二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778334768676.jpg-(660876 B)
660876 B26/05/09(土)22:52:48No.1428353319+ 00:20頃消えます
FF7はリアルタイムでは触れてなかったんだけれど当時はどれだけ影響あったの?
新ハードの代表作品ってことでブレスオブザワイルドに近い感じ?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/09(土)22:54:11No.1428353891そうだねx2
ハードの代表作って条件なら大体合ってる
226/05/09(土)22:54:38No.1428354083そうだねx53
まず7がということではなくFFがハードの趨勢を決める最強のソフトであったことを説明せねばなるまい
326/05/09(土)22:54:46No.1428354142そうだねx36
>新ハードの代表作品ってことでブレスオブザワイルドに近い感じ?
それより凄かったんじゃね
426/05/09(土)22:54:59No.1428354222+
まあとんでもない熱狂だったとは思う
526/05/09(土)22:55:09No.1428354277+
魔光路の映像見てまるで実写じゃん!って思ったっけなあ
626/05/09(土)22:55:12No.1428354289そうだねx7
当時はセガのサターンとソニーのプレステが主導権争いする2代ゲーム機だったけど
FFの新作がプレステで出ると発表されるや否やセガ敗北濃厚の認識になった感じ
726/05/09(土)22:55:31No.1428354404+
PS発売から比較的早くPS家にあってやってない奴いたら何でやらないの?って言われることもあった
826/05/09(土)22:55:47No.1428354493そうだねx7
クラウドのキャラとかグラフィックの話ばかりであまり語られないけどマテリアってシステムがかなり良く出来てて面白かったと思う
926/05/09(土)22:56:08No.1428354621そうだねx9
FF7が出るからプレイステーションは勝った
1026/05/09(土)22:56:26No.1428354730そうだねx4
武器変えたら戦闘の時に見た目が変わるのに感動した思い出
というかそもそも戦闘の時に8頭身になるのに感激していた
1126/05/09(土)22:56:33No.1428354761+
言葉通りの国民的RPG
国民的関心事
1226/05/09(土)22:57:01No.1428354924+
ゲームはリアルなもの程良いって時代だったからねえ
1326/05/09(土)22:57:20No.1428355034+
GTAぐらいの扱いかも
1426/05/09(土)22:57:28No.1428355076+
とうとうFFが3Dゲームで出るってだけで凄い盛り上がりだったな
1526/05/09(土)22:57:52No.1428355228+
マテリアとかスフィア版とかVとかATBとかのあたり
初出かどうかは正確なところはわからんけどこのあたりの影響受けてるソフト多いよね
1626/05/09(土)22:57:57No.1428355248+
初代PS自体はもっと早く出てたよね
94年だっけ?
1726/05/09(土)22:58:15No.1428355354+
今のゲームで言うならダークソウル4とかエルデンリング2ぐらいの影響力
1826/05/09(土)22:58:48No.1428355539+
当時学校のやつらはみんなやってた感じだったな…
まあ俺もだが
1926/05/09(土)22:58:59No.1428355594そうだねx3
グラフィックだけなら7→8からの進化が一番すごく感じたな
2026/05/09(土)22:59:05No.1428355624+
FFはドットの方が良かったとかの意見もあったからブレワイより賛否分かれた
2126/05/09(土)23:00:11No.1428355964そうだねx3
ムービーゲーを流行らせRPGを結果的に衰退させた
2226/05/09(土)23:00:19No.1428356006+
街中の背景はなんかリアルですごかったけど
キャラはチープなポリゴンでちょっと当時でもこの差に違和感あったな…
2326/05/09(土)23:00:49No.1428356182+
なんでもかんでも3DだCGだで容量食いまくってたのはよろしくなかったと思う
そういう時代であったともいえるが
2426/05/09(土)23:02:05No.1428356556+
>言葉通りの国民的RPG
>国民的関心事
その理屈で言うとめざましテレビで朝から特集やってたFF13がすごく感じる
2526/05/09(土)23:02:14No.1428356603+
>なんでもかんでも3DだCGだで容量食いまくってたのはよろしくなかったと思う
今の方が酷いじゃない
1本100G越えもザラ見るし
2626/05/09(土)23:02:21No.1428356628+
わしらの頃はのお…FF8の進行不能バグが新聞の全国紙に載ったほどでのお…
2726/05/09(土)23:02:34No.1428356702+
初代ポケモンくらいの影響力
2826/05/09(土)23:02:44No.1428356741+
7の影響で8が当時はパッケージ版しかねえから売り切れで買えねえやつが大量に出た
2926/05/09(土)23:02:48No.1428356761+
背景もまだ書割りの上を歩く程度のもんだったからこの辺は今見るとえらいチープだけども
ドットでない描いた絵を使えるって時点ですげー進化なんだよなあ
3026/05/09(土)23:03:14No.1428356910そうだねx2
>なんでもかんでも3DだCGだで容量食いまくってたのはよろしくなかったと思う
>そういう時代であったともいえるが
ディスク多いとすげーみたいな風潮はあった気がする
3126/05/09(土)23:03:20No.1428356942+
スクウェアはSFCのドットグラで技術極まってたから
むしろFF7で急にローポリガクガクのグラフィックが
技術劣化したかのような印象受けたな当時でも
3226/05/09(土)23:03:25No.1428356955+
スーファミもPSも持ってなかった身からするとなんだか仰々しい広告だなぁと思った
3326/05/09(土)23:03:46No.1428357061+
バーチャvs闘神伝とかの頃はサターン優勢だったんだけどな…
こいつが出て一気にな…
3426/05/09(土)23:04:03No.1428357170+
デジキューブ作れるくらい
3526/05/09(土)23:04:47No.1428357382+
最初にムービーを見せておくことで
実際の目方よりもリアルに見えてたみたいなとこある
3626/05/09(土)23:05:01No.1428357457+
とにかく「進化した」って事が価値に感じられる部分もあったわな
実際そんぐらいゲームが大きく変化していく時代だったんだけども
3726/05/09(土)23:05:16No.1428357537+
エアリスが死ぬのはやはり挑戦的な内容だったんだろうか
自分がやったころにはもうエアリスが死ぬのをすでに知ってしまってた
3826/05/09(土)23:05:40No.1428357679+
マリオ64とFF7のインパクトは別格
並ぶものがいない
3926/05/09(土)23:06:17No.1428357875+
FF7の時は素直にすっげー!って感じだったけど
FF8は時はえ…なんでムービーの中でキャラ動いてんの…こわ…ってなってた
4026/05/09(土)23:06:26No.1428357930+
今はムービー多くても何とも思わんけど当時は本当に見惚れてたよ
4126/05/09(土)23:06:37No.1428357993+
ドット全盛期だとしても
メタスラやFF6は馬鹿みてえ技術ツリー
4226/05/09(土)23:06:38No.1428357999+
期待だけが先行せずちゃんとゲームとして面白いのお出ししてくれたのはさすがだった
4326/05/09(土)23:06:47No.1428358035+
>それより凄かったんじゃね
逆鱗に触れそう…
4426/05/09(土)23:06:52No.1428358075+
FF7のクラウドとエヴァのシンジが時代を映した気持ち悪い主人公みたいな言われ方をしていた頃
4526/05/09(土)23:07:38No.1428358334+
fu6670728.jpg
今見たら笑えるけど
当時のポリゴンってすごい事だったんだよな
スーファミからのプレステの進化というか凄さを感じてた
まあロードが長いのは難儀だったけど…
4626/05/09(土)23:07:40No.1428358346そうだねx2
>FF8は時はえ…なんでムービーの中でキャラ動いてんの…こわ…ってなってた
FF7で既に動かせたけどね
4726/05/09(土)23:07:42No.1428358363+
>エアリスが死ぬのはやはり挑戦的な内容だったんだろうか
>自分がやったころにはもうエアリスが死ぬのをすでに知ってしまってた
仲間が死んで離脱するのはFF頻出展開だけどムービーがあるとまた印象が違うもんだ
4826/05/09(土)23:07:50No.1428358408+
>バーチャvs闘神伝とかの頃はサターン優勢だったんだけどな…
>こいつが出て一気にな…
出てじゃなく発表で勝ち負けが決まったくらいの衝撃だった
4926/05/09(土)23:08:02No.1428358469+
>エアリスが死ぬのはやはり挑戦的な内容だったんだろうか
>自分がやったころにはもうエアリスが死ぬのをすでに知ってしまってた
衝撃ではあったけど割とFFってそれまでもパーティ加入キャラだろうと死んで抜けたりはしてたしな
5026/05/09(土)23:08:09No.1428358512そうだねx1
クラスの同級生同士で何枚目までいった?と聞き合ったね…
5126/05/09(土)23:08:13No.1428358534そうだねx1
フィールド画面のモデルはともかく戦闘画面のティファは未だにシコれる
5226/05/09(土)23:08:19No.1428358566+
エヴァもFF7もサイコサスペンスブームの影響下にあるといえないこともないからな
世の中が心理学ブームだったのもあるだろうけど
5326/05/09(土)23:08:33No.1428358642そうだねx2
エアリス死ぬのってまあまあ攻めてるシナリオだよな…
5426/05/09(土)23:08:36No.1428358667+
FF6の世界崩壊後の話が子供心にもよくわかんねえし中身ねえなと思ってたからFF7がそれなりにしっかりした話を最後の方までやっててゲームでこんなストーリー描けるんだー!って脳を焼かれた思い出
エアリスが死ぬ時はすごいショックだったよ
5526/05/09(土)23:09:05No.1428358850+
>クラスの同級生同士で何枚目までいった?と聞き合ったね…
ゴールドソーサーから出られなくなったやつ多かったわ
5626/05/09(土)23:09:45No.1428359084そうだねx1
昔のFFは発売日大騒ぎだったなぁ…
5726/05/09(土)23:10:02No.1428359170+
>バーチャvs闘神伝とかの頃はサターン優勢だったんだけどな…
>こいつが出て一気にな…
バーチャVS闘神伝って鉄拳が出るまでの間の一瞬じゃね?
って思ったけど鉄拳1の方が闘神伝より早いじゃねーか!
5826/05/09(土)23:10:09No.1428359216+
>>エアリスが死ぬのはやはり挑戦的な内容だったんだろうか
>>自分がやったころにはもうエアリスが死ぬのをすでに知ってしまってた
>仲間が死んで離脱するのはFF頻出展開だけどムービーがあるとまた印象が違うもんだ
ヒロインかと思われてたキャラ死んだのも衝撃でかいんじゃないかな?
旧作は仲間のおっさんとか年配が多かったし
子供もいたけどメインメンバーからは外れるよなって感じの準レギュラー枠が死ぬ感じだった
5926/05/09(土)23:10:16No.1428359260+
FF2とかFF4はやってるうちにああ追加メンバー死ぬゲームなのねって気分になってくるけど
エアリスはいかにもヒロインらしく出てきて死ぬからまあインパクトあった
6026/05/09(土)23:10:45No.1428359421そうだねx1
いまの転売屋なんか生ぬるいぜ
昔は買った人間が襲われてゲーム奪われるんだからよ
6126/05/09(土)23:10:57No.1428359478+
>昔のFFは発売日大騒ぎだったなぁ…
文字通り社会現象だったな
発売日から数日後休む奴が多かった
6226/05/09(土)23:11:02No.1428359516+
高校受験の時だったからすぐ触る余裕なかったな…
6326/05/09(土)23:11:06No.1428359539+
>バーチャVS闘神伝って鉄拳が出るまでの間の一瞬じゃね?
>って思ったけど鉄拳1の方が闘神伝より早いじゃねーか!
間違った先なのはアケ版だった
バーチャVS闘神伝の期間は確かに二か月ぐらいあった
6426/05/09(土)23:11:16No.1428359617+
ディスク入れ替えるという概念がもう衝撃だった…まあ当時からフロッピーとかはあったけど
6526/05/09(土)23:11:17No.1428359627+
4とかどんどん自己犠牲してくから悲しんでられなくなる
6626/05/09(土)23:11:29No.1428359685+
>高校受験の時だったからすぐ触る余裕なかったな…
1月31日はそうね…
6726/05/09(土)23:11:46No.1428359780+
>いまの転売屋なんか生ぬるいぜ
>昔は買った人間が襲われてゲーム奪われるんだからよ
今はDLあるしな
6826/05/09(土)23:11:52No.1428359807そうだねx1
>4とかどんどん自己犠牲してくから悲しんでられなくなる
そしてだいたい生きてるからな
6926/05/09(土)23:11:57No.1428359843+
>fu6670728.jpg
この辺は流石に17型ブラウン管でみてもおかしいだろ!ってなったな…
8になってぶったまげた覚えがある
7026/05/09(土)23:12:28No.1428360007そうだねx1
FF7はロードに関してはクソ短いと思うけどな
7126/05/09(土)23:12:30No.1428360017そうだねx7
>今のゲームで言うならダークソウル4とかエルデンリング2ぐらいの影響力
もっとあるだろ
昔と違って今はゲームが国民の趣味として根付いてて市場規模デカい
そんで当時のFFはゲーム知らんやつにハードごと買わせるくらいの訴求力があった
ほんとに凄いことだよこれは
7226/05/09(土)23:12:44No.1428360102+
割と過言とか盛った話じゃなくスレ画の為にプレステ買ったキッズが大量発生したレベル
7326/05/09(土)23:12:51No.1428360140そうだねx1
FF7のEDはプレイヤーの7割くらいが理解出来てないと思う
7426/05/09(土)23:12:51No.1428360141そうだねx7
ゲームの話題がFF一色になるレベルだったから細分化進んだ現在のゲーム業界で例えられるもんじゃない気がする
7526/05/09(土)23:13:11No.1428360233そうだねx2
新作や新ハードが出る度にこれ実写じゃん!!!!って言ってた気がする
最近は綺麗だなーくらいにしか思わなくなってしまった...
7626/05/09(土)23:13:12No.1428360245+
一枚絵の上歩いてるだけなんだけど魔晄炉の中とかすごい立体感あって感動した
道に迷いもした
7726/05/09(土)23:13:13No.1428360252+
キャラポリゴンだとヴィンセンとのマントがすごいダウンジャケットみたいになってた記憶
7826/05/09(土)23:13:20No.1428360290+
コンビニでゲーム売り始めたのってこの頃だっけか
もうちょい後かな
7926/05/09(土)23:13:30No.1428360349+
ナイツオブラウンド
8026/05/09(土)23:13:30No.1428360350+
>高校受験の時だったからすぐ触る余裕なかったな…
推薦組だったから発売日からあそびまくりだぜー!
背伸びした進学って大変だわ…
8126/05/09(土)23:13:33No.1428360366+
バイオハザードとかどうだったの
8226/05/09(土)23:13:34No.1428360376+
FF7が出るまではロードがクソ長いドラゴンボールのゲームを遊んでましたよ私は
8326/05/09(土)23:13:48No.1428360450+
ミッドガルでの戦いがプロローグでしかなかった衝撃よ
8426/05/09(土)23:14:01No.1428360514+
>FF7はロードに関してはクソ短いと思うけどな
後の9とかに比べるとかなり短いよね
9が長すぎると言えばそうなんだが...
