ねてきた歴史で今から始めるのは流石にしんどいよ
6826/05/10(日)22:13:59No.1428686845そうだねx3
ゴールに宝箱が三つ並んでた時は別の意味で面白かった
6926/05/10(日)22:14:20No.1428686969+
ロッシちゃん安くない額かけて凸してそのままルアン兄貴のシナリオ最後までやらずフェードアウトした
7026/05/10(日)22:14:25No.1428686999+
正直このすげぇグラフィックで未来のテラを駆け回りたかった気持ちはあります
7126/05/10(日)22:14:28 ID:5/3bkYrYNo.1428687016+
ンィーのストーリーは薄味に感じるけど本家はストーリーめっちゃ面白いな…
7226/05/10(日)22:14:28No.1428687018+
迫撃砲ができたから超域活性が楽勝になった
7326/05/10(日)22:14:33No.1428687052+
なんか開発の手が追いついてないというか息切れを感じる
7426/05/10(日)22:14:34No.1428687055+
他のゲームにはよくある週課が全く無いのは美点なのか欠点なのか良く分からない
7526/05/10(日)22:14:46No.1428687142+
工業がね…
パイプの不自由さはやりすぎだと思う
7626/05/10(日)22:14:48No.1428687154そうだねx2
>他のゲームにはよくある週課が全く無いのは美点なのか欠点なのか良く分からない
あるだろ一応
7726/05/10(日)22:14:50No.1428687177+
こっちやってると本家のあれから100年でこうなるかなぁて思う
7826/05/10(日)22:14:56No.1428687217+
GW含む期間を丸々虚無期間にしたのは中々思い切った采配したなとは思う。色々言われてた所直してるんだろうけど
7926/05/10(日)22:14:59 ID:UD0HkPvMNo.1428687232+
この手のにありがちな定期的に報酬リセットして終わるだけの日々
続けてはいるけどそんな語ることも無いし楽だな
8026/05/10(日)22:14:59No.1428687237+
>ゴールに宝箱が三つ並んでた時は別の意味で面白かった
宝箱あったか?
……なかったよな??
あー死角にあるとか動線にないやつだな
……おいコラ
8126/05/10(日)22:15:03No.1428687267そうだねx2
あんま詳しくないけどこのグラで動作軽いの凄いと思う
8226/05/10(日)22:15:10No.1428687325そうだねx3
このグラでアークナイツ本家作り直した方がよかったんじゃないか?
8326/05/10(日)22:15:27No.1428687451+
でも自分でスレ立てて楽しい話しようぜ!って思ったスレが愚痴で埋まると粘着かよって思う気持ちはわかるよ
愚痴スレなら自分で勝手に立ててくれよーってなる
8426/05/10(日)22:15:36No.1428687500+
多分テラに帰ったら人権意識とかそのままだと思う
認識がテラのままの敵とか欲しいドゥカレとか
8526/05/10(日)22:15:44No.1428687561+
工業と放置は割と相性良さそうだからそっち方面で盆栽化してくれりゃ長く触ってそう
今のところは工業やりきったらそれで終わり
8626/05/10(日)22:15:56No.1428687653+
>アークナイツもやってみたいが流石に重ねてきた歴史で今から始めるのは流石にしんどいよ
と思ったりはしたけど当然エンドフィールド効果で始める人想定して商売やってるわけだから俺は長いものに巻かれる事にした
6.7年分のお楽しみが味わえると思うとやる事無いとか思わなくなるぜ
8726/05/10(日)22:16:01No.1428687688+
>なんか開発の手が追いついてないというか息切れを感じる
キャラ追加毎にサイドストーリーをあのフォーマットで作るのは大変そう
8826/05/10(日)22:16:06No.1428687727+
>こっちやってると本家のあれから100年でこうなるかなぁて思う
そもそも本家の星じゃない開拓地だから全然別物ではあるだろ
8926/05/10(日)22:16:24No.1428687832+
俺もロッシ引けたら一気に気が抜けちゃってタンタンの兄貴と戦う直前でやめちゃったな…
9026/05/10(日)22:16:28No.1428687865+
低レア追加がもはやない時点で…
9126/05/10(日)22:16:35No.1428687910+
>こっちやってると本家のあれから100年でこうなるかなぁて思う
悔恥戦争で色々変わったんだろ争ってる場合じゃねぇって
9226/05/10(日)22:16:36No.1428687917+
先月末からNTEの方に力入れてたから昨日今日でようやくゾアン天師のメインシナリオ遊んだけどやっぱ演出が凄い良いなこのゲーム
9326/05/10(日)22:16:39No.1428687937+
>GW含む期間を丸々虚無期間にしたのは中々思い切った采配したなとは思う。色々言われてた所直してるんだろうけど
俺のメインのアズレン虚無期間だし……
まあ中国や韓国からしてみたらGWなんすかそれ??なんかもしれんが
9426/05/10(日)22:17:00No.1428688077+
最近タンタンすり抜けできたから遊びまくってる
めちゃくちゃつよい…
9526/05/10(日)22:17:02No.1428688085+
最近ストーリー終わらせたけどなんかあっさりネファリス周りの話終わったな…ってなった
その後のゾアンの過去話とかは良かったよ
9626/05/10(日)22:17:13No.1428688144+
ガチャの仕様が意味不明過ぎて120連分の石貯めるまで回せないからなんか味気ない
9726/05/10(日)22:17:18No.1428688185+
>でも自分でスレ立てて楽しい話しようぜ!って思ったスレが愚痴で埋まると粘着かよって思う気持ちはわかるよ
>愚痴スレなら自分で勝手に立ててくれよーってなる
まあ聞いて欲しい話と欲しいリアクションがあるなら場所と相手選んだ方がいいよ…
9826/05/10(日)22:17:21No.1428688203そうだねx4
ネファリス絶対死んでないと思うの
9926/05/10(日)22:17:22No.1428688209そうだねx1
次の工業追加のこと考えてあれこれするの楽しいからあんまり虚無感は無いけどまぁコピペとかする人ならつまんねえだろうなとも思う
10026/05/10(日)22:17:28No.1428688249+
レーヴァテインのエピソードは演出含めてめちゃくちゃ出来良かったと思う
10126/05/10(日)22:17:33No.1428688290+
このツノを武陵まで持って行ってくれ
10226/05/10(日)22:17:37No.1428688313+
100年ぽっちで鉱石病ほぼ寛解まで行くのは希望が持てるのか治らない絶望なのか
10326/05/10(日)22:17:39No.1428688332そうだねx4
なんかもう一年ぐらいやってる感覚があるけど三ヶ月なんだよなこのゲーム
10426/05/10(日)22:17:53No.1428688412そうだねx1
キャラエピは大体面白いから全員分実装して
10526/05/10(日)22:17:54No.1428688422そうだねx1
>次の工業追加のこと考えてあれこれするの楽しいからあんまり虚無感は無いけどまぁコピペとかする人ならつまんねえだろうなとも思う
俺の脳の限界は谷地だったよ…
10626/05/10(日)22:17:58No.1428688450+
ネファリスあれで死んでたら呆気なさすぎる
10726/05/10(日)22:18:14No.1428688529そうだねx2
工業イベがひょうたん作らせて楽しいか…?ってなってやめそう
せめて武器ガチャ石とか恒常チケとかくれない?
10826/05/10(日)22:18:16No.1428688539+
>ネファリス絶対死んでないと思うの
ネファリスは死にました4号谷地からの因縁は終わりましたと念押ししてるからあれで生きてたらそれはそれで困る
10926/05/10(日)22:18:18No.1428688555+
これからも延々カヲルくんみたいなイケメンが意味深ムーブしてくるのかと思うとさっさと諸々明かせやって言いたくなる
11026/05/10(日)22:18:25No.1428688590+
>ネファリス絶対死んでないと思うの
あの状態で水没したんだ…流石に死んだだろう
11126/05/10(日)22:18:30No.1428688627+
工場イベのために既存の一部撤去しないといけないのってマジでこの先何とかならないかな…
11226/05/10(日)22:18:31No.1428688632+
>レーヴァテインのエピソードは演出含めてめちゃくちゃ出来良かったと思う
あの悩む管理人良かったからもうちょい管理人掘り下げて欲しい
11326/05/10(日)22:18:33No.1428688647+
タロに来て150年だから星門開通までに16章から10000年かかる可能性もない訳では無い
11426/05/10(日)22:18:45No.1428688714そうだねx3
本家からやってるけど
正直ガワがアークナイツだから続けれてる感じある
11526/05/10(日)22:18:57No.1428688809そうだねx3
>100年ぽっちで鉱石病ほぼ寛解まで行くのは希望が持てるのか治らない絶望なのか
薬飲み続けなきゃいけない時点で寛解とも言えないような
11626/05/10(日)22:19:03No.1428688856+
俺は逆に戦闘はしっかりやっているが瓢箪とかはノータッチマン…
11726/05/10(日)22:19:13No.1428688896+
ネファリスがゴアマガラになったときちょっと笑っちゃった
あまりにも似てる
11826/05/10(日)22:19:13No.1428688899そうだねx2
キャラがメッセージで俺の知らん地域の話してくると早く行ってみてぇ〜ってなる
11926/05/10(日)22:19:22No.1428688964+
>100年ぽっちで鉱石病ほぼ寛解まで行くのは希望が持てるのか治らない絶望なのか
ペストでコロナで放射能汚染でエイズくらいの厄ネタの病気が100年で薬でなんとかなる糖尿病くらいの扱いになったは希望だろ
12026/05/10(日)22:19:24No.1428688980そうだねx1
>なんかもう一年ぐらいやってる感覚があるけど三ヶ月なんだよなこのゲーム
サービス開始時はやること多過ぎて時間が溶けちまうぜー!とかキャッキャしてたけど割と普通のソシャゲくらいのペースに落ち着いて安心している
12126/05/10(日)22:19:28No.1428689000+
>>100年ぽっちで鉱石病ほぼ寛解まで行くのは希望が持てるのか治らない絶望なのか
>薬飲み続けなきゃいけない時点で寛解とも言えないような
概ね糖尿病
12226/05/10(日)22:19:31No.1428689009+
ネファリスは死んだけどガワは再生怪人になりますくらいの落とし所
12326/05/10(日)22:19:40No.1428689070+
>キャラがメッセージで俺の知らん地域の話してくると早く行ってみてぇ〜ってなる
魔族の国早く行きたい
12426/05/10(日)22:19:46No.1428689101+
ネファリスは急に現れた謎の勢力ってペリカの話があったぐらいでマジで何もわかって無い謎だらけのキャラだからまあなんか残って無いと不自然だよね
12526/05/10(日)22:19:49No.1428689115+
>>ネファリス絶対死んでないと思うの
>ネファリスは死にました4号谷地からの因縁は終わりましたと念押ししてるからあれで生きてたらそれはそれで困る
エンドフィールドからしても超域存在の何も分からん未知の敵なんだし生きててもおかしくはないとは思う
12626/05/10(日)22:19:57No.1428689182+
工場イベやんのは良いけど報酬がだいぶショボかった
12726/05/10(日)22:20:00No.1428689204+
使いきれないくらい谷地券稼げるようになったときは楽しかった
12826/05/10(日)22:20:08No.1428689266そうだねx1
>タロに来て150年だから星門開通までに16章から10000年かかる可能性もない訳では無い
ウルファリンがクソ長生きだし宇宙の奴らもすっげーゆっくり来てる!
