二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778296751824.jpg-(566556 B)
566556 B26/05/09(土)12:19:11No.1428160231そうだねx9 14:10頃消えます
いまだに俺の魂を掴んで離さないデッキ
忘れられない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/09(土)12:20:35No.1428160614そうだねx3
手札誘発を入れるより自分のターンにテーマカード使ったほうが強いから入れないが現代遊戯王で成立してたのマジですごいな
226/05/09(土)12:20:48No.1428160672そうだねx16
イシズティアラ使ってる奴はクソ
俺の正義のイシズティアラで成敗してやる
326/05/09(土)12:21:38No.1428160928そうだねx18
使ってて楽しいデッキだったのはガチ
426/05/09(土)12:22:19No.1428161096+
イシズの墓地落とし頼れば展開できるだろって甘い考え方だからお前は私のイシズティアラに負けるんだ
526/05/09(土)12:22:29No.1428161137そうだねx2
>イシズティアラ使ってる奴はクソ
>俺の正義のイシズティアラで成敗してやる
深淵に潜むもの出してからイシズ起動するの良いよね
626/05/09(土)12:23:59No.1428161535+
実家で使えん亀がよ…
726/05/09(土)12:24:49No.1428161796+
ついでみたいなデッキ破壊パワーが強すぎる
826/05/09(土)12:25:51No.1428162108+
イシズ4種準のタイミングってあったっけ?
926/05/09(土)12:25:53No.1428162118そうだねx6
イシズのコピペ効果集団嫌い
1026/05/09(土)12:26:55No.1428162420+
MDのイシズティアラ全盛期の時に壊獣カグヤで対抗してたけどよく壊獣カグヤ握ろうと思ってたな俺
1126/05/09(土)12:27:09No.1428162480+
一枚しか止められないし落ちたら弱いからうらら不採用という合理性
1226/05/09(土)12:27:39No.1428162624+
こんなのデジタル処理じゃなく使えてる人がいたって言うのが本当に驚く
1326/05/09(土)12:27:46No.1428162655+
>イシズ4種準のタイミングってあったっけ?
なかったような気がする
多分副葬3積みしながら40に抑えたくてそこら辺削ってたんじゃないかなあという朧げな記憶
1426/05/09(土)12:28:27No.1428162844そうだねx2
あの…
1526/05/09(土)12:31:11No.1428163566+
ゾルガはDPより前に一人だけなぜか先にリメイクされてたからゴッドボックスで
1626/05/09(土)12:32:54No.1428164056+
ティアラの最強形態はコレだけどイシズの最強形態はこれじゃないという恐ろしさ
1726/05/09(土)12:33:26No.1428164205そうだねx6
ピーピングと比べたらこの頃は対戦してても楽しかったよな
1826/05/09(土)12:35:42No.1428164868そうだねx1
ディヴァイナーが6チューナーになるのも美しい
1926/05/09(土)12:37:36No.1428165468+
この2テーマを何故近い時期に産んだのか
2026/05/09(土)12:38:01No.1428165590+
ケルドウ 22/10月制限
ムドラ 23/04月制限
ケルベク 23/04月制限 23/10月禁止
アギド 22/10月制限 23/10月禁止
改めてみてもひどい
2126/05/09(土)12:38:11No.1428165634+
捕食の為なんです
MDに簡易返してください
2226/05/09(土)12:40:10No.1428166211+
これでも相当の事前規制を受けている
2326/05/09(土)12:40:34No.1428166330+
イシズは現世と冥界の逆転あったら三枚無かったら一枚だけ触れるぐらいの調整で良かったと思うの
2426/05/09(土)12:41:03No.1428166476そうだねx7
>ピーピングと比べたらこの頃は対戦してても楽しかったよな
常に(次のカードがアレだったら俺死ぬな…)って嫌な緊張感はあったけどピーピングよりは1億倍楽しかったと断言できる
