二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778336133892.jpg-(41374 B)
41374 B26/05/09(土)23:15:33No.1428360995そうだねx5 00:48頃消えます
ペインランドみたいな有用な2色土地は常にスタンリーガルにしてくれないかな
タップインデュアランのしょうもないバリエーションはもう収録しなくていい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/09(土)23:17:01No.1428361473+
チェックランドもよこせ
226/05/09(土)23:17:43No.1428361681+
いや基本セットはチェックランドで良いよ
326/05/09(土)23:18:46No.1428362026そうだねx9
スレ画はアイスエイジから時間の流れを感じられるので好き
426/05/09(土)23:20:33No.1428362608+
ファウンデーションズの2色土地は占術ランドよりはペインランドの方がよかったな
526/05/09(土)23:21:55No.1428363023+
フィルターランド……
626/05/09(土)23:22:07No.1428363088+
ペインランドはミラディン改めファイレクシアをあんな雑処理しちゃったせいでもうスタンで再録されなさそうなのがつらい
726/05/09(土)23:22:43No.1428363281+
>いや基本セットはチェックランドで良いよ
基本セットには複数収録していい気がする
レアじゃなくアンコモンに落としてだが
826/05/09(土)23:23:54No.1428363651+
ファウンデーションズⅡが出たら多分収録されるよ
926/05/09(土)23:25:15No.1428364112そうだねx6
し…死んでる…
1026/05/09(土)23:25:42No.1428364272+
スレ画ちゃんと◇になってる
1126/05/09(土)23:25:43No.1428364276+
チェックランド位が一番良い塩梅だと思う
1226/05/09(土)23:26:11No.1428364456+
チェックランドはショックランドあると割とまともに機能するからな…
1326/05/09(土)23:26:31No.1428364558+
>ペインランドはミラディン改めファイレクシアをあんな雑処理しちゃったせいでもうスタンで再録されなさそうなのがつらい
金属海の沿岸とかのファストランドのこと・・・?
1426/05/09(土)23:27:14No.1428364776+
>>ペインランドはミラディン改めファイレクシアをあんな雑処理しちゃったせいでもうスタンで再録されなさそうなのがつらい
>金属海の沿岸とかのファストランドのこと・・・?
ウワーッ素で間違えた
死ぬ
1526/05/09(土)23:27:55No.1428365002+
ペイン要素ないやんけ!
1626/05/09(土)23:27:57No.1428365010+
占術土地マジでいらないからやめてほしい
1726/05/09(土)23:28:07No.1428365068+
基本地形2つ持ちの特殊地形あると色ガバすぎる
1826/05/09(土)23:28:18No.1428365132そうだねx1
アダーカー荒原とかは再録しにくそう
1926/05/09(土)23:29:27No.1428365516+
今更占術ランドはな…
諜報ランドならまだしも
2026/05/09(土)23:29:30No.1428365531+
>占術土地マジでいらないからやめてほしい
諜報ランドがあるからクソに見えるだけでそこまで悪くはないんでは
2126/05/09(土)23:29:46No.1428365611+
土地タイプなしの諜報ランドとかでいいから再録して…
2226/05/09(土)23:30:30No.1428365874+
>土地タイプなしの諜報ランドとかでいいから再録して…
再録じゃねえ新録だ
2326/05/09(土)23:31:22No.1428366175+
アルケミーだと土地基盤があまりにもひどいって言うんで
チェックランドを久遠リリース時点でリーガルにしてくれたんだけど
まさかファウンデーションは占術ランドとはね
2426/05/09(土)23:31:26No.1428366200+
これきらい
相手のライフ10点にして一撃でころせない
2526/05/09(土)23:31:44No.1428366315+
固有名詞含んでるペインランドが難しいなら真鍮の都収録しろ
2626/05/09(土)23:32:15No.1428366474+
占術ランドもまあ中盤以降は悪くない
問題は今の環境だと4ターン目には死ねること
2726/05/09(土)23:32:16No.1428366480そうだねx1
アルケミーのひどいとこはそれだけじゃないから・・・
2826/05/09(土)23:33:23No.1428366836+
占術ランドに基本土地タイプつけるだけで使われるんじゃない
2926/05/09(土)23:34:00No.1428367063+
下環境で使われない程度に強いアンタップインの土地がほしい
3026/05/09(土)23:34:03No.1428367080+
今後どっかで確実に友好色スローランドにレア土地枠潰されるの憂鬱