12926/05/10(日)22:20:08No.1428689272+
本家とはゲーム性の違いもあるけどこっちはBGMで印象に残ってるの正直タイトル画面の曲とあとチンチンのアレぐらいしかないのももうちょっと何とかならんものか
13026/05/10(日)22:20:30No.1428689413+
マンドラゴラみたいに死んでないだろ言われまくって死んでますって念押しされたらちょっと面白い
13126/05/10(日)22:20:34No.1428689442+
他のゲームの3か月ってどんなもんなんだろうな
原神も鳴潮もゼンゼロもやってなかったから全然わからん
13226/05/10(日)22:20:42No.1428689489そうだねx1
これからも色んな場所旅行するゲームとしては絶景見れまくりでいいと思う
超イキは絵面汚いから嫌い
13326/05/10(日)22:20:44No.1428689501+
空飛ぶサルカズ都市は行ってみたい
13426/05/10(日)22:20:47No.1428689519+
俺は今回のストーリーはゾアンと武陵に焦点に当てて演出良かったと思ったからこれからにも期待してる
なので早くポグやエンバーの北方戦線組もストーリーに入ってきて欲しい
13526/05/10(日)22:20:54No.1428689564+
>他のゲームの3か月ってどんなもんなんだろうな
>原神も鳴潮もゼンゼロもやってなかったから全然わからん
タルタル実装くらいじゃなかったっけか?
13626/05/10(日)22:20:54No.1428689565そうだねx4
みんな生き急ぎすぎだもっとゆっくりやるのが想定…ってわけでもないんだよな
ぶりょー早くクリアしろ報酬これなしてるし
13726/05/10(日)22:20:56No.1428689581+
戦闘はSP周りが改善されれば楽しいと思う
連携連打が面白いから通常スキルも雑に撃てればなって
13826/05/10(日)22:20:57No.1428689588+
>本家とはゲーム性の違いもあるけどこっちはBGMで印象に残ってるの正直タイトル画面の曲とあとチンチンのアレぐらいしかないのももうちょっと何とかならんものか
原石パークAICエリアのBGMとか割と好きだぜ
13926/05/10(日)22:21:05No.1428689640+
『アークナイツ:エンドフィールド』ストーリーに感じる「満足感と欠如感」の正体を考えてみる。水と油な要素、メインとサブで分かれる構造の課題
https://automaton-media.com/articles/columnjp/ae-20260510-442122/
14026/05/10(日)22:21:14No.1428689687+
ネファリス倒したところで冷めてメイン最後までやってないや
デイリーだけはこなしてるけどシナリオ進めるモチベが湧かない…
14126/05/10(日)22:21:14No.1428689695+
本家もストーリーのエンジン掛かるの遅かったしな
14226/05/10(日)22:21:35No.1428689809+
あと金券100枚だけだからポイント100万ジャストで止まるようにコンベア流通制御をつけた
自己満で無駄に取り付けただけなのに計算が間違ってたら死ぬぜ
14326/05/10(日)22:21:35No.1428689811そうだねx3
>『アークナイツ:エンドフィールド』ストーリーに感じる「満足感と欠如感」の正体を考えてみる。水と油な要素、メインとサブで分かれる構造の課題
>https://automaton-media.com/articles/columnjp/ae-20260510-442122/
リンクだけ持ってくるなよせめてどっか引用しろよ
14426/05/10(日)22:21:57No.1428689938+
>他のゲームの3か月ってどんなもんなんだろうな
>原神も鳴潮もゼンゼロもやってなかったから全然わからん
そこら辺はゲームタイトル 1.2 1.3でググれば出てくるけど結構大きめの事やってるよ
14526/05/10(日)22:22:05No.1428689985+
紙芝居じゃないし管理人たち主人公抜きの別の土地でのサイドストーリー作るのキツそう
14626/05/10(日)22:22:08No.1428690000+
ひょうたん作るイベントで大分振り落とされてそうな感じする
14726/05/10(日)22:22:18No.1428690054+
>みんな生き急ぎすぎだもっとゆっくりやるのが想定…ってわけでもないんだよな
>ぶりょー早くクリアしろ報酬これなしてるし
スローペースでやってるからぶりょー城の宝箱はまだ残ってるわ…
14826/05/10(日)22:22:26No.1428690106+
ネオネファリス
サイボーグネファリス
メカネファリス
バイオネファリス
などまだまた使い回せる!
14926/05/10(日)22:22:34No.1428690157+
汚水が電池生産に関わるせいで停電させないように赤胴関連の生産物が天井に達したり枯渇したりしないようにたまに触るのがめどいな…
今はまだいいけど新しい土地実装後は忘れて大停電起こしそう
15026/05/10(日)22:22:39No.1428690175+
懐かしい感覚だ
原神も2年ぐらいボロクソ言われてたけど競合一切ないから改善間に合ったんだよな
15126/05/10(日)22:22:41No.1428690187+
>本家もストーリーのエンジン掛かるの遅かったしな
1~3章位はなんか知らん人たちが意味深なこと言ってなんか戦ってるくらいの感じだったからな
15226/05/10(日)22:22:49No.1428690227+
凸ったロッシがスタイリッシュに飛び回りながら被弾してて笑えないぜ
無敵つけて
15326/05/10(日)22:22:50No.1428690233そうだねx4
>本家もストーリーのエンジン掛かるの遅かったしな
これ2作目なこと考えると前作に何も学んでないって話になるじゃん!
15426/05/10(日)22:22:52No.1428690245+
エレーナの再旅者がくるまで止まらないからよ…
15526/05/10(日)22:22:52No.1428690248そうだねx1
>ひょうたん作るイベントで大分振り落とされてそうな感じする
第一段階のひょうたんは簡単だったよ!
15626/05/10(日)22:22:55No.1428690259+
面白くなるまで待つでもいいだけど最初から勲章仕込まれてるのが取り逃し感出てすごいむかつく
15726/05/10(日)22:23:05No.1428690335そうだねx3
>あの悩む管理人良かったからもうちょい管理人掘り下げて欲しい
もう吹っ切れてて全部思い出せなかったとしてもまた君と歩いていきたいって目に入る女子全員に言ってますぜ
15826/05/10(日)22:23:10No.1428690369+
>『アークナイツ:エンドフィールド』ストーリーに感じる「満足感と欠如感」の正体を考えてみる。水と油な要素、メインとサブで分かれる構造の課題
>https://automaton-media.com/articles/columnjp/ae-20260510-442122/
テキスト読み漁ってるかどうかでシナリオの感想談義ぜんぜん成り立たないぐらい受け取り方に隔たりできてたから分散させすぎだろってのは俺も思った
15926/05/10(日)22:23:14No.1428690391+
>懐かしい感覚だ
>原神も2年ぐらいボロクソ言われてたけど競合一切ないから改善間に合ったんだよな
絶好調の時期じゃなかったっけ…?関羽と胡桃が全てを轢き殺してたおぼえ
16026/05/10(日)22:23:16No.1428690408+
ストーリーはネファリスまで行ったけど谷地探索とかは終わってないわ
16126/05/10(日)22:23:17No.1428690414+
>本家もストーリーのエンジン掛かるの遅かったしな
それはそうだが本家の反省とかないんかというのもある
16226/05/10(日)22:23:20No.1428690429+
瓢箪は既存ラインじゃなくて新しい場所を期間限定開放してそこで作らせるとかだったらまだ楽しめた気はする
16326/05/10(日)22:23:41No.1428690569そうだねx1
>>本家もストーリーのエンジン掛かるの遅かったしな
>これ2作目なこと考えると前作に何も学んでないって話になるじゃん!
デスアクメを忘れるな
16426/05/10(日)22:23:44No.1428690584+
>ひょうたん作るイベントで大分振り落とされてそうな感じする
一時的なアイテムなら専用の土地で一時的にこねくり回したかった…
まあもう新エリア来た時に崩すだろうからそのまま行くけど
16526/05/10(日)22:23:46No.1428690601+
>>本家もストーリーのエンジン掛かるの遅かったしな
>1~3章位はなんか知らん人たちが意味深なこと言ってなんか戦ってるくらいの感じだったからな
まだこっちの方がプレイアブルキャラに焦点当ててはいると思う
それでもモブ多いなとは思うけど
16626/05/10(日)22:23:52No.1428690641+
>>ひょうたん作るイベントで大分振り落とされてそうな感じする
>第一段階のひょうたんは簡単だったよ!
難易度じゃなくて面白みや報酬やらに問題あるじゃん
16726/05/10(日)22:23:52No.1428690642+
初回バージョンがイベントなしなのは他の大作系もそうだけど
1.1と1.2がこんだけイベントスカスカなのは珍しいよ
16826/05/10(日)22:23:52No.1428690645+
今みんなNTEに行ってるのでは
16926/05/10(日)22:23:54No.1428690654+
>凸ったロッシがスタイリッシュに飛び回りながら被弾してて笑えないぜ
>無敵つけて
自操作しないで使えば全然凍らないぜ
試しにロッシパでも行ったけどペリカ操作でらくしょーだった
17026/05/10(日)22:23:57No.1428690677そうだねx1
この手のソシャゲはランク上げに意味ある状態が一番楽しい気もする
17126/05/10(日)22:24:02No.1428690711+
最初のひょうたん作り続ければ粗方報酬取り切れるしな
17226/05/10(日)22:24:05No.1428690733+
>ひょうたん作るイベントで大分振り落とされてそうな感じする
なんかめんどくさそうだからいいかなって…
17326/05/10(日)22:24:25No.1428690826+
無印序盤を見るとノルマみたいなBSWとペン急で笑っちゃう
17426/05/10(日)22:24:28No.1428690844+
工業もさ最初の発展で十分だよ○○と□□を組み合わせてって感じの
なんだよ排水って
17526/05/10(日)22:24:38No.1428690889+
というかまた記憶喪失系主人公かよ!とちょっと思った
管理人はビジュアルは良いけど皆俺の知らない時代の管理人にメロ付いてるから温度差を感じる
17626/05/10(日)22:24:40No.1428690899+
>>本家もストーリーのエンジン掛かるの遅かったしな
>1~3章位はなんか知らん人たちが意味深なこと言ってなんか戦ってるくらいの感じだったからな
喧嘩とかまだ始まったばかりの本編解決後の話を誰?って状態で聞かされてるっていうキツいイベントだったな
17726/05/10(日)22:24:48No.1428690951+
ネファリスがゴア・マガラに変身した時思わず笑ってしまった

本当にそっくりだ
17826/05/10(日)22:24:55No.1428690992+
今のエンドコンテンツの少なさとかガチャの渋さで人離れても原作人気キャラの再旅者実装したら結構戻ってきそうだし俺も間違いなく戻る
17926/05/10(日)22:25:09No.1428691069+
サービス初期だしコンテンツ不足は仕方ない
本当にサービス初期かってぐらいボリュームあったが
18026/05/10(日)22:25:22No.1428691129+
イベントのために既存の工場崩したくないって声よく聞くけど
このイベント終わったら炉が4機増えるんだからの道崩しが必要
というかそのために工場整理してスペース作れよってイベントだ
18126/05/10(日)22:25:23No.1428691130+
ロッシパはペリカ操作でゾアンパはペリカ操作だ
近接キャラを操作する価値が無さすぎる
18226/05/10(日)22:25:24No.1428691139+
>というかまた記憶喪失系主人公かよ!とちょっと思った
>管理人はビジュアルは良いけど皆俺の知らない時代の管理人にメロ付いてるから温度差を感じる
レーヴァテインのストーリーでその温度差を管理人自身も感じてるって言われてるんだけどそこ以外全く言及されない
そこ掘り下げりゃ面白いだろうに
18326/05/10(日)22:25:33No.1428691193+
>そこら辺はゲームタイトル 1.2 1.3でググれば出てくるけど結構大きめの事やってるよ
あー原神の初回海灯祭頃から始めたけどあれが4か月目か…虚無だったなぁ
18426/05/10(日)22:25:43No.1428691245そうだねx1
>>本家もストーリーのエンジン掛かるの遅かったしな
>それはそうだが本家の反省とかないんかというのもある
ってもストーリー的にまだまだ序盤だしな
今から明かれる石田の目的と真の敵は!とかされたらサ終かな?ってなるしまだまだ貯め時期だろ
1年後くらいには咽び泣いてるよ
18526/05/10(日)22:25:48No.1428691275そうだねx5
仕方ない事なのかもしれんけど外部ログインめんどくせぇから普通にゲームログインしたらくれよ!
