二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778297044464.jpg-(77690 B)
77690 B26/05/09(土)12:24:04No.1428161561そうだねx2 14:16頃消えます
リメイクとリマスターの違いって結局どこにあるの
FF10HDはタイトルにリマスターってついてるからリマスターなんだろうけど画質向上だけじゃなくてキャラグラフィックとか作り直してるしゲームバランスにも多少手が入ってる
なのにリメイクではなくリマスターなの?てなる
根本的なデザインから手が入ればリメイクなのか?
でも64の雰囲気を残してる時のオカリナ3Dのことはみんなリメイクって言うよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/09(土)12:26:31No.1428162298そうだねx5
土台から作り直してるならリメイクじゃないの
226/05/09(土)12:27:32No.1428162594そうだねx20
わからない
俺たちは雰囲気でリメイクとリマスターを使い分けている
326/05/09(土)12:28:10No.1428162750そうだねx2
リマスター 化粧
リメイク 整形
って思えば分かりやすいぞ
426/05/09(土)12:28:17No.1428162786そうだねx1
その2つに関してはメーカーがそれぞれそう言ってるからな
526/05/09(土)12:29:56No.1428163229+
リブート
626/05/09(土)12:30:13No.1428163319+
ゲーム性が多少なりと変わってりゃリメイク
そうでないならリマスターだとは思っているが必ずしもそうではなさそう
726/05/09(土)12:33:40No.1428164275+
作り直しがリメイクなんじゃないの
リマスターはお色直しくらいのイメージ
どちらもメーカーの匙加減だからわからん
826/05/09(土)12:34:53No.1428164640+
ドラクエはリメイクしかない気がする
リマスターある?
926/05/09(土)12:35:14No.1428164746+
>でも64の雰囲気を残してる時のオカリナ3Dのことはみんなリメイクって言うよね
もっと言えばこいつは当時のコードを変換するような形で移植して機能を保ってるから一部のバグを継承してるくらいにはリマスターだけど公式にはリメイクって言ってなかったっけ
ゼルダは関係ないけどゲームメディアもリメイクとリマスターの違いどこからだろうって記事あった気がする
1026/05/09(土)12:39:13No.1428165933+
スレ画は64時代のバグ残ってるからリマスター側な気がする
1126/05/09(土)12:39:28No.1428166013+
公式にリメイクと言ってる
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol5/index6.html
まあグラフィックは完全置き換えだしな
1226/05/09(土)12:40:05No.1428166184+
>リマスター 化粧
>リメイク 整形
>って思えば分かりやすいぞ
デモンズソウルでよくわかんなくなったよ俺は…
1326/05/09(土)12:40:49No.1428166403そうだねx1
ディレクターズカット的な意味合いでリマスターと言っておきながら追加要素あるってのもあり得るしな
1426/05/09(土)12:42:41No.1428166927+
音楽や映像と違ってゲームは元の素材作り直してもリマスター言うからずっとわからない
1526/05/09(土)12:44:32No.1428167514+
>ドラクエはリメイクしかない気がする
>リマスターある?
スマホ版?
1626/05/09(土)12:45:57No.1428167952+
グラフィックも音楽も作り直してゲームバランスもかなりいじってて
リマスターなのるピクセルリマスターなんなの
1726/05/09(土)12:47:14No.1428168303+
古い作品を現行機に移植するのがリメイクというジャンルで
その中に画質以外触れていない事を強調するために
リマスターというサブジャンルが内包されてるんだと思う
1826/05/09(土)12:47:40No.1428168431+
ゲーム以外のマスタリングだって機械的かもしれないけど本来そこになかった情報を足すから細かいところは属人性あったりするし
リマスターって大カテゴリの中にリメイクと呼ぶ場合があるって形じゃない?