3126/05/09(土)23:34:18No.1428367173+
リミテやったことないからわからないんだけどコモンの2色土地って必要なんかな
構築目線だとゴミの塊だが
3226/05/09(土)23:34:35No.1428367297そうだねx2
>今後どっかで確実に友好色スローランドにレア土地枠潰されるの憂鬱
次元の混乱2で潰されるでしょ
3326/05/09(土)23:35:48No.1428367776そうだねx2
>リミテやったことないからわからないんだけどコモンの2色土地って必要なんかな
>構築目線だとゴミの塊だが
必要だよ
ロングゲームになった時に諜報したりサクッてドロー出来たりしないとお互いにランドセットゴーを繰り返すことになるから
あとコモンの2色土地ないと多色デッキ組めない
3426/05/09(土)23:36:49No.1428368119+
>リミテやったことないからわからないんだけどコモンの2色土地って必要なんかな
一部の超多色環境だととりあえず全部取って自分だけ滅茶苦茶する(紙&同卓戦限定)とかできるくらいには便利
3526/05/09(土)23:36:53No.1428368146そうだねx2
無色マナが出るってのが地味にほかの多色土地であんまりできない芸当なのが結構好き
3626/05/09(土)23:37:25No.1428368324+
>>リミテやったことないからわからないんだけどコモンの2色土地って必要なんかな
>>構築目線だとゴミの塊だが
>必要だよ
>ロングゲームになった時に諜報したりサクッてドロー出来たりしないとお互いにランドセットゴーを繰り返すことになるから
>あとコモンの2色土地ないと多色デッキ組めない
なるほどそうだったのか
3726/05/09(土)23:37:51No.1428368484+
>リミテやったことないからわからないんだけどコモンの2色土地って必要なんかな
>構築目線だとゴミの塊だが
単色組むなんてほぼ不可能ってだけで超有用だが
3826/05/09(土)23:37:59No.1428368531+
占術土地はリミテアーキ用のコモンに格下げしていい
3926/05/09(土)23:38:06No.1428368563+
>>あとコモンの2色土地ないと多色デッキ組めない
>なるほどそうだったのか
EOEの評判見てくるといい
4026/05/09(土)23:38:25No.1428368673+
>マナ出して自傷できるのが地味にほかの多色土地であんまりできない芸当なのが結構好き
4126/05/09(土)23:39:00No.1428368846+
まあ二色土地無くても未開地や隠された岩屋でもあれば多色は組めるが
4226/05/09(土)23:39:25No.1428368974+
>占術土地はリミテアーキ用のコモンに格下げしていい
それはまあそうかも
あれコモンでも占術がメカニズムに関わるセットでもない限りリミテなら問題なさそうだし
4326/05/09(土)23:39:51No.1428369120+
>まあ二色土地無くても未開地や隠された岩屋でもあれば多色は組めるが
シールドだと封入されてないこともザラ!
4426/05/09(土)23:39:54No.1428369141+
しかしねえ…環境にある2色土地の種類がメタゲームを定義することもあるのだから…
4526/05/09(土)23:40:39No.1428369370+
今はファストスローショック境界諜報その他色ガバ土地か
豊富だな!
4626/05/09(土)23:40:50No.1428369435+
ジャンプスタートの2色土地好き
4726/05/09(土)23:41:13No.1428369549+
なんにでも土地タイプつけるから境界ランドがクソつえぇ…
4826/05/09(土)23:42:47No.1428370102+
土地がインフレしてる今はリシャポみたいなのがあってもあんま意味ないんだろうな
4926/05/09(土)23:43:08No.1428370254+
SOSのコモン2色ランドも結構リミテ強いんで神殿をコモンにできるかというとアンコな気はする
5026/05/09(土)23:43:54No.1428370497+
リミテで出てくるのゲンナリするんだよね…
5126/05/09(土)23:44:03No.1428370547+
>ジャンプスタートの2色土地好き
興隆ランド?
5226/05/09(土)23:44:23No.1428370660+
>リミテで出てくるのゲンナリするんだよね…
その枠でクリーチャー欲しいからな…
5326/05/09(土)23:44:39No.1428370770+
値段ほどの価値を感じられないマルチバースへの通り道
5426/05/09(土)23:44:46No.1428370809そうだねx1
わかる
タップインはその後に何と書いてあろうがタップインの時点で全部ゴミというか資源の無駄遣いだからな
5526/05/09(土)23:45:13No.1428370994そうだねx1
スタン用の土地なら俺の理想は両面土地だわ
強すぎないし考えず手癖で置くとちゃんと困るデザインなのは良い
5626/05/09(土)23:45:35No.1428371154+
スランの門がペインランド仕様で有色マナ出す時にだけダメージ喰らう土地だったらな…
5726/05/09(土)23:45:37No.1428371166そうだねx2
>今はファストスローショック境界諜報その他色ガバ土地か
>豊富だな!
