二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778375229035.jpg-(625156 B)
625156 B26/05/10(日)10:07:09No.1428461057そうだねx2 12:21頃消えます
TRPG
マンチキンに比類なき強さで月桂冠を賜った和田アキ男の武名は卓内にまで轟き
PLがセッションの最中楽しげに囁き合う時にその名がしばしば上がるほどであったという
ある夜アキ男がユドナにてプライベートで個卓いると
「アキ男の強さは如何程なりや」と血気にはやる三人のルーニーが空を駆ける馬に乗り
人の身に姿を変えて外套を目深に被り個卓に忍び込むとアキ男に握手を求めた
快く握手を交わした刹那アキ男は「汝ら人に非ざる者なり」とたちまち三人の正体を悟った
ルーニー達はそれぞれ自らの名を冠した武具すなわち設定と所持品と技能を取り出し
「しゃあっ」と恐るべき雄叫びを上げてアキ男に襲いかかった
アキ男は世界観を切り落とされキャラシを射られダイスが頭にめり込みながらも
三人のルーニーの魂を冥界へと送り二度と戯れに人々を試すことなきようスレに向かって叫び
隻腕でひといきに葡萄酒をあおると壁にもたれながら絶命した
ルーニーとの死闘においてもアキ男の月桂冠には傷ひとつ血の一雫すら付いておらず
その誉は死してなおアキ男の武名を高むるに至ったとされる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/10(日)10:09:37No.1428461540そうだねx2
ルーニーはねえ!人じゃないんですよ!
226/05/10(日)10:13:09No.1428462300そうだねx1
今日はいずれやりたいキャンペーン用にオリジナルアイテムや流派のデータ作ったり今やってるキャンペーンのシナリオ作ったり単発で使うNPCの画像作ったりだ
326/05/10(日)10:14:53No.1428462627そうだねx7
個卓に忍び込むのは最悪すぎる…
426/05/10(日)10:15:19No.1428462707そうだねx1
今日は来週のGM2件の準備に充てるんじゃグフフ
526/05/10(日)10:15:46No.1428462801そうだねx2
個卓に忍び込める技術があるのとんでもねえなオイ
626/05/10(日)10:16:36No.1428462992そうだねx5
>ルーニーはねえ!人じゃないんですよ!
シナリオ進行邪魔せず他のPCとPLの邪魔もしないなら許すよ…
ふざけ倒すのは手酌でカバーしきれる範囲まで!の精神は大事
726/05/10(日)10:20:21No.1428463809そうだねx3
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?mode=edit&id=MJPdtQ
メイドの日らしいので今作ってるメイドさん貼る
エッチなことをするキャラをうまく作れなかったのでじゃあもう最初からエッチなことしてるキャラクターをもとにすればいいじゃないという暴挙です
826/05/10(日)10:21:57No.1428464151+
残ってる経験点1点を芸術:えっちLV1にしたりしないのかい?
926/05/10(日)10:23:13No.1428464431そうだねx1
>残ってる経験点1点を芸術:えっちLV1にしたりしないのかい?
待て〈運転:男〉とかも捨てがたいぞ
1026/05/10(日)10:24:26No.1428464684そうだねx1
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=MJPdtQ
閲覧画面はこっちか
1126/05/10(日)10:25:11No.1428464860そうだねx2
一応侵蝕は書いておくといいぞ!
1226/05/10(日)10:25:16No.1428464882そうだねx1
>ふざけ倒すのは手酌でカバーしきれる範囲まで!の精神は大事
個人がとかではなく全体がふざけてる話なんだけど
身内ダブクロだと情報収集判定でファンブルするかクリティカルすると
伊庭さんが出てきてボコられてHP2d10減ったりするよスリリングで楽しいよ
1326/05/10(日)10:26:03No.1428465048そうだねx4
>>ふざけ倒すのは手酌でカバーしきれる範囲まで!の精神は大事
>個人がとかではなく全体がふざけてる話なんだけど
>身内ダブクロだと情報収集判定でファンブルするかクリティカルすると
>伊庭さんが出てきてボコられてHP2d10減ったりするよスリリングで楽しいよ
サタスペステージか何かで?
1426/05/10(日)10:26:15No.1428465103そうだねx2
>>ルーニーはねえ!人じゃないんですよ!