2526/05/09(土)12:41:44No.1428166681+
これ組める時期なら簡易融合もまだ制限じゃなかったっけ
2626/05/09(土)12:43:34No.1428167192+
>イシズは現世と冥界の逆転あったら三枚無かったら一枚だけ触れるぐらいの調整で良かったと思うの
現冥がエラッタのせいで墓地にカード15枚必要になったから発動後の残り15枚削ってライブラリアウトさせるためにはアレでいいんだよ
相手の墓地1枚でも使える昔の現冥に戻してくれるならいいけどさ
2726/05/09(土)12:44:16No.1428167419+
エラッタ後の現世と冥界の反転でLOさせようとしたらこのぐらいの性能が必要になる
なんでエラッタしたカードをもう一度活かそうとしてるのかは知らない
2826/05/09(土)12:45:07No.1428167707+
地雷原をビクビクしながら通り抜ける感じではあったけどピーリングで全部見られてはいはいされるよりは絶対マシだったよ
2926/05/09(土)12:45:10No.1428167719+
>MDに簡易返してください
1枚はしれっと帰ってきそう
今の環境で上振れ初動1枚増えたとこで誤差だし
3026/05/09(土)12:47:26No.1428168357そうだねx1
今よりは間違いなく楽しかったけど今より絶対一戦毎に疲れていた
そんな時代
3126/05/09(土)12:47:29No.1428168374+
こうして見るとちゃんとイシズとハゥフニスはテーマ誘発の系譜だな
3226/05/09(土)12:47:45No.1428168457+
イシズのせいでバーデク使えるはずもないティアラが組み込んでたのが本当に醜い
ヤミーにも言えるけど
3326/05/09(土)12:48:19No.1428168625+
地味にダグラの剣が相性良くなってるのは笑った
3426/05/09(土)12:49:45No.1428169067そうだねx4
真の平等は「お前が嫌がらせしてくるのはいいけどそうしたら俺のカードも起動して同じことするぞ?いいのか?」って圧をかけることだと学んだ
3526/05/09(土)12:49:50No.1428169090+
まあ今のノーリミじゃフルパワーライゼとフルパワーマリスに蹂躙される雑魚なんですけどね
3626/05/09(土)12:51:18No.1428169518そうだねx2
でも楽しかっただろ?
3726/05/09(土)12:51:57No.1428169690+
>>MDに簡易返してください
>1枚はしれっと帰ってきそう
>今の環境で上振れ初動1枚増えたとこで誤差だし
素引き前提で出して強いカードはいくらでもあるけど
サーチした上で有効活用できるのは捕食ぐらいか
3826/05/09(土)12:52:30No.1428169846+
1枚でライゼがティアラに勝てるルーラーがおかしい
3926/05/09(土)12:53:10No.1428170016そうだねx7
>でも楽しかっただろ?
ミラーが楽しかったのだけは間違いない
他のデッキ握ってた奴らは知らんがイシズミラーの運と実力が絶妙な割合で折り重なった殴り合いはクセになる
4026/05/09(土)12:53:18No.1428170053+
DCでしょうもない墓地効果空中戦しまくったの今でも覚えてるぜ
4126/05/09(土)12:54:26No.1428170360+
イシズルーンまた使いたいな…
4226/05/09(土)12:54:30No.1428170374そうだねx2
当たるのが決まりきってるパチンコなんて楽しくないわけがねえからな…
おいなんでお前のパチンコが起動してる
4326/05/09(土)12:55:38No.1428170663+
ティアラ前のイシズネクロでデッキ全部飛ばすの楽しかったな
4426/05/09(土)12:55:50No.1428170717+
イシズティアラ時代よりしょうもない言われる今の方が狂ってる
4526/05/09(土)12:57:01 ID:qawgSr1.No.1428171035+
おっさんなのにまだ遊戯王カードやってる人ってなんか障害ありそう…
お母さんと一緒に福祉センターに行こうよ
4626/05/09(土)12:57:23No.1428171137+
当たるのは当然でいつ景品交換するかで結構大きく勝率に差が出たのは楽しかった
4726/05/09(土)12:57:42No.1428171225+
>まあ今のノーリミじゃフルパワーライゼとフルパワーマリスに蹂躙される雑魚なんですけどね
じゃあ帰ってきてもいいんじゃねえか!?
