26/05/10(日)14:08:18No.1428521173+
15:58頃消えます
横スクロールアクションジーコ作ってるんだけどさこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
そもそもなんで横スクロールアクションって左→右への進行がスタンダードになったんだろう
| … | 126/05/10(日)14:09:27No.1428521458そうだねx27だ |
| … | 226/05/10(日)14:09:27No.1428521459そうだねx5黎明期にヒットしたゲームが左→右で後続がそれに右に倣えしたからじゃない? |
| … | 326/05/10(日)14:10:37No.1428521811そうだねx4右目が利き目の人が多いからじゃない? |
| … | 426/05/10(日)14:11:39No.1428522092+まず文字を読むのが左から右なのよね |
| … | 526/05/10(日)14:12:14No.1428522248そうだねx1むかし美術の講義で習ったけど一枚絵の構図的には左が過去で右が未来を示唆するもんらしい |
| … | 626/05/10(日)14:12:24No.1428522287そうだねx1十字キーがコントローラーの左にあったからでは |
| … | 726/05/10(日)14:12:28No.1428522305+横文字の読みとかもあるし左から右への進行が自然に馴染む土壌があったんじゃないの |
| … | 826/05/10(日)14:12:31No.1428522315そうだねx1右から左に進むSTGと言えばスカイキッドがあるけど右から左に進むACTは無いな |
| … | 926/05/10(日)14:13:21No.1428522520そうだねx2北斗の拳のアクションゲーが右から左へのスクロールだった |
| … | 1026/05/10(日)14:14:33No.1428522846+上から下に進むシューティングってある? |
| … | 1126/05/10(日)14:15:24No.1428523080+FCの横スクロールの仕様で右に進むほど正の整数が増えていくから左から右が作りやすい |
| … | 1226/05/10(日)14:15:38No.1428523153+なので右が前方が感覚では自然な流れなんだけど若さからの反骨心かまして |
| … | 1326/05/10(日)14:16:32No.1428523395+>上から下に進むシューティングってある? |
| … | 1426/05/10(日)14:16:33No.1428523397そうだねx2画面中のステータス表示が横書きだから |
| … | 1526/05/10(日)14:16:33No.1428523399+忍者龍剣伝とかみたいにたまにステージによって右から左に味変するのやめろや! |
| … | 1626/05/10(日)14:17:23No.1428523640+>上から下に進むシューティングってある? |
| … | 1726/05/10(日)14:17:33No.1428523696+逢魔が刻はジキルが右ハイドが左だな |
| … | 1826/05/10(日)14:18:22No.1428523920+逆に日本語の縦書きとか漫画のコマ割りは右→左だけどこれはなんでなんだろうね |
| … | 1926/05/10(日)14:18:50No.1428524055+ディグダグとかミスタードリラーとかは掘るっていう事象が前提だから上→下のゲームだな |
| … | 2026/05/10(日)14:20:20No.1428524523+古代の壁画とかもそれぞれが交流があったわけでもないのに |
| … | 2126/05/10(日)14:21:18No.1428524800+まあでも大体は |
| … | 2226/05/10(日)14:21:21No.1428524812+大抵の人間は右利きだから絵にしろ文字にしろ左から右に書くのが自然になったんじゃねえか? |
| … | 2326/05/10(日)14:21:25No.1428524835+ジーコって基本的にチンポ握りながらプレイするから |
| … | 2426/05/10(日)14:21:45No.1428524902+>古代の壁画とかもそれぞれが交流があったわけでもないのに |
| … | 2526/05/10(日)14:22:32No.1428525117そうだねx3>ジーコって基本的にチンポ握りながらプレイするから |
| … | 2626/05/10(日)14:22:35No.1428525127+バルーンファイトが右端から始まって延々左に進む面あったね |
| … | 2726/05/10(日)14:22:36No.1428525136+>逆に日本語の縦書きとか漫画のコマ割りは右→左だけどこれはなんでなんだろうね |
| … | 2826/05/10(日)14:23:43No.1428525405+縦書きもなんで左から右にいく流れにならなかったんだろうね |