1926/05/09(土)12:48:16No.1428168611+
移植に見かけ上のアップデートが加えられてたらなんとなくリマスターだと思ってる
2026/05/09(土)12:49:08No.1428168872そうだねx1
カテゴリ分けの事を色々と考えてたが
スーパーマリオ64DSは「アレンジ移植」の箱に入れてたな個人的に…
2126/05/09(土)12:51:28No.1428169561+
時岡は再移植来ないと水の神殿のヘビーブーツやらの改善を初心者が知らないままになってるから今年くる噂本当だといいなあ
2226/05/09(土)12:53:31No.1428170103+
映画とかの用語を考えなしに借用してるだけで言ったもん勝ち状態でしょ
2326/05/09(土)12:53:34No.1428170116+
任天堂はなんかさらに独自の基準があった気がする…
社長が訊くのインタビュー読んでて「うn?なんだその用語と用法…」ってなった記憶がある
2426/05/09(土)12:53:45No.1428170175+
リマスターは主人公のモデルだけを新しく差し替えたりテキストの一新とかはするけど
ゲーム内のフラグ管理とかはそのままだよってノリだと思ってた
2526/05/09(土)12:54:03No.1428170248+
リチューン
2626/05/09(土)12:56:32No.1428170909そうだねx2
というか手加える内容の多寡には絶対グラデーションができるから明確な線引ができるはずもなかったのだ
2726/05/09(土)12:59:10No.1428171612+
・リメイク
・リマスター
・移植
・無茶移植/アレンジ移植
・エミュレーション
こいつら全部別だしな…
2826/05/09(土)13:03:44No.1428172902+
>・リメイク
>・リマスター
>・移植
>・無茶移植/アレンジ移植
>・エミュレーション
>こいつら全部別だしな…
Switch→Switch2みたいな互換レイヤーもあるぞ!
2926/05/09(土)13:04:44No.1428173195そうだねx6
>・リメイク
アウトラン(PS2版SEGA AGES)
>・リマスター
アウトラン(Switch版SEGA AGES)
>・移植
アウトラン(セガサターン)
>・無茶移植/アレンジ移植
アウトラン(マークIII)
>・エミュレーション
アウトラン(如くミニゲーム)
3026/05/09(土)13:06:29No.1428173686+
そもそもプラットフォーム変わってるリマスターって何だよってなる
3126/05/09(土)13:06:48No.1428173767+
リマスター扱いだけど作り直し部分多くない!?ってなったゼノブレイドDE
3226/05/09(土)13:07:40No.1428173993+
当時の雰囲気を出すように一から作ってるからな
リマスターではない
3326/05/09(土)13:07:46No.1428174025+
ロマサガ系はリマスターとリメイクの違いがわかりやすいと思う
3426/05/09(土)13:07:56No.1428174078+
今だったらマリオコレクションやSFCドラクエ3あたりもリマスタ扱いなんだろうな
3526/05/09(土)13:08:09No.1428174127そうだねx1
FF10HDに関しては
当時ゲームバランス再調整するついでにめちゃくちゃな改悪加えて来たインター版の
グラフィック関連を改善したリマスターだからリマスターで良いんじゃないかなとは思う
FF1-3のピクセルリマスターは元から弄ってる部分多すぎてリメイクだろって常々思ってる
3626/05/09(土)13:09:54No.1428174594そうだねx5
>SFCドラクエ3
流石にこれがリマスター扱いは現代でもないと思う
3726/05/09(土)13:10:04No.1428174648+
移植はマジでそのままリマスターは綺麗にグラフィックを一新
リメイクはシステムやUIも弄ってるぐらいの気持ちで使い分けてる
3826/05/09(土)13:10:34No.1428174782+
時のオカリナ3Dはリメイク扱いでわかる
ムジュラの仮面3Dはうーん
3926/05/09(土)13:11:10No.1428174955+
>ロマサガ系はリマスターとリメイクの違いがわかりやすいと思う
グラフィックが変わったらリメイク!そのままはリマスター!
4026/05/09(土)13:11:17No.1428174997そうだねx2
スーパーマリオアドバンスシリーズは…アレンジ移植?
4126/05/09(土)13:11:27No.1428175054+
手心加えてあったらリメイクって呼ぶようにしてる
4226/05/09(土)13:11:34No.1428175084そうだねx4
定義なんてないってことか
4326/05/09(土)13:11:40No.1428175107+
リマスターにグラフィック一新とまでの印象なかったなぁ
ハードの性能上がったから元のモデルの解像度で出力できるようになっただけのも多いし
4426/05/09(土)13:12:10No.1428175234+
スレ画はどれにあたる?
4526/05/09(土)13:12:13No.1428175246+
>アウトラン
3DSで出たやつはなんて呼ぶの?
4626/05/09(土)13:13:08No.1428175496そうだねx3
>ムジュラの仮面3Dはうーん
ムジュラ3Dはツインモルド戦の仕様めちゃくちゃ弄ってるんだから
それこそリメイクで良いんじゃねぇかな
4726/05/09(土)13:13:25No.1428175564+
>スレ画はどれにあたる?
