26/05/09(土)22:52:48No.1428353319+
00:20頃消えます
FF7はリアルタイムでは触れてなかったんだけれど当時はどれだけ影響あったの?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
新ハードの代表作品ってことでブレスオブザワイルドに近い感じ?
| … | 126/05/09(土)22:54:11No.1428353891そうだねx2ハードの代表作って条件なら大体合ってる |
| … | 226/05/09(土)22:54:38No.1428354083そうだねx53まず7がということではなくFFがハードの趨勢を決める最強のソフトであったことを説明せねばなるまい |
| … | 326/05/09(土)22:54:46No.1428354142そうだねx36>新ハードの代表作品ってことでブレスオブザワイルドに近い感じ? |
| … | 426/05/09(土)22:54:59No.1428354222+まあとんでもない熱狂だったとは思う |
| … | 526/05/09(土)22:55:09No.1428354277+魔光路の映像見てまるで実写じゃん!って思ったっけなあ |
| … | 626/05/09(土)22:55:12No.1428354289そうだねx7当時はセガのサターンとソニーのプレステが主導権争いする2代ゲーム機だったけど |
| … | 726/05/09(土)22:55:31No.1428354404+PS発売から比較的早くPS家にあってやってない奴いたら何でやらないの?って言われることもあった |
| … | 826/05/09(土)22:55:47No.1428354493そうだねx7クラウドのキャラとかグラフィックの話ばかりであまり語られないけどマテリアってシステムがかなり良く出来てて面白かったと思う |
| … | 926/05/09(土)22:56:08No.1428354621そうだねx9FF7が出るからプレイステーションは勝った |
| … | 1026/05/09(土)22:56:26No.1428354730そうだねx4武器変えたら戦闘の時に見た目が変わるのに感動した思い出 |
| … | 1126/05/09(土)22:56:33No.1428354761+言葉通りの国民的RPG |
| … | 1226/05/09(土)22:57:01No.1428354924+ゲームはリアルなもの程良いって時代だったからねえ |
| … | 1326/05/09(土)22:57:20No.1428355034+GTAぐらいの扱いかも |
| … | 1426/05/09(土)22:57:28No.1428355076+とうとうFFが3Dゲームで出るってだけで凄い盛り上がりだったな |
| … | 1526/05/09(土)22:57:52No.1428355228+マテリアとかスフィア版とかVとかATBとかのあたり |
| … | 1626/05/09(土)22:57:57No.1428355248+初代PS自体はもっと早く出てたよね |
| … | 1726/05/09(土)22:58:15No.1428355354+今のゲームで言うならダークソウル4とかエルデンリング2ぐらいの影響力 |
| … | 1826/05/09(土)22:58:48No.1428355539+当時学校のやつらはみんなやってた感じだったな… |
| … | 1926/05/09(土)22:58:59No.1428355594そうだねx3グラフィックだけなら7→8からの進化が一番すごく感じたな |
| … | 2026/05/09(土)22:59:05No.1428355624+FFはドットの方が良かったとかの意見もあったからブレワイより賛否分かれた |
| … | 2126/05/09(土)23:00:11No.1428355964そうだねx3ムービーゲーを流行らせRPGを結果的に衰退させた |
| … | 2226/05/09(土)23:00:19No.1428356006+街中の背景はなんかリアルですごかったけど |
| … | 2326/05/09(土)23:00:49No.1428356182+なんでもかんでも3DだCGだで容量食いまくってたのはよろしくなかったと思う |
| … | 2426/05/09(土)23:02:05No.1428356556+>言葉通りの国民的RPG |
| … | 2526/05/09(土)23:02:14No.1428356603+>なんでもかんでも3DだCGだで容量食いまくってたのはよろしくなかったと思う |
| … | 2626/05/09(土)23:02:21No.1428356628+わしらの頃はのお…FF8の進行不能バグが新聞の全国紙に載ったほどでのお… |
| … | 2726/05/09(土)23:02:34No.1428356702+初代ポケモンくらいの影響力 |
| … | 2826/05/09(土)23:02:44No.1428356741+7の影響で8が当時はパッケージ版しかねえから売り切れで買えねえやつが大量に出た |
| … | 2926/05/09(土)23:02:48No.1428356761+背景もまだ書割りの上を歩く程度のもんだったからこの辺は今見るとえらいチープだけども |
| … | 3026/05/09(土)23:03:14No.1428356910そうだねx2>なんでもかんでも3DだCGだで容量食いまくってたのはよろしくなかったと思う |
| … | 3126/05/09(土)23:03:20No.1428356942+スクウェアはSFCのドットグラで技術極まってたから |
| … | 3226/05/09(土)23:03:25No.1428356955+スーファミもPSも持ってなかった身からするとなんだか仰々しい広告だなぁと思った |
| … | 3326/05/09(土)23:03:46No.1428357061+バーチャvs闘神伝とかの頃はサターン優勢だったんだけどな… |
| … | 3426/05/09(土)23:04:03No.1428357170+デジキューブ作れるくらい |
| … | 3526/05/09(土)23:04:47No.1428357382+最初にムービーを見せておくことで |
| … | 3626/05/09(土)23:05:01No.1428357457+とにかく「進化した」って事が価値に感じられる部分もあったわな |
| … | 3726/05/09(土)23:05:16No.1428357537+エアリスが死ぬのはやはり挑戦的な内容だったんだろうか |
| … | 3826/05/09(土)23:05:40No.1428357679+マリオ64とFF7のインパクトは別格 |
| … | 3926/05/09(土)23:06:17No.1428357875+FF7の時は素直にすっげー!って感じだったけど |
| … | 4026/05/09(土)23:06:26No.1428357930+今はムービー多くても何とも思わんけど当時は本当に見惚れてたよ |
| … | 4126/05/09(土)23:06:37No.1428357993+ドット全盛期だとしても |
| … | 4226/05/09(土)23:06:38No.1428357999+期待だけが先行せずちゃんとゲームとして面白いのお出ししてくれたのはさすがだった |
| … | 4326/05/09(土)23:06:47No.1428358035+>それより凄かったんじゃね |
| … | 4426/05/09(土)23:06:52No.1428358075+FF7のクラウドとエヴァのシンジが時代を映した気持ち悪い主人公みたいな言われ方をしていた頃 |
| … | 4526/05/09(土)23:07:38No.1428358334+fu6670728.jpg |
| … | 4626/05/09(土)23:07:40No.1428358346そうだねx2>FF8は時はえ…なんでムービーの中でキャラ動いてんの…こわ…ってなってた |
| … | 4726/05/09(土)23:07:42No.1428358363+>エアリスが死ぬのはやはり挑戦的な内容だったんだろうか |
| … | 4826/05/09(土)23:07:50No.1428358408+>バーチャvs闘神伝とかの頃はサターン優勢だったんだけどな… |
| … | 4926/05/09(土)23:08:02No.1428358469+>エアリスが死ぬのはやはり挑戦的な内容だったんだろうか |
| … | 5026/05/09(土)23:08:09No.1428358512そうだねx1クラスの同級生同士で何枚目までいった?と聞き合ったね… |
| … | 5126/05/09(土)23:08:13No.1428358534そうだねx1フィールド画面のモデルはともかく戦闘画面のティファは未だにシコれる |
| … | 5226/05/09(土)23:08:19No.1428358566+エヴァもFF7もサイコサスペンスブームの影響下にあるといえないこともないからな |
| … | 5326/05/09(土)23:08:33No.1428358642そうだねx2エアリス死ぬのってまあまあ攻めてるシナリオだよな… |
| … | 5426/05/09(土)23:08:36No.1428358667+FF6の世界崩壊後の話が子供心にもよくわかんねえし中身ねえなと思ってたからFF7がそれなりにしっかりした話を最後の方までやっててゲームでこんなストーリー描けるんだー!って脳を焼かれた思い出 |
| … | 5526/05/09(土)23:09:05No.1428358850+>クラスの同級生同士で何枚目までいった?と聞き合ったね… |
| … | 5626/05/09(土)23:09:45No.1428359084そうだねx1昔のFFは発売日大騒ぎだったなぁ… |
| … | 5726/05/09(土)23:10:02No.1428359170+>バーチャvs闘神伝とかの頃はサターン優勢だったんだけどな… |
| … | 5826/05/09(土)23:10:09No.1428359216+>>エアリスが死ぬのはやはり挑戦的な内容だったんだろうか |
| … | 5926/05/09(土)23:10:16No.1428359260+FF2とかFF4はやってるうちにああ追加メンバー死ぬゲームなのねって気分になってくるけど |
| … | 6026/05/09(土)23:10:45No.1428359421そうだねx1いまの転売屋なんか生ぬるいぜ |
| … | 6126/05/09(土)23:10:57No.1428359478+>昔のFFは発売日大騒ぎだったなぁ… |
| … | 6226/05/09(土)23:11:02No.1428359516+高校受験の時だったからすぐ触る余裕なかったな… |
| … | 6326/05/09(土)23:11:06No.1428359539+>バーチャVS闘神伝って鉄拳が出るまでの間の一瞬じゃね? |
| … | 6426/05/09(土)23:11:16No.1428359617+ディスク入れ替えるという概念がもう衝撃だった…まあ当時からフロッピーとかはあったけど |
| … | 6526/05/09(土)23:11:17No.1428359627+4とかどんどん自己犠牲してくから悲しんでられなくなる |
| … | 6626/05/09(土)23:11:29No.1428359685+>高校受験の時だったからすぐ触る余裕なかったな… |
| … | 6726/05/09(土)23:11:46No.1428359780+>いまの転売屋なんか生ぬるいぜ |
| … | 6826/05/09(土)23:11:52No.1428359807そうだねx1>4とかどんどん自己犠牲してくから悲しんでられなくなる |
| … | 6926/05/09(土)23:11:57No.1428359843+>fu6670728.jpg |
| … | 7026/05/09(土)23:12:28No.1428360007そうだねx1FF7はロードに関してはクソ短いと思うけどな |
| … | 7126/05/09(土)23:12:30No.1428360017そうだねx7>今のゲームで言うならダークソウル4とかエルデンリング2ぐらいの影響力 |
| … | 7226/05/09(土)23:12:44No.1428360102+割と過言とか盛った話じゃなくスレ画の為にプレステ買ったキッズが大量発生したレベル |
| … | 7326/05/09(土)23:12:51No.1428360140そうだねx1FF7のEDはプレイヤーの7割くらいが理解出来てないと思う |
| … | 7426/05/09(土)23:12:51No.1428360141そうだねx7ゲームの話題がFF一色になるレベルだったから細分化進んだ現在のゲーム業界で例えられるもんじゃない気がする |
| … | 7526/05/09(土)23:13:11No.1428360233そうだねx2新作や新ハードが出る度にこれ実写じゃん!!!!って言ってた気がする |