18626/05/10(日)22:25:59No.1428691331そうだねx2
>今のエンドコンテンツの少なさとかガチャの渋さで人離れても原作人気キャラの再旅者実装したら結構戻ってきそうだし俺も間違いなく戻る
でも再旅者使ってなんかこれ違うなってなる場合もあるぜ
個人的にはスルトとか
18726/05/10(日)22:26:00No.1428691345+
デスアクメは世界観滅茶苦茶刺さったけどなぁ
滅びを受け入れる無常感とそれでも感情的になってしまう人情の間で揺れてる感じが
18826/05/10(日)22:26:04No.1428691373+
>初回バージョンがイベントなしなのは他の大作系もそうだけど
>1.1と1.2がこんだけイベントスカスカなのは珍しいよ
イベントがないわけじゃねぇんだけどな
でもすぐに終わるんだよな
18926/05/10(日)22:26:07No.1428691388+
NTEに話題をもってかれたな
19026/05/10(日)22:26:24No.1428691489+
意味深に呟く石田はあとどれくらい引っ張るかな
19126/05/10(日)22:26:31No.1428691523そうだねx1
>今みんなNTEに行ってるのでは
あれこそここで全然見ねぇ
いや立ってるかもだけど今のガバガバカタログじゃ判別つかん
19226/05/10(日)22:26:39No.1428691558そうだねx1
高難度戦闘系の定期コンテンツがないのは何考えてるのかわからん
危機契約来るけどロッシ実装から数えてはじめて一応高難度戦闘の記念碑来るまで1カ月くらいラグあるのなんなんだよ
19326/05/10(日)22:26:41No.1428691563+
>サービス初期だしコンテンツ不足は仕方ない
>本当にサービス初期かってぐらいボリュームあったが
めっちゃ生き急いでストーリー進めたけどもう少しジックリ楽しめばよかった
19426/05/10(日)22:26:53No.1428691619+
キャラ固定があるなら思い切って管理人そっちのけのストーリー作っても良いと思うんだけどな
19526/05/10(日)22:27:09No.1428691713+
>工業もさ最初の発展で十分だよ○○と□□を組み合わせてって感じの
>なんだよ排水って
水とオシッコと汚水でマジで混乱する
19626/05/10(日)22:27:10No.1428691720+
石田が仲間に加わるんなら
また別の敵が出てくるのかな
19726/05/10(日)22:27:11No.1428691726+
>デスアクメは世界観滅茶苦茶刺さったけどなぁ
>滅びを受け入れる無常感とそれでも感情的になってしまう人情の間で揺れてる感じが
今兄貴追っかけて塔入ったところだけどそこらでようやくわかったくらいに世界観とストーリー掴みにくかったぞ
19826/05/10(日)22:27:19No.1428691771+
俺もレーヴァティンとしての話はあれでいいと思うけど本家でスルトの話終わらんうちに最後だけ見せられた気分で割りと複雑
19926/05/10(日)22:27:20No.1428691779+
うちのググガガが今日も頑張ってるな…
20026/05/10(日)22:27:29No.1428691827+
>>今みんなNTEに行ってるのでは
>あれこそここで全然見ねぇ
>いや立ってるかもだけど今のガバガバカタログじゃ判別つかん
ティーで検索してくださいティー
20126/05/10(日)22:27:33No.1428691848+
割と盆栽ゲー気質あるよね
20226/05/10(日)22:27:39No.1428691885+
そもそも3Dのフィールド探索ゲーって時点でシナリオ展開に大きな足かせがある
実装されたエリア内でしか話が展開されないとかあらゆる物事に操作キャラが出張ってくることとかな
20326/05/10(日)22:27:40No.1428691892+
他の問題に比べると些末だけど返還されたSP分必殺チャージ回復しない仕様がマジでカス
凸で勝手についてくるオペレータいるし今の記念碑で気づいたけど返還込みでチャージ90達成する動きしても89とかになるから勝手に数値丸めてんなコレ?
20426/05/10(日)22:28:00No.1428691999+
>NTEに話題をもってかれたな
AI使用で嘘ついて燃えてんのは知ってる
20526/05/10(日)22:28:08No.1428692060+
谷地でサンドリーフ見つけて大喜びで工業してた頃は楽しかった
廃液どうこうは嫌い
20626/05/10(日)22:28:21No.1428692123+
結局再旅者来ても別人じゃん!本人困惑してんじゃん!
20726/05/10(日)22:28:24No.1428692142+
もう強化素材全キャラ分カンストしただろうとたわむれに強化したら一人目で青い柱なくなった
20826/05/10(日)22:28:33No.1428692198そうだねx2
>他の問題に比べると些末だけど返還されたSP分必殺チャージ回復しない仕様がマジでカス
>凸で勝手についてくるオペレータいるし今の記念碑で気づいたけど返還込みでチャージ90達成する動きしても89とかになるから勝手に数値丸めてんなコレ?
バトルに関してそういう詳しい話をするだけの実力が身に付いてなくて…
20926/05/10(日)22:28:43No.1428692259+
warframeみたいに周回して武器やスキン集められたらいいのに
21026/05/10(日)22:28:47No.1428692284+
開発が工場ゲー好きらしいけどさ
本当に好き?自分のゲームテストプレイしてみた?
21126/05/10(日)22:28:48No.1428692286そうだねx7
>NTEに話題をもってかれたな
あれはあれで典型的な探索終わるまでが華だから
21226/05/10(日)22:29:17No.1428692435+
危機契約で今後が決まると思う
21326/05/10(日)22:29:17No.1428692436そうだねx3
エンドフィールドも最初はやること多すぎる!って散々言われてたから
21426/05/10(日)22:29:18No.1428692440+
>結局再旅者来ても別人じゃん!本人困惑してんじゃん!
出来損ないのヒダヒダ
21526/05/10(日)22:29:37No.1428692562そうだねx2
まあ今のあれも足りないこれも足りないって頭抱えるのは最初の特権みたいなあるしそこを楽しむしかない
流石に即死ラインではないだろうし
21626/05/10(日)22:29:40 ID:5/3bkYrYNo.1428692585+
ゼンゼロの戦闘の気持ちよさに慣れてしまったから戦闘以外の長所を期待したい
21726/05/10(日)22:29:44No.1428692613+
新生息演算にも工場要素あって笑ってる
21826/05/10(日)22:29:50No.1428692652+
>今兄貴追っかけて塔入ったところだけどそこらでようやくわかったくらいに世界観とストーリー掴みにくかったぞ
まぁそこらへんは割と好き嫌い分かれる要因だとは思う
文字が多いのと資料読まないと分かりづらいよね…
21926/05/10(日)22:29:59No.1428692696+
危機契約も2~3回目からがまともなのだと思ってる
22026/05/10(日)22:30:10No.1428692766+
装備を強化する餌は基礎ステが同じか上じゃないとダメ
ここまで厳しくする意味がわからない
22126/05/10(日)22:30:15No.1428692805+
水は色で種類がパッと分からんのも辛い
22226/05/10(日)22:30:17No.1428692816+
初回の危機契約どんな難易度になるかね…
22326/05/10(日)22:30:23No.1428692847+
>https://automaton-media.com/articles/columnjp/ae-20260510-442122/
この筆者アークナイツの記事も書いてただけあるな
22426/05/10(日)22:30:40No.1428692946そうだねx4
追いつくまでは多い!多いよって言いながら進めてたけど最新辺りになると急に落ち着いたわ
22526/05/10(日)22:30:43No.1428692962+
NTEリリースで1番とばっちりくらってんのは鳴潮だと思うわ
22626/05/10(日)22:30:45No.1428692974+
まぁ…アークナイツ本家は大好きだし工業も楽しんでやってたしキャラも好きだけどけど
ンィーは話作りと戦闘とイベントがびっくりするぐらいつまらない
特に話作りとTDの良さは本家になぜ置いてきてしまったのか
22726/05/10(日)22:30:46No.1428692984+
というか新キャラが軌道に乗ってきたから逆にこれからそうやって再旅者増やしてくのかが謎だ
22826/05/10(日)22:30:47No.1428692989+
主人公無しのストーリー作ってくれって声聞くけど出てくるキャラクターのこと全く知らなかったら理解しにくくて没入しづらいストーリーになりそうでもあるんだよな
原作の9章読んで思った
22926/05/10(日)22:30:49No.1428693007そうだねx5
SPなくてぺちぺち重攻撃当ててる時間が退屈なのはどうにかならないものか
23026/05/10(日)22:30:50No.1428693012そうだねx3
>危機契約で今後が決まると思う
好きな人はめちゃくちゃ好きだけどそこまで全プレイヤー待望!ってわけでもないから…
どちらかというとローグ相当のコンテンツがあるかの方が影響デカくなりそうだと思っている
23126/05/10(日)22:30:54No.1428693035+
昔の主人公がガチのマジで偉人すぎて今の主人公がなんかやっても周囲は既に凄い人がまた凄いことしたって感じの反応で昔の自分に嫉妬してしまう
23226/05/10(日)22:30:54No.1428693036+
再旅者は某英霊の座みたいなシステムだなととおもった
23326/05/10(日)22:31:11No.1428693134+
デスアクメは早くアークナイツと設定を繋げろ
23426/05/10(日)22:31:25No.1428693228そうだねx1
戦闘は編成考える楽しさも操作感も独自勢あってかなり好き
だから余計戦闘コンテンツがなさすぎるのが気になる
報酬取り切ってる記念碑を色んなキャラで無駄に何回もクリアして遊ぶくらいしかねえぞ
23526/05/10(日)22:31:35No.1428693296そうだねx1
>装備を強化する餌は基礎ステが同じか上じゃないとダメ
>ここまで厳しくする意味がわからない
同じならいいというか基本同じのしかないんだから厳しい要素なくね…?