スタンにあるセット数増えたしもうレア土地入れるのやめない限り永遠に色ガバなんじゃないか
5826/05/09(土)23:46:10No.1428371380+
>スタン用の土地なら俺の理想は両面土地だわ
>強すぎないし考えず手癖で置くとちゃんと困るデザインなのは良い
小道ランドいいよね…
パイオニアで重宝してる
5926/05/09(土)23:46:14No.1428371405+
>値段ほどの価値を感じられないマルチバースへの通り道
強いんだけどそこまで便利じゃない絶妙な土地…
なんだかんだ始まりの町の方が使い勝手いいなって思う時の方が多い
6026/05/09(土)23:46:36No.1428371556+
後は初心者にコモンの2色ランドがあるだけでかなりデッキを組む敷居が下がる
アンタップインのレア土地が強いなんて体感しなきゃ分かる訳がないけど
最初から揃える気なんて絶対にしないからね
6126/05/09(土)23:46:47No.1428371629+
強い土地は再録されまくって値段落ちて欲しい
6226/05/09(土)23:47:07No.1428371736+
>わかる
>タップインはその後に何と書いてあろうがタップインの時点で全部ゴミというか資源の無駄遣いだからな
天才の記念像はまあまあ使われたぞ
6326/05/09(土)23:47:26No.1428371853+
版図色彩収斂みたいな5色メカニズムサポート用に二色地形があるのはもちろんとして
シナジーもへったくれもないかき集め4色を成立させるためにも毎セットほしい
ダスクモーンにあった名前ついてるのか知らないけど13点以下ランド?ああいうの
6426/05/09(土)23:47:30No.1428371882+
>強い土地は再録されまくって値段落ちて欲しい
実際フェッチとか信じられんくらい値段落ちているよね
マスターズに収録されるだけでめっちゃ下がる
6526/05/09(土)23:47:43No.1428371973+
占術ランドの良さはその安さに尽きる
10円〜30円くらいで買えるから布教用にもってこいだ
6626/05/09(土)23:47:57No.1428372049そうだねx5
>値段ほどの価値を感じられないマルチバースへの通り道
パックの期待値低いしわ寄せであの価格なんじゃないの
6726/05/09(土)23:48:16No.1428372167+
>値段ほどの価値を感じられないマルチバースへの通り道
アリーナで使うたび強さ感じるわ
ちゃんと土地タイプつくのが偉いよ
6826/05/09(土)23:48:35No.1428372283そうだねx4
>わかる
>タップインはその後に何と書いてあろうがタップインの時点で全部ゴミというか資源の無駄遣いだからな
諜報ランドがゴミな世界線から来た人初めて見た
6926/05/09(土)23:49:02No.1428372430+
>>値段ほどの価値を感じられないマルチバースへの通り道
>強いんだけどそこまで便利じゃない絶妙な土地…
>なんだかんだ始まりの町の方が使い勝手いいなって思う時の方が多い
3枚目までアンタップインだと勘違いしている奴が割といそうな土地
7026/05/09(土)23:49:14No.1428372512+
二色ミシュラン好き
7126/05/09(土)23:49:25No.1428372578+
始まりの街ってファストランド仕様じゃないの!?
7226/05/09(土)23:49:32No.1428372612+
>>値段ほどの価値を感じられないマルチバースへの通り道
>パックの期待値低いしわ寄せであの価格なんじゃないの
高いのはパックがしょっぱいせいだとは思う
7326/05/09(土)23:49:50No.1428372704そうだねx1
>二色ミシュラン好き
天界の列柱すき
7426/05/09(土)23:49:54No.1428372718+
実際諜報ランド最初期の値段安かった時は結構の人がゴミとか雑魚だと思っていたんだと思う
7526/05/09(土)23:50:19No.1428372892そうだねx1
>天界の列柱すき
殴った後にパス構えるのインチキだろ
7626/05/09(土)23:50:22No.1428372910+
マナスクしてやっと引いたのが始まりの町だと悲しくなるぞ
7726/05/09(土)23:50:31No.1428372981+
>始まりの街ってファストランド仕様じゃないの!?
見つかったようだな
ちゃんとテキスト読みな?
7826/05/09(土)23:50:33No.1428372989+
タップインと書いてあることが重要なデッキもあるんですけお…
7926/05/09(土)23:51:27No.1428373272+
>スタンにあるセット数増えたしもうレア土地入れるのやめない限り永遠に色ガバなんじゃないか
たぶん土地の充実具合をある1色におけるプレイアブルなカードの数と質が上回るんで基本的に2色中心のガバじゃない世界に近づくと思う
8026/05/09(土)23:51:49No.1428373398+
惑星も活躍したし…
8126/05/09(土)23:52:04No.1428373470+
>惑星も活躍したし…
コーナコンボだけだろ!
8226/05/09(土)23:52:08No.1428373496+
実際環境遅くしたいなら土地弱くするのが1番ではあるんだよな…
土地基盤強すぎてまったく動きを阻害しないとか色の拡張性がありすぎるのも困りもんだし
まあスタン以外で使えない土地なんて引きたくないってのも分かるが
8326/05/09(土)23:52:15No.1428373547+
ジェイスが考えた正しい世界の土地がスローランドなんて俺悲しいよ
8426/05/09(土)23:52:50No.1428373763+
>実際環境遅くしたいなら土地弱くするのが1番ではあるんだよな…
まあスタンダード範囲クソ広くしちゃったせいで難しいんだけど
8526/05/09(土)23:52:52No.1428373783+
>ジェイスが考えた正しい世界の土地がスローランドなんて俺悲しいよ
コントロールはこれだからダメなんだ!
8626/05/09(土)23:53:00No.1428373837+
>実際環境遅くしたいなら土地弱くするのが1番ではあるんだよな…
じゃあ基準をスランの門レベルまで落とすか…
8726/05/09(土)23:53:13No.1428373899+
最近またスタンの土地高いな…
8826/05/09(土)23:53:23No.1428373945+
今からでも2年ローテにしない?
