二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778320866405.jpg-(616346 B)
616346 B26/05/09(土)19:01:06No.1428266896+ 20:27頃消えます
初日で半数離脱て
根性なさすぎでしょ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/09(土)19:01:39No.1428267049そうだねx122
ゲームは根性でやらないからな
226/05/09(土)19:02:54No.1428267395そうだねx41
荒れてほしさ出しすぎ
326/05/09(土)19:04:48No.1428267947+
リセマラ垢含めてないよね
426/05/09(土)19:04:50No.1428267952そうだねx1
海外産でも1ヶ月は普通にやってるけど俺超優秀だったのか…
526/05/09(土)19:05:38No.1428268181そうだねx25
ゲームに割く時間はユーザーが払うコストであるってのを理解してないとゲームで成功させるのは難しい時代だ
626/05/09(土)19:06:04No.1428268306そうだねx54
>海外産でも1ヶ月は普通にやってるけど俺超優秀だったのか…
ユーザーのことじゃねえよ!
726/05/09(土)19:06:11No.1428268330そうだねx32
>海外産でも1ヶ月は普通にやってるけど俺超優秀だったのか…
優秀なのはユーザーじゃなくて開発者な
826/05/09(土)19:06:25No.1428268413そうだねx13
ダウンロードめっちゃ時間かかるじゃん
やめた
926/05/09(土)19:06:43No.1428268503そうだねx39
>ダウンロードめっちゃ時間かかるじゃん
>やめた
本当に居るからなこんな奴等が
1026/05/09(土)19:07:01No.1428268592そうだねx17
リセマラしてこれ強い!?ってスレで言うだけとかやってたわ
1126/05/09(土)19:07:42No.1428268775そうだねx5
実際遊ぼう!ってなった後ダウンロード完了待ってる間に気持ちが萎えることはある
1226/05/09(土)19:07:42No.1428268779そうだねx3
>リセマラしてこれ強い!?ってスレで言うだけとかやってたわ
サービス開始時点でハッキリ弱すぎるって言われるガチャの引き良いよね
1326/05/09(土)19:08:39No.1428269051そうだねx12
ソシャゲにそもそも大きな期待して始める事はないので
面白いなってすぐにならなきゃ即切りになるのだ
ユーザーが元取ろうとする買い切り据え置きとそこが違う
1426/05/09(土)19:08:54No.1428269127そうだねx6
逆説的に言えば広告の段階で初日in数を
維持に必要なユーザー数の10倍以上稼げてなきゃ敗戦確実ってことでもあるのか…
1526/05/09(土)19:09:11No.1428269212そうだねx2
>>ダウンロードめっちゃ時間かかるじゃん
>>やめた
>本当に居るからなこんな奴等が
娯楽がアホほど溢れてるんだからタイパ考えないといけない時代だからな
1626/05/09(土)19:09:12No.1428269215そうだねx12
>ダウンロードめっちゃ時間かかるじゃん
>やめた
心当たりがありすぎる…
1726/05/09(土)19:09:52No.1428269416そうだねx11
最近はゲームアプリの容量でかくなりすぎて冗談抜きでダウンロード時間が洒落にならなくなってきた
1826/05/09(土)19:10:25No.1428269591そうだねx1
初日とかじゃなくても皆本当にすぐ辞めるからな…
俺が人にソシャゲ勧めるのをやめた理由でもある
1926/05/09(土)19:10:37No.1428269646そうだねx9
面白くなるところまで進める動機がユーザー側にないネックがあるのよね
2026/05/09(土)19:10:50No.1428269721+
FF7ECは最初からダウンロード容量かなりデカかった記憶
2126/05/09(土)19:11:07No.1428269812そうだねx15
1〜2時間くらい触ってみて惹かれるものが無ければバッサリ辞める
新規ソシャゲへの態度なんてそれでいいんだよ…
2226/05/09(土)19:11:12No.1428269843そうだねx5
デカパイが早々に入手できなければやめるよ
2326/05/09(土)19:11:27No.1428269907+
スタミナ制だっただけでアンインストールしてしまうようになった
2426/05/09(土)19:11:36No.1428269953そうだねx1
「」ギルド即スカスカになりがち
2526/05/09(土)19:11:40No.1428269976+
逆に途中で大幅アップデート復活したシャニソンすごくない?
あれってだいぶ前代未聞の復活劇じゃない?
2626/05/09(土)19:11:53No.1428270057そうだねx21
なんならUIの手触りとかでもやめるし起動おっそと思ってもやめる
2726/05/09(土)19:11:58No.1428270069そうだねx2
>ユーザーが元取ろうとする
セールで買って満足して積みまくってる人なんて「」に限らずアホほどいる時代だからこれもちょっと違うのよな
2826/05/09(土)19:12:21No.1428270223そうだねx1
どれだけ面白くてもアプリゲーの諸々に時間食うくらいなら爆速でそこそこ遊べるグラブルでいいやってなってる
2926/05/09(土)19:13:04No.1428270439+
>>ユーザーが元取ろうとする
>セールで買って満足して積みまくってる人なんて「」に限らずアホほどいる時代だからこれもちょっと違うのよな
安く買えたって満足感はあるんで
3026/05/09(土)19:13:23No.1428270555そうだねx1
ちょっと違うけどマリオメーカーのクリア率見た時に同じようなこと感じた
2〜3回やりゃクリアできるかなってコースの達成率が10%切ってたりして、よくも悪くもやりこまないのが普通なんだなって
3126/05/09(土)19:13:34No.1428270613+
セールで買った時点で元を取ろうとする意識はだいぶ薄れてるよな…
3226/05/09(土)19:13:36No.1428270628そうだねx5
>なんならUIの手触りとかでもやめるし起動おっそと思ってもやめる
実際好きな作品のソシャゲを「画面見ずらい分かりにくいで面倒くせえ」って理由で切った事あるわ…
3326/05/09(土)19:14:14No.1428270821そうだねx11
買い切りゲーならまだしも
基本無料ソシャゲなんて最初ちょっとやって面白く思えないなら本当に続ける理由無いからな
3426/05/09(土)19:14:34No.1428270925そうだねx3
据え置きと違って日課週課の概念があるから遅かったらその時点でやりたくなくなるしね
3526/05/09(土)19:15:05No.1428271078そうだねx2
ちょっとだけやってやめるなんて別にソシャゲじゃなくてもよくあるしな
むしろ半日やるって長くない?
3626/05/09(土)19:15:20No.1428271175そうだねx6
リセマラ楽しー!
リセマラ終わったからやめた
3726/05/09(土)19:15:25No.1428271201そうだねx2
ウキウキで事前登録してたのに開始直後にゲーム部分がつまんなくてやめたこと2回ある
3826/05/09(土)19:15:34No.1428271247そうだねx3
>買い切りゲーならまだしも
>基本無料ソシャゲなんて最初ちょっとやって面白く思えないなら本当に続ける理由無いからな
大概の人は他にもゲーム抱えてるわけだからな
最初の時点でそっちの時間奪ってやろうって気にさせられないとどうしようもない
3926/05/09(土)19:15:53No.1428271341そうだねx5
定価で買ってもなんか気力がわかなくて起動してないゲームがある人も珍しくはないだろうし
4026/05/09(土)19:16:24No.1428271507そうだねx2
>ちょっと違うけどマリオメーカーのクリア率見た時に同じようなこと感じた
>2〜3回やりゃクリアできるかなってコースの達成率が10%切ってたりして、よくも悪くもやりこまないのが普通なんだなって
あれこそコースの選択肢が無尽蔵にあるゲームだから
気持ち良い難しさじゃないと感じたら無理に引きずられるのもバカらしいしね
4126/05/09(土)19:16:27No.1428271527そうだねx1
ダウンロードしてみたものの最初のチュートリアルで辞めたことある
4226/05/09(土)19:16:37No.1428271570そうだねx2
どんなに時間とモチベがあってもアクティブユーザーとして遊べるソシャゲなんて3つくらいが限界だしな…
4326/05/09(土)19:17:02No.1428271720そうだねx4
リセマラ強要される昨今のソシャゲが異常すぎる
何が楽しいんだあれは
4426/05/09(土)19:17:25No.1428271838そうだねx3
買い切りなら何だかんだやるんだけどソシャゲなんて年単位で継続するものだからあかんと思ったらすぐ切るよ
そんないくつも抱えてデイリー回したくないし
4526/05/09(土)19:17:33No.1428271878そうだねx2
ドスケベだけではカバーできないものはある
4626/05/09(土)19:17:43No.1428271932そうだねx1
>リセマラ強要される昨今のソシャゲが異常すぎる
>何が楽しいんだあれは
任意じゃなくて強要されるの!?それはやりたくねえな…
4726/05/09(土)19:17:45No.1428271947そうだねx4
画面がごちゃごちゃしてるのと
通貨・ポイント的なものが多種押し寄せてくるのが厳しい
4826/05/09(土)19:17:54No.1428271984+
エンドフィールドは寝る間も惜しんでプレイした初めてのソシャゲだわ
今はNTEやってる
4926/05/09(土)19:18:00No.1428272019+
似たようなゲームやる必要ある?
5026/05/09(土)19:18:03No.1428272030そうだねx1
限定ガチャからしか手に入らない最高レアキャラ前提の難易度調整されてキレて辞めたことある
5126/05/09(土)19:18:06No.1428272043そうだねx6
>リセマラ強要される昨今のソシャゲが異常すぎる
>何が楽しいんだあれは
いい結果出るまでリセットするに決まってんだから何度もDLさせんじゃねぇよと
5226/05/09(土)19:18:27No.1428272163+
海外製のゲームでチュートリアルが一生続くようなやつとかはやめちゃう
好きにやらせてくれよ
5326/05/09(土)19:18:42No.1428272235そうだねx2
>リセマラ強要される昨今のソシャゲが異常すぎる
>何が楽しいんだあれは
むしろリセマラ推奨みたいなのって二昔ぐらい前ので今のトレンドはいいから早く始めてデイリーの石稼げじゃない?
5426/05/09(土)19:18:56No.1428272314そうだねx1
宣伝で出てくるやつそのまま遊ばせてくれないから…
5526/05/09(土)19:18:57No.1428272316そうだねx1
どうせ大半抜けるんだから誇大広告でもエロがりでもなんでも兎に角人集めて残った数%を食い物にしようって戦略は理に適ってるように思える
5626/05/09(土)19:18:58No.1428272328そうだねx3
リセマラしないで最初の10連を好きなの出るまで繰り返しやり続けられるソシャゲもあった
5726/05/09(土)19:19:04No.1428272355そうだねx2
エロブラゲなんかも顕著だろ
最初のフックはなんであれ続けるかどうかはゲーム部分の快適不快的やゲームやってる気になれるかが全てなやつ
5826/05/09(土)19:19:05No.1428272365そうだねx2
>>リセマラ強要される昨今のソシャゲが異常すぎる
>>何が楽しいんだあれは
>むしろリセマラ推奨みたいなのって二昔ぐらい前ので今のトレンドはいいから早く始めてデイリーの石稼げじゃない?
そもそも昨今のタイトルやってねえから知らねえよそんな事情
5926/05/09(土)19:19:44No.1428272545そうだねx2
続けてる人間からすりゃもうちょい粘れよと感じるかもしれないけど
始めたばっかの人間からすりゃ無数に選択肢あるソシャゲの中から合うもの探してるだけなんだからこだわる理由が無い
6026/05/09(土)19:19:49No.1428272570+
>リセマラしないで最初の10連を好きなの出るまで繰り返しやり続けられるソシャゲもあった
最近はじめたブラウンダストそんな感じだったな
まぁ最初の10連はそこまで重要じゃなくて限定キャラのリセマラをするからあまり意味はなかった
6126/05/09(土)19:19:53No.1428272601そうだねx7
>リセマラしないで最初の10連を好きなの出るまで繰り返しやり続けられるソシャゲもあった
(ティア1出したうえで次のガチャで他のティア1出すリセマラが始まる)
6226/05/09(土)19:20:11No.1428272695そうだねx1
チュートリアルでここのボタンを押して!でそれ以外の操作受け付けなくてコンフィグもできないやつ嫌い
BGMのバランスが悪いから変えたいんだよ!
6326/05/09(土)19:20:36No.1428272823そうだねx1
>海外製のゲームでチュートリアルが一生続くようなやつとかはやめちゃう
ハースストーンでずっとバトグラしかやってなかったがいい加減チュートリアル終わらせるか…と思いたったが結構チュートリアルが長くて折れそうになった
6426/05/09(土)19:20:37No.1428272830そうだねx15
>そもそも昨今のタイトルやってねえから知らねえよそんな事情
横入りしてきてなんだよお前には聞いてねぇよ
6526/05/09(土)19:20:51No.1428272912+
>むしろリセマラ推奨みたいなのって二昔ぐらい前ので今のトレンドはいいから早く始めてデイリーの石稼げじゃない?
おい反論してみろよ
6626/05/09(土)19:20:53No.1428272921そうだねx9
>>ダウンロードめっちゃ時間かかるじゃん
>>やめた
>本当に居るからなこんな奴等が
起動クソ遅いというか操作できるまでの時間長いとやる気爆速で減っていく
6726/05/09(土)19:21:05No.1428272970そうだねx4
なんでたかがゲームに根性出さなきゃいけないんだよ
6826/05/09(土)19:21:12No.1428273014+
お!このキャラ可愛いねぇ…って始めたゲームほど続かない気がする
俺のことだけど
6926/05/09(土)19:21:32No.1428273107そうだねx2
同じゲームをずっとやり続けるって考えると数%しか残らないのわかる
7026/05/09(土)19:21:44No.1428273169そうだねx1
単に俺のスマホがポンコツなせいだけどまた落ちたわもうやーめたしたことはある
7126/05/09(土)19:21:47No.1428273182+
根性どうこうではないと思うが…
7226/05/09(土)19:22:15No.1428273341そうだねx1
漫画アプリの無料連載とかでも
これ継続して読も〜ってなる率考えたらなあ…
7326/05/09(土)19:22:23No.1428273388そうだねx3
>>>リセマラ強要される昨今のソシャゲが異常すぎる
>>>何が楽しいんだあれは
>>むしろリセマラ推奨みたいなのって二昔ぐらい前ので今のトレンドはいいから早く始めてデイリーの石稼げじゃない?