8526/05/09(土)23:14:02No.1428360517+
FF7の全部を把握とかワンピ全巻読むより大変だからな…
8626/05/09(土)23:14:05No.1428360533+
やっぱOP〜魔晄炉爆破ミッションの流れは映像も音楽も決まりすぎてて脳やられるよありゃ
8726/05/09(土)23:14:10No.1428360551+
俺は逆張りしてアークザラッドやってたよ
8826/05/09(土)23:14:11No.1428360554+
>バイオハザードとかどうだったの
比較に出すのがおかしいレベル
8926/05/09(土)23:14:12No.1428360562+
>ゲームの話題がFF一色になるレベルだったから細分化進んだ現在のゲーム業界で例えられるもんじゃない気がする
野球で言う王長嶋みたいなもんだよね
時代補正が強すぎる
9026/05/09(土)23:14:13No.1428360566そうだねx4
>バイオハザードとかどうだったの
ああいうのも含めて凄いゲームがどんどん出るなっていう感じだったよ
9126/05/09(土)23:14:38No.1428360697+
俺はロックマン8と一緒にプレステ買ったな…
9226/05/09(土)23:14:42No.1428360716+
1〜6未プレイだったけど7は発売日に買った(買ってもらえた)
それぐらいパワーが強いよ7は
9326/05/09(土)23:14:45No.1428360729+
俺はFF7をプレイするプレステを買って貰う為に母と姉ちゃんの命令に絶対服従するという呪いの契約を結んだ
プレステは姉ちゃんにとられた
9426/05/09(土)23:14:54No.1428360781+
>コンビニでゲーム売り始めたのってこの頃だっけか
>もうちょい後かな
まさにここだった
田舎だと貴重なゲーム買える場所だったから良く覚えてる
9526/05/09(土)23:14:55No.1428360789そうだねx1
>俺は逆張りしてアークザラッドやってたよ
逆張りもなにも普通にヒットしていまでも語れる人多い作品じゃねえか
9626/05/09(土)23:14:57No.1428360801+
>コンビニでゲーム売り始めたのってこの頃だっけか
>もうちょい後かな
懐かしいなデジキューブ...
その前からスーファミのソフトの中身書き換えする機械とかなかった?
9726/05/09(土)23:14:59No.1428360813+
全くセンスのないガキだったからFF7はザリザリで下手なゲーム画面に見えたし
バイオは操作しづらいクソゲーだと思った
どちらも俺がゲームわかる才能なかっただけだった
9826/05/09(土)23:15:06No.1428360855+
>俺は逆張りしてアークザラッドやってたよ
発売時期かなり違わねぇ?
9926/05/09(土)23:15:09No.1428360867+
>FF7のEDはプレイヤーの7割くらいが理解出来てないと思う
言うてED自体はホーリーが無事発動してメテオを阻止しましたでしかないし
締めのシーンで500年後とかに飛んだ映像が出るから初見は…ん?ってなるだけだ
10026/05/09(土)23:15:16No.1428360894そうだねx2
時代の進歩そのものみたいな空気があった
10126/05/09(土)23:15:17No.1428360898+
あのFFがプレステで出てしかも3D化!
10226/05/09(土)23:15:31No.1428360981+
>バイオハザードとかどうだったの
バイオはデモンズソウルみたいなポジション
いきなりバカ売れじゃなくて口コミで売れた
10326/05/09(土)23:15:33No.1428360996+
>1〜6未プレイだったけど7は発売日に買った(買ってもらえた)
>それぐらいパワーが強いよ7は
うちもそれだけどかーちゃんがやりたかっただけかもしれん…
10426/05/09(土)23:15:47No.1428361078+
ゲームのCMも特集もいっぱいあった頃だな…
10526/05/09(土)23:15:56No.1428361126+
朝イチでコンビニに買いに行ったっけか
10626/05/09(土)23:15:56No.1428361128+
7はそれほどだけど8は発売前のムービーで未来感じたな
そりゃヒゲも映画撮りたくなるわ
10726/05/09(土)23:16:04No.1428361169+
>ムービーゲーを流行らせRPGを結果的に衰退させた
一時期こういう考えの人多かったけどあれなんだったんだろうな
10826/05/09(土)23:16:08No.1428361186+
FF7が出るまでにPSを牽引したのがバイオ
10926/05/09(土)23:16:12No.1428361210+
個人的には植松伸夫全盛期
11026/05/09(土)23:16:33No.1428361337+
ほぼすべてのミニゲーム要素で失敗する
11126/05/09(土)23:16:37No.1428361362そうだねx1
ロード自体は7はそんなに気にならなかったな
8→9と順調に長くなって改めて気になりだした
11226/05/09(土)23:16:41No.1428361388+
>懐かしいなデジキューブ...
>その前からスーファミのソフトの中身書き換えする機械とかなかった?
あったね空のソフト持っていってデータだけ買えるやつ
パートのおばちゃんが毎回困ってた
11326/05/09(土)23:16:48No.1428361429+
このゲームのせいでセガが負けた
11426/05/09(土)23:16:55No.1428361458+
ミッドガル脱出したときに一気に世界が広がるの感動する
11526/05/09(土)23:17:09No.1428361509そうだねx3
>一時期こういう考えの人多かったけどあれなんだったんだろうな
「俺は嫌い」をゲーム業界の問題!て言い換えないと喋れな異ゴミがいるのは今も昔も変わらんやつよ
11626/05/09(土)23:17:11No.1428361517+
当時はなんで…?と思ったけど「コンビニでゲーム買える」の凄さを後年になって思い知るね…
11726/05/09(土)23:17:14No.1428361532+
今はここまでゲームが話題にならなくなったの娯楽の選択肢が増えちゃったのもあるんだろうな
11826/05/09(土)23:17:15No.1428361542+
>ゲームのCMも特集もいっぱいあった頃だな…
クラッシュとパラッパが顔役やってた時期のプレステのCMいいよね...
11926/05/09(土)23:17:21No.1428361577+
近所にコンビニがなかった…下手したら市になかったかもしれねぇ…
12026/05/09(土)23:17:30No.1428361617+
ロード時間というとLoMが長かった記憶ある
ロード画面でラビがピコピコしてるのを眺めてばっかだった
12126/05/09(土)23:17:34No.1428361635+
マテリアってなんだよってずっと思ってた
12226/05/09(土)23:17:41No.1428361666+
この時代のゲームの3Dになって出来ることなんでも詰め込んでみようぜ!的なノリ好きだわ
12326/05/09(土)23:17:43No.1428361679+
>ほぼすべてのミニゲーム要素で失敗する
なんかCみたいな形した岩転がってくるとやつ苦手だったわ
12426/05/09(土)23:17:55No.1428361744+
そういや読み込みで不満感じたこと無かったな
7のシステム面で不満だったのは出入り口と自分の場所がわかんねえってのくらいだった気がする
12526/05/09(土)23:18:04No.1428361809+
PSの最初期はナムコとコナミの移植ゲー頼り
12626/05/09(土)23:18:05No.1428361812そうだねx1
>ミッドガル脱出したときに一気に世界が広がるの感動する
今までのクソ広大なマップがこの腐ったピザに収まってたの!?他にもこんな大都市が!?
なかった
12726/05/09(土)23:18:10No.1428361839+
>マテリアってなんだよってずっと思ってた
クリスタルのかけらには納得してたのかよ
12826/05/09(土)23:18:12No.1428361851+
ミニゲームクソ嫌いだけどFF7のバイクスノボ潜水艦は何故か死ぬ程遊んだ
モグはうす あなたはクソだ
12926/05/09(土)23:18:26No.1428361930+
>その前からスーファミのソフトの中身書き換えする機械とかなかった?
これでドカポン買って蹴落とし合いの酷さに戦慄したなぁ…
対人よりは敵打倒で競うのがメインだと思いこんでいた
13026/05/09(土)23:18:27No.1428361937+
>ディスク入れ替えるという概念がもう衝撃だった…まあ当時からフロッピーとかはあったけど
>全くセンスのないガキだったからFF7はザリザリで下手なゲーム画面に見えたし
>バイオは操作しづらいクソゲーだと思った
>どちらも俺がゲームわかる才能なかっただけだった
SFC後期のドットのカラフルで見やすい画面から
美麗CGだけど低解像度で潰れてる一枚絵背景とローポリカクカクキャラだとこれが次世代グラフィックみたいな刷り込みがないと割と厳しいと思う
13126/05/09(土)23:18:28No.1428361938+
ロード時間長いのは嫌だけど
ロード中にミニゲームやれる文化は好きだった
13226/05/09(土)23:18:37No.1428361982+
>そういや読み込みで不満感じたこと無かったな
>7のシステム面で不満だったのは出入り口と自分の場所がわかんねえってのくらいだった気がする
インターナショナル版で矢印追加して改善してたね
13326/05/09(土)23:18:37No.1428361985+
むしろFF7が出るまではセガサターンが強かったまである
FF7あたりでプレステが逆転したイメージ
13426/05/09(土)23:18:41No.1428362004+
PS初期ってどんなゲーム出てたのかよく知らんな…
13526/05/09(土)23:18:48No.1428362042そうだねx1
>そういや読み込みで不満感じたこと無かったな
>7のシステム面で不満だったのは出入り口と自分の場所がわかんねえってのくらいだった気がする
マップのわかりにくさはマジでヤバかったな
ミッドガル内は歩くのも大変だった
13626/05/09(土)23:18:50No.1428362055+
インタで露骨な指と出入り口アイコン出たあたりメチャクチャ言われてたんだろうな視認性…
13726/05/09(土)23:18:51No.1428362057+
>ほぼすべてのミニゲーム要素で失敗する
潜水艦のやつ負けてヒュージマテリア取り逃すとなんかすげえ強力なアイテム入手不可能になった覚えがある
13826/05/09(土)23:18:52No.1428362066+
潜水艦好きな人はFF9好きな印象がある
13926/05/09(土)23:18:52No.1428362067+
>近所にコンビニがなかった…下手したら市になかったかもしれねぇ…
道がコンクリじゃなさそう
14026/05/09(土)23:18:53No.1428362076+
>今はここまでゲームが話題にならなくなったの娯楽の選択肢が増えちゃったのもあるんだろうな
シナリオの方法論みたいなのが出尽くして成熟したのもあるんじゃない?
RPGで叙述トリックやるってのが衝撃だったもん
14126/05/09(土)23:19:02No.1428362128+
6くらいまではまだFFはゲームをする人間が知ってるシリーズだった
8までいくとeyes on neが普通に街中で流れてるレベルになった
それくらいゲームが表に出てくるようになったのが7の時期
14226/05/09(土)23:19:08No.1428362157+
>1778334768676.jpg
>2枚組CD-ROM
14326/05/09(土)23:19:09No.1428362161+
>PS初期ってどんなゲーム出てたのかよく知らんな…
みんな知ってる鉄拳
14426/05/09(土)23:19:20No.1428362209+
>7のシステム面で不満だったのは出入り口と自分の場所がわかんねえってのくらいだった気がする
ニブルヘイム山で出口わからんままレベリングしすぎてゲーム壊しちゃったな…
14526/05/09(土)23:19:26No.1428362246そうだねx1
>>ムービーゲーを流行らせRPGを結果的に衰退させた
>一時期こういう考えの人多かったけどあれなんだったんだろうな
なんたら33も普通にムービーゲーだしな
FFはどっちかというとムービーゲーを捨ててアクションRPGにしたのが謎
14626/05/09(土)23:19:30No.1428362267+
この時代でもまだ要素コンプとかは変な人が勝手にやってるだけ扱いでゲーム側はケアしないのが普通だった
14726/05/09(土)23:19:31No.1428362274+
FF7前にSSとPSの好きな方をみんな買ってたりまだSFCで耐えてたりしたけど
7発表で安心してPSを買うようになった
14826/05/09(土)23:19:33No.1428362282そうだねx1
忘らるる都綺麗すぎて今でも好き
14926/05/09(土)23:19:36No.1428362299+
これだけ多くの人が遊んだゲームだとは思えないくらいストーリーが陰鬱かつ複雑だなと振り返ってみて感じた
15026/05/09(土)23:19:37No.1428362308+
>7のシステム面で不満だったのは出入り口と自分の場所がわかんねえってのくらいだった気がする
インター版で改良される前のニブル山の出口は難しすぎる
15126/05/09(土)23:19:44No.1428362343+
>言うてED自体はホーリーが無事発動してメテオを阻止しましたでしかないし
>締めのシーンで500年後とかに飛んだ映像が出るから初見は…ん?ってなるだけだ
ホーリーだけだとだめでライフストリームも一緒になんとかしてくれましたじゃねえの?
15226/05/09(土)23:19:45No.1428362345+
>>1778334768676.jpg
>>2枚組CD-ROM
>?
多分この時は2枚だったんだと思う
15326/05/09(土)23:19:49No.1428362369+
ロッピー先生!m
15426/05/09(土)23:20:06No.1428362450+
TGSで体験版をめっちゃ配布してたのがなついな…
15526/05/09(土)23:20:22No.1428362540+
スレ画の後に延期発表あったからな
15626/05/09(土)23:20:24No.1428362547+
PSのディスクを音楽プレーヤーに入れたら聞ける限定メッセージとか
そういう遊び心いいよね...
15726/05/09(土)23:20:27No.1428362568+
>>FF7のEDはプレイヤーの7割くらいが理解出来てないと思う
>言うてED自体はホーリーが無事発動してメテオを阻止しましたでしかないし
>締めのシーンで500年後とかに飛んだ映像が出るから初見は…ん?ってなるだけだ
本筋は結構シンプル寄りだしねこの話
そこに至る過程でひっかきまわしてくるだけで
15826/05/09(土)23:20:30No.1428362589+
>PS初期ってどんなゲーム出てたのかよく知らんな…
闘神伝となんかトゥーン系レーシングゲーム
15926/05/09(土)23:20:37No.1428362623+
>インタで露骨な指と出入り口アイコン出たあたりメチャクチャ言われてたんだろうな視認性…
ジュノンのマップとかどこ入っていいかわからなくて店見逃しまくったり
下手したら脱出できないからな
16026/05/09(土)23:20:39No.1428362639+
>PSのディスクを音楽プレーヤーに入れたら聞ける限定メッセージとか
>そういう遊び心いいよね...
DPS-D…
16126/05/09(土)23:20:44No.1428362668+
ドラクエがSS優勢だったと噂されていたのが一気にひっくり返った
16226/05/09(土)23:20:54No.1428362721+
実際発売されたのっていつだっけ?