リメイク
何故ならグラフィック刷新されてるから
4826/05/09(土)13:14:02No.1428175712+
>ムジュラ3Dはツインモルド戦の仕様めちゃくちゃ弄ってるんだから
>それこそリメイクで良いんじゃねぇかな
なんならリメイクの方がグヨーグ強かったよな
4926/05/09(土)13:14:03No.1428175717+
>>SFCドラクエ3
>流石にこれがリマスター扱いは現代でもないと思う
FF123のピクセルリマスターはFCドラクエ123→SFCドラクエ123よりオリジナルより変わってるからどうだろ
5026/05/09(土)13:14:31No.1428175824そうだねx1
>スレ画はどれにあたる?
リメイクじゃね
そもそもこの時期の任天堂がリマスターって言葉使ってたイメージない
5126/05/09(土)13:14:38No.1428175857+
解りやすく見えてない部分も目コピとかたまにあるしな
5226/05/09(土)13:15:15No.1428176003+
GBA関連はすげー移植だ!と思ったが振り返るとだいぶアレンジ寄り移植だったな…ってなる感じがある
具体的にはファイナルファイトONE
5326/05/09(土)13:15:39No.1428176112+
Switch版SEGA AGESのバーチャレーシングはリマスターだと思ってるよ
・オリジナルのソースコードから移植
・解像度が倍、描写距離延長
・オリジナルより高解像、フレームレートが30fpsから60fpsに
5426/05/09(土)13:15:41No.1428176126+
>解りやすく見えてない部分も目コピとかたまにあるしな
わざわざ昔のバグを再現してたりすると嬉しい
そのせいで新たなバグが産まれてたりするとうーん…
5526/05/09(土)13:16:25No.1428176310+
グラフィック作り直してる昔の家庭用移植は作り直してるけどリメイクとは呼ばれない
5626/05/09(土)13:16:26No.1428176316そうだねx1
>>アウトラン
>3DSで出たやつはなんて呼ぶの?
アレンジ移植だと思う
3Dになってるしマシンカスタム要素が入ってるから
5726/05/09(土)13:17:32No.1428176602そうだねx1
>リマスターにグラフィック一新とまでの印象なかったなぁ
>ハードの性能上がったから元のモデルの解像度で出力できるようになっただけのも多いし
マスターデータを使い回して再編するっていう本来のリマスターがこれでしょう
でもせっかく作り直せるんだったらちょっと手を加えたり追加要素入れたり…
5826/05/09(土)13:17:34No.1428176617+
アーケードをファミコンに持ってくる場合別ゲーでも移植って言うことあったしなあ
5926/05/09(土)13:17:37No.1428176631+
実質全部リメイクというか本当に同一ハードでリマスターしたら普通にキレられると思う
6026/05/09(土)13:18:17No.1428176820+
ハードの壁が低くなって移植するためにゼロから作り直すようなのはあんまりされなくなったな
6126/05/09(土)13:18:19No.1428176834+
ムジュラは個人的にはリマスターを求めていたからちょっと残念だった
6226/05/09(土)13:18:50No.1428176966+
3Dクラシック版星のカービィ夢の泉の物語はファミコンに寄せてるけど目コピーだから移植だぜ
https://posfie.com/@NStyles/p/F0RYsMz
6326/05/09(土)13:19:29No.1428177151+
マスターを作り直すということだからリマスターは作り直しの意図がある
しかし変えすぎてはマスターから外れてしまう
どこからが変えすぎになるかは気分だろうな…
6426/05/09(土)13:20:26No.1428177401+
存在しないゲーム移植してたのあったよねセガの
6526/05/09(土)13:21:34No.1428177682そうだねx2
音楽の用語のイメージあったからマスターテープ(≒元の素材)から加えずに綺麗にするのがリマスターというイメージがあった
音楽の方もそんな厳密な定義もないけど
6626/05/09(土)13:21:39No.1428177695+
デモンズソウルみたいなゲームとしての手触りが変わってないのはリメイクって言ってもリマスターだろって思う
6726/05/09(土)13:23:48No.1428178263そうだねx5
>マスターを作り直すということだからリマスターは作り直しの意図がある
いやリマスタリングじゃないの
6826/05/09(土)13:24:41No.1428178505+