>シナリオ進行邪魔せず他のPCとPLの邪魔もしないなら許すよ…
>ふざけ倒すのは手酌でカバーしきれる範囲まで!の精神は大事
ホンマこれ
本当に腕利きのルーニーは何処でも好き勝手できるようにラインを見極めるのが上手いんだよな
1526/05/10(日)10:26:22No.1428465132+
>残ってる経験点1点を芸術:えっちLV1にしたりしないのかい?
行動値補助がデリバリーだけで済ませられるなら経験点浮くんだけどなあみたいなこと考えてる調整枠なんです
1626/05/10(日)10:26:59No.1428465277そうだねx1
伊庭って誰だっけ…と思ったらプレデターの人か
1726/05/10(日)10:28:24No.1428465577そうだねx2
話は変わるけどメタリックガーディアンの話していいかな
>いいよ
ありがとう
ノイエヴォルフの拠点が宇宙でラーフの拠点が地球上なの1年戦争風のキャンペーンやるの難しいな…ってなってる
2次大戦だと使えないガーディアンクラスとか出てくるし
1826/05/10(日)10:29:17No.1428465759そうだねx5
サプライズ伊庭さん理論
1926/05/10(日)10:29:21No.1428465774+
>伊庭って誰だっけ…と思ったらプレデターの人か
ウチの卓のルーニーはPCに伊庭さんの同級生という設定つけて中学の頃の黒歴史イビるネタやってたな
中にはプレイヤーのリアル話っぽいのが出てきて笑いながらも時々変な汗が出た
2026/05/10(日)10:29:27No.1428465789そうだねx2
マンチとルーニーは今でも聞く言葉だけど
リアルマンとリアルロールプレイヤーは全然聞かないな
2126/05/10(日)10:30:13No.1428465958そうだねx2
>マンチとルーニーは今でも聞く言葉だけど
>リアルマンとリアルロールプレイヤーは全然聞かないな
今の時代ではただのスキル低い人だからな
2226/05/10(日)10:30:16No.1428465970+
遭遇表みたいな奴をハウスルールで入れるのちょっと面白そうだな
2326/05/10(日)10:30:31No.1428466028そうだねx1
>リアルマンとリアルロールプレイヤーは全然聞かないな
今じゃその二つは当たり前になったからな
2426/05/10(日)10:30:45No.1428466083+
>サプライズ伊庭さん理論
2ndから居る人らしいけどどんなキャラなのか分からない…多分見たままなんだろうけど…
2526/05/10(日)10:31:01No.1428466147そうだねx2
>今の時代ではただのルールブック読まない人だからな…
2626/05/10(日)10:31:22No.1428466236そうだねx1
>>リアルマンとリアルロールプレイヤーは全然聞かないな
>今じゃその二つは当たり前になったからな
…うーん………
2726/05/10(日)10:31:23No.1428466240+
>ノイエヴォルフの拠点が宇宙でラーフの拠点が地球上なの1年戦争風のキャンペーンやるの難しいな…ってなってる
>2次大戦だと使えないガーディアンクラスとか出てくるし
ノイエヴォルフとデスティニーが現場レベルで組んだりするし宇宙と地上で同じライバルが出てもいいのでは
あとあの世界の第二次大戦は一年戦争と違って5年くらいやっているから気をつけてね
2826/05/10(日)10:31:34No.1428466282そうだねx1
久しぶりにえっちな卓やりたくなってきた
2926/05/10(日)10:31:44No.1428466316そうだねx3
ダブルクロスよくわかんないけどとりあえず危険人物ってことでいいですか?ってNPCが多すぎる
3026/05/10(日)10:32:28No.1428466476そうだねx1
>>サプライズ伊庭さん理論
>2ndから居る人らしいけどどんなキャラなのか分からない…多分見たままなんだろうけど…
リプレイにいるわけでもなくHRにも記載がないんで見たままの戦闘狂の人だから
案外味付け色々できて便利っちゃ便利だよバロールだからディメゲでどこにでも出せるし
3126/05/10(日)10:32:43No.1428466527+
>>サプライズ伊庭さん理論
>2ndから居る人らしいけどどんなキャラなのか分からない…多分見たままなんだろうけど…
伊庭さんは1stの頃からジャームか否かの論争を引き起こしてたNPCの1人だったらしいな…
3226/05/10(日)10:35:48No.1428467183そうだねx1
リアルマンは昔みたいにキャラがポンポン死ぬようなゲームで命知らずの真の男みたいな事やる奴等
リアルロールプレーヤーは些末な所でも演技する事に拘ってゲームの流れを遅滞させる奴
3326/05/10(日)10:37:21No.1428467571そうだねx1
>ノイエヴォルフとデスティニーが現場レベルで組んだりするし宇宙と地上で同じライバルが出てもいいのでは
どうせキャンペーンやるなら最後は綺麗に戦争終結で終えたいから一勢力と戦うのが丸いかなと
それこそ過激な反連邦勢力が組んで…もいいかもしれない
>あとあの世界の第二次大戦は一年戦争と違って5年くらいやっているから気をつけてね
そうだね…
3426/05/10(日)10:39:47No.1428468113そうだねx5
>久しぶりにえっちな卓やりたくなってきた
初夏の火曜夜にデカパイ卓をします!