16326/05/09(土)23:21:07No.1428362777+
>PSのディスクを音楽プレーヤーに入れたら聞ける限定メッセージとか
>そういう遊び心いいよね...
gジェネ…
16426/05/09(土)23:21:08No.1428362788そうだねx1
>これだけ多くの人が遊んだゲームだとは思えないくらいストーリーが陰鬱かつ複雑だなと振り返ってみて感じた
ゲーム中に出てくるセフィロスが殆どセフィロスじゃないのは複雑すぎる
16526/05/09(土)23:21:18No.1428362849+
FFクラスの大作RPGが5800円とか昔のゲーム安すぎだろ
16626/05/09(土)23:21:20No.1428362855+
>>PS初期ってどんなゲーム出てたのかよく知らんな…
>闘神伝となんかトゥーン系レーシングゲーム
チョロQを忘れてもらっては困る
16726/05/09(土)23:21:47No.1428362990+
次世代機戦争ってくらいPSとSSがバチバチにやり合ってた時代に一撃で勝負を勝負を決めたからまぁ強い
16826/05/09(土)23:21:54No.1428363020+
スクウェア系のゲームによく付いてた体験版ディスク好きだった
あれのおかげ(せい)でやりたいゲームがどんどん増えた...
16926/05/09(土)23:22:00No.1428363045+
>むしろFF7が出るまではセガサターンが強かったまである
>FF7あたりでプレステが逆転したイメージ
そうか?
俺は最初からPSしか眼中になかったし周りも好き者以外はプレステ買ってたけどなあ
17026/05/09(土)23:22:02No.1428363057+
FF7以前のPSソフト全くしらん人いるよね
そういう人らは96年発売のスーファミソフトまで延々遊んでた
96年夏のトバル付属の体験版からPSに入る
17126/05/09(土)23:22:07No.1428363084+
>>>PS初期ってどんなゲーム出てたのかよく知らんな…
>>闘神伝となんかトゥーン系レーシングゲーム
>チョロQを忘れてもらっては困る
リッジ鉄拳…
17226/05/09(土)23:22:14No.1428363129+
書き込みをした人によって削除されました
17326/05/09(土)23:22:17No.1428363147+
>実際発売されたのっていつだっけ?
97年の1月31日だってさ
17426/05/09(土)23:22:19No.1428363160+
>FFクラスの大作RPGが5800円とか昔のゲーム安すぎだろ
安く大量生産出来るのがCDーROMのウリだぜ
17526/05/09(土)23:22:30No.1428363207そうだねx2
>PSのディスクを音楽プレーヤーに入れたら聞ける限定メッセージとか
>そういう遊び心いいよね...
それPCエンジンとかからの伝統なんすよ…
17626/05/09(土)23:22:31No.1428363212+
ドラクエ7は当時の悪いとこ出ててゲームとしての正当評価に少しかかったと思う
17726/05/09(土)23:22:32No.1428363215+
ノビヨが当初7のエンディングにボーカル入れてぇ〜〜とか言ってたのマジでイケイケであった(さすがにどう考えても無理だったらしい)
17826/05/09(土)23:22:39No.1428363256そうだねx2
サターンには当時一大ブームのバーチャファイターがあったから
FF発表されるまで周りはみんなサターンだったよ
17926/05/09(土)23:22:39No.1428363257+
ファミ通もアルティマニアでめっちゃ儲かっただろうな
18026/05/09(土)23:22:40No.1428363260+
しかしまあ昔のゲームだからか取り返しのつかない要素が多すぎる…
18126/05/09(土)23:22:44No.1428363283+
人間のガワをコピーする宇宙人が星を壊そうとしてるから頑張って倒す話と書くとドシンプルだけどクラウドくんの自認の話が強めに挟まる
18226/05/09(土)23:22:51No.1428363328+
ジャンピングジャックフラッシュとか名作だった
18326/05/09(土)23:22:53No.1428363338+
当時でも鉄拳3だバーチャ3だ他にも色々アーケードでポリゴンモデルの質高い3Dゲーム流行っちゃいたけど
やっぱ3Dゲーム自体がまだ最先端感あったのとFFが3D化した事に価値がある
それにまぁ戦闘に入れば等身やモデルの細かさも上がるしな…
18426/05/09(土)23:23:04No.1428363393+
>97年の1月31日だってさ
ギリ年度には間に合わせたんだな…
18526/05/09(土)23:23:13No.1428363433そうだねx1
俺はローンチの代名詞ことリッジレーサーに感動してたよ...
今はもうシリーズとして死んでしまったけど...
18626/05/09(土)23:23:17No.1428363448+
>安く大量生産出来るのがCDーROMのウリだぜ
メガCDとかセガサターン初期ソフトが7千8千とかだったので
小売流通の取り分を減らした流通改革が一番大きかった
18726/05/09(土)23:23:19No.1428363455+
>当時でも鉄拳3だバーチャ3だ他にも色々アーケードでポリゴンモデルの質高い3Dゲーム流行っちゃいたけど
バーチャ3はドリキャスだ
18826/05/09(土)23:23:24No.1428363482+
>スクウェア系のゲームによく付いてた体験版ディスク好きだった
>あれのおかげ(せい)でやりたいゲームがどんどん増えた...
またムービーだけでもとんでもねえ訴求力あったからなその手のに入ってたのも…
18926/05/09(土)23:23:30No.1428363516+
スーファミと比べてソフト安いわザベスト版で3000円の出すわで衝撃だったな
19026/05/09(土)23:23:33No.1428363537+
PS買って未来がないと兄弟にめちゃくちゃの怒られたんだよね…
FFきてPSやろうぜ!となって何とも言えない気持ちになったのを覚えている
19126/05/09(土)23:23:39No.1428363562+
FF発表前だと大学のサークルだと当時やっぱVF2人気だしサターン派優勢だったなぁ
19226/05/09(土)23:23:40No.1428363571+
初期のPSは友達と遊ぶようなタイトルもなかったから対戦とかできるSSのほうが人気があった
19326/05/09(土)23:23:42No.1428363581そうだねx2
ドラクエは7出るまでに時間かかってようやく出てもちょっと評判が…だったので
この辺でちょいと求心力を落とした感じはある
19426/05/09(土)23:23:42No.1428363584+
音楽プレーヤーで再生してはいけないという警告の為にあったものにネタを仕込むから
みんな率先して音楽プレーヤーで再生するようになるのは本末転倒過ぎる
19526/05/09(土)23:23:56No.1428363660+
ティファがデカパイキャラとして現在まで戦えてるの凄いよな
19626/05/09(土)23:24:00No.1428363684+
>ノビヨが当初7のエンディングにボーカル入れてぇ〜〜とか言ってたのマジでイケイケであった(さすがにどう考えても無理だったらしい)
塩酸シメジヒラメ出目金はかなり無理して入れたんだっけ
19726/05/09(土)23:24:10No.1428363737そうだねx1
単純に現代と家庭用ゲームの位置付けが違いすぎて規模での比較は無理がある
19826/05/09(土)23:24:14No.1428363755+
>ドラクエは7出るまでに時間かかってようやく出てもちょっと評判が…だったので
>この辺でちょいと求心力を落とした感じはある
そうは言っても出ればどっかんどっかん話題になってたからな
問題は出来がどうこうよりリリース速度だと思うあのシリーズは
19926/05/09(土)23:24:15No.1428363763+
>FFクラスの大作RPGが5800円とか昔のゲーム安すぎだろ
CD枚数の都合で7は6800円で8は7800円だよ
20026/05/09(土)23:24:17No.1428363782+
いつも思うけど6以前と7でシナリオのレベル上がりすぎじゃない?
20126/05/09(土)23:24:32No.1428363870+
当時の衝撃というか影響は上手く説明出来ないな…後年でもMMOではPNクラウドが取り合いになるってので伝わるかな
20226/05/09(土)23:24:44No.1428363942+
>スーファミと比べてソフト安いわザベスト版で3000円の出すわで衝撃だったな
スーファミのソフト末期だと万超えあったからな...
スーパーファミコンが3000円安くなるクーポン券はついてたが...
20326/05/09(土)23:24:49No.1428363967+
周りRPG派多かったせいかFF前でもサターン派あんまいなかったなぁ…
SFC→PS1が多かったように思う
20426/05/09(土)23:25:13No.1428364093+
>音楽プレーヤーで再生してはいけないという警告の為にあったものにネタを仕込むから
>みんな率先して音楽プレーヤーで再生するようになるのは本末転倒過ぎる
ガチのCDプレーヤーじゃなくてプレステのCD機能ならリスクないんじゃなかったか
20526/05/09(土)23:25:25No.1428364173+
>スーファミと比べてソフト安いわザベスト版で3000円の出すわで衝撃だったな
当時は中古ゲームが今では想像がつかないくらいゲーム会社にとっての大問題だったからベスト版は良いシステムだった
20626/05/09(土)23:25:25No.1428364174+
バーチャ2の移植も鉄拳3の移植もどっちもすごかったけど当時アーケードで一番人気あったのは3rd
20726/05/09(土)23:25:36No.1428364229+
逆にスーファミソフトは何であんな高かったんだ
20826/05/09(土)23:25:37No.1428364233+
アクションゲーム好きはサターン行ったけどRPG好きはPS行った感じある
20926/05/09(土)23:25:44No.1428364287+
CD3枚組とかスゲーってなった
まぁときメモ2が5枚組でさらにスゲーってなったけど
21026/05/09(土)23:25:46No.1428364302+
PSで本体と一緒に買ったのは鉄拳2だった
21126/05/09(土)23:26:01No.1428364400+
物流面ではゲームソフトの発売日を金曜から水曜にしたのがPSだったっけ
水曜日の売れ行きで木曜日発注→金曜日追加ができるようになったとか
21226/05/09(土)23:26:04No.1428364416+
>逆にスーファミソフトは何であんな高かったんだ
ロム
21326/05/09(土)23:26:08No.1428364440+
97年にFF7が出た事より94年の上半期に既にFF6出てた事のほうが個人的にはビビる
21426/05/09(土)23:26:08No.1428364445+
>逆にスーファミソフトは何であんな高かったんだ
カセットに入ってる基盤では?
21526/05/09(土)23:26:09No.1428364449+
>これだけ多くの人が遊んだゲームだとは思えないくらいストーリーが陰鬱かつ複雑だなと振り返ってみて感じた
ほとんど全員が正しい知識と状況を把握しないまま説明してるって珍しいゲームだな…
21626/05/09(土)23:26:14No.1428364476+
>逆にスーファミソフトは何であんな高かったんだ
半導体工場がね
燃えまして…
21726/05/09(土)23:26:22No.1428364519+
>逆にスーファミソフトは何であんな高かったんだ
ROMカセットってそういうもんだったのよ
21826/05/09(土)23:26:28No.1428364540そうだねx1
>いつも思うけど6以前と7でシナリオのレベル上がりすぎじゃない?
7で野島一成という本業のシナリオライターを起用したからでしょ
21926/05/09(土)23:26:31No.1428364556+
>逆にスーファミソフトは何であんな高かったんだ
ROM+RAMだぞSFCソフト
22026/05/09(土)23:26:49No.1428364648+
>単純に現代と家庭用ゲームの位置付けが違いすぎて規模での比較は無理がある
ゲームの市場規模も違うから難しいね
22126/05/09(土)23:26:52No.1428364662+
>97年にFF7が出た事より94年の上半期に既にFF6出てた事のほうが個人的にはビビる
この辺りのFFのリリースペースマジでイカれてるよね
22226/05/09(土)23:26:54No.1428364666+
中古はメーカー各社が必死になって潰そうとしても潰せなかったけど時代が進んだらなんかじわじわと衰退した
22326/05/09(土)23:27:00No.1428364699+
>97年にFF7が出た事より94年の上半期に既にFF6出てた事のほうが個人的にはビビる
人気ゲームの続編が一年空けずに出たりする時代いいよね…
22426/05/09(土)23:27:10No.1428364758+
ネオジオROMなんて業務用基盤レベルのもん作ってたから1つ3万円だったしなぁ
22526/05/09(土)23:27:11No.1428364760+
>逆にスーファミソフトは何であんな高かったんだ
シンプルに基盤の量産はコスト高いのと指定問屋通さないといけないのもあってデジキューブ作ったなんて話もあったくらい
22626/05/09(土)23:27:25No.1428364838+
でもPSソフトとしては8のが売れたんだってね
7の後だから
22726/05/09(土)23:27:29No.1428364861そうだねx2
>7で野島一成という本業のシナリオライターを起用したからでしょ
データイーストの開発者だったのに本業のシナリオライターとは…
22826/05/09(土)23:27:32No.1428364874そうだねx3
>バーチャ2の移植も鉄拳3の移植もどっちもすごかったけど当時アーケードで一番人気あったのは3rd
VF2:1994年11月
鉄拳3:1997年3月
3rd:1999年5月
で稼働開始がだいぶ違くない?
22926/05/09(土)23:27:42No.1428364935+
>>97年にFF7が出た事より94年の上半期に既にFF6出てた事のほうが個人的にはビビる
>人気ゲームの続編が一年空けずに出たりする時代いいよね…
旧スクウェアの年表を見るとペースが頭おかしい……チームは違うんだけど
23026/05/09(土)23:27:54No.1428364998+
>これだけ多くの人が遊んだゲームだとは思えないくらいストーリーが陰鬱かつ複雑だなと振り返ってみて感じた
みんなもう知ってるし受け入れてるけど
クラウドの正体とかも結構思い切ってるよね
23126/05/09(土)23:28:07No.1428365062+
7〜9の開発ペースマジでおかしいよ
23226/05/09(土)23:28:13No.1428365105そうだねx2
シリーズがポンポン出るからファンの盛り上がりも凄いんだよ
23326/05/09(土)23:28:14No.1428365113+
>中古はメーカー各社が必死になって潰そうとしても潰せなかったけど時代が進んだらなんかじわじわと衰退した
10年15年後に駿河屋やブックオフみたいな何でもあり以外のチェーン店がほぼ全滅するとは
23426/05/09(土)23:28:15No.1428365119+
グラフィックは9がマジでキレイだってなった
23526/05/09(土)23:28:20No.1428365143+
今とは開発費も手間も全然違うんだろうな
23626/05/09(土)23:28:30No.1428365205+
>>97年にFF7が出た事より94年の上半期に既にFF6出てた事のほうが個人的にはビビる
>人気ゲームの続編が一年空けずに出たりする時代いいよね…
メタクソに待たされた覚えがあったが67間たった3年ってのに今心底ビビっている
23726/05/09(土)23:28:32No.1428365213+
FF→サガフロ→聖剣とちょっと太刀打ちできない流れだからねえ…さらにオリジナルも合間合間
23826/05/09(土)23:28:39No.1428365253+
>中古はメーカー各社が必死になって潰そうとしても潰せなかったけど時代が進んだらなんかじわじわと衰退した
普通にストアのセールで安く買えるようになったしな…
23926/05/09(土)23:28:49No.1428365313+
>>いつも思うけど6以前と7でシナリオのレベル上がりすぎじゃない?