そして土地もタップイン多めにしてゲームスピード落とさない?
8926/05/09(土)23:53:35No.1428374026+
1回激烈に土地弱くしてみてほしい
ファウンデーションに占術土地だけ置いて他はレアの強い土地一切無し
9026/05/09(土)23:53:43No.1428374069+
>>実際環境遅くしたいなら土地弱くするのが1番ではあるんだよな…
>じゃあ基準をスランの門レベルまで落とすか…
それだけは
9126/05/09(土)23:54:08No.1428374232+
>実際諜報ランド最初期の値段安かった時は結構の人がゴミとか雑魚だと思っていたんだと思う
あれは直前にスタンにあるのにスロウランドをプレコンに再録したのも悪い
スタン新規レア土地サイクルも安易に再録するんだって印象ができた
9226/05/09(土)23:54:11No.1428374245+
単色推奨環境ってここんとこあったっけ
旧エルドレインでなんかあった気がするけど
9326/05/09(土)23:54:15No.1428374276+
>じゃあ基準をスランの門レベルまで落とすか…
近年稀に見るレベルのゴミ来たな…
9426/05/09(土)23:54:18No.1428374293+
>1回激烈に土地弱くしてみてほしい
>ファウンデーションに占術土地だけ置いて他はレアの強い土地一切無し
昔みたいにライフゲインなしのタップイン2色土地でやりくりするのはアリ
9526/05/09(土)23:54:46No.1428374475+
昭和のマジックの土地なんて令和の人間が見たら
憤死するくらい弱い土地なんて沢山ある
9626/05/09(土)23:54:52No.1428374501+
スランの門はパワー99なら出番あるから…
9726/05/09(土)23:54:53No.1428374506+
構築で単色が推奨されるような環境ってどう考えても面白くないし…
9826/05/09(土)23:54:55No.1428374519そうだねx1
ペインランドもうアンコにして突っ込んじゃえよって思ってる
9926/05/09(土)23:55:08No.1428374594そうだねx2
スレ画長湯しすぎた?
10026/05/09(土)23:55:23No.1428374649+
3色が普通に絶望招来撃てた時はひどかったね…
10126/05/09(土)23:55:29No.1428374687+
>構築で単色が推奨されるような環境ってどう考えても面白くないし…
イゼット最強は面白いのか?
10226/05/09(土)23:55:42No.1428374755+
>構築で単色が推奨されるような環境ってどう考えても面白くないし…
単色環境は本当にデッキの種類が狭まるからな…
10326/05/09(土)23:55:48No.1428374786+
諜報・境界ランドも再録し続ければ安くなるかな?
10426/05/09(土)23:56:31No.1428375027そうだねx3
まあ色増やしたらそれだけリスクは負って欲しい気持ちはある
本来色増えればそれだけ事故と向き合わなければならないはずなんだ
10526/05/09(土)23:56:36No.1428375048+
>諜報・境界ランドも再録し続ければ安くなるかな?
それはそう
あと境界ランドは再録の前に逆回りのサイクルが出るだろうし5年くらいは高いままになりそう
10626/05/09(土)23:57:13No.1428375267+
ローウィンアラーラの頃の色ガバっぷりに比べたら可愛いもんよ
10726/05/09(土)23:57:18No.1428375284+
スレ画のイラストで温泉につかってるモンスターよく見ると死んで骨になってない?
10826/05/09(土)23:57:29No.1428375347+
>>構築で単色が推奨されるような環境ってどう考えても面白くないし…
>イゼット最強は面白いのか?
2色がまともに戦える環境は健全だよ
イゼットがどうとかは別の問題だろ
10926/05/09(土)23:57:34No.1428375379+
10種全部収録されたのもすごいよな諜報ランド
11026/05/09(土)23:57:54No.1428375489+
2色土地じゃないけど大図書棟の大ホールはしばらく多色コントロールでお世話になる良い拾い物であった
11126/05/09(土)23:58:06No.1428375559+
境界ランドのもう片方はいつ収録されるんだろう
11226/05/09(土)23:58:14No.1428375601そうだねx1
>>構築で単色が推奨されるような環境ってどう考えても面白くないし…
>単色環境は本当にデッキの種類が狭まるからな…
赤単アグロ
黒単除去コントロール
白単ウィニー
青単テンポ
緑単信心
こういうのでも良いと思う
11326/05/09(土)23:58:21No.1428375647+
マナフラマナスクはあっても色事故って滅多に起きないからな…
11426/05/09(土)23:58:44No.1428375757+
でも今は緑単がトップメタの一角だしちょっと前も禁止で殺されるまで赤単がトップメタだったんですよ
11526/05/09(土)23:58:45No.1428375765+
カペナフェッチの楔版を早くしてくれ
11626/05/09(土)23:58:53No.1428375801+
>スレ画のイラストで温泉につかってるモンスターよく見ると死んで骨になってない?