2名確定!詳しくはこちらから!
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/679
3526/05/10(日)10:40:04No.1428468170そうだねx5
原作と違って名誉を保ったけど原作と違って死んでる和田アキ男に悲しい現在……
3626/05/10(日)10:40:26No.1428468251+
>ダブルクロスよくわかんないけどとりあえず危険人物ってことでいいですか?ってNPCが多すぎる
基本ルルブのパーソナリティに載ってる人だね
戦闘狂の職業暗殺者で最強のオーヴァードと目される中の1人
30歳
3726/05/10(日)10:41:16No.1428468441そうだねx5
ダブルクロスはこいつ元リプレイPCなのかよってやつと
どこにもでてないのかよ…ってやつがいる…
3826/05/10(日)10:41:20No.1428468456+
>どうせキャンペーンやるなら最後は綺麗に戦争終結で終えたいから一勢力と戦うのが丸いかなと
それこそデカい一勢力ならガリスディアやパルテアあたりが良いのでは
前者はまさにTWWだし
3926/05/10(日)10:41:40No.1428468533+
伊庭さんはPC達がセッション時間内にボスまでたどり着けそうにない時にふらりと現れてボスを殺していく一般通過ジャームだよ
4026/05/10(日)10:43:12No.1428468908そうだねx2
元ネタを確認できないので身内では公式NPCはあまり使わないようにしている
出してもプランナーの同位体や春日のクローンやメタル霧谷くらい
4126/05/10(日)10:44:32No.1428469241そうだねx2
>元ネタを確認できないので身内では公式NPCはあまり使わないようにしている
>出してもプランナーの同位体や春日のクローンやメタル霧谷くらい
公式NPCに元ネタ…?
4226/05/10(日)10:45:09No.1428469373そうだねx2
>公式NPCに元ネタ…?
リプレイで挙動を確認できてないから…
4326/05/10(日)10:45:36No.1428469482+
>>どうせキャンペーンやるなら最後は綺麗に戦争終結で終えたいから一勢力と戦うのが丸いかなと
>それこそデカい一勢力ならガリスディアやパルテアあたりが良いのでは
>前者はまさにTWWだし
TWWだとガッツリ公式のキャンペーンになるな…
それが悪い訳では無いけど機体の乗り換えとかやりたいなって思ったりしてるからな…
4426/05/10(日)10:47:19No.1428469840そうだねx3
>ダブルクロスよくわかんないけどとりあえず危険人物ってことでいいですか?ってNPCが多すぎる
危険人物に限った話じゃないんだけど
EAまでのルルブ掲載NPCは春日恭二の事件簿みたいに膨らませる余地があってネタ的に美味しそうなんだよね
リプレイPCはNPCになっても元PLのものって印象が強い
4526/05/10(日)10:47:32No.1428469885そうだねx2
>>公式NPCに元ネタ…?