| … | 7626/05/09(土)23:13:12No.1428360245+一枚絵の上歩いてるだけなんだけど魔晄炉の中とかすごい立体感あって感動した |
| … | 7726/05/09(土)23:13:13No.1428360252+キャラポリゴンだとヴィンセンとのマントがすごいダウンジャケットみたいになってた記憶 |
| … | 7826/05/09(土)23:13:20No.1428360290+コンビニでゲーム売り始めたのってこの頃だっけか |
| … | 7926/05/09(土)23:13:30No.1428360349+ナイツオブラウンド |
| … | 8026/05/09(土)23:13:30No.1428360350+>高校受験の時だったからすぐ触る余裕なかったな… |
| … | 8126/05/09(土)23:13:33No.1428360366+バイオハザードとかどうだったの |
| … | 8226/05/09(土)23:13:34No.1428360376+FF7が出るまではロードがクソ長いドラゴンボールのゲームを遊んでましたよ私は |
| … | 8326/05/09(土)23:13:48No.1428360450+ミッドガルでの戦いがプロローグでしかなかった衝撃よ |
| … | 8426/05/09(土)23:14:01No.1428360514+>FF7はロードに関してはクソ短いと思うけどな |
| … | 8526/05/09(土)23:14:02No.1428360517+FF7の全部を把握とかワンピ全巻読むより大変だからな… |
| … | 8626/05/09(土)23:14:05No.1428360533+やっぱOP〜魔晄炉爆破ミッションの流れは映像も音楽も決まりすぎてて脳やられるよありゃ |
| … | 8726/05/09(土)23:14:10No.1428360551+俺は逆張りしてアークザラッドやってたよ |
| … | 8826/05/09(土)23:14:11No.1428360554+>バイオハザードとかどうだったの |
| … | 8926/05/09(土)23:14:12No.1428360562+>ゲームの話題がFF一色になるレベルだったから細分化進んだ現在のゲーム業界で例えられるもんじゃない気がする |
| … | 9026/05/09(土)23:14:13No.1428360566そうだねx4>バイオハザードとかどうだったの |
| … | 9126/05/09(土)23:14:38No.1428360697+俺はロックマン8と一緒にプレステ買ったな… |
| … | 9226/05/09(土)23:14:42No.1428360716+1〜6未プレイだったけど7は発売日に買った(買ってもらえた) |
| … | 9326/05/09(土)23:14:45No.1428360729+俺はFF7をプレイするプレステを買って貰う為に母と姉ちゃんの命令に絶対服従するという呪いの契約を結んだ |
| … | 9426/05/09(土)23:14:54No.1428360781+>コンビニでゲーム売り始めたのってこの頃だっけか |
| … | 9526/05/09(土)23:14:55No.1428360789そうだねx1>俺は逆張りしてアークザラッドやってたよ |
| … | 9626/05/09(土)23:14:57No.1428360801+>コンビニでゲーム売り始めたのってこの頃だっけか |
| … | 9726/05/09(土)23:14:59No.1428360813+全くセンスのないガキだったからFF7はザリザリで下手なゲーム画面に見えたし |
| … | 9826/05/09(土)23:15:06No.1428360855+>俺は逆張りしてアークザラッドやってたよ |
| … | 9926/05/09(土)23:15:09No.1428360867+>FF7のEDはプレイヤーの7割くらいが理解出来てないと思う |
| … | 10026/05/09(土)23:15:16No.1428360894そうだねx2時代の進歩そのものみたいな空気があった |
| … | 10126/05/09(土)23:15:17No.1428360898+あのFFがプレステで出てしかも3D化! |
| … | 10226/05/09(土)23:15:31No.1428360981+>バイオハザードとかどうだったの |
| … | 10326/05/09(土)23:15:33No.1428360996+>1〜6未プレイだったけど7は発売日に買った(買ってもらえた) |
| … | 10426/05/09(土)23:15:47No.1428361078+ゲームのCMも特集もいっぱいあった頃だな… |
| … | 10526/05/09(土)23:15:56No.1428361126+朝イチでコンビニに買いに行ったっけか |
| … | 10626/05/09(土)23:15:56No.1428361128+7はそれほどだけど8は発売前のムービーで未来感じたな |
| … | 10726/05/09(土)23:16:04No.1428361169+>ムービーゲーを流行らせRPGを結果的に衰退させた |
| … | 10826/05/09(土)23:16:08No.1428361186+FF7が出るまでにPSを牽引したのがバイオ |
| … | 10926/05/09(土)23:16:12No.1428361210+個人的には植松伸夫全盛期 |
| … | 11026/05/09(土)23:16:33No.1428361337+ほぼすべてのミニゲーム要素で失敗する |
| … | 11126/05/09(土)23:16:37No.1428361362そうだねx1ロード自体は7はそんなに気にならなかったな |
| … | 11226/05/09(土)23:16:41No.1428361388+>懐かしいなデジキューブ... |
| … | 11326/05/09(土)23:16:48No.1428361429+このゲームのせいでセガが負けた |
| … | 11426/05/09(土)23:16:55No.1428361458+ミッドガル脱出したときに一気に世界が広がるの感動する |
| … | 11526/05/09(土)23:17:09No.1428361509そうだねx3>一時期こういう考えの人多かったけどあれなんだったんだろうな |
| … | 11626/05/09(土)23:17:11No.1428361517+当時はなんで…?と思ったけど「コンビニでゲーム買える」の凄さを後年になって思い知るね… |
| … | 11726/05/09(土)23:17:14No.1428361532+今はここまでゲームが話題にならなくなったの娯楽の選択肢が増えちゃったのもあるんだろうな |
| … | 11826/05/09(土)23:17:15No.1428361542+>ゲームのCMも特集もいっぱいあった頃だな… |
| … | 11926/05/09(土)23:17:21No.1428361577+近所にコンビニがなかった…下手したら市になかったかもしれねぇ… |
| … | 12026/05/09(土)23:17:30No.1428361617+ロード時間というとLoMが長かった記憶ある |
| … | 12126/05/09(土)23:17:34No.1428361635+マテリアってなんだよってずっと思ってた |
| … | 12226/05/09(土)23:17:41No.1428361666+この時代のゲームの3Dになって出来ることなんでも詰め込んでみようぜ!的なノリ好きだわ |
| … | 12326/05/09(土)23:17:43No.1428361679+>ほぼすべてのミニゲーム要素で失敗する |
| … | 12426/05/09(土)23:17:55No.1428361744+そういや読み込みで不満感じたこと無かったな |
| … | 12526/05/09(土)23:18:04No.1428361809+PSの最初期はナムコとコナミの移植ゲー頼り |
| … | 12626/05/09(土)23:18:05No.1428361812そうだねx1>ミッドガル脱出したときに一気に世界が広がるの感動する |
| … | 12726/05/09(土)23:18:10No.1428361839+>マテリアってなんだよってずっと思ってた |
| … | 12826/05/09(土)23:18:12No.1428361851+ミニゲームクソ嫌いだけどFF7のバイクスノボ潜水艦は何故か死ぬ程遊んだ |
| … | 12926/05/09(土)23:18:26No.1428361930+>その前からスーファミのソフトの中身書き換えする機械とかなかった? |
| … | 13026/05/09(土)23:18:27No.1428361937+>ディスク入れ替えるという概念がもう衝撃だった…まあ当時からフロッピーとかはあったけど |
| … | 13126/05/09(土)23:18:28No.1428361938+ロード時間長いのは嫌だけど |
| … | 13226/05/09(土)23:18:37No.1428361982+>そういや読み込みで不満感じたこと無かったな |
| … | 13326/05/09(土)23:18:37No.1428361985+むしろFF7が出るまではセガサターンが強かったまである |
| … | 13426/05/09(土)23:18:41No.1428362004+PS初期ってどんなゲーム出てたのかよく知らんな… |
| … | 13526/05/09(土)23:18:48No.1428362042そうだねx1>そういや読み込みで不満感じたこと無かったな |
| … | 13626/05/09(土)23:18:50No.1428362055+インタで露骨な指と出入り口アイコン出たあたりメチャクチャ言われてたんだろうな視認性… |
| … | 13726/05/09(土)23:18:51No.1428362057+>ほぼすべてのミニゲーム要素で失敗する |
| … | 13826/05/09(土)23:18:52No.1428362066+潜水艦好きな人はFF9好きな印象がある |
| … | 13926/05/09(土)23:18:52No.1428362067+>近所にコンビニがなかった…下手したら市になかったかもしれねぇ… |
| … | 14026/05/09(土)23:18:53No.1428362076+>今はここまでゲームが話題にならなくなったの娯楽の選択肢が増えちゃったのもあるんだろうな |
| … | 14126/05/09(土)23:19:02No.1428362128+6くらいまではまだFFはゲームをする人間が知ってるシリーズだった |
| … | 14226/05/09(土)23:19:08No.1428362157+>1778334768676.jpg |
| … | 14326/05/09(土)23:19:09No.1428362161+>PS初期ってどんなゲーム出てたのかよく知らんな… |
| … | 14426/05/09(土)23:19:20No.1428362209+>7のシステム面で不満だったのは出入り口と自分の場所がわかんねえってのくらいだった気がする |
| … | 14526/05/09(土)23:19:26No.1428362246そうだねx1>>ムービーゲーを流行らせRPGを結果的に衰退させた |
| … | 14626/05/09(土)23:19:30No.1428362267+この時代でもまだ要素コンプとかは変な人が勝手にやってるだけ扱いでゲーム側はケアしないのが普通だった |
| … | 14726/05/09(土)23:19:31No.1428362274+FF7前にSSとPSの好きな方をみんな買ってたりまだSFCで耐えてたりしたけど |
| … | 14826/05/09(土)23:19:33No.1428362282そうだねx1忘らるる都綺麗すぎて今でも好き |
| … | 14926/05/09(土)23:19:36No.1428362299+これだけ多くの人が遊んだゲームだとは思えないくらいストーリーが陰鬱かつ複雑だなと振り返ってみて感じた |
| … | 15026/05/09(土)23:19:37No.1428362308+>7のシステム面で不満だったのは出入り口と自分の場所がわかんねえってのくらいだった気がする |
| … | 15126/05/09(土)23:19:44No.1428362343+>言うてED自体はホーリーが無事発動してメテオを阻止しましたでしかないし |
| … | 15226/05/09(土)23:19:45No.1428362345+>>1778334768676.jpg |
| … | 15326/05/09(土)23:19:49No.1428362369+ロッピー先生!m |
| … | 15426/05/09(土)23:20:06No.1428362450+TGSで体験版をめっちゃ配布してたのがなついな… |
| … | 15526/05/09(土)23:20:22No.1428362540+スレ画の後に延期発表あったからな |
| … | 15626/05/09(土)23:20:24No.1428362547+PSのディスクを音楽プレーヤーに入れたら聞ける限定メッセージとか |