昔のイラストでは生きてた
11726/05/09(土)23:59:07No.1428375867+
>スレ画のイラストで温泉につかってるモンスターよく見ると死んで骨になってない?
アイスエイジの頃はちゃんと肉もついてたんすよ…
11826/05/09(土)23:59:11No.1428375897+
>境界ランドのもう片方はいつ収録されるんだろう
ダスクモーンと霊気走破で完結してるけど…
11926/05/09(土)23:59:25No.1428375976+
>マナフラマナスクはあっても色事故って滅多に起きないからな…
マリガンで解決してるだけでイゼット使うと結構起きてる感覚あるわ
12026/05/09(土)23:59:30No.1428376015+
始まりの町8枚入れさせて
いや…23枚か
12126/05/09(土)23:59:50No.1428376118+
>>境界ランドのもう片方はいつ収録されるんだろう
>ダスクモーンと霊気走破で完結してるけど…
色マナ出るのが逆ってことだろ
12226/05/09(土)23:59:51No.1428376122+
>>境界ランドのもう片方はいつ収録されるんだろう
>ダスクモーンと霊気走破で完結してるけど…
20種作れるサイクルだぞ
12326/05/10(日)00:00:02No.1428376190+
>こういうのでも良いと思う
実際の所カード選定の幅減るから
コピーデッキじゃないのに同じようなデッキが出てくるようになるから
凄い体感が味気ないよ…
12426/05/10(日)00:00:15No.1428376277+
対抗色は有効色よりマナ基盤厳しくしろ委員会の者です
対抗色は有効色よりマナ基盤厳しくしろ
12526/05/10(日)00:00:45No.1428376470そうだねx3
>対抗色は有効色よりマナ基盤厳しくしろ委員会の者です
>対抗色は有効色よりマナ基盤厳しくしろ
もはやその概念死んでない?
12626/05/10(日)00:00:47No.1428376483+
>対抗色は有効色よりマナ基盤厳しくしろ委員会の者です
>対抗色は有効色よりマナ基盤厳しくしろ
ラヴニカ君が悪いよ〜
12726/05/10(日)00:00:50No.1428376503+
ショックランドチェックランド大好き一生スタンで使わせて
12826/05/10(日)00:01:11No.1428376624+
フェッチパイオニアで使わせて
12926/05/10(日)00:01:14No.1428376637+
出そうで出ない地平線の梢のサイクル
13026/05/10(日)00:01:20No.1428376677+
>対抗色は有効色よりマナ基盤厳しくしろ委員会の者です
>対抗色は有効色よりマナ基盤厳しくしろ
ファストランドが時間差で落ちたせいであとから来た対抗色のほうが手厚くなってる!
13126/05/10(日)00:02:09No.1428376960+
イゼットもゴルガリも友好色ではないんだよな
冗談だろってくらい仲いいけど
13226/05/10(日)00:02:16No.1428377004+
>出そうで出ない地平線の梢のサイクル
そういや対抗色は出たけど友好色はまだ出てないのか
13326/05/10(日)00:02:25No.1428377051+
実際今スタンで使えるアンタップイン2色土地が揃いも揃って高いんだよね
ダメランあたりの1000円以下のアンタップイン2色が必要だと思う
13426/05/10(日)00:03:14No.1428377357+
強いかはともかくコモン土地サイクルの方が面白いことやってるなと思うことがある
13526/05/10(日)00:03:21No.1428377403+
土地なんて高いもんだ
スタンダードならなおさら
13626/05/10(日)00:03:21No.1428377405+
>イゼットもゴルガリも友好色ではないんだよな
>冗談だろってくらい仲いいけど
基本的に対抗色って出来ないことを補いあってるからそっちのが強いんだよな
クリーチャー以外なら触れる緑とクリーチャーは触れる黒みたいな
13726/05/10(日)00:03:25No.1428377434+
対抗色はお互いを補い合って強いけど有効色は似たようなことしかできないし弱点も共通してて弱い
13826/05/10(日)00:03:31No.1428377454+
まあダメランはファンデーションズに入れても良い土地だったと思う
神殿サイクルじゃなくて
13926/05/10(日)00:03:31No.1428377455+
眠い
14026/05/10(日)00:03:49No.1428377551+
>イゼットもゴルガリも友好色ではないんだよな
>冗談だろってくらい仲いいけど
ゴルガリはともかくイゼットは昔からカウンターバーンみたいなデッキが組まれて居たから
根本的な相性が良いんだよね
土地基盤だけ喧嘩してただけ
14126/05/10(日)00:03:57No.1428377598+
涙の川のサイクルが欲しい
ランドセットしたら緑マナ出る赤マナ土地とか
14226/05/10(日)00:04:24No.1428377733+
>強いかはともかくコモン土地サイクルの方が面白いことやってるなと思うことがある
ライフ参照は結構実験的だなぁと思った
14326/05/10(日)00:04:43No.1428377830+
13ランドいいよね…
アンタップインの可能性があるのがいい
14426/05/10(日)00:04:45No.1428377839そうだねx1
有効色なのにイマイチな赤黒とかいう組合せ
14526/05/10(日)00:05:11No.1428377997+
>有効色なのにイマイチな赤黒とかいう組合せ
荒廃稲妻みたいなの撃たせて…
14626/05/10(日)00:05:20No.1428378043+