4826/05/09(土)12:57:56No.1428171276+
>イシズティアラ時代よりしょうもない言われる今の方が狂ってる
どの時代も違った良さとしょうもなさがあるだけだと思う
イシズティアラ時代は個人的に好き寄りだけどやってることはもう遊戯王じゃなかったからな
4926/05/09(土)12:58:16No.1428171361そうだねx3
実際のところデッキ破壊の理想系だよねイシズ
墓地に落ちるのを逆手にとりゃいいじゃん!って問題に対して「でも全部が全部墓地に落ちて嬉しいカードばっかじゃないでしょ?手当たり次第落とすね…」と「じゃあ墓地から戻すわ」と「そもそも墓地のカード封印して使わせねえよ」って三段構えにすることで墓地に落ちたカードを使うのも許さず他のカードで墓地から回収することも許さずちゃんとデッキ破壊で相手の動きを破壊できてる
5026/05/09(土)12:58:22No.1428171396そうだねx1
どれだけ規制されても愛用する人がいるのも分かる楽しさだと思うマジで
5126/05/09(土)12:59:52No.1428171802+
これ好きな人間って本当にパチンコ才能ある?
5226/05/09(土)13:00:44No.1428172062そうだねx7
当たり札だらけなのに運ゲーしてますみたいなツラされるのが嫌いだった
5326/05/09(土)13:00:56No.1428172128+
運も混ざるからアドリブ頑張らないといけないのも中毒性あるわこのデッキ
5426/05/09(土)13:00:57No.1428172133そうだねx1
>これ好きな人間って本当にパチンコ才能ある?
むしろこれのせいでパチンコやらなくなった人が居る
5526/05/09(土)13:01:02No.1428172157そうだねx2
>これ好きな人間って本当にパチンコ才能ある?
というか何故パチンコが人間を魅了するのかってところに関わってる気がする
5626/05/09(土)13:01:09No.1428172189そうだねx1
>墓地に落ちるのを逆手にとりゃいいじゃん!って問題に対して「でも全部が全部墓地に落ちて嬉しいカードばっかじゃないでしょ?手当たり次第落とすね…」と「じゃあ墓地から戻すわ」と「そもそも墓地のカード封印して使わせねえよ」って三段構えにすることで墓地に落ちたカードを使うのも許さず他のカードで墓地から回収することも許さずちゃんとデッキ破壊で相手の動きを破壊できてる
問題はそこに((でも俺だけは墓地利用してえな…))って雑念が混ざることで墓地利用したい俺vs墓地利用させたくない相手と墓地利用させたくない俺vs墓地利用したい相手というクソみてえなミラーが発生することだ
俺にだけ使わせろ!
5726/05/09(土)13:01:17No.1428172227+
>>これ好きな人間って本当にパチンコ才能ある?
>むしろこれのせいでパチンコやらなくなった人が居る
規制されて再開したんだろうか…
5826/05/09(土)13:01:21No.1428172246+
>当たり札だらけなのに運ゲーしてますみたいなツラされるのが嫌いだった
あたりにも数種類あるから運ゲーなのは間違いないぞ
5926/05/09(土)13:03:36No.1428172870そうだねx3
実際はこっちがイシズで運ゲー始めようとすると相手のイシズ運ゲーも始まる可能性があるからそういう意味でも駆け引きがあるんだ
イシズ入ってないデッキ持って向かってきた奴らは知らね…
6026/05/09(土)13:04:14No.1428173049そうだねx4
>>当たり札だらけなのに運ゲーしてますみたいなツラされるのが嫌いだった
>あたりにも数種類あるから運ゲーなのは間違いないぞ
運ゲーしてるのはハズレを祈ってる対面側なんだよなぁ
6126/05/09(土)13:04:45No.1428173199+
インフレが進んだらティアラの方は許されそうだけどイシズは無理だろうな…
6226/05/09(土)13:04:49No.1428173211+
グリーフ入ってないのが怖い
6326/05/09(土)13:06:12No.1428173607+
イシズティアラミラーの醍醐味は(今俺がガチャ始めたとしてそれに誘発される相手のガチャに勝てんのか…?)ってとこだと思う
大概の場合考えるだけ無駄だが
6426/05/09(土)13:06:17No.1428173632+
>運ゲーしてるのはハズレを祈ってる対面側なんだよなぁ
それはそう
6526/05/09(土)13:07:38No.1428173989そうだねx1
>インフレが進んだらティアラの方は許されそうだけどイシズは無理だろうな…
紙もMDも同じ規制されてるのを見るとまあ許されないのが分かる
6626/05/09(土)13:07:51No.1428174049そうだねx1