>そもそも昨今のタイトルやってねえから知らねえよそんな事情
俺エスパーだけどこいつ最初のレスとは別人で荒らしたいだけ
7426/05/09(土)19:22:27No.1428273415そうだねx1
それなりに長く楽しんでたソシャゲですらスマホにガタが来てプレイが億劫になり
結局スマホ買い換えてももう良いやってなったりするかはな
7526/05/09(土)19:22:34No.1428273454そうだねx1
最新スマホとかPS5とかでも起動に時間かかるスマホゲーはどんどん気力が下がる
7626/05/09(土)19:22:56No.1428273566そうだねx1
コンシューマの明確なクリアあるゲームは長くやっても数ヶ月とかだしなあ
7726/05/09(土)19:23:28No.1428273756そうだねx3
ソシャゲっていうのは更新されるコンテンツとコミュニティを継続して楽しむゲームなんだから
毎月幾つ新しいのでても気軽に始めようとはならねえのよ
買い切りとは比較にならないレベルで腰が重いぞあの業界
7826/05/09(土)19:23:43No.1428273831+
やるぞ!って気持ちで始めるんじゃなくて見かけたから試してみようくらいの人が多いのは分かる
7926/05/09(土)19:24:12No.1428273994そうだねx2
この限定キャラ可愛いねぇだけだとモチベが保たないということが分かった
このサブキャラ達面白いねぇの方がモチベが保つ
8026/05/09(土)19:24:18No.1428274028+
コンシューマーの大作も最近は結構年単位でDLCとか提供するので「ゲームやる時間」の中でもさらに奪い合いみたいな感じか
8126/05/09(土)19:24:26No.1428274063そうだねx3
ソシャゲはまだ理解出来るんだけど
買い切りゲーの開始5分で絶対取るようなトロフィーの取得率が100%いかないのが理解出来なくて怖い
トロフィーの母数に換算されてるってことは起動はしてるはずなのに5分もプレイせず辞めちゃったの!?ってなる
8226/05/09(土)19:24:40No.1428274149そうだねx2
最近は容量デカすぎってだけでもやめる理由になる
8326/05/09(土)19:24:48No.1428274201そうだねx1
最近のソシャゲだと最初にランチャー立ち上げてそこからゲーム起動してログイン画面に入って…っての多いけど地味にストレス
あとゲーム終わるときに一旦ログイン画面に戻らなきゃいけないのも一度気になるとつらい
8426/05/09(土)19:25:02No.1428274279そうだねx1
>最新スマホとかPS5とかでも起動に時間かかるスマホゲーはどんどん気力が下がる
今やる気ある!からログインやらデータ更新やらで今じゃなくなっていく
8526/05/09(土)19:25:13No.1428274347そうだねx6
>買い切りゲーの開始5分で絶対取るようなトロフィーの取得率が100%いかないのが理解出来なくて怖い
そのゲームはセールをしてたか?
してたな?
それが答えだ
8626/05/09(土)19:25:19No.1428274381そうだねx1
ちょっと触ってみて違うなって
よくある話
8726/05/09(土)19:25:55No.1428274595そうだねx8
あるだろ一瞬触ってあっこれ俺に向いてるやつじゃないなってなってアンストするやつ
8826/05/09(土)19:26:10No.1428274687そうだねx2
逆に言うとスケベソシャゲのチュートリアルスケベは
そのゲームの全てが詰まっていると言っても過言ではないのだ
8926/05/09(土)19:26:17No.1428274736そうだねx2
そもそもサ終もあるんだから覇権とか呼ばれるレベルの以外触りたくもない
最低限の安心感はまず欲しいからサービス開始直後にやるのはない
9026/05/09(土)19:26:37No.1428274861そうだねx1
10年もののソシャゲとかいくら基本無料だとしても
フルプライスの最新ゲーよりよほどハードル高い
9126/05/09(土)19:26:37No.1428274863そうだねx3
なんかCM見せられるゲーム増えたな…
あれがないってだけでゲームとしてのランク一つ上がる気がするわ
9226/05/09(土)19:26:46No.1428274905そうだねx1
フルプライスのコンソールはもちろん高価っちゃ高価なんだが
大人が暇つぶしでDL購入して「うーん、違った!」はまぁ今どき普通だろうなあ
9326/05/09(土)19:26:48No.1428274910そうだねx3
公式で最初リセマラOK(機能付き)なら選ばせろよ
9426/05/09(土)19:26:52No.1428274934+
ステラリスは開始5分で辞めてすまない…
いやこれはフリプだから気軽に辞められたのもあるけど
9526/05/09(土)19:27:05No.1428275010+
だからログインX日目で最高レア○○をプレゼントとかやってるのかー
9626/05/09(土)19:27:09No.1428275036そうだねx1
チュートリアルがくどいともうしんどい
9726/05/09(土)19:27:22No.1428275121+
チュートリアルで世界観と独自用語いっぱい出されるとついてけえねぇってなったりする
9826/05/09(土)19:27:29No.1428275152+
買い切りゲームは見た目重視で決める
9926/05/09(土)19:27:37No.1428275198そうだねx2
ソシャゲなんて最初のリセマラやってる時が一番楽しいんだから
10026/05/09(土)19:27:52No.1428275275そうだねx2
初回から戦闘システムがごちゃごちゃしてるのはもう無理ってなる
脳が理解を拒む
10126/05/09(土)19:28:08No.1428275369+
艦これみたいなタイプが今でも生き残ってる事に驚く
俺がやってた頃ですらひたすら既存ユーザーに時間を消費させる方向に舵切っててよく運営が続くなと
10226/05/09(土)19:28:24No.1428275468+
>>買い切りゲーの開始5分で絶対取るようなトロフィーの取得率が100%いかないのが理解出来なくて怖い
>そのゲームはセールをしてたか?
>してたな?
>それが答えだ
積んでるなら換算されないはずだから怖くないかって話だからちょっと違うんじゃね?
10326/05/09(土)19:28:25No.1428275477そうだねx4
起動するだけしてオプションとかとりあえず弄って一旦なんかしらの都合で止めて
その後忘れて放置しっぱなしとかあるんじゃないか
10426/05/09(土)19:28:51No.1428275649+
>なんかCM見せられるゲーム増えたな…
>あれがないってだけでゲームとしてのランク一つ上がる気がするわ
ドラクエウォークで実装された時は外で歩くゲームなのに!?って驚愕したわ
10526/05/09(土)19:28:59No.1428275717そうだねx3
steamだと2時間以内なら気軽に返品できたりするからそういうのでトロフィー所持率低くなってそう
10626/05/09(土)19:29:07No.1428275763そうだねx3
最初は面白いと思っても一週間くらいやると先が見えて来てしまう
これを一年後続けてる自分が見えなければそこでやめるな
10726/05/09(土)19:29:31No.1428275887そうだねx1
>艦これみたいなタイプが今でも生き残ってる事に驚く
>俺がやってた頃ですらひたすら既存ユーザーに時間を消費させる方向に舵切っててよく運営が続くなと
あれはもう続けることそのものが続ける目的みたいなものなのと
元となるメディアがブラウザだったのが大きい
10826/05/09(土)19:29:46No.1428275969そうだねx1
>ステラリスは開始5分で辞めてすまない…
>いやこれはフリプだから気軽に辞められたのもあるけど
4x系シミュレーションはトップクラスに敷居が高いジャンルだからしょうがないと思う
知るべき覚えるべきことが多すぎる
10926/05/09(土)19:29:52No.1428276008そうだねx4
対人対戦で勝たないとデイリーミッション終わらなくて
石ももらえず戦力そのままなのは本当にやめてほしい
11026/05/09(土)19:29:54No.1428276021そうだねx1
>積んでるなら換算されないはずだから怖くないかって話だからちょっと違うんじゃね?
セールで話題になってたゲームが安くなってたから買った
起動して触ってみたけど気に入らなかったってだけでは
11126/05/09(土)19:29:56No.1428276036+
マクロ組んでログボだけ貰ってる
一年後も続いてるようなら遊ぶかな
11226/05/09(土)19:30:00No.1428276056そうだねx4
ソシャゲで一番きつい消費資産はカネより時間だからな…
11326/05/09(土)19:30:26No.1428276212+
入り口のハードル低すぎるから初日でなんか微妙と思ったらそりゃ離れる
11426/05/09(土)19:30:43No.1428276330+
認識阻害スキンがただで貰えるってブラダスやってみたけどしばらく毎日ガチャだけ引いてもうええか…ってなった
容量でかいし育成とか戦闘ごちゃごちゃしすぎなんよ…
11526/05/09(土)19:30:56No.1428276398そうだねx4
チュートリアルの途中でだるくなる
11626/05/09(土)19:31:06No.1428276461そうだねx4
チュートリアル終えてホームに着いた瞬間お知らせウィンドウがババババって出るともういいかってなる
11726/05/09(土)19:31:35No.1428276633そうだねx4
取り返しのつかない期間限定のイベントやコラボイベをやり逃した時はやる気が一気になくなる
11826/05/09(土)19:31:43No.1428276675+
取りあえず事前登録しておいて触るだけ触るけど
まあ大体はそれっきり
11926/05/09(土)19:31:46No.1428276686そうだねx1
デイリーが時間かかるのはもう続けるの無理
12026/05/09(土)19:31:52No.1428276729+
>チュートリアル終えてホームに着いた瞬間お知らせウィンドウがババババって出るともういいかってなる
俺はこれであちこち探して石回収するのが好き
12126/05/09(土)19:31:56No.1428276750+
Steamとかだと返品も出来るし早く見切らなきゃみたいな精神はあると思う
そうでなくてもなんとなく買ってプレイ後すぐに情報量多すぎて頭抱えることはまぁあるだろうし
12226/05/09(土)19:31:56No.1428276752+
むっ良いねえこの女の子…ってなって始めてチュートリアルだけで数十分かかった時は疲れ果ててもうこのゲームの画面は二度と見たくねえやってなった
12326/05/09(土)19:32:13No.1428276852そうだねx2
>チュートリアル終えてホームに着いた瞬間お知らせウィンドウがババババって出るともういいかってなる
あれマジでよくないと思うけどどこもやるよな
なんか妙にもっさりしてるし
12426/05/09(土)19:32:27No.1428276936そうだねx1
>対人対戦で勝たないとデイリーミッション終わらなくて
>石ももらえず戦力そのままなのは本当にやめてほしい
対人はもっとも石購入の理由付けになるから入れたがるのがな
12526/05/09(土)19:32:45No.1428277031そうだねx1
>チュートリアル終えてホームに着いた瞬間お知らせウィンドウがババババって出るともういいかってなる
FANZAゲーだと何回お知らせの閉じるボタン押させるんだよ…みたいなゲームが未だにあったりする
12626/05/09(土)19:33:00No.1428277125そうだねx4
初心者ミッションとか含めてもいいから100連くらいは簡単にガチャ回させてほしい
12726/05/09(土)19:33:29No.1428277297+
ミッションとかいいからログボで石配ってくれないと一度やる気途切れたら二度と復帰しなくなる
12826/05/09(土)19:33:34No.1428277323+
魅力感じてないのに何日も遊んでから止めるよりその時間で別の娯楽探したほうが有意義ではある
12926/05/09(土)19:33:35No.1428277332そうだねx1
少し前になんかのソシャゲやってチュートリアル終わった段階でプレゼントとか色々受け取ってもガチャが20連も引けなかったときはなんか萎えてすぐやめちゃったな
ソシャゲ始めた瞬間とりあえずたくさんガチャ引けるのが当然みたいな贅沢な思考になってしまった
13026/05/09(土)19:33:36No.1428277342+
そういや俺最近だとサクナヒメ初日でやめたわ…
なんか…動き重いなってなって
13126/05/09(土)19:34:22No.1428277610そうだねx2
>対人対戦で勝たないとデイリーミッション終わらなくて
>石ももらえず戦力そのままなのは本当にやめてほしい
対人はマッチングでもう時間食うしな
デイリー入れるのやめろってなる
13226/05/09(土)19:34:22No.1428277612+
チュートリアルが無いとゲームでやれる事が分からないってのは分かるが
それはそれとしてめちゃくちゃダルい
13326/05/09(土)19:34:25No.1428277636そうだねx2
スマホの容量も無限じゃないからな
最近の3Dゲーはだいぶしんどい
13426/05/09(土)19:34:29No.1428277653+
早めにストロングポイント定時出来ないとダメみたいな世界なのね
なんつーかガチャゲーと相性悪そうなのに稼ぐ手段はガチャなんだよなぁ
13526/05/09(土)19:34:31No.1428277669+
>>チュートリアル終えてホームに着いた瞬間お知らせウィンドウがババババって出るともういいかってなる
>あれマジでよくないと思うけどどこもやるよな
>なんか妙にもっさりしてるし
一瞬白紙状態のウインドウが表示された時点で気持ちは離れる
13626/05/09(土)19:34:43No.1428277750そうだねx3
>>チュートリアル終えてホームに着いた瞬間お知らせウィンドウがババババって出るともういいかってなる
>FANZAゲーだと何回お知らせの閉じるボタン押させるんだよ…みたいなゲームが未だにあったりする
あれ新規のお知らせ全部通らないと消せないやつとかはめんどくさいよね…
13726/05/09(土)19:34:43No.1428277755+
リセマラするテンションはないから
最初の石で目当てのキャラか強キャラ出なかったら終わり
13826/05/09(土)19:34:43No.1428277757そうだねx1
合わなそうならそもそも買わないようにしたいとはいえ
深く気にせず買っちゃったなんてこといくらでもあるだろうしね
13926/05/09(土)19:34:50No.1428277798+
>むっ良いねえこの女の子…ってなって始めてチュートリアルだけで数十分かかった時は疲れ果ててもうこのゲームの画面は二度と見たくねえやってなった
シコるだけだし別にこのゲームやらなくてもいいよなこれ?ってなる
14026/05/09(土)19:35:04No.1428277868そうだねx5
始めた瞬間にある程度のリソース貰えないやつはその後もずっと大変なんだろうなって感じてやる気出ない
14126/05/09(土)19:35:16No.1428277954+
メインシナリオ見たいからクエスト進めてるんだけど育成をしっかりやらないと攻略できないから辞めたゲームもあるな
難易度ノーマルくらいサクサククリアさせてくれよ
14226/05/09(土)19:35:31No.1428278042そうだねx3
>チュートリアルが無いとゲームでやれる事が分からないってのは分かるが
もうこの時点で無理なんよ
おまかせ編成からのオート戦闘である程度進めないやつは続けられない
14326/05/09(土)19:35:32No.1428278046+
最近は今ならガチャ100連出来る!(解放出来る分のメインとサブクリア石も含む)が有るのがな
14426/05/09(土)19:35:37No.1428278081そうだねx1
未読のお知らせに「!」マークみたいなの付けるのはやめて欲しい
お知らせには興味ないんだ
14526/05/09(土)19:36:23No.1428278347そうだねx2
三年以上経ったソシャゲは新規がスタートした時点で必ず天井叩けるようにすることを義務付けろ
14626/05/09(土)19:36:31No.1428278396+
どういう仕組みなのか知らんけどログイン時の通信がもったりしてるとそれだけで相当減点しちゃう
14726/05/09(土)19:36:31No.1428278400+
買い切りのアクションゲームなんかでも最初のボス撃破の実績取って無いの結構いるよね
14826/05/09(土)19:36:36No.1428278443+
なんか変な自信つけちゃうのも仕方なし
14926/05/09(土)19:37:36No.1428278780+
ガチャが10連1000円じゃダメなのかい
どうせゴミしか出ないのだから…
15026/05/09(土)19:37:45No.1428278847そうだねx1
基本的にユーザーはさっさとコンテンツ消費したいと思っているので
そこに変に歯ごたえとかをデイリーで持ち込むと終わる
スレ画の話だと「1コンテンツ一駅で終わるくらいが丁度よい」ってあってまあそれくらいだよなと思う
15126/05/09(土)19:38:08No.1428278987そうだねx1
>買い切りのアクションゲームなんかでも最初のボス撃破の実績取って無いの結構いるよね
起動!面倒!終了!