| … | 15726/05/09(土)23:20:27No.1428362568+>>FF7のEDはプレイヤーの7割くらいが理解出来てないと思う |
| … | 15826/05/09(土)23:20:30No.1428362589+>PS初期ってどんなゲーム出てたのかよく知らんな… |
| … | 15926/05/09(土)23:20:37No.1428362623+>インタで露骨な指と出入り口アイコン出たあたりメチャクチャ言われてたんだろうな視認性… |
| … | 16026/05/09(土)23:20:39No.1428362639+>PSのディスクを音楽プレーヤーに入れたら聞ける限定メッセージとか |
| … | 16126/05/09(土)23:20:44No.1428362668+ドラクエがSS優勢だったと噂されていたのが一気にひっくり返った |
| … | 16226/05/09(土)23:20:54No.1428362721+実際発売されたのっていつだっけ? |
| … | 16326/05/09(土)23:21:07No.1428362777+>PSのディスクを音楽プレーヤーに入れたら聞ける限定メッセージとか |
| … | 16426/05/09(土)23:21:08No.1428362788そうだねx1>これだけ多くの人が遊んだゲームだとは思えないくらいストーリーが陰鬱かつ複雑だなと振り返ってみて感じた |
| … | 16526/05/09(土)23:21:18No.1428362849+FFクラスの大作RPGが5800円とか昔のゲーム安すぎだろ |
| … | 16626/05/09(土)23:21:20No.1428362855+>>PS初期ってどんなゲーム出てたのかよく知らんな… |
| … | 16726/05/09(土)23:21:47No.1428362990+次世代機戦争ってくらいPSとSSがバチバチにやり合ってた時代に一撃で勝負を勝負を決めたからまぁ強い |
| … | 16826/05/09(土)23:21:54No.1428363020+スクウェア系のゲームによく付いてた体験版ディスク好きだった |
| … | 16926/05/09(土)23:22:00No.1428363045+>むしろFF7が出るまではセガサターンが強かったまである |
| … | 17026/05/09(土)23:22:02No.1428363057+FF7以前のPSソフト全くしらん人いるよね |
| … | 17126/05/09(土)23:22:07No.1428363084+>>>PS初期ってどんなゲーム出てたのかよく知らんな… |
| … | 17226/05/09(土)23:22:14No.1428363129+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 17326/05/09(土)23:22:17No.1428363147+>実際発売されたのっていつだっけ? |
| … | 17426/05/09(土)23:22:19No.1428363160+>FFクラスの大作RPGが5800円とか昔のゲーム安すぎだろ |
| … | 17526/05/09(土)23:22:30No.1428363207そうだねx2>PSのディスクを音楽プレーヤーに入れたら聞ける限定メッセージとか |
| … | 17626/05/09(土)23:22:31No.1428363212+ドラクエ7は当時の悪いとこ出ててゲームとしての正当評価に少しかかったと思う |
| … | 17726/05/09(土)23:22:32No.1428363215+ノビヨが当初7のエンディングにボーカル入れてぇ〜〜とか言ってたのマジでイケイケであった(さすがにどう考えても無理だったらしい) |
| … | 17826/05/09(土)23:22:39No.1428363256そうだねx2サターンには当時一大ブームのバーチャファイターがあったから |
| … | 17926/05/09(土)23:22:39No.1428363257+ファミ通もアルティマニアでめっちゃ儲かっただろうな |
| … | 18026/05/09(土)23:22:40No.1428363260+しかしまあ昔のゲームだからか取り返しのつかない要素が多すぎる… |
| … | 18126/05/09(土)23:22:44No.1428363283+人間のガワをコピーする宇宙人が星を壊そうとしてるから頑張って倒す話と書くとドシンプルだけどクラウドくんの自認の話が強めに挟まる |
| … | 18226/05/09(土)23:22:51No.1428363328+ジャンピングジャックフラッシュとか名作だった |
| … | 18326/05/09(土)23:22:53No.1428363338+当時でも鉄拳3だバーチャ3だ他にも色々アーケードでポリゴンモデルの質高い3Dゲーム流行っちゃいたけど |
| … | 18426/05/09(土)23:23:04No.1428363393+>97年の1月31日だってさ |
| … | 18526/05/09(土)23:23:13No.1428363433そうだねx1俺はローンチの代名詞ことリッジレーサーに感動してたよ... |
| … | 18626/05/09(土)23:23:17No.1428363448+>安く大量生産出来るのがCDーROMのウリだぜ |
| … | 18726/05/09(土)23:23:19No.1428363455+>当時でも鉄拳3だバーチャ3だ他にも色々アーケードでポリゴンモデルの質高い3Dゲーム流行っちゃいたけど |
| … | 18826/05/09(土)23:23:24No.1428363482+>スクウェア系のゲームによく付いてた体験版ディスク好きだった |
| … | 18926/05/09(土)23:23:30No.1428363516+スーファミと比べてソフト安いわザベスト版で3000円の出すわで衝撃だったな |
| … | 19026/05/09(土)23:23:33No.1428363537+PS買って未来がないと兄弟にめちゃくちゃの怒られたんだよね… |
| … | 19126/05/09(土)23:23:39No.1428363562+FF発表前だと大学のサークルだと当時やっぱVF2人気だしサターン派優勢だったなぁ |
| … | 19226/05/09(土)23:23:40No.1428363571+初期のPSは友達と遊ぶようなタイトルもなかったから対戦とかできるSSのほうが人気があった |
| … | 19326/05/09(土)23:23:42No.1428363581そうだねx2ドラクエは7出るまでに時間かかってようやく出てもちょっと評判が…だったので |
| … | 19426/05/09(土)23:23:42No.1428363584+音楽プレーヤーで再生してはいけないという警告の為にあったものにネタを仕込むから |
| … | 19526/05/09(土)23:23:56No.1428363660+ティファがデカパイキャラとして現在まで戦えてるの凄いよな |
| … | 19626/05/09(土)23:24:00No.1428363684+>ノビヨが当初7のエンディングにボーカル入れてぇ〜〜とか言ってたのマジでイケイケであった(さすがにどう考えても無理だったらしい) |
| … | 19726/05/09(土)23:24:10No.1428363737そうだねx1単純に現代と家庭用ゲームの位置付けが違いすぎて規模での比較は無理がある |
| … | 19826/05/09(土)23:24:14No.1428363755+>ドラクエは7出るまでに時間かかってようやく出てもちょっと評判が…だったので |
| … | 19926/05/09(土)23:24:15No.1428363763+>FFクラスの大作RPGが5800円とか昔のゲーム安すぎだろ |
| … | 20026/05/09(土)23:24:17No.1428363782+いつも思うけど6以前と7でシナリオのレベル上がりすぎじゃない? |
| … | 20126/05/09(土)23:24:32No.1428363870+当時の衝撃というか影響は上手く説明出来ないな…後年でもMMOではPNクラウドが取り合いになるってので伝わるかな |
| … | 20226/05/09(土)23:24:44No.1428363942+>スーファミと比べてソフト安いわザベスト版で3000円の出すわで衝撃だったな |
| … | 20326/05/09(土)23:24:49No.1428363967+周りRPG派多かったせいかFF前でもサターン派あんまいなかったなぁ… |
| … | 20426/05/09(土)23:25:13No.1428364093+>音楽プレーヤーで再生してはいけないという警告の為にあったものにネタを仕込むから |
| … | 20526/05/09(土)23:25:25No.1428364173+>スーファミと比べてソフト安いわザベスト版で3000円の出すわで衝撃だったな |
| … | 20626/05/09(土)23:25:25No.1428364174+バーチャ2の移植も鉄拳3の移植もどっちもすごかったけど当時アーケードで一番人気あったのは3rd |
| … | 20726/05/09(土)23:25:36No.1428364229+逆にスーファミソフトは何であんな高かったんだ |
| … | 20826/05/09(土)23:25:37No.1428364233+アクションゲーム好きはサターン行ったけどRPG好きはPS行った感じある |
| … | 20926/05/09(土)23:25:44No.1428364287+CD3枚組とかスゲーってなった |
| … | 21026/05/09(土)23:25:46No.1428364302+PSで本体と一緒に買ったのは鉄拳2だった |
| … | 21126/05/09(土)23:26:01No.1428364400+物流面ではゲームソフトの発売日を金曜から水曜にしたのがPSだったっけ |
| … | 21226/05/09(土)23:26:04No.1428364416+>逆にスーファミソフトは何であんな高かったんだ |
| … | 21326/05/09(土)23:26:08No.1428364440+97年にFF7が出た事より94年の上半期に既にFF6出てた事のほうが個人的にはビビる |
| … | 21426/05/09(土)23:26:08No.1428364445+>逆にスーファミソフトは何であんな高かったんだ |
| … | 21526/05/09(土)23:26:09No.1428364449+>これだけ多くの人が遊んだゲームだとは思えないくらいストーリーが陰鬱かつ複雑だなと振り返ってみて感じた |
| … | 21626/05/09(土)23:26:14No.1428364476+>逆にスーファミソフトは何であんな高かったんだ |
| … | 21726/05/09(土)23:26:22No.1428364519+>逆にスーファミソフトは何であんな高かったんだ |
| … | 21826/05/09(土)23:26:28No.1428364540そうだねx1>いつも思うけど6以前と7でシナリオのレベル上がりすぎじゃない? |
| … | 21926/05/09(土)23:26:31No.1428364556+>逆にスーファミソフトは何であんな高かったんだ |
| … | 22026/05/09(土)23:26:49No.1428364648+>単純に現代と家庭用ゲームの位置付けが違いすぎて規模での比較は無理がある |
| … | 22126/05/09(土)23:26:52No.1428364662+>97年にFF7が出た事より94年の上半期に既にFF6出てた事のほうが個人的にはビビる |
| … | 22226/05/09(土)23:26:54No.1428364666+中古はメーカー各社が必死になって潰そうとしても潰せなかったけど時代が進んだらなんかじわじわと衰退した |
| … | 22326/05/09(土)23:27:00No.1428364699+>97年にFF7が出た事より94年の上半期に既にFF6出てた事のほうが個人的にはビビる |
| … | 22426/05/09(土)23:27:10No.1428364758+ネオジオROMなんて業務用基盤レベルのもん作ってたから1つ3万円だったしなぁ |
| … | 22526/05/09(土)23:27:11No.1428364760+>逆にスーファミソフトは何であんな高かったんだ |
| … | 22626/05/09(土)23:27:25No.1428364838+でもPSソフトとしては8のが売れたんだってね |
| … | 22726/05/09(土)23:27:29No.1428364861そうだねx2>7で野島一成という本業のシナリオライターを起用したからでしょ |
| … | 22826/05/09(土)23:27:32No.1428364874そうだねx3>バーチャ2の移植も鉄拳3の移植もどっちもすごかったけど当時アーケードで一番人気あったのは3rd |