23626/05/10(日)22:31:38No.1428693312+
最旅者は最初はクローンだったらしいのがなんかノイズだ
23726/05/10(日)22:31:50No.1428693370+
始めたころからなんとなく思ってるけど要素自体はそれぞれ面白いとこはあるんだけど要素同士の結合が上手く行ってないのを感じる
23826/05/10(日)22:31:59No.1428693406そうだねx3
まだ緋銅部品とか重息壌貯まり切ってないのにそれを素材に使うひょうたんを作ってねはついていけないよ…
23926/05/10(日)22:32:05No.1428693441+
>>https://automaton-media.com/articles/columnjp/ae-20260510-442122/
>この筆者アークナイツの記事も書いてただけあるな
アークナイツやってるとアークナイツに引っ張られて結構歪んだ視点になりがちではあると思う
24026/05/10(日)22:32:07No.1428693447+
まぁ鷹に慣れてるといつもの鷹だわ…ってくらいには好き嫌いはっきり分かれるてると思う
24126/05/10(日)22:32:11No.1428693467そうだねx2
ソシャゲでできるようななんちゃってアクションなんてどれも変わらんけどな
24226/05/10(日)22:32:38No.1428693606+
>初回の危機契約どんな難易度になるかね…
凸有利の難易度だと一気に人離れそうな気はする
24326/05/10(日)22:32:51No.1428693691+
>まぁ鷹に慣れてるといつもの鷹だわ…ってくらいには好き嫌いはっきり分かれるてると思う
考えてみればUIのクソさはいつものことだし本家の戦闘ギミックで楽しいと思ったことほとんどなかったわ
24426/05/10(日)22:32:53No.1428693708+
>SPなくてぺちぺち重攻撃当ててる時間が退屈なのはどうにかならないものか
こういう待ってる時間はたいていのゲームにないか
ゼンゼロだとパリィできる攻撃が来るまでひたすら回避してるターンとか
24526/05/10(日)22:32:54No.1428693710そうだねx1
本家やってる人と新規で印象違うとは思う
24626/05/10(日)22:32:58No.1428693733+
>まだ緋銅部品とか重息壌貯まり切ってないのにそれを素材に使うひょうたんを作ってねはついていけないよ…
素材を作りながらひょうたん作るで足りたぞ?
24726/05/10(日)22:33:01No.1428693750そうだねx4
シナリオがつまらな過ぎてぶりょー自体が嫌になってきたから早く次の土地行ってほしい
24826/05/10(日)22:33:03No.1428693762+
>もう強化素材全キャラ分カンストしただろうとたわむれに強化したら一人目で青い柱なくなった
角栓1は約460角栓2は560(特化しないなら360)ほど1キャラに必要ですンィー1は1回85個2は17個ですのでボンクラ共をぶち殺しまくって欲しい
24926/05/10(日)22:33:05No.1428693775+
>最旅者は最初はクローンだったらしいのがなんかノイズだ
正直な話序盤はもう長い開発期間でトライアンドエラー繰り返して訳わかんなくなってると思う
軌道に乗って素の鷹が出始めてからじゃないと面白くならないんじゃないかなぁって
25026/05/10(日)22:33:08No.1428693785+
>ソシャゲでできるようななんちゃってアクションなんてどれも変わらんけどな
鳴潮やってみたけど結構アクション激しいなーってなった
あと用語が難しくてキャラのギミック回すのにお勉強が必要だなってなった
25126/05/10(日)22:33:13No.1428693828+
虚無以前の問題としてお出しされてるものをやりたくないって気付いてから起動するのを辞めた
今後アプデされてひょうたん触ってなくて勲章ないことも受け入れられるモチベが戻ってくるのかな
25226/05/10(日)22:33:20No.1428693863+
>装備を強化する餌は基礎ステが同じか上じゃないとダメ
>ここまで厳しくする意味がわからない
むしろそのおかげで古い素材の使い道の無い装備品が日の目を見るから面白い試みと思ったよ
25326/05/10(日)22:33:52No.1428694046+
>虚無以前の問題としてお出しされてるものをやりたくないって気付いてから起動するのを辞めた
>今後アプデされてひょうたん触ってなくて勲章ないことも受け入れられるモチベが戻ってくるのかな
俺は勲章加工できたが貴様は?
25426/05/10(日)22:33:53No.1428694050+
アークナイツやってたせいか管理人目線でしかストーリー展開できないのちょっときつくない?って感じはしてきてる
25526/05/10(日)22:33:53No.1428694051そうだねx1
俺のモチベーションを完全に打ち砕いたのは塵一掃だった
何あれ
25626/05/10(日)22:33:57No.1428694072+
>最旅者は最初はクローンだったらしいのがなんかノイズだ
源石製クローンって認識だったけど違ってた…?
25726/05/10(日)22:34:06No.1428694135そうだねx1
>>装備を強化する餌は基礎ステが同じか上じゃないとダメ
>>ここまで厳しくする意味がわからない
>同じならいいというか基本同じのしかないんだから厳しい要素なくね…?
制限する合理的理由がわからない
ただ面倒なだけ
25826/05/10(日)22:34:13No.1428694172+
>NTEリリースで1番とばっちりくらってんのは鳴潮だと思うわ
周年が振るわなかった理由がそれ以外ないからな
25926/05/10(日)22:34:22No.1428694246そうだねx4
>>まぁ鷹に慣れてるといつもの鷹だわ…ってくらいには好き嫌いはっきり分かれるてると思う
>考えてみればUIのクソさはいつものことだし本家の戦闘ギミックで楽しいと思ったことほとんどなかったわ
毎回この糞ギミックってなってる
最近は死んでも大丈夫で無限に戦う炭鉱夫たちに感動してる
26026/05/10(日)22:34:24No.1428694256+
無印にエンジンかかったのは6章とはよく言われるが初の追加メインシナリオが快刀乱麻で龍門の戦いが本格化するのとこちらの最大戦力を投入し反撃開始ってヒキだからなかなかフックきいてたと思うんだよね
26126/05/10(日)22:34:35No.1428694339そうだねx1
>同じならいいというか基本同じのしかないんだから厳しい要素なくね…?
いや無駄に高適合とかいう要素あんのだるいと思う
絶対普通の装備とは別に強化用素材があってそれ作って強化とかのが良かった
後緋銅装備だと同じの食わせるのもちょっともったいないからどの金装備素材にするかいちいち調べるとかさぁ何も楽しくない
26226/05/10(日)22:34:38No.1428694357そうだねx3
NTEの消費2倍使用がチケット要らずなのは真似て欲しい
26326/05/10(日)22:34:49No.1428694419+
>SPなくてぺちぺち重攻撃当ててる時間が退屈なのはどうにかならないものか
普通の攻撃でも回復してよくないか…?って思ってるんだけど簡単になりすぎちゃうとかなのかな
26426/05/10(日)22:34:50No.1428694422+
>鳴潮やってみたけど結構アクション激しいなーってなった
>あと用語が難しくてキャラのギミック回すのにお勉強が必要だなってなった
バシーンバシーン動き回るのを激しいアクションって言うならそうかも知れないが…
あくまで激しいのは絵面であってアクションではないな…
26526/05/10(日)22:34:52No.1428694447+
クンピなら今からでも勲章加工間に合うもん…
26626/05/10(日)22:35:01No.1428694504そうだねx8
というか本家は先行版から調整されたものを食べてるからこれが鷹本来の味付けなのよね
26726/05/10(日)22:35:04No.1428694523そうだねx1
>NTEリリースで1番とばっちりくらってんのは鳴潮だと思うわ
鳴潮いっつも力入れてるタイミングで奮わないイメージある
26826/05/10(日)22:35:19No.1428694634そうだねx1
消費スタミナ半減!をちょっと改善したのは偉い
いいからスキップもつけろ
26926/05/10(日)22:35:20No.1428694643そうだねx1
>俺は勲章加工できたが貴様は?
パス
3日ちょいあればできるかもって計算した上でどうしてもやりたくない
本家に籠るわ
27026/05/10(日)22:35:21No.1428694647そうだねx10
>NTEの消費2倍使用がチケット要らずなのは真似て欲しい
そもそもなんでチケット必要なんだ…?
27126/05/10(日)22:35:26No.1428694687+
軒並み重撃のモーション遅いくせに敵の攻撃判定強くて回避判定弱いから見てから回避しても引っかかってうんち…
27226/05/10(日)22:35:28No.1428694701+
原神ライクやるなら原神でいいからな
27326/05/10(日)22:35:33No.1428694719+
>>>装備を強化する餌は基礎ステが同じか上じゃないとダメ
>>>ここまで厳しくする意味がわからない
>>同じならいいというか基本同じのしかないんだから厳しい要素なくね…?
>制限する合理的理由がわからない
>ただ面倒なだけ
いや制限とか以前にそもそも同じレベルの装備って9割同じ基礎ステの装備しかなくね?
逆にどんだけピンポイントの素材にできない装備の話をしてんの?
27426/05/10(日)22:35:41No.1428694781+
>バトルに関してそういう詳しい話をするだけの実力が身に付いてなくて…
なら引用してくるんじゃあない!