間違えなくイカれたデッキなんだけどランダム性高いから全然どうなるか分からん楽しみはあったしプレイヤーもアドリブ部分ある楽しさはあった
6726/05/09(土)13:08:24No.1428174196+
ティアラ全盛期はティアラ以外を握る方が運ゲーだった
6826/05/09(土)13:08:37No.1428174254+
遊戯王のシステム上墓地落としが弱くなる事ってないからな…
6926/05/09(土)13:09:27No.1428174480+
>こんなのデジタル処理じゃなく使えてる人がいたって言うのが本当に驚く
OCGだと処理多すぎてどっちのターンか分からなくなることあったと聞くが本当だろうか
7026/05/09(土)13:09:47No.1428174571そうだねx2
>遊戯王のシステム上墓地落としが弱くなる事ってないからな…
と思ってても10枚単位で一気に落とされると必要なカードが落ちてデッキ破壊つえー…ってなったテーマ
7126/05/09(土)13:14:23No.1428175792そうだねx1
事故率上がるからあんま主流じゃなかったけど墓守の罠と現冥入れるヤツ好きだった
7226/05/09(土)13:14:33No.1428175831そうだねx2
墓地落としが利敵になるのは意外と過去の概念だったかもとは思った
シンクロアンデとか以来のマジで利敵以外の何物でもない感覚のままだったというか
7326/05/09(土)13:15:12No.1428175989+
シンクロンの使う調律でデッキトップ落としで必要なカードが落ちた…困る…とかあるからな…
7426/05/09(土)13:15:53No.1428176170そうだねx1
MDだとこいつらの登場ちょい後に発動済の効果に表示付くようになった気がする
7526/05/09(土)13:17:02No.1428176467+
イシズティアラの頃やってなかったんだけどこのデッキってどこを止めればよかったの?
7626/05/09(土)13:17:32No.1428176603+
>イシズティアラの頃やってなかったんだけどこのデッキってどこを止めればよかったの?
止めれるなら融合効果
7726/05/09(土)13:17:44No.1428176669+
>事故率上がるからあんま主流じゃなかったけど墓守の罠と現冥入れるヤツ好きだった
お前の墓地は封殺!こっちは自由に動かし放題!の無敵感ですよ
7826/05/09(土)13:18:02No.1428176753そうだねx1
>イシズティアラの頃やってなかったんだけどこのデッキってどこを止めればよかったの?
泡ヴェーラー持ってるならキトカロスに投げる
7926/05/09(土)13:19:39No.1428177186+
レイノハートNSが最弱初動扱いだった
8026/05/09(土)13:19:50No.1428177243そうだねx3
どこ止めるの?は雑魚の思考
強者は相手の墓地肥やしに便乗して自分もパチンコ始める
8126/05/09(土)13:20:35No.1428177437+
当時だとチャラ男さん居ないからキト止められた後の墓地送り方法ほぼ無かったから…
8226/05/09(土)13:20:36No.1428177443+
イシズティアラメタデッキしかいなかった時代
メタらないデッキはみんなデッキと墓地をぐちゃぐちゃにかき混ぜられて死んだ
8326/05/09(土)13:20:43No.1428177479+
空中戦楽しかったなあ
今より遊戯王してる気がするよ
8426/05/09(土)13:21:13No.1428177601+
うおおおネコマネキング!
8526/05/09(土)13:21:53No.1428177758+
うららは一番最初に見えたカードに撃つのがいいよマジで
スクリーム付きで何かされたらサレしていい
8626/05/09(土)13:22:17No.1428177862+
墓地効果に合わせて除外かバウンスすればいい
8726/05/09(土)13:22:57No.1428178047そうだねx3
>どこ止めるの?は雑魚の思考
>強者は相手の墓地肥やしに便乗して自分もパチンコ始める
相手の墓地肥やしを止めてお祈りすれば俺の勝ち
それは雑魚の思考だ
お前の墓地肥やしでもしアギドかケルベクが落ちたら手札のケルベクを起動してみせる!
8826/05/09(土)13:23:11No.1428178112+
使ってて楽しかったしミラー来てもどっちが上手くパチンコ出来るか勝負しようぜ!ってなって楽しかったな…
8926/05/09(土)13:23:20No.1428178145+
最近は墓地肥やしって言ってもほとんどピンポイント墓地肥やしだからな
ランダムでもいいやって組んでるのコイツ以前だとライロとかインフェルノイドくらい?