| … | 22926/05/09(土)23:27:42No.1428364935+>>97年にFF7が出た事より94年の上半期に既にFF6出てた事のほうが個人的にはビビる |
| … | 23026/05/09(土)23:27:54No.1428364998+>これだけ多くの人が遊んだゲームだとは思えないくらいストーリーが陰鬱かつ複雑だなと振り返ってみて感じた |
| … | 23126/05/09(土)23:28:07No.1428365062+7〜9の開発ペースマジでおかしいよ |
| … | 23226/05/09(土)23:28:13No.1428365105そうだねx2シリーズがポンポン出るからファンの盛り上がりも凄いんだよ |
| … | 23326/05/09(土)23:28:14No.1428365113+>中古はメーカー各社が必死になって潰そうとしても潰せなかったけど時代が進んだらなんかじわじわと衰退した |
| … | 23426/05/09(土)23:28:15No.1428365119+グラフィックは9がマジでキレイだってなった |
| … | 23526/05/09(土)23:28:20No.1428365143+今とは開発費も手間も全然違うんだろうな |
| … | 23626/05/09(土)23:28:30No.1428365205+>>97年にFF7が出た事より94年の上半期に既にFF6出てた事のほうが個人的にはビビる |
| … | 23726/05/09(土)23:28:32No.1428365213+FF→サガフロ→聖剣とちょっと太刀打ちできない流れだからねえ…さらにオリジナルも合間合間 |
| … | 23826/05/09(土)23:28:39No.1428365253+>中古はメーカー各社が必死になって潰そうとしても潰せなかったけど時代が進んだらなんかじわじわと衰退した |
| … | 23926/05/09(土)23:28:49No.1428365313+>>いつも思うけど6以前と7でシナリオのレベル上がりすぎじゃない? |
| … | 24026/05/09(土)23:28:51No.1428365324+スクエニになったのってXのあとだっけ? |
| … | 24126/05/09(土)23:28:56No.1428365351+>逆にスーファミソフトは何であんな高かったんだ |
| … | 24226/05/09(土)23:28:56No.1428365352+>中古はメーカー各社が必死になって潰そうとしても潰せなかったけど時代が進んだらなんかじわじわと衰退した |
| … | 24326/05/09(土)23:29:01No.1428365377+セフィロス←勘違いしてた |
| … | 24426/05/09(土)23:29:02No.1428365379+VF2とそれ以外だったよ当時のポリゴン格ゲーは |
| … | 24526/05/09(土)23:29:16No.1428365456そうだねx2>メタクソに待たされた覚えがあったが67間たった3年ってのに今心底ビビっている |
| … | 24626/05/09(土)23:29:41No.1428365579+>今とは開発費も手間も全然違うんだろうな |
| … | 24726/05/09(土)23:29:46No.1428365612+>今とは開発費も手間も全然違うんだろうな |
| … | 24826/05/09(土)23:29:46No.1428365615そうだねx1>セフィロス←勘違いしてた |
| … | 24926/05/09(土)23:29:54No.1428365648+グランディアも名作だったけどFF7に対抗するにはキツかった |
| … | 25026/05/09(土)23:29:56No.1428365657+>子供の一年とおっさんの一年全然違うからね… |
| … | 25126/05/09(土)23:30:12No.1428365767そうだねx1>グラフィックは9がマジでキレイだってなった |
| … | 25226/05/09(土)23:30:14No.1428365778そうだねx3>セフィロス←勘違いしてた |
| … | 25326/05/09(土)23:30:16No.1428365791+94年の時点でバーチャ2であのポリゴンのグラフィック作ってるセガやばくね? |
| … | 25426/05/09(土)23:30:21No.1428365817+>中古はメーカー各社が必死になって潰そうとしても潰せなかったけど時代が進んだらなんかじわじわと衰退した |
| … | 25526/05/09(土)23:30:28No.1428365855+>スクエニになったのってXのあとだっけ? |
| … | 25626/05/09(土)23:30:30No.1428365871+ザックスとの過去とかイベント見ずにラスダンいけちゃうくらいの置き方なの凄いよ |
| … | 25726/05/09(土)23:30:32No.1428365883+>FF6までは作りながら開発者がシナリオをでっちあげてたらしいからね… |
| … | 25826/05/09(土)23:30:33No.1428365896+>バーチャ2の移植も鉄拳3の移植もどっちもすごかったけど当時アーケードで一番人気あったのは3rd |
| … | 25926/05/09(土)23:30:35No.1428365910そうだねx1ティファの公式イラストって30年後の今でも通用しそうなのすごいな |
| … | 26026/05/09(土)23:30:40No.1428365944+>子供の一年とおっさんの一年全然違うからね… |
| … | 26126/05/09(土)23:30:40No.1428365946+>10年15年後に駿河屋やブックオフみたいな何でもあり以外のチェーン店がほぼ全滅するとは |
| … | 26226/05/09(土)23:31:03No.1428366061+スーファミくらいまでだと責任者1人の頭の中に話とシステムが全部入るくらいの規模なので |
| … | 26326/05/09(土)23:31:04No.1428366067+>94年の時点でバーチャ2であのポリゴンのグラフィック作ってるセガやばくね? |
| … | 26426/05/09(土)23:31:05No.1428366071+今のゲオは何屋だよ!?って感じだしな… |
| … | 26526/05/09(土)23:31:06No.1428366081そうだねx3FF7に限った話じゃないけどこの時期のゲームのCM大好き |
| … | 26626/05/09(土)23:31:07No.1428366086+今の開発コストで短いスパンでソフト出すの無理ゲーだけど間開くと若年層ファン消えちゃうの難しいね… |
| … | 26726/05/09(土)23:31:20No.1428366170+この時代は一人が色んな作業担当したり個人が勝手にネタ仕込んだりも出来た |
| … | 26826/05/09(土)23:31:21No.1428366173+セフィロス周りはゲームやっててもよくわからんよな |
| … | 26926/05/09(土)23:31:26No.1428366198+>グラフィックは9がマジでキレイだってなった |
| … | 27026/05/09(土)23:31:30No.1428366229+クラウドは…元ソルジャーなんだろ? |
| … | 27126/05/09(土)23:31:42No.1428366292そうだねx5>ティファの公式イラストって30年後の今でも通用しそうなのすごいな |
| … | 27226/05/09(土)23:31:42No.1428366298+ガスト・ファレミスとかの雑ネームに6までの名残を感じるしそれが超豪華リメイクされてもそのままなの好き |
| … | 27326/05/09(土)23:31:44No.1428366312+>ティファの公式イラストって30年後の今でも通用しそうなのすごいな |
| … | 27426/05/09(土)23:31:44No.1428366314+>バーチャ2の移植も鉄拳3の移植もどっちもすごかったけど当時アーケードで一番人気あったのは3rd |
| … | 27526/05/09(土)23:31:56No.1428366378+テレビが強かったこともあってCMも面白いの多かったな… |
| … | 27626/05/09(土)23:31:56No.1428366383+ちゃんと幼馴染との約束を守ったクラウドは偉いよ… |
| … | 27726/05/09(土)23:31:57No.1428366389+プレイしてれば流れでストーリーは分かるんだけどちょっと説明しずらいストーリーなんだよね |
| … | 27826/05/09(土)23:32:12No.1428366460+>今の開発コストで短いスパンでソフト出すの無理ゲーだけど間開くと若年層ファン消えちゃうの難しいね… |
| … | 27926/05/09(土)23:32:18No.1428366487+>ポケモン初代から金銀まで10年くらいまたされた感覚だったけど |
| … | 28026/05/09(土)23:32:30No.1428366546+ムービーシーンはすげえ!ほんとすげえ!って感じだったけどゲームプレイ中は普通に汚いなって思ってた |
| … | 28126/05/09(土)23:32:38No.1428366581+>ガスト・ファレミスとかの雑ネームに6までの名残を感じるしそれが超豪華リメイクされてもそのままなの好き |
| … | 28226/05/09(土)23:33:07No.1428366736+この時代のスクウェアが神過ぎたんだ |
| … | 28326/05/09(土)23:33:09No.1428366746+当のFFは王道RPGであったことは3本指で数えられるぐらいしかないんだよな |
| … | 28426/05/09(土)23:33:10No.1428366749+>>FF6までは作りながら開発者がシナリオをでっちあげてたらしいからね… |
| … | 28526/05/09(土)23:33:18No.1428366802+>ポケモン初代から金銀まで10年くらいまたされた感覚だったけど |
| … | 28626/05/09(土)23:33:30No.1428366881+FFのCMなら9が本当に最高だった |
| … | 28726/05/09(土)23:33:32No.1428366895そうだねx23rdはじわじわ良さが広まっていった感じで爆発的に人気があったとは正直言えない |
| … | 28826/05/09(土)23:33:36No.1428366919そうだねx2>ストZERO3とヴァンパイアセイヴァーはどこに消えた? |
| … | 28926/05/09(土)23:33:43No.1428366955そうだねx1PSの頃の固定カメラのマップを3Dキャラが動いてるの演出として好きなんだよな |
| … | 29026/05/09(土)23:33:50No.1428367001+スーファミは任天堂が市場ほぼ独占してたせいで値下がりが起きなかった上にライセンス料がアホみたいに高い |
| … | 29126/05/09(土)23:34:06No.1428367098+クソゲー扱いされてるけどブシドーブレードも好きなんスよ・・・ |
| … | 29226/05/09(土)23:34:11No.1428367135+旧スクウェアって朝に出来たもの見せ合いっ子をするだけでお互い作ってる時の内容の了承を取らないんだよね |
| … | 29326/05/09(土)23:34:24No.1428367213+>ストZERO3とヴァンパイアセイヴァーはどこに消えた? |
| … | 29426/05/09(土)23:34:25No.1428367217+FFは毎回装備やステータスのシステムが違うのすごい楽しかったよ |
| … | 29526/05/09(土)23:34:30No.1428367264そうだねx4>クソゲー扱いされてるけどブシドーブレードも好きなんスよ・・・ |
| … | 29626/05/09(土)23:34:41No.1428367339+まずストIII滅多に置いてないものなCPS3なんだから |
| … | 29726/05/09(土)23:34:45No.1428367365そうだねx1武蔵伝とか今リメイクしたら絶対楽しいと思う |
| … | 29826/05/09(土)23:34:47No.1428367378そうだねx1>クソゲー扱い |
| … | 29926/05/09(土)23:34:48No.1428367384そうだねx1>クソゲー扱いされてるけどブシドーブレードも好きなんスよ・・・ |
| … | 30026/05/09(土)23:34:48No.1428367386+>FFのCMなら9が本当に最高だった |
| … | 30126/05/09(土)23:34:51No.1428367410+発売予定の時期が被ってたワイルドアームズの制作者がマジヤベえと震えてた |
| … | 30226/05/09(土)23:35:08No.1428367511+>クソゲー扱いされてるけどブシドーブレードも好きなんスよ・・・ |