>リプレイで挙動を確認できてないから…
公式NPCになった時点でフリー素材なのでどう扱ってもいいんだよ
ダブクロは基本ルルブ1のP292〜293にその辺書いてあるよ
4626/05/10(日)10:49:16No.1428470293そうだねx2
>公式NPCになった時点でフリー素材なのでどう扱ってもいいんだよ
>ダブクロは基本ルルブ1のP292〜293にその辺書いてあるよ
解釈違いを避けたいんよ
4726/05/10(日)10:49:17No.1428470300そうだねx1
当たり前のように死んでも生き返る前提として扱われてるけど
春日はジャームでクラデイで死にましたでも別に問題はないのだ
シナリオとの齟齬は何とかしよう
4826/05/10(日)10:49:22No.1428470328そうだねx4
公式NPCの扱いが分かれても俺の卓ではこう!お前の卓だとこう!でお互いに棲み分けや変化してる点を楽しめたらいいな
4926/05/10(日)10:49:35No.1428470369そうだねx4
そもそもリプレイに出てきてないNPCの方が多いよね
なんならパーソナリティが情報の全てだったりする…
5026/05/10(日)10:49:58No.1428470449そうだねx1
>TWWだとガッツリ公式のキャンペーンになるな…
>それが悪い訳では無いけど機体の乗り換えとかやりたいなって思ったりしてるからな…
公式とずらすならオリハルコンとは別の戦線でガリスディアと戦う…みたいなシナリオとかやってみてもいいのでは
5126/05/10(日)10:50:36No.1428470595そうだねx4
ここでのプランナーの扱いはぶっちゃけ解釈違いなことが多いけどまぁいいかよろしくなぁ!の精神でいるし実際に卓で会ってもまぁいいかよろしくなぁ!の精神で行くつもりだ
5226/05/10(日)10:51:06No.1428470716+
募集時にこれを再現したいんで変更してます!とあるだけでもPLはノリノリでやってくれたりするぞ
5326/05/10(日)10:51:22No.1428470771そうだねx6
解釈違いを起こすほど公式NPCの事を俺は知らない…
5426/05/10(日)10:51:49No.1428470872+
>>TWWだとガッツリ公式のキャンペーンになるな…
>>それが悪い訳では無いけど機体の乗り換えとかやりたいなって思ったりしてるからな…
>公式とずらすならオリハルコンとは別の戦線でガリスディアと戦う…みたいなシナリオとかやってみてもいいのでは
なるほど…それはいい案かもしれない
5526/05/10(日)10:53:18No.1428471219そうだねx3
解釈違い気にする人が少数派だと思うよ
そもそもの情報量が少ないからGMが何か足さないとキャラクターとして成立しない
5626/05/10(日)10:53:20No.1428471227+
実のところ霧谷雄吾以外の公式NPCに会ったことはない
5726/05/10(日)10:53:30No.1428471279+
>そもそもリプレイに出てきてないNPCの方が多いよね
>なんならパーソナリティが情報の全てだったりする…
敵になりそうなサブ組織も攻略するシナリオとかは特に無くて肩透かしに遭った過去の思い出
5826/05/10(日)10:53:34No.1428471301そうだねx3
>実のところ霧谷雄吾以外の公式NPCに会ったことはない
プランナーは良いものですよ
5926/05/10(日)10:53:50No.1428471353そうだねx3
>実のところ霧谷雄吾以外の公式NPCに会ったことはない
(バス爆発させたことないんだな…)
6026/05/10(日)10:55:56No.1428471802そうだねx3
解釈違いというか他人同士が遊ぶんだからそりゃどうやっても何かしら自分の解釈とはずれるもんだよ
だから自分の解釈こそが正しいと思って他人を攻撃とかしなければそれでいいんだ
6126/05/10(日)10:57:30No.1428472132+
他人との解釈違いよりも
情報を補完して自己解釈を生み出すのとこれで良いのかという漠然とした不安という苦しみが嫌なとこある
ユーザー同士でも役割がはっきりしてるキャラは楽だ
6226/05/10(日)10:57:35No.1428472154+
春日が名前しか出てこないバスだってあったんですよ!
6326/05/10(日)10:58:32No.1428472363+
完全オリジナリティ溢れるバス爆発が求められている…?
6426/05/10(日)10:59:50No.1428472714そうだねx4
リプレイや他シナリオでのNPCの立ち振舞を知ってること前提のシナリオをGMが相談なしにお出ししてきたら
ちょっとそれはないんじゃないですかって言いたくなるよそんなことめったにないけど
6526/05/10(日)11:00:15No.1428472818そうだねx2
>完全オリジナリティ溢れるバス爆発が求められている…?