9026/05/09(土)13:23:31No.1428178193そうだねx3
>手札のケルベクを起動してみせる!
アイツ普通に手札効果強かったよな…
9126/05/09(土)13:23:50No.1428178272+
パチンコからのアドリブ楽しかったけど
あれ多分アドリブの曖昧さでも絶対勝つ方法見つかるからの楽しさであって
工夫でワンチャン狙っていくみたいな普通のアドリブじゃ無かったよなとも思う
9226/05/09(土)13:24:10No.1428178367そうだねx3
面白いデッキだとは思うかとチェーン重なりすぎて処理が終わらなくなるのが世界大会でも発生するのはもうダメだろ…
9326/05/09(土)13:24:36No.1428178479+
ライロティアラからイシズネクロに接続するのが一番邪悪だったと思う
9426/05/09(土)13:24:45No.1428178528そうだねx3
今は私のターン中よぉ〜!って本気でなったのはこの頃
今はもうこっちのターン中にこっちよりチェーン組むような奴らも珍しくねえや
9526/05/09(土)13:24:54No.1428178558そうだねx1
らどりぃさん入れてたよ俺は
めいるぅさんが居なくなって暫く偽めいるぅさんやってた
9626/05/09(土)13:25:06No.1428178626そうだねx1
>パチンコからのアドリブ楽しかったけど
>あれ多分アドリブの曖昧さでも絶対勝つ方法見つかるからの楽しさであって
>工夫でワンチャン狙っていくみたいな普通のアドリブじゃ無かったよなとも思う
何だかんだワクワク出来て俺は楽しかったぜ!
9726/05/09(土)13:25:20No.1428178689そうだねx2
こいつ相手を経験してたら大抵のデッキ相手に腹立つことはなくなる
M∀LICEだけは唯一ティアラに並んでたと思うけど
9826/05/09(土)13:26:34No.1428179014そうだねx1
>パチンコからのアドリブ楽しかったけど
>あれ多分アドリブの曖昧さでも絶対勝つ方法見つかるからの楽しさであって
>工夫でワンチャン狙っていくみたいな普通のアドリブじゃ無かったよなとも思う
アドリブというよりも
このカードが落ちたら勝つ!落ちろオオオオオ!だからまさにパチンコの呼び名が相応しすぎる
9926/05/09(土)13:26:40No.1428179042そうだねx3
>パチンコからのアドリブ楽しかったけど
>あれ多分アドリブの曖昧さでも絶対勝つ方法見つかるからの楽しさであって
>工夫でワンチャン狙っていくみたいな普通のアドリブじゃ無かったよなとも思う
まあ究極的には勝てると面白いからなゲームは
10026/05/09(土)13:27:11No.1428179185+
ミラーもしくは墓地メタができないとこっちのパーツ落とされるわ墓地利用しようにもムドケルで戻されるわでつまらない通り越して不快ってただ一点を除けば誇張なしに面白かったよ
10126/05/09(土)13:28:03No.1428179393そうだねx2
何ならティアラ抜きのイシズだけでもかなりのイヤさがあったよ
10226/05/09(土)13:28:08No.1428179418そうだねx2
>こいつ相手を経験してたら大抵のデッキ相手に腹立つことはなくなる
>M∀LICEだけは唯一ティアラに並んでたと思うけど
俺はハンデスと封殺はいまだに腹立つなあ
10326/05/09(土)13:29:14No.1428179700+
5枚落としと3枚落としをチェーンで待ってる瞬間が本当にパチンコだった
1番脳汁出てるのはチェーン組んで待ってるあの数秒なんだよな
10426/05/09(土)13:29:18No.1428179717+
コイツらが生きてた時はアトラクターは正義のカードだったと思う
10526/05/09(土)13:29:20No.1428179727そうだねx1
>ミラーもしくは墓地メタができないとこっちのパーツ落とされるわ墓地利用しようにもムドケルで戻されるわでつまらない通り越して不快ってただ一点を除けば
それは雑魚の思考だ
10626/05/09(土)13:29:33No.1428179798そうだねx1
テーマ名付きおろ埋が抜かれるカード筆頭なのは何かがおかしい
10726/05/09(土)13:29:47No.1428179870+
>何ならティアラ抜きのイシズだけでもかなりのイヤさがあったよ
ティアラはまだパチンコで何かオリジナル要素出してくるか?って楽しみ感じだけどイシズだけだと何か陰湿だな…ってなった
10826/05/09(土)13:30:02No.1428179933そうだねx1
カードゲームはデッキ構築の時点で勝負が始まってるからティアラメンツ以外のデッキを選ぶほうが悪い
10926/05/09(土)13:30:26No.1428180039そうだねx1
>5枚落としと3枚落としをチェーンで待ってる瞬間が本当にパチンコだった
>1番脳汁出てるのはチェーン組んで待ってるあの数秒なんだよな
ティアラで現冥落ちた!!!