| … | 30326/05/09(土)23:35:35No.1428367679+>コーラで思い出したけどジュースについてた |
| … | 30426/05/09(土)23:35:37No.1428367687+>武蔵伝とか今リメイクしたら絶対楽しいと思う |
| … | 30526/05/09(土)23:35:42No.1428367720そうだねx1>武蔵伝とか今リメイクしたら絶対楽しいと思う |
| … | 30626/05/09(土)23:36:03No.1428367876+>武蔵伝とか今リメイクしたら絶対楽しいと思う |
| … | 30726/05/09(土)23:36:18No.1428367964+第4次スーパーロボット大戦定価12800円 |
| … | 30826/05/09(土)23:36:19No.1428367966そうだねx4トバルは今持ち上げてる人いたりするけど当時はマジでFF体験版のおまけ扱いだよ |
| … | 30926/05/09(土)23:36:22No.1428367995そうだねx1>コーラで思い出したけどジュースについてた |
| … | 31026/05/09(土)23:36:27No.1428368017+デュープリズムも楽しかったよな…って思ってやり直したら大分思い出補正入ってた… |
| … | 31126/05/09(土)23:36:27No.1428368021+>PSの頃の固定カメラのマップを3Dキャラが動いてるの演出として好きなんだよな |
| … | 31226/05/09(土)23:36:36No.1428368056+>バイオ売れた頃はもうカプコンは3Dにドハマリして格闘ゲームに見切りをつけてたよ |
| … | 31326/05/09(土)23:36:42No.1428368080そうだねx1>>いつも思うけど6以前と7でシナリオのレベル上がりすぎじゃない? |
| … | 31426/05/09(土)23:36:44No.1428368094そうだねx1>ポケモン初代から金銀まで10年くらいまたされた感覚だったけど |
| … | 31526/05/09(土)23:36:46No.1428368106+武蔵伝2があるじゃろ |
| … | 31626/05/09(土)23:36:50No.1428368128+>>武蔵伝とか今リメイクしたら絶対楽しいと思う |
| … | 31726/05/09(土)23:36:53No.1428368143+>トバルは今持ち上げてる人いたりするけど当時はマジでFF体験版のおまけ扱いだよ |
| … | 31826/05/09(土)23:37:01No.1428368183+>武蔵伝とか今リメイクしたら絶対楽しいと思う |
| … | 31926/05/09(土)23:37:12No.1428368249+>デュープリズムも楽しかったよな…って思ってやり直したら大分思い出補正入ってた… |
| … | 32026/05/09(土)23:37:16No.1428368274+>第4次スーパーロボット大戦定価12800円 |
| … | 32126/05/09(土)23:37:22No.1428368310+>デュープリズムも楽しかったよな…って思ってやり直したら大分思い出補正入ってた… |
| … | 32226/05/09(土)23:37:29No.1428368348+>デュープリズムも楽しかったよな…って思ってやり直したら大分思い出補正入ってた… |
| … | 32326/05/09(土)23:37:32No.1428368365そうだねx1>武蔵伝2があるじゃろ |
| … | 32426/05/09(土)23:37:34No.1428368387そうだねx6>>トバルは今持ち上げてる人いたりするけど当時はマジでFF体験版のおまけ扱いだよ |
| … | 32526/05/09(土)23:37:52No.1428368489そうだねx5鳥山人気でもフォローしづらい出来だったぞトバル |
| … | 32626/05/09(土)23:37:55No.1428368511+トバル周囲では人気あったから全然続かなかったのが不思議だった |
| … | 32726/05/09(土)23:38:04No.1428368555そうだねx1あの当時のスクウェアのゲームの攻略本大好き |
| … | 32826/05/09(土)23:38:11No.1428368592+>膨れ上がって行った理想に開発が押し潰されてるのはいつからだったか |
| … | 32926/05/09(土)23:38:16No.1428368627+トバルが格ゲー的によくなったかな?ってなったのは2からだぞ |
| … | 33026/05/09(土)23:38:17No.1428368636そうだねx31本のゲームのリメイクを3分割するのは無茶だよ! |
| … | 33126/05/09(土)23:38:30No.1428368694+体験版付きトバルが一番売れてトバル2もエアガイツもそこまでだったから… |
| … | 33226/05/09(土)23:38:31No.1428368698+武蔵伝はひとまずリマスターで… |
| … | 33326/05/09(土)23:38:39No.1428368739+Rはなんであんな出来なの |
| … | 33426/05/09(土)23:38:42No.1428368756+7〜9のマップの動き方は3D視点ぐりぐり自分で回して大事なとこ見逃すよりよっぽどRPGには向いてたと思う |
| … | 33526/05/09(土)23:38:43No.1428368759+スクウェアがエレクトロニックアーツと組んでた時代 |
| … | 33626/05/09(土)23:38:47No.1428368779+あの任天堂がコラボした相手だからなスクウェア |
| … | 33726/05/09(土)23:38:49No.1428368795+クラスのオタクからヤンキーまでやってたよ |
| … | 33826/05/09(土)23:39:06No.1428368879+トバルはVジャンプでそこそこページ割いて盛り上げようと頑張ってたな |
| … | 33926/05/09(土)23:39:26No.1428368977+>1本のゲームのリメイクを3分割するのは無茶だよ! |
| … | 34026/05/09(土)23:39:28No.1428368982そうだねx4>あの任天堂がコラボした相手だからなスクウェア |
| … | 34126/05/09(土)23:39:29No.1428368989+深夜のコンビニで買うゲームがたまらねーんだ… |
| … | 34226/05/09(土)23:39:30No.1428368992+トバルは意欲作ではあった |
| … | 34326/05/09(土)23:39:38No.1428369039+対戦そっちのけでやってた記憶があるトバル2のダンジョン |
| … | 34426/05/09(土)23:39:42No.1428369065そうだねx2>1本のゲームのリメイクを3分割するのは無茶だよ! |
| … | 34526/05/09(土)23:39:48No.1428369104+朝コンビニに買いに行ったわ |
| … | 34626/05/09(土)23:39:52No.1428369125+当時雑誌についてた体験版詰め合わせいいよね… |
| … | 34726/05/09(土)23:40:11No.1428369229+>トバルはVジャンプでそこそこページ割いて盛り上げようと頑張ってたな |
| … | 34826/05/09(土)23:40:22No.1428369280+女性キャラが貧乳の性格悪い女とデカいロシアンレスラー熟女なのは尖りすぎなんよトバル… |
| … | 34926/05/09(土)23:40:32No.1428369326+FF12はなぁ |
| … | 35026/05/09(土)23:40:34No.1428369338+>1本のゲームのリメイクを3分割するのは無茶だよ! |
| … | 35126/05/09(土)23:40:37No.1428369349+>トバルは意欲作ではあった |
| … | 35226/05/09(土)23:40:43No.1428369401+銀行から来た社長が謝罪行脚してやっと関係修復したんだけ |
| … | 35326/05/09(土)23:40:58No.1428369480+トバル人気だっただろ?って思ったけど俺が思い出してたのはエアガイツだった |
| … | 35426/05/09(土)23:41:06No.1428369513+>当時雑誌についてた体験版詰め合わせいいよね… |
| … | 35526/05/09(土)23:41:14No.1428369551+エアガイツはダンジョンモード難しかった記憶が強い |
| … | 35626/05/09(土)23:41:20No.1428369591+>>1本のゲームのリメイクを3分割するのは無茶だよ! |
| … | 35726/05/09(土)23:41:28No.1428369631そうだねx1ただ当時のSQは意欲作が多かった |
| … | 35826/05/09(土)23:41:36No.1428369688+でもFF7リメイクは来年に3作目出るなら7年でトリプルAクラスの大作RPG3本出してるからペース的には早い方なんだ… |
| … | 35926/05/09(土)23:41:40No.1428369706+とはいえPS期はクロスとか100万売れみたいなボーダー設定されてたみたいだし数十万程度だと本当に中堅下位くらいの扱いなんだよな… |
| … | 36026/05/09(土)23:41:42No.1428369722+>>トバルは意欲作ではあった |
| … | 36126/05/09(土)23:41:49No.1428369767+>対戦そっちのけでやってた記憶があるトバル2のダンジョン |
| … | 36226/05/09(土)23:41:56No.1428369801+>>1本のゲームのリメイクを3分割するのは無茶だよ! |
| … | 36326/05/09(土)23:41:57No.1428369807+>トバル人気だっただろ?って思ったけど俺が思い出してたのはエアガイツだった |
| … | 36426/05/09(土)23:41:59No.1428369823+>1本のゲームのリメイクを3分割するのは無茶だよ! |
| … | 36526/05/09(土)23:41:59No.1428369829+>>当時雑誌についてた体験版詰め合わせいいよね… |
| … | 36626/05/09(土)23:42:09No.1428369876そうだねx1>対戦そっちのけでやってた記憶があるエアガイツのダンジョン |
| … | 36726/05/09(土)23:42:10No.1428369887そうだねx2FF5の3Dリメイクが全然出ないのが困る |
| … | 36826/05/09(土)23:42:12No.1428369898+「」ってメモリーカードに貼るシールの付録とか喜んでそうだよね |
| … | 36926/05/09(土)23:42:23No.1428369955+昔のスクウェアはFFで儲けた金で変なゲーム出すイメージだな… |
| … | 37026/05/09(土)23:42:50No.1428370122+7リメイクって7オリジナル以外にも別の派生作品の要素も盛り込んでるからマジで次で終われるの?ってなるわ |
| … | 37126/05/09(土)23:42:50No.1428370125+ハマりすぎて午前中FF7をやって午後から学校行ってた |
| … | 37226/05/09(土)23:42:56No.1428370165+>「」ってメモリーカードに貼るシールの付録とか喜んでそうだよね |
| … | 37326/05/09(土)23:42:57No.1428370171+>でもFF7リメイクは来年に3作目出るなら7年でトリプルAクラスの大作RPG3本出してるからペース的には早い方なんだ… |
| … | 37426/05/09(土)23:43:06No.1428370236+>とはいえPS期はクロスとか100万売れみたいなボーダー設定されてたみたいだし数十万程度だと本当に中堅下位くらいの扱いなんだよな… |
| … | 37526/05/09(土)23:43:15No.1428370280そうだねx2>FF5の3Dリメイクが全然出ないのが困る |
| … | 37626/05/09(土)23:43:18No.1428370295+>昔のスクウェアはFFで儲けた金で変なゲーム出すイメージだな… |
| … | 37726/05/09(土)23:43:22No.1428370330+>昔のスクウェアはFFで儲けた金で変なゲーム出すイメージだな… |
| … | 37826/05/09(土)23:43:31No.1428370377そうだねx1>FF5の3Dリメイクが全然出ないのが困る |
| … | 37926/05/09(土)23:44:00No.1428370527そうだねx2>1はまだ世界中誰も3dアクションのノウハウ持ってない時代に |