>7で野島一成という本業のシナリオライターを起用したからでしょ
FF6までは作りながら開発者がシナリオをでっちあげてたらしいからね…
24026/05/09(土)23:28:51No.1428365324+
スクエニになったのってXのあとだっけ?
24126/05/09(土)23:28:56No.1428365351+
>逆にスーファミソフトは何であんな高かったんだ
初心会でぐぐれ
任天堂の取り分がね…
24226/05/09(土)23:28:56No.1428365352+
>中古はメーカー各社が必死になって潰そうとしても潰せなかったけど時代が進んだらなんかじわじわと衰退した
裁判までやったけどそのせいで合法になっちゃったね
まぁそれで大手が中古市場に乗り込んできて街のゲーム屋さんが滅びるんだけど
24326/05/09(土)23:29:01No.1428365377+
セフィロス←勘違いしてた
宝条←勘違いしてる
クラウド←勘違いさせられてる
ガスト←勘違いしてないけど誰にも教えず逃避行する
24426/05/09(土)23:29:02No.1428365379+
VF2とそれ以外だったよ当時のポリゴン格ゲーは
24526/05/09(土)23:29:16No.1428365456そうだねx2
>メタクソに待たされた覚えがあったが67間たった3年ってのに今心底ビビっている
子供の一年とおっさんの一年全然違うからね…
24626/05/09(土)23:29:41No.1428365579+
>今とは開発費も手間も全然違うんだろうな
開発費とか手間に関してはもう今のAAAタイトルなんてハリウッド映画かよってレベルになってるし…
24726/05/09(土)23:29:46No.1428365612+
>今とは開発費も手間も全然違うんだろうな
何より人材を文字通り酷使しまくってるから
今みたいに(建前上は)開発者が守られてるようなムーブはしなくてもよかった
24826/05/09(土)23:29:46No.1428365615そうだねx1
>セフィロス←勘違いしてた
>宝条←勘違いしてる
>クラウド←勘違いさせられてる
>ガスト←勘違いしてないけど誰にも教えず逃避行する
無駄に複雑すぎる…!
24926/05/09(土)23:29:54No.1428365648+
グランディアも名作だったけどFF7に対抗するにはキツかった
25026/05/09(土)23:29:56No.1428365657+
>子供の一年とおっさんの一年全然違うからね…
子供の一年って学年(クラス)変わるし下手したら学校変わるしな...
25126/05/09(土)23:30:12No.1428365767そうだねx1
>グラフィックは9がマジでキレイだってなった
ただ等身が戻ったというかリアル調じゃなくなったのは俺の周りでは賛否両論だった
25226/05/09(土)23:30:14No.1428365778そうだねx3
>セフィロス←勘違いしてた
>宝条←勘違いしてる
>クラウド←勘違いさせられてる
>ガスト←勘違いしてないけど誰にも教えず逃避行する
プレイヤー←よくわからない
25326/05/09(土)23:30:16No.1428365791+
94年の時点でバーチャ2であのポリゴンのグラフィック作ってるセガやばくね?
25426/05/09(土)23:30:21No.1428365817+
>中古はメーカー各社が必死になって潰そうとしても潰せなかったけど時代が進んだらなんかじわじわと衰退した
何かっていうかパッケージのゲームにもオンライン認証とか導入したり
中古だと遊べないよう試行錯誤した結果だろう…
25526/05/09(土)23:30:28No.1428365855+
>スクエニになったのってXのあとだっけ?
2003年に合併した
当時FF11のリンクシェルの仲間とその話題したの覚えてる
25626/05/09(土)23:30:30No.1428365871+
ザックスとの過去とかイベント見ずにラスダンいけちゃうくらいの置き方なの凄いよ
25726/05/09(土)23:30:32No.1428365883+
>FF6までは作りながら開発者がシナリオをでっちあげてたらしいからね…
おおよその原案をヒゲが投げながら
「どっちが面白いイベント作れるか勝負しようぜ!」
ってヒゲと北瀬が遊んでたようなそんな開発現場だったらしいよ
25826/05/09(土)23:30:33No.1428365896+
>バーチャ2の移植も鉄拳3の移植もどっちもすごかったけど当時アーケードで一番人気あったのは3rd
んなわけねえだろ
25926/05/09(土)23:30:35No.1428365910そうだねx1
ティファの公式イラストって30年後の今でも通用しそうなのすごいな
fu6670875.jpg
26026/05/09(土)23:30:40No.1428365944+
>子供の一年とおっさんの一年全然違うからね…
ポケモン初代から金銀まで10年くらいまたされた感覚だったけど
調べたら3年だった…
26126/05/09(土)23:30:40No.1428365946+
>10年15年後に駿河屋やブックオフみたいな何でもあり以外のチェーン店がほぼ全滅するとは
ここ1年で近場のゲオが二つ閉店したよ…
26226/05/09(土)23:31:03No.1428366061+
スーファミくらいまでだと責任者1人の頭の中に話とシステムが全部入るくらいの規模なので
勢いで開発しても指揮統制できるし少人数で一気もできた
次世代機以降の規模になると無理
26326/05/09(土)23:31:04No.1428366067+
>94年の時点でバーチャ2であのポリゴンのグラフィック作ってるセガやばくね?
90年代初頭は3Dポリゴンが最先端技術して覚者しのぎ削ってたし…
26426/05/09(土)23:31:05No.1428366071+
今のゲオは何屋だよ!?って感じだしな…
26526/05/09(土)23:31:06No.1428366081そうだねx3
FF7に限った話じゃないけどこの時期のゲームのCM大好き
今でもたまにYouTubeとかでCM集とか観ちゃう
26626/05/09(土)23:31:07No.1428366086+
今の開発コストで短いスパンでソフト出すの無理ゲーだけど間開くと若年層ファン消えちゃうの難しいね…
26726/05/09(土)23:31:20No.1428366170+
この時代は一人が色んな作業担当したり個人が勝手にネタ仕込んだりも出来た
26826/05/09(土)23:31:21No.1428366173+
セフィロス周りはゲームやっててもよくわからんよな
結局セフィロス本人はニブルヘイム事件で死んでて全部ジェノバが悪さしてるだけみたいな解釈もできるし
26926/05/09(土)23:31:26No.1428366198+
>グラフィックは9がマジでキレイだってなった
9はPS2で遊んでないとグラもロード時間も割と不満溜まる感じだったよ
27026/05/09(土)23:31:30No.1428366229+
クラウドは…元ソルジャーなんだろ?
セフィロスは…古代種なんだろ?
27126/05/09(土)23:31:42No.1428366292そうだねx5
>ティファの公式イラストって30年後の今でも通用しそうなのすごいな
>fu6670875.jpg
いや…無理だな…
27226/05/09(土)23:31:42No.1428366298+
ガスト・ファレミスとかの雑ネームに6までの名残を感じるしそれが超豪華リメイクされてもそのままなの好き
27326/05/09(土)23:31:44No.1428366312+
>ティファの公式イラストって30年後の今でも通用しそうなのすごいな
>fu6670875.jpg
性的な目で見ないでください
27426/05/09(土)23:31:44No.1428366314+
>バーチャ2の移植も鉄拳3の移植もどっちもすごかったけど当時アーケードで一番人気あったのは3rd
ストZERO3とヴァンパイアセイヴァーはどこに消えた?
27526/05/09(土)23:31:56No.1428366378+
テレビが強かったこともあってCMも面白いの多かったな…
27626/05/09(土)23:31:56No.1428366383+
ちゃんと幼馴染との約束を守ったクラウドは偉いよ…
27726/05/09(土)23:31:57No.1428366389+
プレイしてれば流れでストーリーは分かるんだけどちょっと説明しずらいストーリーなんだよね
セフィロスとかクラウドの正体とか色々説明しなきゃいけない事が多い
27826/05/09(土)23:32:12No.1428366460+
>今の開発コストで短いスパンでソフト出すの無理ゲーだけど間開くと若年層ファン消えちゃうの難しいね…
でも求められるのは大ボリュームの大作なんだよね
膨れ上がって行った理想に開発が押し潰されてるのはいつからだったか
27926/05/09(土)23:32:18No.1428366487+
>ポケモン初代から金銀まで10年くらいまたされた感覚だったけど
>調べたら3年だった…
金銀は延期延期また延期+コロコロのクソ情報小出しのせいで
体感より長く感じてるのもあると思う...
28026/05/09(土)23:32:30No.1428366546+
ムービーシーンはすげえ!ほんとすげえ!って感じだったけどゲームプレイ中は普通に汚いなって思ってた
28126/05/09(土)23:32:38No.1428366581+
>ガスト・ファレミスとかの雑ネームに6までの名残を感じるしそれが超豪華リメイクされてもそのままなの好き
腐ったピザの市長がドミノだったり…
28226/05/09(土)23:33:07No.1428366736+
この時代のスクウェアが神過ぎたんだ
フロントミッションもPSで2作出てるもんな
28326/05/09(土)23:33:09No.1428366746+
当のFFは王道RPGであったことは3本指で数えられるぐらいしかないんだよな
28426/05/09(土)23:33:10No.1428366749+
>>FF6までは作りながら開発者がシナリオをでっちあげてたらしいからね…
>おおよその原案をヒゲが投げながら
>「どっちが面白いイベント作れるか勝負しようぜ!」
>ってヒゲと北瀬が遊んでたようなそんな開発現場だったらしいよ
7もヒゲが本筋(原発〜ライフストリーム〜未来エンド)だけは投げててキャラの関係性は宜しく!したやつだったりする
28526/05/09(土)23:33:18No.1428366802+
>ポケモン初代から金銀まで10年くらいまたされた感覚だったけど
>調べたら3年だった…
小学校高学年や中学生が中高生になる時間が経ったと思えば長いな…
28626/05/09(土)23:33:30No.1428366881+
FFのCMなら9が本当に最高だった
コーラじゃないほうね
28726/05/09(土)23:33:32No.1428366895そうだねx2
3rdはじわじわ良さが広まっていった感じで爆発的に人気があったとは正直言えない
当時のゲーセンだと鉄拳バーチャKOFストゼロVSシリーズくらいで2000年までいくとギルティギアゼクスが出る流れ
28826/05/09(土)23:33:36No.1428366919そうだねx2
>ストZERO3とヴァンパイアセイヴァーはどこに消えた?
別に人気がなかったわけじゃないけどストZEROは下火だったしヴァンパイアもゲーセンではハンターくらいまでよ
28926/05/09(土)23:33:43No.1428366955そうだねx1
PSの頃の固定カメラのマップを3Dキャラが動いてるの演出として好きなんだよな
見せたい構図がかちっと決まってて
29026/05/09(土)23:33:50No.1428367001+
スーファミは任天堂が市場ほぼ独占してたせいで値下がりが起きなかった上にライセンス料がアホみたいに高い
そしてROMカセットが高くて製造に手間がかかるのであんな定価になってた
対してCDはROMカセットに比べてはるかに安価で製造も楽だった
おまけに時代は音楽CDの全盛期だったのでSONY MUSICがCDの大量生産体制を既に整えてたのがデカい
あとライセンス料が安かったから色んなメーカーが参入しまくった
29126/05/09(土)23:34:06No.1428367098+
クソゲー扱いされてるけどブシドーブレードも好きなんスよ・・・
29226/05/09(土)23:34:11No.1428367135+
旧スクウェアって朝に出来たもの見せ合いっ子をするだけでお互い作ってる時の内容の了承を取らないんだよね
フットワーク軽すぎただろうな
29326/05/09(土)23:34:24No.1428367213+
>ストZERO3とヴァンパイアセイヴァーはどこに消えた?
バイオ売れた頃はもうカプコンは3Dにドハマリして格闘ゲームに見切りをつけてたよ
なんだよハンター2とセイヴァー2って
29426/05/09(土)23:34:25No.1428367217+
FFは毎回装備やステータスのシステムが違うのすごい楽しかったよ
29526/05/09(土)23:34:30No.1428367264そうだねx4
>クソゲー扱いされてるけどブシドーブレードも好きなんスよ・・・
あれはクソではない
バカゲーだ
29626/05/09(土)23:34:41No.1428367339+
まずストIII滅多に置いてないものなCPS3なんだから
圧倒的に数置いてある筐体はCPS2で
29726/05/09(土)23:34:45No.1428367365そうだねx1
武蔵伝とか今リメイクしたら絶対楽しいと思う
29826/05/09(土)23:34:47No.1428367378そうだねx1
>クソゲー扱い
え!?
29926/05/09(土)23:34:48No.1428367384そうだねx1
>クソゲー扱いされてるけどブシドーブレードも好きなんスよ・・・
クソゲーだったら2は出てねえよ…
30026/05/09(土)23:34:48No.1428367386+
>FFのCMなら9が本当に最高だった
>コーラじゃないほうね
コーラで思い出したけどジュースについてた
ボトルキャップとかフィギュアも失われた文化だよな...
30126/05/09(土)23:34:51No.1428367410+
発売予定の時期が被ってたワイルドアームズの制作者がマジヤベえと震えてた
FF7の延期を多分誰よりも喜んでた
30226/05/09(土)23:35:08No.1428367511+
>クソゲー扱いされてるけどブシドーブレードも好きなんスよ・・・
トバルも忘れないよ!そこら辺のを狂ってだしてくれないかなあ
30326/05/09(土)23:35:35No.1428367679+
>コーラで思い出したけどジュースについてた
>ボトルキャップとかフィギュアも失われた文化だよな...
今あれをやろうとしたら最低でも500mLペットボトル1本500円くらいになるよね…
30426/05/09(土)23:35:37No.1428367687+
>武蔵伝とか今リメイクしたら絶対楽しいと思う
マジで大好きだったし未だにサントラ聴くわ...
だんだん豪華になる城のテーマいいよね...
30526/05/09(土)23:35:42No.1428367720そうだねx1
>武蔵伝とか今リメイクしたら絶対楽しいと思う
いってもあのゲーム今遊ぶと画面も仕組みもかなり雑だよ
30626/05/09(土)23:36:03No.1428367876+
>武蔵伝とか今リメイクしたら絶対楽しいと思う
スチームウッドの難易度は据え置きで
30726/05/09(土)23:36:18No.1428367964+
第4次スーパーロボット大戦定価12800円
さすがに買う前に親に相談した
30826/05/09(土)23:36:19No.1428367966そうだねx4
トバルは今持ち上げてる人いたりするけど当時はマジでFF体験版のおまけ扱いだよ
30926/05/09(土)23:36:22No.1428367995そうだねx1
>コーラで思い出したけどジュースについてた
>ボトルキャップとかフィギュアも失われた文化だよな...
レッドクリアフィギュアの事は嫌いだった
31026/05/09(土)23:36:27No.1428368017+
デュープリズムも楽しかったよな…って思ってやり直したら大分思い出補正入ってた…
PS後期でこんなにアクション単調だったっけ!?