10枚落としだあああああ
11026/05/09(土)13:30:44No.1428180127そうだねx1
なんならアギドの効果もまあまあおかしいだろアレ
そのままランク4立つんだぜ?
11126/05/09(土)13:31:15No.1428180269そうだねx2
>テーマ名付きおろ埋が抜かれるカード筆頭なのは何かがおかしい
墓地効果が弱い
初動にならない
抜くか…
11226/05/09(土)13:32:16No.1428180546+
ディヴァイナーとアーデク入れときゃサーチしつつ墓地肥やしつつバロネスが立つからファンデッカーにも優しい
実際はパーツ1枚無くなったら終わりのファンデッキにイシズ喰らうとほぼ死ぬんだが…
11326/05/09(土)13:32:31No.1428180608そうだねx1
そろそろキトカロスと三人娘揃っててもちょうど良いくらいのパワーだろ
11426/05/09(土)13:33:08No.1428180761そうだねx3
墓地落とし連鎖は紙でやると誘発処理面倒くさすぎだったのマジでクソ!
11526/05/09(土)13:33:47No.1428180917そうだねx1
>墓地落とし連鎖は紙でやると誘発処理面倒くさすぎだったのマジでクソ!
チェーンにチェーンが重なって終わらない…
11626/05/09(土)13:35:03No.1428181256+
スレ画のデッキそのまんまで今やったらどのくらい戦えるの?
やっぱ4年のインフレには勝てない?
11726/05/09(土)13:37:04No.1428181787+
>カードゲームはデッキ構築の時点で勝負が始まってるからティアラメンツ以外のデッキを選ぶほうが悪い
みんなでパチンコデッキ握って一喜一憂しようぜ
11826/05/09(土)13:37:07No.1428181807+
>スレ画のデッキそのまんまで今やったらどのくらい戦えるの?
>やっぱ4年のインフレには勝てない?
戦ってみたらどうだい?
11926/05/09(土)13:38:02No.1428182065+
さすがにメタられたら今のデッキに昔みたいな圧倒的強さは発揮できないと思う
12026/05/09(土)13:38:06No.1428182083+
>そろそろキトカロスと三人娘揃っててもちょうど良いくらいのパワーだろ
キラーチューンとか結構嫌だし近いうちマインドスキャンは来るしそろそろティアラパチンコ再開させないか?
クシャトリラでもいいぞ
12126/05/09(土)13:38:30No.1428182187+
>スレ画のデッキそのまんまで今やったらどのくらい戦えるの?
>やっぱ4年のインフレには勝てない?
その答えはデュエルの中で見つけるしか無い
12226/05/09(土)13:38:51No.1428182294+
ドロバが流行り過ぎてるからここらでティアラを解放してドロバを怖がらせましょう!
12326/05/09(土)13:38:51No.1428182295+
え!?今からアンリミ部屋を!?
12426/05/09(土)13:39:48No.1428182544+
ティアラも規制や新規に合わせて何度も改良されてるからどれがつよいかといわれると悩むところはあります
12526/05/09(土)13:39:49No.1428182546+
スレ画の構成はまだリストが洗練されてない時期の感じがする
まあ洗練される前に手足捥がれていくんだが
12626/05/09(土)13:40:30No.1428182727+
アギケル1枚でいいから返してくれねえかな…
いや無理なのはわかってるんだけどさ
12726/05/09(土)13:40:36No.1428182745+
今の時代ならセーフかと言われるとコイツらのパチンコをストップできる手段がそこまで増えてる訳じゃないから厳しいことに変わりはない
12826/05/09(土)13:40:55No.1428182840+
前のアンリミトライアルでメイルゥハゥフニスティアクシャ増やすだけでも宇宙だったからフルパワーはもうキュインキュインだろうな
12926/05/09(土)13:41:44No.1428183060+
強すぎるけどメチャクチャ楽しいデッキなのも間違いなかった
強すぎるけど腕も出やすいし上手くなったのが分かりやすいし気持ちよくなる瞬間が多い
強すぎる
13026/05/09(土)13:41:56No.1428183113そうだねx1
最初の方は楽しかったけど深淵早立て大会になってからはクソつまらなかったよ
13126/05/09(土)13:42:24No.1428183243そうだねx2
結局強いから楽しいんですわ!