15226/05/09(土)19:38:11No.1428279004+
>買い切りのアクションゲームなんかでも最初のボス撃破の実績取って無いの結構いるよね
スチームとかのトロフィーでもクリア率想像以上に低いよね
15326/05/09(土)19:38:25No.1428279090+
起動に時間かかるとかもあんまり良くないよね
15426/05/09(土)19:38:27No.1428279111そうだねx3
「閉じる」をきっちり押さないと閉じないとか
メニューバー干渉してるとかこまごました部分でストレス削ってくるのはなぁ
15526/05/09(土)19:38:43No.1428279208+
なんか面白いゲームにしようとしているんだけど手間がかからない方がよい
15626/05/09(土)19:39:01No.1428279313+
スマホ版しかないソシャゲはしない
15726/05/09(土)19:39:18No.1428279419+
>そういや俺最近だとサクナヒメ初日でやめたわ…
>なんか…動き重いなってなって
最初が怠いゲームだけど物語見ながら暢気に稲作やって物語も出尽くしたし稲作も十分やったなってところでなんかラスボスっぽいところ攻め込めばよい
速攻でクリアしてから稲作やろうとしたらソシャゲに飽きるときのアレになった
15826/05/09(土)19:39:23No.1428279442+
マジで手間のかからないゲームだと課金する余地なくなるんよ…
15926/05/09(土)19:39:30No.1428279497そうだねx3
>なんか面白いゲームにしようとしているんだけど手間がかからない方がよい
その要望すら(ある程度面白い上で)手間がかからない方がよいという前提が隠れてるんだ
16026/05/09(土)19:39:56No.1428279666そうだねx5
エロブラウザゲーにありがち
初心者で狙ったキャラ引けたけどエロシーン見るために覚醒素材必要とか
あるいはどうすれば見られるのかの導線が微妙で難解
16126/05/09(土)19:40:09No.1428279746+
手間がかからないほうがいいがあまりに手間がかからなすぎるとゲームやってる感も失われるぜ!
16226/05/09(土)19:40:16No.1428279809そうだねx2
使わないデータまでダウンロードするのやめてくれ主に多言語対応の多言語部分
ログイン時点でリソース選択させてくれ
16326/05/09(土)19:40:27No.1428279881そうだねx1
気軽なゲームはそれはそれで気軽に止められるというのもある
既に軌道に乗ってるゲームは別だけど
16426/05/09(土)19:40:35No.1428279930+
最近やり始めたやつだとナビゲーターの声が嫌いでちょっと続けるの無理かもってなってるのがある
ゲーム部分は割と好きなんだけどメニュー画面遷移するたびにうるさくてちょっと…静かに…ってなる
16526/05/09(土)19:40:50No.1428280016+
いいよね期間限定スタートダッシュミッション失敗or取り忘れで
強力な一点ものアイテムとかもらえないの
16626/05/09(土)19:41:18No.1428280198+
>>買い切りのアクションゲームなんかでも最初のボス撃破の実績取って無いの結構いるよね
>スチームとかのトロフィーでもクリア率想像以上に低いよね
クリア直前でやめちゃう派の人間なのでよくわかる
16726/05/09(土)19:41:30No.1428280295そうだねx1
毎日起動するけどタイトル画面の先に進んだことがないゲームもある
16826/05/09(土)19:41:44No.1428280373+
大体のソシャゲってある程度までは育成に労力感じないラインで進める感じになってるけど
合わないやつだとその間で別に楽しくないなこれって察しは付いちゃうしな
16926/05/09(土)19:41:59No.1428280472+
おんなじゲーム12年くらいやってるわ
17026/05/09(土)19:42:06No.1428280525+
初期のFGOは評判酷かった気がするが
当時のソシャゲはどこもそんなもんか?
17126/05/09(土)19:42:19No.1428280612+
サービス開始時のゴタゴタした雰囲気だけを摂取
17226/05/09(土)19:42:24No.1428280645+
steamユーザーはセールで買って起動してタイトル画面見たら満足してるイメージがあるぜ
17326/05/09(土)19:42:51No.1428280805+
>>そういや俺最近だとサクナヒメ初日でやめたわ…
>>なんか…動き重いなってなって
>最初が怠いゲームだけど物語見ながら暢気に稲作やって物語も出尽くしたし稲作も十分やったなってところでなんかラスボスっぽいところ攻め込めばよい
>速攻でクリアしてから稲作やろうとしたらソシャゲに飽きるときのアレになった
もうサクナヒメは死んだから…
17426/05/09(土)19:42:59No.1428280856+
>初期のFGOは評判酷かった気がするが
>当時のソシャゲはどこもそんなもんか?
初期としても造りが一世代古くないか?とは言われてた
17526/05/09(土)19:43:07No.1428280910+
3Dの大作系はカロリー高くて中々続かない
17626/05/09(土)19:43:13No.1428280951+
最初のボス撃破前に操作感覚でこれ絶対俺には合わないやつだなってなるのはあるだろうな
17726/05/09(土)19:44:05No.1428281259そうだねx1
>初期のFGOは評判酷かった気がするが
>当時のソシャゲはどこもそんなもんか?
ぐだぐだオーダー無かったら即死してたくらいには当時としてもレベル低かったよ
17826/05/09(土)19:44:15No.1428281331+
3D大作系のソシャゲは全部PCでやるから
17926/05/09(土)19:44:18No.1428281353+
ちょっと触ってピンとこなけりゃすぐ辞めちゃうわな
娯楽なんてほかにいくらでもあるんだし
18026/05/09(土)19:44:23No.1428281379+
コストを掛けて手に入れた物は価値の大小関係なく手放しにくいと言われるけど逆に言えば基本無料ゲームは超手放し易い
18126/05/09(土)19:44:28No.1428281408+
>もうサクナヒメは死んだから…
懺悔するけどこの一言でようやくソシャゲヒメがあったことを思い出したでござるよ
18226/05/09(土)19:44:34No.1428281450+
インストールからのダウンロードでやる気が8割くらい削がれる
18326/05/09(土)19:44:49No.1428281547+
ソシャゲは毎回月パス買って最初の限定引いて一通り楽しんで月のアプデまでの虚無期間で興味消えてアプデ後のコンテンツ消化面倒になって辞めるを繰り返してる
18426/05/09(土)19:45:12No.1428281688+
>3Dの大作系はカロリー高くて中々続かない
起動が重い…ログインしてホームに入るまでが遠い
18526/05/09(土)19:45:42No.1428281866+
>steamユーザーはセールで買ってライブラリにタイトルあるの見たら満足してるイメージがあるぜ
18626/05/09(土)19:45:44No.1428281876そうだねx1
>初期のFGOは評判酷かった気がするが
>当時のソシャゲはどこもそんなもんか?
当時基準でも相当酷い方だったよ
好みとか関係ない基本的な機能からもうダメダメだったし
18726/05/09(土)19:45:50No.1428281922+
3Dゴリゴリ系のソシャゲってやったことないけどスマホの性能めちゃくちゃ選びそうだなって印象がある
18826/05/09(土)19:45:52No.1428281933+
AVだってサンプル見て肌に合わなそうならそこで買うの止めちゃうもんね
18926/05/09(土)19:46:16No.1428282087+
ソシャゲじゃないゲームの体験版も1日で終えられる量のものが多いでしょ
19026/05/09(土)19:46:17No.1428282091+
>初期のFGOは評判酷かった気がするが
>当時のソシャゲはどこもそんなもんか?
あんなもんが当たり前であってたまるか
キャッシュ消したらデータ毎消えるトンデモ仕様だぞ
19126/05/09(土)19:46:19No.1428282105+
14〜15年あたりかな「最低レアでも活躍できる!お気に入りを最高レアに出来る!」みたいな潮流
まあだいたい課金前提でキツかったな
19226/05/09(土)19:46:44No.1428282250+
>当時基準でも相当酷い方だったよ
>好みとか関係ない基本的な機能からもうダメダメだったし
それなのにヒットしたの凄いな
19326/05/09(土)19:46:52No.1428282289+
ストーリーは超自分好みなんだけどゲーム部分が超つまらないタイプのソシャゲに当たった時が辛い
これストーリー完走する前にサ終するなって悲しい確信がある
19426/05/09(土)19:46:59No.1428282333+
チュートリアルダラダラやらされるとそれだけでやる気なくす
国産海外産どちらも
19526/05/09(土)19:47:22No.1428282480そうだねx4
FGOマジで酷いのに上手くいってしまったのでFGOのシステム面だけ真似して即死してるソシャゲそこそこ出たのは面白かったな
19626/05/09(土)19:47:52No.1428282662+
ソシャゲじゃないけど
実際トロフィーとか実績みると最初辺りでやめてるのわりと多いよね
19726/05/09(土)19:47:58No.1428282706+
>>ダウンロードめっちゃ時間かかるじゃん
>>やめた
>本当に居るからなこんな奴等が
そりゃロード時間長いからクソって評価が成り立つ業界だから普通じゃね?
19826/05/09(土)19:48:04No.1428282746+
モンハンはワイルズがやたら言われるけど
そもそもひたすら同じモンスター周回するの何が面白いんだって根本的な欠陥抱えてたから
いずれ飽きられてたと思う
19926/05/09(土)19:48:11No.1428282790そうだねx1
>>当時基準でも相当酷い方だったよ
>>好みとか関係ない基本的な機能からもうダメダメだったし
>それなのにヒットしたの凄いな
タイプムーンがそれだけIPとして強力なものを持っていたからだと思う
それを差し引いても死ぬ寸前だったが
20026/05/09(土)19:48:23No.1428282847そうだねx1
グラブルはマジでアホほどロード短くて手軽なのが強い
20126/05/09(土)19:48:31No.1428282878+
>それなのにヒットしたの凄いな
あの時代だとロードマップもはっきりしてないゲーム多かったからヤバすぎる
20226/05/09(土)19:48:35No.1428282907+
曜日で育成素材変わるタイプのソシャゲは忘れて一週間待つのかって萎えて続かない
20326/05/09(土)19:48:35No.1428282910+
1年以上続けたソシャゲって最初のガチャでたまたま最高レア引き当てたやつだけだな…
20426/05/09(土)19:48:37No.1428282923+
>>>ダウンロードめっちゃ時間かかるじゃん
>>>やめた
>>本当に居るからなこんな奴等が
>そりゃロード時間長いからクソって評価が成り立つ業界だから普通じゃね?
ダウンロード画面でアニメ流してお待ち下さいするソシャゲあったな
20526/05/09(土)19:48:47No.1428282987+
FGOはまぁシナリオがいくらか評判良かったにしてもあれ乗りきれたのは運が大きいわ
20626/05/09(土)19:48:49No.1428282992+
全くおもんないけどずっと続けててコラボ限定キャラ持ってるし石は死ぬほど溜まってるしいつかアカウント売りてえなって続けてる
20726/05/09(土)19:49:15No.1428283136+
FGOは仕様が古いのは仕方が無いけど改善はしているから長く続けているゲームの強みではある
見た目のリッチさはともかくこれ以下のゲーム現状でもあるからなマジで
20826/05/09(土)19:49:19No.1428283156+
>ソシャゲじゃないけど
>実際トロフィーとか実績みると最初辺りでやめてるのわりと多いよね
最初のチュートリアルクリア実績すら7割くらい
20926/05/09(土)19:49:25No.1428283194+
>ストーリーは超自分好みなんだけどゲーム部分が超つまらないタイプのソシャゲに当たった時が辛い
>これストーリー完走する前にサ終するなって悲しい確信がある
好みのシナリオと世界観だったのに古臭い張り付き周回ゲーだったのがあったなあ
案の定サ終した
21026/05/09(土)19:49:35No.1428283258+
初手のキャラのかけあいとか基本の操作の時点で多分無理だなこれってなるの珍しくもないからすぐ辞めてる人が多くても別に不思議ではないと思う
21126/05/09(土)19:49:49No.1428283332そうだねx3
>モンハンはワイルズがやたら言われるけど
>そもそもひたすら同じモンスター周回するの何が面白いんだって根本的な欠陥抱えてたから
>いずれ飽きられてたと思う
今戦ってるモンスターに有効な武器防具が欲しいのに
それは今戦ってるモンスターに勝たないと手に入らないみたいな矛盾がマジで合わなかったなぁ
21226/05/09(土)19:49:49No.1428283337+
今でも怪盗ロワイヤル続いてるけど今あれに課金してるのってどんな人間なんだろ
21326/05/09(土)19:49:51No.1428283345そうだねx1
シナリオフルボイス!
テンポが自分に合わない…テキストだけ読ませてくれってのが多い
21426/05/09(土)19:50:07No.1428283428+
FGOは時代がまだ良かった
いまあのままお出しされたら無理だった
21526/05/09(土)19:50:09No.1428283439そうだねx3
閉じるボタンが小さい 
消費アイテム重要アイテムチケット系への導線がない
お知らせ系がじわっと出てくる
とてもつらい
21626/05/09(土)19:50:11No.1428283456+
ダラダラ毒にも薬にもならねえ動画垂れ流しながら
リセマラしてる時は一番楽しいまである
21726/05/09(土)19:50:26No.1428283547そうだねx1
>グラブルはマジでアホほどロード短くて手軽なのが強い
やりたいなーって思った時に即出来るのってありがたいんだと起動遅いゲームプレイし始めて初めてわかったよ
21826/05/09(土)19:50:27No.1428283558+
リセマラランクSのキャラ出た!

よし、終わり!!