言葉通り作り直してたらリメイク
作り直しってほどでもないならそれ以外と俺の中では決まってる
6926/05/09(土)13:24:44No.1428178523+
>デモンズソウルみたいなゲームとしての手触りが変わってないのはリメイクって言ってもリマスターだろって思う
デッドスペース1は意外と変わってたのであれはまぁリメイクだなと思う
7026/05/09(土)13:25:44No.1428178794+
リメイク映画って話変えなきゃいけないか?っていうとそんなこともないし
7126/05/09(土)13:26:21No.1428178961+
>音楽の用語のイメージあったからマスターテープ(≒元の素材)から加えずに綺麗にするのがリマスターというイメージがあった
>音楽の方もそんな厳密な定義もないけど
リマスタリング版のほうが評判悪い事もあるから綺麗もまた違うな
7226/05/09(土)13:26:33No.1428179009+
マスタデータが紛失してたからがっつり作り直したFF8リマスタード
7326/05/09(土)13:27:50No.1428179343+
>ムジュラは個人的にはリマスターを求めていたからちょっと残念だった
リマスターとリメイクと移植どう違うのってスレで
リマスターを求めていたじゃ何を求めていたのかわからんぞ…
7426/05/09(土)13:29:08No.1428179671+
スターフォックスのリメイクあれリメイクって言ってるけどゲームの根幹は変わって無さそうだから今遊んで面白いのかなぁって思う
7526/05/09(土)13:29:46No.1428179864そうだねx2
そもそもこの業界マスターデータちゃんと残すの本当につい最近だろってなる
7626/05/09(土)13:30:01No.1428179927そうだねx2
音楽で言うボーカル新たに取り直して全差し替えとかやっても
リマスターと言い張るゲームのリマスター
7726/05/09(土)13:30:16No.1428179994+
ゲーム部分に手が入ってたらリメイク判定かなあ
リマスターはグラフィック部分だけのイメージ
7826/05/09(土)13:31:08No.1428180234+
>スターフォックスのリメイクあれリメイクって言ってるけどゲームの根幹は変わって無さそうだから今遊んで面白いのかなぁって思う
ステージ構成も同じまで謳ってるからなーとは思う
好きは64が結局一番好きではあるんだけど
7926/05/09(土)13:31:20No.1428180297そうだねx1
>そもそもこの業界マスターデータちゃんと残すの本当につい最近だろってなる
そもそものそもそもの話をすると90年代頃まではマスターデータはバイナリだからね…
最終版ソースコードをビルドしたあとバイナリエディタで不具合書き換えたのがマスタだったりする
8026/05/09(土)13:32:14No.1428180535そうだねx1
時オカ3Dとかあんまり変わらなかったな…
と当時本気で思ってたわ
8126/05/09(土)13:32:47No.1428180673+
>音楽で言うボーカル新たに取り直して全差し替えとかやっても
>リマスターと言い張るゲームのリマスター
音楽でもそういうリマスター盤あるから…
MIDIデータから作り直したやつとか
https://mikiki.tokyo.jp/articles/-/29664
8226/05/09(土)13:33:28No.1428180843そうだねx5
>時オカ3Dとかあんまり変わらなかったな…
>と当時本気で思ってたわ
時オカ3Dは任天堂が意図してそうしたからそれでいいんだ
8326/05/09(土)13:33:29No.1428180849そうだねx3
>時オカ3Dとかあんまり変わらなかったな…
>と当時本気で思ってたわ
思い出補正そのままなの本当に凄いと思う
8426/05/09(土)13:34:33No.1428181121+
>マスタデータが紛失してたからがっつり作り直したFF8リマスタード
そこまでするなら
当時のハードで扱えるキャラのポリゴン数制限の都合上で
背景に書き込まれてしまったシド学園長とかも
リマスターしてあげてよかったのでは…
8526/05/09(土)13:34:59No.1428181232そうだねx1
ガンダムSEEDのバトルオブデスティニーのリマスターはテクスチャ全部貼り直したり
CCFF7のリマスターは7Rから素材を持ってきたり
8626/05/09(土)13:35:38No.1428181425+
ロマサガ3のリマスターはマスターがないから目コピで作り直したんだよな
8726/05/09(土)13:36:02No.1428181542+
>ゲーム部分に手が入ってたらリメイク判定かなあ