| … | 2926/05/10(日)14:25:02No.1428525788+斜め上に進むシューティングあったな |
| … | 3026/05/10(日)14:25:51No.1428526000+南を向いた時に太陽が左から登って右に沈むからじゃ無い? |
| … | 3126/05/10(日)14:26:38No.1428526217そうだねx1>縦書きもなんで左から右にいく流れにならなかったんだろうね |
| … | 3226/05/10(日)14:26:54No.1428526282+>縦書きもなんで左から右にいく流れにならなかったんだろうね |
| … | 3326/05/10(日)14:27:06No.1428526332+やるとわかるけど←スクロールは脳がバグってくる |
| … | 3426/05/10(日)14:27:22No.1428526408+コントローラーで左に十字キーを置くのは適当にそう配置しちゃったみたいな話があるから歴史の転換点だったかもしれない |
| … | 3526/05/10(日)14:28:30No.1428526719+木簡使ってた頃から右から左だし巻物は関係ないと思う |
| … | 3626/05/10(日)14:29:33No.1428526996+マリオは右向きだけどFFみたいなRPGは左向きなことが多いと思う |
| … | 3726/05/10(日)14:30:59No.1428527349+ステージ構成によっては右から左に進むパターンはあるな |
| … | 3826/05/10(日)14:31:43No.1428527541+画面の走査線を左上から右下へ書き換えるのは |
| … | 3926/05/10(日)14:32:47No.1428527828+洞窟面とか侵入するステージだと逆になったり |
| … | 4026/05/10(日)14:33:38No.1428528047そうだねx2でもスパルタンXの奇数面は左に進むけど何も違和感ないな |
| … | 4126/05/10(日)14:36:34No.1428528828+>上から下に進むシューティングってある? |
| … | 4226/05/10(日)14:37:09No.1428529005+>北斗の拳のアクションゲーが右から左へのスクロールだった |
| … | 4326/05/10(日)14:37:53No.1428529201+バルーンファイトのバルーントリップは右から左に向かって進んでいくな |
| … | 4426/05/10(日)14:39:09No.1428529549+右から左に書くのは右手で筆持って左手で押さえるのがやりやすいからじゃ? |
| … | 4526/05/10(日)14:39:24No.1428529609そうだねx2右から左でも上から下でもいいけどよぉ |
| … | 4626/05/10(日)14:40:28No.1428529905そうだねx2>右から左でも上から下でもいいけどよぉ |
| … | 4726/05/10(日)14:41:42No.1428530233+>でもスパルタンXの奇数面は左に進むけど何も違和感ないな |
| … | 4826/05/10(日)14:41:52No.1428530288+ペプシマンのラストステージが奥から手前に進んでたっけか |
| … | 4926/05/10(日)14:43:11No.1428530622+やべっ!ジャンプ! |
| … | 5026/05/10(日)14:43:41No.1428530760+>ペプシマンのラストステージが奥から手前に進んでたっけか |
| … | 5126/05/10(日)14:44:04No.1428530851そうだねx1冨野の演出法で強い敵は右に置くってのがあったけどそういうのも関連してるのかもな |
| … | 5226/05/10(日)14:44:22No.1428530929+ファミコンは右端のオブジェクトが途切れないとかだったような…それ以前の話しか |
| … | 5326/05/10(日)14:46:15No.1428531426+パックランドは左の方がやりやすかった |
| … | 5426/05/10(日)14:48:39No.1428532122+舞台や映画の上下の概念もあるけどあれはあんまり関係ないのかな |
| … | 5526/05/10(日)14:49:50No.1428532437+今でこそ横書きは左から右だけど |
| … | 5626/05/10(日)14:50:01No.1428532476+ソフトウェアハードウェアの都合で言えば描画順や捜査線の方向の問題はあるかもしれない |
| … | 5726/05/10(日)14:50:18No.1428532559+>奥行きから手前に進むアクションはクソだぜ |
| … | 5826/05/10(日)14:50:44No.1428532693+昔は上下左右のスクロールも出来なかったり向きが決まってたりしてたからかも |
| … | 5926/05/10(日)14:51:27No.1428532863+>右から左でも上から下でもいいけどよぉ |