計算上91.6稼いでるコンボしてんのに必殺撃てないのはマジでどんな丸め方してんだ小数点2桁以下を切り捨ててもそうはならんのに
次のアンケまでにプレイ続けてたら長々とアンケ書くことにするよ
27526/05/10(日)22:35:41No.1428694782+
重攻撃前の通常攻撃にも何かリソース回復のリターン欲しい
27626/05/10(日)22:35:58No.1428694892+
高適合探して…みたいなの無駄な事やらされてる感あるよね
27726/05/10(日)22:35:59No.1428694903+
勲章取り逃してすっきり諦めてからが本番だ
27826/05/10(日)22:36:02No.1428694932+
>というか本家は先行版から調整されたものを食べてるからこれが鷹本来の味付けなのよね
向こうでなんか燃えてんなが結構多かったこと思い出した
27926/05/10(日)22:36:02No.1428694937+
>NTEの消費2倍使用がチケット要らずなのは真似て欲しい
絶対にこれ要らんだろ!というかそのうち消されるだろって思いつつもとりあえず買い切った
28026/05/10(日)22:36:18No.1428695050そうだねx1
鳴潮の周年全然力入ってないよ
ザンニーの時と違って今回の周年キャラお前誰だよレベルで思い入れないもん
28126/05/10(日)22:36:19No.1428695057そうだねx1
>主人公無しのストーリー作ってくれって声聞くけど出てくるキャラクターのこと全く知らなかったら理解しにくくて没入しづらいストーリーになりそうでもあるんだよな
>原作の9章読んで思った
9章は知らない人ばっかなのもあるけどいきなりヴィクトリア(しかもターラー人の多いヒロック郡)の話を始めるのが没入しにくい原因だからさ…
28226/05/10(日)22:36:19No.1428695058+
キャラモデルはいいけどそれ活かしたキャラのふれあいシステムとか鷹は絶対やらんだろうなって
28326/05/10(日)22:36:33No.1428695135+
ダメージが戦技に依存しすぎてて空ぶったり潰されると一気にきつくなるのは言われてたな
28426/05/10(日)22:36:52No.1428695250+
ひょうたん作るタイミングで天炉とその素材作るライン構築したら土地があらかた埋まってしまって…
玉瓢箪のためにそれを崩して緋銅ライン作り直すのだるいし息穣足りなくなるからもうひょうたんだけでいいやって
28526/05/10(日)22:36:53 ID:5/3bkYrYNo.1428695254+
なんかやけにモブキャラ目立つよねこのゲーム
28626/05/10(日)22:36:59No.1428695290+
>>最旅者は最初はクローンだったらしいのがなんかノイズだ
>源石製クローンって認識だったけど違ってた…?
最初の予定だと細胞から作りだしたクローンだったと聞いた
自分で開発中から追ってたわけじゃないから詳しくは分からんけど
28726/05/10(日)22:37:12No.1428695364そうだねx1
>高適合探して…みたいなの無駄な事やらされてる感あるよね
フィルターですぐ絞り込めるのになんも手間もないじゃん?
28826/05/10(日)22:37:13No.1428695367そうだねx2
理性2倍チケットの存在自体はまあいいが
2倍チケットをさも希少な良いアイテムのように扱ってるのはクソ
なんかの記念のメール報酬で送ってきたり月パスに入れてみたり…
28926/05/10(日)22:37:16No.1428695398そうだねx3
鳴潮の周年が振るわなかったのは鳴潮自体の問題じゃねぇかな…
29026/05/10(日)22:37:20No.1428695422+
原作の主人公いなくて面白いのは基本イベストだから…
29126/05/10(日)22:37:27No.1428695470+
グラはいいんだけどグラいいことでキャラ追加大変なんだろうなって虚無期間の長さでそう思う
29226/05/10(日)22:37:32No.1428695506+
>勲章取り逃してすっきり諦めてからが本番だ
アクション下手すぎてうんちお掃除イベントの加工ぜんぜん取れなくて心折れそうになった
29326/05/10(日)22:37:35No.1428695519+
>>NTEリリースで1番とばっちりくらってんのは鳴潮だと思うわ
>鳴潮いっつも力入れてるタイミングで奮わないイメージある
周年に合わせて大量復刻はやるべきだったな
29426/05/10(日)22:37:37No.1428695532+
SPも共通じゃなかったらキャラ回してぺちぺち時間減らせるんだけどね
29526/05/10(日)22:37:37No.1428695534+
育成周りが完全に型にハメられてて皆平等に頭打ちするからここはローグライク要素あってもいいかな…対人あるわけでもないし
29626/05/10(日)22:37:39No.1428695549+
モブはともかくサブイベのセリフあるキャラは汎用グラの使い回しやめてほしい
いやリソースがってのはわかるけどね
29726/05/10(日)22:37:42No.1428695573+
歳イベも大概は好きだけどやっぱ知らないおっさんVS知らないおっさんVS知らないおっさんは乗り切れねぇ
29826/05/10(日)22:37:49No.1428695617+
戦闘も楽しいし工業も楽しいしシナリオも好きだしキャラもみんな好きだ
ただアプデタイミングだけ週明けか土日にやって欲しい
29926/05/10(日)22:37:50No.1428695622+
なんかほかのゲームやってからンィーに来たら溺れまくって泣く
30026/05/10(日)22:37:59No.1428695693+
章細切れで出すの地味に良くない気がする
とは言えまとめて出しても虚無期間が伸びるだけというのもあるが
あとバージョンつなぎで入る戦闘コンテンツの出来が割とキツい
30126/05/10(日)22:38:00No.1428695701そうだねx1
>>まだ緋銅部品とか重息壌貯まり切ってないのにそれを素材に使うひょうたんを作ってねはついていけないよ…
>素材を作りながらひょうたん作るで足りたぞ?
多分工場のライン作りが上手いんだろう
俺の工場は1ラインずつ作るのでいっぱいだったから崩して新しくライン作ってでなんとか生産してる所だ
1回電気止まった
30226/05/10(日)22:38:24No.1428695823+
工業が移動やら普段のデイリーが便利になるような物じゃなくてただのトークン生産工場ぐらいしか出来ないのがつまんない
30326/05/10(日)22:38:26No.1428695835そうだねx5
>なんかやけにモブキャラ目立つよねこのゲーム
アークナイツといえばモブなんだけどこっちでもその路線でやるのはちょっと難しい気がする…
30426/05/10(日)22:38:35No.1428695887+
基質強化するときゴミ基質をフィルターさせてくれ
30526/05/10(日)22:38:53No.1428696003+
>鳴潮の周年全然力入ってないよ
>ザンニーの時と違って今回の周年キャラお前誰だよレベルで思い入れないもん
ストーリーでもしっかり活躍してるし性能も申し分無いと思うけどな
30626/05/10(日)22:38:54No.1428696016+
>章細切れで出すの地味に良くない気がする
>とは言えまとめて出しても虚無期間が伸びるだけというのもあるが
>あとバージョンつなぎで入る戦闘コンテンツの出来が割とキツい
そもそも戦闘の仕組み自体が…先達の3Dアクションゲーと比べてだいぶしょっぱい
30726/05/10(日)22:38:55No.1428696023そうだねx2
>9章は知らない人ばっかなのもあるけどいきなりヴィクトリア(しかもターラー人の多いヒロック郡)の話を始めるのが没入しにくい原因だからさ…
本家も話自体はかなり酷いときあるよ
ヴィクトリア自体無理やりぶん投げたところ多々あるもん
30826/05/10(日)22:38:55No.1428696024+
聖遺物厳選とかイラネと思ってたから育成要素にそれが無いだけで嬉しい
30926/05/10(日)22:38:57No.1428696040そうだねx1
>ダメージが戦技に依存しすぎてて空ぶったり潰されると一気にきつくなるのは言われてたな
CPU操作が空振ってるのがきつい
ルアンの判定おかしいのかチェンの戦技がよく空振ってた
31026/05/10(日)22:39:07No.1428696114そうだねx3
戦闘つまんねぇって結構文句言われてるのに
確定凍結とかぶち込んで来られたから今後が不安しかない
31126/05/10(日)22:39:07No.1428696119+
本家もそうだけど最初クソ不便な仕様にしときつつ緩和していくのってどこもソシャゲも定番の手法だからな…
31226/05/10(日)22:39:09No.1428696133+
危機契約がどんなもんかわからんから勲章に関しては自分のキャパと相談してやるんだぞ
31326/05/10(日)22:39:12No.1428696148+
>基質強化するときゴミ基質をフィルターさせてくれ
手に入れたタイミングで自分でゴミマーク付けとけば強化はボタン連打だけだよ
31426/05/10(日)22:39:12No.1428696153そうだねx3
アークナイツはどくぴいるイベの方が面白いよジャングルといいニアーライトといいイェラグといい
31526/05/10(日)22:39:17No.1428696189そうだねx2
>なんかやけにモブキャラ目立つよねこのゲーム
モブがやたら出るくせにモブの見た目が同じすぎる
31626/05/10(日)22:39:18No.1428696203+
>なんかやけにモブキャラ目立つよねこのゲーム
本家のほうが半モブというか固有グラついたおじさんをいじめて良い出汁をとるイベントよくやるんだけど
こっちだとグラなかなか弄れないからマジでモブグラでそれと似たようなことやっちゃってるんだよな…
31726/05/10(日)22:39:19No.1428696208+
なんでゾアンのガチャ期間こんな長いんだ?
31826/05/10(日)22:39:25No.1428696251+
9〜11章までみたいなのが来ない限りは続けるかなって
31926/05/10(日)22:39:28No.1428696266+
このくらいのペースで更新してくれるの自分は割とありがたいんだけど
32026/05/10(日)22:39:30No.1428696277+
書き込みをした人によって削除されました
32126/05/10(日)22:39:35No.1428696304そうだねx1
2Dで立ち絵スライドしてるだけの会話だった本家の方がストーリーおもしれえなってなるのはなんか申し訳ないとは思う
でも実際3D人形劇になるとつまんないんだよな
32226/05/10(日)22:39:43No.1428696365+
最近初めてひょうたんも落ち着いて生産出来る程安定してきた
ガチャ石も結構溜まったからロッシタンタン欲しい…武器個別に引けるならキャラも個別PUで引かせてくれよ…
32326/05/10(日)22:39:44No.1428696374+
ハードがしっかりハードしてるのが当たり前なんだけどキツイぜ
ちゃんと立ち回りとかギミック理解しろって話なのは分かるんだけどさ…
32426/05/10(日)22:39:48No.1428696401+
本家の方はガチャがきつすぎてのぉ…
32526/05/10(日)22:39:49No.1428696408そうだねx4
>なんでゾアンのガチャ期間こんな長いんだ?