>有効色なのにイマイチな赤黒とかいう組合せ
できないことが多すぎる色
14726/05/10(日)00:05:45No.1428378178+
>マリガンで解決してるだけでイゼット使うと結構起きてる感覚あるわ
特にスペル連打する系のデッキだと実質的な色拘束が大きいからな
14826/05/10(日)00:05:48No.1428378193そうだねx1
>有効色なのにイマイチな赤黒とかいう組合せ
一時期天下取ってなかったっけ
赤黒
14926/05/10(日)00:06:02No.1428378282そうだねx2
ラクドスは結果残してるタイプの組み合わせでは
15026/05/10(日)00:06:21No.1428378376+
赤黒はまともにエンチャントに触れないからな…
15126/05/10(日)00:06:30No.1428378422+
>>マリガンで解決してるだけでイゼット使うと結構起きてる感覚あるわ
>特にスペル連打する系のデッキだと実質的な色拘束が大きいからな
境界ランドが赤なのが悪い
15226/05/10(日)00:06:30No.1428378425+
>>有効色なのにイマイチな赤黒とかいう組合せ
>荒廃稲妻みたいなの撃たせて…
黒だけで荒廃ショック撃ってるじゃん
15326/05/10(日)00:06:41No.1428378499+
>有効色なのにイマイチな赤黒とかいう組合せ
一時期のパイオニアでは天下取ってたんだぞ!マルチカラー吸血鬼ぐらいしかなかったけど!
15426/05/10(日)00:06:52No.1428378563+
>赤黒はまともにエンチャントに触れないからな…
一応黒が触れるよ
15526/05/10(日)00:07:23No.1428378736+
ぶっちゃけ最近だと大分強くなった部類だろ赤黒
弱い時のイメージでずっと語られているけど
15626/05/10(日)00:07:29No.1428378781+
>有効色なのにイマイチな赤黒とかいう組合せ
有効色は赤黒ならバーンとドレインの色だから稲妻のらせん以上のダメージと回復させるねとかできちゃうから…
15726/05/10(日)00:07:41No.1428378852+
>>>有効色なのにイマイチな赤黒とかいう組合せ
>>荒廃稲妻みたいなの撃たせて…
>黒だけで荒廃ショック撃ってるじゃん
禁止されたし…
15826/05/10(日)00:08:41No.1428379168+
ここでファストランドをひとつまみ
15926/05/10(日)00:08:48No.1428379207+
分かりました
稲妻の骨精霊をスタンにください
16026/05/10(日)00:08:57No.1428379250+
どっちかというと有効色だとセレズニアのが微妙だと思う
16126/05/10(日)00:09:12No.1428379330そうだねx1
友好色対抗色概念が実質死んでるのはもうこの際受け入れるよ
代わりに公式が蒸し返したら死ねって言うよ
16226/05/10(日)00:09:40No.1428379480+
ディミーア コントロールの定番
アゾリウス コントロールの定番
グルール たまにアグロで顔出す
ラクドス たまにアグロで顔出す
セレズニア …
16326/05/10(日)00:10:01No.1428379578+
EDHで裏面が土地のやつ便利だからまた出してほしい
でもめんどいから両面カードは滅びてほしい
16426/05/10(日)00:10:31No.1428379742+
セレズニアはどっちかの色が主軸でタッチするパターンが多い気がする
16526/05/10(日)00:10:33No.1428379755+
>>>>有効色なのにイマイチな赤黒とかいう組合せ
>>>荒廃稲妻みたいなの撃たせて…
>>黒だけで荒廃ショック撃ってるじゃん
>禁止されたし…
俺はオザイの酷薄みたいなの想定してたんだけど禁止カードってなんかあったっけ
16626/05/10(日)00:10:37No.1428379780+
やろうと思えば一時期のシミックみたいにそれぞれの色の特色を足して2で割らないカード達が生まれるから…
16726/05/10(日)00:10:44No.1428379811+
セレズニアはたまにスタンダードでゴリラしてる
16826/05/10(日)00:10:51No.1428379846+
セレズニアってトークン並べてバーランするくらいしかできないでしょ
16926/05/10(日)00:11:06No.1428379906+
>セレズニアってトークン並べてバーランするくらいしかできないでしょ
リミテはそう
17026/05/10(日)00:11:11No.1428379931+
>セレズニア …
一番最近優勝しただろ!
17126/05/10(日)00:11:27No.1428380006+
スタンのセレズニア上陸は白タッチだからあんまりセレズニア感はない
17226/05/10(日)00:11:36No.1428380042+
なんか毒殺してたのも白緑じゃない
17326/05/10(日)00:12:23No.1428380285そうだねx1
パイオニアとか大体常にラクドス上位だし
17426/05/10(日)00:12:35No.1428380355+
>俺はオザイの酷薄みたいなの想定してたんだけど禁止カードってなんかあったっけ
ごめん自己解決した望み無き悪夢か
17526/05/10(日)00:12:56No.1428380470+
>ぶっちゃけ最近だと大分強くなった部類だろ赤黒
>弱い時のイメージでずっと語られているけど
過去のPTとかの合算だと本当に真ん中辺で可もなく不可もなくって感じ
2色だともっと酷いのはいくらでもあるね
17626/05/10(日)00:13:08No.1428380525+
セレズニアはパイオニアでずっと強いだろ!!