>リマスターはグラフィック部分だけのイメージ
ゼノブレイドDEはどうなんだろうなUIとかつかシナリオとかあったけど
あれをあんまりリメイク扱いしてる奴居ない気がする
8826/05/09(土)13:36:52No.1428181753+
>マスタデータが紛失してたからがっつり作り直したFF8リマスタード
8だけリマスターになってるのはそういう経緯があったの…
8926/05/09(土)13:37:17No.1428181843+
旧ナムコと旧スクウェアは大手の割に保管が雑な印象
9026/05/09(土)13:37:42No.1428181971+
10年くらい前は結構HDリマスター作品発売してたな
9126/05/09(土)13:38:10No.1428182103+
テイルズのリマスターは歴代タイトルを並行してデータチェック、細かなデータのサルベージや解析を行なってると言ってたな
9226/05/09(土)13:38:15No.1428182124+
DEはむしろ遊んだ人はリマスターじゃないだろって言ってるイメージ
俺もほぼリメイクだと思った
9326/05/09(土)13:38:43No.1428182255+
ゼノブレイドDEは攻撃発生してから敵が向き変るとバックアタック扱いじゃならなくなったのが気になった
9426/05/09(土)13:40:08No.1428182615+
今度出る三國無双2リマスターとか見た目だけだとリメイクにしか見えない
実際は音声とか使い回してるからリマスターってことなんだろうけど
9526/05/09(土)13:44:06No.1428183680そうだねx1
リビルドとかリプロダクトみたいな
9626/05/09(土)13:45:31No.1428184072+
1から作り直してたらリメイクでアセットとかを高解像度なものに差し替えるだけとかバグ直すだけとかだとリマスターだと思ってた
9726/05/09(土)13:46:35No.1428184331そうだねx2
音楽作品や映像作品だと元の作品を最新機器で再生して収録したり映像の補修とかになるんだけれどもゲームは結構曖昧な気がする
9826/05/09(土)13:46:59No.1428184431そうだねx1
リマスターだと言ったらリマスター
リメイクと言ったらリメイク
9926/05/09(土)13:49:07No.1428184989+
スターオーシャン2Rの場合は "3D×2D" remake だったな
10026/05/09(土)13:50:29No.1428185334+
リマスターって言い回しがなんか割とここ数年で出てきたよなって感じはある
10126/05/09(土)13:51:07No.1428185486+
元がないせいで0から再現したリマスターっぽいリメイクもあるよね
10226/05/09(土)13:51:24No.1428185562+
>リマスターって言い回しがなんか割とここ数年で出てきたよなって感じはある
要は手抜きだけど許してねみたいな言い方だよね
たまにえっこれリメイクじゃないんですか?ってリマスターもあるけど
10326/05/09(土)13:52:05No.1428185739そうだねx1
リマスターでフルプライスはちょっと強気過ぎない?とはなる
10426/05/09(土)13:52:21No.1428185794そうだねx5
>リマスターって言い回しがなんか割とここ数年で出てきたよなって感じはある
10年は余裕で過ぎてるんじゃないですかね
10526/05/09(土)13:53:46No.1428186159+
ライドウはリメイクレベルだけど比較対象としてペルソナ3があるからリマスターという名義だったんだろうなって感じがする
10626/05/09(土)13:54:04No.1428186227+
テイルズオブヴェスペリアのリマスターは作るのに3年はかかってったので普通のゲーム作るのと変わらない時間とコストかかっているとプロデューサーが言ってた
10726/05/09(土)13:54:15No.1428186263+
グラだけ取り替えて中身ほぼ一緒の移植はリマスターって言葉がゲーム業界に定着する以前のSFCやPSの時代からずっとあるだろ
10826/05/09(土)13:54:18No.1428186280+
>旧ナムコと旧スクウェアは大手の割に保管が雑な印象
合併のせいなのだろうか…
10926/05/09(土)13:54:26No.1428186316+
リマスターってPS3の頃からあるんだから15年は経ってるでしょ
11026/05/09(土)13:54:28No.1428186325+
パワポケRとかなんじゃこれみたいなリメイクで最早リマスターにしてくれとなった
11126/05/09(土)13:54:39No.1428186375+