31126/05/09(土)23:36:27No.1428368021+
>PSの頃の固定カメラのマップを3Dキャラが動いてるの演出として好きなんだよな
>見せたい構図がかちっと決まってて
固定カメラは奥行きあるゲームと相性悪すぎてね…
31226/05/09(土)23:36:36No.1428368056+
>バイオ売れた頃はもうカプコンは3Dにドハマリして格闘ゲームに見切りをつけてたよ
>なんだよハンター2とセイヴァー2って
ジャス学とか出してるし別に見切りは付けてないだろ
31326/05/09(土)23:36:42No.1428368080そうだねx1
>>いつも思うけど6以前と7でシナリオのレベル上がりすぎじゃない?
>7で野島一成という本業のシナリオライターを起用したからでしょ
実際SFCのFF456よりSFCのヘラクレスの栄光34のほうがシナリオ完成度段違いに高いしな…
31426/05/09(土)23:36:44No.1428368094そうだねx1
>ポケモン初代から金銀まで10年くらいまたされた感覚だったけど
>調べたら3年だった…
小学生の三年はガチで長え
31526/05/09(土)23:36:46No.1428368106+
武蔵伝2があるじゃろ
31626/05/09(土)23:36:50No.1428368128+
>>武蔵伝とか今リメイクしたら絶対楽しいと思う
>いってもあのゲーム今遊ぶと画面も仕組みもかなり雑だよ
ジャンプで台を乗り継ぐクソみたいなアクションさえなければ楽しめると思う…
31726/05/09(土)23:36:53No.1428368143+
>トバルは今持ち上げてる人いたりするけど当時はマジでFF体験版のおまけ扱いだよ
それは流石に当時の鳥山人気を舐めすぎだぞ
31826/05/09(土)23:37:01No.1428368183+
>武蔵伝とか今リメイクしたら絶対楽しいと思う
未だに友人と焼肉屋行くと話題に出るゲームだ
31926/05/09(土)23:37:12No.1428368249+
>デュープリズムも楽しかったよな…って思ってやり直したら大分思い出補正入ってた…
>PS後期でこんなにアクション単調だったっけ!?
PSのローポリアクションはマジで出来ること限られすぎてるから
32026/05/09(土)23:37:16No.1428368274+
>第4次スーパーロボット大戦定価12800円
DLC込みバージョンかな?
32126/05/09(土)23:37:22No.1428368310+
>デュープリズムも楽しかったよな…って思ってやり直したら大分思い出補正入ってた…
>PS後期でこんなにアクション単調だったっけ!?
ボリュームも全然ないゲームだったなって印象だった
綺麗で面白いゲームだけど腹八分目にも満たないおやつみたいな食いごたえ
32226/05/09(土)23:37:29No.1428368348+
>デュープリズムも楽しかったよな…って思ってやり直したら大分思い出補正入ってた…
>PS後期でこんなにアクション単調だったっけ!?
これは俺も数年前にやり直した時に思った
32326/05/09(土)23:37:32No.1428368365そうだねx1
>武蔵伝2があるじゃろ
無いよ
無い
32426/05/09(土)23:37:34No.1428368387そうだねx6
>>トバルは今持ち上げてる人いたりするけど当時はマジでFF体験版のおまけ扱いだよ
>それは流石に当時の鳥山人気を舐めすぎだぞ
鳥山絵ではあったけどトバルが当時そんな人気あったかっていうと微妙じゃない?
32526/05/09(土)23:37:52No.1428368489そうだねx5
鳥山人気でもフォローしづらい出来だったぞトバル
32626/05/09(土)23:37:55No.1428368511+
トバル周囲では人気あったから全然続かなかったのが不思議だった
32726/05/09(土)23:38:04No.1428368555そうだねx1
あの当時のスクウェアのゲームの攻略本大好き
アルティマニアとか解体新書とか
32826/05/09(土)23:38:11No.1428368592+
>膨れ上がって行った理想に開発が押し潰されてるのはいつからだったか
FFに関しては12からだろう
32926/05/09(土)23:38:16No.1428368627+
トバルが格ゲー的によくなったかな?ってなったのは2からだぞ
33026/05/09(土)23:38:17No.1428368636そうだねx3
1本のゲームのリメイクを3分割するのは無茶だよ!
33126/05/09(土)23:38:30No.1428368694+
体験版付きトバルが一番売れてトバル2もエアガイツもそこまでだったから…
33226/05/09(土)23:38:31No.1428368698+
武蔵伝はひとまずリマスターで…
33326/05/09(土)23:38:39No.1428368739+
Rはなんであんな出来なの
33426/05/09(土)23:38:42No.1428368756+
7〜9のマップの動き方は3D視点ぐりぐり自分で回して大事なとこ見逃すよりよっぽどRPGには向いてたと思う
33526/05/09(土)23:38:43No.1428368759+
スクウェアがエレクトロニックアーツと組んでた時代
33626/05/09(土)23:38:47No.1428368779+
あの任天堂がコラボした相手だからなスクウェア
それも名作だったし
33726/05/09(土)23:38:49No.1428368795+
クラスのオタクからヤンキーまでやってたよ
33826/05/09(土)23:39:06No.1428368879+
トバルはVジャンプでそこそこページ割いて盛り上げようと頑張ってたな
33926/05/09(土)23:39:26No.1428368977+
>1本のゲームのリメイクを3分割するのは無茶だよ!
うお…3つでも足りないかもしれねぇ…
34026/05/09(土)23:39:28No.1428368982そうだねx4
>あの任天堂がコラボした相手だからなスクウェア
>それも名作だったし
その話はとんでもなく長くなるから止めろ
34126/05/09(土)23:39:29No.1428368989+
深夜のコンビニで買うゲームがたまらねーんだ…
34226/05/09(土)23:39:30No.1428368992+
トバルは意欲作ではあった
2も数十万売れてるから可もなく不可もなくってのが落としどころじゃないかな
34326/05/09(土)23:39:38No.1428369039+
対戦そっちのけでやってた記憶があるトバル2のダンジョン
34426/05/09(土)23:39:42No.1428369065そうだねx2
>1本のゲームのリメイクを3分割するのは無茶だよ!
一番無茶なのはハード跨いでるのと完結までの年数
ついていけるのいい歳のおっさんおばさんしかいねえ
34526/05/09(土)23:39:48No.1428369104+
朝コンビニに買いに行ったわ
34626/05/09(土)23:39:52No.1428369125+
当時雑誌についてた体験版詰め合わせいいよね…
34726/05/09(土)23:40:11No.1428369229+
>トバルはVジャンプでそこそこページ割いて盛り上げようと頑張ってたな
Vジャンプはマシリトの管轄だからな…
34826/05/09(土)23:40:22No.1428369280+
女性キャラが貧乳の性格悪い女とデカいロシアンレスラー熟女なのは尖りすぎなんよトバル…
34926/05/09(土)23:40:32No.1428369326+
FF12はなぁ
その手前の11がスクウェア総動員してようやく作れたゲームってこと自分達でも忘れてたんじゃないか
35026/05/09(土)23:40:34No.1428369338+
>1本のゲームのリメイクを3分割するのは無茶だよ!
本当に3本で終わる?
ここから黒マテリアとかウェポンとか伏線回収とか始まるよ?
35126/05/09(土)23:40:37No.1428369349+
>トバルは意欲作ではあった
>2も数十万売れてるから可もなく不可もなくってのが落としどころじゃないかな
売れた基準が100万本以上だったか当時は
35226/05/09(土)23:40:43No.1428369401+
銀行から来た社長が謝罪行脚してやっと関係修復したんだけ
35326/05/09(土)23:40:58No.1428369480+
トバル人気だっただろ?って思ったけど俺が思い出してたのはエアガイツだった
35426/05/09(土)23:41:06No.1428369513+
>当時雑誌についてた体験版詰め合わせいいよね…
PS時代はあの手この手で体験版バラマキまくってたがかなり効果的だったと思うアレ
35526/05/09(土)23:41:14No.1428369551+
エアガイツはダンジョンモード難しかった記憶が強い
35626/05/09(土)23:41:20No.1428369591+
>>1本のゲームのリメイクを3分割するのは無茶だよ!
>一番無茶なのはハード跨いでるのと完結までの年数
>ついていけるのいい歳のおっさんおばさんしかいねえ
PS5持っててFF7追っかけてるのなんていい年してるの大前提だからいいの!
35726/05/09(土)23:41:28No.1428369631そうだねx1
ただ当時のSQは意欲作が多かった
今はFF出すだけの部門だし
35826/05/09(土)23:41:36No.1428369688+
でもFF7リメイクは来年に3作目出るなら7年でトリプルAクラスの大作RPG3本出してるからペース的には早い方なんだ…
35926/05/09(土)23:41:40No.1428369706+
とはいえPS期はクロスとか100万売れみたいなボーダー設定されてたみたいだし数十万程度だと本当に中堅下位くらいの扱いなんだよな…
36026/05/09(土)23:41:42No.1428369722+
>>トバルは意欲作ではあった
>>2も数十万売れてるから可もなく不可もなくってのが落としどころじゃないかな
>売れた基準が100万本以上だったか当時は
ゼノギアスでも足りねえって言われたんだっけか
36126/05/09(土)23:41:49No.1428369767+
>対戦そっちのけでやってた記憶があるトバル2のダンジョン
1はまだ世界中誰も3dアクションのノウハウ持ってない時代に
落とし穴あるダンジョン出したの無茶苦茶過ぎた…
36226/05/09(土)23:41:56No.1428369801+
>>1本のゲームのリメイクを3分割するのは無茶だよ!
>うお…3つでも足りないかもしれねぇ…
無駄を削ぎ落せとしか言えねえ
何でもかんでも詰め込み過ぎなんだよ
36326/05/09(土)23:41:57No.1428369807+
>トバル人気だっただろ?って思ったけど俺が思い出してたのはエアガイツだった
エアガイツもどうだろう…
ティファとクラウドくらいしか覚えてないぞ
36426/05/09(土)23:41:59No.1428369823+
>1本のゲームのリメイクを3分割するのは無茶だよ!
実際スクエニ側としてもFF7R1の発表までは「7リメイクやりたいとは思ってるけどボリューム大き過ぎて無理」ってスタンスだったと記憶してる
36526/05/09(土)23:41:59No.1428369829+
>>当時雑誌についてた体験版詰め合わせいいよね…
>PS時代はあの手この手で体験版バラマキまくってたがかなり効果的だったと思うアレ
みんなプレプレ購買してたよね
36626/05/09(土)23:42:09No.1428369876そうだねx1
>対戦そっちのけでやってた記憶があるエアガイツのダンジョン
36726/05/09(土)23:42:10No.1428369887そうだねx2
FF5の3Dリメイクが全然出ないのが困る
いやキャラ5人×ジョブ数分のモデル作るのキツすぎだろってのはわかるが
36826/05/09(土)23:42:12No.1428369898+
「」ってメモリーカードに貼るシールの付録とか喜んでそうだよね
36926/05/09(土)23:42:23No.1428369955+
昔のスクウェアはFFで儲けた金で変なゲーム出すイメージだな…
37026/05/09(土)23:42:50No.1428370122+
7リメイクって7オリジナル以外にも別の派生作品の要素も盛り込んでるからマジで次で終われるの?ってなるわ
37126/05/09(土)23:42:50No.1428370125+
ハマりすぎて午前中FF7をやって午後から学校行ってた
カスだった
37226/05/09(土)23:42:56No.1428370165+
>「」ってメモリーカードに貼るシールの付録とか喜んでそうだよね
電撃がそういう付録多かったイメージある
37326/05/09(土)23:42:57No.1428370171+
>でもFF7リメイクは来年に3作目出るなら7年でトリプルAクラスの大作RPG3本出してるからペース的には早い方なんだ…
1本目出るまでが長かったよな
本当に出るんかって疑問に思ってた
37426/05/09(土)23:43:06No.1428370236+
>とはいえPS期はクロスとか100万売れみたいなボーダー設定されてたみたいだし数十万程度だと本当に中堅下位くらいの扱いなんだよな…
ゼノギアスが100万本売れたら続編ってハードルだったのは
単に開発長期化して後半ダイジェストで無理やり完成させた事実上の失敗作の続編を作りたいって言ったからハードル上げられたって話だし
クロノクロスはトリガーの続編だからとかじゃない?
37526/05/09(土)23:43:15No.1428370280そうだねx2
>FF5の3Dリメイクが全然出ないのが困る
>いやキャラ5人×ジョブ数分のモデル作るのキツすぎだろってのはわかるが
それ以上に大きな欠点
5は当時SNESで出なかった海外人気がメチャクチャない
ギャザのコラボにもバッツとエクスデスとタイクーン王ぐらいしか出てない
37626/05/09(土)23:43:18No.1428370295+
>昔のスクウェアはFFで儲けた金で変なゲーム出すイメージだな…
急に金が入ってくるようになったせいで
方々から放出された人材を手当たり次第に集めてた時期だったらしいからなあ
37726/05/09(土)23:43:22No.1428370330+
>昔のスクウェアはFFで儲けた金で変なゲーム出すイメージだな…
スクウェアの変なGAME…俺達の青春なのさ…冗談じゃねぇ…
37826/05/09(土)23:43:31No.1428370377そうだねx1
>FF5の3Dリメイクが全然出ないのが困る
>いやキャラ5人×ジョブ数分のモデル作るのキツすぎだろってのはわかるが
ロマサガ2出来たんだから余裕だろそれは
37926/05/09(土)23:44:00No.1428370527そうだねx2
>1はまだ世界中誰も3dアクションのノウハウ持ってない時代に
>落とし穴あるダンジョン出したの無茶苦茶過ぎた…
97年に3Dアクションのノウハウが世界中にないのはちょっと無理がある…
38026/05/09(土)23:44:22No.1428370657+
でもこんなリメイクの作り方FF7クラスのタイトルじゃないと許されないってのもわかる
38126/05/09(土)23:44:28No.1428370704+
ソニーが出す意欲作も魅力的だった
IQとかサルのようにやってたわ
38226/05/09(土)23:44:30No.1428370721+
現代は海外商戦もかなり根っこに刺さるからな…
38326/05/09(土)23:44:34No.1428370745+
>エアガイツもどうだろう…
>ティファとクラウドくらいしか覚えてないぞ
ダンジョンが面白くて…
セーブするのに金が必要で詰まった記憶があるけど
38426/05/09(土)23:44:35No.1428370748+
PSで出た3D格ゲーで人気あったの闘神伝と鉄拳くらいだろ
38526/05/09(土)23:44:42No.1428370787+
スクウェアの作ったバイオ!