今度バスが爆発する以外なんもかんも違うバスを回してもらうんじゃグフフ
…PC1作るの難しくない?
6626/05/10(日)11:04:02No.1428473722そうだねx2
バスが爆発しないバスガス爆発が来週なんじゃ…
6726/05/10(日)11:05:29No.1428474047そうだねx1
>完全オリジナリティ溢れるバス爆発が求められている…?
スペースバスが爆発して宇宙空間に投げ出された瞬間オーヴァードとして覚醒して…
6826/05/10(日)11:05:57No.1428474176そうだねx2
>バスが爆発しないバスガス爆発が来週なんじゃ…
バスガス爆発の定義がわからなくなってきた
6926/05/10(日)11:06:49No.1428474367そうだねx3
バスもガスも爆発しないのはもうただのCrumbleDaysよ!
…ならいいか
7026/05/10(日)11:07:23No.1428474486+
>今度バスが爆発する以外なんもかんも違うバスを回してもらうんじゃグフフ
>…PC1作るの難しくない?
バスガス爆発PC1は楽しいよ!
なお作成難易度はシステム経験者ほど難しい
7126/05/10(日)11:08:00No.1428474607そうだねx5
小学校では完璧なプランナーをしたと自負しているけど陸八魔アルみたいな顔するプランナもありだなと思っています
7226/05/10(日)11:08:44No.1428474788そうだねx5
解釈違いを起こせるほど知りたいので神城早月の公式情報をもっと沢山ください…
7326/05/10(日)11:09:43No.1428475004そうだねx3
>小学校では完璧なプランナーをしたと自負しているけど陸八魔アルみたいな顔するプランナもありだなと思っています
うぅ…京香ちゃんすき…
7426/05/10(日)11:10:12No.1428475116そうだねx4
PC1は手グセでもそこそこなんとかなる
クールな2枚目が無理
魂がボケを欲する
7526/05/10(日)11:12:43No.1428475637+
天然ボケ全開なクールな二枚目とかどうだ
7626/05/10(日)11:14:00No.1428475863+
一枚目な王道のPC1
クールな二枚目PC2
ムードメーカー三枚目のPC3
これが揃ったシナリオを見せてください
7726/05/10(日)11:19:45No.1428477101そうだねx3
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=3ATbOF
クールなPC2です
よろしくお願いします
7826/05/10(日)11:20:35No.1428477278+
クールな二枚目はサブ属性にポンコツつきがち
7926/05/10(日)11:21:18No.1428477427そうだねx4
やめろ
クールでニヒルな2枚目のつもりが単に口と付き合いが悪い嫌なやつになっていた話は
8026/05/10(日)11:22:01No.1428477568そうだねx3
プランプラン小学校…何もかもが懐かしい
8126/05/10(日)11:25:35No.1428478374+
PC2やると大体クール属性ありながらもポンコツ要素も混ぜたくなるなぁ
8226/05/10(日)11:30:12No.1428479408+
話す時は壁を生やしてもたれ掛かって話すクールPCにしよう
8326/05/10(日)11:30:34No.1428479511そうだねx1
他PCとシナリオと噛ませつつ穏便にキャラ維持しようとするといわゆる素直クールになるかも
8426/05/10(日)11:30:59No.1428479625そうだねx1
ポンコツというとアレですけど強気なキャラクターには可愛げを持たせた方がいいですよね
親しみやすくなります
8526/05/10(日)11:35:51No.1428480691+
クールに見えるあの娘が裏では実は……
8626/05/10(日)11:37:06No.1428480952そうだねx3
地蔵と口数少ないのライン見極めるのが難しく
結局は静かっぽい口調で脊髄反射でベラベラと喋る妙な奴が産まれるんだ
8726/05/10(日)11:37:14No.1428480988そうだねx4
>クールに見えるあの娘が裏では実は……
キュートさを秘めているのいいよね…
8826/05/10(日)11:38:03No.1428481168そうだねx3
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=mdHgc0
クールなPC2春人
8926/05/10(日)11:41:31No.1428481978そうだねx3
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=YY4XHu
間違いなくクールなPC2
9026/05/10(日)11:42:50No.1428482293そうだねx3
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=I3RFlp
一応PC2です
9126/05/10(日)11:43:26No.1428482437そうだねx1
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=mdHgc0
>クールなPC2春人
いいですよね何かしら心に傷を負ってるクールキャラ
攻略のし甲斐があって
9226/05/10(日)11:45:09No.1428482800+
わかりました…
なろう系的にマンチとルーニーを併せ持つ俺はサークルを追放されたので新しいサークルGMをやってゴブスレGMを目指します!