>ライドウはリメイクレベルだけど比較対象としてペルソナ3があるからリマスターという名義だったんだろうなって感じがする
ニーアレプリカントもほぼリメイクなんだけど
FF7Rみた後だとリメイク名乗れねぇ!ってなってたなヨコオ…
11226/05/09(土)13:54:42No.1428186386+
スターフォックスは5000円だしたぶん新ムービーつきのリマスターレベルだなあれって思う
11326/05/09(土)13:55:26No.1428186576+
>ライドウはリメイクレベルだけど比較対象としてペルソナ3があるからリマスターという名義だったんだろうなって感じがする
悪魔とか増やしてフルボイスにして戦闘システムや会話も作り替えたけど
骨組みそのものは何も変わってないしフルリメイクではないから「超リマスター」って表現にとどめたのは正解だと思う
11426/05/09(土)13:55:26No.1428186577+
>テイルズオブヴェスペリアのリマスターは作るのに3年はかかってったので普通のゲーム作るのと変わらない時間とコストかかっているとプロデューサーが言ってた
当時のあれがかなりの高画質ゲーだったよね
11526/05/09(土)13:55:44No.1428186651+
>スターフォックスは5000円だしたぶん新ムービーつきのリマスターレベルだなあれって思う
むしろ零の前例あるからそれでもマシレベル
いや予想を下回る可能性もあるのが近年のスタフォだけど
11626/05/09(土)13:56:04No.1428186736+
>>・エミュレーション
>アウトラン(如くミニゲーム)
ゲーム内ミニゲームだと任天堂はどうぶつの森とかスマブラとかスターフォックスアサルトでやってたな
こういうのって他にはどんくらいあんだろう
11726/05/09(土)13:56:08No.1428186755+
>FF7Rみた後だとリメイク名乗れねぇ!ってなってたなヨコオ…
そりゃそうでしょうね…
11826/05/09(土)13:56:36No.1428186873+
元からリマスター版あったのに別のエミュのリマスターして劣化した作品もおって訳わからんすぎる
11926/05/09(土)13:56:39No.1428186885+
オートマタですらリメイク出てもおかしくないくらい時間が経ち申した
12026/05/09(土)13:56:46No.1428186915+
オブリビオンリマスターはリマスターなんだけどリメイク並にグラフィック変わってる
12126/05/09(土)13:57:02No.1428186957+
ただの移植のリマスター
追加要素ありのリマスター
グラフィックや戦闘システムを強化しているが素材の味は残されたリメイク
全て作り直しているが昔の味そのままのリメイク
全て作り直して追加要素なども含まれた完全リメイク
とあるから難しいところだ…
12226/05/09(土)13:57:52No.1428187151+
FFTは本編のリメイクとほぼベタ移植が両方入っててお得!
12326/05/09(土)13:58:15No.1428187235+
>>スターフォックスは5000円だしたぶん新ムービーつきのリマスターレベルだなあれって思う
>むしろ零の前例あるからそれでもマシレベル
>いや予想を下回る可能性もあるのが近年のスタフォだけど
近年のスタフォ(スターフォックス零、2016年発売)
12426/05/09(土)13:59:01No.1428187408+
スクエニ内のリメイクリマスターの敷居は今はFF7Rに支配されてそう
CCFFもリマスターっすか…ってなる
12526/05/09(土)13:59:05No.1428187420+
PS3辺りの頃のHDリマスターはグラフィックの強化主体でバランスちょっとだけ微修整とかでわかりやすかったけど
今はピクセルリマスターとか出てきてるからもう基準がまるでわからん
12626/05/09(土)13:59:07No.1428187432+
サガフロのリマスターは変わってないように見えるけどUI周りは結構直されてるな
12726/05/09(土)13:59:26No.1428187485+
それ言い出したらFF8とかマスターデータ紛失したから目コピで作り直された謎の存在だぞ
12826/05/09(土)13:59:54No.1428187612そうだねx1
>近年のスタフォ(スターフォックス零、2016年発売)
むしろ何故10年の空白で新展開出来ているか割と謎のゲーム
12926/05/09(土)14:00:00No.1428187637+
>それ言い出したらFF8とかマスターデータ紛失したから目コピで作り直された謎の存在だぞ
知らなかったそんなの…パワープレイ過ぎない?