運営開発のキャラ制作が間に合ってないんだろう
32626/05/10(日)22:40:05No.1428696487そうだねx1
>なんかほかのゲームやってからンィーに来たら溺れまくって泣く
そこよりも崖登りとかない機動性だと思う
32726/05/10(日)22:40:06No.1428696488+
スレ画NTE後は今後出る3Dソシャゲでどれが生き残るかだけは興味ある
32826/05/10(日)22:40:06No.1428696494+
>工業が移動やら普段のデイリーが便利になるような物じゃなくてただのトークン生産工場ぐらいしか出来ないのがつまんない
装備加工の有無でかなり火力変わるからデイリーの効率かなり違うぞ
32926/05/10(日)22:40:09No.1428696507そうだねx8
エンドフィールドのこういうスレだとなんかいきなり他のソシャゲの話し始めるやつ必ず出てくるのなんでなんだろうな
33026/05/10(日)22:40:10No.1428696524そうだねx4
他ゲーの愚痴は流石に控えようよ
33126/05/10(日)22:40:11No.1428696528そうだねx4
理性消費倍だぞ!ってログボくるけど
うーん…
33226/05/10(日)22:40:15No.1428696549そうだねx1
>アークナイツはどくぴいるイベの方が面白いよジャングルといいニアーライトといいイェラグといい
ジャングル編は正直エンドフィールドと味が似てると思う…
33326/05/10(日)22:40:20No.1428696584+
>手に入れたタイミングで自分でゴミマーク付けとけば強化はボタン連打だけだよ
そんな機能あったのか…あざっす
33426/05/10(日)22:40:23No.1428696607+
>モブがやたら出るくせにモブの見た目が同じすぎる
3Dオープンワールド系のモブなんてこのくらいの差異じゃねぇかな…
そこそこ特徴的なモブもいるし
33526/05/10(日)22:40:28No.1428696633+
サブゲーとしてかなりちょうどいいんだけど配達だけ1日1回に圧縮してくれ
33626/05/10(日)22:40:33No.1428696657+
SNS見てもアクションRPGとして見てる人は工場が邪魔って言ってたり工場好きな人は戦闘いらんって人もいたりで両立させんの大変だなって
33726/05/10(日)22:40:33No.1428696664+
石田は明確にまだ引っ張るだろうな
というかドラゴンをあそこで一旦かも知れんが退場させるのは予想外だったまだ引っ張るもんかと
まあアプデしたら開幕松葉杖付いてし…死ぬかと思ったって出てきてもそれはそれで面白いが
33826/05/10(日)22:40:43No.1428696727+
>理性消費倍だぞ!ってログボくるけど
>うーん…
頑なに掃討させないのぶん殴りたい
33926/05/10(日)22:40:44No.1428696729+
「お茶」で検索してください
34026/05/10(日)22:40:46No.1428696745そうだねx4
もう復刻キャラで繋ぐの?ってのはまあちょっと思った
34126/05/10(日)22:41:00No.1428696856そうだねx4
>エンドフィールドのこういうスレだとなんかいきなり他のソシャゲの話し始めるやつ必ず出てくるのなんでなんだろうな
まぁなんか対立煽りみたいなもんだからスルーしとこう
ID表示ならあんま来ないし
34226/05/10(日)22:41:05No.1428696882そうだねx2
>歳イベも大概は好きだけどやっぱ知らないおっさんVS知らないおっさんVS知らないおっさんは乗り切れねぇ
酷すぎて一周回って面白さすらあるけど褒めてない
なんの話ししてんだよバカ!っていう苦笑いが出てくる
34326/05/10(日)22:41:09No.1428696912+
>なんでゾアンのガチャ期間こんな長いんだ?
だって限定続きで苦しいって…
34426/05/10(日)22:41:10No.1428696917+
話が平行線くらいのインパクトが欲しい
34526/05/10(日)22:41:15No.1428696948+
>>なんでゾアンのガチャ期間こんな長いんだ?
>運営開発のキャラ制作が間に合ってないんだろう
プレイヤー側の財布も間に合ってないからこんくらいのペースでいいんだよ
34626/05/10(日)22:41:16No.1428696958そうだねx11
>本家の方はガチャがきつすぎてのぉ…
きつさで言ったら断然こっちじゃない?
34726/05/10(日)22:41:17No.1428696965+
>モブがやたら出るくせにモブの見た目が同じすぎる
モブが特徴的過ぎると今度はなんでこれがオペレーターじゃないんだ…という悲しみを背負うぞ
34826/05/10(日)22:41:21No.1428696983そうだねx1
>>工業が移動やら普段のデイリーが便利になるような物じゃなくてただのトークン生産工場ぐらいしか出来ないのがつまんない
>装備加工の有無でかなり火力変わるからデイリーの効率かなり違うぞ
それも決まった上限が設けられてるところまで強化したら終わりなんだもの
34926/05/10(日)22:41:28No.1428697013そうだねx1
グラフィックがダントツですごいから他の要素全部微妙でもお釣り来るくらいだよ
35026/05/10(日)22:41:28No.1428697016そうだねx1
>エンドフィールドのこういうスレだとなんかいきなり他のソシャゲの話し始めるやつ必ず出てくるのなんでなんだろうな
別にそれってエンドフィールドって枕詞じゃなくてもいるよ
35126/05/10(日)22:41:33No.1428697043+
管理人もペリカに殺される!ぐらい言ってほしい
35226/05/10(日)22:41:44No.1428697104そうだねx2
>>なんでゾアンのガチャ期間こんな長いんだ?
>だって限定続きで苦しいって…
苦しいのは限定じゃなくてガチャ仕様だと気付いてほしかった…
35326/05/10(日)22:41:45No.1428697107+
俺はもっと機械のグラにこだわって欲しかった
なんだよあの空中に繋がってるパイプは!
35426/05/10(日)22:41:47No.1428697119+
まあでもぜんぶ限定キャラになるなら実装ペースは今のゾアンくらいにしてくれてもいいよ…
35526/05/10(日)22:41:51No.1428697142+
>本家の方はガチャがきつすぎてのぉ…
ミ…ミーにはこっちの方がキツく見えるのだが…
35626/05/10(日)22:41:52No.1428697148+
>理性消費倍だぞ!ってログボくるけど
>うーん…
本家みたいに6回一気に消費出来るならありがたいけどさ…うん…
35726/05/10(日)22:41:54No.1428697162そうだねx2
石ぶっぱしてゾアンさん引いたら満足して一度も実戦せずに辞めちゃった
35826/05/10(日)22:41:55No.1428697168+
>>NTEに話題をもってかれたな
>あれはあれで典型的な探索終わるまでが華だから
他ゲーみたいなペースで新マップ来るならめちゃくちゃ楽しめそうだけど絶対無理だよな…
35926/05/10(日)22:41:57No.1428697180+
>なんかやけにモブキャラ目立つよねこのゲーム
本家で言うと代弁者マッキーとかレト中尉とかローキャンとか妙に印象に残る非プレイアブルが全員モブみたいな状況だからね
36026/05/10(日)22:41:57No.1428697184+
>話が平行線くらいのインパクトが欲しい
アンゲロスに憐れみの心はありません。
36126/05/10(日)22:42:01No.1428697203+
>もう復刻キャラで繋ぐの?ってのはまあちょっと思った
実際初期のガチャペースだと石がかなり辛いのは確かなんだが
どっちかというとペース落とすんじゃなくて配布増やしてくれよって感じ
36226/05/10(日)22:42:07No.1428697236+
>>モブがやたら出るくせにモブの見た目が同じすぎる
>モブが特徴的過ぎると今度はなんでこれがオペレーターじゃないんだ…という悲しみを背負うぞ
アンドアイン早く実装しろ
クロージャ実装しろ
した
36326/05/10(日)22:42:11No.1428697267+
>もう復刻キャラで繋ぐの?ってのはまあちょっと思った
排出停止直後なのにギルベルタ居ない欲しいとかいう声は沢山目にしたしな…
どうみても初期キャラで一番強いから石を貯めて引きに行った俺はレアケースなのか?
36426/05/10(日)22:42:14No.1428697291+
>戦闘つまんねぇって結構文句言われてるのに
>確定凍結とかぶち込んで来られたから今後が不安しかない
つまんねえはつまんねえんだけどちゃんと仕様を理解して利用してるか?というとできて無いのでちゃんと上達してから判断したいんだけど
いまいち上達の仕方がわからない
36526/05/10(日)22:42:16No.1428697300そうだねx1
工場ゲー好きだから始めたけどきっちり上限決められすぎてて面白くない
節電くらいしか工夫点ないのがだめ
36626/05/10(日)22:42:22No.1428697347+
アクションの危機契約とかトドメになりそうで怖い
36726/05/10(日)22:42:22No.1428697348+
アルダシルくんはキャラとしてはうーん…
36826/05/10(日)22:42:24No.1428697357そうだねx4
>他ゲーの愚痴は流石に控えようよ
潮とzzzはなんとか腐したいのがいるから黙delでいいと思うよ
36926/05/10(日)22:42:24No.1428697360+
>アンドアイン早く実装しろ
>クロージャ実装しろ
>した
したの!?
37026/05/10(日)22:42:25No.1428697364そうだねx1
ガチャ仕様変わるみたいな話定期的に出てくるけど変わるわけないよね…
37126/05/10(日)22:42:34No.1428697419+
>>>なんでゾアンのガチャ期間こんな長いんだ?
>>運営開発のキャラ制作が間に合ってないんだろう
>プレイヤー側の財布も間に合ってないからこんくらいのペースでいいんだよ
全部引くわけでもないし流石にずっとこのペースだとモチベもたないんだけど!
37226/05/10(日)22:42:34No.1428697422そうだねx2
>グラフィックがダントツですごいから他の要素全部微妙でもお釣り来るくらいだよ
せっかくのグラで作ったキャラが近寄ると透明化するんだけど
37326/05/10(日)22:42:44No.1428697494そうだねx1
エンドフィールドのスレで本家アークナイツの話されても全然分からんってなりがち
37426/05/10(日)22:42:45No.1428697497+
>SNS見てもアクションRPGとして見てる人は工場が邪魔って言ってたり工場好きな人は戦闘いらんって人もいたりで両立させんの大変だなって
実際その二つがうまいこと接続できてない気がするし…入れたいから入れたのままというか
37526/05/10(日)22:42:48No.1428697517+
ゼンゼロと掛け持ちしてるけど戦闘が本当に虚無い
イヴォンヌで通常ペチペチしてる時の気持ちたるや
37626/05/10(日)22:42:48No.1428697521+
アニメ調のゲームとしてはどの角度から見てもパースの崩れを感じさせないのは他の同系統ソシャゲもパクって欲しい技術
37726/05/10(日)22:42:50No.1428697538+
>つまんねえはつまんねえんだけどちゃんと仕様を理解して利用してるか?というとできて無いのでちゃんと上達してから判断したいんだけど
>いまいち上達の仕方がわからない
工業とTDを理解するとエンドフィールドの戦闘も分かる
と思う
37826/05/10(日)22:42:52No.1428697547+
ギルベルタスルーした層から結構言われたんかな…
37926/05/10(日)22:42:57No.1428697571そうだねx6
>SNS見てもアクションRPGとして見てる人は工場が邪魔って言ってたり工場好きな人は戦闘いらんって人もいたりで両立させんの大変だなって
結局ここの嚙み合わせが良くないんだよね
38026/05/10(日)22:43:02No.1428697592+
恒常ガチャ…まるで改善されなかった…
38126/05/10(日)22:43:09No.1428697630+
モブでもコリンズ兄妹とかクロウ先生とかマルティナとか印象強ければ記憶に残るんだけどな
38226/05/10(日)22:43:09No.1428697634+
>ガチャ仕様変わるみたいな話定期的に出てくるけど変わるわけないよね…
わざわざ検討してますって記事だすレベルだから少しは期待してもいいかもしれん
検討だけで終わるかもしれない
38326/05/10(日)22:43:14No.1428697660+
PTみんなで戦う要素も勝手にがりがりHP削れて死んでくし
実質時間制限にしかなってないのも辛い
38426/05/10(日)22:43:17No.1428697678+
>工場ゲー好きだから始めたけどきっちり上限決められすぎてて面白くない
>節電くらいしか工夫点ないのがだめ
リソース無限の工場ゲーってあるの…?