17726/05/10(日)00:13:35No.1428380674+
じゃあ全部強いってことでいいじゃん
友好色も不遇なんて無いよ
17826/05/10(日)00:14:00No.1428380828+
デュアラン除けば最強はフェッチかな?
コアランドとかも割と好きだけど
17926/05/10(日)00:14:04No.1428380851+
緑青は一時期暴れすぎてもう二度とみたくない
18026/05/10(日)00:14:10No.1428380882+
>パイオニアとか大体常にラクドス上位だし
今はイゼットとオルゾフ(アブザン)とゴルガリの時代だから…
18126/05/10(日)00:14:11No.1428380889+
ラクドスはメタが回るといつの間にかグリクシスになってるイメージがある
18226/05/10(日)00:14:43No.1428381049+
ボロスが一番パッとしない印象があるけどどうなんだろう
18326/05/10(日)00:15:02No.1428381144+
確かにセレズニアはタッチのイメージが強いな
18426/05/10(日)00:15:44No.1428381376+
>緑青は一時期暴れすぎてもう二度とみたくない
デザインに失敗しました。
18526/05/10(日)00:15:57No.1428381452そうだねx1
>ボロスが一番パッとしない印象があるけどどうなんだろう
ボロスバーンは強いから…
18626/05/10(日)00:16:05No.1428381488+
グルールも見ること少ないけどグルール昂揚はダスクモーン以来ずっと頑張ってはいるか
18726/05/10(日)00:16:12No.1428381528+
ラヴニカ系列のセットだとGWしているセレズニアのデッキが環境初期に超幅を利かせることがある
その後は無難に数を減らす
18826/05/10(日)00:16:23No.1428381576+
ボロスは一見強そうだけどなんか噛み合わない
18926/05/10(日)00:16:36No.1428381642そうだねx2
>ボロスが一番パッとしない印象があるけどどうなんだろう
モダンだと今トップメタじゃね
19026/05/10(日)00:16:51No.1428381720+
セレズニアってアリーナで始めてからスタンで全然見ない
19126/05/10(日)00:17:00No.1428381762+
上陸ボロス好きだったよ
19226/05/10(日)00:17:01No.1428381767+
2色の巨人もっと見たいよ俺は
ウーロとクロクサとフレージ以外でスタンに収録されないかな
19326/05/10(日)00:17:01No.1428381768+
セレズニアって強い多色カードが無いイメージ
19426/05/10(日)00:17:30No.1428381921+
>ボロスが一番パッとしない印象があるけどどうなんだろう
多少前の環境だけどボロス召集がトップtierにいたし今もボロスドラゴンとかバーン系は生きてるし
なんだかんだずっとデッキになってると思うけどね
19526/05/10(日)00:17:55No.1428382036そうだねx2
シミックは壊れてる時と組む価値ない時で顕著すぎる
19626/05/10(日)00:17:58No.1428382056+
>>ボロスが一番パッとしない印象があるけどどうなんだろう
>モダンだと今トップメタじゃね
エネルギーか
そういえばそうだね
フレージがまさかあんなに強いとは
19726/05/10(日)00:18:07No.1428382109+
>セレズニアって強い多色カードが無いイメージ
まああんまイメージないね
今すぐ思い出せたの復活の声だ
19826/05/10(日)00:19:07No.1428382400そうだねx1
>シミックは壊れてる時と組む価値ない時で顕著すぎる
大人しくカウンターで遊んでおけって言われるやつ
何かそこから外れると露骨に壊れる
19926/05/10(日)00:19:16No.1428382453+
シミックはずーっと極端
20026/05/10(日)00:19:22No.1428382478+
>シミックは壊れてる時と組む価値ない時で顕著すぎる
緑青はすぐカード引いて土地延ばそうとしてくるけど
ちょっと下いくとそれつかってるのは大体5色になるんだよな
20126/05/10(日)00:19:29No.1428382513+
多分今ラクドスが一番弱いと思ってる
ゴブリン(笑)トカゲ(笑)
20226/05/10(日)00:20:25No.1428382798+
ラクドスはセルフディスカが一瞬輝いたじゃん
20326/05/10(日)00:20:30No.1428382836+
>セレズニアって強い多色カードが無いイメージ
当時基準でいいなら番狼とか秋の騎士とか
20426/05/10(日)00:21:02No.1428383029+
>シミックは壊れてる時と組む価値ない時で顕著すぎる
ドローとマナ加速とかいうゲームの根幹で調整ミスったカードがたまに出るからな
20526/05/10(日)00:21:12No.1428383076+
>ラクドスはセルフディスカが一瞬輝いたじゃん
一瞬と言ってる時点でわかってるだろうに
20626/05/10(日)00:21:47No.1428383247+
純正シミックは遅めのデッキタイプになりがちなので1色足しやすいし足したほうが強いという構造的な問題がどうにもならん
20726/05/10(日)00:22:01No.1428383325そうだねx2
ラクドスは鏡割ってた時に禁止3枚出るほど最強だったから…
20826/05/10(日)00:22:02No.1428383332+
ラクドスはアド取る手段が無くて線が細いイメージ
強みを押しつけて一気に潰さないと負けちゃう
20926/05/10(日)00:22:27No.1428383473+
マッドネスも凄かった気がするシミック
本来のスタイルで遊んどけよは本当にそうだな…
21026/05/10(日)00:22:28No.1428383480+
直近でラクドスが強かったのは寓話時代までいくかな
今もディスカード軸がちゃんと戦えるデッキになってると思うし良いラインに入るよね
21126/05/10(日)00:22:53No.1428383607そうだねx1
>セレズニアって強い多色カードが無いイメージ
ヤシャーンとか?