21926/05/09(土)19:50:32No.1428283590+
>チュートリアルダラダラやらされるとそれだけでやる気なくす
ゲームスタートしていきなり複数の戦闘スタイルの操作説明と専門用語の羅列を押し付けてくるコードヴェインは
絶望的にゲーム作るセンスねぇな…ってなった
22026/05/09(土)19:50:46No.1428283689+
>シナリオフルボイス!
>テンポが自分に合わない…テキストだけ読ませてくれってのが多い
フルボイスの良さはオートにして別作業しながら消化できることなんよ
22126/05/09(土)19:50:55No.1428283733+
>今戦ってるモンスターに有効な武器防具が欲しいのに
>それは今戦ってるモンスターに勝たないと手に入らないみたいな矛盾がマジで合わなかったなぁ
ワイルズ関係なくモンハンってずっとそうじゃない?
ランポス装備でリオレウス狩れないから良い装備に変えたいのにリオレウスが狩れないみたいな
22226/05/09(土)19:50:58No.1428283750そうだねx2
というかモンハンは集まってみんなでやるのが楽しすぎたんだよ
22326/05/09(土)19:51:02No.1428283768+
シナリオのノリが多分絶望的に合わないってことあるだろうしな
22426/05/09(土)19:51:12No.1428283826+
>>ソシャゲじゃないけど
>>実際トロフィーとか実績みると最初辺りでやめてるのわりと多いよね
>最初のチュートリアルクリア実績すら7割くらい
とりあえずのクリアまでプレイする層ってなると3割も居ればいい方よね
22526/05/09(土)19:51:32No.1428283957そうだねx1
>>シナリオフルボイス!
>>テンポが自分に合わない…テキストだけ読ませてくれってのが多い
>フルボイスの良さはオートにして別作業しながら消化できることなんよ
選択肢で止まるのがね
22626/05/09(土)19:51:36No.1428283989+
フルボイスの善し悪しは色々あるけど一番は容量がね…
22726/05/09(土)19:51:48No.1428284057そうだねx2
本当にアレな出来だとこのゲームクソ!って言う奴すら出てこないからな…
22826/05/09(土)19:51:51No.1428284083+
>モンハンはワイルズがやたら言われるけど
>そもそもひたすら同じモンスター周回するの何が面白いんだって根本的な欠陥抱えてたから
>いずれ飽きられてたと思う
単純にゲームとして楽しんでる人もいるけど
友人とだらだら会話しながら手元が寂しいから遊ぶってのもあるから…
22926/05/09(土)19:51:58No.1428284126+
各キャラの専用ゲージとトークンに固有名称多すぎると目が滑る
23026/05/09(土)19:52:27No.1428284311+
初っ端のチュートリアル連発で嫌になることある
23126/05/09(土)19:52:35No.1428284371そうだねx1
良いとこだけボイス聞きたいけどここは別に聞きたくないなってこと多いからな
23226/05/09(土)19:52:48No.1428284448そうだねx1
>>グラブルはマジでアホほどロード短くて手軽なのが強い
>やりたいなーって思った時に即出来るのってありがたいんだと起動遅いゲームプレイし始めて初めてわかったよ
モチベ高い時は多少起動にストレスあってもまあやれるんだけどちょっとやる気無くなってくると起動もっさりしてるのはマジで触らなくなる
23326/05/09(土)19:52:55No.1428284485+
>選択肢で止まるのがね
(選んでも進行に変化は無い)
23426/05/09(土)19:53:02No.1428284520+
FGOで思い出したけどさほど強化しないで序章と1章までのきりのいいところまでストーリーが読めたのは良かったな
育成とストーリーのバランスが悪くて最初から全然先に進めないソシャゲはやる気をなくす
23526/05/09(土)19:53:04No.1428284538+
プリコネめちゃくちゃ拡張性高くてすげぇってなってたんだけどやらなくなってしまったな
キャラクターの世代交代が俺には合わなかったのかなぁ
23626/05/09(土)19:53:08No.1428284566+
ポータブルで跳ねたけど跳ねた要因の再現が難しいから仕方ない
23726/05/09(土)19:53:18No.1428284622+
サービス開始時からプレイしている人は段階的に追加機能を覚えていけるから良いけど
途中からの新規プレイヤーは長年の積み重ねをワッと投げつけられる
23826/05/09(土)19:53:24No.1428284652+
VRのロボスポーツゲーが開始5分で吐くほど酔ってチュートリアルクリアできなかったな?
23926/05/09(土)19:53:37No.1428284717+
逆に便利な要素だと素材を押して解説とか現在の保有個数が出るともう少し続けるかってなる
24026/05/09(土)19:53:43No.1428284746+
>本当にアレな出来だとこのゲームクソ!って言う奴すら出てこないからな…
そもそもゲームって呼んでいいのこれみたいなのもある
24126/05/09(土)19:53:51No.1428284796+
>>今戦ってるモンスターに有効な武器防具が欲しいのに
>>それは今戦ってるモンスターに勝たないと手に入らないみたいな矛盾がマジで合わなかったなぁ
>ワイルズ関係なくモンハンってずっとそうじゃない?
>ランポス装備でリオレウス狩れないから良い装備に変えたいのにリオレウスが狩れないみたいな
あんまモンハンシリーズやってないので分からんけど伝統的にそれなら辛いわ
24226/05/09(土)19:53:51No.1428284799そうだねx6
どっち選んでも何の影響もない選択肢頻繁に出てくると地味にイラっとするな……
24326/05/09(土)19:54:12No.1428284913そうだねx2
新しいソシャゲ始めるとだいたい最初に怒涛のチュートリアルあるけどあれ乗り越えるのけっこうキツいよ
24426/05/09(土)19:54:41No.1428285107+
初日でモームリやる連中が存在するように
初日でソシャゲモームリするのも当然居る
24526/05/09(土)19:54:55No.1428285207+
チュートリアルをシナリオつけてやらせる手法は王道だけどそれも結局好みで篩にかけるからなぁ
24626/05/09(土)19:55:01No.1428285246+
チュートリアルがあまりにもガチガチだと設計か品質管理にゲーム畑じゃない人入れたな…って邪推してしまう
業務用アプリの文化だし
24726/05/09(土)19:55:05No.1428285265+
最初のFGOはセーブデータが変なところにあった記憶がずっとある
24826/05/09(土)19:55:05No.1428285269+
周年要素で工場とか箱庭で生産施設できますとかが合わないことが稀にある
24926/05/09(土)19:55:06No.1428285275+
チュートリアルがクソ長いとそれだけでもう折れるわ…
25026/05/09(土)19:55:14No.1428285325+
>今戦ってるモンスターに有効な武器防具が欲しいのに
>それは今戦ってるモンスターに勝たないと手に入らないみたいな矛盾がマジで合わなかったなぁ
これ矛盾か?
25126/05/09(土)19:55:14No.1428285328+
課金の導線ちゃんとしてないと一年持たないよな
バランス崩壊と言われても分かりやすく強いのは定期的に出さないとダメ
25226/05/09(土)19:55:23No.1428285379+
>どっち選んでも何の影響もない選択肢頻繁に出てくると地味にイラっとするな……
まるでプレイヤーが世界の一部になって会話してるように見せかける
思想の強さ
25326/05/09(土)19:55:25No.1428285387+
>新しいソシャゲ始めるとだいたい最初に怒涛のチュートリアルあるけどあれ乗り越えるのけっこうキツいよ
全部スキップしてガチャからやって良いよってやつ結構あるけどそのままちゃんと続けたソシャゲ1つもないわ
25426/05/09(土)19:55:29No.1428285406+
そもそもやってみなきゃわからんので
初日でやめるのは当たり前なんだよな
25526/05/09(土)19:55:30No.1428285414+
>本当にアレな出来だとこのゲームクソ!って言う奴すら出てこないからな…
スレすら立たなくなるの悲しい…仮にも栄冠ナインなのに
25626/05/09(土)19:55:37No.1428285457+
モンハンはそれでも相手の動きを覚えて攻撃したら勝てるから面白かった
今プレイヤーがゲームに慣れきってしまったのとあれやこれやの快適化で勝つのが当たり前になっちゃった
25726/05/09(土)19:55:42No.1428285489+
美少女ソシャゲは絵だけ見れれば良いや…って思ってるから
適当に掲載されてる画像みるだけで満足だわ 飯屋の前まで行って匂いだけ堪能して帰る感じなのかな
25826/05/09(土)19:55:44No.1428285498+
モンハンは勝てるか微妙な相手にヒーヒー言いながら挑んでる時が一番楽しいと思うけど一緒にやってくれる友達がいてこそではあるかもしれない
25926/05/09(土)19:55:45No.1428285506+
>フルボイスの善し悪しは色々あるけど一番は容量がね…
音声はデータ削減難しいのだっけ?
26026/05/09(土)19:56:01No.1428285596そうだねx1
>初日でモームリやる連中が存在するように
>初日でソシャゲモームリするのも当然居る
自分のキャリアに直接関わる仕事はまだしも無料で手を出したゲームならなおさら簡単に切るよねって
26126/05/09(土)19:56:05No.1428285621+
コンシューマーでもちょっと触ってやめる人が多いのは実績解除率が可視化されるようになってわかったな
26226/05/09(土)19:56:06No.1428285628+
>買い切りのアクションゲームなんかでも最初のボス撃破の実績取って無いの結構いるよね
ふと連想した例はグンダで詰んだ人もいるんだよなって
26326/05/09(土)19:56:08No.1428285634+
ソシャゲはトロフィーが無いから良い
良くない
26426/05/09(土)19:56:09No.1428285648そうだねx1
>どっち選んでも何の影響もない選択肢頻繁に出てくると地味にイラっとするな……
俺の意思反映されてないよな?ってなる
26526/05/09(土)19:56:10No.1428285651そうだねx2
リセマラやれないorやりにくいってだけでモチベかなり下がる
26626/05/09(土)19:56:10No.1428285658+
普通のゲームだって2ヶ月やらねえからクリアしちゃうし
26726/05/09(土)19:56:23No.1428285736+
>そもそもやってみなきゃわからんので
>初日でやめるのは当たり前なんだよな
始めんのも止めるのも気楽だからなおさらそうなるよなあ
26826/05/09(土)19:56:26No.1428285755+
ハーフアニバーサリーで呼び戻すのもあるあるだけどアニバーサリーまでの継続率もそんな高くないんだろうな
26926/05/09(土)19:56:27No.1428285765+
序盤にチュートリアル一気に詰め込まれても覚えきれないんだわ
27026/05/09(土)19:56:30No.1428285779+
>音声はデータ削減難しいのだっけ?
プリコネは音声を毎回ダウンロードさせてるからできるんでない?
27126/05/09(土)19:56:34No.1428285802そうだねx2
>>今戦ってるモンスターに有効な武器防具が欲しいのに
>>それは今戦ってるモンスターに勝たないと手に入らないみたいな矛盾がマジで合わなかったなぁ
>これ矛盾か?
勝つために欲しい装備は勝った後で手に入りますは順序おかしくない?
27226/05/09(土)19:56:39No.1428285831+
シナリオへの注力しやすさとプレイヤーへの時間的負担と費用とで一周してパートボイスごく一部の熱い場面だけボイスくらいでいいんじゃないかって…
27326/05/09(土)19:56:50No.1428285896+
最近のソシャゲだとトリッカルってやつが100万人から7万人まで一気に減って話題になってた
今は10万人ぐらいまで回復してるらしい
27426/05/09(土)19:57:04No.1428285980+
ダウンロード数とプレイヤー数の差を見ればまあそんなもんだよね
27526/05/09(土)19:57:09No.1428286006+
>あんまモンハンシリーズやってないので分からんけど伝統的にそれなら辛いわ
といってもそれがハマってるやつが多いからモンハンは売れてんだ
ワイルズが叩かれ出したのはボリューム少ないのがきっかけでドンドン不満点が吹き出した感じ出し
27626/05/09(土)19:57:16No.1428286050そうだねx3
>ソシャゲはトロフィーが無いから良い
>良くない
勲章的なシステムは結構…
27726/05/09(土)19:57:17No.1428286059+
ガチャのスキップがろくに機能してないやつとかスキップできるとこまでが遅いやつムカつく
具体的に言うと前者はブルアカで後者はアークナイツ
27826/05/09(土)19:57:23No.1428286083そうだねx2
>これ矛盾か?
倒せるようになった相手に有利に立ち回れますよ!って言われてもいや次行くし…になる
27926/05/09(土)19:57:23No.1428286085+
丁寧にドラマフルボイスを全くスキップせずに聞いてるの何割くらいいるんだろうな
28026/05/09(土)19:57:30No.1428286128+
>音声はデータ削減難しいのだっけ?
それでも昨今は小さくなったんだけどね
それでも一定以上データを切り捨てると露骨にクオリティに差が出る
28126/05/09(土)19:57:31No.1428286141+
>コンシューマーでもちょっと触ってやめる人が多いのは実績解除率が可視化されるようになってわかったな
任天堂のゲームだとそういう話聞かないけどPSのトロフィーだと序盤で辞める率やたら高いからPS民がそういう習性あるだけだと思う
28226/05/09(土)19:57:32No.1428286147+
FGOはゲームとしてゴミクソでもプレイする理由自体はあったから継続は維持できた
運営側も危機感を持って当初予定のなかったシナリオを大量追加したからな
28326/05/09(土)19:57:39No.1428286183+
>コンシューマーでもちょっと触ってやめる人が多いのは実績解除率が可視化されるようになってわかったな
積みゲーとかはまだ気持ちわかるけどちょっとやってチュートリアルすらクリアしない人はなんで!?ってなる…
28426/05/09(土)19:57:41No.1428286207+
アナザーエデンなんかはヴェルダンタみたいな壊れをたまに実装してくれるのでありがたい
他が数千のダメージ出してるところであいつだけは千万くらいのダメージだしてる
28526/05/09(土)19:57:49No.1428286262+
冷静に考えると10分-15分とはいえ毎日毎年継続はそりゃ好きな人しかやれんわ
28626/05/09(土)19:58:00No.1428286325そうだねx4
>最近のソシャゲだとトリッカルってやつが100万人から7万人まで一気に減って話題になってた
>今は10万人ぐらいまで回復してるらしい
7万でもかなり立派な継続率に見える…
28726/05/09(土)19:58:05No.1428286346+
結局それにいくら時間割けるかだと思うのよね
今はソシャゲ増えすぎてどこもデイリーとか緩和してるのおもろい
28826/05/09(土)19:58:05No.1428286352そうだねx1
[右だよ!]