| … | 38026/05/09(土)23:44:22No.1428370657+でもこんなリメイクの作り方FF7クラスのタイトルじゃないと許されないってのもわかる |
| … | 38126/05/09(土)23:44:28No.1428370704+ソニーが出す意欲作も魅力的だった |
| … | 38226/05/09(土)23:44:30No.1428370721+現代は海外商戦もかなり根っこに刺さるからな… |
| … | 38326/05/09(土)23:44:34No.1428370745+>エアガイツもどうだろう… |
| … | 38426/05/09(土)23:44:35No.1428370748+PSで出た3D格ゲーで人気あったの闘神伝と鉄拳くらいだろ |
| … | 38526/05/09(土)23:44:42No.1428370787+スクウェアの作ったバイオ! |
| … | 38626/05/09(土)23:44:48No.1428370825+ゲームの続編でるスパンが長くなかった今は長すぎる |
| … | 38726/05/09(土)23:44:52No.1428370848+>>昔のスクウェアはFFで儲けた金で変なゲーム出すイメージだな… |
| … | 38826/05/09(土)23:44:59No.1428370889+ヴァルキリープロファイルとかずっとスクウェアのゲームだと思ってた |
| … | 38926/05/09(土)23:44:59No.1428370892+>PSで出た3D格ゲーで人気あったの闘神伝と鉄拳くらいだろ |
| … | 39026/05/09(土)23:45:17No.1428371017+スポーツゲームにも手を出してたね |
| … | 39126/05/09(土)23:45:26No.1428371083そうだねx2>PSで出た3D格ゲーで人気あったの闘神伝と鉄拳くらいだろ |
| … | 39226/05/09(土)23:45:31No.1428371126+>でもこんなリメイクの作り方FF7クラスのタイトルじゃないと許されないってのもわかる |
| … | 39326/05/09(土)23:45:40No.1428371191+>スクウェアの作ったバイオ! |
| … | 39426/05/09(土)23:45:49No.1428371255+闘神伝は今の話題にならなさが不思議なくらいの人気あった記憶がある |
| … | 39526/05/09(土)23:45:50No.1428371259+パラサイトイヴとか良い作品もつくってたんだけどな… |
| … | 39626/05/09(土)23:45:50No.1428371263+映画の負債がよく言われるけどその後のFF11の成功ですぐに持ち直してるんだよね |
| … | 39726/05/09(土)23:45:56No.1428371289+9リメイクのうわさあるけど本当に出るのかな |
| … | 39826/05/09(土)23:46:01No.1428371322+俺がドラクエ6やポケモン遊んでる間にバイオハザードがすげーぞみたいな話題出てた気がする |
| … | 39926/05/09(土)23:46:04No.1428371337そうだねx2>ギャザのコラボにもバッツとエクスデスとタイクーン王ぐらいしか出てない |
| … | 40026/05/09(土)23:46:09No.1428371374+格ゲーはずっと2Dがメインで3D格ゲーはやっぱイロモノ |
| … | 40126/05/09(土)23:46:21No.1428371440+>闘神伝は今の話題にならなさが不思議なくらいの人気あった記憶がある |
| … | 40226/05/09(土)23:46:26No.1428371479+7リメの後にどうするかを濁している北瀬も7リメをあそこまで細かい作り込みにしてしまったのに後悔してるイメージしかない |
| … | 40326/05/09(土)23:46:39No.1428371575+ソ、ソウルエッジ… |
| … | 40426/05/09(土)23:46:42No.1428371590そうだねx1>ゲームの続編でるスパンが長くなかった今は長すぎる |
| … | 40526/05/09(土)23:46:50No.1428371645+>映画の負債がよく言われるけどその後のFF11の成功ですぐに持ち直してるんだよね |
| … | 40626/05/09(土)23:46:53No.1428371659+>>でもこんなリメイクの作り方FF7クラスのタイトルじゃないと許されないってのもわかる |
| … | 40726/05/09(土)23:46:54No.1428371661+>97年に3Dアクションのノウハウが世界中にないのはちょっと無理がある… |
| … | 40826/05/09(土)23:46:58No.1428371687+>昔のスクウェアはFFで儲けた金で変なゲーム出すイメージだな… |
| … | 40926/05/09(土)23:47:05No.1428371725+>9リメイクのうわさあるけど本当に出るのかな |
| … | 41026/05/09(土)23:47:06No.1428371730+FFシリーズをどうするかは7R3出してからじゃないと発表されないだろうなって |
| … | 41126/05/09(土)23:47:13No.1428371771+ギャザコラボは「」がなんかお高いセット買って |
| … | 41226/05/09(土)23:47:38No.1428371943+ファミ通の付録CDにハワイの巨大施設見せてた映像あった |
| … | 41326/05/09(土)23:47:39No.1428371947+>>ゲームの続編でるスパンが長くなかった今は長すぎる |
| … | 41426/05/09(土)23:47:47No.1428371998+8なんかリマスター出してなかったっけ? |
| … | 41526/05/09(土)23:47:50No.1428372014+>むしろ昔は早すぎるだろ… |
| … | 41626/05/09(土)23:47:53No.1428372028+>映画の負債がよく言われるけどその後のFF11の成功ですぐに持ち直してるんだよね |
| … | 41726/05/09(土)23:47:54No.1428372033+>5は当時SNESで出なかった海外人気がメチャクチャない |
| … | 41826/05/09(土)23:48:05No.1428372100+>映画の負債がよく言われるけどその後のFF11の成功ですぐに持ち直してるんだよね |
| … | 41926/05/09(土)23:48:14No.1428372147+>9リメイクのうわさあるけど本当に出るのかな |
| … | 42026/05/09(土)23:48:16No.1428372169+3Dのアクションの基礎は任天堂がマリオ64で基礎を確立するまでどこも変なゲームばっかだったよ |
| … | 42126/05/09(土)23:48:20No.1428372186+FF5リメイクして高級グラフィックのタイクーン王が見たい |
| … | 42226/05/09(土)23:48:21No.1428372191+9はいつ聞いてもシタンがデカい印象ないの笑ってしまう |
| … | 42326/05/09(土)23:48:25No.1428372219そうだねx1>>映画の負債がよく言われるけどその後のFF11の成功ですぐに持ち直してるんだよね |
| … | 42426/05/09(土)23:48:38No.1428372305+PSの3D格ゲーでいうと思い出すのはゼロディバイドとかスターグラディエーターとかトバル2とか |
| … | 42526/05/09(土)23:48:40No.1428372313そうだねx3全盛期スクエアのリリースペースマジですごいよな… |
| … | 42626/05/09(土)23:48:45No.1428372344+>8なんかリマスター出してなかったっけ? |
| … | 42726/05/09(土)23:49:05No.1428372452+>8なんかリマスター出してなかったっけ? |
| … | 42826/05/09(土)23:49:11No.1428372488+11の手伝い強制されて嫌がって逃げた2Dスタッフ陣がほんと惜しかった |
| … | 42926/05/09(土)23:49:48No.1428372690+>>ギャザのコラボにもバッツとエクスデスとタイクーン王ぐらいしか出てない |
| … | 43026/05/09(土)23:49:58No.1428372756+DQが止まってエニクスが低迷しすぎたのが大きい |
| … | 43126/05/09(土)23:50:23No.1428372920そうだねx113はライトニングリターンズまでやると大団円だしFFって主人公犠牲になる話好きだよなってなる |
| … | 43226/05/09(土)23:50:27No.1428372940+PS系3D格ゲーで人気だとサイキックフォースだろ |
| … | 43326/05/09(土)23:50:37No.1428373012そうだねx1なんか8からホストファンタジーになったよな… |
| … | 43426/05/09(土)23:50:49No.1428373084+ドラクエは製作者の3人が居なくなったらどうするんだが2人現実になってるのがな… |
| … | 43526/05/09(土)23:50:51No.1428373097+>fu6671021.jpg |
| … | 43626/05/09(土)23:51:11No.1428373199+7の戦闘画面は今見ても当時にあの映像凄いなと思う |
| … | 43726/05/09(土)23:51:19No.1428373242+>DQが止まってエニクスが低迷しすぎたのが大きい |
| … | 43826/05/09(土)23:51:23No.1428373254+DQ7はロードがね… |
| … | 43926/05/09(土)23:51:35No.1428373308+>PS系3D格ゲーで人気だとサイキックフォースだろ |
| … | 44026/05/09(土)23:51:41No.1428373347そうだねx1>ドラクエは製作者の3人が居なくなったらどうするんだが2人現実になってるのがな… |
| … | 44126/05/09(土)23:51:47No.1428373389+8はまぁ周りだとマジで人気微妙だった |
| … | 44226/05/09(土)23:51:55No.1428373422+タイクーン王ってここのミーム以外よく知らんけど人気キャラなのか… |
| … | 44326/05/09(土)23:52:04No.1428373469+>単純に現代と家庭用ゲームの位置付けが違いすぎて規模での比較は無理がある |
| … | 44426/05/09(土)23:52:05No.1428373475+>13はライトニングリターンズまでやると大団円だしFFって主人公犠牲になる話好きだよなってなる |
| … | 44526/05/09(土)23:52:06No.1428373482+5はMTGのガラフのカード見たGAIJINたちが揃って誰なのこのおっさん…という反応だったから |
| … | 44626/05/09(土)23:52:07No.1428373485そうだねx1>ドラクエは製作者の3人が居なくなったらどうするんだが2人現実になってるのがな… |
| … | 44726/05/09(土)23:52:18No.1428373572+一生HDリマスタを移植し続けるのでも別にいいよって思うが商売はそうもいかんか |
| … | 44826/05/09(土)23:52:21No.1428373590+エニックスのゲーム作ってたスタッフからはエニックスの在籍満足度は高かったらしい |
| … | 44926/05/09(土)23:52:25No.1428373624そうだねx1言うて序盤の旅の目的の一つでもある重要なキャラなんだけどなタイクーン王 |
| … | 45026/05/09(土)23:52:28No.1428373642+>タイクーン王ってここのミーム以外よく知らんけど人気キャラなのか… |
| … | 45126/05/09(土)23:52:33No.1428373667+ヒロインの父親 |
| … | 45226/05/09(土)23:52:42No.1428373720+>タイクーン王ってここのミーム以外よく知らんけど人気キャラなのか… |
| … | 45326/05/09(土)23:52:49No.1428373761+>音楽とストーリーはなかなか替えが効かん |
| … | 45426/05/09(土)23:52:51No.1428373772+>リイマジンドとか見ると新規スタッフでも割と行けそうに思える |
| … | 45526/05/09(土)23:53:07No.1428373871+>エニックスのゲーム作ってたスタッフからはエニックスの在籍満足度は高かったらしい |
| … | 45626/05/09(土)23:53:09No.1428373883+DOAの初代ってアーケードの方の人気だったか? |