13226/05/09(土)13:43:43No.1428183571+
>結局強いから楽しいんですわ!
弱くても楽しいなら今でもティアラ握ってるはずだしね
結構いるな…
13326/05/09(土)13:44:20No.1428183760+
除去手段が破壊しかないテーマを見るたびにお前らティアラがいたら全滅だぞ…という気持ちを抑えられない
13426/05/09(土)13:45:06No.1428183950+
>弱くても楽しいなら今でもティアラ握ってるはずだしね
>結構いるな…
デモスミとかブリフュとかアプデが楽しい
13526/05/09(土)13:45:54No.1428184170+
あんな当たり率高いパチンコなんてねえよ
13626/05/09(土)13:45:58No.1428184189そうだねx2
>除去手段が破壊しかないテーマを見るたびにお前らティアラがいたら全滅だぞ…という気持ちを抑えられない
むしろなんで相手からの効果破壊でもモンスター魔法罠の効果全て使える設計なんだよおかしいだろって気持ち
13726/05/09(土)13:46:19No.1428184273+
アトラクター制限解除されねえかな…
13826/05/09(土)13:46:28No.1428184308+
>あんな当たり率高いパチンコなんてねえよ
だから楽しいんだろう
13926/05/09(土)13:48:10No.1428184758+
>むしろなんで相手からの効果破壊でもモンスター魔法罠の効果全て使える設計なんだよおかしいだろって気持ち
アーゼウスで自陣もろともすべて流しても自陣が復活するの好き
14026/05/09(土)13:49:56No.1428185195+
調子に乗りすぎてライブリーアウト自殺とかもう体験できないだろう
14126/05/09(土)13:50:19No.1428185288+
ペルレイノの破壊を自陣に撃つことでサクリファイスエスケープしつつ効果発動できる設計になっているのさって言われた時はなるほどいいデザインだなとは思った
そうなると今度はなんでその破壊普通にこっちに撃てるの?って気持ちが大きくなる
14226/05/09(土)13:51:58No.1428185700+
このカードのギミックここ使い難いなっていうの昔からよくある事だったけど
それを全部補った時には別の問題が出てくるという実例
14326/05/09(土)13:52:01No.1428185717+
ティアラだけで回すと思ったより墓地に落ちすぎて困ることとかあるんだけどそこでどうせ一緒に落ちてるイシズでバウンスできるのが本当に助かる
14426/05/09(土)13:53:29No.1428186089+
現代遊戯王はルートが決まってるソリティアで時々貫通のためにアドリブがいるくらい
その中で燦然と輝く設定6パチンコデッキ
14526/05/09(土)13:55:08No.1428186505+
自分たちのデッキに除外ギミックがないのに除外から戻す方法だけあるの相当歪だって今でも感じる
14626/05/09(土)14:01:14No.1428187947+
縛りがつかずに好き勝手動けるからシコると楽しいは成立してはいけない楽しさだった
14726/05/09(土)14:01:38No.1428188049+
>このカードのギミックここ使い難いなっていうの昔からよくある事だったけど
>それを全部補った時には別の問題が出てくるという実例
ティアラこれ系のホスピタリティの行き過ぎてるとこ
効果墓地送りなんでもOKの他にもデッキ戻し融合とかEX召喚制限無しとかいっぱいあって笑う
14826/05/09(土)14:04:34No.1428188758+
痒いところに手が届くとかじゃないんだよね強さの質が強くできるもの詰め込もうってなってる
むしろ墓地落ち融合は必ず自分が素材に含まれてないといけないとか痒くあるべき場所はちゃんと痒い


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