13026/05/09(土)14:00:14No.1428187697+
戦闘にガッツリ手を加えてるリマスターはリメイクで良いと思う
13126/05/09(土)14:00:16No.1428187703+
>オブリビオンリマスターはリマスターなんだけどリメイク並にグラフィック変わってる
描画部分をUE5に投げるって形の処理してるからね
グラフィックエンジンが違う
13226/05/09(土)14:00:30No.1428187756+
ロマサガ2 のリマスターは背景とかモンスターのグラフィックは結構変わってるしインタフェースも違う
13326/05/09(土)14:00:50No.1428187839+
メタルギアΔはリメイクなんだけどリマスターのような…
13426/05/09(土)14:01:40No.1428188056+
R-TYPE TACTICSは新ステージあるしリメイクでいいか
13526/05/09(土)14:01:43No.1428188065+
>>>スターフォックスは5000円だしたぶん新ムービーつきのリマスターレベルだなあれって思う
>>むしろ零の前例あるからそれでもマシレベル
>>いや予想を下回る可能性もあるのが近年のスタフォだけど
>近年のスタフォ(スターフォックス零、2016年発売)
多分コマンドと零の事を言うてるんだろうな…全然近年じゃないけど
13626/05/09(土)14:01:52No.1428188091+
>メタルギアΔはリメイクなんだけどリマスターのような…
デモンズリメイクとかサイレントヒル2リメイクもそうだけど
コアなファンがうるさい作品って今のグラで昔のままのゲーム性でお出しされたりするから
令和のゲームなのになんか色々アレじゃない!?ってなることがある
13726/05/09(土)14:01:57No.1428188111+
>ロマサガ2 のリマスターは背景とかモンスターのグラフィックは結構変わってるしインタフェースも違う
リマスターありリメイクありとやたら恵まれた作品となった
ありがたい…
13826/05/09(土)14:02:30No.1428188242+
その点ドットから3Dになるのはどう見てもリメイクだとわかりやすくていい
そうだなロマサガ2
13926/05/09(土)14:02:45No.1428188297+
ロマサガ系ののリマスターは大体最新環境に合わせたの範囲に留まるからリマスターでいいだろう
14026/05/09(土)14:03:08No.1428188387そうだねx2
7Rはリメイク名乗ってるけどリブートな気もする
14126/05/09(土)14:03:35No.1428188492+
>>ロマサガ2 のリマスターは背景とかモンスターのグラフィックは結構変わってるしインタフェースも違う
>リマスターありリメイクありとやたら恵まれた作品となった
>ありがたい…
まあ元からロマサガシリーズで一番人気ある作品だろうし2…
下手するとサガシリーズ全体で見ても
14226/05/09(土)14:03:46No.1428188547+
SH2リメイクはEDも増えてて大満足だった…
14326/05/09(土)14:04:06No.1428188635+
ロマサガ2 のリマスターは最初は不満点色々出てたけどアップデート繰り返して直してる感じ
14426/05/09(土)14:04:45No.1428188805+
>>オブリビオンリマスターはリマスターなんだけどリメイク並にグラフィック変わってる
>描画部分をUE5に投げるって形の処理してるからね
>グラフィックエンジンが違う
グラフィックむちゃくちゃ良くなってるのに
ちょっと動かすと原作そのまますぎる
滑るような移動とか
14526/05/09(土)14:04:50No.1428188836+
>>>ロマサガ2 のリマスターは背景とかモンスターのグラフィックは結構変わってるしインタフェースも違う
>>リマスターありリメイクありとやたら恵まれた作品となった
>>ありがたい…
>まあ元からロマサガシリーズで一番人気ある作品だろうし2…
>下手するとサガシリーズ全体で見ても
人気で言ったら一番人気は恐らく3
14626/05/09(土)14:06:31No.1428189247+
ロマサガ3一番人気か…?
14726/05/09(土)14:06:44No.1428189291+
>令和のゲームなのになんか色々アレじゃない!?ってなることがある
リメイクとかじゃないけど参照元がホロウナイトな上にUGSFゲーなシャドウラビリンスは快適性までレゲーみたいにしなくてよろしいって作りだったな
アプデでヤケクソ緩和したのも宜なるかな
14826/05/09(土)14:08:58No.1428189862+
>ロマサガ3一番人気か…?
いまいち跳ねないロマサガソシャゲが3の名前を使った途端大ヒット飛ばす程度には
14926/05/09(土)14:10:44No.1428190273+
2は散々遊んだから今3遊んでみるか感はあったのかもしれない
15026/05/09(土)14:12:50No.1428190738+
アニメとかシナリオそのままで作り直したら絶対リマスターって呼ばれないのに
グラフィック作り直してもリマスタ呼ばわりのゲームって変だね


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