| … | 45726/05/09(土)23:53:24No.1428373947+スタッフが各々の担当で全力出した結果なんかすごいものが出来上がったという感じのゲーム |
| … | 45826/05/09(土)23:53:30No.1428374000そうだねx1>タイクーン王ってここのミーム以外よく知らんけど人気キャラなのか… |
| … | 45926/05/09(土)23:53:38No.1428374043+17は作るにしても難航しそうな予感 |
| … | 46026/05/09(土)23:53:44No.1428374075+タイクーン王あれでもハイウインドだから血統ある竜騎士の系譜だからな |
| … | 46126/05/09(土)23:53:50No.1428374112そうだねx2ドラクエの3人なんてPS2あたりから実制作殆どやってないでしょ |
| … | 46226/05/09(土)23:53:52No.1428374131+>DOAの初代ってアーケードの方の人気だったか? |
| … | 46326/05/09(土)23:53:57No.1428374160+>スタッフが各々の担当で全力出した結果なんかすごいものが出来上がったという感じのゲーム |
| … | 46426/05/09(土)23:53:58No.1428374161+おっさんだからコマンドRPGを遊びたいんじゃが |
| … | 46526/05/09(土)23:54:29No.1428374366+>DOAの初代ってアーケードの方の人気だったか? |
| … | 46626/05/09(土)23:54:32No.1428374382そうだねx1>ドラクエの3人なんてPS2あたりから実制作殆どやってないでしょ |
| … | 46726/05/09(土)23:54:33No.1428374392+>おっさんだからコマンドRPGを遊びたいんじゃが |
| … | 46826/05/09(土)23:54:40No.1428374437+>ドラクエの3人なんてPS2あたりから実制作殆どやってないでしょ |
| … | 46926/05/09(土)23:54:44No.1428374466そうだねx1>DOAの初代ってアーケードの方の人気だったか? |
| … | 47026/05/09(土)23:54:58No.1428374530そうだねx1>おっさんだからコマンドRPGを遊びたいんじゃが |
| … | 47126/05/09(土)23:55:04No.1428374562+すぎやんの穴は本当にどううめるんだろうな?ってのはある |
| … | 47226/05/09(土)23:55:06No.1428374575+FF5で一番最初に出るキャラだしな王 |
| … | 47326/05/09(土)23:55:23No.1428374653+ドラクエ7は主人公のビジュアルなんであんな… |
| … | 47426/05/09(土)23:55:25No.1428374660+>おっさんだからコマンドRPGを遊びたいんじゃが |
| … | 47526/05/09(土)23:55:41No.1428374744+>リイマジンドとか見ると新規スタッフでも割と行けそうに思える |
| … | 47626/05/09(土)23:55:51No.1428374805+DOAのアーケードは2からのおっぱいデモしか知らない |
| … | 47726/05/09(土)23:55:52No.1428374808+>おっさんだからコマンドRPGを遊びたいんじゃが |
| … | 47826/05/09(土)23:55:53No.1428374818そうだねx1>タイクーン王ってここのミーム以外よく知らんけど人気キャラなのか… |
| … | 47926/05/09(土)23:55:53No.1428374819そうだねx1>>ドラクエの3人なんてPS2あたりから実制作殆どやってないでしょ |
| … | 48026/05/09(土)23:55:59No.1428374849+>>ドラクエの3人なんてPS2あたりから実制作殆どやってないでしょ |
| … | 48126/05/09(土)23:56:01No.1428374861+123リメイクとかリベサガとか遊ぶとコマンドRPGも悪くないってなった |
| … | 48226/05/09(土)23:56:17No.1428374954+クルル>5はMTGのガラフのカード見たGAIJINたちが揃って誰なのこのおっさん…という反応だったから |
| … | 48326/05/09(土)23:56:22No.1428374983+コマンドRPGやるならもうちょっと拡張して戦略シミュレーションやれば?みたいなところはある |
| … | 48426/05/09(土)23:56:29No.1428375019+>8以降はキャラデザとかエミュ絵師なの? |
| … | 48526/05/09(土)23:56:33No.1428375036+黎明期抜けたらモンスターはほとんどエミュ絵師だよドラクエ |
| … | 48626/05/09(土)23:56:38No.1428375057+>おっさんだからコマンドRPGを遊びたいんじゃが |
| … | 48726/05/09(土)23:56:47No.1428375109+ドラクエのシナリオも7からライター起用して分担してやってるよね |
| … | 48826/05/09(土)23:57:02No.1428375189+>まだやったことない既存ゲームなんかいくらでもあるんじゃないの |
| … | 48926/05/09(土)23:57:04No.1428375206+>おっさんだからコマンドRPGを遊びたいんじゃが |
| … | 49026/05/09(土)23:57:18No.1428375286+ドラゴンボール後の鳥山明のデザインってぶっちゃけ微妙… |
| … | 49126/05/09(土)23:57:19No.1428375297+>FF5で一番最初に出るキャラだしな王 |
| … | 49226/05/09(土)23:57:32No.1428375364+手動戦闘とコマンド戦闘切り換えって難しのかな |
| … | 49326/05/09(土)23:57:43No.1428375429+鳥山先生いなくてもエミュ出来るんだから無理に鳥山絵から脱却せんでいい気もするんだけどな |
| … | 49426/05/09(土)23:57:45No.1428375436そうだねx3スクエアエニックスってFFの会社とドラクエの会社が組んだ最強タッグ!とか当時は思ってたけど実際はスクエアが吸収合併されただけだっけ |
| … | 49526/05/09(土)23:57:53No.1428375475そうだねx2>ドラゴンボール後の鳥山明のデザインってぶっちゃけ微妙… |
| … | 49626/05/09(土)23:58:00No.1428375523+>アクションRPG逆に飽きられててコマンド復権してる印象あるな |
| … | 49726/05/09(土)23:58:08No.1428375573そうだねx1FFの名前に縛られる割にシリーズ共通のメソッドとかないから新作ってマジで作りにくいと思う |
| … | 49826/05/09(土)23:58:14No.1428375597+>鳥山先生いなくてもエミュ出来るんだから無理に鳥山絵から脱却せんでいい気もするんだけどな |
| … | 49926/05/09(土)23:58:15No.1428375607+>ドラゴンボール後の鳥山明のデザインってぶっちゃけ微妙… |
| … | 50026/05/09(土)23:58:17No.1428375621+>ドラゴンボール後の鳥山明のデザインってぶっちゃけ微妙… |
| … | 50126/05/09(土)23:58:18No.1428375625+7Rはアクション戦闘とコマンド戦闘切り替えれるよ |
| … | 50226/05/09(土)23:58:21No.1428375648+今のFFだって北瀬や野村や松井あたりのSFC時代からの古参が各所にいるからFFとして保ってるとも言えるが |
| … | 50326/05/09(土)23:58:22No.1428375650そうだねx1>スクエアエニックスってFFの会社とドラクエの会社が組んだ最強タッグ!とか当時は思ってたけど実際はスクエアが吸収合併されただけだっけ |
| … | 50426/05/09(土)23:58:25No.1428375666+>手動戦闘とコマンド戦闘切り換えって難しのかな |
| … | 50526/05/09(土)23:58:35No.1428375715そうだねx2>FF5リメイクして高級グラフィックのタイクーン王が見たい |
| … | 50626/05/09(土)23:58:38No.1428375736+>スクエアエニックスってFFの会社とドラクエの会社が組んだ最強タッグ!とか当時は思ってたけど実際はスクエアが吸収合併されただけだっけ |
| … | 50726/05/09(土)23:58:46No.1428375769+>17は作るにしても難航しそうな予感 |
| … | 50826/05/09(土)23:59:12No.1428375901+>7Rはアクション戦闘とコマンド戦闘切り替えれるよ |
| … | 50926/05/09(土)23:59:22No.1428375965そうだねx1>なんか言っちゃいけない雰囲気あるけど |
| … | 51026/05/09(土)23:59:23No.1428375970そうだねx4>>FF5リメイクして高級グラフィックのタイクーン王が見たい |
| … | 51126/05/09(土)23:59:27No.1428375991+ドラクエ11のキャラデザは好きだった |
| … | 51226/05/09(土)23:59:59No.1428376166+リアルにしたらタイクーン王の兜が落ちてるシーンがギャグにしかならん… |
| … | 51326/05/10(日)00:00:00No.1428376174+とりあえず前作とは別物!にするのがFFの基点みたいなとこあるからな |
| … | 51426/05/10(日)00:00:00No.1428376175+16が全方面無難な味してたから次はまた尖ったもん出してくると思うよ |
| … | 51526/05/10(日)00:00:07No.1428376222+すぎやまこういちのようなオーケストラ動かせるゲーム音楽家がどれだけいるのかって話だけど |
| … | 51626/05/10(日)00:00:09No.1428376243+黒ギャル妖精は初見で正気か…?ってなったなぁ |
| … | 51726/05/10(日)00:00:11No.1428376252+ドラクエのデザインに関してはかなり指定強いようだから... |
| … | 51826/05/10(日)00:00:17No.1428376291+>DQ7のメインビジュアルが出た時 |
| … | 51926/05/10(日)00:00:50No.1428376500+>スクエアエニックスってFFの会社とドラクエの会社が組んだ最強タッグ!とか当時は思ってたけど実際はスクエアが吸収合併されただけだっけ |
| … | 52026/05/10(日)00:00:53No.1428376518+DQ7とかFF9とか初見時の拒否感というかええ…みたいな感じは多感な時期の子供には受けにくいよね |
| … | 52126/05/10(日)00:00:59No.1428376560+>今のFFだって北瀬や野村や松井あたりのSFC時代からの古参が各所にいるからFFとして保ってるとも言えるが |
| … | 52226/05/10(日)00:01:25No.1428376705+6主とハッサンのコンビがあまりにもムキムキマッチョマンすぎて好きだけどうーn…ってなった部分があったんで7でああなったのはまあ理解はできた |
| … | 52326/05/10(日)00:01:40No.1428376787+FF7出る頃には当時の任天堂との決別は決定的になってたのか? |
| … | 52426/05/10(日)00:01:53No.1428376850+ドラクエ7はちょっと美形キャラに逆張りしすぎたのかもな |
| … | 52526/05/10(日)00:02:06No.1428376934+>ドラクエのデザインに関してはかなり指定強いようだから... |
| … | 52626/05/10(日)00:02:08No.1428376949+でもDQ8のパーティメンバーはストレートな美男美女取り入れてるからなぁ |
| … | 52726/05/10(日)00:02:29No.1428377066+>DQ7とかFF9とか初見時の拒否感というかええ…みたいな感じは多感な時期の子供には受けにくいよね |
| … | 52826/05/10(日)00:02:35No.1428377101+ドラクエ11は曲数自体は多いんだけど過去シリーズに上書きされるシーンが多いのでなんとも言いにくいところはある |
| … | 52926/05/10(日)00:02:45No.1428377172そうだねx3>でもDQ8のパーティメンバーはストレートな美男美女取り入れてるからなぁ |