[左だよ!]←

「ううん…違うよ」
28926/05/09(土)19:58:20No.1428286445+
>アナザーエデンなんかはヴェルダンタみたいな壊れをたまに実装してくれるのでありがたい
>他が数千のダメージ出してるところであいつだけは千万くらいのダメージだしてる
そういうの実装されるとお前死ぬのか…?って疑う
29026/05/09(土)19:58:21No.1428286454+
>>どっち選んでも何の影響もない選択肢頻繁に出てくると地味にイラっとするな……
>俺の意思反映されてないよな?ってなる
それ自体はいいんだけどよくはないけど
選んだ選択肢によってはこれなんか会話おかしいな?ってなったりすることあるのが困る
29126/05/09(土)19:58:29No.1428286503+
>美少女ソシャゲは絵だけ見れれば良いや…って思ってるから
>適当に掲載されてる画像みるだけで満足だわ 飯屋の前まで行って匂いだけ堪能して帰る感じなのかな
美少女見物料3両払ってもらうみたいな話
29226/05/09(土)19:58:33No.1428286541+
>音声はデータ削減難しいのだっけ?
物によってはもう聞かんだろうボイスは削除できるようになってたりするね
29326/05/09(土)19:58:38No.1428286571+
ソシャゲはトロフィーはないけどミッションがあるから…
29426/05/09(土)19:58:38No.1428286574+
フルボイスはシナリオ面でも「一言ジョークを言うために登場するキャラ」みたいなのがやりにくくなるという問題も
29526/05/09(土)19:58:52No.1428286667+
今のゲームはだいたいチュートリアルの導入が段階踏んで自然に説明してくれて
ゲーム開発に置ける長年のノウハウの積み重ねを感じる
たまにとんでもないのがあるけど…
29626/05/09(土)19:58:54No.1428286675+
ソシャゲのゲーム性は不快でない程度にあれば良いんだけどね
だって下手したら年単位の付き合いになるんだから絶対に飽きるし
パズルが強い理由
29726/05/09(土)19:58:54No.1428286676+
継続プレイしてくれる10%の中でさらに微課金が大半を占めてさらにその中のほんの数%が重課金勢だからグッズ抜きにしたソシャゲ単体で儲け出すのって実はかなり難しいんじゃ…?
29826/05/09(土)19:59:02No.1428286736+
ソシャゲはこれめんどくさいなって少しでも思っちゃったらもう続けられなくなる
老化かな
29926/05/09(土)19:59:05No.1428286750そうだねx3
FGOはそもそも当時型月の新作が長らく無かった状態でシナリオ注力アピールっていう背景込みだからなぁ
30026/05/09(土)19:59:09No.1428286776+
周年イベのすぐ後ちょっと燃え尽き症候群になるお祭り終わってガチャや報酬がいつも通りになるから
30126/05/09(土)19:59:17No.1428286829+
ソシャゲのシナリオはいい加減メッセージウィンドウでかくしろ
ほとんど変わらない立ち絵そんないらんだろ
30226/05/09(土)19:59:18No.1428286836+
リオレウス倒したらリオレウスの装備が作れるだけでリオレウス倒すまではそれまでの一番いい装備だろ?
エンドコンテンツはそいつの装備が今までの二段階くらい強い事があるから
エンドコンテンツ安定クリアにエンドコンテンツの装備作った人に頼りたいだけで
30326/05/09(土)19:59:28No.1428286897+
>[右だよ!]
>[左だよ!]←
>
>「ううん…違うよ」
…すぞ…
30426/05/09(土)19:59:38No.1428286949+
ここで立ってるソシャゲのスレにいると麻痺するけど
こいつら俺も含めて生き残った精鋭or異常者なんだよなって
30526/05/09(土)19:59:40No.1428286959+
>最近のソシャゲだとトリッカルってやつが100万人から7万人まで一気に減って話題になってた
>今は10万人ぐらいまで回復してるらしい
アレそんな感じなんだ…凄いな
30626/05/09(土)19:59:40No.1428286960+
>それでも昨今は小さくなったんだけどね
>それでも一定以上データを切り捨てると露骨にクオリティに差が出る
3Dフルボイスだと高画質化したテクスチャと音声で膨れ上がるわけか
30726/05/09(土)19:59:49No.1428287004そうだねx2
>>最近のソシャゲだとトリッカルってやつが100万人から7万人まで一気に減って話題になってた
>>今は10万人ぐらいまで回復してるらしい
>7万でもかなり立派な継続率に見える…
事前登録者数n万超えたはまあ当てにならない
いや当てになったことあるか…?
30826/05/09(土)19:59:50No.1428287013+
1年もすればシナリオ読んでないのにガチャは回してるという謎な状況になりがち
30926/05/09(土)19:59:51No.1428287017+
>>>今戦ってるモンスターに有効な武器防具が欲しいのに
>>>それは今戦ってるモンスターに勝たないと手に入らないみたいな矛盾がマジで合わなかったなぁ
>>これ矛盾か?
>勝つために欲しい装備は勝った後で手に入りますは順序おかしくない?
グラブルとか最初風の島なのになんで次風が弱点の火の島行かされるんだよおかしいだろ
何で火の島の次が火弱点の水の島なんだよってずっとなってた
今では全部チュートリアルで吹き飛びます
31026/05/09(土)19:59:57No.1428287058+
高難易度的な拡張性がある飽きのこないゲームシステムを作ればいいんですよ!
難しい!
31126/05/09(土)20:00:04No.1428287104+
>美少女ソシャゲは絵だけ見れれば良いや…って思ってるから
>適当に掲載されてる画像みるだけで満足だわ 飯屋の前まで行って匂いだけ堪能して帰る感じなのかな
ゲーム本家はやらんけど渋とかでその作品の美少女犯されてるの見るのが好きってのは確かにダクト飯みたいなもんか…
31226/05/09(土)20:00:16No.1428287179+
カード選ぶ画面に行ったら戻れないとかカード選んだらキャンセルできないとかファミコン黎明期のゲームだったとしてもクソ呼ばわりされそうな仕様のオンパレードだったな初期のFGO
31326/05/09(土)20:00:30No.1428287274+
そりゃ日本じゃゲーム売れなくなってソシャゲしか遊ばなくなるわけだ
31426/05/09(土)20:00:45No.1428287347+
そもそも言っとくけどFGOは開発当時のソシャゲとしては言うほどでき悪くないからな
ソシャゲなんて全然知らないやつがコンシューマーゲームと比べてダメって言ってただけで
31526/05/09(土)20:00:45No.1428287351+
>ガチャのスキップがろくに機能してないやつとかスキップできるとこまでが遅いやつムカつく
>具体的に言うと前者はブルアカで後者はアークナイツ
ガチャスキップは快適にして欲しいよね…
31626/05/09(土)20:00:58No.1428287424+
>FGOはそもそも当時型月の新作が長らく無かった状態でシナリオ注力アピールっていう背景込みだからなぁ
初期は正直シナリオぶつ切りになるからそれも結構嫌だったな…
31726/05/09(土)20:01:00No.1428287431そうだねx7
>任天堂のゲームだとそういう話聞かないけどPSのトロフィーだと序盤で辞める率やたら高いからPS民がそういう習性あるだけだと思う
トロフィーで可視化されてるかどうかってだけなんじゃねぇかな
31826/05/09(土)20:01:03No.1428287449+
カオゼロはチュートリアル長すぎてリセマラすらやる気起きなかったな
31926/05/09(土)20:01:13No.1428287519+
>1年もすればシナリオ読んでないのにガチャは回してるという謎な状況になりがち
俺はウマ娘をやらなくなったのにぱかチューブだけ見てると言う状態になった
32026/05/09(土)20:01:17No.1428287540+
>継続プレイしてくれる10%の中でさらに微課金が大半を占めてさらにその中のほんの数%が重課金勢だからグッズ抜きにしたソシャゲ単体で儲け出すのって実はかなり難しいんじゃ…?
その辺の話は10年以上前の超低予算ソシャゲでの話と最近のリッチソシャゲの話が混在してるから話半分に聞いといたがいい
32126/05/09(土)20:01:18No.1428287549+
トリッカルはメインシナリオ攻略がめっちゃキツくて辞めたなぁ
32226/05/09(土)20:01:18No.1428287552+
ゲーム性がつまんなくてもいいけどゲームの難易度設定が狂ってるゲームは即死するイメージあるわ
32326/05/09(土)20:01:25No.1428287596そうだねx3
ゲーム機の5万円は高く感じるけどソシャゲのガチャに5万は普通に思える現象ってなんなんだろうな
32426/05/09(土)20:01:29No.1428287616+
>継続プレイしてくれる10%の中でさらに微課金が大半を占めてさらにその中のほんの数%が重課金勢だからグッズ抜きにしたソシャゲ単体で儲け出すのって実はかなり難しいんじゃ…?
課金量も全体の人数の話もなくパーセントで難しいも簡単も語れるわけないだろ、さらにロイヤリティの割合もとかも入れるのか
パーセンテージ関係なく運用コストと人材の拘束がきついからソシャゲが斜陽なのはそうね
32526/05/09(土)20:01:39No.1428287684+
トリッカルは極端な盆栽ゲーでキャラ全入手だけなら無課金でも余裕だけど
早く強く育てたいなら金払えって作りだから割り切って遊ぶ分には付き合いやすい
32626/05/09(土)20:01:46No.1428287726+
おっと話はワイバーンを倒してからだ!
32726/05/09(土)20:01:48No.1428287735+
「」ギルドとか入ってるとサ開で限定完凸して1ヶ月ぐらいでログインすらしなくなる人結構見るけど金持ち意外と多いのか…?
32826/05/09(土)20:01:50No.1428287744そうだねx2
正直シナリオもまあソシャゲにしては凝ってるとは思うけど…ってレベルだったし初期FGO…
32926/05/09(土)20:01:53No.1428287770+
>ゲーム機の5万円は高く感じるけどソシャゲのガチャに5万は普通に思える現象ってなんなんだろうな
射幸心
33026/05/09(土)20:01:56No.1428287789そうだねx3
>そもそも言っとくけどFGOは開発当時のソシャゲとしては言うほどでき悪くないからな
>ソシャゲなんて全然知らないやつがコンシューマーゲームと比べてダメって言ってただけで
歴史改竄やめてね
33126/05/09(土)20:02:14No.1428287891そうだねx1
>そもそも言っとくけどFGOは開発当時のソシャゲとしては言うほどでき悪くないからな
当時としても最悪とは言わんけど良い物では無かったよ…?
33226/05/09(土)20:02:14No.1428287894+
>>>ダウンロードめっちゃ時間かかるじゃん
>>>やめた
>>本当に居るからなこんな奴等が
>そりゃロード時間長いからクソって評価が成り立つ業界だから普通じゃね?
令和にテレホマンみたいな話がソシャゲで…
33326/05/09(土)20:02:16No.1428287904+
>そもそも言っとくけどFGOは開発当時のソシャゲとしては言うほどでき悪くないからな
>ソシャゲなんて全然知らないやつがコンシューマーゲームと比べてダメって言ってただけで
うーん…確かにスマホアプリ市場はまだ煮詰まり切ってなかった頃ではあるけど当時基準でもだいぶしょっぱかったと思うけど…
33426/05/09(土)20:02:35No.1428288017+
FGO同期のソシャゲって何があったっけか
33526/05/09(土)20:02:41No.1428288053そうだねx2
>任天堂のゲームだとそういう話聞かないけどPSのトロフィーだと序盤で辞める率やたら高いからPS民がそういう習性あるだけだと思う
例えばだけどARMSとか一度触って即やめたって話めっちゃ聞いたぞ当時
実績みたいなので可視化してないだけ
33626/05/09(土)20:02:58No.1428288152+
>ゲーム機の5万円は高く感じるけどソシャゲのガチャに5万は普通に思える現象ってなんなんだろうな
ゲーム機の5万は発売日にポンと出せるけどガシャの5万は最後まで悩むから現象でもなんでもないだろう
33726/05/09(土)20:02:58No.1428288153+
>ゲーム機の5万円は高く感じるけどソシャゲのガチャに5万は普通に思える現象ってなんなんだろうな
そりゃゲーム機はスマホみたいに生活必需品じゃないしそれだけじゃゲームできないし…
33826/05/09(土)20:03:01No.1428288167+
自分が二次創作作る側に回らないとソシャゲは続かないわ
33926/05/09(土)20:03:02No.1428288178+
>正直シナリオもまあソシャゲにしては凝ってるとは思うけど…ってレベルだったし初期FGO…
ぶっちゃけソシャゲシナリオの書き方わかってない時期なのとゲームシステムに合わせてないからすまないさんがすまなくなるからな…
34026/05/09(土)20:03:03No.1428288186+
一本のゲームしか無ければちゃんと遊ぶけど大量のゲームがあったら
一口食って次行くような食い方になるのは昔からそう
今は動画も時間を奪い合うライバルだし
34126/05/09(土)20:03:19No.1428288280+
>うーん…確かにスマホアプリ市場はまだ煮詰まり切ってなかった頃ではあるけど当時基準でもだいぶしょっぱかったと思うけど…
しょっぱい上に当時基準でも運営がだいぶアレ!
34226/05/09(土)20:03:19No.1428288282+
>「」ギルドとか入ってるとサ開で限定完凸して1ヶ月ぐらいでログインすらしなくなる人結構見るけど金持ち意外と多いのか…?
「」の中に後先考えず突っ走ってその時点で最強になったらやること無くなって辞めるって人物が紛れてるだけ
34326/05/09(土)20:03:20No.1428288295+
書き込みをした人によって削除されました
34426/05/09(土)20:03:24No.1428288315+
リリース当初の基準でも出来悪い方だったFGOとかドッカンバトルが今でも元気なんだから分からんもんだな
34526/05/09(土)20:03:27No.1428288342+
>ゲーム機の5万円は高く感じるけどソシャゲのガチャに5万は普通に思える現象ってなんなんだろうな
5万一気に入れることはないけど
気がついたら累計で普通に5万以上とか結構ある
34626/05/09(土)20:03:39No.1428288409+
>FGO同期のソシャゲって何があったっけか
デレステ
34726/05/09(土)20:03:41No.1428288429+
>俺はウマ娘をやらなくなったのにぱかチューブだけ見てると言う状態になった
ゲーム側にマイナス要素何処かに感じるとキャラだけ外部で摂取してればいいやになっちゃう
34826/05/09(土)20:04:04No.1428288554そうだねx2
>リオレウス倒したらリオレウスの装備が作れるだけでリオレウス倒すまではそれまでの一番いい装備だろ?