的にがんばります…
9326/05/10(日)11:46:45No.1428483150そうだねx4
> 的にがんばります…
まるで成長していない…なろう系だなあ
9426/05/10(日)11:48:30No.1428483570そうだねx2
よく見るPLが集まってきた
9526/05/10(日)11:48:58No.1428483689そうだねx3
>わかりました…
>なろう系的にマンチとルーニーを併せ持つ俺はサークルを追放されたので新しいサークルGMをやってゴブスレGMを目指します!
>的にがんばります…
観察対象すぎる…
9626/05/10(日)11:49:04No.1428483715+
ではここで全く見ないPLをひとつまみ…
9726/05/10(日)11:49:30No.1428483829+
書き込みをした人によって削除されました
9826/05/10(日)11:50:50No.1428484146そうだねx1
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=Af2Cmc
ではいつかPC2で使いたいクールな子さらさら
9926/05/10(日)11:51:28No.1428484306そうだねx1
なんだいPC2さらさら祭りかい
10026/05/10(日)11:57:19No.1428485660そうだねx2
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=ODjVuV
今やってるPC2 戦闘中はクールタイプだが普段はポンコツはロールしやすくていいぞ
10126/05/10(日)11:59:27No.1428486190そうだねx2
クールで冷徹で無慈悲なPC2ですわ
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=XsFjEK
10226/05/10(日)12:02:18No.1428486875そうだねx3
>クールで冷徹で無慈悲なPC2ですわ
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=XsFjEK
……あぁ!
10326/05/10(日)12:02:43No.1428486993そうだねx1
>地蔵と口数少ないのライン見極めるのが難しく
>結局は静かっぽい口調で脊髄反射でベラベラと喋る妙な奴が産まれるんだ
セリフ以外の挙動や振る舞いについて積極的にRPしたらいいんじゃないか?
モノローグ垂れ流そうぜ!
10426/05/10(日)12:04:05No.1428487350そうだねx1
いろんな人がいるからいろいろ学べるのがTRPGのいいところよな
自分の許容範囲もわかるし広げようとも思うし
10526/05/10(日)12:04:30No.1428487445そうだねx3
>クールで冷徹で無慈悲なPC2ですわ
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=XsFjEK
クールはともかく冷徹で無慈悲だと思ってるの朔姫ちゃん自身だけだよ
10626/05/10(日)12:05:00No.1428487582そうだねx1
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=eySlrn
当初は戦闘中だけ荒みクールになる予定のPC2だった
まぁいいかぁ!
10726/05/10(日)12:05:03No.1428487597+
>クールで冷徹で無慈悲なPC2ですわ
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=XsFjEK
クー…ル?
(リプレイを見ながら)
10826/05/10(日)12:05:15No.1428487671そうだねx1
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=FuLeK9
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=uhOBJ0
PC2経験は意外と少なかった
10926/05/10(日)12:10:08No.1428488855そうだねx2
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=iT9iMv
うちのPC2
クールです
11026/05/10(日)12:10:47No.1428489018+
そういや月曜サンプルリレー1話って完結ログでたんだっけ……
11126/05/10(日)12:11:46No.1428489267+
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=iT9iMv
>うちのPC2
>クールです
スレが重くなってきた……
11226/05/10(日)12:11:48No.1428489277+
>そういや月曜サンプルリレー1話って完結ログでたんだっけ……
明日エンディング②だからまだ終わってないんだよね
11326/05/10(日)12:12:32No.1428489454+
>>そういや月曜サンプルリレー1話って完結ログでたんだっけ……
>明日エンディングAだからまだ終わってないんだよね
終わってなかったかすまん!明日エンディング見に行って整形ログゆっくり待つね……


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