何だかんだ採掘が上限になるもんじゃない?
38526/05/10(日)22:43:19No.1428697693+
限定ガチャは履歴持ち越せません!のせいで120連分貯めないと回せないのクソ
38626/05/10(日)22:43:21No.1428697707+
>きつさで言ったら断然こっちじゃない?
本家後入りしたから必須と言われる限定キャラ全部揃えるのに1400連くらいかかった…
38726/05/10(日)22:43:25No.1428697731+
モブ目立つのは良いけどプレイアブルも同じくらい活躍させて欲しい
38826/05/10(日)22:43:29No.1428697759+
ギルベルタはなんか調整ミスだろ
取り合えす入れとけってなるし後輩が勝てる点が回復量しか
38926/05/10(日)22:43:30No.1428697768+
>アルダシルくんはキャラとしてはうーん…
カヲルくんすぎる…
39026/05/10(日)22:43:36No.1428697808+
>エンドフィールドのスレで本家アークナイツの話されても全然分からんってなりがち
知識がある事前提でスレが進むからもうスレに寄り付かなくなった
39126/05/10(日)22:43:39No.1428697825そうだねx9
恒常ガチャくらいはもっと気軽にチケット配ってくれてもいいと思う
39226/05/10(日)22:43:42No.1428697849そうだねx1
>恒常ガチャ…まるで改善されなかった…
1.2は10回くらい多く回せた気がする
だそ
けん
って感じ
39326/05/10(日)22:43:49No.1428697896+
>SNS見てもアクションRPGとして見てる人は工場が邪魔って言ってたり工場好きな人は戦闘いらんって人もいたりで両立させんの大変だなって
まあかなり別系統のジャンルだしどっちも好き!どっちもやらせろ!って被り起こすのはそこそこレアだと思う
39426/05/10(日)22:43:49No.1428697898+
大陸だと五月がアークナイツの周年でゲーム内外盛り上げてるから色々催し被せたくないとかはあるのかなというのは感じる
39526/05/10(日)22:43:52No.1428697915+
ドクターはエンドフィールドに本家6年目くらいのストーリーを期待してるからな
39626/05/10(日)22:43:59No.1428697960+
>2Dで立ち絵スライドしてるだけの会話だった本家の方がストーリーおもしれえなってなるのはなんか申し訳ないとは思う
>でも実際3D人形劇になるとつまんないんだよな
これに限らず3D系のゲームってなんか会話中とかの粗が気になりやすくなるんだよな
39726/05/10(日)22:44:00No.1428697963そうだねx2
>知識がある事前提でスレが進むからもうスレに寄り付かなくなった
前世作がある宿命だろうに
39826/05/10(日)22:44:01No.1428697966+
>>NTEに話題をもってかれたな
>あれはあれで典型的な探索終わるまでが華だから
むしろアレに関しては既存のマップを色んな演出で新鮮に見せてる感じじゃない?
先輩のイベントとか見ても
39926/05/10(日)22:44:03No.1428697985そうだねx3
2週間に1キャラの3Dモデルが実装されるって人がしんでもおかしくない速さだぞ
40026/05/10(日)22:44:04No.1428697991+
アクションゲーなのにキーコン無いことあるの
40126/05/10(日)22:44:06No.1428697997+
>>SNS見てもアクションRPGとして見てる人は工場が邪魔って言ってたり工場好きな人は戦闘いらんって人もいたりで両立させんの大変だなって
>結局ここの嚙み合わせが良くないんだよね
結果的に両方なんかパッとしないのがダメだと思う
40226/05/10(日)22:44:07No.1428698008そうだねx1
今回の記念碑は大親分使ったらびっくりするくらい楽だった
ゾアンさんの必殺チャージ貯まるの遅いよな
40326/05/10(日)22:44:07No.1428698011+
みんなカヲルくんみたいなキャラ好きすぎない?
40426/05/10(日)22:44:15No.1428698055+
大型科学炉大分攻めた仕様だなって思った
元ネタの方でも一機で複数レシピ動くのは見たこと無い
40526/05/10(日)22:44:23No.1428698102そうだねx2
アイテム禁止がつまらんというかおああ回避回避回避にしかならん
40626/05/10(日)22:44:23No.1428698103+
本家と違って個別グラポンポン用意できないからなあ
40726/05/10(日)22:44:24No.1428698111+
爆弾好きな子とかイベントに出れば絶対味するんだがな
40826/05/10(日)22:44:25No.1428698113そうだねx1
>PTみんなで戦う要素も勝手にがりがりHP削れて死んでくし
>実質時間制限にしかなってないのも辛い
仲間が先に死ぬことなんてそう無くないか?
40926/05/10(日)22:44:25No.1428698116そうだねx6
>>きつさで言ったら断然こっちじゃない?
>本家後入りしたから必須と言われる限定キャラ全部揃えるのに1400連くらいかかった…
残念ながら多分全然必須ではない…
41026/05/10(日)22:44:38No.1428698186+
前作のファンが支えてるんだからストーリーさえ面白ければ他ダメでも続くだろ
現状ストーリーがクソつまらんけど
41126/05/10(日)22:44:39No.1428698202+
モンハン好きねってなった
41226/05/10(日)22:44:41No.1428698208そうだねx2
>アイテム禁止がつまらんというかおああ回避回避回避にしかならん
回避禁止
41326/05/10(日)22:44:42No.1428698219そうだねx1
カヲル君があまりにもカヲル君過ぎて何百番煎じなんだよ…ってなった
41426/05/10(日)22:44:43No.1428698229+
>アルダシルくんはキャラとしてはうーん…
思わせぶりな事だけ言ってどっか行くヤツはもういいよ…ってなる
というかコイツ掘り下げる尺があるならネファリスの出番増やせよボスだぞ
41526/05/10(日)22:44:47No.1428698267+
正直壊れ性能云々ならギルむーよりタンタンの方がヤバさを感じる…
41626/05/10(日)22:44:53No.1428698300そうだねx3
>恒常ガチャくらいはもっと気軽にチケット配ってくれてもいいと思う
武器ガチャ引けちゃうからダメ
41726/05/10(日)22:44:55No.1428698315+
>今回の記念碑は大親分使ったらびっくりするくらい楽だった
>ゾアンさんの必殺チャージ貯まるの遅いよな
だいぶ不摂生な生活してるから…
41826/05/10(日)22:45:02No.1428698355+
重息穣作るのに苦労したけど今後新しい装備来るたびにこれやらなきゃいけないのかあって…
41926/05/10(日)22:45:10No.1428698407+
>>グラフィックがダントツですごいから他の要素全部微妙でもお釣り来るくらいだよ
>せっかくのグラで作ったキャラが近寄ると透明化するんだけど
イヴォンヌのケツとラストライトのケツ凄いのに撮れないんだよな
尻尾で透過するっぽいから
42026/05/10(日)22:45:13No.1428698427そうだねx2
>>アイテム禁止がつまらんというかおああ回避回避回避にしかならん
>回避禁止
おああああ
42126/05/10(日)22:45:15No.1428698439そうだねx3
>>きつさで言ったら断然こっちじゃない?
>本家後入りしたから必須と言われる限定キャラ全部揃えるのに1400連くらいかかった…
それ言ったやつと縁切った方がいいよ
42226/05/10(日)22:45:17No.1428698451そうだねx1
>ドクターはエンドフィールドに本家6年目くらいのストーリーを期待してるからな
そりゃ色々とノウハウはあったはずだしな…
問題は紙芝居でやるのとムービーで見せなきゃいかんのとで
そのギャップの解消が難しかったと直面したことだが
42326/05/10(日)22:45:18No.1428698457+
こんなの絶対必要ない!というかいずれ削除されると思うんだけどそれでも買ってしまった
42426/05/10(日)22:45:18No.1428698460+
>リソース無限の工場ゲーってあるの…?
>何だかんだ採掘が上限になるもんじゃない?
factorioは時間さえかければ無限に拡張できるよ
satifactoryとかは一応上限ある
42526/05/10(日)22:45:18No.1428698464+
まあ極論2Dなら絵師に絵を描かせりゃいいけど3Dはそこからモデル作らないとだから工程がね…
どうにかできんもんかね
42626/05/10(日)22:45:25No.1428698506+
配達を転送で時短するとキレられるってマジ?
42726/05/10(日)22:45:26No.1428698513そうだねx1
ネファリスはマジでなんだったのだろう
モブ同士が喧嘩してるストーリー見せてる時間あったらもっと掘り下げれたのではないだろうか
42826/05/10(日)22:45:27No.1428698521+
>取り合えす入れとけってなるし後輩が勝てる点が回復量しか
こっちもこっちでちゃんと凸って育てたらちゃんとつえぇぞ
操作キャラ以外もモリモリ回復するのは他に居ないし必殺の倍率もなんか高いしデバフの数値も割とデカくて腐食も相手の耐性が低い今でさえまあまあ効果量がデカい
42926/05/10(日)22:45:29No.1428698532そうだねx1
>これに限らず3D系のゲームってなんか会話中とかの粗が気になりやすくなるんだよな
だから割と身振り手振りのジェスチャーしたりカメラワークで頑張ってるゲーム多いよ
ンフィーはぼっ立ち目立つけど
43026/05/10(日)22:45:30No.1428698539+
>みんなカヲルくんみたいなキャラ好きすぎない?
情報出しつつ敵として何度も立ちはだかって問題ない立場…仲間になってもいい…
便利でしょう?