| … | 6026/05/10(日)14:51:38No.1428532909+それでどんな性癖のジーコなの |
| … | 6126/05/10(日)14:51:50No.1428532961+テレビの走査線も左上から始まるし座標の原点も左上からだから右へ進むのは分かるんだが上は何でなんだろう?視線の問題か? |
| … | 6226/05/10(日)14:51:51No.1428532963+>右から左でも上から下でもいいけどよぉ |
| … | 6326/05/10(日)14:52:33No.1428533152そうだねx1動かねえじゃねーか! |
| … | 6426/05/10(日)14:53:40No.1428533445+セガのアレックスキッドは上から下にスクロールした |
| … | 6526/05/10(日)14:56:31No.1428534164+ビデオゲーム黎明期のPONGの時点で1Pは左側右向きだし |
| … | 6626/05/10(日)14:57:21No.1428534368そうだねx1コインでTHANK YOU出すのだって右からじゃ成り立たないもんなあ |
| … | 6726/05/10(日)14:58:28No.1428534660+加算方向に動かすのが自然だから左から右はそうなんだけど下から上はそうではないのはアーケード筐体とかの都合かな |
| … | 6826/05/10(日)14:59:57No.1428535084+>冨野の演出法で強い敵は右に置くってのがあったけどそういうのも関連してるのかもな |
| … | 6926/05/10(日)15:00:20No.1428535181+逆スクロールのはアクションもシューティングもない事は無いけど少ない |
| … | 7026/05/10(日)15:03:12No.1428535970+>右から左に進むSTGと言えばスカイキッドがあるけど右から左に進むACTは無いな |
| … | 7126/05/10(日)15:04:21No.1428536309+>逆にFFとスパロボは右から左に進むのが気になる |
| … | 7226/05/10(日)15:05:00No.1428536480+最初のステージは左から右だけどステージによっては右からスタートして左に行くようなゲームもあったし |
| … | 7326/05/10(日)15:06:29No.1428536912+人間の心臓の場所由来のあれだったかな |
| … | 7426/05/10(日)15:07:47No.1428537271+縦STGは上向きの方が見やすいとかそんなだったような |
| … | 7526/05/10(日)15:08:47No.1428537534+スパルタンXが右から左だよなって思って調べたらあれ上に登るたび入れ替わるんだ |
| … | 7626/05/10(日)15:09:50No.1428537818そうだねx1>縦STGは上向きの方が見やすいとかそんなだったような |
| … | 7726/05/10(日)15:10:09No.1428537907+>右から左に進むSTGと言えばスカイキッドがあるけど右から左に進むACTは無いな |
| … | 7826/05/10(日)15:11:16No.1428538211+パックランドの折り返しが逆だけど凄くやりづらい |
| … | 7926/05/10(日)15:11:32No.1428538298+コントローラもコンパネも1Pが左で2Pが右 |
| … | 8026/05/10(日)15:12:49No.1428538665+FFみたいなサイドビューバトルだと主人公が右で敵と左と |
| … | 8126/05/10(日)15:15:17No.1428539334+>>奥行きから手前に進むアクションはクソだぜ |
| … | 8226/05/10(日)15:18:29No.1428540256+SwitchオンラインでGB版のバルーンファイトやったけど右から左に進行だったな |
| … | 8326/05/10(日)15:18:51No.1428540362+>奥行きから手前に進むアクションはクソだぜ |
| … | 8426/05/10(日)15:20:17No.1428540753+>SwitchオンラインでGB版のバルーンファイトやったけど右から左に進行だったな |
| … | 8526/05/10(日)15:22:15No.1428541318+上から下に進むじゃないけど上から下に攻撃するSTGならチェンジエアブレードが思い浮かぶ |
| … | 8626/05/10(日)15:25:18No.1428542220+今度出るヨッシーの新作は右に進んでゴールってお約束捨ててるタイプ |
| … | 8726/05/10(日)15:38:32No.1428545705+仮面ライダーの正義の系譜もバイクステージが奥から前のせいで難易度ヤバかった気がする |
| … | 8826/05/10(日)15:54:24No.1428550531+>黎明期にヒットしたゲームが左→右で後続がそれに右に倣えしたからじゃない? |