38626/05/09(土)23:44:48No.1428370825+
ゲームの続編でるスパンが長くなかった今は長すぎる
38726/05/09(土)23:44:52No.1428370848+
>>昔のスクウェアはFFで儲けた金で変なゲーム出すイメージだな…
>急に金が入ってくるようになったせいで
>方々から放出された人材を手当たり次第に集めてた時期だったらしいからなあ
和田社長が話してたけどありえないほど高給出してるのに財務会計担当すらいつの間にかいなくなって破綻してたってのは嘘だろってなる
38826/05/09(土)23:44:59No.1428370889+
ヴァルキリープロファイルとかずっとスクウェアのゲームだと思ってた
38926/05/09(土)23:44:59No.1428370892+
>PSで出た3D格ゲーで人気あったの闘神伝と鉄拳くらいだろ
ブラッディロアだろ
39026/05/09(土)23:45:17No.1428371017+
スポーツゲームにも手を出してたね
39126/05/09(土)23:45:26No.1428371083そうだねx2
>PSで出た3D格ゲーで人気あったの闘神伝と鉄拳くらいだろ
その並びにブラッディロアを入れたいけど格がやっぱ落ちるな
39226/05/09(土)23:45:31No.1428371126+
>でもこんなリメイクの作り方FF7クラスのタイトルじゃないと許されないってのもわかる
7終わったらモリモリに盛られた8やって欲しい
一番盛りがいあるだろう
39326/05/09(土)23:45:40No.1428371191+
>スクウェアの作ったバイオ!
映画のバイオシリーズのアリスの超能力で
急にパラサイトエナジー使い始めたな…ってなった
39426/05/09(土)23:45:49No.1428371255+
闘神伝は今の話題にならなさが不思議なくらいの人気あった記憶がある
39526/05/09(土)23:45:50No.1428371259+
パラサイトイヴとか良い作品もつくってたんだけどな…
39626/05/09(土)23:45:50No.1428371263+
映画の負債がよく言われるけどその後のFF11の成功ですぐに持ち直してるんだよね
39726/05/09(土)23:45:56No.1428371289+
9リメイクのうわさあるけど本当に出るのかな
39826/05/09(土)23:46:01No.1428371322+
俺がドラクエ6やポケモン遊んでる間にバイオハザードがすげーぞみたいな話題出てた気がする
39926/05/09(土)23:46:04No.1428371337そうだねx2
>ギャザのコラボにもバッツとエクスデスとタイクーン王ぐらいしか出てない
>タイクーン王
なんで…?
40026/05/09(土)23:46:09No.1428371374+
格ゲーはずっと2Dがメインで3D格ゲーはやっぱイロモノ
ばっかだよ
40126/05/09(土)23:46:21No.1428371440+
>闘神伝は今の話題にならなさが不思議なくらいの人気あった記憶がある
いまだとGGがポジション的に近い感じがする
40226/05/09(土)23:46:26No.1428371479+
7リメの後にどうするかを濁している北瀬も7リメをあそこまで細かい作り込みにしてしまったのに後悔してるイメージしかない
6をまたこんな感じにするの?みたいに聞かれるとここまではしないでしょうねえって
40326/05/09(土)23:46:39No.1428371575+
ソ、ソウルエッジ…
40426/05/09(土)23:46:42No.1428371590そうだねx1
>ゲームの続編でるスパンが長くなかった今は長すぎる
むしろ昔は早すぎるだろ…
どんだけサクッと作れたんだよ
40526/05/09(土)23:46:50No.1428371645+
>映画の負債がよく言われるけどその後のFF11の成功ですぐに持ち直してるんだよね
やっぱ髭ってすげえわ
40626/05/09(土)23:46:53No.1428371659+
>>でもこんなリメイクの作り方FF7クラスのタイトルじゃないと許されないってのもわかる
>7終わったらモリモリに盛られた8やって欲しい
>一番盛りがいあるだろう
8は人気がな…
日本はもちろん海外での評価もイマイチみたいだし
40726/05/09(土)23:46:54No.1428371661+
>97年に3Dアクションのノウハウが世界中にないのはちょっと無理がある…
96年でもうバーチャファイター3だからな
40826/05/09(土)23:46:58No.1428371687+
>昔のスクウェアはFFで儲けた金で変なゲーム出すイメージだな…
RPGしか作れなかったからヘッドハンティングしていろんなジャンルのゲームを意欲に作ってたのよね
40926/05/09(土)23:47:05No.1428371725+
>9リメイクのうわさあるけど本当に出るのかな
絵本やグッズ出したりFF14で9モチーフやったりアニメも発表されたし
いろいろ盛り上げようとしてるのは感じる
41026/05/09(土)23:47:06No.1428371730+
FFシリーズをどうするかは7R3出してからじゃないと発表されないだろうなって
17にしろリメイクにしろ
41126/05/09(土)23:47:13No.1428371771+
ギャザコラボは「」がなんかお高いセット買って
最高レアリティ枠はワッカは嫌だって言いながら剥いたらワッカが出たのだけは覚えてる
41226/05/09(土)23:47:38No.1428371943+
ファミ通の付録CDにハワイの巨大施設見せてた映像あった
41326/05/09(土)23:47:39No.1428371947+
>>ゲームの続編でるスパンが長くなかった今は長すぎる
>むしろ昔は早すぎるだろ…
>どんだけサクッと作れたんだよ
会社に寝泊まりして納期までにとにかく仕上げろ!ってやってたからね…
41426/05/09(土)23:47:47No.1428371998+
8なんかリマスター出してなかったっけ?
41526/05/09(土)23:47:50No.1428372014+
>むしろ昔は早すぎるだろ…
>どんだけサクッと作れたんだよ
サクッとじゃないよ!開発者達の犠牲の上にだよ!
41626/05/09(土)23:47:53No.1428372028+
>映画の負債がよく言われるけどその後のFF11の成功ですぐに持ち直してるんだよね
どれだけの人間があれでドロップアウトしていったか…
41726/05/09(土)23:47:54No.1428372033+
>5は当時SNESで出なかった海外人気がメチャクチャない
つまり実質新作として出せるってことだな
伸びしろ伸びしろ
41826/05/09(土)23:48:05No.1428372100+
>映画の負債がよく言われるけどその後のFF11の成功ですぐに持ち直してるんだよね
11もヒゲ(運営のメインは田中だけどあと世界設定には石井も)の功績めちゃデカいタイトルだけど
2010年代の14の1度死んだその後までスクエニを生かしてたのが11だな
41926/05/09(土)23:48:14No.1428372147+
>9リメイクのうわさあるけど本当に出るのかな
ずっと言われてるけど
携帯機でしょぼくリメイクできてた時代と違って
今の時代にナンバリングのリメイクとか開発規模も膨大で金かかりすぎるし
スクエニ内部で開発担当できる部署がないし外注に出せるようなものでもないし
17も作らないといけない状況で9リメイクやるとは思えない
42026/05/09(土)23:48:16No.1428372169+
3Dのアクションの基礎は任天堂がマリオ64で基礎を確立するまでどこも変なゲームばっかだったよ
42126/05/09(土)23:48:20No.1428372186+
FF5リメイクして高級グラフィックのタイクーン王が見たい
42226/05/09(土)23:48:21No.1428372191+
9はいつ聞いてもシタンがデカい印象ないの笑ってしまう
42326/05/09(土)23:48:25No.1428372219そうだねx1
>>映画の負債がよく言われるけどその後のFF11の成功ですぐに持ち直してるんだよね
>やっぱ髭ってすげえわ
だから金の問題じゃねえんだよなあの合併の流れ
もっと酷い内部の体制の話
42426/05/09(土)23:48:38No.1428372305+
PSの3D格ゲーでいうと思い出すのはゼロディバイドとかスターグラディエーターとかトバル2とか
あとゲーム王国で散々見たバーチャル飛龍の拳
42526/05/09(土)23:48:40No.1428372313そうだねx3
全盛期スクエアのリリースペースマジですごいよな…
1年に何本も伝説級のタイトル出てる
42626/05/09(土)23:48:45No.1428372344+
>8なんかリマスター出してなかったっけ?
HDリマスターなら8から12まで出てる11以外
42726/05/09(土)23:49:05No.1428372452+
>8なんかリマスター出してなかったっけ?
リマスターは大体出てね?
無いのは13くらいだったはず
42826/05/09(土)23:49:11No.1428372488+
11の手伝い強制されて嫌がって逃げた2Dスタッフ陣がほんと惜しかった
結構な割合が携帯機とかで任天堂のゲーム作るようになった
42926/05/09(土)23:49:48No.1428372690+
>>ギャザのコラボにもバッツとエクスデスとタイクーン王ぐらいしか出てない
>>タイクーン王
>なんで…?
fu6671021.jpg
なんでだろうね…
43026/05/09(土)23:49:58No.1428372756+
DQが止まってエニクスが低迷しすぎたのが大きい
43126/05/09(土)23:50:23No.1428372920そうだねx1
13はライトニングリターンズまでやると大団円だしFFって主人公犠牲になる話好きだよなってなる
13-2までだとマジでクソ!ってなる
43226/05/09(土)23:50:27No.1428372940+
PS系3D格ゲーで人気だとサイキックフォースだろ
43326/05/09(土)23:50:37No.1428373012そうだねx1
なんか8からホストファンタジーになったよな…
43426/05/09(土)23:50:49No.1428373084+
ドラクエは製作者の3人が居なくなったらどうするんだが2人現実になってるのがな…
後継者育ててはいるけど
43526/05/09(土)23:50:51No.1428373097+
>fu6671021.jpg
ここまでしてねじ込むとか内部にタイクーン王ファンいるだろ
43626/05/09(土)23:51:11No.1428373199+
7の戦闘画面は今見ても当時にあの映像凄いなと思う
そしてFF7遊んだ後にWA買って当時ながらきっつ!ってなった…ゲーム自体は面白かったけどねWA
43726/05/09(土)23:51:19No.1428373242+
>DQが止まってエニクスが低迷しすぎたのが大きい
エニックスはエニックスでドラクエの繋ぎとして作った出版事業が
お家騒動で連載陣と編集が離脱しまくりとかあったからな…
43826/05/09(土)23:51:23No.1428373254+
DQ7はロードがね…
あと身内では主人公の絵がきもいって
43926/05/09(土)23:51:35No.1428373308+
>PS系3D格ゲーで人気だとサイキックフォースだろ
あーそうだ懐かしい
あと封神領域エルツヴァーユなんてあったな
44026/05/09(土)23:51:41No.1428373347そうだねx1
>ドラクエは製作者の3人が居なくなったらどうするんだが2人現実になってるのがな…
>後継者育ててはいるけど
リイマジンドとか見ると新規スタッフでも割と行けそうに思える
44126/05/09(土)23:51:47No.1428373389+
8はまぁ周りだとマジで人気微妙だった
雰囲気的に手出すの恥ずかしかったのもあるんだと思う
44226/05/09(土)23:51:55No.1428373422+
タイクーン王ってここのミーム以外よく知らんけど人気キャラなのか…
44326/05/09(土)23:52:04No.1428373469+
>単純に現代と家庭用ゲームの位置付けが違いすぎて規模での比較は無理がある
当時はアーケードゲームもめちゃくちゃ強いからな
KOF97とかやりまくってた
44426/05/09(土)23:52:05No.1428373475+
>13はライトニングリターンズまでやると大団円だしFFって主人公犠牲になる話好きだよなってなる
13系ファブラノヴァベースやつ全部そのパターンだからまたこのパターンか…になるのよくないよな
やっぱ辛えからたまには違うのが欲しい
44526/05/09(土)23:52:06No.1428373482+
5はMTGのガラフのカード見たGAIJINたちが揃って誰なのこのおっさん…という反応だったから
本当に海外知名度がないんだなって
44626/05/09(土)23:52:07No.1428373485そうだねx1
>ドラクエは製作者の3人が居なくなったらどうするんだが2人現実になってるのがな…
>後継者育ててはいるけど
鳥山に関してはエミュ複数準備してあるからいい
音楽とストーリーはなかなか替えが効かん
44726/05/09(土)23:52:18No.1428373572+
一生HDリマスタを移植し続けるのでも別にいいよって思うが商売はそうもいかんか
44826/05/09(土)23:52:21No.1428373590+
エニックスのゲーム作ってたスタッフからはエニックスの在籍満足度は高かったらしい
色んなタイプのゲームを作らせて貰えたって
44926/05/09(土)23:52:25No.1428373624そうだねx1
言うて序盤の旅の目的の一つでもある重要なキャラなんだけどなタイクーン王
他の主要キャラ押しのけるほどじゃないってのはそう
45026/05/09(土)23:52:28No.1428373642+
>タイクーン王ってここのミーム以外よく知らんけど人気キャラなのか…
そうだよ
45126/05/09(土)23:52:33No.1428373667+
ヒロインの父親
敵に操られて命を落とす
最終決戦に魂が現れて助けてくれる
人気出る要素しかないだろタイクーン王
45226/05/09(土)23:52:42No.1428373720+
>タイクーン王ってここのミーム以外よく知らんけど人気キャラなのか…
暁の4戦士だぞ
45326/05/09(土)23:52:49No.1428373761+
>音楽とストーリーはなかなか替えが効かん
音楽も一応すぎやまこういちが楽団作ってた記憶はあるけどどうなんだろね
45426/05/09(土)23:52:51No.1428373772+
>リイマジンドとか見ると新規スタッフでも割と行けそうに思える
7リマイジンドは11のメインプランナーで11Sのディレクターがやってるから
新規じゃなくて本来なら12作ってるような主力スタッフが作ってるんよ…
45526/05/09(土)23:53:07No.1428373871+
>エニックスのゲーム作ってたスタッフからはエニックスの在籍満足度は高かったらしい
>色んなタイプのゲームを作らせて貰えたって
せがれいじりとか作らせてもらえるもんな
45626/05/09(土)23:53:09No.1428373883+
DOAの初代ってアーケードの方の人気だったか?
45726/05/09(土)23:53:24No.1428373947+
スタッフが各々の担当で全力出した結果なんかすごいものが出来上がったという感じのゲーム
45826/05/09(土)23:53:30No.1428374000そうだねx1
>タイクーン王ってここのミーム以外よく知らんけど人気キャラなのか…
バカモノー!
45926/05/09(土)23:53:38No.1428374043+
17は作るにしても難航しそうな予感
46026/05/09(土)23:53:44No.1428374075+
タイクーン王あれでもハイウインドだから血統ある竜騎士の系譜だからな
46126/05/09(土)23:53:50No.1428374112そうだねx2
ドラクエの3人なんてPS2あたりから実制作殆どやってないでしょ
46226/05/09(土)23:53:52No.1428374131+
>DOAの初代ってアーケードの方の人気だったか?
いや人気は無かったよ
46326/05/09(土)23:53:57No.1428374160+
>スタッフが各々の担当で全力出した結果なんかすごいものが出来上がったという感じのゲーム
スタッフが若かったのもあるのかもな
46426/05/09(土)23:53:58No.1428374161+
おっさんだからコマンドRPGを遊びたいんじゃが
やはりトレンドはアクションRPGなのかのう
46526/05/09(土)23:54:29No.1428374366+
>DOAの初代ってアーケードの方の人気だったか?