>エンドコンテンツはそいつの装備が今までの二段階くらい強い事があるから
>エンドコンテンツ安定クリアにエンドコンテンツの装備作った人に頼りたいだけで
雷に耐性がある装備は雷モンスターを倒さないと作れませんみたいな話だと思う
その雷モンスターを倒すのに耐性ある装備が欲しいんだよみたいな
34926/05/09(土)20:04:09No.1428288586+
メギド72好きだったんだけどメインシナリオ読むための最低難易度クリアするのにも苦労するようになって辞めちゃった…
35026/05/09(土)20:04:11No.1428288603そうだねx3
FGOはそのシナリオも1章はがんばってたけどその次の2章とか酷いもんだったぞ!
35126/05/09(土)20:04:12No.1428288613そうだねx2
ギルドとかサークルとかあるのはプレイするのに躊躇する
35226/05/09(土)20:04:23No.1428288681+
>リリース当初の基準でも出来悪い方だったFGOとかドッカンバトルが今でも元気なんだから分からんもんだな
習慣が定着したゲームから裏切って別ゲーに乗り換える理由って基本的にあんまりないからな
35326/05/09(土)20:04:24No.1428288685そうだねx1
FGOで戦闘ちょっと面白いと評価されたの沖田さん出てアホみたいにクリティカルとゲージ溜め出来たあの一瞬くらいだと思う
35426/05/09(土)20:04:25No.1428288688+
ソシャゲは3つやってるけどNIKKEはやめられなさそう
シナリオが気になりすぎる
35526/05/09(土)20:04:36No.1428288754そうだねx1
おっと話はこの魔物を倒してからだぜ
が無くなるまで結構かかってたな
35626/05/09(土)20:04:40No.1428288779+
いわゆる塔系コンテンツの持ち物検査キツくなって来ると辞める
35726/05/09(土)20:04:42No.1428288789そうだねx2
>ゲーム機の5万円は高く感じるけどソシャゲのガチャに5万は普通に思える現象ってなんなんだろうな
重課金者は一般的にキチガイなんですよ…
35826/05/09(土)20:04:51No.1428288859+
チマチマ積み上げて5万と一発5万は感覚もそりゃ違うさ
35926/05/09(土)20:04:53No.1428288873+
マイナーソシャゲやってると二次創作全然無いからだんだんモチベが無くなるんだよな
ゲーム暇な時に間を埋められないから
36026/05/09(土)20:04:57No.1428288899+
当時のソシャゲのRPGってグラブルくらいしか今も生き残ってるのないぞ
FGO以下のやつしかないから残らなかった
36126/05/09(土)20:05:03No.1428288953+
FGOももう死ぬしソシャゲも結局10年が寿命
ブラウザゲーはそれよりみんな長生きだけど
36226/05/09(土)20:05:08No.1428288989+
>おっと話はこの魔物を倒してからだぜ
>が無くなるまで結構かかってたな
そっちはグラブル
話の途中だがワイバーンだ!がFGO
36326/05/09(土)20:05:09No.1428288992+
>ギルドとかサークルとかあるのはプレイするのに躊躇する
さらに顔出さないとデイリー消化出来ないの嫌い
36426/05/09(土)20:05:10No.1428289001+
こんなスレでもFGO叩きやるとかアンチさん病気でしょ
36526/05/09(土)20:05:14No.1428289022+
>しょっぱい上に当時基準でも運営がだいぶアレ!
運営というか開発側では?アプリゲームのデータがほとんどアプリ側に有るのはヤバいですよ!
36626/05/09(土)20:05:16No.1428289037そうだねx1
>ゲーム機の5万円は高く感じるけどソシャゲのガチャに5万は普通に思える現象ってなんなんだろうな
ソシャゲ全くやらない側からしたらそっちの方が異常に思えるよ…
36726/05/09(土)20:05:19No.1428289057+
>FGO同期のソシャゲって何があったっけか
ffbeとか?
36826/05/09(土)20:05:34No.1428289145そうだねx1
>そもそも言っとくけどFGOは開発当時のソシャゲとしては言うほどでき悪くないからな
>ソシャゲなんて全然知らないやつがコンシューマーゲームと比べてダメって言ってただけで
クソ重くてバグだらけだから出来が良いなんてとても言えんわ
36926/05/09(土)20:05:37No.1428289171+
>歴史改竄やめてね
歴史改竄やめてね
37026/05/09(土)20:05:44No.1428289223+
シナリオが良い!って言われてるゲームはYouTubeに上がってるシナリオだけ動画見れば良くない?
37126/05/09(土)20:05:44No.1428289230+
アズレンみたいにシナリオの合間に変な戦闘挟む文化無くなって欲しい
37226/05/09(土)20:05:49No.1428289260そうだねx1
メインストーリーからもボイスが無くなった時これもう駄目だな…って涙流したよ
37326/05/09(土)20:05:50No.1428289266+
ゲリライベントやります!→即鯖落ち
鯖復活したんでもう一回ゲリライベントやります!→即鯖落ち
とかやってて何がしたいのか分からなかったよ初期FGO
37426/05/09(土)20:05:50No.1428289267+
>こんなスレでもFGO叩きやるとかアンチさん病気でしょ
発狂するの早過ぎでしょ
37526/05/09(土)20:05:59No.1428289315そうだねx2
昔語りすらアンチ扱いなの!?
37626/05/09(土)20:06:05No.1428289353+
>FGOはそのシナリオも1章はがんばってたけどその次の2章とか酷いもんだったぞ!
話が面白くなる1部6章まではひたすら我慢しないといけなかったな
37726/05/09(土)20:06:12No.1428289394そうだねx1
>FGOももう死ぬしソシャゲも結局10年が寿命
>ブラウザゲーはそれよりみんな長生きだけど
ずーっとFGOの事を死ぬ死ぬ言っているけどサ終するまで言い続けるの?
37826/05/09(土)20:06:26No.1428289477+
書き込みをした人によって削除されました
37926/05/09(土)20:06:38No.1428289545+
>>そもそも言っとくけどFGOは開発当時のソシャゲとしては言うほどでき悪くないからな
>>ソシャゲなんて全然知らないやつがコンシューマーゲームと比べてダメって言ってただけで
>クソ重くてバグだらけだから出来が良いなんてとても言えんわ
悪くないとしか言ってないからな
38026/05/09(土)20:06:40No.1428289561+
FGOの同期がデレステの時点で比べようもなくFGOはゴミだよ
その一年前には白猫もあったし
38126/05/09(土)20:06:45No.1428289586+
FGOの前年がミリオンアーサー
38226/05/09(土)20:06:51No.1428289624そうだねx2
初期は酷かったってだけの話なのに…
38326/05/09(土)20:06:57No.1428289663+
昔話はいいけどまあそろそろ死ぬとか言ってるのはちょっと願望入りすぎててキツイなとは思うな
38426/05/09(土)20:07:01No.1428289691+
ストーリーが面白い系のソシャゲは連載マンガの面白さだよね
サ終するまでちゃんと終わらないんだから
38526/05/09(土)20:07:09No.1428289760+
実在性ミリオンアーサー
38626/05/09(土)20:07:10No.1428289763そうだねx3
FGOは最初ハロウィンイベで特殊なイベクエやれる時間帯指定したらその時間にアクセス集中してメンテ突入したのクソバカだと思うよ
38726/05/09(土)20:07:10No.1428289766+
でもなんだかんだ皆今でも艦これやってるんでしょ?
38826/05/09(土)20:07:14No.1428289790+
こう対立が発生する程度には未だにFGO人気なんだな…俺のゲームにもユーザーを分けて欲しいぜ
38926/05/09(土)20:07:20No.1428289834+
>デレステは同期ではないんじゃないかな…
どっちも2015年だろ
39026/05/09(土)20:07:23No.1428289850そうだねx1
>でもなんだかんだ皆今でも艦これやってるんでしょ?
39126/05/09(土)20:07:24No.1428289858+
FGOと同期はガールフレンド(♪)
39226/05/09(土)20:07:24No.1428289860+
プレイ料金月額千円は払いたくないけど千円の月パスは払える謎
39326/05/09(土)20:07:28No.1428289884+
FGOの初期はいかにスマホを冷却するかがガチで語られてたってんだから当時でもそうそうない
39426/05/09(土)20:07:34No.1428289911+
>シナリオが良い!って言われてるゲームはYouTubeに上がってるシナリオだけ動画見れば良くない?
いいんじゃない?
ゲーム上で摂取したいって人も居るだけで
39526/05/09(土)20:07:37No.1428289936+
>デレステは同期ではないんじゃないかな…
どっちも2015年だぞ
モバマスと勘違いしてない?
39626/05/09(土)20:07:40No.1428289950+
自分に合うのを見つける必要はあるけどオンライン対戦ゲームってコスパ最高だな…って思う
金掛からないし何年も遊べる
39726/05/09(土)20:07:49No.1428289999+
マギレコはリリース時点で何でこんな古いゲームエンジン使ってんのとか言われてた気がする
39826/05/09(土)20:08:07No.1428290105+
調べたらリリース同期にドッカンがいた
天井なんてあってないようなソシャゲばっかりだったな
39926/05/09(土)20:08:09No.1428290118+
>>FGOはそのシナリオも1章はがんばってたけどその次の2章とか酷いもんだったぞ!
>話が面白くなる1部6章まではひたすら我慢しないといけなかったな
信者の課金力に支えられてなかったら酷いもんだったな
それでも1番話題になるの1部7〜終章だからそこがプレイヤー1番多くて辞めた人も多いんだろな
40026/05/09(土)20:08:10No.1428290126+
>FGOはそのシナリオも1章はがんばってたけどその次の2章とか酷いもんだったぞ!
俺もオルレアンは良かったけどその後はアメリカあたりまではほとんどシナリオ覚えてないわ
40126/05/09(土)20:08:14No.1428290152+
>FGOの前年がミリオンアーサー
急に俺の青春出すな
まぁ課金してないけど…
40226/05/09(土)20:08:16No.1428290166そうだねx2
ハーフとか周年で貯めた無料石ぶっばしてちょっと飽きるのはある
40326/05/09(土)20:08:23No.1428290211+
最初期にリセマラだけして全く触らずにアンインストールすることある
初期報酬でガチャだけ引いてアカウント寝かせてSNSとかここでポジティブな話題とか多めに出てきたら腰据えてやり始める
40426/05/09(土)20:08:30No.1428290253+
モバと勘違いしてたすまん
40526/05/09(土)20:08:30No.1428290255+
デレステの元はモバマスなんだからFGOと同期じゃないって指摘はあってるだろバカ
40626/05/09(土)20:08:39No.1428290313+
>プレイ料金月額千円は払いたくないけど千円の月パスは払える謎
モチベ低い時は無料でやってモチベ高い時だけ月パスも買おうかってできるんだし謎でもなんでもないと思うが
40726/05/09(土)20:08:54No.1428290417そうだねx1
ソシャゲやらないからまどかは今の展開まったくわかんない
40826/05/09(土)20:09:03No.1428290459そうだねx2
FGOもデレステも終活入ってるし10年がやっぱ節目なんだろうな
グラブルとか艦これとか怪盗ロワイヤルとか頭おかしく長生きだけど
40926/05/09(土)20:09:36No.1428290653そうだねx4
>デレステの元はモバマスなんだからFGOと同期じゃないって指摘はあってるだろバカ
FGOの元はFateと言い出すのか
41026/05/09(土)20:09:42No.1428290683+
>俺もオルレアンは良かったけどその後はアメリカあたりまではほとんどシナリオ覚えてないわ
5章で話の途中だがワイバーン形式止めてシナリオのみのクエストが出たんだっけ6章からだっけ
41126/05/09(土)20:09:44No.1428290699+
FGOアンチが今のFGO叩けないからって初期はクソゲーだった!ってひたすら歴史改竄して叩こうとしてるのあまりにも惨めすぎる…
41226/05/09(土)20:09:49No.1428290724そうだねx3
>シナリオが良い!って言われてるゲームはYouTubeに上がってるシナリオだけ動画見れば良くない?
ソシャゲにしてはシナリオ良いだけなのにそれだけ読んでも面白いわけないじゃん
41326/05/09(土)20:09:52No.1428290748+
懐かしいなドッカンテーブル事件
41426/05/09(土)20:10:04No.1428290815+
そういやパズドラってまだ生きてんの?
41526/05/09(土)20:10:06No.1428290830そうだねx4
ついていけないコンテンツで重要なストーリー展開されると
作品丸ごともういいかって興味なくしちゃう
41626/05/09(土)20:10:08No.1428290841+
>でもなんだかんだ皆今でも艦これやってるんでしょ?
リアイベなら…
41726/05/09(土)20:10:25No.1428290955+
>>俺もオルレアンは良かったけどその後はアメリカあたりまではほとんどシナリオ覚えてないわ
>5章で話の途中だがワイバーン形式止めてシナリオのみのクエストが出たんだっけ6章からだっけ
6章からだね
そこからバトルの難易度もやたら上がった
41826/05/09(土)20:10:28No.1428290968そうだねx1
ガチャで一喜一憂するのもう疲れちゃった…
41926/05/09(土)20:10:28No.1428290969そうだねx2
グラブルは当初の目的地点に辿り着いたし流石に畳み始めるかと思ってたら第2部開始してマジ!?ってなった
42026/05/09(土)20:10:28No.1428290976+
FGO終活入ってるの?一旦完結はしたのは知っているけど
42126/05/09(土)20:10:47No.1428291070そうだねx4
>シナリオが良い!って言われてるゲームはYouTubeに上がってるシナリオだけ動画見れば良くない?
自分が読みたい速度で読めるのってのは結構重要なんだよ…
42226/05/09(土)20:10:51No.1428291102+
>FGOもデレステも終活入ってるし10年がやっぱ節目なんだろうな
ゲーム性や新規参入に限界がね…
新システム導入ってテコ入れになるけどそのタイミングで人減る事多いし
42326/05/09(土)20:10:59No.1428291149そうだねx11
>FGOアンチが今のFGO叩けないからって初期はクソゲーだった!ってひたすら歴史改竄して叩こうとしてるのあまりにも惨めすぎる…
信者そぶりとしても無茶だよソレは!
42426/05/09(土)20:11:09No.1428291217+
>FGO終活入ってるの?一旦完結はしたのは知っているけど
もうストーリーは完全に止まって結構やってた弟も満足して離れていったな
42526/05/09(土)20:11:19No.1428291263+
もう艦これプレイしてないけど当時のキャラは今でもシコれるから艦これ好きだよ
42626/05/09(土)20:11:20No.1428291269+
>>>FGOはそのシナリオも1章はがんばってたけどその次の2章とか酷いもんだったぞ!