21226/05/10(日)00:23:22No.1428383746+
ウロボロイド「自分シミックおはじきで環境いけます!!」
21326/05/10(日)00:23:51No.1428383914+
>>セレズニアって強い多色カードが無いイメージ
>ヤシャーンとか?
なっつ!!!!!!
いや良いカードだったよね
何度宝物がガラクタにされたか
21426/05/10(日)00:25:40No.1428384508+
セレズニアはハンマーだよハンマー
あとはアルマジロとか
21526/05/10(日)00:27:40No.1428385077+
呪文自体が色拘束が強まれば多色が難しくなりそうかと思ったけど今の高速環境だと変わらんか…
21626/05/10(日)00:28:26No.1428385295+
少なくともラクドスが弱いイメージっていうのは大分昔の感覚だと思う
近年はかなりテコ入れが入って居る
大昔はVoidくらいしか赤黒デッキ強いのなかったわーって確かに言われていた
21726/05/10(日)00:28:40No.1428385363+
>ウロボロイド「自分シミックおはじきで環境いけます!!」
こういうの健全って感じで好き
21826/05/10(日)00:28:54No.1428385424+
グルールが一番何ができるかが定まってないよなぁ
クリーチャーとマナ加速が強いといえばそうなんだけど
21926/05/10(日)00:29:07No.1428385479+
>ウロボロイド「自分シミックおはじきで環境いけます!!」
今週末コントロールの調子が戻ってきてるんでメタが進んだら復縁もあるかもね
バントになるような気もするけど
22026/05/10(日)00:29:28No.1428385580+
セレズニアは少し前に檻もやれてたし最近は結構頑張ってる気がする
22126/05/10(日)00:29:48No.1428385684そうだねx1
>呪文自体が色拘束が強まれば多色が難しくなりそうかと思ったけど今の高速環境だと変わらんか…
不特定マナコスト廃止して事故率ブチ上げようぜ!
22226/05/10(日)00:29:53No.1428385706+
バウンスランドを…
22326/05/10(日)00:30:37No.1428385924+
>セレズニアは少し前に檻もやれてたし最近は結構頑張ってる気がする
あの頃からすでに機械巨人はセレズニアを孤独に支えていた
22426/05/10(日)00:32:27No.1428386413+
友好色なら1枚で1.5マナぐらい出ても良くない?
って思うけど絶対悪さされるよな…
22526/05/10(日)00:33:06No.1428386592+
fu6671262.jpg
この前結果残したと思ったらセレズニア上陸一気に増えたな…
22626/05/10(日)00:33:38No.1428386737そうだねx3
>友好色なら1枚で1.5マナぐらい出ても良くない?
>って思うけど絶対悪さされるよな…
ぶっちゃけそうやると
その内対抗色でもいいよな…ってされるだけだからな…
単純にインフレするだけ
22726/05/10(日)00:35:11No.1428387170そうだねx1
スペレメンタルってデッキ名汚すぎて好き
22826/05/10(日)00:37:25No.1428387810+
>fu6671262.jpg
>この前結果残したと思ったらセレズニア上陸一気に増えたな…
直近プロツアーで猛威振るって数日でデッキ登録求められたらしょうがない
緑単で積み上げてきてのアップデートだから強さはかなり補償されてるしな
22926/05/10(日)00:45:05No.1428389959+
グルールって何をどうやったら強くなるんだろうって思ったけど
グルールハツカネズミ強かったばっかだわ
23026/05/10(日)00:45:31No.1428390082+
>これきらい
>相手のライフ10点にして一撃でころせない
ひでつぐ...
23126/05/10(日)00:45:38No.1428390122+
>グルールって何をどうやったら強くなるんだろうって思ったけど
>グルールハツカネズミ強かったばっかだわ
あと昂揚もいるぞ
23226/05/10(日)00:46:23No.1428390353+
初日はスペレメンタルかなり勝ってそうだがどうなるかな


fu6671262.jpg 1778336133892.jpg