43126/05/10(日)22:45:40No.1428698590+
ストーリーは出来不出来は置いといてメインの情報量もうちょっと増やしても良いんじゃねって感じた
43226/05/10(日)22:45:41No.1428698600+
つーか周年キャラというか箔付けされた限定キャラの仕込みしなくていいのだろうか
いきなりぽっと出されても誰だよってなるだろうし
このキャラいつ引けるんだよってそういう枠が居ない気がする
43326/05/10(日)22:45:46No.1428698626+
重力井を買収しろ
43426/05/10(日)22:45:50No.1428698651そうだねx1
とりあえず入れとけ枠の大親分とギルむー
こいつらインフラすぎる
43526/05/10(日)22:45:52No.1428698668そうだねx1
初期のモンストパズドラの課金のさせ方ってあれめちゃくちゃ上手かったんだなって実感するよ
43626/05/10(日)22:45:54No.1428698676+
記念碑3ハードの特攻スライムは浮遊もしない凍結もしない吸引もできない紫スライムにDPSチェックを通すゲームかと思ったら
ソロ後輩で回復してるだけでクリアできる一番簡単なやつだったのには笑ったね
43726/05/10(日)22:45:59No.1428698704そうだねx1
天井まであとこれくらいかー間に合うかなーって思いながら必死にログインして石かき集めるスタイルも今のガチャ仕様だと難しくてやることない感じがする
ちまちまガチャ引くのもそれはそれで楽しかったんだな
43826/05/10(日)22:46:20No.1428698816+
>つーか周年キャラというか箔付けされた限定キャラの仕込みしなくていいのだろうか
>いきなりぽっと出されても誰だよってなるだろうし
>このキャラいつ引けるんだよってそういう枠が居ない気がする
そこは続編のメリットで再旅者出せば勝手に盛り上がるだろうし…
43926/05/10(日)22:46:23No.1428698838+
本家もやってるけどこっちはモブの顔が使いまわしばっかなのはちょっと…とはなるが
他の3Dオープンワールドみたいなのだとそうでもないんだろうか
44026/05/10(日)22:46:23No.1428698842+
>前作のファンが支えてるんだからストーリーさえ面白ければ他ダメでも続くだろ
前作ファンの方を向いていないとは言わんけどかなり新規を獲得したいと思って作って入ると思うよ
前作ファン愚痴言いすぎと見てても思うけどさ
44126/05/10(日)22:46:33No.1428698908+
後輩に関しては羊拾う手間っている?見たいな部分がすこし…
44226/05/10(日)22:46:35No.1428698931+
>>アイテム禁止がつまらんというかおああ回避回避回避にしかならん
>回避禁止
🤿🔥🔥🔥
🤿🔥🔥🔥
44326/05/10(日)22:46:40No.1428698957+
>つーか周年キャラというか箔付けされた限定キャラの仕込みしなくていいのだろうか
>いきなりぽっと出されても誰だよってなるだろうし
>このキャラいつ引けるんだよってそういう枠が居ない気がする
もしかしてアルダシルがその枠か…?
44426/05/10(日)22:46:49No.1428699029そうだねx5
エンドフィールド一番驚いたのなんであのガチャ仕様でオッケー出したのかが一番気になる
人間損したくないからまず回されないだろ
44526/05/10(日)22:46:53No.1428699049+
ガチャはさっさと改修した方がいい
44626/05/10(日)22:46:58No.1428699082そうだねx1
物理パだとリーフォン君も割とバケモノだと最近気づいたわ
44726/05/10(日)22:46:59No.1428699089+
まあもし全部期間限定キャラならせめてゾオン系キャラと同じペースでリリースしてくれればいいのに…
44826/05/10(日)22:47:00No.1428699100+
>とりあえず入れとけ枠の大親分とギルむー
>こいつらインフラすぎる
こっちだと感染者に人権なんてねぇよ煽りができないから困った
44926/05/10(日)22:47:00No.1428699101そうだねx1
毎日ログインしても雀の涙程度しか石貰えないんだよね…
45026/05/10(日)22:47:01No.1428699106+
>ンフィーはぼっ立ち目立つけど
イベントシーンで結構気になるよねこれ…
ムービーみたいに動くときとそうでない時の落差が大きいというか
45126/05/10(日)22:47:14No.1428699187+
>ドクターはエンドフィールドに本家6年目くらいのストーリーを期待してるからな
いや?
一年目の話くらいの完成度でもいいよ別に
45226/05/10(日)22:47:15No.1428699193+
それは素晴らしいなねでも…そうね…
オリジナル主人公がいなくても面白いのは基本的にイベントストーリーがあるからなんだ…
45326/05/10(日)22:47:20No.1428699223+
前作プレイヤーは文句しか言わんしなぁ
崩壊3rdとスタレの関係性を追ってるな
45426/05/10(日)22:47:22No.1428699244+
>本家もやってるけどこっちはモブの顔が使いまわしばっかなのはちょっと…とはなるが
>他の3Dオープンワールドみたいなのだとそうでもないんだろうか
モブばっか喋ってんなってのやっぱりあるし逆に主人公達だけで回してて滅茶苦茶世界狭いなって感じるのもある
中々難しいね…
45526/05/10(日)22:47:24No.1428699257+
>本家もやってるけどこっちはモブの顔が使いまわしばっかなのはちょっと…とはなるが
>他の3Dオープンワールドみたいなのだとそうでもないんだろうか
他はボイスあるようなモブだとだいたい固有グラになってるね
45626/05/10(日)22:47:29No.1428699296そうだねx2
アークナイツの良さ殆ど捨ててしまって
生息みたいなそこまで楽しくないコンテンツだけを拾ってしまった
そんな感じのゲーム
45726/05/10(日)22:47:31No.1428699307+
モデルの出来とかモーションが凝ってて滅茶苦茶好きなんだけどこれ維持できるんだろうか…
45826/05/10(日)22:47:39No.1428699351そうだねx6
イベントで600石!とかくれるけどお前単価500のゲームで何言ってんだろうってなる
45926/05/10(日)22:47:51No.1428699424そうだねx1
>生息みたいなそこまで楽しくないコンテンツだけを拾ってしまった
鷹は生息が大好きだからな
46026/05/10(日)22:47:57No.1428699451そうだねx1
ある意味原神の高グラフィックでもない上めちゃくちゃシステム古いのに年数経って積み重ねあるってあれ大事なんだなって実感したよ
46126/05/10(日)22:47:58No.1428699459そうだねx1
ンィーにはタギドが居ないのは大きなメリットだけど
正直4章とかはあっちの方が面白かった…
46226/05/10(日)22:48:00No.1428699480+
>>つーか周年キャラというか箔付けされた限定キャラの仕込みしなくていいのだろうか
>>いきなりぽっと出されても誰だよってなるだろうし
>>このキャラいつ引けるんだよってそういう枠が居ない気がする
>そこは続編のメリットで再旅者出せば勝手に盛り上がるだろうし…
また…再旅者頼りか…
46326/05/10(日)22:48:04No.1428699501+
>>ンフィーはぼっ立ち目立つけど
>イベントシーンで結構気になるよねこれ…
上の記事であったけどメインとサブクエでかなり使い分けられてるね
46426/05/10(日)22:48:05No.1428699509そうだねx1
3Dソシャゲって起動までが重いからデイリー消化しんどい
46526/05/10(日)22:48:05No.1428699510+
戦闘システム自体は…以前の3Dアクションゲームと比べるとかなり物足りない
46626/05/10(日)22:48:07No.1428699521そうだねx3
キャラは最悪これでいいやよくねぇけど
武器あなたはクソだ
46726/05/10(日)22:48:08No.1428699537+
>モブ目立つのは良いけどプレイアブルも同じくらい活躍させて欲しい
これは本家でもそうなんだよな正直好きなキャラのシナリオ量がモブに負けてるのは単純に萎えポイント
46826/05/10(日)22:48:09No.1428699542+
このグラフィックで本家みたいなTD遊びたかった
46926/05/10(日)22:48:10No.1428699549そうだねx1
これに限った話じゃないけどガチャ単価くらい統一してくれ
47026/05/10(日)22:48:14No.1428699569そうだねx1
>>ンフィーはぼっ立ち目立つけど
>イベントシーンで結構気になるよねこれ…
>ムービーみたいに動くときとそうでない時の落差が大きいというか
たぶんだいたいの3Dゲーの会話シーンなんてそんなもんだぞ…
47126/05/10(日)22:48:17No.1428699587+
復刻済み限定だとウィシャデルやシュウ医エイヤとかは未だに強えけどライバルも増えたし他はぶっちゃけそこまで使うまでもない(必要戦力は低いので別に勝てる)くらいに落ち着いてると思う
47226/05/10(日)22:48:18No.1428699598そうだねx1
アークナイツで新人獲得は無理だろ
なんか海外で日本のファンの新人に対する対応で腐されたイメージあるぞ
47326/05/10(日)22:48:22No.1428699626+
最初の旅行者が当初クローンだったという事実は少々衝撃的な点だ
47426/05/10(日)22:48:24No.1428699638そうだねx5
>>本家もやってるけどこっちはモブの顔が使いまわしばっかなのはちょっと…とはなるが
>>他の3Dオープンワールドみたいなのだとそうでもないんだろうか
>他はボイスあるようなモブだとだいたい固有グラになってるね
嘘だな
47526/05/10(日)22:48:32No.1428699684そうだねx4
開発に金かけてるのはわかる
から回ってるのが悲しすぎる
47626/05/10(日)22:48:48No.1428699772+
こないだの生放送で先出しされたキャラでチンコに響いたのがミフぐらいしかおらん…
47726/05/10(日)22:48:50No.1428699785+
>アークナイツで新人獲得は無理だろ
とはいえ本家に今更新規呼び込む方がよほど無理なので
47826/05/10(日)22:48:51No.1428699788そうだねx3
>このグラフィックで本家みたいなTD遊びたかった
3DTDはちょっとね…
47926/05/10(日)22:49:02No.1428699857+
>ンィーにはタギドが居ないのは大きなメリットだけど
>正直4章とかはあっちの方が面白かった…
というかシナリオの良さでいうと全般的に向こうの方が上だわ…
キャラへの愛着とかでも負けてる
48026/05/10(日)22:49:02No.1428699860+
>アークナイツで新人獲得は無理だろ
>なんか海外で日本のファンの新人に対する対応で腐されたイメージあるぞ
それ言うなら靖国に流れ着いただけでクビ切られるゲームであることを思い出せ
48126/05/10(日)22:49:03No.1428699863そうだねx3
>アークナイツで新人獲得は無理だろ
>なんか海外で日本のファンの新人に対する対応で腐されたイメージあるぞ
フィルター二重にかけるなよ
48226/05/10(日)22:49:06No.1428699882+
>イベントで600石!とかくれるけどお前単価500のゲームで何言ってんだろうってなる
他3Dゲーより天井低いけど配布やらマンスリーが他より美味しくないから結果大差ないんだよね
48326/05/10(日)22:49:10No.1428699899+
3Dで凝ったモブ作るならプレイアブルにしちゃえってなるから…
48426/05/10(日)22:49:13No.1428699924+
再旅者とか本家のプレイヤーが咽び泣く()とかニチャつくだけだし普通にもう出さないでほしいけどな
今のところメインの話に関わってこないしアルデリアとか出てきただけでモブ男の喧嘩見せられて終わったしでどう扱いたいのか開発運営すらわかってない
48526/05/10(日)22:49:19No.1428699959+
ネオ・ネファリス
サイボーグ・ネファリス
メカ・ネファリス
バイオ・ネファリス
その他多数が再利用可能だ!
48626/05/10(日)22:49:20No.1428699963+
>たぶんだいたいの3Dゲーの会話シーンなんてそんなもんだぞ…
だから3Dゲーあまり好きじゃないんだよ
48726/05/10(日)22:49:38No.1428700062+
>こないだの生放送で先出しされたキャラでチンコに響いたのがミフぐらいしかおらん…
俺は代理人ちゃん!
パンツは白と確信している
48826/05/10(日)22:49:38No.1428700065+
俺はンィーから始めた新人だけど本家の単語っぽいのはスレで聞けば返ってくるから特に困らんな!
48926/05/10(日)22:50:00No.1428700202+
なんだこりゃ
コピペスレか


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