>>話が面白くなる1部6章まではひたすら我慢しないといけなかったな
>信者の課金力に支えられてなかったら酷いもんだったな
>それでも1番話題になるの1部7〜終章だからそこがプレイヤー1番多くて辞めた人も多いんだろな
正直言うと1部終わってその後相手の世界終わらせないといけないみたいな話になって合わなくて辞めた
42726/05/09(土)20:11:20No.1428291270+
>>FGOはそのシナリオも1章はがんばってたけどその次の2章とか酷いもんだったぞ!
>話が面白くなる1部6章まではひたすら我慢しないといけなかったな
当時基準だと3章と5章は悪くなかった
42826/05/09(土)20:11:23No.1428291293+
怪盗ロワイヤルはコストが全くかかってなさそうだから続くのはちょっとわかる
42926/05/09(土)20:11:29No.1428291328そうだねx3
>FGO終活入ってるの?一旦完結はしたのは知っているけど
分からん…
というかユーザーもこれどういう身の振り方する気なんだ…?と思いながら付き合ってる
43026/05/09(土)20:11:48No.1428291459+
>グラブルは当初の目的地点に辿り着いたし流石に畳み始めるかと思ってたら第2部開始してマジ!?ってなった
いい感じの種族増えたり人気の旅の仲間増えたりで個人的には滅茶苦茶嬉しいよ
24周年目指せ
43126/05/09(土)20:11:51No.1428291477+
信者の振りしてdel誘導出来た時代は終わったんすよ
43226/05/09(土)20:11:54No.1428291496そうだねx1
FGOはまぁサ終してもなんかシナリオ集とか出てくれるだろうあの規模なら
43326/05/09(土)20:12:00No.1428291534+
ストーリー・レスポンス・パクリ元は5分触れば分かる
ゲーム性も1時間ぐらいで分かる
そこで合わないのに続ける理由はない
43426/05/09(土)20:12:01No.1428291537+
熱心に追っていたファンがアンチに転換した時の罵倒からしか得られない栄養素がある
43526/05/09(土)20:12:02No.1428291542+
>>>俺もオルレアンは良かったけどその後はアメリカあたりまではほとんどシナリオ覚えてないわ
>>5章で話の途中だがワイバーン形式止めてシナリオのみのクエストが出たんだっけ6章からだっけ
>6章からだね
>そこからバトルの難易度もやたら上がった
粛清騎士やスフィンクスが異常に強かったよね確か
43626/05/09(土)20:12:04No.1428291549+
結局ブラウザゲーの方が長生きだしみんな別にゲーム性に金出さないからリスクも運用コストも低いブラウザゲーが求められてそうよね
43726/05/09(土)20:12:05No.1428291555+
>FGO終活入ってるの?一旦完結はしたのは知っているけど
完結したとは言っても未回収なものあったり今も伏線撒いてたりするからよくわからん
43826/05/09(土)20:12:05No.1428291556+
クソゲーではあったけどソシャゲのRPGなんて当時ほとんどないからソシャゲってくくりの中で言うほど酷い出来じゃなかったって話
43926/05/09(土)20:12:15No.1428291617+
P5Xは最初のパレスクリアまではやったけど戦闘がペルソナじゃねぇなぁ〜って辞めた
44026/05/09(土)20:12:15No.1428291618そうだねx1
FGOは2部からシナリオ実装のペース遅くなりすぎてどうでもよくなっちゃった
44126/05/09(土)20:12:22No.1428291646+
>懐かしいなドッカンテーブル事件
ガチでやってたアナデンとかじゃなくてあくまで疑惑止まりだったドッカンがガチャ操作の代名詞になってたのちょっと面白かった
44226/05/09(土)20:12:38No.1428291757+
漫画でも長く続いた作品はタイトルを変えて巻数を1からに戻すしソシャゲでもそういうのはあっていいと思う
44326/05/09(土)20:12:40No.1428291775そうだねx5
NTEとか触ってすぐに「あーこれ原神だわ」って分かるしそこで「うん俺原神嫌いなんだ」となったら即離脱だろ
44426/05/09(土)20:12:40No.1428291778+
初めたら一ヶ月ぐらい続けちゃうけどそこからはちゃんと引く理由ある強いキャラとかいないと続かない
ストーリーだのキャラかわいいだのはおまけなんだよ
44526/05/09(土)20:12:55No.1428291864そうだねx1
>分からん…
>というかユーザーもこれどういう身の振り方する気なんだ…?と思いながら付き合ってる
>完結したとは言っても未回収なものあったり今も伏線撒いてたりするからよくわからん
つまり分からんって事か
44626/05/09(土)20:13:03No.1428291921+
FGOは仮に第三部始まったとして皆ついていく気力あるんだろうか
44726/05/09(土)20:13:05No.1428291926+
>漫画でも長く続いた作品はタイトルを変えて巻数を1からに戻すしソシャゲでもそういうのはあっていいと思う
プリコネがそれだろ
44826/05/09(土)20:13:12No.1428291973+
>P5Xは最初のパレスクリアまではやったけど戦闘がペルソナじゃねぇなぁ〜って辞めた
ダンジョンがあまりにも冗長でダルすぎる……
44926/05/09(土)20:13:18No.1428292013+
終わる時って赤字続き以外の時ある?
45026/05/09(土)20:13:28No.1428292056そうだねx1
>FGOもデレステも終活入ってるし10年がやっぱ節目なんだろうな
>グラブルとか艦これとか怪盗ロワイヤルとか頭おかしく長生きだけど
ストーリー展開してるとこれ以上なにやんだよみたいなのはどうしてもつきまとうから…
FGOがお手本にしたチェンクロとか12年目だけどあれもようやっとる
45126/05/09(土)20:13:29No.1428292063そうだねx2
スマホのスレスパ買ったらソシャゲよりハマったんだけどソシャゲにこだわる必要ないんじゃないか?
45226/05/09(土)20:13:54No.1428292215+
>クソゲーではあったけどソシャゲのRPGなんて当時ほとんどないからソシャゲってくくりの中で言うほど酷い出来じゃなかったって話
ミリオンアーサーも今じゃ通用しないレベルだけどそれでも話目当てでやってたなぁ
45326/05/09(土)20:13:55No.1428292221+
FGOは今後どうするのかわからんのは確かだけど完全に止まってるという事はない
45426/05/09(土)20:13:59No.1428292233+
>>漫画でも長く続いた作品はタイトルを変えて巻数を1からに戻すしソシャゲでもそういうのはあっていいと思う
>プリコネがそれだろ
そう言えばリダイブだったねプリコネ
45526/05/09(土)20:14:10No.1428292301+
むしろデレステってあれ生きてる認定でいいの?
45626/05/09(土)20:14:13No.1428292315+
>FGOは仮に第三部始まったとして皆ついていく気力あるんだろうか
ユーザーの声はでかいゲームだしついてくる人はそれなりにいるんじゃないか
ゲームの負債が多すぎて運用コストがもう破綻してそうだから稼げてもそれより失う金が大きくて続かないとは思うが
45726/05/09(土)20:14:15No.1428292324+
>結局ブラウザゲーの方が長生きだしみんな別にゲーム性に金出さないからリスクも運用コストも低いブラウザゲーが求められてそうよね
G123かよ
45826/05/09(土)20:14:23No.1428292362+
気軽にゲームにアクセス出来るからこそ気軽なきっかけで辞めれちゃうところはあるよね
ダウンロード遅いとか機種的に重いとか連続ログイン記録途切れたとか
45926/05/09(土)20:14:29No.1428292401そうだねx1
>クソゲーではあったけどソシャゲのRPGなんて当時ほとんどないからソシャゲってくくりの中で言うほど酷い出来じゃなかったって話
ソシャゲ全体の括りで行ったら処理をリッチにやりすぎて爆熱ですぐ落ちてたのはひどすぎたとしか言えないぞ?
46026/05/09(土)20:14:30No.1428292405+
>>P5Xは最初のパレスクリアまではやったけど戦闘がペルソナじゃねぇなぁ〜って辞めた
>ダンジョンがあまりにも冗長でダルすぎる……
それはまぁもとからパレス攻略は長いし不満には思わなかった
でも弱点バリアとかワンモア制限は違うくないか〜?って思いました
46126/05/09(土)20:14:39No.1428292460+
>むしろデレステってあれ生きてる認定でいいの?
なんで死んでる判定しようとしてるのか理解不能
46226/05/09(土)20:14:46No.1428292497そうだねx2
>クソゲーではあったけどソシャゲのRPGなんて当時ほとんどないからソシャゲってくくりの中で言うほど酷い出来じゃなかったって話
クソ重いしバトルすっとろいしメンテまみれだし育成要素やたら重いしソシャゲのRPGとして見たら普通にクソゲーでしたよ
むしろソシャゲのRPG云々関係無くFateのソシャゲだから生き残れただけ
46326/05/09(土)20:15:11No.1428292671+
>むしろデレステってあれ生きてる認定でいいの?
死んではいない判定
46426/05/09(土)20:15:14No.1428292700そうだねx1
>終わる時って赤字続き以外の時ある?
サーバークラッシュ
46526/05/09(土)20:15:21No.1428292741+
スマホと言う手軽なハードウェアで遊ぶ以上手軽なゲームの方がウケる気もするけどこの業界どんどんリッチな方向に向かってるよね
46626/05/09(土)20:15:22No.1428292752+
デレステは植物人間状態であって死んではないだろ
46726/05/09(土)20:15:25No.1428292769+
>終わる時って赤字続き以外の時ある?
シナリオ完結させてサ終したのはマギレコだったっけ
46826/05/09(土)20:15:30No.1428292792+
>FGOは2部からシナリオ実装のペース遅くなりすぎてどうでもよくなっちゃった
1部の頃は1年半くらいだったっけ?
まあ初期と比べるとシナリオの密度とか上がって外部展開と調整する必要のある部分とかも増えただろうから仕方ない面もあるとは思うけど比較するとちょっと長すぎるな
46926/05/09(土)20:15:32No.1428292809+
>ゲームの負債が多すぎて運用コストがもう破綻してそうだから稼げてもそれより失う金が大きくて続かないとは思うが
外部展開で稼ぐタイプになるんじゃないかな
ウマとかみたいに
47026/05/09(土)20:15:33No.1428292819そうだねx5
型月自身がリリース初期は今まで積み重ねてきたブランドの信頼がガリガリ削れてくのがわかったとか言ってるのに擁護するのは無茶だよ!
47126/05/09(土)20:15:45No.1428292875+
>>>俺もオルレアンは良かったけどその後はアメリカあたりまではほとんどシナリオ覚えてないわ
>>5章で話の途中だがワイバーン形式止めてシナリオのみのクエストが出たんだっけ6章からだっけ
>6章からだね
>そこからバトルの難易度もやたら上がった
でも俺は正直3章4章5章で普通に難易度上げてきた時これヤベェって思ったぞ
こっちがスキル育成完了して強さ頭打ちになったSSR並べてるのに普通に食い下がってくるようになる敵とかシャレになってねえって
47226/05/09(土)20:15:48No.1428292897+
>終わる時って赤字続き以外の時ある?
他のゲームからアセットそのまんま流用してるのがバレた時とか…
47326/05/09(土)20:15:49No.1428292904+
というか直近のXで関係ない自分の所にもFGOが話題になってるのは来てたからこれ会社的に終わらせられるのかなって…
47426/05/09(土)20:15:51No.1428292917+
>終わる時って赤字続き以外の時ある?
ヨコオ作品は二つともシナリオ完結して畳んでる
メイン終わっても商売的に継続する理由がなかったともいえるかもしれないが
47526/05/09(土)20:16:01No.1428292978+
>>終わる時って赤字続き以外の時ある?
>シナリオ完結させてサ終したのはマギレコだったっけ
次回作出すから完結させただけだろアレは
47626/05/09(土)20:16:15No.1428293071+
>クソ重いしバトルすっとろいしメンテまみれだし育成要素やたら重いしソシャゲのRPGとして見たら普通にクソゲーでしたよ
>むしろソシャゲのRPG云々関係無くFateのソシャゲだから生き残れただけ
具体的に何と比べてクソゲーなの?
47726/05/09(土)20:16:16No.1428293075+
1年以上続いたやつはちゃんと義理通してスタンドアローン版作って配布して欲しい
47826/05/09(土)20:16:18No.1428293085+
>終わる時って赤字続き以外の時ある?
赤字じゃなくても終わるよ
人材ってのは有限でもっと稼げるものに投資する必要があれば少し黒字な程度はむしろ会社にとってマイナスだから
47926/05/09(土)20:16:18No.1428293089+
>終わる時って赤字続き以外の時ある?
まどマギのやつなんかは新ゲーム立ち上げで終了
48026/05/09(土)20:16:21No.1428293102+
アーカイブ状態でもないし生きてる判定で良いと思うよデレステ
48126/05/09(土)20:16:29No.1428293158+
>デレステは植物人間状態であって死んではないだろ
(罵倒にあたるかどうかを考えている)
48226/05/09(土)20:16:38No.1428293217+
今時対立煽りなんて石でスタミナ回復するソシャゲくらい流行りませんよ
48326/05/09(土)20:16:39No.1428293222そうだねx4
きのこシナリオ付きのFateのソシャゲだから我慢してやってただけで純粋にソシャゲとして見たら当時でも普通にクソゲーだろあんなの
48426/05/09(土)20:16:40No.1428293225+
型月に信頼…?
48526/05/09(土)20:16:51No.1428293305+
アトリエのソシャゲとブルリフのソシャゲを擦ってもいいかい
絵は良いのにさぁ!シナリオ実装がさぁ!
48626/05/09(土)20:16:54No.1428293334+
>サーバークラッシュ
なんだっけ運営に人が残ってなくて復旧できなくて終了したゲーム
48726/05/09(土)20:16:55No.1428293341+
>型月自身がリリース初期は今まで積み重ねてきたブランドの信頼がガリガリ削れてくのがわかったとか言ってるのに擁護するのは無茶だよ!
そもそもエロゲメーカーに信頼なんてないけど?
メルブラはたまたま関わってくれた会社がSSRだっただけに過ぎないし
48826/05/09(土)20:16:57No.1428293353+
>終わる時って赤字続き以外の時ある?
プログラマーが死んで終わったのがエロソシャゲであったはず
48926/05/09(土)20:17:26No.1428293536+
地味にもう日本版も11年続いてるのに全然話題に上がらない崩壊学園…
49026/05/09(土)20:17:29No.1428293552+
>>終わる時って赤字続き以外の時ある?