| … | 53026/05/10(日)00:02:45No.1428377176+>FF7出る頃には当時の任天堂との決別は決定的になってたのか? |
| … | 53126/05/10(日)00:03:19No.1428377389+ムービーと通常画面の差が激しい時代だったけどFF7はあの時期でも部分部分で滑らかに繋ごうとする努力を惜しまないのが見えて良かった |
| … | 53226/05/10(日)00:03:53No.1428377581+>FF7出る頃には当時の任天堂との決別は決定的になってたのか? |
| … | 53326/05/10(日)00:03:55No.1428377590+子供にとっての1年って長いからその世代ごとにハマる子供は違うわけだから |
| … | 53426/05/10(日)00:04:06No.1428377642+ワイルドアームズとアランドラどっちか買うの迷ってアランドラを選んだ |
| … | 53526/05/10(日)00:04:22No.1428377722+FF7のすごさは本当にロード面だよな |
| … | 53626/05/10(日)00:04:32No.1428377784そうだねx1シンプルにキャラ人気が現代まで続いてるってのが凄いよなFF7 |
| … | 53726/05/10(日)00:04:39No.1428377814そうだねx2>ムービーと通常画面の差が激しい時代だったけどFF7はあの時期でも部分部分で滑らかに繋ごうとする努力を惜しまないのが見えて良かった |
| … | 53826/05/10(日)00:05:07No.1428377963+>FF7のすごさは本当にロード面だよな |
| … | 53926/05/10(日)00:05:07No.1428377967+セフィロスあたりで人気爆発したイメージある |
| … | 54026/05/10(日)00:05:08No.1428377982そうだねx17以下はもう無いだろと思ってたら9で更に斜め下デザイン行ってくれた |
| … | 54126/05/10(日)00:05:12No.1428378002+FF9はそんなでもないだろDQ7は大分アレだったが |
| … | 54226/05/10(日)00:05:19No.1428378042そうだねx1>FF7出る頃には当時の任天堂との決別は決定的になってたのか? |
| … | 54326/05/10(日)00:05:22No.1428378056+雪の中近くのコンビニまで買いにいったなあ |
| … | 54426/05/10(日)00:05:22No.1428378057+ただ当時の任天堂とスクウェアのバトルとか面白かったよ |
| … | 54526/05/10(日)00:05:25No.1428378072+ドラクエのメインキャラについてはストーリーありきでデザインする必要あるから... |
| … | 54626/05/10(日)00:05:43No.1428378165+>FF7のすごさは本当にロード面だよな |
| … | 54726/05/10(日)00:05:48No.1428378197+まあヒゲは社長業やるタイプではない |
| … | 54826/05/10(日)00:05:50No.1428378206+>シンプルにキャラ人気が現代まで続いてるってのが凄いよなFF7 |
| … | 54926/05/10(日)00:05:59No.1428378257+>なんでアイツどん兵衛食ったりレモンサワー飲んでんだろうな |
| … | 55026/05/10(日)00:06:03No.1428378283+>デジキューブ |
| … | 55126/05/10(日)00:06:29No.1428378415+7R3はいつだろうなー |
| … | 55226/05/10(日)00:07:10No.1428378671+和田がいなければプレイオンラインに漫画コンテンツが登場したらしいからこれはもうちょっと待ってみてほしかった |
| … | 55326/05/10(日)00:07:15No.1428378698+今でもティファで抜いてるイタリア人が居るから実際すげぇよ |
| … | 55426/05/10(日)00:07:32No.1428378799+FF7リメイクはティファの顔が別物すぎるのがなんか… |
| … | 55526/05/10(日)00:07:46No.1428378882+思い出にならないために頻繁に表に出てくるロン毛 |
| … | 55626/05/10(日)00:07:54No.1428378919+>今でもティファで抜いてるイタリア人が居るから実際すげぇよ |
| … | 55726/05/10(日)00:07:56No.1428378929そうだねx1>FF7リメイクはティファの顔が別物すぎるのがなんか… |
| … | 55826/05/10(日)00:08:00No.1428378957+>FF7リメイクはティファの顔が別物すぎるのがなんか… |
| … | 55926/05/10(日)00:08:08No.1428378999+>FF7だって最初は64で出す予定だったし |
| … | 56026/05/10(日)00:08:24No.1428379089そうだねx1ティファなら未だに全世界でシコられてるだろ… |
| … | 56126/05/10(日)00:08:28No.1428379108+>まあヒゲは社長業やるタイプではない |
| … | 56226/05/10(日)00:08:37No.1428379147そうだねx1>今でもティファで抜いてるイタリア人が居るから実際すげぇよ |
| … | 56326/05/10(日)00:08:45No.1428379193+セフィロスの体を使いセフィロスを名乗っているジェノバの眷属 |
| … | 56426/05/10(日)00:09:17No.1428379366そうだねx3>>今でもティファで抜いてるイタリア人が居るから実際すげぇよ |
| … | 56526/05/10(日)00:09:18No.1428379371+>FF7リメイクはティファの顔が別物すぎるのがなんか… |
| … | 56626/05/10(日)00:09:30No.1428379434+ストリートファイターに参戦するらしいなティファ |
| … | 56726/05/10(日)00:09:32No.1428379440+>>FF7リメイクはティファの顔が別物すぎるのがなんか… |
| … | 56826/05/10(日)00:09:37No.1428379464+>まあヒゲは社長業やるタイプではない |
| … | 56926/05/10(日)00:09:37No.1428379466+ヒゲがハワイに住んでしまった件は日本でリーダーしてくれってマジで愚痴られてるから笑う |
| … | 57026/05/10(日)00:09:45No.1428379500+でもエアリスでは抜けねーんだ俺… |
| … | 57126/05/10(日)00:09:45No.1428379502+女性向け同人でFF7がトップだった時代があった |
| … | 57226/05/10(日)00:10:01No.1428379575+>>>今でもティファで抜いてるイタリア人が居るから実際すげぇよ |
| … | 57326/05/10(日)00:10:04No.1428379603+ユフィで抜け |
| … | 57426/05/10(日)00:10:07No.1428379626+>7R3はいつだろうなー |
| … | 57526/05/10(日)00:10:29No.1428379728+>女性向け同人でFF7がトップだった時代があった |
| … | 57626/05/10(日)00:10:33No.1428379752+15は表に出る女少なすぎるし16はあくらつな女がこう…ってのはまあある |
| … | 57726/05/10(日)00:10:39No.1428379787+>ユフィで抜け |
| … | 57826/05/10(日)00:10:39No.1428379790そうだねx2もうFFってAIにキャラデザしてもらった方がマシなところまで来てると思う |
| … | 57926/05/10(日)00:10:49No.1428379835+>7R3はいつだろうなー |
| … | 58026/05/10(日)00:10:49No.1428379838+>女性向け同人でFF7がトップだった時代があった |
| … | 58126/05/10(日)00:10:58No.1428379880+なんだかんだ規模考えるとリリースのペースは早いんだよな7R |
| … | 58226/05/10(日)00:11:24No.1428379987そうだねx2FF7Rシリーズをたまに全部出たら遊ぶって言う人が居るけど |
| … | 58326/05/10(日)00:11:24No.1428379989+>>7R3はいつだろうなー |
| … | 58426/05/10(日)00:11:31No.1428380023+>>7R3はいつだろうなー |
| … | 58526/05/10(日)00:11:42No.1428380073+俺がPS認識したのFF7からだったよ |
| … | 58626/05/10(日)00:11:50No.1428380109+急に止まれないとはいえ若者への求心力を高めたい…とか言いながらFF7ずっと作ってるからな |
| … | 58726/05/10(日)00:11:57No.1428380136+15は男4人だし16は世界丸ごとシコってられるような状況じゃないし |
| … | 58826/05/10(日)00:12:01No.1428380154+>FF7Rシリーズをたまに全部出たら遊ぶって言う人が居るけど |
| … | 58926/05/10(日)00:12:02No.1428380159+>でもエアリスでは抜けねーんだ俺… |
| … | 59026/05/10(日)00:12:08No.1428380197+ティファ以降抜ける女性がFFシリーズにいない… |
| … | 59126/05/10(日)00:12:10No.1428380210+FFの女キャラのエロさは4〜7がピークだったと思う |
| … | 59226/05/10(日)00:12:14No.1428380229+>>ユフィで抜け |
| … | 59326/05/10(日)00:12:23No.1428380286+>来年30周年だからそこに合わせてくるだろうね |
| … | 59426/05/10(日)00:12:48No.1428380430+セルフィやリュックいいだろ!? |
| … | 59526/05/10(日)00:12:48No.1428380431+リノアはぶっちゃけ顔が可愛くないしな… |
| … | 59626/05/10(日)00:12:50No.1428380445+>FF7Rシリーズをたまに全部出たら遊ぶって言う人が居るけど |
| … | 59726/05/10(日)00:12:57No.1428380474+>FF7Rシリーズをたまに全部出たら遊ぶって言う人が居るけど |
| … | 59826/05/10(日)00:13:09No.1428380535そうだねx11作ずつ売る以上1作のボリュームは担保する必要がありますからね |
| … | 59926/05/10(日)00:13:20No.1428380594+>セルフィやリュックいいだろ!? |
| … | 60026/05/10(日)00:13:22No.1428380611+>FF7Rシリーズをたまに全部出たら遊ぶって言う人が居るけど |
| … | 60126/05/10(日)00:13:27No.1428380637+>>FF7Rシリーズをたまに全部出たら遊ぶって言う人が居るけど |
| … | 60226/05/10(日)00:13:33No.1428380663+>見た目はすげー可愛いんだけど |
| … | 60326/05/10(日)00:13:37No.1428380694+>FFの女キャラのエロさは4〜7がピークだったと思う |
| … | 60426/05/10(日)00:13:37No.1428380696+>>セルフィやリュックいいだろ!? |
| … | 60526/05/10(日)00:13:45No.1428380736+>1作ずつ売る以上1作のボリュームは担保する必要がありますからね |
| … | 60626/05/10(日)00:13:48No.1428380753+>>セルフィやリュックいいだろ!? |
| … | 60726/05/10(日)00:13:50No.1428380767+>>ユフィで抜け |
| … | 60826/05/10(日)00:13:57No.1428380806+>リノアはぶっちゃけ顔が可愛くないしな… |
| … | 60926/05/10(日)00:14:01No.1428380835+俺は15のシドニーとアラネアはシコれると思うよ |
fu6670875.jpg 1778334768676.jpg fu6670728.jpg fu6671021.jpg