んー…ファイティングバイパーズとかラストブロンクスくらいの普通ってイメージかなぁ
やってる人はいなくはないくらいの
46626/05/09(土)23:54:32No.1428374382そうだねx1
>ドラクエの3人なんてPS2あたりから実制作殆どやってないでしょ
一番関わってないの多分鳥山だろうな
絵に関してはほとんど鳥山以外のスタッフでどうにかなってたと思う
46726/05/09(土)23:54:33No.1428374392+
>おっさんだからコマンドRPGを遊びたいんじゃが
>やはりトレンドはアクションRPGなのかのう
モンハンストーリーズ3やろうぜ
46826/05/09(土)23:54:40No.1428374437+
>ドラクエの3人なんてPS2あたりから実制作殆どやってないでしょ
8以降はキャラデザとかエミュ絵師なの?
46926/05/09(土)23:54:44No.1428374466そうだねx1
>DOAの初代ってアーケードの方の人気だったか?
当時のゲーム誌でPS版がおっぱいぷるんぷるんの話題作って紹介されてた覚えがある
47026/05/09(土)23:54:58No.1428374530そうだねx1
>おっさんだからコマンドRPGを遊びたいんじゃが
>やはりトレンドはアクションRPGなのかのう
ジーコやればいい
47126/05/09(土)23:55:04No.1428374562+
すぎやんの穴は本当にどううめるんだろうな?ってのはある
モンスターズシリーズの曲とか刷新少なすぎるからな
47226/05/09(土)23:55:06No.1428374575+
FF5で一番最初に出るキャラだしな王
ただ天野絵に忠実なデザインにすると変態になるだけで
47326/05/09(土)23:55:23No.1428374653+
ドラクエ7は主人公のビジュアルなんであんな…
47426/05/09(土)23:55:25No.1428374660+
>おっさんだからコマンドRPGを遊びたいんじゃが
>やはりトレンドはアクションRPGなのかのう
ペルソナとか如くはおっさんにはありがたかった...
特に如くは最初はみんな嫌がってたけどちゃんと作ってくれて嬉しい
47526/05/09(土)23:55:41No.1428374744+
>リイマジンドとか見ると新規スタッフでも割と行けそうに思える
手を加える技術はありそうだけど
問題は0から作れるかなんだよな…
12はまだ居てくれるが13からはちょっと心配だ
47626/05/09(土)23:55:51No.1428374805+
DOAのアーケードは2からのおっぱいデモしか知らない
よく見てた
47726/05/09(土)23:55:52No.1428374808+
>おっさんだからコマンドRPGを遊びたいんじゃが
>やはりトレンドはアクションRPGなのかのう
アクションRPG逆に飽きられててコマンド復権してる印象あるな
いや昔のリメイク多いだけかもしれんが
47826/05/09(土)23:55:53No.1428374818そうだねx1
>タイクーン王ってここのミーム以外よく知らんけど人気キャラなのか…
FF2のリチャードから連なる竜騎士の家系の名前であるハイウインドの1人で王様だぞ
そのリチャードはエクスカリバーを所持していたしタイクーン王も勇敢な剣士と言われてる
この竜騎士が剣を使えるという設定がFF11でも竜騎士に剣スキルがくっついてる理由
47926/05/09(土)23:55:53No.1428374819そうだねx1
>>ドラクエの3人なんてPS2あたりから実制作殆どやってないでしょ
>8以降はキャラデザとかエミュ絵師なの?
5の時点で一部のメインキャラ以外はやってなかったような
ヘンリーとかフローラとか息子娘とかサンチョとかそういうの全部攻略本で別の人がデザイン起こしてたし
48026/05/09(土)23:55:59No.1428374849+
>>ドラクエの3人なんてPS2あたりから実制作殆どやってないでしょ
>8以降はキャラデザとかエミュ絵師なの?
主人公とパーティメンバーのデザインは鳥山がやってたはず
他は明言してないから怪しい
48126/05/09(土)23:56:01No.1428374861+
123リメイクとかリベサガとか遊ぶとコマンドRPGも悪くないってなった
48226/05/09(土)23:56:17No.1428374954+
クルル>5はMTGのガラフのカード見たGAIJINたちが揃って誰なのこのおっさん…という反応だったから
>本当に海外知名度がないんだなって
5プレイしてないなら知る機会ないからなガラフなんて…
48326/05/09(土)23:56:22No.1428374983+
コマンドRPGやるならもうちょっと拡張して戦略シミュレーションやれば?みたいなところはある
48426/05/09(土)23:56:29No.1428375019+
>8以降はキャラデザとかエミュ絵師なの?
もっと前からほとんどメインビジュアル以外描いてない
48526/05/09(土)23:56:33No.1428375036+
黎明期抜けたらモンスターはほとんどエミュ絵師だよドラクエ
48626/05/09(土)23:56:38No.1428375057+
>おっさんだからコマンドRPGを遊びたいんじゃが
>やはりトレンドはアクションRPGなのかのう
まだやったことない既存ゲームなんかいくらでもあるんじゃないの
48726/05/09(土)23:56:47No.1428375109+
ドラクエのシナリオも7からライター起用して分担してやってるよね
最終的な監修は堀井雄二だけど
48826/05/09(土)23:57:02No.1428375189+
>まだやったことない既存ゲームなんかいくらでもあるんじゃないの
そろそろやるか…なんとかかんとか33…!
48926/05/09(土)23:57:04No.1428375206+
>おっさんだからコマンドRPGを遊びたいんじゃが
>やはりトレンドはアクションRPGなのかのう
BG3やExpedition33が売れてるからそんなことはないけど
現代のRPGに求められてるのは戦闘システム以外の面白さだから…
49026/05/09(土)23:57:18No.1428375286+
ドラゴンボール後の鳥山明のデザインってぶっちゃけ微妙…
49126/05/09(土)23:57:19No.1428375297+
>FF5で一番最初に出るキャラだしな王
>ただ天野絵に忠実なデザインにすると変態になるだけで
パブリックイメージと天野画の乖離が酷いってのも5の問題点か
タイクーン王だけは天野画のまんまデザインじゃないとダメってやつがここには居そうだが
49226/05/09(土)23:57:32No.1428375364+
手動戦闘とコマンド戦闘切り換えって難しのかな
オート戦闘への切り替え出来るなら出来そうな気もするんだが
49326/05/09(土)23:57:43No.1428375429+
鳥山先生いなくてもエミュ出来るんだから無理に鳥山絵から脱却せんでいい気もするんだけどな
49426/05/09(土)23:57:45No.1428375436そうだねx3
スクエアエニックスってFFの会社とドラクエの会社が組んだ最強タッグ!とか当時は思ってたけど実際はスクエアが吸収合併されただけだっけ
49526/05/09(土)23:57:53No.1428375475そうだねx2
>ドラゴンボール後の鳥山明のデザインってぶっちゃけ微妙…
ゼシカは最高だろ!
49626/05/09(土)23:58:00No.1428375523+
>アクションRPG逆に飽きられててコマンド復権してる印象あるな
>いや昔のリメイク多いだけかもしれんが
2周3周してゲームシステムもなんでもリアルタイムに動けばいいってもんじゃないよって落ち着いた感はある
もう進化を熱望し続けるようなゲームの時代でもないし出来る事は大体やったから今は取捨選択の時代
49726/05/09(土)23:58:08No.1428375573そうだねx1
FFの名前に縛られる割にシリーズ共通のメソッドとかないから新作ってマジで作りにくいと思う
49826/05/09(土)23:58:14No.1428375597+
>鳥山先生いなくてもエミュ出来るんだから無理に鳥山絵から脱却せんでいい気もするんだけどな
モンスターは鳥山っぽさ必要だと思うけど
人間キャラは無理に鳥山に寄せなくてもいいとは思う
49926/05/09(土)23:58:15No.1428375607+
>ドラゴンボール後の鳥山明のデザインってぶっちゃけ微妙…
鳥山明の最高傑作はクロノトリガーだとマシリトが言ってた
それ以降は駄目
50026/05/09(土)23:58:17No.1428375621+
>ドラゴンボール後の鳥山明のデザインってぶっちゃけ微妙…
なんか言っちゃいけない雰囲気あるけど
鳥山明の絵自体が微妙になってた感あるからな...
50126/05/09(土)23:58:18No.1428375625+
7Rはアクション戦闘とコマンド戦闘切り替えれるよ
50226/05/09(土)23:58:21No.1428375648+
今のFFだって北瀬や野村や松井あたりのSFC時代からの古参が各所にいるからFFとして保ってるとも言えるが
DQってどうなんだろうな
50326/05/09(土)23:58:22No.1428375650そうだねx1
>スクエアエニックスってFFの会社とドラクエの会社が組んだ最強タッグ!とか当時は思ってたけど実際はスクエアが吸収合併されただけだっけ
映画の負債がでかすぎてね…
50426/05/09(土)23:58:25No.1428375666+
>手動戦闘とコマンド戦闘切り換えって難しのかな
>オート戦闘への切り替え出来るなら出来そうな気もするんだが
同じゲームで倍の制作工程バランス調整しなきゃならないの
どんな人だってNO出すと思う
50526/05/09(土)23:58:35No.1428375715そうだねx2
>FF5リメイクして高級グラフィックのタイクーン王が見たい
それ見たいの「」だけだよ
50626/05/09(土)23:58:38No.1428375736+
>スクエアエニックスってFFの会社とドラクエの会社が組んだ最強タッグ!とか当時は思ってたけど実際はスクエアが吸収合併されただけだっけ
どっちかっていうとエニックスの方が吸い上げられた形だったかな
立場上はスクウェアの方が上で主体って何かで話してたはず
50726/05/09(土)23:58:46No.1428375769+
>17は作るにしても難航しそうな予感
どんなスタイルでも文句言われそうだし開発も大変悩まれてるだろうな…
ハードル上がりすぎだよ
50826/05/09(土)23:59:12No.1428375901+
>7Rはアクション戦闘とコマンド戦闘切り替えれるよ
気遣いの達人かよ
50926/05/09(土)23:59:22No.1428375965そうだねx1
>なんか言っちゃいけない雰囲気あるけど
>鳥山明の絵自体が微妙になってた感あるからな...
DQ7のメインビジュアルが出た時
今でこそまあこいつらも好きだよって言えるけど当時は正直うーnってなったのは俺だけじゃないと思う
51026/05/09(土)23:59:23No.1428375970そうだねx4
>>FF5リメイクして高級グラフィックのタイクーン王が見たい
>それ見たいの「」だけだよ
うるさい!
51126/05/09(土)23:59:27No.1428375991+
ドラクエ11のキャラデザは好きだった
51226/05/09(土)23:59:59No.1428376166+
リアルにしたらタイクーン王の兜が落ちてるシーンがギャグにしかならん…
51326/05/10(日)00:00:00No.1428376174+
とりあえず前作とは別物!にするのがFFの基点みたいなとこあるからな
51426/05/10(日)00:00:00No.1428376175+
16が全方面無難な味してたから次はまた尖ったもん出してくると思うよ
ゲームが飽和した現代で全く新しいゲーム体験をお出しできるかはわからんが
51526/05/10(日)00:00:07No.1428376222+
すぎやまこういちのようなオーケストラ動かせるゲーム音楽家がどれだけいるのかって話だけど
たぶんゲーム遊ぶユーザはシンセサイザーでもあまり気にしなさそうではある
51626/05/10(日)00:00:09No.1428376243+
黒ギャル妖精は初見で正気か…?ってなったなぁ
未だともう馴染んで違和感ないけど
51726/05/10(日)00:00:11No.1428376252+
ドラクエのデザインに関してはかなり指定強いようだから...
51826/05/10(日)00:00:17No.1428376291+
>DQ7のメインビジュアルが出た時
>今でこそまあこいつらも好きだよって言えるけど当時は正直うーnってなったのは俺だけじゃないと思う
主人公が鼻垂らしても違和感なさそうなやつでかっこよくねーなって…
51926/05/10(日)00:00:50No.1428376500+
>スクエアエニックスってFFの会社とドラクエの会社が組んだ最強タッグ!とか当時は思ってたけど実際はスクエアが吸収合併されただけだっけ
スクウェアのターンアラウンドの項を読んでおけ
https://note.com/waday/n/n01b4c3ec81b8
52026/05/10(日)00:00:53No.1428376518+
DQ7とかFF9とか初見時の拒否感というかええ…みたいな感じは多感な時期の子供には受けにくいよね
52126/05/10(日)00:00:59No.1428376560+
>今のFFだって北瀬や野村や松井あたりのSFC時代からの古参が各所にいるからFFとして保ってるとも言えるが
>DQってどうなんだろうな
それこそ堀井が手綱握ってるうちはドラクエ名乗れるんじゃね?
52226/05/10(日)00:01:25No.1428376705+
6主とハッサンのコンビがあまりにもムキムキマッチョマンすぎて好きだけどうーn…ってなった部分があったんで7でああなったのはまあ理解はできた
52326/05/10(日)00:01:40No.1428376787+
FF7出る頃には当時の任天堂との決別は決定的になってたのか?
52426/05/10(日)00:01:53No.1428376850+
ドラクエ7はちょっと美形キャラに逆張りしすぎたのかもな
52526/05/10(日)00:02:06No.1428376934+
>ドラクエのデザインに関してはかなり指定強いようだから...
11のキャラデザイン原案はほぼほぼ鳥山が清書しただけって感じだったな
勇者だけは鳥山側が大分提案してたけど
52626/05/10(日)00:02:08No.1428376949+
でもDQ8のパーティメンバーはストレートな美男美女取り入れてるからなぁ
52726/05/10(日)00:02:29No.1428377066+
>DQ7とかFF9とか初見時の拒否感というかええ…みたいな感じは多感な時期の子供には受けにくいよね
FFは7と8でリアル調路線に行くんだなと思ってた人が多くてその反動もある
52826/05/10(日)00:02:35No.1428377101+
ドラクエ11は曲数自体は多いんだけど過去シリーズに上書きされるシーンが多いのでなんとも言いにくいところはある
この曲過去作にあったかな…あったかも…みたいな
52926/05/10(日)00:02:45No.1428377172そうだねx3
>でもDQ8のパーティメンバーはストレートな美男美女取り入れてるからなぁ
7はまあ明白に不評だったからな…
53026/05/10(日)00:02:45No.1428377176+
>FF7出る頃には当時の任天堂との決別は決定的になってたのか?
お前育てたのうちじゃなかったか?って我が子に離反された気持ちにさせられたので
京しぐさを受けていた
53126/05/10(日)00:03:19No.1428377389+
ムービーと通常画面の差が激しい時代だったけどFF7はあの時期でも部分部分で滑らかに繋ごうとする努力を惜しまないのが見えて良かった
ゴールドソーサー行き帰りのロープウェイとかジュノンのエレベーターとかわかりやすい
53226/05/10(日)00:03:53No.1428377581+
>FF7出る頃には当時の任天堂との決別は決定的になってたのか?