>まどマギのやつなんかは新ゲーム立ち上げで終了
そっからハフバでアルティメットまどか出すのは生き急ぎすぎだよ…
49126/05/09(土)20:17:30No.1428293560+
メモリアルアプリ状態で遊べるならそれはある意味ゴールではとポケ森見て思う
49226/05/09(土)20:17:32No.1428293579+
デレステもFGOももうあとは葬式待つだけだし
ななしすはもう葬式始まってるし
2015年前後のゲームはどんどん死んでく
FEHとかもそろそろかな
49326/05/09(土)20:17:46No.1428293664+
まぁマギレコは1部2部後日談後日談の後日談もやったから…
49426/05/09(土)20:17:50No.1428293685そうだねx1
型月はきのこのシナリオ以外に見る所無いだろ
あとは全部外部の力だ
49526/05/09(土)20:17:50No.1428293690そうだねx2
サービス終了じゃなくサービス完結って言ってくれるタイプのソシャゲ好き
49626/05/09(土)20:17:58No.1428293737+
>地味にもう日本版も11年続いてるのに全然話題に上がらない崩壊学園…
あれそんなに続いてるんだ…
49726/05/09(土)20:18:02No.1428293762+
>>クソ重いしバトルすっとろいしメンテまみれだし育成要素やたら重いしソシャゲのRPGとして見たら普通にクソゲーでしたよ
>>むしろソシャゲのRPG云々関係無くFateのソシャゲだから生き残れただけ
>具体的に何と比べてクソゲーなの?
結局この質問答えれてないから難癖つけたいだけのアンチの鳴き声で確定っぽいな
49826/05/09(土)20:18:03No.1428293769+
>型月に信頼…?
設定の豊富さには
49926/05/09(土)20:18:05No.1428293787+
>終わる時って赤字続き以外の時ある?
天華百剣が黒字だけどこの先不安だから辞めるわって…
50026/05/09(土)20:18:23No.1428293925+
妖怪惑星クラリスとか
50126/05/09(土)20:18:28No.1428293951そうだねx1
>サービス終了じゃなくサービス完結って言ってくれるタイプのソシャゲ好き
べつにどうでもいいとしか
50226/05/09(土)20:18:29No.1428293953そうだねx4
もう我慢できなくなってきてるじゃん
50326/05/09(土)20:18:34No.1428293985そうだねx1
東方のソシャゲって乱立して全部死んだよね
50426/05/09(土)20:18:40No.1428294028そうだねx1
むしろ何と比べたらリリース初期のFGOを普通のソシャゲ扱いできるんだよ…
50526/05/09(土)20:18:43No.1428294048+
>そっからハフバでアルティメットまどか出すのは生き急ぎすぎだよ…
アルまど実装はサービス開始一ヶ月ちょいのはずだが
50626/05/09(土)20:18:43No.1428294050そうだねx2
型月にやってたソシャゲ殺された人がいる
50726/05/09(土)20:18:46No.1428294067そうだねx1
というかクソゲーを相対評価で語ろうとする人初めて見た
50826/05/09(土)20:18:47No.1428294070+
個人製作同然の体制で作られてる課金じゃなくて広告が収入源になってるようなよくわからんスマホゲー好き
Adguardが通用しないやつ嫌い
50926/05/09(土)20:18:47No.1428294074+
FGOは本筋はまぁあの終わりで終わったで良いと思うんだが
今やってるシナリオが2.5なのか3が始まったのかまだ分からんのがなんとも
51026/05/09(土)20:18:52No.1428294103+
FGOについてゲーム性褒めてる人見たことない
キャラの性能がってワイワイしてる人達でもそれがRPGとして面白いかは語らないもの
51126/05/09(土)20:18:57No.1428294130+
>結局ブラウザゲーの方が長生きだしみんな別にゲーム性に金出さないからリスクも運用コストも低いブラウザゲーが求められてそうよね
今だとスマホユーザーをメインターゲットにしないと難しそうな気がするけどどうなんだろうな
51226/05/09(土)20:19:03No.1428294169そうだねx1
>結局この質問答えれてないから難癖つけたいだけのアンチの鳴き声で確定っぽいな
爆熱で落ちないソシャゲなら超えられる程度のハードルでなんでそんな自信あるんだよ
51326/05/09(土)20:19:08No.1428294184+
システムぱくったサクラ大戦は即死だったな
51426/05/09(土)20:19:14No.1428294222+
>そっからハフバでアルティメットまどか出すのは生き急ぎすぎだよ…
本来なら新作映画と連携する予定だったから
51526/05/09(土)20:19:19No.1428294246+
ブラウザの英雄姫だっけあれはメインの人がダウンしたかタオル入れられたかだったで終了
51626/05/09(土)20:19:20No.1428294251+
FGOが既に山を越えてるのはそうだと思うけどデレステと並べるのはまだ無理じゃねえかな…
51726/05/09(土)20:19:28No.1428294296+
>きのこシナリオ付きのFateのソシャゲだから我慢してやってただけで純粋にソシャゲとして見たら当時でも普通にクソゲーだろあんなの
だから何と比べてクソゲーなの?答えて?
51826/05/09(土)20:19:29No.1428294301+
FGOは塩川の頃が良かったかは分からないけど復刻や新イベの更新は多かったと思う
塩川後は色々手を加える様にはなったけど復刻や新イベの更新速度は落ちたわな
51926/05/09(土)20:19:32No.1428294323そうだねx2
>>そっからハフバでアルティメットまどか出すのは生き急ぎすぎだよ…
>アルまど実装はサービス開始一ヶ月ちょいのはずだが
生き急ぎ過ぎでは!?
52026/05/09(土)20:19:37No.1428294356+
あーイベ逃した
良い機会だから辞めよ
52126/05/09(土)20:19:40No.1428294382+
スタッフのワンオペに限界がきて終わったゲームあったな……
52226/05/09(土)20:19:42No.1428294395そうだねx2
>システムぱくったサクラ大戦は即死だったな
パクったっていうか…
52326/05/09(土)20:19:53No.1428294454+
そのfgoももう終わるからどうでもいいよ
売れてたしやり切ったんだからそれで評価されるゲームで終わりだろう
Fateというコンテンツの今後に関しては正直もう怪しいけど
52426/05/09(土)20:19:55No.1428294469+
ゲームが始まるまで30分くらい延々と世界設定説明とチュートリアルをさせるゲームは無理だ
52526/05/09(土)20:20:06No.1428294544+
ブレイブソード×ブレイズソウルも長いけどそんなにみんなやってるんだ?ってなる
52626/05/09(土)20:20:09No.1428294558+
>システムぱくったサクラ大戦は即死だったな
富士見ファンタジアのソシャゲもあったなぁ
52726/05/09(土)20:20:12No.1428294575そうだねx1
>あーイベキャラ限凸逃した
>良い機会だから辞めよ
52826/05/09(土)20:20:13No.1428294579そうだねx1
赤字だから延々食い下がるガイジモード入ったな
52926/05/09(土)20:20:21No.1428294615そうだねx1
>というかクソゲーを相対評価で語ろうとする人初めて見た
そりゃ当時基準では悪くないって話を否定するなら当時の他の良作あげないと話にならんだろ
今のゲームのクオリティ基準にインベーダーゲームは単調でつまんねとか言ってるやついたら馬鹿でしょ
53026/05/09(土)20:20:37No.1428294726+
フォウくんがひたすら走ってた思い出しかないな初期
53126/05/09(土)20:20:39No.1428294738そうだねx3
メルブラ新作出したりまほよアニメ出したり型月はもうfateブランドは辞めたいってのは伝わってくる
53226/05/09(土)20:20:51No.1428294828+
結局FGOかグラブルかウマ娘かのちょっと古い人気ゲームの話になる
53326/05/09(土)20:20:56No.1428294849+
>FGOは塩川の頃が良かったかは分からないけど復刻や新イベの更新は多かったと思う
>塩川後は色々手を加える様にはなったけど復刻や新イベの更新速度は落ちたわな
言葉悪いけど新規切り捨てて既存ファンに媚びますは立派な戦略だったな
53426/05/09(土)20:21:01No.1428294875そうだねx1
>ブラウザの英雄姫だっけあれはメインの人がダウンしたかタオル入れられたかだったで終了
数年ワンオペでまともに家帰れなかったとかメで溢してたやつか
53526/05/09(土)20:21:02No.1428294889+
>FGOについてゲーム性褒めてる人見たことない
>キャラの性能がってワイワイしてる人達でもそれがRPGとして面白いかは語らないもの
ごく一部のボスだけの話だけどボス戦の演出がいいとかはケース性の良さになるのだろうか…
正直ゲーム部分はそこくらいしか褒めるところないと思ってるけど
53626/05/09(土)20:21:04No.1428294900+
広告でなんか面白そうじゃんって落としたゲーム
10分ぐらいやってあんまおもしろくねぇな…で終わること結構多い
53726/05/09(土)20:21:06No.1428294913+
>爆熱で落ちないソシャゲなら超えられる程度のハードルでなんでそんな自信あるんだよ
そんな開始して即メンテ入って治った1週間もなかった時期基準にされても…
53826/05/09(土)20:21:13No.1428294949+
急にFGO関連の話する時だけ個人名だしてくるじゃん…
53926/05/09(土)20:21:14No.1428294950そうだねx1
初期のFGOにやたら憎しみ燃やしてる病人がimgに棲息してることはわかった
10年も前なのにことにこんな今だに憎しみ燃やしてるなんて完全に病人だな
54026/05/09(土)20:21:26No.1428295022+
当時ffbeとかやってたけどゲーム性はこっちのが面白かったよ
54126/05/09(土)20:21:28No.1428295036そうだねx2
>結局FGOかグラブルかウマ娘かのちょっと古い人気ゲームの話になる
つまらなくて死んだゲームなんて覚えてることほとんどないからな…
54226/05/09(土)20:21:31No.1428295054+
ゲームによっては海外からだと繋がらないやつがあるんだね
旅行に行った時くらいデイリーミッションのことは忘れた方が健康的ではあるんだが
54326/05/09(土)20:21:37No.1428295100そうだねx3
ずっと終わる終わる言っておけば何時かは当たるもんな!
54426/05/09(土)20:21:47No.1428295153+
>ごく一部のボスだけの話だけどボス戦の演出がいいとかはケース性の良さになるのだろうか…
>正直ゲーム部分はそこくらいしか褒めるところないと思ってるけど
まほよコラボとか演出はすごいよかったね…ゲーム部分は適当にぶっぱしてりゃ終わるから
54526/05/09(土)20:21:55No.1428295199+
2周年くらいからFGO始めたけどボックスをつつかないといけないのはつらかった
他所は知らんのであれ普通なん?
54626/05/09(土)20:21:57No.1428295214+
ソシャゲじゃないけどネトゲのPSO2も長いな
54726/05/09(土)20:22:00No.1428295236+
マギレコはサービス開始日に緊急メンテでサービス終了日に緊急メンテだったのが思い出
54826/05/09(土)20:22:08No.1428295276+
>>結局FGOかグラブルかウマ娘かのちょっと古い人気ゲームの話になる
>つまらなくて死んだゲームなんて覚えてることほとんどないからな…
大体炎上したのしか覚えてないからな
アニメ連動でアニメつまんなくてゲームも終わってるマジデスくらいじゃないとつまんなさでは記憶に残らない
54926/05/09(土)20:22:08No.1428295278そうだねx3
キチガイ信者仕草にしても無理あるって
55026/05/09(土)20:22:19No.1428295365+
当時基準では悪くないって話してるのに他の比較タイトル出さずにFGOは最初からクソゲーなんだああああああ!って発狂してる病人はなんなんだろうね
55126/05/09(土)20:22:25No.1428295396+
>そんな開始して即メンテ入って治った1週間もなかった時期基準にされても…
何いってんだお前
開始直後の長期メンテで直ってたわけねえだろ
55226/05/09(土)20:22:28No.1428295408+
対象FGOに限らずレスの端々にどこかへの憎しみ漏れてたのは結構前からチラホラ居たと思う
55326/05/09(土)20:22:32No.1428295439+
グラブルはブラウザゲーで低コスト運用
ウマ娘はライブとかグッズとかゲーム外売り上げで生きるけど
fgoはゲームの売り上げがほとんどでリスクのでかいビジネスモデルだからこれらと比べると長生きできないだろうなとは思ってた
55426/05/09(土)20:22:34No.1428295451+
>ソシャゲじゃないけどネトゲのPSO2も長いな
あれまだやってんの!?
55526/05/09(土)20:22:42No.1428295503+
>ソシャゲじゃないけどネトゲのPSO2も長いな
事ある毎になんかやらかしてたけど結構保つもんだな…
55626/05/09(土)20:22:46No.1428295534+
フレンド機能って言葉が嫌い
あるだけでやめたくなる
55726/05/09(土)20:22:50No.1428295560+
ウマ娘はなんか新しめのコンテンツってイメージがあるからたまにリリース日見るともうこんなに経つの!?ってなる
55826/05/09(土)20:22:51No.1428295569+
やっとかないと信者に絡まれたって言い訳できないじゃん
55926/05/09(土)20:22:53No.1428295587そうだねx2
>ソシャゲじゃないけどネトゲのPSO2も長いな
そりゃまあ割と面白いですからねアレ
56026/05/09(土)20:22:55No.1428295599+
>キチガイアンチ仕草にしても無理あるって
56126/05/09(土)20:23:10No.1428295674+
他のタイトル出してるけどもうコピペレスに入ったからレス読んでないんだろうな
56226/05/09(土)20:23:26No.1428295758+
ff11もまだやってるしな
56326/05/09(土)20:23:31No.1428295788+
FGOはもう長い判定でいいと思うが
56426/05/09(土)20:23:37No.1428295821+
FGOアンチは10年前のことでもまだ新鮮な憎しみ燃やしてるの病人すぎるでしょ
56526/05/09(土)20:23:38No.1428295825+
>ごく一部のボスだけの話だけどボス戦の演出がいいとかはケース性の良さになるのだろうか…
>正直ゲーム部分はそこくらいしか褒めるところないと思ってるけど
演出はいい
ボスっていうかストーリーの戦闘無駄に難しくしすぎてだるいが勝る
56626/05/09(土)20:23:43No.1428295861+
でも世の中の全てが値上がりしてるのにソシャゲのガチャだけは値上がりしなくてすげえわ
これだけは胸を張って誇れると思う
56726/05/09(土)20:23:45No.1428295880+
>開始直後の長期メンテで直ってたわけねえだろ
長期メンテ終わった後でも落ちまくってたのはおまかんとしか…
56826/05/09(土)20:23:47No.1428295889+
分かった分かったFGOが大好きなのも大嫌いなのも
界隈の知識が全体的に古いのも
56926/05/09(土)20:23:52No.1428295908+
対立するにしたってもうちょっと一貫性持たせないと説得力ないぞ?


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