FF7だって最初は64で出す予定だったし開発もそっち向けてやってたけどPSチンポが凄くてNTRれちゃったの
FF7が決定的にしたと言ってもいい
53326/05/10(日)00:03:55No.1428377590+
子供にとっての1年って長いからその世代ごとにハマる子供は違うわけだから
FF7と8を連続して出すとその頃の子供はFFってかっけーんだぜ!と思っている
そこにジタン達の頭身が来るとちょっとノれないんだ
53426/05/10(日)00:04:06No.1428377642+
ワイルドアームズとアランドラどっちか買うの迷ってアランドラを選んだ
後悔はしていない アクションゲーム好きになった
53526/05/10(日)00:04:22No.1428377722+
FF7のすごさは本当にロード面だよな
全然イライラしなかった記憶だ
53626/05/10(日)00:04:32No.1428377784そうだねx1
シンプルにキャラ人気が現代まで続いてるってのが凄いよなFF7
なんでアイツどん兵衛食ったりレモンサワー飲んでんだろうな
53726/05/10(日)00:04:39No.1428377814そうだねx2
>ムービーと通常画面の差が激しい時代だったけどFF7はあの時期でも部分部分で滑らかに繋ごうとする努力を惜しまないのが見えて良かった
>ゴールドソーサー行き帰りのロープウェイとかジュノンのエレベーターとかわかりやすい
オープニングムービーからシームレスにゲームに移行する所はマジで度肝抜かれたぞ
53826/05/10(日)00:05:07No.1428377963+
>FF7のすごさは本当にロード面だよな
>全然イライラしなかった記憶だ
まあ長いんだけどそう感じさせない工夫がちゃんと出来てたんだよな7
53926/05/10(日)00:05:07No.1428377967+
セフィロスあたりで人気爆発したイメージある
54026/05/10(日)00:05:08No.1428377982そうだねx1
7以下はもう無いだろと思ってたら9で更に斜め下デザイン行ってくれた
54126/05/10(日)00:05:12No.1428378002+
FF9はそんなでもないだろDQ7は大分アレだったが
54226/05/10(日)00:05:19No.1428378042そうだねx1
>FF7出る頃には当時の任天堂との決別は決定的になってたのか?
https://note.com/waday/n/n27fb1b6a2838
決定付いた主な要因はデジキューブ関係だと思われるのでまあそうだろうね
54326/05/10(日)00:05:22No.1428378056+
雪の中近くのコンビニまで買いにいったなあ
あの頃コンビニでもゲームソフトの取り扱いあったよね
54426/05/10(日)00:05:22No.1428378057+
ただ当時の任天堂とスクウェアのバトルとか面白かったよ
人材の取り合いとか
オウガバトルあたりのやりとり大好き
54526/05/10(日)00:05:25No.1428378072+
ドラクエのメインキャラについてはストーリーありきでデザインする必要あるから...
7のキャラが低頭身なのも誰の意向なのか分かったもんじゃない
54626/05/10(日)00:05:43No.1428378165+
>FF7のすごさは本当にロード面だよな
>全然イライラしなかった記憶だ
マップ切り替えの前から読み込みが始まってるからロードの長さを感じさせないのよね
54726/05/10(日)00:05:48No.1428378197+
まあヒゲは社長業やるタイプではない
そんな余計な仕事抱えてるより制作チームのリーダーが丁度いい
54826/05/10(日)00:05:50No.1428378206+
>シンプルにキャラ人気が現代まで続いてるってのが凄いよなFF7
>なんでアイツどん兵衛食ったりレモンサワー飲んでんだろうな
コンピレーションオブFF7とかも含めて10年に一度はコンテンツ展開して
延々商品展開してるからじゃない?
54926/05/10(日)00:05:59No.1428378257+
>なんでアイツどん兵衛食ったりレモンサワー飲んでんだろうな
思い出になどならないさ...
55026/05/10(日)00:06:03No.1428378283+
>デジキューブ
滅茶苦茶懐かしいなおい!
55126/05/10(日)00:06:29No.1428378415+
7R3はいつだろうなー
55226/05/10(日)00:07:10No.1428378671+
和田がいなければプレイオンラインに漫画コンテンツが登場したらしいからこれはもうちょっと待ってみてほしかった
55326/05/10(日)00:07:15No.1428378698+
今でもティファで抜いてるイタリア人が居るから実際すげぇよ
55426/05/10(日)00:07:32No.1428378799+
FF7リメイクはティファの顔が別物すぎるのがなんか…
55526/05/10(日)00:07:46No.1428378882+
思い出にならないために頻繁に表に出てくるロン毛
55626/05/10(日)00:07:54No.1428378919+
>今でもティファで抜いてるイタリア人が居るから実際すげぇよ
日本人でもいるだろう
55726/05/10(日)00:07:56No.1428378929そうだねx1
>FF7リメイクはティファの顔が別物すぎるのがなんか…
原作絵に近いのはディシティアかもしれんね
55826/05/10(日)00:08:00No.1428378957+
>FF7リメイクはティファの顔が別物すぎるのがなんか…
もっと丸顔のイメージだよね
55926/05/10(日)00:08:08No.1428378999+
>FF7だって最初は64で出す予定だったし
言われてみると人物ポリゴンは64あじ感じるな…
56026/05/10(日)00:08:24No.1428379089そうだねx1
ティファなら未だに全世界でシコられてるだろ…
56126/05/10(日)00:08:28No.1428379108+
>まあヒゲは社長業やるタイプではない
>そんな余計な仕事抱えてるより制作チームのリーダーが丁度いい
ヒゲがハワイに転居して開発がガタガタだったと和田元社長が言ってたし
現場のリーダーもちゃんとずっとやってくれればよかったんだけどね…
56226/05/10(日)00:08:37No.1428379147そうだねx1
>今でもティファで抜いてるイタリア人が居るから実際すげぇよ
最近のFFはまんこ舐めたくなる女がいない…
14のリーンちゃんが最後だよ
56326/05/10(日)00:08:45No.1428379193+
セフィロスの体を使いセフィロスを名乗っているジェノバの眷属
56426/05/10(日)00:09:17No.1428379366そうだねx3
>>今でもティファで抜いてるイタリア人が居るから実際すげぇよ
>最近のFFはまんこ舐めたくなる女がいない…
>14のリーンちゃんが最後だよ
結構最近じゃねえか
と思ったけど漆黒のヴィランズ2019年…?
56526/05/10(日)00:09:18No.1428379371+
>FF7リメイクはティファの顔が別物すぎるのがなんか…
なんか美人系に寄せすぎな気はする
56626/05/10(日)00:09:30No.1428379434+
ストリートファイターに参戦するらしいなティファ
56726/05/10(日)00:09:32No.1428379440+
>>FF7リメイクはティファの顔が別物すぎるのがなんか…
>原作絵に近いのはディシティアかもしれんね
ディシディアくらいのデフォルメが好きだからそれで1本作って欲しいわ
56826/05/10(日)00:09:37No.1428379464+
>まあヒゲは社長業やるタイプではない
>そんな余計な仕事抱えてるより制作チームのリーダーが丁度いい
旧スタッフの人らもあの人の事を悪く言う人が全然いないむしろめっちゃ尊敬してる話ばっかするし
本当にすごくいいリーダーだったんだろうなって思う
56926/05/10(日)00:09:37No.1428379466+
ヒゲがハワイに住んでしまった件は日本でリーダーしてくれってマジで愚痴られてるから笑う
57026/05/10(日)00:09:45No.1428379500+
でもエアリスでは抜けねーんだ俺…
57126/05/10(日)00:09:45No.1428379502+
女性向け同人でFF7がトップだった時代があった
57226/05/10(日)00:10:01No.1428379575+
>>>今でもティファで抜いてるイタリア人が居るから実際すげぇよ
>>最近のFFはまんこ舐めたくなる女がいない…
>>14のリーンちゃんが最後だよ
>結構最近じゃねえか
>と思ったけど漆黒のヴィランズ2019年…?
フリートライアルに入るくらいには過去のコンテンツですね…
57326/05/10(日)00:10:04No.1428379603+
ユフィで抜け
57426/05/10(日)00:10:07No.1428379626+
>7R3はいつだろうなー
現代の技術で7リメイクとか一生終わんねーだろ
とか言ってたのにこっちが老いて余裕で待てるどころか結構展開早いなと思うようにさえなってしまった…
57526/05/10(日)00:10:29No.1428379728+
>女性向け同人でFF7がトップだった時代があった
コミケ開催!って朝のニュースで流れてティファの薄い本が堂々と画面に映ったおおらかな時代
57626/05/10(日)00:10:33No.1428379752+
15は表に出る女少なすぎるし16はあくらつな女がこう…ってのはまあある
57726/05/10(日)00:10:39No.1428379787+
>ユフィで抜け
ずっと好きなキャラだったけどなんかリメイクでシコれなくなった…
57826/05/10(日)00:10:39No.1428379790そうだねx2
もうFFってAIにキャラデザしてもらった方がマシなところまで来てると思う
57926/05/10(日)00:10:49No.1428379835+
>7R3はいつだろうなー
一周40時間で通して遊べるようになってるそうだから近いうち出るんじゃない
58026/05/10(日)00:10:49No.1428379838+
>女性向け同人でFF7がトップだった時代があった
クラエア本が沢山出てしまった
58126/05/10(日)00:10:58No.1428379880+
なんだかんだ規模考えるとリリースのペースは早いんだよな7R
ただそれでもやっぱ連作で待たされんのはキツイ
58226/05/10(日)00:11:24No.1428379987そうだねx2
FF7Rシリーズをたまに全部出たら遊ぶって言う人が居るけど
あれ一気にやるのきつくねえかなとは思う
58326/05/10(日)00:11:24No.1428379989+
>>7R3はいつだろうなー
>一周40時間で通して遊べるようになってるそうだから近いうち出るんじゃない
来年30周年だからそこに合わせてくるだろうね
58426/05/10(日)00:11:31No.1428380023+
>>7R3はいつだろうなー
>現代の技術で7リメイクとか一生終わんねーだろ
>とか言ってたのにこっちが老いて余裕で待てるどころか結構展開早いなと思うようにさえなってしまった…
リメイク→リバースがマジで全然待った気がしない
いやリメイク最初様子見してたらなんか意外と早くフリプで配られたからやってたらなんか続報来たって形だったけど…
58526/05/10(日)00:11:42No.1428380073+
俺がPS認識したのFF7からだったよ
58626/05/10(日)00:11:50No.1428380109+
急に止まれないとはいえ若者への求心力を高めたい…とか言いながらFF7ずっと作ってるからな
58726/05/10(日)00:11:57No.1428380136+
15は男4人だし16は世界丸ごとシコってられるような状況じゃないし
58826/05/10(日)00:12:01No.1428380154+
>FF7Rシリーズをたまに全部出たら遊ぶって言う人が居るけど
>あれ一気にやるのきつくねえかなとは思う
リバースのボリュームが狂ってる
58926/05/10(日)00:12:02No.1428380159+
>でもエアリスでは抜けねーんだ俺…
前まではシコシコだったのに
リバースで健気すぎて逆に抜けなくなった
こんな健気な子を星の犠牲のまま終わりにして良いのか?
59026/05/10(日)00:12:08No.1428380197+
ティファ以降抜ける女性がFFシリーズにいない…
ユウナはティーダに悪いしさぁ
59126/05/10(日)00:12:10No.1428380210+
FFの女キャラのエロさは4〜7がピークだったと思う
それ以降は色気の無いヒロインが増えた
59226/05/10(日)00:12:14No.1428380229+
>>ユフィで抜け
>ずっと好きなキャラだったけどなんかリメイクでシコれなくなった…
見た目はすげー可愛いんだけど
ノリが痛いというかキツイよなリメイクユフィ...
59326/05/10(日)00:12:23No.1428380286+
>来年30周年だからそこに合わせてくるだろうね
そうか…そんなになるか…
59426/05/10(日)00:12:48No.1428380430+
セルフィやリュックいいだろ!?
59526/05/10(日)00:12:48No.1428380431+
リノアはぶっちゃけ顔が可愛くないしな…
59626/05/10(日)00:12:50No.1428380445+
>FF7Rシリーズをたまに全部出たら遊ぶって言う人が居るけど
>あれ一気にやるのきつくねえかなとは思う
でも続き待たされるのが嫌ってのも気持ち分かる
59726/05/10(日)00:12:57No.1428380474+
>FF7Rシリーズをたまに全部出たら遊ぶって言う人が居るけど
>あれ一気にやるのきつくねえかなとは思う
でも待ちぼうけ食うよりは一気にやりたいのは分かる
59826/05/10(日)00:13:09No.1428380535そうだねx1
1作ずつ売る以上1作のボリュームは担保する必要がありますからね
59926/05/10(日)00:13:20No.1428380594+
>セルフィやリュックいいだろ!?
セルフィはともかくリュックはアルベドだぞ!?
60026/05/10(日)00:13:22No.1428380611+
>FF7Rシリーズをたまに全部出たら遊ぶって言う人が居るけど
>あれ一気にやるのきつくねえかなとは思う
ぶっちゃけやらないでしょそういう人は
逆に言えば多くの人にとってそのぐらいの扱いになってるということでもある
60126/05/10(日)00:13:27No.1428380637+
>>FF7Rシリーズをたまに全部出たら遊ぶって言う人が居るけど
>>あれ一気にやるのきつくねえかなとは思う
>でも続き待たされるのが嫌ってのも気持ち分かる
一気にやるのを楽しむというより
好きなタイミングで続きをやれるのを買う感じだな
60226/05/10(日)00:13:33No.1428380663+
>見た目はすげー可愛いんだけど
>ノリが痛いというかキツイよなリメイクユフィ...
ざっくり1996年の頃に制作されたキャラだから30年前の空気だもんな…
60326/05/10(日)00:13:37No.1428380694+
>FFの女キャラのエロさは4〜7がピークだったと思う
ユウナは人気だったんじゃない?
エロ同人も結構出てた記憶がある
60426/05/10(日)00:13:37No.1428380696+
>>セルフィやリュックいいだろ!?
>セルフィはともかくリュックはアルベドだぞ!?
ワッカは帰ってくれないか!
60526/05/10(日)00:13:45No.1428380736+
>1作ずつ売る以上1作のボリュームは担保する必要がありますからね
そして今回は決定版になるはずなので納期とかよりも完成度重視だと思われる
60626/05/10(日)00:13:48No.1428380753+
>>セルフィやリュックいいだろ!?
>セルフィはともかくリュックはアルベドだぞ!?
へんだよ「」ッカ…
60726/05/10(日)00:13:50No.1428380767+
>>ユフィで抜け
>ずっと好きなキャラだったけどなんかリメイクでシコれなくなった…
リメイクであの年齢のわりにおっぱいでかくされててシコ度レベル上がったわ
60826/05/10(日)00:13:57No.1428380806+
>リノアはぶっちゃけ顔が可愛くないしな…
実質まろ子でシコれは難度が高すぎる…
60926/05/10(日)00:14:01No.1428380835+
俺は15のシドニーとアラネアはシコれると思うよ
ヒロインでは無いが...


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